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Wowcalc

Chaman : sorts et techniques — WoW TBC

Toutes les techniques de Chaman dans WoW TBC, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.

59 techniques · 217 rangs · niveaux 1 à 70 · Par rapport à WoW Classic Era : 10 nouveaux, 39 modifiés, 0 retirés.

Calculateur de talents : Chaman →TheorycraftingQuêtes de classe

Ce qui a changé :WoW WotLK →

Changements par rapport à WoW Classic Era

Chaque sort est comparé au même sort de Chaman dans WoW Classic : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.

Amélioration(27)

Arme Croque-roc

Rang 9

Modifié

205 mana

Instantané

Niveaux 1 à 70 · 9 rangs

Imprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 62 points. Dure 30 minutes.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 62), rang 9 (niveau 70).
  • Rang 1 :Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 49 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 5 minutes.Imprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 2. Dure 30 minutes.
  • Rang 2 :Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 79 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 5 minutes.Imprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 4. Dure 30 minutes.
  • Rang 3 :Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 118 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 5 minutes.Imprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 6. Dure 30 minutes.
  • Rang 4 :Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 193 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 5 minutes.Imprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 9. Dure 30 minutes.apprentissage: 35argent31argent
  • Rang 5 :Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 355 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 5 minutes.Imprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 15. Dure 30 minutes.
  • Rang 6 :Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 521 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 5 minutes.Imprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 28. Dure 30 minutes.
  • Rang 7 :Imprègne l'arme du chaman. Augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 653 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu'il utilise cette arme. Dure 5 minutes.Imprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 40. Dure 30 minutes.
Les 9 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1115 mana10cuivreImprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 2. Dure 30 minutes.
2825 mana1argentImprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 4. Dure 30 minutes.
31650 mana18argentImprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 6. Dure 30 minutes.
42475 mana31argentImprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 9. Dure 30 minutes.
534100 mana90argentImprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 15. Dure 30 minutes.
644125 mana1or80argentImprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 28. Dure 30 minutes.
754150 mana2or90argentImprégnez l'arme du Chaman, augmentant ses dégâts par seconde de 40. Dure 30 minutes.
862170 mana3or80argentImprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 49 points. Dure 30 minutes.
970205 mana8or80argentImprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 62 points. Dure 30 minutes.

Totem de Peau de pierre

Rang 8

Modifié

295 mana

Instantané

Niveaux 4 à 70 · 8 rangs

Invoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 43 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 63), rang 8 (niveau 70).
Les 8 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1430 mana—Invoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 4 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
21460 mana9argentInvoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 7 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
32490 mana35argentInvoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 11 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
434115 mana90argentInvoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 16 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
544160 mana1or80argentInvoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 22 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
654210 mana2or90argentInvoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 30 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
763250 mana4or20argentInvoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 36 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
870295 mana8or80argentInvoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 43 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

Bouclier de foudre

Rang 9

Modifié

400 mana

Instantané

Niveaux 8 à 70 · 9 rangs

Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 287 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 7 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 63), rang 9 (niveau 70).
  • Rang 1 :45 mana25 mana
  • Rang 2 :80 mana60 mana
  • Rang 3 :125 mana100 mana
  • Rang 4 :180 mana150 mana
  • Rang 5 :240 mana200 mana
  • Rang 6 :305 mana250 mana
  • Rang 7 :370 mana275 mana
Les 9 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1825 mana1argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 13 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
21660 mana18argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 29 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
324100 mana35argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 51 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
432150 mana80argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 80 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
540200 mana1or20argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 114 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
648250 mana2or20argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 154 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
756275 mana3orLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 198 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
863325 mana4or20argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 232 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
970400 mana8or80argentLe lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 287 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

Arme Langue de feu

Rang 7

Modifié

180 mana

Instantané

Niveaux 10 à 64 · 7 rangs

Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 45.44 à 139.96 points de dégâts de Feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts à chaque coup. Dure 30 minutes.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 64).
  • Rang 1 :Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 5.71 à 17.6 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 2 :Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 8.48 à 26.12 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 3 :Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 13.66 à 42.08 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 4 :Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 22.44 à 69.12 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 5 :Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 30.81 à 94.88 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 6 :Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 36.49 40.34 à 112.4 124.24 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 5 30 minutes.
Les 7 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
11030 mana4argentImprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 5.71 à 17.6 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
21855 mana20argentImprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 8.48 à 26.12 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
32680 mana40argentImprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 13.66 à 42.08 points de dégâts de Feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts à chaque coup. Dure 30 minutes.
436105 mana1orImprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 22.44 à 69.12 points de dégâts de Feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts à chaque coup. Dure 30 minutes.
546130 mana2orImprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 30.81 à 94.88 points de dégâts de Feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts à chaque coup. Dure 30 minutes.
656155 mana3orImprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 40.34 à 124.24 points de dégâts de Feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts à chaque coup. Dure 30 minutes.
764180 mana4or70argentImprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 45.44 à 139.96 points de dégâts de Feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts à chaque coup. Dure 30 minutes.

