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Cazador: hechizos y facultades — WoW TBC

Todas las facultades de Cazador en WoW TBC, por pestaña del libro de hechizos, con el nivel de aprendizaje, costo, tiempo de lanzamiento, tiempo de reutilización y efecto de cada rango, como en los textos del juego.

63 facultades · 160 rangos · niveles 1–70 · Respecto de WoW Classic Era: 8 nuevos, 31 cambiados y 0 eliminados.

Calculadora de talentos: Cazador →Teoría de juegoMisiones de clase

Qué cambió:WoW WotLK →

Cambios respecto de WoW Classic Era

Cada hechizo se compara con el mismo hechizo de Cazador en WoW Classic: rangos, niveles de instructor, costes, tiempos de lanzamiento, tiempos de reutilización y los números de su descripción.

Maestría de bestias(21)

Aspecto del mono

20 de maná

Instantáneo

Nivel 4

El cazador asume los aspectos de un mono aumentando en un 8% la probabilidad de esquivar. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
141plataEl cazador asume los aspectos de un mono aumentando en un 8% la probabilidad de esquivar. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

Aspecto del halcón

Rango 8

Cambiado

140 de maná

Instantáneo

Niveles 10–68 · 8 rangos

El cazador asume los aspectos de un halcón aumentando en 155 p. su poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 68).
Los 8 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11020 de maná4plataEl cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 20 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
21835 de maná20plataEl cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 35 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
32850 de maná80plataEl cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 50 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
43870 de maná1oro60plataEl cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 70 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
54890 de maná3oro20plataEl cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 90 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
658110 de maná4oro80plataEl cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 110 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
760120 de maná5oroEl cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 120 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.
868140 de maná15oroEl cazador asume los aspectos de un halcón aumentando en 155 p. su poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.

Llamar a mascota

Instantáneo

Nivel 10

Invoca a tu mascota.

Retirar mascota

5 s de lanzamiento

Nivel 10

Retira a tu mascota. Al retirarla, su felicidad se reducirá 50 p.

Alimentar mascota

Instantáneo

Nivel 10

Alimenta a tu mascota con el objeto seleccionado. Al alimentar a tu mascota, su felicidad aumenta. Si utilizas comida de un nivel similar al de tu mascota, obtendrás mejores resultados.

Revivir mascota

Cambiado

80% del maná base

10 s de lanzamiento

Nivel 10

Revivir tu mascota y la devuelve a la vida con el 15% de su salud de base.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:100% del maná base80% del maná base

Domesticar bestia

Cambiado

48% del maná base

Canalizado

Nivel 10

Comienza a domesticar una bestia para que se convierta en tu compañera. Tu armadura se reduce un 100% durante 20 s mientras te concentras en la domesticación de la bestia. Si pierdes la atención de la bestia por cualquier motivo, el proceso de domesticación fracasará. Cuando la domestiques, la bestia estará triste y no será leal. Intenta alimentar a la mascota de inmediato para hacerla feliz.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:60% del maná base48% del maná base

Aliviar mascota

Rango 8

Cambiado

300 de maná

Instantáneo

Niveles 12–68 · 8 rangos

Sana a tu mascota en 2375 p. de salud durante 15 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 68).
  • Rango 1:50 de maná40 de manáCanalizadoInstantáneoSana 20 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.Sana a tu mascota 125 p. de salud durante 15 s.
  • Rango 2:90 de maná70 de manáCanalizadoInstantáneoSana 38 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.Sana a tu mascota 250 p. de salud durante 15 s.
  • Rango 3:155 de maná100 de manáCanalizadoInstantáneoSana 68 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.Sana a tu mascota 450 p. de salud durante 15 s.
  • Rango 4:225 de maná130 de manáCanalizadoInstantáneoSana 103 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.Sana a tu mascota 700 p. de salud durante 15 s.
  • Rango 5:300 de maná165 de manáCanalizadoInstantáneoSana 142 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.Sana a tu mascota 1000 p. de salud durante 15 s.
  • Rango 6:385 de maná200 de manáCanalizadoInstantáneoSana 189 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.Sana a tu mascota 1400 p. de salud durante 15 s.
  • Rango 7:480 de maná250 de manáCanalizadoInstantáneoSana 245 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.Sana a tu mascota 1825 p. de salud durante 15 s.
Los 8 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11240 de maná6plataSana a tu mascota 125 p. de salud durante 15 s.
22070 de maná22plataSana a tu mascota 250 p. de salud durante 15 s.
328100 de maná80plataSana a tu mascota 450 p. de salud durante 15 s.
436130 de maná1oro40plataSana a tu mascota 700 p. de salud durante 15 s.
544165 de maná2oro60plataSana a tu mascota 1000 p. de salud durante 15 s.
652200 de maná4oroSana a tu mascota 1400 p. de salud durante 15 s.
760250 de maná5oroSana a tu mascota 1825 p. de salud durante 15 s.
868300 de maná15oroSana a tu mascota en 2375 p. de salud durante 15 s.

