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Wowcalc

Schamane: Zauber und Fähigkeiten — WoW WotLK

Alle Schamane-Fähigkeiten in WoW WotLK, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

73 Fähigkeiten · 302 Ränge · Stufen 1–80 · Im Vergleich zu WoW TBC: 18 neu, 52 geändert, 4 entfernt.

Talentrechner: Schamane →TheorycraftingKlassenquests

Änderungen gegenüber WoW TBC

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Schamane in WoW TBC verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Verstärkung(29)

Waffe des Felsbeißers

Rang 4

Geändert

8% des Grundmanas

Sofort

Stufen 1–24 · 4 Ränge

Die Waffe des Schamanen mit Magie erfüllen. Erhöht den pro Sekunde verursachten Schaden der Waffe um 9. Hält 30 Minuten lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert
  • Entfernte Ränge: Rang 5 (Stufe 34), Rang 6 (Stufe 44), Rang 7 (Stufe 54), Rang 8 (Stufe 62), Rang 9 (Stufe 70).
  • Rang 1:15 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 2:25 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 3:50 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 4:75 Mana8% des GrundmanasLehrer: 31Silber35Silber
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1110KupferDie Waffe des Schamanen mit Magie erfüllen. Erhöht den pro Sekunde verursachten Schaden der Waffe um 2. Hält 30 Minuten lang an.
281SilberDie Waffe des Schamanen mit Magie erfüllen. Erhöht den pro Sekunde verursachten Schaden der Waffe um 4. Hält 30 Minuten lang an.
31618SilberDie Waffe des Schamanen mit Magie erfüllen. Erhöht den pro Sekunde verursachten Schaden der Waffe um 6. Hält 30 Minuten lang an.
42435SilberDie Waffe des Schamanen mit Magie erfüllen. Erhöht den pro Sekunde verursachten Schaden der Waffe um 9. Hält 30 Minuten lang an.

Totem der Steinhaut

Rang 10

Geändert

10% des Grundmanas

Sofort

Stufen 4–78 · 10 Ränge

Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern, erhöht die Rüstung um 1150. Hält 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 73), Rang 10 (Stufe 78).
  • Rang 1:30 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern, und erhöht verringert die den Rüstung erlittenen Nahkampfschaden um 4 95. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 2:60 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern, und erhöht verringert die den Rüstung erlittenen Nahkampfschaden um 7 200. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 3:90 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern, und erhöht verringert die den Rüstung erlittenen Nahkampfschaden um 11 310. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 4:115 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern, und erhöht verringert die den Rüstung erlittenen Nahkampfschaden um 16 420. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 5:160 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern, und erhöht verringert die den Rüstung erlittenen Nahkampfschaden um 22 530. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 6:210 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern, und erhöht verringert die den Rüstung erlittenen Nahkampfschaden um 30 640. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 7:250 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern, und erhöht verringert die den Rüstung erlittenen Nahkampfschaden um 36 750. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 8:295 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern, und erhöht verringert die den Rüstung erlittenen Nahkampfschaden um 43 860. Hält 2 5 Min. lang an.
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
14—Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern, erhöht die Rüstung um 95. Hält 5 Min. lang an.
2149SilberBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern, erhöht die Rüstung um 200. Hält 5 Min. lang an.
32435SilberBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern, erhöht die Rüstung um 310. Hält 5 Min. lang an.
43490SilberBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern, erhöht die Rüstung um 420. Hält 5 Min. lang an.
5441Gold80SilberBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern, erhöht die Rüstung um 530. Hält 5 Min. lang an.
6542Gold90SilberBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern, erhöht die Rüstung um 640. Hält 5 Min. lang an.
7634Gold20SilberBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern, erhöht die Rüstung um 750. Hält 5 Min. lang an.
8708Gold80SilberBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern, erhöht die Rüstung um 860. Hält 5 Min. lang an.
97318GoldBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern, erhöht die Rüstung um 980. Hält 5 Min. lang an.
107818GoldBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern, erhöht die Rüstung um 1150. Hält 5 Min. lang an.

Blitzschlagschild

Rang 11

Geändert

Sofort

Stufen 8–80 · 11 Ränge

Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 380 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 9 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 10 (Stufe 75), Rang 11 (Stufe 80).
  • Rang 1:25 Mana—
  • Rang 2:60 Mana—
  • Rang 3:100 Mana—
  • Rang 4:150 Mana—
  • Rang 5:200 Mana—
  • Rang 6:250 Mana—
  • Rang 7:275 Mana—
  • Rang 8:325 Mana—
  • Rang 9:400 Mana—
Alle 11 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
181SilberDer Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 13 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
21618SilberDer Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 29 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
32435SilberDer Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 51 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
43280SilberDer Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 80 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
5401Gold20SilberDer Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 114 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
6482Gold20SilberDer Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 154 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
7563GoldDer Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 198 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
8634Gold20SilberDer Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 232 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
9708Gold80SilberDer Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 287 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
107518GoldDer Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 325 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
118018GoldDer Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird, erleidet der Angreifende 380 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.

Waffe der Flammenzunge

Rang 10

Geändert

6% des Grundmanas

Sofort

Stufen 10–80 · 10 Ränge

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, die den gesamten Zauberschaden um 211 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 88.96 bis 274 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 71), Rang 9 (Stufe 76), Rang 10 (Stufe 80).
  • Rang 1:30 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, erfüllen die den gesamten Zauberschaden um 7 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 5.71 bis 17.6 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 2:55 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, erfüllen die den gesamten Zauberschaden um 13 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 8.48 bis 26.12 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 3:80 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, erfüllen die den gesamten Zauberschaden um 16 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 13.66 bis 42.08 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 4:105 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, erfüllen die den gesamten Zauberschaden um 26 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 22.44 bis 69.12 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 5:130 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, erfüllen die den gesamten Zauberschaden um 39 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 30.81 bis 94.88 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 6:155 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, erfüllen die den gesamten Zauberschaden um 45 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 40.34 bis 124.24 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 7:180 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, erfüllen die den gesamten Zauberschaden um 96 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 45.44 bis 139.96 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1104SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, die den gesamten Zauberschaden um 7 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 5.71 bis 17.6 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
21820SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, die den gesamten Zauberschaden um 13 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 8.48 bis 26.12 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
32640SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, die den gesamten Zauberschaden um 16 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 13.66 bis 42.08 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
4361GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, die den gesamten Zauberschaden um 26 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 22.44 bis 69.12 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
5462GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, die den gesamten Zauberschaden um 39 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 30.81 bis 94.88 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
6563GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, die den gesamten Zauberschaden um 45 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 40.34 bis 124.24 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
7644Gold70SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, die den gesamten Zauberschaden um 96 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 45.44 bis 139.96 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
87118GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, die den gesamten Zauberschaden um 157 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 70.42 bis 216.88 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
97618GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, die den gesamten Zauberschaden um 186 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 83.01 bis 255.68 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.
108018GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie, die den gesamten Zauberschaden um 211 erhöht. Jeder Treffer fügt zusätzlich 88.96 bis 274 Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 30 Minuten lang an.

Fokussiert

Neu

Sofort

Stufe 10

Versetzt Euch in einen fokussierten Zustand, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt habt. Der fokussierte Zustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60%.

Totem der Erdstärke

Rang 8

Geändert

10% des Grundmanas

Sofort

Stufen 10–80 · 8 Ränge

Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Die Stärke und Beweglichkeit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern wird um 155 erhöht. Hält 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 75), Rang 8 (Stufe 80).
  • Rang 1:25 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Die Stärke Totem und erhöht Beweglichkeit die aller Stärke Gruppen- der und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern wird um 10 erhöht. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 2:65 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Die Stärke Totem und erhöht Beweglichkeit die aller Stärke Gruppen- der und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern wird um 20 erhöht. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 3:125 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Die Stärke Totem und erhöht Beweglichkeit die aller Stärke Gruppen- der und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern wird um 36 erhöht. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 4:225 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Die Stärke Totem und erhöht Beweglichkeit die aller Stärke Gruppen- der und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern wird um 61 erhöht. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 5:275 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Die Stärke Totem und erhöht Beweglichkeit die aller Stärke Gruppen- der und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern wird um 77 erhöht. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 6:300 Mana10% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Die Stärke Totem und erhöht Beweglichkeit die aller Stärke Gruppen- der und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern wird um 86 erhöht. Hält 2 5 Min. lang an.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1104SilberBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Die Stärke und Beweglichkeit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern wird um 10 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
22435SilberBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Die Stärke und Beweglichkeit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern wird um 20 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
3381Gold10SilberBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Die Stärke und Beweglichkeit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern wird um 36 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
4522Gold70SilberBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Die Stärke und Beweglichkeit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern wird um 61 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
5603Gold40SilberBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Die Stärke und Beweglichkeit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern wird um 77 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
6655Gold20SilberBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Die Stärke und Beweglichkeit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern wird um 86 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
77518GoldBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Die Stärke und Beweglichkeit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern wird um 115 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
88018GoldBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Die Stärke und Beweglichkeit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern wird um 155 erhöht. Hält 5 Min. lang an.

Geisterwolf

Geändert

6% des Grundmanas

2 Sek. Wirkzeit

Stufe 16

Verwandelt den Schamanen in einen Geisterwolf und erhöht sein Tempo um 40%. Als Geisterwolf wird der Schamane durch Effekte, die sein Bewegungstempo einschränken, weniger gehindert. Kann nur draußen verwendet werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Lehrerstufe 20 → 16100 Mana6% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11622SilberVerwandelt den Schamanen in einen Geisterwolf und erhöht sein Tempo um 40%. Als Geisterwolf wird der Schamane durch Effekte, die sein Bewegungstempo einschränken, weniger gehindert. Kann nur draußen verwendet werden.

Waffe des Frostbrands

Rang 9

Geändert

6% des Grundmanas

Sofort

Stufen 20–80 · 9 Ränge

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 530 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 71), Rang 8 (Stufe 76), Rang 9 (Stufe 80).
  • Rang 1:60 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie erfüllen. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 47 54 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 2:85 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie erfüllen. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 77 87 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 3:110 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie erfüllen. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 124 141 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 4:135 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie erfüllen. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 166 192 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 5:160 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie erfüllen. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 215 250 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 6:185 Mana6% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie erfüllen. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 245 288 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 25 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12022SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 54 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
22860SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 87 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
3381Gold10SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 141 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
4482Gold20SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 192 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
5583Gold20SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 250 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
6665Gold80SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 288 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
77118GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 420 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
87618GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 492 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.
98018GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 530 Frostschaden zu verursachen und das Bewegungstempo des Ziels 8 Sek. lang um 50% zu verringern. Hält 30 Minuten lang an.

