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Hexenmeister: Zauber und Fähigkeiten — WoW WotLK

Alle Hexenmeister-Fähigkeiten in WoW WotLK, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

72 Fähigkeiten · 264 Ränge · Stufen 1–80 · Im Vergleich zu WoW TBC: 14 neu, 48 geändert, 1 entfernt.

Talentrechner: Hexenmeister →TheorycraftingKlassenquests

Änderungen gegenüber WoW TBC

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Hexenmeister in WoW TBC verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Gebrechen(20)

Verderbnis

Rang 10

Geändert

14% des Grundmanas

Sofort

Stufen 4–77 · 10 Ränge

Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 1080 Schattenschaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 71), Rang 10 (Stufe 77).
  • Rang 1:35 Mana9% des Grundmanas2 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 2:55 Mana12% des Grundmanas2 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 3:100 Mana14% des Grundmanas2 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 4:160 Mana14% des Grundmanas2 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 5:225 Mana14% des Grundmanas2 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 6:290 Mana14% des Grundmanas2 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 7:340 Mana14% des Grundmanas2 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 8:370 Mana14% des Grundmanas2 Sek. WirkzeitSofort
Alle 10 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
149% des Grundmanas1SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 12 Sek. lang insgesamt 40 Schattenschaden.
21412% des Grundmanas9SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 90 Schattenschaden.
32414% des Grundmanas30SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 222 Schattenschaden.
43414% des Grundmanas80SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 324 Schattenschaden.
54414% des Grundmanas1Gold20SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 486 Schattenschaden.
65414% des Grundmanas2GoldVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 666 Schattenschaden.
76014% des Grundmanas2Gold60SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 822 Schattenschaden.
86514% des Grundmanas4Gold60SilberVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 900 Schattenschaden.
97114% des Grundmanas16GoldVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 984 Schattenschaden.
107714% des Grundmanas16GoldVerdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang insgesamt 1080 Schattenschaden.

Fluch der Schwäche

Rang 9

Geändert

10% des Grundmanas

Sofort

Stufen 4–71 · 9 Ränge

Die Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 478 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 71).
  • Rang 1:20 Mana10% des GrundmanasDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 21 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang um 21 reduziert an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 2:35 Mana10% des GrundmanasDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 41 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang um 41 reduziert an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 3:70 Mana10% des GrundmanasDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 64 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang um 64 reduziert an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 4:95 Mana10% des GrundmanasDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 82 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang um 82 reduziert an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 5:130 Mana10% des GrundmanasDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 123 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang um 123 reduziert an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 6:175 Mana10% des GrundmanasDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 163 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang um 163 reduziert an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 7:215 Mana10% des GrundmanasDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 257 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang um 257 reduziert an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 8:265 Mana10% des GrundmanasDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 350 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang um 350 reduziert an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
141SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 21 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
2126SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 41 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
32225SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 64 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
43270SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 82 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
5421Gold10SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 123 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
6521Gold80SilberDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 163 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
7613GoldDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 257 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
8697GoldDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 350 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
97116GoldDie Nahkampfangriffskraft des Ziels wird um 478 verringert, seine Rüstung um 5%. Hält 2 Min. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Aderlass

Rang 8

Geändert

Sofort

Stufen 6–80 · 8 Ränge

Wandelt 2000 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 2000 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge des erhaltbaren Manas.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 80).
  • Rang 1:Wandelt 30 Gesundheit in 30 Mana um.Wandelt 40 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 40 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
  • Rang 2:Wandelt 75 Gesundheit in 75 Mana um.Wandelt 86 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 86 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.Lehrer: 12Silber10Silber80Kupfer
  • Rang 3:Wandelt 140 Gesundheit in 140 Mana um.Wandelt 158 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 158 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.Lehrer: 40Silber36Silber
  • Rang 4:Wandelt 220 Gesundheit in 220 Mana um.Wandelt 248 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 248 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
  • Rang 5:Wandelt 310 Gesundheit in 310 Mana um.Wandelt 346 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 346 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
  • Rang 6:Wandelt 430 Gesundheit in 430 Mana um.Wandelt 867 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 867 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
  • Rang 7:Wandelt 582 Gesundheit in 582 Mana um.Wandelt 1164 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 1164 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
161SilberWandelt 40 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 40 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
21610Silber80KupferWandelt 86 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 86 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
32636SilberWandelt 158 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 158 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
43681SilberWandelt 248 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 248 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
5461Gold17SilberWandelt 346 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 346 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
6561Gold98SilberWandelt 867 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 867 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
7685Gold67SilberWandelt 1164 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 1164 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge der umgewandelten Gesundheit.
88016GoldWandelt 2000 plus 150% von Willenskraft Gesundheit in 2000 plus 50% von Zaubermacht Mana um. Zaubermacht erhöht die Menge des erhaltbaren Manas.

Fluch der Pein

Rang 9

Geändert

10% des Grundmanas

Sofort

Stufen 8–79 · 9 Ränge

Verflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1740 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 73), Rang 9 (Stufe 79).
  • Rang 1:25 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 2:50 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 3:90 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 4:130 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 5:170 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 6:215 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 7:265 Mana10% des Grundmanas
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
182SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 84 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
21815SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 180 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
32850SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 324 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
4381GoldVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 504 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
5481Gold40SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 780 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
6582Gold40SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 1044 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
7675Gold70SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1356 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
87316GoldVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1440 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
97916GoldVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1740 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Furcht

Rang 3

12% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 8–56 · 3 Ränge

Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 20 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
182SilberErfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 10 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.
23270SilberErfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 15 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.
3562Gold20SilberErfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 20 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

Seelendieb

Rang 6

Geändert

14% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufen 10–77 · 6 Ränge

Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 710 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 77).
  • Rang 1:55 Mana14% des GrundmanasEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 55 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
  • Rang 2:125 Mana14% des GrundmanasEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 155 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
  • Rang 3:210 Mana14% des GrundmanasEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 295 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
  • Rang 4:290 Mana14% des GrundmanasEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 455 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
  • Rang 5:360 Mana14% des GrundmanasEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 620 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1103SilberEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 55 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
22430SilberEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 155 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
3381GoldEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 295 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
4521Gold80SilberEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 455 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
5675Gold70SilberEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 620 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.
67716GoldEntzieht dem Ziel die Seele und verursacht 15 Sek. lang insgesamt 710 Schattenschaden. Besitzt das Ziel 25% Gesundheit oder weniger, verursacht 'Seelendieb' den vierfachen Schaden. Wenn das Ziel beim Entziehen der Seele stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter. Jedes Mal, wenn 'Seelendieb' Schaden verursacht, besteht ebenfalls eine Chance, dass ein Seelensplitter erzeugt wird. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

Blutsauger

Rang 9

Geändert

17% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufen 14–78 · 9 Ränge

Überträgt alle 1 Sek. 133 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 78).
  • Rang 1:55 Mana17% des GrundmanasLehrer: 10Silber9Silber
  • Rang 2:85 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 3:135 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 4:185 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 5:240 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 6:300 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 7:355 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 8:425 Mana17% des Grundmanas
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1149SilberÜberträgt alle 1 Sek. 10 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
22225SilberÜberträgt alle 1 Sek. 17 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
33060SilberÜberträgt alle 1 Sek. 29 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
4381GoldÜberträgt alle 1 Sek. 41 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
5461Gold30SilberÜberträgt alle 1 Sek. 55 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
6542GoldÜberträgt alle 1 Sek. 71 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
7623GoldÜberträgt alle 1 Sek. 87 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
8697GoldÜberträgt alle 1 Sek. 108 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.
97816GoldÜberträgt alle 1 Sek. 133 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

Mana entziehen

Geändert

17% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufe 24

Überträgt alle 1 Sek. 3% des Manas des Ziels auf den Zaubernden (bis zu höchstens 6% des maximalen Manas des Zaubernden). Hält 5 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 34), Rang 3 (Stufe 44), Rang 4 (Stufe 54), Rang 5 (Stufe 63), Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 1:95 Mana17% des GrundmanasÜberträgt alle 1 Sek. 42 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.Überträgt alle 1 Sek. 3% des Manas des Ziels auf den Zaubernden (bis zu höchstens 6% des maximalen Manas des Zaubernden). Hält 5 Sek. lang an.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12430SilberÜberträgt alle 1 Sek. 3% des Manas des Ziels auf den Zaubernden (bis zu höchstens 6% des maximalen Manas des Zaubernden). Hält 5 Sek. lang an.