Ojo de águila

25 de maná

Canalizado

Nivel 14

Acerca la visión del cazador. Solo se puede utilizar en exteriores. Dura 1 min.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11412plataAcerca la visión del cazador. Solo se puede utilizar en exteriores. Dura 1 min.

Ojos de la bestia

20 de maná

Canalizado

Nivel 14

Controla a tu mascota y mira con sus ojos durante 1 min.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11412plataControla a tu mascota y mira con sus ojos durante 1 min.

Asustar bestia

Rango 3

75 de maná

1.5 s de lanzamiento30 s de reutilización

Niveles 14–46 · 3 rangos

Asusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11435 de maná12plataAsusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 10 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.
23050 de maná80plataAsusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.
34675 de maná2oro80plataAsusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.

Aspecto del guepardo

40 de maná

Instantáneo

Nivel 20

El cazador adopta el aspecto de un guepardo y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si el cazador recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12022plataEl cazador adopta el aspecto de un guepardo y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si el cazador recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

Tradición de bestias

40 de maná

Instantáneo

Nivel 24

Reúne información sobre la bestia objetivo. En pantalla verás indicadores de daño, salud, armadura, cualquier resistencia especial y de la dieta. Además, Tradición de bestias te indicará si puedes domar o no a la bestia y qué habilidades tiene domesticada.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12470plataReúne información sobre la bestia objetivo. En pantalla verás indicadores de daño, salud, armadura, cualquier resistencia especial y de la dieta. Además, Tradición de bestias te indicará si puedes domar o no a la bestia y qué habilidades tiene domesticada.

Aspecto de la bestia

50 de maná

Instantáneo

Nivel 30

El cazador asume los aspectos de una bestia y se vuelve imposible de rastrear. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13080plataEl cazador asume los aspectos de una bestia y se vuelve imposible de rastrear. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

Intimidación

CambiadoTalento

6% del maná base

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 30

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo del siguiente ataque cuerpo a cuerpo asestado, lo que genera una gran cantidad de amenaza y aturde al objetivo durante 3 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:8% del maná base6% del maná base

Aspecto de la manada

100 de maná

Instantáneo

Nivel 40

El cazador y los miembros del grupo que están en un radio de 30 m adoptan el aspecto de una manada de guepardos y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si un miembro de la manada recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1401oro80plataEl cazador y los miembros del grupo que están en un radio de 30 m adoptan el aspecto de una manada de guepardos y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si un miembro de la manada recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

Cólera de las bestias

CambiadoTalento

10% del maná base

Instantáneo2 min de reutilización

Nivel 40

Pone iracunda a tu mascota para que inflija un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:12% del maná base10% del maná base

Aspecto salvaje

Rango 3

Cambiado

150 de maná

Instantáneo

Niveles 46–68 · 3 rangos

El cazador y los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. asumen el aspecto salvaje aumentando en 70 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 3 (nivel 68).
Los 3 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
14690 de maná2oro80plataEl cazador y los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. asumen el aspecto salvaje, lo que aumenta 45 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber 1 aspecto activo a la vez.
256115 de maná4oro60plataEl cazador y los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. asumen el aspecto salvaje aumentando en 60 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.
368150 de maná15oroEl cazador y los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. asumen el aspecto salvaje aumentando en 70 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

Bestia interna

Nuevo

Instantáneo

Nivel 50

Cuando tu mascota está bajo los efectos de Cólera de las bestias, tu también puedes causar un 10% de daño de ira extra y reducir el coste de maná de todos los hechizos en un 20% durante 18 s. Mientras estás iracundo no sientes ni pena ni remordimientos ni miedo y no te pueden detener a menos que te maten.

Aspecto de la víbora

Nuevo

40 de maná

Instantáneo

Nivel 64

El cazador asume los aspectos de una víbora, regenerando maná igual al 55% de su intelecto más el 35% de su nivel cada 5 s. Cuanto más bajo esté el maná actual del cazador, más maná se regenerará. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
16410oroEl cazador asume los aspectos de una víbora, regenerando maná igual al 55% de su intelecto más el 35% de su nivel cada 5 s. Cuanto más bajo esté el maná actual del cazador, más maná se regenerará. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

Matar

Nuevo

75 de maná

Instantáneo5 s de reutilización

Nivel 66

Da la orden de matar, provocando que tu mascota ataque instantáneamente e inflija 127 p. de daño extra. Solo se puede usar una vez que el cazador le aseste un golpe crítico al objetivo.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
16612oroDa la orden de matar, provocando que tu mascota ataque instantáneamente e inflija 127 p. de daño extra. Solo se puede usar una vez que el cazador le aseste un golpe crítico al objetivo.

Puntería(18)

Disparo automático

Instantáneo

Nivel 1

Dispara automáticamente al objetivo hasta que se cancela.

