Zum Inhalt springen
Wowcalc

Druide: Zauber und Fähigkeiten — WoW WotLK

Alle Druide-Fähigkeiten in WoW WotLK, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

76 Fähigkeiten · 319 Ränge · Stufen 1–80 · Im Vergleich zu WoW TBC: 11 neu, 55 geändert, 0 entfernt.

Talentrechner: Druide →TheorycraftingKlassenquests

Änderungen gegenüber WoW TBC

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Druide in WoW TBC verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Gleichgewicht(19)

Zorn

Rang 12

Geändert

11% des Grundmanas

2 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–79 · 12 Ränge

Verursacht 557 bis 627 Naturschaden am Ziel.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 10 Ränge geändert · Effekt in 10
  • Neue Ränge: Rang 11 (Stufe 74), Rang 12 (Stufe 79).
  • Rang 1:20 Mana8% des GrundmanasVerursacht 13 18 bis 15 20 Naturschaden am Ziel.
  • Rang 2:35 Mana9% des GrundmanasVerursacht 28 35 bis 32 39 Naturschaden am Ziel.
  • Rang 3:55 Mana11% des GrundmanasVerursacht 48 53 bis 56 61 Naturschaden am Ziel.
  • Rang 4:70 Mana11% des GrundmanasVerursacht 69 74 bis 79 84 Naturschaden am Ziel.
  • Rang 5:100 Mana11% des GrundmanasVerursacht 108 137 bis 122 155 Naturschaden am Ziel.
  • Rang 6:125 Mana11% des GrundmanasVerursacht 148 178 bis 166 200 Naturschaden am Ziel.
  • Rang 7:155 Mana11% des GrundmanasVerursacht 198 225 bis 220 251 Naturschaden am Ziel.
  • Rang 8:180 Mana11% des GrundmanasVerursacht 248 318 bis 276 356 Naturschaden am Ziel.
  • Rang 9:210 Mana11% des GrundmanasVerursacht 292 411 bis 326 461 Naturschaden am Ziel.
  • Rang 10:255 Mana11% des GrundmanasVerursacht 383 441 bis 431 495 Naturschaden am Ziel.
Alle 12 Ränge
RangStufeKostenWirkenLehrerEffekt
118% des Grundmanas1,5 Sek. Wirkzeit—Verursacht 18 bis 20 Naturschaden am Ziel.
269% des Grundmanas1,7 Sek. Wirkzeit1SilberVerursacht 35 bis 39 Naturschaden am Ziel.
31411% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit9SilberVerursacht 53 bis 61 Naturschaden am Ziel.
42211% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit30SilberVerursacht 74 bis 84 Naturschaden am Ziel.
53011% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit60SilberVerursacht 137 bis 155 Naturschaden am Ziel.
63811% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit1Gold20SilberVerursacht 178 bis 200 Naturschaden am Ziel.
74611% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit2GoldVerursacht 225 bis 251 Naturschaden am Ziel.
85411% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit2Gold80SilberVerursacht 318 bis 356 Naturschaden am Ziel.
96111% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit3Gold90SilberVerursacht 411 bis 461 Naturschaden am Ziel.
106911% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit9GoldVerursacht 441 bis 495 Naturschaden am Ziel.
117411% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit20GoldVerursacht 516 bis 580 Naturschaden am Ziel.
127911% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit20GoldVerursacht 557 bis 627 Naturschaden am Ziel.

Mondfeuer

Rang 14

Geändert

21% des Grundmanas

Sofort

Stufen 4–80 · 14 Ränge

Verbrennt den Gegner und fügt ihm 406 bis 476 Arkanschaden sowie im Verlauf von 12 Sek. zusätzlich 800 Arkanschaden zu.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 12 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 13 (Stufe 75), Rang 14 (Stufe 80).
  • Rang 1:25 Mana18% des Grundmanas
  • Rang 2:50 Mana21% des Grundmanas
  • Rang 3:75 Mana21% des Grundmanas
  • Rang 4:105 Mana21% des Grundmanas
  • Rang 5:150 Mana21% des Grundmanas
  • Rang 6:190 Mana21% des Grundmanas
  • Rang 7:235 Mana21% des Grundmanas
  • Rang 8:280 Mana21% des Grundmanas
  • Rang 9:325 Mana21% des Grundmanas
  • Rang 10:375 Mana21% des Grundmanas
  • Rang 11:430 Mana21% des Grundmanas
  • Rang 12:495 Mana21% des GrundmanasVerbrennt den Feind und fügt ihm 305 320 bis 357 372 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 600 zusätzlichen Arkanschaden zu.
Alle 14 Ränge
RangStufeKostenLehrerEffekt
1418% des Grundmanas1SilberVerbrennt den Feind und fügt ihm 9 bis 11 Arkanschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 12 zusätzlichen Arkanschaden zu.
21021% des Grundmanas3SilberVerbrennt den Feind und fügt ihm 17 bis 21 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 32 zusätzlichen Arkanschaden zu.
31621% des Grundmanas18SilberVerbrennt den Feind und fügt ihm 30 bis 36 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 52 zusätzlichen Arkanschaden zu.
42221% des Grundmanas30SilberVerbrennt den Feind und fügt ihm 46 bis 54 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 80 zusätzlichen Arkanschaden zu.
52821% des Grundmanas50SilberVerbrennt den Feind und fügt ihm 69 bis 81 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 124 zusätzlichen Arkanschaden zu.
63421% des Grundmanas1GoldVerbrennt den Feind und fügt ihm 91 bis 107 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 164 zusätzlichen Arkanschaden zu.
74021% des Grundmanas1Gold40SilberVerbrennt den Feind und fügt ihm 117 bis 137 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 212 zusätzlichen Arkanschaden zu.
84621% des Grundmanas2GoldVerbrennt den Feind und fügt ihm 143 bis 167 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 264 zusätzlichen Arkanschaden zu.
95221% des Grundmanas2Gold60SilberVerbrennt den Feind und fügt ihm 172 bis 200 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 320 zusätzlichen Arkanschaden zu.
105821% des Grundmanas3Gold20SilberVerbrennt den Feind und fügt ihm 205 bis 237 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 384 zusätzlichen Arkanschaden zu.
116321% des Grundmanas4Gold80SilberVerbrennt den Feind und fügt ihm 237 bis 275 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 444 zusätzlichen Arkanschaden zu.
127021% des Grundmanas10GoldVerbrennt den Feind und fügt ihm 320 bis 372 Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 600 zusätzlichen Arkanschaden zu.
137521% des Grundmanas20GoldVerbrennt den Gegner und fügt ihm 367 bis 427 Arkanschaden sowie im Verlauf von 12 Sek. zusätzlich 684 Arkanschaden zu.
148021% des Grundmanas20GoldVerbrennt den Gegner und fügt ihm 406 bis 476 Arkanschaden sowie im Verlauf von 12 Sek. zusätzlich 800 Arkanschaden zu.

Dornen

Rang 8

Geändert

17% des Grundmanas

Sofort

Stufen 6–74 · 8 Ränge

Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 73 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 74).
  • Rang 1:35 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 2:60 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 3:105 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 4:170 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 5:240 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 6:320 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 7:400 Mana17% des Grundmanas
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
161SilberAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 3 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
2149SilberAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 6 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
32440SilberAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 9 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
4341GoldAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 12 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
5441Gold80SilberAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 15 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
6542Gold80SilberAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 18 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
7645Gold30SilberAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 25 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
87420GoldAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer 73 Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

Wucherwurzeln

Rang 8

Geändert

7% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 8–78 · 8 Ränge

Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 423 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 78).
  • Rang 1:50 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 2:65 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 3:80 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 4:95 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 5:110 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 6:125 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 7:160 Mana7% des Grundmanas
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
182SilberLässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 12 Sek. insgesamt 20 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
21819SilberLässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 50 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
32850SilberLässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 90 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
4381Gold20SilberLässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 21 Sek. insgesamt 140 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
5482Gold20SilberLässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 24 Sek. insgesamt 200 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
6583Gold20SilberLässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 270 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
7688Gold10SilberLässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 351 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
87820GoldLässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 423 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

Griff der Natur

Rang 8

Geändert

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufen 10–78 · 8 Ränge

Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 8) betroffen zu werden. 3 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • In WoW TBC ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 78).
  • Rang 1:Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann 3 nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
  • Rang 2:Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 2) betroffen zu werden. Kann 3 nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.Lehrer: 95Kupfer19Silber
  • Rang 3:Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 3) betroffen zu werden. Kann 3 nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.Lehrer: 2Silber50Kupfer50Silber
  • Rang 4:Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 4) betroffen zu werden. Kann 3 nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.Lehrer: 6Silber1Gold20Silber
  • Rang 5:Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 5) betroffen zu werden. Kann 3 nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.Lehrer: 11Silber2Gold20Silber
  • Rang 6:Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 6) betroffen zu werden. Kann 3 nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.Lehrer: 16Silber3Gold20Silber
  • Rang 7:Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 7) betroffen zu werden. Kann 3 nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.Lehrer: 17Silber8Gold10Silber
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1103SilberBei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. 3 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
21819SilberBei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 2) betroffen zu werden. 3 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
32850SilberBei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 3) betroffen zu werden. 3 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
4381Gold20SilberBei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 4) betroffen zu werden. 3 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
5482Gold20SilberBei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 5) betroffen zu werden. 3 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
6583Gold20SilberBei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 6) betroffen zu werden. 3 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
7688Gold10SilberBei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 7) betroffen zu werden. 3 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.
87820GoldBei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 100%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 8) betroffen zu werden. 3 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.

Teleportieren: Mondlichtung

120 Mana

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 10

Teleportiert den Zaubernden zur Mondlichtung.

Feenfeuer

Geändert

8% des Grundmanas

Sofort

Stufe 18

Verringert die Rüstung des Ziels 5 Min. lang um 5%. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 30), Rang 3 (Stufe 42), Rang 4 (Stufe 54), Rang 5 (Stufe 66).
  • Rang 1:55 Mana8% des GrundmanasVerringert die Rüstung des Ziels 40 5 Sek Min. lang um 175 5%. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11819SilberVerringert die Rüstung des Ziels 5 Min. lang um 5%. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

Winterschlaf

Rang 3

Geändert

7% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 18–58 · 3 Ränge

Zwingt das feindliche Ziel bis zu 40 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 3 Ränge geändert
  • Rang 1:90 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 2:120 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 3:150 Mana7% des Grundmanas
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11819SilberZwingt das feindliche Ziel bis zu 20 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.
2381Gold20SilberZwingt das feindliche Ziel bis zu 30 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.
3583Gold20SilberZwingt das feindliche Ziel bis zu 40 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.

