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Druida: hechizos y facultades — WoW TBC

Todas las facultades de Druida en WoW TBC, por pestaña del libro de hechizos, con el nivel de aprendizaje, costo, tiempo de lanzamiento, tiempo de reutilización y efecto de cada rango, como en los textos del juego.

67 facultades · 254 rangos · niveles 1–70 · Respecto de WoW Classic Era: 11 nuevos, 44 cambiados y 0 eliminados.

Calculadora de talentos: Druida →Teoría de juegoMisiones de clase

Qué cambió:WoW WotLK →

Cambios respecto de WoW Classic Era

Cada hechizo se compara con el mismo hechizo de Druida en WoW Classic: rangos, niveles de instructor, costes, tiempos de lanzamiento, tiempos de reutilización y los números de su descripción.

Equilibrio(17)

Cólera

Rango 10

Cambiado

255 de maná

2 s de lanzamiento

Niveles 1–69 · 10 rangos

Causa 383 a 431 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 61), rango 10 (nivel 69).
Los 10 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoInstructorEfecto
1120 de maná1.5 s de lanzamiento—Inflige 13 a 15 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
2635 de maná1.7 s de lanzamiento1plataCausa 28 a 32 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
31455 de maná2 s de lanzamiento9plataCausa 48 a 56 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
42270 de maná2 s de lanzamiento30plataCausa 69 a 79 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
530100 de maná2 s de lanzamiento60plataCausa 108 a 122 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
638125 de maná2 s de lanzamiento1oro20plataCausa 148 a 166 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
746155 de maná2 s de lanzamiento2oroCausa 198 a 220 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
854180 de maná2 s de lanzamiento2oro80plataCausa 248 a 276 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
961210 de maná2 s de lanzamiento3oro90plataCausa 292 a 326 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
1069255 de maná2 s de lanzamiento9oroCausa 383 a 431 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

Fuego lunar

Rango 12

Cambiado

495 de maná

Instantáneo

Niveles 4–70 · 12 rangos

Quema al enemigo, causando 305 a 357 p. de daño Arcano y 600 p. de daño Arcano extra durante 12 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 11 (nivel 63), rango 12 (nivel 70).
  • Rango 10:Quema al enemigo, causando 195 205 a 227 237 p. de daño Arcano y 384 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
Los 12 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1425 de maná1plataQuema al enemigo, inflige 9 a 11 p. de daño Arcano y 12 p. de daño Arcano extra durante 9 s.
21050 de maná3plataQuema al enemigo, causando 17 a 21 p. de daño Arcano y 32 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
31675 de maná18plataQuema al enemigo, causando 30 a 36 p. de daño Arcano y 52 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
422105 de maná30plataQuema al enemigo, causando 46 a 54 p. de daño Arcano y 80 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
528150 de maná50plataQuema al enemigo, causando 69 a 81 p. de daño Arcano y 124 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
634190 de maná1oroQuema al enemigo, causando 91 a 107 p. de daño Arcano y 164 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
740235 de maná1oro40plataQuema al enemigo, causando 117 a 137 p. de daño Arcano y 212 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
846280 de maná2oroQuema al enemigo, causando 143 a 167 p. de daño Arcano y 264 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
952325 de maná2oro60plataQuema al enemigo, causando 172 a 200 p. de daño Arcano y 320 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
1058375 de maná3oro20plataQuema al enemigo, causando 205 a 237 p. de daño Arcano y 384 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
1163430 de maná4oro80plataQuema al enemigo, causando 237 a 275 p. de daño Arcano y 444 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
1270495 de maná10oroQuema al enemigo, causando 305 a 357 p. de daño Arcano y 600 p. de daño Arcano extra durante 12 s.

Espinas

Rango 7

Cambiado

400 de maná

Instantáneo

Niveles 6–64 · 7 rangos

Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 25 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 64).
Los 7 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1635 de maná1plataHace que salgan espinas del objetivo aliado que infligen 3 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 min.
21460 de maná9plataHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 6 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes te golpean. Dura 10 min.
324105 de maná40plataHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 9 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes te golpean. Dura 10 min.
434170 de maná1oroHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 12 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes te golpean. Dura 10 min.
544240 de maná1oro80plataHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 15 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes te golpean. Dura 10 min.
654320 de maná2oro80plataHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 18 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes te golpean. Dura 10 min.
764400 de maná5oro30plataHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 25 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 min.

Raíces enredadoras

Rango 7

Cambiado

160 de maná

1.5 s de lanzamiento

Niveles 8–68 · 7 rangos

Enraíza al enemigo y causa 351 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 68).
Los 7 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1850 de maná2plataEnraíza al enemigo e inflige 20 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo puede usarse en el exterior.
21865 de maná19plataEnraíza al enemigo y causa 50 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.
32880 de maná50plataEnraíza al enemigo y causa 90 p. de daño de Naturaleza durante 18 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.
43895 de maná1oro20plataEnraíza al enemigo y causa 140 p. de daño de Naturaleza durante 21 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.
548110 de maná2oro20plataEnraíza al enemigo y causa 200 p. de daño de Naturaleza durante 24 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.
658125 de maná3oro20plataEnraíza al enemigo y causa 270 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.
768160 de maná8oro10plataEnraíza al enemigo y causa 351 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede usar en el exterior.

Trabazón con la Naturaleza

Rango 7

CambiadoTalento

Instantáneo1 min de reutilización

Niveles 10–68 · 7 rangos

Cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 7). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 6 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 68).
  • Rango 1:50 de maná—
  • Rango 2:65 de maná—
  • Rango 3:80 de maná—
  • Rango 4:95 de maná—
  • Rango 5:110 de maná—
  • Rango 6:125 de maná—
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
110—Cada vez que un atacante golpea al taumaturgo, hay un 35% de probabilidad de que se vea afectado por Raíces enredadoras (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 carga. Dura 45 s.
21895cobreCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 2). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
3282plata50cobreCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 3). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
4386plataCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 4). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
54811plataCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 5). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
65816plataCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 6). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
76817plataCada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 7). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.

