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Wowcalc

Paladin: Zauber und Fähigkeiten — WoW WotLK

Alle Paladin-Fähigkeiten in WoW WotLK, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

80 Fähigkeiten · 215 Ränge · Stufen 1–80 · Im Vergleich zu WoW TBC: 22 neu, 52 geändert, 3 entfernt.

Talentrechner: Paladin →TheorycraftingKlassenquests

Änderungen gegenüber WoW TBC

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Paladin in WoW TBC verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Heilig(33)

Flamme des Glaubens

Rang 4

NeuTalent

35% des Grundmanas

Sofort

Stufen 1–60 · 4 Ränge

Das Ziel wird für alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Radius von 60 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. Hält 1 Min. lang an.

Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
11—Das Ziel wird für alle Ziele in einem Radius von 40 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. hält 1 Min. lang an.
21—Das Ziel wird für alle Ziele in einem Radius von 40 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. hält 1 Min. lang an.
31—Das Ziel wird für alle Ziele in einem Radius von 40 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. hält 1 Min. lang an.
46035% des GrundmanasDas Ziel wird für alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Radius von 60 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. Hält 1 Min. lang an.

Glyphe 'Heiliges Licht'

Neu

Sofort

Stufe 1

Heilt um 10% des Wertes von 'Heiliges Licht'.

Heiliges Licht

Rang 13

Geändert

29% des Grundmanas

2,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–80 · 13 Ränge

Heilt ein befreundetes Ziel um 4888 bis 5444.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 11 Ränge geändert · Effekt in 11
  • Neue Ränge: Rang 12 (Stufe 75), Rang 13 (Stufe 80).
  • Rang 1:35 Mana29% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 42 53 bis 50 63.
  • Rang 2:60 Mana29% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 81 101 bis 95 121.
  • Rang 3:110 Mana29% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 167 211 bis 195 247.
  • Rang 4:190 Mana29% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 322 409 bis 368 467.
  • Rang 5:275 Mana29% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 506 643 bis 568 723.
  • Rang 6:365 Mana29% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 716 912 bis 798 1016.
  • Rang 7:465 Mana29% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 967 1231 bis 1075 1371.
  • Rang 8:580 Mana29% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 1271 1620 bis 1413 1802.
  • Rang 9:660 Mana29% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 1619 2063 bis 1799 2295.
  • Rang 10:710 Mana29% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 1773 2264 bis 1971 2518.
  • Rang 11:840 Mana29% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 2196 2846 bis 2446 3166.
Alle 13 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11—Heilt ein befreundetes Ziel um 53 bis 63.
261SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 101 bis 121.
31420SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 211 bis 247.
42240SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 409 bis 467.
5301Gold10SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 643 bis 723.
6381Gold60SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 912 bis 1016.
7462Gold40SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 1231 bis 1371.
8544GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 1620 bis 1802.
9604Gold60SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 2063 bis 2295.
10625Gold50SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 2264 bis 2518.
117013GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 2846 bis 3166.
127520GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 4240 bis 4718.
138020GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 4888 bis 5444.

Richturteil der Rechtschaffenheit

Neu

Sofort

Stufe 1

Erfüllt den Paladin 30 Min. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: 0.85 × (1 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (1 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Feind 1 Heiligschaden zu.

Siegel der Rechtschaffenheit

Rang 2

Geändert

14% des Grundmanas

Sofort

Stufen 1–1 · 2 Ränge

Erfüllt den Paladin 30 Min. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff (Waffengeschwindigkeit × (0.022 × Angriffskraft + 0.044 × Zaubermacht)) zusätzlichen Heiligschaden verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 1 Heiligschaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 1 (Stufe 1).
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 10), Rang 3 (Stufe 18), Rang 4 (Stufe 26), Rang 5 (Stufe 34), Rang 6 (Stufe 42), Rang 7 (Stufe 50), Rang 8 (Stufe 58), Rang 9 (Stufe 66).
  • Rang 2:20 Mana14% des GrundmanasErfüllt den Paladin 30 Sek Min. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (Einhändig: Waffengeschwindigkeit 0.85 × (216 0.022 × 1.2 Angriffskraft × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + 0.03 0.044 × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden Zaubermacht) / 2-1; zweihändig: 1.2 × (216 × 1.2 × 1.03 × Waffengeschwindigkeit / 100) + zusätzlichen 0.03 Heiligschaden × (maximaler Waffenschaden + minimaler Waffenschaden) / 2 + 1) verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt verursacht bei einem Feind 25 1 Heiligschaden zu.Lehrer: 1Silber20Kupfer
Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11—Erfüllt den Paladin 30 Min. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff (Waffengeschwindigkeit × (0.022 × Angriffskraft + 0.044 × Zaubermacht)) zusätzlichen Heiligschaden verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
2120KupferErfüllt den Paladin 30 Min. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff (Waffengeschwindigkeit × (0.022 × Angriffskraft + 0.044 × Zaubermacht)) zusätzlichen Heiligschaden verleiht. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 1 Heiligschaden.

Läutern

6% des Grundmanas

Sofort

Stufe 8

Läutert ein befreundetes Ziel und hebt dabei 1 Krankheitseffekt und 1 Gifteffekt auf.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
181SilberLäutert ein befreundetes Ziel und hebt dabei 1 Krankheitseffekt und 1 Gifteffekt auf.

Handauflegung

Rang 5

Geändert

Sofort20 Min. Abklingzeit

Stufen 10–78 · 5 Ränge

Heilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 1950 seines Manas wieder her. Wirkt der Paladin diesen Zauber auf sich selbst, kann er 2 Min. lang nicht zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' oder auf sich selbst gewirkte 'Handauflegung' werden. Zudem kann der Zaubernde den Zauber nicht innerhalb von 30 Sek. nach Nutzung von 'Zornige Vergeltung' auf sich selbst wirken.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 78).
  • Rang 1:Abklingzeit: 1 Std.20 Min.Heilt ein befreundetes Ziel bis zur maximalen Gesundheit des Paladins. Entzieht dem Paladin bei Verwendung sämtliches noch vorhandenes Mana.Heilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht. Wirkt der Paladin diesen Zauber auf sich selbst, kann er 2 Min. lang nicht zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' oder auf sich selbst gewirkte 'Handauflegung' werden. Zudem kann der Zaubernde den Zauber nicht innerhalb von 30 Sek. nach Nutzung von 'Zornige Vergeltung' auf sich selbst wirken.
  • Rang 2:Abklingzeit: 1 Std.20 Min.Heilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 250 seines Manas wieder her. Entzieht dem Paladin bei Verwendung sämtliches noch vorhandenes Mana.Heilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 250 seines Manas wieder her. Wirkt der Paladin diesen Zauber auf sich selbst, kann er 2 Min. lang nicht zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' oder auf sich selbst gewirkte 'Handauflegung' werden. Zudem kann der Zaubernde den Zauber nicht innerhalb von 30 Sek. nach Nutzung von 'Zornige Vergeltung' auf sich selbst wirken.
  • Rang 3:Abklingzeit: 1 Std.20 Min.Heilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 550 seines Manas wieder her. Entzieht dem Paladin bei Verwendung sämtliches noch vorhandenes Mana.Heilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 550 seines Manas wieder her. Wirkt der Paladin diesen Zauber auf sich selbst, kann er 2 Min. lang nicht zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' oder auf sich selbst gewirkte 'Handauflegung' werden. Zudem kann der Zaubernde den Zauber nicht innerhalb von 30 Sek. nach Nutzung von 'Zornige Vergeltung' auf sich selbst wirken.
  • Rang 4:Abklingzeit: 1 Std.20 Min.Heilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 900 seines Manas wieder her. Entzieht dem Paladin bei Verwendung sämtliches noch vorhandenes Mana.Heilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 900 seines Manas wieder her. Wirkt der Paladin diesen Zauber auf sich selbst, kann er 2 Min. lang nicht zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' oder auf sich selbst gewirkte 'Handauflegung' werden. Zudem kann der Zaubernde den Zauber nicht innerhalb von 30 Sek. nach Nutzung von 'Zornige Vergeltung' auf sich selbst wirken.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1103SilberHeilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht. Wirkt der Paladin diesen Zauber auf sich selbst, kann er 2 Min. lang nicht zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' oder auf sich selbst gewirkte 'Handauflegung' werden. Zudem kann der Zaubernde den Zauber nicht innerhalb von 30 Sek. nach Nutzung von 'Zornige Vergeltung' auf sich selbst wirken.
2301Gold10SilberHeilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 250 seines Manas wieder her. Wirkt der Paladin diesen Zauber auf sich selbst, kann er 2 Min. lang nicht zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' oder auf sich selbst gewirkte 'Handauflegung' werden. Zudem kann der Zaubernde den Zauber nicht innerhalb von 30 Sek. nach Nutzung von 'Zornige Vergeltung' auf sich selbst wirken.
3502Gold80SilberHeilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 550 seines Manas wieder her. Wirkt der Paladin diesen Zauber auf sich selbst, kann er 2 Min. lang nicht zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' oder auf sich selbst gewirkte 'Handauflegung' werden. Zudem kann der Zaubernde den Zauber nicht innerhalb von 30 Sek. nach Nutzung von 'Zornige Vergeltung' auf sich selbst wirken.
46911GoldHeilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 900 seines Manas wieder her. Wirkt der Paladin diesen Zauber auf sich selbst, kann er 2 Min. lang nicht zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' oder auf sich selbst gewirkte 'Handauflegung' werden. Zudem kann der Zaubernde den Zauber nicht innerhalb von 30 Sek. nach Nutzung von 'Zornige Vergeltung' auf sich selbst wirken.
57820GoldHeilt ein befreundetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 1950 seines Manas wieder her. Wirkt der Paladin diesen Zauber auf sich selbst, kann er 2 Min. lang nicht zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz', 'Hand des Schutzes' oder auf sich selbst gewirkte 'Handauflegung' werden. Zudem kann der Zaubernde den Zauber nicht innerhalb von 30 Sek. nach Nutzung von 'Zornige Vergeltung' auf sich selbst wirken.

