Zum Inhalt springen
Wowcalc

Hexenmeister: Zauber und Fähigkeiten — WoW Forever

Alle Hexenmeister-Fähigkeiten in WoW Forever, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

54 Fähigkeiten · 172 Ränge · Stufen 1–60 · Im Vergleich zu WoW Classic Era: 4 neu, 29 geändert, 2 entfernt.

Talentrechner: Hexenmeister →TheorycraftingKlassenquests

Änderungen gegenüber WoW Classic Era

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Hexenmeister in WoW Classic verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Gebrechen(18)

Verderbnis

Rang 7

Geändert

340 Mana

2 Sek. Wirkzeit

Stufen 4–60 · 7 Ränge

Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 438 Punkt(e) Schattenschaden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 2:Verdirbt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 90 65 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 3:Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 222 132 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 4:Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 324 168 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 5:Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 486 240 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 6:Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 666 342 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 7:Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 822 438 Punkt(e) Schattenschaden.
Alle 7 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1435 ManaVerdirbt das Ziel und verursacht 12 Sek. lang 40 Punkt(e) Schattenschaden.
21455 ManaVerdirbt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 65 Punkt(e) Schattenschaden.
324100 ManaVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 132 Punkt(e) Schattenschaden.
434160 ManaVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 168 Punkt(e) Schattenschaden.
544225 ManaVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 240 Punkt(e) Schattenschaden.
654290 ManaVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 342 Punkt(e) Schattenschaden.
760340 ManaVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 438 Punkt(e) Schattenschaden.

Fluch der Schwäche

Rang 6

Geändert

175 Mana

Sofort

Stufen 4–52 · 6 Ränge

Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 1:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 3 reduziert 4. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 2:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 6 reduziert 7. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 3:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 10 reduziert 12. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 4:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 15 reduziert 18. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 5:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 22 reduziert 26. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 6:Der Verringert den von einem vom Gegner Ziel verursachten verursachte körperlichen Schaden wird 2 Min. lang um 31 reduziert 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1420 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 4. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
21235 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 7. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
32270 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 12. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
43295 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 18. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
542130 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 26. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
652175 ManaVerringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Aderlass

Rang 6

Geändert

Sofort

Stufen 6–56 · 6 Ränge

Wandelt 424 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 424 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 1:Wandelt 30 Gesundheit in 30 Mana um.Wandelt 30 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 30 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
  • Rang 2:Wandelt 75 Gesundheit in 75 Mana um.Wandelt 75 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 75 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
  • Rang 3:Wandelt 140 Gesundheit in 140 Mana um.Wandelt 140 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 140 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
  • Rang 4:Wandelt 220 Gesundheit in 220 Mana um.Wandelt 220 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 220 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
  • Rang 5:Wandelt 310 Gesundheit in 310 Mana um.Wandelt 310 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 310 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
  • Rang 6:Wandelt 424 Gesundheit in 424 Mana um.Wandelt 424 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 424 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
Alle 6 Ränge
RangStufeEffekt
16Wandelt 30 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 30 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
216Wandelt 75 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 75 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
326Wandelt 140 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 140 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
436Wandelt 220 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 220 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
546Wandelt 310 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 310 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.
656Wandelt 424 plus 100% von Willenskraft Gesundheit in 424 plus 100% von Willenskraft Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.

Omen der Pein

Rang 6

Geändert

215 Mana

Sofort

Stufen 8–58 · 6 Ränge

Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 552 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Hieß in WoW Classic „Fluch der Pein“.
  • Rang 1:Verflucht Belegt das Ziel mit Pein Schmerzen und fügt verursacht im Verlauf von 24 Sek. lang 72 84 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst Dieser wird Schaden der ist Schaden anfangs langsam niedrig zugefügt und nimmt steigert dann zu sich, bis der das Fluch Omen seine Gesamtdauer volle Dauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 2:Verflucht Belegt das Ziel mit Pein Schmerzen und fügt verursacht im Verlauf von 24 Sek. lang 120 180 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst Dieser wird Schaden der ist Schaden anfangs langsam niedrig zugefügt und nimmt steigert dann zu sich, bis der das Fluch Omen seine Gesamtdauer volle Dauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 3:Verflucht Belegt das Ziel mit Pein Schmerzen und fügt verursacht im Verlauf von 24 Sek. lang 168 324 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst Dieser wird Schaden der ist Schaden anfangs langsam niedrig zugefügt und nimmt steigert dann zu sich, bis der das Fluch Omen seine Gesamtdauer volle Dauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 4:Verflucht Belegt das Ziel mit Pein Schmerzen und fügt verursacht im Verlauf von 24 Sek. lang 252 504 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst Dieser wird Schaden der ist Schaden anfangs langsam niedrig zugefügt und nimmt steigert dann zu sich, bis der das Fluch Omen seine Gesamtdauer volle Dauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 5:Verflucht Belegt das Ziel mit Pein Schmerzen und fügt verursacht im Verlauf von 24 Sek. lang 396 780 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst Dieser wird Schaden der ist Schaden anfangs langsam niedrig zugefügt und nimmt steigert dann zu sich, bis der das Fluch Omen seine Gesamtdauer volle Dauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 6:Verflucht Belegt das Ziel mit Pein Schmerzen und fügt verursacht im Verlauf von 24 Sek. lang 552 1044 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst Dieser wird Schaden der ist Schaden anfangs langsam niedrig zugefügt und nimmt steigert dann zu sich, bis der das Fluch Omen seine Gesamtdauer volle Dauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1825 ManaBelegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 72 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
21850 ManaBelegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 120 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
32890 ManaBelegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 168 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
438130 ManaBelegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 252 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
548170 ManaBelegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 396 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
658215 ManaBelegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 552 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Furcht