Sternenfeuer

Rang 10

Geändert

16% des Grundmanas

3,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 20–78 · 10 Ränge

Verursacht 1038 bis 1222 Arkanschaden am Ziel.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 72), Rang 10 (Stufe 78).
  • Rang 1:95 Mana16% des GrundmanasVerursacht 95 127 bis 115 155 Arkanschaden am Ziel.
  • Rang 2:135 Mana16% des GrundmanasVerursacht 146 198 bis 176 240 Arkanschaden am Ziel.
  • Rang 3:180 Mana16% des GrundmanasVerursacht 212 283 bis 252 339 Arkanschaden am Ziel.
  • Rang 4:230 Mana16% des GrundmanasVerursacht 293 383 bis 347 455 Arkanschaden am Ziel.
  • Rang 5:275 Mana16% des GrundmanasVerursacht 378 501 bis 444 591 Arkanschaden am Ziel.
  • Rang 6:315 Mana16% des GrundmanasVerursacht 463 633 bis 543 743 Arkanschaden am Ziel.
  • Rang 7:340 Mana16% des GrundmanasVerursacht 514 711 bis 602 835 Arkanschaden am Ziel.
  • Rang 8:370 Mana16% des GrundmanasVerursacht 550 831 bis 646 977 Arkanschaden am Ziel.
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12020SilberVerursacht 127 bis 155 Arkanschaden am Ziel.
22645SilberVerursacht 198 bis 240 Arkanschaden am Ziel.
3341GoldVerursacht 283 bis 339 Arkanschaden am Ziel.
4421Gold60SilberVerursacht 383 bis 455 Arkanschaden am Ziel.
5502Gold30SilberVerursacht 501 bis 591 Arkanschaden am Ziel.
6583Gold20SilberVerursacht 633 bis 743 Arkanschaden am Ziel.
7603Gold40SilberVerursacht 711 bis 835 Arkanschaden am Ziel.
8677Gold30SilberVerursacht 831 bis 977 Arkanschaden am Ziel.
97220GoldVerursacht 870 bis 1022 Arkanschaden am Ziel.
107820GoldVerursacht 1038 bis 1222 Arkanschaden am Ziel.

Tier besänftigen

Rang 4

Geändert

6% des Grundmanas

Sofort

Stufen 22–70 · 4 Ränge

Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere und Drachkin der Stufe 85 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 4 Ränge geändert
  • Alle 4 Ränge:1,5 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 1:50 Mana6% des Grundmanas
  • Rang 2:75 Mana6% des Grundmanas
  • Rang 3:100 Mana6% des Grundmanas
  • Rang 4:140 Mana6% des Grundmanas
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12230SilberBesänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere und Drachkin der Stufe 40 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.
2381Gold20SilberBesänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere und Drachkin der Stufe 55 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.
3542Gold80SilberBesänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere und Drachkin der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.
47010GoldBesänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere und Drachkin der Stufe 85 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

Insektenschwarm

Rang 7

GeändertTalent

8% des Grundmanas

Sofort

Stufen 30–80 · 7 Ränge

Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 1290 Naturschaden verursachen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 80).
  • Rang 1:Lehrerstufe 20 → 3050 Mana8% des GrundmanasDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 108 144 Naturschaden verursachen.
  • Rang 2:85 Mana8% des GrundmanasDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 2 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 192 234 Naturschaden verursachen.Lehrer: 3Silber60Silber
  • Rang 3:110 Mana8% des GrundmanasDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 2 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 300 372 Naturschaden verursachen.Lehrer: 7Silber1Gold40Silber
  • Rang 4:135 Mana8% des GrundmanasDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 2 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 432 540 Naturschaden verursachen.Lehrer: 11Silber1Gold20Silber
  • Rang 5:155 Mana8% des GrundmanasDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 2 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 594 744 Naturschaden verursachen.Lehrer: 17Silber3Gold40Silber
  • Rang 6:175 Mana8% des GrundmanasDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 2 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 792 1032 Naturschaden verursachen.Lehrer: 25Silber20Gold
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
130—Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 144 Naturschaden verursachen.
23060SilberDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 234 Naturschaden verursachen.
3401Gold40SilberDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 372 Naturschaden verursachen.
4501Gold20SilberDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 540 Naturschaden verursachen.
5603Gold40SilberDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 744 Naturschaden verursachen.
67020GoldDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 1032 Naturschaden verursachen.
78020GoldDas feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 3% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 1290 Naturschaden verursachen.

Hurrikan

Rang 5

Geändert

81% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufen 40–80 · 5 Ränge

Erzeugt einen wütenden Sturm im Zielgebiet, der Feinden alle 1 Sek. 451 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Ein Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 80).
  • Rang 1:880 Mana81% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—Erzeugt einen wütenden Sturm im Zielgebiet, der allen in der Nähe befindlichen Feinden alle 1 Sek. 71 101 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen betroffener Feinde um 25 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Ein Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
  • Rang 2:1.180 Mana81% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—Erzeugt einen wütenden Sturm im Zielgebiet, der allen in der Nähe befindlichen Feinden alle 1 Sek. 101 143 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen betroffener Feinde um 25 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Ein Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
  • Rang 3:1.495 Mana81% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—Erzeugt einen wütenden Sturm im Zielgebiet, der allen in der Nähe befindlichen Feinden alle 1 Sek. 135 191 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen betroffener Feinde um 25 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Ein Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
  • Rang 4:1.905 Mana81% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—Erzeugt einen wütenden Sturm im Zielgebiet, der Feinden alle 1 Sek. 206 305 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 25 20% verringert erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Ein Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1401Gold40SilberErzeugt einen wütenden Sturm im Zielgebiet, der Feinden alle 1 Sek. 101 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Ein Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
2502Gold30SilberErzeugt einen wütenden Sturm im Zielgebiet, der Feinden alle 1 Sek. 143 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Ein Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
3603Gold40SilberErzeugt einen wütenden Sturm im Zielgebiet, der Feinden alle 1 Sek. 191 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Ein Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
47010GoldErzeugt einen wütenden Sturm im Zielgebiet, der Feinden alle 1 Sek. 305 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Ein Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
58020GoldErzeugt einen wütenden Sturm im Zielgebiet, der Feinden alle 1 Sek. 451 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Ein Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.

Anregen

Geändert

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 40

Lässt das Ziel im Verlauf von 10 Sek. Mana in Höhe von 225% des Grundmanas des zaubernden Druiden regenerieren.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:4% des Grundmanas—Abklingzeit: 6 Min.3 Min.Erhöht die auf Willenskraft basierende Manaregeneration um 400%. Ermöglicht volle Manaregeneration während des Zauberwirkens. Hält 20 Sek. lang an.Lässt das Ziel im Verlauf von 10 Sek. Mana in Höhe von 225% des Grundmanas des zaubernden Druiden regenerieren.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1401Gold40SilberLässt das Ziel im Verlauf von 10 Sek. Mana in Höhe von 225% des Grundmanas des zaubernden Druiden regenerieren.

Mondkingestalt

GeändertTalent

13% des Grundmanas

Sofort

Stufe 40

Verwandelt Euch in die Mondkingestalt. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, wird der durch Gegenstände erzielte Rüstungswert um 370% erhöht, der erlittene Schaden während Betäubungseffekten um 15% verringert und die kritische Zaubertrefferchance aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 100 Metern wird um 5% erhöht. Kritische Treffer mit Einzelzielzaubern stellen sofort 2% Eures gesamten Manas wieder her. In Mondkingestalt könnt Ihr weder Heil- noch Wiederbelebungszauber wirken. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:22% des Grundmanas13% des GrundmanasVerwandelt Euch in eine Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der Rüstungsbonus durch Gegenstände um 400% erhöht. Zusätzlich wird für alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zaubern um 5% erhöht. In dieser Gestalt ist Eure Angriffskraft um 150% Eurer Stufe erhöht und Nahkampfangriffe regenerieren Mana abhängig von der Angriffskraft. In der Mondkingestalt können nur Zauber der Kategorie 'Gleichgewicht' und 'Fluch aufheben' gewirkt werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.Verwandelt Euch in die Mondkingestalt. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, wird der durch Gegenstände erzielte Rüstungswert um 370% erhöht, der erlittene Schaden während Betäubungseffekten um 15% verringert und die kritische Zaubertrefferchance aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 100 Metern wird um 5% erhöht. Kritische Treffer mit Einzelzielzaubern stellen sofort 2% Eures gesamten Manas wieder her. In Mondkingestalt könnt Ihr weder Heil- noch Wiederbelebungszauber wirken. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Baumrinde

Geändert

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 44

Die Haut des Druiden wird hart wie Rinde. Jeglicher erlittene Schaden wird um 20% verringert. Während des Schutzes ruft erlittener Schaden keine Zauberverzögerung hervor. Kann auch gewirkt werden, wenn man betäubt, eingefroren, handlungsunfähig oder in Schlaf versetzt worden ist oder sich fürchtet. In allen Gestalten nutzbar. Hält 12 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:12% des Grundmanas—
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1441Gold80SilberDie Haut des Druiden wird hart wie Rinde. Jeglicher erlittene Schaden wird um 20% verringert. Während des Schutzes ruft erlittener Schaden keine Zauberverzögerung hervor. Kann auch gewirkt werden, wenn man betäubt, eingefroren, handlungsunfähig oder in Schlaf versetzt worden ist oder sich fürchtet. In allen Gestalten nutzbar. Hält 12 Sek. lang an.

Naturgewalt

Talent

12% des Grundmanas

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 50

Beschwört 3 Treants, die das Ziel 30 Sek. lang angreifen.

Taifun

Rang 5

NeuTalent

25% des Grundmanas

Sofort20 Sek. Abklingzeit

Stufen 50–80 · 5 Ränge

Ihr beschwört einen wilden Taifun, der an feindlichen Zielen bei Kontakt 1190 Naturschaden verursacht, sie zurückstößt und 6 Sek. lang benommen macht.

Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Ihr beschwört einen wilden Taifun, der an feindlichen Zielen bei Kontakt 400 Naturschaden verursacht, sie zurückstößt und 6 Sek. lang benommen macht.
2606SilberIhr beschwört einen wilden Taifun, der an feindlichen Zielen bei Kontakt 550 Naturschaden verursacht, sie zurückstößt und 6 Sek. lang benommen macht.
37017SilberIhr beschwört einen wilden Taifun, der an feindlichen Zielen bei Kontakt 735 Naturschaden verursacht, sie zurückstößt und 6 Sek. lang benommen macht.
4751GoldIhr beschwört einen wilden Taifun, der an feindlichen Zielen bei Kontakt 1010 Naturschaden verursacht, sie zurückstößt und 6 Sek. lang benommen macht.
5801GoldIhr beschwört einen wilden Taifun, der an feindlichen Zielen bei Kontakt 1190 Naturschaden verursacht, sie zurückstößt und 6 Sek. lang benommen macht.

