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Wowcalc

Druide : sorts et techniques — WoW TBC

Toutes les techniques de Druide dans WoW TBC, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.

67 techniques · 254 rangs · niveaux 1 à 70 · Par rapport à WoW Classic Era : 11 nouveaux, 44 modifiés, 0 retirés.

Calculateur de talents : Druide →TheorycraftingQuêtes de classe

Ce qui a changé :WoW WotLK →

Changements par rapport à WoW Classic Era

Chaque sort est comparé au même sort de Druide dans WoW Classic : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.

Équilibre(17)

Colère

Rang 10

Modifié

255 mana

2 s d’incantation

Niveaux 1 à 69 · 10 rangs

Inflige 383 à 431 points de dégâts de Nature à la cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 61), rang 10 (niveau 69).
Les 10 rangs
RangNiveauCoûtIncantationMaîtreEffet
1120 mana1,5 s d’incantation—Inflige 13 à 15 points de dégâts de Nature à la cible.
2635 mana1,7 s d’incantation1argentInflige 28 à 32 points de dégâts de Nature à la cible.
31455 mana2 s d’incantation9argentInflige 48 à 56 points de dégâts de Nature à la cible.
42270 mana2 s d’incantation30argentInflige 69 à 79 points de dégâts de Nature à la cible.
530100 mana2 s d’incantation60argentInflige 108 à 122 points de dégâts de Nature à la cible.
638125 mana2 s d’incantation1or20argentInflige 148 à 166 points de dégâts de Nature à la cible.
746155 mana2 s d’incantation2orInflige 198 à 220 points de dégâts de Nature à la cible.
854180 mana2 s d’incantation2or80argentInflige 248 à 276 points de dégâts de Nature à la cible.
961210 mana2 s d’incantation3or90argentInflige 292 à 326 points de dégâts de Nature à la cible.
1069255 mana2 s d’incantation9orInflige 383 à 431 points de dégâts de Nature à la cible.

Eclat lunaire

Rang 12

Modifié

495 mana

Instantané

Niveaux 4 à 70 · 12 rangs

Brûle l'ennemi et lui inflige 305 à 357 points de dégâts des Arcanes, puis 600 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 11 (niveau 63), rang 12 (niveau 70).
  • Rang 10 :Brûle l'ennemi et lui inflige 195 205 à 227 237 points de dégâts des Arcanes, puis 384 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
Les 12 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1425 mana1argentBrûle l'ennemi et lui inflige 9 à 11 points de dégâts des Arcanes, puis 12 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 9 s.
21050 mana3argentBrûle l'ennemi et lui inflige 17 à 21 points de dégâts des Arcanes, puis 32 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
31675 mana18argentBrûle l'ennemi et lui inflige 30 à 36 points de dégâts des Arcanes, puis 52 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
422105 mana30argentBrûle l'ennemi et lui inflige 46 à 54 points de dégâts des Arcanes, puis 80 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
528150 mana50argentBrûle l'ennemi et lui inflige 69 à 81 points de dégâts des Arcanes, puis 124 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
634190 mana1orBrûle l'ennemi et lui inflige 91 à 107 points de dégâts des Arcanes, puis 164 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
740235 mana1or40argentBrûle l'ennemi et lui inflige 117 à 137 points de dégâts des Arcanes, puis 212 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
846280 mana2orBrûle l'ennemi et lui inflige 143 à 167 points de dégâts des Arcanes, puis 264 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
952325 mana2or60argentBrûle l'ennemi et lui inflige 172 à 200 points de dégâts des Arcanes, puis 320 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
1058375 mana3or20argentBrûle l'ennemi et lui inflige 205 à 237 points de dégâts des Arcanes, puis 384 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
1163430 mana4or80argentBrûle l'ennemi et lui inflige 237 à 275 points de dégâts des Arcanes, puis 444 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
1270495 mana10orBrûle l'ennemi et lui inflige 305 à 357 points de dégâts des Arcanes, puis 600 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.

Epines

Rang 7

Modifié

400 mana

Instantané

Niveaux 6 à 64 · 7 rangs

Des épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 25 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 64).
Les 7 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1635 mana1argentDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 3 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
21460 mana9argentDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 6 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
324105 mana40argentDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 9 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
434170 mana1orDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 12 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
544240 mana1or80argentDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 15 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
654320 mana2or80argentDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 18 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
764400 mana5or30argentDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 25 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Sarments

Rang 7

Modifié

160 mana

1,5 s d’incantation

Niveaux 8 à 68 · 7 rangs

Immobilise la cible sur place et lui inflige 351 points de dégâts de Nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 68).
Les 7 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1850 mana2argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 20 points de dégâts de Nature en 12 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
21865 mana19argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 50 points de dégâts de Nature en 15 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
32880 mana50argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 90 points de dégâts de Nature en 18 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
43895 mana1or20argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 140 points de dégâts de Nature en 21 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
548110 mana2or20argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 200 points de dégâts de Nature en 24 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
658125 mana3or20argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 270 points de dégâts de Nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
768160 mana8or10argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 351 points de dégâts de Nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.

Emprise de la nature

Rang 7

ModifiéTalent

Instantané1 min de recharge

Niveaux 10 à 68 · 7 rangs

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 7). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 6 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 68).
  • Rang 1 :50 mana—
  • Rang 2 :65 mana—
  • Rang 3 :80 mana—
  • Rang 4 :95 mana—
  • Rang 5 :110 mana—
  • Rang 6 :125 mana—
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
110—Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
21895cuivrePendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 2). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
3282argent50cuivrePendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 3). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
4386argentPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 4). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
54811argentPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 5). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
65816argentPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 6). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
76817argentPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 7). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

Téléportation : Reflet-de-Lune

120 mana

10 s d’incantation

Niveau 10

Téléporte le lanceur de sorts à Reflet-de-Lune.