Erlösung

Rang 7

Geändert

64% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufen 12–79 · 7 Ränge

Bringt einen Spieler mit 1760 Gesundheit und 1320 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 72), Rang 7 (Stufe 79).
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
112—Bringt einen Spieler mit 65 Gesundheit und 120 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
22450SilberBringt einen Spieler mit 150 Gesundheit und 260 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
3361Gold40SilberBringt einen Spieler mit 250 Gesundheit und 420 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
4482Gold60SilberBringt einen Spieler mit 400 Gesundheit und 600 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
5604Gold60SilberBringt einen Spieler mit 600 Gesundheit und 800 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
67220GoldBringt einen Spieler mit 1400 Gesundheit und 1060 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
77920GoldBringt einen Spieler mit 1760 Gesundheit und 1320 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Segen der Weisheit

Rang 9

Geändert

5% des Grundmanas

Sofort

Stufen 14–77 · 9 Ränge

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 10 Min. lang alle 5 Sek. 92 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 71), Rang 9 (Stufe 77).
  • Rang 1:30 Mana5% des Grundmanas
  • Rang 2:45 Mana5% des Grundmanas
  • Rang 3:65 Mana5% des Grundmanas
  • Rang 4:90 Mana5% des Grundmanas
  • Rang 5:115 Mana5% des Grundmanas
  • Rang 6:125 Mana5% des Grundmanas
  • Rang 7:150 Mana5% des Grundmanas
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11420SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 10 Min. lang alle 5 Sek. 10 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
22450SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 10 Min. lang alle 5 Sek. 15 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
3341Gold30SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 10 Min. lang alle 5 Sek. 20 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
4442Gold20SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 10 Min. lang alle 5 Sek. 25 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
5544GoldBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 10 Min. lang alle 5 Sek. 30 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
6605GoldBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 10 Min. lang alle 5 Sek. 33 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
7657Gold50SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 10 Min. lang alle 5 Sek. 41 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
87120GoldBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 10 Min. lang alle 5 Sek. 73 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
97720GoldBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 10 Min. lang alle 5 Sek. 92 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Aurenbeherrschung

GeändertTalent

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Verleiht allen durch Eure Fähigkeit 'Aura der Konzentration' gestärkten Zielen Immunität gegen Unterbrechungs- und Stilleeffekte. Die Effekte aller anderen Auren werden um 100% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • In WoW TBC ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.

Weihe

Rang 8

Geändert

22% des Grundmanas

Sofort8 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–80 · 8 Ränge

Weiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 904 Heiligschaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 75), Rang 8 (Stufe 80).
  • Rang 1:120 Mana22% des GrundmanasWeiht das Land unter dem Paladin, fügt 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 64 Heiligschaden zu.Weiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 72 Heiligschaden.
  • Rang 2:205 Mana22% des GrundmanasWeiht das Land unter dem Paladin, fügt 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 120 Heiligschaden zu.Weiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 136 Heiligschaden.
  • Rang 3:290 Mana22% des GrundmanasWeiht das Land unter dem Paladin, fügt 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 192 Heiligschaden zu.Weiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 224 Heiligschaden.
  • Rang 4:390 Mana22% des GrundmanasWeiht das Land unter dem Paladin, fügt 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 280 Heiligschaden zu.Weiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 336 Heiligschaden.
  • Rang 5:505 Mana22% des GrundmanasWeiht das Land unter dem Paladin, fügt 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 384 Heiligschaden zu.Weiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 448 Heiligschaden.
  • Rang 6:660 Mana22% des GrundmanasWeiht das Land unter dem Paladin, fügt 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 512 Heiligschaden zu.Weiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 576 Heiligschaden.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12040SilberWeiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 72 Heiligschaden.
2301Gold10SilberWeiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 136 Heiligschaden.
3402GoldWeiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 224 Heiligschaden.
4502Gold80SilberWeiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 336 Heiligschaden.
5604Gold60SilberWeiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 448 Heiligschaden.
67013GoldWeiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 576 Heiligschaden.
77520GoldWeiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 696 Heiligschaden.
88020GoldWeiht das Land unter dem Paladin. Alle Feinde, die das Gebiet betreten, erleiden 8 Sek. lang im Verlauf der Zeit 904 Heiligschaden.

Exorzismus

Rang 9

Geändert

8% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit15 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–79 · 9 Ränge

Verursacht 1033 bis 1151 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 73), Rang 9 (Stufe 79).
  • Rang 1:70 Mana8% des GrundmanasSofort1,5 Sek. WirkzeitVerursacht 90 bis 102 Heiligschaden an einem untoten oder dämonischen Ziel.Verursacht 102 bis 116 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
  • Rang 2:115 Mana8% des GrundmanasSofort1,5 Sek. WirkzeitVerursacht 160 bis 180 Heiligschaden an einem untoten oder dämonischen Ziel.Verursacht 181 bis 203 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
  • Rang 3:155 Mana8% des GrundmanasSofort1,5 Sek. WirkzeitVerursacht 227 bis 255 Heiligschaden an einem untoten oder dämonischen Ziel.Verursacht 260 bis 292 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
  • Rang 4:200 Mana8% des GrundmanasSofort1,5 Sek. WirkzeitVerursacht 316 bis 354 Heiligschaden an einem untoten oder dämonischen Ziel.Verursacht 362 bis 406 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
  • Rang 5:240 Mana8% des GrundmanasSofort1,5 Sek. WirkzeitVerursacht 406 bis 452 Heiligschaden an einem untoten oder dämonischen Ziel.Verursacht 465 bis 519 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
  • Rang 6:295 Mana8% des GrundmanasSofort1,5 Sek. WirkzeitVerursacht 521 bis 579 Heiligschaden an einem untoten oder dämonischen Ziel.Verursacht 580 bis 644 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
  • Rang 7:340 Mana8% des GrundmanasSofort1,5 Sek. WirkzeitVerursacht 626 bis 698 Heiligschaden an einem untoten oder dämonischen Ziel.Verursacht 701 bis 779 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12040SilberVerursacht 102 bis 116 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
22890SilberVerursacht 181 bis 203 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
3361Gold40SilberVerursacht 260 bis 292 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
4442Gold20SilberVerursacht 362 bis 406 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
5523Gold40SilberVerursacht 465 bis 519 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
6604Gold60SilberVerursacht 580 bis 644 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
76810GoldVerursacht 701 bis 779 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
87320GoldVerursacht 803 bis 893 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.
97920GoldVerursacht 1033 bis 1151 Heiligschaden an einem feindlichen Ziel. Ist das Ziel untot oder dämonisch wird der Zauber stets kritisch treffen.

Lichtblitz

Rang 9

Geändert

7% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 20–79 · 9 Ränge

Heilt ein befreundetes Ziel um 788 bis 882.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 74), Rang 9 (Stufe 79).
  • Rang 1:35 Mana7% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 67 86 bis 77 98.
  • Rang 2:50 Mana7% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 102 130 bis 116 150.
  • Rang 3:70 Mana7% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 153 197 bis 171 219.
  • Rang 4:90 Mana7% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 206 265 bis 230 297.
  • Rang 5:115 Mana7% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 278 357 bis 310 401.Lehrer: 2Gold50Silber2Gold80Silber
  • Rang 6:140 Mana7% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 355 457 bis 395 511.
  • Rang 7:180 Mana7% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 458 600 bis 512 670.
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12040SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 86 bis 98.
22660SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 130 bis 150.
3341Gold30SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 197 bis 219.
4422Gold10SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 265 bis 297.
5502Gold80SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 357 bis 401.
6584Gold40SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 457 bis 511.
7668Gold30SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 600 bis 670.
87420GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 695 bis 777.
97920GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 788 bis 882.

Untote spüren

Sofort

Stufe 20

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlicher Untoter auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12040SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlicher Untoter auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Schlachtross beschwören

GeändertNur Horde

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufe 20

Beschwört ein Kriegsross, das als Reittier dient.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Jetzt nur für eine Fraktion.
  • Rang 1:Lehrerstufe 30 → 20100 Mana—3 Sek. Wirkzeit1,5 Sek. WirkzeitBeschwört ein Schlachtross Kriegsross, das als Reittier dient. Tempo wird um 60% erhöht.Lehrer: 1Gold35Silber
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12035SilberBeschwört ein Kriegsross, das als Reittier dient.

Kriegsross

NeuNur Allianz

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufe 20

Beschwört ein Kriegsross, das als Reittier dient.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12035SilberBeschwört ein Kriegsross, das als Reittier dient.

Aura der Konzentration

Geändert

Sofort

Stufe 22

Verringert die erhöhte Zauberdauer oder verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 40 Metern um 35%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Gewährt allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern eine Chance von 35%, Zauberunterbrechung bei erlittenem Schaden zu vermeiden. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.Verringert die erhöhte Zauberdauer oder verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 40 Metern um 35%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12240SilberVerringert die erhöhte Zauberdauer oder verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 40 Metern um 35%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Böses vertreiben

Geändert

9% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufe 24

Der anvisierte untote oder dämonische Feind wird bis zu 20 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Lehrerstufe 52 → 2475 Mana9% des GrundmanasAbklingzeit: 30 Sek.—Lehrer: 3Gold40Silber50Silber
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12450SilberDer anvisierte untote oder dämonische Feind wird bis zu 20 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.