Teletransporte a: Claro de la Luna

120 de maná

10 s de lanzamiento

Nivel 10

Teletransporta al taumaturgo a Claro de la Luna.

Fuego feérico

Rango 5

Cambiado

145 de maná

Instantáneo

Niveles 18–66 · 5 rangos

Disminuye la armadura del objetivo en 610 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 66).
Los 5 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11855 de maná19plataReduce la armadura del objetivo 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
23075 de maná60plataDisminuye la armadura del objetivo en 285 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
34295 de maná1oro60plataDisminuye la armadura del objetivo en 395 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
454115 de maná2oro80plataDisminuye la armadura del objetivo en 505 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
566145 de maná3oro40plataDisminuye la armadura del objetivo en 610 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

Hibernar

Rango 3

150 de maná

1.5 s de lanzamiento

Niveles 18–58 · 3 rangos

Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 40 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11890 de maná19plataObliga al objetivo enemigo a dormir hasta 20 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
238120 de maná1oro20plataObliga al objetivo enemigo a dormir hasta 30 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
358150 de maná3oro20plataObliga al objetivo enemigo a dormir hasta 40 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.

Enjambre de insectos

Rango 6

CambiadoTalento

175 de maná

Instantáneo

Niveles 20–70 · 6 rangos

El objetivo está rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causando 792 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 70).
  • Rango 1:45 de maná50 de manáEl objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear un 2% e inflige 66 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
  • Rango 2:El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 138 192 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
  • Rango 3:100 de maná110 de manáEl objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 174 300 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
  • Rango 4:140 de maná135 de manáEl objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 264 432 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.instructor: 11plata50cobre11plata
  • Rango 5:160 de maná155 de manáEl objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 324 594 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
Los 6 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12050 de maná—El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear un 2% e inflige 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
23085 de maná3plataEl objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 192 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
340110 de maná7plataEl objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 300 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
450135 de maná11plataEl objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 432 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
560155 de maná17plataEl objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 594 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
670175 de maná25plataEl objetivo está rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causando 792 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

Fuego estelar

Rango 8

Cambiado

370 de maná

3.5 s de lanzamiento

Niveles 20–67 · 8 rangos

Causa 550 a 646 p. de daño Arcano al objetivo.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 2 rangos modificados · efecto en 2
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 67).
  • Rango 6:Causa 451 463 a 531 543 p. de daño Arcano al objetivo.
  • Rango 7:Causa 496 514 a 584 602 p. de daño Arcano al objetivo.
Los 8 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12095 de maná20plataInflige 95 a 115 p. de daño Arcano al objetivo.
226135 de maná45plataCausa 146 a 176 p. de daño Arcano al objetivo.
334180 de maná1oroCausa 212 a 252 p. de daño Arcano al objetivo.
442230 de maná1oro60plataCausa 293 a 347 p. de daño Arcano al objetivo.
550275 de maná2oro30plataCausa 378 a 444 p. de daño Arcano al objetivo.
658315 de maná3oro20plataCausa 463 a 543 p. de daño Arcano al objetivo.
760340 de maná3oro40plataCausa 514 a 602 p. de daño Arcano al objetivo.
867370 de maná7oro30plataCausa 550 a 646 p. de daño Arcano al objetivo.

Calmar animal

Rango 4

Cambiado

140 de maná

1.5 s de lanzamiento

Niveles 22–70 · 4 rangos

Amansa a la bestia enemiga reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a las bestias enemigas del nivel 85 o inferiores. Dura 15 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 70).
Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12250 de maná30plataAmansa a la bestia enemiga y reduce 10 m su radio de ataque. Solo afecta a las bestias enemigas del nivel 40 o inferiores. Dura 15 s.
23875 de maná1oro20plataAmansa a la bestia enemiga reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a las bestias enemigas del nivel 55 o inferiores. Dura 15 s.
354100 de maná2oro80plataAmansa a la bestia enemiga reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a las bestias enemigas del nivel 70 o inferiores. Dura 15 s.
470140 de maná10oroAmansa a la bestia enemiga reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a las bestias enemigas del nivel 85 o inferiores. Dura 15 s.

Huracán

Rango 4

Cambiado

1,905 de maná

Canalizado1 min de reutilización

Niveles 40–70 · 4 rangos

Crea una tormenta violenta en el área del objetivo infligiendo 206 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumentando el tiempo entre los ataques en un 25%. Dura 10 s. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 70).
  • Rango 3:Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 134 135 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta el tiempo que transcurre entre los ataques un 25%. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
140880 de maná1oro40plataCrea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 71 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta el tiempo que transcurre entre los ataques de los enemigos un 25%. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
2501,180 de maná2oro30plataCrea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 101 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta el tiempo que transcurre entre ataques un 25%. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
3601,495 de maná3oro40plataCrea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 135 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta el tiempo que transcurre entre ataques un 25%. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
4701,905 de maná10oroCrea una tormenta violenta en el área del objetivo infligiendo 206 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumentando el tiempo entre los ataques en un 25%. Dura 10 s. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.

Estimular

Cambiado

4% del maná base

Instantáneo6 min de reutilización

Nivel 40

Aumenta un 400% la regeneración de maná basada en espíritu del objetivo y permite regenerar todo el maná durante el lanzamiento de hechizos. Dura 20 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:5% del maná base4% del maná baseAumenta un 400% la regeneración de maná basada en espíritu del objetivo y permite conservar regenerar un todo 100% el de la regeneración de maná del objetivo durante el lanzamiento de hechizos. Dura 20 s.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1401oro40plataAumenta un 400% la regeneración de maná basada en espíritu del objetivo y permite regenerar todo el maná durante el lanzamiento de hechizos. Dura 20 s.

