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Wowcalc

Voleur : sorts et techniques — WoW WotLK

Toutes les techniques de Voleur dans WoW WotLK, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.

51 techniques · 169 rangs · niveaux 1 à 80 · Par rapport à WoW TBC : 7 nouveaux, 34 modifiés, 1 retirés.

Calculateur de talents : Voleur →TheorycraftingQuêtes de classe

Changements par rapport à WoW TBC

Chaque sort est comparé au même sort de Voleur dans WoW TBC : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.

Assassinat(14)

Eviscération

Rang 12

Modifié

35 énergie

Instantané

Niveaux 1 à 79 · 12 rangs

Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 497 plus 3% de votre puissance d’attaque-751 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 867 plus 6% de votre puissance d’attaque-1121 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 1237 plus 9% de votre puissance d’attaque-1491 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 1607 plus 12% de votre puissance d’attaque-1861 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 1977 plus 15% de votre puissance d’attaque-2231 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 10 rangs modifiés · effet dans 10
  • Nouveaux rangs : rang 11 (niveau 73), rang 12 (niveau 79).
  • Rang 1 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 6 plus 3% de votre puissance d’attaque-10 plus 3 7% de votre puissance d’attaque attaquepoints points de dégâts 2 points : 11 plus 6% de votre puissance d’attaque-15 plus 6 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 16 plus 9% de votre puissance d’attaque-20 plus 9 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 21 plus 12% de votre puissance d’attaque-25 plus 12 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 26 plus 15% de votre puissance d’attaque-30 plus 15 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 2 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 14 plus 3% de votre puissance d’attaque-22 plus 3 7% de votre puissance d’attaque attaquepoints points de dégâts 2 points : 25 plus 6% de votre puissance d’attaque-33 plus 6 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 36 plus 9% de votre puissance d’attaque-44 plus 9 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 47 plus 12% de votre puissance d’attaque-55 plus 12 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 58 plus 15% de votre puissance d’attaque-66 plus 15 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 3 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 25 plus 3% de votre puissance d’attaque-39 plus 3 7% de votre puissance d’attaque attaquepoints points de dégâts 2 points : 44 plus 6% de votre puissance d’attaque-58 plus 6 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 63 plus 9% de votre puissance d’attaque-77 plus 9 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 82 plus 12% de votre puissance d’attaque-96 plus 12 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 101 plus 15% de votre puissance d’attaque-115 plus 15 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 4 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 41 plus 3% de votre puissance d’attaque-61 plus 3 7% de votre puissance d’attaque attaquepoints points de dégâts 2 points : 72 plus 6% de votre puissance d’attaque-92 plus 6 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 103 plus 9% de votre puissance d’attaque-123 plus 9 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 134 plus 12% de votre puissance d’attaque-154 plus 12 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 165 plus 15% de votre puissance d’attaque-185 plus 15 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 5 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 60 plus 3% de votre puissance d’attaque-90 plus 3 7% de votre puissance d’attaque attaquepoints points de dégâts 2 points : 105 plus 6% de votre puissance d’attaque-135 plus 6 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 150 plus 9% de votre puissance d’attaque-180 plus 9 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 195 plus 12% de votre puissance d’attaque-225 plus 12 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 240 plus 15% de votre puissance d’attaque-270 plus 15 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 6 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 93 plus 3% de votre puissance d’attaque-137 plus 3 7% de votre puissance d’attaque attaquepoints points de dégâts 2 points : 164 plus 6% de votre puissance d’attaque-208 plus 6 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 235 plus 9% de votre puissance d’attaque-279 plus 9 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 306 plus 12% de votre puissance d’attaque-350 plus 12 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 377 plus 15% de votre puissance d’attaque-421 plus 15 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 7 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 144 plus 3% de votre puissance d’attaque-212 plus 3 7% de votre puissance d’attaque attaquepoints points de dégâts 2 points : 254 plus 6% de votre puissance d’attaque-322 plus 6 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 364 plus 9% de votre puissance d’attaque-432 plus 9 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 474 plus 12% de votre puissance d’attaque-542 plus 12 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 584 plus 15% de votre puissance d’attaque-652 plus 15 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 8 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 199 plus 3% de votre puissance d’attaque-295 plus 3 7% de votre puissance d’attaque attaquepoints points de dégâts 2 points : 350 plus 6% de votre puissance d’attaque-446 plus 6 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 501 plus 9% de votre puissance d’attaque-597 plus 9 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 652 plus 12% de votre puissance d’attaque-748 plus 12 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 803 plus 15% de votre puissance d’attaque-899 plus 15 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 9 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 224 plus 3% de votre puissance d’attaque-332 plus 3 7% de votre puissance d’attaque attaquepoints points de dégâts 2 points : 394 plus 6% de votre puissance d’attaque-502 plus 6 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 564 plus 9% de votre puissance d’attaque-672 plus 9 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 734 plus 12% de votre puissance d’attaque-842 plus 12 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 904 plus 15% de votre puissance d’attaque-1012 plus 15 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 10 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 245 plus 3% de votre puissance d’attaque-365 plus 3 7% de votre puissance d’attaque attaquepoints points de dégâts 2 points : 430 plus 6% de votre puissance d’attaque-550 plus 6 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 615 plus 9% de votre puissance d’attaque-735 plus 9 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 800 plus 12% de votre puissance d’attaque-920 plus 12 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 985 plus 15% de votre puissance d’attaque-1105 plus 15 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
Les 12 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11—Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 6 plus 3% de votre puissance d’attaque-10 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 11 plus 6% de votre puissance d’attaque-15 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 16 plus 9% de votre puissance d’attaque-20 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 21 plus 12% de votre puissance d’attaque-25 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 26 plus 15% de votre puissance d’attaque-30 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
282argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 14 plus 3% de votre puissance d’attaque-22 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 25 plus 6% de votre puissance d’attaque-33 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 36 plus 9% de votre puissance d’attaque-44 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 47 plus 12% de votre puissance d’attaque-55 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 58 plus 15% de votre puissance d’attaque-66 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
31618argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 25 plus 3% de votre puissance d’attaque-39 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 44 plus 6% de votre puissance d’attaque-58 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 63 plus 9% de votre puissance d’attaque-77 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 82 plus 12% de votre puissance d’attaque-96 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 101 plus 15% de votre puissance d’attaque-115 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
42450argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 41 plus 3% de votre puissance d’attaque-61 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 72 plus 6% de votre puissance d’attaque-92 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 103 plus 9% de votre puissance d’attaque-123 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 134 plus 12% de votre puissance d’attaque-154 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 165 plus 15% de votre puissance d’attaque-185 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
5321or20argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 60 plus 3% de votre puissance d’attaque-90 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 105 plus 6% de votre puissance d’attaque-135 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 150 plus 9% de votre puissance d’attaque-180 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 195 plus 12% de votre puissance d’attaque-225 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 240 plus 15% de votre puissance d’attaque-270 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
6402orCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 93 plus 3% de votre puissance d’attaque-137 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 164 plus 6% de votre puissance d’attaque-208 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 235 plus 9% de votre puissance d’attaque-279 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 306 plus 12% de votre puissance d’attaque-350 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 377 plus 15% de votre puissance d’attaque-421 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
7483or30argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 144 plus 3% de votre puissance d’attaque-212 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 254 plus 6% de votre puissance d’attaque-322 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 364 plus 9% de votre puissance d’attaque-432 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 474 plus 12% de votre puissance d’attaque-542 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 584 plus 15% de votre puissance d’attaque-652 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
8565orCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 199 plus 3% de votre puissance d’attaque-295 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 350 plus 6% de votre puissance d’attaque-446 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 501 plus 9% de votre puissance d’attaque-597 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 652 plus 12% de votre puissance d’attaque-748 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 803 plus 15% de votre puissance d’attaque-899 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
9606or50argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 224 plus 3% de votre puissance d’attaque-332 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 394 plus 6% de votre puissance d’attaque-502 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 564 plus 9% de votre puissance d’attaque-672 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 734 plus 12% de votre puissance d’attaque-842 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 904 plus 15% de votre puissance d’attaque-1012 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
106414orCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 245 plus 3% de votre puissance d’attaque-365 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 430 plus 6% de votre puissance d’attaque-550 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 615 plus 9% de votre puissance d’attaque-735 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 800 plus 12% de votre puissance d’attaque-920 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 985 plus 15% de votre puissance d’attaque-1105 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
117330orCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 405 plus 3% de votre puissance d’attaque-613 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 706 plus 6% de votre puissance d’attaque-914 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 1007 plus 9% de votre puissance d’attaque-1215 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 1308 plus 12% de votre puissance d’attaque-1516 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 1609 plus 15% de votre puissance d’attaque-1817 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts
127930orCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 497 plus 3% de votre puissance d’attaque-751 plus 7% de votre puissance d’attaquepoints de dégâts 2 points : 867 plus 6% de votre puissance d’attaque-1121 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 1237 plus 9% de votre puissance d’attaque-1491 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 1607 plus 12% de votre puissance d’attaque-1861 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 1977 plus 15% de votre puissance d’attaque-2231 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts

Débiter

Rang 2

Modifié

25 énergie

Instantané

Niveaux 10 à 42 · 2 rangs

Coup de grâce qui augmente la vitesse d'attaque en mêlée de 40%. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 9 secondes 2 points : 12 secondes 3 points : 15 secondes 4 points : 18 secondes 5 points : 21 secondes

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 2 :Coup de grâce qui augmente la vitesse d'attaque en mêlée de 30 40%. L'effet La durée dure dépend en du fonction nombre des de points de combo : 1 point : 9 secondes 2 points : 12 secondes 3 points : 15 secondes 4 points : 18 secondes 5 points : 21 secondes
Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1103argentCoup de grâce qui augmente la vitesse d'attaque en mêlée de 20%. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 9 secondes 2 points : 12 secondes 3 points : 15 secondes 4 points : 18 secondes 5 points : 21 secondes
2422or70argentCoup de grâce qui augmente la vitesse d'attaque en mêlée de 40%. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 9 secondes 2 points : 12 secondes 3 points : 15 secondes 4 points : 18 secondes 5 points : 21 secondes

Exposer l'armure

Modifié

25 énergie

Instantané

Niveau 14

Coup de grâce qui déstabilise la cible et réduit son score d’armure de 20% pour une durée qui dépend des points de combo : 1 point : 6 sec. 2 points : 12 sec. 3 points : 18 sec. 4 points : 24 sec. 5 points : 30 sec.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 26), rang 3 (niveau 36), rang 4 (niveau 46), rang 5 (niveau 56), rang 6 (niveau 66).
  • Rang 1 :Coup de grâce qui déstabilise la cible pendant 30 s et réduit le son score d' ’armure en de 20% pour une durée qui fonction dépend des points de combo : 1 point : 80 6 points d'armure sec. 2 points : 160 12 points d'armure sec. 3 points : 240 18 points d'armure sec. 4 points : 320 24 points d'armure sec. 5 points : 400 30 points d'armure sec.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11412argentCoup de grâce qui déstabilise la cible et réduit son score d’armure de 20% pour une durée qui dépend des points de combo : 1 point : 6 sec. 2 points : 12 sec. 3 points : 18 sec. 4 points : 24 sec. 5 points : 30 sec.

