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Wowcalc

Jäger: Zauber und Fähigkeiten — WoW WotLK

Alle Jäger-Fähigkeiten in WoW WotLK, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

73 Fähigkeiten · 197 Ränge · Stufen 1–80 · Im Vergleich zu WoW TBC: 10 neu, 59 geändert, 1 entfernt.

Talentrechner: Jäger →TheorycraftingKlassenquests

Änderungen gegenüber WoW TBC

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Jäger in WoW TBC verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Tierherrschaft(25)

Aspekt des Affen

Geändert

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 4

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 18% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:20 Mana—Abklingzeit: —1 Sek.Der Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 8 18% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
141SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 18% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Aspekt des Falken

Rang 8

Geändert

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufen 10–68 · 8 Ränge

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 155 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 8 Ränge geändert
  • Alle 8 Ränge:Abklingzeit: —1 Sek.
  • Rang 1:20 Mana—
  • Rang 2:35 Mana—
  • Rang 3:50 Mana—
  • Rang 4:70 Mana—
  • Rang 5:90 Mana—
  • Rang 6:110 Mana—
  • Rang 7:120 Mana—
  • Rang 8:140 Mana—
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1104SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 20 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
21820SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 35 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
32880SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 50 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
4381Gold60SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 70 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
5483Gold20SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 90 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
6584Gold80SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 110 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
7605GoldDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 120 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
86815GoldDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 155 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Tier rufen

Sofort

Stufe 10

Beschwört Euer Tier zu Euch.

Tier freigeben

5 Sek. Wirkzeit

Stufe 10

Gibt Euer Tier frei. Die Freigabe Eures Tieres wird seine Zufriedenheit um 50 verringern.

Tier füttern

Geändert

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufe 10

Füttert Euer Tier mit dem ausgewählten Gegenstand. Das Füttern Eures Tieres erhöht dessen Zufriedenheit. Je näher die Stufe des Futters der Stufe des Tiers ist, desto besser ist das Ergebnis.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: —10 Sek.

Tier wiederbeleben

80% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufe 10

Bringt Euer totes Tier mit 15% seiner Grundgesundheit wieder ins Leben zurück.

Wildtier zähmen

48% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufe 10

Beginnt mit dem Zähmen eines Wildtiers, damit es Euer Gefährte wird. Eure Rüstung ist um 100% verringert, während Ihr Euch 20 Sek. lang auf das Zähmen des Wildtiers fokussiert. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl. Nachdem das Wildtier gezähmt ist, wird es sehr unzufrieden und nicht loyal sein. Füttert das Tier sofort, um es zufrieden zu stellen.

Tier heilen

Rang 10

Geändert

9% des Grundmanas

Sofort

Stufen 12–80 · 10 Ränge

Heilt Euer Tier im Verlauf von 15 Sek. um 5250 Gesundheit.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 74), Rang 10 (Stufe 80).
  • Rang 1:40 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 2:70 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 3:100 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 4:130 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 5:165 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 6:200 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 7:250 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 8:300 Mana9% des Grundmanas
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1126SilberHeilt Euer Tier im Verlauf von 15 Sek. um 125 Gesundheit.
22022SilberHeilt Euer Tier im Verlauf von 15 Sek. um 250 Gesundheit.
32880SilberHeilt Euer Tier im Verlauf von 15 Sek. um 450 Gesundheit.
4361Gold40SilberHeilt Euer Tier im Verlauf von 15 Sek. um 700 Gesundheit.
5442Gold60SilberHeilt Euer Tier im Verlauf von 15 Sek. um 1000 Gesundheit.
6524GoldHeilt Euer Tier im Verlauf von 15 Sek. um 1400 Gesundheit.
7605GoldHeilt Euer Tier im Verlauf von 15 Sek. um 1825 Gesundheit.
86815GoldHeilt Euer Tier im Verlauf von 15 Sek. um 2375 Gesundheit.
97430GoldHeilt Euer Tier im Verlauf von 15 Sek. um 4250 Gesundheit.
108030GoldHeilt Euer Tier im Verlauf von 15 Sek. um 5250 Gesundheit.

Adlerauge

Geändert

1% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufe 14

Vergrößert die Sicht des Jägers. Kann nur draußen verwendet werden. Hält 1 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:25 Mana1% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11412SilberVergrößert die Sicht des Jägers. Kann nur draußen verwendet werden. Hält 1 Min. lang an.

Augen des Wildtiers

Geändert

1% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufe 14

Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 1 Min. lang durch seine Augen sehen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:20 Mana1% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11412SilberLässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 1 Min. lang durch seine Augen sehen.

Wildtier ängstigen

Rang 3

Geändert

2% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit30 Sek. Abklingzeit

Stufen 14–46 · 3 Ränge

Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 20 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 3 Ränge geändert
  • Rang 1:35 Mana2% des Grundmanas
  • Rang 2:50 Mana2% des Grundmanas
  • Rang 3:75 Mana2% des Grundmanas
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11412SilberJagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 10 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.
23080SilberJagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 15 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.
3462Gold80SilberJagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 20 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.

Aspekt des Geparden

Geändert

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 16

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger getroffen wird, ist er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Lehrerstufe 20 → 1640 Mana—Abklingzeit: —1 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11622SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger getroffen wird, ist er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Aspekt der Viper

Geändert

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 20

Der Jäger nimmt die Aspekte einer Viper an. Jeder Distanz- und Nahkampfangriff regeneriert Mana, der gesamte verursachte Schaden wird jedoch um 50% verringert. Zusätzlich erhaltet Ihr alle 3 Sek. 4% Eures maximalen Manas. Das gewonnene Mana basiert auf dem Angriffstempo Eurer Distanzwaffe. Benötigt eine Distanzwaffe. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Lehrerstufe 64 → 2040 Mana—Abklingzeit: —1 Sek.Der Jäger nimmt die Aspekte einer Viper an und regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 55% seiner gesamten Intelligenz plus 35% seiner Stufe. Je niedriger das gegenwärtige Mana des Jägers ist, desto mehr Mana wird regeneriert. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.Der Jäger nimmt die Aspekte einer Viper an. Jeder Distanz- und Nahkampfangriff regeneriert Mana, der gesamte verursachte Schaden wird jedoch um 50% verringert. Zusätzlich erhaltet Ihr alle 3 Sek. 4% Eures maximalen Manas. Das gewonnene Mana basiert auf dem Angriffstempo Eurer Distanzwaffe. Benötigt eine Distanzwaffe. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.Lehrer: 10Gold22Silber
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12022SilberDer Jäger nimmt die Aspekte einer Viper an. Jeder Distanz- und Nahkampfangriff regeneriert Mana, der gesamte verursachte Schaden wird jedoch um 50% verringert. Zusätzlich erhaltet Ihr alle 3 Sek. 4% Eures maximalen Manas. Das gewonnene Mana basiert auf dem Angriffstempo Eurer Distanzwaffe. Benötigt eine Distanzwaffe. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Wildtierkunde

Geändert

2% des Grundmanas

Sofort

Stufe 24

Sammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltip zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an. Zusätzlich wird angezeigt, ob das Tier zähmbar ist und über welche Fähigkeiten die gezähmte Kreatur verfügt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:40 Mana2% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12470SilberSammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltip zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an. Zusätzlich wird angezeigt, ob das Tier zähmbar ist und über welche Fähigkeiten die gezähmte Kreatur verfügt.