Totem de Force de la Terre

Rang 6

Modifié

300 mana

Instantané

Niveaux 10 à 65 · 6 rangs

Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 86 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 65).
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
11025 mana4argentInvoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 10 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
22465 mana35argentInvoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 20 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
338125 mana1or10argentInvoque un Totem de Force de la Terre. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 36 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
452225 mana2or70argentInvoque un Totem de Force de la Terre. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 61 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
560275 mana3or40argentInvoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 77 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
665300 mana5or20argentInvoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 86 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.

Arme de givre

Rang 6

Modifié

185 mana

Instantané

Niveaux 20 à 66 · 6 rangs

Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 245 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 66).
  • Rang 1 :Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 47 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 2 :Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 77 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 3 :Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 124 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 4 :Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 166 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 5 :Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 186 215 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 5 30 minutes.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12060 mana22argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 47 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
22885 mana60argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 77 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
338110 mana1or10argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 124 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
448135 mana2or20argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 166 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
558160 mana3or20argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 215 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.
666185 mana5or80argentImprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 245 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 s. Dure 30 minutes.

Loup fantôme

Modifié

100 mana

2 s d’incantation

Niveau 20

Transforme le chaman en Loup fantôme et augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Utilisable uniquement en extérieur.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :3 s d’incantation2 s d’incantation
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12022argentTransforme le chaman en Loup fantôme et augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Utilisable uniquement en extérieur.

Respiration aquatique

50 mana

Instantané

Niveau 22

Permet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12230argentPermet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.

Totem de résistance au Givre

Rang 4

Modifié

235 mana

Instantané

Niveaux 24 à 67 · 4 rangs

Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 2 min. Le Totem augmente de 70 la résistance au givre des membres du groupe s'ils sont situés dans un rayon de 20 mètres.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 67).
  • Rang 3 :apprentissage: 2or90argent2or
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12475 mana35argentInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 2 min. Le Totem augmente de 30 la résistance au givre des membres du groupe s'ils sont situés dans un rayon de 20 mètres.
238120 mana1or10argentInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 2 min. Le Totem augmente de 45 la résistance au givre des membres du groupe s'ils sont situés dans un rayon de 20 mètres.
354180 mana2orInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 2 min. Le Totem augmente de 60 la résistance au givre des membres du groupe s'ils sont situés dans un rayon de 20 mètres.
467235 mana6or40argentInvoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 2 min. Le Totem augmente de 70 la résistance au givre des membres du groupe s'ils sont situés dans un rayon de 20 mètres.

Double vue

80 mana

Canalisé

Niveau 26

Déplace le point de vue du lanceur à l'endroit sélectionné. Dure 1 min. Utilisable uniquement en extérieur.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12640argentDéplace le point de vue du lanceur à l'endroit sélectionné. Dure 1 min. Utilisable uniquement en extérieur.

Totem de résistance au Feu

Rang 4

Modifié

245 mana

Instantané

Niveaux 28 à 68 · 4 rangs

Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 70 la résistance au feu des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 68).
  • Rang 3 :apprentissage: 3or20argent2or90argent
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12875 mana60argentInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 30 la résistance au Feu des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres.
242120 mana1or60argentInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 45 la résistance au Feu des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres.
358180 mana2or90argentInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 60 la résistance au feu des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres.
468245 mana7or10argentInvoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 70 la résistance au feu des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres.