Picadura de serpiente

Rango 10

Cambiado

275 de maná

15,777.22 s de lanzamiento

Niveles 4–67 · 10 rangos

Pica al enemigo causando 660 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activa 1 picadura por cazador.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 9 rangos modificados · efecto en 9
  • Rangos nuevos: rango 10 (nivel 67).
  • Rango 1:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoPica al objetivo e inflige 20 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una un picadura aguijón activa activo por cazador sobre un mismo objetivo.
  • Rango 2:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoPica al objetivo e inflige 40 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una un picadura aguijón activa activo por cazador sobre un mismo objetivo.
  • Rango 3:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoPica al objetivo e inflige 80 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una un picadura aguijón activa activo por cazador sobre un mismo objetivo.
  • Rango 4:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoPica al objetivo e inflige 140 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una un picadura aguijón activa activo por cazador sobre un mismo objetivo.
  • Rango 5:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoPica al objetivo e inflige 210 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una un picadura aguijón activa activo por cazador sobre un mismo objetivo.
  • Rango 6:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoPica al objetivo e inflige 290 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una un picadura aguijón activa activo por cazador sobre un mismo objetivo.
  • Rango 7:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoPica al objetivo e inflige 385 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una un picadura aguijón activa activo por cazador sobre un mismo objetivo.
  • Rango 8:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoPica al objetivo e inflige 490 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una un picadura aguijón activa activo por cazador sobre un mismo objetivo.
  • Rango 9:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoPica al objetivo e inflige 555 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una un picadura aguijón activa activo por cazador sobre un mismo objetivo.
Los 10 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1415 de maná1plataPica al objetivo e inflige 20 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber un aguijón activo por cazador sobre un mismo objetivo.
21030 de maná4plataPica al objetivo e inflige 40 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber un aguijón activo por cazador sobre un mismo objetivo.
31850 de maná20plataPica al objetivo e inflige 80 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber un aguijón activo por cazador sobre un mismo objetivo.
42680 de maná70plataPica al objetivo e inflige 140 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber un aguijón activo por cazador sobre un mismo objetivo.
534115 de maná1oro20plataPica al objetivo e inflige 210 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber un aguijón activo por cazador sobre un mismo objetivo.
642150 de maná2oro40plataPica al objetivo e inflige 290 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber un aguijón activo por cazador sobre un mismo objetivo.
750190 de maná3oro60plataPica al objetivo e inflige 385 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber un aguijón activo por cazador sobre un mismo objetivo.
858230 de maná4oro80plataPica al objetivo e inflige 490 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber un aguijón activo por cazador sobre un mismo objetivo.
960250 de maná5oroPica al objetivo e inflige 555 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber un aguijón activo por cazador sobre un mismo objetivo.
1067275 de maná14oroPica al enemigo causando 660 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede estar activa 1 picadura por cazador.

Disparo Arcano

Rango 9

Cambiado

230 de maná

15,777.22 s de lanzamiento6 s de reutilización

Niveles 6–69 · 9 rangos

Un disparo instantáneo que inflige 273 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano y disipa 1 p. de efecto mágico.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 8 rangos modificados · efecto en 8
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 69).
  • Rango 1:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoUn disparo instantáneo que inflige 13 15 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano.
  • Rango 2:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoUn disparo instantáneo que inflige 21 23 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano.
  • Rango 3:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoUn disparo instantáneo que inflige 33 36 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano.
  • Rango 4:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoUn disparo instantáneo que inflige 59 65 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano.
  • Rango 5:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoUn disparo instantáneo que inflige 83 91 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano.
  • Rango 6:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoUn disparo instantáneo que inflige 115 p. de daño Arcano.Un disparo instantáneo que inflige 125 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano y disipa 1 p. de efecto mágico.
  • Rango 7:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoUn disparo instantáneo que inflige 145 p. de daño Arcano.Un disparo instantáneo que inflige 158 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano y disipa 1 p. de efecto mágico.
  • Rango 8:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoUn disparo instantáneo que inflige 183 p. de daño Arcano.Un disparo instantáneo que inflige 200 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano y disipa 1 p. de efecto mágico.
Los 9 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1625 de maná1plataUn disparo instantáneo que inflige 15 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano.
21235 de maná6plataUn disparo instantáneo que inflige 23 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano.
32050 de maná22plataUn disparo instantáneo que inflige 36 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano.
42880 de maná80plataUn disparo instantáneo que inflige 65 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano.
536105 de maná1oro40plataUn disparo instantáneo que inflige 91 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano.
644135 de maná2oro60plataUn disparo instantáneo que inflige 125 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano y disipa 1 p. de efecto mágico.
752160 de maná4oroUn disparo instantáneo que inflige 158 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano y disipa 1 p. de efecto mágico.
860190 de maná5oroUn disparo instantáneo que inflige 200 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano y disipa 1 p. de efecto mágico.
969230 de maná17oroUn disparo instantáneo que inflige 273 más 15% de tu poder de ataque a distancia p. de daño Arcano y disipa 1 p. de efecto mágico.

