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Krieger: Zauber und Fähigkeiten — WoW Forever

Alle Krieger-Fähigkeiten in WoW Forever, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

42 Fähigkeiten · 117 Ränge · Stufen 1–60 · Im Vergleich zu WoW Classic Era: 2 neu, 21 geändert, 0 entfernt.

Talentrechner: Krieger →TheorycraftingKlassenquests

Änderungen gegenüber WoW Classic Era

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Krieger in WoW Classic verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Waffen(14)

Kampfhaltung

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 1

Eine ausbalancierte Kampfhaltung.

Heldenhafter Stoß

Rang 9

15 Wut

Nächster Nahkampfangriff

Stufen 1–60 · 9 Ränge

Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

Alle 9 Ränge
RangStufeEffekt
11Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 11 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
28Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 21 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
316Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 32 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
424Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 44 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
532Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 58 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
640Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 80 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
748Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 111 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
856Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 138 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
960Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 Punkt(e) erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.

Sturmangriff

Rang 3

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufen 4–46 · 3 Ränge

Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 15 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

Alle 3 Ränge
RangStufeEffekt
14Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 9 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
226Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 12 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
346Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 15 Wut und betäubt ihn für 1 Sek.. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

Verwunden

Rang 7

10 Wut

Sofort

Stufen 4–60 · 7 Ränge

Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Punkt(e) Schaden zu.

Alle 7 Ränge
RangStufeEffekt
14Verwundet das Ziel, lässt es 9 Sek. lang bluten und fügt damit 15 Punkt(e) Schaden zu.
210Verwundet das Ziel, lässt es 12 Sek. lang bluten und fügt damit 28 Punkt(e) Schaden zu.
320Verwundet das Ziel, lässt es 15 Sek. lang bluten und fügt damit 45 Punkt(e) Schaden zu.
430Verwundet das Ziel, lässt es 18 Sek. lang bluten und fügt damit 66 Punkt(e) Schaden zu.
540Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 98 Punkt(e) Schaden zu.
650Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 126 Punkt(e) Schaden zu.
760Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Punkt(e) Schaden zu.

Donnerknall

Rang 6

Geändert

20 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 6–58 · 6 Ränge

Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Alle 6 Ränge:Abklingzeit: 4 Sek.6 Sek.
  • Rang 1:Dröhnt Gegner in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 10 Sek. lang um 10 20% und fügt ihnen 10 Schaden zu. Wirkt Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
  • Rang 2:Dröhnt Gegner in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 14 Sek. lang um 10 20% und fügt ihnen 23 Schaden zu. Wirkt Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
  • Rang 3:Dröhnt Gegner in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 18 Sek. lang um 10 20% und fügt ihnen 37 Schaden zu. Wirkt Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
  • Rang 4:Dröhnt Gegner in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 22 Sek. lang um 10 20% und fügt ihnen 55 Schaden zu. Wirkt Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
  • Rang 5:Dröhnt Gegner in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 26 Sek. lang um 10 20% und fügt ihnen 82 Schaden zu. Wirkt Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
  • Rang 6:Dröhnt Gegner in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Wirkt Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
Alle 6 Ränge
RangStufeEffekt
16Dröhnt Gegner in der Nähe zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 10 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 10 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
218Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 14 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 23 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
328Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 18 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 37 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
438Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 22 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 55 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
548Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 26 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 82 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.
658Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal 4 Ziele.

Kniesehne

Rang 3

10 Wut

Sofort

Stufen 8–54 · 3 Ränge

Verstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang um 50% verlangsamt wird.

Alle 3 Ränge
RangStufeEffekt
18Verstümmelt den Feind, wobei 5 Schaden verursacht werden und das Bewegungstempo des Feindes 15 Sek. lang um 40% verlangsamt wird.
232Verstümmelt den Feind, wobei 18 Punkt(e) Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang auf 45% des normalen Tempos verlangsamt wird.
354Verstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang um 50% verlangsamt wird.