Aspekt des Wildtiers

Geändert

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an. Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft sowie die seines Tiers wird um 10% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:50 Mana—Abklingzeit: —1 Sek.Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an. und Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft sowie die seines Tiers wird um 10% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13080SilberDer Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an. Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft sowie die seines Tiers wird um 10% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Einschüchterung

GeändertTalent

8% des Grundmanas

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Befiehlt Eurem Tier, sein Ziel einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang. Hält 15 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:6% des Grundmanas8% des GrundmanasBefehlt Befiehlt Eurem Tier, das sein Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang. Hält 15 Sek. lang an.

Aspekt des Rudels

Geändert

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 40

Der Jäger und alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 40 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn Ihr getroffen werdet, während dieser Effekt aktiv ist, werdet Ihr 4 Sek. lang benommen sein. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:100 Mana—Abklingzeit: —1 Sek.Der Jäger und alle Gruppenmitglieder Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 40 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn ein Ihr Rudelmitglied getroffen wird werdet, während dieser Effekt aktiv ist, es werdet Ihr 4 Sek. lang benommen sein. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1401Gold80SilberDer Jäger und alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 40 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn Ihr getroffen werdet, während dieser Effekt aktiv ist, werdet Ihr 4 Sek. lang benommen sein. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Zorn des Wildtiers

GeändertTalent

10% des Grundmanas

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufe 40

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 10 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr, es zu stoppen, es sei denn, es wird getötet.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 10 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr, es zu stoppen, es sei denn, es wird getötet.

Aspekt der Wildnis

Rang 4

Geändert

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufen 46–76 · 4 Ränge

Der Jäger sowie alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen die Aspekte der Wildnis an: Der Naturwiderstand wird um 130 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 76).
  • Rang 1:90 Mana—Abklingzeit: —1 Sek.
  • Rang 2:115 Mana—Abklingzeit: —1 Sek.
  • Rang 3:150 Mana—Abklingzeit: —1 Sek.
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1462Gold80SilberDer Jäger sowie alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen die Aspekte der Wildnis an: Der Naturwiderstand wird um 45 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
2564Gold60SilberDer Jäger sowie alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen die Aspekte der Wildnis an: Der Naturwiderstand wird um 60 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
36815GoldDer Jäger sowie alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen die Aspekte der Wildnis an: Der Naturwiderstand wird um 70 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
47630GoldDer Jäger sowie alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen die Aspekte der Wildnis an: Der Naturwiderstand wird um 130 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Wildes Herz

Geändert

Sofort

Stufe 50

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 10 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 50% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 10 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20 50% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

Verbessertes Tier heilen

Geändert

Sofort

Stufe 60

Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • In WoW TBC ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.

Fass!

Geändert

3% des Grundmanas

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 66

Gibt Eurem Tier den Befehl zu töten. Erhöht den verursachten Schaden der Spezialangriffe Eures Tiers 30 Sek. lang um 60%. Mit jedem Spezialangriff des Tieres sinkt der Schadensbonus um 20%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:75 Mana3% des GrundmanasAbklingzeit: 5 Sek.1 Min.Gibt Eurem Tier den Befehl zu töten. Der nächste Angriff des Tieres verursacht 127 zusätzlichen Schaden. Kann nur verwendet werden, nachdem der Jäger einen kritischen Treffer erzielt hat.Gibt Eurem Tier den Befehl zu töten. Erhöht den verursachten Schaden der Spezialangriffe Eures Tiers 30 Sek. lang um 60%. Mit jedem Spezialangriff des Tieres sinkt der Schadensbonus um 20%.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
16612GoldGibt Eurem Tier den Befehl zu töten. Erhöht den verursachten Schaden der Spezialangriffe Eures Tiers 30 Sek. lang um 60%. Mit jedem Spezialangriff des Tieres sinkt der Schadensbonus um 20%.

Aspekt des Drachenfalken

Rang 2

Neu

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufen 74–80 · 2 Ränge

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Drachenfalken an. Die Distanzangriffskraft wird um 300 und die Ausweichchance um 18% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
17430GoldDer Jäger nimmt die Aspekte eines Drachenfalken an. Die Distanzangriffskraft wird um 230 und die Ausweichchance um 18% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
28030GoldDer Jäger nimmt die Aspekte eines Drachenfalken an. Die Distanzangriffskraft wird um 300 und die Ausweichchance um 18% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

Ruf des Meisters

Neu

7% des Grundmanas

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 75

Euer Tier versucht, alle Unbeweglichkeits- und bewegungseinschränkenden Effekte von sich und seinem Ziel zu entfernen. Zusätzlich wird Euer Tier und sein Ziel 4 Sek. lang gegen Effekte dieser Art immun.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1751GoldEuer Tier versucht, alle Unbeweglichkeits- und bewegungseinschränkenden Effekte von sich und seinem Ziel zu entfernen. Zusätzlich wird Euer Tier und sein Ziel 4 Sek. lang gegen Effekte dieser Art immun.

Begleiter aus dem Stall rufen

Neu

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 80

Wählt einen Eurer Begleiter, der sich im Stall befindet, und Euren derzeitigen Begleiter ersetzen soll. Das gewählte Tier bricht aus seinem Stall aus und begibt sich an Eure Seite, unabhängig vom Ort, an dem Ihr Euch befindet. Kann nicht im Kampf genutzt werden.

Treffsicherheit(20)

Automatischer Schuss

Geändert

Sofort

Stufe 1

Schießt automatisch auf das Ziel, bis die Aktion abgebrochen wird. Alle Distanzangriffe eines Jägers haben ein um 15% erhöhtes Angriffstempo.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Schießt automatisch auf das Ziel, bis Aktion abgebrochen wird.Schießt automatisch auf das Ziel, bis die Aktion abgebrochen wird. Alle Distanzangriffe eines Jägers haben ein um 15% erhöhtes Angriffstempo.