Rang 3

15% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 8–56 · 3 Ränge

Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 20 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

Alle 3 Ränge
RangStufeEffekt
18Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 10 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.
232Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 15 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.
356Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 20 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

Seelendieb

Rang 4

Geändert

290 Mana

Kanalisiert

Stufen 10–52 · 4 Ränge

Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Rang 1:Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang 55 Punkt(e) Schattenschaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 85 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
  • Rang 2:Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang 155 Punkt(e) Schattenschaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 170 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
  • Rang 3:Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang 295 Punkt(e) Schattenschaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 270 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
  • Rang 4:Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang 455 Punkt(e) Schattenschaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
11055 ManaEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 85 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
224125 ManaEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 170 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
338210 ManaEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 270 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
452290 ManaEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

Fluch der Tollkühnheit

Rang 4

Geändert

115 Mana

Sofort

Stufen 14–56 · 4 Ränge

Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 505. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Rang 1:Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch und sich verringert die seine Nahkampfangriffskraft Rüstung 2 Min. lang um 20 erhöht, jedoch die Rüstung um 140 verringert 175. Mit Verfluchte einem Gegner Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 2:Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch und sich verringert die seine Nahkampfangriffskraft Rüstung 2 Min. lang um 45 erhöht, jedoch die Rüstung um 290 verringert 285. Mit Verfluchte einem Gegner Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 3:Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch und sich verringert die seine Nahkampfangriffskraft Rüstung 2 Min. lang um 65 erhöht, jedoch die Rüstung um 465 verringert 395. Mit Verfluchte einem Gegner Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzensseffekte Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 4:Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch und sich verringert die seine Nahkampfangriffskraft Rüstung 2 Min. lang um 90 erhöht, jedoch die Rüstung um 640 verringert 505. Mit Verfluchte einem Gegner Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
11435 ManaVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 175. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
22860 ManaVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 285. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
34290 ManaVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 395. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
456115 ManaVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 505. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Blutsauger

Rang 6

Geändert

300 Mana

Kanalisiert

Stufen 14–54 · 6 Ränge

Überträgt alle 1 Sek. 51 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 1:Überträgt pro alle 1 Sekunde Sek. 10 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 2:Überträgt pro alle Sekunde 1 17 Sek. Punkt(e) 14 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 3:Überträgt pro alle Sekunde 1 29 Sek. Punkt(e) 22 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 4:Überträgt pro alle Sekunde 1 41 Sek. Punkt(e) 28 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 5:Überträgt pro alle Sekunde 1 55 Sek. Punkt(e) 39 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
  • Rang 6:Überträgt pro alle Sekunde 1 71 Sek. Punkt(e) 51 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
11455 ManaÜberträgt alle 1 Sek. 10 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
22285 ManaÜberträgt alle 1 Sek. 14 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
330135 ManaÜberträgt alle 1 Sek. 22 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
438185 ManaÜberträgt alle 1 Sek. 28 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
546240 ManaÜberträgt alle 1 Sek. 39 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
654300 ManaÜberträgt alle 1 Sek. 51 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Fluch verstärken

GeändertTalent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um [?]%. Hält 30 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Fluch Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20 [?]%. Hält 30 Sek. lang an.