Garrot

Rang 10

Modifié

50 énergie

Instantané

Niveaux 14 à 80 · 10 rangs

Garrotte l'ennemi, le réduit au silence pendant 3 s et lui inflige 714 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par la puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 8 rangs modifiés · effet dans 8
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 75), rang 10 (niveau 80).
  • Rang 1 :Garrotte l'ennemi et lui inflige 144 120 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Garrotte l'ennemi et lui inflige 204 162 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 3 :Garrotte l'ennemi et lui inflige 282 222 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 4 :Garrotte l'ennemi et lui inflige 354 270 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 5 :Garrotte l'ennemi et lui inflige 444 342 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 6 :Garrotte l'ennemi et lui inflige 552 426 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 7 :Garrotte l'ennemi, le réduit au silence pendant 3 s et lui inflige 666 510 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par la puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 8 :Garrotte l'ennemi, le réduit au silence pendant 3 s et lui inflige 810 612 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par la puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.apprentissage: 14or10or
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11412argentGarrotte l'ennemi et lui inflige 120 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
22240argentGarrotte l'ennemi et lui inflige 162 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
3301orGarrotte l'ennemi et lui inflige 222 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
4381or80argentGarrotte l'ennemi et lui inflige 270 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
5463or10argentGarrotte l'ennemi et lui inflige 342 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
6544or80argentGarrotte l'ennemi et lui inflige 426 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
7615orGarrotte l'ennemi, le réduit au silence pendant 3 s et lui inflige 510 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par la puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
87010orGarrotte l'ennemi, le réduit au silence pendant 3 s et lui inflige 612 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par la puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
97530orGarrotte l'ennemi, le réduit au silence pendant 3 s et lui inflige 660 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par la puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
108030orGarrotte l'ennemi, le réduit au silence pendant 3 s et lui inflige 714 plus 42% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 18 s, augmentés par la puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Embuscade

Rang 10

Modifié

60 énergie

Instantané

Niveaux 18 à 80 · 10 rangs

Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 908. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 2 points de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 70), rang 9 (niveau 75), rang 10 (niveau 80).
  • Rang 1 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 70 77. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous Requiert devez avoir une dague en main droite. Vous gagnez 1 2 point points de combo.
  • Rang 2 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 100 110. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous Requiert devez avoir une dague en main droite. Vous gagnez 1 2 point points de combo.
  • Rang 3 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 125 138. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous Requiert devez avoir une dague en main droite. Vous gagnez 1 2 point points de combo.
  • Rang 4 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 185 204. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 2 point points de combo.
  • Rang 5 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 230 253. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 2 point points de combo.
  • Rang 6 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 290 319. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 2 point points de combo.
  • Rang 7 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 335 369. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 2 point points de combo.
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11829argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 77. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 2 points de combo.
22660argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 110. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 2 points de combo.
3341or40argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 138. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 2 points de combo.
4422or70argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 204. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 2 points de combo.
5503or50argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 253. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 2 points de combo.
6585or20argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 319. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 2 points de combo.
7668orVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 369. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 2 points de combo.
87014orVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 509. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 2 points de combo.
97530orVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 770. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 2 points de combo.
108030orVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 908. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 2 points de combo.

Démantèlement

Nouveau

25 énergie

Instantané1 min de recharge

Niveau 20

Désarme l'ennemi, retire toutes les armes, boucliers ou autres équipements transportés pendant 10 s.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12030argentDésarme l'ennemi, retire toutes les armes, boucliers ou autres équipements transportés pendant 10 s.

Rupture

Rang 9

Modifié

25 énergie

Instantané

Niveaux 20 à 79 · 9 rangs

Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 580 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 815 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 1086 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 1393 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 1736 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 74), rang 9 (niveau 79).
  • Rang 1 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 40 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 60 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 84 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 112 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 144 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
  • Rang 2 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 60 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 90 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 126 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 168 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 216 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
  • Rang 3 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 88 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 130 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 180 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 238 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 304 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
  • Rang 4 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 128 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 185 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 252 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 329 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 416 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
  • Rang 5 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 176 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 255 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 348 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 455 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 576 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
  • Rang 6 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 272 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 380 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 504 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 644 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 800 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
  • Rang 7 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 324 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 sec. secondes 2 points : 460 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 sec. secondes 3 points : 618 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 sec. secondes 4 points : 798 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 sec. secondes 5 points : 1000 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 sec. secondes
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12030argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 40 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 60 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 84 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 112 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 144 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
22880argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 60 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 90 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 126 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 168 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 216 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
3361or60argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 88 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 130 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 180 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 238 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 304 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
4442or90argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 128 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 185 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 252 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 329 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 416 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
5524or60argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 176 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 255 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 348 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 455 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 576 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
6605or40argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 272 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 380 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 504 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 644 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 800 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
76812orCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 324 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 460 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 618 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 798 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 1000 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
87430orCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 488 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 685 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 912 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 1169 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 1456 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes
97930orCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 580 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 8 secondes 2 points : 815 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 10 secondes 3 points : 1086 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 secondes 4 points : 1393 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 14 secondes 5 points : 1736 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 16 secondes

Coup bas

60 énergie

Instantané

Niveau 26

Etourdit la cible pendant 4 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 2 points de combo

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12660argentEtourdit la cible pendant 4 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 2 points de combo

Sang froid

Talent

Instantané3 min de recharge

Niveau 30

Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.