Schlangenbiss

Rang 12

Geändert

9% des Grundmanas

Sofort

Stufen 4–79 · 12 Ränge

Fügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1210 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 10 Ränge geändert · Effekt in 10
  • Neue Ränge: Rang 11 (Stufe 73), Rang 12 (Stufe 79).
  • Rang 1:15 Mana9% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortBeißt Fügt das dem Ziel und im Verlauf verursacht von 15 Sek. lang 20 plus 10 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 2:30 Mana9% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortBeißt Fügt das dem Ziel und im Verlauf verursacht von 15 Sek. lang 40 plus 10 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 3:50 Mana9% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortBeißt Fügt das dem Ziel und im Verlauf verursacht von 15 Sek. lang 80 plus 10 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 4:80 Mana9% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortBeißt Fügt das dem Ziel und im Verlauf verursacht von 15 Sek. lang 140 plus 10 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 5:115 Mana9% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortBeißt Fügt das dem Ziel und im Verlauf verursacht von 15 Sek. lang 210 plus 10 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 6:150 Mana9% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortBeißt Fügt das dem Ziel und im Verlauf verursacht von 15 Sek. lang 290 plus 10 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 7:190 Mana9% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortBeißt Fügt das dem Ziel und im Verlauf verursacht von 15 Sek. lang 385 plus 10 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 8:230 Mana9% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortBeißt Fügt das dem Ziel und im Verlauf verursacht von 15 Sek. lang 490 plus 10 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 9:250 Mana9% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortBeißt Fügt das dem Ziel und im Verlauf verursacht von 15 Sek. lang 555 plus 10 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
  • Rang 10:275 Mana9% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortBeißt Fügt das dem Ziel und im Verlauf verursacht von 15 Sek. lang 660 plus 10 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
Alle 12 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
141SilberFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 20 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
2104SilberFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 40 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
31820SilberFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 80 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
42670SilberFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 140 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
5341Gold20SilberFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 210 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
6422Gold40SilberFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 290 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
7503Gold60SilberFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 385 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
8584Gold80SilberFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 490 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
9605GoldFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 555 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
106714GoldFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 660 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
117330GoldFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 990 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
127930GoldFügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1210 plus 20% von Distanzangriffskraft Naturschaden zu. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

Arkaner Schuss

Rang 11

Geändert

5% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 6–79 · 11 Ränge

Ein sofortiger Schuss, der 492 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 9 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 10 (Stufe 73), Rang 11 (Stufe 79).
  • Rang 1:25 Mana5% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 2:35 Mana5% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 3:50 Mana5% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 4:80 Mana5% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 5:105 Mana5% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofort
  • Rang 6:135 Mana5% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortEin sofortiger Schuss, der 125 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.
  • Rang 7:160 Mana5% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortEin sofortiger Schuss, der 158 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.
  • Rang 8:190 Mana5% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortEin sofortiger Schuss, der 200 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.
  • Rang 9:230 Mana5% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortEin sofortiger Schuss, der 273 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht und 1 magischen Effekt bannt.
Alle 11 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
161SilberEin sofortiger Schuss, der 15 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
2126SilberEin sofortiger Schuss, der 23 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
32022SilberEin sofortiger Schuss, der 36 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
42880SilberEin sofortiger Schuss, der 65 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
5361Gold40SilberEin sofortiger Schuss, der 91 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
6442Gold60SilberEin sofortiger Schuss, der 125 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
7524GoldEin sofortiger Schuss, der 158 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
8605GoldEin sofortiger Schuss, der 200 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
96917GoldEin sofortiger Schuss, der 273 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
107330GoldEin sofortiger Schuss, der 402 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.
117930GoldEin sofortiger Schuss, der 492 plus 15% von Distanzangriffskraft Arkanschaden verursacht.

Mal des Jägers

Rang 5

Geändert

2% des Grundmanas

Sofort

Stufen 6–76 · 5 Ränge

Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 500. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 76).
  • Rang 1:15 Mana2% des GrundmanasLegt Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers. auf Erhöht das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 20. sowie Zudem jedesmal, kann wenn das es Ziel durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 2 bis zu einem Höchstbetrag von 80. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das stets vom Ziel Jäger immer gesehen sichtbar werden, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 2:30 Mana2% des GrundmanasLegt Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers. auf Erhöht das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 45. sowie Zudem jedesmal, kann wenn das es Ziel durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 5 bis zu einem Höchstbetrag von 180. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das stets vom Ziel Jäger immer gesehen sichtbar werden, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 3:45 Mana2% des GrundmanasLegt Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers. auf Erhöht das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 75. sowie Zudem jedesmal, kann wenn das es Ziel durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 8 bis zu einem Höchstbetrag von 300. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das stets vom Ziel Jäger immer gesehen sichtbar werden, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 4:60 Mana2% des GrundmanasLegt Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers. auf Erhöht das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 110. sowie Zudem jedesmal, kann wenn das es Ziel durch einen Distanzangriff getroffen wird, um zusätzliche 11 bis zu einem Höchstbetrag von 440. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das stets vom Ziel Jäger immer gesehen sichtbar werden, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 5 Min. lang an.
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
161SilberBelegt das Ziel mit dem Mal des Jägers. Erhöht die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 20. Zudem kann das Ziel dieser Fähigkeit stets vom Jäger gesehen werden, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 5 Min. lang an.
22260SilberBelegt das Ziel mit dem Mal des Jägers. Erhöht die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 45. Zudem kann das Ziel dieser Fähigkeit stets vom Jäger gesehen werden, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 5 Min. lang an.
3401Gold80SilberBelegt das Ziel mit dem Mal des Jägers. Erhöht die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 75. Zudem kann das Ziel dieser Fähigkeit stets vom Jäger gesehen werden, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 5 Min. lang an.
4584Gold80SilberBelegt das Ziel mit dem Mal des Jägers. Erhöht die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 110. Zudem kann das Ziel dieser Fähigkeit stets vom Jäger gesehen werden, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 5 Min. lang an.
5761GoldLegt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 500. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 5 Min. lang an.

Erschütternder Schuss

Geändert

6% des Grundmanas

Sofort12 Sek. Abklingzeit

Stufe 8

Macht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:15.777,22 Sek. WirkzeitSofort
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
182SilberMacht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.

Ablenkender Schuss

Geändert

7% des Grundmanas

Sofort8 Sek. Abklingzeit

Stufe 12

Lenkt das Ziel ab, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift. Hält 6 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 20), Rang 3 (Stufe 30), Rang 4 (Stufe 40), Rang 5 (Stufe 50), Rang 6 (Stufe 60), Rang 7 (Stufe 69).
  • Rang 1:20 Mana7% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortLenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung.Lenkt das Ziel ab, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift. Hält 6 Sek. lang an.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1126SilberLenkt das Ziel ab, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift. Hält 6 Sek. lang an.