Lucioles

Rang 5

Modifié

145 mana

Instantané

Niveaux 18 à 66 · 5 rangs

Réduit l'Armure de la cible de 610 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 66).
Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
11855 mana19argentRéduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
23075 mana60argentRéduit l'Armure de la cible de 285 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
34295 mana1or60argentRéduit l'Armure de la cible de 395 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
454115 mana2or80argentRéduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
566145 mana3or40argentRéduit l'Armure de la cible de 610 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Hibernation

Rang 3

150 mana

1,5 s d’incantation

Niveaux 18 à 58 · 3 rangs

Force la cible ennemie à s'endormir pendant 40 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
11890 mana19argentForce la cible ennemie à s'endormir pendant 20 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
238120 mana1or20argentForce la cible ennemie à s'endormir pendant 30 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
358150 mana3or20argentForce la cible ennemie à s'endormir pendant 40 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.

Essaim d'insectes

Rang 6

ModifiéTalent

175 mana

Instantané

Niveaux 20 à 70 · 6 rangs

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 792 points de dégâts de Nature en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 70).
  • Rang 1 :45 mana50 manaLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 66 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
  • Rang 2 :La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 138 192 points de dégâts de Nature en 12 s.
  • Rang 3 :100 mana110 manaLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 174 300 points de dégâts de Nature en 12 s.
  • Rang 4 :140 mana135 manaLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 264 432 points de dégâts de Nature en 12 s.apprentissage: 11argent50cuivre11argent
  • Rang 5 :160 mana155 manaLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 324 594 points de dégâts de Nature en 12 s.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12050 mana—La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
23085 mana3argentLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 192 points de dégâts de Nature en 12 s.
340110 mana7argentLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 300 points de dégâts de Nature en 12 s.
450135 mana11argentLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 432 points de dégâts de Nature en 12 s.
560155 mana17argentLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 594 points de dégâts de Nature en 12 s.
670175 mana25argentLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 792 points de dégâts de Nature en 12 s.

Feu stellaire

Rang 8

Modifié

370 mana

3,5 s d’incantation

Niveaux 20 à 67 · 8 rangs

Inflige 550 à 646 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 2 rangs modifiés · effet dans 2
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 67).
  • Rang 6 :Inflige 451 463 à 531 543 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 7 :Inflige 496 514 à 584 602 points de dégâts des Arcanes à la cible.
Les 8 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12095 mana20argentInflige 95 à 115 points de dégâts des Arcanes à la cible.
226135 mana45argentInflige 146 à 176 points de dégâts des Arcanes à la cible.
334180 mana1orInflige 212 à 252 points de dégâts des Arcanes à la cible.
442230 mana1or60argentInflige 293 à 347 points de dégâts des Arcanes à la cible.
550275 mana2or30argentInflige 378 à 444 points de dégâts des Arcanes à la cible.
658315 mana3or20argentInflige 463 à 543 points de dégâts des Arcanes à la cible.
760340 mana3or40argentInflige 514 à 602 points de dégâts des Arcanes à la cible.
867370 mana7or30argentInflige 550 à 646 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Apaiser les animaux

Rang 4

Modifié

140 mana

1,5 s d’incantation

Niveaux 22 à 70 · 4 rangs

Apaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 85 ou inférieur. Dure 15 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 70).
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
12250 mana30argentApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 s.
23875 mana1or20argentApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 55 ou inférieur. Dure 15 s.
354100 mana2or80argentApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.
470140 mana10orApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 85 ou inférieur. Dure 15 s.

Ouragan

Rang 4

Modifié

1 905 mana

Canalisé1 min de recharge

Niveaux 40 à 70 · 4 rangs

Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 206 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 70).
  • Rang 3 :Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 134 135 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
140880 mana1or40argentCrée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 71 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
2501 180 mana2or30argentCrée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 101 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
3601 495 mana3or40argentCrée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 135 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
4701 905 mana10orCrée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 206 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.

Innervation

Modifié

4% du mana de base

Instantané6 min de recharge

Niveau 40

Augmente la régénération du mana basée sur l'Esprit de la cible de 400% et permet à la régénération du mana de la cible de se poursuivre pleinement pendant les incantations. Dure 20 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :5% du mana de base4% du mana de baseAugmente la régénération du mana basée sur l'Esprit de la cible de 400% et permet à 100% de la régénération du mana de la cible de se poursuivre pleinement pendant les incantations. Dure 20 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1401or40argentAugmente la régénération du mana basée sur l'Esprit de la cible de 400% et permet à la régénération du mana de la cible de se poursuivre pleinement pendant les incantations. Dure 20 s.