Aiguillon perfide

Rang 2

25 énergie

Instantané20 s de recharge

Niveaux 30 à 50 · 2 rangs

Coup de grâce qui étourdit la cible. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 2 secondes 2 points : 3 secondes 3 points : 4 secondes 4 points : 5 secondes 5 points : 6 secondes

Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1301orCoup de grâce qui étourdit la cible. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 1 seconde 2 points : 2 secondes 3 points : 3 secondes 4 points : 4 secondes 5 points : 5 secondes
2503or50argentCoup de grâce qui étourdit la cible. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 2 secondes 2 points : 3 secondes 3 points : 4 secondes 4 points : 5 secondes 5 points : 6 secondes

Estropier

Rang 6

ModifiéTalent

60 énergie

Instantané

Niveaux 50 à 80 · 6 rangs

Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 181 points de dégâts avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 20% contre les cibles empoisonnées. Vous gagnez 2 points de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 75), rang 6 (niveau 80).
  • Rang 1 :Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50 20% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
  • Rang 2 :Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 63 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50 20% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
  • Rang 3 :Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 88 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50 20% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
  • Rang 4 :Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 101 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50 20% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 44 points de dégâts avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 20% contre les cibles empoisonnées. Vous gagnez 2 points de combo.
25055argentAttaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 63 points de dégâts avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 20% contre les cibles empoisonnées. Vous gagnez 2 points de combo.
36065argentAttaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 88 points de dégâts avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 20% contre les cibles empoisonnées. Vous gagnez 2 points de combo.
47075argentAttaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 101 points de dégâts avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 20% contre les cibles empoisonnées. Vous gagnez 2 points de combo.
5751or50argentAttaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 153 points de dégâts avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 20% contre les cibles empoisonnées. Vous gagnez 2 points de combo.
6801or50argentAttaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 181 points de dégâts avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 20% contre les cibles empoisonnées. Vous gagnez 2 points de combo.

Soif de sang

NouveauTalent

15 énergie

Instantané

Niveau 60

Vous fait enrager, ce qui augmente tous les dégâts causés de 5%. Nécessite qu'un effet de saignement soit actif sur la cible. Dure 1 min.

Envenimer

Rang 4

Modifié

35 énergie

Instantané

Niveaux 62 à 80 · 4 rangs

Coup de grâce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige instantanément les dégâts du poison. Après l'attaque Envenimer, vous avez 15% de chances supplémentaires d'appliquer Poison mortel et une fréquence d'application de Poison instantané augmentée de 75% pendant 1 sec. plus 1 sec. supplémentaire par point de combo. Une dose est consommée pour chaque point de combo : 1 dose : 215 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 doses : 430 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 doses : 645 plus 27% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 doses : 860 plus 36% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 doses : 1075 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 2 rangs modifiés · effet dans 2
  • Nouveaux rangs : rang 3 (niveau 74), rang 4 (niveau 80).
  • Rang 1 :Coup de grâce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige instantanément les dégâts du poison. Après l'attaque Envenimer, vous avez 15% de chances supplémentaires d'appliquer Poison mortel et une fréquence d'application de Poison instantané augmentée de 75% pendant 1 sec. plus 1 sec. supplémentaire par point de combo. Une dose est consommée pour chaque point de combo : 1 dose : 144 117 plus 3 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 doses : 288 234 plus 6 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 doses : 432 351 plus 9 27% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 doses : 576 468 plus 12 36% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 doses : 720 585 plus 15 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 2 :Coup de grâce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige instantanément les dégâts du poison. Après l'attaque Envenimer, vous avez 15% de chances supplémentaires d'appliquer Poison mortel et une fréquence d'application de Poison instantané augmentée de 75% pendant 1 sec. plus 1 sec. supplémentaire par point de combo. Une dose est consommée pour chaque point de combo : 1 dose : 180 147 plus 3 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 doses : 360 294 plus 6 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 doses : 540 441 plus 9 27% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 doses : 720 588 plus 12 36% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 doses : 900 735 plus 15 45% de votre puissance d’attaque points de dégâtsapprentissage: 12or10or
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1625or90argentCoup de grâce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige instantanément les dégâts du poison. Après l'attaque Envenimer, vous avez 15% de chances supplémentaires d'appliquer Poison mortel et une fréquence d'application de Poison instantané augmentée de 75% pendant 1 sec. plus 1 sec. supplémentaire par point de combo. Une dose est consommée pour chaque point de combo : 1 dose : 117 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 doses : 234 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 doses : 351 plus 27% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 doses : 468 plus 36% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 doses : 585 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts
26910orCoup de grâce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige instantanément les dégâts du poison. Après l'attaque Envenimer, vous avez 15% de chances supplémentaires d'appliquer Poison mortel et une fréquence d'application de Poison instantané augmentée de 75% pendant 1 sec. plus 1 sec. supplémentaire par point de combo. Une dose est consommée pour chaque point de combo : 1 dose : 147 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 doses : 294 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 doses : 441 plus 27% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 doses : 588 plus 36% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 doses : 735 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts
37430orCoup de grâce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige instantanément les dégâts du poison. Après l'attaque Envenimer, vous avez 15% de chances supplémentaires d'appliquer Poison mortel et une fréquence d'application de Poison instantané augmentée de 75% pendant 1 sec. plus 1 sec. supplémentaire par point de combo. Une dose est consommée pour chaque point de combo : 1 dose : 175 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 doses : 350 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 doses : 525 plus 27% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 doses : 700 plus 36% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 doses : 875 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts
48030orCoup de grâce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige instantanément les dégâts du poison. Après l'attaque Envenimer, vous avez 15% de chances supplémentaires d'appliquer Poison mortel et une fréquence d'application de Poison instantané augmentée de 75% pendant 1 sec. plus 1 sec. supplémentaire par point de combo. Une dose est consommée pour chaque point de combo : 1 dose : 215 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 doses : 430 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 doses : 645 plus 27% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 doses : 860 plus 36% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 doses : 1075 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts

Lancer mortel

Rang 3

Modifié

35 énergie

Instantané

Niveaux 64 à 76 · 3 rangs

Coup de grâce qui réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 6 s et inflige les dégâts de l'arme lancée qui sont alors augmentés : 1 point : (126 + (224 × 1) + dégâts à distance de base minimaux) - (162 + (224 × 1) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 2 points : (126 + (224 × 2) + dégâts à distance de base minimaux) - (162 + (224 × 2) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 3 points : (126 + (224 × 3) + dégâts à distance de base minimaux) - (162 + (224 × 3) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 4 points : (126 + (224 × 4) + dégâts à distance de base minimaux) - (162 + (224 × 4) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 5 points : (126 + (224 × 5) + dégâts à distance de base minimaux) - (162 + (224 × 5) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 2 (niveau 70), rang 3 (niveau 76).
  • Rang 1 :15 777,22 s d’incantationInstantané
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1647or20argentCoup de grâce qui réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 6 s et inflige les dégâts de l'arme lancée qui sont alors augmentés : 1 point : (59 + (105 × 1) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 1) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 2 points : (59 + (105 × 2) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 2) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 3 points : (59 + (105 × 3) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 3) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 4 points : (59 + (105 × 4) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 4) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 5 points : (59 + (105 × 5) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 5) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts
27010orCoup de grâce qui réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 6 s et inflige les dégâts de l'arme lancée qui sont alors augmentés : 1 point : (81 + (142 × 1) + dégâts à distance de base minimaux) - (103 + (142 × 1) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 2 points : (81 + (142 × 2) + dégâts à distance de base minimaux) - (103 + (142 × 2) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 3 points : (81 + (142 × 3) + dégâts à distance de base minimaux) - (103 + (142 × 3) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 4 points : (81 + (142 × 4) + dégâts à distance de base minimaux) - (103 + (142 × 4) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 5 points : (81 + (142 × 5) + dégâts à distance de base minimaux) - (103 + (142 × 5) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts
37630orCoup de grâce qui réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 6 s et inflige les dégâts de l'arme lancée qui sont alors augmentés : 1 point : (126 + (224 × 1) + dégâts à distance de base minimaux) - (162 + (224 × 1) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 2 points : (126 + (224 × 2) + dégâts à distance de base minimaux) - (162 + (224 × 2) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 3 points : (126 + (224 × 3) + dégâts à distance de base minimaux) - (162 + (224 × 3) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 4 points : (126 + (224 × 4) + dégâts à distance de base minimaux) - (162 + (224 × 4) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 5 points : (126 + (224 × 5) + dégâts à distance de base minimaux) - (162 + (224 × 5) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts

Combat(13)

Attaque pernicieuse

Rang 12

Modifié

45 énergie

Instantané

Niveaux 1 à 80 · 12 rangs

Une attaque instantanée qui inflige 180 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 10 rangs modifiés · effet dans 10
  • Nouveaux rangs : rang 11 (niveau 76), rang 12 (niveau 80).
  • Rang 1 :Une attaque instantanée qui inflige 3 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Une attaque instantanée qui inflige 6 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 3 :Une attaque instantanée qui inflige 10 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 4 :Une attaque instantanée qui inflige 15 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 5 :Une attaque instantanée qui inflige 22 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 6 :Une attaque instantanée qui inflige 33 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 7 :Une attaque instantanée qui inflige 52 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 8 :Une attaque instantanée qui inflige 68 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 9 :Une attaque instantanée qui inflige 80 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 10 :Une attaque instantanée qui inflige 98 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.apprentissage: 14or10or
Les 12 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11—Une attaque instantanée qui inflige 3 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
261argentUne attaque instantanée qui inflige 6 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
31412argentUne attaque instantanée qui inflige 10 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
42240argentUne attaque instantanée qui inflige 15 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
5301orUne attaque instantanée qui inflige 22 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
6381or80argentUne attaque instantanée qui inflige 33 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
7463or10argentUne attaque instantanée qui inflige 52 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
8544or80argentUne attaque instantanée qui inflige 68 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
9625orUne attaque instantanée qui inflige 80 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
107010orUne attaque instantanée qui inflige 98 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
117630orUne attaque instantanée qui inflige 150 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
128030orUne attaque instantanée qui inflige 180 points de dégâts en plus de 100% des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.

Attaque sournoise

Rang 12

Modifié

60 énergie

Instantané

Niveaux 4 à 80 · 12 rangs

Attaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 465. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 11 (niveau 74), rang 12 (niveau 80).
  • Rang 9 :apprentissage: 5or40argent7or20argent
Les 12 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
141argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 15. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
2128argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 30. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
32030argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 48. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
42880argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 69. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
5361or60argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 90. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
6442or90argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 135. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
7524or60argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 165. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
8605or40argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 210. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
9607or20argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 225. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
106811orAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 255. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
117430orAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 383. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
128030orAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 465. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.

Suriner

Modifié

45 énergie

Instantané10 s de recharge

Niveau 6

Inflige 1 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts, stupéfie l'adversaire pendant 4 s et interrompt l'attaque. La cible doit être face à vous. Tous les dégâts infligés réveillent la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 18), rang 3 (niveau 32), rang 4 (niveau 46), rang 5 (niveau 60), rang 6 (niveau 67).
  • Rang 1 :Inflige 10 1 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts, stupéfie l'adversaire pendant 4 s et interrompt l'attaque. La cible doit être face à vous. Tous les dégâts infligés réveillent la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
161argentInflige 1 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts, stupéfie l'adversaire pendant 4 s et interrompt l'attaque. La cible doit être face à vous. Tous les dégâts infligés réveillent la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Evasion

Rang 2

Modifié

Instantané3 min de recharge

Niveaux 8 à 50 · 2 rangs

Augmente les chances d'esquiver du voleur de 50% et réduit la probabilité que les attaques à distance le touchent de 25%. Dure 15 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC
  • Les 2 rangs:Recharge: 5 min3 min
Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
182argentLes chances d'esquiver du voleur sont augmentées de 50% pendant 15 s.
2503or50argentAugmente les chances d'esquiver du voleur de 50% et réduit la probabilité que les attaques à distance le touchent de 25%. Dure 15 s.

