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Sacerdote: feitiços e habilidades — WoW Classic

Todas as habilidades de Sacerdote em WoW Classic, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

38 habilidades · 156 graus · níveis 1–60

Calculadora de talentos: Sacerdote →Teoria de jogoMissões de classe

O que mudou:WoW Forever →WoW TBC →

Disciplina(12)

Palavra de Poder: Fortitude

Grau 6

1.695 de mana

Instantâneo

Níveis 1–60 · 6 graus

Infunde o alvo em poder, aumentando em 54 o Vigor por 30 min.

Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1160 de mana10cobreInfunde o alvo em poder, aumentando em 3 o Vigor por 30 min.
212155 de mana8prataInfunde o alvo em poder, aumentando em 8 o Vigor por 30 min.
324400 de mana50prataInfunde o alvo em poder, aumentando em 20 o Vigor por 30 min.
436745 de mana1ouro40prataInfunde o alvo em poder, aumentando em 32 o Vigor por 30 min.
5481.170 de mana2ouro80prataInfunde o alvo em poder, aumentando em 43 o Vigor por 30 min.
6601.695 de mana4ouro60prataInfunde o alvo em poder, aumentando em 54 o Vigor por 30 min.

Palavra de Poder: Escudo

Grau 10

500 de mana

Instantâneo4 s de recarga

Níveis 6–60 · 10 graus

Fortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 942 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.

Todos os 10 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1645 de mana1prataFortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 48 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente pelos próximos 15 s.
21280 de mana8prataFortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 94 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
318130 de mana20prataFortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 166 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
424175 de mana50prataFortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 244 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
530210 de mana1ouroFortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 312 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
636250 de mana1ouro40prataFortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 393 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
742300 de mana2ouro20prataFortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 499 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
848355 de mana2ouro80prataFortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 622 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
954425 de mana4ouroFortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 782 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
1060500 de mana4ouro60prataFortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 942 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.

Fogo Interior

Grau 6

315 de mana

Instantâneo

Níveis 12–60 · 6 graus

Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 1395 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas.

Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11230 de mana8prataUma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 315 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que 20 cargas sejam consumidas.
22065 de mana30prataUma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 495 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas.
330105 de mana1ouroUma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 720 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que 20 cargas sejam consumidas.
440165 de mana1ouro80prataUma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 945 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas.
550235 de mana3ouroUma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 1170 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas.
660315 de mana4ouro60prataUma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 1395 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas.

Dissipar Magia

Grau 2

18% da mana básica

Instantâneo

Níveis 18–36 · 2 graus

Dissipa magia sobre o alvo, removendo 2 feitiços nocivos de um aliado ou 2 feitiços benéficos de um inimigo.

Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11820prataDissipa magia no alvo, removendo 1 feitiço nocivo de um aliado ou 1 feitiço benéfico de um inimigo.
2361ouro40prataDissipa magia sobre o alvo, removendo 2 feitiços nocivos de um aliado ou 2 feitiços benéficos de um inimigo.

Concentração Interior

Talento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 20

Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

Agrilhoar Morto-vivo

Grau 3

150 de mana

1,5 s de lançamento

Níveis 20–60 · 3 graus

Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 50 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12090 de mana30prataAgrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 30 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.
240120 de mana1ouro80prataAgrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 40 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.
360150 de mana4ouro14prataAgrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 50 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.

Exaurir Mana

Grau 5

270 de mana

3 s de lançamento

Níveis 24–56 · 5 graus

Drena 746 a 788 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.

Todos os 5 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12495 de mana50prataDrena 198 a 210 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.
232140 de mana1ouro10prataDrena 315 a 335 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.
340185 de mana1ouro80prataDrena 450 a 476 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.
448225 de mana2ouro80prataDrena 585 a 619 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.
556270 de mana4ouro20prataDrena 746 a 788 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.

Espírito Divino

Grau 4

Talento

970 de mana

Instantâneo

Níveis 30–60 · 4 graus

Imbui o alvo em poder Sagrado, aumentando em 40 o Espírito por 30 min.

Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
130285 de mana—Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.
240420 de mana9prataImbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 23 o Espírito por 30 min.
350785 de mana15prataImbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 33 o Espírito por 30 min.
460970 de mana23prataImbui o alvo em poder Sagrado, aumentando em 40 o Espírito por 30 min.

Levitar

100 de mana

Instantâneo

Nível 34

Permite ao lançador voar, flutuando alguns metros acima do chão. Enquanto levita, você cairá com velocidade reduzida e andará sobre superfícies líquidas. Qualquer dano cancelará o efeito. Dura 2 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1341ouro20prataPermite ao lançador voar, flutuando alguns metros acima do chão. Enquanto levita, você cairá com velocidade reduzida e andará sobre superfícies líquidas. Qualquer dano cancelará o efeito. Dura 2 min.

Infusão de Poder

Talento

20% da mana básica

Instantâneo3 min de recarga

Nível 40

Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada. Dura 15 s.

Prece da Fortitude

Grau 2

3.400 de mana

Instantâneo

Níveis 48–60 · 2 graus

Imbui o grupo do alvo com poder, aumentando em 54 o Vigor por 1 h.

Todos os 2 graus
GrauNívelCustoEfeito
1482.600 de manaImbui o grupo do alvo em poder, aumentando em 43 o Vigor por 1 h.
2603.400 de manaImbui o grupo do alvo com poder, aumentando em 54 o Vigor por 1 h.

Prece do Espírito

1.940 de mana

Instantâneo

Nível 60

Imbui o grupo do alvo em poder, aumentando em 40 o Espírito por 1 h.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
16023prataImbui o grupo do alvo em poder, aumentando em 40 o Espírito por 1 h.

Sagrado(13)

Cura Inferior

Grau 3

75 de mana

2,5 s de lançamento

Níveis 1–10 · 3 graus

Cura 143 a 165 pontos de vida do seu alvo.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoLançamentoTreinadorEfeito
1130 de mana1,5 s de lançamento—Cura 47 a 57 pontos de vida do alvo.
2445 de mana2 s de lançamento1prataCura 76 a 90 pontos de vida do seu alvo.
31075 de mana2,5 s de lançamento3prataCura 143 a 165 pontos de vida do seu alvo.

Punição

Grau 8

280 de mana

2,5 s de lançamento

Níveis 1–54 · 8 graus

Castiga um inimigo, causando 384 a 428 de dano Sagrado.

Todos os 8 graus
GrauNívelCustoLançamentoTreinadorEfeito
1120 de mana1,5 s de lançamento—Castiga um inimigo, causando 15 a 19 de dano Sagrado.
2630 de mana2 s de lançamento1prataCastiga um inimigo, causando 28 a 34 de dano Sagrado.
31460 de mana2,5 s de lançamento12prataCastiga um inimigo, causando 58 a 66 de dano Sagrado.
42295 de mana2,5 s de lançamento40prataCastiga um inimigo, causando 97 a 111 de dano Sagrado.
530140 de mana2,5 s de lançamento1ouroCastiga um inimigo, causando 158 a 178 de dano Sagrado.
638185 de mana2,5 s de lançamento1ouro60prataCastiga um inimigo, causando 222 a 250 de dano Sagrado.
746230 de mana2,5 s de lançamento2ouro60prataCastiga um inimigo, causando 298 a 334 de dano Sagrado.
854280 de mana2,5 s de lançamento4ouroCastiga um inimigo, causando 384 a 428 de dano Sagrado.

Renovar

Grau 10

410 de mana

Instantâneo

Níveis 8–60 · 10 graus

Cura 970 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.

Todos os 10 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1830 de mana2prataCura 45 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
21465 de mana12prataCura 100 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
320105 de mana30prataCura 175 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
426140 de mana60prataCura 245 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
532170 de mana1ouro10prataCura 315 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
638205 de mana1ouro60prataCura 400 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
744250 de mana2ouro40prataCura 510 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
850305 de mana3ouroCura 650 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
956365 de mana4ouro20prataCura 810 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
1060410 de mana—Cura 970 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.

Ressurreição

Grau 5

75% da mana básica

10 s de lançamento

Níveis 10–58 · 5 graus

Traz um jogador morto de volta à vida com 750 pontos de vida e 1000 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.

Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1103prataTraz um jogador de volta à vida com 70 pontos de vida e 135 pontos de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.
22240prataTraz um jogador morto de volta à vida com 160 pontos de vida e 300 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.
3341ouro20prataTraz um jogador morto de volta à vida com 300 pontos de vida e 520 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.
4462ouro60prataTraz um jogador morto de volta à vida com 500 pontos de vida e 750 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.
5584ouro40prataTraz um jogador morto de volta à vida com 750 pontos de vida e 1000 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.

Curar Doença

15% da mana básica

Instantâneo

Nível 14

Remove 1 doença do alvo aliado.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11412prataRemove 1 doença do alvo aliado.

Cura

Grau 4

305 de mana

3 s de lançamento

Níveis 16–34 · 4 graus

Cura 734 a 826 pontos de vida do seu alvo.

Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
116155 de mana16prataCura 307 a 353 pontos de vida do seu alvo.
222205 de mana40prataCura 445 a 507 pontos de vida do seu alvo.
328255 de mana80prataCura 586 a 662 pontos de vida do seu alvo.
434305 de mana1ouro20prataCura 734 a 826 pontos de vida do seu alvo.

Cura Célere

Grau 7

380 de mana

1,5 s de lançamento

Níveis 20–56 · 7 graus

Cura 828 a 974 pontos de vida de um alvo aliado.

Todos os 7 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
120125 de mana30prataCura 202 a 246 pontos de vida de um alvo aliado.
226155 de mana60prataCura 269 a 325 pontos de vida de um alvo aliado.
332185 de mana1ouro10prataCura 339 a 405 pontos de vida de um alvo aliado.
438215 de mana1ouro60prataCura 413 a 491 pontos de vida de um alvo aliado.
544265 de mana2ouro40prataCura 534 a 632 pontos de vida de um alvo aliado.
650315 de mana3ouroCura 662 a 782 pontos de vida de um alvo aliado.
756380 de mana4ouro20prataCura 828 a 974 pontos de vida de um alvo aliado.

Fogo Sagrado

Grau 8

255 de mana

3,5 s de lançamento

Níveis 20–60 · 8 graus

Consome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 355 a 449 de dano Sagrado e mais 145 de dano Sagrado ao longo de 10 s.

Todos os 8 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12085 de mana30prataConsome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 84 a 104 de dano Sagrado e mais 30 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
22495 de mana50prataConsome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 106 a 130 de dano Sagrado e mais 40 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
330125 de mana1ouroConsome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 144 a 178 de dano Sagrado e mais 55 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
436145 de mana1ouro40prataConsome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 178 a 222 de dano Sagrado e mais 65 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
542170 de mana2ouro20prataConsome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 219 a 273 de dano Sagrado e mais 85 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
648200 de mana2ouro80prataConsome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 271 a 339 de dano Sagrado e mais 100 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
754230 de mana4ouroConsome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 323 a 405 de dano Sagrado e mais 125 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
860255 de mana4ouro60prataConsome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 355 a 449 de dano Sagrado e mais 145 de dano Sagrado ao longo de 10 s.

Nova Sagrada

Grau 6

Talento

750 de mana

Instantâneo

Níveis 20–60 · 6 graus

Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 181 a 209 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 302 a 350 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
120185 de mana—Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 a 33 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 a 62 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
228290 de mana4prataProvoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 52 a 60 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 89 a 101 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
336400 de mana7prataProvoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 79 a 91 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 124 a 142 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
444520 de mana12prataProvoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 110 a 126 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 165 a 191 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
552635 de mana19prataProvoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 146 a 168 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 239 a 275 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
660750 de mana23prataProvoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 181 a 209 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 302 a 350 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

Prece de Cura

Grau 5

1.070 de mana

3 s de lançamento

Níveis 30–60 · 5 graus

Uma poderosa prece que cura 1041 a 1099 pontos de vida dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.

