Posture de combat
Instantané1 s de recharge
Niveau 1
Une posture de combat équilibrée.
Toutes les techniques de Guerrier dans WoW Classic, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.
39 techniques · 113 rangs · niveaux 1 à 60
Calculateur de talents : Guerrier →TheorycraftingQuêtes de classe
Ce qui a changé :WoW Forever →WoW TBC →
Aucun sort ne correspond.
Instantané1 s de recharge
Niveau 1
Une posture de combat équilibrée.
15 rage
Prochaine attaque de mêlée
Niveaux 1 à 60 · 9 rangs
Une attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | Une attaque puissante qui augmente de 11 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 2 | 8 | 2 | Une attaque puissante qui augmente de 21 les dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. |
| 3 | 16 | 20 | Une attaque puissante qui augmente de 32 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 4 | 24 | 80 | Une attaque puissante qui augmente de 44 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 5 | 32 | 1 | Une attaque puissante qui augmente de 58 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 6 | 40 | 2 | Une attaque puissante qui augmente de 80 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 7 | 48 | 4 | Une attaque puissante qui augmente de 111 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 8 | 56 | 5 | Une attaque puissante qui augmente de 138 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 9 | 60 | — | Une attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
Instantané15 s de recharge
Niveaux 4 à 46 · 3 rangs
Charge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Charge un ennemi, génère 9 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat. |
| 2 | 26 | 1 | Charge un ennemi, génère 12 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat. |
| 3 | 46 | 3 | Charge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat. |
10 rage
Instantané
Niveaux 4 à 60 · 7 rangs
Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 15 points de vie en 9 s. |
| 2 | 10 | 6 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 28 points de vie en 12 s. |
| 3 | 20 | 40 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 45 points de vie en 15 s. |
| 4 | 30 | 1 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 66 points de vie en 18 s. |
| 5 | 40 | 2 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 98 points de vie en 21 s. |
| 6 | 50 | 4 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 126 points de vie en 21 s. |
| 7 | 60 | 6 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 s. |
20 rage
Instantané4 s de recharge
Niveaux 6 à 58 · 6 rangs
La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 10 s et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. |
| 2 | 18 | 30 | La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 14 s et ils subissent 23 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. |
| 3 | 28 | 1 | La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 18 s et ils subissent 37 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. |
| 4 | 38 | 2 | La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 22 s et ils subissent 55 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. |
| 5 | 48 | 4 | La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 26 s et ils subissent 82 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. |
| 6 | 58 | 6 | La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles. |
10 rage
Instantané
Niveaux 8 à 54 · 3 rangs
Mutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2 | Mutile l'ennemi et lui inflige 5 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 40% pendant 15 s. |
| 2 | 32 | 1 | Mutile l'ennemi et lui inflige 18 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 45% pendant 15 s. |
| 3 | 54 | 5 | Mutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 s. |
5 rage
Instantané5 s de recharge
Niveaux 12 à 60 · 4 rangs
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 5. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. |
| 2 | 28 | 1 | Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 15. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. |
| 3 | 44 | 3 | Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 25. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. |
| 4 | 60 | 6 | Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. |
10 rage
Instantané2 min de recharge
Niveaux 16 à 56 · 5 rangs
Une attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | Une attaque injurieuse causant 22 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. |
| 2 | 26 | 1 | Une attaque injurieuse causant 31 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. |
| 3 | 36 | 1 | Une attaque injurieuse causant 46 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. |
| 4 | 46 | 3 | Une attaque injurieuse causant 71 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. |
| 5 | 56 | 5 | Une attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. |
Instantané30 min de recharge
Niveau 20
Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles. |
Talent
30 rage
Instantané30 s de recharge
Niveau 30
Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
Talent
30 rage
Instantané6 s de recharge
Niveaux 40 à 60 · 4 rangs
Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s. |
| 2 | 48 | 2 | Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 110 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s. |
| 3 | 54 | 28 | Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 135 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s. |
| 4 | 60 | 31 | Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s. |
10 rage
Instantané
Niveaux 1 à 60 · 7 rangs
Le guerrier crie et augmente de 232 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | Le guerrier crie et augmente de 20 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 2 | 12 | 10 | Le guerrier crie et augmente de 39 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 3 | 22 | 60 | Le guerrier crie et augmente de 59 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 4 | 32 | 1 | Le guerrier crie et augmente de 94 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 5 | 42 | 3 | Le guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 6 | 52 | 5 | Le guerrier crie et augmente de 193 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 7 | 60 | — | Le guerrier crie et augmente de 232 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
10 rage
Instantané
Niveaux 14 à 54 · 5 rangs
Réduit de 146 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | Réduit de 45 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
| 2 | 24 | 80 | Réduit de 65 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
| 3 | 34 | 1 | Réduit de 80 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
| 4 | 44 | 3 | Réduit de 115 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
| 5 | 54 | 5 | Réduit de 146 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
20 rage
Prochaine attaque de mêlée
Niveaux 20 à 60 · 5 rangs
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à ses alliés les plus proches. |
| 2 | 30 | 1 | Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 10 à votre cible et à ses alliés les plus proches. |
| 3 | 40 | 2 | Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 18 à votre cible et à ses alliés les plus proches. |
| 4 | 50 | 4 | Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 32 à votre cible et à ses alliés les plus proches. |
| 5 | 60 | 6 | Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à ses alliés les plus proches. |
Talent
10 rage
Instantané
Niveau 20
Tous les ennemis à proximité du guerrier sont hébétés, et leurs vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
25 rage
Instantané3 min de recharge
Niveau 22
Le guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 60 | Le guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 s. |
15 rage
Instantané
Niveaux 24 à 56 · 5 rangs
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 15 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 80 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 125 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 3 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie. |
| 2 | 32 | 1 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 200 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 6 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie. |
| 3 | 40 | 2 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 325 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 9 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie. |
| 4 | 48 | 4 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 450 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 12 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie. |
| 5 | 56 | 5 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 15 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie. |
5 rage
Instantané10 min de recharge
Niveau 26
Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 1 | Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s. |
Instantané1 s de recharge
Niveau 30
Une posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3% et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10%.
