Kampfhaltung
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 1
Eine ausbalancierte Kampfhaltung.
Alle Krieger-Fähigkeiten in WoW Classic, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.
39 Fähigkeiten · 113 Ränge · Stufen 1–60
Talentrechner: Krieger →TheorycraftingKlassenquests
Was sich geändert hat:WoW Forever →WoW TBC →
Keine passenden Zauber.
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 1
Eine ausbalancierte Kampfhaltung.
15 Wut
Nächster Nahkampfangriff
Stufen 1–60 · 9 Ränge
Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 11 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 2 | 8 | 2 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 21 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 3 | 16 | 20 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 32 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 4 | 24 | 80 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 44 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 5 | 32 | 1 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 58 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 6 | 40 | 2 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 80 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 7 | 48 | 4 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 111 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 8 | 56 | 5 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 138 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 9 | 60 | — | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
Sofort15 Sek. Abklingzeit
Stufen 4–46 · 3 Ränge
Einen Feind attackieren, 15 Wut generieren und ihn 1 Sek. lang betäuben. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Einen Feind attackieren, 9 Wut generieren und ihn 1 Sek. lang betäuben. Kann nicht im Kampf verwendet werden. |
| 2 | 26 | 1 | Einen Feind attackieren, 12 Wut generieren und ihn 1 Sek. lang betäuben. Kann nicht im Kampf verwendet werden. |
| 3 | 46 | 3 | Einen Feind attackieren, 15 Wut generieren und ihn 1 Sek. lang betäuben. Kann nicht im Kampf verwendet werden. |
10 Wut
Sofort
Stufen 4–60 · 7 Ränge
Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Punkt(e) Schaden zu.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Verwundet das Ziel, lässt es 9 Sek. lang bluten und fügt damit 15 Punkt(e) Schaden zu. |
| 2 | 10 | 6 | Verwundet das Ziel, lässt es 12 Sek. lang bluten und fügt damit 28 Punkt(e) Schaden zu. |
| 3 | 20 | 40 | Verwundet das Ziel, lässt es 15 Sek. lang bluten und fügt damit 45 Punkt(e) Schaden zu. |
| 4 | 30 | 1 | Verwundet das Ziel, lässt es 18 Sek. lang bluten und fügt damit 66 Punkt(e) Schaden zu. |
| 5 | 40 | 2 | Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 98 Punkt(e) Schaden zu. |
| 6 | 50 | 4 | Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 126 Punkt(e) Schaden zu. |
| 7 | 60 | 6 | Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Punkt(e) Schaden zu. |
20 Wut
Sofort4 Sek. Abklingzeit
Stufen 6–58 · 6 Ränge
Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 10 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 10 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 2 | 18 | 30 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 14 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 23 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 3 | 28 | 1 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 18 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 37 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 4 | 38 | 2 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 22 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 55 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 5 | 48 | 4 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 26 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 82 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 6 | 58 | 6 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Wirkt auf maximal 4 Ziele. |
10 Wut
Sofort
Stufen 8–54 · 3 Ränge
Verstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang um 50% verlangsamt wird.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2 | Verstümmelt den Feind, wobei 5 Schaden verursacht werden und das Bewegungstempo des Feindes 15 Sek. lang um 40% verlangsamt wird. |
| 2 | 32 | 1 | Verstümmelt den Feind, wobei 18 Punkt(e) Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang auf 45% des normalen Tempos verlangsamt wird. |
| 3 | 54 | 5 | Verstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang um 50% verlangsamt wird. |
5 Wut
Sofort5 Sek. Abklingzeit
Stufen 12–60 · 4 Ränge
Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 5 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
| 2 | 28 | 1 | Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 15 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
| 3 | 44 | 3 | Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 25 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
| 4 | 60 | 6 | Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