Forma de lechúcico lunar

CambiadoTalento

22% del maná base

Instantáneo

Nivel 40

Transforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Una vez en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 400% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m aumenta un 5%. El Lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de Equilibrio durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:35% del maná base22% del maná baseTransforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Mientras Una estás vez en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 360 400% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m aumenta un 3 5%. El Lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de Equilibrio durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Piel de corteza

Cambiado

12% del maná base

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 44

La piel del druida se endurece como corteza. Reduce todo el daño recibido un 20%. Mientras está protegido, los ataques dañinos no demorarán el lanzamiento de hechizos, Este hechizo se puede usar mientras se está aturdido, congelado, incapacitado, asustado o dormido. Dura 12 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:15% del maná base12% del maná baseLa piel del druida se endurece como una corteza. El Reduce todo el daño físico recibido se reduce un 20%. Mientras está protegido, los ataques dañinos no ocasionan demorarán demoras en el lanzamiento de hechizos, pero Este los hechizo hechizos se no puede instantáneos usar demoran mientras 1 se s está más aturdido, en congelado, lanzarse incapacitado, y asustado el o combate cuerpo a cuerpo se ralentiza un 25% dormido. Dura 15 12 s.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1441oro80plataLa piel del druida se endurece como corteza. Reduce todo el daño recibido un 20%. Mientras está protegido, los ataques dañinos no demorarán el lanzamiento de hechizos, Este hechizo se puede usar mientras se está aturdido, congelado, incapacitado, asustado o dormido. Dura 12 s.

Fuerza de la Naturaleza

NuevoTalento

12% del maná base

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 50

Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.

Ciclón

Nuevo

8% del maná base

1.5 s de lanzamiento

Nivel 70

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que evita que pueda realizar ninguna acción pero lo hace invulnerable durante 6 s. Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
17010oroLanza al objetivo enemigo por los aires, lo que evita que pueda realizar ninguna acción pero lo hace invulnerable durante 6 s. Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Combate feral(35)

Forma de oso

Cambiado

35% del maná base

Instantáneo

Nivel 10

Cambia a la forma de oso y aumenta 120 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo, 180% la contribución de los objetos a la armadura, y 25 p. la salud. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:55% del maná base35% del maná baseCambia a la forma de oso y aumenta 120 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo, 180% la contribución de los objetos a la armadura, y 560 25 p. la salud. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Rugido desmoralizador

Rango 6

Cambiado

10 de ira

Instantáneo

Niveles 10–62 · 6 rangos

El druida ruge y disminuye en 248 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 62).
  • Rango 5:El druida ruge y disminuye en 138 140 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1103plataEl druida ruge y disminuye 40 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
22020plataEl druida ruge y disminuye en 60 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
33280plataEl druida ruge y disminuye en 75 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
4421oro60plataEl druida ruge y disminuye en 110 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
5522oro60plataEl druida ruge y disminuye en 140 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
6624oro30plataEl druida ruge y disminuye en 248 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.

Bramido

Instantáneo10 s de reutilización

Nivel 10

Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.

Magullar

Rango 8

Cambiado

15 de ira

Siguiente ataque cuerpo a cuerpo

Niveles 10–67 · 8 rangos

Aumenta en 176 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 67).
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
110—Aumenta 18 p. el daño del siguiente ataque del druida.
21819plataAumenta en 27 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.
32645plataAumenta en 37 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.
4341oroAumenta en 49 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.
5421oro60plataAumenta en 71 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.
6502oro30plataAumenta en 101 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.
7583oro20plataAumenta en 128 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.
8677oro30plataAumenta en 176 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.

Enfurecer

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 12

Genera 20 p. de ira durante 10 s, pero reduce la armadura un 27% en Forma de oso y un 16% en Forma de oso temible. El druida se considera en combate mientras dure el hechizo.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1128plataGenera 20 p. de ira durante 10 s, pero reduce la armadura un 27% en Forma de oso y un 16% en Forma de oso temible. El druida se considera en combate mientras dure el hechizo.

Azote

Rango 3

10 de ira

Instantáneo1 min de reutilización

Niveles 14–46 · 3 rangos

Aturde al objetivo durante 4 s.

Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1149plataAturde al objetivo durante 2 s.
23060plataAturde al objetivo durante 3 s.
3462oroAturde al objetivo durante 4 s.

Forma acuática

Cambiado

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 16

Cambia a la forma acuática, aumenta la velocidad de nado un 50% y le permite al druida respirar debajo del agua. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:20% del maná base13% del maná base

Flagelo

Rango 6

Cambiado

20 de ira

Instantáneo

Niveles 16–64 · 6 rangos

Flagela a 3 enemigos cercanos causando 84 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 64).
  • Rango 1:Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 18 10 p. de daño.
  • Rango 2:Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 25 14 p. de daño.
  • Rango 3:Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 36 21 p. de daño.
  • Rango 4:Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 60 41 p. de daño.
  • Rango 5:Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 83 60 p. de daño.
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11618plataFlagela a 3 enemigos cercanos e inflige 10 p. de daño.
22440plataFlagela a 3 enemigos cercanos e inflige 14 p. de daño.
3341oroFlagela a 3 enemigos cercanos e inflige 21 p. de daño.
4441oro80plataFlagela a 3 enemigos cercanos e inflige 41 p. de daño.
5542oro80plataFlagela a 3 enemigos cercanos e inflige 60 p. de daño.
6645oro30plataFlagela a 3 enemigos cercanos causando 84 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.