Forme de sélénien

ModifiéTalent

22% du mana de base

Instantané

Niveau 40

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :35% du mana de base22% du mana de baseTransforme le personnage druide en sélénien. Sous cette forme, l’Armure conférée par les objets est augmentée de 360 % et les membres du groupe à moins de 30 m voient leurs chances de coup critique des sorts augmentées de 3 %. La forme de sélénien permet uniquement de lancer des sorts d’Équilibre. La transformation libère le personnage-joueur des effets de métamorphose ou affectant le déplacement.Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Ecorce

Modifié

12% du mana de base

Instantané1 min de recharge

Niveau 44

La peau du druide devient aussi dure que de l'écorce. Tous les dégâts subis sont réduits de 20%. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l'incantation des sorts. Ce sort est utilisable quand vous êtes étourdi, gelé, stupéfié, apeuré ou endormi. Dure 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :15% du mana de base12% du mana de baseLa peau du druide devient aussi dure que de l'écorce. Les Tous les dégâts physiques subis reçus sont réduits de 20%. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l'incantation des sorts. L'incantation Ce des sort sorts est non-instantanés utilisable prend quand 1 vous sec. êtes supplémentaires étourdi, et gelé, le stupéfié, combat apeuré en ou mêlée est ralenti de 25% endormi. Dure 15 12 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1441or80argentLa peau du druide devient aussi dure que de l'écorce. Tous les dégâts subis sont réduits de 20%. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l'incantation des sorts. Ce sort est utilisable quand vous êtes étourdi, gelé, stupéfié, apeuré ou endormi. Dure 12 s.

Force de la nature

NouveauTalent

12% du mana de base

Instantané3 min de recharge

Niveau 50

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

Cyclone

Nouveau

8% du mana de base

1,5 s d’incantation

Niveau 70

Projette la cible ennemie dans les airs. Elle est incapable d'agir mais elle est invulnérable pendant 6 s au maximum. Une seule cible peut être affectée par votre Cyclone à la fois.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
17010orProjette la cible ennemie dans les airs. Elle est incapable d'agir mais elle est invulnérable pendant 6 s au maximum. Une seule cible peut être affectée par votre Cyclone à la fois.

Combat farouche(35)

Forme d’ours

Modifié

35% du mana de base

Instantané

Niveau 10

Le druide adopte sa forme d'ours, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 120, la valeur d'armure apportée par les objets de 180% et l'Endurance de 25%. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets affectant le mouvement.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :55% du mana de base35% du mana de baseTransformation Le druide adopte sa en forme d'ours, qui augmente votre la puissance d'attaque en mêlée de 120, le la score valeur d'armure de apportée par vos les objets de 180% et les l'Endurance points de vie de 560 25%. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets métamorphoses et qui des l'immobilisent effets ou affectant le ralentissent et des métamorphoses mouvement.

Rugissement démoralisant

Rang 6

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 10 à 62 · 6 rangs

Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 248. Dure 30 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 62).
  • Rang 5 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 138 140. Dure 30 s.
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1103argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 40. Dure 30 s.
22020argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 60. Dure 30 s.
33280argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 75. Dure 30 s.
4421or60argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 110. Dure 30 s.
5522or60argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 140. Dure 30 s.
6624or30argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 248. Dure 30 s.

Grondement

Instantané10 s de recharge

Niveau 10

Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.

Mutiler

Rang 8

Modifié

15 rage

Prochaine attaque de mêlée

Niveaux 10 à 67 · 8 rangs

Augmente de 176 points de dégâts la prochaine attaque du druide.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 67).
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
110—Augmente de 18 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
21819argentAugmente de 27 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
32645argentAugmente de 37 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
4341orAugmente de 49 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
5421or60argentAugmente de 71 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
6502or30argentAugmente de 101 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
7583or20argentAugmente de 128 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
8677or30argentAugmente de 176 points de dégâts la prochaine attaque du druide.

Enrager

Instantané1 min de recharge

Niveau 12

Génère 20 points de rage en 10 s, mais réduit l'armure de base de 27% pour la forme d'ours et de 16% pour la forme d'ours redoutable.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1128argentGénère 20 points de rage en 10 s, mais réduit l'armure de base de 27% pour la forme d'ours et de 16% pour la forme d'ours redoutable.

Sonner

Rang 3

10 rage

Instantané1 min de recharge

Niveaux 14 à 46 · 3 rangs

Etourdit la cible pendant 4 s.

Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1149argentEtourdit la cible pendant 2 s.
23060argentEtourdit la cible pendant 3 s.
3462orEtourdit la cible pendant 4 s.

Forme aquatique

Modifié

13% du mana de base

Instantané

Niveau 16

Le druide adopte sa forme aquatique, qui augmente la vitesse de nage de 50% et lui permet de respirer sous l'eau. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :20% du mana de base13% du mana de base

Balayage

Rang 6

Modifié

20 rage

Instantané

Niveaux 16 à 64 · 6 rangs

Frappe 3 ennemis proches et inflige 84 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 64).
  • Rang 1 :Frappe 3 ennemis proches et inflige 18 points de dégâts.Frappe 3 ennemis proches et inflige 10 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
  • Rang 2 :Frappe 3 ennemis proches et inflige 25 points de dégâts.Frappe 3 ennemis proches et inflige 14 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
  • Rang 3 :Frappe 3 ennemis proches et inflige 36 points de dégâts.Frappe 3 ennemis proches et inflige 21 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
  • Rang 4 :Frappe 3 ennemis proches et inflige 60 points de dégâts.Frappe 3 ennemis proches et inflige 41 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
  • Rang 5 :Frappe 3 ennemis proches et inflige 83 points de dégâts.Frappe 3 ennemis proches et inflige 60 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11618argentFrappe 3 ennemis proches et inflige 10 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
22440argentFrappe 3 ennemis proches et inflige 14 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
3341orFrappe 3 ennemis proches et inflige 21 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
4441or80argentFrappe 3 ennemis proches et inflige 41 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
5542or80argentFrappe 3 ennemis proches et inflige 60 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
6645or30argentFrappe 3 ennemis proches et inflige 84 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.

