Aller au contenu
Wowcalc

Voleur : sorts et techniques — WoW TBC

Toutes les techniques de Voleur dans WoW TBC, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.

45 techniques · 148 rangs · niveaux 1 à 70 · Par rapport à WoW Classic Era : 7 nouveaux, 17 modifiés, 0 retirés.

Calculateur de talents : Voleur →TheorycraftingQuêtes de classe

Ce qui a changé :WoW WotLK →

Changements par rapport à WoW Classic Era

Chaque sort est comparé au même sort de Voleur dans WoW Classic : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.

Assassinat(12)

Eviscération

Rang 10

Modifié

35 énergie

Instantané

Niveaux 1 à 64 · 10 rangs

Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 245 plus 3% de votre puissance d’attaque-365 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 430 plus 6% de votre puissance d’attaque-550 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 615 plus 9% de votre puissance d’attaque-735 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 800 plus 12% de votre puissance d’attaque-920 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 985 plus 15% de votre puissance d’attaque-1105 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 9 rangs modifiés · effet dans 9
  • Nouveaux rangs : rang 10 (niveau 64).
  • Rang 1 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, augmentés par la puissance d'attaque : 1 point : 6-10 points de dégâts 2 points : 11-15 points de dégâts 3 points : 16-20 points de dégâts 4 points : 21-25 points de dégâts 5 points : 26-30 points de dégâtsCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 6 plus 3% de votre puissance d’attaque-10 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 11 plus 6% de votre puissance d’attaque-15 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 16 plus 9% de votre puissance d’attaque-20 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 21 plus 12% de votre puissance d’attaque-25 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 26 plus 15% de votre puissance d’attaque-30 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 2 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, augmentés par la puissance d'attaque : 1 point : 14-22 points de dégâts 2 points : 25-33 points de dégâts 3 points : 36-44 points de dégâts 4 points : 47-55 points de dégâts 5 points : 58-66 points de dégâtsCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 14 plus 3% de votre puissance d’attaque-22 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 25 plus 6% de votre puissance d’attaque-33 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 36 plus 9% de votre puissance d’attaque-44 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 47 plus 12% de votre puissance d’attaque-55 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 58 plus 15% de votre puissance d’attaque-66 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 3 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, augmentés par la puissance d'attaque : 1 point : 25-39 points de dégâts 2 points : 44-58 points de dégâts 3 points : 63-77 points de dégâts 4 points : 82-96 points de dégâts 5 points : 101-115 points de dégâtsCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 25 plus 3% de votre puissance d’attaque-39 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 44 plus 6% de votre puissance d’attaque-58 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 63 plus 9% de votre puissance d’attaque-77 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 82 plus 12% de votre puissance d’attaque-96 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 101 plus 15% de votre puissance d’attaque-115 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 4 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, augmentés par la puissance d'attaque : 1 point : 41-61 points de dégâts 2 points : 72-92 points de dégâts 3 points : 103-123 points de dégâts 4 points : 134-154 points de dégâts 5 points : 165-185 points de dégâtsCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 41 plus 3% de votre puissance d’attaque-61 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 72 plus 6% de votre puissance d’attaque-92 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 103 plus 9% de votre puissance d’attaque-123 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 134 plus 12% de votre puissance d’attaque-154 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 165 plus 15% de votre puissance d’attaque-185 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 5 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, augmentés par la puissance d'attaque : 1 point : 60-90 points de dégâts 2 points : 105-135 points de dégâts 3 points : 150-180 points de dégâts 4 points : 195-225 points de dégâts 5 points : 240-270 points de dégâtsCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 60 plus 3% de votre puissance d’attaque-90 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 105 plus 6% de votre puissance d’attaque-135 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 150 plus 9% de votre puissance d’attaque-180 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 195 plus 12% de votre puissance d’attaque-225 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 240 plus 15% de votre puissance d’attaque-270 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 6 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, augmentés par la puissance d'attaque : 1 point : 99-143 points de dégâts 2 points : 176-220 points de dégâts 3 points : 253-297 points de dégâts 4 points : 330-374 points de dégâts 5 points : 407-451 points de dégâtsCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 93 plus 3% de votre puissance d’attaque-137 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 164 plus 6% de votre puissance d’attaque-208 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 235 plus 9% de votre puissance d’attaque-279 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 306 plus 12% de votre puissance d’attaque-350 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 377 plus 15% de votre puissance d’attaque-421 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 7 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, augmentés par la puissance d'attaque : 1 point : 144-212 points de dégâts 2 points : 254-322 points de dégâts 3 points : 364-432 points de dégâts 4 points : 474-542 points de dégâts 5 points : 584-652 points de dégâtsCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 144 plus 3% de votre puissance d’attaque-212 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 254 plus 6% de votre puissance d’attaque-322 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 364 plus 9% de votre puissance d’attaque-432 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 474 plus 12% de votre puissance d’attaque-542 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 584 plus 15% de votre puissance d’attaque-652 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 8 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, augmentés par la puissance d'attaque : 1 point : 199-295 points de dégâts 2 points : 350-446 points de dégâts 3 points : 501-597 points de dégâts 4 points : 652-748 points de dégâts 5 points : 803-899 points de dégâtsCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 199 plus 3% de votre puissance d’attaque-295 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 350 plus 6% de votre puissance d’attaque-446 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 501 plus 9% de votre puissance d’attaque-597 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 652 plus 12% de votre puissance d’attaque-748 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 803 plus 15% de votre puissance d’attaque-899 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
