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Wowcalc

Chaman : sorts et techniques — WoW WotLK

Toutes les techniques de Chaman dans WoW WotLK, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.

73 techniques · 302 rangs · niveaux 1 à 80 · Par rapport à WoW TBC : 18 nouveaux, 52 modifiés, 4 retirés.

Calculateur de talents : Chaman →TheorycraftingQuêtes de classe

Changements par rapport à WoW TBC

Chaque sort est comparé au même sort de Chaman dans WoW TBC : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.

Amélioration(29)

Arme Croque-roc

Rang 4

Modifié

8% du mana de base

Instantané

Niveaux 1 à 24 · 4 rangs

Imprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 9 points. Dure 30 minutes.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 4 rangs modifiés
  • Rangs retirés : rang 5 (niveau 34), rang 6 (niveau 44), rang 7 (niveau 54), rang 8 (niveau 62), rang 9 (niveau 70).
  • Rang 1 :15 mana8% du mana de base
  • Rang 2 :25 mana8% du mana de base
  • Rang 3 :50 mana8% du mana de base
  • Rang 4 :75 mana8% du mana de baseapprentissage: 31argent35argent
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1110cuivreImprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 2 points. Dure 30 minutes.
281argentImprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 4 points. Dure 30 minutes.
31618argentImprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 6 points. Dure 30 minutes.
42435argentImprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 9 points. Dure 30 minutes.

Totem de peau de pierre

Rang 10

Modifié

10% du mana de base

Instantané

Niveaux 4 à 78 · 10 rangs

Invoque un Totem de peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui en augmentant leur armure de 1150. Dure 5 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 8 rangs modifiés · effet dans 8
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 73), rang 10 (niveau 78).
  • Rang 1 :30 mana10% du mana de baseInvoque un Totem de Peau peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit protège de 4 les points membres de du dégâts groupe infligés ou aux membres du groupe raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres autour de rayon lui en augmentant leur armure de 95. Dure 2 5 min.
  • Rang 2 :60 mana10% du mana de baseInvoque un Totem de Peau peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit protège de 7 les points membres de du dégâts groupe infligés ou aux membres du groupe raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres autour de rayon lui en augmentant leur armure de 200. Dure 2 5 min.
  • Rang 3 :90 mana10% du mana de baseInvoque un Totem de Peau peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit protège de 11 les points membres de du dégâts groupe infligés ou aux membres du groupe raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres autour de rayon lui en augmentant leur armure de 310. Dure 2 5 min.
  • Rang 4 :115 mana10% du mana de baseInvoque un Totem de Peau peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit protège de 16 les points membres de du dégâts groupe infligés ou aux membres du groupe raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres autour de rayon lui en augmentant leur armure de 420. Dure 2 5 min.
  • Rang 5 :160 mana10% du mana de baseInvoque un Totem de Peau peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit protège de 22 les points membres de du dégâts groupe infligés ou aux membres du groupe raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres autour de rayon lui en augmentant leur armure de 530. Dure 2 5 min.
  • Rang 6 :210 mana10% du mana de baseInvoque un Totem de Peau peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit protège de 30 les points membres de du dégâts groupe infligés ou aux membres du groupe raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres autour de rayon lui en augmentant leur armure de 640. Dure 2 5 min.
  • Rang 7 :250 mana10% du mana de baseInvoque un Totem de Peau peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit protège de 36 les points membres de du dégâts groupe infligés ou aux membres du groupe raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres autour de rayon lui en augmentant leur armure de 750. Dure 2 5 min.
  • Rang 8 :295 mana10% du mana de baseInvoque un Totem de Peau peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit protège de 43 les points membres de du dégâts groupe infligés ou aux membres du groupe raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres autour de rayon lui en augmentant leur armure de 860. Dure 2 5 min.
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
14—Invoque un Totem de peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui en augmentant leur armure de 95. Dure 5 min.
2149argentInvoque un Totem de peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui en augmentant leur armure de 200. Dure 5 min.
32435argentInvoque un Totem de peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui en augmentant leur armure de 310. Dure 5 min.
43490argentInvoque un Totem de peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui en augmentant leur armure de 420. Dure 5 min.
5441or80argentInvoque un Totem de peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui en augmentant leur armure de 530. Dure 5 min.
6542or90argentInvoque un Totem de peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui en augmentant leur armure de 640. Dure 5 min.
7634or20argentInvoque un Totem de peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui en augmentant leur armure de 750. Dure 5 min.
8708or80argentInvoque un Totem de peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui en augmentant leur armure de 860. Dure 5 min.
97318orInvoque un Totem de peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui en augmentant leur armure de 980. Dure 5 min.
107818orInvoque un Totem de peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et protège les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui en augmentant leur armure de 1150. Dure 5 min.

Bouclier de foudre

Rang 11

Modifié

Instantané

Niveaux 8 à 80 · 11 rangs

Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 380 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 9 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 10 (niveau 75), rang 11 (niveau 80).
  • Rang 1 :25 mana—
  • Rang 2 :60 mana—
  • Rang 3 :100 mana—
  • Rang 4 :150 mana—
  • Rang 5 :200 mana—
  • Rang 6 :250 mana—
  • Rang 7 :275 mana—
  • Rang 8 :325 mana—
  • Rang 9 :400 mana—
Les 11 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
181argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 13 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
21618argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 29 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
32435argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 51 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
43280argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 80 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
5401or20argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 114 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
6482or20argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 154 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
7563orLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 198 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
8634or20argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 232 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
9708or80argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 287 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
107518orLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 325 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
118018orLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 380 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

Arme Langue de feu

Rang 10

Modifié

6% du mana de base

Instantané

Niveaux 10 à 80 · 10 rangs

Imprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de dégâts des sorts de 211. Chaque coup inflige de 88.96 à 274 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 71), rang 9 (niveau 76), rang 10 (niveau 80).
  • Rang 1 :30 mana6% du mana de baseImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de feu dégâts des sorts de 7. Chaque coup inflige de 5.71 à 17.6 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
  • Rang 2 :55 mana6% du mana de baseImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de feu dégâts des sorts de 13. Chaque coup inflige de 8.48 à 26.12 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
  • Rang 3 :80 mana6% du mana de baseImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de feu dégâts des sorts de 16. Chaque coup inflige de 13.66 à 42.08 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
  • Rang 4 :105 mana6% du mana de baseImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de feu dégâts des sorts de 26. Chaque coup inflige de 22.44 à 69.12 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
  • Rang 5 :130 mana6% du mana de baseImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de feu dégâts des sorts de 39. Chaque coup inflige de 30.81 à 94.88 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
  • Rang 6 :155 mana6% du mana de baseImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de feu dégâts des sorts de 45. Chaque coup inflige de 40.34 à 124.24 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
  • Rang 7 :180 mana6% du mana de baseImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de feu dégâts des sorts de 96. Chaque coup inflige de 45.44 à 139.96 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1104argentImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de dégâts des sorts de 7. Chaque coup inflige de 5.71 à 17.6 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
21820argentImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de dégâts des sorts de 13. Chaque coup inflige de 8.48 à 26.12 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
32640argentImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de dégâts des sorts de 16. Chaque coup inflige de 13.66 à 42.08 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
4361orImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de dégâts des sorts de 26. Chaque coup inflige de 22.44 à 69.12 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
5462orImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de dégâts des sorts de 39. Chaque coup inflige de 30.81 à 94.88 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
6563orImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de dégâts des sorts de 45. Chaque coup inflige de 40.34 à 124.24 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
7644or70argentImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de dégâts des sorts de 96. Chaque coup inflige de 45.44 à 139.96 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
87118orImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de dégâts des sorts de 157. Chaque coup inflige de 70.42 à 216.88 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
97618orImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de dégâts des sorts de 186. Chaque coup inflige de 83.01 à 255.68 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
108018orImprègne de feu l'arme du chaman, ce qui augmente le total de dégâts des sorts de 211. Chaque coup inflige de 88.96 à 274 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.

Focalisé

Nouveau

Instantané

Niveau 10

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

Totem de force de la terre

Rang 8

Modifié

10% du mana de base

Instantané

Niveaux 10 à 80 · 8 rangs

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de force de la Terre qui dispose de 5 points de vie. Il augmente de 155 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui. Dure 5 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 75), rang 8 (niveau 80).
  • Rang 1 :25 mana10% du mana de baseInvoque un aux Totem pieds de du Force lanceur de la sorts Terre un aux Totem pieds de du force lanceur de de la sorts. Terre Il qui dispose de 5 points de vie. et Il augmente de 10 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 5 min.
  • Rang 2 :65 mana10% du mana de baseInvoque un aux Totem pieds de du Force lanceur de la sorts Terre un aux Totem pieds de du force lanceur de de la sorts. Terre Il qui dispose de 5 points de vie. et Il augmente de 20 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 5 min.
  • Rang 3 :125 mana10% du mana de baseInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Force force de la Terre. Il qui dispose de 5 points de vie. et Il augmente de 36 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 5 min.
  • Rang 4 :225 mana10% du mana de baseInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Force force de la Terre. Il qui dispose de 5 points de vie. et Il augmente de 61 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 5 min.
  • Rang 5 :275 mana10% du mana de baseInvoque un aux Totem pieds de du Force lanceur de la sorts Terre un aux Totem pieds de du force lanceur de de la sorts. Terre Il qui dispose de 5 points de vie. et Il augmente de 77 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 5 min.
  • Rang 6 :300 mana10% du mana de baseInvoque un aux Totem pieds de du Force lanceur de la sorts Terre un aux Totem pieds de du force lanceur de de la sorts. Terre Il qui dispose de 5 points de vie. et Il augmente de 86 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans une un zone rayon de 20 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 5 min.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1104argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de force de la Terre qui dispose de 5 points de vie. Il augmente de 10 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui. Dure 5 min.
22435argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de force de la Terre qui dispose de 5 points de vie. Il augmente de 20 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui. Dure 5 min.
3381or10argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de force de la Terre qui dispose de 5 points de vie. Il augmente de 36 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui. Dure 5 min.
4522or70argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de force de la Terre qui dispose de 5 points de vie. Il augmente de 61 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui. Dure 5 min.
5603or40argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de force de la Terre qui dispose de 5 points de vie. Il augmente de 77 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui. Dure 5 min.
6655or20argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de force de la Terre qui dispose de 5 points de vie. Il augmente de 86 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui. Dure 5 min.
77518orInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de force de la Terre qui dispose de 5 points de vie. Il augmente de 115 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui. Dure 5 min.
88018orInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de force de la Terre qui dispose de 5 points de vie. Il augmente de 155 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres autour de lui. Dure 5 min.