Göttliche Gunst

Talent

3% des Grundmanas

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

Richturteil des Lichts

Neu

Sofort

Stufe 30

Erfüllt den Paladin 30 Min. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 0 zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 20 Sek. lang und verleiht Angriffen und Zaubern, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance den Angreifer um 2% seiner maximalen Gesundheit zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.

Siegel des Lichts

Geändert

14% des Grundmanas

Sofort

Stufe 30

Erfüllt den Paladin 30 Min. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 0 zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 1 Heiligschaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 40), Rang 3 (Stufe 50), Rang 4 (Stufe 60), Rang 5 (Stufe 69).
  • Rang 1:110 Mana14% des GrundmanasErfüllt den Paladin 30 Sek Min. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 39 0 zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet verursacht einen bei Feind einem 20 Sek. lang und verleiht Nahkampfangriffen, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt 1 werden, eine Chance den Angreifer um 25 zu heilen Heiligschaden. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1301Gold10SilberErfüllt den Paladin 30 Min. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 0 zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 1 Heiligschaden.

Richturteil der Weisheit

Neu

Sofort

Stufe 38

Entfesselt die Energien eines Siegelzaubers, um einen Feind zu richten. Jeder Angriff hat eine Chance, 2% des Grundmanas des Angreifers wiederherzustellen. Bei den einzelnen Siegeln können zusätzliche Effekte des Richturteils nachgelesen werden. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.

Siegel der Weisheit

Geändert

14% des Grundmanas

Sofort

Stufe 38

Erfüllt den Paladin 30 Min. lang mit göttlicher Weisheit, die jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 4% des maximalen Mana des Paladins wiederherzustellen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 1 Heiligschaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 48), Rang 3 (Stufe 58), Rang 4 (Stufe 67).
  • Rang 1:135 Mana14% des GrundmanasErfüllt den Paladin 30 Sek Min. lang mit göttlicher Weisheit, die jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 50 4% des maximalen Mana des Paladins wiederherzustellen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet verursacht einen bei Feind einem 20 Sek. lang und verleiht Angriffen und Zaubern, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt 1 werden, eine Chance beim Angreifer 33 Mana wiederherzustellen Heiligschaden. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1381Gold60SilberErfüllt den Paladin 30 Min. lang mit göttlicher Weisheit, die jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 4% des maximalen Mana des Paladins wiederherzustellen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 1 Heiligschaden.

Streitross

NeuNur Allianz

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufe 40

Beschwört ein Streitross, das als Reittier dient. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1402GoldBeschwört ein Streitross, das als Reittier dient. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

Heiliger Schock

Rang 7

GeändertTalent

18% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–80 · 7 Ränge

Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 1296 bis 1402 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 2401 bis 2599 bei Verbündeten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 75), Rang 7 (Stufe 80).
  • Rang 1:335 Mana18% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.6 Sek.Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 314 bis 299 340 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 481 bis 379 519 bei Verbündeten.
  • Rang 2:410 Mana18% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.6 Sek.Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 379 431 bis 409 465 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 480 644 bis 518 696 bei Verbündeten.
  • Rang 3:485 Mana18% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.6 Sek.Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 496 562 bis 536 608 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 628 845 bis 680 915 bei Verbündeten.
  • Rang 4:575 Mana18% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.6 Sek.Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 614 693 bis 664 749 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 777 1061 bis 841 1149 bei Verbündeten.Lehrer: 33Silber50Kupfer33Silber48Kupfer
  • Rang 5:650 Mana18% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.6 Sek.Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 721 904 bis 779 978 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 913 1258 bis 987 1362 bei Verbündeten.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
140—Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 314 bis 340 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 481 bis 519 bei Verbündeten.
24813SilberTrifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 431 bis 465 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 644 bis 696 bei Verbündeten.
35621SilberTrifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 562 bis 608 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 845 bis 915 bei Verbündeten.
46433Silber48KupferTrifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 693 bis 749 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 1061 bis 1149 bei Verbündeten.
57065SilberTrifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 904 bis 978 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 1258 bis 1362 bei Verbündeten.
6751GoldTrifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 1043 bis 1129 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 2065 bis 2235 bei Verbündeten.
7801GoldTrifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 1296 bis 1402 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 2401 bis 2599 bei Verbündeten.

Streitross beschwören

GeändertNur Horde

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufe 40

Beschwört ein Streitross, das als Reittier dient. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Jetzt nur für eine Fraktion.
  • Rang 1:Lehrerstufe 60 → 40150 Mana—3 Sek. Wirkzeit1,5 Sek. WirkzeitBeschwört ein Streitross, das als Reittier dient. Tempo Das ist wird ein um sehr 100% schnelles erhöht Reittier.Lehrer: 600Gold2Gold
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1402GoldBeschwört ein Streitross, das als Reittier dient. Das ist ein sehr schnelles Reittier.

Reinigung des Glaubens

6% des Grundmanas

Sofort

Stufe 42

Reinigt ein befreundetes Ziel und hebt dabei 1 Gifteffekt, 1 Krankheitseffekt und 1 Magieeffekt auf.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1422Gold10SilberReinigt ein befreundetes Ziel und hebt dabei 1 Gifteffekt, 1 Krankheitseffekt und 1 Magieeffekt auf.

Göttliche Eingebung

Talent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 50

Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.

Heiliger Zorn

Rang 5

Geändert

20% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 50–78 · 5 Ränge

Schleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die untoten und dämonischen Zielen im Umkreis von 10 Metern 1058 bis 1242 Heiligschaden zufügen und sie 3 Sek. lang betäuben.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 72), Rang 5 (Stufe 78).
  • Rang 1:550 Mana20% des Grundmanas2 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 1 Min.30 Sek.Verschleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen und verursacht dabei 368 bis 434 Heiligschaden bei allen Untoten und Dämonen im Umkreis von 20 Metern.Schleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die untoten und dämonischen Zielen im Umkreis von 10 Metern 405 bis 477 Heiligschaden zufügen und sie 3 Sek. lang betäuben.
  • Rang 2:685 Mana20% des Grundmanas2 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 1 Min.30 Sek.Verschleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen und verursacht dabei 497 bis 583 Heiligschaden bei allen Untoten und Dämonen im Umkreis von 20 Metern.Schleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die untoten und dämonischen Zielen im Umkreis von 10 Metern 558 bis 656 Heiligschaden zufügen und sie 3 Sek. lang betäuben.
  • Rang 3:825 Mana20% des Grundmanas2 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 1 Min.30 Sek.Verschleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen und verursacht dabei 637 bis 747 Heiligschaden bei allen Untoten und Dämonen im Umkreis von 20 Metern.Schleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die untoten und dämonischen Zielen im Umkreis von 10 Metern 785 bis 921 Heiligschaden zufügen und sie 3 Sek. lang betäuben.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1502Gold80SilberSchleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die untoten und dämonischen Zielen im Umkreis von 10 Metern 405 bis 477 Heiligschaden zufügen und sie 3 Sek. lang betäuben.
2604Gold60SilberSchleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die untoten und dämonischen Zielen im Umkreis von 10 Metern 558 bis 656 Heiligschaden zufügen und sie 3 Sek. lang betäuben.
36911GoldSchleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die untoten und dämonischen Zielen im Umkreis von 10 Metern 785 bis 921 Heiligschaden zufügen und sie 3 Sek. lang betäuben.
47220GoldSchleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die untoten und dämonischen Zielen im Umkreis von 10 Metern 869 bis 1019 Heiligschaden zufügen und sie 3 Sek. lang betäuben.
57820GoldSchleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die untoten und dämonischen Zielen im Umkreis von 10 Metern 1058 bis 1242 Heiligschaden zufügen und sie 3 Sek. lang betäuben.

Großer Segen der Weisheit

Rang 5

Geändert

11% des Grundmanas

Sofort

Stufen 54–77 · 5 Ränge

Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Weisheit. Der große Segen der Weisheit stellt 30 Min. lang alle 5 Sek. 92 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 71), Rang 5 (Stufe 77).
  • Rang 1:230 Mana11% des Grundmanas
  • Rang 2:250 Mana11% des Grundmanas
  • Rang 3:310 Mana11% des Grundmanas
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1544Gold60SilberBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Weisheit. Der große Segen der Weisheit stellt 30 Min. lang alle 5 Sek. 30 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
2604Gold60SilberBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Weisheit. Der große Segen der Weisheit stellt 30 Min. lang alle 5 Sek. 33 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
3657Gold50SilberBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Weisheit. Der große Segen der Weisheit stellt 30 Min. lang alle 5 Sek. 41 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
47120GoldBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Weisheit. Der große Segen der Weisheit stellt 30 Min. lang alle 5 Sek. 73 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
57720GoldBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Weisheit. Der große Segen der Weisheit stellt 30 Min. lang alle 5 Sek. 92 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Göttliche Bitte

Neu

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 71

Ihr gewinnt im Verlauf von 15 Sek. 25% Eures gesamten Manas, der durch Eure Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' geheilte Wert wird jedoch um 50% verringert.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
17110GoldIhr gewinnt im Verlauf von 15 Sek. 25% Eures gesamten Manas, der durch Eure Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' geheilte Wert wird jedoch um 50% verringert.

Heilige Besserung

Neu

Sofort

Stufe 80

Kritische Effekte Eures Zaubers 'Heiliger Schock' belegen das Ziel jetzt auch mit einem Heilung über Zeit verursachenden Effekt, der 9 Sek. lang 15% der Heilung von 'Heiliger Schock' gewährt.

Geheiligter Schild

Neu

12% des Grundmanas

Sofort

Stufe 80

Jedes Mal, wenn das Ziel Schaden erleidet, wird es von einem geheiligten Schild umhüllt, der 500 Schaden absorbiert und die Chance des Paladins, mit 'Lichtblitz' einen kritischen Treffer zu erzielen, 6 Sek. lang um 50% erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten. Hält 30 Sek. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Ziel mit diesem Zauber belegt sein.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
18010GoldJedes Mal, wenn das Ziel Schaden erleidet, wird es von einem geheiligten Schild umhüllt, der 500 Schaden absorbiert und die Chance des Paladins, mit 'Lichtblitz' einen kritischen Treffer zu erzielen, 6 Sek. lang um 50% erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten. Hält 30 Sek. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Ziel mit diesem Zauber belegt sein.

