Glifo de Dissipar Magia
Novo
Instantâneo
Nível 1
Cura 3% do total de pontos de vida de um alvo aliado.
Todas as habilidades de Sacerdote em WoW WotLK, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.
62 habilidades · 269 graus · níveis 1–80 · Em relação ao WoW TBC: 15 novos, 42 alterados e 0 removidos.
Calculadora de talentos: Sacerdote →Teoria de jogoMissões de classe
Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Sacerdote em WoW TBC: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.
Nenhum feitiço corresponde.
Novo
Instantâneo
Nível 1
Cura 3% do total de pontos de vida de um alvo aliado.
Novo
Instantâneo
Nível 1
A sua habilidade Palavra de Poder: Escudo também cura o alvo em 20% da quantidade absorvida.
Alterado
27% da mana básica
Instantâneo
Níveis 1–80 · 8 graus
O alvo fica imbuído de poder, aumentando em 165 o Vigor por 30 min.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | Infunde o alvo em poder, aumentando em 3 o Vigor por 30 min. |
| 2 | 12 | 8 | Infunde o alvo em poder, aumentando em 8 o Vigor por 30 min. |
| 3 | 24 | 50 | Infunde o alvo em poder, aumentando em 20 o Vigor por 30 min. |
| 4 | 36 | 1 | Infunde o alvo em poder, aumentando em 32 o Vigor por 30 min. |
| 5 | 48 | 2 | Infunde o alvo em poder, aumentando em 43 o Vigor por 30 min. |
| 6 | 60 | 4 | Infunde o alvo em poder, aumentando em 54 o Vigor por 30 min. |
| 7 | 70 | 6 | O alvo fica imbuído de poder, aumentando em 79 o Vigor por 30 min. |
| 8 | 80 | 18 | O alvo fica imbuído de poder, aumentando em 165 o Vigor por 30 min. |
Alterado
23% da mana básica
Instantâneo4 s de recarga
Níveis 6–80 · 14 graus
Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 2230 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 48 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 2 | 12 | 8 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 94 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 3 | 18 | 20 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 166 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 4 | 24 | 50 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 244 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 5 | 30 | 1 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 312 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 6 | 36 | 1 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 393 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 7 | 42 | 2 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 499 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 8 | 48 | 2 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 622 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 9 | 54 | 4 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 782 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 10 | 60 | 4 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 963 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 11 | 65 | 8 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 1143 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 12 | 70 | 14 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 1285 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 13 | 75 | 18 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 1950 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
| 14 | 80 | 18 | Fortalece a alma do alvo aliado, protegendo-o e absorvendo 2230 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por escudo novamente durante os próximos 15 s. |
Alterado
14% da mana básica
Instantâneo
Níveis 12–77 · 9 graus
Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 2440 a Armadura e em 120 o Poder Mágico. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 30 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 8 | Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 315 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 30 min ou até que 20 cargas sejam consumidas. |
| 2 | 20 | 30 | Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 495 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 30 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas. |
| 3 | 30 | 1 | Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 720 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 30 min ou até que 20 cargas sejam consumidas. |
| 4 | 40 | 1 | Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 945 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 30 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas. |
| 5 | 50 | 3 | Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 1170 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 30 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas. |
| 6 | 60 | 4 | Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 1395 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 30 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas. |
| 7 | 69 | 6 | Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 1580 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 30 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas. |
| 8 | 71 | 18 | Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 1800 a Armadura e em 95 o Poder Mágico. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 30 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas. |
| 9 | 77 | 18 | Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 2440 a Armadura e em 120 o Poder Mágico. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 30 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas. |
14% da mana básica
Instantâneo
Níveis 18–36 · 2 graus
Dissipa magia sobre o alvo, removendo 2 feitiços nocivos de um aliado ou 2 feitiços benéficos de um inimigo.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 20 | Dissipa magia no alvo, removendo 1 feitiço nocivo de um aliado ou 1 feitiço benéfico de um inimigo. |
| 2 | 36 | 1 | Dissipa magia sobre o alvo, removendo 2 feitiços nocivos de um aliado ou 2 feitiços benéficos de um inimigo. |
3% da mana básica
Instantâneo3 min de recarga
Nível 20
Protege o aliado alvo contra Medo. O próximo efeito de Medo usado contra ele será ignorado, gastando a proteção no processo. Dura 3 min.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 8 | Protege o aliado alvo contra Medo. O próximo efeito de Medo usado contra ele será ignorado, gastando a proteção no processo. Dura 3 min. |
Talento
Instantâneo3 min de recarga
Nível 20
Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).
Alterado
9% da mana básica
1,5 s de lançamento
Níveis 20–60 · 3 graus
Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 50 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30 | Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 30 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez. |
| 2 | 40 | 1 | Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 40 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez. |
| 3 | 60 | 4 | Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 50 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez. |
Alterado
14% da mana básica
3 s de lançamento
Nível 24
Destrói 10% do mana do alvo (até um máximo de 20% do seu próprio total de mana). Para cada ponto de mana destruído desse modo, o alvo recebe 0.5 de dano de Sombra.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 50 | Destrói 10% do mana do alvo (até um máximo de 20% do seu próprio total de mana). Para cada ponto de mana destruído desse modo, o alvo recebe 0.5 de dano de Sombra. |
Alterado
26% da mana básica
Instantâneo
Níveis 30–80 · 6 graus
Imbui o alvo em poder Sagrado, aumentando em 80 o Espírito por 30 min.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 6 | Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min. |
| 2 | 40 | 9 | Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 23 o Espírito por 30 min. |
| 3 | 50 | 15 | Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 33 o Espírito por 30 min. |
| 4 | 60 | 23 | Imbui o alvo em poder Sagrado, aumentando em 40 o Espírito por 30 min. |
| 5 | 70 | 23 | Imbui o alvo em poder Sagrado, aumentando em 50 o Espírito por 30 min. |
| 6 | 80 | 90 | Imbui o alvo em poder Sagrado, aumentando em 80 o Espírito por 30 min. |
Alterado
3% da mana básica
Instantâneo
Nível 34
Permite ao membro do grupo ou raide levitar, flutuando alguns centímetros acima do chão. Enquanto levita, o alvo cairá com velocidade reduzida e viajará sobre a água. Qualquer dano cancelará o efeito. Dura 2 min.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 1 | Permite ao membro do grupo ou raide levitar, flutuando alguns centímetros acima do chão. Enquanto levita, o alvo cairá com velocidade reduzida e viajará sobre a água. Qualquer dano cancelará o efeito. Dura 2 min. |
AlteradoTalento
16% da mana básica
Instantâneo2 min de recarga
Nível 40
Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.