  • Rang 9 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, augmentés par la puissance d'attaque : 1 point : 224-332 points de dégâts 2 points : 394-502 points de dégâts 3 points : 564-672 points de dégâts 4 points : 734-842 points de dégâts 5 points : 904-1012 points de dégâtsCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 224 plus 3% de votre puissance d’attaque-332 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 394 plus 6% de votre puissance d’attaque-502 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 564 plus 9% de votre puissance d’attaque-672 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 734 plus 12% de votre puissance d’attaque-842 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 904 plus 15% de votre puissance d’attaque-1012 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11—Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 6 plus 3% de votre puissance d’attaque-10 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 11 plus 6% de votre puissance d’attaque-15 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 16 plus 9% de votre puissance d’attaque-20 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 21 plus 12% de votre puissance d’attaque-25 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 26 plus 15% de votre puissance d’attaque-30 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
282argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 14 plus 3% de votre puissance d’attaque-22 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 25 plus 6% de votre puissance d’attaque-33 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 36 plus 9% de votre puissance d’attaque-44 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 47 plus 12% de votre puissance d’attaque-55 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 58 plus 15% de votre puissance d’attaque-66 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
31618argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 25 plus 3% de votre puissance d’attaque-39 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 44 plus 6% de votre puissance d’attaque-58 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 63 plus 9% de votre puissance d’attaque-77 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 82 plus 12% de votre puissance d’attaque-96 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 101 plus 15% de votre puissance d’attaque-115 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
42450argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 41 plus 3% de votre puissance d’attaque-61 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 72 plus 6% de votre puissance d’attaque-92 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 103 plus 9% de votre puissance d’attaque-123 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 134 plus 12% de votre puissance d’attaque-154 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 165 plus 15% de votre puissance d’attaque-185 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
5321or20argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 60 plus 3% de votre puissance d’attaque-90 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 105 plus 6% de votre puissance d’attaque-135 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 150 plus 9% de votre puissance d’attaque-180 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 195 plus 12% de votre puissance d’attaque-225 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 240 plus 15% de votre puissance d’attaque-270 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
6402orCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 93 plus 3% de votre puissance d’attaque-137 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 164 plus 6% de votre puissance d’attaque-208 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 235 plus 9% de votre puissance d’attaque-279 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 306 plus 12% de votre puissance d’attaque-350 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 377 plus 15% de votre puissance d’attaque-421 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
7483or30argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 144 plus 3% de votre puissance d’attaque-212 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 254 plus 6% de votre puissance d’attaque-322 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 364 plus 9% de votre puissance d’attaque-432 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 474 plus 12% de votre puissance d’attaque-542 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 584 plus 15% de votre puissance d’attaque-652 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
8565orCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 199 plus 3% de votre puissance d’attaque-295 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 350 plus 6% de votre puissance d’attaque-446 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 501 plus 9% de votre puissance d’attaque-597 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 652 plus 12% de votre puissance d’attaque-748 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 803 plus 15% de votre puissance d’attaque-899 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
9606or50argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 224 plus 3% de votre puissance d’attaque-332 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 394 plus 6% de votre puissance d’attaque-502 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 564 plus 9% de votre puissance d’attaque-672 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 734 plus 12% de votre puissance d’attaque-842 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 904 plus 15% de votre puissance d’attaque-1012 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
106414orCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : 245 plus 3% de votre puissance d’attaque-365 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 430 plus 6% de votre puissance d’attaque-550 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 615 plus 9% de votre puissance d’attaque-735 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 800 plus 12% de votre puissance d’attaque-920 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 985 plus 15% de votre puissance d’attaque-1105 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts

Débiter

Rang 2

25 énergie

Instantané

Niveaux 10 à 42 · 2 rangs

Coup de grâce qui augmente la vitesse d'attaque en mêlée de 30%. L'effet dure en fonction des points de combo : 1 point : 9 secondes 2 points : 12 secondes 3 points : 15 secondes 4 points : 18 secondes 5 points : 21 secondes

Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1103argentCoup de grâce qui augmente la vitesse d'attaque en mêlée de 20%. L'effet dure en fonction des points de combo : 1 point : 9 secondes 2 points : 12 secondes 3 points : 15 secondes 4 points : 18 secondes 5 points : 21 secondes
2422or70argentCoup de grâce qui augmente la vitesse d'attaque en mêlée de 30%. L'effet dure en fonction des points de combo : 1 point : 9 secondes 2 points : 12 secondes 3 points : 15 secondes 4 points : 18 secondes 5 points : 21 secondes

Exposer l'armure

Rang 6

Modifié

25 énergie

Instantané

Niveaux 14 à 66 · 6 rangs

Coup de grâce qui déstabilise la cible pendant 30 s et réduit le score d'armure en fonction des points de combo : 1 point : 410 points d'armure 2 points : 820 points d'armure 3 points : 1230 points d'armure 4 points : 1640 points d'armure 5 points : 2050 points d'armure

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 66).
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11412argentCoup de grâce qui déstabilise la cible pendant 30 s et réduit le score d'armure en fonction des points de combo : 1 point : 80 points d'armure 2 points : 160 points d'armure 3 points : 240 points d'armure 4 points : 320 points d'armure 5 points : 400 points d'armure
22660argentCoup de grâce qui déstabilise la cible pendant 30 s et réduit le score d'armure en fonction des points de combo : 1 point : 145 points d'armure 2 points : 290 points d'armure 3 points : 435 points d'armure 4 points : 580 points d'armure 5 points : 725 points d'armure
3361or60argentCoup de grâce qui déstabilise la cible pendant 30 s et réduit le score d'armure en fonction des points de combo : 1 point : 210 points d'armure 2 points : 420 points d'armure 3 points : 630 points d'armure 4 points : 840 points d'armure 5 points : 1050 points d'armure
4463or10argentCoup de grâce qui déstabilise la cible pendant 30 s et réduit le score d'armure en fonction des points de combo : 1 point : 275 points d'armure 2 points : 550 points d'armure 3 points : 825 points d'armure 4 points : 1100 points d'armure 5 points : 1375 points d'armure
5565orCoup de grâce qui déstabilise la cible pendant 30 s et réduit le score d'armure en fonction des points de combo : 1 point : 340 points d'armure 2 points : 680 points d'armure 3 points : 1020 points d'armure 4 points : 1360 points d'armure 5 points : 1700 points d'armure
6669or90argentCoup de grâce qui déstabilise la cible pendant 30 s et réduit le score d'armure en fonction des points de combo : 1 point : 410 points d'armure 2 points : 820 points d'armure 3 points : 1230 points d'armure 4 points : 1640 points d'armure 5 points : 2050 points d'armure

Garrot

Rang 8

Modifié

50 énergie

Instantané

Niveaux 14 à 70 · 8 rangs

Garrotte l'ennemi, le réduit au silence pendant 3 s et lui inflige 810 points de dégâts en 18 s, augmentés par la puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 61), rang 8 (niveau 70).
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11412argentGarrotte l'ennemi et lui inflige 144 points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
22240argentGarrotte l'ennemi et lui inflige 204 points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
3301orGarrotte l'ennemi et lui inflige 282 points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
4381or80argentGarrotte l'ennemi et lui inflige 354 points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
5463or10argentGarrotte l'ennemi et lui inflige 444 points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
6544or80argentGarrotte l'ennemi et lui inflige 552 points de dégâts en 18 s, augmentés par votre puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
7615orGarrotte l'ennemi, le réduit au silence pendant 3 s et lui inflige 666 points de dégâts en 18 s, augmentés par la puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
87014orGarrotte l'ennemi, le réduit au silence pendant 3 s et lui inflige 810 points de dégâts en 18 s, augmentés par la puissance d'attaque. Il faut être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Embuscade