Sternenregen

Rang 4

NeuTalent

35% des Grundmanas

Sofort1.5 Min. Abklingzeit

Stufen 60–80 · 4 Ränge

Ihr beschwört einen Sternenschauer vom Himmel, der auf alle Ziele innerhalb von 30 Metern um den Zaubernden herniedergeht. Jeder Stern verursacht 563 bis 653 Arkanschaden sowie an Gegnern innerhalb von 5 Metern um das feindliche Ziel zusätzliche 101 Arkanschaden. Es werden maximal 20 Sterne beschworen. Hält 10 Sek. lang an. Gestaltwandel in eine Tierform oder Aufsitzen brechen den Effekt ab. Jedweder Effekt, der Euch die Kontrolle über Euren Charakter verlieren lässt, führt zum Abbruch von 'Sternenregen'.

Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
160—Ihr beschwört einen Sternenschauer vom Himmel, der auf alle Ziele innerhalb von 30 Metern um den Zaubernden herniedergeht. Jeder Stern verursacht 145 bis 167 Arkanschaden sowie an Gegnern innerhalb von 5 Metern um das feindliche Ziel zusätzliche 26 Arkanschaden. Es werden maximal 20 Sterne beschworen. Hält 10 Sek. lang an. Gestaltwandel in eine Tiergestalt oder Aufsitzen brechen den Effekt ab. Jedweder Effekt, der Euch die Kontrolle über Euren Charakter verlieren lässt, führt zum Abbruch von 'Sternenregen'.
2701GoldIhr beschwört einen Sternenschauer vom Himmel, der auf alle Ziele innerhalb von 30 Metern um den Zaubernden herniedergeht. Jeder Stern verursacht 325 bis 377 Arkanschaden sowie an Gegnern innerhalb von 5 Metern um das feindliche Ziel zusätzliche 58 Arkanschaden. Es werden maximal 20 Sterne beschworen. Hält 10 Sek. lang an. Gestaltwandel in eine Tierform oder Aufsitzen brechen den Effekt ab. Jedweder Effekt, der Euch die Kontrolle über Euren Charakter verlieren lässt, führt zum Abbruch von 'Sternenregen'.
3751GoldIhr beschwört einen Sternenschauer vom Himmel, der auf alle Ziele innerhalb von 30 Metern um den Zaubernden herniedergeht. Jeder Stern verursacht 475 bis 551 Arkanschaden sowie an Gegnern innerhalb von 5 Metern um das feindliche Ziel zusätzliche 85 Arkanschaden. Es werden maximal 20 Sterne beschworen. Hält 10 Sek. lang an. Gestaltwandel in eine Tierform oder Aufsitzen brechen den Effekt ab. Jedweder Effekt, der Euch die Kontrolle über Euren Charakter verlieren lässt, führt zum Abbruch von 'Sternenregen'.
4801GoldIhr beschwört einen Sternenschauer vom Himmel, der auf alle Ziele innerhalb von 30 Metern um den Zaubernden herniedergeht. Jeder Stern verursacht 563 bis 653 Arkanschaden sowie an Gegnern innerhalb von 5 Metern um das feindliche Ziel zusätzliche 101 Arkanschaden. Es werden maximal 20 Sterne beschworen. Hält 10 Sek. lang an. Gestaltwandel in eine Tierform oder Aufsitzen brechen den Effekt ab. Jedweder Effekt, der Euch die Kontrolle über Euren Charakter verlieren lässt, führt zum Abbruch von 'Sternenregen'.

Wirbelsturm

8% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufe 70

Wirbelt das Ziel bis zu 6 Sek. lang in die Luft. Während dieser Zeit ist es handlungsunfähig, aber auch unverwundbar. Es kann immer nur ein Ziel gleichzeitig von Eurem Zauber 'Wirbelsturm' betroffen sein.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
17010GoldWirbelt das Ziel bis zu 6 Sek. lang in die Luft. Während dieser Zeit ist es handlungsunfähig, aber auch unverwundbar. Es kann immer nur ein Ziel gleichzeitig von Eurem Zauber 'Wirbelsturm' betroffen sein.

Wilder Kampf(40)

Bärengestalt

35% des Grundmanas

Sofort

Stufe 10

Verwandelt Euch in eine Bärengestalt, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 120, den Rüstungsbonus durch Stoff- und Lederrüstung um 180% und die Ausdauer um 25%. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und ermöglicht den Einsatz von verschiedenen Bärenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Demoralisierendes Gebrüll

Rang 8

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 10–77 · 8 Ränge

Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 411. Hält 30 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 71), Rang 8 (Stufe 77).
  • Rang 1:Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 40 41. Hält 30 Sek. lang an.
  • Rang 2:Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 60 61. Hält 30 Sek. lang an.
  • Rang 3:Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 75 78. Hält 30 Sek. lang an.
  • Rang 4:Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 110 113. Hält 30 Sek. lang an.
  • Rang 5:Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 140 148. Hält 30 Sek. lang an.
  • Rang 6:Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 248 228. Hält 30 Sek. lang an.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1103SilberDer Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 41. Hält 30 Sek. lang an.
22020SilberDer Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 61. Hält 30 Sek. lang an.
33280SilberDer Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 78. Hält 30 Sek. lang an.
4421Gold60SilberDer Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 113. Hält 30 Sek. lang an.
5522Gold60SilberDer Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 148. Hält 30 Sek. lang an.
6624Gold30SilberDer Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 228. Hält 30 Sek. lang an.
77120GoldDer Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 303. Hält 30 Sek. lang an.
87720GoldDer Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 411. Hält 30 Sek. lang an.

Knurren

Geändert

Sofort8 Sek. Abklingzeit

Stufe 10

Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 10 Sek.8 Sek.

Zermalmen

Rang 10

Geändert

15 Wut

Nächster Nahkampfangriff

Stufen 10–79 · 10 Ränge

Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 578 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 73), Rang 10 (Stufe 79).
  • Rang 4:Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 49.Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 64 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
  • Rang 5:Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 71.Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 103 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
  • Rang 6:Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 101.Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 145 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
  • Rang 7:Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 128.Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 192 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
  • Rang 8:Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 176.Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 290 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
110—Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 18 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
21819SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 27 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
32645SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 37 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
4341GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 64 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
5421Gold60SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 103 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
6502Gold30SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 145 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
7583Gold20SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 192 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
8677Gold30SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 290 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
97320GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 472 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.
107920GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 578 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen ebenfalls den Schaden von 'Zermalmen'.

Wutanfall

Geändert

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 12

Erzeugt 20 Wut und daraufhin im Verlauf von 10 Sek. zusätzlich 10 Wut. Verringert den Rüstungsgrundwert in Bärengestalt um 27% und in Terrorbärengestalt 16%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Erzeugt 10 Sek. lang 20 Punkte Wut, verringert jedoch den Rüstungsgrundwert um 27% in Bärengestalt und 16% in Terrorbärengestalt.Erzeugt 20 Wut und daraufhin im Verlauf von 10 Sek. zusätzlich 10 Wut. Verringert den Rüstungsgrundwert in Bärengestalt um 27% und in Terrorbärengestalt 16%.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1128SilberErzeugt 20 Wut und daraufhin im Verlauf von 10 Sek. zusätzlich 10 Wut. Verringert den Rüstungsgrundwert in Bärengestalt um 27% und in Terrorbärengestalt 16%.

Hieb

Rang 3

Geändert

10 Wut

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufen 14–46 · 3 Ränge

Betäubt das Ziel 4 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Rang 1:Betäubt das Ziel 2 Sek. lang.Betäubt das Ziel 2 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
  • Rang 2:Betäubt das Ziel 3 Sek. lang.Betäubt das Ziel 3 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
  • Rang 3:Betäubt das Ziel 4 Sek. lang.Betäubt das Ziel 4 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1149SilberBetäubt das Ziel 2 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
23060SilberBetäubt das Ziel 3 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.
3462GoldBetäubt das Ziel 4 Sek. lang und unterbricht 3 Sek. lang das Zauberwirken eines Nichtspieler-Ziels.

Wassergestalt

13% des Grundmanas

Sofort

Stufe 16

Verwandelt Euch in eine Wassergestalt. Das Schwimmtempo wird um 50% erhöht und der Druide kann unter Wasser atmen. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1169SilberVerwandelt Euch in eine Wassergestalt. Das Schwimmtempo wird um 50% erhöht und der Druide kann unter Wasser atmen. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Prankenhieb (Bär)

Rang 8

Geändert

20 Wut

Sofort

Stufen 16–77 · 8 Ränge

Schlägt in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 108 Schaden. Der Schaden wird durch Angriffskraft erhöht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Hieß in WoW TBC „Prankenhieb“.
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 72), Rang 8 (Stufe 77).
  • Rang 1:Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 10 9 Schaden. Der Schaden, erhöht wird durch Angriffskraft erhöht.
  • Rang 2:Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 14 13 Schaden. Der Schaden, erhöht wird durch Angriffskraft erhöht.
  • Rang 3:Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 21 19 Schaden. Der Schaden, erhöht wird durch Angriffskraft erhöht.
  • Rang 4:Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 41 37 Schaden. Der Schaden, erhöht wird durch Angriffskraft erhöht.
  • Rang 5:Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 60 54 Schaden. Der Schaden, erhöht wird durch Angriffskraft erhöht.
  • Rang 6:Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 84 76 Schaden. Der Schaden, erhöht wird durch Angriffskraft erhöht.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11618SilberSchlägt in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 9 Schaden. Der Schaden wird durch Angriffskraft erhöht.
22440SilberSchlägt in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 13 Schaden. Der Schaden wird durch Angriffskraft erhöht.
3341GoldSchlägt in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 19 Schaden. Der Schaden wird durch Angriffskraft erhöht.
4441Gold80SilberSchlägt in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 37 Schaden. Der Schaden wird durch Angriffskraft erhöht.
5542Gold80SilberSchlägt in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 54 Schaden. Der Schaden wird durch Angriffskraft erhöht.
6645Gold30SilberSchlägt in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 76 Schaden. Der Schaden wird durch Angriffskraft erhöht.
77220GoldSchlägt in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 95 Schaden. Der Schaden wird durch Angriffskraft erhöht.
87720GoldSchlägt in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 108 Schaden. Der Schaden wird durch Angriffskraft erhöht.