Totem Langue de feu

Rang 5

Modifié

325 mana

Instantané

Niveaux 28 à 67 · 5 rangs

Invoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 19.38 à 59.68 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 67).
  • Rang 1 :Invoque un totem Totem de Langue de feu aux qui pieds enchante de avec la le lanceuse feu ou toutes du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance de feu les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans à un moins rayon de 20  mètres autour de lui. Chaque coup attaque inflige 6.4 à 19.6 points supplémentaires de dégâts 6.35 de à feu, 19.56 selon points la vitesse d’attaque de l’arme. Les armes les plus lentes infligent davantage de dégâts de feu Feu à chaque coup supplémentaires. Dure 2 min.
  • Rang 2 :Invoque un totem Totem de Langue de feu aux qui pieds enchante de avec la le lanceuse feu ou toutes du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance de feu les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans à un moins rayon de 20  mètres autour de lui. Chaque coup attaque inflige 9.1 à 27.9 points supplémentaires de dégâts 9.05 de à feu, 27.88 selon points la vitesse d’attaque de l’arme. Les armes les plus lentes infligent davantage de dégâts de feu Feu à chaque coup supplémentaires. Dure 2 min.
  • Rang 3 :Invoque un totem Totem de Langue de feu aux qui pieds enchante de avec la le lanceuse feu ou toutes du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance de feu les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans à un moins rayon de 20  mètres autour de lui. Chaque coup attaque inflige de 12.3 à 37.9  37.88 points supplémentaires de dégâts de feu, Feu selon la vitesse d’attaque de l’arme supplémentaires. Les armes les plus lentes infligent davantage de dégâts de feu à chaque coup. Dure 2 min.
  • Rang 4 :Invoque un totem Totem de Langue de feu aux qui pieds enchante de avec la le lanceuse feu ou toutes du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance de feu les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans à un moins rayon de 20  mètres autour de lui. Chaque coup attaque inflige 15.8 à 48.7 points supplémentaires de dégâts 15.81 de à feu, 48.68 selon points la vitesse d’attaque de l’arme. Les armes les plus lentes infligent davantage de dégâts de feu Feu à chaque coup supplémentaires. Dure 2 min.
Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12890 mana60argentInvoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 6.35 à 19.56 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.
238140 mana1or10argentInvoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 9.05 à 27.88 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.
348200 mana2or20argentInvoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 12.3 à 37.88 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.
458275 mana3or20argentInvoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 15.81 à 48.68 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.
567325 mana6or40argentInvoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 19.38 à 59.68 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.

Marche sur l’eau

95 mana

Instantané

Niveau 28

Permet à une cible amie de marcher sur l'eau pendant 10 min. L'effet est annulé si le bénéficiaire subit des dégâts.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12860argentPermet à une cible amie de marcher sur l'eau pendant 10 min. L'effet est annulé si le bénéficiaire subit des dégâts.

Rappel astral

150 mana

10 s d’incantation15 min de recharge

Niveau 30

Renvoie brutalement le lanceur de sorts à <Foyer> via le Néant distordu. Si vous voulez changer de foyer, parlez à l'aubergiste d'un autre endroit.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentRenvoie brutalement le lanceur de sorts à <Foyer> via le Néant distordu. Si vous voulez changer de foyer, parlez à l'aubergiste d'un autre endroit.

Totem de Glèbe

Modifié

5% du mana de base

Instantané15 s de recharge

Niveau 30

Invoque un Totem de Glèbe aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et redirige sur lui-même un sort offensif lancé sur un membre du groupe proche. Il ne redirige pas les sorts de zone. Dure 45 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :6% du mana de base5% du mana de baseInvoque un Totem de Glèbe aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et redirige sur lui-même un sort offensif lancé sur un membre du groupe proche toutes les 10 secondes. Il ne redirige pas les sorts de zone. Dure 45 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentInvoque un Totem de Glèbe aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et redirige sur lui-même un sort offensif lancé sur un membre du groupe proche. Il ne redirige pas les sorts de zone. Dure 45 s.

Totem de résistance à la Nature

Rang 4

Modifié

245 mana

Instantané

Niveaux 30 à 69 · 4 rangs

Invoque pendant 2 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 70 la résistance à la Nature des membres du groupe dans une zone de 20 mètres de rayon.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 69).
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
13075 mana70argentInvoque pendant 2 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 30 la résistance à la Nature des membres du groupe dans une zone de 20 mètres de rayon.
244120 mana1or80argentInvoque pendant 2 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 45 la résistance à la Nature des membres du groupe dans une zone de 20 mètres de rayon.
360180 mana3or40argentInvoque pendant 2 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe dans une zone de 20 mètres de rayon.
469245 mana7or90argentInvoque pendant 2 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 70 la résistance à la Nature des membres du groupe dans une zone de 20 mètres de rayon.

Arme Furie-des-vents

Rang 5

Modifié

190 mana

Instantané

Niveaux 30 à 68 · 5 rangs

Imprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 475 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 68).
  • Rang 1 :Imprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de d'infliger des dégâts supplémentaires vous équivalents octroyer à 2 deux attaques supplémentaires de plus avec un bonus de 103 à la puissance d'attaque en mêlée. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 2 :Imprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de d'infliger des dégâts supplémentaires vous équivalents octroyer à 2 deux attaques supplémentaires de plus avec un bonus de 221 à la puissance d'attaque en mêlée. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 3 :Imprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de d'infliger des dégâts supplémentaires vous équivalents octroyer à 2 deux attaques supplémentaires de plus avec un bonus de 315 à la puissance d'attaque en mêlée. Dure 5 30 minutes.
  • Rang 4 :Imprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances de d'infliger des dégâts supplémentaires vous équivalents octroyer à 2 deux attaques supplémentaires de plus avec un bonus de 333 433 à la puissance d'attaque en mêlée. Dure 5 30 minutes.
Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
13090 mana70argentImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 103 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
240115 mana1or20argentImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 221 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
350140 mana2or40argentImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 315 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
460165 mana3or40argentImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 433 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
568190 mana7or10argentImprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 475 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.