Alterado
69% da mana básica
Instantâneo
Níveis 48–80 · 4 graus
Imbui todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 165 o Vigor por 1 h.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 2 | Imbui todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 43 o Vigor por 1 h. |
| 2 | 60 | 4 | Imbui todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 54 o Vigor por 1 h. |
| 3 | 70 | 10 | Imbui todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 79 o Vigor por 1 h. |
| 4 | 80 | 18 | Imbui todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 165 o Vigor por 1 h. |
AlteradoTalento
8% da mana básica
Instantâneo3 min de recarga
Nível 50
Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.
NovoTalento
16% da mana básica
Canalizado12 s de recarga
Níveis 60–80 · 4 graus
Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 375 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 1484 a 1676 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 60 | — | Lança uma saraivada de luz Sagrada contra o alvo, causando 240 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 670 a 756 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 por 2 s. |
| 2 | 70 | 50 | Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 292 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 805 a 909 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s. |
| 3 | 75 | 90 | Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 333 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 1278 a 1442 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s. |
| 4 | 80 | 90 | Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 375 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 1484 a 1676 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s. |
Alterado
69% da mana básica
Instantâneo
Níveis 60–80 · 3 graus
Imbui os integrantes do grupo e do raide do alvo em poder, aumentando em 80 o Espírito por 1 h.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 23 | Imbui os integrantes do grupo e do raide do alvo em poder, aumentando em 40 o Espírito por 1 h. |
| 2 | 70 | 34 | Imbui os integrantes do grupo e do raide do alvo em poder, aumentando em 50 o Espírito por 1 h. |
| 3 | 80 | 90 | Imbui os integrantes do grupo e do raide do alvo em poder, aumentando em 80 o Espírito por 1 h. |
33% da mana básica
1,5 s de lançamento
Nível 70
Dissipa magia em um raio de 15 m, removendo 1 feitiço nocivo de cada alvo aliado e 1 feitiço benéfico de cada alvo inimigo. Afeta um máximo de 10 alvos aliados e 10 alvos inimigos. Esta dissipação é potente a ponto de remover efeitos mágicos que não são dissipados normalmente.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 11 | Dissipa magia em um raio de 15 m, removendo 1 feitiço nocivo de cada alvo aliado e 1 feitiço benéfico de cada alvo inimigo. Afeta um máximo de 10 alvos aliados e 10 alvos inimigos. Esta dissipação é potente a ponto de remover efeitos mágicos que não são dissipados normalmente. |
Novo
Instantâneo
Nível 1
Seu feitiço Renovar ganha uma porção adicional do seu bônus de efeitos de cura, além disso cura instantaneamente uma porção do valor total que será curado ao longo do tempo.
Novo
Instantâneo
Nível 1
O seu feitiço Prece de Cura também cura mais 20% da cura inicial ao longo de 6 s.
NovoTalento
6% da mana básica
Instantâneo3 min de recarga
Níveis 1–60 · 2 graus
Convoca um Espírito Guardião para zelar por um alvo aliado, aumentando em 40% a cura recebida por ele. Além disso, o espírito se sacrificará para impedir que o o alvo morra. Este efeito terminará após o sacrifício, mas curará 50% do total dos pontos de vida do alvo. Dura 10 s.