Forme de félin

Modifié

35% du mana de base

Instantané

Niveau 20

Le druide adopte sa forme de félin, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 140 plus l'Agilité. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :55% du mana de base35% du mana de baseTransformation Le druide adopte sa forme en de félin, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 120 140 plus l'Agilité. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12020argentLe druide adopte sa forme de félin, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 140 plus l'Agilité. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Griffe

Rang 6

Modifié

45 énergie

Instantané

Niveaux 20 à 67 · 6 rangs

Griffe l'ennemi et lui inflige 190 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 67).
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12020argentGriffe l'ennemi et lui inflige 27 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
22850argentGriffe l'ennemi et lui inflige 39 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
3381or20argentGriffe l'ennemi et lui inflige 57 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
4482or20argentGriffe l'ennemi et lui inflige 88 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
5583or20argentGriffe l'ennemi et lui inflige 115 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
6677or30argentGriffe l'ennemi et lui inflige 190 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.

Charge farouche

Talent

5 rage

Instantané15 s de recharge

Niveau 20

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.

Rôder

Rang 3

Instantané10 s de recharge

Niveaux 20 à 60 · 3 rangs

Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à annulation du sort.

Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12020argentPermet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 40%. Dure jusqu'à annulation du sort.
2401or40argentPermet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 35%. Dure jusqu'à annulation du sort.
3603or40argentPermet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à annulation du sort.

Déchirure

Rang 7

Modifié

30 énergie

Instantané

Niveaux 20 à 67 · 7 rangs

Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 300 points de dégâts en 12 s. 2 points : 498 points de dégâts en 12 s. 3 points : 696 points de dégâts en 12 s. 4 points : 894 points de dégâts en 12 s. 5 points : 1092 points de dégâts en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 67).
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12020argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo : 1 point : 42 points de dégâts en 12 s. 2 points : 66 points de dégâts en 12 s. 3 points : 90 points de dégâts en 12 s. 4 points : 114 points de dégâts en 12 s. 5 points : 138 points de dégâts en 12 s.
22850argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo : 1 point : 66 points de dégâts en 12 s. 2 points : 108 points de dégâts en 12 s. 3 points : 150 points de dégâts en 12 s. 4 points : 192 points de dégâts en 12 s. 5 points : 234 points de dégâts en 12 s.
3361or10argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo : 1 point : 90 points de dégâts en 12 s. 2 points : 144 points de dégâts en 12 s. 3 points : 198 points de dégâts en 12 s. 4 points : 252 points de dégâts en 12 s. 5 points : 306 points de dégâts en 12 s.
4441or80argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 138 points de dégâts en 12 s. 2 points : 222 points de dégâts en 12 s. 3 points : 306 points de dégâts en 12 s. 4 points : 390 points de dégâts en 12 s. 5 points : 474 points de dégâts en 12 s.
5522or60argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 192 points de dégâts en 12 s. 2 points : 312 points de dégâts en 12 s. 3 points : 432 points de dégâts en 12 s. 4 points : 552 points de dégâts en 12 s. 5 points : 672 points de dégâts en 12 s.
6603or40argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 s. 2 points : 438 points de dégâts en 12 s. 3 points : 606 points de dégâts en 12 s. 4 points : 774 points de dégâts en 12 s. 5 points : 942 points de dégâts en 12 s.
7676or30argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 300 points de dégâts en 12 s. 2 points : 498 points de dégâts en 12 s. 3 points : 696 points de dégâts en 12 s. 4 points : 894 points de dégâts en 12 s. 5 points : 1092 points de dégâts en 12 s.

Lambeau

Rang 7

Modifié

60 énergie

Instantané

Niveaux 22 à 70 · 7 rangs

Met la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 405 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 61), rang 7 (niveau 70).
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12230argentMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 54 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
23060argentMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 72 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
3381or20argentMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 99 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
4462orMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 144 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
5542or80argentMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 180 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
6613or90argentMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 236 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
77010orMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 405 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Griffure

Rang 5

Modifié

40 énergie

Instantané

Niveaux 24 à 64 · 5 rangs

Lacère la cible et lui inflige 78 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 108 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 64).
  • Rang 1 :Lacère la cible, lui infligeant 19 points de dégâts et 39 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.Lacère la cible et lui inflige 17 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 30 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Lacère la cible, lui infligeant 28 points de dégâts et 57 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.Lacère la cible et lui inflige 26 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 45 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 3 :Lacère la cible, lui infligeant 43 points de dégâts et 75 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.Lacère la cible et lui inflige 40 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 60 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 4 :Lacère la cible, lui infligeant 58 points de dégâts et 96 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.Lacère la cible et lui inflige 55 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 75 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12440argentLacère la cible et lui inflige 17 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 30 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
2341orLacère la cible et lui inflige 26 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 45 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
3441or80argentLacère la cible et lui inflige 40 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 60 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
4542or80argentLacère la cible et lui inflige 55 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 75 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
5645or30argentLacère la cible et lui inflige 78 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 108 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Fureur du tigre

Rang 4

30 énergie

Instantané1 s de recharge

Niveaux 24 à 60 · 4 rangs

Augmente de 40 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 s.

Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12440argentAugmente de 10 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 s.
2361or10argentAugmente de 20 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 s.
3482or20argentAugmente de 30 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 s.
4603or40argentAugmente de 40 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 s.