Wasseratmung

Geändert

2% des Grundmanas

Sofort

Stufe 22

Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:50 Mana2% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12230SilberErmöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

Totem des Frostwiderstands

Rang 6

Geändert

8% des Grundmanas

Sofort

Stufen 24–80 · 6 Ränge

Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 130 erhöht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 75), Rang 6 (Stufe 80).
  • Rang 1:75 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand der aller Gruppenmitglieder Gruppen- um und 30 Schlachtzugsmitglieder erhöht, wenn sie sich im Umkreis von 20 30 Metern aufhalten um 30 erhöht.
  • Rang 2:120 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. , Das das Totem erhöht den Frostwiderstand der aller Gruppenmitglieder Gruppen- um und 45, Schlachtzugsmitglieder wenn sie sich im Umkreis von 20 30 Metern aufhalten um 45 erhöht.
  • Rang 3:180 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. , Das das Totem erhöht den Frostwiderstand der aller Gruppenmitglieder Gruppen- um und 60, Schlachtzugsmitglieder wenn sie sich im Umkreis von 20 30 Metern aufhalten um 60 erhöht.Lehrer: 2Gold2Gold90Silber
  • Rang 4:235 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. , Das das Totem erhöht den Frostwiderstand der aller Gruppenmitglieder Gruppen- um und 70, Schlachtzugsmitglieder wenn sie sich im Umkreis von 20 30 Metern aufhalten um 70 erhöht.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12435SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.
2381Gold10SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 45 erhöht.
3542Gold90SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.
4676Gold40SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 70 erhöht.
57518GoldBeschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 85 erhöht.
68018GoldBeschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 130 erhöht.

Fernsicht

Geändert

3% des Grundmanas

Kanalisiert

Stufe 26

Wechselt die Ansicht des Zaubernden zum Zielort. Hält 1 Min. lang an. Kann nur draußen verwendet werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:80 Mana3% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12640SilberWechselt die Ansicht des Zaubernden zum Zielort. Hält 1 Min. lang an. Kann nur draußen verwendet werden.

Totem des Feuerwiderstands

Rang 6

Geändert

8% des Grundmanas

Sofort

Stufen 28–80 · 6 Ränge

Beschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 130 erhöht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 75), Rang 6 (Stufe 80).
  • Rang 1:75 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der aller Gruppen- und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern um 30 erhöht.
  • Rang 2:120 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der aller Gruppen- und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern um 45 erhöht.
  • Rang 3:180 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der aller Gruppen- und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern um 60 erhöht.Lehrer: 2Gold90Silber3Gold20Silber
  • Rang 4:245 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der aller Gruppen- und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern um 70 erhöht.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12860SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.
2421Gold60SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 45 erhöht.
3583Gold20SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.
4687Gold10SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 70 erhöht.
57518GoldBeschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 85 erhöht.
68018GoldBeschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 130 erhöht.

Totem der Flammenzunge

Rang 8

Geändert

11% des Grundmanas

Sofort

Stufen 28–80 · 8 Ränge

Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Der Zauberschaden und die Heilung aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern wird um bis zu 144 erhöht. Hält 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 71), Rang 7 (Stufe 75), Rang 8 (Stufe 80).
  • Rang 1:90 Mana11% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Der Totem Zauberschaden verzaubert und die Waffenhandwaffen Heilung aller Gruppenmitglieder Gruppen- mit und Feuer, Schlachtzugsmitglieder wenn sie sich im Umkreis von 20 30 Metern aufhalten. wird Jeder um Treffer fügt zusätzlich 6.35 bis 19.56 zu Feuerschaden 25 zu erhöht. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 2:140 Mana11% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Der Totem Zauberschaden verzaubert und die Waffenhandwaffen Heilung aller Gruppenmitglieder Gruppen- mit und Feuer, Schlachtzugsmitglieder wenn sie sich im Umkreis von 20 30 Metern aufhalten. wird Jeder um Treffer fügt zusätzlich 9.05 bis 27.88 zu Feuerschaden 37 zu erhöht. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 3:200 Mana11% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Der Totem Zauberschaden verzaubert und die Waffenhandwaffen Heilung aller Gruppenmitglieder Gruppen- mit und Feuer, Schlachtzugsmitglieder wenn sie sich im Umkreis von 20 30 Metern aufhalten. wird Jeder um Treffer fügt zusätzlich 12.3 bis 37.88 zu Feuerschaden 49 zu erhöht. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 4:275 Mana11% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Der Totem Zauberschaden verzaubert und die Waffenhandwaffen Heilung aller Gruppenmitglieder Gruppen- mit und Feuer, Schlachtzugsmitglieder wenn sie sich im Umkreis von 20 30 Metern aufhalten. wird Jeder um Treffer fügt zusätzlich 15.81 bis 48.68 zu Feuerschaden 62 zu erhöht. Hält 2 5 Min. lang an.
  • Rang 5:325 Mana11% des GrundmanasBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Der Totem Zauberschaden verzaubert und die Waffenhandwaffen Heilung aller Gruppenmitglieder Gruppen- mit und Feuer, Schlachtzugsmitglieder wenn sie sich im Umkreis von 20 30 Metern aufhalten. wird Jeder um Treffer fügt zusätzlich 19.38 bis 59.68 zu Feuerschaden 73 zu erhöht. Hält 2 5 Min. lang an.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12860SilberBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Der Zauberschaden und die Heilung aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern wird um bis zu 25 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
2381Gold10SilberBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Der Zauberschaden und die Heilung aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern wird um bis zu 37 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
3482Gold20SilberBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Der Zauberschaden und die Heilung aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern wird um bis zu 49 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
4583Gold20SilberBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Der Zauberschaden und die Heilung aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern wird um bis zu 62 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
5676Gold40SilberBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Der Zauberschaden und die Heilung aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern wird um bis zu 73 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
67118GoldBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Der Zauberschaden und die Heilung aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern wird um bis zu 106 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
77518GoldBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Der Zauberschaden und die Heilung aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern wird um bis zu 122 erhöht. Hält 5 Min. lang an.
88018GoldBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Der Zauberschaden und die Heilung aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern wird um bis zu 144 erhöht. Hält 5 Min. lang an.

Wasserwandeln

Geändert

3% des Grundmanas

Sofort

Stufe 28

Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang auf Wasser zu wandern. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:95 Mana3% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12860SilberErmöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang auf Wasser zu wandern. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf.

Astraler Rückruf

Geändert

5% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit15 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Reißt den Zaubernden durch den wirbelnden Nether zurück nach <Heimatort>. Sprecht mit einem Gastwirt an einem anderen Ort, um Euren Heimatort zu ändern.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:150 Mana5% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13070SilberReißt den Zaubernden durch den wirbelnden Nether zurück nach <Heimatort>. Sprecht mit einem Gastwirt an einem anderen Ort, um Euren Heimatort zu ändern.

Totem der Erdung

5% des Grundmanas

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Beschwört ein Totem der Erdung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das einen schädlichen Zauber, der auf ein in der Nähe befindliches Gruppenmitglied gewirkt wurde, auf das Totem umleitet und es zerstört. Zauber mit Flächenwirkung werden nicht umgeleitet. Hält 45 Sek. lang an.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13070SilberBeschwört ein Totem der Erdung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das einen schädlichen Zauber, der auf ein in der Nähe befindliches Gruppenmitglied gewirkt wurde, auf das Totem umleitet und es zerstört. Zauber mit Flächenwirkung werden nicht umgeleitet. Hält 45 Sek. lang an.

Totem des Naturwiderstands

Rang 6

Geändert

8% des Grundmanas

Sofort

Stufen 30–80 · 6 Ränge

Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 130 erhöht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 75), Rang 6 (Stufe 80).
  • Rang 1:75 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand der aller Gruppen- und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern um 30 erhöht.
  • Rang 2:120 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand der aller Gruppen- und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern um 45 erhöht.
  • Rang 3:180 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand der aller Gruppen- und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern um 60 erhöht.
  • Rang 4:245 Mana8% des GrundmanasBeschwört 2 für 5 Min. lang ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand der aller Gruppen- und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern um 70 erhöht.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
13070SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 30 erhöht.
2441Gold80SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 45 erhöht.
3603Gold40SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.
4697Gold90SilberBeschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 70 erhöht.
57518GoldBeschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 85 erhöht.
68018GoldBeschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 130 erhöht.

Waffe des Windzorns

Rang 8

Geändert

7% des Grundmanas

Sofort

Stufen 30–80 · 8 Ränge

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 1250 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 71), Rang 7 (Stufe 76), Rang 8 (Stufe 80).
  • Rang 1:90 Mana7% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie erfüllen. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 103 46 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 2:115 Mana7% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie erfüllen. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 221 119 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 3:140 Mana7% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie erfüllen. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 315 249 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 4:165 Mana7% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie erfüllen. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 433 333 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
  • Rang 5:190 Mana7% des GrundmanasDie Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie erfüllen. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 475 445 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
13070SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 46 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
2401Gold20SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 119 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
3502Gold40SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 249 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
4603Gold40SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 333 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
5687Gold10SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 445 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
67118GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 835 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
77618GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 1090 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.
88018GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, zusätzlichen Schaden zuzufügen, der zwei zusätzlichen Angriffen mit 1250 zusätzlicher Angriffskraft entspricht. Hält 30 Minuten lang an.

Totem des Windzorns

Geändert

11% des Grundmanas

Sofort

Stufe 32

Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht das Nahkampfangriffstempo aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 16%. Hält 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 42), Rang 3 (Stufe 52), Rang 4 (Stufe 61), Rang 5 (Stufe 70).
  • Rang 1:95 Mana11% des GrundmanasBeschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verzaubert erhöht die das Waffenhandwaffen Nahkampfangriffstempo aller Gruppenmitglieder Gruppen- mit und Wind, Schlachtzugsmitglieder wenn sie sich im Umkreis von 20 30 Metern aufhalten. um Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20 16%, dass der Angreifer 1 zusätzlichen Angriff mit 122 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhält. Hält 2 5 Min. lang an.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13280SilberBeschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht das Nahkampfangriffstempo aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 16%. Hält 5 Min. lang an.