Reisegestalt

Geändert

13% des Grundmanas

Sofort

Stufe 16

Verwandelt Euch in eine Reisegestalt und erhöht Euer Bewegungstempo um 40%. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten. Kann nur draußen verwendet werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Lehrerstufe 30 → 16
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11660SilberVerwandelt Euch in eine Reisegestalt und erhöht Euer Bewegungstempo um 40%. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten. Kann nur draußen verwendet werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Feenfeuer (Tiergestalt)

Geändert

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufe 18

Verringert die Rüstung des Ziels 5 Min. lang um 5%. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden. Verursacht bei Nutzung in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt 1 plus 15% von Angriffskraft Schaden und erzeugt zusätzliche Bedrohung.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • In WoW TBC ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 30), Rang 3 (Stufe 42), Rang 4 (Stufe 54), Rang 5 (Stufe 66).
  • Rang 1:Lehrerstufe 30 → 18Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.Verringert die Rüstung des Ziels 5 Min. lang um 5%. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden. Verursacht bei Nutzung in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt 1 plus 15% von Angriffskraft Schaden und erzeugt zusätzliche Bedrohung.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11819SilberVerringert die Rüstung des Ziels 5 Min. lang um 5%. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden. Verursacht bei Nutzung in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt 1 plus 15% von Angriffskraft Schaden und erzeugt zusätzliche Bedrohung.

Katzengestalt

Geändert

35% des Grundmanas

Sofort

Stufe 20

Verwandelt Euch in eine Katzengestalt und erhöht die Nahkampfangriffskraft um 160 plus Beweglichkeit. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz von verschiedenen Katzenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Gestaltwandlung Verwandelt Euch in eine Katzengestalt, und erhöht die Nahkampfangriffskraft um 140 160 plus Beweglichkeit. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz von verschiedenen Katzenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12020SilberVerwandelt Euch in eine Katzengestalt und erhöht die Nahkampfangriffskraft um 160 plus Beweglichkeit. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz von verschiedenen Katzenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Klaue

Rang 8

Geändert

45 Energie

Sofort

Stufen 20–79 · 8 Ränge

Den Feind mit Klauen beharken und ihm so zusätzlich 370 Schaden zufügen. Gewährt 1 Combopunkt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 73), Rang 8 (Stufe 79).
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12020SilberDen Feind mit Klauen beharken und ihm so zusätzlich 27 Schaden zufügen. Gewährt 1 Combopunkt.
22850SilberDen Feind mit Klauen beharken und ihm so zusätzlich 39 Schaden zufügen. Gewährt 1 Combopunkt.
3381Gold20SilberDen Feind mit Klauen beharken und ihm so zusätzlich 57 Schaden zufügen. Gewährt 1 Combopunkt.
4482Gold20SilberDen Feind mit Klauen beharken und ihm so zusätzlich 88 Schaden zufügen. Gewährt 1 Combopunkt.
5583Gold20SilberDen Feind mit Klauen beharken und ihm so zusätzlich 115 Schaden zufügen. Gewährt 1 Combopunkt.
6677Gold30SilberDen Feind mit Klauen beharken und ihm so zusätzlich 190 Schaden zufügen. Gewährt 1 Combopunkt.
77320GoldDen Feind mit Klauen beharken und ihm so zusätzlich 300 Schaden zufügen. Gewährt 1 Combopunkt.
87920GoldDen Feind mit Klauen beharken und ihm so zusätzlich 370 Schaden zufügen. Gewährt 1 Combopunkt.

Schleichen

Geändert

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufe 20

Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 30%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 40), Rang 3 (Stufe 60).
  • Rang 1:Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 40 30%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12020SilberErmöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 30%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

Zerfetzen

Rang 9

Geändert

30 Energie

Sofort

Stufen 20–80 · 9 Ränge

Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 774 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 1332 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 1890 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 2448 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 3006 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 71), Rang 9 (Stufe 80).
  • Rang 1:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 42 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 66 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 90 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 114 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 138 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 42 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 66 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 90 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 114 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 138 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 2:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 66 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 108 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 150 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 192 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 234 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 66 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 108 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 150 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 192 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 234 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 3:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 90 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 144 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 198 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 252 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 306 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 90 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 144 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 198 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 252 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 306 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 4:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt: 1 Punkt: 12 Sek. lang 138 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 222 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 306 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 390 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 474 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 138 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 222 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 306 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 390 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 474 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 5:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 192 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 312 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 432 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 552 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 672 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 192 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 312 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 432 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 552 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 672 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 6:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 270 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 438 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 606 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 774 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 942 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 270 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 438 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 606 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 774 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 942 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 7:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 300 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 498 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 696 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 894 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 1092 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 426 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 708 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 990 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 1272 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 1554 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..Lehrer: 6Gold30Silber7Gold30Silber
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12020SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 42 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 66 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 90 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 114 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 138 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
22850SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 66 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 108 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 150 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 192 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 234 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
3361Gold10SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 90 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 144 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 198 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 252 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 306 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
4441Gold80SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 138 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 222 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 306 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 390 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 474 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
5522Gold60SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 192 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 312 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 432 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 552 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 672 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
6603Gold40SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 270 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 438 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 606 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 774 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 942 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
7677Gold30SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 426 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 708 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 990 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 1272 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 1554 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
87120GoldFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 582 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 984 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 1386 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 1788 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 2190 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
98020GoldFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 774 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 1332 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 1890 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 2448 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 3006 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..

Überlebensinstinkte

NeuTalent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Wenn aktiv, gewährt Euch diese Fähigkeit in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt 20 Sek. lang 30% Eurer gesamten Gesundheit. Wenn der Effekt endet, geht die zusätzliche Gesundheit verloren.

Schreddern

Rang 9

Geändert

60 Energie

Sofort

Stufen 22–80 · 9 Ränge

Schreddert das Ziel, verursacht 225% Schaden plus 666. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen auch den Schaden von 'Schreddern'

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 75), Rang 9 (Stufe 80).
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12230SilberSchreddert das Ziel, verursacht 225% Schaden plus 54. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen auch den Schaden von 'Schreddern'
23060SilberSchreddert das Ziel, verursacht 225% Schaden plus 72. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen auch den Schaden von 'Schreddern'
3381Gold20SilberSchreddert das Ziel, verursacht 225% Schaden plus 99. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen auch den Schaden von 'Schreddern'
4462GoldSchreddert das Ziel, verursacht 225% Schaden plus 144. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen auch den Schaden von 'Schreddern'
5542Gold80SilberSchreddert das Ziel, verursacht 225% Schaden plus 180. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen auch den Schaden von 'Schreddern'
6613Gold90SilberSchreddert das Ziel, verursacht 225% Schaden plus 236. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen auch den Schaden von 'Schreddern'
77010GoldSchreddert das Ziel, verursacht 225% Schaden plus 405. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen auch den Schaden von 'Schreddern'
87520GoldSchreddert das Ziel, verursacht 225% Schaden plus 565. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen auch den Schaden von 'Schreddern'
98020GoldSchreddert das Ziel, verursacht 225% Schaden plus 666. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt. Effekte, die den Blutungsschaden erhöhen, erhöhen auch den Schaden von 'Schreddern'

Krallenhieb

Rang 7

Geändert

40 Energie

Sofort

Stufen 24–78 · 7 Ränge

Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 176 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 1074 plus 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 72), Rang 7 (Stufe 78).
  • Rang 1:Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 17 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 30 90 plus 6 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 2:Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 26 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 45 135 plus 6 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 3:Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 40 46 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 60 207 plus 6 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 4:Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 55 64 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 75 297 plus 6 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 5:Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 78 90 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 108 414 plus 6 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12440SilberAttackiert das Ziel mit Krallen, fügt 17 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 90 plus 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.
2341GoldAttackiert das Ziel mit Krallen, fügt 26 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 135 plus 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.
3441Gold80SilberAttackiert das Ziel mit Krallen, fügt 46 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 207 plus 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.
4542Gold80SilberAttackiert das Ziel mit Krallen, fügt 64 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 297 plus 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.
5645Gold30SilberAttackiert das Ziel mit Krallen, fügt 90 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 414 plus 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.
67220GoldAttackiert das Ziel mit Krallen, fügt 139 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 891 plus 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.
77820GoldAttackiert das Ziel mit Krallen, fügt 176 plus 1% von Angriffskraft Blutungsschaden sowie 9 Sek. lang insgesamt 1074 plus 18% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden zu. Gewährt 1 Combopunkt.

Tigerfuror

Rang 6

Geändert

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 24–79 · 6 Ränge

Erhöht den verursachten Schaden 6 Sek. lang um 80.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 71), Rang 6 (Stufe 79).
  • Rang 1:30 Energie—Abklingzeit: 1 Sek.30 Sek.
  • Rang 2:30 Energie—Abklingzeit: 1 Sek.30 Sek.
  • Rang 3:30 Energie—Abklingzeit: 1 Sek.30 Sek.
  • Rang 4:30 Energie—Abklingzeit: 1 Sek.30 Sek.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12440SilberErhöht den verursachten Schaden 6 Sek. lang um 10.
2361Gold10SilberErhöht den verursachten Schaden 6 Sek. lang um 20.
3482Gold20SilberErhöht den verursachten Schaden 6 Sek. lang um 30.
4603Gold40SilberErhöht den verursachten Schaden 6 Sek. lang um 40.
57120GoldErhöht den verursachten Schaden 6 Sek. lang um 60.
67920GoldErhöht den verursachten Schaden 6 Sek. lang um 80.

Spurt

Rang 3

Geändert

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufen 26–65 · 3 Ränge

Erhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo in Katzengestalt um 70%. Lässt Schleichen weiterbestehen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat
  • Alle 3 Ränge:Abklingzeit: 5 Min.3 Min.
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12645SilberErhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo in Katzengestalt um 50%. Lässt Schleichen weiterbestehen.
2462GoldErhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo in Katzengestalt um 60%. Lässt Schleichen weiterbestehen.
3655Gold90SilberErhöht 15 Sek. lang das Bewegungstempo in Katzengestalt um 70%. Lässt Schleichen weiterbestehen.

Herausforderndes Gebrüll

Geändert

15 Wut

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 28

Zwingt alle Feinde innerhalb von 10 Metern, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 10 Min.3 Min.Zwingt alle in Feinde der innerhalb Nähe von befindlichen 10 Feinde Metern, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12850SilberZwingt alle Feinde innerhalb von 10 Metern, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

Ducken

Rang 6

Geändert

20 Energie

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 28–76 · 6 Ränge

Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 76).
  • Rang 5:Lehrer: 10Gold9Gold
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12850SilberDucken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.
2401Gold40SilberDucken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.
3522Gold60SilberDucken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.
4603Gold40SilberDucken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.
5699GoldDucken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.
67620GoldDucken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

Wilde Attacke (Bär)

GeändertTalent

5 Wut

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn unbeweglich und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert
  • Hieß in WoW TBC „Wilde Attacke“.
  • Rang 1:Lehrerstufe 20 → 30

Wilde Attacke (Katze)

NeuTalent

10 Energie

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Springt hinter einen Gegner und macht ihn 3 Sek. lang benommen.

