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Guerreiro: feitiços e habilidades — WoW WotLK

Todas as habilidades de Guerreiro em WoW WotLK, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

53 habilidades · 151 graus · níveis 1–80 · Em relação ao WoW TBC: 8 novos, 41 alterados e 0 removidos.

Calculadora de talentos: Guerreiro →Teoria de jogoMissões de classe

Mudanças em relação ao WoW TBC

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Guerreiro em WoW TBC: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Armas(14)

Postura de Batalha

Alterado

Instantâneo1 s de recarga

Nível 1

Uma postura de combate balanceada que aumenta em 10% a penetração em armadura de todos os seus ataques.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Uma postura de combate balanceada.Uma postura de combate balanceada que aumenta em 10% a penetração em armadura de todos os seus ataques.

Golpe Heroico

Grau 13

Alterado

15 de raiva

Próximo ataque corpo a corpo

Níveis 1–76 · 13 graus

Um forte ataque que aumenta em 495 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Causa 173 a mais de dano a alvos Tonteados.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 12 (nível 72), grau 13 (nível 76).
  • Grau 5:Um forte ataque que aumenta em 58 60 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 6:Um forte ataque que aumenta em 80 93 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 7:Um forte ataque que aumenta em 111 136 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 8:Um forte ataque que aumenta em 138 178 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 9:Um forte ataque que aumenta em 157 201 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 10:Um forte ataque que aumenta em 176 234 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Causa 62 82 a mais de dano a alvos Tonteados.
  • Grau 11:Um forte ataque que aumenta em 208 317 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Causa 73 111 a mais de dano a alvos Tonteados.
Todos os 13 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11—Um forte ataque que aumenta em 11 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
282prataUm forte ataque que aumenta em 21 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
31620prataUm forte ataque que aumenta em 32 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
42480prataUm forte ataque que aumenta em 44 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
5321ouro40prataUm forte ataque que aumenta em 60 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
6402ouro20prataUm forte ataque que aumenta em 93 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
7484ouroUm forte ataque que aumenta em 136 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
8565ouro80prataUm forte ataque que aumenta em 178 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
9606ouroUm forte ataque que aumenta em 201 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
10666ouro50prataUm forte ataque que aumenta em 234 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Causa 82 a mais de dano a alvos Tonteados.
117010ouroUm forte ataque que aumenta em 317 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Causa 111 a mais de dano a alvos Tonteados.
127226ouroUm forte ataque que aumenta em 432 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Causa 151 a mais de dano a alvos Tonteados.
137626ouroUm forte ataque que aumenta em 495 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Causa 173 a mais de dano a alvos Tonteados.

Investida

Grau 3

Alterado

Instantâneo15 s de recarga

Níveis 4–46 · 3 graus

Investe contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1.5 s. Não pode ser usado em combate.

O que mudou desde WoW TBC · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 1:Investe contra um inimigo, gerando 9 de Raiva e atordoando-o por 1 1.5 s. Não pode ser usado em combate.
  • Grau 2:Investe contra um inimigo, gerando 12 de Raiva e atordoando-o por 1 1.5 s. Não pode ser usado em combate.
  • Grau 3:Investe contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1 1.5 s. Não pode ser usado em combate.
Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
141prataInveste contra um inimigo, gerando 9 de Raiva e atordoando-o por 1.5 s. Não pode ser usado em combate.
2261ouroInveste contra um inimigo, gerando 12 de Raiva e atordoando-o por 1.5 s. Não pode ser usado em combate.
3463ouro60prataInveste contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1.5 s. Não pode ser usado em combate.

Dilacerar

Grau 10

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 4–76 · 10 graus

Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 380 de dano mais (0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s. Se usado enquanto o alvo tiver mais de 75% dos pontos de vida, Dilacerar causa 35% a mais de dano.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados · efeito em 8
  • Novos graus: grau 9 (nível 71), grau 10 (nível 76).
  • Grau 1:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 25 de dano mais (0.00743 0.2 × 3 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 9 15 s.
  • Grau 2:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 40 de dano mais (0.00743 0.2 × 4 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 12 15 s.
  • Grau 3:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 50 de dano mais (0.00743 0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
  • Grau 4:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 70 de dano mais (0.00743 0.2 × 6 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 18 15 s.
  • Grau 5:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 115 de dano mais (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 15 s.
  • Grau 6:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 150 de dano mais (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 15 s.
  • Grau 7:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 185 de dano mais (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 15 s.
  • Grau 8:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 182 215 de dano mais (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 15 s.
Todos os 10 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
141prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 25 de dano mais (0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
2106prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 40 de dano mais (0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
32040prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 50 de dano mais (0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
4301ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 70 de dano mais (0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
5402ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 115 de dano mais (0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
6504ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 150 de dano mais (0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
7606ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 185 de dano mais (0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
8686ouro50prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 215 de dano mais (0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
97126ouroFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 315 de dano mais (0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s. Se usado enquanto o alvo tiver mais de 75% dos pontos de vida, Dilacerar causa 35% a mais de dano.
107626ouroFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 380 de dano mais (0.2 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s. Se usado enquanto o alvo tiver mais de 75% dos pontos de vida, Dilacerar causa 35% a mais de dano.