Fluch der Elemente

Rang 4

Geändert

200 Mana

Sofort

Stufen 20–50 · 4 Ränge

Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 75 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 50).
  • Rang 1:Lehrerstufe 32 → 20100 Mana50 ManaVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang, seinen verringert Feuer- so und seine Frostwiderstand Magiewiderstände um 45. 30 Erhöht und außerdem erhöht den seinen erlittenen Feuer- Magieschaden und Frostschaden um 6 4%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 2:Lehrerstufe 46 → 30150 Mana100 ManaVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang, seinen verringert Feuer- so und seine Frostwiderstand Magiewiderstände um 60. 45 Erhöht und außerdem erhöht den seinen erlittenen Feuer- Magieschaden und Frostschaden um 8 6%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 3:Lehrerstufe 60 → 40200 Mana150 ManaVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang, seinen verringert Feuer- so und seine Frostwiderstand Magiewiderstände um 75. 60 Erhöht und außerdem erhöht den seinen erlittenen Feuer- Magieschaden und Frostschaden um 10 8%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
12050 ManaVerflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 30 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 4%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
230100 ManaVerflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 45 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 6%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
340150 ManaVerflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 60 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 8%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
450200 ManaVerflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 75 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Mana entziehen

Rang 4

310 Mana

Kanalisiert

Stufen 24–54 · 4 Ränge

Überträgt alle 1 Sek. 139 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
12495 ManaÜberträgt alle 1 Sek. 44 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
234155 ManaÜberträgt alle 1 Sek. 70 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
344225 ManaÜberträgt alle 1 Sek. 102 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
454310 ManaÜberträgt alle 1 Sek. 139 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Fluch der Erschöpfung

GeändertTalent

8% des Grundmanas

Sofort

Stufe 25

Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Lehrerstufe 30 → 25Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Fluch der Sprachen

Rang 2

110 Mana

Sofort

Stufen 26–50 · 2 Ränge

Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, was die Zauberzeit aller Zauber um 60% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenEffekt
12680 ManaZwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, was die Zauberzeit aller Zauber um 50% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.
250110 ManaZwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, was die Zauberzeit aller Zauber um 60% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

Lebensentzug

Rang 4

GeändertTalent

365 Mana

Sofort

Stufen 30–58 · 4 Ränge

Überträgt alle 3 Sek. 41 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Rang 1:Überträgt alle 3 Sek. 15 11 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
  • Rang 2:Überträgt alle 3 Sek. 22 19 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
  • Rang 3:Überträgt alle 3 Sek. 33 29 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
  • Rang 4:Überträgt alle 3 Sek. 45 41 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
130150 ManaÜberträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
238205 ManaÜberträgt alle 3 Sek. 19 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
348285 ManaÜberträgt alle 3 Sek. 29 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
458365 ManaÜberträgt alle 3 Sek. 41 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

Schreckensgeheul

Rang 2

200 Mana

2 Sek. Wirkzeit40 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–54 · 2 Ränge

Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 15 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenEffekt
140150 ManaGeheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 10 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
254200 ManaGeheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 15 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Zermürben

NeuTalent

200 Mana

Kanalisiert

Stufe 40

Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht 6 Sek. lang den durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erlittenen Schaden um 10%.

Todesmantel

Rang 3

Geändert

600 Mana

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufen 42–58 · 3 Ränge

Verursacht 460 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Rang 1:430 Mana435 ManaVerursacht 300 285 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.
  • Rang 2:495 Mana525 ManaVerursacht 390 374 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.
  • Rang 3:565 Mana600 ManaVerursacht 476 460 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.
Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
142435 ManaVerursacht 285 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.
250525 ManaVerursacht 374 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.
358600 ManaVerursacht 460 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

Omen der Verdammnis

Geändert

300 Mana

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 60

Belegt das Ziel mit drohender Verdammnis und verursacht nach Ablauf von 1 Min. 1742 Schattenschaden. Wenn das Ziel durch diesen Schaden stirbt, besteht die Chance, dass eine Verdammniswache beschworen wird. Kann nicht auf Spielercharaktere gewirkt werden. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Hieß in WoW Classic „Fluch der Verdammnis“.
  • Rang 1:Verflucht Belegt das Ziel mit drohender Verdammnis und fügt verursacht nach Ablauf von 1 Min. 3200 1742 Punkt(e) Schattenschaden zu. Wenn das Ziel durch diesen Schaden stirbt, besteht die Chance, dass eine Verdammniswache beschworen wird. Kann nicht auf Spieler Spielercharaktere gewirkt werden. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Dämonologie(26)

Dämonenhaut

Rang 2

120 Mana

Sofort

Stufen 1–10 · 2 Ränge

Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 120 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 5 Gesundheit pro 5 Sek.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1150 ManaSchützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 40 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 3 Gesundheit pro 5 Sek.
210120 ManaSchützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 120 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 5 Gesundheit pro 5 Sek.