Totem Furie-des-vents

Rang 5

Modifié

325 mana

Instantané

Niveaux 32 à 70 · 5 rangs

Invoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance des vents les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 445 à la puissance d'attaque. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 3 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 61), rang 5 (niveau 70).
  • Rang 1 :115 mana95 mana
  • Rang 2 :175 mana140 mana
  • Rang 3 :250 mana200 mana
Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
13295 mana80argentInvoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance des vents les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 122 à la puissance d'attaque en mêlée. Dure 2 min.
242140 mana1or60argentInvoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance des vents les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 229 à la puissance d'attaque en mêlée. Dure 2 min.
352200 mana2or70argentInvoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance des vents les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 315 à la puissance d'attaque en mêlée. Dure 2 min.
461275 mana3or40argentInvoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance des vents les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 375 à la puissance d'attaque. Dure 2 min.
570325 mana8or80argentInvoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance des vents les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 445 à la puissance d'attaque. Dure 2 min.

Totem Sentinelle

65 mana

Instantané

Niveau 34

Invoque à vos pieds un Totem Sentinelle. Il a 100 points de vie et reste pendant 5 min. Il vous permet de visualiser clairement les environs et vous avertit si des ennemis l'attaquent. Cliquez avec le bouton droit sur l'enchantement pour basculer de la vision du totem à celle du chaman et inversement.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13490argentInvoque à vos pieds un Totem Sentinelle. Il a 100 points de vie et reste pendant 5 min. Il vous permet de visualiser clairement les environs et vous avertit si des ennemis l'attaquent. Cliquez avec le bouton droit sur l'enchantement pour basculer de la vision du totem à celle du chaman et inversement.

Totem de Mur des vents

Rang 4

Modifié

265 mana

Instantané

Niveaux 36 à 65 · 4 rangs

Invoque un Totem de Mur des vents aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 102 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 65).
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
136115 mana1orInvoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 32 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.
246170 mana2orInvoque un Totem de Mur des vents aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 50 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.
356225 mana3orInvoque un Totem de Mur des vents aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 64 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.
465265 mana5or20argentInvoque un Totem de Mur des vents aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 102 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.

Courroux naturel

ModifiéTalent

8% du mana de base

Instantané10 s de recharge

Niveau 40

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :21% du mana de base8% du mana de baseRecharge: 20 s10 s

Totem de Grâce aérienne

Rang 3

310 mana

Instantané

Niveaux 42 à 60 · 3 rangs

Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 77 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
142155 mana1or60argentInvoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 43 l'Agilité de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
256250 mana3orInvoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 67 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
360310 mana6or50argentInvoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 77 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

Rage du chaman

NouveauTalent

Instantané2 min de recharge

Niveau 50

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

Totem de courroux de l'air

Nouveau

320 mana

Instantané

Niveau 64

Invoque un Totem de courroux de l'air aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres du totem voient les dégâts et les soins qu'ils produisent avec les sorts augmenter de 101 au maximum. Dure 2 min.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1644or70argentInvoque un Totem de courroux de l'air aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres du totem voient les dégâts et les soins qu'ils produisent avec les sorts augmenter de 101 au maximum. Dure 2 min.

Totem d'élémentaire de terre

Nouveau

705 mana

Instantané20 min de recharge

Niveau 66

Invoque un totem élémentaire qui appelle un élémentaire de terre supérieur pour protéger le lanceur de sorts et ses alliés. Dure 2 min.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1665or80argentInvoque un totem élémentaire qui appelle un élémentaire de terre supérieur pour protéger le lanceur de sorts et ses alliés. Dure 2 min.

Furie sanguinaire

NouveauHorde uniquement

750 mana

Instantané10 min de recharge

Niveau 70

Augmente de 30% la vitesse d'attaque en mêlée et à distance et la vitesse d'incantation des sorts pour tous les membres du groupe. Dure 40 s.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1708or80argentAugmente de 30% la vitesse d'attaque en mêlée et à distance et la vitesse d'incantation des sorts pour tous les membres du groupe. Dure 40 s.

Héroïsme

NouveauAlliance uniquement

750 mana

Instantané10 min de recharge

Niveau 70

Augmente de 30 % la vitesse d’attaque en mêlée et à distance ainsi que la hâte des sorts pour tous les membres du groupe et du raid. Dure 40 s. À la fin de cet effet, les personnages alliés affectés subissent les effets d’Épuisement et ne peuvent plus bénéficier d’Héroïsme pendant 10 min.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1708or80argentAugmente de 30 % la vitesse d’attaque en mêlée et à distance ainsi que la hâte des sorts pour tous les membres du groupe et du raid. Dure 40 s. À la fin de cet effet, les personnages alliés affectés subissent les effets d’Épuisement et ne peuvent plus bénéficier d’Héroïsme pendant 10 min.