Trovoada

Grau 9

Alterado

20 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 6–78 · 9 graus

Atinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 300 de dano. O dano é aumentado pelo poder de ataque. Esta habilidade gera ameaça adicional.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 73), grau 9 (nível 78).
  • Grau 1:Recarga: 4 s6 sAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 10 s e causando 10 15 de dano. Esta O dano é aumentado habilidade pelo gera poder mais de ameaça ataque. e Esta afeta habilidade até gera 4 ameaça alvos adicional.
  • Grau 2:Recarga: 4 s6 sAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 14 s e causando 23 34 de dano. Esta O dano é aumentado habilidade pelo gera poder mais de ameaça ataque. e Esta afeta habilidade até gera 4 ameaça alvos adicional.
  • Grau 3:Recarga: 4 s6 sAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 18 s e causando 37 55 de dano. Esta O dano é aumentado habilidade pelo gera poder mais de ameaça ataque. e Esta afeta habilidade até gera 4 ameaça alvos adicional.
  • Grau 4:Recarga: 4 s6 sAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 22 s e causando 55 82 de dano. Esta O dano é aumentado habilidade pelo gera poder mais de ameaça ataque. e Esta afeta habilidade até gera 4 ameaça alvos adicional.
  • Grau 5:Recarga: 4 s6 sAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 26 s e causando 82 123 de dano. Esta O dano é aumentado habilidade pelo gera poder mais de ameaça ataque. e Esta afeta habilidade até gera 4 ameaça alvos adicional.
  • Grau 6:Recarga: 4 s6 sAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 103 154 de dano. Esta O dano é aumentado habilidade pelo gera poder mais de ameaça ataque. e Esta afeta habilidade até gera 4 ameaça alvos adicional.
  • Grau 7:Recarga: 4 s6 sAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 123 184 de dano. Esta O dano é aumentado habilidade pelo gera poder mais de ameaça ataque. e Esta afeta habilidade até gera 4 ameaça alvos adicional.
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
161prataAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 10 s e causando 15 de dano. O dano é aumentado pelo poder de ataque. Esta habilidade gera ameaça adicional.
21830prataAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 14 s e causando 34 de dano. O dano é aumentado pelo poder de ataque. Esta habilidade gera ameaça adicional.
3281ouro10prataAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 18 s e causando 55 de dano. O dano é aumentado pelo poder de ataque. Esta habilidade gera ameaça adicional.
4382ouroAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 22 s e causando 82 de dano. O dano é aumentado pelo poder de ataque. Esta habilidade gera ameaça adicional.
5484ouroAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 26 s e causando 123 de dano. O dano é aumentado pelo poder de ataque. Esta habilidade gera ameaça adicional.
6586ouroAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 154 de dano. O dano é aumentado pelo poder de ataque. Esta habilidade gera ameaça adicional.
7676ouro50prataAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 184 de dano. O dano é aumentado pelo poder de ataque. Esta habilidade gera ameaça adicional.
87326ouroAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 247 de dano. O dano é aumentado pelo poder de ataque. Esta habilidade gera ameaça adicional.
9782ouro60prataAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 300 de dano. O dano é aumentado pelo poder de ataque. Esta habilidade gera ameaça adicional.

Cortar Tendão

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Nível 8

Mutila o inimigo, reduzindo em 50% a sua velocidade de movimento por 15 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 32), grau 3 (nível 54), grau 4 (nível 67).
  • Grau 1:Mutila o inimigo, causando 5 de dano e reduzindo em 40 50% a sua velocidade de movimento dele por 15 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
182prataMutila o inimigo, reduzindo em 50% a sua velocidade de movimento por 15 s.

Subjugar

Alterado

5 de raiva

Instantâneo5 s de recarga

Nível 12

Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado e nem aparado.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 28), grau 3 (nível 44), grau 4 (nível 60).
  • Grau 1:Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 5. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado e nem aparado.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11210prataSubjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado e nem aparado.

Golpe Zombeteiro

Alterado

10 de raiva

Instantâneo1 min de recarga

Nível 16

Um ataque zombeteiro que gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s. Se o alvo não puder ser provocado, também causa dano da arma.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 26), grau 3 (nível 36), grau 4 (nível 46), grau 5 (nível 56), grau 6 (nível 65).
  • Grau 1:Recarga: 2 min1 minUm ataque zombeteiro que causa 22 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s. Se o alvo não puder ser provocado, também causa dano da arma.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11620prataUm ataque zombeteiro que gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s. Se o alvo não puder ser provocado, também causa dano da arma.