Loup fantôme

Modifié

6% du mana de base

2 s d’incantation

Niveau 16

Transforme le chaman en Loup fantôme, augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Tant qu'il est en Loup fantôme, le chaman est moins affecté par les effets qui réduisent la vitesse de déplacement. Utilisable uniquement en extérieur.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 20 → 16100 mana6% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11622argentTransforme le chaman en Loup fantôme, augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Tant qu'il est en Loup fantôme, le chaman est moins affecté par les effets qui réduisent la vitesse de déplacement. Utilisable uniquement en extérieur.

Arme de givre

Rang 9

Modifié

6% du mana de base

Instantané

Niveaux 20 à 80 · 9 rangs

Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 530 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 71), rang 8 (niveau 76), rang 9 (niveau 80).
  • Rang 1 :60 mana6% du mana de baseImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 47 54 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
  • Rang 2 :85 mana6% du mana de baseImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 77 87 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
  • Rang 3 :110 mana6% du mana de baseImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 124 141 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
  • Rang 4 :135 mana6% du mana de baseImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 166 192 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
  • Rang 5 :160 mana6% du mana de baseImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 215 250 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
  • Rang 6 :185 mana6% du mana de baseImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 245 288 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12022argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 54 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
22860argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 87 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
3381or10argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 141 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
4482or20argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 192 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
5583or20argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 250 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
6665or80argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 288 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
77118orImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 420 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
87618orImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 492 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
98018orImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 530 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 50% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.

Respiration aquatique

Modifié

2% du mana de base

Instantané

Niveau 22

Permet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :50 mana2% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12230argentPermet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.

Totem de résistance au Givre

Rang 6

Modifié

8% du mana de base

Instantané

Niveaux 24 à 80 · 6 rangs

Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 130 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s’ils se trouvent à moins de 30 mètres.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 75), rang 6 (niveau 80).
  • Rang 1 :75 mana8% du mana de baseInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 2 5 min. Le Totem augmente de 30 la résistance au givre Givre des membres du groupe ou du raid s' ’ils sont se situés trouvent dans un rayon de 20 30 mètres.
  • Rang 2 :120 mana8% du mana de baseInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 2 5 min. Le Totem augmente de 45 la résistance au givre Givre des membres du groupe ou du raid s' ’ils sont se situés trouvent dans à un moins rayon de 20 30 mètres.
  • Rang 3 :180 mana8% du mana de baseInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 2 5 min. Le Totem augmente de 60 la résistance au givre Givre des membres du groupe ou du raid s' ’ils sont se situés trouvent dans à un moins rayon de 20 30 mètres.apprentissage: 2or2or90argent
  • Rang 4 :235 mana8% du mana de baseInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 2 5 min. Le Totem augmente de 70 la résistance au givre Givre des membres du groupe ou du raid s' ’ils sont se situés trouvent dans à un moins rayon de 20 30 mètres.
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12435argentInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 30 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s’ils se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
2381or10argentInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 5 min. Le Totem augmente de 45 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s’ils se trouvent à moins de 30 mètres.
3542or90argentInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 60 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s’ils se trouvent à moins de 30 mètres.
4676or40argentInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 70 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s’ils se trouvent à moins de 30 mètres.
57518orInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 85 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s’ils se trouvent à moins de 30 mètres.
68018orInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 5 min. Le Totem augmente de 130 la résistance au Givre des membres du groupe ou du raid s’ils se trouvent à moins de 30 mètres.

Double vue

Modifié

3% du mana de base

Canalisé

Niveau 26

Déplace le point de vue du lanceur à l'endroit sélectionné. Dure 1 min. Utilisable uniquement en extérieur.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :80 mana3% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12640argentDéplace le point de vue du lanceur à l'endroit sélectionné. Dure 1 min. Utilisable uniquement en extérieur.

Totem de résistance au Feu

Rang 6

Modifié

8% du mana de base

Instantané

Niveaux 28 à 80 · 6 rangs

Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 130 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 75), rang 6 (niveau 80).
  • Rang 1 :75 mana8% du mana de baseInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 30 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 20 30 mètres.
  • Rang 2 :120 mana8% du mana de baseInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 45 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 20 30 mètres.
  • Rang 3 :180 mana8% du mana de baseInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 60 la résistance au feu Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 20 30 mètres.apprentissage: 2or90argent3or20argent
  • Rang 4 :245 mana8% du mana de baseInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 70 la résistance au feu Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 20 30 mètres.
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12860argentInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 30 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
2421or60argentInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 45 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
3583or20argentInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 60 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
4687or10argentInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 70 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
57518orInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 85 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.
68018orInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 5 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 130 la résistance au Feu des membres du groupe ou du raid qui se trouvent dans un rayon de 30 mètres.

Totem Langue de feu

Rang 8

Modifié

11% du mana de base

Instantané

Niveaux 28 à 80 · 8 rangs

Invoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 144 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 71), rang 7 (niveau 75), rang 8 (niveau 80).
  • Rang 1 :90 mana11% du mana de baseInvoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 6.35 à 19.56 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.Invoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 25 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
  • Rang 2 :140 mana11% du mana de baseInvoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 9.05 à 27.88 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.Invoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 37 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
  • Rang 3 :200 mana11% du mana de baseInvoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 12.3 à 37.88 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.Invoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 49 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
  • Rang 4 :275 mana11% du mana de baseInvoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 15.81 à 48.68 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.Invoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 62 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
  • Rang 5 :325 mana11% du mana de baseInvoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 19.38 à 59.68 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.Invoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 73 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12860argentInvoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 25 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
2381or10argentInvoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 37 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
3482or20argentInvoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 49 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
4583or20argentInvoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 62 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
5676or40argentInvoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 73 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
67118orInvoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 106 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
77518orInvoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 122 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.
88018orInvoque un Totem Langue de feu aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Augmente de 144 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts des membres du groupe ou du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres du totem. Dure 5 min.

Marche sur l'eau

Modifié

3% du mana de base

Instantané

Niveau 28

Permet à une cible alliée de marcher sur l'eau pendant 10 min. Tout point de dégâts subi annule l'effet.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :95 mana3% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12860argentPermet à une cible alliée de marcher sur l'eau pendant 10 min. Tout point de dégâts subi annule l'effet.

Rappel astral

Modifié

5% du mana de base

10 s d’incantation15 min de recharge

Niveau 30

Renvoie brutalement le lanceur de sorts à <Foyer> via le Néant distordu. Si vous voulez changer de foyer, parlez à l'aubergiste d'un autre endroit.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :150 mana5% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentRenvoie brutalement le lanceur de sorts à <Foyer> via le Néant distordu. Si vous voulez changer de foyer, parlez à l'aubergiste d'un autre endroit.

Totem de glèbe

5% du mana de base

Instantané15 s de recharge

Niveau 30

Invoque un Totem de glèbe aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et redirige sur lui-même un sort offensif lancé sur un membre du groupe proche. Il ne redirige pas les sorts de zone. Dure 45 s.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentInvoque un Totem de glèbe aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et redirige sur lui-même un sort offensif lancé sur un membre du groupe proche. Il ne redirige pas les sorts de zone. Dure 45 s.

Totem de résistance à la Nature

Rang 6

Modifié

8% du mana de base

Instantané

Niveaux 30 à 80 · 6 rangs

Invoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 130 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 75), rang 6 (niveau 80).
  • Rang 1 :75 mana8% du mana de baseInvoque pendant 2 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 30 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 20 30 mètres de rayon.
  • Rang 2 :120 mana8% du mana de baseInvoque pendant 2 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 45 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 20 30 mètres de rayon.
  • Rang 3 :180 mana8% du mana de baseInvoque pendant 2 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 20 30 mètres de rayon.
  • Rang 4 :245 mana8% du mana de baseInvoque pendant 2 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 70 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 20 30 mètres de rayon.
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentInvoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 30 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
2441or80argentInvoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 45 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
3603or40argentInvoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
4697or90argentInvoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 70 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
57518orInvoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 85 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.
68018orInvoque pendant 5 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 130 la résistance à la Nature des membres du groupe ou du raid dans une zone de 30 mètres de rayon.