Wichtel beschwören

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 1

Beschwört einen Wichtel, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Gesundheitsstein herstellen

Rang 5

Geändert

1.120 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 10–58 · 5 Ränge

Lässt einen erheblichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 1440 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Vereint die Zauber aus WoW Classic zu einem Zauber mit Rängen: Gesundheitsstein herstellen, Gesundheitsstein herstellen (schwach), Gesundheitsstein herstellen (gering), Gesundheitsstein herstellen (groß), Gesundheitsstein herstellen (erheblich).
  • Rang 1:Lässt einen schwachen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 100 120 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
  • Rang 2:Lässt einen geringen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um 250 300 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
  • Rang 3:Lässt einen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 500 600 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
  • Rang 4:Lässt einen großen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 800 960 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
  • Rang 5:Lässt einen erheblichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 1200 1440 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
Alle 5 Ränge
RangStufeKostenEffekt
11095 ManaLässt einen schwachen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 120 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
222240 ManaLässt einen geringen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um 300 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
334475 ManaLässt einen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 600 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
446750 ManaLässt einen großen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 960 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
5581.120 ManaLässt einen erheblichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 1440 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Leerwandler beschwören

100% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 10

Beschwört einen Leerwandler, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Lebenslinie

Rang 7

Kanalisiert

Stufen 12–60 · 7 Ränge

Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 153 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

Alle 7 Ränge
RangStufeEffekt
112Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 12 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.
220Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 24 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.
328Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 43 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.
436Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 64 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.
544Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 89 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.
652Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 119 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.
760Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 153 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

Unendlicher Atem

50 Mana

Sofort

Stufe 16

Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

Seelenstein herstellen

Rang 5

Geändert

85% des Grundmanas

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 18–60 · 5 Ränge

Lässt einen erheblichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2200 Gesundheit und 2800 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Vereint die Zauber aus WoW Classic zu einem Zauber mit Rängen: Seelenstein herstellen, Seelenstein herstellen (schwach), Seelenstein herstellen (gering), Seelenstein herstellen (groß), Seelenstein herstellen (erheblich).
Alle 5 Ränge
RangStufeEffekt
118Lässt einen schwachen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 400 Gesundheit und 700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
230Lässt einen geringen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 750 Gesundheit und 1200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
340Lässt einen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1100 Gesundheit und 1700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
450Lässt einen großen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1600 Gesundheit und 2200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
560Lässt einen erheblichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2200 Gesundheit und 2800 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Dämonenrüstung

Rang 5

1.580 Mana

Sofort

Stufen 20–60 · 5 Ränge

Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 570, Schattenwiderstand um 15 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 15 Gesundheit pro 5 Sek.

Alle 5 Ränge
RangStufeKostenEffekt
120275 ManaSchützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 210, Schattenwiderstand um 3 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 7 Gesundheit pro 5 Sek.
230520 ManaSchützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 300, Schattenwiderstand um 6 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 9 Gesundheit pro 5 Sek.
340800 ManaSchützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 390, Schattenwiderstand um 9 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 11 Gesundheit pro 5 Sek.
4501.150 ManaSchützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 480, Schattenwiderstand um 12 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 13 Gesundheit pro 5 Sek.
5601.580 ManaSchützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 570, Schattenwiderstand um 15 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 15 Gesundheit pro 5 Sek.

Dämonische Opferung

GeändertTalent

Sofort

Stufe 20

Bei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Std. lang anhält. Der Effekt endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 2 Sek. 4% Eures gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Lehrerstufe 30 → 20Bei Aktivierung wird opfert Euer Ihr beschworener Euren Begleiter beschworenen geopfert Dämon, um Euch den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu gewähren erhalten, der 30 2 Min Std. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 2 Sek. 3 4% Eurer Eures gesamten Gesundheit Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2 3% Eures Eurer gesamten Manas Gesundheit wieder her.

Ritual der Beschwörung

300 Mana

Kanalisiert

Stufe 20

Beginnt ein Ritual, das das anvisierte Gruppenmitglied beschwört. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spieler außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

Inkubus beschwören

100% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 20

Beschwört einen Inkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Sukkubus beschwören

100% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 20

Beschwört einen Sukkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Auge von Kilrogg

100 Mana

Kanalisiert

Stufe 22

Beschwört das Auge von Kilrogg und bindet Eure Sicht daran. Das Auge bewegt sich schnell, aber auch sehr zerbrechlich.

Dämonen spüren

Sofort

Stufe 24

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Teufelsbeherrschung

GeändertTalent

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 25

Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Lehrerstufe 20 → 25Abklingzeit: 15 Min.5 Min.

Unsichtbarkeit entdecken

Rang 3

Geändert

140 Mana

Sofort

Stufen 26–50 · 3 Ränge

Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang große Unsichtbarkeit zu entdecken.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Vereint die Zauber aus WoW Classic zu einem Zauber mit Rängen: Unsichtbarkeit entdecken, Geringe Unsichtbarkeit entdecken, Große Unsichtbarkeit entdecken.
Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
12650 ManaErmöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang geringe Unsichtbarkeit zu entdecken.
23890 ManaErmöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang Unsichtbarkeit zu entdecken.
350140 ManaErmöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang große Unsichtbarkeit zu entdecken.