Retaliação

Alterado

Instantâneo5 min de recarga

Nível 20

Contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que acertar você em combate corpo a corpo por 12 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados. Até 20 ataques serão contra-atacados.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Recarga: 30 min5 minContra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que acerte acertar você em combate corpo a corpo por 15 12 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados. Um Até total 20 de 30 ataques serão contra-atacados.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12040prataContra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que acertar você em combate corpo a corpo por 12 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados. Até 20 ataques serão contra-atacados.

Golpes a Esmo

AlteradoTalento

30 de raiva

Instantâneo30 s de recarga

Nível 30

Seus próximos 5 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Seus próximos 10 5 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

Golpe Mortal

Grau 8

AlteradoTalento

30 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–80 · 8 graus

Um golpe cruel que causa o dano da arma mais 380 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
  • Novos graus: grau 7 (nível 75), grau 8 (nível 80).
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
140—Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
24820prataUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 110 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
35428prataUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 135 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
46031prataUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 160 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
56632prata50cobreUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 185 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
67032prata50cobreUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 210 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
7751ouro30prataUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 320 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
8801ouro30prataUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 380 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

Tornado de Aço

NovoTalento

25 de raiva

Instantâneo1.5 min de recarga

Nível 60

Você começa a rodopiar instantaneamente, atingindo 4 alvos próximos e, pelos próximos 6 s, você realizará um ataque de redemoinho a cada 1 s. Enquanto estiver sob os efeitos do Tornado de Aço, você poderá se mover mas não poderá utilizar outras habilidades, não sentirá pena, remorso ou medo, e não poderá ser impedido a não ser que o matem.

Arremesso Estilhaçante

Grau 2

Novo

25 de raiva

1,5 s de lançamento5 min de recarga

Níveis 71–71 · 2 graus

Arremessa sua arma contra um inimigo, causando 12 mais 50% do seu poder de ataque de dano (baseado no poder de ataque). Reduz em 20% a armadura do alvo por 10 s ou remove qualquer tipo de invulnerabilidade.

Todos os 2 graus
GrauNívelCustoRecargaTreinadorEfeito
171———Arremessa sua arma contra um inimigo, causando 12 mais 50% do seu poder de ataque de dano (baseado no poder de ataque). Reduz em 20% a armadura do alvo por 10 s ou remove qualquer tipo de invulnerabilidade.
27125 de raiva5 min26ouroArremessa sua arma contra um inimigo, causando 12 mais 50% do seu poder de ataque de dano (baseado no poder de ataque). Reduz em 20% a armadura do alvo por 10 s ou remove qualquer tipo de invulnerabilidade.

Arremesso Heroico

Novo

Instantâneo1 min de recarga

Nível 80

Arremessa sua arma contra um inimigo, causando 12 mais 50% do seu poder de ataque de dano (baseado no poder de ataque). Esta habilidade gera muita ameaça.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
18010ouroArremessa sua arma contra um inimigo, causando 12 mais 50% do seu poder de ataque de dano (baseado no poder de ataque). Esta habilidade gera muita ameaça.

Fúria(21)

Brado de Batalha

Grau 9

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 1–78 · 9 graus

O guerreiro brada, aumentando em 550 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados · efeito em 8
  • Novos graus: grau 9 (nível 78).
  • Grau 1:O guerreiro brada, aumentando em 20 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20 30 m. Dura 2 min.
  • Grau 2:O Guerreiro guerreiro brada, aumentando em 39 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20 30 m. Dura 2 min.
  • Grau 3:O guerreiro brada, aumentando em 59 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20 30 m. Dura 2 min.
  • Grau 4:O Guerreiro guerreiro brada, aumentando em 94 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20 30 m. Dura 2 min.
  • Grau 5:O Guerreiro guerreiro brada, aumentando em 139 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20 30 m. Dura 2 min.
  • Grau 6:O Guerreiro guerreiro brada, aumentando em 194 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20 30 m. Dura 2 min.
  • Grau 7:O Guerreiro guerreiro brada, aumentando em 240 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20 30 m. Dura 2 min.
  • Grau 8:O Guerreiro guerreiro brada, aumentando em 306 312 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20 30 m. Dura 2 min.instrutor: 6ouro50prata7ouro10prata
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1110cobreO guerreiro brada, aumentando em 20 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.
21210prataO guerreiro brada, aumentando em 39 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.
32260prataO guerreiro brada, aumentando em 59 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.
4321ouro40prataO guerreiro brada, aumentando em 94 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.
5423ouro20prataO guerreiro brada, aumentando em 139 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.
6525ouro40prataO guerreiro brada, aumentando em 194 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.
7606ouro50prataO guerreiro brada, aumentando em 240 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.
8697ouro10prataO guerreiro brada, aumentando em 312 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.
97826ouroO guerreiro brada, aumentando em 550 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.