Schutz(26)

Aura der Hingabe

Rang 10

Geändert

Sofort

Stufen 1–79 · 10 Ränge

Gibt Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 40 Metern 1205 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 74), Rang 10 (Stufe 79).
  • Rang 1:Gibt Gruppenmitgliedern Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 30 40 Metern 55 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 2:Gibt Gruppenmitgliedern Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 30 40 Metern 160 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 3:Gibt Gruppenmitgliedern Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 30 40 Metern 275 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 4:Gibt Gruppenmitgliedern Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 30 40 Metern 390 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 5:Gibt Gruppenmitgliedern Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 30 40 Metern 505 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 6:Gibt Gruppenmitgliedern Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 30 40 Metern 620 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 7:Gibt Gruppenmitgliedern Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 30 40 Metern 735 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 8:Gibt Gruppenmitgliedern Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 30 40 Metern 861 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1110KupferGibt Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 40 Metern 55 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
2103SilberGibt Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 40 Metern 160 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
32040SilberGibt Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 40 Metern 275 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
4301Gold10SilberGibt Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 40 Metern 390 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
5402GoldGibt Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 40 Metern 505 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
6502Gold80SilberGibt Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 40 Metern 620 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
7604Gold60SilberGibt Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 40 Metern 735 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
87013GoldGibt Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 40 Metern 861 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
97420GoldGibt Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 40 Metern 1015 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
107920GoldGibt Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 40 Metern 1205 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Göttlicher Schutz

Geändert

3% des Grundmanas

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 6

Verringert 12 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 50%. Einmal geschützt, kann das Ziel 2 Min. lang nicht erneut das Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' werden. Kann innerhalb von 30 Sek. nach 'Zornige Vergeltung' nicht genutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 18).
  • Rang 1:15 Mana3% des GrundmanasAbklingzeit: 5 Min.3 Min.Schützt 6 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern, allerdings kann man dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Einmal geschützt, kann man 1 Min. lang nicht erneut durch Gottesschild, Göttlicher Schutz oder Segen des Schutzes unverwundbar gemacht werden.Verringert 12 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 50%. Einmal geschützt, kann das Ziel 2 Min. lang nicht erneut das Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' werden. Kann innerhalb von 30 Sek. nach 'Zornige Vergeltung' nicht genutzt werden.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
161SilberVerringert 12 Sek. lang jeglichen erlittenen Schaden um 50%. Einmal geschützt, kann das Ziel 2 Min. lang nicht erneut das Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' werden. Kann innerhalb von 30 Sek. nach 'Zornige Vergeltung' nicht genutzt werden.

Hammer der Gerechtigkeit

Rang 4

Geändert

3% des Grundmanas

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufen 8–54 · 4 Ränge

Betäubt das Ziel 6 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Rang 1:30 Mana3% des GrundmanasBetäubt das Ziel 3 Sek. lang.Betäubt das Ziel 3 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
  • Rang 2:50 Mana3% des GrundmanasBetäubt das Ziel 4 Sek. lang.Betäubt das Ziel 4 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
  • Rang 3:75 Mana3% des GrundmanasBetäubt das Ziel 5 Sek. lang.Betäubt das Ziel 5 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
  • Rang 4:100 Mana3% des GrundmanasBetäubt das Ziel 6 Sek. lang.Betäubt das Ziel 6 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
181SilberBetäubt das Ziel 3 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
22450SilberBetäubt das Ziel 4 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
3402GoldBetäubt das Ziel 5 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
4544GoldBetäubt das Ziel 6 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.

Hand des Schutzes

Rang 3

Geändert

6% des Grundmanas

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufen 10–38 · 3 Ränge

Ein anvisiertes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied ist 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden. Einmal geschützt, kann das Ziel 2 Min. lang nicht erneut zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' werden. Haben Spieler innerhalb der letzten 30 Sek. 'Zornige Vergeltung' genutzt, können sie ebenfalls nicht zum Ziel von 'Hand des Schutzes' werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Hieß in WoW TBC „Segen des Schutzes“.
  • Rang 1:25 Mana6% des GrundmanasEin anvisiertes Gruppenmitglied Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied ist 6 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spieler können pro Paladin immer nur mit von einem einer einzigen Hand Segen berührt belegt sein werden. Einmal geschützt, kann das Ziel 1 2 Min. lang nicht erneut durch zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder Segen 'Hand des Schutzes' unverwundbar werden. Haben Spieler innerhalb der letzten 30 Sek. 'Zornige Vergeltung' genutzt, können sie ebenfalls nicht zum Ziel von 'Hand des gemacht Schutzes' werden.
  • Rang 2:45 Mana6% des GrundmanasEin anvisiertes Gruppenmitglied Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied ist 8 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spieler können pro Paladin immer nur mit von einem einer einzigen Hand Segen berührt belegt sein werden. Einmal geschützt, kann das Ziel 1 2 Min. lang nicht erneut durch zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder Segen 'Hand des Schutzes' unverwundbar werden. Haben Spieler innerhalb der letzten 30 Sek. 'Zornige Vergeltung' genutzt, können sie ebenfalls nicht zum Ziel von 'Hand des gemacht Schutzes' werden.
  • Rang 3:Ein anvisiertes Gruppenmitglied Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied ist 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spieler können pro Paladin immer nur mit von einem einer einzigen Hand Segen berührt belegt sein werden. Einmal geschützt, kann das Ziel 1 2 Min. lang nicht erneut durch zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder Segen 'Hand des Schutzes' unverwundbar werden. Haben Spieler innerhalb der letzten 30 Sek. 'Zornige Vergeltung' genutzt, können sie ebenfalls nicht zum Ziel von 'Hand des gemacht Schutzes' werden.
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1103SilberEin anvisiertes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied ist 6 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden. Einmal geschützt, kann das Ziel 2 Min. lang nicht erneut zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' werden. Haben Spieler innerhalb der letzten 30 Sek. 'Zornige Vergeltung' genutzt, können sie ebenfalls nicht zum Ziel von 'Hand des Schutzes' werden.
22450SilberEin anvisiertes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied ist 8 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden. Einmal geschützt, kann das Ziel 2 Min. lang nicht erneut zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' werden. Haben Spieler innerhalb der letzten 30 Sek. 'Zornige Vergeltung' genutzt, können sie ebenfalls nicht zum Ziel von 'Hand des Schutzes' werden.
3381Gold60SilberEin anvisiertes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied ist 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden. Einmal geschützt, kann das Ziel 2 Min. lang nicht erneut zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' werden. Haben Spieler innerhalb der letzten 30 Sek. 'Zornige Vergeltung' genutzt, können sie ebenfalls nicht zum Ziel von 'Hand des Schutzes' werden.

Rechtschaffene Verteidigung

Geändert

Sofort8 Sek. Abklingzeit

Stufe 14

Eilt einem befreundeten Ziel zu Hilfe und veranlasst 3 Gegner, die dieses Ziel angreifen, stattdessen den Paladin zu attackieren.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:4% des Grundmanas—Abklingzeit: 15 Sek.8 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11440SilberEilt einem befreundeten Ziel zu Hilfe und veranlasst 3 Gegner, die dieses Ziel angreifen, stattdessen den Paladin zu attackieren.

Hand der Abrechnung

Neu

3% des Grundmanas

Sofort8 Sek. Abklingzeit

Stufe 16

Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift. Ist das Ziel spottbar und visiert Euch zu diesem Zeitpunkt nicht an, wird 1 plus 50% von Angriffskraft Heiligschaden verursacht.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11630SilberVerspottet das Ziel, damit es Euch angreift. Ist das Ziel spottbar und visiert Euch zu diesem Zeitpunkt nicht an, wird 1 plus 50% von Angriffskraft Heiligschaden verursacht.

Zorn der Gerechtigkeit

Geändert

Sofort

Stufe 16

Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung. Erhöht außerdem die erzeugte heilige Bedrohung um weitere 80%. Hält bis abgebrochen lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:24% des Grundmanas—Erhöht die von Heiligzaubern erzeugte Bedrohung um 60%. Hält 30 Min. lang an.Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung. Erhöht außerdem die erzeugte heilige Bedrohung um weitere 80%. Hält bis abgebrochen lang an.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11630SilberErhöht sämtliche erzeugte Bedrohung. Erhöht außerdem die erzeugte heilige Bedrohung um weitere 80%. Hält bis abgebrochen lang an.

Hand der Freiheit

Geändert

6% des Grundmanas

Sofort25 Sek. Abklingzeit

Stufe 18

Legt eine Hand auf ein freundliches Ziel und gewährt ihm so 6 Sek. lang Immunität gegen jegliche bewegungseinschränkende Effekte. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Hieß in WoW TBC „Segen der Freiheit“.
  • Rang 1:8% des Grundmanas6% des GrundmanasBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und befreit es 10 Sek. lang von allen bewegungseinschränkenden Effekten. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.Legt eine Hand auf ein freundliches Ziel und gewährt ihm so 6 Sek. lang Immunität gegen jegliche bewegungseinschränkende Effekte. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11835SilberLegt eine Hand auf ein freundliches Ziel und gewährt ihm so 6 Sek. lang Immunität gegen jegliche bewegungseinschränkende Effekte. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden.