Restauration(18)

Vague de soins

Rang 12

Modifié

720 mana

3 s d’incantation

Niveaux 1 à 70 · 12 rangs

Rend 2134 à 2436 points de vie à une cible alliée.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 2 rangs modifiés · effet dans 2
  • Nouveaux rangs : rang 11 (niveau 63), rang 12 (niveau 70).
  • Rang 9 :Rend 1389 1394 à 1583 1588 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 10 :Rend 1620 1647 à 1850 1877 points de vie à une cible alliée.
Les 12 rangs
RangNiveauCoûtIncantationMaîtreEffet
1125 mana1,5 s d’incantation—Rend 36 à 46 points de vie à une cible alliée.
2645 mana2 s d’incantation1argentRend 69 à 83 points de vie à une cible alliée.
31280 mana2,5 s d’incantation8argentRend 136 à 162 points de vie à une cible alliée.
418155 mana3 s d’incantation20argentRend 279 à 327 points de vie à une cible alliée.
524200 mana3 s d’incantation35argentRend 389 à 453 points de vie à une cible alliée.
632265 mana3 s d’incantation80argentRend 552 à 638 points de vie à une cible alliée.
740340 mana3 s d’incantation1or20argentRend 759 à 873 points de vie à une cible alliée.
848440 mana3 s d’incantation2or20argentRend 1040 à 1190 points de vie à une cible alliée.
956560 mana3 s d’incantation3orRend 1394 à 1588 points de vie à une cible alliée.
1060620 mana3 s d’incantation65argentRend 1647 à 1877 points de vie à une cible alliée.
1163655 mana3 s d’incantation4or20argentRend 1756 à 2000 points de vie à une cible alliée.
1270720 mana3 s d’incantation8or80argentRend 2134 à 2436 points de vie à une cible alliée.

Esprit ancestral

Rang 5

Modifié

72% du mana de base

10 s d’incantation

Niveaux 12 à 60 · 5 rangs

Renvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Ce qui a changé depuis WoW Classic
  • Les 5 rangs:90% du mana de base72% du mana de base
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1128argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 65 points de vie et 120 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
22435argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 150 points de vie et 260 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
3361orRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 250 points de vie et 420 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
4482or20argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 600 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
5603or40argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Guérison du poison

Modifié

7% du mana de base

Instantané

Niveau 16

Annule 1 effet de poison sur la cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :9% du mana de base7% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11618argentAnnule 1 effet de poison sur la cible.

Totem de Séisme

60 mana

Instantané

Niveau 18

Invoque un Totem de Séisme aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et fait trembler le sol pour libérer tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon des effets de Peur, de Charme et de Sommeil. Dure 2 min.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11820argentInvoque un Totem de Séisme aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et fait trembler le sol pour libérer tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon des effets de Peur, de Charme et de Sommeil. Dure 2 min.

Totem guérisseur

Rang 6

Modifié

95 mana

Instantané

Niveaux 20 à 69 · 6 rangs

Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 18 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 69).
  • Rang 1 :Invoque un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 1 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 6 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
  • Rang 2 :Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts  ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 1 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 8 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
  • Rang 3 :Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts  ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 1 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 10 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
  • Rang 4 :Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts  ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 1 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 12 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
  • Rang 5 :Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts  ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 1 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 14 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12040 mana—Invoque un Totem guérisseur qui dispose de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 6 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
23050 mana70argentInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 8 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
34060 mana1or20argentInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 10 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
45070 mana2or40argentInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 12 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
56080 mana3or40argentInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 14 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
66995 mana7or90argentInvoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 18 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.

Vague de soins inférieurs

Rang 7

Modifié

440 mana

1,5 s d’incantation

Niveaux 20 à 66 · 7 rangs

Rend 1051 à 1197 points de vie à une cible alliée.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 66).
  • Rang 6 :Rend 832 852 à 928 948 points de vie à une cible alliée.
Les 7 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
120105 mana22argentRend 170 à 194 points de vie à une cible alliée.
228145 mana60argentRend 257 à 291 points de vie à une cible alliée.
336185 mana1orRend 349 à 393 points de vie à une cible alliée.
444235 mana1or80argentRend 473 à 529 points de vie à une cible alliée.
552305 mana2or70argentRend 648 à 722 points de vie à une cible alliée.
660380 mana3or40argentRend 852 à 948 points de vie à une cible alliée.
766440 mana5or80argentRend 1051 à 1197 points de vie à une cible alliée.