| Grau | Nível | Custo | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | — | Cura 50% do total dos pontos de vida do alvo. |
| 2 | 60 | 6% da mana básica | 3 min | Convoca um Espírito Guardião para zelar por um alvo aliado, aumentando em 40% a cura recebida por ele. Além disso, o espírito se sacrificará para impedir que o o alvo morra. Este efeito terminará após o sacrifício, mas curará 50% do total dos pontos de vida do alvo. Dura 10 s. |
Alterado
27% da mana básica
2,5 s de lançamento
Níveis 1–10 · 3 graus
Cura 143 a 165 pontos de vida do seu alvo.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Custo | Lançamento | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 16% da mana básica | 1,5 s de lançamento | — | Cura 47 a 57 pontos de vida do alvo. |
| 2 | 4 | 21% da mana básica | 2 s de lançamento | 1 | Cura 76 a 90 pontos de vida do seu alvo. |
| 3 | 10 | 27% da mana básica | 2,5 s de lançamento | 3 | Cura 143 a 165 pontos de vida do seu alvo. |
Alterado
15% da mana básica
2,5 s de lançamento
Níveis 1–79 · 12 graus
Castiga um inimigo, causando 713 a 799 de dano Sagrado.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Custo | Lançamento | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 9% da mana básica | 1,5 s de lançamento | — | Castiga um inimigo, causando 15 a 19 de dano Sagrado. |
| 2 | 6 | 12% da mana básica | 2 s de lançamento | 1 | Castiga um inimigo, causando 28 a 34 de dano Sagrado. |
| 3 | 14 | 15% da mana básica | 2,5 s de lançamento | 12 | Castiga um inimigo, causando 58 a 66 de dano Sagrado. |
| 4 | 22 | 15% da mana básica | 2,5 s de lançamento | 40 | Castiga um inimigo, causando 97 a 111 de dano Sagrado. |
| 5 | 30 | 15% da mana básica | 2,5 s de lançamento | 1 | Castiga um inimigo, causando 158 a 178 de dano Sagrado. |
| 6 | 38 | 15% da mana básica | 2,5 s de lançamento | 1 | Castiga um inimigo, causando 222 a 250 de dano Sagrado. |
| 7 | 46 | 15% da mana básica | 2,5 s de lançamento | 2 | Castiga um inimigo, causando 298 a 334 de dano Sagrado. |
| 8 | 54 | 15% da mana básica | 2,5 s de lançamento | 4 | Castiga um inimigo, causando 384 a 428 de dano Sagrado. |
| 9 | 61 | 15% da mana básica | 2,5 s de lançamento | 5 | Castiga um inimigo, causando 422 a 470 de dano Sagrado. |
| 10 | 69 | 15% da mana básica | 2,5 s de lançamento | 6 | Castiga um inimigo, causando 561 a 627 de dano Sagrado. |
| 11 | 74 | 15% da mana básica | 2,5 s de lançamento | 18 | Castiga um inimigo, causando 624 a 696 de dano Sagrado. |
| 12 | 79 | 15% da mana básica | 2,5 s de lançamento | 18 | Castiga um inimigo, causando 713 a 799 de dano Sagrado. |
Alterado
17% da mana básica
Instantâneo
Níveis 8–80 · 14 graus
Cura 1400 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2 | Cura 45 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 2 | 14 | 12 | Cura 100 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 3 | 20 | 30 | Cura 175 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 4 | 26 | 60 | Cura 245 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 5 | 32 | 1 | Cura 315 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 6 | 38 | 1 | Cura 400 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 7 | 44 | 2 | Cura 510 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 8 | 50 | 3 | Cura 650 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 9 | 56 | 4 | Cura 810 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 10 | 60 | 65 | Cura 970 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 11 | 65 | 8 | Cura 1010 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 12 | 70 | 14 | Cura 1110 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 13 | 75 | 18 | Cura 1235 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
| 14 | 80 | 18 | Cura 1400 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s. |
Alterado
60% da mana básica
10 s de lançamento
Níveis 10–78 · 7 graus
Traz um jogador de volta à vida com 2200 pontos de vida e 1650 pontos de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 | Traz um jogador de volta à vida com 70 pontos de vida e 135 pontos de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate. |
| 2 | 22 | 40 | Traz um jogador morto de volta à vida com 160 pontos de vida e 300 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate. |
| 3 | 34 | 1 | Traz um jogador morto de volta à vida com 300 pontos de vida e 520 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate. |
| 4 | 46 | 2 | Traz um jogador morto de volta à vida com 500 pontos de vida e 750 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate. |
| 5 | 58 | 4 | Traz um jogador morto de volta à vida com 750 pontos de vida e 1000 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate. |
| 6 | 68 | 11 | Traz um jogador de volta à vida com 1100 pontos de vida e 1150 pontos de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate. |
| 7 | 78 | 18 | Traz um jogador de volta à vida com 2200 pontos de vida e 1650 pontos de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate. |
12% da mana básica
Instantâneo
Nível 14
Remove 1 doença do alvo aliado.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 12 | Remove 1 doença do alvo aliado. |
Alterado
32% da mana básica
3 s de lançamento
Níveis 16–34 · 4 graus
Cura 734 a 826 pontos de vida do seu alvo.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 16 | Cura 307 a 353 pontos de vida do seu alvo. |
| 2 | 22 | 40 | Cura 445 a 507 pontos de vida do seu alvo. |
| 3 | 28 | 80 | Cura 586 a 662 pontos de vida do seu alvo. |
| 4 | 34 | 1 | Cura 734 a 826 pontos de vida do seu alvo. |
Novo
Instantâneo
Nível 20
Cura ao longo de 9 s.