Totem des Wachens

Geändert

2% des Grundmanas

Sofort

Stufe 34

Beschwört für 5 Min. ein unbewegliches Totem des Wachens mit 100 Gesundheit zu Euren Füßen, das die Sicht auf die in der Nähe befindlichen Bereiche ermöglicht und vor Feinden warnt, die es angreifen. Mit einem Rechtsklick auf den Stärkungszauber kann zwischen dem Blickwinkel des Totems und dem Blickwinkel des Schamanen gewechselt werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:65 Mana2% des Grundmanas
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13490SilberBeschwört für 5 Min. ein unbewegliches Totem des Wachens mit 100 Gesundheit zu Euren Füßen, das die Sicht auf die in der Nähe befindlichen Bereiche ermöglicht und vor Feinden warnt, die es angreifen. Mit einem Rechtsklick auf den Stärkungszauber kann zwischen dem Blickwinkel des Totems und dem Blickwinkel des Schamanen gewechselt werden.

Entfesselte Wut

Passiv

GeändertTalent

Stufen 35–35 · 3 Ränge

Erhöht Eure Waffenkunde um 9. Erhöht die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Metern um den Schamanen um 10%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • In WoW TBC ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.
Alle 3 Ränge
RangStufeEffekt
135Erhöht Eure Waffenkunde um 3. Erhöht die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Metern um den Schamanen um 4%.
235Erhöht Eure Waffenkunde um 6. Erhöht die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Metern um den Schamanen um 7%.
335Erhöht Eure Waffenkunde um 9. Erhöht die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Metern um den Schamanen um 10%.

Sturmschlag

GeändertTalent

8% des Grundmanas

Sofort8 Sek. Abklingzeit

Stufe 40

Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 4 Quellen des Naturschadens, den das Ziel durch den Schamanen erleidet, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 10 Sek.8 Sek.Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 4 Quellen des Naturschadens, der den dem das Ziel zugefügt durch den Schamanen wird erleidet, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

Lavapeitsche

NeuTalent

4% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufe 45

Lädt Eure Schildhandwaffe mit Lava auf, verursacht sofort 100% Waffenschaden der Schildhandwaffe. Der Schaden ist um 25% erhöht, wenn Eure Schildhandwaffe mit 'Flammenzunge' verzaubert ist.

Schamanistische Wut

GeändertTalent

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 50

Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 15% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Dieser Zauber kann genutzt werden, während Betäubungseffekte auf Euch wirken. Hält 15 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 2 Min.1 Min.Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30 15% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Dieser Zauber kann genutzt werden, während Betäubungseffekte auf Euch wirken. Hält 15 Sek. lang an.

Wildgeist

NeuTalent

12% des Grundmanas

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 60

Beschwört zwei Schattenwölfe, die unter dem Befehl des Schamanen stehen. Hält 45 Sek. lang an.

Totem des stürmischen Zorns

Geändert

11% des Grundmanas

Sofort

Stufe 64

Beschwört ein Totem des stürmischen Zorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern wird eine Zaubertempoerhöhung von 5% gewährt. Hält 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:320 Mana11% des GrundmanasBeschwört ein Totem des stürmischen Zorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Bei Gruppen- und Gruppenmitgliedern Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 20 30 Metern um wird das eine Totem Zaubertempoerhöhung werden von durch 5% Zauber und Effekte verursachter Magieschaden und Heilung um 101 erhöht gewährt. Hält 2 5 Min. lang an.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1644Gold70SilberBeschwört ein Totem des stürmischen Zorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern wird eine Zaubertempoerhöhung von 5% gewährt. Hält 5 Min. lang an.

Totem des Erdelementars

Geändert

24% des Grundmanas

Sofort10 Min. Abklingzeit

Stufe 66

Beschwört ein Elementartotem, das einen großen Erdelementar ruft, um den Zaubernden und seine Verbündeten zu beschützen. Hält 2 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:705 Mana24% des GrundmanasAbklingzeit: 20 Min.10 Min.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1665Gold80SilberBeschwört ein Elementartotem, das einen großen Erdelementar ruft, um den Zaubernden und seine Verbündeten zu beschützen. Hält 2 Min. lang an.

Kampfrausch

GeändertNur Horde

26% des Grundmanas

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 70

Erhöht Nahkampf-, Distanzangriffs- und Zaubertempo aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 30%. Hält 40 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden die Betroffenen erschöpft und können 10 Min. lang nicht mehr von Kampfrausch profitieren.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:750 Mana26% des GrundmanasAbklingzeit: 10 Min.5 Min.Erhöht Nahkampf-, Distanzangriffs- und Zaubertempo aller Gruppenmitglieder 40 Sek. lang um 30%.Erhöht Nahkampf-, Distanzangriffs- und Zaubertempo aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 30%. Hält 40 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden die Betroffenen erschöpft und können 10 Min. lang nicht mehr von Kampfrausch profitieren.Lehrer: 8Gold80Silber88Gold
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
17088GoldErhöht Nahkampf-, Distanzangriffs- und Zaubertempo aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 30%. Hält 40 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden die Betroffenen erschöpft und können 10 Min. lang nicht mehr von Kampfrausch profitieren.

Heldentum

GeändertNur Allianz

26% des Grundmanas

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 70

Erhöht Nahkampf-, Distanzangriffs- und Zaubertempo aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 30%. Hält 40 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden die Betroffenen erschöpft und können 10 Min. lang nicht mehr von Heldentum profitieren.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:750 Mana26% des GrundmanasAbklingzeit: 10 Min.5 Min.Lehrer: 8Gold80Silber88Gold
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
17088GoldErhöht Nahkampf-, Distanzangriffs- und Zaubertempo aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 30%. Hält 40 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden die Betroffenen erschöpft und können 10 Min. lang nicht mehr von Heldentum profitieren.

Wiederherstellung(21)

Glyphe 'Welle der Heilung'

Neu

Sofort

Stufe 1

Heilt ein freundliches Ziel.

Welle der Heilung

Rang 14

Geändert

25% des Grundmanas

3 Sek. Wirkzeit

Stufen 1–80 · 14 Ränge

Heilt ein befreundetes Ziel um 3034 bis 3466.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 12 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 13 (Stufe 75), Rang 14 (Stufe 80).
  • Rang 1:25 Mana13% des Grundmanas
  • Rang 2:45 Mana17% des Grundmanas
  • Rang 3:80 Mana21% des Grundmanas
  • Rang 4:155 Mana25% des Grundmanas
  • Rang 5:200 Mana25% des Grundmanas
  • Rang 6:265 Mana25% des Grundmanas
  • Rang 7:340 Mana25% des Grundmanas
  • Rang 8:440 Mana25% des Grundmanas
  • Rang 9:560 Mana25% des Grundmanas
  • Rang 10:620 Mana25% des Grundmanas
  • Rang 11:655 Mana25% des Grundmanas
  • Rang 12:720 Mana25% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 2134 2162 bis 2436 2464.
Alle 14 Ränge
RangStufeKostenWirkenLehrerEffekt
1113% des Grundmanas1,5 Sek. Wirkzeit—Heilt ein befreundetes Ziel um 36 bis 46.
2617% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit1SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 69 bis 83.
31221% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit8SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 136 bis 162.
41825% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit20SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 279 bis 327.
52425% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit35SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 389 bis 453.
63225% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit80SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 552 bis 638.
74025% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit1Gold20SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 759 bis 873.
84825% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit2Gold20SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 1040 bis 1190.
95625% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit3GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 1394 bis 1588.
106025% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit65SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 1647 bis 1877.
116325% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit4Gold20SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 1756 bis 2000.
127025% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit8Gold80SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 2162 bis 2464.
137525% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit18GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 2656 bis 3028.
148025% des Grundmanas3 Sek. Wirkzeit18GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 3034 bis 3466.

Geist der Ahnen

Rang 7

Geändert

72% des Grundmanas

10 Sek. Wirkzeit

Stufen 12–80 · 7 Ränge

Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 1800 Gesundheit und 1365 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 69), Rang 7 (Stufe 80).
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1128SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 65 Gesundheit und 120 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
22435SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 150 Gesundheit und 260 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
3361GoldLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 250 Gesundheit und 420 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
4482Gold20SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 400 Gesundheit und 600 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
5603Gold40SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 600 Gesundheit und 800 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
6697Gold90SilberLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 840 Gesundheit und 890 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
78018GoldLässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 1800 Gesundheit und 1365 Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

Toxine heilen

Geändert

7% des Grundmanas

Sofort

Stufe 16

Entfernt 1 Gifteffekt und 1 Krankheitseffekt von einem freundlichen Ziel.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Hieß in WoW TBC „Vergiftung heilen“.
  • Rang 1:Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.Entfernt 1 Gifteffekt und 1 Krankheitseffekt von einem freundlichen Ziel.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11618SilberEntfernt 1 Gifteffekt und 1 Krankheitseffekt von einem freundlichen Ziel.

Totem des Erdstoßes

Geändert

2% des Grundmanas

Sofort

Stufe 18

Beschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden erschüttert und Furcht-, Schlaf- und Bezauberungseffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:60 Mana2% des GrundmanasBeschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden erschüttert und Furcht-, Schlaf- und Bezauberungseffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 2 5 Min. lang an.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11820SilberBeschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden erschüttert und Furcht-, Schlaf- und Bezauberungseffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 5 Min. lang an.

Gekettete Heilung

Neu

Sofort

Stufe 20

Heilt das Ziel im Verlauf von 9 Sek. um 25% einer kürzlich erfolgten kritischen Heilung durch 'Kettenheilung'.