Wilder Biss

Rang 8

Geändert

35 Energie

Sofort

Stufen 32–78 · 8 Ränge

Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 9.4 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 410 plus 7% von Angriffskraft-550 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 700 plus 14% von Angriffskraft-840 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 990 plus 21% von Angriffskraft-1130 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 1280 plus 28% von Angriffskraft-1420 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 1570 plus 35% von Angriffskraft-1710 plus 35% von Angriffskraft Schaden

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 72), Rang 8 (Stufe 78).
  • Rang 1:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt Energie in 1 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 50-66 Schaden 2 Punkte: 86-102 Schaden 3 Punkte: 122-138 Schaden 4 Punkte: 158-174 Schaden 5 Punkte: 194-210 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 0.7 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 50 plus 7% von Angriffskraft-66 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 86 plus 14% von Angriffskraft-102 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 122 plus 21% von Angriffskraft-138 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 158 plus 28% von Angriffskraft-174 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 194 plus 35% von Angriffskraft-210 plus 35% von Angriffskraft Schaden
  • Rang 2:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt Energie in 1.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 79-103 Schaden 2 Punkte: 138-162 Schaden 3 Punkte: 197-221 Schaden 4 Punkte: 256-280 Schaden 5 Punkte: 315-339 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 1.1 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 79 plus 7% von Angriffskraft-103 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 138 plus 14% von Angriffskraft-162 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 197 plus 21% von Angriffskraft-221 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 256 plus 28% von Angriffskraft-280 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 315 plus 35% von Angriffskraft-339 plus 35% von Angriffskraft Schaden
  • Rang 3:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt Energie in 2 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 122-162 Schaden 2 Punkte: 214-254 Schaden 3 Punkte: 306-346 Schaden 4 Punkte: 398-438 Schaden 5 Punkte: 490-530 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 1.5 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 122 plus 7% von Angriffskraft-162 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 214 plus 14% von Angriffskraft-254 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 306 plus 21% von Angriffskraft-346 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 398 plus 28% von Angriffskraft-438 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 490 plus 35% von Angriffskraft-530 plus 35% von Angriffskraft Schaden
  • Rang 4:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt Energie in 2.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt : 173-223 Schaden 2 Punkte: 301-351 Schaden 3 Punkte: 429-479 Schaden 4 Punkte: 557-607 Schaden 5 Punkte: 685-735 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 2.0 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 173 plus 7% von Angriffskraft-223 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 301 plus 14% von Angriffskraft-351 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 429 plus 21% von Angriffskraft-479 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 557 plus 28% von Angriffskraft-607 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 685 plus 35% von Angriffskraft-735 plus 35% von Angriffskraft Schaden
  • Rang 5:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden Extrapunkt Energie in 2.7 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 199-259 Schaden 2 Punkte: 346-406 Schaden 3 Punkte: 493-553 Schaden 4 Punkte: 640-700 Schaden 5 Punkte: 787-847 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 2.1 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 199 plus 7% von Angriffskraft-259 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 346 plus 14% von Angriffskraft-406 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 493 plus 21% von Angriffskraft-553 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 640 plus 28% von Angriffskraft-700 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 787 plus 35% von Angriffskraft-847 plus 35% von Angriffskraft Schaden
  • Rang 6:Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt macht und jeden Extrapunkt Energie in 4.1 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 259-292 Schaden 2 Punkte: 428-461 Schaden 3 Punkte: 597-630 Schaden 4 Punkte: 766-799 Schaden 5 Punkte: 935-968 SchadenFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 3.4 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 226 plus 7% von Angriffskraft-292 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 395 plus 14% von Angriffskraft-461 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 564 plus 21% von Angriffskraft-630 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 733 plus 28% von Angriffskraft-799 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 902 plus 35% von Angriffskraft-968 plus 35% von Angriffskraft Schaden
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
13280SilberFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 0.7 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 50 plus 7% von Angriffskraft-66 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 86 plus 14% von Angriffskraft-102 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 122 plus 21% von Angriffskraft-138 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 158 plus 28% von Angriffskraft-174 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 194 plus 35% von Angriffskraft-210 plus 35% von Angriffskraft Schaden
2401Gold40SilberFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 1.1 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 79 plus 7% von Angriffskraft-103 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 138 plus 14% von Angriffskraft-162 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 197 plus 21% von Angriffskraft-221 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 256 plus 28% von Angriffskraft-280 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 315 plus 35% von Angriffskraft-339 plus 35% von Angriffskraft Schaden
3482Gold20SilberFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 1.5 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 122 plus 7% von Angriffskraft-162 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 214 plus 14% von Angriffskraft-254 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 306 plus 21% von Angriffskraft-346 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 398 plus 28% von Angriffskraft-438 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 490 plus 35% von Angriffskraft-530 plus 35% von Angriffskraft Schaden
4563GoldFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 2.0 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 173 plus 7% von Angriffskraft-223 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 301 plus 14% von Angriffskraft-351 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 429 plus 21% von Angriffskraft-479 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 557 plus 28% von Angriffskraft-607 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 685 plus 35% von Angriffskraft-735 plus 35% von Angriffskraft Schaden
5603GoldFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 2.1 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 199 plus 7% von Angriffskraft-259 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 346 plus 14% von Angriffskraft-406 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 493 plus 21% von Angriffskraft-553 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 640 plus 28% von Angriffskraft-700 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 787 plus 35% von Angriffskraft-847 plus 35% von Angriffskraft Schaden
6634Gold80SilberFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 3.4 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 226 plus 7% von Angriffskraft-292 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 395 plus 14% von Angriffskraft-461 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 564 plus 21% von Angriffskraft-630 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 733 plus 28% von Angriffskraft-799 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 902 plus 35% von Angriffskraft-968 plus 35% von Angriffskraft Schaden
77220GoldFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 7.7 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 334 plus 7% von Angriffskraft-446 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 570 plus 14% von Angriffskraft-682 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 806 plus 21% von Angriffskraft-918 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 1042 plus 28% von Angriffskraft-1154 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 1278 plus 35% von Angriffskraft-1390 plus 35% von Angriffskraft Schaden
87820GoldFinishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und vorhandene Energiepunkte (bis zu maximal 30) in jeweils 9.4 plus 0.24% von Angriffskraft zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. 1 Punkt: 410 plus 7% von Angriffskraft-550 plus 7% von Angriffskraft Schaden 2 Punkte: 700 plus 14% von Angriffskraft-840 plus 14% von Angriffskraft Schaden 3 Punkte: 990 plus 21% von Angriffskraft-1130 plus 21% von Angriffskraft Schaden 4 Punkte: 1280 plus 28% von Angriffskraft-1420 plus 28% von Angriffskraft Schaden 5 Punkte: 1570 plus 35% von Angriffskraft-1710 plus 35% von Angriffskraft Schaden

Verheeren

Rang 7

Geändert

60 Energie

Sofort

Stufen 32–79 · 7 Ränge

Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 1771 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 73), Rang 7 (Stufe 79).
  • Rang 1:Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 147 162 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 2:Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 217 239 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 3:Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 273 300 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 4:Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 343 377 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 5:Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 514 566 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
13280SilberVerheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 162 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
2421Gold60SilberVerheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 239 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
3502Gold30SilberVerheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 300 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
4583Gold20SilberVerheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 377 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
5666Gold60SilberVerheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 566 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
67320GoldVerheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 1405 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
77920GoldVerheert das Ziel, wobei dem Ziel 385% Schaden plus 1771 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Humanoide aufspüren

Geändert

Sofort1.5 Sek. Abklingzeit

Stufe 32

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils ein Typ aufgespürt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: —1.5 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13280SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils ein Typ aufgespürt werden.

Rasende Regeneration

Geändert

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 36

Wandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wutpunkte pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Wutpunkt wird in 0.3% der maximalen Gesundheit umgewandelt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 46), Rang 3 (Stufe 56), Rang 4 (Stufe 65).
  • Rang 1:Wandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wutpunkte pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Wutpunkt wird in 10 0.3% der maximalen Gesundheit umgewandelt.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1361Gold10SilberWandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wutpunkte pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Wutpunkt wird in 0.3% der maximalen Gesundheit umgewandelt.

Anspringen

Rang 5

Geändert

50 Energie

Sofort

Stufen 36–77 · 5 Ränge

Anspringen betäubt das Ziel 3 Sek. lang und verursacht im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 2100 Schaden. Erfordert, dass der Druide schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 77).
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1361Gold10SilberAnspringen betäubt das Ziel 3 Sek. lang und verursacht im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 270 Schaden. Erfordert, dass der Druide schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.
2462GoldAnspringen betäubt das Ziel 3 Sek. lang und verursacht im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 330 Schaden. Erfordert, dass der Druide schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.
3563GoldAnspringen betäubt das Ziel 3 Sek. lang und verursacht im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 450 Schaden. Erfordert, dass der Druide schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.
4666Gold60SilberAnspringen betäubt das Ziel 3 Sek. lang und verursacht im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 600 Schaden. Erfordert, dass der Druide schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.
57720GoldAnspringen betäubt das Ziel 3 Sek. lang und verursacht im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 2100 Schaden. Erfordert, dass der Druide schleicht. Gewährt 1 Combopunkt.

Terrorbärengestalt

Geändert

35% des Grundmanas

Sofort

Stufe 40

Verwandelt Euch in eine Terrorbärengestalt, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 240, den Rüstungsbonus durch Stoff- und Lederrüstung um 370% und die Ausdauer um 25%. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und ermöglicht den Einsatz von verschiedenen Bärenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Verwandelt Euch in einen eine Terrorbären Terrorbärengestalt, und erhöht dadurch die Nahkampfangriffskraft um 210 240, den Rüstungsbonus durch Gegenstände Stoff- und Lederrüstung um 400 370% und die Ausdauer um 25%. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und ermöglicht den Einsatz von verschiedenen Bärenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1401Gold40SilberVerwandelt Euch in eine Terrorbärengestalt, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 240, den Rüstungsbonus durch Stoff- und Lederrüstung um 370% und die Ausdauer um 25%. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und ermöglicht den Einsatz von verschiedenen Bärenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Katzenhafte Anmut

Passiv

Stufe 40

Verringert den Fallschaden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1401Gold40SilberVerringert den Fallschaden.

Wilde Verteidigung

Passiv

Neu

Stufe 40

Jedes Mal, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt, gewinnt Ihr den Effekt 'Wilde Verteidigung', durch den der erlittene Schaden des nächsten körperlichen Angriffs um 25% Eurer Angriffskraft verringert wird.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
14045SilberJedes Mal, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt, gewinnt Ihr den Effekt 'Wilde Verteidigung', durch den der erlittene Schaden des nächsten körperlichen Angriffs um 25% Eurer Angriffskraft verringert wird.