Célérité

Rang 3

Modifié

Instantané5 min de recharge

Niveaux 26 à 65 · 3 rangs

Augmente la vitesse de déplacement de 70% pendant 15 s. N'interrompt pas Rôder.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 3 (niveau 65).
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12645argentAugmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. N'interrompt pas Rôder.
2462orAugmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 s. N'interrompt pas Rôder.
3655or90argentAugmente la vitesse de déplacement de 70% pendant 15 s. N'interrompt pas Rôder.

Rugissement provocateur

15 rage

Instantané10 min de recharge

Niveau 28

Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12850argentForce tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.

Dérobade

Rang 5

Modifié

20 énergie

Instantané10 s de recharge

Niveaux 28 à 69 · 5 rangs

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 60), rang 5 (niveau 69).
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12850argentVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit un peu votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
2401or40argentVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit moyennement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
3522or60argentVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
4603or40argentVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
56910orVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Lucioles (farouche)

Rang 5

ModifiéTalent

Instantané6 s de recharge

Niveaux 30 à 66 · 5 rangs

Réduit l'Armure de la cible de 610 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 66).
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
130—Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
2303argentRéduit l'Armure de la cible de 285 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
3428argentRéduit l'Armure de la cible de 395 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
45414argentRéduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
56617argentRéduit l'Armure de la cible de 610 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Forme de voyage

Modifié

13% du mana de base

Instantané

Niveau 30

Le druide adopte sa forme de voyage qui augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :20% du mana de base13% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13060argentLe druide adopte sa forme de voyage qui augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Morsure féroce

Rang 6

Modifié

35 énergie

Instantané

Niveaux 32 à 63 · 6 rangs

Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 4.1 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 259-292 points de dégâts 2 points : 428-461 points de dégâts 3 points : 597-630 points de dégâts 4 points : 766-799 points de dégâts 5 points : 935-968 points de dégâts.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 63).
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
13280argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 1 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 50-66 points de dégâts 2 points : 86-102 points de dégâts 3 points : 122-138 points de dégâts 4 points : 158-174 points de dégâts 5 points : 194-210 points de dégâts.
2401or40argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 1.5 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 79-103 points de dégâts 2 points : 138-162 points de dégâts 3 points : 197-221 points de dégâts 4 points : 256-280 points de dégâts 5 points : 315-339 points de dégâts.
3482or20argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 122-162 points de dégâts 2 points : 214-254 points de dégâts 3 points : 306-346 points de dégâts 4 points : 398-438 points de dégâts 5 points : 490-530 points de dégâts.
4563orCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2.5 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point :173-223 points de dégâts 2 points : 301-351 points de dégâts 3 points : 429-479 points de dégâts 4 points : 557-607 points de dégâts 5 points : 685-735 points de dégâts.
5603orCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2.7 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 199-259 points de dégâts 2 points : 346-406 points de dégâts 3 points : 493-553 points de dégâts 4 points : 640-700 points de dégâts 5 points :787-847 points de dégâts.
6634or80argentCoup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 4.1 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 259-292 points de dégâts 2 points : 428-461 points de dégâts 3 points : 597-630 points de dégâts 4 points : 766-799 points de dégâts 5 points : 935-968 points de dégâts.

Ravage

Rang 5

Modifié

60 énergie

Instantané

Niveaux 32 à 66 · 5 rangs

Ravage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 514. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 66).
  • Rang 1 :Ravage la cible et lui inflige 350 385% des dégâts plus 147. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Ravage la cible et lui inflige 350 385% des dégâts plus 217. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 3 :Ravage la cible et lui inflige 350 385% des dégâts plus 273. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 4 :Ravage la cible et lui inflige 350 385% des dégâts plus 343. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
13280argentRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 147. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
2421or60argentRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 217. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
3502or30argentRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 273. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
4583or20argentRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 343. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
5666or60argentRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 514. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Pistage des humanoïdes

Instantané

Niveau 32

Les humanoïdes qui se trouvent dans les environs apparaissent sur la minicarte. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créature à la fois.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13280argentLes humanoïdes qui se trouvent dans les environs apparaissent sur la minicarte. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créature à la fois.

Régénération frénétique

Rang 4

Modifié

Instantané3 min de recharge

Niveaux 36 à 65 · 4 rangs

Convertit jusqu'à 10 points de rage en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 25 points de vie.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 65).
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1361or10argentConvertit jusqu'à 10 points de rage en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 10 points de vie.
2462orConvertit jusqu'à 10 points de rage en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 15 points de vie.
3563orConvertit jusqu'à 10 points de rage en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 20 points de vie.
4655or90argentConvertit jusqu'à 10 points de rage en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 25 points de vie.

Traquenard

Rang 4

Modifié

50 énergie

Instantané

Niveaux 36 à 66 · 4 rangs

Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 s en lui infligeant 600 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 66).
  • Rang 1 :Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 3 s en lui infligeant 90 270 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 3 s en lui infligeant 120 330 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 3 :Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 3 s en lui infligeant 150 450 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1361or10argentAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 s en lui infligeant 270 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.
2462orAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 s en lui infligeant 330 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.
3563orAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 s en lui infligeant 450 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.
4666or60argentAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 s en lui infligeant 600 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.