Verbannen

Rang 2

200 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 28–48 · 2 Ränge

Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenEffekt
128100 ManaVerbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 20 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.
248200 ManaVerbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

Feuerstein herstellen

Rang 4

Geändert

1.100 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 28–56 · 4 Ränge

Stellt einen erheblichen Feuerstein her, mit dem Eure Waffe mit Feuer verzaubert werden kann, um die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 2% und den Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 21 zu erhöhen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Vereint die Zauber aus WoW Classic zu einem Zauber mit Rängen: Feuerstein herstellen, Feuerstein herstellen (gering), Feuerstein herstellen (groß), Feuerstein herstellen (erheblich).
  • Rang 1:Stellt einen geringen Feuerstein her, der in der Schildhand verwendet werden kann. , Bei um Verwendung Eure wird Waffe die Waffenhandwaffe mit Feuer Feuermagie verzaubert zu und gewährt jedem Angriff die Chance erfüllen, 25 was bis Eure 35 kritische zusätzlichen Zaubertrefferchance Feuerschaden um zuzufügen. 1% Außerdem und erhöht den das verursachten Anlegen Schaden eines Eurer geringen Feuerzauber Feuersteins um den bis Schaden zu von 10 Feuerzaubern um 10 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten Min. ausloggt.
  • Rang 2:Stellt einen Feuerstein her, der in der Schildhand verwendet werden kann. , Bei um Verwendung Eure wird Waffe die Waffenhandwaffe mit Feuer Feuermagie verzaubert zu und gewährt jedem Angriff die Chance erfüllen, 40 was bis Eure 60 kritische zusätzlichen Zaubertrefferchance Feuerschaden um zuzufügen. 1% Außerdem und erhöht den das verursachten Anlegen Schaden eines Eurer Feuersteins Feuerzauber den um Schaden bis von zu Feuerzaubern 14 um 14 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten Min. ausloggt.
  • Rang 3:Stellt einen großen Feuerstein her, der mit in dem der Eure Schildhand Waffe verwendet werden kann. Bei Verwendung wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und werden gewährt kann, jedem um Angriff die Chance, kritische 60 Trefferchance bis Eurer 90 Zauber zusätzlichen um Feuerschaden 2% zuzufügen. und Außerdem den erhöht Schaden das Eurer Anlegen Feuerzauber eines um Feuersteins bis den zu Schaden 17 von zu Feuerzaubern um 17 erhöhen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
  • Rang 4:Stellt einen erheblichen Feuerstein her, der mit in dem der Eure Schildhand Waffe verwendet werden kann. Bei Verwendung wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und werden gewährt kann, jedem um Angriff die Chance, kritische 80 Trefferchance bis Eurer 120 Zauber zusätzlichen um Feuerschaden 2% zuzufügen. und Außerdem den erhöht Schaden das Eurer Anlegen Feuerzauber eines um Feuersteins bis den zu Schaden 21 von zu Feuerzaubern um 21 erhöhen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
128500 ManaStellt einen geringen Feuerstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Feuermagie zu erfüllen, was Eure kritische Zaubertrefferchance um 1% und den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 10 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.
236700 ManaStellt einen Feuerstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Feuermagie zu erfüllen, was Eure kritische Zaubertrefferchance um 1% und den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 14 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.
346900 ManaStellt einen großen Feuerstein her, mit dem Eure Waffe mit Feuer verzaubert werden kann, um die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 2% und den Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 17 zu erhöhen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
4561.100 ManaStellt einen erheblichen Feuerstein her, mit dem Eure Waffe mit Feuer verzaubert werden kann, um die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 2% und den Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 21 zu erhöhen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Dämon unterwerfen

Rang 3

700 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 30–58 · 3 Ränge

Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 64 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
130300 ManaUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 45 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.
244500 ManaUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 59 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.
358700 ManaUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 64 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

Teufelsjäger beschwören

100% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 30

Beschwört einen Teufelsjäger, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Schattenzauberschutz

Rang 4

320 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 32–60 · 4 Ränge

Absorbiert 920 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
132135 ManaAbsorbiert 290 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
242195 ManaAbsorbiert 470 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
352255 ManaAbsorbiert 675 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
460320 ManaAbsorbiert 920 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