Segen der Könige

Geändert

6% des Grundmanas

Sofort

Stufe 20

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • In WoW TBC ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12040SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Heilige Opferung

NeuTalent

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufe 20

30% jeglichen von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern erlittenen Schadens wird auf den Paladin umgelenkt (bis zu einem Maximum von 40% der Gesundheit des Paladins multipliziert mit der Anzahl der Gruppenmitglieder). Schaden, der die Gesundheit des Paladins auf unter 20% senkt, wird den Effekt abbrechen. Hält 10 Sek. lang an.

Siegel der Gerechtigkeit

Geändert

14% des Grundmanas

Sofort

Stufe 22

Erfüllt den Paladin 30 Min. lang mit dem Geist der Gerechtigkeit, der jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 2 Sek. lang zu betäuben. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 1 Heiligschaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 48).
  • Rang 1:10% des Grundmanas14% des GrundmanasErfüllt den Paladin 30 Sek Min. lang mit dem Geist der Gerechtigkeit, der jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 2 Sek. lang zu betäuben. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet verursacht bei einen einem Feind 20 1 Sek Heiligschaden. lang und hindert ihn an der Flucht. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12240SilberErfüllt den Paladin 30 Min. lang mit dem Geist der Gerechtigkeit, der jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 2 Sek. lang zu betäuben. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels verursacht bei einem Feind 1 Heiligschaden.

Hand der Erlösung

Geändert

6% des Grundmanas

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufe 26

Legt eine Hand auf das Gruppen- und Schlachtzugsmitglied und verringert 10 Sek. lang alle 1 Sek. seine gesamte Bedrohung um 2%. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Hieß in WoW TBC „Segen der Rettung“.
  • Rang 1:Abklingzeit: —2 Min.Belegt ein Gruppenmitglied mit einem Segen und verringert dabei jegliche erzeugte Bedrohung 10 Min. lang um 30%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.Legt eine Hand auf das Gruppen- und Schlachtzugsmitglied und verringert 10 Sek. lang alle 1 Sek. seine gesamte Bedrohung um 2%. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12660SilberLegt eine Hand auf das Gruppen- und Schlachtzugsmitglied und verringert 10 Sek. lang alle 1 Sek. seine gesamte Bedrohung um 2%. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden.

Aura des Schattenwiderstands

Rang 5

Geändert

Sofort

Stufen 28–76 · 5 Ränge

Verleiht allen sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern zusätzliche 130 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 76).
  • Rang 1:Erhöht Verleiht den allen Schattenwiderstand eines sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieds Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern um zusätzliche 30 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 2:Erhöht Verleiht den allen Schattenwiderstand eines sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieds Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern um zusätzliche 45 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 3:Erhöht Verleiht den allen Schattenwiderstand eines sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieds Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern um zusätzliche 60 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 4:Erhöht Verleiht den allen Schattenwiderstand aller sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern um zusätzliche 70 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12890SilberVerleiht allen sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern zusätzliche 30 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
2402GoldVerleiht allen sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern zusätzliche 45 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
3523Gold40SilberVerleiht allen sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern zusätzliche 60 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
4636Gold10SilberVerleiht allen sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern zusätzliche 70 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
57620GoldVerleiht allen sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern zusätzliche 130 Schattenwiderstand. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Segen des Refugiums

GeändertTalent

7% des Grundmanas

Sofort

Stufe 30

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen, der jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 10 Min. lang um bis zu 3% verringert sowie die Ausdauer und Stärke um 10% erhöht. Zusätzlich gewinnt das Ziel durch Nahkampfangriffe, die es blockt, pariert, oder denen es ausweicht, 2% des angezeigten maximalen Manas. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 40), Rang 3 (Stufe 50), Rang 4 (Stufe 60), Rang 5 (Stufe 70).
  • Rang 1:60 Mana7% des GrundmanasBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen, der jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 10 Min. lang um bis zu 3% verringert sowie die Ausdauer und Stärke um 10% erhöht. Zusätzlich gewinnt das Ziel durch Nahkampfangriffe, die es blockt, pariert, oder denen es ausweicht, 2% des angezeigten maximalen Manas. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Göttliches Eingreifen

Geändert

Sofort10 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Der Paladin opfert sich, um das ausgewählte Gruppenmitglied gegen jeglichen Schaden abzuschirmen. Gegner greifen das geschützte Ziel nicht weiter an, das immun gegen jegliche schädigenden Angriffe sein wird. Allerdings kann es 3 Min. lang keinerlei Aktionen durchführen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 1 Std.10 Min.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1301Gold10SilberDer Paladin opfert sich, um das ausgewählte Gruppenmitglied gegen jeglichen Schaden abzuschirmen. Gegner greifen das geschützte Ziel nicht weiter an, das immun gegen jegliche schädigenden Angriffe sein wird. Allerdings kann es 3 Min. lang keinerlei Aktionen durchführen.

Aura des Frostwiderstands

Rang 5

Geändert

Sofort

Stufen 32–77 · 5 Ränge

Erhöht den Frostwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 130. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 77).
  • Rang 1:Erhöht den Frostwiderstand eines aller sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieds Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 30. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 2:Erhöht den Frostwiderstand eines aller sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieds Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 45. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 3:Erhöht den Frostwiderstand eines aller sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieds Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 60. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 4:Erhöht den Frostwiderstand aller sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 70. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1321Gold20SilberErhöht den Frostwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 30. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
2442Gold20SilberErhöht den Frostwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 45. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
3564Gold20SilberErhöht den Frostwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 60. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
46810GoldErhöht den Frostwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 70. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
57720GoldErhöht den Frostwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 130. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Gottesschild

Geändert

3% des Grundmanas

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 34

Schützt den Paladin 12 Sek. lang vor allen Schäden und Zaubern, verringert jedoch seinen verursachten Schaden um 50%. Einmal geschützt, kann der Paladin 2 Min. lang nicht erneut zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' werden. Kann innerhalb von 30 Sek. nach 'Zornige Vergeltung' nicht genutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 50).
  • Rang 1:75 Mana3% des GrundmanasSchützt den Paladin 10 12 Sek. lang vor allen Schäden und Zaubern, erhöht verringert jedoch die seinen Zeit verursachten zwischen Schaden seinen Angriffen um 100 50%. Einmal geschützt, kann der Paladin 1 2 Min. lang nicht erneut durch zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder Segen 'Hand des Schutzes' unverwundbar werden. Kann innerhalb von gemacht 30 werden Sek. oder nach 'Zornige Vergeltung' nutzen nicht genutzt werden.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1341Gold30SilberSchützt den Paladin 12 Sek. lang vor allen Schäden und Zaubern, verringert jedoch seinen verursachten Schaden um 50%. Einmal geschützt, kann der Paladin 2 Min. lang nicht erneut zum Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' werden. Kann innerhalb von 30 Sek. nach 'Zornige Vergeltung' nicht genutzt werden.

Aura des Feuerwiderstands

Rang 5

Geändert

Sofort

Stufen 36–78 · 5 Ränge

Erhöht den Feuerwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 130. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 78).
  • Rang 1:Erhöht den Feuerwiderstand eines aller sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieds Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 30. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 2:Erhöht den Feuerwiderstand eines aller sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieds Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 45. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 3:Erhöht den Feuerwiderstand eines aller sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieds Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 60. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 4:Erhöht den Feuerwiderstand aller sich im Umkreis von 30 40 Metern befindlichen Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 70. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1361Gold40SilberErhöht den Feuerwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 30. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
2482Gold60SilberErhöht den Feuerwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 45. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
3604Gold60SilberErhöht den Feuerwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 60. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
47013GoldErhöht den Feuerwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 70. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
57820GoldErhöht den Feuerwiderstand aller sich im Umkreis von 40 Metern befindlichen Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 130. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Heiliger Schild

Rang 6

GeändertTalent

10% des Grundmanas

Sofort8 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–80 · 6 Ränge

Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 274 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 75), Rang 6 (Stufe 80).
  • Rang 1:135 Mana10% des GrundmanasAbklingzeit: 10 Sek.8 Sek.Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt verursacht, solange solang aktiv, für mit jeden jedem geblockten Angriff 59 79 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 8 Aufladungen.
  • Rang 2:175 Mana10% des GrundmanasAbklingzeit: 10 Sek.8 Sek.Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt verursacht, solange solang aktiv, für mit jeden jedem geblockten Angriff 86 116 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 8 Aufladungen.
  • Rang 3:215 Mana10% des GrundmanasAbklingzeit: 10 Sek.8 Sek.Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt verursacht, solange solang aktiv, für mit jeden jedem geblockten Angriff 117 157 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 8 Aufladungen.
  • Rang 4:280 Mana10% des GrundmanasAbklingzeit: 10 Sek.8 Sek.Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt verursacht, solange solang aktiv, für mit jeden jedem geblockten Angriff 155 208 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 8 Aufladungen.Lehrer: 23Silber65Silber
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
140—Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 79 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.
25014SilberErhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 116 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.
36023SilberErhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 157 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.
47065SilberErhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 208 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.
5751GoldErhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 235 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.
6801GoldErhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 274 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.

Einklang des Geistes

Passiv

GeändertTalent

Stufen 40–40 · 2 Ränge

Eine passive Fähigkeit, die dem Paladin Mana gewährt, wenn er von anderen befreundeten Zielen geheilt wird. Das erhaltene Mana entspricht 10% des geheilten Betrages.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 2 Ränge geändert · Effekt in 1
  • In WoW TBC beim Lehrer erlernt; hier über ein Talent.
  • Rang 1:Lehrerstufe 18 → 40Eine passive Fähigkeit, die dem Paladin Mana gewährt, wenn er von anderen befreundeten Zielen geheilt wird. Das erhaltene Mana entspricht 8 5% des geheilten Betrages.
  • Rang 2:Lehrerstufe 66 → 40
Alle 2 Ränge
RangStufeEffekt
140Eine passive Fähigkeit, die dem Paladin Mana gewährt, wenn er von anderen befreundeten Zielen geheilt wird. Das erhaltene Mana entspricht 5% des geheilten Betrages.
240Eine passive Fähigkeit, die dem Paladin Mana gewährt, wenn er von anderen befreundeten Zielen geheilt wird. Das erhaltene Mana entspricht 10% des geheilten Betrages.

