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Wowcalc

Prêtre : sorts et techniques — WoW Classic

Toutes les techniques de Prêtre dans WoW Classic, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.

38 techniques · 156 rangs · niveaux 1 à 60

Calculateur de talents : Prêtre →TheorycraftingQuêtes de classe

Ce qui a changé :WoW Forever →WoW TBC →

Discipline(12)

Mot de pouvoir : Robustesse

Rang 6

1 695 mana

Instantané

Niveaux 1 à 60 · 6 rangs

La cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 54 pendant 30 min.

Les 6 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1160 mana10cuivreLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 3 pendant 30 min.
212155 mana8argentLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 8 pendant 30 min.
324400 mana50argentLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 20 pendant 30 min.
436745 mana1or40argentLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 32 pendant 30 min.
5481 170 mana2or80argentLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 43 pendant 30 min.
6601 695 mana4or60argentLa cible est imprégnée de puissance, son Endurance augmente de 54 pendant 30 min.

Mot de pouvoir : Bouclier

Rang 10

500 mana

Instantané4 s de recharge

Niveaux 6 à 60 · 10 rangs

Puise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 942 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.

Les 10 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1645 mana1argentPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 48 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
21280 mana8argentPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 94 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
318130 mana20argentPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 166 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
424175 mana50argentPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 244 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
530210 mana1orPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 312 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
636250 mana1or40argentPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 393 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
742300 mana2or20argentPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 499 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
848355 mana2or80argentPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 622 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
954425 mana4orPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 782 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.
1060500 mana4or60argentPuise dans l'âme du membre du groupe pour le protéger et absorbe 942 points de dégâts. Dure 30 s. Tant que le bouclier est actif, les sorts ne sont pas interrompus par les points de dégâts. Après usage, la cible ne peut plus profiter de cette protection pendant 15 s.

Feu intérieur

Rang 6

315 mana

Instantané

Niveaux 12 à 60 · 6 rangs

Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1395 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

Les 6 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
11230 mana8argentUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 315 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
22065 mana30argentUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 495 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
330105 mana1orUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 720 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
440165 mana1or80argentUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 945 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
550235 mana3orUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1170 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.
660315 mana4or60argentUne vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1395 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

Dissipation de la magie

Rang 2

18% du mana de base

Instantané

Niveaux 18 à 36 · 2 rangs

Dissipe la magie sur la cible et supprime 2 sorts néfastes affectant un ami ou 2 sorts favorables dont bénéficie un ennemi.

Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11820argentDissipe la magie sur la cible et supprime 1 sort néfaste affectant un ami ou 1 sort favorable dont bénéficie un ennemi.
2361or40argentDissipe la magie sur la cible et supprime 2 sorts néfastes affectant un ami ou 2 sorts favorables dont bénéficie un ennemi.

Focalisation améliorée

Talent

Instantané3 min de recharge

Niveau 20

Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si cela est possible.

Entraves des morts-vivants

Rang 3

150 mana

1,5 s d’incantation

Niveaux 20 à 60 · 3 rangs

Entrave le mort-vivant ciblé pendant 50 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12090 mana30argentEntrave le mort-vivant ciblé pendant 30 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
240120 mana1or80argentEntrave le mort-vivant ciblé pendant 40 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
360150 mana4or14argentEntrave le mort-vivant ciblé pendant 50 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.

Brûlure de mana

Rang 5

270 mana

3 s d’incantation

Niveaux 24 à 56 · 5 rangs

Draine 746 à 788 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.

Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12495 mana50argentDraine 198 à 210 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
232140 mana1or10argentDraine 315 à 335 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégâts d'Ombre.
340185 mana1or80argentDraine 450 à 476 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
448225 mana2or80argentDraine 585 à 619 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.
556270 mana4or20argentDraine 746 à 788 points de mana à la cible. Pour chaque point de mana drainé, la cible subit 0,5 point de dégât.

Esprit divin

Rang 4

Talent

970 mana

Instantané

Niveaux 30 à 60 · 4 rangs

La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 40 pendant 30 min.