Sprint

Rang 3

Modifié

Instantané3 min de recharge

Niveaux 10 à 58 · 3 rangs

Augmente la vitesse de déplacement du voleur de 70% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.

Ce qui a changé depuis WoW TBC
  • Les 3 rangs:Recharge: 5 min3 min
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1103argentAugmente la vitesse de déplacement du voleur de 50% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.
2341or40argentAugmente la vitesse de déplacement du voleur de 60% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.
3585or20argentAugmente la vitesse de déplacement du voleur de 70% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.

Coup de pied

Modifié

25 énergie

Instantané10 s de recharge

Niveau 12

Un coup de pied rapide qui interrompt l'incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de la même école pendant 5 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 26), rang 3 (niveau 42), rang 4 (niveau 58), rang 5 (niveau 69).
  • Rang 1 :Un coup de pied rapide qui inflige interrompt 15 points de dégâts à un seul adversaire. L l'incantation en cours est et interrompue empêche et le lancement de tout sort de la même école est impossible pendant 5 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1128argentUn coup de pied rapide qui interrompt l'incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de la même école pendant 5 s.

Feinte

Rang 8

Modifié

20 énergie

Instantané10 s de recharge

Niveaux 16 à 78 · 8 rangs

Exécute une feinte qui n'inflige pas de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer. De plus, réduit les dégâts que vous infligent les attaques à zone d'effet de 50% pendant 6 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 2 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 72), rang 8 (niveau 78).
  • Rang 2 :apprentissage: 2or80argent
  • Rang 3 :apprentissage: 1or80argent2or
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11618argentExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit un peu votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
22880argentExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit moyennement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
3402orExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
4524or60argentExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
5605orExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
6647or20argentExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
77230orExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
87830orExécute une feinte qui n'inflige pas de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer. De plus, réduit les dégâts que vous infligent les attaques à zone d'effet de 50% pendant 6 s.

Riposte

ModifiéTalent

10 énergie

Instantané6 s de recharge

Niveau 20

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et réduit la vitesse d'attaque en mêlée de la cible de 20% pendant 30 s. Vous gagnez 1 points de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme réduit la vitesse d'attaque en mêlée de la cible de 20% pendant 6 30 s. Vous gagnez 1 points de combo.

Déluge de lames

Talent

25 énergie

Instantané2 min de recharge

Niveau 30

Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.

Poussée d'adrénaline

ModifiéTalent

Instantané3 min de recharge

Niveau 40

Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: 5 min3 min

Série meurtrière

NouveauTalent

Instantané2 min de recharge

Niveau 60

Marche à travers les ombres d'ennemi en ennemi se trouvant à moins de 10 mètres et attaque un ennemi toutes les 0,5 sec. avec les deux armes jusqu'à ce que 5 assauts aient été effectués. Augmente tous les dégâts de 20% pendant ce temps. Peut toucher la même cible plusieurs fois. Ne peut pas toucher les cibles invisibles ou camouflées.

Kriss

Modifié

20 énergie

Instantané

Niveau 70

Exécute une attaque instantanée de la main gauche qui administre automatiquement le poison de votre arme en main gauche à la cible. Les armes plus lentes nécessitent plus d'Énergie. Ni le Kriss ni le poison qu'il administre ne peuvent être critiques. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :apprentissage: 14or10or
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
17010orExécute une attaque instantanée de la main gauche qui administre automatiquement le poison de votre arme en main gauche à la cible. Les armes plus lentes nécessitent plus d'Énergie. Ni le Kriss ni le poison qu'il administre ne peuvent être critiques. Vous gagnez 1 point de combo.

Eventail de couteaux

Nouveau

50 énergie

Instantané

Niveau 80

Lance instantanément les deux armes sur toutes les cibles se trouvant à moins de 8 mètres, infligeant 105% des dégâts des armes avec les dagues et 70% des dégâts des armes avec toutes les autres armes.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
18030orLance instantanément les deux armes sur toutes les cibles se trouvant à moins de 8 mètres, infligeant 105% des dégâts des armes avec les dagues et 70% des dégâts des armes avec toutes les autres armes.

Finesse(18)

Camouflage

Modifié

Instantané10 s de recharge

Niveau 1

Permet au voleur de se déplacer silencieusement, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à ce qu'il soit annulé.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 20), rang 3 (niveau 40), rang 4 (niveau 60).
  • Rang 1 :Permet au voleur de se déplacer silencieusement, mais réduit sa vitesse de 50 30%. Dure jusqu'à ce qu'il soit annulé.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1110cuivrePermet au voleur de se déplacer silencieusement, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à ce qu'il soit annulé.

Vol à la tire

Instantané

Niveau 4

Fouiller les poches de la cible.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
141argentFouiller les poches de la cible.

Assommer

Rang 4

Modifié

65 énergie

Instantané

Niveaux 10 à 71 · 4 rangs

Stupéfie la cible pendant 1 min. au maximum. Vous devez être camouflé. Ne fonctionne que sur les humanoïdes, les bêtes, les démons et les draconiens qui ne sont pas engagés en combat. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Une seule cible peut être assommée à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 71).
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1103argentStupéfie la cible pendant 25 s. au maximum. Vous devez être camouflé. Ne fonctionne que sur les humanoïdes qui ne sont pas engagés en combat. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Une seule cible peut être assommée à la fois.
22880argentStupéfie la cible pendant 35 s. au maximum. Vous devez être camouflé. Ne fonctionne que sur les humanoïdes qui ne sont pas engagés en combat. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Une seule cible peut être assommée à la fois.
3483or30argentStupéfie la cible pendant 45 s. au maximum. Vous devez être camouflé. Ne fonctionne que sur les humanoïdes qui ne sont pas engagés en combat. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Une seule cible peut être assommée à la fois.
47130orStupéfie la cible pendant 1 min. au maximum. Vous devez être camouflé. Ne fonctionne que sur les humanoïdes, les bêtes, les démons et les draconiens qui ne sont pas engagés en combat. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Une seule cible peut être assommée à la fois.