Hand der Aufopferung

Geändert

6% des Grundmanas

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufe 46

Legt eine Hand auf das Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied und überträgt pro Treffer 30% des erlittenen Schadens auf den Zaubernden. Hält 12 Sek. lang an oder bis Schaden in Höhe von 100% Gesundheit des Zaubernden übertragen wurde. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Hieß in WoW TBC „Segen der Opferung“.
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 54), Rang 3 (Stufe 62), Rang 4 (Stufe 70).
  • Rang 1:80 Mana6% des GrundmanasAbklingzeit: 30 Sek.2 Min.Wendet einen Segen auf das Gruppenmitglied an und überträgt 45 des erlittenen Schadens pro Treffer auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.Legt eine Hand auf das Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied und überträgt pro Treffer 30% des erlittenen Schadens auf den Zaubernden. Hält 12 Sek. lang an oder bis Schaden in Höhe von 100% Gesundheit des Zaubernden übertragen wurde. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1462Gold40SilberLegt eine Hand auf das Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied und überträgt pro Treffer 30% des erlittenen Schadens auf den Zaubernden. Hält 12 Sek. lang an oder bis Schaden in Höhe von 100% Gesundheit des Zaubernden übertragen wurde. Spieler können pro Paladin immer nur von einer Hand berührt werden.

Schild des Rächers

Rang 5

GeändertTalent

26% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 50–80 · 5 Ränge

Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 1100 bis 1344 Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 75), Rang 5 (Stufe 80).
  • Rang 1:500 Mana26% des Grundmanas1 Sek. WirkzeitSofortSchleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 440 bis 330 536 Heiligschaden zufügt verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 10 Sek. lang an.
  • Rang 2:615 Mana26% des Grundmanas1 Sek. WirkzeitSofortSchleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 370 601 bis 452 733 Heiligschaden zufügt verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 10 Sek. lang an.
  • Rang 3:780 Mana26% des Grundmanas1 Sek. WirkzeitSofortSchleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 494 796 bis 602 972 Heiligschaden zufügt verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 10 Sek. lang an.Lehrer: 23Silber50Silber
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 440 bis 536 Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.
26023SilberSchleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 601 bis 733 Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.
37050SilberSchleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 796 bis 972 Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.
4751GoldSchleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 913 bis 1115 Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.
5801GoldSchleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 1100 bis 1344 Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.

Großer Segen der Könige

12% des Grundmanas

Sofort

Stufe 60

Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Könige. Der große Segen der Könige erhöht alle Attribute des Ziels 30 Min. lang um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
16023SilberBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Könige. Der große Segen der Könige erhöht alle Attribute des Ziels 30 Min. lang um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Großer Segen des Refugiums

Geändert

14% des Grundmanas

Sofort

Stufe 60

Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen des Refugiums. Der große Segen des Refugiums verringert sämtlichen vom Ziel erlittenen Schaden 30 Min. lang um 3% und erhöht sowohl Stärke als auch Ausdauer um 10%. Zusätzlich gewähren Nahkampfangriffe, die das Ziel blockt, pariert oder denen es ausweicht, ihm 2% seines maximalen angezeigten Manas. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 70).
  • Rang 1:270 Mana14% des GrundmanasBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen des Refugiums. Der große Segen des Refugiums reduziert verringert sämtlichen beim vom Ziel verursachten erlittenen Schaden 30 Min. lang um 24 3% und erhöht sowohl Stärke als auch Ausdauer um 10%. Zusätzlich verursacht gewähren Nahkampfangriffe, die ein das Ziel blockt, wenn pariert oder denen es einen ausweicht, Angriff ihm blockt, 2% beim seines Angreifer maximalen 35 angezeigten Heiligschaden Manas. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
16023SilberBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen des Refugiums. Der große Segen des Refugiums verringert sämtlichen vom Ziel erlittenen Schaden 30 Min. lang um 3% und erhöht sowohl Stärke als auch Ausdauer um 10%. Zusätzlich gewähren Nahkampfangriffe, die das Ziel blockt, pariert oder denen es ausweicht, ihm 2% seines maximalen angezeigten Manas. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Hammer der Rechtschaffenen

NeuTalent

6% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufe 60

Trifft das aktuelle Ziel sowie bis zu 2 zusätzliche nahe Ziele und verursacht den 4-fachen Schaden pro Sekunde Eurer Waffenhandwaffe als Heiligschaden.

Schild der Rechtschaffenheit

Rang 2

Neu

6% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 75–80 · 2 Ränge

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild, verursacht Heiligschaden basierend auf Eurem Blockwert plus 520.

Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
17520GoldVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild, verursacht Heiligschaden basierend auf Eurem Blockwert plus 390.
28020GoldVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild, verursacht Heiligschaden basierend auf Eurem Blockwert plus 520.

Vergeltung(21)

Auge um Auge

Geändert

Sofort

Stufe 1

Ein Angreifer erleidet durch kritische Treffer gegen Euch einen Prozentsatz seines verursachten Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% der maximalen Gesundheit des Paladins überschreiten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • In WoW TBC ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.

Segen der Macht

Rang 10

Geändert

5% des Grundmanas

Sofort

Stufen 4–79 · 10 Ränge

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 550. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 73), Rang 10 (Stufe 79).
  • Rang 1:20 Mana5% des Grundmanas
  • Rang 2:30 Mana5% des Grundmanas
  • Rang 3:45 Mana5% des Grundmanas
  • Rang 4:60 Mana5% des Grundmanas
  • Rang 5:85 Mana5% des GrundmanasBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 115 130. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
  • Rang 6:110 Mana5% des GrundmanasBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 155 185. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
  • Rang 7:130 Mana5% des GrundmanasBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 185 232. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
  • Rang 8:145 Mana5% des GrundmanasBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 220 306. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.Lehrer: 5Gold20Gold
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
141SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 20. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
21210SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 35. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
32240SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 55. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
4321Gold20SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 85. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
5422Gold10SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 130. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
6523Gold40SilberBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 185. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
7605GoldBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 232. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
87020GoldBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 306. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
97320GoldBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 410. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
107920GoldBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang die Angriffskraft um 550. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Aura der Vergeltung

Rang 7

Geändert

Sofort

Stufen 16–76 · 7 Ränge

Verursacht bei jedem Feind, der ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 40 Metern befindet, 112 Heiligschaden. Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 76).
  • Rang 1:Verursacht 5 bei Heiligschaden jedem für Feind, jede der Kreatur, ein die Gruppen- ein oder Gruppenmitglied Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 30 40 Metern befindet, 10 Heiligschaden. Die Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 2:Verursacht 8 bei Heiligschaden jedem für Feind, jede der Kreatur, ein die Gruppen- ein oder Gruppenmitglied Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 30 40 Metern befindet, 18 Heiligschaden. Die Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 3:Verursacht 12 bei Heiligschaden jedem für Feind, jede der Kreatur, ein die Gruppen- ein oder Gruppenmitglied Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 30 40 Metern befindet, 27 Heiligschaden. Die Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 4:Verursacht 16 bei Heiligschaden jedem für Feind, jede der Kreatur, ein die Gruppen- ein oder Gruppenmitglied Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 30 40 Metern befindet, 37 Heiligschaden. Die Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 5:Verursacht 20 bei Heiligschaden jedem für Feind, jede der Kreatur, ein die Gruppen- ein oder Gruppenmitglied Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 30 40 Metern befindet, 48 Heiligschaden. Die Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
  • Rang 6:Verursacht 26 bei Heiligschaden jedem für Feind, jede der Kreatur, ein die Gruppen- ein oder Gruppenmitglied Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 30 40 Metern befindet, 62 Heiligschaden. Die Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11630SilberVerursacht bei jedem Feind, der ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 40 Metern befindet, 10 Heiligschaden. Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
22660SilberVerursacht bei jedem Feind, der ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 40 Metern befindet, 18 Heiligschaden. Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
3361Gold40SilberVerursacht bei jedem Feind, der ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 40 Metern befindet, 27 Heiligschaden. Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
4462Gold40SilberVerursacht bei jedem Feind, der ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 40 Metern befindet, 37 Heiligschaden. Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
5564Gold20SilberVerursacht bei jedem Feind, der ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 40 Metern befindet, 48 Heiligschaden. Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
6668Gold30SilberVerursacht bei jedem Feind, der ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 40 Metern befindet, 62 Heiligschaden. Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.
77620GoldVerursacht bei jedem Feind, der ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied schlägt, das sich im Umkreis von 40 Metern befindet, 112 Heiligschaden. Spieler können pro Paladin nur jeweils eine Aura besitzen.

Richturteil des Befehls

Neu

Sofort

Stufe 20

Alle Nahkampfangriffe verursachen zusätzlich (0.36 × minimaler Waffenschaden) bis (0.36 × maximaler Waffenschaden) Heiligschaden. Hält 30 Min. Das Freisetzen der Energie dieses Siegels richtet einen Gegner und verursacht sofort (0.19 × minimaler Waffenschaden + 0.08 × Angriffskraft + 0.13 × Zaubermacht) bis (0.19 × maximaler Waffenschaden + 0.08 × Angriffskraft + 0.13 × Zaubermacht) Heiligschaden.