Les 4 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
130285 mana—La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
240420 mana9argentLa puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 23 pendant 30 min.
350785 mana15argentLa puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 33 pendant 30 min.
460970 mana23argentLa puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 40 pendant 30 min.

Lévitation

100 mana

Instantané

Niveau 34

Permet au lanceur de sorts de léviter, à savoir flotter à un mètre environ au-dessus du sol. Vous chutez à vitesse réduite et pouvez marcher sur l'eau. Si vous subissez des dégâts, l'effet est annulé. Dure 2 min.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1341or20argentPermet au lanceur de sorts de léviter, à savoir flotter à un mètre environ au-dessus du sol. Vous chutez à vitesse réduite et pouvez marcher sur l'eau. Si vous subissez des dégâts, l'effet est annulé. Dure 2 min.

Infusion de puissance

Talent

20% du mana de base

Instantané3 min de recharge

Niveau 40

Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20% les dégâts et les soins qu'elle produit avec des sorts. Dure 15 s.

Prière de robustesse

Rang 2

3 400 mana

Instantané

Niveaux 48 à 60 · 2 rangs

La puissance imprègne les membres du groupe et augmente leur Endurance de 54 pendant 1 h.

Les 2 rangs
RangNiveauCoûtEffet
1482 600 manaLa puissance imprègne les membres du groupe et augmente leur Endurance de 43 pendant 1 h.
2603 400 manaLa puissance imprègne les membres du groupe et augmente leur Endurance de 54 pendant 1 h.

Prière d'Esprit

1 940 mana

Instantané

Niveau 60

La puissance imprègne les membres du groupe de la cible et augmente leur Esprit de 40 pendant 1 h.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
16023argentLa puissance imprègne les membres du groupe de la cible et augmente leur Esprit de 40 pendant 1 h.

Sacré(13)

Soins inférieurs

Rang 3

75 mana

2,5 s d’incantation

Niveaux 1 à 10 · 3 rangs

Soigne la cible de 143 à 165 points de vie.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtIncantationMaîtreEffet
1130 mana1,5 s d’incantation—Soigne la cible de 47 à 57 points de vie.
2445 mana2 s d’incantation1argentSoigne la cible de 76 à 90 points de vie.
31075 mana2,5 s d’incantation3argentSoigne la cible de 143 à 165 points de vie.

Châtiment

Rang 8

280 mana

2,5 s d’incantation

Niveaux 1 à 54 · 8 rangs

Châtie un ennemi en lui infligeant 384 à 428 points de dégâts du Sacré.

Les 8 rangs
RangNiveauCoûtIncantationMaîtreEffet
1120 mana1,5 s d’incantation—Châtie un ennemi en lui infligeant 15 à 19 points de dégâts du Sacré.
2630 mana2 s d’incantation1argentChâtie un ennemi en lui infligeant 28 à 34 points de dégâts du Sacré.
31460 mana2,5 s d’incantation12argentChâtie un ennemi en lui infligeant 58 à 66 points de dégâts du Sacré.
42295 mana2,5 s d’incantation40argentChâtie un ennemi en lui infligeant 97 à 111 points de dégâts du Sacré.
530140 mana2,5 s d’incantation1orChâtie un ennemi en lui infligeant 158 à 178 points de dégâts du Sacré.
638185 mana2,5 s d’incantation1or60argentChâtie un ennemi en lui infligeant 222 à 250 points de dégâts du Sacré.
746230 mana2,5 s d’incantation2or60argentChâtie un ennemi en lui infligeant 298 à 334 points de dégâts du Sacré.
854280 mana2,5 s d’incantation4orChâtie un ennemi en lui infligeant 384 à 428 points de dégâts du Sacré.

Rénovation

Rang 10

410 mana

Instantané

Niveaux 8 à 60 · 10 rangs

Rend 970 points de vie à la cible en 15 s.