Fluch der Sprachen

Rang 2

Geändert

4% des Grundmanas

Sofort

Stufen 26–50 · 2 Ränge

Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, und verlangsamt die Zauberzeit um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 Ränge geändert · Effekt in 2
  • Rang 1:80 Mana4% des GrundmanasZwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, und verlangsamt die Zauberzeit um 50 25%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.
  • Rang 2:110 Mana4% des GrundmanasZwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, und verlangsamt die Zauberzeit um 60 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.
Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12640SilberZwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, und verlangsamt die Zauberzeit um 25%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.
2501Gold50SilberZwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, und verlangsamt die Zauberzeit um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

Fluch der Erschöpfung

Talent

6% des Grundmanas

Sofort

Stufe 30

Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Fluch der Elemente

Rang 5

Geändert

10% des Grundmanas

Sofort

Stufen 32–78 · 5 Ränge

Verflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenwiderstand um 165. Erhöht außerdem den erlittenen Magieschaden des Ziels um 13%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 78).
  • Rang 1:100 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 2:150 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 3:200 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 4:260 Mana10% des GrundmanasVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenwiderstand um 88. Erhöht außerdem den erlittenen Arkan-, Magieschaden Feuer-, Frost- und Schattenschaden des Ziels um 10 11%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
13270SilberVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenwiderstand um 45. Erhöht außerdem den erlittenen Magieschaden des Ziels um 6%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
2461Gold30SilberVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenwiderstand um 60. Erhöht außerdem den erlittenen Magieschaden des Ziels um 8%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
3602Gold60SilberVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenwiderstand um 75. Erhöht außerdem den erlittenen Magieschaden des Ziels um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
4697GoldVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenwiderstand um 88. Erhöht außerdem den erlittenen Magieschaden des Ziels um 11%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
57816GoldVerflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenwiderstand um 165. Erhöht außerdem den erlittenen Magieschaden des Ziels um 13%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Fluch der Torheit

110 Mana

Sofort

Stufe 38

Verflucht das Ziel mit Torheit, verringert Intelligenz und Willenskraft alle 3 Sek. um 6, bis beides um insgesamt 90 verringert worden ist. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Dunkler Pakt

Rang 5

GeändertTalent

Sofort

Stufen 40–80 · 5 Ränge

Zieht 1200 Mana Eures beschworenen Dämons ab und gibt 100% an Euch zurück.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 80).
  • Rang 2:Lehrer: 7Silber50Kupfer7Silber48Kupfer
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
140—Zieht 305 Mana Eures beschworenen Dämons ab und gibt 100% an Euch zurück.
2507Silber48KupferZieht 440 Mana Eures beschworenen Dämons ab und gibt 100% an Euch zurück.
36013SilberZieht 545 Mana Eures beschworenen Dämons ab und gibt 100% an Euch zurück.
47013SilberZieht 700 Mana Eures beschworenen Dämons ab und gibt 100% an Euch zurück.
58016GoldZieht 1200 Mana Eures beschworenen Dämons ab und gibt 100% an Euch zurück.

Schreckensgeheul

Rang 2

Geändert

8% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit40 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–54 · 2 Ränge

Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 8 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 Ränge geändert
  • Rang 1:150 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 2:200 Mana8% des Grundmanas
Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1401Gold10SilberGeheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 6 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
2542GoldGeheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 8 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Todesmantel

Rang 6

Geändert

23% des Grundmanas

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufen 42–78 · 6 Ränge

Verursacht 800 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 300% des verursachten Schadens in Gesundheit.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 73), Rang 6 (Stufe 78).
  • Rang 1:365 Mana23% des GrundmanasVerursacht 257 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100 300% des verursachten Schadens in Gesundheit.
  • Rang 2:420 Mana23% des GrundmanasVerursacht 334 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100 300% des verursachten Schadens in Gesundheit.
  • Rang 3:480 Mana23% des GrundmanasVerursacht 418 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100 300% des verursachten Schadens in Gesundheit.
  • Rang 4:600 Mana23% des GrundmanasVerursacht 525 539 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100 300% des verursachten Schadens in Gesundheit.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1421Gold10SilberVerursacht 257 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 300% des verursachten Schadens in Gesundheit.
2501Gold50SilberVerursacht 334 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 300% des verursachten Schadens in Gesundheit.
3582Gold40SilberVerursacht 418 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 300% des verursachten Schadens in Gesundheit.
4686Gold30SilberVerursacht 539 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 300% des verursachten Schadens in Gesundheit.
57316GoldVerursacht 686 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 300% des verursachten Schadens in Gesundheit.
67816GoldVerursacht 800 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 300% des verursachten Schadens in Gesundheit.

Instabiles Gebrechen

Rang 5

GeändertTalent

15% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 50–80 · 5 Ränge

Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, im Verlauf von 15 Sek. wird insgesamt 1150 Schaden verursacht. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 2070 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann pro Hexenmeister jeweils nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Instabiles Gebrechen' gleichzeitig auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 75), Rang 5 (Stufe 80).
  • Rang 1:270 Mana15% des GrundmanasSchattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 660 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, im Verlauf von 15 Sek. wird insgesamt 550 Schaden verursacht. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 990 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann pro Hexenmeister jeweils nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Instabiles Gebrechen' gleichzeitig auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 2:330 Mana15% des GrundmanasSchattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 840 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 1260 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, im Verlauf von 15 Sek. wird insgesamt 700 Schaden verursacht. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 1260 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann pro Hexenmeister jeweils nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Instabiles Gebrechen' gleichzeitig auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Rang 3:400 Mana15% des GrundmanasSchattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 1050 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 1575 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, im Verlauf von 15 Sek. wird insgesamt 875 Schaden verursacht. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 1575 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann pro Hexenmeister jeweils nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Instabiles Gebrechen' gleichzeitig auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, im Verlauf von 15 Sek. wird insgesamt 550 Schaden verursacht. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 990 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann pro Hexenmeister jeweils nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Instabiles Gebrechen' gleichzeitig auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
26025SilberSchattenenergie zerstört langsam das Ziel, im Verlauf von 15 Sek. wird insgesamt 700 Schaden verursacht. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 1260 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann pro Hexenmeister jeweils nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Instabiles Gebrechen' gleichzeitig auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
37025SilberSchattenenergie zerstört langsam das Ziel, im Verlauf von 15 Sek. wird insgesamt 875 Schaden verursacht. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 1575 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann pro Hexenmeister jeweils nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Instabiles Gebrechen' gleichzeitig auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
47580SilberSchattenenergie zerstört langsam das Ziel, im Verlauf von 15 Sek. wird insgesamt 985 Schaden verursacht. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 1773 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann pro Hexenmeister jeweils nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Instabiles Gebrechen' gleichzeitig auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
58080SilberSchattenenergie zerstört langsam das Ziel, im Verlauf von 15 Sek. wird insgesamt 1150 Schaden verursacht. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 2070 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann pro Hexenmeister jeweils nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Instabiles Gebrechen' gleichzeitig auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Schreckenstat

Neu

21% des Grundmanas

Sofort

Stufe 60

Ihr verwüstet die Umgebung und verursacht bei allen Zielen in einem Umkreis von 15 Metern 'Verderbnis' (Rang 8). Zusätzlich wird Euer Zauber 'Verderbnis' dem Ziel nach Ablauf seiner Dauer 434 Schattenschaden zufügen.