Forma felina

Cambiado

35% del maná base

Instantáneo

Nivel 20

Cambia a la forma felina, aumenta 140 p. más tu Agilidad el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades felinas. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:55% del maná base35% del maná baseCambia a la forma felina, aumenta 120 140 p. más tu Agilidad el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades felinas. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataCambia a la forma felina, aumenta 140 p. más tu Agilidad el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades felinas. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Zarpa

Rango 6

Cambiado

45 de energía

Instantáneo

Niveles 20–67 · 6 rangos

Da un zarpazo al enemigo, causando 190 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 67).
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataDa un zarpazo al enemigo y le inflige 27 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
22850plataDa un zarpazo al enemigo, causando 39 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
3381oro20plataDa un zarpazo al enemigo, causando 57 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
4482oro20plataDa un zarpazo al enemigo, causando 88 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
5583oro20plataDa un zarpazo al enemigo, causando 115 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
6677oro30plataDa un zarpazo al enemigo, causando 190 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.

Carga feral

Talento

5 de ira

Instantáneo15 s de reutilización

Nivel 20

Provoca que cargues contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s.

Acechar

Rango 3

Instantáneo10 s de reutilización

Niveles 20–60 · 3 rangos

Permite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento en un 30%. Dura hasta que se desactiva.

Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataPermite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento un 40%. Dura hasta que se cancela.
2401oro40plataPermite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento en un 35%. Dura hasta que se desactiva.
3603oro40plataPermite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento en un 30%. Dura hasta que se desactiva.

Destripar

Rango 7

Cambiado

30 de energía

Instantáneo

Niveles 20–67 · 7 rangos

Remate que causa daño durante cierto tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 300 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 498 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 696 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 894 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 1092 p. de daño durante 12 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 67).
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 42 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 66 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 90 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 114 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 138 p. de daño durante 12 s.
22850plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 66 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 108 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 150 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 192 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 234 p. de daño durante 12 s.
3361oro10plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 90 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 144 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 198 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 252 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 306 p. de daño durante 12 s.
4441oro80plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 138 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 222 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 306 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 390 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 474 p. de daño durante 12 s.
5522oro60plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 192 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 312 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 432 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 552 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 672 p. de daño durante 12 s.
6603oro40plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 270 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 438 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 606 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 774 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 942 p. de daño durante 12 s.
7676oro30plataRemate que causa daño durante cierto tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 300 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 498 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 696 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 894 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 1092 p. de daño durante 12 s.

Triturar

Rango 7

Cambiado

60 de energía

Instantáneo

Niveles 22–70 · 7 rangos

Tritura al enemigo causando un 225% de daño más 405 al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 61), rango 7 (nivel 70).
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12230plataDevasta al objetivo y le inflige un 1% de daño más 54 p. Debes estar detrás del objetivo. Otorga 225 p. de combo.
23060plataDevasta al objetivo y le inflige un 1% de daño más 72 p. Debes estar detrás del objetivo. Otorga 225 p. de combo.
3381oro20plataDevasta al objetivo y le inflige un 1% de daño más 99 p. Debes estar detrás del objetivo. Otorga 225 p. de combo.
4462oroDevasta al objetivo y le inflige un 1% de daño más 144 p. Debes estar detrás del objetivo. Otorga 225 p. de combo.
5542oro80plataDevasta al objetivo y le inflige un 1% de daño más 180 p. Debes estar detrás del objetivo. Otorga 225 p. de combo.
6613oro90plataTritura al enemigo causando un 225% de daño más 236 al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
77010oroTritura al enemigo causando un 225% de daño más 405 al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

Arañazo

Rango 5

Cambiado

40 de energía

Instantáneo

Niveles 24–64 · 5 rangos

Araña al objetivo causándole 78 más 1% de tu poder de ataque p. de daño de sangrado y un daño extra de 108 más 6% de tu poder de ataque durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 64).
  • Rango 1:Araña al objetivo, le inflige 19 p. de daño y 39 p. de daño extra durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.Araña al objetivo, lo que inflige 17 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por herida sangrante y 30 más 6% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 2:Araña al objetivo, le inflige 28 p. de daño y 57 p. de daño extra durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.Araña al objetivo, lo que inflige 26 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por herida sangrante y 45 más 6% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 3:Araña al objetivo, le inflige 43 p. de daño y 75 p. de daño extra durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.Araña al objetivo, lo que inflige 40 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por herida sangrante y 60 más 6% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 4:Araña al objetivo, le inflige 58 p. de daño y 96 p. de daño extra durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.Araña al objetivo, lo que inflige 55 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por herida sangrante y 75 más 6% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12440plataAraña al objetivo, lo que inflige 17 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por herida sangrante y 30 más 6% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
2341oroAraña al objetivo, lo que inflige 26 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por herida sangrante y 45 más 6% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
3441oro80plataAraña al objetivo, lo que inflige 40 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por herida sangrante y 60 más 6% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
4542oro80plataAraña al objetivo, lo que inflige 55 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por herida sangrante y 75 más 6% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
5645oro30plataAraña al objetivo causándole 78 más 1% de tu poder de ataque p. de daño de sangrado y un daño extra de 108 más 6% de tu poder de ataque durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.

Furia del tigre

Rango 4

30 de energía

Instantáneo1 s de reutilización

Niveles 24–60 · 4 rangos

Aumenta el daño causado en 40 p. durante 6 s.

Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12440plataAumenta 10 p. el daño infligido durante 6 s.
2361oro10plataAumenta el daño causado en 20 p. durante 6 s.
3482oro20plataAumenta el daño causado en 30 p. durante 6 s.
4603oro40plataAumenta el daño causado en 40 p. durante 6 s.