Marca del cazador

Rango 4

Cambiado

60 de maná

Instantáneo

Niveles 6–58 · 4 rangos

Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 110 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo y 11 p. más cada vez que los golpea un ataque a distancia, hasta un máximo de 440 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo de esta habilidad, aunque este utilice sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rango 1:Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 20 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo y 2 p. más cada vez que los golpea un ataque a distancia, hasta un máximo de 80 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo de esta habilidad, aunque use este utilice sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
  • Rango 2:Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 45 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo y 5 p. más cada vez que los golpea un ataque a distancia, hasta un máximo de 180 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo de esta habilidad, aunque use este utilice sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
  • Rango 3:Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 75 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo y 8 p. más cada vez que los golpea un ataque a distancia, hasta un máximo de 300 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo de esta habilidad, aunque use este utilice sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
  • Rango 4:Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 110 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo y 11 p. más cada vez que los golpea un ataque a distancia, hasta un máximo de 440 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo de esta habilidad, aunque use este utilice sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1615 de maná1plataDeja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 20 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo y 2 p. más cada vez que los golpea un ataque a distancia, hasta un máximo de 80 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo de esta habilidad, aunque este utilice sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
22230 de maná60plataDeja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 45 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo y 5 p. más cada vez que los golpea un ataque a distancia, hasta un máximo de 180 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo de esta habilidad, aunque este utilice sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
34045 de maná1oro80plataDeja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 75 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo y 8 p. más cada vez que los golpea un ataque a distancia, hasta un máximo de 300 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo de esta habilidad, aunque este utilice sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.
45860 de maná4oro80plataDeja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 110 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo y 11 p. más cada vez que los golpea un ataque a distancia, hasta un máximo de 440 p. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo de esta habilidad, aunque este utilice sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

Disparo de conmoción

Cambiado

6% del maná base

15,777.22 s de lanzamiento12 s de reutilización

Nivel 8

Deja atontado al objetivo, ralentizando su velocidad de movimiento un 50% durante 4 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:8% del maná base6% del maná baseInstantáneo15,777.22 s de lanzamiento
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
182plataDeja atontado al objetivo, ralentizando su velocidad de movimiento un 50% durante 4 s.

Disparo de distracción

Rango 7

Cambiado

140 de maná

15,777.22 s de lanzamiento8 s de reutilización

Niveles 12–69 · 7 rangos

Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 6).

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 6 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 69).
  • Rango 1:Instantáneo15,777.22 s de lanzamiento
  • Rango 2:Instantáneo15,777.22 s de lanzamiento
  • Rango 3:Instantáneo15,777.22 s de lanzamiento
  • Rango 4:Instantáneo15,777.22 s de lanzamiento
  • Rango 5:Instantáneo15,777.22 s de lanzamiento
  • Rango 6:Instantáneo15,777.22 s de lanzamiento
Los 7 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11220 de maná6plataDistrae al objetivo y genera amenaza.
22030 de maná22plataDistrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 1).
33050 de maná80plataDistrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 2).
44070 de maná1oro80plataDistrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 3).
55090 de maná3oro60plataDistrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 4).
660110 de maná5oroDistrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 5).
769140 de maná17oroDistrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 6).

Multidisparo

Rango 6

Cambiado

275 de maná

Instantáneo10 s de reutilización

Niveles 18–67 · 6 rangos

Dispara varios misiles que alcanzan 3 objetivos con 205 p. de daño extra.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 67).
Los 6 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
118100 de maná20plataLanza varios misiles que golpean a 3 objetivos.
230140 de maná80plataDispara varios misiles que alcanzan 3 objetivos con 40 p. de daño extra.
342175 de maná2oro40plataDispara varios misiles que alcanzan 3 objetivos con 80 p. de daño extra.
454210 de maná4oro20plataDispara varios misiles que alcanzan 3 objetivos con 120 p. de daño extra.
560230 de maná5oroDispara varios misiles que alcanzan 3 objetivos con 150 p. de daño extra.
667275 de maná14oroDispara varios misiles que alcanzan 3 objetivos con 205 p. de daño extra.

Disparo de puntería

Rango 7

CambiadoTalento

370 de maná

2.5 s de lanzamiento6 s de reutilización

Niveles 20–70 · 7 rangos

Un tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 870 p y reduce la sanación del objetivo en 50%. Dura 10 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 70).
  • Rango 1:3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 70 p.Un disparo de puntería que aumenta 70 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
  • Rango 2:3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 125 p.Un disparo de puntería que aumenta 125 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
  • Rango 3:3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta 200 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
  • Rango 4:3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 330 p.Un disparo de puntería que aumenta 330 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
  • Rango 5:3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 460 p.Un disparo de puntería que aumenta 460 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
  • Rango 6:3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoUn disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 600 p.Un disparo de puntería que aumenta 600 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
Los 7 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12075 de maná—Un disparo de puntería que aumenta 70 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
228115 de maná4plataUn disparo de puntería que aumenta 125 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
336160 de maná7plataUn disparo de puntería que aumenta 200 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
444210 de maná13plataUn disparo de puntería que aumenta 330 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
552260 de maná20plataUn disparo de puntería que aumenta 460 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
660310 de maná25plataUn disparo de puntería que aumenta 600 p. el daño a distancia y reduce la sanación del objetivo un 50%. Dura 10 s.
770370 de maná27plataUn tiro de puntería que aumenta el daño a distancia en 870 p y reduce la sanación del objetivo en 50%. Dura 10 s.