Mehrfachschuss

Rang 8

Geändert

9% des Grundmanas

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 18–80 · 8 Ränge

Feuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 408 Schaden zu.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 74), Rang 8 (Stufe 80).
  • Rang 1:100 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 2:140 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 3:175 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 4:210 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 5:230 Mana9% des Grundmanas
  • Rang 6:275 Mana9% des Grundmanas
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11820SilberFeuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele.
23080SilberFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 40 Schaden zu.
3422Gold40SilberFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 80 Schaden zu.
4544Gold20SilberFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 120 Schaden zu.
5605GoldFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 150 Schaden zu.
66714GoldFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 205 Schaden zu.
77430GoldFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 333 Schaden zu.
88030GoldFeuert mehrere Geschosse ab, trifft 3 Ziele und fügt zusätzliche 408 Schaden zu.

Gezielter Schuss

Rang 9

GeändertTalent

8% des Grundmanas

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–80 · 9 Ränge

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 408 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 75), Rang 9 (Stufe 80).
  • Rang 1:75 Mana8% des Grundmanas2,5 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 6 Sek.10 Sek.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 5 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
  • Rang 2:115 Mana8% des Grundmanas2,5 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 6 Sek.10 Sek.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 125 35 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
  • Rang 3:160 Mana8% des Grundmanas2,5 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 6 Sek.10 Sek.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 200 55 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
  • Rang 4:210 Mana8% des Grundmanas2,5 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 6 Sek.10 Sek.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 330 90 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
  • Rang 5:260 Mana8% des Grundmanas2,5 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 6 Sek.10 Sek.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 460 110 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
  • Rang 6:310 Mana8% des Grundmanas2,5 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 6 Sek.10 Sek.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 600 150 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
  • Rang 7:370 Mana8% des Grundmanas2,5 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 6 Sek.10 Sek.Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 870 205 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
120—Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 5 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
2284SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 35 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
3367SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 55 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
44413SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 90 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
55220SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 110 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
66025SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 150 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
77027SilberEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 205 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
8751GoldEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 345 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.
9801GoldEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 408 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

Skorpidstich

Geändert

11% des Grundmanas

Sofort

Stufe 22

Sticht das Ziel und verringert 20 Sek. lang dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 3%. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:9% des Grundmanas11% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortSticht das Ziel und verringert 20 Sek. lang dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 5 3%. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12260SilberSticht das Ziel und verringert 20 Sek. lang dessen Trefferchance mit Nahkampf- und Distanzangriffen um 3%. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Schnellfeuer

Geändert

3% des Grundmanas

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 26

Erhöht Distanzangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:100 Mana3% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12670SilberErhöht Distanzangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.

Bereitschaft

GeändertTalent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten, mit Ausnahme von 'Zorn des Wildtiers', sofort ab.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Lehrerstufe 50 → 30Abklingzeit: 5 Min.3 Min.

Leuchtfeuer

Geändert

2% des Grundmanas

Sofort20 Sek. Abklingzeit

Stufe 32

Gibt 20 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:50 Mana2% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1321GoldGibt 20 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.

Vipernbiss

Geändert

8% des Grundmanas

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufe 36

Beißt das Ziel, zieht im Verlauf von 8 Sek. 4% des Manas des Ziels ab (bis zu höchstens 8% des maximalen Manas des Zaubernden) und der Jäger gewinnt 300% des abgezogenen Manas. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 46), Rang 3 (Stufe 56), Rang 4 (Stufe 66).
  • Rang 1:135 Mana8% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortBeißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 616 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.Beißt das Ziel, zieht im Verlauf von 8 Sek. 4% des Manas des Ziels ab (bis zu höchstens 8% des maximalen Manas des Zaubernden) und der Jäger gewinnt 300% des abgezogenen Manas. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1361Gold40SilberBeißt das Ziel, zieht im Verlauf von 8 Sek. 4% des Manas des Ziels ab (bis zu höchstens 8% des maximalen Manas des Zaubernden) und der Jäger gewinnt 300% des abgezogenen Manas. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Aura des Volltreffers

GeändertTalent

Sofort

Stufe 40

Erhöht die Angriffskraft von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 100 Metern um 10%. Hält bis abgebrochen an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 50), Rang 3 (Stufe 60), Rang 4 (Stufe 70).
  • Rang 1:Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 45 100 Metern um 50 10%. Hält bis abgebrochen an.

Salve

Rang 6

Geändert

17% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufen 40–80 · 6 Ränge

Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet. Fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1.00 Sek. 353 plus 8.37% von Distanzangriffskraft Arkanschaden zu.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 74), Rang 6 (Stufe 80).
  • Rang 1:350 Mana17% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 50 Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet. Fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1.00 Sek. 52 plus 8.37% von Distanzangriffskraft Arkanschaden zu.
  • Rang 2:420 Mana17% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 65 Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet. Fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1.00 Sek. 79 plus 8.37% von Distanzangriffskraft Arkanschaden zu.
  • Rang 3:490 Mana17% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 80 Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet. Fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1.00 Sek. 105 plus 8.37% von Distanzangriffskraft Arkanschaden zu.
  • Rang 4:585 Mana17% des GrundmanasAbklingzeit: 1 Min.—Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet und verursacht 6 Sek. lang pro Sekunde 105 Arkanschaden bei feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern.Feuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet. Fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1.00 Sek. 168 plus 8.37% von Distanzangriffskraft Arkanschaden zu.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1401Gold80SilberFeuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet. Fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1.00 Sek. 52 plus 8.37% von Distanzangriffskraft Arkanschaden zu.
2503Gold60SilberFeuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet. Fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1.00 Sek. 79 plus 8.37% von Distanzangriffskraft Arkanschaden zu.
3584Gold80SilberFeuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet. Fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1.00 Sek. 105 plus 8.37% von Distanzangriffskraft Arkanschaden zu.
46714GoldFeuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet. Fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1.00 Sek. 168 plus 8.37% von Distanzangriffskraft Arkanschaden zu.
57430GoldFeuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet. Fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1.00 Sek. 290 plus 8.37% von Distanzangriffskraft Arkanschaden zu.
68030GoldFeuert kontinuierlich eine Salve Munition auf das Zielgebiet. Fügt feindlichen Zielen im Umkreis von 8 Metern 6 Sek. lang alle 1.00 Sek. 353 plus 8.37% von Distanzangriffskraft Arkanschaden zu.

Unterdrückender Schuss

GeändertTalent

6% des Grundmanas

Sofort20 Sek. Abklingzeit

Stufe 50

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt. Das Zauberwirken von Nichtspieler-Zielen ist ebenfalls 3 Sek. lang unterbrochen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:15.777,22 Sek. WirkzeitSofortEin Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt. Das Zauberwirken von Nichtspieler-Zielen ist ebenfalls 3 Sek. lang unterbrochen.