Rang 7

Modifié

60 énergie

Instantané

Niveaux 18 à 66 · 7 rangs

Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 335. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 66).
  • Rang 1 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 250 275% des dégâts de l'arme plus 70. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous devez avoir une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 250 275% des dégâts de l'arme plus 100. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous devez avoir une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 3 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 250 275% des dégâts de l'arme plus 125. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous devez avoir une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 4 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 250 275% des dégâts de l'arme plus 185. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 5 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 250 275% des dégâts de l'arme plus 230. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 6 :Vous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 250 275% des dégâts de l'arme plus 290. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11829argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 70. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous devez avoir une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
22660argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 100. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous devez avoir une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
3341or40argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 125. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous devez avoir une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
4422or70argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 185. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
5503or50argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 230. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
6585or20argentVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 290. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
7668orVous tendez une embuscade à la cible et lui infligez 275% des dégâts de l'arme plus 335. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.

Rupture

Rang 7

Modifié

25 énergie

Instantané

Niveaux 20 à 68 · 7 rangs

Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 324 points de dégâts en 8 sec. 2 points : 460 points de dégâts en 10 sec. 3 points : 618 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 798 points de dégâts en 14 sec. 5 points : 1000 points de dégâts en 16 sec.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 68).
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12030argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 40 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 60 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 84 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 112 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 144 points de dégâts en 16 secondes
22880argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 60 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 90 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 126 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 168 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 216 points de dégâts en 16 secondes
3361or60argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 88 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 130 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 180 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 238 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 304 points de dégâts en 16 secondes
4442or90argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 128 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 185 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 252 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 329 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 416 points de dégâts en 16 secondes
5524or60argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 176 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 255 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 348 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 455 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 576 points de dégâts en 16 secondes
6605or40argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 272 points de dégâts en 8 secondes 2 points : 380 points de dégâts en 10 secondes 3 points : 504 points de dégâts en 12 secondes 4 points : 644 points de dégâts en 14 secondes 5 points : 800 points de dégâts en 16 secondes
76812orCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 324 points de dégâts en 8 sec. 2 points : 460 points de dégâts en 10 sec. 3 points : 618 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 798 points de dégâts en 14 sec. 5 points : 1000 points de dégâts en 16 sec.

Coup bas

60 énergie

Instantané

Niveau 26

Etourdit la cible pendant 4 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 2 points de combo

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12660argentEtourdit la cible pendant 4 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 2 points de combo

Sang froid

Talent

Instantané3 min de recharge

Niveau 30

Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.

Aiguillon perfide

Rang 2

25 énergie

Instantané20 s de recharge

Niveaux 30 à 50 · 2 rangs

Coup de grâce qui étourdit la cible. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 2 secondes 2 points : 3 secondes 3 points : 4 secondes 4 points : 5 secondes 5 points : 6 secondes

Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1301orCoup de grâce qui étourdit la cible. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 1 seconde 2 points : 2 secondes 3 points : 3 secondes 4 points : 4 secondes 5 points : 5 secondes
2503or50argentCoup de grâce qui étourdit la cible. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 2 secondes 2 points : 3 secondes 3 points : 4 secondes 4 points : 5 secondes 5 points : 6 secondes

Estropier

Rang 4

NouveauTalent

60 énergie

Instantané

Niveaux 50 à 70 · 4 rangs

Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 101 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.

Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
25055argentAttaque instantanément avec les deux armes et inflige 63 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
36065argentAttaque instantanément avec les deux armes et inflige 88 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
47075argentAttaque instantanément avec les deux armes et inflige 101 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.