Carrerilla

Rango 3

Cambiado

Instantáneo5 min de reutilización

Niveles 26–65 · 3 rangos

Aumenta la velocidad de movimiento en un 70% durante 15 s. No interrumpe el acecho.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 3 (nivel 65).
Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12645plataAumenta un 50% la velocidad de movimiento durante 15 s. No interrumpe el acecho.
2462oroAumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s. No interrumpe el acecho.
3655oro90plataAumenta la velocidad de movimiento en un 70% durante 15 s. No interrumpe el acecho.

Rugido desafiante

15 de ira

Instantáneo10 min de reutilización

Nivel 28

Obliga a todos los enemigos cercanos a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12850plataObliga a todos los enemigos cercanos a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.

Agazapar

Rango 5

Cambiado

20 de energía

Instantáneo10 s de reutilización

Niveles 28–69 · 5 rangos

Te agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 60), rango 5 (nivel 69).
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12850plataTe agazapas sin infligir daño, pero se reduce levemente la amenaza que generas, lo que disminuye la probabilidad de que el enemigo te ataque.
2401oro40plataTe agazapas sin infligir daño pero reduce bastante la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
3522oro60plataTe agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
4603oro40plataTe agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
56910oroTe agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

Fuego feérico (feral)

Rango 5

CambiadoTalento

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 30–66 · 5 rangos

Disminuye la armadura del objetivo en 610 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 66).
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
130—Reduce la armadura del objetivo 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
2303plataDisminuye la armadura del objetivo en 285 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
3428plataDisminuye la armadura del objetivo en 395 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
45414plataDisminuye la armadura del objetivo en 505 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
56617plataDisminuye la armadura del objetivo en 610 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

Forma de viaje

Cambiado

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 30

Transforma al druida en una forma de viaje, lo que aumenta un 40% la velocidad de movimiento. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. Solo se puede usar en el exterior. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y reducción de movimiento.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:20% del maná base13% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13060plataTransforma al druida en una forma de viaje, lo que aumenta un 40% la velocidad de movimiento. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. Solo se puede usar en el exterior. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y reducción de movimiento.

Mordedura feroz

Rango 6

Cambiado

35 de energía

Instantáneo

Niveles 32–63 · 6 rangos

Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 4.1 p. de daño adicional: 1 punto : 170-220 de daño 2 puntos: 295-345 de daño 3 puntos: 420-470 de daño 4 puntos: 545-595 de daño 5 puntos: 670-720 de daño

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 63).
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13280plataRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 1 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto : 50-66 de daño 2 puntos: 86-102 de daño 3 puntos: 122-138 de daño 4 puntos: 158-174 de daño 5 puntos: 194-210 de daño
2401oro40plataRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 1.5 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto : 79-103 de daño 2 puntos: 138-162 de daño 3 puntos: 197-221 de daño 4 puntos: 256-280 de daño 5 puntos: 315-339 de daño
3482oro20plataRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 2 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto : 122-162 de daño 2 puntos: 214-254 de daño 3 puntos: 306-346 de daño 4 puntos: 398-438 de daño 5 puntos: 490-530 de daño
4563oroRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 2.5 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto : 173-223 de daño 2 puntos: 301-351 de daño 3 puntos: 429-479 de daño 4 puntos: 557-607 de daño 5 puntos: 685-735 de daño
5603oroRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 2.7 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto : 199-259 de daño 2 puntos: 346-406 de daño 3 puntos: 493-553 de daño 4 puntos: 640-700 de daño 5 puntos: 787-847 de daño
6634oro80plataRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 4.1 p. de daño adicional: 1 punto : 170-220 de daño 2 puntos: 295-345 de daño 3 puntos: 420-470 de daño 4 puntos: 545-595 de daño 5 puntos: 670-720 de daño

Devastar

Rango 5

Cambiado

60 de energía

Instantáneo

Niveles 32–66 · 5 rangos

Devasta al objetivo causando un 385% de daño más 514 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 66).
  • Rango 1:Devasta al objetivo y le inflige un 350 385% de daño más 147 p. Debes atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.
  • Rango 2:Devasta al objetivo causando un 350 385% de daño más 217 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.
  • Rango 3:Devasta al objetivo causando un 350 385% de daño más 273 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.
  • Rango 4:Devasta al objetivo causando un 350 385% de daño más 343 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13280plataDevasta al objetivo y le inflige un 385% de daño más 147 p. Debes atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.
2421oro60plataDevasta al objetivo causando un 385% de daño más 217 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.
3502oro30plataDevasta al objetivo causando un 385% de daño más 273 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.
4583oro20plataDevasta al objetivo causando un 385% de daño más 343 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.
5666oro60plataDevasta al objetivo causando un 385% de daño más 514 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.

Rastrear humanoides

Instantáneo

Nivel 32

Muestra la ubicación de los humanoides cercanos en el minimapa. Solo se puede rastrear 1 tipo de cosa cada vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13280plataMuestra la ubicación de los humanoides cercanos en el minimapa. Solo se puede rastrear 1 tipo de cosa cada vez.

Regeneración frenética

Rango 4

Cambiado

Instantáneo3 min de reutilización

Niveles 36–65 · 4 rangos

Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en 25 p. de salud.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 65).
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1361oro10plataConvierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en 10 p. de salud.
2462oroConvierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en 15 p. de salud.
3563oroConvierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en 20 p. de salud.
4655oro90plataConvierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en 25 p. de salud.