NovoTalento
21% da mana básica
Instantâneo2 min de recarga
Níveis 20–80 · 9 graus
Cura instantaneamente 3716 a 4384 pontos de vida do lançador.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | — | Cura instantaneamente 263 a 325 pontos de vida do lançador. |
| 2 | 26 | 60 | Cura instantaneamente 447 a 543 pontos de vida do lançador. |
| 3 | 34 | 3 | Cura instantaneamente 588 a 708 pontos de vida do lançador. |
| 4 | 42 | 6 | Cura instantaneamente 872 a 1032 pontos de vida do lançador. |
| 5 | 50 | 11 | Cura instantaneamente 1101 a 1305 pontos de vida do lançador. |
| 6 | 58 | 15 | Cura instantaneamente 1324 a 1562 pontos de vida do lançador. |
| 7 | 66 | 22 | Cura instantaneamente 1601 a 1887 pontos de vida do lançador. |
| 8 | 73 | 32 | Cura instantaneamente 3111 a 3669 pontos de vida do lançador. |
| 9 | 80 | 90 | Cura instantaneamente 3716 a 4384 pontos de vida do lançador. |
Alterado
18% da mana básica
1,5 s de lançamento
Níveis 20–79 · 11 graus
Cura 1896 a 2202 pontos de vida de um alvo aliado.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30 | Cura 202 a 246 pontos de vida de um alvo aliado. |
| 2 | 26 | 60 | Cura 269 a 325 pontos de vida de um alvo aliado. |
| 3 | 32 | 1 | Cura 339 a 405 pontos de vida de um alvo aliado. |
| 4 | 38 | 1 | Cura 413 a 491 pontos de vida de um alvo aliado. |
| 5 | 44 | 2 | Cura 534 a 632 pontos de vida de um alvo aliado. |
| 6 | 50 | 3 | Cura 662 a 782 pontos de vida de um alvo aliado. |
| 7 | 56 | 4 | Cura 832 a 978 pontos de vida de um alvo aliado. |
| 8 | 61 | 5 | Cura 931 a 1077 pontos de vida de um alvo aliado. |
| 9 | 67 | 9 | Cura 1121 a 1299 pontos de vida de um alvo aliado. |
| 10 | 73 | 18 | Cura 1618 a 1872 pontos de vida de um alvo aliado. |
| 11 | 79 | 18 | Cura 1896 a 2202 pontos de vida de um alvo aliado. |
Alterado
11% da mana básica
2 s de lançamento10 s de recarga
Níveis 20–78 · 11 graus
Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 900 a 1140 de dano Sagrado e mais 350 de dano Sagrado ao longo de 7 s.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30 | Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 108 a 134 de dano Sagrado e mais 21 de dano Sagrado ao longo de 7 s. |
| 2 | 24 | 50 | Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 147 a 183 de dano Sagrado e mais 28 de dano Sagrado ao longo de 7 s. |
| 3 | 30 | 1 | Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 212 a 264 de dano Sagrado e mais 42 de dano Sagrado ao longo de 7 s. |
| 4 | 36 | 1 | Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 280 a 352 de dano Sagrado e mais 56 de dano Sagrado ao longo de 7 s. |
| 5 | 42 | 2 | Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 363 a 455 de dano Sagrado e mais 70 de dano Sagrado ao longo de 7 s. |
| 6 | 48 | 2 | Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 447 a 563 de dano Sagrado e mais 91 de dano Sagrado ao longo de 7 s. |
| 7 | 54 | 4 | Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 548 a 690 de dano Sagrado e mais 112 de dano Sagrado ao longo de 7 s. |
| 8 | 60 | 4 | Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 659 a 831 de dano Sagrado e mais 126 de dano Sagrado ao longo de 7 s. |
| 9 | 66 | 6 | Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 719 a 909 de dano Sagrado e mais 147 de dano Sagrado ao longo de 7 s. |
| 10 | 72 | 18 | Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 748 a 944 de dano Sagrado e mais 287 de dano Sagrado ao longo de 7 s. |
| 11 | 78 | 18 | Consome o inimigo em chamas Sagradas que causam 900 a 1140 de dano Sagrado e mais 350 de dano Sagrado ao longo de 7 s. |
Alterado
20% da mana básica
Instantâneo
Níveis 20–80 · 9 graus
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 398 a 462 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 713 a 827 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30 | Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 a 33 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 a 62 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. |
| 2 | 28 | 80 | Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 52 a 60 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 89 a 101 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. |
| 3 | 36 | 1 | Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 79 a 91 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 124 a 142 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. |
| 4 | 44 | 2 | Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 110 a 126 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 165 a 191 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. |
| 5 | 52 | 3 | Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 146 a 168 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 239 a 275 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. |
| 6 | 60 | 4 | Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 188 a 216 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 307 a 355 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. |
| 7 | 68 | 11 | Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 250 a 288 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 390 a 452 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. |
| 8 | 75 | 18 | Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 341 a 395 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 617 a 715 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. |
| 9 | 80 | 18 | Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 398 a 462 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 713 a 827 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. |
Alterado
48% da mana básica
3 s de lançamento
Níveis 30–76 · 7 graus
Uma poderosa prece que cura 2109 a 2227 pontos de vida dos integrantes do grupo do alvo aliado em um raio de 30 m.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | Uma poderosa prece que cura 312 a 332 pontos de vida dos integrantes do grupo do alvo aliado em um raio de 30 m. |
| 2 | 40 | 1 | Uma poderosa prece que cura 458 a 486 pontos de vida dos integrantes do grupo do alvo aliado em um raio de 30 m. |
| 3 | 50 | 3 | Uma poderosa prece que cura 675 a 713 pontos de vida dos integrantes do grupo do alvo aliado em um raio de 30 m. |