Zuverlässiger Schuss

Rang 4

Geändert

5% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 50–77 · 4 Ränge

Ein zuverlässiger Schuss, der Grundwaffenschaden, plus Munitionsschaden, plus 252 plus 10% von Distanzangriffskraft verursacht. Verursacht gegen benommene Ziele zusätzlich 175 Schaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 1 (Stufe 50), Rang 3 (Stufe 71), Rang 4 (Stufe 77).
  • Rang 2:110 Mana5% des Grundmanas1 Sek. Wirkzeit1,5 Sek. WirkzeitEin zuverlässiger Schuss, der Grundwaffenschaden, plus 150 Munitionsschaden, plus 108 plus 20 10% von Distanzangriffskraft zufügt verursacht. Verursacht gegen benommene Ziele zusätzlich 175 Schaden gegen benommene Ziele.Lehrer: 7Gold70Silber7Gold
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1503Gold60SilberEin zuverlässiger Schuss, der Grundwaffenschaden, plus Munitionsschaden, plus 45 plus 10% von Distanzangriffskraft verursacht. Verursacht gegen benommene Ziele zusätzlich 175 Schaden.
2627GoldEin zuverlässiger Schuss, der Grundwaffenschaden, plus Munitionsschaden, plus 108 plus 10% von Distanzangriffskraft verursacht. Verursacht gegen benommene Ziele zusätzlich 175 Schaden.
37130GoldEin zuverlässiger Schuss, der Grundwaffenschaden, plus Munitionsschaden, plus 198 plus 10% von Distanzangriffskraft verursacht. Verursacht gegen benommene Ziele zusätzlich 175 Schaden.
47730GoldEin zuverlässiger Schuss, der Grundwaffenschaden, plus Munitionsschaden, plus 252 plus 10% von Distanzangriffskraft verursacht. Verursacht gegen benommene Ziele zusätzlich 175 Schaden.

Schimärenschuss

NeuTalent

12% des Grundmanas

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufe 60

Verursacht 125% Waffenschaden, frischt die Dauer des auf das Ziel wirkenden Stiches oder Bisses auf und löst einen Effekt aus: Schlangenbiss - Verursacht sofort 40% des von 'Schlangenbiss' verursachten Schadens. Vipernbiss - Stellt Euer Mana in Höhe von 60% des gesamten von 'Vipernbiss' entzogenen Mana wieder her. Skorpidstich - Versucht, das Ziel 10 Sek. lang zu entwaffnen. Dieser Effekt kann pro Minute nur einmal auftreten.

Einlullender Schuss

Geändert

8% des Grundmanas

Sofort8 Sek. Abklingzeit

Stufe 60

Versucht, 1 Wuteffekt und 1 Magieeffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:12% des Grundmanas8% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 20 Sek.8 Sek.Versucht, 1 Rasereieffekt Wuteffekt und 1 Magieeffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1605GoldVersucht, 1 Wuteffekt und 1 Magieeffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.

Tödlicher Schuss

Rang 3

Neu

7% des Grundmanas

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufen 71–80 · 3 Ränge

Versucht, ein verwundetes Ziel zu töten. Feuert einen weitreichenden Schuss ab, der 200% Waffenschaden plus 650 plus 40% von Distanzangriffskraft verursacht. 'Tödlicher Schuss' kann nur verwendet werden, wenn die Gesundheit des Ziels 20% oder weniger beträgt.

Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
17130GoldVersucht, ein verwundetes Ziel zu töten. Feuert einen weitreichenden Schuss ab, der 200% Waffenschaden plus 410 plus 40% von Distanzangriffskraft verursacht. 'Tödlicher Schuss' kann nur verwendet werden, wenn die Gesundheit des Ziels 20% oder weniger beträgt.
27530GoldVersucht, ein verwundetes Ziel zu töten. Feuert einen weitreichenden Schuss ab, der 200% Waffenschaden plus 500 plus 40% von Distanzangriffskraft verursacht. 'Tödlicher Schuss' kann nur verwendet werden, wenn die Gesundheit des Ziels 20% oder weniger beträgt.
38030GoldVersucht, ein verwundetes Ziel zu töten. Feuert einen weitreichenden Schuss ab, der 200% Waffenschaden plus 650 plus 40% von Distanzangriffskraft verursacht. 'Tödlicher Schuss' kann nur verwendet werden, wenn die Gesundheit des Ziels 20% oder weniger beträgt.

Überleben(28)

Raptorstoß

Rang 11

Geändert

4% des Grundmanas

Nächster Nahkampfangriff6 Sek. Abklingzeit

Stufen 1–77 · 11 Ränge

Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 335 erhöht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 9 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 10 (Stufe 71), Rang 11 (Stufe 77).
  • Rang 1:15 Mana4% des Grundmanas
  • Rang 2:25 Mana4% des Grundmanas
  • Rang 3:35 Mana4% des Grundmanas
  • Rang 4:45 Mana4% des Grundmanas
  • Rang 5:55 Mana4% des Grundmanas
  • Rang 6:70 Mana4% des Grundmanas
  • Rang 7:85 Mana4% des Grundmanas
  • Rang 8:100 Mana4% des Grundmanas
  • Rang 9:120 Mana4% des Grundmanas
Alle 11 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11—Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 5 erhöht.
282SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 11 erhöht.
31618SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 21 erhöht.
42470SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 34 erhöht.
5321GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 50 erhöht.
6401Gold80SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 80 erhöht.
7483Gold20SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 110 erhöht.
8564Gold60SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 140 erhöht.
9638Gold70SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 170 erhöht.
107130GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 275 erhöht.
117730GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 335 erhöht.

Wildtiere aufspüren

Geändert

Sofort1.5 Sek. Abklingzeit

Stufe 1

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: —1.5 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1110KupferZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Humanoide aufspüren

Geändert

Sofort1.5 Sek. Abklingzeit

Stufe 10

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: —1.5 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1104SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Zurechtstutzen

Geändert

6% des Grundmanas

Sofort

Stufe 12

Verstümmelt den Feind und verringert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 50%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 38), Rang 3 (Stufe 60).
  • Rang 1:40 Mana6% des GrundmanasVerursacht Verstümmelt 5 den Schaden Feind und reduziert verringert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 50%.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1126SilberVerstümmelt den Feind und verringert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 50%.