Envenimer

Rang 2

Nouveau

35 énergie

Instantané

Niveaux 62 à 69 · 2 rangs

Coup de grâce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige instantanément les dégâts du poison. Une dose est consommée pour chaque point de combo : 1 dose : 180 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 doses : 360 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 doses : 540 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 doses : 720 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 doses : 900 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts

Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1625or90argentCoup de grâce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige instantanément les dégâts du poison. Une dose est consommée pour chaque point de combo : 1 dose : 144 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 doses : 288 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 doses : 432 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 doses : 576 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 doses : 720 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts
26912orCoup de grâce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige instantanément les dégâts du poison. Une dose est consommée pour chaque point de combo : 1 dose : 180 plus 3% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 doses : 360 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 doses : 540 plus 9% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 doses : 720 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 doses : 900 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts

Lancer mortel

Nouveau

35 énergie

15 777,22 s d’incantation

Niveau 64

Coup de grâce qui réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 6 s et inflige les dégâts de l'arme lancée qui sont alors augmentés : 1 point : (59 + (105 × 1) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 1) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 2 points : (59 + (105 × 2) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 2) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 3 points : (59 + (105 × 3) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 3) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 4 points : (59 + (105 × 4) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 4) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 5 points : (59 + (105 × 5) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 5) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1647or20argentCoup de grâce qui réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 6 s et inflige les dégâts de l'arme lancée qui sont alors augmentés : 1 point : (59 + (105 × 1) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 1) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 2 points : (59 + (105 × 2) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 2) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 3 points : (59 + (105 × 3) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 3) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 4 points : (59 + (105 × 4) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 4) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts 5 points : (59 + (105 × 5) + dégâts à distance de base minimaux) - (75 + (105 × 5) + dégâts à distance de base maximaux) points de dégâts

Combat(11)

Attaque pernicieuse

Rang 10

Modifié

45 énergie

Instantané

Niveaux 1 à 70 · 10 rangs

Une attaque instantanée qui inflige 98 points de dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 62), rang 10 (niveau 70).
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
111argentUne attaque instantanée qui inflige 3 points de dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
261argentUne attaque instantanée qui inflige 6 points de dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
31412argentUne attaque instantanée qui inflige 10 points de dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
42240argentUne attaque instantanée qui inflige 15 points de dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
5301orUne attaque instantanée qui inflige 22 points de dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
6381or80argentUne attaque instantanée qui inflige 33 points de dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
7463or10argentUne attaque instantanée qui inflige 52 points de dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
8544or80argentUne attaque instantanée qui inflige 68 points de dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
9625orUne attaque instantanée qui inflige 80 points de dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.
107014orUne attaque instantanée qui inflige 98 points de dégâts en plus des dégâts normaux de votre arme. Vous gagnez 1 point de combo.

Attaque sournoise

Rang 10

Modifié

60 énergie

Instantané

Niveaux 4 à 68 · 10 rangs

Attaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 255. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 10 (niveau 68).
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
141argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 15. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
2128argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 30. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
32030argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 48. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
42880argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 69. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
5361or60argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 90. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
6442or90argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 135. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
7524or60argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 165. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
8605or40argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 210. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
9605or40argentAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 225. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.
106811orAttaque sournoisement la cible et lui inflige 150% des dégâts de l'arme plus 255. Il faut être derrière la cible. Requiert une dague en main droite. Vous gagnez 1 point de combo.

Suriner

Rang 6

Modifié

45 énergie

Instantané10 s de recharge

Niveaux 6 à 67 · 6 rangs

Inflige 105 points de dégâts, stupéfie l'adversaire pendant 4 s et interrompt l'attaque. La cible doit être face à vous. Tous les dégâts infligés réveillent la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 67).
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
161argentInflige 10 points de dégâts, stupéfie l'adversaire pendant 4 s et interrompt l'attaque. La cible doit être face à vous. Tous les dégâts infligés réveillent la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
21829argentInflige 20 points de dégâts, stupéfie l'adversaire pendant 4 s et interrompt l'attaque. La cible doit être face à vous. Tous les dégâts infligés réveillent la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
3321or20argentInflige 32 points de dégâts, stupéfie l'adversaire pendant 4 s et interrompt l'attaque. La cible doit être face à vous. Tous les dégâts infligés réveillent la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
4463or10argentInflige 55 points de dégâts, stupéfie l'adversaire pendant 4 s et interrompt l'attaque. La cible doit être face à vous. Tous les dégâts infligés réveillent la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
5605or40argentInflige 75 points de dégâts, stupéfie l'adversaire pendant 4 s et interrompt l'attaque. La cible doit être face à vous. Tous les dégâts infligés réveillent la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
6679or90argentInflige 105 points de dégâts, stupéfie l'adversaire pendant 4 s et interrompt l'attaque. La cible doit être face à vous. Tous les dégâts infligés réveillent la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Evasion