Picadura de escórpido

Cambiado

9% del maná base

15,777.22 s de lanzamiento

Nivel 22

Pica al enemigo y reduce la fuerza y la agilidad en 5 p. durante 20 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 32), rango 3 (nivel 42), rango 4 (nivel 52).
  • Rango 1:70 de maná9% del maná baseInstantáneo15,777.22 s de lanzamientoPica al enemigo y reduce la fuerza y la agilidad en 20 5 p. durante 20 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12260plataPica al enemigo y reduce la fuerza y la agilidad en 5 p. durante 20 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

Fuego rápido

100 de maná

Instantáneo5 min de reutilización

Nivel 26

Aumenta la velocidad de ataque a distancia un 40% durante 15 s.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12670plataAumenta la velocidad de ataque a distancia un 40% durante 15 s.

Disparo de dispersión

CambiadoTalento

6% del maná base

15,777.22 s de lanzamiento30 s de reutilización

Nivel 30

Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño con arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:8% del maná base6% del maná baseInstantáneo15,777.22 s de lanzamiento

Bengala

Cambiado

50 de maná

Instantáneo20 s de reutilización

Nivel 32

Expone a todos los enemigos escondidos o invisibles en un radio de 10 m de la zona seleccionada durante 20 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Reutilización: 15 s20 sExpone a todos los enemigos escondidos o invisibles en un radio de 10 m de la zona seleccionada durante 30 20 s.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1321oroExpone a todos los enemigos escondidos o invisibles en un radio de 10 m de la zona seleccionada durante 20 s.

Picadura de víbora

Rango 4

Cambiado

270 de maná

15,777.22 s de lanzamiento15 s de reutilización

Niveles 36–66 · 4 rangos

Pica al enemigo drenando 1368 p. de maná durante 8 s. Solo puede estar activa 1 picadura por cazador.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 3 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 66).
  • Rango 1:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoReutilización: —15 s
  • Rango 2:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoReutilización: —15 s
  • Rango 3:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoReutilización: —15 s
Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
136135 de maná1oro40plataPica al objetivo y drena 616 p. de maná durante 8 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
246175 de maná2oro80plataPica al objetivo y drena 848 p. de maná durante 8 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
356215 de maná4oro60plataPica al objetivo y drena 1108 p. de maná durante 8 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.
466270 de maná12oroPica al enemigo drenando 1368 p. de maná durante 8 s. Solo puede estar activa 1 picadura por cazador.

Aura de disparo certero

Rango 4

CambiadoTalento

Instantáneo

Niveles 40–70 · 4 rangos

Aumenta en 125 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura hasta que se cancele.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 70).
  • Rango 1:325 de maná—Aumenta 50 p. el poder de ataque de los miembros del grupo que están en un radio de 45 m. Dura 30 hasta que se min cancele.
  • Rango 2:425 de maná—Aumenta en 75 p. el poder de ataque de los miembros del grupo que están en un radio de 45 m. Dura 30 hasta que se min cancele.
  • Rango 3:525 de maná—Aumenta en 100 p. el poder de ataque de los miembros del grupo que están en un radio de 45 m. Dura 30 hasta que se min cancele.
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
140—Aumenta 50 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura hasta que se cancele.
25018plataAumenta en 75 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura hasta que se cancele.
36025plataAumenta en 100 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura hasta que se cancele.
4702oro70plataAumenta en 125 p. el poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura hasta que se cancele.

Salva

Rango 4

Cambiado

585 de maná

Canalizado1 min de reutilización

Niveles 40–67 · 4 rangos

Dispara de manera continua una lluvia de munición al área seleccionada, causando 105 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m. cada segundo durante 6 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 67).
Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
140350 de maná1oro80plataDispara de manera continua una salva de munición al área objetivo, lo que inflige 50 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada segundo durante 6 s.
250420 de maná3oro60plataDispara de manera continua una salva de munición al área objetivo, lo que inflige 65 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada segundo durante 6 s.
358490 de maná4oro80plataDispara de manera continua una salva de munición al área objetivo, lo que inflige 80 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada segundo durante 6 s.
467585 de maná14oroDispara de manera continua una lluvia de munición al área seleccionada, causando 105 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m. cada segundo durante 6 s.

Disparo silenciador

NuevoTalento

6% del maná base

15,777.22 s de lanzamiento20 s de reutilización

Nivel 50

Un disparo que provoca un 50% de daño de arma y silencia al objetivo durante 3 s.