Ímpeto da Vitória

Alterado

Instantâneo

Nível 6

Ataca o alvo instantaneamente, causando 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado dentro de 20 s após matar um inimigo que conceda experiência ou honra. O dano é baseado no seu poder de ataque.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:nível de instrutor 62 → 6instrutor: 5ouro80prata1prata
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
161prataAtaca o alvo instantaneamente, causando 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado dentro de 20 s após matar um inimigo que conceda experiência ou honra. O dano é baseado no seu poder de ataque.

Brado Desmoralizador

Grau 8

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 14–79 · 8 graus

Reduz em 411 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 8 (nível 79).
  • Grau 7:Reduz em 300 308 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.instrutor: 6ouro50prata7ouro10prata
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11415prataReduz em 45 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
22480prataReduz em 65 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
3341ouro60prataReduz em 80 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
4443ouro40prataReduz em 115 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
5545ouro60prataReduz em 150 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
6626ouro50prataReduz em 228 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
7707ouro10prataReduz em 308 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
87926ouroReduz em 411 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.

Cutilada

Grau 8

Alterado

20 de raiva

Próximo ataque corpo a corpo

Níveis 20–77 · 8 graus

Um ataque amplo, que causa o dano da arma mais 222 ao alvo e ao aliado mais próximo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 72), grau 8 (nível 77).
  • Grau 1:Um ataque amplo, que causa o dano da arma mais 5 15 ao alvo e ao inimigo aliado mais perto dele próximo.
  • Grau 2:Um ataque amplo, que causa o dano da arma mais 10 30 ao alvo e ao inimigo aliado mais perto dele próximo.
  • Grau 3:Um ataque amplo, que causa o dano da arma mais 18 50 ao alvo e ao inimigo aliado mais perto dele próximo.
  • Grau 4:Um ataque amplo, que causa o dano da arma mais 32 70 ao alvo e ao inimigo aliado mais perto dele próximo.
  • Grau 5:Um ataque amplo, que causa o dano da arma mais 50 95 ao alvo e ao inimigo aliado mais perto dele próximo.
  • Grau 6:Um ataque amplo, que causa o dano da arma mais 70 135 ao alvo e ao inimigo aliado mais perto dele próximo.
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12040prataUm ataque amplo, que causa o dano da arma mais 15 ao alvo e ao aliado mais próximo.
2301ouro20prataUm ataque amplo, que causa o dano da arma mais 30 ao alvo e ao aliado mais próximo.
3402ouro20prataUm ataque amplo, que causa o dano da arma mais 50 ao alvo e ao aliado mais próximo.
4504ouro20prataUm ataque amplo, que causa o dano da arma mais 70 ao alvo e ao aliado mais próximo.
5606ouro20prataUm ataque amplo, que causa o dano da arma mais 95 ao alvo e ao aliado mais próximo.
6686ouro50prataUm ataque amplo, que causa o dano da arma mais 135 ao alvo e ao aliado mais próximo.
77226ouroUm ataque amplo, que causa o dano da arma mais 189 ao alvo e ao aliado mais próximo.
87726ouroUm ataque amplo, que causa o dano da arma mais 222 ao alvo e ao aliado mais próximo.

Uivo Perfurante

Talento

10 de raiva

Instantâneo

Nível 20

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

Brado Intimidador

Alterado

25 de raiva

Instantâneo2 min de recarga

Nível 22

O Guerreiro grita, fazendo com que até 5 inimigos dentro de uma área de 8 metros quadrados se acovardem. O inimigo alvo ficará imóvel enquanto se acovarda. Dura 8 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Recarga: 3 min2 minO Guerreiro grita, fazendo com que os inimigos em um raio de 8 m se encolham de medo. Até 5 inimigos próximos correrão amedrontados. Dura 8 s.O Guerreiro grita, fazendo com que até 5 inimigos dentro de uma área de 8 metros quadrados se acovardem. O inimigo alvo ficará imóvel enquanto se acovarda. Dura 8 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12260prataO Guerreiro grita, fazendo com que até 5 inimigos dentro de uma área de 8 metros quadrados se acovardem. O inimigo alvo ficará imóvel enquanto se acovarda. Dura 8 s.

Executar

Grau 9

Alterado

15 de raiva

Instantâneo

Níveis 24–80 · 9 graus

Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 1456 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em 38 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 73), grau 9 (nível 80).
  • Grau 1:Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 125 93 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 3 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
  • Grau 2:Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 200 159 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 6 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
  • Grau 3:Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 325 282 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 9 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
  • Grau 4:Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 450 404 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 12 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
  • Grau 5:Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 600 554 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 15 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
  • Grau 6:Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 750 687 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 18 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
  • Grau 7:Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 925 865 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 21 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.instrutor: 6ouro50prata7ouro10prata
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12480prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 93 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em 3 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
2321ouro40prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 159 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em 6 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
3402ouro20prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 282 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em 9 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
4484ouroTenta finalizar um inimigo ferido, causando 404 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em 12 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
5565ouro80prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 554 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em 15 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
6656ouro50prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 687 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em 18 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
7707ouro10prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 865 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em 21 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
87326ouroTenta finalizar um inimigo ferido, causando 1142 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em 30 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
98026ouroTenta finalizar um inimigo ferido, causando 1456 mais 20% do seu poder de ataque de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em 38 de dano adicional (até um custo máximo de 30 de Raiva). Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.