Überwältigen

Rang 4

5 Wut

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufen 12–60 · 4 Ränge

Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

Alle 4 Ränge
RangStufeEffekt
112Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 5 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.
228Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 15 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.
344Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 25 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.
460Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

Taktiker

Passiv

Geändert

Stufe 14

Ihr behaltet bis zu 10 Wut, wenn Ihr die Haltung ändert.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • In WoW Classic ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.

Spöttischer Schlag

Rang 5

10 Wut

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufen 16–56 · 5 Ränge

Ein spottender Angriff, der 93 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.

Alle 5 Ränge
RangStufeEffekt
116Ein spottender Angriff, der 22 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
226Ein spottender Angriff, der 31 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
336Ein spottender Angriff, der 46 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
446Ein spottender Angriff, der 71 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
556Ein spottender Angriff, der 93 Punkt(e) Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.

Gegenschlag

Geändert

Sofort15 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 30 Min.15 Min.

Siegesrausch

Neu

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 20

Greift das Ziel sofort an, verursacht 1 plus 15% von Angriffskraft Schaden und heilt Euch für 10% Eurer maximalen Gesundheit. Kann nur innerhalb von 20 Sek. nach Töten eines nicht trivialen Gegners eingesetzt werden.

Aufspießender Stoß

NeuTalent

15 Wut

Sofort20 Sek. Abklingzeit

Stufe 25

Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.

Weitreichende Stöße

Talent

30 Wut

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Tödlicher Stoß

Rang 4

Talent

30 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–60 · 4 Ränge

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Alle 4 Ränge
RangStufeEffekt
140Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
248Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 110 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
354Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 135 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
460Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Furor(16)

Schlachtruf

Rang 7

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 1–60 · 7 Ränge

Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Rang 1:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 20 12 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 2:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 39 23 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 3:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 59 35 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 4:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 94 56 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 5:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 83 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 6:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 193 115 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 7:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 232 139 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.

Verwandtes Update: WoW Forever Beta: Volksfähigkeiten überarbeitet, Gruppenbuffs wirken auf den ganzen Schlachtzug

Alle 7 Ränge
RangStufeEffekt
11Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 12 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
212Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 23 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
322Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 35 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
432Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 56 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
542Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 83 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
652Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 115 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
760Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

Demoralisierender Ruf

Rang 5

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 14–54 · 5 Ränge

Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 204.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Rang 1:Verringert 30 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 45 62.
  • Rang 2:Verringert 30 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 65 90.
  • Rang 3:Verringert 30 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 80 111.
  • Rang 4:Verringert 30 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 115 160.
  • Rang 5:Verringert 30 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 146 204.
Alle 5 Ränge
RangStufeEffekt
114Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 62.
224Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 90.
334Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 111.
444Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 160.
554Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 204.

Spalten

Rang 5

20 Wut

Nächster Nahkampfangriff

Stufen 20–60 · 5 Ränge

Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt.

Verwandtes Update: WoW Forever Krieger-Überarbeitung: neue Furor-Talente und ein umgebauter Schutzbaum

Alle 5 Ränge
RangStufeEffekt
120Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 5 zusätzlichen Schaden zufügt.
230Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 10 zusätzlichen Schaden zufügt.
340Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 18 zusätzlichen Schaden zufügt.
450Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 32 zusätzlichen Schaden zufügt.
560Ein weit reichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt.

Durchdringendes Heulen

GeändertTalent

10 Wut

Sofort

Stufe 20

Macht 6 Sek. lang alle Gegner innerhalb von 10 Metern benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Macht 6 Sek. lang alle in Gegner der innerhalb Nähe von des 10 Kriegers Metern befindlichen Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Zerschmettern

Rang 5

Geändert

15 Wut

1,5 Sek. Wirkzeit18 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–54 · 5 Ränge

Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 1 (Stufe 20).
  • Rang 2:Abklingzeit: —18 Sek.
  • Rang 3:Abklingzeit: —18 Sek.
  • Rang 4:Abklingzeit: —18 Sek.
  • Rang 5:Abklingzeit: —18 Sek.

