灵猴守护
20 点法力值
瞬发
4 级
猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
训练费用
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
WoW TBC 中猎人的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。
63 个技能 · 160个等级 · 1–70级 · 与 WoW Classic Era 相比:新增 8 个,改动 31 个,移除 0 个。
变化:WoW WotLK →
每个法术都与WoW 经典旧世中相同的猎人法术比较:等级、训练师等级、消耗、施法时间、冷却时间以及鼠标提示中的数值。
没有匹配的法术。
20 点法力值
瞬发
4 级
猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
改动
140 点法力值
瞬发
10–68级 · 8 个等级
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高155点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 20 点法力值 | 4 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
| 2 | 18 | 35 点法力值 | 20 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高35点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
| 3 | 28 | 50 点法力值 | 80 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高50点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
| 4 | 38 | 70 点法力值 | 1 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高70点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
| 5 | 48 | 90 点法力值 | 3 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高90点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
| 6 | 58 | 110 点法力值 | 4 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高110点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
| 7 | 60 | 120 点法力值 | 5 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高120点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
| 8 | 68 | 140 点法力值 | 15 | 猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高155点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
瞬发
10 级
召唤你的宠物。
5 秒施法
10 级
解散你的野兽。这会使其快乐值降低50点。
瞬发
10 级
使用指定的食物为你的宠物喂食,提高宠物的快乐度。使用与宠物等级相近的食物效果更好。
改动
基础法力值的 80%
10 秒施法
10 级
复活你的宠物,并为其恢复15%的基础生命值。
改动
基础法力值的 48%
引导
10 级
尝试驯服一只野兽,使其成为你的宠物。在这个过程中,你的护甲值降低100%,持续20秒。如果你因为任何原因失去了它的注意力,则驯服过程失败。刚刚被驯服的野兽会表现得非常烦躁而不可靠,立刻给它喂食可以让它高兴一些。
改动
300 点法力值
瞬发
12–68级 · 8 个等级
集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复2375点生命值。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 40 点法力值 | 6 | 集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复125点生命值。 |
| 2 | 20 | 70 点法力值 | 22 | 集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复250点生命值。 |
| 3 | 28 | 100 点法力值 | 80 | 集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复450点生命值。 |
| 4 | 36 | 130 点法力值 | 1 | 集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复700点生命值。 |
| 5 | 44 | 165 点法力值 | 2 | 集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复1000点生命值。 |
| 6 | 52 | 200 点法力值 | 4 | 集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复1400点生命值。 |
| 7 | 60 | 250 点法力值 | 5 | 集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复1825点生命值。 |
| 8 | 68 | 300 点法力值 | 15 | 集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复2375点生命值。 |
25 点法力值
引导
14 级
增长猎人的视距。只能在户外使用。持续1 分钟。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 12 | 增长猎人的视距。只能在户外使用。持续1 分钟。 |
20 点法力值
引导
14 级
直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1 分钟。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 12 | 直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1 分钟。 |
75 点法力值
1.5 秒施法冷却时间 30 秒
14–46级 · 3 个等级
恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 35 点法力值 | 12 | 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续10 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。 |
| 2 | 30 | 50 点法力值 | 80 | 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续15 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。 |
| 3 | 46 | 75 点法力值 | 2 | 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。 |
40 点法力值
瞬发
20 级
猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4 秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 22 | 猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4 秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
40 点法力值
瞬发
24 级
收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野兽知识还会告诉你目标野兽是否可以被驯服,以及它被驯服后具备何种能力。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 70 | 收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野兽知识还会告诉你目标野兽是否可以被驯服,以及它被驯服后具备何种能力。 |
50 点法力值
瞬发
30 级
猎人获得野兽守护,变得无法追踪。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 80 | 猎人获得野兽守护,变得无法追踪。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
改动天赋
基础法力值的 6%
瞬发冷却时间 1 分钟
30 级
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3 秒。
100 点法力值
瞬发
40 级
猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4 秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 1 | 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4 秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