Totem des heilenden Flusses

Rang 9

Geändert

3% des Grundmanas

Sofort

Stufen 20–80 · 9 Ränge

Beschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern erhalten alle 2 Sek. 25 Gesundheit. Hält 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 71), Rang 8 (Stufe 76), Rang 9 (Stufe 80).
  • Rang 1:40 Mana3% des GrundmanasBeschwört 2 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, . das Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern erhalten alle 2 Sek. um 6 Gesundheit. Hält 5 Min. 6 lang heilt an.
  • Rang 2:50 Mana3% des GrundmanasBeschwört 2 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, . das Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern erhalten alle 2 Sek. um 8 Gesundheit. Hält 5 Min. 8 lang heilt an.
  • Rang 3:60 Mana3% des GrundmanasBeschwört 2 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, . das Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern erhalten alle 2 Sek. um 10 Gesundheit. Hält 5 Min. 10 lang heilt an.
  • Rang 4:70 Mana3% des GrundmanasBeschwört 2 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, . das Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern erhalten alle 2 Sek. um 12 Gesundheit. Hält 5 Min. 12 lang heilt an.
  • Rang 5:80 Mana3% des GrundmanasBeschwört 2 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, . das Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern erhalten alle 2 Sek. um 14 Gesundheit. Hält 5 Min. 14 lang heilt an.
  • Rang 6:95 Mana3% des GrundmanasBeschwört 2 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, . das Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern erhalten alle 2 Sek. um 18 Gesundheit. Hält 5 Min. 18 lang heilt an.
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
120—Beschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern erhalten alle 2 Sek. 6 Gesundheit. Hält 5 Min. lang an.
23070SilberBeschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern erhalten alle 2 Sek. 8 Gesundheit. Hält 5 Min. lang an.
3401Gold20SilberBeschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern erhalten alle 2 Sek. 10 Gesundheit. Hält 5 Min. lang an.
4502Gold40SilberBeschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern erhalten alle 2 Sek. 12 Gesundheit. Hält 5 Min. lang an.
5603Gold40SilberBeschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern erhalten alle 2 Sek. 14 Gesundheit. Hält 5 Min. lang an.
6697Gold90SilberBeschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern erhalten alle 2 Sek. 18 Gesundheit. Hält 5 Min. lang an.
77118GoldBeschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern erhalten alle 2 Sek. 20 Gesundheit. Hält 5 Min. lang an.
87618GoldBeschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern erhalten alle 2 Sek. 23 Gesundheit. Hält 5 Min. lang an.
98018GoldBeschwört ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern erhalten alle 2 Sek. 25 Gesundheit. Hält 5 Min. lang an.

Geringe Welle der Heilung

Rang 9

Geändert

15% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 20–77 · 9 Ränge

Heilt ein befreundetes Ziel um 1624 bis 1852.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 72), Rang 9 (Stufe 77).
  • Rang 1:105 Mana15% des Grundmanas
  • Rang 2:145 Mana15% des Grundmanas
  • Rang 3:185 Mana15% des Grundmanas
  • Rang 4:235 Mana15% des Grundmanas
  • Rang 5:305 Mana15% des Grundmanas
  • Rang 6:380 Mana15% des Grundmanas
  • Rang 7:440 Mana15% des GrundmanasHeilt ein befreundetes Ziel um 1051 1055 bis 1197 1201.
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12022SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 170 bis 194.
22860SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 257 bis 291.
3361GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 349 bis 393.
4441Gold80SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 473 bis 529.
5522Gold70SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 648 bis 722.
6603Gold40SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 852 bis 948.
7665Gold80SilberHeilt ein befreundetes Ziel um 1055 bis 1201.
87218GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 1402 bis 1598.
97718GoldHeilt ein befreundetes Ziel um 1624 bis 1852.

Kraft der Gezeiten

NeuTalent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Welle der Heilung', 'Geringe Welle der Heilung' und 'Kettenheilung' um 60%. Jede kritische Heilung verringert die Chance um 20%. Hält 20 Sek. lang an.

Wasserschild

Rang 9

Geändert

Sofort

Stufen 20–76 · 9 Ränge

Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben, die alle 5 Sek. 100 Mana gewähren. Trifft ein Zauber, ein Nahkampf- oder Distanzangriff den Zaubernden, erhält er 428 Mana und eine Wasserkugel wird aufgelöst. Alle paar Sekunden kann nur eine Wasserkugel aktiviert werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 1 (Stufe 20), Rang 2 (Stufe 28), Rang 3 (Stufe 34), Rang 4 (Stufe 41), Rang 5 (Stufe 48), Rang 6 (Stufe 55), Rang 9 (Stufe 76).
  • Rang 8:Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umringt umgeben, die ihm 50 Mana alle 5 Sek. 50 Mana gewähren. Wenn Trifft der ein Zaubernde Zauber, durch ein einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff Distanzangriff getroffen den wird Zaubernden, werden erhält bei er ihm 214 203 Mana wiederhergestellt. und Dies eine verbraucht Wasserkugel eine wird Wasserkugel aufgelöst. Es Alle paar wird Sekunden jeweils kann nur eine Wasserkugel alle aktiviert paar Sekunden aktiviert werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12022SilberDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben, die alle 5 Sek. 10 Mana gewähren. Trifft ein Zauber, ein Nahkampf- oder Distanzangriff den Zaubernden, erhält er 52 Mana und eine Wasserkugel wird aufgelöst. Alle paar Sekunden kann nur eine Wasserkugel aktiviert werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
22860SilberDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben, die alle 5 Sek. 15 Mana gewähren. Trifft ein Zauber, ein Nahkampf- oder Distanzangriff den Zaubernden, erhält er 81 Mana und eine Wasserkugel wird aufgelöst. Alle paar Sekunden kann nur eine Wasserkugel aktiviert werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
33490SilberDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben, die alle 5 Sek. 21 Mana gewähren. Trifft ein Zauber, ein Nahkampf- oder Distanzangriff den Zaubernden, erhält er 97 Mana und eine Wasserkugel wird aufgelöst. Alle paar Sekunden kann nur eine Wasserkugel aktiviert werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
4411Gold20SilberDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben, die alle 5 Sek. 26 Mana gewähren. Trifft ein Zauber, ein Nahkampf- oder Distanzangriff den Zaubernden, erhält er 117 Mana und eine Wasserkugel wird aufgelöst. Alle paar Sekunden kann nur eine Wasserkugel aktiviert werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
5482Gold20SilberDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben, die alle 5 Sek. 33 Mana gewähren. Trifft ein Zauber, ein Nahkampf- oder Distanzangriff den Zaubernden, erhält er 142 Mana und eine Wasserkugel wird aufgelöst. Alle paar Sekunden kann nur eine Wasserkugel aktiviert werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
6552Gold90SilberDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben, die alle 5 Sek. 38 Mana gewähren. Trifft ein Zauber, ein Nahkampf- oder Distanzangriff den Zaubernden, erhält er 162 Mana und eine Wasserkugel wird aufgelöst. Alle paar Sekunden kann nur eine Wasserkugel aktiviert werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
7623Gold80SilberDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben, die alle 5 Sek. 43 Mana gewähren. Trifft ein Zauber, ein Nahkampf- oder Distanzangriff den Zaubernden, erhält er 182 Mana und eine Wasserkugel wird aufgelöst. Alle paar Sekunden kann nur eine Wasserkugel aktiviert werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
8697Gold90SilberDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben, die alle 5 Sek. 50 Mana gewähren. Trifft ein Zauber, ein Nahkampf- oder Distanzangriff den Zaubernden, erhält er 214 Mana und eine Wasserkugel wird aufgelöst. Alle paar Sekunden kann nur eine Wasserkugel aktiviert werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
97618GoldDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben, die alle 5 Sek. 100 Mana gewähren. Trifft ein Zauber, ein Nahkampf- oder Distanzangriff den Zaubernden, erhält er 428 Mana und eine Wasserkugel wird aufgelöst. Alle paar Sekunden kann nur eine Wasserkugel aktiviert werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.

Totem der Manaquelle

Rang 8

Geändert

4% des Grundmanas

Sofort

Stufen 26–80 · 8 Ränge

Beschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern erhalten alle 5 Sek. 91 Mana. Hält 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 71), Rang 7 (Stufe 76), Rang 8 (Stufe 80).
  • Rang 1:40 Mana4% des GrundmanasBeschwört 2 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, . das Gruppen- für und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern erhalten alle 2 5 Sek. 6 16 Mana. wiederherstellt Hält 5 Min. lang an.
  • Rang 2:60 Mana4% des GrundmanasBeschwört 2 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, . das Gruppen- für und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern erhalten alle 2 5 Sek. 9 21 Mana. wiederherstellt Hält 5 Min. lang an.
  • Rang 3:80 Mana4% des GrundmanasBeschwört 2 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, . das Gruppen- für und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern erhalten alle 2 5 Sek. 13 26 Mana. wiederherstellt Hält 5 Min. lang an.
  • Rang 4:100 Mana4% des GrundmanasBeschwört 2 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, . das Gruppen- für und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern erhalten alle 2 5 Sek. 17 31 Mana. wiederherstellt Hält 5 Min. lang an.
  • Rang 5:120 Mana4% des GrundmanasBeschwört 2 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, . das Gruppen- für und Gruppenmitglieder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern erhalten alle 2 5 Sek. 20 41 Mana. wiederherstellt Hält 5 Min. lang an.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12640SilberBeschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern erhalten alle 5 Sek. 16 Mana. Hält 5 Min. lang an.
2361GoldBeschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern erhalten alle 5 Sek. 21 Mana. Hält 5 Min. lang an.
3462GoldBeschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern erhalten alle 5 Sek. 26 Mana. Hält 5 Min. lang an.
4563GoldBeschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern erhalten alle 5 Sek. 31 Mana. Hält 5 Min. lang an.
5655Gold20SilberBeschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern erhalten alle 5 Sek. 41 Mana. Hält 5 Min. lang an.
67118GoldBeschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern erhalten alle 5 Sek. 73 Mana. Hält 5 Min. lang an.
77618GoldBeschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern erhalten alle 5 Sek. 82 Mana. Hält 5 Min. lang an.
88018GoldBeschwört ein Totem der Manaquelle mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern erhalten alle 5 Sek. 91 Mana. Hält 5 Min. lang an.

Waffe der Lebensgeister

Rang 6

Neu

6% des Grundmanas

Sofort

Stufen 30–80 · 6 Ränge

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit der Kraft des Lebens. Erhöht die verursachte Heilung um 150 und jede Heilung hat eine Chance von 20%, auf dem Ziel den Effekt 'Lebensgeister' auszulösen, der im Verlauf von 12 Sek. um zusätzliche 652 heilt. Hält 30 Minuten lang an.

Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
13070SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit der Kraft des Lebens. Erhöht die verursachte Heilung um 26 und jede Heilung hat eine Chance von 20%, auf dem Ziel den Effekt 'Lebensgeister' auszulösen, der im Verlauf von 12 Sek. um zusätzliche 116 heilt. Hält 30 Minuten lang an.
2401Gold20SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit der Kraft des Lebens. Erhöht die verursachte Heilung um 32 und jede Heilung hat eine Chance von 20%, auf dem Ziel den Effekt 'Lebensgeister' auszulösen, der im Verlauf von 12 Sek. um zusätzliche 160 heilt. Hält 30 Minuten lang an.
3502Gold40SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit der Kraft des Lebens. Erhöht die verursachte Heilung um 42 und jede Heilung hat eine Chance von 20%, auf dem Ziel den Effekt 'Lebensgeister' auszulösen, der im Verlauf von 12 Sek. um zusätzliche 220 heilt. Hält 30 Minuten lang an.
4603Gold40SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit der Kraft des Lebens. Erhöht die verursachte Heilung um 70 und jede Heilung hat eine Chance von 20%, auf dem Ziel den Effekt 'Lebensgeister' auszulösen, der im Verlauf von 12 Sek. um zusätzliche 348 heilt. Hält 30 Minuten lang an.
5707Gold10SilberErfüllt die Waffe des Schamanen mit der Kraft des Lebens. Erhöht die verursachte Heilung um 110 und jede Heilung hat eine Chance von 20%, auf dem Ziel den Effekt 'Lebensgeister' auszulösen, der im Verlauf von 12 Sek. um zusätzliche 456 heilt. Hält 30 Minuten lang an.
68018GoldErfüllt die Waffe des Schamanen mit der Kraft des Lebens. Erhöht die verursachte Heilung um 150 und jede Heilung hat eine Chance von 20%, auf dem Ziel den Effekt 'Lebensgeister' auszulösen, der im Verlauf von 12 Sek. um zusätzliche 652 heilt. Hält 30 Minuten lang an.

Schnelligkeit der Natur

GeändertTalent

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber. 'Schnelligkeit der Natur' und 'Elementarbeherrschung' unterliegen derselben Abklingzeit.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 3 Min.2 Min.

Reinkarnation

Passiv

Geändert

30 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Ermöglicht Euch im Todesfall die selbst initiierte Auferstehung mit 20% Gesundheit und Mana.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 1 Std.30 Min.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13070SilberErmöglicht Euch im Todesfall die selbst initiierte Auferstehung mit 20% Gesundheit und Mana.

Totemischer Rückruf

Geändert

Sofort

Stufe 30

Überlässt Eure Totems den Mächten der Erde und gewährt Euch 25% der Manakosten aller durch 'Totemischer Rückruf' zerstörten Totems.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • Hieß in WoW TBC „Ruf der Totems“.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13070SilberÜberlässt Eure Totems den Mächten der Erde und gewährt Euch 25% der Manakosten aller durch 'Totemischer Rückruf' zerstörten Totems.

Totem der Reinigung

Geändert

8% des Grundmanas

Sofort

Stufe 38

Beschwört ein Totem der Reinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 3 Sek. versucht, 1 Krankheits- und 1 Vergiftungseffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Hieß in WoW TBC „Totem der Krankheitsreinigung“.
  • Rang 1:Beschwört ein Totem der Krankheitsreinigung Reinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 3 Sek. versucht, 1 Krankheitseffekt Krankheits- und 1 Vergiftungseffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 20 30 Metern zu entfernen. Hält 2 5 Min. lang an.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1381Gold10SilberBeschwört ein Totem der Reinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 3 Sek. versucht, 1 Krankheits- und 1 Vergiftungseffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

Kettenheilung

Rang 7

Geändert

19% des Grundmanas

2,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 40–80 · 7 Ränge

Heilt das befreundete Ziel um 1055 bis 1205 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung verringert sich die Heilwirkung um 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 74), Rang 7 (Stufe 80).
  • Rang 1:260 Mana19% des GrundmanasHeilt das befreundete Ziel um 332 bis 380 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung verringert sich die Heilwirkung um 50 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.
  • Rang 2:315 Mana19% des GrundmanasHeilt das befreundete Ziel um 418 bis 478 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung verringert sich die Heilwirkung um 50 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.
  • Rang 3:405 Mana19% des GrundmanasHeilt das befreundete Ziel um 567 bis 645 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung verringert sich die Heilwirkung um 50 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.
  • Rang 4:435 Mana19% des GrundmanasHeilt das befreundete Ziel um 623 bis 709 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Jeder Nach jedem Sprung verringert sich die Effektivität Heilwirkung des Heilens um 50 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.
  • Rang 5:540 Mana19% des GrundmanasHeilt das befreundete Ziel um 833 844 bis 949 960 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Jeder Nach jedem Sprung verringert sich die Effektivität Heilwirkung des Heilens um 50 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1401Gold20SilberHeilt das befreundete Ziel um 332 bis 380 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung verringert sich die Heilwirkung um 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.
2462GoldHeilt das befreundete Ziel um 418 bis 478 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung verringert sich die Heilwirkung um 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.
3542Gold90SilberHeilt das befreundete Ziel um 567 bis 645 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung verringert sich die Heilwirkung um 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.
4613Gold40SilberHeilt das befreundete Ziel um 623 bis 709 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung verringert sich die Heilwirkung um 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.
5687Gold10SilberHeilt das befreundete Ziel um 844 bis 960 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung verringert sich die Heilwirkung um 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.
67418GoldHeilt das befreundete Ziel um 924 bis 1052 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung verringert sich die Heilwirkung um 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.
78018GoldHeilt das befreundete Ziel um 1055 bis 1205 und springt dann weiter, um weitere in der Nähe befindliche Ziele zu heilen. Wenn es auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung verringert sich die Heilwirkung um 40%. Heilt 3 Ziele insgesamt.

Geistläuterung

NeuTalent

7% des Grundmanas

Sofort

Stufe 40

Läutert den Geist eines befreundeten Ziels, entfernt einen Gift-, einen Krankheits- und einen Flucheffekt.

Totem der Manaflut

GeändertTalent

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 40

Beschwört ein Totem der Manaflut mit 10% der Gesundheit des Zaubernden zu seinen Füßen, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 3 Sek. 6% des gesamten Manas wiederherstellt. Hält 12 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:3% des Grundmanas—Beschwört 12 Sek. lang ein Totem der Manaflut mit 5 10% der Gesundheit des Zaubernden zu seinen Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 30 Metern alle 3 Sek. 6% des gesamten Mana Manas wiederherstellt. Hält 12 Sek. lang an.

Erdschild

Rang 5

GeändertTalent

15% des Grundmanas

Sofort

Stufen 50–80 · 5 Ränge

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der die erhöhte Zauberdauer oder verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden um 30% verringert und Angriffe das geschützte Ziel um 337 heilen lässt. Dieser Effekt tritt nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Der Erdschild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 75), Rang 5 (Stufe 80).
  • Rang 1:300 Mana15% des Grundmanas
  • Rang 2:375 Mana15% des Grundmanas
  • Rang 3:450 Mana15% des GrundmanasLehrer: 25Silber50Silber
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der die erhöhte Zauberdauer oder verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden um 30% verringert und Angriffe das geschützte Ziel um 150 heilen lässt. Dieser Effekt tritt nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Der Erdschild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.
26017SilberSchützt das Ziel mit einem Erdschild, der die erhöhte Zauberdauer oder verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden um 30% verringert und Angriffe das geschützte Ziel um 205 heilen lässt. Dieser Effekt tritt nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Der Erdschild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.
37050SilberSchützt das Ziel mit einem Erdschild, der die erhöhte Zauberdauer oder verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden um 30% verringert und Angriffe das geschützte Ziel um 270 heilen lässt. Dieser Effekt tritt nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Der Erdschild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.
47590SilberSchützt das Ziel mit einem Erdschild, der die erhöhte Zauberdauer oder verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden um 30% verringert und Angriffe das geschützte Ziel um 300 heilen lässt. Dieser Effekt tritt nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Der Erdschild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.
58090SilberSchützt das Ziel mit einem Erdschild, der die erhöhte Zauberdauer oder verringerte Kanalisierungsdauer durch erlittenen Schaden um 30% verringert und Angriffe das geschützte Ziel um 337 heilen lässt. Dieser Effekt tritt nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Der Erdschild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.

Springflut

Rang 4

NeuTalent

18% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 60–80 · 4 Ränge

Heilt ein freundliches Ziel um 1604 bis 1736 und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 1670 Gesundheit. Euer nächstes Wirken von 'Kettenheilung' innerhalb von 15 Sek., das dieses Ziel als Hauptziel hat, zehrt den Effekt auf, der Heilung über Zeit verursacht, und erhöht den von 'Kettenheilung' geheilten Wert um 25%.

Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
160—Heilt ein freundliches Ziel um 639 bis 691 und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 665 Gesundheit. Euer nächstes Wirken von 'Kettenheilung' innerhalb von 15 Sek., das dieses Ziel als Hauptziel hat, zehrt den Effekt auf, der Heilung über Zeit verursacht, und erhöht den von 'Kettenheilung' geheilten Wert um 25%.
27090SilberHeilt ein freundliches Ziel um 849 bis 919 und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 885 Gesundheit. Euer nächstes Wirken von 'Kettenheilung' innerhalb von 15 Sek., das dieses Ziel als Hauptziel hat, zehrt den Effekt auf, der Heilung über Zeit verursacht, und erhöht den von 'Kettenheilung' geheilten Wert um 25%.
37590SilberHeilt ein freundliches Ziel um 1378 bis 1492 und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 1435 Gesundheit. Euer nächstes Wirken von 'Kettenheilung' innerhalb von 15 Sek., das dieses Ziel als Hauptziel hat, zehrt den Effekt auf, der Heilung über Zeit verursacht, und erhöht den von 'Kettenheilung' geheilten Wert um 25%.
48090SilberHeilt ein freundliches Ziel um 1604 bis 1736 und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 1670 Gesundheit. Euer nächstes Wirken von 'Kettenheilung' innerhalb von 15 Sek., das dieses Ziel als Hauptziel hat, zehrt den Effekt auf, der Heilung über Zeit verursacht, und erhöht den von 'Kettenheilung' geheilten Wert um 25%.