Brado Desafiador

Alterado

5 de raiva

Instantâneo3 min de recarga

Nível 26

Força todos os inimigos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 10 min3 min
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1261ouroForça todos os inimigos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.

Postura de Berserker

Alterado

Instantâneo1 s de recarga

Nível 30

Uma postura agressiva. Aumenta em 3% a chance de acerto crítico e em 5% todo o dano recebido.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Uma postura agressiva. Aumenta em 3% a chance de acerto crítico e em 10 5% todo o dano recebido.

Desejo de Matar

Talento

10 de raiva

Instantâneo3 min de recarga

Nível 30

Ao ser ativada, você fica enfurecido, aumentando em 20% seu dano Físico, mas aumentando em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

Interceptar

Alterado

10 de raiva

Instantâneo30 s de recarga

Nível 30

Investe contra um inimigo, causando 0 mais 12% do seu poder de ataque de dano (baseado no poder de ataque) e atordoando-o por 3 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 42), grau 3 (nível 52), grau 4 (nível 61), grau 5 (nível 69).
  • Grau 1:Investe contra um inimigo, causando 25 0 mais 12% do seu poder de ataque de dano (baseado no poder de ataque) e atordoando-o por 3 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1301ouro20prataInveste contra um inimigo, causando 0 mais 12% do seu poder de ataque de dano (baseado no poder de ataque) e atordoando-o por 3 s.

Batida

Grau 8

Alterado

15 de raiva

1,5 s de lançamento

Níveis 30–79 · 8 graus

Bate no oponente, causando o dano da arma mais 250.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados
  • Novos graus: grau 7 (nível 74), grau 8 (nível 79).
  • Grau 6:instrutor: 6ouro50prata7ouro10prata
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1301ouro20prataBate no oponente, causando dano da arma mais 32.
2382ouroBate no oponente, causando dano da arma mais 43.
3463ouro60prataBate no oponente, causando dano da arma mais 68.
4545ouro60prataBate no oponente, causando dano da arma mais 87.
5616ouro50prataBate no oponente, causando o dano da arma mais 105.
6697ouro10prataBate no oponente, causando o dano da arma mais 140.
77426ouroBate no oponente, causando o dano da arma mais 220.
87926ouroBate no oponente, causando o dano da arma mais 250.

Raiva Incontrolada

Instantâneo30 s de recarga

Nível 32

O Guerreiro sente uma Raiva Incontrolada, removendo e concedendo imunidade a efeitos de Medo, Aturdir e Incapacitar, além de gerar mais Raiva ao receber dano. Dura 10 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1321ouro40prataO Guerreiro sente uma Raiva Incontrolada, removendo e concedendo imunidade a efeitos de Medo, Aturdir e Incapacitar, além de gerar mais Raiva ao receber dano. Dura 10 s.

Redemoinho

25 de raiva

Instantâneo10 s de recarga

Nível 36

Em um redemoinho de aço, você ataca até 4 inimigos em um raio de 8 m, causando dano da arma com ambas as armas corpo a corpo a cada inimigo.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1361ouro80prataEm um redemoinho de aço, você ataca até 4 inimigos em um raio de 8 m, causando dano da arma com ambas as armas corpo a corpo a cada inimigo.

Murro

Alterado

10 de raiva

Instantâneo10 s de recarga

Nível 38

Esmurra o alvo, interrompendo o lançamento de feitiços e impedindo que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 58).
  • Grau 1:Esmurra o alvo, causando interrompendo 20 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede impedindo que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1382ouroEsmurra o alvo, interrompendo o lançamento de feitiços e impedindo que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.

Sede de Sangue

Grau 2

AlteradoTalento

Instantâneo

Níveis 40–40 · 2 graus

Ataca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 50% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 3 ataques corpo a corpo bem-sucedidos recuperarão 1% do máximo dos pontos de vida. Este efeito durará por 8 s. O dano é baseado no seu poder de ataque.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 2 graus alterados · efeito em 2
  • Graus removidos: grau 3 (nível 54), grau 4 (nível 60), grau 5 (nível 66), grau 6 (nível 70).
  • Grau 1:30 de raiva20 de raivaRecarga: 6 s4 sAtaca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 45 50% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 5 3 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão recuperarão 1% do máximo 10 dos pontos de vida. Este efeito dura durará por 8 s. O dano tem é como baseado base no o seu poder de ataque.
  • Grau 2:nível de instrutor 48 → 4030 de raiva—Recarga: 6 s—Ataca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 45 50% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 5 3 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão recuperarão 1% do máximo 13 dos pontos de vida. Este efeito dura durará por 8 s. O dano tem é como baseado base no o seu poder de ataque.
Todos os 2 graus
GrauNívelCustoRecargaEfeito
14020 de raiva4 sAtaca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 50% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 3 ataques corpo a corpo bem-sucedidos recuperarão 1% do máximo dos pontos de vida. Este efeito durará por 8 s. O dano é baseado no seu poder de ataque.
240——Ataca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 50% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 3 ataques corpo a corpo bem-sucedidos recuperarão 1% do máximo dos pontos de vida. Este efeito durará por 8 s. O dano é baseado no seu poder de ataque.