Zauberstein herstellen

Rang 3

Geändert

1.000 Mana

5 Sek. Wirkzeit

Stufen 36–60 · 3 Ränge

Stellt einen erheblichen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 21 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Vereint die Zauber aus WoW Classic zu einem Zauber mit Rängen: Zauberstein herstellen, Zauberstein herstellen (groß), Zauberstein herstellen (erheblich).
  • Rang 1:Stellt einen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er verwendet und benutzt wird, entfernt der Zauberstein alle magischen Effekte vom Zaubernden und absorbiert 1 Min. lang 400 Punkt(e) Magieschaden. Außerdem erhöht das Anlegen eines Zaubersteins Eure Chance für einen kritischen Zaubertreffer um 1%. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Stellt einen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 1% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 14 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.
  • Rang 2:Stellt einen großen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er verwendet und benutzt wird, entfernt der große Zauberstein alle magischen Effekte vom Zaubernden und absorbiert 1 Min. lang 650 Punkt(e) Magieschaden. Außerdem erhöht das Anlegen eines großen Zaubersteins Eure Chance für einen kritischen Zaubertreffer um 1%. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Stellt einen großen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 17 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.
  • Rang 3:Stellt einen erheblichen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er verwendet und angelegt wird, entfernt der erhebliche Zauberstein alle magischen Effekte vom Zaubernden und absorbiert 1 Min. lang 900 Punkt(e) Magieschaden. Außerdem erhöht das Anlegen eines erheblichen Zaubersteins Eure Chance für einen kritischen Zaubertreffer um 1%. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Stellt einen erheblichen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 21 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.
Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
136500 ManaStellt einen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 1% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 14 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.
248750 ManaStellt einen großen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 17 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.
3601.000 ManaStellt einen erheblichen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 21 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

Inferno

100% des Grundmanas

2 Sek. Wirkzeit1 Std. Abklingzeit

Stufe 50

Beschwört einen Meteor aus dem Wirbelnden Nether, der 200 Punkt(e) Feuerschaden verursacht und alle feindlichen Ziele in dem Gebiet 2 Sek. lang betäubt. Aus dem Krater erhebt sich eine Höllenbestie, die 5 Min. lang unter dem Befehl des Zaubernden steht. Sobald die Kontrolle verloren ist, muss die Höllenbestie unterworfen werden, um sie unter Kontrolle zu halten. Kann nur draußen verwendet werden.

Portal der Beschwörung

Neu

100% des Grundmanas

Kanalisiert1 Std. Abklingzeit

Stufe 60

Beginnt ein Ritual, das ein Beschwörungsportal erstellt, welches von zwei Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern benutzt werden kann, um ein ausgewähltes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied zu beschwören. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spielercharaktere außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

Ritual der Verdammnis

100% des Grundmanas

Kanalisiert1 Std. Abklingzeit

Stufe 60

Beginnt ein Ritual, das einen zufälligen Teilnehmer opfert, um eine Verdammniswache zu beschwören. Die Verdammniswache muss sofort unterworfen werden, sonst wird sie die Teilnehmer des Rituals angreifen. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und 4 zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen alle Spieler auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

Zerstörung(10)

Feuerbrand

Rang 8

Geändert

380 Mana

2 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–60 · 8 Ränge

Verbrennt den Gegner und fügt ihm 158 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 275 zusätzlichen Feuerschaden zu.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Rang 1:Verbrennt den Gegner und fügt ihm 10 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 20 15 zusätzlichen Feuerschaden zu.
  • Rang 2:Verbrennt den Gegner und fügt ihm 23 21 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 40 30 zusätzlichen Feuerschaden zu.
  • Rang 3:Verbrennt den Gegner und fügt ihm 52 38 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 90 60 zusätzlichen Feuerschaden zu.
  • Rang 4:Verbrennt den Gegner und fügt ihm 100 63 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 165 95 zusätzlichen Feuerschaden zu.
  • Rang 5:Verbrennt den Gegner und fügt ihm 147 80 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 255 125 zusätzlichen Feuerschaden zu.
  • Rang 6:Verbrennt den Gegner und fügt ihm 208 115 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 365 190 zusätzlichen Feuerschaden zu.
  • Rang 7:Verbrennt den Gegner und fügt ihm 258 146 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 485 260 zusätzlichen Feuerschaden zu.
  • Rang 8:Verbrennt den Gegner und fügt ihm 279 158 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 510 275 zusätzlichen Feuerschaden zu.
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1125 ManaVerbrennt den Gegner und fügt ihm 10 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 15 zusätzlichen Feuerschaden zu.
21045 ManaVerbrennt den Gegner und fügt ihm 21 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 30 zusätzlichen Feuerschaden zu.
32090 ManaVerbrennt den Gegner und fügt ihm 38 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 60 zusätzlichen Feuerschaden zu.
430155 ManaVerbrennt den Gegner und fügt ihm 63 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 95 zusätzlichen Feuerschaden zu.
540220 ManaVerbrennt den Gegner und fügt ihm 80 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 125 zusätzlichen Feuerschaden zu.
650295 ManaVerbrennt den Gegner und fügt ihm 115 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 190 zusätzlichen Feuerschaden zu.
760370 ManaVerbrennt den Gegner und fügt ihm 146 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 260 zusätzlichen Feuerschaden zu.
860380 ManaVerbrennt den Gegner und fügt ihm 158 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 275 zusätzlichen Feuerschaden zu.