| 4 | 60 | 4 | Uma poderosa prece que cura 960 a 1012 pontos de vida dos integrantes do grupo do alvo aliado em um raio de 30 m. |
| 5 | 60 | 65 | Uma poderosa prece que cura 1019 a 1075 pontos de vida dos integrantes do grupo do alvo aliado em um raio de 30 m. |
| 6 | 68 | 11 | Uma poderosa prece que cura 1265 a 1335 pontos de vida dos integrantes do grupo do alvo aliado em um raio de 30 m. |
| 7 | 76 | 18 | Uma poderosa prece que cura 2109 a 2227 pontos de vida dos integrantes do grupo do alvo aliado em um raio de 30 m. |
Alterado
12% da mana básica
Instantâneo
Nível 32
Tenta remover 1 efeito de doença no alvo, e mais 1 efeito de doença a cada 3 s por 12 s.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 1 | Tenta remover 1 efeito de doença no alvo, e mais 1 efeito de doença a cada 3 s por 12 s. |
Alterado
32% da mana básica
3 s de lançamento
Níveis 40–78 · 9 graus
Um feitiço de lançamento lento que cura 3980 a 4620 pontos de vida de um único alvo.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 1 | Feitiço de lançamento lento que cura 924 a 1038 pontos de vida de um único alvo. |
| 2 | 46 | 2 | Um feitiço de lançamento lento que cura 1178 a 1318 pontos de vida de um único alvo. |
| 3 | 52 | 3 | Um feitiço de lançamento lento que cura 1469 a 1641 pontos de vida de um único alvo. |
| 4 | 58 | 4 | Um feitiço de lançamento lento que cura 1835 a 2043 pontos de vida de um único alvo. |
| 5 | 60 | 6 | Um feitiço de lançamento lento que cura 2006 a 2234 pontos de vida de um único alvo. |
| 6 | 63 | 6 | Um feitiço de lançamento lento que cura 2107 a 2443 pontos de vida de um único alvo. |
| 7 | 68 | 11 | Um feitiço de lançamento lento que cura 2433 a 2821 pontos de vida de um único alvo. |
| 8 | 73 | 18 | Um feitiço de lançamento lento que cura 3447 a 3997 pontos de vida de um único alvo. |
| 9 | 78 | 18 | Um feitiço de lançamento lento que cura 3980 a 4620 pontos de vida de um único alvo. |
AlteradoTalento
17% da mana básica
0,5 s de lançamento3 min de recarga
Níveis 40–80 · 6 graus
Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os jogadores aliados podem clicar na Fonte de Luz para recuperar 4620 pontos de vida ao longo de 6 s. Ataques desferidos contra você equivalentes a 30% do seu total de pontos de vida cancelam o efeito. A Fonte de Luz dura 3 min ou 10 cargas.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os jogadores aliados podem clicar na Fonte de Luz para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. Ataques desferidos contra você equivalentes a 30% do seu total de pontos de vida cancelam o efeito. A Fonte de Luz dura 3 min ou 10 cargas. |
| 2 | 50 | 12 | Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os jogadores aliados podem clicar na Fonte de Luz para recuperar 1164 pontos de vida ao longo de 6 s. Ataques desferidos contra você equivalentes a 30% do seu total de pontos de vida cancelam o efeito. A Fonte de Luz dura 3 min ou 10 cargas. |
| 3 | 60 | 15 | Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os jogadores aliados podem clicar na Fonte de Luz para recuperar 1599 pontos de vida ao longo de 6 s. Ataques desferidos contra você equivalentes a 30% do seu total de pontos de vida cancelam o efeito. A Fonte de Luz dura 3 min ou 10 cargas. |
| 4 | 70 | 15 | Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os jogadores aliados podem clicar na Fonte de Luz para recuperar 2361 pontos de vida ao longo de 6 s. Ataques desferidos contra você equivalentes a 30% do seu total de pontos de vida cancelam o efeito. A Fonte de Luz dura 3 min ou 10 cargas. |
| 5 | 75 | 90 | Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os jogadores aliados podem clicar na Fonte de Luz para recuperar 3915 pontos de vida ao longo de 6 s. Ataques desferidos contra você equivalentes a 30% do seu total de pontos de vida cancelam o efeito. A Fonte de Luz dura 3 min ou 10 cargas. |
| 6 | 80 | 90 | Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os jogadores aliados podem clicar na Fonte de Luz para recuperar 4620 pontos de vida ao longo de 6 s. Ataques desferidos contra você equivalentes a 30% do seu total de pontos de vida cancelam o efeito. A Fonte de Luz dura 3 min ou 10 cargas. |
Novo
Instantâneo
Níveis 40–80 · 6 graus
Restaura 1540 pontos de vida a cada 2 s.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Restaura 267 pontos de vida a cada 2 s. |
| 2 | 50 | Restaura 388 pontos de vida a cada 2 s. |
| 3 | 60 | Restaura 533 pontos de vida a cada 2 s. |
| 4 | 70 | Restaura 787 pontos de vida a cada 2 s. |
| 5 | 75 | Restaura 1305 pontos de vida a cada 2 s. |
| 6 | 80 | Restaura 1540 pontos de vida a cada 2 s. |
AlteradoTalento
21% da mana básica
Instantâneo6 s de recarga
Níveis 50–80 · 7 graus
Concede a até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo 958 a 1058 de cura.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | Concede a até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo 347 a 383 de cura. |
| 2 | 56 | 21 | Concede a até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo 407 a 449 de cura. |
| 3 | 60 | 23 | Concede a até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo 463 a 511 de cura. |
| 4 | 65 | 40 | Concede a até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo 524 a 578 de cura. |
| 5 | 70 | 70 | Concede a até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo 579 a 639 de cura. |
| 6 | 75 | 90 | Concede a até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo 833 a 919 de cura. |
| 7 | 80 | 90 | Concede a até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo 958 a 1058 de cura. |
Alterado
27% da mana básica
1,5 s de lançamento
Níveis 64–78 · 3 graus
Cura 1959 a 2515 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 7 | Cura 1055 a 1351 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça. |
| 2 | 72 | 18 | Cura 1631 a 2093 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça. |
| 3 | 78 | 18 | Cura 1959 a 2515 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça. |
Alterado
15% da mana básica
Instantâneo10 s de recarga
Níveis 68–79 · 3 graus