Les 10 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1830 mana2argentRend 45 points de vie à la cible en 15 s.
21465 mana12argentRend 100 points de vie à la cible en 15 s.
320105 mana30argentRend 175 points de vie à la cible en 15 s.
426140 mana60argentRend 245 points de vie à la cible en 15 s.
532170 mana1or10argentRend 315 points de vie à la cible en 15 s.
638205 mana1or60argentRend 400 points de vie à la cible en 15 s.
744250 mana2or40argentRend 510 points de vie à la cible en 15 s.
850305 mana3orRend 650 points de vie à la cible en 15 s.
956365 mana4or20argentRend 810 points de vie à la cible en 15 s.
1060410 mana—Rend 970 points de vie à la cible en 15 s.

Résurrection

Rang 5

75% du mana de base

10 s d’incantation

Niveaux 10 à 58 · 5 rangs

Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1103argentRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 70 points de vie et 135 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
22240argentRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 160 points de vie et 300 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
3341or20argentRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 300 points de vie et 520 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
4462or60argentRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 500 points de vie et 750 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
5584or40argentRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Guérison des maladies

15% du mana de base

Instantané

Niveau 14

Guérit 1 maladie sur la cible alliée.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11412argentGuérit 1 maladie sur la cible alliée.

Soins

Rang 4

305 mana

3 s d’incantation

Niveaux 16 à 34 · 4 rangs

Soigne la cible de 734 à 826 points de vie.

Les 4 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
116155 mana16argentSoigne la cible de 307 à 353 points de vie.
222205 mana40argentSoigne la cible de 445 à 507 points de vie.
328255 mana80argentSoigne la cible de 586 à 662 points de vie.
434305 mana1or20argentSoigne la cible de 734 à 826 points de vie.

Soins rapides

Rang 7

380 mana

1,5 s d’incantation

Niveaux 20 à 56 · 7 rangs

Rend 828 à 974 points de vie à une cible alliée.

Les 7 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
120125 mana30argentRend 202 à 246 points de vie à une cible alliée.
226155 mana60argentRend 269 à 325 points de vie à une cible alliée.
332185 mana1or10argentRend 339 à 405 points de vie à une cible alliée.
438215 mana1or60argentRend 413 à 491 points de vie à une cible alliée.
544265 mana2or40argentRend 534 à 632 points de vie à une cible alliée.
650315 mana3orRend 662 à 782 points de vie à une cible alliée.
756380 mana4or20argentRend 828 à 974 points de vie à une cible alliée.

Flammes sacrées

Rang 8

255 mana

3,5 s d’incantation

Niveaux 20 à 60 · 8 rangs

Consume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 355 à 449 points de dégâts du Sacré et 145 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.

Les 8 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12085 mana30argentConsume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 84 à 104 points de dégâts du Sacré et 30 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
22495 mana50argentConsume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 106 à 130 points de dégâts du Sacré et 40 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
330125 mana1orConsume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 144 à 178 points de dégâts du Sacré et 55 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
436145 mana1or40argentConsume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 178 à 222 points de dégâts du Sacré et 65 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
542170 mana2or20argentConsume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 219 à 273 points de dégâts du Sacré et 85 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
648200 mana2or80argentConsume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 271 à 339 points de dégâts du Sacré et 100 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
754230 mana4orConsume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 323 à 405 points de dégâts du Sacré et 125 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.
860255 mana4or60argentConsume l'ennemi dans des flammes sacrées et lui inflige 355 à 449 points de dégâts du Sacré et 145 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 10 s.

Nova sacrée

Rang 6

Talent

750 mana

Instantané

Niveaux 20 à 60 · 6 rangs

Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 181 à 209 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 302 à 350 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

Les 6 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
120185 mana—Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 33 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 62 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
228290 mana4argentProvoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 52 à 60 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 89 à 101 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
336400 mana7argentProvoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 79 à 91 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 124 à 142 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
444520 mana12argentProvoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 110 à 126 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 165 à 191 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
552635 mana19argentProvoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 146 à 168 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 239 à 275 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
660750 mana23argentProvoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 181 à 209 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 302 à 350 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.

Prière de soins

Rang 5

1 070 mana

3 s d’incantation

Niveaux 30 à 60 · 5 rangs

Une prière puissante soigne de 1041 à 1099 points de vie les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.

Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
130410 mana1orUne prière puissante soigne de 312 à 332 points de vie les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
240560 mana1or80argentUne prière puissante soigne de 458 à 486 points de vie les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
350770 mana3orUne prière puissante soigne de 675 à 713 points de vie les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
4601 030 mana4or60argentUne prière puissante soigne de 939 à 991 points de vie les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
5601 070 mana—Une prière puissante soigne de 1041 à 1099 points de vie les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.

Abolir maladie

15% du mana de base

Instantané

Niveau 32

Tente de guérir 1 effet de maladie sur la cible et 1 effet de maladie en plus toutes les 5 secondes, pendant 20 s.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1321or10argentTente de guérir 1 effet de maladie sur la cible et 1 effet de maladie en plus toutes les 5 secondes, pendant 20 s.

Soins supérieurs

Rang 5

710 mana

3 s d’incantation

Niveaux 40 à 60 · 5 rangs

Une longue incantation qui rend 1966 à 2194 points de vie à une cible unique.

Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
140370 mana1or80argentUne longue incantation qui rend 924 à 1038 points de vie à une cible unique.
246455 mana2or60argentUne longue incantation qui rend 1178 à 1318 points de vie à une cible unique.
352545 mana3or80argentUne longue incantation qui rend 1469 à 1641 points de vie à une cible unique.
458655 mana4or40argentUne longue incantation qui rend 1813 à 2021 points de vie à une cible unique.
560710 mana—Une longue incantation qui rend 1966 à 2194 points de vie à une cible unique.

Puits de lumière

Rang 3

Talent

365 mana

1,5 s d’incantation10 min de recharge

Niveaux 40 à 60 · 3 rangs

Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 1600 points de vie en 10 s. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
140225 mana—Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 800 points de vie en 10 s. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
250295 mana12argentCrée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 1165 points de vie en 10 s. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
360365 mana15argentCrée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les membres du groupe ou du raid peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 1600 points de vie en 10 s. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.

Magie de l'ombre(13)

Mot de l'ombre : Douleur

Rang 8

470 mana

Instantané

Niveaux 4 à 58 · 8 rangs

Un mot des ténèbres qui inflige 852 points de dégâts d'Ombre en 18 s.

Les 8 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1425 mana1argentUn mot des ténèbres qui inflige 30 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
21050 mana3argentUn mot des ténèbres qui inflige 66 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
31895 mana20argentUn mot des ténèbres qui inflige 132 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
426155 mana60argentUn mot des ténèbres qui inflige 234 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
534230 mana1or20argentUn mot des ténèbres qui inflige 366 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
642305 mana2or20argentUn mot des ténèbres qui inflige 510 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
750385 mana3orUn mot des ténèbres qui inflige 672 points de dégâts d'Ombre en 18 s.
858470 mana4or40argentUn mot des ténèbres qui inflige 852 points de dégâts d'Ombre en 18 s.

Oubli

Rang 6

275 mana

Instantané30 s de recharge

Niveaux 8 à 60 · 6 rangs

Disparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier pendant le combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 5).

Les 6 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1840 mana2argentDisparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier durant le combat pendant 10 s.
22075 mana30argentDisparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier pendant le combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 1).
330125 mana1orDisparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier au cours du combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 2).
440175 mana1or80argentDisparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier durant le combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 3).
550225 mana3orDisparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier durant le combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 4).
660275 mana4or60argentDisparition. Les ennemis ont tendance à vous oublier pendant le combat pendant 10 s. Plus efficace qu'Oubli (Rang 5).

Attaque mentale

Rang 9

350 mana

1,5 s d’incantation8 s de recharge

Niveaux 10 à 58 · 9 rangs

Frappe la cible et lui inflige 508 à 536 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

Les 9 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
11050 mana3argentFrappe la cible et lui inflige 42 à 46 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
21680 mana16argentFrappe la cible et lui inflige 76 à 82 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
322110 mana40argentFrappe la cible et lui inflige 117 à 125 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
428150 mana80argentFrappe la cible et lui inflige 173 à 183 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
534185 mana1or20argentFrappe la cible et lui inflige 225 à 239 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
640225 mana1or80argentFrappe la cible et lui inflige 288 à 306 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
746265 mana2or60argentFrappe la cible et lui inflige 356 à 376 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
852310 mana3or80argentFrappe la cible et lui inflige 437 à 461 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.
958350 mana4or40argentFrappe la cible et lui inflige 508 à 536 points de dégâts d'Ombre, mais génère un niveau élevé de menace.