Disparo tranquilizante

Cambiado

12% del maná base

15,777.22 s de lanzamiento20 s de reutilización

Nivel 60

Intenta eliminar 1 efecto de Frenesí de una criatura enemiga.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:270 de maná12% del maná baseInstantáneo15,777.22 s de lanzamiento
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1605oroIntenta eliminar 1 efecto de Frenesí de una criatura enemiga.

Disparo firme

Nuevo

110 de maná

1 s de lanzamiento

Nivel 62

Un disparo firme que inflige daño de arma base más 150 más 20% de tu poder de ataque a distancia. p. Inflige 175 p. extra frente a objetivos atontados.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1627oro70plataUn disparo firme que inflige daño de arma base más 150 más 20% de tu poder de ataque a distancia. p. Inflige 175 p. extra frente a objetivos atontados.

Supervivencia(23)

Golpe de raptor

Rango 9

Cambiado

120 de maná

Siguiente ataque cuerpo a cuerpo6 s de reutilización

Niveles 1–63 · 9 rangos

Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 170 p.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 63).
Los 9 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1115 de maná—Un ataque contundente que aumenta 5 p. el daño cuerpo a cuerpo.
2825 de maná2plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 11 p.
31635 de maná18plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 21 p.
42445 de maná70plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 34 p.
53255 de maná1oroUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 50 p.
64070 de maná1oro80plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 80 p.
74885 de maná3oro20plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 110 p.
856100 de maná4oro60plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 140 p.
963120 de maná8oro70plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 170 p.

Rastrear bestias

Instantáneo

Nivel 1

Muestra la ubicación de todas las bestias cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1110cobreMuestra la ubicación de todas las bestias cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Rastrear humanoides

Instantáneo

Nivel 10

Muestra la ubicación de todas las unidades humanoides cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1104plataMuestra la ubicación de todas las unidades humanoides cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Cortar alas

Rango 3

Cambiado

80 de maná

Instantáneo

Niveles 12–60 · 3 rangos

Inflige 50 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 60% durante 10 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 3:instructor: 50plata5oro
Los 3 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11240 de maná6plataInflige 5 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 10 s.
23860 de maná1oro60plataInflige 25 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 55% durante 10 s.
36080 de maná5oroInflige 50 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 60% durante 10 s.

Trampa de inmolación

Rango 6

Cambiado

305 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 16–65 · 6 rangos

Coloca una trampa de Fuego que quemará al primer enemigo que se acerque causándole 985 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber 1 trampa activa a la vez.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 65).
  • Rango 1:Reutilización: 15 s30 sColoca una trampa de fuego que quema quemará al primer enemigo que se acerque y le inflige infligirá 105 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Las Solo trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.
  • Rango 2:Reutilización: 15 s30 sColoca una trampa de fuego que quema quemará al primer enemigo que se acerque y le inflige infligirá 215 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Las Solo trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.
  • Rango 3:Reutilización: 15 s30 sColoca una trampa de fuego que quema quemará al primer enemigo que se acerque y le inflige infligirá 340 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Las Solo trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.
  • Rango 4:Reutilización: 15 s30 sColoca una trampa de fuego que quema quemará al primer enemigo que se acerque y le inflige infligirá 510 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Las Solo trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.
  • Rango 5:Reutilización: 15 s30 sColoca una trampa de fuego que quema quemará al primer enemigo que se acerque y le inflige infligirá 690 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Las Solo trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.
Los 6 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11650 de maná18plataColoca una trampa de fuego que quemará al primer enemigo que se acerque y le infligirá 105 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa activa a la vez.
22690 de maná70plataColoca una trampa de fuego que quemará al primer enemigo que se acerque y le infligirá 215 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa activa a la vez.
336135 de maná1oro40plataColoca una trampa de fuego que quemará al primer enemigo que se acerque y le infligirá 340 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa activa a la vez.
446190 de maná2oro80plataColoca una trampa de fuego que quemará al primer enemigo que se acerque y le infligirá 510 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa activa a la vez.
556245 de maná4oro60plataColoca una trampa de fuego que quemará al primer enemigo que se acerque y le infligirá 690 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa activa a la vez.
665305 de maná11oroColoca una trampa de Fuego que quemará al primer enemigo que se acerque causándole 985 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber 1 trampa activa a la vez.