Fluch der Verdammnis

Rang 3

Geändert

15% des Grundmanas

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufen 60–80 · 3 Ränge

Verflucht das Ziel mit drohender Verdammnis und verursacht nach Ablauf von 1 Min. 7300 Schattenschaden. Wenn das Ziel Erfahrung oder Ehre gewährt und durch diesen Schaden stirbt, wird eine Verdammniswache beschworen. Kann nicht auf Spieler gewirkt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 2 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 3 (Stufe 80).
  • Rang 1:300 Mana15% des Grundmanas
  • Rang 2:380 Mana15% des Grundmanas
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1602Gold60SilberVerflucht das Ziel mit drohender Verdammnis und verursacht nach Ablauf von 1 Min. 3200 Schattenschaden. Wenn das Ziel Erfahrung oder Ehre gewährt und durch diesen Schaden stirbt, wird eine Verdammniswache beschworen. Kann nicht auf Spieler gewirkt werden.
2707Gold80SilberVerflucht das Ziel mit drohender Verdammnis und verursacht nach Ablauf von 1 Min. 4200 Schattenschaden. Wenn das Ziel Erfahrung oder Ehre gewährt und durch diesen Schaden stirbt, wird eine Verdammniswache beschworen. Kann nicht auf Spieler gewirkt werden.
38016GoldVerflucht das Ziel mit drohender Verdammnis und verursacht nach Ablauf von 1 Min. 7300 Schattenschaden. Wenn das Ziel Erfahrung oder Ehre gewährt und durch diesen Schaden stirbt, wird eine Verdammniswache beschworen. Kann nicht auf Spieler gewirkt werden.

Heimsuchung

Rang 4

NeuTalent

12% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit8 Sek. Abklingzeit

Stufen 60–80 · 4 Ränge

Ihr entsendet eine verderbte Seele in das Ziel, die 645 bis 753 Schattenschaden verursacht und 12 Sek. lang den Schaden aller Eurer Schaden über Zeit verursachenden Effekte auf dem Ziel um 20% erhöht. Endet die Heimsuchung oder wird sie gebannt, kehrt die Seele zu Euch zurück, um Euch um 100% des von ihr verursachten Schadens zu heilen.

Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
160—Ihr entsendet eine verderbte Seele in das Ziel, die 405 bis 473 Schattenschaden verursacht und 12 Sek. lang den Schaden aller Eurer Schaden über Zeit verursachenden Effekte auf dem Ziel um 20% erhöht. Endet die Heimsuchung oder wird sie gebannt, kehrt die Seele zu Euch zurück, um Euch um 100% des von ihr verursachten Schadens zu heilen.
27025SilberIhr entsendet eine verderbte Seele in das Ziel, die 487 bis 569 Schattenschaden verursacht und 12 Sek. lang den Schaden aller Eurer Schaden über Zeit verursachenden Effekte auf dem Ziel um 20% erhöht. Endet die Heimsuchung oder wird sie gebannt, kehrt die Seele zu Euch zurück, um Euch um 100% des von ihr verursachten Schadens zu heilen.
37580SilberIhr entsendet eine verderbte Seele in das Ziel, die 550 bis 642 Schattenschaden verursacht und 12 Sek. lang den Schaden aller Eurer Schaden über Zeit verursachenden Effekte auf dem Ziel um 20% erhöht. Endet die Heimsuchung oder wird sie gebannt, kehrt die Seele zu Euch zurück, um Euch um 100% des von ihr verursachten Schadens zu heilen.
48080SilberIhr entsendet eine verderbte Seele in das Ziel, die 645 bis 753 Schattenschaden verursacht und 12 Sek. lang den Schaden aller Eurer Schaden über Zeit verursachenden Effekte auf dem Ziel um 20% erhöht. Endet die Heimsuchung oder wird sie gebannt, kehrt die Seele zu Euch zurück, um Euch um 100% des von ihr verursachten Schadens zu heilen.

Saat der Verderbnis

Rang 3

Geändert

34% des Grundmanas

2 Sek. Wirkzeit

Stufen 70–80 · 3 Ränge

Pflanzt dem feindlichen Ziel eine Saat der Verderbnis ein, die im Verlauf von 18 Sek. 1518 Schattenschaden verursacht. Wenn das Ziel insgesamt 1518 Schaden erleidet oder stirbt, verursacht die Saat bei allen anderen Feinden im Umkreis von 15 Metern um das Ziel 1633 bis 1897 Schattenschaden. Auf jedem Ziel kann pro Hexenmeister nur ein Verderbniszauber aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 2 (Stufe 75), Rang 3 (Stufe 80).
  • Rang 1:882 Mana34% des Grundmanas
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1707Gold80SilberPflanzt dem feindlichen Ziel eine Saat der Verderbnis ein, die im Verlauf von 18 Sek. 1044 Schattenschaden verursacht. Wenn das Ziel insgesamt 1044 Schaden erleidet oder stirbt, verursacht die Saat bei allen anderen Feinden im Umkreis von 15 Metern um das Ziel 1110 bis 1290 Schattenschaden. Auf jedem Ziel kann pro Hexenmeister nur ein Verderbniszauber aktiv sein.
27516GoldPflanzt dem feindlichen Ziel eine Saat der Verderbnis ein, die im Verlauf von 18 Sek. 1296 Schattenschaden verursacht. Wenn das Ziel insgesamt 1296 Schaden erleidet oder stirbt, verursacht die Saat bei allen anderen Feinden im Umkreis von 15 Metern um das Ziel 1388 bis 1612 Schattenschaden. Auf jedem Ziel kann pro Hexenmeister nur ein Verderbniszauber aktiv sein.
38016GoldPflanzt dem feindlichen Ziel eine Saat der Verderbnis ein, die im Verlauf von 18 Sek. 1518 Schattenschaden verursacht. Wenn das Ziel insgesamt 1518 Schaden erleidet oder stirbt, verursacht die Saat bei allen anderen Feinden im Umkreis von 15 Metern um das Ziel 1633 bis 1897 Schattenschaden. Auf jedem Ziel kann pro Hexenmeister nur ein Verderbniszauber aktiv sein.

Dämonologie(40)

Herausforderndes Geheul

Neu

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufe 1

Verspottet 6 Sek. lang alle Feinde im Umkreis von 10 Metern.

Dämonenhaut

Rang 2

Geändert

31% des Grundmanas

Sofort

Stufen 1–10 · 2 Ränge

Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 265 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 Ränge geändert · Effekt in 2
  • Rang 1:20 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden, indem es 30 Min. lang die Rüstung um 40 erhöht und 3 Gesundheit alle 5 Sek. wiederherstellt.Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 90 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
  • Rang 2:48 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden, indem es 30 Min. lang die Rüstung um 120 erhöht und alle 5 Sek. 5 Gesundheit wiederherstellt.Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 265 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11—Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 90 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
2103SilberSchützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 265 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.

Wichtel beschwören

64% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 1

Beschwört einen Wichtel, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
111SilberBeschwört einen Wichtel, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Gesundheitsstein herstellen

Rang 8

Geändert

53% des Grundmanas

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 10–79 · 8 Ränge

Lässt einen teuflischen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 4280 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 73), Rang 8 (Stufe 79).
  • Rang 1:95 Mana53% des Grundmanas
  • Rang 2:240 Mana53% des Grundmanas
  • Rang 3:475 Mana53% des Grundmanas
  • Rang 4:750 Mana53% des Grundmanas
  • Rang 5:1.120 Mana53% des Grundmanas
  • Rang 6:1.390 Mana53% des Grundmanas
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1103SilberLässt einen schwachen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 100 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
22225SilberLässt einen geringen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um 250 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
33480SilberLässt einen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 500 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
4461Gold30SilberLässt einen großen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 800 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
5582Gold40SilberLässt einen erheblichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 1200 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
6686Gold30SilberLässt einen meisterlichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 2080 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
77316GoldLässt einen dämonischen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 3500 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
87916GoldLässt einen teuflischen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 4280 Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Leerwandler beschwören

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 10

Beschwört einen Leerwandler, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Lebenslinie

Rang 9

Geändert

Kanalisiert

Stufen 12–76 · 9 Ränge

Gibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 520 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 76).
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1126SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 12 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
22020SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 24 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
32850SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 43 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
43690SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 64 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
5441Gold20SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 89 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
6521Gold80SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 119 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
7602Gold60SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 153 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
8675Gold70SilberGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 188 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.
97616GoldGibt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang in jeder Sekunde 520 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert.