Lança um feitiço que curará 1043 pontos de vida do alvo da próxima vez em que ele receber dano. Quando ocorre a cura, a Prece da Recomposição se propaga para um integrante do grupo ou raide em um raio de 20 m. Ela se transfere até 5 vezes e dura 30 s após cada transferência. Este feitiço só pode estar ativo em um alvo por vez.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 68 | 11 | Lança um feitiço que curará 800 pontos de vida do alvo da próxima vez em que ele receber dano. Quando ocorre a cura, a Prece da Recomposição se propaga para um integrante do grupo ou raide em um raio de 20 m. Ela se transfere até 5 vezes e dura 30 s após cada transferência. Este feitiço só pode estar ativo em um alvo por vez. |
| 2 | 74 | 10 | Lança um feitiço que curará 905 pontos de vida do alvo da próxima vez em que ele receber dano. Quando ocorre a cura, a Prece da Recomposição se propaga para um integrante do grupo ou raide em um raio de 20 m. Ela se transfere até 5 vezes e dura 30 s após cada transferência. Este feitiço só pode estar ativo em um alvo por vez. |
| 3 | 79 | 18 | Lança um feitiço que curará 1043 pontos de vida do alvo da próxima vez em que ele receber dano. Quando ocorre a cura, a Prece da Recomposição se propaga para um integrante do grupo ou raide em um raio de 20 m. Ela se transfere até 5 vezes e dura 30 s após cada transferência. Este feitiço só pode estar ativo em um alvo por vez. |
Novo
63% da mana básica
Canalizado8 min de recarga
Nível 80
Concede aos 3 alvos aliados próximos do grupo ou raide com menos pontos de vida em um raio de 40 m 3024 a 3342 de cura a cada 2 s for 8 s, aumentando em 10% a cura realizada por eles por 8 s. Máximo de 12 curas. Para manter o feitiço, o Sacerdote deve canalizá-lo.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 18 | Concede aos 3 alvos aliados próximos do grupo ou raide com menos pontos de vida em um raio de 40 m 3024 a 3342 de cura a cada 2 s for 8 s, aumentando em 10% a cura realizada por eles por 8 s. Máximo de 12 curas. Para manter o feitiço, o Sacerdote deve canalizá-lo. |
Novo
Canalizado6 min de recarga
Nível 80
Restaura 3% do mana de 3 membros aliados do grupo ou do raide que estejam com pouco mana a cada 2 s por 8 s e aumenta-lhes em 20% o total de mana por 8 s. Máximo de 12 de restaurações de mana. O Sacerdote precisa canalizar para manter o feitiço.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 6 | Restaura 3% do mana de 3 membros aliados do grupo ou do raide que estejam com pouco mana a cada 2 s por 8 s e aumenta-lhes em 20% o total de mana por 8 s. Máximo de 12 de restaurações de mana. O Sacerdote precisa canalizar para manter o feitiço. |
Alterado
22% da mana básica
Instantâneo
Níveis 4–80 · 12 graus
Uma palavra das trevas que causa 1380 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Palavra de trevas que causa 30 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
| 2 | 10 | 3 | Uma palavra das trevas que causa 60 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
| 3 | 18 | 20 | Uma palavra das trevas que causa 120 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
| 4 | 26 | 60 | Uma palavra das trevas que causa 210 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
| 5 | 34 | 1 | Uma palavra das trevas que causa 330 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
| 6 | 42 | 2 | Uma palavra das trevas que causa 462 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
| 7 | 50 | 3 | Uma palavra das trevas que causa 606 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
| 8 | 58 | 4 | Uma palavra das trevas que causa 768 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
| 9 | 65 | 8 | Uma palavra das trevas que causa 906 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
| 10 | 70 | 14 | Uma palavra das trevas que causa 1116 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
| 11 | 75 | 18 | Uma palavra das trevas que causa 1176 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
| 12 | 80 | 18 | Uma palavra das trevas que causa 1380 de dano de Sombra ao longo de 18 s. |
Alterado
15% da mana básica
Instantâneo30 s de recarga
Nível 8
Você desvanece, reduzindo temporariamente seu nível de ameaça por 10 s.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2 | Você desvanece, reduzindo temporariamente seu nível de ameaça por 10 s. |
Alterado
17% da mana básica
1,5 s de lançamento8 s de recarga
Níveis 10–79 · 13 graus
Atinge o alvo causando 997 a 1053 de dano de Sombra.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 | Atinge o alvo causando 42 a 46 de dano de Sombra. |
| 2 | 16 | 16 | Atinge o alvo causando 76 a 82 de dano de Sombra. |
| 3 | 22 | 40 | Atinge o alvo causando 117 a 125 de dano de Sombra. |
| 4 | 28 | 80 | Atinge o alvo causando 173 a 183 de dano de Sombra. |
| 5 | 34 | 1 | Atinge o alvo causando 225 a 239 de dano de Sombra. |
| 6 | 40 | 1 | Atinge o alvo causando 288 a 306 de dano de Sombra. |
| 7 | 46 | 2 | Atinge o alvo causando 356 a 376 de dano de Sombra. |
| 8 | 52 | 3 | Atinge o alvo causando 437 a 461 de dano de Sombra. |
| 9 | 58 | 4 | Atinge o alvo causando 515 a 543 de dano de Sombra. |
| 10 | 63 | 6 | Atinge o alvo causando 571 a 601 de dano de Sombra. |
| 11 | 69 | 6 | Atinge o alvo causando 720 a 760 de dano de Sombra. |
| 12 | 74 | 18 | Atinge o alvo causando 853 a 899 de dano de Sombra. |
| 13 | 79 | 18 | Atinge o alvo causando 997 a 1053 de dano de Sombra. |
Alterado
15% da mana básica
Instantâneo30 s de recarga
Níveis 14–56 · 4 graus
O lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 12 | O lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 2 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito. |
| 2 | 28 | 80 | O lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 3 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito. |
| 3 | 42 | 2 | O lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 4 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito. |
| 4 | 56 | 4 | O lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito. |
Novo
25% da mana básica
Instantâneo
Níveis 20–79 · 9 graus