Elementarkampf(23)

Einfrieren

Neu

Sofort

Stufe 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavapeitsche' sowie aller Schockzauber, wenn das Ziel unter dem Effekt Eures Frostbrandangriffs steht. Zusätzlich hat Euer Zauber 'Frostschock' eine Chance, Ziele 5 Sek.. lang an Ort und Stelle festzufrieren, wenn sie sich 15 Meter oder weiter entfernt von Euch befinden.

Blitzschlag

Rang 14

Geändert

Sofort

Stufen 1–79 · 14 Ränge

Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 359 bis 409 Naturschaden zu.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 12 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 13 (Stufe 73), Rang 14 (Stufe 79).
  • Rang 1:15 Mana6% des Grundmanas
  • Rang 2:25 Mana8% des Grundmanas
  • Rang 3:40 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 4:70 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 5:95 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 6:125 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 7:150 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 8:175 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 9:210 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 10:240 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 11:275 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 12:300 Mana10% des GrundmanasSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 571 574 bis 651 654 Naturschaden zu.
Alle 14 Ränge
RangStufeKostenWirkenLehrerEffekt
116% des Grundmanas1,5 Sek. Wirkzeit—Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 15 bis 17 Naturschaden zu.
288% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit1SilberSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 28 bis 32 Naturschaden zu.
31410% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit9SilberSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 48 bis 56 Naturschaden zu.
42010% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit22SilberSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 88 bis 100 Naturschaden zu.
52610% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit40SilberSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 131 bis 149 Naturschaden zu.
63210% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit80SilberSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 179 bis 201 Naturschaden zu.
73810% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit1Gold10SilberSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 235 bis 263 Naturschaden zu.
84410% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit1Gold80SilberSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 291 bis 325 Naturschaden zu.
95010% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit2Gold40SilberSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 357 bis 399 Naturschaden zu.
105610% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit3GoldSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 431 bis 479 Naturschaden zu.
116210% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit3Gold80SilberSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 505 bis 575 Naturschaden zu.
126710% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit6Gold40SilberSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 574 bis 654 Naturschaden zu.
137310% des Grundmanas2,5 Sek. Wirkzeit18GoldSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 607 bis 691 Naturschaden zu.
1479—Sofort—Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 359 bis 409 Naturschaden zu.

Erdschock

Rang 10

Geändert

18% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 4–79 · 10 Ränge

Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, verursacht 854 bis 900 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo des Gegners um 10%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 74), Rang 10 (Stufe 79).
  • Rang 1:30 Mana18% des GrundmanasSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, und verursacht 19 bis 21 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert verringert 2 8 Sek. lang, dass das diese Nahkampfangriffstempo Art des Zauber Gegners gewirkt um werden kann 10%.
  • Rang 2:50 Mana18% des GrundmanasSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, und verursacht 35 bis 37 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert verringert 2 8 Sek. lang, dass das diese Nahkampfangriffstempo Art des Zauber Gegners gewirkt um werden kann 10%.
  • Rang 3:85 Mana18% des GrundmanasSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, und verursacht 65 bis 69 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert verringert 2 8 Sek. lang, dass das diese Nahkampfangriffstempo Art des Zauber Gegners gewirkt um werden kann 10%.
  • Rang 4:145 Mana18% des GrundmanasSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, und verursacht 125 bis 133 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert verringert 2 8 Sek. lang, dass das diese Nahkampfangriffstempo Art des Zauber Gegners gewirkt um werden kann 10%.
  • Rang 5:240 Mana18% des GrundmanasSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, und verursacht 235 bis 249 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert verringert 2 8 Sek. lang, dass das diese Nahkampfangriffstempo Art des Zauber Gegners gewirkt um werden kann 10%.
  • Rang 6:345 Mana18% des GrundmanasSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, und verursacht 371 bis 393 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert verringert 2 8 Sek. lang, dass das diese Nahkampfangriffstempo Art des Zauber Gegners gewirkt um werden kann 10%.
  • Rang 7:450 Mana18% des GrundmanasSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, und verursacht 532 bis 560 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert verringert 2 8 Sek. lang, dass das diese Nahkampfangriffstempo Art des Zauber Gegners gewirkt um werden kann 10%.
  • Rang 8:535 Mana18% des GrundmanasSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, und verursacht 661 672 bis 695 706 Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert verringert 2 8 Sek. lang, dass das diese Nahkampfangriffstempo Art des Zauber Gegners gewirkt um werden kann 10%.
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
141SilberSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, verursacht 19 bis 21 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo des Gegners um 10%.
281SilberSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, verursacht 35 bis 37 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo des Gegners um 10%.
3149SilberSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, verursacht 65 bis 69 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo des Gegners um 10%.
42435SilberSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, verursacht 125 bis 133 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo des Gegners um 10%.
5361GoldSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, verursacht 235 bis 249 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo des Gegners um 10%.
6482Gold20SilberSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, verursacht 371 bis 393 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo des Gegners um 10%.
7603Gold40SilberSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, verursacht 532 bis 560 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo des Gegners um 10%.
8697Gold90SilberSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, verursacht 672 bis 706 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo des Gegners um 10%.
97418GoldSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, verursacht 739 bis 777 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo des Gegners um 10%.
107918GoldSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft, verursacht 854 bis 900 Naturschaden und verringert 8 Sek. lang das Nahkampfangriffstempo des Gegners um 10%.

Totem der Erdbindung

5% des Grundmanas

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufe 6

Beschwört für 45 Sek. ein Totem der Erdbindung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das das Bewegungstempo von Feinden im Umkreis von 10 Metern verlangsamt.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
161SilberBeschwört für 45 Sek. ein Totem der Erdbindung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das das Bewegungstempo von Feinden im Umkreis von 10 Metern verlangsamt.

Totem der Steinklaue

Rang 10

Geändert

6% des Grundmanas

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 8–78 · 10 Ränge

Beschwört für 15 Sek. ein Totem der Steinklaue mit 1626 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 1085 Schaden absorbieren.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 71), Rang 9 (Stufe 75), Rang 10 (Stufe 78).
  • Rang 1:15 Mana6% des GrundmanasBeschwört für 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 236 266 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. lang betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 21 Schaden absorbieren.
  • Rang 2:30 Mana6% des GrundmanasBeschwört für 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 306 336 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. lang betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 58 Schaden absorbieren.
  • Rang 3:55 Mana6% des GrundmanasBeschwört für 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 346 376 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. lang betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 108 Schaden absorbieren.
  • Rang 4:75 Mana6% des GrundmanasBeschwört für 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 376 406 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. lang betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 170 Schaden absorbieren.
  • Rang 5:105 Mana6% des GrundmanasBeschwört für 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 456 486 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. lang betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 244 Schaden absorbieren.Lehrer: 1Gold2Gold20Silber
  • Rang 6:140 Mana6% des GrundmanasBeschwört für 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 516 546 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. lang betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 330 Schaden absorbieren.
  • Rang 7:170 Mana6% des GrundmanasBeschwört für 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 1324 1354 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. lang betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 460 Schaden absorbieren.
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
181SilberBeschwört für 15 Sek. ein Totem der Steinklaue mit 266 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 21 Schaden absorbieren.
21820SilberBeschwört für 15 Sek. ein Totem der Steinklaue mit 336 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 58 Schaden absorbieren.
32860SilberBeschwört für 15 Sek. ein Totem der Steinklaue mit 376 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 108 Schaden absorbieren.
4381Gold10SilberBeschwört für 15 Sek. ein Totem der Steinklaue mit 406 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 170 Schaden absorbieren.
5482Gold20SilberBeschwört für 15 Sek. ein Totem der Steinklaue mit 486 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 244 Schaden absorbieren.
6583Gold20SilberBeschwört für 15 Sek. ein Totem der Steinklaue mit 546 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 330 Schaden absorbieren.
7676Gold40SilberBeschwört für 15 Sek. ein Totem der Steinklaue mit 1354 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 460 Schaden absorbieren.
87118GoldBeschwört für 15 Sek. ein Totem der Steinklaue mit 1427 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 875 Schaden absorbieren.
97518GoldBeschwört für 15 Sek. ein Totem der Steinklaue mit 1525 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 990 Schaden absorbieren.
107818GoldBeschwört für 15 Sek. ein Totem der Steinklaue mit 1626 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen. Es besteht eine Chance von 50%, dass Gegner, die das Totem angreifen, für 3 Sek. betäubt werden. Das Totem der Steinklaue beschützt außerdem all Eure Totems, wodurch sie 1085 Schaden absorbieren.

Flammenschock

Rang 9

Geändert

17% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 10–80 · 9 Ränge

Versengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 500 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 834 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 75), Rang 9 (Stufe 80).
  • Rang 1:55 Mana17% des GrundmanasVersengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 25 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 28 Feuerschaden.Versengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 25 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 42 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
  • Rang 2:95 Mana17% des GrundmanasVersengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 51 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 48 Feuerschaden.Versengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 51 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 72 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
  • Rang 3:160 Mana17% des GrundmanasVersengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 94 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 96 Feuerschaden.Versengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 94 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 144 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
  • Rang 4:250 Mana17% des GrundmanasVersengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 163 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 168 Feuerschaden.Versengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 163 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 252 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
  • Rang 5:345 Mana17% des GrundmanasVersengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 244 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang insgesamt 256 Feuerschaden.Versengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 244 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 384 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
  • Rang 6:450 Mana17% des GrundmanasVersengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 333 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 344 Feuerschaden.Versengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 333 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 516 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
  • Rang 7:500 Mana17% des GrundmanasVersengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 377 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 420 Feuerschaden.Versengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 392 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 630 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1104SilberVersengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 25 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 42 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
21820SilberVersengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 51 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 72 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
32860SilberVersengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 94 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 144 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
4401Gold20SilberVersengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 163 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 252 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
5522Gold70SilberVersengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 244 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 384 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
6606Gold50SilberVersengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 333 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 516 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
7708Gold80SilberVersengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 392 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 630 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
87518GoldVersengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 441 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 714 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.
98018GoldVersengt das Ziel sofort mit Feuer, verursacht unmittelbar 500 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 834 Feuerschaden. Dieser regelmäßige Schaden kann kritisch treffen und wird abhängig vom Zaubertempo der Zaubernden in kürzeren Abständen auftreten.