Fúria Heroica

NovoTalento

Instantâneo45 s de recarga

Nível 50

Remove todos os efeitos de Imobilização e conclui a recarga da sua habilidade Interceptar.

Desordem

Passiva

AlteradoTalento

Nível 50

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance dos integrantes do grupo ou raide em um raio de 100 m.

O que mudou desde WoW TBC · 2 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Agora é passivo.
  • Graus removidos: grau 2 (nível 60), grau 3 (nível 70).
  • Grau 1:20 de raiva—Instantâneo—O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.Aumenta em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance dos integrantes do grupo ou raide em um raio de 100 m.

Temeridade

Alterado

Instantâneo5 min de recarga

Nível 50

Seus próximos 3 ataques com habilidade especial têm mais 100% de acerto crítico, mas todo dano recebido é aumentado em 20%. Dura 12 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Recarga: 30 min5 minO Guerreiro realizará acertos críticos na maioria dos ataques e ficará imune a efeitos de Medo por 15 s, mas receberá 20% a mais de dano.Seus próximos 3 ataques com habilidade especial têm mais 100% de acerto crítico, mas todo dano recebido é aumentado em 20%. Dura 12 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1504ouro20prataSeus próximos 3 ataques com habilidade especial têm mais 100% de acerto crítico, mas todo dano recebido é aumentado em 20%. Dura 12 s.

Brado de Comando

Grau 3

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 68–80 · 3 graus

Aumenta em 2255 o máximo de pontos de vida de todos os integrantes do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 2 (nível 74), grau 3 (nível 80).
  • Grau 1:Aumenta em 1080 o máximo de pontos de vida de todos os integrantes do grupo ou raide em um raio de 20 30 m. Dura 2 min.
Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1686ouro50prataAumenta em 1080 o máximo de pontos de vida de todos os integrantes do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.
27410ouroAumenta em 1855 o máximo de pontos de vida de todos os integrantes do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.
38026ouroAumenta em 2255 o máximo de pontos de vida de todos os integrantes do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 2 min.

Regeneração Enfurecida

Novo

15 de raiva

Instantâneo3 min de recarga

Nível 75

Você regenera 30% do seu total de pontos de vida ao longo de 10 s. Esta habilidade requer um efeito Enfurecer e impede qualquer efeito de afetar você por toda a duração.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
17510ouroVocê regenera 30% do seu total de pontos de vida ao longo de 10 s. Esta habilidade requer um efeito Enfurecer e impede qualquer efeito de afetar você por toda a duração.

Proteção(18)

Fúria Sanguinária

Alterado

Instantâneo1 min de recarga

Nível 10

Gera 20 de raiva ao custo de vida e, em seguida, gera 10 de raiva adicionais ao longo de 10 seg.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Gera 10 20 de raiva ao custo de pontos de vida e, depois em seguida, gera mais 10 de raiva por adicionais ao longo de 10 s seg.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1106prataGera 20 de raiva ao custo de vida e, em seguida, gera 10 de raiva adicionais ao longo de 10 seg.

Postura de Defesa

Alterado

Instantâneo1 s de recarga

Nível 10

Uma postura de combate defensiva. Reduz em 10% o dano recebido e em 5% o dano causado. Aumenta a geração de Raiva.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Uma postura de combate defensiva. Reduz em 10% o dano recebido e em 10 5% o dano causado. Aumenta a geração de Raiva.

Atordoamento da Revanche

Novo

Instantâneo

Nível 10

Atordoa o alvo por 3 s.