Siegel des Befehls

GeändertTalent

14% des Grundmanas

Sofort

Stufe 20

Alle Nahkampfangriffe verursachen (0.36 × minimaler Waffenschaden) bis (0.36 × maximaler Waffenschaden) zusätzlichen Heiligschaden. Wird dieser Zauber mit Angriffen oder Fähigkeiten genutzt, die ein einzelnes Ziel treffen, trifft der zusätzliche Heiligschaden bis zu 2 zusätzliche Ziele. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofort (0.19 × minimaler Waffenschaden + 0.08 × Angriffskraft + 0.13 × Zaubermacht) bis (0.19 × maximaler Waffenschaden + 0.08 × Angriffskraft + 0.13 × Zaubermacht) Heiligschaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 30), Rang 3 (Stufe 40), Rang 4 (Stufe 50), Rang 5 (Stufe 60), Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 1:65 Mana14% des GrundmanasErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68.5, oder 137 bis 145 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.Alle Nahkampfangriffe verursachen (0.36 × minimaler Waffenschaden) bis (0.36 × maximaler Waffenschaden) zusätzlichen Heiligschaden. Wird dieser Zauber mit Angriffen oder Fähigkeiten genutzt, die ein einzelnes Ziel treffen, trifft der zusätzliche Heiligschaden bis zu 2 zusätzliche Ziele. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofort (0.19 × minimaler Waffenschaden + 0.08 × Angriffskraft + 0.13 × Zaubermacht) bis (0.19 × maximaler Waffenschaden + 0.08 × Angriffskraft + 0.13 × Zaubermacht) Heiligschaden.

Richturteil der Gerechtigkeit

Rang 2

Neu

5% des Grundmanas

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 22–28 · 2 Ränge

Entfesselt 20 Sek. lang die Energie eines Siegelzaubers über einem Feind, hindert ihn an der Flucht und schränkt sein Bewegungstempo ein. Bei den einzelnen Siegeln können zusätzliche Effekte des Richturteils nachgelesen werden. Pro Paladin kann immer nur ein Richturteil aktiv sein.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenAbklingzeitLehrerEffekt
122———Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 20 Sek. lang und hindert ihn an der Flucht. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
2285% des Grundmanas10 Sek.90SilberEntfesselt 20 Sek. lang die Energie eines Siegelzaubers über einem Feind, hindert ihn an der Flucht und schränkt sein Bewegungstempo ein. Bei den einzelnen Siegeln können zusätzliche Effekte des Richturteils nachgelesen werden. Pro Paladin kann immer nur ein Richturteil aktiv sein.

Buße

GeändertTalent

9% des Grundmanas

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 40

Versetzt das feindliche Ziel in einen meditativen Zustand, macht es so bis zu 1 Min. lang handlungsunfähig und entfernt den Effekt von 'Rechtschaffene Vergeltung'. Jeglicher erlittene Schaden wird das Ziel wecken. Wirkt auf Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:60 Mana9% des GrundmanasVersetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.Versetzt das feindliche Ziel in einen meditativen Zustand, macht es so bis zu 1 Min. lang handlungsunfähig und entfernt den Effekt von 'Rechtschaffene Vergeltung'. Jeglicher erlittene Schaden wird das Ziel wecken. Wirkt auf Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.

Hammer des Zorns

Rang 6

Geändert

12% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 44–80 · 6 Ränge

Schleudert einen Hammer, der bei einem Feind 1139 bis 1257 Heiligschaden verursacht. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 74), Rang 6 (Stufe 80).
  • Rang 1:235 Mana12% des Grundmanas0,5 Sek. WirkzeitSofortSchleudert einen Hammer, gegen der bei einen einem Feind und 363 fügt 316 bis 348 399 Heiligschaden zu verursacht. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.
  • Rang 2:290 Mana12% des Grundmanas0,5 Sek. WirkzeitSofortSchleudert einen Hammer, gegen der bei einen einem Feind und 472 fügt 412 bis 454 520 Heiligschaden zu verursacht. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.
  • Rang 3:340 Mana12% des Grundmanas0,5 Sek. WirkzeitSofortSchleudert einen Hammer, gegen der bei einen einem Feind und 585 fügt 519 bis 571 643 Heiligschaden zu verursacht. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.
  • Rang 4:440 Mana12% des Grundmanas0,5 Sek. WirkzeitSofortSchleudert einen Hammer, gegen der bei einen einem Feind und 747 fügt 672 bis 742 823 Heiligschaden zu verursacht. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1442Gold20SilberSchleudert einen Hammer, der bei einem Feind 363 bis 399 Heiligschaden verursacht. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.
2523Gold40SilberSchleudert einen Hammer, der bei einem Feind 472 bis 520 Heiligschaden verursacht. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.
3604Gold60SilberSchleudert einen Hammer, der bei einem Feind 585 bis 643 Heiligschaden verursacht. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.
46810GoldSchleudert einen Hammer, der bei einem Feind 747 bis 823 Heiligschaden verursacht. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.
57420GoldSchleudert einen Hammer, der bei einem Feind 894 bis 986 Heiligschaden verursacht. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.
68020GoldSchleudert einen Hammer, der bei einem Feind 1139 bis 1257 Heiligschaden verursacht. Nur auf Ziele anwendbar, die über 20% oder weniger Gesundheit verfügen.

Kreuzfahrerstoß

GeändertTalent

5% des Grundmanas

Sofort4 Sek. Abklingzeit

Stufe 50

Ein sofortiger Stoß, der 75% Waffenschaden verursacht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:8% des Grundmanas5% des GrundmanasAbklingzeit: 6 Sek.4 Sek.Ein sofortiger Stoß, der 110 75% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

Großer Segen der Macht

Rang 5

Geändert

10% des Grundmanas

Sofort

Stufen 52–79 · 5 Ränge

Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Angriffskraft 30 Min. lang um 550. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 73), Rang 5 (Stufe 79).
  • Rang 1:220 Mana10% des GrundmanasBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Angriffskraft 30 Min. lang um 155 185. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
  • Rang 2:260 Mana10% des GrundmanasBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Angriffskraft 30 Min. lang um 185 232. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.Lehrer: 5Gold40Silber4Gold60Silber
  • Rang 3:295 Mana10% des GrundmanasBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Angriffskraft 30 Min. lang um 220 306. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.Lehrer: 4Gold60Silber10Gold
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1524Gold60SilberBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Angriffskraft 30 Min. lang um 185. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
2604Gold60SilberBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Angriffskraft 30 Min. lang um 232. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
37010GoldBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Angriffskraft 30 Min. lang um 306. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
47320GoldBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Angriffskraft 30 Min. lang um 410. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
57920GoldBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Angriffskraft 30 Min. lang um 550. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Göttlicher Sturm

NeuTalent

12% des Grundmanas

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufe 60

Ein sofortiger Waffenangriff, der bei bis zu 4 Feinden innerhalb von 8 Metern 110% Waffenschaden verursacht. 'Göttlicher Sturm' heilt bis zu 3 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in Höhe von 25% des verursachten Schadens.

Aura des Kreuzfahrers

Geändert

Sofort

Stufe 62

Erhöht das Reittiertempo für alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 40 Metern um 20%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Erhöht das Reittiertempo für alle Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 40 Metern um 20%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1625Gold50SilberErhöht das Reittiertempo für alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 40 Metern um 20%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

Blutverderbnis

Rang 2

NeuNur Horde

Sofort

Stufen 64–64 · 2 Ränge

Alle 3 Sek. Heiligschaden.

Alle 2 Ränge
RangStufeEffekt
164Alle 3 Sek. Heiligschaden.
264Alle 3 Sek. Heiligschaden.

Heilige Vergeltung

Neu

Sofort

Stufe 64

Alle 3 Sek. Heiligschaden.

Richturteil des Blutes

GeändertNur Horde

Sofort

Stufe 64

Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofort Heiligschaden, wofür der Zaubernde 33% des verursachten Schadens erleidet.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen sofort Heiligschaden in Höhe von 331 bis 361, wofür der Zaubernde 33% des verursachten Schadens erleidet.

Richturteil der Vergeltung

NeuNur Allianz

Sofort

Stufe 64

Fügt einem Gegner 1 Heiligschaden zu. Für jeden Stapel von 'Heilige Vergeltung' auf dem Ziel wird der Schaden um 10% erhöht.

Siegel der Verderbnis

Rang 2

GeändertNur Horde

14% des Grundmanas

Sofort

Stufen 64–68 · 2 Ränge

Erfüllt den Paladin mit heiliger Macht, wodurch Angriffe den Effekt 'Blutverderbnis' auslösen, der im Verlauf von 15 Sek. 0 zusätzlichen Heiligschaden verursacht. 'Blutverderbnis' ist bis zu 5-mal stapelbar. Außerdem verursacht jeder Angriff des Paladins zusätzlich bis zu 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden abhängig von der Anzahl der Stapel. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 1 Heiligschaden zu, dieser Schaden wird für jeden Stapel von 'Blutverderbnis' auf dem Ziel um 10% erhöht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 1 (Stufe 64).
  • Rang 2:Lehrerstufe 70 → 68250 Mana14% des GrundmanasFüllt Erfüllt den Paladin mit heiliger Macht, gewährt wodurch jedem Angriffe Nahkampfangriff den die Effekt Chance, das Ziel mit 'Blutverderbnis' zu belegen auslösen, die der im Verlauf von 15 Sek. zusätzlich 0 150 zusätzlichen Heiligschaden verursacht. 'Blutverderbnis' ist bis zu 5-mal stapelbar. Außerdem verursacht jeder Angriff des Paladins zusätzlich bis zu 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden abhängig von der Anzahl der Stapel. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet fügt einen einem Gegner und 1 Heiligschaden zu, verursacht dieser sofort Schaden 120 wird Heiligschaden für pro jeden Stapel von 'Blutverderbnis' auf dem Ziel um 10% erhöht.
Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
16410GoldErfüllt den Paladin mit heiliger Macht, wodurch Angriffe den Effekt 'Blutverderbnis' auslösen, der im Verlauf von 15 Sek. 0 zusätzlichen Heiligschaden verursacht. Außerdem verursacht jeder Angriff des Paladins zusätzlich bis zu 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden abhängig von der Anzahl der Stapel. 'Blutverderbnis' ist bis zu 5-mal stapelbar. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 1 Heiligschaden zu, dieser Schaden wird für jeden Stapel von 'Blutverderbnis' auf dem Ziel um 10% erhöht.
268—Erfüllt den Paladin mit heiliger Macht, wodurch Angriffe den Effekt 'Blutverderbnis' auslösen, der im Verlauf von 15 Sek. 0 zusätzlichen Heiligschaden verursacht. 'Blutverderbnis' ist bis zu 5-mal stapelbar. Außerdem verursacht jeder Angriff des Paladins zusätzlich bis zu 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden abhängig von der Anzahl der Stapel. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 1 Heiligschaden zu, dieser Schaden wird für jeden Stapel von 'Blutverderbnis' auf dem Ziel um 10% erhöht.