Arme Furie-des-vents

Rang 8

Modifié

7% du mana de base

Instantané

Niveaux 30 à 80 · 8 rangs

Imprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 1250 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 71), rang 7 (niveau 76), rang 8 (niveau 80).
  • Rang 1 :90 mana7% du mana de baseImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 103 46 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
  • Rang 2 :115 mana7% du mana de baseImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 221 119 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
  • Rang 3 :140 mana7% du mana de baseImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 315 249 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
  • Rang 4 :165 mana7% du mana de baseImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 433 333 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
  • Rang 5 :190 mana7% du mana de baseImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 475 445 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 46 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
2401or20argentImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 119 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
3502or40argentImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 249 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
4603or40argentImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 333 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
5687or10argentImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 445 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
67118orImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 835 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
77618orImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 1090 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
88018orImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 1250 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.

Totem Furie-des-vents

Modifié

11% du mana de base

Instantané

Niveau 32

Invoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 16% le score de hâte en mêlée de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Dure 5 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 42), rang 3 (niveau 52), rang 4 (niveau 61), rang 5 (niveau 70).
  • Rang 1 :95 mana11% du mana de baseInvoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne augmente de la 16% puissance le des score vents de les hâte armes en tenues mêlée en de main tous droite les des membres du groupe qui ou du raid se trouvent trouvant dans une un zone rayon de 20 30 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 122 à la puissance d'attaque en mêlée. Dure 2 5 min.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13280argentInvoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 16% le score de hâte en mêlée de tous les membres du groupe ou du raid se trouvant dans un rayon de 30 mètres. Dure 5 min.

Totem Sentinelle

Modifié

2% du mana de base

Instantané

Niveau 34

Invoque à vos pieds un Totem Sentinelle. Il a 100 points de vie et reste pendant 5 min. Il vous permet de visualiser clairement les environs et vous avertit si des ennemis l'attaquent. Cliquez avec le bouton droit sur l'enchantement pour basculer de la vision du totem à celle du chaman et inversement.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :65 mana2% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13490argentInvoque à vos pieds un Totem Sentinelle. Il a 100 points de vie et reste pendant 5 min. Il vous permet de visualiser clairement les environs et vous avertit si des ennemis l'attaquent. Cliquez avec le bouton droit sur l'enchantement pour basculer de la vision du totem à celle du chaman et inversement.

Rage libérée

Passif

ModifiéTalent

Niveaux 35 à 35 · 3 rangs

Augmente votre expertise de 9, et augmente de 10% la puissance d'attaque de tous les membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent à moins de 100 mètres du chaman.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales
  • Un talent dans WoW TBC ; appris auprès d’un maître ici.
Les 3 rangs
RangNiveauEffet
135Augmente votre expertise de 3, et augmente de 4% la puissance d'attaque de tous les membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent à moins de 100 mètres du chaman.
235Augmente votre expertise de 6, et augmente de 7% la puissance d'attaque de tous les membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent à moins de 100 mètres du chaman.
335Augmente votre expertise de 9, et augmente de 10% la puissance d'attaque de tous les membres du groupe ou du raid s'ils se trouvent à moins de 100 mètres du chaman.

Frappe-tempête

ModifiéTalent

8% du mana de base

Instantané8 s de recharge

Niveau 40

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 4 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible par le chaman sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Recharge: 10 s8 sAttaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 4 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible par le chaman sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

Fouet de lave

NouveauTalent

4% du mana de base

Instantané6 s de recharge

Niveau 45

Vous chargez votre arme en main gauche de lave, infligeant instantanément 100% des dégâts de l'arme en main gauche. Les dégâts sont augmentés de 25% si votre arme en main gauche est enchantée avec Langue de feu.

Rage du chaman

ModifiéTalent

Instantané1 min de recharge

Niveau 50

Réduit tous les dégâts subis de 30% et donne à vos attaques en mêlée réussies une chance de régénérer un montant de mana égal à 15% de votre puissance d'attaque. Ce sort peut être utilisé alors que vous êtes étourdi. Dure 15 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Recharge: 2 min1 minRéduit tous les dégâts subis de 30% et confère donne à vos attaques de en mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30 15% de votre puissance d'attaque. Ce sort peut être utilisé alors que vous êtes étourdi. Dure 15 s.

Esprit farouche

NouveauTalent

12% du mana de base

Instantané3 min de recharge

Niveau 60

Invoque deux Esprits du loup qui obéissent au chaman. Dure 45 s.

Totem de courroux de l'air

Modifié

11% du mana de base

Instantané

Niveau 64

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de courroux de l'air qui dispose de 5 points de vie. Les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 30 mètres du totem voient leur score de hâte des sorts augmenter de 5%. Dure 5 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :320 mana11% du mana de baseInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de courroux de l'air aux qui pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 20 30 mètres du totem voient les leur dégâts score et de les hâte soins des qu'ils produisent avec les sorts augmenter de 101 au maximum 5%. Dure 2 5 min.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1644or70argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de courroux de l'air qui dispose de 5 points de vie. Les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 30 mètres du totem voient leur score de hâte des sorts augmenter de 5%. Dure 5 min.

Totem élémentaire de terre

Modifié

24% du mana de base

Instantané10 min de recharge

Niveau 66

Invoque un totem élémentaire qui appelle un élémentaire de terre supérieur pour protéger le lanceur de sorts et ses alliés. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :705 mana24% du mana de baseRecharge: 20 min10 min
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1665or80argentInvoque un totem élémentaire qui appelle un élémentaire de terre supérieur pour protéger le lanceur de sorts et ses alliés. Dure 2 min.

Furie sanguinaire

ModifiéHorde uniquement

26% du mana de base

Instantané5 min de recharge

Niveau 70

Augmente de 30% la vitesse d'attaque en mêlée et à distance et la vitesse d'incantation des sorts pour tous les membres du groupe et du raid. Dure 40 s. À la fin de cet effet, ceux qu'il affectait sont rassasiés et ne peuvent plus bénéficier de Furie sanguinaire pendant 10 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :750 mana26% du mana de baseRecharge: 10 min5 minAugmente de 30% la vitesse d'attaque en mêlée et à distance et la vitesse d'incantation des sorts pour tous les membres du groupe et du raid. Dure 40 s. À la fin de cet effet, ceux qu'il affectait sont rassasiés et ne peuvent plus bénéficier de Furie sanguinaire pendant 10 min.apprentissage: 8or80argent88or
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
17088orAugmente de 30% la vitesse d'attaque en mêlée et à distance et la vitesse d'incantation des sorts pour tous les membres du groupe et du raid. Dure 40 s. À la fin de cet effet, ceux qu'il affectait sont rassasiés et ne peuvent plus bénéficier de Furie sanguinaire pendant 10 min.

Héroïsme

ModifiéAlliance uniquement

26% du mana de base

Instantané5 min de recharge

Niveau 70

Augmente de 30% la vitesse d'attaque en mêlée et à distance et la vitesse d'incantation des sorts pour tous les membres du groupe. Dure 40 s. À la fin de cet effet, ceux qu'il a affectés sont Épuisés et ne peuvent plus bénéficier d'Héroïsme pendant 10 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :750 mana26% du mana de baseRecharge: 10 min5 minapprentissage: 8or80argent88or
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
17088orAugmente de 30% la vitesse d'attaque en mêlée et à distance et la vitesse d'incantation des sorts pour tous les membres du groupe. Dure 40 s. À la fin de cet effet, ceux qu'il a affectés sont Épuisés et ne peuvent plus bénéficier d'Héroïsme pendant 10 min.

Restauration(21)

Glyphe de vague de soins

Nouveau

Instantané

Niveau 1

Soigne une cible alliée.

Vague de soins

Rang 14

Modifié

25% du mana de base

3 s d’incantation

Niveaux 1 à 80 · 14 rangs

Rend 3034 à 3466 points de vie à une cible alliée.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 12 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 13 (niveau 75), rang 14 (niveau 80).
  • Rang 1 :25 mana13% du mana de base
  • Rang 2 :45 mana17% du mana de base
  • Rang 3 :80 mana21% du mana de base
  • Rang 4 :155 mana25% du mana de base
  • Rang 5 :200 mana25% du mana de base
  • Rang 6 :265 mana25% du mana de base
  • Rang 7 :340 mana25% du mana de base
  • Rang 8 :440 mana25% du mana de base
  • Rang 9 :560 mana25% du mana de base
  • Rang 10 :620 mana25% du mana de base
  • Rang 11 :655 mana25% du mana de base
  • Rang 12 :720 mana25% du mana de baseRend 2134 2162 à 2436 2464 points de vie à une cible alliée.
Les 14 rangs
RangNiveauCoûtIncantationMaîtreEffet
1113% du mana de base1,5 s d’incantation—Rend 36 à 46 points de vie à une cible alliée.
2617% du mana de base2 s d’incantation1argentRend 69 à 83 points de vie à une cible alliée.
31221% du mana de base2,5 s d’incantation8argentRend 136 à 162 points de vie à une cible alliée.
41825% du mana de base3 s d’incantation20argentRend 279 à 327 points de vie à une cible alliée.
52425% du mana de base3 s d’incantation35argentRend 389 à 453 points de vie à une cible alliée.
63225% du mana de base3 s d’incantation80argentRend 552 à 638 points de vie à une cible alliée.
74025% du mana de base3 s d’incantation1or20argentRend 759 à 873 points de vie à une cible alliée.
84825% du mana de base3 s d’incantation2or20argentRend 1040 à 1190 points de vie à une cible alliée.
95625% du mana de base3 s d’incantation3orRend 1394 à 1588 points de vie à une cible alliée.
106025% du mana de base3 s d’incantation65argentRend 1647 à 1877 points de vie à une cible alliée.
116325% du mana de base3 s d’incantation4or20argentRend 1756 à 2000 points de vie à une cible alliée.
127025% du mana de base3 s d’incantation8or80argentRend 2162 à 2464 points de vie à une cible alliée.
137525% du mana de base3 s d’incantation18orRend 2656 à 3028 points de vie à une cible alliée.
148025% du mana de base3 s d’incantation18orRend 3034 à 3466 points de vie à une cible alliée.