Feuerbrandfalle

Rang 8

Geändert

Sofort

Stufen 16–78 · 8 Ränge

Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 1885 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 72), Rang 8 (Stufe 78).
  • Rang 1:50 Mana—Abklingzeit: 30 Sek.—Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. lang insgesamt 105 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 15 Min Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 2:90 Mana—Abklingzeit: 30 Sek.—Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. lang insgesamt 215 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 30 Min Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 3:135 Mana—Abklingzeit: 30 Sek.—Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. lang insgesamt 340 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 30 Min Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 4:190 Mana—Abklingzeit: 30 Sek.—Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. lang insgesamt 510 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 30 Min Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 5:245 Mana—Abklingzeit: 30 Sek.—Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. lang insgesamt 690 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 30 Min Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 6:305 Mana—Abklingzeit: 30 Sek.—Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. lang insgesamt 985 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 30 Min Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Alle 8 Ränge
RangStufeEffekt
116Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 105 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 15 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
226Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 215 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
336Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 340 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
446Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 510 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
556Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 690 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
665Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 985 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
772Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 1540 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
878Eine Feuerfalle platzieren, die dem ersten sich nähernden Feind im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 1885 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Mungobiss

Rang 6

Geändert

3% des Grundmanas

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufen 16–80 · 6 Ränge

Greift den Feind an und verursacht 280 plus 20% von Angriffskraft Schaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 80).
  • Rang 1:30 Mana3% des Grundmanas
  • Rang 2:40 Mana3% des Grundmanas
  • Rang 3:50 Mana3% des Grundmanas
  • Rang 4:65 Mana3% des Grundmanas
  • Rang 5:80 Mana3% des Grundmanas
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11618SilberGreift den Feind an und verursacht 25 plus 20% von Angriffskraft Schaden.
23080SilberGreift den Feind an und verursacht 45 plus 20% von Angriffskraft Schaden.
3442Gold60SilberGreift den Feind an und verursacht 75 plus 20% von Angriffskraft Schaden.
4584Gold80SilberGreift den Feind an und verursacht 115 plus 20% von Angriffskraft Schaden.
57019GoldGreift den Feind an und verursacht 150 plus 20% von Angriffskraft Schaden.
68030GoldGreift den Feind an und verursacht 280 plus 20% von Angriffskraft Schaden.

Untote aufspüren

Geändert

Sofort1.5 Sek. Abklingzeit

Stufe 18

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: —1.5 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11820SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Rückzug

Geändert

5% des Grundmanas

Sofort25 Sek. Abklingzeit

Stufe 20

Ihr versucht, Euch mit einem Rückwärtssprung aus dem Kampf zurückzuziehen. Kann nur im Kampf genutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 34), Rang 3 (Stufe 48), Rang 4 (Stufe 62).
  • Rang 1:50 Mana5% des GrundmanasAbklingzeit: 5 Sek.25 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12022SilberIhr versucht, Euch mit einem Rückwärtssprung aus dem Kampf zurückzuziehen. Kann nur im Kampf genutzt werden.

Eiskältefalle

Rang 3

Geändert

3% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–60 · 3 Ränge

Eine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und bis zu 20 Sek. lang jegliche Aktionen verhindert. Jeglicher verursachte Schaden wird das Eis brechen. Die Falle wird 30 Sek. lang bestehen bleiben. Es kann immer nur eine Falle aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Rang 1:50 Mana3% des GrundmanasEine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und bis zu 10 Sek. lang jegliche jede Aktion Aktionen des Feindes verhindert. Jeglicher erlittener verursachte Schaden wird das Eis wieder brechen. Die Falle bleibt wird 1 30 Min Sek. lang bestehen bleiben. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 2:75 Mana3% des GrundmanasEine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und bis zu 15 Sek. lang jegliche Aktion Aktionen des Feindes verhindert. Jeglicher erlittener verursachte Schaden wird das Eis wieder brechen. Die Falle bleibt wird 1 30 Min Sek. lang bestehen bleiben. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 3:100 Mana3% des GrundmanasEine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und bis zu 20 Sek. lang jegliche Aktion Aktionen des Feindes verhindert. Jeglicher erlittener verursachte Schaden wird das Eis wieder brechen. Die Falle bleibt wird 1 30 Min Sek. lang bestehen bleiben. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12022SilberEine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und bis zu 10 Sek. lang jede Aktionen verhindert. Jeglicher verursachte Schaden wird das Eis brechen. Die Falle wird 30 Sek. lang bestehen bleiben. Es kann immer nur eine Falle aktiv sein.
2401Gold80SilberEine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und bis zu 15 Sek. lang jegliche Aktionen verhindert. Jeglicher verursachte Schaden wird das Eis brechen. Die Falle wird 30 Sek. lang bestehen bleiben. Es kann immer nur eine Falle aktiv sein.
3605GoldEine Eiskältefalle platzieren, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und bis zu 20 Sek. lang jegliche Aktionen verhindert. Jeglicher verursachte Schaden wird das Eis brechen. Die Falle wird 30 Sek. lang bestehen bleiben. Es kann immer nur eine Falle aktiv sein.

Streuschuss

GeändertTalent

8% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 20

Ein einzelner Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang die Orientierung verlieren lässt. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Lehrerstufe 30 → 206% des Grundmanas8% des Grundmanas15.777,22 Sek. WirkzeitSofort

Verborgenes aufspüren

Geändert

Sofort1.5 Sek. Abklingzeit

Stufe 24

Erhöht Verstohlenheitsentdeckung stark und zeigt versteckte Einheiten innerhalb der Entdeckungsreichweite auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: —1.5 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12470SilberErhöht Verstohlenheitsentdeckung stark und zeigt versteckte Einheiten innerhalb der Entdeckungsreichweite auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Elementare aufspüren

Geändert

Sofort1.5 Sek. Abklingzeit

Stufe 26

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: —1.5 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12670SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Frostfalle

Geändert

2% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 28

Eine Frostfalle platzieren, die 30 Sek. lang um sich herum eine Eisfläche bildet, sobald der erste Feind sich ihr nähert. Das Bewegungstempo aller Feinde in einem Umkreis von 10 Metern wird um 50% verlangsamt, solange sie sich im Wirkungsbereich befinden. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:60 Mana2% des GrundmanasEine Frostfalle platzieren, die 30 Sek. lang um sich herum eine Eisfläche bildet, sobald der erste Feind sich ihr nähert. Das Bewegungstempo aller Feinde in einem Umkreis von 10 Metern wird um 60 50% verlangsamt, solange sie sich im Wirkungsbereich befinden. Die Falle bleibt 1 30 Min Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12880SilberEine Frostfalle platzieren, die 30 Sek. lang um sich herum eine Eisfläche bildet, sobald der erste Feind sich ihr nähert. Das Bewegungstempo aller Feinde in einem Umkreis von 10 Metern wird um 50% verlangsamt, solange sie sich im Wirkungsbereich befinden. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Gegenangriff