Verwandtes Update: WoW Forever Beta: Heiliger Stoß überarbeitet, neue Totemregeln und kritische HoTs

Alle 5 Ränge
RangStufeEffekt
120Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 16.
230Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 32.
338Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 43.
446Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 68.
554Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87.

Drohruf

Geändert

25 Wut

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 22

Der Krieger schreit, woraufhin der anvisierte Gegner vor Angst erstarrt. Bis zu 5 Gegner innerhalb von 8 Metern fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Der Krieger schreit, woraufhin der anvisierte Feind Gegner vor Angst erstarrt. Bis zu 5 andere Gegner in innerhalb der von Nähe 8 befindlichen Metern Feinde fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an.

Hinrichten

Rang 5

15 Wut

Sofort

Stufen 24–56 · 5 Ränge

Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.

Alle 5 Ränge
RangStufeEffekt
124Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 3 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
232Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 6 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
340Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 9 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
448Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 12 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.
556Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Punkt(e) Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 Punkt(e) zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über 20% Gesundheit oder weniger verfügen.

Herausforderungsruf

Geändert

5 Wut

Sofort10 Min. Abklingzeit

Stufe 26

Zwingt alle Gegner innerhalb von 10 Metern, ihre Angriffe 6 Sek. lang auf den Zaubernden zu konzentrieren.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Zwingt alle in der Nähe befindlichen Feinde, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.Zwingt alle Gegner innerhalb von 10 Metern, ihre Angriffe 6 Sek. lang auf den Zaubernden zu konzentrieren.

Berserkerwut

Geändert

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Lehrerstufe 32 → 30

Verwandtes Update: WoW Forever Krieger-Überarbeitung: neue Furor-Talente und ein umgebauter Schutzbaum

Berserkerhaltung

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Eine aggressive Haltung. Erhöht die kritische Trefferchance um 3% und jeglichen erlittenen Schaden um 10%.

Todeswunsch

GeändertTalent

10 Wut

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Widerstandswerte um 20%. Hält 30 Sek. an.Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Abfangen

Rang 3

10 Wut

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 30–52 · 3 Ränge

Einen Feind attackieren, 65 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.

Alle 3 Ränge
RangStufeEffekt
130Einen Feind attackieren, 25 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.
242Einen Feind attackieren, 45 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.
352Einen Feind attackieren, 65 Punkt(e) Schaden verursachen und ihn 3 Sek. lang betäuben.

Zuschlagen

Rang 2

10 Wut

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 38–58 · 2 Ränge

Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Alle 2 Ränge
RangStufeEffekt
138Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 20 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
258Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Punkt(e) Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Blutdurst

Rang 4

GeändertTalent

30 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–60 · 4 Ränge

Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 48 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Rang 1:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Zusätzlich Erhöht werden außerdem die Eure nächsten Bewegungsgeschwindigkeit erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an um 10%.
  • Rang 2:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 37 entspricht. Zusätzlich Erhöht werden außerdem die Eure nächsten Bewegungsgeschwindigkeit erfolgreichen 10 5 Nahkampfangriffe 13 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an um 10%.
  • Rang 3:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 43 entspricht. Zusätzlich Erhöht werden außerdem die Eure nächsten Bewegungsgeschwindigkeit erfolgreichen 10 5 Nahkampfangriffe 17 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an um 10%.
  • Rang 4:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 48 entspricht. Zusätzlich Erhöht werden außerdem die Eure nächsten Bewegungsgeschwindigkeit erfolgreichen 10 5 Nahkampfangriffe 20 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an um 10%.