Esprit ancestral

Rang 7

Modifié

72% du mana de base

10 s d’incantation

Niveaux 12 à 80 · 7 rangs

Renvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 1800 points de vie et 1365 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 69), rang 7 (niveau 80).
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1128argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 65 points de vie et 120 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
22435argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 150 points de vie et 260 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
3361orRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 250 points de vie et 420 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
4482or20argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 600 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
5603or40argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
6697or90argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 840 points de vie et 890 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
78018orRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 1800 points de vie et 1365 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Guérison des toxines

Modifié

7% du mana de base

Instantané

Niveau 16

Annule 1 effet de poison et 1 effet de maladie sur la cible.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • S’appelait « Guérison du poison » dans WoW TBC.
  • Rang 1 :Annule 1 effet de poison et 1 effet de maladie sur la cible.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11618argentAnnule 1 effet de poison et 1 effet de maladie sur la cible.

Totem de séisme

Modifié

2% du mana de base

Instantané

Niveau 18

Invoque un Totem de Séisme aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et fait trembler le sol pour libérer tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon des effets de Peur, de Charme et de Sommeil. Dure 5 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :60 mana2% du mana de baseInvoque un Totem de Séisme aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et fait trembler le sol pour libérer tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon des effets de Peur, de Charme et de Sommeil. Dure 2 5 min.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11820argentInvoque un Totem de Séisme aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et fait trembler le sol pour libérer tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon des effets de Peur, de Charme et de Sommeil. Dure 5 min.

Guérison enchaînée

Nouveau

Instantané

Niveau 20

Rend à la cible un montant de points de vie égal à 25% d'un récent soin critique prodigué par Salve de guérison en 9 s.

Totem guérisseur

Rang 9

Modifié

3% du mana de base

Instantané

Niveaux 20 à 80 · 9 rangs

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 25 points de vie toutes les 2 secondes.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 71), rang 8 (niveau 76), rang 9 (niveau 80).
  • Rang 1 :40 mana3% du mana de baseInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie aux et pieds dure du 5 lanceur de sorts pendant 2 min. Il soigne rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 6 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
  • Rang 2 :50 mana3% du mana de baseInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie. Agit et pendant dure 2 5 min. Il soigne rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 8 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
  • Rang 3 :60 mana3% du mana de baseInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie. Agit et pendant dure 2 5 min. Il soigne rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 10 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
  • Rang 4 :70 mana3% du mana de baseInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie. Agit et pendant dure 2 5 min. Il soigne rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 12 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
  • Rang 5 :80 mana3% du mana de baseInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie. Agit et pendant dure 2 5 min. Il soigne rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 14 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
  • Rang 6 :95 mana3% du mana de baseInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie. Agit et pendant dure 2 5 min. Il soigne rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 18 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
120—Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 6 points de vie toutes les 2 secondes.
23070argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 8 points de vie toutes les 2 secondes.
3401or20argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 10 points de vie toutes les 2 secondes.
4502or40argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 12 points de vie toutes les 2 secondes.
5603or40argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 14 points de vie toutes les 2 secondes.
6697or90argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 18 points de vie toutes les 2 secondes.
77118orInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 20 points de vie toutes les 2 secondes.
87618orInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 23 points de vie toutes les 2 secondes.
98018orInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend à tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres 25 points de vie toutes les 2 secondes.

Vague de soins inférieurs

Rang 9

Modifié

15% du mana de base

1,5 s d’incantation

Niveaux 20 à 77 · 9 rangs

Rend 1624 à 1852 points de vie à une cible alliée.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 72), rang 9 (niveau 77).
  • Rang 1 :105 mana15% du mana de base
  • Rang 2 :145 mana15% du mana de base
  • Rang 3 :185 mana15% du mana de base
  • Rang 4 :235 mana15% du mana de base
  • Rang 5 :305 mana15% du mana de base
  • Rang 6 :380 mana15% du mana de base
  • Rang 7 :440 mana15% du mana de baseRend 1051 1055 à 1197 1201 points de vie à une cible alliée.
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12022argentRend 170 à 194 points de vie à une cible alliée.
22860argentRend 257 à 291 points de vie à une cible alliée.
3361orRend 349 à 393 points de vie à une cible alliée.
4441or80argentRend 473 à 529 points de vie à une cible alliée.
5522or70argentRend 648 à 722 points de vie à une cible alliée.
6603or40argentRend 852 à 948 points de vie à une cible alliée.
7665or80argentRend 1055 à 1201 points de vie à une cible alliée.
87218orRend 1402 à 1598 points de vie à une cible alliée.
97718orRend 1624 à 1852 points de vie à une cible alliée.

Force des flots

NouveauTalent

Instantané3 min de recharge

Niveau 20

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts Vague de soins, Vague de soins inférieurs et Salve de guérison de 60%. Chaque soin critique réduit les chances de 20%. Dure 20 s.

Bouclier d'eau

Rang 9

Modifié

Instantané

Niveaux 20 à 76 · 9 rangs

Le lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 100 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 428 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 1 (niveau 20), rang 2 (niveau 28), rang 3 (niveau 34), rang 4 (niveau 41), rang 5 (niveau 48), rang 6 (niveau 55), rang 9 (niveau 76).
  • Rang 8 :Le lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 50 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 203 214 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12022argentLe lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 10 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 52 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
22860argentLe lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 15 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 81 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
33490argentLe lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 21 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 97 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
4411or20argentLe lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 26 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 117 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
5482or20argentLe lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 33 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 142 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
6552or90argentLe lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 38 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 162 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
7623or80argentLe lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 43 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 182 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
8697or90argentLe lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 50 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 214 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
97618orLe lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 100 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 428 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

Totem Fontaine de mana

Rang 8

Modifié

4% du mana de base

Instantané

Niveaux 26 à 80 · 8 rangs

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend 91 points de mana toutes les 5 secondes aux membres du groupe et du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 71), rang 7 (niveau 76), rang 8 (niveau 80).
  • Rang 1 :40 mana4% du mana de baseInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie. Agit et pendant dure 2 5 min. Il rend 6 16 points de mana toutes les 2 5 secondes à aux membres tous du les groupe membres et du groupe raid qui se trouvent dans à une moins zone de 20 30 mètres.
  • Rang 2 :60 mana4% du mana de baseInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie. Agit et pendant dure 2 5 min. Il rend 9 21 points de mana toutes les 2 5 secondes à aux membres tous du les groupe membres et du groupe raid qui se trouvent dans à une moins zone de 20 30 mètres.
  • Rang 3 :80 mana4% du mana de baseInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie. Agit et pendant dure 2 5 min. Il rend 13 26 points de mana toutes les 2 5 secondes, aux à membres tous du les groupe membres et du groupe raid qui se trouvent dans à une moins zone de 20 30 mètres.
  • Rang 4 :100 mana4% du mana de baseInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie. Agit et pendant dure 2 5 min. Il rend 17 31 points de mana toutes les 2 5 secondes à aux membres tous du les groupe membres et du groupe raid qui se trouvent dans à une moins zone de 20 30 mètres.
  • Rang 5 :120 mana4% du mana de baseInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie. Agit et pendant dure 2 5 min. Il rend 20 41 points de mana toutes les 2 5 secondes à aux membres tous du les groupe membres et du groupe raid qui se trouvent dans à une moins zone de 20 30 mètres.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12640argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend 16 points de mana toutes les 5 secondes aux membres du groupe et du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres.
2361orInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend 21 points de mana toutes les 5 secondes aux membres du groupe et du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres.
3462orInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend 26 points de mana toutes les 5 secondes aux membres du groupe et du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres.
4563orInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend 31 points de mana toutes les 5 secondes aux membres du groupe et du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres.
5655or20argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend 41 points de mana toutes les 5 secondes aux membres du groupe et du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres.
67118orInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend 73 points de mana toutes les 5 secondes aux membres du groupe et du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres.
77618orInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend 82 points de mana toutes les 5 secondes aux membres du groupe et du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres.
88018orInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem Fontaine de mana, qui dispose de 5 points de vie et dure 5 min. Il rend 91 points de mana toutes les 5 secondes aux membres du groupe et du raid qui se trouvent à moins de 30 mètres.

Arme Viveterre

Rang 6

Nouveau

6% du mana de base

Instantané

Niveaux 30 à 80 · 6 rangs

Imprègne l'arme du chaman avec la vie terrestre. Augmente les soins prodigués de 150 et chaque soin a 20% de chances de déclencher Viveterre sur la cible, ce qui rend 652 points de vie supplémentaires en 12 s. Dure 30 minutes.

Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentImprègne l'arme du chaman avec la vie terrestre. Augmente les soins prodigués de 26 et chaque soin a 20% de chances de déclencher Viveterre sur la cible, ce qui rend 116 points de vie supplémentaires en 12 s. Dure 30 minutes.
2401or20argentImprègne l'arme du chaman avec la vie terrestre. Augmente les soins prodigués de 32 et chaque soin a 20% de chances de déclencher Viveterre sur la cible, ce qui rend 160 points de vie supplémentaires en 12 s. Dure 30 minutes.
3502or40argentImprègne l'arme du chaman avec la vie terrestre. Augmente les soins prodigués de 42 et chaque soin a 20% de chances de déclencher Viveterre sur la cible, ce qui rend 220 points de vie supplémentaires en 12 s. Dure 30 minutes.
4603or40argentImprègne l'arme du chaman avec la vie terrestre. Augmente les soins prodigués de 70 et chaque soin a 20% de chances de déclencher Viveterre sur la cible, ce qui rend 348 points de vie supplémentaires en 12 s. Dure 30 minutes.
5707or10argentImprègne l'arme du chaman avec la vie terrestre. Augmente les soins prodigués de 110 et chaque soin a 20% de chances de déclencher Viveterre sur la cible, ce qui rend 456 points de vie supplémentaires en 12 s. Dure 30 minutes.
68018orImprègne l'arme du chaman avec la vie terrestre. Augmente les soins prodigués de 150 et chaque soin a 20% de chances de déclencher Viveterre sur la cible, ce qui rend 652 points de vie supplémentaires en 12 s. Dure 30 minutes.

Rapidité de la nature

ModifiéTalent

Instantané2 min de recharge

Niveau 30

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation de base est inférieur à 10 sec. devient un sort instantané. Rapidité de la nature partage le temps de recharge de Maîtrise élémentaire.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: 3 min2 min

Réincarnation

Passif

Modifié

30 min de recharge

Niveau 30

Une fois mort, vous permet de vous rappeler à la vie avec 20% de vos points de vie et de mana.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: 1 h30 min
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentUne fois mort, vous permet de vous rappeler à la vie avec 20% de vos points de vie et de mana.

Rappel totémique

Modifié

Instantané

Niveau 30

Vos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Rappel totémique.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales
  • S’appelait « Appel totémique » dans WoW TBC.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentVos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Rappel totémique.

Totem de purification

Modifié

8% du mana de base

Instantané

Niveau 38

Invoque un Totem de purification qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie et 1 effet de poison sur les membres du groupe toutes les 3 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • S’appelait « Totem de Purification des maladies » dans WoW TBC.
  • Rang 1 :Invoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active et 1 effet de poison sur les membres du groupe toutes les 5 3 secondes dans une zone de 20 30 mètres de rayon. Dure 2 5 min.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1381or10argentInvoque un Totem de purification qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie et 1 effet de poison sur les membres du groupe toutes les 3 secondes dans une zone de 30 mètres de rayon. Dure 5 min.

Salve de guérison

Rang 7

Modifié

19% du mana de base

2,5 s d’incantation

Niveaux 40 à 80 · 7 rangs

Rend 1055 à 1205 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 74), rang 7 (niveau 80).
  • Rang 1 :260 mana19% du mana de baseRend 332 à 380 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
  • Rang 2 :315 mana19% du mana de baseRend 418 à 478 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
  • Rang 3 :405 mana19% du mana de baseRend 567 à 645 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
  • Rang 4 :435 mana19% du mana de baseRend 623 à 709 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
  • Rang 5 :540 mana19% du mana de baseRend 833 844 à 949 960 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1401or20argentRend 332 à 380 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
2462orRend 418 à 478 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
3542or90argentRend 567 à 645 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
4613or40argentRend 623 à 709 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
5687or10argentRend 844 à 960 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
67418orRend 924 à 1052 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
78018orRend 1055 à 1205 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 40% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.

Purifier l'esprit

NouveauTalent

7% du mana de base

Instantané

Niveau 40

Purifie l'esprit d'une cible alliée en annulant 1 effet de poison, 1 effet de maladie et 1 effet de malédiction.

Totem de vague de mana

ModifiéTalent

Instantané5 min de recharge

Niveau 40

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de vague de mana pendant 12 sec. Il dispose d'un montant de points de vie égal à 10% de ceux du lanceur et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 30 mètres.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :3% du mana de base—Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague vague de mana pendant 12 sec. Il dispose d'un montant de 5 points de vie égal à 10% de ceux du lanceur et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 30 mètres.

Bouclier de terre

Rang 5

ModifiéTalent

15% du mana de base

Instantané

Niveaux 50 à 80 · 5 rangs

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui réduit de 30% le temps d'incantation ou de canalisation de sort perdu quand elle subit des dégâts. Les attaques rendent 337 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 3 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 75), rang 5 (niveau 80).
  • Rang 1 :300 mana15% du mana de base
  • Rang 2 :375 mana15% du mana de base
  • Rang 3 :450 mana15% du mana de baseapprentissage: 25argent50argent
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Protège la cible avec un bouclier de terre, qui réduit de 30% le temps d'incantation ou de canalisation de sort perdu quand elle subit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
26017argentProtège la cible avec un bouclier de terre, qui réduit de 30% le temps d'incantation ou de canalisation de sort perdu quand elle subit des dégâts. Les attaques rendent 205 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
37050argentProtège la cible avec un bouclier de terre, qui réduit de 30% le temps d'incantation ou de canalisation de sort perdu quand elle subit des dégâts. Les attaques rendent 270 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
47590argentProtège la cible avec un bouclier de terre, qui réduit de 30% le temps d'incantation ou de canalisation de sort perdu quand elle subit des dégâts. Les attaques rendent 300 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
58090argentProtège la cible avec un bouclier de terre, qui réduit de 30% le temps d'incantation ou de canalisation de sort perdu quand elle subit des dégâts. Les attaques rendent 337 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

Remous

Rang 4

NouveauTalent

18% du mana de base

Instantané6 s de recharge

Niveaux 60 à 80 · 4 rangs

Rend à une cible alliée 1604 à 1736 points de vie plus 1670 points de vie en 15 s. Votre prochaine Salve de guérison lancée sur cette cible primaire dans les 15 s consommera l'effet de soins sur la durée et augmentera le montant de soins de votre Salve de guérison de 25%.

Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
160—Rend à une cible alliée 639 à 691 points de vie plus 665 points de vie en 15 s. Votre prochaine Salve de guérison lancée sur cette cible primaire dans les 15 s consommera l'effet de soins sur la durée et augmentera le montant de soins de votre Salve de guérison de 25%.
27090argentRend à une cible alliée 849 à 919 points de vie plus 885 points de vie en 15 s. Votre prochaine Salve de guérison lancée sur cette cible primaire dans les 15 s consommera l'effet de soins sur la durée et augmentera le montant de soins de votre Salve de guérison de 25%.
37590argentRend à une cible alliée 1378 à 1492 points de vie plus 1435 points de vie en 15 s. Votre prochaine Salve de guérison lancée sur cette cible primaire dans les 15 s consommera l'effet de soins sur la durée et augmentera le montant de soins de votre Salve de guérison de 25%.
48090argentRend à une cible alliée 1604 à 1736 points de vie plus 1670 points de vie en 15 s. Votre prochaine Salve de guérison lancée sur cette cible primaire dans les 15 s consommera l'effet de soins sur la durée et augmentera le montant de soins de votre Salve de guérison de 25%.

Combat élémentaire(23)

Gel

Nouveau

Instantané

Niveau 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs, Fouet de lave et Horion sur les cibles affectées par l'effet de votre Attaque Arme de givre, et votre Horion de givre a une chance d'immobiliser la cible dans la glace pendant 5 s. lorsqu'il est utilisé sur des cibles se trouvant à 15 mètres ou plus de vous.

Eclair

Rang 14

Modifié

Instantané

Niveaux 1 à 79 · 14 rangs

Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 359 à 409 points de dégâts de Nature.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 12 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 13 (niveau 73), rang 14 (niveau 79).
  • Rang 1 :15 mana6% du mana de base
  • Rang 2 :25 mana8% du mana de base
  • Rang 3 :40 mana10% du mana de base
  • Rang 4 :70 mana10% du mana de base
  • Rang 5 :95 mana10% du mana de base
  • Rang 6 :125 mana10% du mana de base
  • Rang 7 :150 mana10% du mana de base
  • Rang 8 :175 mana10% du mana de base
  • Rang 9 :210 mana10% du mana de base
  • Rang 10 :240 mana10% du mana de base
  • Rang 11 :275 mana10% du mana de base
  • Rang 12 :300 mana10% du mana de baseLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 571 574 à 651 654 points de dégâts de Nature.
Les 14 rangs
RangNiveauCoûtIncantationMaîtreEffet
116% du mana de base1,5 s d’incantation—Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 15 à 17 points de dégâts de Nature.
288% du mana de base2 s d’incantation1argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 28 à 32 points de dégâts de Nature.
31410% du mana de base2,5 s d’incantation9argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 48 à 56 points de dégâts de Nature.
42010% du mana de base2,5 s d’incantation22argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 88 à 100 points de dégâts de Nature.
52610% du mana de base2,5 s d’incantation40argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 131 à 149 points de dégâts de Nature.
63210% du mana de base2,5 s d’incantation80argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 179 à 201 points de dégâts de Nature.
73810% du mana de base2,5 s d’incantation1or10argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 235 à 263 points de dégâts de Nature.
84410% du mana de base2,5 s d’incantation1or80argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 291 à 325 points de dégâts de Nature.
95010% du mana de base2,5 s d’incantation2or40argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 357 à 399 points de dégâts de Nature.
105610% du mana de base2,5 s d’incantation3orLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 431 à 479 points de dégâts de Nature.
116210% du mana de base2,5 s d’incantation3or80argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 505 à 575 points de dégâts de Nature.
126710% du mana de base2,5 s d’incantation6or40argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 574 à 654 points de dégâts de Nature.
137310% du mana de base2,5 s d’incantation18orLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 607 à 691 points de dégâts de Nature.
1479—Instantané—Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 359 à 409 points de dégâts de Nature.