Rang 6

GeändertTalent

3% des Grundmanas

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufen 30–78 · 6 Ränge

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff verursacht 342 plus 20% von Angriffskraft Schaden und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 72), Rang 6 (Stufe 78).
  • Rang 1:45 Mana3% des GrundmanasEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt verursacht 48 plus 20% von 40 Angriffskraft Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
  • Rang 2:65 Mana3% des GrundmanasEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt verursacht 84 plus 20% von 70 Angriffskraft Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
  • Rang 3:85 Mana3% des GrundmanasEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt verursacht 132 plus 20% von 110 Angriffskraft Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
  • Rang 4:110 Mana3% des GrundmanasEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt verursacht 196 plus 20% von 165 Angriffskraft Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
130—Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff verursacht 48 plus 20% von Angriffskraft Schaden und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
24212SilberEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff verursacht 84 plus 20% von Angriffskraft Schaden und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
35421SilberEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff verursacht 132 plus 20% von Angriffskraft Schaden und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
46625SilberEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff verursacht 196 plus 20% von Angriffskraft Schaden und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
5721Gold50SilberEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff verursacht 288 plus 20% von Angriffskraft Schaden und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
6781Gold50SilberEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff verursacht 342 plus 20% von Angriffskraft Schaden und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

Totstellen

Geändert

3% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Stellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Feinde dann. Hält bis zu 6 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:80 Mana3% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13080SilberStellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Feinde dann. Hält bis zu 6 Min. lang an.

Dämonen aufspüren

Geändert

Sofort1.5 Sek. Abklingzeit

Stufe 32

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: —1.5 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1321GoldZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Sprengfalle

Rang 6

Geändert

19% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 34–77 · 6 Ränge

Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 532 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 680 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. insgesamt 900 plus 100% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 71), Rang 6 (Stufe 77).
  • Rang 1:275 Mana19% des GrundmanasEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 104 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 134 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. lang insgesamt 150 zusätzlichen plus 100% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 30 Min Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 2:395 Mana19% des GrundmanasEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 145 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 193 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. lang insgesamt 240 zusätzlichen plus 100% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 30 Min Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 3:520 Mana19% des GrundmanasEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 208 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 264 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. lang insgesamt 330 zusätzlichen plus 100% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 30 Min Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 4:650 Mana19% des GrundmanasEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 272 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 346 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. lang insgesamt 450 zusätzlichen plus 100% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 30 Min Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1341Gold20SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 104 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 134 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. insgesamt 150 plus 100% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
2442Gold60SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 145 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 193 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. insgesamt 240 plus 100% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
3544Gold20SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 208 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 264 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. insgesamt 330 plus 100% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
4616Gold80SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 272 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 346 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. insgesamt 450 plus 100% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
57130GoldEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 442 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 564 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. insgesamt 740 plus 100% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
67730GoldEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 532 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 680 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. insgesamt 900 plus 100% von Distanzangriffskraft Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Sprengfalle

Rang 6

Neu

Sofort

Stufen 34–77 · 6 Ränge

Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 532 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 680 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie 20 Sek. lang insgesamt 900 zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Alle 6 Ränge
RangStufeEffekt
134Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 104 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 134 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 150 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
244Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 145 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 193 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie 20 Sek. lang insgesamt 240 zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
354Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 208 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 264 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie 20 Sek. lang insgesamt 330 zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
461Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 272 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 346 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie 20 Sek. lang insgesamt 450 zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
571Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 442 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 564 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie 20 Sek. lang insgesamt 740 zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
677Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 532 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 680 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie 20 Sek. lang insgesamt 900 zusätzlichen Feuerschaden verursacht. Die Falle bleibt 30 Sek. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Riesen aufspüren

Geändert

Sofort1.5 Sek. Abklingzeit

Stufe 40

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: —1.5 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1401Gold80SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Stich des Flügeldrachen

Rang 6

Geändert

Sofort

Stufen 40–80 · 6 Ränge

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 30 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 2460 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • In WoW TBC ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 75), Rang 6 (Stufe 80).
  • Rang 1:115 Mana—15.777,22 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 2 Min.—Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 30 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 im Verlauf von 6 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
  • Rang 2:155 Mana—15.777,22 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 2 Min.—Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 30 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 im Verlauf von 6 Sek. lang insgesamt 420 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
  • Rang 3:205 Mana—15.777,22 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 2 Min.—Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 30 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 im Verlauf von 6 Sek. lang insgesamt 600 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
  • Rang 4:255 Mana—15.777,22 Sek. WirkzeitSofortAbklingzeit: 2 Min.—Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 30 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 im Verlauf von 6 Sek. lang insgesamt 942 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
Alle 6 Ränge
RangStufeEffekt
140Verschießt einen Stachel, der das Ziel 30 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
250Verschießt einen Stachel, der das Ziel 30 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 420 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
360Verschießt einen Stachel, der das Ziel 30 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 600 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
470Verschießt einen Stachel, der das Ziel 30 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 942 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
575Verschießt einen Stachel, der das Ziel 30 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 2082 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.
680Verschießt einen Stachel, der das Ziel 30 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 2460 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

Schwarzer Pfeil

Rang 6

NeuTalent

6% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 50–80 · 6 Ränge

Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, der Euren verursachten Schaden am Ziel um 6% erhöht und im Verlauf von 15 Sek. 2765 plus 10% von Distanzangriffskraft Schattenschaden zufügt. Der schwarze Pfeil teilt sich eine Abklingzeit mit Fallenzaubern.

Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, der Euren verursachten Schaden am Ziel um 6% erhöht und im Verlauf von 15 Sek. 785 plus 10% von Distanzangriffskraft Schattenschaden zufügt. Der schwarze Pfeil teilt sich eine Abklingzeit mit Fallenzaubern.
25718SilberFeuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, der Euren verursachten Schaden am Ziel um 6% erhöht und im Verlauf von 15 Sek. 940 plus 10% von Distanzangriffskraft Schattenschaden zufügt. Der schwarze Pfeil teilt sich eine Abklingzeit mit Fallenzaubern.
36370SilberFeuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, der Euren verursachten Schaden am Ziel um 6% erhöht und im Verlauf von 15 Sek. 1205 plus 10% von Distanzangriffskraft Schattenschaden zufügt. Der schwarze Pfeil teilt sich eine Abklingzeit mit Fallenzaubern.
4691GoldFeuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, der Euren verursachten Schaden am Ziel um 6% erhöht und im Verlauf von 15 Sek. 1480 plus 10% von Distanzangriffskraft Schattenschaden zufügt. Der schwarze Pfeil teilt sich eine Abklingzeit mit Fallenzaubern.
5751GoldFeuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, der Euren verursachten Schaden am Ziel um 6% erhöht und im Verlauf von 15 Sek. 2240 plus 10% von Distanzangriffskraft Schattenschaden zufügt. Der schwarze Pfeil teilt sich eine Abklingzeit mit Fallenzaubern.
6801GoldFeuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, der Euren verursachten Schaden am Ziel um 6% erhöht und im Verlauf von 15 Sek. 2765 plus 10% von Distanzangriffskraft Schattenschaden zufügt. Der schwarze Pfeil teilt sich eine Abklingzeit mit Fallenzaubern.