Rang 2

Modifié

Instantané5 min de recharge

Niveaux 8 à 50 · 2 rangs

Augmente les chances d'esquiver du voleur de 50% et réduit la probabilité que les attaques à distance le touchent de 25%. Dure 15 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 2 (niveau 50).
Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
182argentLes chances d'esquiver du voleur sont augmentées de 50% pendant 15 s.
2503or50argentAugmente les chances d'esquiver du voleur de 50% et réduit la probabilité que les attaques à distance le touchent de 25%. Dure 15 s.

Sprint

Rang 3

Instantané5 min de recharge

Niveaux 10 à 58 · 3 rangs

Augmente la vitesse de déplacement du voleur de 70% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.

Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1103argentAugmente la vitesse de déplacement du voleur de 50% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.
2341or40argentAugmente la vitesse de déplacement du voleur de 60% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.
3585or20argentAugmente la vitesse de déplacement du voleur de 70% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.

Coup de pied

Rang 5

Modifié

25 énergie

Instantané10 s de recharge

Niveaux 12 à 69 · 5 rangs

Un coup de pied rapide qui inflige 110 points de dégâts à un seul adversaire. L'incantation en cours est interrompue et le lancement de tout sort de la même école est impossible pendant 5 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 69).
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1128argentUn coup de pied rapide qui inflige 15 points de dégâts à un seul adversaire. L'incantation en cours est interrompue et le lancement de tout sort de la même école est impossible pendant 5 s.
22660argentUn coup de pied rapide qui inflige 30 points de dégâts à un seul adversaire. L'incantation en cours est interrompue et le lancement de tout sort de la même école est impossible pendant 5 s.
3422or70argentUn coup de pied rapide qui inflige 45 points de dégâts à un seul adversaire. L'incantation en cours est interrompue et le lancement de tout sort de la même école est impossible pendant 5 s.
4585or20argentUn coup de pied rapide qui inflige 80 points de dégâts à un seul adversaire. L'incantation en cours est interrompue et le lancement de tout sort de la même école est impossible pendant 5 s.
56912orUn coup de pied rapide qui inflige 110 points de dégâts à un seul adversaire. L'incantation en cours est interrompue et le lancement de tout sort de la même école est impossible pendant 5 s.

Feinte

Rang 6

Modifié

20 énergie

Instantané10 s de recharge

Niveaux 16 à 64 · 6 rangs

Exécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 2 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 64).
  • Rang 2 :apprentissage: 80argent2or
  • Rang 3 :apprentissage: 2or1or80argent
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11618argentExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit un peu votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
2282orExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit moyennement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
3401or80argentExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
4524or60argentExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
5605orExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
6647or20argentExécute une feinte qui n'inflige pas de points de dégâts mais réduit de beaucoup votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Riposte

Talent

10 énergie

Instantané6 s de recharge

Niveau 20

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.

Déluge de lames

Talent

25 énergie

Instantané2 min de recharge

Niveau 30

Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.

Poussée d'adrénaline

Talent

Instantané5 min de recharge

Niveau 40

Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.

Kriss

Nouveau

20 énergie

Instantané

Niveau 70

Exécute une attaque instantanée de la main gauche qui administre automatiquement le poison de votre arme en main gauche à la cible. Les armes plus lentes nécessitent plus d'Énergie. Vous gagnez 1 point de combo.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
17014orExécute une attaque instantanée de la main gauche qui administre automatiquement le poison de votre arme en main gauche à la cible. Les armes plus lentes nécessitent plus d'Énergie. Vous gagnez 1 point de combo.

Discrétion(15)

Camouflage

Rang 4

Instantané10 s de recharge

Niveaux 1 à 60 · 4 rangs

Permet au voleur de se déplacer silencieusement, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à ce qu'il soit annulé.

Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1110cuivrePermet au voleur de se déplacer silencieusement, mais réduit sa vitesse de 50%. Dure jusqu'à ce qu'il soit annulé.
22030argentPermet au voleur de se déplacer silencieusement, mais réduit sa vitesse de 40%. Dure jusqu'à ce qu'il soit annulé.
3402orPermet au voleur de se déplacer silencieusement, mais réduit sa vitesse de 35%. Dure jusqu'à ce qu'il soit annulé.
4605or40argentPermet au voleur de se déplacer silencieusement, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à ce qu'il soit annulé.

Vol à la tire

Instantané

Niveau 4

Fouiller les poches de la cible.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
141argentFouiller les poches de la cible.

Assommer

Rang 3

65 énergie

Instantané

Niveaux 10 à 48 · 3 rangs

Stupéfie la cible pendant 45 s au maximum. Vous devez être camouflé. Ne fonctionne que sur les humanoïdes qui ne sont pas engagés en combat. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Vous ne pouvez affecter qu'une seule cible à la fois avec cette technique.

Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1103argentStupéfie la cible pendant 25 s au maximum. Vous devez être camouflé. Ne fonctionne que sur les humanoïdes qui ne sont pas engagés en combat. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Vous ne pouvez affecter qu'une seule cible à la fois avec cette technique.
22880argentStupéfie la cible pendant 35 s au maximum. Vous devez être camouflé. Ne fonctionne que sur les humanoïdes qui ne sont pas engagés en combat. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Vous ne pouvez affecter qu'une seule cible à la fois avec cette technique.
3483or30argentStupéfie la cible pendant 45 s au maximum. Vous devez être camouflé. Ne fonctionne que sur les humanoïdes qui ne sont pas engagés en combat. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Vous ne pouvez affecter qu'une seule cible à la fois avec cette technique.

Frappe fantomatique

Talent

40 énergie

Instantané20 s de recharge

Niveau 20

Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Distraction

30 énergie

Instantané30 s de recharge

Niveau 22

Crée une diversion et attire l'attention de toutes les créatures qui se trouvent à proximité pendant 10 secondes. N'interrompt pas le camouflage.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12240argentCrée une diversion et attire l'attention de toutes les créatures qui se trouvent à proximité pendant 10 secondes. N'interrompt pas le camouflage.

Disparition

Rang 3

Modifié

Instantané5 min de recharge

Niveaux 22 à 62 · 3 rangs

Permet au voleur de disparaître et d'entrer dans un mode de camouflage amélioré pendant 10 s. Annule les effets d'immobilisation et de ralentissement. Plus efficace que Disparition (Rang 2).

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 3 (niveau 62).
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12240argentPermet au voleur de disparaître et d'entrer dans un mode de camouflage amélioré pendant 10 s. Annule les effets d'immobilisation et de ralentissement.
2422or70argentPermet au voleur de disparaître et d'entrer dans un mode de camouflage amélioré pendant 10 s. Annule les effets d'immobilisation et de ralentissement. Plus efficace que Disparition (Rang 1).
3625or90argentPermet au voleur de disparaître et d'entrer dans un mode de camouflage amélioré pendant 10 s. Annule les effets d'immobilisation et de ralentissement. Plus efficace que Disparition (Rang 2).

Détection des pièges

Passif

Niveau 24

Chances nettement augmentées de détecter les pièges.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12450argentChances nettement augmentées de détecter les pièges.

Désarmement de piège

2 s d’incantation

Niveau 30

Avancez furtivement vers le piège afin de le désarmer. Ne vous approchez pas trop ou le piège se déclenchera.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1301orAvancez furtivement vers le piège afin de le désarmer. Ne vous approchez pas trop ou le piège se déclenchera.

Hémorragie

Rang 4

ModifiéTalent

35 énergie

Instantané

Niveaux 30 à 70 · 4 rangs

Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 42 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 70).
  • Rang 1 :Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 3 13 au maximum. Utilisable 30 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 5 21 au maximum. Utilisable 30 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.apprentissage: 77argent50cuivre3argent85cuivre
  • Rang 3 :Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 7 29 au maximum. Utilisable 30 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.apprentissage: 1or30argent6argent50cuivre
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
130—Une frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
2463argent85cuivreUne frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 21 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
3586argent50cuivreUne frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 29 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
4705or40argentUne frappe instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 42 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Préparation

Talent

Instantané10 min de recharge

Niveau 30

Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.