Horion de terre

Rang 10

Modifié

18% du mana de base

Instantané6 s de recharge

Niveaux 4 à 79 · 10 rangs

Frappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, ce qui lui inflige 854 à 900 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse d'attaque en mêlée de 10% pendant 8 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 8 rangs modifiés · effet dans 8
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 74), rang 10 (niveau 79).
  • Rang 1 :30 mana18% du mana de baseFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, et ce qui lui inflige 19 à 21 points de dégâts de Nature. Interrompt et également réduit les sa incantations vitesse de sorts et empêche l d'utilisation attaque de en sorts mêlée de cette 10% école de magie pendant 2 8 s.
  • Rang 2 :50 mana18% du mana de baseFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, et ce qui lui inflige 35 à 37 points de dégâts de Nature. Interrompt et également réduit les sa incantations vitesse de sorts et empêche l d'utilisation attaque de en sorts mêlée de cette 10% école de magie pendant 2 8 s.
  • Rang 3 :85 mana18% du mana de baseFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, et ce qui lui inflige 65 à 69 points de dégâts de Nature. Interrompt et également réduit les sa incantations vitesse de sorts et empêche l d'utilisation attaque de en sorts mêlée de cette 10% école de magie pendant 2 8 s.
  • Rang 4 :145 mana18% du mana de baseFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, et ce qui lui inflige 125 à 133 points de dégâts de Nature. Interrompt et également réduit les sa incantations vitesse de sorts et empêche l d'utilisation attaque de en sorts mêlée de cette 10% école de magie pendant 2 8 s.
  • Rang 5 :240 mana18% du mana de baseFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, et ce qui lui inflige 235 à 249 points de dégâts de Nature. Interrompt et également réduit les sa incantations vitesse de sorts et empêche l d'utilisation attaque de en sorts mêlée de cette 10% école de magie pendant 2 8 s.
  • Rang 6 :345 mana18% du mana de baseFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, et ce qui lui inflige 371 à 393 points de dégâts de Nature. Interrompt et également réduit les sa incantations vitesse de sorts et empêche l d'utilisation attaque de en sorts mêlée de cette 10% école de magie pendant 2 8 s.
  • Rang 7 :450 mana18% du mana de baseFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, et ce qui lui inflige 532 à 560 points de dégâts de Nature. Interrompt et également réduit les sa incantations vitesse de sorts et empêche l d'utilisation attaque de en sorts mêlée de cette 10% école de magie pendant 2 8 s.
  • Rang 8 :535 mana18% du mana de baseFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, et ce qui lui inflige 661 672 à 695 706 points de dégâts de Nature. Interrompt et également réduit les sa incantations vitesse de sorts et empêche l d'utilisation attaque de en sorts mêlée de cette 10% école de magie pendant 2 8 s.
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
141argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, ce qui lui inflige 19 à 21 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse d'attaque en mêlée de 10% pendant 8 s.
281argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, ce qui lui inflige 35 à 37 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse d'attaque en mêlée de 10% pendant 8 s.
3149argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, ce qui lui inflige 65 à 69 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse d'attaque en mêlée de 10% pendant 8 s.
42435argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, ce qui lui inflige 125 à 133 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse d'attaque en mêlée de 10% pendant 8 s.
5361orFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, ce qui lui inflige 235 à 249 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse d'attaque en mêlée de 10% pendant 8 s.
6482or20argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, ce qui lui inflige 371 à 393 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse d'attaque en mêlée de 10% pendant 8 s.
7603or40argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, ce qui lui inflige 532 à 560 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse d'attaque en mêlée de 10% pendant 8 s.
8697or90argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, ce qui lui inflige 672 à 706 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse d'attaque en mêlée de 10% pendant 8 s.
97418orFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, ce qui lui inflige 739 à 777 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse d'attaque en mêlée de 10% pendant 8 s.
107918orFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant, ce qui lui inflige 854 à 900 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse d'attaque en mêlée de 10% pendant 8 s.

Totem de lien terrestre

5% du mana de base

Instantané15 s de recharge

Niveau 6

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de lien terrestre qui possède 5 points de vie pendant 45 s. Il ralentit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
161argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de lien terrestre qui possède 5 points de vie pendant 45 s. Il ralentit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres.

Totem de griffes de pierre

Rang 10

Modifié

6% du mana de base

Instantané30 s de recharge

Niveaux 8 à 78 · 10 rangs

Invoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 1626 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures à moins de 8 mètres pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 1085 points de dégâts.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 71), rang 9 (niveau 75), rang 10 (niveau 78).
  • Rang 1 :15 mana6% du mana de baseInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 236 266 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans à une moins zone de 8  mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d' ’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 21 points de dégâts.
  • Rang 2 :30 mana6% du mana de baseInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 306 336 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans à une moins zone de 8  mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d' ’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 58 points de dégâts.
  • Rang 3 :55 mana6% du mana de baseInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 346 376 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans à une moins zone de 8  mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d' ’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 108 points de dégâts.
  • Rang 4 :75 mana6% du mana de baseInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 376 406 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans à une moins zone de 8  mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d' ’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 170 points de dégâts.
  • Rang 5 :105 mana6% du mana de baseInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 456 486 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans à une moins zone de 8  mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d' ’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 244 points de dégâts.apprentissage: 1or2or20argent
  • Rang 6 :140 mana6% du mana de baseInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 516 546 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans à une moins zone de 8  mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d' ’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 330 points de dégâts.
  • Rang 7 :170 mana6% du mana de baseInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 1324 1354 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans à une moins zone de 8  mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d' ’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 460 points de dégâts.
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
181argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 266 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures à moins de 8 mètres pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 21 points de dégâts.
21820argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 336 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures à moins de 8 mètres pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 58 points de dégâts.
32860argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 376 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures à moins de 8 mètres pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 108 points de dégâts.
4381or10argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 406 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures à moins de 8 mètres pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 170 points de dégâts.
5482or20argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 486 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures à moins de 8 mètres pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 244 points de dégâts.
6583or20argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 546 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures à moins de 8 mètres pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 330 points de dégâts.
7676or40argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 1354 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures à moins de 8 mètres pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 460 points de dégâts.
87118orInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 1427 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures à moins de 8 mètres pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 875 points de dégâts.
97518orInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 1525 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures à moins de 8 mètres pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 990 points de dégâts.
107818orInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 1626 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures à moins de 8 mètres pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d’être étourdis pendant 3 s. Le Totem de Griffes de pierre protège également tous vos autres totems, ce qui leur permet d’absorber 1085 points de dégâts.

Horion de flammes

Rang 9

Modifié

17% du mana de base

Instantané6 s de recharge

Niveaux 10 à 80 · 9 rangs

Enflamme instantanément la cible et lui inflige 500 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 834 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 75), rang 9 (niveau 80).
  • Rang 1 :55 mana17% du mana de baseEnflamme instantanément la cible et lui inflige 25 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 28 points de dégâts de Feu en 12 s.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 25 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 42 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
  • Rang 2 :95 mana17% du mana de baseEnflamme instantanément la cible et lui inflige 51 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 48 points de dégâts de Feu en 12 s.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 51 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 72 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
  • Rang 3 :160 mana17% du mana de baseEnflamme instantanément la cible et lui inflige 94 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 96 points de dégâts de Feu en 12 s.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 94 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 144 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
  • Rang 4 :250 mana17% du mana de baseEnflamme instantanément la cible et lui inflige 163 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 168 points de dégâts de Feu en 12 s.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 163 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 252 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
  • Rang 5 :345 mana17% du mana de baseEnflamme instantanément la cible et lui inflige 244 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 256 points de dégâts de Feu en 12 s.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 244 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 384 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
  • Rang 6 :450 mana17% du mana de baseEnflamme instantanément la cible et lui inflige 333 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 344 points de dégâts de Feu en 12 s.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 333 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 516 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
  • Rang 7 :500 mana17% du mana de baseEnflamme instantanément la cible et lui inflige 377 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 420 points de dégâts de Feu en 12 s.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 392 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 630 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1104argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 25 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 42 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
21820argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 51 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 72 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
32860argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 94 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 144 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
4401or20argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 163 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 252 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
5522or70argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 244 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 384 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
6606or50argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 333 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 516 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
7708or80argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 392 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 630 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
87518orEnflamme instantanément la cible et lui inflige 441 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 714 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.
98018orEnflamme instantanément la cible et lui inflige 500 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 834 points de dégâts de Feu en 18 s. Ces dégâts périodiques peuvent avoir un effet critique et ils se produisent plus rapidement en fonction de la hâte des sorts du lanceur.