10 Wut
Sofort2 Min. Abklingzeit
Stufen 16–56 · 5 Ränge
Ein spottender Angriff, der 93 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | Ein spottender Angriff, der 22 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 2 | 26 | 1 | Ein spottender Angriff, der 31 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 3 | 36 | 1 | Ein spottender Angriff, der 46 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 4 | 46 | 3 | Ein spottender Angriff, der 71 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 5 | 56 | 5 | Ein spottender Angriff, der 93 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
Sofort30 Min. Abklingzeit
Stufe 20
Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen. |
Talent
30 Wut
Sofort30 Sek. Abklingzeit
Stufe 30
Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
Talent
30 Wut
Sofort6 Sek. Abklingzeit
Stufen 40–60 · 4 Ränge
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
| 2 | 48 | 2 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 110 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
| 3 | 54 | 28 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 135 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
| 4 | 60 | 31 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
10 Wut
Sofort
Stufen 1–60 · 7 Ränge
Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 232 erhöht. Hält 2 Min. lang an.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 20 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 2 | 12 | 10 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 39 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 3 | 22 | 60 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 59 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 4 | 32 | 1 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 94 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 5 | 42 | 3 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 6 | 52 | 5 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 193 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 7 | 60 | — | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 232 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
10 Wut
Sofort
Stufen 14–54 · 5 Ränge
Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 146.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 45. |
| 2 | 24 | 80 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 65. |
| 3 | 34 | 1 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 80. |
| 4 | 44 | 3 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 115. |
| 5 | 54 | 5 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 146. |
20 Wut
Nächster Nahkampfangriff
Stufen 20–60 · 5 Ränge
Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 5 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 2 | 30 | 1 | Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 10 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 3 | 40 | 2 | Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 18 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 4 | 50 | 4 | Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 32 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 5 | 60 | 6 | Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt. |
Talent
10 Wut
Sofort
Stufe 20
Macht 6 Sek. lang alle in der Nähe des Kriegers befindlichen Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
25 Wut
Sofort3 Min. Abklingzeit
Stufe 22
Der Krieger schreit, woraufhin der anvisierte Feind vor Angst erstarrt. Bis zu 5 andere in der Nähe befindlichen Feinde fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 60 | Der Krieger schreit, woraufhin der anvisierte Feind vor Angst erstarrt. Bis zu 5 andere in der Nähe befindlichen Feinde fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an. |
15 Wut
Sofort
Stufen 24–56 · 5 Ränge
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 80 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 3 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| 2 | 32 | 1 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 6 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| 3 | 40 | 2 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 9 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| 4 | 48 | 4 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 12 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| 5 | 56 | 5 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
5 Wut
Sofort10 Min. Abklingzeit
Stufe 26
Zwingt alle in der Nähe befindlichen Feinde, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 1 | Zwingt alle in der Nähe befindlichen Feinde, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren. |
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 30
Eine aggressive Haltung. Die Chance auf einen kritischen Treffer wird um 3% und jeglicher erlittene Schaden um 10% erhöht.
Talent
10 Wut
Sofort3 Min. Abklingzeit
Stufe 30
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Widerstandswerte um 20%. Hält 30 Sek. an.