Talent
10 rage
Instantané3 min de recharge
Niveau 30
Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, votre armure et toutes vos résistances sont réduites de 20%. Dure 30 s.
10 rage
Instantané30 s de recharge
Niveaux 30 à 52 · 3 rangs
Charge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | — | Charge un ennemi, lui inflige 25 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s. |
| 2 | 42 | 3 | Charge un ennemi, lui inflige 45 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s. |
| 3 | 52 | 5 | Charge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s. |
15 rage
1,5 s d’incantation
Niveaux 30 à 54 · 4 rangs
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 32. |
| 2 | 38 | 2 | Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 43. |
| 3 | 46 | 3 | Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 68. |
| 4 | 54 | 5 | Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87. |
Instantané30 s de recharge
Niveau 32
Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 1 | Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 s. |
25 rage
Instantané10 s de recharge
Niveau 36
Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 1 | Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux. |
10 rage
Instantané10 s de recharge
Niveaux 38 à 58 · 2 rangs
Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 2 | Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 20 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 s. |
| 2 | 58 | 6 | Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 s. |
Talent
30 rage
Instantané6 s de recharge
Niveaux 40 à 60 · 4 rangs
Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 20 points de vie. Cet effet dure 8 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. |
| 2 | 48 | 20 | Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 13 points de vie. Cet effet dure 8 s. |
| 3 | 54 | 28 | Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 17 points de vie. Cet effet dure 8 s. |
| 4 | 60 | 31 | Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 20 points de vie. Cet effet dure 8 s. |
Instantané30 min de recharge
Niveau 50
Le guerrier inflige des coups critiques avec la plupart des attaques et devient insensible aux effets de peur pendant 15 s, mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 4 | Le guerrier inflige des coups critiques avec la plupart des attaques et devient insensible aux effets de peur pendant 15 s, mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %. |
Instantané1 min de recharge
Niveau 10
Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s. Le guerrier est considéré comme engagé en combat pendant toute cette durée.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 6 | Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s. Le guerrier est considéré comme engagé en combat pendant toute cette durée. |
Instantané1 s de recharge
Niveau 10
Une posture de combat défensive. Réduit les points de dégâts subis de 10% et les points de dégâts infligés de 10%. Augmente le niveau de menace généré.
15 rage
Instantané
Niveaux 10 à 58 · 5 rangs
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | — | Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 90 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s. |
| 2 | 22 | 60 | Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 180 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s. |
| 3 | 34 | 1 | Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 270 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s. |
| 4 | 46 | 3 | Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 360 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s. |
| 5 | 58 | 6 | Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s. |
Instantané10 s de recharge
Niveau 10
Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.
10 rage
Instantané12 s de recharge
Niveaux 12 à 52 · 3 rangs
Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 6 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s. |
| 2 | 32 | 1 | Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 18 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s. |
| 3 | 52 | 5 | Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s. |
5 rage
Instantané5 s de recharge
Niveaux 14 à 60 · 6 rangs
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 12 à 14 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 2 | 24 | 80 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 18 à 22 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 3 | 34 | 1 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 25 à 31 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 4 | 44 | 3 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 43 à 53 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 5 | 54 | 5 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 64 à 78 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 6 | 60 | — | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
10 rage
Instantané5 s de recharge
Niveau 16
Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 5 s, mais vous ne pouvez bloquer que 1 attaque.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 5 s, mais vous ne pouvez bloquer que 1 attaque. |
20 rage
Instantané1 min de recharge
Niveau 18
Désarme l'ennemi pendant 10 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 30 | Désarme l'ennemi pendant 10 s. |
Talent
Instantané10 min de recharge
Niveau 20
Activée, cette technique vous accorde pendant 20 secondes 30% de votre maximum de points de vie en plus. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
Instantané30 min de recharge
Niveau 28
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75% pendant 10 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 1 | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75% pendant 10 s. |
Talent
15 rage
Instantané45 s de recharge
Niveau 30
Etourdit l'adversaire pendant 5 s.
Talent
20 rage
Instantané6 s de recharge
Niveaux 40 à 60 · 4 rangs
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 342 à 358 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace. |
| 2 | 48 | 2 | Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 264 à 276 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace. |
| 3 | 54 | 28 | Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 303 à 317 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace. |
| 4 | 60 | 31 | Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 342 à 358 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace. |
Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 60.