Totem incendiaire

Rang 10

Modifié

7% du mana de base

Instantané

Niveaux 10 à 80 · 10 rangs

Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il dure 1 min et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres, leur infligeant 90 à 120 points de dégâts de Feu.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 71), rang 9 (niveau 75), rang 10 (niveau 80).
  • Rang 1 :25 mana7% du mana de base
  • Rang 2 :45 mana7% du mana de base
  • Rang 3 :75 mana7% du mana de base
  • Rang 4 :110 mana7% du mana de base
  • Rang 5 :145 mana7% du mana de base
  • Rang 6 :170 mana7% du mana de base
  • Rang 7 :205 mana7% du mana de baseInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 1 min et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres, leur infligeant 50 56 à 66 74 points de dégâts de Feu.apprentissage: 7or7or90argent
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
110—Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 30 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 9 à 11 points de dégâts de Feu.
22022argentInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 35 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 13 à 17 points de dégâts de Feu.
33070argentInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 40 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 19 à 25 points de dégâts de Feu.
4401or20argentInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 45 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 26 à 34 points de dégâts de Feu.
5502or40argentInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 50 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 33 à 45 points de dégâts de Feu.
6603or40argentInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 55 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 40 à 54 points de dégâts de Feu.
7697or90argentInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 1 min et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres, leur infligeant 56 à 74 points de dégâts de Feu.
87118orInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il dure 1 min et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres, leur infligeant 68 à 92 points de dégâts de Feu.
97518orInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il dure 1 min et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres, leur infligeant 77 à 103 points de dégâts de Feu.
108018orInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il dure 1 min et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres, leur infligeant 90 à 120 points de dégâts de Feu.

Nova de feu

Rang 9

Modifié

22% du mana de base

Instantané10 s de recharge

Niveaux 12 à 80 · 9 rangs

Le totem de feu actif du chaman projette une vague de flammes, ce qui inflige 893 à 997 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du totem.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 2 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • S’appelait « Totem Nova de feu » dans WoW TBC.
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 75), rang 9 (niveau 80).
  • Rang 1 :95 mana22% du mana de baseRecharge: 15 s10 sInvoque Le un totem Totem Nova de feu qui actif du dispose chaman de projette 5 une points vague de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec. flammes, le ce totem qui inflige 53 à 61 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent trouvant dans à une moins zone de 10 mètres de du rayon totem.
  • Rang 2 :170 mana22% du mana de baseRecharge: 15 s10 sInvoque Le un totem Totem Nova de feu qui actif du dispose chaman de projette 5 une points vague de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec. flammes, le ce totem qui inflige 110 à 124 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent trouvant dans à une moins zone de 10 mètres de du rayon totem.
  • Rang 3 :280 mana22% du mana de baseRecharge: 15 s10 sInvoque Le un totem Totem Nova de feu qui actif du dispose chaman de projette 5 une points vague de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec. flammes, le ce totem qui inflige 195 à 219 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent trouvant dans à une moins zone de 10 mètres de du rayon totem.
  • Rang 4 :395 mana22% du mana de baseRecharge: 15 s10 sInvoque Le un totem Totem Nova de feu qui actif du dispose chaman de projette 5 une points vague de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec. flammes, le ce totem qui inflige 294 à 330 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent trouvant dans à une moins zone de 10 mètres de du rayon totem.
  • Rang 5 :520 mana22% du mana de baseRecharge: 15 s10 sInvoque Le un totem Totem Nova de feu qui actif du dispose chaman de projette 5 une points vague de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec. flammes, le ce totem qui inflige 413 à 459 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent trouvant dans à une moins zone de 10 mètres de du rayon totem.
  • Rang 6 :640 mana22% du mana de baseRecharge: 15 s10 sInvoque Le un totem Totem Nova de feu qui actif du dispose chaman de projette 5 une points vague de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec. flammes, le ce totem qui inflige 537 à 597 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent trouvant dans à une moins zone de 10 mètres de du rayon totem.
  • Rang 7 :765 mana22% du mana de baseRecharge: 15 s10 sInvoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 654 à 730 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.Le totem de feu actif du chaman projette une vague de flammes, ce qui inflige 749 à 835 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du totem.
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1128argentLe totem de feu actif du chaman projette une vague de flammes, ce qui inflige 53 à 61 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du totem.
22230argentLe totem de feu actif du chaman projette une vague de flammes, ce qui inflige 110 à 124 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du totem.
33280argentLe totem de feu actif du chaman projette une vague de flammes, ce qui inflige 195 à 219 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du totem.
4421or60argentLe totem de feu actif du chaman projette une vague de flammes, ce qui inflige 294 à 330 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du totem.
5522or70argentLe totem de feu actif du chaman projette une vague de flammes, ce qui inflige 413 à 459 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du totem.
6613or40argentLe totem de feu actif du chaman projette une vague de flammes, ce qui inflige 537 à 597 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du totem.
7708or80argentLe totem de feu actif du chaman projette une vague de flammes, ce qui inflige 749 à 835 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du totem.
87518orLe totem de feu actif du chaman projette une vague de flammes, ce qui inflige 777 à 865 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du totem.
98018orLe totem de feu actif du chaman projette une vague de flammes, ce qui inflige 893 à 997 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du totem.

Expiation

Rang 2

8% du mana de base

Instantané

Niveaux 12 à 32 · 2 rangs

Lance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.

Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1128argentLance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 1 effet magique bénéfique.
23280argentLance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.

Cisaille de vent

Nouveau

8% du mana de base

Instantané6 s de recharge

Niveau 16

La cible est instantanément frappée par une bourrasque qui n'inflige pas de dégâts mais interrompt l'incantation de sort et empêche tout sort de la même école d'être lancé pendant 2 s. Réduit également votre menace, ce qui réduit la probabilité que l'ennemi vous attaque.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11625argentLa cible est instantanément frappée par une bourrasque qui n'inflige pas de dégâts mais interrompt l'incantation de sort et empêche tout sort de la même école d'être lancé pendant 2 s. Réduit également votre menace, ce qui réduit la probabilité que l'ennemi vous attaque.

Horion de givre

Rang 7

Modifié

18% du mana de base

Instantané6 s de recharge

Niveaux 20 à 78 · 7 rangs

La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 812 à 858 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 73), rang 7 (niveau 78).
  • Rang 1 :115 mana18% du mana de base
  • Rang 2 :225 mana18% du mana de base
  • Rang 3 :325 mana18% du mana de base
  • Rang 4 :430 mana18% du mana de base
  • Rang 5 :525 mana18% du mana de baseLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 647 654 à 683 690 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite à de 50% de la normale. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12022argentLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 95 à 101 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
23490argentLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 215 à 229 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
3462orLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 345 à 365 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
4583or20argentLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 501 à 529 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
5687or10argentLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 654 à 690 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
67318orLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 697 à 735 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
77818orLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 812 à 858 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.

Totem de magma

Rang 7

Modifié

27% du mana de base

Instantané

Niveaux 26 à 78 · 7 rangs

Invoque un Totem de magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 371 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans un rayon de 8 mètres.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 73), rang 7 (niveau 78).
  • Rang 1 :230 mana27% du mana de baseInvoque un Totem de Magma magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 22 38 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
  • Rang 2 :360 mana27% du mana de baseInvoque un Totem de Magma magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 37 64 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
  • Rang 3 :500 mana27% du mana de baseInvoque un Totem de Magma magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 54 94 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
  • Rang 4 :650 mana27% du mana de baseInvoque un Totem de Magma magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 75 131 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
  • Rang 5 :800 mana27% du mana de baseInvoque un Totem de Magma magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 97 180 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12640argentInvoque un Totem de magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 38 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
2361orInvoque un Totem de magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 64 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
3462orInvoque un Totem de magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 94 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
4563orInvoque un Totem de magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 131 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
5655or20argentInvoque un Totem de magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 180 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
67318orInvoque un Totem de magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 314 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans un rayon de 8 mètres.
77818orInvoque un Totem de magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 371 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans un rayon de 8 mètres.

Appel des éléments

Nouveau

Instantané

Niveau 30

Place simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la Barre de totems.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentPlace simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la Barre de totems.

Chaîne d'éclairs

Rang 8

Modifié

Instantané

Niveaux 32 à 80 · 8 rangs

Lance un éclair sur un ennemi qui inflige 487 à 555 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 74), rang 8 (niveau 80).
  • Rang 1 :255 mana26% du mana de base
  • Rang 2 :345 mana26% du mana de base
  • Rang 3 :445 mana26% du mana de base
  • Rang 4 :550 mana26% du mana de base
  • Rang 5 :650 mana26% du mana de base
  • Rang 6 :760 mana26% du mana de baseLance un éclair sur un ennemi qui inflige 734 749 à 838 853 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Les 8 rangs
RangNiveauCoûtIncantationRechargeMaîtreEffet
13226% du mana de base2 s d’incantation6 s80argentLance un éclair sur un ennemi qui inflige 200 à 226 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
24026% du mana de base2 s d’incantation6 s1or20argentLance un éclair sur un ennemi qui inflige 288 à 322 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
34826% du mana de base2 s d’incantation6 s2or20argentLance un éclair sur un ennemi qui inflige 391 à 437 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
45626% du mana de base2 s d’incantation6 s3orLance un éclair sur un ennemi qui inflige 508 à 566 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
56326% du mana de base2 s d’incantation6 s4or20argentLance un éclair sur un ennemi qui inflige 620 à 704 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
67026% du mana de base2 s d’incantation6 s8or80argentLance un éclair sur un ennemi qui inflige 749 à 853 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
774—Instantané——Lance un éclair sur un ennemi qui inflige 411 à 467 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
880—Instantané——Lance un éclair sur un ennemi qui inflige 487 à 555 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.