10 Wut
Sofort30 Sek. Abklingzeit
Stufen 30–52 · 3 Ränge
Einen Feind attackieren, 65 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | — | Einen Feind attackieren, 25 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben. |
| 2 | 42 | 3 | Einen Feind attackieren, 45 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben. |
| 3 | 52 | 5 | Einen Feind attackieren, 65 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben. |
15 Wut
1,5 Sek. Wirkzeit
Stufen 30–54 · 4 Ränge
Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 32. |
| 2 | 38 | 2 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 43. |
| 3 | 46 | 3 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 68. |
| 4 | 54 | 5 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87. |
Sofort30 Sek. Abklingzeit
Stufe 32
Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 1 | Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an. |
25 Wut
Sofort10 Sek. Abklingzeit
Stufe 36
In einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht Waffenschaden bei jedem Feind.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 1 | In einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht Waffenschaden bei jedem Feind. |
10 Wut
Sofort10 Sek. Abklingzeit
Stufen 38–58 · 2 Ränge
Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 2 | Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 20 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
| 2 | 58 | 6 | Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
Talent
30 Wut
Sofort6 Sek. Abklingzeit
Stufen 40–60 · 4 Ränge
Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 20 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. |
| 2 | 48 | 20 | Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 13 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. |
| 3 | 54 | 28 | Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 17 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. |
| 4 | 60 | 31 | Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 20 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. |
Sofort30 Min. Abklingzeit
Stufe 50
Der Krieger verursacht mit den meisten Angriffen kritische Treffer und ist für die nächsten 15 Sek. immun gegen Furchteffekte, aber sämtlicher erlittene Schaden wird um 20% erhöht.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 4 | Der Krieger verursacht mit den meisten Angriffen kritische Treffer und ist für die nächsten 15 Sek. immun gegen Furchteffekte, aber sämtlicher erlittene Schaden wird um 20% erhöht. |
Sofort1 Min. Abklingzeit
Stufe 10
Erzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 10 Wut und dann über 10 Sek. zusätzlich 10 Wut. Der Krieger wird in dieser Zeit als im Kampf befindlich betrachtet.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 6 | Erzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 10 Wut und dann über 10 Sek. zusätzlich 10 Wut. Der Krieger wird in dieser Zeit als im Kampf befindlich betrachtet. |
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 10
Eine verteidigende Gefechtshaltung. Verringert erlittenen Schaden um 10% und zugefügten Schaden um 10%. Erhöht erzeugte Bedrohung.
15 Wut
Sofort
Stufen 10–58 · 5 Ränge
Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 450 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | — | Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 90 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 2 | 22 | 60 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 180 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 3 | 34 | 1 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 270 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 4 | 46 | 3 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 360 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 5 | 58 | 6 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 450 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
Sofort10 Sek. Abklingzeit
Stufe 10
Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.
10 Wut
Sofort12 Sek. Abklingzeit
Stufen 12–52 · 3 Ränge
Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 6 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
| 2 | 32 | 1 | Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 18 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
| 3 | 52 | 5 | Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
5 Wut
Sofort5 Sek. Abklingzeit
Stufen 14–60 · 6 Ränge
Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 81 bis 99 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 12 bis 14 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 2 | 24 | 80 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 18 bis 22 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 3 | 34 | 1 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 25 bis 31 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 4 | 44 | 3 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 43 bis 53 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 5 | 54 | 5 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 64 bis 78 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 6 | 60 | — | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 81 bis 99 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
10 Wut
Sofort5 Sek. Abklingzeit
Stufe 16
Erhöht 5 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 1 Angriff.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | Erhöht 5 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 1 Angriff. |
20 Wut
Sofort1 Min. Abklingzeit
Stufe 18
Entwaffnet den Gegner 10 Sek. lang.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 30 | Entwaffnet den Gegner 10 Sek. lang. |
Talent
Sofort10 Min. Abklingzeit
Stufe 20
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sekunden lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Trefferpunkte. Wenn der Effekt abklingt, gehen die Trefferpunkte verloren.
Sofort30 Min. Abklingzeit
Stufe 28
Verringert den durch Nahkampfangriffe, Distanzangriffe und Zauber erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 75%.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 1 | Verringert den durch Nahkampfangriffe, Distanzangriffe und Zauber erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 75%. |
Talent
15 Wut
Sofort45 Sek. Abklingzeit
Stufe 30
Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.
Talent
20 Wut
Sofort6 Sek. Abklingzeit
Stufen 40–60 · 4 Ränge
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 342 bis 358 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. |
| 2 | 48 | 2 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 264 bis 276 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. |
| 3 | 54 | 28 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 303 bis 317 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. |
| 4 | 60 | 31 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 342 bis 358 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. |
Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 60.