Mordedura de mangosta

Rango 5

Cambiado

80 de maná

Instantáneo5 s de reutilización

Niveles 16–70 · 5 rangos

Contraataca al enemigo, causando 150 más 20% de tu poder de ataque p. de daño. Solo se puede ejecutar tras haber esquivado.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 70).
  • Rango 1:Contraataca al enemigo y le inflige 25 más 20% de tu poder de ataque p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
  • Rango 2:Contraataca al enemigo y le inflige 45 más 20% de tu poder de ataque p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
  • Rango 3:Contraataca al enemigo y le inflige 75 más 20% de tu poder de ataque p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
  • Rango 4:Contraataca al enemigo y le inflige 115 más 20% de tu poder de ataque p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
Los 5 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
11630 de maná18plataContraataca al enemigo y le inflige 25 más 20% de tu poder de ataque p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
23040 de maná80plataContraataca al enemigo y le inflige 45 más 20% de tu poder de ataque p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
34450 de maná2oro60plataContraataca al enemigo y le inflige 75 más 20% de tu poder de ataque p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
45865 de maná4oro80plataContraataca al enemigo y le inflige 115 más 20% de tu poder de ataque p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.
57080 de maná19oroContraataca al enemigo, causando 150 más 20% de tu poder de ataque p. de daño. Solo se puede ejecutar tras haber esquivado.

Rastrear no-muertos

Instantáneo

Nivel 18

Muestra la ubicación de todas las unidades no-muertas cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11820plataMuestra la ubicación de todas las unidades no-muertas cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Disuasión

Talento

Instantáneo5 min de reutilización

Nivel 20

Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y de parar un 25% durante 10 s.

Separación

Rango 4

Cambiado

205 de maná

Instantáneo5 s de reutilización

Niveles 20–62 · 4 rangos

Intenta separarse del objetivo, reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 3). El personaje sale del modo de combate.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 62).
Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12050 de maná22plataIntenta separarse del objetivo, lo que reduce la amenaza. El personaje sale del modo de combate.
234100 de maná1oro20plataIntenta separarse del objetivo, reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 1). El personaje sale del modo de combate.
348150 de maná3oro20plataIntenta separarse del objetivo, reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 2). El personaje sale del modo de combate.
462205 de maná7oro70plataIntenta separarse del objetivo, reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 3). El personaje sale del modo de combate.

Trampa congelante

Rango 3

Cambiado

100 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 20–60 · 3 rangos

Coloca una trampa de escarcha que congela al primer enemigo que se acerque y le impide actuar durante hasta 20 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.

Qué cambió desde WoW Classic
  • Los 3 rangos:Reutilización: 15 s30 s
Los 3 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
12050 de maná22plataColoca una trampa de escarcha que congela al primer enemigo que se acerque y le impide actuar durante hasta 10 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.
24075 de maná1oro80plataColoca una trampa de escarcha que congela al primer enemigo que se acerque y le impide actuar durante hasta 15 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.
360100 de maná5oroColoca una trampa de escarcha que congela al primer enemigo que se acerque y le impide actuar durante hasta 20 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.

Rastrear lo Oculto

Instantáneo

Nivel 24

Aumenta la detección de sigilo y muestra a las unidades ocultas dentro del alcance de detección en el minimapa. Solo puede haber un tipo de rastreo activo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12470plataAumenta la detección de sigilo y muestra a las unidades ocultas dentro del alcance de detección en el minimapa. Solo puede haber un tipo de rastreo activo a la vez.

Rastrear elementales

Instantáneo

Nivel 26

Muestra la ubicación de todos los elementales cercanos en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12670plataMuestra la ubicación de todos los elementales cercanos en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Trampa de escarcha

Cambiado

60 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Nivel 28

Coloca una trampa de escarcha que crea una mancha de hielo a su alrededor durante 30 s cuando el primer enemigo se acerca. Todos los enemigos en un radio de 10 m se ralentizarán un 60% mientras estén en el área de efecto. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa activa a la vez.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 15 s30 s
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12880plataColoca una trampa de escarcha que crea una mancha de hielo a su alrededor durante 30 s cuando el primer enemigo se acerca. Todos los enemigos en un radio de 10 m se ralentizarán un 60% mientras estén en el área de efecto. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa activa a la vez.

Contraataque

Rango 4

CambiadoTalento

110 de maná

Instantáneo5 s de reutilización

Niveles 30–66 · 4 rangos

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 165 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 66).
Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
13045 de maná—Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque causa 40 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
24265 de maná12plataUn golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque causa 70 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
35485 de maná21plataUn golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque causa 110 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
466110 de maná25plataUn golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa 165 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. No se puede bloquear, esquivar ni parar el contraataque.

Fingir muerte

80 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Nivel 30

Fingir muerte puede hacer que los enemigos te ignoren. Dura hasta 6 min.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13080plataFingir muerte puede hacer que los enemigos te ignoren. Dura hasta 6 min.