Frappe fantomatique

ModifiéTalent

40 énergie

Instantané20 s de recharge

Niveau 20

Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme (180% si une dague est équipée) et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme (180% si une dague est équipée) et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Distraction

30 énergie

Instantané30 s de recharge

Niveau 22

Crée une diversion et attire l'attention de toutes les créatures qui se trouvent à proximité pendant 10 secondes. N'interrompt pas le camouflage.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12240argentCrée une diversion et attire l'attention de toutes les créatures qui se trouvent à proximité pendant 10 secondes. N'interrompt pas le camouflage.

Disparition

Rang 3

Modifié

Instantané3 min de recharge

Niveaux 22 à 62 · 3 rangs

Permet au voleur de disparaître et d'entrer dans un mode de camouflage amélioré pendant 10 s. Annule les effets d'immobilisation et de ralentissement. Plus efficace que Disparition (Rang 2).

Ce qui a changé depuis WoW TBC
  • Les 3 rangs:Recharge: 5 min3 min
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12240argentPermet au voleur de disparaître et d'entrer dans un mode de camouflage amélioré pendant 10 s. Annule les effets d'immobilisation et de ralentissement.
2422or70argentPermet au voleur de disparaître et d'entrer dans un mode de camouflage amélioré pendant 10 s. Annule les effets d'immobilisation et de ralentissement. Plus efficace que Disparition (Rang 1).
3625or90argentPermet au voleur de disparaître et d'entrer dans un mode de camouflage amélioré pendant 10 s. Annule les effets d'immobilisation et de ralentissement. Plus efficace que Disparition (Rang 2).

Détection des pièges

Passif

Niveau 24

Chances nettement augmentées de détecter les pièges.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12450argentChances nettement augmentées de détecter les pièges.

Désarmement de piège

Modifié

1 s d’incantation

Niveau 30

Désarme un piège hostile.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :2 s d’incantation1 s d’incantation
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1301orDésarme un piège hostile.

Hémorragie

Rang 5

ModifiéTalent

35 énergie

Instantané

Niveaux 30 à 80 · 5 rangs

Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est équipée) à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 75 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 80).
  • Rang 1 :Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est équipée) à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est équipée) à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 21 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.apprentissage: 3argent85cuivre3argent84cuivre
  • Rang 3 :Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est équipée) à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 29 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 4 :Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est équipée) à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 42 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.apprentissage: 5or40argent27argent
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
130—Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est équipée) à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
2463argent84cuivreUne frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est équipée) à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 21 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
3586argent50cuivreUne frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est équipée) à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 29 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
47027argentUne frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est équipée) à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 42 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
5801or50argentUne frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme (160% si une dague est équipée) à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 75 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Préparation

ModifiéTalent

Instantané8 min de recharge

Niveau 30

Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid et Pas de l'ombre.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: 10 min8 min

Cécité

30 énergie

Instantané3 min de recharge

Niveau 34

Aveugle la cible et la force à errer, désorientée, pendant 10 s. au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1341or40argentAveugle la cible et la force à errer, désorientée, pendant 10 s. au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé.

Préméditation

ModifiéTalent

Instantané20 s de recharge

Niveau 40

Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 20 s sinon les points de combo sont perdus.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Recharge: 2 min20 sLorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 20 s sinon les points de combo sont perdus.

Chute amortie

Passif

Niveau 40

Réduit les dégâts dus aux chutes.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1402orRéduit les dégâts dus aux chutes.

Pas de l'ombre

Talent

10 énergie

Instantané30 s de recharge

Niveau 50

Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.

Intuition

Passif

Nouveau

Niveaux 60 à 60 · 5 rangs

Augmente les dégâts infligés par vos techniques Embuscade et Garrot de 5% et vous donne 100% de chances de savoir quand d'autres personnages voient à travers votre Camouflage.

Les 5 rangs
RangNiveauEffet
160Augmente les dégâts infligés par vos techniques Embuscade et Garrot de 1% et vous donne 20% de chances de savoir quand d'autres personnages voient à travers votre Camouflage.
260Augmente les dégâts infligés par vos techniques Embuscade et Garrot de 2% et vous donne 40% de chances de savoir quand d'autres personnages voient à travers votre Camouflage.
360Augmente les dégâts infligés par vos techniques Embuscade et Garrot de 3% et vous donne 60% de chances de savoir quand d'autres personnages voient à travers votre Camouflage.
460Augmente les dégâts infligés par vos techniques Embuscade et Garrot de 4% et vous donne 80% de chances de savoir quand d'autres personnages voient à travers votre Camouflage.
560Augmente les dégâts infligés par vos techniques Embuscade et Garrot de 5% et vous donne 100% de chances de savoir quand d'autres personnages voient à travers votre Camouflage.

Danse de l'ombre

NouveauTalent

Instantané1 min de recharge

Niveau 60

Entame la Danse de l'ombre, qui dure 6 s. et permet l'utilisation d'Assommer, Garrot, Embuscade, Coup bas, Préméditation, Vol à la tire et Désarmement de piège même sans être camouflé.

Cape d'ombre

Modifié

Instantané1.5 min de recharge

Niveau 66

Annule instantanément tous les effets de sorts néfastes existants et augmente vos chances de résister à tous les sorts de 90% pendant 5 s. N'annule pas les effets qui vous empêchent d'utiliser Cape d'ombre.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: 1 min1.5 min
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1668or90argentAnnule instantanément tous les effets de sorts néfastes existants et augmente vos chances de résister à tous les sorts de 90% pendant 5 s. N'annule pas les effets qui vous empêchent d'utiliser Cape d'ombre.