Cécité

Modifié

30 énergie

Instantané3 min de recharge

Niveau 34

Aveugle la cible et la force à errer, désorientée, pendant 10 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: 5 min3 min
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1341or40argentAveugle la cible et la force à errer, désorientée, pendant 10 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé.

Préméditation

Talent

Instantané2 min de recharge

Niveau 40

Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.

Chute amortie

Passif

Niveau 40

Réduit les dégâts dus aux chutes.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1402orRéduit les dégâts dus aux chutes.

Pas de l’ombre

NouveauTalent

10 énergie

Instantané30 s de recharge

Niveau 50

Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.

Cape d’ombre

Nouveau

Instantané1 min de recharge

Niveau 66

Annule instantanément tous les effets de sorts néfastes existants et augmente vos chances de résister à tous les sorts de 90% pendant 5 s. N'annule pas les effets qui vous empêchent d'utiliser Cape d'ombre.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1668or90argentAnnule instantanément tous les effets de sorts néfastes existants et augmente vos chances de résister à tous les sorts de 90% pendant 5 s. N'annule pas les effets qui vous empêchent d'utiliser Cape d'ombre.

Poisons(7)

Poisons

Instantané

Niveau 20

Vous pouvez créer et mélanger des poisons, avec des ingrédients trouvés et achetés au magasin.

Poison instantané

Rang 7

Modifié

Niveaux 20 à 68 · 7 rangs

Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 146 à 194 points de dégâts de Nature.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 68).
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
120—Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 19 à 25 points de dégâts de Nature.
22880argentChaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 30 à 38 points de dégâts de Nature.
3361or60argentChaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 44 à 56 points de dégâts de Nature.
4442or90argentChaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 67 à 85 points de dégâts de Nature.
5524or60argentChaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 92 à 118 points de dégâts de Nature.
6605or40argentChaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 112 à 148 points de dégâts de Nature.
76811orChaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 146 à 194 points de dégâts de Nature.

Poison mortel

Rang 7

Modifié

Niveaux 30 à 70 · 7 rangs

Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 180 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 62), rang 7 (niveau 70).
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1301orChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 36 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
2381or80argentChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 52 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
3463or10argentChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 80 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
4544or80argentChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 108 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
5605or40argentChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 136 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
6626or50argentChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 144 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
77014orChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 180 points de dégâts de Nature en 12 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

Poison douloureux

Rang 5

Modifié

Niveaux 32 à 64 · 5 rangs

Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 65 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 10% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 64).
  • Rang 1 :Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 17 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 55 10% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
  • Rang 2 :Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 25 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 75 10% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
  • Rang 3 :Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 38 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 105 10% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
  • Rang 4 :Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 53 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 135 10% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1321or20argentChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 17 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 10% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
2402orChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 25 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 10% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
3483or30argentChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 38 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 10% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
4565orChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 53 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 10% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
5648orChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger 65 points de dégâts de Nature, ainsi que de réduire tous les effets des soins utilisés sur lui de 10% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

Poison affaiblissant

Rang 2

Niveaux 20 à 50 · 2 rangs

Chaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de réduire sa vitesse de déplacement de 70% pendant 12 s.

Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12030argentChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de réduire sa vitesse de déplacement de 50% pendant 12 s.
2503or50argentChaque coup a 30% de chances d'empoisonner l'ennemi et de réduire sa vitesse de déplacement de 70% pendant 12 s.

Poison de distraction mentale

Rang 3

Niveaux 24 à 52 · 3 rangs

Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et d'augmenter le temps d'incantation de ses sorts de 60% pendant 14 s.

Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12450argentChaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et d'augmenter le temps d'incantation de ses sorts de 40% pendant 10 s.
2381or80argentChaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et d'augmenter le temps d'incantation de ses sorts de 50% pendant 12 s.
3524or60argentChaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et d'augmenter le temps d'incantation de ses sorts de 60% pendant 14 s.

Poison anesthésiant

Nouveau

Niveau 68

Chaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 134 à 172 points de dégâts de Nature, mais ne génère pas de menace supplémentaire.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
16811orChaque coup a 20% de chances d'empoisonner l'ennemi et de lui infliger instantanément 134 à 172 points de dégâts de Nature, mais ne génère pas de menace supplémentaire.

Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 70.