Unendlicher Atem

Geändert

2% des Grundmanas

Sofort

Stufe 16

Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:50 Mana2% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11612SilberErmöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

Seelenstein herstellen

Rang 7

Geändert

68% des Grundmanas

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 18–76 · 7 Ränge

Lässt einen dämonischen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 5300 Gesundheit und 4300 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 76).
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11815SilberLässt einen schwachen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 400 Gesundheit und 700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
23060SilberLässt einen geringen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 750 Gesundheit und 1200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
3401Gold10SilberLässt einen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1100 Gesundheit und 1700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
4501Gold50SilberLässt einen großen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1600 Gesundheit und 2200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
5602Gold60SilberLässt einen erheblichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2200 Gesundheit und 2800 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
6707Gold80SilberLässt einen meisterlichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2900 Gesundheit und 3300 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.
77616GoldLässt einen dämonischen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 5300 Gesundheit und 4300 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

Dämonenrüstung

Rang 8

Geändert

31% des Grundmanas

Sofort

Stufen 20–80 · 8 Ränge

Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 2100 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 76), Rang 8 (Stufe 80).
  • Rang 1:110 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden, und erhöht die Rüstung um 210, 465 und den erhöht Schattenwiderstand die um durch 3 Zauber und stellt Effekte alle erzeugte 5 Sek. 7 Gesundheit wieder um her 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
  • Rang 2:208 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden, und erhöht die Rüstung um 300, 660 und den erhöht Schattenwiderstand die um durch 6 Zauber und stellt Effekte alle erzeugte 5 Sek. 9 Gesundheit wieder um her 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
  • Rang 3:320 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden, und erhöht die Rüstung um 390, 860 und den erhöht Schattenwiderstand die um durch 9 Zauber und stellt Effekte alle erzeugte 5 Sek. 11 Gesundheit wieder um her 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
  • Rang 4:460 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden, und erhöht die Rüstung um 480, 1060 und den erhöht Schattenwiderstand die um durch 12 Zauber und stellt Effekte alle erzeugte 5 Sek. 13 Gesundheit wieder um her 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
  • Rang 5:632 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden, und erhöht die Rüstung um 570, 1260 und den erhöht Schattenwiderstand die um durch 15 Zauber und stellt Effekte alle erzeugte 5 Sek. 15 Gesundheit wieder um her 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
  • Rang 6:820 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden, und erhöht die Rüstung um 660, 1460 und den erhöht Schattenwiderstand die um durch 18 Zauber und stellt Effekte alle erzeugte 5 Sek. 18 Gesundheit wieder um her 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12020SilberSchützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 465 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
23060SilberSchützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 660 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
3401Gold10SilberSchützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 860 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
4501Gold50SilberSchützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 1060 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
5602Gold60SilberSchützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 1260 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
6707Gold80SilberSchützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 1460 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
77616GoldSchützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 1855 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
88016GoldSchützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 2100 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.

Teufelsbeherrschung

GeändertTalent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 15 Min.3 Min.

Teufelsross

Geändert

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufe 20

Beschwört ein Teufelsross, das als Reittier dient.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Hieß in WoW TBC „Teufelsross beschwören“.
  • Rang 1:Lehrerstufe 30 → 20100 Mana—3 Sek. Wirkzeit1,5 Sek. WirkzeitBeschwört ein Teufelsross, auf das dem als der Reittier Zaubernde reiten kann dient. Tempo wird um 60% erhöht.Lehrer: 1Gold35Silber
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12035SilberBeschwört ein Teufelsross, das als Reittier dient.

Ritual der Beschwörung

Geändert

12% des Grundmanas

Kanalisiert2 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Beginnt ein Ritual, das ein Beschwörungsportal erstellt, welches von zwei Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern benutzt werden kann, um ein angewähltes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied zu beschwören. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spieler außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:300 Mana12% des GrundmanasAbklingzeit: —2 Min.Beginnt ein Ritual, das das ein Beschwörungsportal erstellt, welches von zwei Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern benutzt werden kann, um ein angewähltes Gruppen- oder anvisierte Schlachtzugsmitglied Gruppenmitglied zu beschwört beschwören. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spieler außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12020SilberBeginnt ein Ritual, das ein Beschwörungsportal erstellt, welches von zwei Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern benutzt werden kann, um ein angewähltes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied zu beschwören. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spieler außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

Inkubus beschwören

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 20

Beschwört einen Inkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Sukkubus beschwören

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 20

Beschwört einen Sukkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Auge von Kilrogg

Geändert

4% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufe 22

Beschwört das Auge von Kilrogg und bindet Eure Sicht daran. Das Auge bewegt sich schnell, ist jedoch sehr zerbrechlich.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:100 Mana4% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12225SilberBeschwört das Auge von Kilrogg und bindet Eure Sicht daran. Das Auge bewegt sich schnell, ist jedoch sehr zerbrechlich.

Dämonen spüren

Sofort

Stufe 24

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12430SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Unsichtbarkeit entdecken

Geändert

2% des Grundmanas

Sofort

Stufe 26

Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang geringe Unsichtbarkeit zu entdecken.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:8% des Grundmanas2% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12640SilberErmöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang geringe Unsichtbarkeit zu entdecken.

Verbannen

Rang 2

Geändert

8% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 28–48 · 2 Ränge

Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Wird 'Verbannung' auf ein verbanntes Ziel gewirkt, wird die Verbannung beendet. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 Ränge geändert
  • Rang 1:100 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 2:200 Mana8% des Grundmanas
Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12850SilberVerbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 20 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Wird 'Verbannung' auf ein verbanntes Ziel gewirkt, wird die Verbannung beendet. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.
2481Gold40SilberVerbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Wird 'Verbannung' auf ein verbanntes Ziel gewirkt, wird die Verbannung beendet. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

Feuerstein herstellen

Rang 7

Geändert

54% des Grundmanas

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 28–80 · 7 Ränge

Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den verursachten Schaden direkter Schadenszauber um 1% und erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 49. Hält 1 Stunde lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 74), Rang 7 (Stufe 80).
  • Rang 1:500 Mana54% des GrundmanasStellt einen geringen Feuerstein her, der angelegt werden kann. Wenn angelegt, wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und gewährt jedem Angriff die Chance, 25 bis 35 zusätzlichen Feuerschaden zuzufügen. Außerdem erhöht das Anlegen eines geringen Feuersteins den Schaden von Feuerzaubern um 10. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den verursachten Schaden direkter Zauber um 1% und die kritische Zaubertrefferwertung um 7. Hält 1 Stunde lang an.
  • Rang 2:700 Mana54% des GrundmanasStellt einen Feuerstein her, der angelegt werden kann. Wenn angelegt, wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und gewährt jedem Angriff die Chance, 40 bis 60 zusätzlichen Feuerschaden zuzufügen. Außerdem erhöht das Anlegen eines Feuersteins den Schaden von Feuerzaubern um 14. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den verursachten Schaden direkter Schadenszauber um 1% und die kritische Zaubertrefferwertung um 14. Hält 1 Stunde lang an.
  • Rang 3:900 Mana54% des GrundmanasStellt einen großen Feuerstein her, der angelegt werden kann. Wenn angelegt, wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und gewährt jedem Angriff die Chance, 60 bis 90 zusätzlichen Feuerschaden zuzufügen. Außerdem erhöht das Anlegen eines Feuersteins den Schaden von Feuerzaubern um 17. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den verursachten Schaden direkter Schadenszauber um 1% und die kritische Zaubertrefferwertung um 21. Hält 1 Stunde lang an.
  • Rang 4:1.100 Mana54% des GrundmanasStellt einen erheblichen Feuerstein her, der angelegt werden kann. Wenn angelegt, wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und gewährt jedem Angriff die Chance, 80 bis 120 zusätzlichen Feuerschaden zuzufügen. Außerdem erhöht das Anlegen eines Feuersteins den Schaden von Feuerzaubern um 21. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den verursachten Schaden direkter Schadenszauber um 1% und die kritische Zaubertrefferwertung um 28. Hält 1 Stunde lang an.
  • Rang 5:1.330 Mana54% des GrundmanasStellt einen meisterlichen Feuerstein her, der angelegt werden kann. Wenn angelegt, wird die Waffenhandwaffe mit Feuer verzaubert und gewährt jedem Angriff die Chance, 116 bis 174 zusätzlichen Feuerschaden zuzufügen. Außerdem erhöht das Anlegen eines meisterlichen Feuersteins den Schaden von Feuerzaubern um 30. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden direkter Zauber um 1% und die kritische Zaubertrefferwertung um 35. Hält 1 Stunde lang an.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12850SilberErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den verursachten Schaden direkter Zauber um 1% und die kritische Zaubertrefferwertung um 7. Hält 1 Stunde lang an.
23690SilberErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den verursachten Schaden direkter Schadenszauber um 1% und die kritische Zaubertrefferwertung um 14. Hält 1 Stunde lang an.
3461Gold30SilberErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den verursachten Schaden direkter Schadenszauber um 1% und die kritische Zaubertrefferwertung um 21. Hält 1 Stunde lang an.
4562Gold20SilberErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den verursachten Schaden direkter Schadenszauber um 1% und die kritische Zaubertrefferwertung um 28. Hält 1 Stunde lang an.
5665Gold10SilberErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden direkter Zauber um 1% und die kritische Zaubertrefferwertung um 35. Hält 1 Stunde lang an.
67416GoldErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den verursachten Schaden direkter Schadenszauber um 1% und erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 42. Hält 1 Stunde lang an.
78016GoldErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den verursachten Schaden direkter Schadenszauber um 1% und erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 49. Hält 1 Stunde lang an.