改动天赋
基础法力值的 10%
瞬发冷却时间 2 分钟
40 级
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18 秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
改动
150 点法力值
瞬发
46–68级 · 3 个等级
猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高70点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 46 | 90 点法力值 | 2 | 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高45点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
| 2 | 56 | 115 点法力值 | 4 | 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高60点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
| 3 | 68 | 150 点法力值 | 15 | 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高70点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
新增
瞬发
50 级
当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18 秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
新增
40 点法力值
瞬发
64 级
猎人获得蝰蛇守护,每5秒恢复一次法力值,数值最多相当于他的智力值的55%再加上他的角色等级的35%。猎人的当前法力值越低,恢复法力值的数值就越高。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 10 | 猎人获得蝰蛇守护,每5秒恢复一次法力值,数值最多相当于他的智力值的55%再加上他的角色等级的35%。猎人的当前法力值越低,恢复法力值的数值就越高。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。 |
新增
75 点法力值
瞬发冷却时间 5 秒
66 级
命令宠物立即猛攻目标,对其造成127点额外伤害。只能在猎人对目标造成爆击之后使用。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 66 | 12 | 命令宠物立即猛攻目标,对其造成127点额外伤害。只能在猎人对目标造成爆击之后使用。 |
瞬发
1 级
自动射击目标,直到取消。
改动
275 点法力值
15,777.22 秒施法
4–67级 · 10 个等级
钉刺目标,在15 秒内对其造成660 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 15 点法力值 | 1 | 钉刺目标,在15 秒内对其造成20 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 2 | 10 | 30 点法力值 | 4 | 钉刺目标,在15 秒内对其造成40 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 3 | 18 | 50 点法力值 | 20 | 钉刺目标,在15 秒内对其造成80 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 4 | 26 | 80 点法力值 | 70 | 钉刺目标,在15 秒内对其造成140 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 5 | 34 | 115 点法力值 | 1 | 钉刺目标,在15 秒内对其造成210 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 6 | 42 | 150 点法力值 | 2 | 钉刺目标,在15 秒内对其造成290 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 7 | 50 | 190 点法力值 | 3 | 钉刺目标,在15 秒内对其造成385 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 8 | 58 | 230 点法力值 | 4 | 钉刺目标,在15 秒内对其造成490 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 9 | 60 | 250 点法力值 | 5 | 钉刺目标,在15 秒内对其造成555 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 10 | 67 | 275 点法力值 | 14 | 钉刺目标,在15 秒内对其造成660 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
改动
230 点法力值
15,777.22 秒施法冷却时间 6 秒
6–69级 · 9 个等级
迅速射出一箭,对目标造成273 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 25 点法力值 | 1 | 迅速射出一箭,对敌人造成15 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。 |
| 2 | 12 | 35 点法力值 | 6 | 迅速射出一箭,对敌人造成23 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。 |
| 3 | 20 | 50 点法力值 | 22 | 迅速射出一箭,对敌人造成36 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。 |
| 4 | 28 | 80 点法力值 | 80 | 迅速射出一箭,对敌人造成65 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。 |
| 5 | 36 | 105 点法力值 | 1 | 迅速射出一箭,对敌人造成91 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。 |
| 6 | 44 | 135 点法力值 | 2 | 迅速射出一箭,对目标造成125 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。 |
| 7 | 52 | 160 点法力值 | 4 | 迅速射出一箭,对目标造成158 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。 |
| 8 | 60 | 190 点法力值 | 5 | 迅速射出一箭,对目标造成200 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。 |
| 9 | 69 | 230 点法力值 | 17 | 迅速射出一箭,对目标造成273 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。 |
改动
60 点法力值
瞬发
6–58级 · 4 个等级
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高110点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高11点,最高可以达到440点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 15 点法力值 | 1 | 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高20点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高2点,最高可以达到80点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。 |
| 2 | 22 | 30 点法力值 | 60 | 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高45点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高5点,最高可以达到180点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。 |
| 3 | 40 | 45 点法力值 | 1 | 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高75点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高8点,最高可以达到300点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。 |
| 4 | 58 | 60 点法力值 | 4 | 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高110点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高11点,最高可以达到440点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。 |