Appel des ancêtres

Nouveau

Instantané

Niveau 40

Place simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la Barre de totems. Peut appeler d'autres totems qu'Appel des éléments.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
14070argentPlace simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la Barre de totems. Peut appeler d'autres totems qu'Appel des éléments.

Maîtrise élémentaire

ModifiéTalent

Instantané3 min de recharge

Niveau 40

Lorsqu'elle est activée, votre prochain sort Eclair, Chaîne d'éclairs ou Explosion de lave bénéficie d'une incantation instantanée. De plus, vous bénéficiez d'un bonus à la hâte des sorts de 15% pendant 15 s. Maîtrise élémentaire partage le temps de recharge de Rapidité de la nature.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.Lorsqu'elle est activée, votre prochain sort Eclair, Chaîne d'éclairs ou Explosion de lave bénéficie d'une incantation instantanée. De plus, vous bénéficiez d'un bonus à la hâte des sorts de 15% pendant 15 s. Maîtrise élémentaire partage le temps de recharge de Rapidité de la nature.

Serment des éléments

Passif

NouveauTalent

Niveaux 45 à 45 · 2 rangs

Quand vous êtes sous l'effet d'Idées claires alors que Focalisation élémentaire est active, vous infligez 10% de dégâts supplémentaires avec les sorts. De plus, les membres du groupe ou raid se trouvant à moins de 100 mètres bénéficient d'un bonus de 5% à leurs chances de coup critique avec les sorts.

Les 2 rangs
RangNiveauEffet
145Quand vous êtes sous l'effet d'Idées claires alors que Focalisation élémentaire est active, vous infligez 5% de dégâts supplémentaires avec les sorts. De plus, les membres du groupe ou raid se trouvant à moins de 100 mètres bénéficient d'un bonus de 3% à leurs chances de coup critique avec les sorts.
245Quand vous êtes sous l'effet d'Idées claires alors que Focalisation élémentaire est active, vous infligez 10% de dégâts supplémentaires avec les sorts. De plus, les membres du groupe ou raid se trouvant à moins de 100 mètres bénéficient d'un bonus de 5% à leurs chances de coup critique avec les sorts.

Appel des esprits

Nouveau

Instantané

Niveau 50

Place simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la Barre de totems. Peut appeler d'autres totems qu'Appel des éléments ou Appel des ancêtres.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
15070argentPlace simultanément jusqu'à 4 des totems spécifiés dans la Barre de totems. Peut appeler d'autres totems qu'Appel des éléments ou Appel des ancêtres.

Totem de courroux

Rang 4

ModifiéTalent

5% du mana de base

Instantané

Niveaux 50 à 80 · 4 rangs

Invoque un Totem de courroux qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts. Il augmente de 280 la puissance des sorts de tous les membres du groupe et du raid, et augmente de 3% les chances de coup critique de toutes les attaques contre les ennemis se trouvant à moins de 40 mètres. Dure 5 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 2 (niveau 60), rang 3 (niveau 70), rang 4 (niveau 80).
  • Rang 1 :Invoque un Totem de courroux qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose augmente de 5 100 la puissance des points sorts de vie tous les membres du groupe et du raid, et augmente de 3% les chances de toucher coup et critique de réussir toutes des coups critiques avec les sorts attaques de contre tous les membres ennemis du groupe se trouvant à moins de 20 40 mètres. Dure 2 5 min.
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Invoque un Totem de courroux qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts. Il augmente de 100 la puissance des sorts de tous les membres du groupe et du raid, et augmente de 3% les chances de coup critique de toutes les attaques contre les ennemis se trouvant à moins de 40 mètres. Dure 5 min.
26034argentInvoque un Totem de courroux qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts. Il augmente de 120 la puissance des sorts de tous les membres du groupe et du raid, et augmente de 3% les chances de coup critique de toutes les attaques contre les ennemis se trouvant à moins de 40 mètres. Dure 5 min.
37052argentInvoque un Totem de courroux qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts. Il augmente de 140 la puissance des sorts de tous les membres du groupe et du raid, et augmente de 3% les chances de coup critique de toutes les attaques contre les ennemis se trouvant à moins de 40 mètres. Dure 5 min.
4801orInvoque un Totem de courroux qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts. Il augmente de 280 la puissance des sorts de tous les membres du groupe et du raid, et augmente de 3% les chances de coup critique de toutes les attaques contre les ennemis se trouvant à moins de 40 mètres. Dure 5 min.

Orage

Rang 4

NouveauTalent

Instantané45 s de recharge

Niveaux 60 à 80 · 4 rangs

Vous appelez la foudre, qui vous charge d'énergie et inflige des dégâts aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres. Vous rend 8% de mana et inflige 1450 à 1656 points de dégâts de Nature à tous les ennemis proches, les faisant tomber à la renverse 20 mètres plus loin. Ce sort est utilisable quand vous êtes étourdi.

Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
160—Vous appelez la foudre, qui vous charge d'énergie et inflige des dégâts aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres. Vous rend 8% de mana et inflige 566 à 644 points de dégâts de Nature à tous les ennemis proches, les faisant tomber à la renverse 20 mètres plus loin. Ce sort est utilisable quand vous êtes étourdi.
2708or80argentVous appelez la foudre, qui vous charge d'énergie et inflige des dégâts aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres. Vous rend 8% de mana et inflige 1089 à 1241 points de dégâts de Nature à tous les ennemis proches, les faisant tomber à la renverse 20 mètres plus loin. Ce sort est utilisable quand vous êtes étourdi.
37518orVous appelez la foudre, qui vous charge d'énergie et inflige des dégâts aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres. Vous rend 8% de mana et inflige 1241 à 1415 points de dégâts de Nature à tous les ennemis proches, les faisant tomber à la renverse 20 mètres plus loin. Ce sort est utilisable quand vous êtes étourdi.
48018orVous appelez la foudre, qui vous charge d'énergie et inflige des dégâts aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres. Vous rend 8% de mana et inflige 1450 à 1656 points de dégâts de Nature à tous les ennemis proches, les faisant tomber à la renverse 20 mètres plus loin. Ce sort est utilisable quand vous êtes étourdi.

Totem élementaire de feu

Modifié

23% du mana de base

Instantané10 min de recharge

Niveau 68

Invoque un totem élémentaire qui appelle un élémentaire de feu supérieur. Ce dernier fait pleuvoir la destruction sur les ennemis du lanceur de sorts. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :680 mana23% du mana de baseRecharge: 20 min10 min
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1687or10argentInvoque un totem élémentaire qui appelle un élémentaire de feu supérieur. Ce dernier fait pleuvoir la destruction sur les ennemis du lanceur de sorts. Dure 2 min.

Explosion de lave

Rang 2

Nouveau

10% du mana de base

2 s d’incantation8 s de recharge

Niveaux 75 à 80 · 2 rangs

Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 1192 à 1518 points de dégâts de Feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave sera un coup critique.

Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
17518orVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 1037 à 1315 points de dégâts de Feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave sera un coup critique.
28018orVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 1192 à 1518 points de dégâts de Feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave sera un coup critique.

Maléfice

Nouveau

3% du mana de base

1,5 s d’incantation45 s de recharge

Niveau 80

Transforme l'ennemi en grenouille. Tant que dure le maléfice, la cible ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts. Si la grenouille subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Dure 30 s. Une seule cible peut être maléficiée en même temps. Ne fonctionne que sur les humanoïdes et les bêtes.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
18018orTransforme l'ennemi en grenouille. Tant que dure le maléfice, la cible ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts. Si la grenouille subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Dure 30 s. Une seule cible peut être maléficiée en même temps. Ne fonctionne que sur les humanoïdes et les bêtes.

Sorts de WoW TBC absents de WoW WotLK

Retiré : le client de WoW WotLK ne contient plus ce sort. Plus enseigné par les maîtres : le client le contient encore, mais sans niveau d’apprentissage ; il s’obtient autrement ou plus du tout.

Totem de Mur des vents

Rang 4

265 mana

Instantané

Niveaux 36 à 65 · 4 rangs

Plus enseigné par les maîtres : le client garde le sort sans niveau d’apprentissage. Affiché comme dans WoW TBC.

Invoque un Totem de Mur des vents aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 102 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.

Les 4 rangs
RangNiveauCoûtEffet
136115 manaInvoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 32 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.
246170 manaInvoque un Totem de Mur des vents aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 50 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.
356225 manaInvoque un Totem de Mur des vents aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 64 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.
465265 manaInvoque un Totem de Mur des vents aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 102 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.

Totem de Grâce aérienne

Rang 3

310 mana

Instantané

Niveaux 42 à 60 · 3 rangs

Absent de cette version : le client ne le contient plus. Affiché comme dans WoW TBC.

Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 77 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtEffet
142155 manaInvoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 43 l'Agilité de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
256250 manaInvoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 67 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
360310 manaInvoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 77 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

Guérison des maladies

7% du mana de base

Instantané

Niveau 22

Absent de cette version : le client ne le contient plus. Affiché comme dans WoW TBC.

Soigne 1 maladie sur la cible.

Totem de Purification du poison

8% du mana de base

Instantané

Niveau 22

Absent de cette version : le client ne le contient plus. Affiché comme dans WoW TBC.

Invoque un Totem de purification du poison qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 effet de poison actif sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

Totem de Tranquillité de l'air

6% du mana de base

Instantané

Niveau 50

Absent de cette version : le client ne le contient plus. Affiché comme dans WoW TBC.

Invoque un Totem de Tranquillité de l'air aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 20% le niveau de menace généré par tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.

Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 80.