Verwandtes Update: WoW Forever Krieger-Überarbeitung: neue Furor-Talente und ein umgebauter Schutzbaum

Alle 4 Ränge
RangStufeEffekt
140Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
248Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 37 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
354Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 43 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
460Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 48 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

Tollkühnheit

Geändert

Sofort30 Min. Abklingzeit

Stufe 50

Der Krieger erhält 100% erhöhte kritische Trefferchance und ist für die nächsten 15 Sek. immun gegen Furchteffekte, aber sämtlicher erlittene Schaden wird um 20% erhöht.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Der Krieger verursacht erhält mit 100% den erhöhte meisten Angriffen kritische Treffer Trefferchance und ist für die nächsten 15 Sek. immun gegen Furchteffekte, aber sämtlicher erlittene Schaden wird um 20% erhöht.

Schutz(12)

Blutrausch

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 10

Erzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 10 Wut und dann über 10 Sek. zusätzlich 10 Wut.

Verteidigungshaltung

Geändert

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 10

Eine defensive Kampfhaltung. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10% und jeglichen verursachten Schaden um 10%. Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung um 30%.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Eine verteidigende defensive Gefechtshaltung Kampfhaltung. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10% und zugefügten jeglichen verursachten Schaden um 10%. Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung um 30%.

Rüstung zerreißen

Rang 5

15 Wut

Sofort

Stufen 10–58 · 5 Ränge

Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 450 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

Alle 5 Ränge
RangStufeEffekt
110Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 90 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
222Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 180 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
334Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 270 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
446Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 360 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
558Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 450 Punkt(e) pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

Spott

Geändert

Sofort8 Sek. Abklingzeit

Stufe 10

Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 10 Sek.8 Sek.

Schildhieb

Rang 3

10 Wut

Sofort12 Sek. Abklingzeit

Stufen 12–52 · 3 Ränge

Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Alle 3 Ränge
RangStufeEffekt
112Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 6 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
232Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 18 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
352Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Punkt(e) Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Rache

Rang 6

Geändert

5 Wut

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufen 14–60 · 6 Ränge

Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 138 bis 168 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 1:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 12 20 bis 14 24 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
  • Rang 2:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 18 31 bis 22 37 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
  • Rang 3:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 25 43 bis 31 53 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
  • Rang 4:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 43 73 bis 53 91 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
  • Rang 5:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 64 109 bis 78 133 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
  • Rang 6:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 81 138 bis 99 168 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
Alle 6 Ränge
RangStufeEffekt
114Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 20 bis 24 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
224Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 31 bis 37 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
334Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 43 bis 53 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
444Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 73 bis 91 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
554Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 109 bis 133 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
660Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 138 bis 168 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

Schildblock

Geändert

10 Wut

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufe 16

Erhöht 7 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 2 Angriffe.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Erhöht 5 7 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 1 2 Angriff Angriffe.

Entwaffnen

20 Wut

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 18

Entwaffnet den Gegner 10 Sek. lang.

Letztes Gefecht

GeändertTalent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 10 Min.3 Min.

Schildwall

Geändert

Sofort15 Min. Abklingzeit

Stufe 28

Verringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 60%.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 30 Min.15 Min.Verringert den jeglichen durch Nahkampfangriffe, Angriffe Distanzangriffe und Zauber erlittenen Schaden 10 12 Sek. lang um 75 60%.

Erschütternder Schlag

GeändertTalent

10 Wut

Sofort45 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:15 Wut10 Wut

Schildschlag

Rang 4

GeändertTalent

20 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–60 · 4 Ränge

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 640 bis 670 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Rang 1:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 421 bis 235 439 Schaden, modifiziert der um durch Euren Schildblockwert Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 2:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 264 494 bis 276 516 Schaden, modifiziert der um durch Euren Schildblockwert Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 3:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 303 567 bis 317 593 Schaden, modifiziert der um durch Euren Schildblockwert Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 4:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 342 640 bis 358 670 Schaden, modifiziert der um durch Euren Schildblockwert Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
Alle 4 Ränge
RangStufeEffekt
140Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
248Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 494 bis 516 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
354Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 567 bis 593 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
460Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 640 bis 670 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 60.