Abalanzarse

Rango 4

Cambiado

50 de energía

Instantáneo

Niveles 36–66 · 4 rangos

Se abalanza sobre el objetivo y lo aturde durante 3 s, causando 600 p. de daño durante 18 s. Hay que estar acechando. Otorga 1 punto de combo.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 66).
  • Rango 1:Te abalanzas, aturdes al objetivo durante 2 3 s e infliges 90 270 p. de daño durante 18 s. Debes estar al acecho y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 2:Te abalanzas, aturdes al objetivo durante 2 3 s e infliges 120 330 p. de daño durante 18 s. Debes estar al acecho y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 3:Te abalanzas, aturdes al objetivo durante 2 3 s e infliges 150 450 p. de daño durante 18 s. Debes estar al acecho y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1361oro10plataTe abalanzas, aturdes al objetivo durante 3 s e infliges 270 p. de daño durante 18 s. Debes estar al acecho y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
2462oroTe abalanzas, aturdes al objetivo durante 3 s e infliges 330 p. de daño durante 18 s. Debes estar al acecho y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
3563oroTe abalanzas, aturdes al objetivo durante 3 s e infliges 450 p. de daño durante 18 s. Debes estar al acecho y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
4666oro60plataSe abalanza sobre el objetivo y lo aturde durante 3 s, causando 600 p. de daño durante 18 s. Hay que estar acechando. Otorga 1 punto de combo.

Forma de oso temible

Cambiado

35% del maná base

Instantáneo

Nivel 40

Cambia a la forma de oso temible y aumenta 210 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo, 400% la contribución de los objetos a la armadura, y 25 p. la salud. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:55% del maná base35% del maná baseCambia a la forma de oso temible y aumenta 180 210 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo, 360 400% la contribución de los objetos a la armadura, y 1240 25 p. la salud. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1401oro40plataCambia a la forma de oso temible y aumenta 210 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo, 400% la contribución de los objetos a la armadura, y 25 p. la salud. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Gracia felina

Pasiva

Nivel 40

Reduce el daño de las caídas.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1401oro40plataReduce el daño de las caídas.

Destrozar (oso)

Rango 3

NuevoTalento

20 de ira

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 50–68 · 3 rangos

Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 155 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 s.

Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
150—Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 86 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 s.
25817plataDestroza al objetivo y le inflige un 115% de daño normal más 121 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 s.
36819plataDestroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 155 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 s.

Destrozar (felino)

Rango 3

NuevoTalento

45 de energía

Instantáneo

Niveles 50–68 · 3 rangos

Destroza al enemigo y le inflige un 160% de daño normal más 264 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 s. Otorga 1 p. de combo.

Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
150—Destroza al enemigo y le inflige un 160% de daño normal más 158 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 s. Otorga 1 p. de combo.
25817plataDestroza al enemigo y le inflige un 160% de daño normal más 205 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 s. Otorga 1 p. de combo.
36817plataDestroza al enemigo y le inflige un 160% de daño normal más 264 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 s. Otorga 1 p. de combo.

Defensa enfurecida

Nuevo

Instantáneo5 min de reutilización

Nivel 60

Obtienes 0.1 p. de ira cada vez que un miembro del grupo en un radio de 40 m recibe daño. Dura 30 s.

Amputar

Nuevo

35 de energía

Instantáneo10 s de reutilización

Nivel 62

Remate que inflige daño e incapacita al objetivo. Cualquier ataque de daño directo reanimará al objetivo. Inflige más daño y dura más por cada punto de combo: 1 punto: (84 × 1 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 1 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño y 2 s 2 puntos: (84 × 2 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 2 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño y 3 s 3 puntos: (84 × 3 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 3 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño y 4 s 4 puntos: (84 × 4 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 4 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño y 5 s 5 puntos: (84 × 5 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 5 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño y 6 s.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1624oro30plataRemate que inflige daño e incapacita al objetivo. Cualquier ataque de daño directo reanimará al objetivo. Inflige más daño y dura más por cada punto de combo: 1 punto: (84 × 1 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 1 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño y 2 s 2 puntos: (84 × 2 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 2 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño y 3 s 3 puntos: (84 × 3 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 3 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño y 4 s 4 puntos: (84 × 4 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 4 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño y 5 s 5 puntos: (84 × 5 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 5 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño y 6 s.

Lacerar

Nuevo

15 de ira

Instantáneo

Nivel 66

Lacera al objetivo enemigo y le inflige 31 p. de daño de sangrado, les hace sangrar 155 p. durante 15 s y genera una gran cantidad de amenaza. El daño se aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1666oro60plataLacera al objetivo enemigo y le inflige 31 p. de daño de sangrado, les hace sangrar 155 p. durante 15 s y genera una gran cantidad de amenaza. El daño se aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.

Forma de vuelo

Nuevo

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 68

Transforma al druida en forma voladora, aumentando su velocidad de movimiento en un 60% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo puede utilizar esta forma en Terrallende. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1688oro10plataTransforma al druida en forma voladora, aumentando su velocidad de movimiento en un 60% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo puede utilizar esta forma en Terrallende. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Forma de vuelo presto

Nuevo

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 70

Transforma al druida en forma voladora, aumentando su velocidad de movimiento en un 280% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo puede utilizar esta forma en Terrallende. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Restauración(15)