Schattenblitz

Rang 10

Geändert

380 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–60 · 10 Ränge

Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 253 bis 283 Punkt(e) Schattenschaden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 10 Ränge geändert · Effekt in 10
  • Rang 1:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 13 11 bis 17 15 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 2:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 26 21 bis 32 27 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 3:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 52 40 bis 60 46 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 4:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 92 58 bis 104 66 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 5:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 150 79 bis 170 89 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 6:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 213 101 bis 239 113 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 7:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 292 139 bis 326 155 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 8:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 372 188 bis 414 210 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 9:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 455 237 bis 507 265 Punkt(e) Schattenschaden.
  • Rang 10:Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 482 253 bis 538 283 Punkt(e) Schattenschaden.
Alle 10 Ränge
RangStufeKostenWirkenEffekt
1125 Mana1,7 Sek. WirkzeitSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 11 bis 15 Punkt(e) Schattenschaden.
2640 Mana2,2 Sek. WirkzeitSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 21 bis 27 Punkt(e) Schattenschaden.
31270 Mana2,8 Sek. WirkzeitSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 40 bis 46 Punkt(e) Schattenschaden.
420110 Mana3 Sek. WirkzeitSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 58 bis 66 Punkt(e) Schattenschaden.
528160 Mana3 Sek. WirkzeitSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 79 bis 89 Punkt(e) Schattenschaden.
636210 Mana3 Sek. WirkzeitSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 101 bis 113 Punkt(e) Schattenschaden.
744265 Mana3 Sek. WirkzeitSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 139 bis 155 Punkt(e) Schattenschaden.
852315 Mana3 Sek. WirkzeitSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 188 bis 210 Punkt(e) Schattenschaden.
960370 Mana3 Sek. WirkzeitSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 237 bis 265 Punkt(e) Schattenschaden.
1060380 Mana3 Sek. WirkzeitSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 253 bis 283 Punkt(e) Schattenschaden.

Sengender Schmerz

Rang 6

Geändert

168 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 18–58 · 6 Ränge

Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 107 bis 125 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 1:Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 38 24 bis 46 28 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 2:Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 65 34 bis 77 40 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 3:Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 93 44 bis 111 52 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 4:Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 131 61 bis 155 73 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 5:Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 168 84 bis 198 98 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 6:Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 208 107 bis 244 125 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
11845 ManaFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 24 bis 28 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
22668 ManaFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 34 bis 40 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
33491 ManaFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 44 bis 52 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
442118 ManaFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 61 bis 73 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
550141 ManaFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 84 bis 98 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
658168 ManaFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 107 bis 125 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Feuerregen

Rang 4

Geändert

1.185 Mana

Kanalisiert

Stufen 20–58 · 4 Ränge

Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 884 Feuerschaden verbrennt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Rang 1:Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde Gegner im Wirkungsbereich mit 172 insgesamt Punkt(en) 164 Feuerschaden verbrennt.
  • Rang 2:Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde Gegner im Wirkungsbereich mit 392 insgesamt Punkt(en) 372 Feuerschaden verbrennt.
  • Rang 3:Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde Gegner im Wirkungsbereich mit 628 insgesamt Punkt(en) 604 Feuerschaden verbrennt.
  • Rang 4:Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde Gegner im Wirkungsbereich mit 908 insgesamt Punkt(en) 884 Feuerschaden verbrennt.
Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
120295 ManaLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 164 Feuerschaden verbrennt.
234605 ManaLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 372 Feuerschaden verbrennt.
346885 ManaLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 604 Feuerschaden verbrennt.
4581.185 ManaLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 884 Feuerschaden verbrennt.

Schattenbrand

Rang 6

GeändertTalent

365 Mana

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–56 · 6 Ränge

Überzieht das Ziel sofort mit 258 bis 288 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 1:Überzieht das Ziel sofort mit 91 65 bis 103 73 Schattenschaden. Wenn das ein nicht triviales Ziel innerhalb von 5 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
  • Rang 2:Überzieht das Ziel sofort mit 123 81 bis 139 91 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
  • Rang 3:Überzieht das Ziel sofort mit 196 118 bis 220 132 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
  • Rang 4:Überzieht das Ziel sofort mit 274 146 bis 306 164 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
  • Rang 5:Überzieht das Ziel sofort mit 365 201 bis 407 223 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
  • Rang 6:Überzieht das Ziel sofort mit 462 258 bis 514 288 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
120105 ManaÜberzieht das Ziel sofort mit 65 bis 73 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
224130 ManaÜberzieht das Ziel sofort mit 81 bis 91 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
332190 ManaÜberzieht das Ziel sofort mit 118 bis 132 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
440245 ManaÜberzieht das Ziel sofort mit 146 bis 164 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
548305 ManaÜberzieht das Ziel sofort mit 201 bis 223 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
656365 ManaÜberzieht das Ziel sofort mit 258 bis 288 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Feuersbrunst