Drachkin aufspüren

Geändert

Sofort1.5 Sek. Abklingzeit

Stufe 50

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: —1.5 Sek.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1503Gold60SilberZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Abschreckung

Geändert

Sofort1.5 Min. Abklingzeit

Stufe 60

Erhöht bei Aktivierung Eure Parierchance um 100%, verringert die Chance, von Distanzangriffen getroffen zu werden, um 100% und gewährt Euch eine Chance von 100%, Zauber abzuwehren. Ihr könnt nicht angreifen, solange 'Abschreckung' aktiv ist. Hält 5 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • In WoW TBC ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.
  • Rang 1:Lehrerstufe 20 → 60Abklingzeit: 5 Min.1.5 Min.Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.Erhöht bei Aktivierung Eure Parierchance um 100%, verringert die Chance, von Distanzangriffen getroffen zu werden, um 100% und gewährt Euch eine Chance von 100%, Zauber abzuwehren. Ihr könnt nicht angreifen, solange 'Abschreckung' aktiv ist. Hält 5 Sek. lang an.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
16022SilberErhöht bei Aktivierung Eure Parierchance um 100%, verringert die Chance, von Distanzangriffen getroffen zu werden, um 100% und gewährt Euch eine Chance von 100%, Zauber abzuwehren. Ihr könnt nicht angreifen, solange 'Abschreckung' aktiv ist. Hält 5 Sek. lang an.

Explosivschuss

Rang 4

NeuTalent

7% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 60–80 · 4 Ränge

Feuert ein Explosivgeschoss, das beim feindlichen Ziel 386 plus 14% von Distanzangriffskraft bis 464 plus 14% von Distanzangriffskraft Feuerschaden verursacht. Die Sprengladungen verursachen 2 Sek. lang pro Sekunde weiteren Schaden.

Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
160—Feuert ein Explosivgeschoss, das beim feindlichen Ziel 144 plus 14% von Distanzangriffskraft bis 172 plus 14% von Distanzangriffskraft Feuerschaden verursacht. Die Sprengladungen verursachen 2 Sek. lang pro Sekunde weiteren Schaden.
2704SilberFeuert ein Explosivgeschoss, das beim feindlichen Ziel 221 plus 14% von Distanzangriffskraft bis 265 plus 14% von Distanzangriffskraft Feuerschaden verursacht. Die Sprengladungen verursachen 2 Sek. lang pro Sekunde weiteren Schaden.
3754SilberFeuert ein Explosivgeschoss, das beim feindlichen Ziel 325 plus 14% von Distanzangriffskraft bis 391 plus 14% von Distanzangriffskraft Feuerschaden verursacht. Die Sprengladungen verursachen 2 Sek. lang pro Sekunde weiteren Schaden.
48010GoldFeuert ein Explosivgeschoss, das beim feindlichen Ziel 386 plus 14% von Distanzangriffskraft bis 464 plus 14% von Distanzangriffskraft Feuerschaden verursacht. Die Sprengladungen verursachen 2 Sek. lang pro Sekunde weiteren Schaden.

Eiskältepfeil

Neu

Sofort

Stufe 60

Verschießt einen Eiskältepfeil, der an seinem Ziel eine Eiskältefalle platziert, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und bis zu 20 Sek. lang jegliche Aktionen verhindert. Jeglicher verursachte Schaden wird das Eis brechen. Die Falle wird 30 Sek. lang bestehen bleiben. Es kann immer nur eine Falle aktiv sein.

Schlangenfalle

Geändert

9% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 68

Eine Falle platzieren, die mehrere giftige Schlangen frei lässt, um den ersten Gegner anzugreifen, der sich nähert. Die Schlangen sterben nach 15 Sek.. Die Falle besteht 30 Sek. lang. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:305 Mana9% des GrundmanasEine Falle platzieren, die mehrere giftige Schlangen frei lässt, um den ersten Gegner anzugreifen, der sich nähert. Die Schlangen sterben nach 15 Sek.. Die Falle besteht 1 30 Min Sek. lang. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
16815GoldEine Falle platzieren, die mehrere giftige Schlangen frei lässt, um den ersten Gegner anzugreifen, der sich nähert. Die Schlangen sterben nach 15 Sek.. Die Falle besteht 30 Sek. lang. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Irreführung

Geändert

9% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 70

Das derzeit ausgewählte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied wird die Bedrohung sowohl Eures nächsten Angriffs erhalten als auch aller Aktionen, die Ihr in den darauf folgenden 4 Sek. ausführt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 2 Min.30 Sek.Die durch Eure nächsten 3 Angriffe verursachte Bedrohung wird auf das ausgewählte Schlachtzugsmitglied umgeleitet. Auf Zauberndem und Ziel kann jeweils nur ein Effekt von 'Irreführung' aktiv sein. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.Das derzeit ausgewählte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied wird die Bedrohung sowohl Eures nächsten Angriffs erhalten als auch aller Aktionen, die Ihr in den darauf folgenden 4 Sek. ausführt.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
17019GoldDas derzeit ausgewählte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied wird die Bedrohung sowohl Eures nächsten Angriffs erhalten als auch aller Aktionen, die Ihr in den darauf folgenden 4 Sek. ausführt.

Eiskältepfeil

Neu

3% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 80

Verschießt einen Eiskältepfeil, der an seinem Ziel eine Eiskältefalle platziert, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und bis zu 20 Sek. lang jegliche Aktionen verhindert. Jeglicher verursachte Schaden wird das Eis brechen. Die Falle wird 30 Sek. lang bestehen bleiben. Es kann immer nur eine Falle aktiv sein.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
18010GoldVerschießt einen Eiskältepfeil, der an seinem Ziel eine Eiskältefalle platziert, die den ersten sich nähernden Feind einfriert und bis zu 20 Sek. lang jegliche Aktionen verhindert. Jeglicher verursachte Schaden wird das Eis brechen. Die Falle wird 30 Sek. lang bestehen bleiben. Es kann immer nur eine Falle aktiv sein.

Zauber aus WoW TBC, die es in WoW WotLK nicht gibt

Entfernt: Der Client von WoW WotLK enthält den Zauber nicht mehr. Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält ihn noch, aber ohne Lehrerstufe, er wird also anders oder gar nicht erlernt.

Wildtierausbildung

Sofort

Stufe 10

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW TBC.

Der Jäger kann sein Tier in verschiedenen Fähigkeiten ausbilden, die er erlernt hat.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 80.