Toque de sanación

Rango 13

Cambiado

935 de maná

3.5 s de lanzamiento

Niveles 1–69 · 13 rangos

Sana un objetivo amistoso 2715 a 3205 p.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 2 rangos modificados · efecto en 2
  • Rangos nuevos: rango 12 (nivel 62), rango 13 (nivel 69).
  • Rango 10:Sana un objetivo amistoso en 1916 1922 a 2256 2262 p.
  • Rango 11:Sana un objetivo amistoso en 2267 2303 a 2677 2713 p.
Los 13 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoInstructorEfecto
1125 de maná1.5 s de lanzamiento—Sana 40 a 54 p. a un objetivo aliado.
2855 de maná2 s de lanzamiento2plataSana un objetivo amistoso en 94 a 118 p.
314110 de maná2.5 s de lanzamiento9plataSana un objetivo amistoso en 204 a 252 p.
420185 de maná3 s de lanzamiento20plataSana un objetivo amistoso en 376 a 458 p.
526270 de maná3.5 s de lanzamiento45plataSana un objetivo amistoso en 589 a 711 p.
632335 de maná3.5 s de lanzamiento80plataSana un objetivo amistoso en 762 a 914 p.
738405 de maná3.5 s de lanzamiento1oro20plataSana un objetivo amistoso en 958 a 1142 p.
844495 de maná3.5 s de lanzamiento1oro80plataSana un objetivo amistoso en 1224 a 1452 p.
950600 de maná3.5 s de lanzamiento2oro30plataSana un objetivo amistoso en 1545 a 1825 p.
1056720 de maná3.5 s de lanzamiento3oroSana un objetivo amistoso en 1922 a 2262 p.
1160800 de maná3.5 s de lanzamiento3oro40plataSana un objetivo amistoso en 2303 a 2713 p.
1262820 de maná3.5 s de lanzamiento4oro30plataSana un objetivo amistoso 2401 a 2827 p.
1369935 de maná3.5 s de lanzamiento45plataSana un objetivo amistoso 2715 a 3205 p.

Marca de lo Salvaje

Rango 8

Cambiado

565 de maná

Instantáneo

Niveles 1–70 · 8 rangos

Aumenta en 340 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 14 p. todos los atributos y en 25 p. todas las resistencias durante 30 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 70).
Los 8 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1120 de maná10cobreAumenta 25 p. la armadura de un objetivo aliado durante 30 min.
21050 de maná3plataAumenta en 65 p. la armadura de un objetivo amistoso y en 2 p. todos los atributos durante 30 min.
320100 de maná20plataAumenta en 105 p. la armadura de un objetivo amistoso y en 4 p. todos los atributos durante 30 min.
430160 de maná60plataAumenta en 150 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 6 p. todos los atributos y en 5 p. todas las resistencias durante 30 min.
540240 de maná1oro40plataAumenta en 195 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 8 p. todos los atributos y en 10 p. todas las resistencias durante 30 min.
650340 de maná2oro30plataAumenta en 240 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 10 p. todos los atributos y en 15 p. todas las resistencias durante 30 min.
760445 de maná3oro40plataAumenta en 285 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 12 p. todos los atributos y en 20 p. todas las resistencias durante 30 min.
870565 de maná10oroAumenta en 340 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 14 p. todos los atributos y en 25 p. todas las resistencias durante 30 min.

Rejuvenecimiento

Rango 13

Cambiado

415 de maná

Instantáneo

Niveles 4–69 · 13 rangos

Sana al objetivo en 1060 p. durante 12 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 12 (nivel 63), rango 13 (nivel 69).
Los 13 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1425 de maná1plataSana 32 p. al objetivo durante 12 s.
21040 de maná3plataSana al objetivo en 56 p. durante 12 s.
31675 de maná18plataSana al objetivo en 116 p. durante 12 s.
422105 de maná30plataSana al objetivo en 180 p. durante 12 s.
528135 de maná50plataSana al objetivo en 244 p. durante 12 s.
634160 de maná1oroSana al objetivo en 304 p. durante 12 s.
740195 de maná1oro40plataSana al objetivo en 388 p. durante 12 s.
846235 de maná2oroSana al objetivo en 488 p. durante 12 s.
952280 de maná2oro60plataSana al objetivo en 608 p. durante 12 s.
1058335 de maná3oro20plataSana al objetivo en 756 p. durante 12 s.
1160360 de maná3oro40plataSana al objetivo en 888 p. durante 12 s.
1263370 de maná4oro80plataSana al objetivo en 932 p. durante 12 s.
1369415 de maná9oroSana al objetivo en 1060 p. durante 12 s.

Recrecimiento

Rango 10

Cambiado

675 de maná

2 s de lanzamiento

Niveles 12–65 · 10 rangos

Sana a un objetivo amistoso 1253 a 1393 p. y otros 1274 p. durante 21 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 9 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 10 (nivel 65).
  • Rango 1:120 de maná80 de maná
  • Rango 2:205 de maná135 de maná
  • Rango 3:280 de maná185 de maná
  • Rango 4:350 de maná230 de maná
  • Rango 5:420 de maná275 de maná
  • Rango 6:510 de maná335 de maná
  • Rango 7:615 de maná405 de maná
  • Rango 8:740 de maná485 de maná
  • Rango 9:880 de maná575 de manáSana a un objetivo amistoso 1003 1037 a 1119 1153 p. y otros 1064 p. durante 21 s.
Los 10 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11280 de maná8plataSana 92 a 106 p. a un objetivo aliado y otros 98 p. durante 21 s.
218135 de maná19plataSana a un objetivo amistoso 176 a 200 p. y otros 175 p. durante 21 s.
324185 de maná40plataSana a un objetivo amistoso 255 a 289 p. y otros 259 p. durante 21 s.
430230 de maná60plataSana a un objetivo amistoso 335 a 377 p. y otros 343 p. durante 21 s.
536275 de maná1oro10plataSana a un objetivo amistoso 425 a 477 p. y otros 427 p. durante 21 s.
642335 de maná1oro60plataSana a un objetivo amistoso 534 a 598 p. y otros 546 p. durante 21 s.
748405 de maná2oro20plataSana a un objetivo amistoso 672 a 750 p. y otros 686 p. durante 21 s.
854485 de maná2oro80plataSana a un objetivo amistoso 839 a 935 p. y otros 861 p. durante 21 s.
960575 de maná3oro40plataSana a un objetivo amistoso 1037 a 1153 p. y otros 1064 p. durante 21 s.
1065675 de maná5oro90plataSana a un objetivo amistoso 1253 a 1393 p. y otros 1274 p. durante 21 s.