Forme d’ours redoutable

Modifié

35% du mana de base

Instantané

Niveau 40

Le druide adopte sa forme d'ours redoutable, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 210, la valeur d'armure apportée par les objets de 400% et l'Endurance de 25%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :55% du mana de base35% du mana de baseTransformation Le druide adopte sa en forme d'ours redoutable, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 180 210, le la score valeur d'armure apporté apportée par les objets de 360 400% et les l'Endurance points de vie 1240 25%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1401or40argentLe druide adopte sa forme d'ours redoutable, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 210, la valeur d'armure apportée par les objets de 400% et l'Endurance de 25%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Grâce féline

Passif

Niveau 40

Réduit les dégâts dus aux chutes.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1401or40argentRéduit les dégâts dus aux chutes.

Mutilation (ours)

Rang 3

NouveauTalent

20 rage

Instantané6 s de recharge

Niveaux 50 à 68 · 3 rangs

Mutile la cible, ce qui lui inflige 115% des points de dégâts normaux plus 155 points de dégâts supplémentaires. De plus Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 s.

Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Mutile la cible, ce qui lui inflige 115% des points de dégâts normaux plus 86 points de dégâts supplémentaires. De plus Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 s.
25817argentMutile la cible, ce qui lui inflige 115% des points de dégâts normaux plus 121 points de dégâts supplémentaires. De plus Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 s.
36819argentMutile la cible, ce qui lui inflige 115% des points de dégâts normaux plus 155 points de dégâts supplémentaires. De plus Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 s.

Mutilation (félin)

Rang 3

NouveauTalent

45 énergie

Instantané

Niveaux 50 à 68 · 3 rangs

Mutile la cible, ce qui lui inflige 160% des points de dégâts normaux plus 264 points de dégâts supplémentaires. De plus Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Mutile la cible, ce qui lui inflige 160% des points de dégâts normaux plus 158 points de dégâts supplémentaires. De plus Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 s. Vous gagnez 1 point de combo.
25817argentMutile la cible, ce qui lui inflige 160% des points de dégâts normaux plus 205 points de dégâts supplémentaires. De plus Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 s. Vous gagnez 1 point de combo.
36817argentMutile la cible, ce qui lui inflige 160% des points de dégâts normaux plus 264 points de dégâts supplémentaires. De plus Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Défense enragée

Nouveau

Instantané5 min de recharge

Niveau 60

Vous gagnez 0.1 points de rage chaque fois qu'un membre du groupe à moins de 40 mètres subit des dégâts. Dure 30 s.

Estropier

Nouveau

35 énergie

Instantané10 s de recharge

Niveau 62

Coup de grâce qui inflige des dégâts et stupéfie l'adversaire. Toute attaque infligeant directement des dégâts réveillera la cible. Inflige plus de dégâts et dure plus longtemps en fonction du nombre de points de combo: 1 point : (84 × 1 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 1 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts et 2 sec. 2 points : (84 × 2 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 2 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts et 3 sec. 3 points : (84 × 3 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 3 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts et 4 sec. 4 points : (84 × 4 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 4 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts et 5 sec. 5 points : (84 × 5 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 5 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts et 6 sec.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1624or30argentCoup de grâce qui inflige des dégâts et stupéfie l'adversaire. Toute attaque infligeant directement des dégâts réveillera la cible. Inflige plus de dégâts et dure plus longtemps en fonction du nombre de points de combo: 1 point : (84 × 1 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 1 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts et 2 sec. 2 points : (84 × 2 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 2 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts et 3 sec. 3 points : (84 × 3 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 3 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts et 4 sec. 4 points : (84 × 4 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 4 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts et 5 sec. 5 points : (84 × 5 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 5 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts et 6 sec.

Lacérer

Nouveau

15 rage

Instantané

Niveau 66

Lacère la cible ennemie et la fait saigner, ce qui lui inflige 31 points de dégâts et 155 points de dégâts en 15 s. Génère un niveau élevé de menace. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1666or60argentLacère la cible ennemie et la fait saigner, ce qui lui inflige 31 points de dégâts et 155 points de dégâts en 15 s. Génère un niveau élevé de menace. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

Forme de vol

Nouveau

13% du mana de base

Instantané

Niveau 68

Le druide adopte sa forme de vol. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 60% et il peut voler. Utilisable uniquement hors combat. Vous ne pouvez utiliser cette forme qu'en Outreterre. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1688or10argentLe druide adopte sa forme de vol. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 60% et il peut voler. Utilisable uniquement hors combat. Vous ne pouvez utiliser cette forme qu'en Outreterre. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Forme de vol rapide

Nouveau

13% du mana de base

Instantané

Niveau 70

Le druide adopte sa forme de vol. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 280% et il peut voler. Utilisable uniquement hors combat. Vous ne pouvez utiliser cette forme qu'en Outreterre. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Restauration(15)