Totem der Verbrennung

Rang 10

Geändert

7% des Grundmanas

Sofort

Stufen 10–80 · 10 Ränge

Beschwört für 1 Min. ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das wiederholt einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 90 bis 120 Feuerschaden zufügt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 71), Rang 9 (Stufe 75), Rang 10 (Stufe 80).
  • Rang 1:25 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 2:45 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 3:75 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 4:110 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 5:145 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 6:170 Mana7% des Grundmanas
  • Rang 7:205 Mana7% des GrundmanasBeschwört 1 Min. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das wiederholt einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 50 56 bis 66 74 Feuerschaden anrichtet.Lehrer: 7Gold7Gold90Silber
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
110—Beschwört 30 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 9 bis 11 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
22022SilberBeschwört 35 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 13 bis 17 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
33070SilberBeschwört 40 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 19 bis 25 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
4401Gold20SilberBeschwört 45 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 26 bis 34 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
5502Gold40SilberBeschwört 50 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 33 bis 45 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
6603Gold40SilberBeschwört 55 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 40 bis 54 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
7697Gold90SilberBeschwört 1 Min. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das wiederholt einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 56 bis 74 Feuerschaden anrichtet.
87118GoldBeschwört für 1 Min. ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das wiederholt einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 68 bis 92 Feuerschaden zufügt.
97518GoldBeschwört für 1 Min. ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das wiederholt einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 77 bis 103 Feuerschaden zufügt.
108018GoldBeschwört für 1 Min. ein Totem der Verbrennung mit 5 Gesundheit zu Euren Füßen, das wiederholt einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 90 bis 120 Feuerschaden zufügt.

Feuernova

Rang 9

Geändert

22% des Grundmanas

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 12–80 · 9 Ränge

Lässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 893 bis 997 Feuerschaden zufügt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Hieß in WoW TBC „Totem der Feuernova“.
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 75), Rang 9 (Stufe 80).
  • Rang 1:95 Mana22% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.10 Sek.Beschwört ein Totem der Feuernova mit 5 Gesundheit, das 5 Sek. lang anhält. Wenn es nicht innerhalb von 4 Sek. zerstört wird, fügt das Totem Feinden in einem Umkreis von 10 Metern 53 bis 61 Feuerschaden zu.Lässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 53 bis 61 Feuerschaden zufügt.
  • Rang 2:170 Mana22% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.10 Sek.Beschwört ein Totem der Feuernova mit 5 Gesundheit, das 5 Sek. lang anhält. Wenn es nicht innerhalb von 4 Sek. zerstört wird, fügt das Totem Feinden in einem Umkreis von 10 Metern 110 bis 124 Feuerschaden zu.Lässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 110 bis 124 Feuerschaden zufügt.
  • Rang 3:280 Mana22% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.10 Sek.Beschwört ein Totem der Feuernova mit 5 Gesundheit, das 5 Sek. lang anhält. Wenn es nicht innerhalb von 4 Sek. zerstört wird, fügt das Totem Feinden in einem Umkreis von 10 Metern 195 bis 219 Feuerschaden zu.Lässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 195 bis 219 Feuerschaden zufügt.
  • Rang 4:395 Mana22% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.10 Sek.Beschwört ein Totem der Feuernova mit 5 Gesundheit, das 5 Sek. lang anhält. Wenn es nicht innerhalb von 4 Sek. zerstört wird, fügt das Totem Feinden in einem Umkreis von 10 Metern 294 bis 330 Feuerschaden zu.Lässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 294 bis 330 Feuerschaden zufügt.
  • Rang 5:520 Mana22% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.10 Sek.Beschwört ein Totem der Feuernova mit 5 Gesundheit, das 5 Sek. lang anhält. Wenn es nicht innerhalb von 4 Sek. zerstört wird, fügt das Totem Feinden in einem Umkreis von 10 Metern 413 bis 459 Feuerschaden zu.Lässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 413 bis 459 Feuerschaden zufügt.
  • Rang 6:640 Mana22% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.10 Sek.Beschwört ein Totem der Feuernova mit 5 Gesundheit, das 5 Sek. lang anhält. Wenn es nicht innerhalb von 4 Sek. zerstört wird, fügt das Totem Feinden in einem Umkreis von 10 Metern 537 bis 597 Feuerschaden zu.Lässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 537 bis 597 Feuerschaden zufügt.
  • Rang 7:765 Mana22% des GrundmanasAbklingzeit: 15 Sek.10 Sek.Beschwört ein Totem der Feuernova mit 5 Gesundheit, das 5 Sek. lang anhält. Wenn es nicht innerhalb von 4 Sek. zerstört wird, fügt das Totem Feinden in einem Umkreis von 10 Metern 654 bis 730 Feuerschaden zu.Lässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 749 bis 835 Feuerschaden zufügt.
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1128SilberLässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 53 bis 61 Feuerschaden zufügt.
22230SilberLässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 110 bis 124 Feuerschaden zufügt.
33280SilberLässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 195 bis 219 Feuerschaden zufügt.
4421Gold60SilberLässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 294 bis 330 Feuerschaden zufügt.
5522Gold70SilberLässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 413 bis 459 Feuerschaden zufügt.
6613Gold40SilberLässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 537 bis 597 Feuerschaden zufügt.
7708Gold80SilberLässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 749 bis 835 Feuerschaden zufügt.
87518GoldLässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 777 bis 865 Feuerschaden zufügt.
98018GoldLässt das aktive Feuertotem des Schamanen eine Feuerwelle ausstoßen, die allen Feinden innerhalb von 10 Metern um das Totem 893 bis 997 Feuerschaden zufügt.

Reinigen

Rang 2

8% des Grundmanas

Sofort

Stufen 12–32 · 2 Ränge

Reinigt das feindliche Ziel und entzieht 2 nützliche magische Effekte.

Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1128SilberReinigt das feindliche Ziel und entzieht 1 nützlichen magischen Effekt.
23280SilberReinigt das feindliche Ziel und entzieht 2 nützliche magische Effekte.

Windstoß

Neu

8% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufe 16

Weht dem Ziel sofort einen starken Windstoß entgegen. Verursacht keinen Schaden, unterbricht jedoch das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verringert außerdem Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11625SilberWeht dem Ziel sofort einen starken Windstoß entgegen. Verursacht keinen Schaden, unterbricht jedoch das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verringert außerdem Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

Frostschock

Rang 7

Geändert

18% des Grundmanas

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 20–78 · 7 Ränge

Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 812 bis 858 Frostschaden und verringert sein Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 73), Rang 7 (Stufe 78).
  • Rang 1:115 Mana18% des Grundmanas
  • Rang 2:225 Mana18% des Grundmanas
  • Rang 3:325 Mana18% des Grundmanas
  • Rang 4:430 Mana18% des Grundmanas
  • Rang 5:525 Mana18% des GrundmanasSchockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 647 654 bis 683 690 Frostschaden und reduziert verringert das sein Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12022SilberSchockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 95 bis 101 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
23490SilberSchockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 215 bis 229 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
3462GoldSchockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 345 bis 365 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
4583Gold20SilberSchockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 501 bis 529 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
5687Gold10SilberSchockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 654 bis 690 Frostschaden und verringert sein Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
67318GoldSchockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 697 bis 735 Frostschaden und verringert sein Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
77818GoldSchockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 812 bis 858 Frostschaden und verringert sein Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

Totem des glühenden Magmas

Rang 7

Geändert

27% des Grundmanas

Sofort

Stufen 26–78 · 7 Ränge

Beschwört für 20 Sek. ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 371 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 5 Ränge geändert · Effekt in 5
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 73), Rang 7 (Stufe 78).
  • Rang 1:230 Mana27% des GrundmanasBeschwört für 20 Sek. lang ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 22 38 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
  • Rang 2:360 Mana27% des GrundmanasBeschwört für 20 Sek. lang ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 37 64 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
  • Rang 3:500 Mana27% des GrundmanasBeschwört für 20 Sek. lang ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 54 94 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
  • Rang 4:650 Mana27% des GrundmanasBeschwört für 20 Sek. lang ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 75 131 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
  • Rang 5:800 Mana27% des GrundmanasBeschwört für 20 Sek. lang ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 97 180 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12640SilberBeschwört für 20 Sek. ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 38 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
2361GoldBeschwört für 20 Sek. ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 64 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
3462GoldBeschwört für 20 Sek. ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 94 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
4563GoldBeschwört für 20 Sek. ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 131 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
5655Gold20SilberBeschwört für 20 Sek. ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 180 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
67318GoldBeschwört für 20 Sek. ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 314 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
77818GoldBeschwört für 20 Sek. ein Totem des glühenden Magmas mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sek. 371 Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.

Ruf der Elemente

Neu

Sofort

Stufe 30

Stellt gleichzeitig 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
13070SilberStellt gleichzeitig 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.

Kettenblitzschlag

Rang 8

Geändert

Sofort

Stufen 32–80 · 8 Ränge

Schleudert einen Blitzschlag auf den Feind, der 487 bis 555 Naturschaden verursacht und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 74), Rang 8 (Stufe 80).
  • Rang 1:255 Mana26% des Grundmanas
  • Rang 2:345 Mana26% des Grundmanas
  • Rang 3:445 Mana26% des Grundmanas
  • Rang 4:550 Mana26% des Grundmanas
  • Rang 5:650 Mana26% des Grundmanas
  • Rang 6:760 Mana26% des GrundmanasSchleudert einen Blitzschlag auf den Feind, der 734 749 bis 838 853 Naturschaden verursacht und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
Alle 8 Ränge
RangStufeKostenWirkenAbklingzeitLehrerEffekt
13226% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit6 Sek.80SilberSchleudert einen Blitzschlag auf den Feind, der 200 bis 226 Naturschaden verursacht und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
24026% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit6 Sek.1Gold20SilberSchleudert einen Blitzschlag auf den Feind, der 288 bis 322 Naturschaden verursacht und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
34826% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit6 Sek.2Gold20SilberSchleudert einen Blitzschlag auf den Feind, der 391 bis 437 Naturschaden verursacht und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
45626% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit6 Sek.3GoldSchleudert einen Blitzschlag auf den Feind, der 508 bis 566 Naturschaden verursacht und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
56326% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit6 Sek.4Gold20SilberSchleudert einen Blitzschlag auf den Feind, der 620 bis 704 Naturschaden verursacht und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
67026% des Grundmanas2 Sek. Wirkzeit6 Sek.8Gold80SilberSchleudert einen Blitzschlag auf den Feind, der 749 bis 853 Naturschaden verursacht und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
774—Sofort——Schleudert einen Blitzschlag auf den Feind, der 411 bis 467 Naturschaden verursacht und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
880—Sofort——Schleudert einen Blitzschlag auf den Feind, der 487 bis 555 Naturschaden verursacht und zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

Ruf der Urahnen

Neu

Sofort

Stufe 40

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente'.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
14070SilberStellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente'.