Causa uma doença no alvo que causa 1376 de dano de Sombra ao longo de 24 s. 15% do dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador. Este feitiço só pode afetar um alvo por vez.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30 | Aflige o alvo com uma doença que causa 152 de dano de Sombra ao longo de 24 s. 15% do dano causado por Peste Devoradora cura o lançador. Este feitiço só afeta um alvo por vez. |
| 2 | 28 | 80 | Causa uma doença no alvo que causa 272 de dano de Sombra ao longo de 24 s. 15% do dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador. Este feitiço só pode afetar um alvo por vez. |
| 3 | 36 | 1 | Causa uma doença no alvo que causa 400 de dano de Sombra ao longo de 24 s. 15% do dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador. Este feitiço só pode afetar um alvo por vez. |
| 4 | 44 | 2 | Causa uma doença no alvo que causa 544 de dano de Sombra ao longo de 24 s. 15% do dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador. Este feitiço só pode afetar um alvo por vez. |
| 5 | 52 | 3 | Causa uma doença no alvo que causa 712 de dano de Sombra ao longo de 24 s. 15% do dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador. Este feitiço só pode afetar um alvo por vez. |
| 6 | 60 | 4 | Causa uma doença no alvo que causa 904 de dano de Sombra ao longo de 24 s. 15% do dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador. Este feitiço só pode afetar um alvo por vez. |
| 7 | 68 | 11 | Causa uma doença no alvo que causa 1088 de dano de Sombra ao longo de 24 s. 15% do dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador. Este feitiço só pode afetar um alvo por vez. |
| 8 | 73 | 18 | Causa uma doença no alvo que causa 1144 de dano de Sombra ao longo de 24 s. 15% do dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador. Este feitiço só pode afetar um alvo por vez. |
| 9 | 79 | 18 | Causa uma doença no alvo que causa 1376 de dano de Sombra ao longo de 24 s. 15% do dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador. Este feitiço só pode afetar um alvo por vez. |
AlteradoTalento
9% da mana básica
Canalizado
Níveis 20–80 · 9 graus
Ataca a mente do alvo com energia sombria, causando 588 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | — | Ataca a mente do alvo com energia sombria, causando 45 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo. |
| 2 | 28 | 4 | Ataca a mente do alvo com energia sombria, causando 108 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo. |
| 3 | 36 | 7 | Ataca a mente do alvo com energia sombria, causando 159 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo. |
| 4 | 44 | 12 | Ataca a mente do alvo com energia sombria, causando 222 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo. |
| 5 | 52 | 19 | Ataca a mente do alvo com energia sombria, causando 282 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo. |
| 6 | 60 | 23 | Ataca a mente do alvo com energia sombria, causando 363 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo. |
| 7 | 68 | 65 | Ataca a mente do alvo com energia sombria, causando 450 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo. |
| 8 | 74 | 90 | Ataca a mente do alvo com energia sombria, causando 492 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo. |
| 9 | 80 | 90 | Ataca a mente do alvo com energia sombria, causando 588 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo. |
Alterado
6% da mana básica
Instantâneo
Nível 20
Acalma o alvo, reduzindo em 10 m o alcance do ataque dele. Afeta apenas alvos Humanoides. Dura 15 s.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30 | Acalma o alvo, reduzindo em 10 m o alcance do ataque dele. Afeta apenas alvos Humanoides. Dura 15 s. |
Alterado
3% da mana básica
Canalizado
Níveis 22–44 · 2 graus
Permite ao lançador ver através dos olhos do alvo por 1 min. Não funciona se o alvo estiver em outra instância ou em outro continente.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 40 | Permite que o lançador veja através dos olhos do alvo por 1 min. |
| 2 | 44 | 2 | Permite ao lançador ver através dos olhos do alvo por 1 min. Não funciona se o alvo estiver em outra instância ou em outro continente. |
Alterado
12% da mana básica
Canalizado
Nível 30
Controla uma mente humanoide até o nível 82, mas aumenta em 25% o intervalo entre os ataques do alvo. Dura até 1 min.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | Controla uma mente humanoide até o nível 82, mas aumenta em 25% o intervalo entre os ataques do alvo. Dura até 1 min. |
Alterado
31% da mana básica
Instantâneo
Níveis 30–76 · 5 graus
Aumenta em 130 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | Aumenta em 30 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min. |
| 2 | 42 | 2 | Aumenta em 45 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min. |
| 3 | 56 | 4 | Aumenta em 60 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min. |
| 4 | 68 | 11 | Aumenta em 70 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min. |
| 5 | 76 | 18 | Aumenta em 130 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min. |
AlteradoTalento
225 de mana
Instantâneo45 s de recarga
Nível 30
Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s. Alvos não jogadores ficam impossibilitados de lançar feitiços por 3 s.
AlteradoTalento
Instantâneo
Nível 30
Preenche você com energia Sombria, concedendo uma cura equivalente a 15% do dano mágico de Sombra de alvo único causado por você e aos outros integrantes do grupo uma cura equivalente a 3% desse mesmo dano por 30 min.
AlteradoTalento
13% da mana básica
Instantâneo1.5 s de recarga
Nível 40
Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 15% seu dano de Sombra, reduzindo em 15% e em 30% a ameaça gerada. No entanto, você não pode lançar feitiços Sagrados nesta forma, com exceção de Curar Doença e Abolir Doença. Concede ao dano periódico de seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Peste Devoradora e Toque Vampírico a habilidade de acerto crítico com 100% a mais de dano, e concede a Peste Devoradora e Toque Vampírico a habilidade de se beneficiar da aceleração.
NovoTalento
16% da mana básica
Instantâneo2 min de recarga
Nível 50
Você aterroriza o alvo, fazendo com que ele trema de medo por 3 s e largue a arma da mão principal e a de longo alcance por 10 s.