Zerfleischen (Bär)

Rang 5

GeändertTalent

20 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 50–80 · 5 Ränge

Zerfleischt das Ziel, verursacht 115% des normalen Schadens plus 299 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 75), Rang 5 (Stufe 80).
  • Rang 1:Zerfleischt das Ziel, und verursacht fügt 115% des normalen Schadens plus 86 zu. und Das lässt Ziel es erleidet 1 12 Sek Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch 'Schreddern' Blutungseffekte und Blutungseffekte erleiden.
  • Rang 2:Zerfleischt das Ziel, und verursacht fügt 115% des normalen Schadens plus 121 zu. und Das lässt Ziel es erleidet 1 12 Sek Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch 'Schreddern' Blutungseffekte und Blutungseffekte erleiden.
  • Rang 3:Zerfleischt das Ziel, und verursacht fügt 115% des normalen Schadens plus 155 zu. und Das lässt Ziel es erleidet 1 12 Sek Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch 'Schreddern' Blutungseffekte und Blutungseffekte erleiden.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Zerfleischt das Ziel, verursacht 115% des normalen Schadens plus 86 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden.
25817SilberZerfleischt das Ziel, verursacht 115% des normalen Schadens plus 121 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden.
36819SilberZerfleischt das Ziel, verursacht 115% des normalen Schadens plus 155 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden.
4751GoldZerfleischt das Ziel, verursacht 115% des normalen Schadens plus 252 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden.
5801GoldZerfleischt das Ziel, verursacht 115% des normalen Schadens plus 299 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden.

Zerfleischen (Katze)

Rang 5

GeändertTalent

45 Energie

Sofort

Stufen 50–80 · 5 Ränge

Zerfleischt das Ziel, verursacht 200% des normalen Schadens plus 566 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 75), Rang 5 (Stufe 80).
  • Rang 1:Zerfleischt das Ziel, und verursacht fügt 160 200% des normalen Schadens plus 158 198 zu. und Das lässt Ziel es erleidet 1 12 Sek Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch 'Schreddern' Blutungseffekte und Blutungseffekte erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 2:Zerfleischt das Ziel, und verursacht fügt 160 200% des normalen Schadens plus 205 256 zu. und Das lässt Ziel es erleidet 1 12 Sek Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch 'Schreddern' Blutungseffekte und Blutungseffekte erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Rang 3:Zerfleischt das Ziel, und verursacht fügt 160 200% des normalen Schadens plus 264 330 zu. und Das lässt Ziel es erleidet 1 12 Sek Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch 'Schreddern' Blutungseffekte und Blutungseffekte erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Zerfleischt das Ziel, verursacht 200% des normalen Schadens plus 198 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.
25817SilberZerfleischt das Ziel, verursacht 200% des normalen Schadens plus 256 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.
36817SilberZerfleischt das Ziel, verursacht 200% des normalen Schadens plus 330 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.
4751GoldZerfleischt das Ziel, verursacht 200% des normalen Schadens plus 478 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.
5801GoldZerfleischt das Ziel, verursacht 200% des normalen Schadens plus 566 und lässt es 1 Min. lang 30% zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte erleiden. Gewährt 1 Combopunkt.

Berserker

NeuTalent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 60

Wenn aktiviert, gewährt Euch diese Fähigkeit, dass 'Zerfleischen (Bär)' bis zu 3 Ziele trifft und keiner Abklingzeit unterliegt. In Katzengestalt werden die Energiekosten aller Eurer Fähigkeiten um 50% verringert. Hält 15 Sek. lang an. Während 'Berserker' aktiv ist, kann 'Tigerfuror' nicht genutzt werden. 'Berserker' entfernt sofort Furchteffekte und macht Euch während seiner Dauer gegen sie immun.

Fluggestalt

Geändert

13% des Grundmanas

Sofort

Stufe 60

Verwandelt Euch in eine Fluggestalt, erhöht Euer Bewegungstempo um 150% und ermöglicht es Euch, zu fliegen. Kann nur in der Scherbenwelt, in Nordend und nicht im Kampf angewendet werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Lehrerstufe 68 → 60Verwandelt Euch in eine Fluggestalt, erhöht Euer Bewegungstempo um 60 150% und ermöglicht es Euch, zu fliegen. Kann nur in der Scherbenwelt, in Nordend und nicht im Kampf angewendet werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1608Gold10SilberVerwandelt Euch in eine Fluggestalt, erhöht Euer Bewegungstempo um 150% und ermöglicht es Euch, zu fliegen. Kann nur in der Scherbenwelt, in Nordend und nicht im Kampf angewendet werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Zerfleddern

Rang 2

Geändert

35 Energie

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 62–74 · 2 Ränge

Finishing-Move, der Schaden verursacht und den Gegner betäubt. Unterbricht zudem 3 Sek. lang das Zauberwirken von Nichtspieler-Zielen. Verursacht mehr Schaden und hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: (158 × 1 + 66 + minimaler Waffenschaden)-(158 × 1 + 66 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 1 Sek. 2 Punkte: (158 × 2 + 66 + minimaler Waffenschaden)-(158 × 2 + 66 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 2 Sek. 3 Punkte: (158 × 3 + 66 + minimaler Waffenschaden)-(158 × 3 + 66 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 3 Sek. 4 Punkte: (158 × 4 + 66 + minimaler Waffenschaden)-(158 × 4 + 66 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 4 Sek. 5 Punkte: (158 × 5 + 66 + minimaler Waffenschaden)-(158 × 5 + 66 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 5 Sek.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 2 (Stufe 74).
  • Rang 1:Finishing-Move, der erhöhten Schaden verursacht und den Gegner handlungsunfähig macht betäubt. Jeglicher Unterbricht direkt zudem zugefügter 3 Schaden Sek. lässt lang das Ziel Zauberwirken wieder von zu sich kommen Nichtspieler-Zielen. Verursacht mehr Schaden und hält pro Combopunkt länger an, pro Combopunkt: 1 Punkt: (84 × 1 + 45 + minimaler Waffenschaden)-(84 × 1 + 45 + maximaler Waffenschaden) Schaden, und 1 2 Sekunden Sek. 2 Punkte: (84 × 2 + 45 + minimaler Waffenschaden)-(84 × 2 + 45 + maximaler Waffenschaden) Schaden, und 2 3 Sekunden Sek. 3 Punkte: (84 × 3 + 45 + minimaler Waffenschaden)-(84 × 3 + 45 + maximaler Waffenschaden) Schaden, und 3 4 Sekunden Sek. 4 Punkte: (84 × 4 + 45 + minimaler Waffenschaden)-(84 × 4 + 45 + maximaler Waffenschaden) Schaden, und 4 5 Sekunden Sek. 5 Punkte: (84 × 5 + 45 + minimaler Waffenschaden)-(84 × 5 + 45 + maximaler Waffenschaden) Schaden, und 5 6 Sekunden Sek.
Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1624Gold30SilberFinishing-Move, der Schaden verursacht und den Gegner betäubt. Unterbricht zudem 3 Sek. lang das Zauberwirken von Nichtspieler-Zielen. Verursacht mehr Schaden und hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: (84 × 1 + 45 + minimaler Waffenschaden)-(84 × 1 + 45 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 1 Sek. 2 Punkte: (84 × 2 + 45 + minimaler Waffenschaden)-(84 × 2 + 45 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 2 Sek. 3 Punkte: (84 × 3 + 45 + minimaler Waffenschaden)-(84 × 3 + 45 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 3 Sek. 4 Punkte: (84 × 4 + 45 + minimaler Waffenschaden)-(84 × 4 + 45 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 4 Sek. 5 Punkte: (84 × 5 + 45 + minimaler Waffenschaden)-(84 × 5 + 45 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 5 Sek.
27420GoldFinishing-Move, der Schaden verursacht und den Gegner betäubt. Unterbricht zudem 3 Sek. lang das Zauberwirken von Nichtspieler-Zielen. Verursacht mehr Schaden und hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: (158 × 1 + 66 + minimaler Waffenschaden)-(158 × 1 + 66 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 1 Sek. 2 Punkte: (158 × 2 + 66 + minimaler Waffenschaden)-(158 × 2 + 66 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 2 Sek. 3 Punkte: (158 × 3 + 66 + minimaler Waffenschaden)-(158 × 3 + 66 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 3 Sek. 4 Punkte: (158 × 4 + 66 + minimaler Waffenschaden)-(158 × 4 + 66 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 4 Sek. 5 Punkte: (158 × 5 + 66 + minimaler Waffenschaden)-(158 × 5 + 66 + maximaler Waffenschaden) Schaden, 5 Sek.

Aufschlitzen

Rang 3

Geändert

15 Wut

Sofort

Stufen 66–80 · 3 Ränge

Schlitzt das gegnerische Ziel auf, verursacht 88 Schaden und lässt das Ziel 15 Sek. lang für 320 bluten, wodurch ein hohes Maß an Bedrohung verursacht wird. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 2 (Stufe 73), Rang 3 (Stufe 80).
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1666Gold60SilberSchlitzt das gegnerische Ziel auf, verursacht 31 Schaden und lässt das Ziel 15 Sek. lang für 155 bluten, wodurch ein hohes Maß an Bedrohung verursacht wird. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.
27320GoldSchlitzt das gegnerische Ziel auf, verursacht 70 Schaden und lässt das Ziel 15 Sek. lang für 255 bluten, wodurch ein hohes Maß an Bedrohung verursacht wird. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.
38020GoldSchlitzt das gegnerische Ziel auf, verursacht 88 Schaden und lässt das Ziel 15 Sek. lang für 320 bluten, wodurch ein hohes Maß an Bedrohung verursacht wird. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

Schnelle Fluggestalt

13% des Grundmanas

Sofort

Stufe 70

Verwandelt Euch in eine schnelle Fluggestalt, erhöht Euer Bewegungstempo um 280% und ermöglicht es Euch, zu fliegen. Kann nur in der Scherbenwelt, in Nordend und nicht im Kampf angewendet werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
17020GoldVerwandelt Euch in eine schnelle Fluggestalt, erhöht Euer Bewegungstempo um 280% und ermöglicht es Euch, zu fliegen. Kann nur in der Scherbenwelt, in Nordend und nicht im Kampf angewendet werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Prankenhieb (Katze)

Neu

50 Energie

Sofort

Stufe 71

Schlägt in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 250% Waffenschaden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
17120GoldSchlägt in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 250% Waffenschaden.