Dämon unterwerfen

Rang 4

Geändert

27% des Grundmanas

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 30–72 · 4 Ränge

Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 84 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 30% erhöht und sein Zaubertempo um 20% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 72).
  • Rang 1:300 Mana27% des GrundmanasUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 45 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40 30% erhöht und sein Zaubertempo um 30 20% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.
  • Rang 2:500 Mana27% des GrundmanasUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 59 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40 30% erhöht und sein Zaubertempo um 30 20% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.
  • Rang 3:700 Mana27% des GrundmanasUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 74 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40 30% erhöht und sein Zaubertempo um 30 20% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
13060SilberUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 45 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 30% erhöht und sein Zaubertempo um 20% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an.
2441Gold20SilberUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 59 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 30% erhöht und sein Zaubertempo um 20% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an.
3582Gold40SilberUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 74 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 30% erhöht und sein Zaubertempo um 20% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an.
4727GoldUnterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 84 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 30% erhöht und sein Zaubertempo um 20% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an.

Teufelsjäger beschwören

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 30

Beschwört einen Teufelsjäger, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Schattenzauberschutz

Rang 6

Geändert

12% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 32–78 · 6 Ränge

Absorbiert 3300 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 72), Rang 6 (Stufe 78).
  • Rang 1:135 Mana12% des Grundmanas
  • Rang 2:195 Mana12% des Grundmanas
  • Rang 3:255 Mana12% des Grundmanas
  • Rang 4:320 Mana12% des Grundmanas
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
13270SilberAbsorbiert 290 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
2421Gold10SilberAbsorbiert 470 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
3521Gold80SilberAbsorbiert 675 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
4603Gold40SilberAbsorbiert 875 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
57216GoldAbsorbiert 2750 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.
67816GoldAbsorbiert 3300 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

Zauberstein herstellen

Rang 6

Geändert

45% des Grundmanas

5 Sek. Wirkzeit

Stufen 36–78 · 6 Ränge

Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden regelmäßiger Zauber um 1% und die Zaubertempowertung um 60. Hält 1 Stunde lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 72), Rang 6 (Stufe 78).
  • Rang 1:500 Mana45% des GrundmanasStellt einen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er angelegt und benutzt wird, bannt der Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden. Außerdem erhöht das Anlegen des Zaubersteins Eure kritische Zaubertrefferwertung um 8. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden regelmäßiger Zauber um 1% und die Zaubertempowertung um 10. Hält 1 Stunde lang an.
  • Rang 2:750 Mana45% des GrundmanasStellt einen großen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er verwendet und benutzt wird, bannt der große Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden. Außerdem erhöht das Anlegen des Zaubersteins Eure kritische Zaubertrefferwertung um 11. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden regelmäßiger Zauber um 1% und die Zaubertempowertung um 20. Hält 1 Stunde lang an.
  • Rang 3:1.000 Mana45% des GrundmanasStellt einen erheblichen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er verwendet und angelegt wird, bannt der erhebliche Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden. Außerdem erhöht das Anlegen des Zaubersteins Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden regelmäßiger Zauber um 1% und die Zaubertempowertung um 30. Hält 1 Stunde lang an.
  • Rang 4:1.150 Mana45% des GrundmanasStellt einen meisterlichen Zauberstein für den Zaubernden her. Wenn er angelegt und benutzt wird, bannt der meisterliche Zauberstein alle schädlichen magischen Effekte vom Zaubernden. Außerdem erhöht das Anlegen des Zaubersteins Eure kritische Zaubertrefferwertung um 20. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden regelmäßiger Zauber um 1% und die Zaubertempowertung um 40. Hält 1 Stunde lang an.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
13690SilberErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden regelmäßiger Zauber um 1% und die Zaubertempowertung um 10. Hält 1 Stunde lang an.
2481Gold40SilberErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden regelmäßiger Zauber um 1% und die Zaubertempowertung um 20. Hält 1 Stunde lang an.
3602Gold60SilberErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden regelmäßiger Zauber um 1% und die Zaubertempowertung um 30. Hält 1 Stunde lang an.
4665Gold10SilberErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden regelmäßiger Zauber um 1% und die Zaubertempowertung um 40. Hält 1 Stunde lang an.
57216GoldErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden regelmäßiger Zauber um 1% und die Zaubertempowertung um 50. Hält 1 Stunde lang an.
67816GoldErhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Schaden regelmäßiger Zauber um 1% und die Zaubertempowertung um 60. Hält 1 Stunde lang an.

Dämonische Energie

NeuTalent

6% des Grundmanas

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 40

Erfüllt den beschworenen Dämon des Hexenmeisters mit Macht. Wichtel - Erhöht die kritische Zaubertrefferchance des Wichtels 30 Sek. lang um 20%. Leerwandler - Erhöht die Gesundheit des Leerwandlers um 20% und die durch seine Angriffe und Zauber erzeugte Bedrohung um 20%. Hält 20 Sek. lang an. Sukkubus und Inkubus - Lässt den Dämon sofort in einer verbesserten Unsichtbarkeit verschwinden. Das Verschwinden entfernt alle Betäubungen, Verlangsamungen und bewegungseinschränkenden Effekte vom Dämon. Teufelsjäger - Entfernt sofort alle magischen Effekte vom Teufelsjäger. Teufelswache - Erhöht das Angriffstempo der Teufelswache um 20%, bricht alle Betäubungen, Verlangsamungen und bewegungseinschränkende Effekte ab und macht die Teufelswache gegen sie immun. Hält 15 Sek. lang an.

Schreckensross

Geändert

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufe 40

Beschwört ein Schreckensross, das als Reittier dient. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Hieß in WoW TBC „Schreckensross herbeirufen“.
  • Rang 1:Lehrerstufe 60 → 40150 Mana—3 Sek. Wirkzeit1,5 Sek. WirkzeitBeschwört ein Schreckensross, auf dem der Zaubernde reiten kann. Tempo wird um 100% erhöht.Beschwört ein Schreckensross, das als Reittier dient. Das ist ein sehr schnelles Reittier.Lehrer: 600Gold2Gold
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1402GoldBeschwört ein Schreckensross, das als Reittier dient. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

Feuerbrand

Passiv

Neu

Stufe 50

Verbrennt in der Nähe befindliche Feinde alle 2 Sek. für 40 Feuerschaden.