Elementarbeherrschung

GeändertTalent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 40

Bei Aktivierung wird Euer nächstes Wirken von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Lavaeruption' zu einem Spontanzauber. Zusätzlich wird Euer Zaubertempo 15 Sek. lang um 15% erhöht. 'Elementarbeherrschung' und 'Schnelligkeit der Natur' unterliegen derselben Abklingzeit.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.Bei Aktivierung wird Euer nächstes Wirken von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Lavaeruption' zu einem Spontanzauber. Zusätzlich wird Euer Zaubertempo 15 Sek. lang um 15% erhöht. 'Elementarbeherrschung' und 'Schnelligkeit der Natur' unterliegen derselben Abklingzeit.

Elementarer Schwur

Passiv

NeuTalent

Stufen 45–45 · 2 Ränge

Ist der Freizaubereffekt Eures Talents 'Elementarfokus' aktiv, wird Euer Zauberschaden um 10% erhöht. Zusätzlich wird die kritische Zaubertrefferchance aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 100 Metern um 5% erhöht.

Alle 2 Ränge
RangStufeEffekt
145Ist der Freizaubereffekt Eures Talents 'Elementarfokus' aktiv, wird Euer Zauberschaden um 5% erhöht. Zusätzlich wird die kritische Zaubertrefferchance aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 100 Metern um 3% erhöht.
245Ist der Freizaubereffekt Eures Talents 'Elementarfokus' aktiv, wird Euer Zauberschaden um 10% erhöht. Zusätzlich wird die kritische Zaubertrefferchance aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 100 Metern um 5% erhöht.

Ruf der Geister

Neu

Sofort

Stufe 50

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente' oder 'Ruf der Urahnen'.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
15070SilberStellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente' oder 'Ruf der Urahnen'.

Totem des Ingrimms

Rang 4

GeändertTalent

5% des Grundmanas

Sofort

Stufen 50–80 · 4 Ränge

Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Zaubermacht aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 280 und erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen alle Feinde im Umkreis von 40 Metern um 3%. Hält 5 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 2 (Stufe 60), Rang 3 (Stufe 70), Rang 4 (Stufe 80).
  • Rang 1:Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance Zaubermacht aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 100 und erhöht die kritische Trefferchance mit aller Zaubern Angriffe für gegen alle Gruppenmitglieder Feinde im Umkreis von 20 40 Metern um 3%. Hält 2 5 Min. lang an.
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Zaubermacht aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 100 und erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen alle Feinde im Umkreis von 40 Metern um 3%. Hält 5 Min. lang an.
26034SilberBeschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Zaubermacht aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 120 und erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen alle Feinde im Umkreis von 40 Metern um 3%. Hält 5 Min. lang an.
37052SilberBeschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Zaubermacht aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 140 und erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen alle Feinde im Umkreis von 40 Metern um 3%. Hält 5 Min. lang an.
4801GoldBeschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Zaubermacht aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 280 und erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen alle Feinde im Umkreis von 40 Metern um 3%. Hält 5 Min. lang an.

Gewitter

Rang 4

NeuTalent

Sofort45 Sek. Abklingzeit

Stufen 60–80 · 4 Ränge

Ihr ruft einen Blitzschlag hernieder, der Euch auflädt und bei allen Feinden im Umkreis von 10 Metern Schaden verursacht. Stellt 8% Eures Manas wieder her, alle Feinde erleiden 1450 bis 1656 Naturschaden und werden 20 Meter zurückgestoßen. Dieser Zauber kann genutzt werden, während ein Betäubungseffekt auf Euch wirkt.

Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
160—Ihr ruft einen Blitzschlag hernieder, der Euch auflädt und bei allen Feinden im Umkreis von 10 Metern Schaden verursacht. Stellt 8% Eures Manas wieder her, alle Feinde erleiden 566 bis 644 Naturschaden und werden 20 Meter zurückgestoßen. Dieser Zauber kann genutzt werden, während ein Betäubungseffekt auf Euch wirkt.
2708Gold80SilberIhr ruft einen Blitzschlag hernieder, der Euch auflädt und bei allen Feinden im Umkreis von 10 Metern Schaden verursacht. Stellt 8% Eures Manas wieder her, alle Feinde erleiden 1089 bis 1241 Naturschaden und werden 20 Meter zurückgestoßen. Dieser Zauber kann genutzt werden, während ein Betäubungseffekt auf Euch wirkt.
37518GoldIhr ruft einen Blitzschlag hernieder, der Euch auflädt und bei allen Feinden im Umkreis von 10 Metern Schaden verursacht. Stellt 8% Eures Manas wieder her, alle Feinde erleiden 1241 bis 1415 Naturschaden und werden 20 Meter zurückgestoßen. Dieser Zauber kann genutzt werden, während ein Betäubungseffekt auf Euch wirkt.
48018GoldIhr ruft einen Blitzschlag hernieder, der Euch auflädt und bei allen Feinden im Umkreis von 10 Metern Schaden verursacht. Stellt 8% Eures Manas wieder her, alle Feinde erleiden 1450 bis 1656 Naturschaden und werden 20 Meter zurückgestoßen. Dieser Zauber kann genutzt werden, während ein Betäubungseffekt auf Euch wirkt.

Totem des Feuerelementars

Geändert

23% des Grundmanas

Sofort10 Min. Abklingzeit

Stufe 68

Beschwört ein Elementartotem, das einen großen Feuerelementar ruft, um die Gegner des Zaubernden mit Vernichtung zu überziehen. Hält 2 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:680 Mana23% des GrundmanasAbklingzeit: 20 Min.10 Min.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1687Gold10SilberBeschwört ein Elementartotem, das einen großen Feuerelementar ruft, um die Gegner des Zaubernden mit Vernichtung zu überziehen. Hält 2 Min. lang an.

Lavaeruption

Rang 2

Neu

10% des Grundmanas

2 Sek. Wirkzeit8 Sek. Abklingzeit

Stufen 75–80 · 2 Ränge

Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel, die 1192 bis 1518 Feuerschaden verursacht. Ist das Ziel von 'Flammenschock' betroffen, wird 'Lavaeruption' einen kritischen Treffer erzielen.

Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
17518GoldIhr schleudert flüssige Lava auf das Ziel, die 1037 bis 1315 Feuerschaden verursacht. Ist das Ziel von 'Flammenschock' betroffen, wird 'Lavaeruption' einen kritischen Treffer erzielen.
28018GoldIhr schleudert flüssige Lava auf das Ziel, die 1192 bis 1518 Feuerschaden verursacht. Ist das Ziel von 'Flammenschock' betroffen, wird 'Lavaeruption' einen kritischen Treffer erzielen.

Verhexen

Neu

3% des Grundmanas

1,5 Sek. Wirkzeit45 Sek. Abklingzeit

Stufe 80

Verwandelt den Gegner in einen Frosch. Während es verhext ist, kann das Ziel nicht angreifen oder Zauber wirken. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Hält 30 Sek. lang an. Es kann jeweils nur ein Ziel verhext sein. Kann nur auf Humanoide und Wildtiere angewandt werden.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
18018GoldVerwandelt den Gegner in einen Frosch. Während es verhext ist, kann das Ziel nicht angreifen oder Zauber wirken. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Hält 30 Sek. lang an. Es kann jeweils nur ein Ziel verhext sein. Kann nur auf Humanoide und Wildtiere angewandt werden.

Zauber aus WoW TBC, die es in WoW WotLK nicht gibt

Entfernt: Der Client von WoW WotLK enthält den Zauber nicht mehr. Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält ihn noch, aber ohne Lehrerstufe, er wird also anders oder gar nicht erlernt.

Totem der Windmauer

Rang 4

265 Mana

Sofort

Stufen 36–65 · 4 Ränge

Nicht mehr beim Lehrer: Der Client enthält den Zauber ohne Lehrerstufe. Dargestellt wie in WoW TBC.

Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 102. Hält 2 Min. lang an.

Alle 4 Ränge
RangStufeKostenEffekt
136115 ManaBeschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 32. Hält 2 Min. lang an.
246170 ManaBeschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 50. Hält 2 Min. lang an.
356225 ManaBeschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 64. Hält 2 Min. lang an.
465265 ManaBeschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 102. Hält 2 Min. lang an.

Totem der luftgleichen Anmut

Rang 3

310 Mana

Sofort

Stufen 42–60 · 3 Ränge

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW TBC.

Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern um 77. Hält 2 Min. lang an.

Alle 3 Ränge
RangStufeKostenEffekt
142155 ManaBeschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern um 43. Hält 2 Min. lang an.
256250 ManaBeschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern um 67. Hält 2 Min. lang an.
360310 ManaBeschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern um 77. Hält 2 Min. lang an.

Krankheit heilen

7% des Grundmanas

Sofort

Stufe 22

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW TBC.

Heilt 1 Krankheit des Ziels.

Totem der Giftreinigung

8% des Grundmanas

Sofort

Stufe 22

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW TBC.

Beschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sek. versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 20 Metern zu entfernen. Hält 2 Min. lang an.

Totem der beruhigenden Winde

6% des Grundmanas

Sofort

Stufe 50

Nicht in dieser Version: Der Client enthält ihn nicht mehr. Dargestellt wie in WoW TBC.

Beschwört ein Totem der beruhigenden Winde mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem reduziert die von allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 20 Metern verursachte Bedrohung um 20%. Hält 2 Min. lang an.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 80.