Wildes Brüllen

Neu

25 Energie

Sofort

Stufe 75

Finishing-Move, der den verursachten körperlichen Schaden um 30% erhöht. Nur in Katzengestalt nutzbar. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt : 14 Sekunden 2 Punkte: 19 Sekunden 3 Punkte: 24 Sekunden 4 Punkte: 29 Sekunden 5 Punkte: 34 Sekunden

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
17520GoldFinishing-Move, der den verursachten körperlichen Schaden um 30% erhöht. Nur in Katzengestalt nutzbar. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt : 14 Sekunden 2 Punkte: 19 Sekunden 3 Punkte: 24 Sekunden 4 Punkte: 29 Sekunden 5 Punkte: 34 Sekunden

Wiederherstellung(17)

Heilende Berührung

Rang 15

Geändert

33% des Grundmanas

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–79 · 15 Ränge

Heilt ein verbündetes Ziel um 3761 bis 4439 Gesundheit.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 13 Ränge geändert · Effekt in 9
  • Neue Ränge: Rang 14 (Stufe 74), Rang 15 (Stufe 79).
  • Rang 1:25 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 2:55 Mana22% des Grundmanas
  • Rang 3:110 Mana28% des Grundmanas
  • Rang 4:185 Mana33% des Grundmanas
  • Rang 5:270 Mana33% des Grundmanas3,5 Sek. Wirkzeit3 Sek. WirkzeitHeilt ein befreundetes Ziel um 589 505 bis 711 609.
  • Rang 6:335 Mana33% des Grundmanas3,5 Sek. Wirkzeit3 Sek. WirkzeitHeilt ein befreundetes Ziel um 762 653 bis 914 783.
  • Rang 7:405 Mana33% des Grundmanas3,5 Sek. Wirkzeit3 Sek. WirkzeitHeilt ein befreundetes Ziel um 958 821 bis 1142 979.
  • Rang 8:495 Mana33% des Grundmanas3,5 Sek. Wirkzeit3 Sek. WirkzeitHeilt ein befreundetes Ziel um 1224 1221 bis 1452 1449.
  • Rang 9:600 Mana33% des Grundmanas3,5 Sek. Wirkzeit3 Sek. WirkzeitHeilt ein befreundetes Ziel um 1545 1324 bis 1825 1564.
  • Rang 10:720 Mana33% des Grundmanas3,5 Sek. Wirkzeit3 Sek. WirkzeitHeilt ein befreundetes Ziel um 1922 1648 bis 2262 1940.
  • Rang 11:800 Mana33% des Grundmanas3,5 Sek. Wirkzeit3 Sek. WirkzeitHeilt ein befreundetes Ziel um 2303 1974 bis 2713 2324.
  • Rang 12:820 Mana33% des Grundmanas3,5 Sek. Wirkzeit3 Sek. WirkzeitHeilt ein befreundetes Ziel um 2401 2057 bis 2827 2423.
  • Rang 13:935 Mana33% des Grundmanas3,5 Sek. Wirkzeit3 Sek. WirkzeitHeilt ein befreundetes Ziel um 2715 2349 bis 3205 2767.Lehrer: 45Silber9Gold
Alle 15 Ränge
RangStufeKostenWirkenLehrerEffekt
1117% des Grundmanas1,5 Sek. Wirkzeit—Heilt ein befreundetes Ziel um 40 bis 54.
2822% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit2SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 94 bis 118.
31428% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit9SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 204 bis 252.
42033% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit20SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 376 bis 458.
52633% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit45SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 505 bis 609.
63233% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit80SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 653 bis 783.
73833% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit1Gold20SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 821 bis 979.
84433% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit1Gold80SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 1221 bis 1449.
95033% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit2Gold30SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 1324 bis 1564.
105633% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit3GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 1648 bis 1940.
116033% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit3Gold40SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 1974 bis 2324.
126233% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit4Gold30SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 2057 bis 2423.
136933% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit9GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 2349 bis 2767.
147433% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit20GoldHeilt ein verbündetes Ziel um 3262 bis 3844 Gesundheit.
157933% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit20GoldHeilt ein verbündetes Ziel um 3761 bis 4439 Gesundheit.

Mal der Wildnis

Rang 9

Geändert

24% des Grundmanas

Sofort

Stufen 1–80 · 9 Ränge

Erhöht 30 Min. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 750, alle Attribute um 37 und alle Widerstandsarten um 54.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 80).
  • Rang 1:20 Mana24% des Grundmanas
  • Rang 2:50 Mana24% des Grundmanas
  • Rang 3:100 Mana24% des Grundmanas
  • Rang 4:160 Mana24% des Grundmanas
  • Rang 5:240 Mana24% des Grundmanas
  • Rang 6:340 Mana24% des Grundmanas
  • Rang 7:445 Mana24% des Grundmanas
  • Rang 8:565 Mana24% des Grundmanas
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1110KupferErhöht 30 Min. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 25.
2103SilberErhöht 30 Min. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 65 und alle Attribute um 2.
32020SilberErhöht 30 Min. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 105 und alle Attribute um 4.
43060SilberErhöht 30 Min. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 150, alle Attribute um 6 und alle Widerstandsarten um 5.
5401Gold40SilberErhöht 30 Min. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 195, alle Attribute um 8 und alle Widerstandsarten um 10.
6502Gold30SilberErhöht 30 Min. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 240, alle Attribute um 10 und alle Widerstandsarten um 15.
7603Gold40SilberErhöht 30 Min. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 285, alle Attribute um 12 und alle Widerstandsarten um 20.
87010GoldErhöht 30 Min. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 340, alle Attribute um 14 und alle Widerstandsarten um 25.
98020GoldErhöht 30 Min. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 750, alle Attribute um 37 und alle Widerstandsarten um 54.

Verjüngung

Rang 15

Geändert

18% des Grundmanas

Sofort

Stufen 4–80 · 15 Ränge

Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 1690 Gesundheit.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 13 Ränge geändert · Effekt in 13
  • Neue Ränge: Rang 14 (Stufe 75), Rang 15 (Stufe 80).
  • Rang 1:25 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang insgesamt 32 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 40 Gesundheit.
  • Rang 2:40 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang insgesamt 56 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 70 Gesundheit.
  • Rang 3:75 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang insgesamt 116 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 145 Gesundheit.
  • Rang 4:105 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang insgesamt 180 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 225 Gesundheit.
  • Rang 5:135 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang insgesamt 244 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 305 Gesundheit.
  • Rang 6:160 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang insgesamt 304 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 380 Gesundheit.
  • Rang 7:195 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang insgesamt 388 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 485 Gesundheit.
  • Rang 8:235 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang insgesamt 488 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 610 Gesundheit.
  • Rang 9:280 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang insgesamt 608 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 760 Gesundheit.
  • Rang 10:335 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang insgesamt 756 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 945 Gesundheit.
  • Rang 11:360 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang insgesamt 888 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 1110 Gesundheit.
  • Rang 12:370 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang 932 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 1165 Gesundheit.
  • Rang 13:415 Mana18% des GrundmanasHeilt beim Ziel 12 Sek. lang 1060 Schaden.Heilt im Verlauf von 15 Sek. um 1325 Gesundheit.
Alle 15 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
141SilberHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 40 Gesundheit.
2103SilberHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 70 Gesundheit.
31618SilberHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 145 Gesundheit.
42230SilberHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 225 Gesundheit.
52850SilberHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 305 Gesundheit.
6341GoldHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 380 Gesundheit.
7401Gold40SilberHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 485 Gesundheit.
8462GoldHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 610 Gesundheit.
9522Gold60SilberHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 760 Gesundheit.
10583Gold20SilberHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 945 Gesundheit.
11603Gold40SilberHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 1110 Gesundheit.
12634Gold80SilberHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 1165 Gesundheit.
13699GoldHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 1325 Gesundheit.
147520GoldHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 1490 Gesundheit.
158020GoldHeilt im Verlauf von 15 Sek. um 1690 Gesundheit.

Nachwachsen

Rang 12

Geändert

29% des Grundmanas

2 Sek. Wirkzeit

Stufen 12–77 · 12 Ränge

Heilt ein verbündetes Ziel um 2257 bis 2517 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 2345 Gesundheit.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 10 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 11 (Stufe 71), Rang 12 (Stufe 77).
  • Rang 1:80 Mana29% des Grundmanas
  • Rang 2:135 Mana29% des Grundmanas
  • Rang 3:185 Mana29% des Grundmanas
  • Rang 4:230 Mana29% des Grundmanas
  • Rang 5:275 Mana29% des Grundmanas
  • Rang 6:335 Mana29% des Grundmanas
  • Rang 7:405 Mana29% des Grundmanas
  • Rang 8:485 Mana29% des Grundmanas
  • Rang 9:575 Mana29% des Grundmanas
  • Rang 10:675 Mana29% des Grundmanas
Alle 12 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1128SilberHeilt ein verbündetes Ziel um 92 bis 106 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 98 Gesundheit.
21819SilberHeilt ein verbündetes Ziel um 176 bis 200 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 175 Gesundheit.
32440SilberHeilt ein verbündetes Ziel um 255 bis 289 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 259 Gesundheit.
43060SilberHeilt ein verbündetes Ziel um 335 bis 377 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 343 Gesundheit.
5361Gold10SilberHeilt ein verbündetes Ziel um 425 bis 477 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 427 Gesundheit.
6421Gold60SilberHeilt ein verbündetes Ziel um 534 bis 598 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 546 Gesundheit.
7482Gold20SilberHeilt ein verbündetes Ziel um 672 bis 750 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 686 Gesundheit.
8542Gold80SilberHeilt ein verbündetes Ziel um 839 bis 935 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 861 Gesundheit.
9603Gold40SilberHeilt ein verbündetes Ziel um 1037 bis 1153 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 1064 Gesundheit.
10655Gold90SilberHeilt ein verbündetes Ziel um 1253 bis 1393 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 1274 Gesundheit.
117120GoldHeilt ein verbündetes Ziel um 1764 bis 1962 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 1792 Gesundheit.
127720GoldHeilt ein verbündetes Ziel um 2257 bis 2517 Gesundheit und im Verlauf von 21 Sek. um weitere 2345 Gesundheit.

Wiederbelebung

Rang 7

Neu

72% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufen 12–80 · 7 Ränge

Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 1800 Gesundheit und 1365 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1128SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 65 Gesundheit und 120 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
22440SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 150 Gesundheit und 260 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
3361Gold10SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 250 Gesundheit und 420 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
4482Gold20SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 400 Gesundheit und 600 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
5603Gold40SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 600 Gesundheit und 800 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
6699GoldLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 840 Gesundheit und 890 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
78020GoldLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 1800 Gesundheit und 1365 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Vergiftung heilen

13% des Grundmanas

Sofort

Stufe 14

Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.