Guérison des maladies

Modifié

7% du mana de base

Instantané

Niveau 22

Soigne 1 maladie sur la cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :9% du mana de base7% du mana de baseapprentissage: 9argent30argent
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12230argentSoigne 1 maladie sur la cible.

Totem de Purification du poison

Modifié

8% du mana de base

Instantané

Niveau 22

Invoque un Totem de purification du poison qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 effet de poison actif sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :10% du mana de base8% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12230argentInvoque un Totem de purification du poison qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 effet de poison actif sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

Totem Fontaine de mana

Rang 5

Modifié

120 mana

Instantané

Niveaux 26 à 65 · 5 rangs

Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il rend 20 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 65).
  • Rang 1 :Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts  ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 1 2 min. Il rend 4 6 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
  • Rang 2 :Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts  ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 1 2 min. Il rend 6 9 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
  • Rang 3 :Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts  ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 1 2 min. Il rend 8 13 points de mana toutes les 2 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
  • Rang 4 :Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts  ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 1 2 min. Il rend 10 17 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12640 mana40argentInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il rend 6 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
23660 mana1orInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il rend 9 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
34680 mana2orInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il rend 13 points de mana toutes les 2 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
456100 mana3orInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il rend 17 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
565120 mana5or20argentInvoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il rend 20 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.

Rapidité de la nature

Talent

Instantané3 min de recharge

Niveau 30

Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.

Réincarnation

Passif

1 h de recharge

Niveau 30

Une fois mort, vous permet de vous rappeler à la vie avec 20% de vos points de vie et de mana.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentUne fois mort, vous permet de vous rappeler à la vie avec 20% de vos points de vie et de mana.

Appel totémique

Nouveau

Instantané

Niveau 30

Vos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Appel totémique.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13070argentVos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Appel totémique.

Totem de Purification des maladies

Modifié

8% du mana de base

Instantané

Niveau 38

Invoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :10% du mana de base8% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1381or10argentInvoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

Salve de guérison

Rang 5

Modifié

540 mana

2,5 s d’incantation

Niveaux 40 à 68 · 5 rangs

Rend 833 à 949 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 61), rang 5 (niveau 68).
Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
140260 mana1or20argentRend 332 à 380 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
246315 mana2orRend 418 à 478 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
354405 mana2or90argentRend 567 à 645 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
461435 mana3or40argentRend 623 à 709 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
568540 mana7or10argentRend 833 à 949 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.

Totem de Vague de mana

ModifiéTalent

3% du mana de base

Instantané5 min de recharge

Niveau 40

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 48), rang 3 (niveau 58).
  • Rang 1 :20 mana3% du mana de baseInvoque un aux Totem pieds de du Vague lanceur de mana sorts aux un pieds Totem du de lanceur Vague de sorts mana pendant ; 12 le sec. Totem Il dispose de 5 points de vie. Agit et pendant rend 12 6% s. du Il total rend 170 points de mana toutes les 3 secondes, à aux tous les membres du groupe qui se trouvent dans à une moins zone de 20 mètres.

Bouclier de terre

Rang 3

NouveauTalent

450 mana

Instantané

Niveaux 50 à 70 · 3 rangs

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 270 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
150300 mana—Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
260375 mana17argentProtège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 205 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
370450 mana25argentProtège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 270 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

Totem de Tranquillité de l'air

Modifié

6% du mana de base

Instantané

Niveau 50

Invoque un Totem de Tranquillité de l'air aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 20% le niveau de menace généré par tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :8% du mana de base6% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1502or40argentInvoque un Totem de Tranquillité de l'air aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 20% le niveau de menace généré par tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.

Bouclier d’eau

Rang 2

Nouveau

Instantané

Niveaux 62 à 69 · 2 rangs

Le lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 50 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 203 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1623or80argentLe lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 43 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 182 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
2697or90argentLe lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 50 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 203 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

Combat élémentaire(14)