Rang 6

GeändertTalent

255 Mana

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 25–60 · 6 Ränge

Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 251 bis 313 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 1 (Stufe 25), Rang 2 (Stufe 32).
  • Rang 3:Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert belegt ist, fügt 249 ihm 134 bis 315 170 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt verbraucht den Euren Zauber Effekt 'Feuerbrand'.
  • Rang 4:Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert belegt ist, fügt 326 ihm 178 bis 406 222 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt verbraucht den Euren Zauber Effekt 'Feuerbrand'.
  • Rang 5:Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert belegt ist, fügt 395 ihm 219 bis 491 273 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt verbraucht den Euren Zauber Effekt 'Feuerbrand'.
  • Rang 6:Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert belegt ist, fügt 447 ihm 251 bis 557 313 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt verbraucht den Euren Zauber Effekt 'Feuerbrand'.
Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
125100 ManaEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 88 bis 110 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.
232130 ManaEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 112 bis 142 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.
340165 ManaEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 134 bis 170 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.
448200 ManaEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 178 bis 222 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.
554230 ManaEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 219 bis 273 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.
660255 ManaEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 251 bis 313 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

Omen der Verwüstung

NeuTalent

5% des Grundmanas

Sofort

Stufe 30

Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Höllenfeuer

Rang 3

Geändert

1.300 Mana

Kanalisiert

Stufen 30–54 · 3 Ränge

Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 210 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 210 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Rang 1:Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 87 86 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 87 86 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.
  • Rang 2:Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 144 142 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 144 142 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.
  • Rang 3:Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 212 210 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 212 210 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.
Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
130645 ManaEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 86 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 86 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.
242975 ManaEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 142 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 142 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.
3541.300 ManaEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 210 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 210 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

Verbrennen

Rang 3

NeuTalent

325 Mana

2,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 40–60 · 3 Ränge

Fügt Eurem Ziel 201 bis 233 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
140205 ManaFügt Eurem Ziel 99 bis 113 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.
250265 ManaFügt Eurem Ziel 145 bis 167 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.
360325 ManaFügt Eurem Ziel 201 bis 233 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

Seelenfeuer

Rang 2

Geändert

335 Mana

6 Sek. Wirkzeit1 Min. Abklingzeit

Stufen 48–56 · 2 Ränge

Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 390 bis 486 Punkt(e) Feuerschaden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 2 Ränge geändert · Effekt in 2
  • Rang 1:Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 640 344 bis 800 430 Punkt(e) Feuerschaden.
  • Rang 2:Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 715 390 bis 893 486 Punkt(e) Feuerschaden.
Alle 2 Ränge
RangStufeKostenEffekt
148305 ManaVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 344 bis 430 Punkt(e) Feuerschaden.
256335 ManaVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 390 bis 486 Punkt(e) Feuerschaden.

Zauber aus WoW Classic, die es in WoW Forever nicht gibt

Entfernt: Der Client von WoW Forever enthält den Zauber nicht mehr. Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält ihn noch, aber ohne Lehrerstufe, er wird also anders oder gar nicht erlernt.

Fluch der Torheit

110 Mana

Sofort

Stufe 38

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Dargestellt wie in WoW Classic.

Verflucht das Ziel mit Torheit, verringert Intelligenz und Willenskraft alle 3 Sek. um 6 Punkt(e), bis beides um insgesamt 90 Punkt(e) verringert worden ist. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Dunkler Pakt

Rang 3

Talent

Sofort

Stufen 40–60 · 3 Ränge

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW Classic.

Zieht 250 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

Alle 3 Ränge
RangStufeEffekt
140Zieht 150 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
250Zieht 200 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
360Zieht 250 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

Fluch der Schatten

Rang 2

200 Mana

Sofort

Stufen 44–56 · 2 Ränge

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW Classic.

Verflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Schatten- und Arkanwiderstand um 75. Erhöht außerdem den erlittenen Schatten- und Arkanschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenEffekt
144150 ManaVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Schatten- und Arkanwiderstand um 60. Erhöht außerdem den erlittenen Schatten- und Arkanschaden um 8%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
256200 ManaVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Schatten- und Arkanwiderstand um 75. Erhöht außerdem den erlittenen Schatten- und Arkanschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Teufelsross beschwören

100 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufe 40

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Dargestellt wie in WoW Classic.

Beschwört ein Teufelsross, auf dem der Zaubernde reiten kann. Tempo wird um 60% erhöht.

Schreckensross herbeirufen

150 Mana

3 Sek. Wirkzeit

Stufe 60

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Dargestellt wie in WoW Classic.

Beschwört ein Schreckensross, auf dem der Zaubernde reiten kann. Tempo wird um 100% erhöht.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 60.