Cri psychique

Rang 4

210 mana

Instantané30 s de recharge

Niveaux 14 à 56 · 4 rangs

Le lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 5 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 s. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.

Les 4 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
114100 mana12argentLe lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 2 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 s. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.
228140 mana80argentLe lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 3 ennemis se trouvant à moins de 8 mètres pendant 8 s. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.
342180 mana2or20argentLe lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 4 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 s. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.
456210 mana4or20argentLe lanceur de sorts pousse un cri psychique qui fait fuir 5 ennemis qui se trouvent à moins de 8 mètres pendant 8 s. D'éventuels dégâts peuvent interrompre l'effet.

Fouet mental

Rang 6

Talent

205 mana

Canalisé

Niveaux 20 à 60 · 6 rangs

Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre. Inflige 426 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50 %.

Les 6 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12045 mana—Attaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre. Inflige 75 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50 %.
22870 mana4argentAttaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre. Inflige 126 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50 %.
336100 mana7argentAttaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre. Inflige 186 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50 %.
444135 mana12argentAttaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre. Inflige 261 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50 %.
552165 mana19argentAttaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre. Inflige 330 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50 %.
660205 mana23argentAttaque l’esprit de la cible avec l’énergie de l’ombre. Inflige 426 points de dégâts d’ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50 %.

Apaisement

Rang 3

90 mana

Instantané

Niveaux 20 à 52 · 3 rangs

Apaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12050 mana30argentApaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 s.
23670 mana1or40argentApaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 55 ou inférieur. Dure 15 s.
35290 mana3or80argentApaise la cible, réduit la distance à laquelle les monstres vous repèrent de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.

Vision télépathique

Rang 2

150 mana

Canalisé

Niveaux 22 à 44 · 2 rangs

Permet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min. Ne fonctionne pas si le membre du groupe est dans une instance différente ou sur un autre continent.

Les 2 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12265 mana40argentPermet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min.
244150 mana2or40argentPermet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min. Ne fonctionne pas si le membre du groupe est dans une instance différente ou sur un autre continent.

Contrôle mental

Rang 3

750 mana

Canalisé

Niveaux 30 à 58 · 3 rangs

Contrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 64 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
130350 mana1orContrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 44 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.
244550 mana2or40argentContrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 59 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.
358750 mana4or40argentContrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 64 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 1 min.

Protection contre l'Ombre

Rang 3

650 mana

Instantané

Niveaux 30 à 56 · 3 rangs

Augmente de 60 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
130250 mana1orAugmente de 30 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.
242450 mana2or20argentAugmente de 45 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.
356650 mana4or20argentAugmente de 60 la résistance aux sorts d'Ombre de la cible pendant 10 min.

Silence

Talent

225 mana

Instantané45 s de recharge

Niveau 30

Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.

Etreinte vampirique

Talent

40 mana

Instantané10 s de recharge

Niveau 30

Libère sur votre cible l’énergie de l’ombre, qui soigne tous les personnages de votre groupe de 20 % de tous les dégâts de sorts d’ombre que vous infligez pendant 1 min.

Forme d'Ombre

Talent

40% du mana de base

Instantané1.5 s de recharge

Niveau 40

Permet d’adopter une forme d’ombre qui augmente de 15 % les dégâts d’ombre infligés et réduit les dégâts physiques subis de 15 %, mais empêche de lancer des sorts du sacré.

Prière de protection contre l'Ombre

1 300 mana

Instantané

Niveau 56

La puissance imprègne les membres du groupe de la cible et augmente leur résistance à l'Ombre de 60 pendant 20 min.

Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 60.