Inferno

Geändert

80% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit10 Min. Abklingzeit

Stufe 50

Beschwört einen Meteor aus dem wirbelnden Nether, der 200 Feuerschaden verursacht und alle feindlichen Ziele in dem Gebiet 2 Sek. lang betäubt. Aus dem Krater erhebt sich eine Höllenbestie, die 1 Min. lang unter dem Befehl des Zaubernden steht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:2 Sek. Wirkzeit1,5 Sek. WirkzeitAbklingzeit: 1 Std.10 Min.Beschwört einen Meteor aus dem Wirbelnden wirbelnden Nether, der 200 Feuerschaden verursacht und alle gegnerischen feindlichen Ziele im in dem Gebiet 2 Sek. lang betäubt. Aus dem Krater erhebt sich eine Höllenbestie, die 5 1 Min. lang unter dem Befehl des Zaubernden steht. Sobald die Kontrolle verloren ist, muss die Höllenbestie unterworfen werden, um sie unter Kontrolle zu halten. Kann nur draußen verwendet werden.

Teufelswache beschwören

Talent

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 50

Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

Dämonischer Ansturm

Neu

Sofort45 Sek. Abklingzeit

Stufe 60

Stürmt einen Feind an und betäubt ihn 3 Sek. lang.

Feuerbrandaura

Neu

64% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 60

Entzündet die Umgebung des Zaubernden, verursacht bei nahen Feinden alle 1 Sek. 481 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.

Metamorphose

NeuTalent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 60

Ihr verwandelt Euch 30 Sek. lang in einen Dämon. Diese Gestalt erhöht Eure Rüstung durch Gegenstände um 600%, Euren Schaden um 20% und die Chance, einen kritischen Nahkampftreffer zu erleiden, wird um 6% verringert. Die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs- und Verlangsamungseffekte wird um 50% verringert. Zusätzlich zu Euren Fähigkeiten gewinnt Ihr einige einzigartige Dämonenfähigkeiten.

Ritual der Verdammnis

Geändert

80% des Grundmanas

Kanalisiert30 Min. Abklingzeit

Stufe 60

Beginnt ein Ritual, das die Gesundheit eines zufälligen Teilnehmers opfert, um eine Verdammniswache zu beschwören. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und 4 zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen alle Spieler auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 1 Std.30 Min.

Ritual der Verdammnis

Neu

5 Sek. Wirkzeit

Stufe 60

Beschwört eine Verdammniswache.

Schattenspalten

NeuTalent

4% des Grundmanas

Nächster Nahkampfangriff6 Sek. Abklingzeit

Stufe 60

Verursacht bei einem Feind und seinen nahen Verbündeten 110 Schattenschaden. Betrifft bis zu 3 Ziele.

Teufelsrüstung

Rang 4

Geändert

28% des Grundmanas

Sofort

Stufen 62–79 · 4 Ränge

Umgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, welche die Zaubermacht um 180 erhöht, plus zusätzlicher Zaubermacht, die 30% Eurer Willenskraft entspricht. Zusätzlich stellt Ihr alle 5 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 2 Ränge geändert · Effekt in 2
  • Neue Ränge: Rang 3 (Stufe 74), Rang 4 (Stufe 79).
  • Rang 1:637 Mana28% des GrundmanasUmgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, die Zauberschaden um bis zu 50 und durch Zauber und Effekte erzeugte Heilung um 20% erhöht. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.Umgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, welche die Zaubermacht um 50 erhöht, plus zusätzlicher Zaubermacht, die 30% Eurer Willenskraft entspricht. Zusätzlich stellt Ihr alle 5 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.
  • Rang 2:725 Mana28% des GrundmanasUmgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, die Zauberschaden um bis zu 100 und durch Zauber und Effekte erzeugte Heilung um 20% erhöht. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.Umgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, welche die Zaubermacht um 100 erhöht, plus zusätzlicher Zaubermacht, die 30% Eurer Willenskraft entspricht. Zusätzlich stellt Ihr alle 5 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1623Gold40SilberUmgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, welche die Zaubermacht um 50 erhöht, plus zusätzlicher Zaubermacht, die 30% Eurer Willenskraft entspricht. Zusätzlich stellt Ihr alle 5 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.
2697GoldUmgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, welche die Zaubermacht um 100 erhöht, plus zusätzlicher Zaubermacht, die 30% Eurer Willenskraft entspricht. Zusätzlich stellt Ihr alle 5 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.
37416GoldUmgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, welche die Zaubermacht um 150 erhöht, plus zusätzlicher Zaubermacht, die 30% Eurer Willenskraft entspricht. Zusätzlich stellt Ihr alle 5 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.
47916GoldUmgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, welche die Zaubermacht um 180 erhöht, plus zusätzlicher Zaubermacht, die 30% Eurer Willenskraft entspricht. Zusätzlich stellt Ihr alle 5 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

Seele brechen

Geändert

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 66

Verringert bei allen Gegnern im Umkreis von 50 Metern die Bedrohung um 50%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 5 Min.3 Min.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1665Gold10SilberVerringert bei allen Gegnern im Umkreis von 50 Metern die Bedrohung um 50%.

Ritual der Seelen

Rang 2

Geändert

80% des Grundmanas

Kanalisiert5 Min. Abklingzeit

Stufen 68–80 · 2 Ränge

Führt ein Ritual zur Erschaffung eines Seelenbrunnens durch. Schlachtzugsmitglieder können den Seelenbrunnen anklicken, um einen teuflischen Gesundheitsstein zu erhalten. Der Seelenbrunnen hält 3 Min. oder 25 Aufladungen. Für das Ritual werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Alle müssen das Seelenportal rechtsklicken und sich nicht bewegen, bis das Ritual beendet ist.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 2 (Stufe 80).
  • Rang 1:Führt ein Ritual zur Erschaffung eines Seelenbrunnens durch. Schlachtzugsmitglieder können den Seelenbrunnen anklicken, um einen meisterlichen Gesundheitsstein zu erhalten. Der Seelenbrunnen hält 3 Min. oder 10 25 Aufladungen. Für das Ritual werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Alle müssen das Seelenportal rechtsklicken und sich nicht bewegen, bis das Ritual beendet ist.
Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1686Gold30SilberFührt ein Ritual zur Erschaffung eines Seelenbrunnens durch. Schlachtzugsmitglieder können den Seelenbrunnen anklicken, um einen meisterlichen Gesundheitsstein zu erhalten. Der Seelenbrunnen hält 3 Min. oder 25 Aufladungen. Für das Ritual werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Alle müssen das Seelenportal rechtsklicken und sich nicht bewegen, bis das Ritual beendet ist.
28016GoldFührt ein Ritual zur Erschaffung eines Seelenbrunnens durch. Schlachtzugsmitglieder können den Seelenbrunnen anklicken, um einen teuflischen Gesundheitsstein zu erhalten. Der Seelenbrunnen hält 3 Min. oder 25 Aufladungen. Für das Ritual werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Alle müssen das Seelenportal rechtsklicken und sich nicht bewegen, bis das Ritual beendet ist.

Dämonischer Zirkel: Beschwören

Neu

15% des Grundmanas

0,5 Sek. Wirkzeit

Stufe 80

Ihr beschwört einen dämonischen Zirkel zu Euren Füßen, der 6 Min. lang vorhält. Es kann jeweils nur ein dämonischer Zirkel beschworen werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
18016GoldIhr beschwört einen dämonischen Zirkel zu Euren Füßen, der 6 Min. lang vorhält. Es kann jeweils nur ein dämonischer Zirkel beschworen werden.

Dämonischer Zirkel: Teleport

Neu

100 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 80

Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle Verlangsamungseffekte.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
18016GoldTeleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle Verlangsamungseffekte.