Eclair

Rang 12

Modifié

300 mana

2,5 s d’incantation

Niveaux 1 à 67 · 12 rangs

Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 571 à 651 points de dégâts de Nature.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 9 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 11 (niveau 62), rang 12 (niveau 67).
  • Rang 2 :30 mana25 mana
  • Rang 3 :45 mana40 mana
  • Rang 4 :75 mana70 mana3 s d’incantation2,5 s d’incantation
  • Rang 5 :105 mana95 mana3 s d’incantation2,5 s d’incantation
  • Rang 6 :135 mana125 mana3 s d’incantation2,5 s d’incantation
  • Rang 7 :165 mana150 mana3 s d’incantation2,5 s d’incantation
  • Rang 8 :195 mana175 mana3 s d’incantation2,5 s d’incantation
  • Rang 9 :230 mana210 mana3 s d’incantation2,5 s d’incantation
  • Rang 10 :265 mana240 mana3 s d’incantation2,5 s d’incantationLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 428 431 à 476 479 points de dégâts de Nature.
Les 12 rangs
RangNiveauCoûtIncantationMaîtreEffet
1115 mana1,5 s d’incantation—Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 15 à 17 points de dégâts de Nature.
2825 mana2 s d’incantation1argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 28 à 32 points de dégâts de Nature.
31440 mana2,5 s d’incantation9argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 48 à 56 points de dégâts de Nature.
42070 mana2,5 s d’incantation22argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 88 à 100 points de dégâts de Nature.
52695 mana2,5 s d’incantation40argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 131 à 149 points de dégâts de Nature.
632125 mana2,5 s d’incantation80argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 179 à 201 points de dégâts de Nature.
738150 mana2,5 s d’incantation1or10argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 235 à 263 points de dégâts de Nature.
844175 mana2,5 s d’incantation1or80argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 291 à 325 points de dégâts de Nature.
950210 mana2,5 s d’incantation2or40argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 357 à 399 points de dégâts de Nature.
1056240 mana2,5 s d’incantation3orLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 431 à 479 points de dégâts de Nature.
1162275 mana2,5 s d’incantation3or80argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 505 à 575 points de dégâts de Nature.
1267300 mana2,5 s d’incantation6or40argentLance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 571 à 651 points de dégâts de Nature.

Horion de terre

Rang 8

Modifié

535 mana

Instantané6 s de recharge

Niveaux 4 à 69 · 8 rangs

Frappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 661 à 695 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 69).
  • Rang 7 :Frappe instantanément la cible avec force un effet commotionnant et inflige 517 532 à 545 560 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et interdit empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s. Génère un niveau élevé de menace.
Les 8 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1430 mana1argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 19 à 21 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s.
2850 mana1argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 35 à 37 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s.
31485 mana9argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 65 à 69 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s.
424145 mana35argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 125 à 133 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s.
536240 mana1orFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 235 à 249 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s.
648345 mana2or20argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 371 à 393 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s.
760450 mana3or40argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 532 à 560 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s.
869535 mana7or90argentFrappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 661 à 695 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 s.

Totem de lien terrestre

Modifié

5% du mana de base

Instantané15 s de recharge

Niveau 6

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de lien terrestre qui possède 5 points de vie pendant 45 s. Il ralentit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans une zone de 10 mètres de rayon.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :6% du mana de base5% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
161argentInvoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de lien terrestre qui possède 5 points de vie pendant 45 s. Il ralentit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans une zone de 10 mètres de rayon.

Totem de Griffes de pierre

Rang 7

Modifié

170 mana

Instantané30 s de recharge

Niveaux 8 à 67 · 7 rangs

Invoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 1324 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 67).
  • Rang 1 :Invoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 206 236 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Le Il totem provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.
  • Rang 2 :Invoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 276 306 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.
  • Rang 3 :Invoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 316 346 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.
  • Rang 4 :Invoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 346 376 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.
  • Rang 5 :Invoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 426 456 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.apprentissage: 2or20argent1or
  • Rang 6 :Invoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 486 516 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.
Les 7 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1815 mana1argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 236 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.
21830 mana20argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 306 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.
32855 mana60argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 346 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.
43875 mana1or10argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 376 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.
548105 mana1orInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 456 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.
658140 mana3or20argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 516 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.
767170 mana6or40argentInvoque un Totem de Griffes de pierre qui dispose de 1324 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem de Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 s.

Horion de flammes

Rang 7

Modifié

500 mana

Instantané6 s de recharge

Niveaux 10 à 70 · 7 rangs

Enflamme instantanément la cible et lui inflige 377 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 420 points de dégâts de Feu en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 70).
  • Rang 6 :410 mana450 manaEnflamme instantanément la cible et lui inflige 292 333 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 320 344 points de dégâts de Feu en 12 s.
Les 7 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
11055 mana4argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 25 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 28 points de dégâts de Feu en 12 s.
21895 mana20argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 51 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 48 points de dégâts de Feu en 12 s.
328160 mana60argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 94 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 96 points de dégâts de Feu en 12 s.
440250 mana1or20argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 163 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 168 points de dégâts de Feu en 12 s.
552345 mana2or70argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 244 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 256 points de dégâts de Feu en 12 s.
660450 mana6or50argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 333 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 344 points de dégâts de Feu en 12 s.
770500 mana8or80argentEnflamme instantanément la cible et lui inflige 377 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 420 points de dégâts de Feu en 12 s.