Siegel der Vergeltung

GeändertNur Allianz

14% des Grundmanas

Sofort

Stufe 64

Erfüllt den Paladin mit heiliger Macht, wodurch Angriffe den Effekt 'Heilige Vergeltung' auslösen, der im Verlauf von 15 Sek. 0 zusätzlichen Heiligschaden verursacht. 'Heilige Vergeltung' ist bis zu 5-mal stapelbar. Außerdem verursacht jeder Angriff des Paladins zusätzlich bis zu 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden abhängig von der Anzahl der Stapel. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 1 Heiligschaden zu, dieser Schaden wird für jeden Stapel von 'Heilige Vergeltung' auf dem Ziel um 10% erhöht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:250 Mana14% des GrundmanasErfüllt den Paladin mit heiliger Macht, gewährt jedem Nahkampfangriff die Chance, 15 Sek. lang insgesamt 150 Heiligschaden zu verursachen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 120 pro Anwendung von 'Heilige Vergeltung'.Erfüllt den Paladin mit heiliger Macht, wodurch Angriffe den Effekt 'Heilige Vergeltung' auslösen, der im Verlauf von 15 Sek. 0 zusätzlichen Heiligschaden verursacht. 'Heilige Vergeltung' ist bis zu 5-mal stapelbar. Außerdem verursacht jeder Angriff des Paladins zusätzlich bis zu 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden abhängig von der Anzahl der Stapel. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 1 Heiligschaden zu, dieser Schaden wird für jeden Stapel von 'Heilige Vergeltung' auf dem Ziel um 10% erhöht.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1646Gold70SilberErfüllt den Paladin mit heiliger Macht, wodurch Angriffe den Effekt 'Heilige Vergeltung' auslösen, der im Verlauf von 15 Sek. 0 zusätzlichen Heiligschaden verursacht. 'Heilige Vergeltung' ist bis zu 5-mal stapelbar. Außerdem verursacht jeder Angriff des Paladins zusätzlich bis zu 33% Waffenschaden als zusätzlichen Heiligschaden abhängig von der Anzahl der Stapel. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Min. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 1 Heiligschaden zu, dieser Schaden wird für jeden Stapel von 'Heilige Vergeltung' auf dem Ziel um 10% erhöht.

Richturteil der Verderbnis

NeuNur Horde

Sofort

Stufe 66

Fügt einem Feind 1 Heiligschaden zu. Für jeden Stapel von 'Blutverderbnis' auf dem Ziel wird der Schaden um 10% erhöht.

Richturteil des Märtyrers

NeuNur Allianz

Sofort

Stufe 66

Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofort Heiligschaden, wofür der Zaubernde 33% des verursachten Schadens erleidet.

Zornige Vergeltung

Geändert

8% des Grundmanas

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 70

Erhöht jeglichen verursachten Schaden und Heilung 20 Sek. lang um 20%. Kann, nachdem man Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' war oder nachdem man 'Handauflegung' auf sich selbst gewirkt hat, 30 Sek. lang nicht genutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Erhöht allen verursachten Schaden 20 Sek. lang um 30%. Löst Vorahnung aus und verhindert für 1 Min. die Nutzung von Gottesschild, Göttlicher Schutz oder Segen des Schutzes.Erhöht jeglichen verursachten Schaden und Heilung 20 Sek. lang um 20%. Kann, nachdem man Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' war oder nachdem man 'Handauflegung' auf sich selbst gewirkt hat, 30 Sek. lang nicht genutzt werden.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
17013GoldErhöht jeglichen verursachten Schaden und Heilung 20 Sek. lang um 20%. Kann, nachdem man Ziel von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' oder 'Hand des Schutzes' war oder nachdem man 'Handauflegung' auf sich selbst gewirkt hat, 30 Sek. lang nicht genutzt werden.

Zauber aus WoW TBC, die es in WoW WotLK nicht gibt

Entfernt: Der Client von WoW WotLK enthält den Zauber nicht mehr. Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält ihn noch, aber ohne Lehrerstufe, er wird also anders oder gar nicht erlernt.

Untote vertreiben

Rang 2

50 Mana

1,5 Sek. Wirkzeit30 Sek. Abklingzeit

Stufen 24–38 · 2 Ränge

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW TBC.

Der anvisierte untote Feind wird bis zu 15 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenEffekt
12435 ManaDer anvisierte untote Feind wird bis zu 10 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.
23850 ManaDer anvisierte untote Feind wird bis zu 15 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.

Segen des Lichts

Rang 4

180 Mana

Sofort

Stufen 40–69 · 4 Ränge

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Dargestellt wie in WoW TBC.

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verstärkt die Effekte von den Zaubern 'Heiliges Licht', die auf dieses Ziel angewandt werden, um bis zu 580 sowie die Effekte der Zauber 'Lichtblitz', die auf das Ziel angewandt werden, um bis zu 185. Hält 10 Min. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
14085 ManaBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verstärkt die Effekte von den Zaubern 'Heiliges Licht', die auf dieses Ziel angewandt werden, um bis zu 210 sowie die Effekte der Zauber 'Lichtblitz', die auf das Ziel angewandt werden, um bis zu 60. Hält 10 Min. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
250110 ManaBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verstärkt die Effekte von den Zaubern 'Heiliges Licht', die auf dieses Ziel angewandt werden, um bis zu 300 sowie die Effekte der Zauber 'Lichtblitz', die auf das Ziel angewandt werden, um bis zu 85. Hält 10 Min. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
360135 ManaBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verstärkt die Effekte von den Zaubern 'Heiliges Licht', die auf dieses Ziel angewandt werden, um bis zu 400 sowie die Effekte der Zauber 'Lichtblitz', die auf das Ziel angewandt werden, um bis zu 115. Hält 10 Min. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
469180 ManaBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verstärkt die Effekte von den Zaubern 'Heiliges Licht', die auf dieses Ziel angewandt werden, um bis zu 580 sowie die Effekte der Zauber 'Lichtblitz', die auf das Ziel angewandt werden, um bis zu 185. Hält 10 Min. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Großer Segen des Lichts

Rang 2

360 Mana

Sofort

Stufen 60–69 · 2 Ränge

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Dargestellt wie in WoW TBC.

Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen des Lichts. Der große Segen des Lichts erhöht die Effekte der auf das Ziel gewirkten Zauber 'Heiliges Licht' um 580 und 'Lichtblitz' um 185. Hält 30 Min. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenEffekt
160260 ManaBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen des Lichts. Der große Segen des Lichts erhöht die Effekte der auf das Ziel gewirkten Zauber 'Heiliges Licht' um 400 und 'Lichtblitz' um 115. Hält 30 Min. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
269360 ManaBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen des Lichts. Der große Segen des Lichts erhöht die Effekte der auf das Ziel gewirkten Zauber 'Heiliges Licht' um 580 und 'Lichtblitz' um 185. Hält 30 Min. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Großer Segen der Rettung

13% des Grundmanas

Sofort

Stufe 60

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW TBC.

Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Rettung. Der große Segen der Rettung reduziert die Bedrohung, die das Ziel erzeugt, 30 Min. lang um 30%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Siegel des Kreuzfahrers

Rang 7

210 Mana

Sofort

Stufen 6–61 · 7 Ränge

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Dargestellt wie in WoW TBC.

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 494 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 20 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden um bis zu 219. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.

Alle 7 Ränge
RangStufeKostenEffekt
1625 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 40 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 20 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden um bis zu 23. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
21240 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 67 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 20 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden um bis zu 35. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
32265 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 121 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 20 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden um bis zu 58. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
43290 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 183 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 20 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden um bis zu 92. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
542125 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 271 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 20 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden um bis zu 127. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
652160 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 371 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 20 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden um bis zu 161. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
761210 ManaErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 494 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 20 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden um bis zu 219. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.

Aura der Heiligkeit

Talent

Sofort

Stufe 30

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW TBC.

Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Siegel des Blutes

Nur Horde

210 Mana

Sofort

Stufe 64

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Dargestellt wie in WoW TBC.

Alle Nahkampfangriffe verursachen zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 35% des normalen Waffenschadens. Dabei verliert der Paladin aber Gesundheit entsprechend 10% des insgesamt zugefügten Schadens. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Gegner und verursacht sofort 331 bis 361 Heiligschaden auf Kosten von Gesundheit in Höhe von 33% des verursachten Schadens.

Siegel des Märtyrers

Nur Allianz

210 Mana

Sofort

Stufe 70

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Dargestellt wie in WoW TBC.

Alle Nahkampfangriffe verursachen zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 35% des normalen Waffenschadens. Dabei verliert der Paladin aber Gesundheit entsprechend 10% des insgesamt zugefügten Schadens. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Gegner und verursacht sofort 331 bis 361 Heiligschaden auf Kosten von Gesundheit in Höhe von 33% des verursachten Schadens.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 80.