Todos os 5 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
130410 de mana1ouroUma poderosa prece que cura 312 a 332 pontos de vida dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
240560 de mana1ouro80prataUma poderosa prece que cura 458 a 486 pontos de vida dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
350770 de mana3ouroUma poderosa prece que cura 675 a 713 pontos de vida dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
4601.030 de mana4ouro60prataUma poderosa prece que cura 939 a 991 pontos de vida dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
5601.070 de mana—Uma poderosa prece que cura 1041 a 1099 pontos de vida dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.

Abolir Doença

15% da mana básica

Instantâneo

Nível 32

Tenta remover 1 efeito de doença no alvo, e mais 1 efeito de doença a cada 5 s por 20 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1321ouro10prataTenta remover 1 efeito de doença no alvo, e mais 1 efeito de doença a cada 5 s por 20 s.

Cura Maior

Grau 5

710 de mana

3 s de lançamento

Níveis 40–60 · 5 graus

Um feitiço de lançamento lento que cura 1966 a 2194 pontos de vida de um único alvo.

Todos os 5 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
140370 de mana1ouro80prataFeitiço de lançamento lento que cura 924 a 1038 pontos de vida de um único alvo.
246455 de mana2ouro60prataUm feitiço de lançamento lento que cura 1178 a 1318 pontos de vida de um único alvo.
352545 de mana3ouro80prataUm feitiço de lançamento lento que cura 1469 a 1641 pontos de vida de um único alvo.
458655 de mana4ouro40prataUm feitiço de lançamento lento que cura 1813 a 2021 pontos de vida de um único alvo.
560710 de mana—Um feitiço de lançamento lento que cura 1966 a 2194 pontos de vida de um único alvo.

Fonte de Luz

Grau 3

Talento

365 de mana

1,5 s de lançamento10 min de recarga

Níveis 40–60 · 3 graus

Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 1600 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
140225 de mana—Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 800 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
250295 de mana12prataCria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 1165 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
360365 de mana15prataCria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 1600 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

Magia Sombria(13)

Palavra Sombria: Dor

Grau 8

470 de mana

Instantâneo

Níveis 4–58 · 8 graus

Uma palavra das trevas que causa 852 de dano de Sombra ao longo de 18 s.

Todos os 8 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1425 de mana1prataPalavra de trevas que causa 30 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
21050 de mana3prataUma palavra das trevas que causa 66 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
31895 de mana20prataUma palavra das trevas que causa 132 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
426155 de mana60prataUma palavra das trevas que causa 234 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
534230 de mana1ouro20prataUma palavra das trevas que causa 366 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
642305 de mana2ouro20prataUma palavra das trevas que causa 510 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
750385 de mana3ouroUma palavra das trevas que causa 672 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
858470 de mana4ouro40prataUma palavra das trevas que causa 852 de dano de Sombra ao longo de 18 s.

Desvanecer

Grau 6

275 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 8–60 · 6 graus

Você desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 5).

Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1840 de mana2prataVocê desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s.
22075 de mana30prataVocê desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 1).
330125 de mana1ouroVocê desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 2).
440175 de mana1ouro80prataVocê desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 3).
550225 de mana3ouroVocê desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 4).
660275 de mana4ouro60prataVocê desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 5).

Impacto Mental

Grau 9

350 de mana

1,5 s de lançamento8 s de recarga

Níveis 10–58 · 9 graus

Atinge o alvo para causar 508 a 536 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.

Todos os 9 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11050 de mana3prataAtinge o alvo para causar 42 a 46 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
21680 de mana16prataAtinge o alvo para causar 76 a 82 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
322110 de mana40prataAtinge o alvo para causar 117 a 125 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
428150 de mana80prataAtinge o alvo para causar 173 a 183 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
534185 de mana1ouro20prataAtinge o alvo para causar 225 a 239 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
640225 de mana1ouro80prataAtinge o alvo para causar 288 a 306 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
746265 de mana2ouro60prataAtinge o alvo para causar 356 a 376 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
852310 de mana3ouro80prataAtinge o alvo para causar 437 a 461 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
958350 de mana4ouro40prataAtinge o alvo para causar 508 a 536 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.

Grito Psíquico

Grau 4

210 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 14–56 · 4 graus

O lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito.

Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
114100 de mana12prataO lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 2 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito.
228140 de mana80prataO lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 3 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito.
342180 de mana2ouro20prataO lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 4 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito.
456210 de mana4ouro20prataO lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito.

Açoite Mental

Grau 6

Talento

205 de mana

Canalizado

Níveis 20–60 · 6 graus

Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 426 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12045 de mana—Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
22870 de mana4prataAtaca a mente do alvo com energia Sombria, causando 126 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
336100 de mana7prataAtaca a mente do alvo com energia Sombria, causando 186 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
444135 de mana12prataAtaca a mente do alvo com energia Sombria, causando 261 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
552165 de mana19prataAtaca a mente do alvo com energia Sombria, causando 330 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
660205 de mana23prataAtaca a mente do alvo com energia Sombria, causando 426 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

Reconforto Mental

Grau 3

90 de mana

Instantâneo

Níveis 20–52 · 3 graus

Acalma o alvo, reduzindo em 10 metros o alcance do ataque dele. Afeta apenas alvos Humanoides de nível 70 ou inferior. Dura 15 s.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12050 de mana30prataAcalma o alvo, reduzindo em 10 m a distância em que ela começa a atacar você. Afeta apenas alvos humanoides de nível 40 ou inferior. Dura 15 s.
23670 de mana1ouro40prataAcalma o alvo, reduzindo em 10 metros o alcance do ataque dele. Afeta apenas alvos Humanoides de nível 55 ou inferior. Dura 15 s.
35290 de mana3ouro80prataAcalma o alvo, reduzindo em 10 metros o alcance do ataque dele. Afeta apenas alvos Humanoides de nível 70 ou inferior. Dura 15 s.

Visão da Mente

Grau 2

150 de mana

Canalizado

Níveis 22–44 · 2 graus

Permite ao lançador ver através dos olhos do alvo por 1 min. Não funciona se o alvo estiver em outra instância ou em outro continente.

Todos os 2 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12265 de mana40prataPermite que o lançador veja através dos olhos do alvo por 1 min.
244150 de mana2ouro40prataPermite ao lançador ver através dos olhos do alvo por 1 min. Não funciona se o alvo estiver em outra instância ou em outro continente.

Controle Mental

Grau 3

750 de mana

Canalizado

Níveis 30–58 · 3 graus

Controla uma mente humanoide de nível até 64, mas aumenta em 25% o intervalo entre os ataques do alvo. Dura até 1 min.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
130350 de mana1ouroControla uma mente humanoide até o nível 44, mas aumenta em 25% o intervalo entre os ataques do alvo. Dura até 1 min.
244550 de mana2ouro40prataControla uma mente humanoide de nível até 59, mas aumenta em 25% o intervalo entre os ataques do alvo. Dura até 1 min.
358750 de mana4ouro40prataControla uma mente humanoide de nível até 64, mas aumenta em 25% o intervalo entre os ataques do alvo. Dura até 1 min.

Proteção Sombria

Grau 3

650 de mana

Instantâneo

Níveis 30–56 · 3 graus

Aumenta em 60 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
130250 de mana1ouroAumenta em 30 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min.
242450 de mana2ouro20prataAumenta em 45 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min.
356650 de mana4ouro20prataAumenta em 60 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min.

Silêncio

Talento

225 de mana

Instantâneo45 s de recarga

Nível 30

Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

Abraço Vampírico

Talento

40 de mana

Instantâneo10 s de recarga

Nível 30

Aplica energia Sombria no seu alvo, fazendo todos os integrantes do seu grupo receberem uma cura equivalente a 20% de todo o dano mágico de Sombra causado por você por 1 min.

Forma de Sombra

Talento

40% da mana básica

Instantâneo1.5 s de recarga

Nível 40

Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 15% seu dano de Sombra e reduzindo em 15% o dano Físico causado a você. No entanto, você não pode lançar feitiços Sagrados nesta forma.

Prece de Proteção Sombria

1.300 de mana

Instantâneo

Nível 56

Imbui o grupo do alvo em poder, aumentando em 60 a resistência à Sombra por 20 min.

Os números das dicas são para um personagem de nível 60.