Toucher guérisseur

Rang 13

Modifié

935 mana

3,5 s d’incantation

Niveaux 1 à 69 · 13 rangs

Rend 2715 à 3205 points de vie à une cible alliée.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 2 rangs modifiés · effet dans 2
  • Nouveaux rangs : rang 12 (niveau 62), rang 13 (niveau 69).
  • Rang 10 :Rend 1916 1922 à 2256 2262 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 11 :Rend 2267 2303 à 2677 2713 points de vie à une cible alliée.
Les 13 rangs
RangNiveauCoûtIncantationMaîtreEffet
1125 mana1,5 s d’incantation—Rend 40 à 54 points de vie à une cible alliée.
2855 mana2 s d’incantation2argentRend 94 à 118 points de vie à une cible alliée.
314110 mana2,5 s d’incantation9argentRend 204 à 252 points de vie à une cible alliée.
420185 mana3 s d’incantation20argentRend 376 à 458 points de vie à une cible alliée.
526270 mana3,5 s d’incantation45argentRend 589 à 711 points de vie à une cible alliée.
632335 mana3,5 s d’incantation80argentRend 762 à 914 points de vie à une cible alliée.
738405 mana3,5 s d’incantation1or20argentRend 958 à 1142 points de vie à une cible alliée.
844495 mana3,5 s d’incantation1or80argentRend 1224 à 1452 points de vie à une cible alliée.
950600 mana3,5 s d’incantation2or30argentRend 1545 à 1825 points de vie à une cible alliée.
1056720 mana3,5 s d’incantation3orRend 1922 à 2262 points de vie à une cible alliée.
1160800 mana3,5 s d’incantation3or40argentRend 2303 à 2713 points de vie à une cible alliée.
1262820 mana3,5 s d’incantation4or30argentRend 2401 à 2827 points de vie à une cible alliée.
1369935 mana3,5 s d’incantation45argentRend 2715 à 3205 points de vie à une cible alliée.

Marque du fauve

Rang 8

Modifié

565 mana

Instantané

Niveaux 1 à 70 · 8 rangs

Augmente l'Armure de la cible alliée de 340, toutes ses caractéristiques de 14 et toutes ses résistances de 25 pendant 30 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 70).
Les 8 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1120 mana10cuivreAugmente de 25 l'Armure de la cible amie pendant 30 min.
21050 mana3argentAugmente de 65 l'Armure et de 2 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 30 min.
320100 mana20argentAugmente de 105 l'Armure et de 4 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 30 min.
430160 mana60argentAugmente l'Armure de la cible alliée de 150, toutes ses caractéristiques de 6 et toutes ses résistances de 5 pendant 30 min.
540240 mana1or40argentAugmente l'Armure de la cible alliée de 195, toutes les caractéristiques de 8 et toutes les résistances de 10 pendant 30 min.
650340 mana2or30argentAugmente l'Armure de la cible alliée de 240, toutes les caractéristiques de 10 et toutes les résistances de 15 pendant 30 min.
760445 mana3or40argentAugmente l'Armure de la cible alliée de 285, toutes les caractéristiques de 12 et toutes les résistances de 20 pendant 30 min.
870565 mana10orAugmente l'Armure de la cible alliée de 340, toutes ses caractéristiques de 14 et toutes ses résistances de 25 pendant 30 min.

Récupération

Rang 13

Modifié

415 mana

Instantané

Niveaux 4 à 69 · 13 rangs

Rend 1060 points de vie à la cible en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 12 (niveau 63), rang 13 (niveau 69).
Les 13 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1425 mana1argentRend 32 points de vie à la cible en 12 s.
21040 mana3argentRend 56 points de vie à la cible en 12 s.
31675 mana18argentRend 116 points de vie à la cible en 12 s.
422105 mana30argentRend 180 points de vie à la cible en 12 s.
528135 mana50argentRend 244 points de vie à la cible en 12 s.
634160 mana1orRend 304 points de vie à la cible en 12 s.
740195 mana1or40argentRend 388 points de vie à la cible en 12 s.
846235 mana2orRend 488 points de vie à la cible en 12 s.
952280 mana2or60argentRend 608 points de vie à la cible en 12 s.
1058335 mana3or20argentRend 756 points de vie à la cible en 12 s.
1160360 mana3or40argentRend 888 points de vie à la cible en 12 s.
1263370 mana4or80argentRend 932 points de vie à la cible en 12 s.
1369415 mana9orRend 1060 points de vie à la cible en 12 s.

Rétablissement

Rang 10

Modifié

675 mana

2 s d’incantation

Niveaux 12 à 65 · 10 rangs

Soigne une cible amie pour 1253 à 1393 puis pour 1274 points supplémentaires pendant 21 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 9 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 10 (niveau 65).
  • Rang 1 :120 mana80 mana
  • Rang 2 :205 mana135 mana
  • Rang 3 :280 mana185 mana
  • Rang 4 :350 mana230 mana
  • Rang 5 :420 mana275 mana
  • Rang 6 :510 mana335 mana
  • Rang 7 :615 mana405 mana
  • Rang 8 :740 mana485 mana
  • Rang 9 :880 mana575 manaSoigne une cible amie pour 1003 1037 à 1119 1153 puis pour 1064 points supplémentaires pendant 21 s.
Les 10 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
11280 mana8argentSoigne une cible amie pour 92 à 106 puis pour 98 points supplémentaires pendant 21 s.
218135 mana19argentSoigne une cible amie pour 176 à 200 puis pour 175 points supplémentaires pendant 21 s.
324185 mana40argentSoigne une cible amie pour 255 à 289 puis pour 259 points supplémentaires pendant 21 s.
430230 mana60argentSoigne une cible amie pour 335 à 377 puis pour 343 points supplémentaires pendant 21 s.
536275 mana1or10argentSoigne une cible amie pour 425 à 477 puis pour 427 points supplémentaires pendant 21 s.
642335 mana1or60argentSoigne une cible amie pour 534 à 598 puis pour 546 points supplémentaires pendant 21 s.
748405 mana2or20argentSoigne une cible amie pour 672 à 750 puis pour 686 points supplémentaires pendant 21 s.
854485 mana2or80argentSoigne une cible amie pour 839 à 935 puis pour 861 points supplémentaires pendant 21 s.
960575 mana3or40argentSoigne une cible amie pour 1037 à 1153 puis pour 1064 points supplémentaires pendant 21 s.
1065675 mana5or90argentSoigne une cible amie pour 1253 à 1393 puis pour 1274 points supplémentaires pendant 21 s.