Zerstörung(12)

Feuerbrand

Rang 11

Geändert

17% des Grundmanas

2 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–80 · 11 Ränge

Verbrennt den Feind und fügt 460 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 785 zusätzlichen Feuerschaden zu.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 9 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 10 (Stufe 75), Rang 11 (Stufe 80).
  • Rang 1:25 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 2:45 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 3:90 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 4:155 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 5:220 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 6:295 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 7:370 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 8:380 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 9:445 Mana17% des GrundmanasVerbrennt den Feind und fügt 331 348 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 615 zusätzlichen Schaden Feuerschaden zu.
Alle 11 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1110KupferVerbrennt den Feind und fügt 10 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 20 zusätzlichen Feuerschaden zu.
2103SilberVerbrennt den Feind und fügt 23 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 40 zusätzlichen Feuerschaden zu.
32020SilberVerbrennt den Feind und fügt 52 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 90 zusätzlichen Feuerschaden zu.
43060SilberVerbrennt den Feind und fügt 100 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 165 zusätzlichen Feuerschaden zu.
5401Gold10SilberVerbrennt den Feind und fügt 147 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 255 zusätzlichen Feuerschaden zu.
6501Gold50SilberVerbrennt den Feind und fügt 208 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 365 zusätzlichen Feuerschaden zu.
7602Gold60SilberVerbrennt den Feind und fügt 276 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 485 zusätzlichen Feuerschaden zu.
8602Gold60SilberVerbrennt den Feind und fügt 298 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 510 zusätzlichen Feuerschaden zu.
9697GoldVerbrennt den Feind und fügt 348 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 615 zusätzlichen Feuerschaden zu.
107516GoldVerbrennt den Feind und fügt 390 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 695 zusätzlichen Feuerschaden zu.
118016GoldVerbrennt den Feind und fügt 460 Feuerschaden sowie 15 Sek. lang insgesamt 785 zusätzlichen Feuerschaden zu.

Schattenblitz

Rang 13

Geändert

17% des Grundmanas

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–79 · 13 Ränge

Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 694 bis 774 Schattenschaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 11 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 12 (Stufe 74), Rang 13 (Stufe 79).
  • Rang 1:25 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 2:40 Mana12% des Grundmanas
  • Rang 3:70 Mana16% des Grundmanas
  • Rang 4:110 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 5:160 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 6:210 Mana17% des GrundmanasLehrer: 9Silber90Silber
  • Rang 7:265 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 8:315 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 9:370 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 10:380 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 11:420 Mana17% des GrundmanasSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 544 558 bis 606 620 Schattenschaden verursacht.
Alle 13 Ränge
RangStufeKostenWirkenLehrerEffekt
1110% des Grundmanas1,7 Sek. Wirkzeit—Sendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 13 bis 17 Schattenschaden verursacht.
2612% des Grundmanas2,2 Sek. Wirkzeit1SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 26 bis 32 Schattenschaden verursacht.
31216% des Grundmanas2,8 Sek. Wirkzeit6SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 52 bis 60 Schattenschaden verursacht.
42017% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit20SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 92 bis 104 Schattenschaden verursacht.
52817% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit50SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 150 bis 170 Schattenschaden verursacht.
63617% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit90SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 213 bis 239 Schattenschaden verursacht.
74417% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit1Gold20SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 292 bis 326 Schattenschaden verursacht.
85217% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit1Gold80SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 372 bis 414 Schattenschaden verursacht.
96017% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit2Gold60SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 470 bis 522 Schattenschaden verursacht.
106017% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit2Gold60SilberSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 497 bis 553 Schattenschaden verursacht.
116917% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit7GoldSendet einen schattigen Blitz zum Gegner, der 558 bis 620 Schattenschaden verursacht.
127417% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit16GoldSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 614 bis 682 Schattenschaden.
137917% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit16GoldSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 694 bis 774 Schattenschaden.

Sengender Schmerz

Rang 10

Geändert

8% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 18–79 · 10 Ränge

Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 347 bis 409 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 74), Rang 10 (Stufe 79).
  • Rang 1:45 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 2:68 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 3:91 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 4:118 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 5:141 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 6:168 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 7:191 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 8:205 Mana8% des GrundmanasFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 270 286 bis 320 336 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11815SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 38 bis 46 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
22640SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 65 bis 77 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
33480SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 93 bis 111 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
4421Gold10SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 131 bis 155 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
5501Gold50SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 168 bis 198 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
6582Gold40SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 216 bis 252 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
7654Gold60SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 252 bis 296 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
8707Gold80SilberFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 286 bis 336 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
97416GoldFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 311 bis 365 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
107916GoldFügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 347 bis 409 Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Feuerregen

Rang 7

Geändert

57% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufen 20–79 · 7 Ränge

Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 2708 Feuerschaden verbrennt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 72), Rang 7 (Stufe 79).
  • Rang 1:295 Mana57% des GrundmanasLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 172 244 Feuerschaden verbrennt.
  • Rang 2:605 Mana57% des GrundmanasLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 392 552 Feuerschaden verbrennt.
  • Rang 3:885 Mana57% des GrundmanasLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 628 888 Feuerschaden verbrennt.
  • Rang 4:1.185 Mana57% des GrundmanasLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 916 1296 Feuerschaden verbrennt.
  • Rang 5:1.480 Mana57% des GrundmanasLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 1212 1824 Feuerschaden verbrennt.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12020SilberLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 244 Feuerschaden verbrennt.
23480SilberLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 552 Feuerschaden verbrennt.
3461Gold30SilberLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 888 Feuerschaden verbrennt.
4582Gold40SilberLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 1296 Feuerschaden verbrennt.
5697GoldLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 1824 Feuerschaden verbrennt.
67216GoldLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 2176 Feuerschaden verbrennt.
77916GoldLässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Feinde im Wirkungsbereich mit insgesamt 2708 Feuerschaden verbrennt.

Schattenbrand

Rang 10

GeändertTalent

20% des Grundmanas

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–80 · 10 Ränge

Überzieht das Ziel sofort mit 775 bis 865 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte gewährt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 75), Rang 10 (Stufe 80).
  • Rang 1:105 Mana20% des Grundmanas
  • Rang 2:130 Mana20% des GrundmanasLehrer: 1Silber50Kupfer1Silber48Kupfer
  • Rang 3:190 Mana20% des GrundmanasLehrer: 3Silber50Kupfer3Silber48Kupfer
  • Rang 4:245 Mana20% des GrundmanasLehrer: 5Silber50Kupfer5Silber48Kupfer
  • Rang 5:305 Mana20% des Grundmanas
  • Rang 6:365 Mana20% des Grundmanas
  • Rang 7:435 Mana20% des Grundmanas
  • Rang 8:515 Mana20% des GrundmanasÜberzieht das Ziel sofort mit 597 612 bis 665 680 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt gewährt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
120—Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 103 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
2241Silber48KupferÜberzieht das Ziel sofort mit 123 bis 139 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
3323Silber48KupferÜberzieht das Ziel sofort mit 196 bis 220 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
4405Silber48KupferÜberzieht das Ziel sofort mit 274 bis 306 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
5487SilberÜberzieht das Ziel sofort mit 365 bis 407 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
65611SilberÜberzieht das Ziel sofort mit 468 bis 520 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
76313SilberÜberzieht das Ziel sofort mit 538 bis 598 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte gewährt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
87039SilberÜberzieht das Ziel sofort mit 612 bis 680 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte gewährt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
97580SilberÜberzieht das Ziel sofort mit 682 bis 758 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte gewährt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
108080SilberÜberzieht das Ziel sofort mit 775 bis 865 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte gewährt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Höllenfeuer

Rang 5

Geändert

64% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufen 30–78 · 5 Ränge

Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 453 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rhythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 453 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 78).
  • Rang 1:645 Mana64% des Grundmanas
  • Rang 2:975 Mana64% des Grundmanas
  • Rang 3:1.300 Mana64% des Grundmanas
  • Rang 4:1.665 Mana64% des GrundmanasEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 307 314 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rythmus Rhythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 307 314 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
13060SilberEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 87 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rhythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 87 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.
2421Gold10SilberEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 144 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rhythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 144 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.
3542GoldEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 214 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rhythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 214 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.
4686Gold30SilberEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 314 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rhythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 314 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.
57816GoldEntzündet den Bereich um den Zaubernden herum, fügt ihm selbst alle 1 Sek. 453 Feuerschaden zu sowie im gleichen Rhythmus allen in der Nähe befindlichen Feinden 453 Feuerschaden. Hält 15 Sek. lang an.