Fender Armadura

Alterado

15 de raiva

Instantâneo

Nível 10

Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 4% a cada aplicação de Fender Armadura e gerando uma grande quantidade de ameaça. Ameaça aumentada por poder de ataque. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 22), grau 3 (nível 34), grau 4 (nível 46), grau 5 (nível 58), grau 6 (nível 67).
  • Grau 1:Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 90 4% a cada aplicação de Fender Armadura e gerando uma grande quantidade de ameaça. Ameaça aumentada por poder de ataque. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

Provocar

Alterado

Instantâneo8 s de recarga

Nível 10

Provoca o alvo para que ele ataque você, mas não tem efeito se o alvo já está atacando você.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 10 s8 s

Trombada com Escudo

Alterado

10 de raiva

Instantâneo12 s de recarga

Nível 12

Surra o alvo com o seu escudo, deixando-o tonto e interrompendo o lançamento de feitiços. Também impede que o alvo lance qualquer feitiço da mesma escola do que foi interrompido por 6 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 32), grau 3 (nível 52), grau 4 (nível 64).
  • Grau 1:Dá uma escudada no alvo, causando 6 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.Surra o alvo com o seu escudo, deixando-o tonto e interrompendo o lançamento de feitiços. Também impede que o alvo lance qualquer feitiço da mesma escola do que foi interrompido por 6 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11210prataSurra o alvo com o seu escudo, deixando-o tonto e interrompendo o lançamento de feitiços. Também impede que o alvo lance qualquer feitiço da mesma escola do que foi interrompido por 6 s.

Revanche

Grau 9

Alterado

5 de raiva

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 14–80 · 9 graus

Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando de 1636 mais 31% do seu poder de ataque a 1998 mais 31% do seu poder de ataque de dano. Revanche só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados · efeito em 8
  • Novos graus: grau 9 (nível 80).
  • Grau 1:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 50 de 99 mais 31% do seu poder de ataque a 60 121 de mais dano 31% e do gerando seu uma poder grande de quantidade ataque de ameaça dano. Revanche deve só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 2:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 77 de 145 mais 31% do seu poder de ataque a 93 177 de mais dano 31% e do gerando seu uma poder grande de quantidade ataque de ameaça dano. Revanche deve só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 3:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 107 de 197 mais 31% do seu poder de ataque a 129 239 de mais dano 31% e do gerando seu uma poder grande de quantidade ataque de ameaça dano. Revanche deve só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 4:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 180 de 360 mais 31% do seu poder de ataque a 220 440 de mais dano 31% e do gerando seu uma poder grande de quantidade ataque de ameaça dano. Revanche deve só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 5:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 270 de 561 mais 31% do seu poder de ataque a 330 685 de mais dano 31% e do gerando seu uma poder grande de quantidade ataque de ameaça dano. Revanche deve só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 6:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 342 de 723 mais 31% do seu poder de ataque a 418 883 de mais dano 31% e do gerando seu uma poder grande de quantidade ataque de ameaça dano. Revanche deve só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.instrutor: 6ouro50prata6ouro
  • Grau 7:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 360 de 786 mais 31% do seu poder de ataque a 440 960 de mais dano 31% e do gerando seu uma poder grande de quantidade ataque de ameaça dano. Revanche deve só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 8:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 414 de 963 mais 31% do seu poder de ataque a 506 1175 de mais dano 31% e do gerando seu uma poder grande de quantidade ataque de ameaça dano. Revanche deve só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.instrutor: 6ouro50prata26ouro
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11415prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando de 99 mais 31% do seu poder de ataque a 121 mais 31% do seu poder de ataque de dano. Revanche só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
22480prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando de 145 mais 31% do seu poder de ataque a 177 mais 31% do seu poder de ataque de dano. Revanche só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
3341ouro60prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando de 197 mais 31% do seu poder de ataque a 239 mais 31% do seu poder de ataque de dano. Revanche só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
4443ouro40prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando de 360 mais 31% do seu poder de ataque a 440 mais 31% do seu poder de ataque de dano. Revanche só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
5545ouro60prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando de 561 mais 31% do seu poder de ataque a 685 mais 31% do seu poder de ataque de dano. Revanche só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
6606ouroContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando de 723 mais 31% do seu poder de ataque a 883 mais 31% do seu poder de ataque de dano. Revanche só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
7636ouro50prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando de 786 mais 31% do seu poder de ataque a 960 mais 31% do seu poder de ataque de dano. Revanche só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
87026ouroContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando de 963 mais 31% do seu poder de ataque a 1175 mais 31% do seu poder de ataque de dano. Revanche só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
98026ouroContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando de 1636 mais 31% do seu poder de ataque a 1998 mais 31% do seu poder de ataque de dano. Revanche só pode ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

Levantar Escudo

Alterado

Instantâneo1 min de recarga

Nível 16

Aumenta em 100% a chance de bloquear e o valor de bloqueio por 10 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:10 de raiva—Recarga: 5 s1 minAumenta em 75% a chance de bloqueio por 5 s, mas só bloqueará 1 ataques.Aumenta em 100% a chance de bloquear e o valor de bloqueio por 10 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11620prataAumenta em 100% a chance de bloquear e o valor de bloqueio por 10 s.

Desarmar

Alterado

15 de raiva

Instantâneo1 min de recarga

Nível 18

Desarma um inimigo, deixando-o sem as armas da mão principal e de longo alcance por 10 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:20 de raiva15 de raiva
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11830prataDesarma um inimigo, deixando-o sem as armas da mão principal e de longo alcance por 10 s.