Guérison du poison

Modifié

13% du mana de base

Instantané

Niveau 14

Annule 1 effet de poison sur la cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :16% du mana de base13% du mana de base

Augure de clarté

ModifiéTalent

120 mana

Instantané

Niveau 20

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Imprègne le druide ou la druidesse d’ 'énergie naturelle. Chacune Chaque de attaque ses attaques de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur ou la lanceuse de sorts dans un l'état d’Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100 %. Dure 10 30 min.

Renaissance

Rang 6

Modifié

68% du mana de base

2 s d’incantation20 min de recharge

Niveaux 20 à 69 · 6 rangs

Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 3200 points de vie et 3200 points de mana.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 5 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 69).
  • Rang 1 :85% du mana de base68% du mana de baseRecharge: 30 min20 min
  • Rang 2 :85% du mana de base68% du mana de baseRecharge: 30 min20 min
  • Rang 3 :85% du mana de base68% du mana de baseRecharge: 30 min20 min
  • Rang 4 :85% du mana de base68% du mana de baseRecharge: 30 min20 min
  • Rang 5 :85% du mana de base68% du mana de baseRecharge: 30 min20 min
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12020argentRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana.
23060argentRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 750 points de vie et 1200 points de mana.
3401or40argentRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 1100 points de vie et 1700 points de mana.
4502or30argentRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 1600 points de vie et 2200 points de mana.
5603or40argentRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana.
6699orRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 3200 points de vie et 3200 points de mana.

Délivrance de la malédiction

Modifié

8% du mana de base

Instantané

Niveau 24

Annule 1 malédiction(s) sur une cible amie.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :10% du mana de base8% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12440argentAnnule 1 malédiction(s) sur une cible amie.

Abolir le poison

Modifié

13% du mana de base

Instantané

Niveau 26

Tente de soigner 1 effet de poison sur la cible et 1 effet de poison en plus toutes les 2 secondes pendant 8 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :16% du mana de base13% du mana de base
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12645argentTente de soigner 1 effet de poison sur la cible et 1 effet de poison en plus toutes les 2 secondes pendant 8 s.

Rapidité de la nature

Talent

Instantané3 min de recharge

Niveau 30

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

Tranquillité

Rang 5

Modifié

1 650 mana

Canalisé10 min de recharge

Niveaux 30 à 70 · 5 rangs

Rend à tous les membres du groupe proches 1518 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 70).
  • Rang 1 :375 mana525 manaRecharge: 5 min10 minRégénère Rend de à 97 tous les points membres de du vie groupe des proches membres 364 du points groupe de proches vie toutes les 2 s secondes pendant 10 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’ 'interrompt.
  • Rang 2 :505 mana705 manaRecharge: 5 min10 minRégénère Rend de à 142 tous les points membres de du vie groupe des proches membres 530 du points groupe de proches vie toutes les 2 s secondes pendant 10 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’ 'interrompt.
  • Rang 3 :695 mana975 manaRecharge: 5 min10 minRégénère Rend de à 210 tous les points membres de du vie groupe des proches membres 785 du points groupe de proches vie toutes les 2 s secondes pendant 10 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’ 'interrompt.
  • Rang 4 :925 mana1 295 manaRecharge: 5 min10 minRégénère Rend de à 294 tous les points membres de du vie groupe des proches membres 1119 du points groupe de proches vie toutes les 2 s secondes pendant 10 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’ 'interrompt.
Les 5 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
130525 mana60argentRend à tous les membres du groupe proches 364 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
240705 mana1or40argentRend à tous les membres du groupe proches 530 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
350975 mana2or30argentRend à tous les membres du groupe proches 785 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
4601 295 mana3or40argentRend à tous les membres du groupe proches 1119 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
5701 650 mana10orRend à tous les membres du groupe proches 1518 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.

Prompte guérison

ModifiéTalent

16% du mana de base

Instantané15 s de recharge

Niveau 40

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :20% du mana de base16% du mana de base

Don du fauve

Rang 3

Modifié

1 515 mana

Instantané

Niveaux 50 à 70 · 3 rangs

Augmente l'Armure des membres du groupe de 340, toutes les caractéristiques de 14 et toutes les résistances de 25 pendant 1 h.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 3 (niveau 70).
Les 3 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
150900 mana2or30argentAugmente l'Armure des membres du groupe de 240, toutes leurs caractéristiques de 10 et toutes les résistances de 15 pendant 1 h.
2601 200 mana3or40argentAugmente l'Armure des membres du groupe de 285, toutes les caractéristiques de 12 et toutes les résistances de 20 pendant 1 h.
3701 515 mana—Augmente l'Armure des membres du groupe de 340, toutes les caractéristiques de 14 et toutes les résistances de 25 pendant 1 h.

Arbre de vie

NouveauTalent

28% du mana de base

Instantané

Niveau 50

Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Fleur de vie

Nouveau

220 mana

Instantané

Niveau 64

Rend 273 points de vie à la cible en 7 s. Quand Fleur de vie parvient au terme de sa durée ou si elle est dissipée, la cible reçoit instantanément 600 points de vie. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois sur la même cible.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1645or30argentRend 273 points de vie à la cible en 7 s. Quand Fleur de vie parvient au terme de sa durée ou si elle est dissipée, la cible reçoit instantanément 600 points de vie. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois sur la même cible.

Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 70.