Feuersbrunst

GeändertTalent

16% des Grundmanas

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufe 40

Zehrt einen auf das Ziel wirkenden Effekt der Zauber 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' auf, um sofort Schaden in Höhe von 60% Eurer Zauber 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' zuzufügen. Zudem wird im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 40% Schaden verursacht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 48), Rang 3 (Stufe 54), Rang 4 (Stufe 60), Rang 5 (Stufe 65), Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 1:165 Mana16% des GrundmanasEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 315 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.Zehrt einen auf das Ziel wirkenden Effekt der Zauber 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' auf, um sofort Schaden in Höhe von 60% Eurer Zauber 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' zuzufügen. Zudem wird im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 40% Schaden verursacht.

Seelenfeuer

Rang 6

Geändert

9% des Grundmanas

6 Sek. Wirkzeit

Stufen 48–80 · 6 Ränge

Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 1323 bis 1657 Feuerschaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 75), Rang 6 (Stufe 80).
  • Rang 1:170 Mana9% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—
  • Rang 2:185 Mana9% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—
  • Rang 3:215 Mana9% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—
  • Rang 4:250 Mana9% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 1003 1018 bis 1257 1272 Feuerschaden.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1481Gold40SilberVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 640 bis 800 Feuerschaden.
2562Gold20SilberVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 721 bis 899 Feuerschaden.
3644Gold20SilberVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 853 bis 1065 Feuerschaden.
4707Gold80SilberVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 1018 bis 1272 Feuerschaden.
57516GoldVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 1153 bis 1439 Feuerschaden.
68016GoldVerbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 1323 bis 1657 Feuerschaden.

Schattenfuror

Rang 5

GeändertTalent

27% des Grundmanas

Sofort20 Sek. Abklingzeit

Stufen 50–80 · 5 Ränge

Der Schattenfuror wird entfesselt, verursacht 968 bis 1152 Schattenschaden und betäubt 3 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 75), Rang 5 (Stufe 80).
  • Rang 1:440 Mana27% des Grundmanas0,5 Sek. WirkzeitSofortEs Der werden Schattenfuror Schattenfurien wird entfesselt, die verursacht 357 bis 421 Schattenschaden verursachen und betäubt 3 Sek. und lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
  • Rang 2:545 Mana27% des Grundmanas0,5 Sek. WirkzeitSofortEs Der werden Schattenfuror Schattenfurien wird entfesselt, die verursacht 476 bis 564 Schattenschaden verursachen und betäubt 3 Sek. und lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
  • Rang 3:710 Mana27% des Grundmanas0,5 Sek. WirkzeitSofortEs Der werden Schattenfuror Schattenfurien wird entfesselt, die verursacht 612 620 bis 728 736 Schattenschaden verursachen und betäubt 3 Sek. und lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Der Schattenfuror wird entfesselt, verursacht 357 bis 421 Schattenschaden und betäubt 3 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
26025SilberDer Schattenfuror wird entfesselt, verursacht 476 bis 564 Schattenschaden und betäubt 3 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
37025SilberDer Schattenfuror wird entfesselt, verursacht 620 bis 736 Schattenschaden und betäubt 3 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
47580SilberDer Schattenfuror wird entfesselt, verursacht 834 bis 990 Schattenschaden und betäubt 3 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
58080SilberDer Schattenfuror wird entfesselt, verursacht 968 bis 1152 Schattenschaden und betäubt 3 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.

Chaosblitz

Rang 4

NeuTalent

7% des Grundmanas

2,5 Sek. Wirkzeit12 Sek. Abklingzeit

Stufen 60–80 · 4 Ränge

Schleudert einen Blitz chaotischen Feuers auf den Feind und verursacht 1429 bis 1813 Feuerschaden. Dem Chaosblitz kann nicht widerstanden werden und er durchschlägt alle Absorptionseffekte.

Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
160—Schleudert einen Blitz chaotischen Feuers auf den Feind und verursacht 864 bis 1088 Feuerschaden. Dem Chaosblitz kann nicht widerstanden werden und er durchschlägt alle Absorptionseffekte.
27025SilberSchleudert einen Blitz chaotischen Feuers auf den Feind und verursacht 1132 bis 1422 Feuerschaden. Dem Chaosblitz kann nicht widerstanden werden und er durchschlägt alle Absorptionseffekte.
37580SilberSchleudert einen Blitz chaotischen Feuers auf den Feind und verursacht 1244 bis 1572 Feuerschaden. Dem Chaosblitz kann nicht widerstanden werden und er durchschlägt alle Absorptionseffekte.
48080SilberSchleudert einen Blitz chaotischen Feuers auf den Feind und verursacht 1429 bis 1813 Feuerschaden. Dem Chaosblitz kann nicht widerstanden werden und er durchschlägt alle Absorptionseffekte.

Verbrennen

Rang 4

Geändert

14% des Grundmanas

2,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 64–80 · 4 Ränge

Fügt Eurem Ziel 582 bis 676 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden zusätzlich 145.5 Feuerschaden zugefügt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 2 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 3 (Stufe 74), Rang 4 (Stufe 80).
  • Rang 1:325 Mana14% des Grundmanas
  • Rang 2:355 Mana14% des GrundmanasFügt Eurem Ziel 444 455 bis 514 525 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden zusätzlich 111 113.75 Feuerschaden zugefügt.
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1644Gold20SilberFügt Eurem Ziel 415 bis 479 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden zusätzlich 103.75 Feuerschaden zugefügt.
2707Gold80SilberFügt Eurem Ziel 455 bis 525 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden zusätzlich 113.75 Feuerschaden zugefügt.
37410GoldFügt Eurem Ziel 497 bis 575 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden zusätzlich 124.25 Feuerschaden zugefügt.
48010GoldFügt Eurem Ziel 582 bis 676 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden zusätzlich 145.5 Feuerschaden zugefügt.

Schattenflamme

Rang 2

Neu

25% des Grundmanas

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufen 75–80 · 2 Ränge

Ziele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 615 bis 671 Schattenschaden und über 8 Sek. zusätzlich 644 Feuerschaden.

Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1751GoldZiele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 530 bis 578 Schattenschaden und über 8 Sek. zusätzlich 544 Feuerschaden.
2801GoldZiele in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden erleiden 615 bis 671 Schattenschaden und über 8 Sek. zusätzlich 644 Feuerschaden.

Zauber aus WoW TBC, die es in WoW WotLK nicht gibt

Entfernt: Der Client von WoW WotLK enthält den Zauber nicht mehr. Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält ihn noch, aber ohne Lehrerstufe, er wird also anders oder gar nicht erlernt.

Fluch der Tollkühnheit

Rang 5

160 Mana

Sofort

Stufen 14–69 · 5 Ränge

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Dargestellt wie in WoW TBC.

Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 135 erhöht, jedoch die Rüstung um 800 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Alle 5 Ränge
RangStufeKostenEffekt
11435 ManaVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 20 erhöht, jedoch die Rüstung um 140 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
22860 ManaVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 45 erhöht, jedoch die Rüstung um 290 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
34290 ManaVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 65 erhöht, jedoch die Rüstung um 465 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
456115 ManaVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 90 erhöht, jedoch die Rüstung um 640 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
569160 ManaVerflucht das Ziel mit Tollkühnheit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 135 erhöht, jedoch die Rüstung um 800 verringert. Mit einem Fluch belegte Feinde fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Fluch verstärken

Talent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Hier ist es ein Talent. Dargestellt wie in WoW TBC.

Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um zusätzliche 20%. Hält 30 Sek. lang an.

Lebensentzug

Rang 6

Talent

410 Mana

Sofort

Stufen 30–70 · 6 Ränge

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Hier ist es ein Talent. Dargestellt wie in WoW TBC.

Überträgt alle 3 Sek. 63 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

Alle 6 Ränge
RangStufeKostenEffekt
130140 ManaÜberträgt alle 3 Sek. 15 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
238190 ManaÜberträgt alle 3 Sek. 22 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
348250 ManaÜberträgt alle 3 Sek. 33 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
458310 ManaÜberträgt alle 3 Sek. 45 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
563350 ManaÜberträgt alle 3 Sek. 52 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
670410 ManaÜberträgt alle 3 Sek. 63 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

Dämonische Opferung

Talent

Sofort

Stufe 30

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW TBC.

Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her. Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 80.