Totem incendiaire

Rang 7

Modifié

205 mana

Instantané

Niveaux 10 à 69 · 7 rangs

Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 1 min et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres, leur infligeant 50 à 66 points de dégâts de Feu.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 69).
Les 7 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
11025 mana—Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 30 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 9 à 11 points de dégâts de Feu.
22045 mana22argentInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 35 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 13 à 17 points de dégâts de Feu.
33075 mana70argentInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 40 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 19 à 25 points de dégâts de Feu.
440110 mana1or20argentInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 45 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 26 à 34 points de dégâts de Feu.
550145 mana2or40argentInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 50 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 33 à 45 points de dégâts de Feu.
660170 mana3or40argentInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 55 s et attaque tous les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et inflige 40 à 54 points de dégâts de Feu.
769205 mana7orInvoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 1 min et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres, leur infligeant 50 à 66 points de dégâts de Feu.

Totem Nova de feu

Rang 7

Modifié

765 mana

Instantané15 s de recharge

Niveaux 12 à 70 · 7 rangs

Invoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 654 à 730 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 61), rang 7 (niveau 70).
Les 7 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
11295 mana8argentInvoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 53 à 61 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
222170 mana30argentInvoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 110 à 124 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
332280 mana80argentInvoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 195 à 219 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
442395 mana1or60argentInvoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 294 à 330 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
552520 mana2or70argentInvoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 413 à 459 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
661640 mana3or40argentInvoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 537 à 597 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
770765 mana8or80argentInvoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 s. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 654 à 730 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.

Expiation

Rang 2

Modifié

8% du mana de base

Instantané

Niveaux 12 à 32 · 2 rangs

Lance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 2 rangs modifiés
  • Les 2 rangs:10% du mana de base8% du mana de base
  • Rang 1 :apprentissage: 7argent20cuivre8argent
  • Rang 2 :apprentissage: 72argent80argent
Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1128argentLance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 1 effet magique bénéfique.
23280argentLance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.

Horion de givre

Rang 5

Modifié

525 mana

Instantané6 s de recharge

Niveaux 20 à 68 · 5 rangs

La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 647 à 683 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite à 50% de la normale. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 68).
  • Rang 4 :La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 492 501 à 520 529 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
120115 mana22argentLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 95 à 101 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
234225 mana90argentLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 215 à 229 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
346325 mana2orLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 345 à 365 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
458430 mana3or20argentLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 501 à 529 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.
568525 mana7or10argentLa cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 647 à 683 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite à 50% de la normale. Dure 8 s. Génère un niveau élevé de menace.

Totem de Magma

Rang 5

Modifié

800 mana

Instantané

Niveaux 26 à 65 · 5 rangs

Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 97 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 65).
Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
126230 mana40argentInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 22 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
236360 mana1orInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 37 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
346500 mana2orInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 54 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
456650 mana3orInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 75 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
565800 mana5or20argentInvoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 97 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.

Chaîne d'éclairs

Rang 6

Modifié

760 mana

2 s d’incantation6 s de recharge

Niveaux 32 à 70 · 6 rangs

Lance un éclair sur un ennemi qui inflige 734 à 838 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 63), rang 6 (niveau 70).
  • Rang 1 :280 mana255 mana2,5 s d’incantation2 s d’incantation
  • Rang 2 :380 mana345 mana2,5 s d’incantation2 s d’incantation
  • Rang 3 :490 mana445 mana2,5 s d’incantation2 s d’incantation
  • Rang 4 :605 mana550 mana2,5 s d’incantation2 s d’incantationLance un éclair sur un adversaire ennemi qui inflige 505 508 à 563  566 points de dégâts de nature Nature et rebondit ensuite sur les adversaires ennemis proches. Chaque rebond inflige 30 % de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
132255 mana80argentLance un éclair sur un ennemi qui inflige 200 à 226 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
240345 mana1or20argentLance un éclair sur un ennemi qui inflige 288 à 322 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
348445 mana2or20argentLance un éclair sur un ennemi qui inflige 391 à 437 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
456550 mana3orLance un éclair sur un ennemi qui inflige 508 à 566 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
563650 mana4or20argentLance un éclair sur un ennemi qui inflige 620 à 704 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
670760 mana8or80argentLance un éclair sur un ennemi qui inflige 734 à 838 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.

Maîtrise élémentaire

Talent

Instantané3 min de recharge

Niveau 40

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

Totem de courroux

NouveauTalent

5% du mana de base

Instantané

Niveau 50

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

Totem d'élémentaire de feu

Nouveau

680 mana

Instantané20 min de recharge

Niveau 68

Invoque un totem élémentaire qui appelle un élémentaire de feu supérieur. Ce dernier fait pleuvoir la destruction sur les ennemis du lanceur de sorts. Dure 2 min.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1687or10argentInvoque un totem élémentaire qui appelle un élémentaire de feu supérieur. Ce dernier fait pleuvoir la destruction sur les ennemis du lanceur de sorts. Dure 2 min.

Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 70.