Kampfhaltung
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 1
Eine ausbalancierte Kampfhaltung.
Alle Krieger-Fähigkeiten in WoW Forever, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.
42 Fähigkeiten · 117 Ränge · Stufen 1–60 · Im Vergleich zu WoW Classic Era: 2 neu, 21 geändert, 0 entfernt.
Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Krieger in WoW Classic verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.
Keine passenden Zauber.
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 1
Eine ausbalancierte Kampfhaltung.
15 Wut
Nächster Nahkampfangriff
Stufen 1–60 · 9 Ränge
Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 11 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 2 | 8 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 21 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 3 | 16 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 32 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 4 | 24 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 44 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 5 | 32 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 58 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 6 | 40 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 80 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 7 | 48 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 111 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 8 | 56 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 138 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 9 | 60 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
Sofort15 Sek. Abklingzeit
Stufen 4–46 · 3 Ränge
Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 15 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 9 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden. |
| 2 | 26 | Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 12 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden. |
| 3 | 46 | Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 15 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden. |
10 Wut
Sofort
Stufen 4–60 · 7 Ränge
Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Punkt(e) Schaden zu.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Verwundet das Ziel, lässt es 9 Sek. lang bluten und fügt damit 15 Punkt(e) Schaden zu. |
| 2 | 10 | Verwundet das Ziel, lässt es 12 Sek. lang bluten und fügt damit 28 Punkt(e) Schaden zu. |
| 3 | 20 | Verwundet das Ziel, lässt es 15 Sek. lang bluten und fügt damit 45 Punkt(e) Schaden zu. |
| 4 | 30 | Verwundet das Ziel, lässt es 18 Sek. lang bluten und fügt damit 66 Punkt(e) Schaden zu. |
| 5 | 40 | Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 98 Punkt(e) Schaden zu. |
| 6 | 50 | Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 126 Punkt(e) Schaden zu. |
| 7 | 60 | Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Punkt(e) Schaden zu. |
Geändert
20 Wut
Sofort6 Sek. Abklingzeit
Stufen 6–58 · 6 Ränge
Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 6 | Dröhnt Gegner in der Nähe zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 10 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 10 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 2 | 18 | Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 14 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 23 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 3 | 28 | Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 18 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 37 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 4 | 38 | Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 22 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 55 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 5 | 48 | Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 26 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 82 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 6 | 58 | Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele. |
10 Wut
Sofort
Stufen 8–54 · 3 Ränge
Verstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang um 50% verlangsamt wird.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 8 | Verstümmelt den Feind, wobei 5 Schaden verursacht werden und das Bewegungstempo des Feindes 15 Sek. lang um 40% verlangsamt wird. |
| 2 | 32 | Verstümmelt den Feind, wobei 18 Punkt(e) Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang auf 45% des normalen Tempos verlangsamt wird. |
| 3 | 54 | Verstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang um 50% verlangsamt wird. |
5 Wut
Sofort5 Sek. Abklingzeit
Stufen 12–60 · 4 Ränge
Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 12 | Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 5 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
| 2 | 28 | Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 15 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
| 3 | 44 | Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 25 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
| 4 | 60 | Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
Geändert
Stufe 14
Ihr behaltet bis zu 10 Wut, wenn Ihr die Haltung ändert.
10 Wut
Sofort2 Min. Abklingzeit
Stufen 16–56 · 5 Ränge
Ein spottender Angriff, der 93 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 16 | Ein spottender Angriff, der 22 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 2 | 26 | Ein spottender Angriff, der 31 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 3 | 36 | Ein spottender Angriff, der 46 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 4 | 46 | Ein spottender Angriff, der 71 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 5 | 56 | Ein spottender Angriff, der 93 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
Geändert
Sofort15 Min. Abklingzeit
Stufe 20
Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.
Neu
Sofort30 Sek. Abklingzeit
Stufe 20
Greift das Ziel sofort an, verursacht 1 plus 15% von Angriffskraft Schaden und heilt Euch für 10% Eurer maximalen Gesundheit. Kann nur innerhalb von 20 Sek. nach Töten eines nicht trivialen Gegners eingesetzt werden.
NeuTalent
15 Wut
Sofort20 Sek. Abklingzeit
Stufe 25
Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.
Talent
30 Wut
Sofort30 Sek. Abklingzeit
Stufe 30
Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
Talent
30 Wut
Sofort6 Sek. Abklingzeit
Stufen 40–60 · 4 Ränge
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
| 2 | 48 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 110 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
| 3 | 54 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 135 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
| 4 | 60 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
Geändert
10 Wut
Sofort
Stufen 1–60 · 7 Ränge
Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
Verwandtes Update: WoW Forever Beta: Volksfähigkeiten überarbeitet, Gruppenbuffs wirken auf den ganzen Schlachtzug
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 12 erhöht. Hält 3 Min. lang an. |
| 2 | 12 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 23 erhöht. Hält 3 Min. lang an. |
| 3 | 22 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 35 erhöht. Hält 3 Min. lang an. |
| 4 | 32 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 56 erhöht. Hält 3 Min. lang an. |
| 5 | 42 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 83 erhöht. Hält 3 Min. lang an. |
| 6 | 52 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 115 erhöht. Hält 3 Min. lang an. |
| 7 | 60 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 3 Min. lang an. |
Geändert
10 Wut
Sofort
Stufen 14–54 · 5 Ränge
Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 204.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 62. |
| 2 | 24 | Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 90. |
| 3 | 34 | Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 111. |
| 4 | 44 | Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 160. |
| 5 | 54 | Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 204. |
20 Wut
Nächster Nahkampfangriff
Stufen 20–60 · 5 Ränge
Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt.