Rastrear demonios

Instantáneo

Nivel 32

Muestra la ubicación de todas las unidades demoníacas cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1321oroMuestra la ubicación de todas las unidades demoníacas cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Trampa explosiva

Rango 4

Cambiado

650 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 34–61 · 4 rangos

Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca, causando de 272 más 10% de tu poder de ataque a distancia a 346 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego, quemando a todos los enemigos por 450 p. de daño de Fuego extra durante 20 s a todos los que estén a 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber 1 trampa activa a la vez.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 61).
  • Rango 1:Reutilización: 15 s30 sColoca una trampa de fuego que explota cuando un enemigo se acerca, un lo enemigo que e inflige inflige de 104 más 10% de tu poder de ataque a distancia a 134 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego y quema a todos los enemigos por 150 p. más de daño de Fuego extra durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Las Solo trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.
  • Rango 2:Reutilización: 15 s30 sColoca una trampa de fuego que explota cuando un enemigo se acerca, un lo enemigo que e inflige inflige de 145 más 10% de tu poder de ataque a distancia a 193 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego y quema a todos los enemigos por 240 p. más de daño de Fuego extra durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Las Solo trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.
  • Rango 3:Reutilización: 15 s30 sColoca una trampa de fuego que explota cuando un enemigo se acerca, un lo enemigo que e inflige inflige de 208 más 10% de tu poder de ataque a distancia a 264 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego y quema a todos los enemigos por 330 p. más de daño de Fuego extra durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Las Solo trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.
Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
134275 de maná1oro20plataColoca una trampa de fuego que explota cuando un enemigo se acerca, lo que inflige de 104 más 10% de tu poder de ataque a distancia a 134 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego y quema a todos los enemigos por 150 p. más de daño de Fuego durante 20 s en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa activa a la vez.
244395 de maná2oro60plataColoca una trampa de fuego que explota cuando un enemigo se acerca, lo que inflige de 145 más 10% de tu poder de ataque a distancia a 193 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego y quema a todos los enemigos por 240 p. más de daño de Fuego durante 20 s en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa activa a la vez.
354520 de maná4oro20plataColoca una trampa de fuego que explota cuando un enemigo se acerca, lo que inflige de 208 más 10% de tu poder de ataque a distancia a 264 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego y quema a todos los enemigos por 330 p. más de daño de Fuego durante 20 s en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa activa a la vez.
461650 de maná6oro80plataColoca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca, causando de 272 más 10% de tu poder de ataque a distancia a 346 más 10% de tu poder de ataque a distancia p. de daño de Fuego, quemando a todos los enemigos por 450 p. de daño de Fuego extra durante 20 s a todos los que estén a 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber 1 trampa activa a la vez.

Rastrear gigantes

Instantáneo

Nivel 40

Muestra la ubicación de todas las unidades gigantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1401oro80plataMuestra la ubicación de todas las unidades gigantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Picadura de dracoleón

Rango 4

CambiadoTalento

255 de maná

15,777.22 s de lanzamiento2 min de reutilización

Niveles 40–70 · 4 rangos

Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 942 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Solo puede estar activa 1 picadura por cazador.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 3 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 70).
  • Rango 1:Instantáneo15,777.22 s de lanzamientoUn disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura inflige 300 p. de daño de Naturaleza durante 6 12 s. Solo puede utilizarse fuera de combate. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
  • Rango 2:Instantáneo15,777.22 s de lanzamiento
  • Rango 3:Instantáneo15,777.22 s de lanzamiento
Los 4 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
140115 de maná—Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura inflige 300 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
250155 de maná18plataUn disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño cancelará el efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura inflige 420 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Solo puede utilizarse fuera de combate. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
360205 de maná25plataUn disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño cancelará el efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura inflige 600 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Solo puede utilizarse fuera de combate. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
470255 de maná27plataUn disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 942 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Solo puede estar activa 1 picadura por cazador.

Disposición

NuevoTalento

Instantáneo5 min de reutilización

Nivel 50

Cuando se activa, esta facultad elimina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus facultades Disuasión, Fingir muerte y Trampa.

Rastrear dragonante

Instantáneo

Nivel 50

Muestra la ubicación de todas las unidades dragonantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1503oro60plataMuestra la ubicación de todas las unidades dragonantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Trampa con culebras

Nuevo

305 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Nivel 68

Coloca una trampa que liberará varias culebras venenosas que atacan al primer enemigo que se acerque. Las culebras morirán tras 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber 1 trampa activa a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
16815oroColoca una trampa que liberará varias culebras venenosas que atacan al primer enemigo que se acerque. Las culebras morirán tras 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber 1 trampa activa a la vez.

Redirección

Nuevo

9% del maná base

Instantáneo2 min de reutilización

Nivel 70

La amenaza provocada por tus 3 ataques siguientes se redirige al miembro objetivo de la banda. El taumaturgo y el objetivo solo pueden verse afectados por un hechizo Redirección a la vez. El efecto dura 30 s.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
17019oroLa amenaza provocada por tus 3 ataques siguientes se redirige al miembro objetivo de la banda. El taumaturgo y el objetivo solo pueden verse afectados por un hechizo Redirección a la vez. El efecto dura 30 s.

Adiestramiento de bestias(1)

Adiestramiento de bestias

Instantáneo

Nivel 10

Permite que el cazador entrene a su mascota y le enseñe las facultades que ha aprendido.

Los números de las descripciones son para un personaje de nivel 70.