Wiedergeburt

Rang 7

Geändert

68% des Grundmanas

2 Sek. Wirkzeit10 Min. Abklingzeit

Stufen 20–79 · 7 Ränge

Lässt den Geist in den Körper zurückkehren. Bringt ein totes Ziel mit 6400 Gesundheit und 4700 Mana wieder ins Leben zurück.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 79).
  • Rang 1:Abklingzeit: 20 Min.10 Min.
  • Rang 2:Abklingzeit: 20 Min.10 Min.
  • Rang 3:Abklingzeit: 20 Min.10 Min.
  • Rang 4:Abklingzeit: 20 Min.10 Min.
  • Rang 5:Abklingzeit: 20 Min.10 Min.
  • Rang 6:Abklingzeit: 20 Min.10 Min.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12020SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren. Bringt ein totes Ziel mit 400 Gesundheit und 700 Mana wieder ins Leben zurück.
23060SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren. Bringt ein totes Ziel mit 750 Gesundheit und 1200 Mana wieder ins Leben zurück.
3401Gold40SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren. Bringt ein totes Ziel mit 1100 Gesundheit und 1700 Mana wieder ins Leben zurück.
4502Gold30SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren. Bringt ein totes Ziel mit 1600 Gesundheit und 2200 Mana wieder ins Leben zurück.
5603Gold40SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren. Bringt ein totes Ziel mit 2200 Gesundheit und 2800 Mana wieder ins Leben zurück.
6699GoldLässt den Geist in den Körper zurückkehren. Bringt ein totes Ziel mit 3200 Gesundheit und 3200 Mana wieder ins Leben zurück.
77920GoldLässt den Geist in den Körper zurückkehren. Bringt ein totes Ziel mit 6400 Gesundheit und 4700 Mana wieder ins Leben zurück.

Fluch aufheben

8% des Grundmanas

Sofort

Stufe 24

Bannt 1 Fluch von einem befreundeten Ziel.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12440SilberBannt 1 Fluch von einem befreundeten Ziel.

Vergiftung aufheben

Geändert

13% des Grundmanas

Sofort

Stufe 26

Versucht, 1 Gifteffekt und 12 Sek. lang alle 3 Sek. 1 weiteren Gifteffekt zu heilen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Versucht, 1 Gifteffekt und 8 12 Sek. lang alle 2 3 Sek. 1 weiteren Gifteffekt zu heilen.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12645SilberVersucht, 1 Gifteffekt und 12 Sek. lang alle 3 Sek. 1 weiteren Gifteffekt zu heilen.

Schnelligkeit der Natur

GeändertTalent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Basiszauberzeit von weniger als 10 Sek. zu einem Spontanzauber.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein mit einer Basiszauberzeit von weniger als 10 Sek. zu einem Spontanzauber.

Gelassenheit

Rang 7

Geändert

70% des Grundmanas

Kanalisiert8 Min. Abklingzeit

Stufen 30–80 · 7 Ränge

Heilt bei allen in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 8 Sek. lang alle 2 Sek. 3035 Gesundheit. Der Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 75), Rang 7 (Stufe 80).
  • Rang 1:525 Mana70% des GrundmanasAbklingzeit: 10 Min.8 Min.
  • Rang 2:705 Mana70% des GrundmanasAbklingzeit: 10 Min.8 Min.
  • Rang 3:975 Mana70% des GrundmanasAbklingzeit: 10 Min.8 Min.
  • Rang 4:1.295 Mana70% des GrundmanasAbklingzeit: 10 Min.8 Min.
  • Rang 5:1.650 Mana70% des GrundmanasAbklingzeit: 10 Min.8 Min.Heilt bei allen in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 8 Sek. lang alle 2 Sek. 1518 1536 Gesundheit. Der Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
13060SilberHeilt bei allen in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 8 Sek. lang alle 2 Sek. 364 Gesundheit. Der Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
2401Gold40SilberHeilt bei allen in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 8 Sek. lang alle 2 Sek. 530 Gesundheit. Der Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
3502Gold30SilberHeilt bei allen in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 8 Sek. lang alle 2 Sek. 785 Gesundheit. Der Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
4603Gold40SilberHeilt bei allen in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 8 Sek. lang alle 2 Sek. 1119 Gesundheit. Der Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
57010GoldHeilt bei allen in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 8 Sek. lang alle 2 Sek. 1536 Gesundheit. Der Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
67520GoldHeilt bei allen in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 8 Sek. lang alle 2 Sek. 2628 Gesundheit. Der Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.
78020GoldHeilt bei allen in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 8 Sek. lang alle 2 Sek. 3035 Gesundheit. Der Druide muss seine Kräfte kanalisieren, um den Zauber aufrechtzuerhalten.

Rasche Heilung

Talent

16% des Grundmanas

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufe 40

Verbraucht bei einem befreundeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen', und heilt dieses Ziel sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.

Gabe der Wildnis

Rang 4

Geändert

64% des Grundmanas

Sofort

Stufen 50–80 · 4 Ränge

Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Std. lang die Rüstung um 750, alle Attribute um 37 und alle Widerstandsarten um 54.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 80).
  • Rang 1:900 Mana64% des Grundmanas
  • Rang 2:1.200 Mana64% des Grundmanas
  • Rang 3:1.515 Mana64% des Grundmanas
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1502Gold30SilberVerleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Std. lang die Rüstung um 240, alle Attribute um 10 und alle Widerstandsarten um 15.
2603Gold40SilberVerleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Std. lang die Rüstung um 285, alle Attribute um 12 und alle Widerstandsarten um 20.
37010GoldVerleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Std. lang die Rüstung um 340, alle Attribute um 14 und alle Widerstandsarten um 25.
48020GoldVerleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Std. lang die Rüstung um 750, alle Attribute um 37 und alle Widerstandsarten um 54.

Baum des Lebens

GeändertTalent

13% des Grundmanas

Sofort

Stufe 50

Verwandelt Euch in die Gestalt eines Baums des Lebens. In dieser Gestalt erhöht Ihr die erhaltene Heilung aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Metern um 6%. Ihr könnt ausschließlich Wiederherstellungszauber, 'Anregen', 'Baumrinde', 'Griff der Natur' und 'Dornen' wirken. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:28% des Grundmanas13% des GrundmanasVerwandelt Euch in die Gestalt eines Baums des Lebens. In dieser Gestalt ist erhöht Ihr die erhaltene Heilung bei aller Gruppen- allen und Gruppenmitgliedern Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 45 100 Metern um 25 6%. Eurer Ihr gesamten könnt Willenskraft ausschließlich erhöht Wiederherstellungszauber, Euer Bewegungstempo ist um 20% verringert und Ihr könnt nur 'Rasche Heilung Anregen', 'Anregen Baumrinde', 'Schnelligkeit Griff der Natur', 'Wiedergeburt', und 'Baumrinde Dornen', Gift aufhebende Zauber und Heilzauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, benutzen. Die Manakosten dieser Zauber sind um 20% verringert. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Wildwuchs

Rang 4

NeuTalent

23% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 60–80 · 4 Ränge

Heilt bis zu 5 verbündete Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 15 Metern um das Ziel im Verlauf von 7 Sek. um 1442 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
160—Heilt bis zu 5 verbündete Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 15 Metern um das Ziel im Verlauf von 7 Sek. um 686 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
27017SilberHeilt bis zu 5 verbündete Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 15 Metern um das Ziel im Verlauf von 7 Sek. um 861 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
3751GoldHeilt bis zu 5 verbündete Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 15 Metern um das Ziel im Verlauf von 7 Sek. um 1239 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
4801GoldHeilt bis zu 5 verbündete Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 15 Metern um das Ziel im Verlauf von 7 Sek. um 1442 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

Blühendes Leben

Rang 3

Geändert

28% des Grundmanas

Sofort

Stufen 64–80 · 3 Ränge

Heilt das Ziel im Verlauf von 7 Sek. um 371 Gesundheit. Wenn die Wirkung von 'Blühendes Leben' endet oder gebannt wird, heilt das Ziel sich sofort selbst um 776 Gesundheit und der Druide erhält die Hälfte der Zauberkosten zurück. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal auf einem Ziel stapelbar.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 2 (Stufe 72), Rang 3 (Stufe 80).
  • Rang 1:220 Mana28% des GrundmanasHeilt das Ziel 7 Sek. lang um insgesamt 273. Wenn 'Blühendes Leben' abgelaufen ist oder gebannt wird, heilt sich das Ziel sofort um 600. Der Effekt ist bis zu 3-mal auf dem selben Ziel stapelbar.Heilt das Ziel im Verlauf von 7 Sek. um 224 Gesundheit. Wenn die Wirkung von 'Blühendes Leben' endet oder gebannt wird, heilt das Ziel sich sofort selbst um 480 Gesundheit und der Druide erhält die Hälfte der Zauberkosten zurück. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal auf einem Ziel stapelbar.
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1645Gold30SilberHeilt das Ziel im Verlauf von 7 Sek. um 224 Gesundheit. Wenn die Wirkung von 'Blühendes Leben' endet oder gebannt wird, heilt das Ziel sich sofort selbst um 480 Gesundheit und der Druide erhält die Hälfte der Zauberkosten zurück. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal auf einem Ziel stapelbar.
27220GoldHeilt das Ziel im Verlauf von 7 Sek. um 287 Gesundheit. Wenn die Wirkung von 'Blühendes Leben' endet oder gebannt wird, heilt das Ziel sich sofort selbst um 616 Gesundheit und der Druide erhält die Hälfte der Zauberkosten zurück. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal auf einem Ziel stapelbar.
38020GoldHeilt das Ziel im Verlauf von 7 Sek. um 371 Gesundheit. Wenn die Wirkung von 'Blühendes Leben' endet oder gebannt wird, heilt das Ziel sich sofort selbst um 776 Gesundheit und der Druide erhält die Hälfte der Zauberkosten zurück. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal auf einem Ziel stapelbar.

Pflege

Neu

18% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufe 80

Heilt ein freundliches Ziel um 1883 bis 2187. Ist ein durch Euch gewirkter Effekt von 'Verjüngung', 'Nachwachsen', 'Wildwuchs' oder 'Blühendes Leben' auf dem Ziel aktiv, erhöht sich die Heilung um zusätzliche 20%.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
18020GoldHeilt ein freundliches Ziel um 1883 bis 2187. Ist ein durch Euch gewirkter Effekt von 'Verjüngung', 'Nachwachsen', 'Wildwuchs' oder 'Blühendes Leben' auf dem Ziel aktiv, erhöht sich die Heilung um zusätzliche 20%.

Zauber aus WoW TBC, die es in WoW WotLK nicht gibt

Entfernt: Der Client von WoW WotLK enthält den Zauber nicht mehr. Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält ihn noch, aber ohne Lehrerstufe, er wird also anders oder gar nicht erlernt.

Wütende Verteidigung

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 60

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Dargestellt wie in WoW TBC.

Immer wenn einem Gruppenmitglied innerhalb eines Umkreises von 40 Metern Schaden zugefügt wird, erhaltet Ihr 0.1 Wut. Hält 30 Sek. lang an.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 80.