Verwandtes Update: WoW Forever Krieger-Überarbeitung: neue Furor-Talente und ein umgebauter Schutzbaum
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 20 | Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 5 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 2 | 30 | Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 10 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 3 | 40 | Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 18 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 4 | 50 | Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 32 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 5 | 60 | Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt. |
GeändertTalent
10 Wut
Sofort
Stufe 20
Macht 6 Sek. lang alle Gegner innerhalb von 10 Metern benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
Geändert
15 Wut
1,5 Sek. Wirkzeit18 Sek. Abklingzeit
Stufen 20–54 · 5 Ränge
Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87.
Verwandtes Update: WoW Forever Beta: Heiliger Stoß überarbeitet, neue Totemregeln und kritische HoTs
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 20 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 16. |
| 2 | 30 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 32. |
| 3 | 38 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 43. |
| 4 | 46 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 68. |
| 5 | 54 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87. |
Geändert
25 Wut
Sofort3 Min. Abklingzeit
Stufe 22
Der Krieger schreit, woraufhin der anvisierte Gegner vor Angst erstarrt. Bis zu 5 Gegner innerhalb von 8 Metern fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an.
15 Wut
Sofort
Stufen 24–56 · 5 Ränge
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 24 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 3 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| 2 | 32 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 6 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| 3 | 40 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 9 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| 4 | 48 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 12 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
| 5 | 56 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen. |
Geändert
5 Wut
Sofort10 Min. Abklingzeit
Stufe 26
Zwingt alle Gegner innerhalb von 10 Metern, ihre Angriffe 6 Sek. lang auf den Zaubernden zu konzentrieren.
Geändert
Sofort30 Sek. Abklingzeit
Stufe 30
Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an.
Verwandtes Update: WoW Forever Krieger-Überarbeitung: neue Furor-Talente und ein umgebauter Schutzbaum
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 30
Eine aggressive Haltung. Erhöht die kritische Trefferchance um 3% und jeglichen erlittenen Schaden um 10%.
GeändertTalent
10 Wut
Sofort3 Min. Abklingzeit
Stufe 30
Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
10 Wut
Sofort30 Sek. Abklingzeit
Stufen 30–52 · 3 Ränge
Einen Feind attackieren, 65 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 30 | Einen Feind attackieren, 25 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben. |
| 2 | 42 | Einen Feind attackieren, 45 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben. |
| 3 | 52 | Einen Feind attackieren, 65 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben. |
25 Wut
Sofort10 Sek. Abklingzeit
Stufe 36
In einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Gegner in einer Entfernung von bis zu 8 Metern an und fügt jedem von ihnen Waffenschaden mit beiden Nahkampfwaffen zu.
10 Wut
Sofort10 Sek. Abklingzeit
Stufen 38–58 · 2 Ränge
Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 38 | Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 20 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
| 2 | 58 | Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
GeändertTalent
30 Wut
Sofort6 Sek. Abklingzeit
Stufen 40–60 · 4 Ränge
Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 48 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
Verwandtes Update: WoW Forever Krieger-Überarbeitung: neue Furor-Talente und ein umgebauter Schutzbaum
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%. |
| 2 | 48 | Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 37 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%. |
| 3 | 54 | Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 43 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%. |
| 4 | 60 | Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 48 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%. |
Geändert
Sofort30 Min. Abklingzeit
Stufe 50
Der Krieger erhält 100% erhöhte kritische Trefferchance und ist für die nächsten 15 Sek. immun gegen Furchteffekte, aber sämtlicher erlittene Schaden wird um 20% erhöht.
Sofort1 Min. Abklingzeit
Stufe 10
Erzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 10 Wut und dann über 10 Sek. zusätzlich 10 Wut.
Geändert
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 10
Eine defensive Kampfhaltung. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10% und jeglichen verursachten Schaden um 10%. Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung um 30%.
15 Wut
Sofort
Stufen 10–58 · 5 Ränge
Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 450 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 90 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 2 | 22 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 180 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 3 | 34 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 270 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 4 | 46 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 360 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 5 | 58 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 450 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
Geändert
Sofort8 Sek. Abklingzeit
Stufe 10
Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.
10 Wut
Sofort12 Sek. Abklingzeit
Stufen 12–52 · 3 Ränge
Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 12 | Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 6 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
| 2 | 32 | Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 18 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
| 3 | 52 | Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
Geändert
5 Wut
Sofort5 Sek. Abklingzeit
Stufen 14–60 · 6 Ränge
Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 138 bis 168 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 20 bis 24 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 2 | 24 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 31 bis 37 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 3 | 34 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 43 bis 53 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 4 | 44 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 73 bis 91 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 5 | 54 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 109 bis 133 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 6 | 60 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 138 bis 168 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
Geändert
10 Wut
Sofort5 Sek. Abklingzeit
Stufe 16
Erhöht 7 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 2 Angriffe.
20 Wut
Sofort1 Min. Abklingzeit
Stufe 18
Entwaffnet den Gegner 10 Sek. lang.
GeändertTalent
Sofort3 Min. Abklingzeit
Stufe 20
Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
Geändert
Sofort15 Min. Abklingzeit
Stufe 28
Verringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 60%.
GeändertTalent
10 Wut
Sofort45 Sek. Abklingzeit
Stufe 30
Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
GeändertTalent
20 Wut
Sofort6 Sek. Abklingzeit
Stufen 40–60 · 4 Ränge
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 640 bis 670 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
| Rang | Stufe | Effekt |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung. |
| 2 | 48 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 494 bis 516 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung. |
| 3 | 54 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 567 bis 593 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung. |
| 4 | 60 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 640 bis 670 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung. |
Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 60.