Ficelles du métier

Rang 2

Nouveau

15 énergie

Instantané30 s de recharge

Niveaux 75 à 75 · 2 rangs

Un membre du groupe ou raid actuel devient la cible de Ficelles du métier. La menace générée par votre prochaine attaque infligeant des dégâts et toutes les actions exécutées pendant 6 s par la suite sera transférée à la cible. De plus, tous les dégâts causés par cette cible sont augmentés de 15% durant cette période.

Les 2 rangs
RangNiveauCoûtRechargeMaîtreEffet
175———Un membre du groupe ou raid actuel devient la cible de Ficelles du métier. La menace générée par votre prochaine attaque et toutes les actions exécutées pendant 6 s par la suite sera transférée à la cible. De plus, tous les dégâts causés par cette cible sont augmentés de 15% durant cette période.
27515 énergie30 s30orUn membre du groupe ou raid actuel devient la cible de Ficelles du métier. La menace générée par votre prochaine attaque infligeant des dégâts et toutes les actions exécutées pendant 6 s par la suite sera transférée à la cible. De plus, tous les dégâts causés par cette cible sont augmentés de 15% durant cette période.

Poisons(6)

Poison instantané

Rang 9

Modifié

Niveaux 20 à 79 · 9 rangs

Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 300 à 400 points de dégâts de Nature.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 73), rang 9 (niveau 79).
  • Rang 1 :Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 19 13 à 25 17 points de dégâts de Nature.
  • Rang 2 :Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 30 21 à 38 25 points de dégâts de Nature.
  • Rang 3 :Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 44 30 à 56 38 points de dégâts de Nature.
  • Rang 4 :Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 67 45 à 85 57 points de dégâts de Nature.
  • Rang 5 :Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 92 62 à 118 80 points de dégâts de Nature.
  • Rang 6 :Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 112 76 à 148 100 points de dégâts de Nature.
  • Rang 7 :Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 146 161 à 194 215 points de dégâts de Nature.
Les 9 rangs
RangNiveauEffet
120Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 13 à 17 points de dégâts de Nature.
228Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 21 à 25 points de dégâts de Nature.
336Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 30 à 38 points de dégâts de Nature.
444Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 45 à 57 points de dégâts de Nature.
552Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 62 à 80 points de dégâts de Nature.
660Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 76 à 100 points de dégâts de Nature.
768Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 161 à 215 points de dégâts de Nature.
873Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 245 à 327 points de dégâts de Nature.
979Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 300 à 400 points de dégâts de Nature.

Poison mortel

Rang 9

Modifié

Niveaux 30 à 80 · 9 rangs

Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 296 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 76), rang 9 (niveau 80).
  • Rang 1 :Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 36 24 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
  • Rang 2 :Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 52 36 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
  • Rang 3 :Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 80 56 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
  • Rang 4 :Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 108 76 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
  • Rang 5 :Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 136 96 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
  • Rang 6 :Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 144 160 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
  • Rang 7 :Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 180 204 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
Les 9 rangs
RangNiveauEffet
130Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 24 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
238Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 36 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
346Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 56 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
454Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 76 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
560Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 96 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
662Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 160 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
770Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 204 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
876Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 244 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
980Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 296 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

Poison douloureux

Rang 7

Modifié

Niveaux 32 à 78 · 7 rangs

Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 231 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 1 fois sur la même cible.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 72), rang 7 (niveau 78).
  • Rang 1 :Chaque coup a 30 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 17 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 10 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 1 fois sur la même cible.
  • Rang 2 :Chaque coup a 30 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 25 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 10 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 1 fois sur la même cible.
  • Rang 3 :Chaque coup a 30 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 38 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 10 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 1 fois sur la même cible.
  • Rang 4 :Chaque coup a 30 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 53 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 10 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 1 fois sur la même cible.
  • Rang 5 :Chaque coup a 30 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 65 112 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 10 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 1 fois sur la même cible.
Les 7 rangs
RangNiveauEffet
132Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 17 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 1 fois sur la même cible.
240Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 25 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 1 fois sur la même cible.
348Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 38 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 1 fois sur la même cible.
456Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 53 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 1 fois sur la même cible.
564Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 112 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 1 fois sur la même cible.
672Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 188 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 1 fois sur la même cible.
778Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 231 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 50% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 1 fois sur la même cible.

Poison affaiblissant

Modifié

Niveau 20

Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de réduire sa vitesse de déplacement de 70% pendant 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 50).
  • Rang 1 :Chaque coup a 30 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de réduire sa vitesse de déplacement de 50 70% pendant 12 s.

Poison de distraction mentale

Modifié

Niveau 24

Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et d'augmenter le temps d'incantation de ses sorts de 30% pendant 10 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 38), rang 3 (niveau 52).
  • Rang 1 :Chaque coup a 20 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et d'augmenter le temps d'incantation de ses sorts de 40 30% pendant 10 s.

Poison anesthésiant

Rang 2

Modifié

Niveaux 68 à 77 · 2 rangs

Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 218 à 280 points de dégâts de Nature, mais ne génère pas de menace supplémentaire.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 2 (niveau 77).
  • Rang 1 :Chaque coup a 20 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 134 à 172 points de dégâts de Nature, mais ne génère pas de menace supplémentaire.
Les 2 rangs
RangNiveauEffet
168Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 134 à 172 points de dégâts de Nature, mais ne génère pas de menace supplémentaire.
277Chaque coup a 50% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 218 à 280 points de dégâts de Nature, mais ne génère pas de menace supplémentaire.

Sorts de WoW TBC absents de WoW WotLK

Retiré : le client de WoW WotLK ne contient plus ce sort. Plus enseigné par les maîtres : le client le contient encore, mais sans niveau d’apprentissage ; il s’obtient autrement ou plus du tout.

Poisons

Instantané

Niveau 20

Absent de cette version : le client ne le contient plus. Affiché comme dans WoW TBC.

Vous pouvez créer et mélanger des poisons, avec des ingrédients trouvés et achetés au magasin.

Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 80.