AlteradoTalento
16% da mana básica
1,5 s de lançamento
Níveis 50–80 · 5 graus
Causa 850 de dano de Sombra ao longo de 15 s no seu alvo e faz com que até 10 integrantes do grupo ou raide recebam 1% do máximo de pontos de mana a cada 5 s sempre que você causar dano com seu Impacto Mental. Além disso, se for dissipado, o Toque Vampírico causa 1360 de dano ao alvo afetado.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s no seu alvo e faz com que até 10 integrantes do grupo ou raide recebam 1% do máximo de pontos de mana a cada 5 s sempre que você causar dano com seu Impacto Mental. Além disso, se for dissipado, o Toque Vampírico causa 720 de dano ao alvo afetado. |
| 2 | 60 | 23 | Causa 600 de dano de Sombra ao longo de 15 s no seu alvo e faz com que até 10 integrantes do grupo ou raide recebam 1% do máximo de pontos de mana a cada 5 s sempre que você causar dano com seu Impacto Mental. Além disso, se for dissipado, o Toque Vampírico causa 960 de dano ao alvo afetado. |
| 3 | 70 | 23 | Causa 650 de dano de Sombra ao longo de 15 s no seu alvo e faz com que até 10 integrantes do grupo ou raide recebam 1% do máximo de pontos de mana a cada 5 s sempre que você causar dano com seu Impacto Mental. Além disso, se for dissipado, o Toque Vampírico causa 1040 de dano ao alvo afetado. |
| 4 | 75 | 90 | Causa 735 de dano de Sombra ao longo de 15 s no seu alvo e faz com que até 10 integrantes do grupo ou raide recebam 1% do máximo de pontos de mana a cada 5 s sempre que você causar dano com seu Impacto Mental. Além disso, se for dissipado, o Toque Vampírico causa 1176 de dano ao alvo afetado. |
| 5 | 80 | 90 | Causa 850 de dano de Sombra ao longo de 15 s no seu alvo e faz com que até 10 integrantes do grupo ou raide recebam 1% do máximo de pontos de mana a cada 5 s sempre que você causar dano com seu Impacto Mental. Além disso, se for dissipado, o Toque Vampírico causa 1360 de dano ao alvo afetado. |
Alterado
62% da mana básica
Instantâneo
Níveis 56–77 · 3 graus
Imbui os integrantes do grupo e do raide do alvo em poder, aumentando em 130 a resistência à Sombra por 20 min.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 56 | 4 | Imbui os integrantes do grupo e do raide do alvo em poder, aumentando em 60 a resistência à Sombra por 20 min. |
| 2 | 70 | 10 | Imbui os integrantes do grupo e do raide do alvo em poder, aumentando em 70 a resistência à Sombra por 20 min. |
| 3 | 77 | 18 | Imbui os integrantes do grupo e do raide do alvo em poder, aumentando em 130 a resistência à Sombra por 20 min. |
NovoTalento
Instantâneo2 min de recarga
Nível 60
Você se dispersa em pura energia de Sombria, reduzindo em 90% todo o dano recebido. Você fica incapacitado de atacar ou lançar feitiços, mas regenera 6% dos pontos de mana a cada 1 s por 6 s. Você pode lançar Dispersão enquanto estiver atordoado, amedrontado ou silenciado. Dispersão liberta você de lerdeza e de todos os efeitos que dificultam o movimento e faz com que fique imune a eles enquanto estiver disperso.
Alterado
12% da mana básica
Instantâneo12 s de recarga
Níveis 62–80 · 4 graus
Uma palavra de atamento sombrio que causa 750 a 870 de dano de Sombra ao alvo. Se o alvo não for morto por Palavra Sombria: Morte, o lançador receberá dano equivalente ao dano causado ao alvo.
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 5 | Uma palavra de atamento sombrio que causa 450 a 522 de dano de Sombra ao alvo. Se o alvo não for morto por Palavra Sombria: Morte, o lançador receberá dano equivalente ao dano causado ao alvo. |
| 2 | 70 | 11 | Uma palavra de atamento sombrio que causa 572 a 664 de dano de Sombra ao alvo. Se o alvo não for morto por Palavra Sombria: Morte, o lançador receberá dano equivalente ao dano causado ao alvo. |
| 3 | 75 | 18 | Uma palavra de atamento sombrio que causa 639 a 741 de dano de Sombra ao alvo. Se o alvo não for morto por Palavra Sombria: Morte, o lançador receberá dano equivalente ao dano causado ao alvo. |
| 4 | 80 | 18 | Uma palavra de atamento sombrio que causa 750 a 870 de dano de Sombra ao alvo. Se o alvo não for morto por Palavra Sombria: Morte, o lançador receberá dano equivalente ao dano causado ao alvo. |
Alterado
Instantâneo5 min de recarga
Nível 66
Cria um Demônio das Sombras para atacar o alvo. O lançador recebe 5% dos pontos de mana quando o demônio ataca. O dano recebido por ataques de área é reduzido. Dura 15 s.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 66 | 8 | Cria um Demônio das Sombras para atacar o alvo. O lançador recebe 5% dos pontos de mana quando o demônio ataca. O dano recebido por ataques de área é reduzido. Dura 15 s. |
Novo
28% da mana básica
Canalizado
Níveis 75–80 · 2 graus
Causa uma explosão de magia sombria em torno do alvo inimigo, causando 212 a 228 de dano de Sombra a cada 1 s por 5 s a todos os inimigos em um raio de 10 m em torno do alvo.
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 1 | Causa uma explosão de magia sombria em torno do alvo inimigo, causando 183 a 197 de dano de Sombra a cada 1 s por 5 s a todos os inimigos em um raio de 10 m em torno do alvo. |
| 2 | 80 | 10 | Causa uma explosão de magia sombria em torno do alvo inimigo, causando 212 a 228 de dano de Sombra a cada 1 s por 5 s a todos os inimigos em um raio de 10 m em torno do alvo. |
Os números das dicas são para um personagem de nível 80.