Curar envenenamiento

Cambiado

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 14

Cura 1 efecto de envenenamiento del objetivo.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:16% del maná base13% del maná base

Augurio de claridad

CambiadoTalento

120 de maná

Instantáneo

Nivel 20

Imbuye al Druida con energía natural. Cada uno de los ataques cuerpo a cuerpo del Druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en un estado de Lanzamiento libre. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná, ira o energía del siguiente hechizo de sanación o daño o facultad de ataque. Dura 30 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Imbuye al Druida con energía natural. Cada ataque uno de los ataques cuerpo a cuerpo del Druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en un estado de Lanzamiento libre. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná, ira o energía del siguiente hechizo de sanación o daño o facultad de ataque. Dura 10 30 min.

Renacer

Rango 6

Cambiado

68% del maná base

2 s de lanzamiento20 min de reutilización

Niveles 20–69 · 6 rangos

Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 3200 p. de salud y 3200 de maná.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 5 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 69).
  • Rango 1:85% del maná base68% del maná baseReutilización: 30 min20 min
  • Rango 2:85% del maná base68% del maná baseReutilización: 30 min20 min
  • Rango 3:85% del maná base68% del maná baseReutilización: 30 min20 min
  • Rango 4:85% del maná base68% del maná baseReutilización: 30 min20 min
  • Rango 5:85% del maná base68% del maná baseReutilización: 30 min20 min
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataDevuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 400 p. de salud y 700 p. de maná.
23060plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 750 p. de salud y 1200 de maná.
3401oro40plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1100 p. de salud y 1700 de maná.
4502oro30plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1600 p. de salud y 2200 de maná.
5603oro40plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 2200 p. de salud y 2800 de maná.
6699oroDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 3200 p. de salud y 3200 de maná.

Eliminar maldición

Cambiado

8% del maná base

Instantáneo

Nivel 24

Elimina 1 maldición de un objetivo aliado.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:10% del maná base8% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12440plataElimina 1 maldición de un objetivo aliado.

Suprimir veneno

Cambiado

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 26

Intenta eliminar 1 efecto de envenenamiento en un objetivo y 1 efecto más cada 2 s durante 8 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:16% del maná base13% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12645plataIntenta eliminar 1 efecto de envenenamiento en un objetivo y 1 efecto más cada 2 s durante 8 s.

Presteza de la Naturaleza

Talento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 30

Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convierte en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

Tranquilidad

Rango 5

Cambiado

1,650 de maná

Canalizado10 min de reutilización

Niveles 30–70 · 5 rangos

Sana a todos los miembros del grupo cercanos 1518 p. cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 70).
  • Rango 1:375 de maná525 de manáReutilización: 5 min10 minRestablece Sana a todos los miembros del grupo cercanos 97 364 p. de salud cada 2 s durante 10 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
  • Rango 2:505 de maná705 de manáReutilización: 5 min10 minRestablece Sana a todos los miembros del grupo cercanos 142 530 p. de salud cada 2 s durante 10 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
  • Rango 3:695 de maná975 de manáReutilización: 5 min10 minRestablece Sana a todos los miembros del grupo cercanos 210 785 p. de salud cada 2 s durante 10 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
  • Rango 4:925 de maná1,295 de manáReutilización: 5 min10 minRestablece Sana a todos los miembros del grupo cercanos 294 1119 p. de salud cada 2 s durante 10 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Los 5 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
130525 de maná60plataSana a todos los miembros del grupo cercanos 364 p. de salud cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
240705 de maná1oro40plataSana a todos los miembros del grupo cercanos 530 p. de salud cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
350975 de maná2oro30plataSana a todos los miembros del grupo cercanos 785 p. de salud cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
4601,295 de maná3oro40plataSana a todos los miembros del grupo cercanos 1119 p. de salud cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
5701,650 de maná10oroSana a todos los miembros del grupo cercanos 1518 p. cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.

Alivio presto

CambiadoTalento

16% del maná base

Instantáneo15 s de reutilización

Nivel 40

Consume un efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo aliado para sanarlo al instante una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:20% del maná base16% del maná base

Don de lo Salvaje

Rango 3

Cambiado

1,515 de maná

Instantáneo

Niveles 50–70 · 3 rangos

Entrega el Don de lo Salvaje al grupo del objetivo y aumenta su armadura en 340 p., todos los atributos en 14 p. y todas las resistencias en 25 durante 1 h.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 3 (nivel 70).
Los 3 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
150900 de maná2oro30plataEntrega la Don de lo Salvaje al grupo del objetivo y aumenta su armadura en 240 p., todos los atributos en 10 p. y todas las resistencias en 15 durante 1 h.
2601,200 de maná3oro40plataEntrega la Don de lo Salvaje al grupo del objetivo y aumenta su armadura en 285 p., todos los atributos en 12 p. y todas las resistencias en 20 durante 1 h.
3701,515 de maná—Entrega el Don de lo Salvaje al grupo del objetivo y aumenta su armadura en 340 p., todos los atributos en 14 p. y todas las resistencias en 25 durante 1 h.

Árbol de la vida

NuevoTalento

28% del maná base

Instantáneo

Nivel 50

Transforma al druida en forma de árbol de vida. Mientras está en esta forma aumenta la sanación recibida en un 25% de tu espíritu total para todos los miembros del grupo a 45 m., la velocidad de movimiento se reduce en un 20%, y solo puede lanzar los hechizos Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, eliminación de venenos y sanación en el tiempo, pero el coste de maná de esos hechizos se reduce en un 20%. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Flor de vida

Nuevo

220 de maná

Instantáneo

Nivel 64

Sana al objetivo en 273 p. durante 7 s. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 600 p. de sanación. El efecto se acumula hasta 3 veces en un mismo objetivo.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1645oro30plataSana al objetivo en 273 p. durante 7 s. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 600 p. de sanación. El efecto se acumula hasta 3 veces en un mismo objetivo.

Los números de las descripciones son para un personaje de nivel 70.