Último Recurso

AlteradoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 20

Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 8 min3 min

Muralha de Escudos

Alterado

Instantâneo5 min de recarga

Nível 28

Reduz em 60% todo o dano recebido por 12 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Recarga: 30 min5 minReduz em 75 60% todo o dano recebido de ataques corpo a corpo, ataques de longo alcance e feitiços por 10 12 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1281ouro10prataReduz em 60% todo o dano recebido por 12 s.

Pancada de Concussão

AlteradoTalento

15 de raiva

Instantâneo30 s de recarga

Nível 30

Atordoa o oponente por 5 s e causa 0 mais 38% do seu poder de ataque de dano (com base no poder de ataque).

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Recarga: 45 s30 sAtordoa o inimigo por 5 s.Atordoa o oponente por 5 s e causa 0 mais 38% do seu poder de ataque de dano (com base no poder de ataque).

Escudada

Grau 8

Alterado

20 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–80 · 8 graus

Golpeia o alvo com o escudo para causar 990 a 1040 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

O que mudou desde WoW TBC · 2 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Um talento em WoW TBC; aqui é aprendido com um instrutor.
  • Novos graus: grau 7 (nível 75), grau 8 (nível 80).
  • Grau 1:Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 294 a 235 308 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 2:Golpeia o alvo com o escudo para causar 264 346 a 276 362 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 3:Golpeia o alvo com o escudo para causar 303 396 a 317 416 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 4:Golpeia o alvo com o escudo para causar 342 447 a 358 469 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 5:Golpeia o alvo com o escudo para causar 381 499 a 399 523 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 6:Golpeia o alvo com o escudo para causar 420 549 a 440 577 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1402ouro20prataGolpeia o alvo com o escudo para causar 294 a 308 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
24820prataGolpeia o alvo com o escudo para causar 346 a 362 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
35428prataGolpeia o alvo com o escudo para causar 396 a 416 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
46031prataGolpeia o alvo com o escudo para causar 447 a 469 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
56632prata50cobreGolpeia o alvo com o escudo para causar 499 a 523 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
67032prata50cobreGolpeia o alvo com o escudo para causar 549 a 577 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
77526ouroGolpeia o alvo com o escudo para causar 837 a 879 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
88026ouroGolpeia o alvo com o escudo para causar 990 a 1040 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Vigilância

NovoTalento

Instantâneo

Nível 40

Concentra seu olhar protetor em um membro do grupo ou do raide, reduzindo em 3% o dano recebido por ele e transferindo para você 10% da ameaça causada por ele. Além disso, toda vez que ele for atingido em combate, a recarga da sua habilidade Provocar é concluída. Dura 30 min. Este efeito só funciona em um alvo de cada vez.

Devastar

Grau 5

AlteradoTalento

15 de raiva

Instantâneo

Níveis 50–80 · 5 graus

Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 120% do dano da arma mais 242 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 4 (nível 75), grau 5 (nível 80).
  • Grau 1:Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50 120% do dano da arma mais 15 58 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.
  • Grau 2:Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50 120% do dano da arma mais 25 96 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.
  • Grau 3:Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50 120% do dano da arma mais 35 134 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.instrutor: 32prata32prata50cobre
Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
150—Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 120% do dano da arma mais 58 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.
26031prataFende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 120% do dano da arma mais 96 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.
37032prata50cobreFende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 120% do dano da arma mais 134 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.
47550prataFende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 120% do dano da arma mais 204 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.
58050prataFende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 120% do dano da arma mais 242 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.

Onda de Choque

NovoTalento

15 de raiva

Instantâneo20 s de recarga

Nível 60

Lança uma onda de força à frente do guerreiro, causando 0 mais 75% do seu poder de ataque de dano (com base no poder de ataque) e atordoando todos os inimigos em uma área cônica de 10 m por 4 s.

Reflexão de Feitiço

Alterado

15 de raiva

Instantâneo10 s de recarga

Nível 64

Levanta o seu escudo, refletindo o próximo feitiço inimigo lançado contra você. Dura 5 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:25 de raiva15 de raiva
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1646ouro50prataLevanta o seu escudo, refletindo o próximo feitiço inimigo lançado contra você. Dura 5 s.

Comprar Briga

Alterado

10 de raiva

Instantâneo30 s de recarga

Nível 70

Corra em alta velocidade em direção a um membro do grupo, interceptando o próximo ataque corpo a corpo ou de longo alcance realizado contra ele, reduzindo em 10% a ameaça total dele.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Corra em alta velocidade em direção a um membro do grupo, interceptando o próximo ataque corpo a corpo ou à de longo distância alcance realizado contra ele, reduzindo em 10% a ameaça total dele.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1706ouro50prataCorra em alta velocidade em direção a um membro do grupo, interceptando o próximo ataque corpo a corpo ou de longo alcance realizado contra ele, reduzindo em 10% a ameaça total dele.

Os números das dicas são para um personagem de nível 80.