改动
基础法力值的 6%
15,777.22 秒施法冷却时间 12 秒
8 级
钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2 | 钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4 秒。 |
改动
140 点法力值
15,777.22 秒施法冷却时间 8 秒
12–69级 · 7 个等级
扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 6)更有效。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 20 点法力值 | 6 | 扰乱目标,对其产生威胁值。 |
| 2 | 20 | 30 点法力值 | 22 | 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 1)更有效。 |
| 3 | 30 | 50 点法力值 | 80 | 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 2)更有效。 |
| 4 | 40 | 70 点法力值 | 1 | 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 3)更有效。 |
| 5 | 50 | 90 点法力值 | 3 | 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 4)更有效。 |
| 6 | 60 | 110 点法力值 | 5 | 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 5)更有效。 |
| 7 | 69 | 140 点法力值 | 17 | 扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 6)更有效。 |
改动
275 点法力值
瞬发冷却时间 10 秒
18–67级 · 6 个等级
连续射出弹药,对3个目标造成额外的205点伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 100 点法力值 | 20 | 连续射出弹药,对3个目标造成伤害。 |
| 2 | 30 | 140 点法力值 | 80 | 连续射出弹药,对3个目标造成额外的40点伤害。 |
| 3 | 42 | 175 点法力值 | 2 | 连续射出弹药,对3个目标造成额外的80点伤害。 |
| 4 | 54 | 210 点法力值 | 4 | 连续射出弹药,对3个目标造成额外的120点伤害。 |
| 5 | 60 | 230 点法力值 | 5 | 连续射出弹药,对3个目标造成额外的150点伤害。 |
| 6 | 67 | 275 点法力值 | 14 | 连续射出弹药,对3个目标造成额外的205点伤害。 |
改动天赋
370 点法力值
2.5 秒施法冷却时间 6 秒
20–70级 · 7 个等级
瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 75 点法力值 | — | 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。 |
| 2 | 28 | 115 点法力值 | 4 | 瞄准目标射击,使远程伤害提高125点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。 |
| 3 | 36 | 160 点法力值 | 7 | 瞄准目标射击,使远程伤害提高200点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。 |
| 4 | 44 | 210 点法力值 | 13 | 瞄准目标射击,使远程伤害提高330点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。 |
| 5 | 52 | 260 点法力值 | 20 | 瞄准目标射击,使远程伤害提高460点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。 |
| 6 | 60 | 310 点法力值 | 25 | 瞄准目标射击,使远程伤害提高600点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。 |
| 7 | 70 | 370 点法力值 | 27 | 瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。 |
改动
基础法力值的 9%
15,777.22 秒施法
22 级
钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低5%,持续20 秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 60 | 钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低5%,持续20 秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
100 点法力值
瞬发冷却时间 5 分钟
26 级
射击时间缩短40%,持续15 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 70 | 射击时间缩短40%,持续15 秒。 |
改动天赋
基础法力值的 6%
15,777.22 秒施法冷却时间 30 秒
30 级
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4 秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
改动
50 点法力值
瞬发冷却时间 20 秒
32 级
侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续20 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 1 | 侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续20 秒。 |
改动
270 点法力值
15,777.22 秒施法冷却时间 15 秒
36–66级 · 4 个等级
钉刺目标,在8 秒内抽取1368点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 135 点法力值 | 1 | 钉刺目标,在8 秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 2 | 46 | 175 点法力值 | 2 | 钉刺目标,在8 秒内抽取848点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 3 | 56 | 215 点法力值 | 4 | 钉刺目标,在8 秒内抽取1108点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 4 | 66 | 270 点法力值 | 12 | 钉刺目标,在8 秒内抽取1368点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
改动天赋
瞬发
40–70级 · 4 个等级
使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高125点,持续直到取消。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | 使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点,持续直到取消。 |
| 2 | 50 | 18 | 使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高75点,持续直到取消。 |
| 3 | 60 | 25 | 使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高100点,持续直到取消。 |
| 4 | 70 | 2 | 使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高125点,持续直到取消。 |
改动
585 点法力值
引导冷却时间 1 分钟
40–67级 · 4 个等级
持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成105点奥术伤害,持续6 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 350 点法力值 | 1 | 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6 秒。 |
| 2 | 50 | 420 点法力值 | 3 | 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成65点奥术伤害,持续6 秒。 |
| 3 | 58 | 490 点法力值 | 4 | 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成80点奥术伤害,持续6 秒。 |
| 4 | 67 | 585 点法力值 | 14 | 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成105点奥术伤害,持续6 秒。 |
新增天赋
基础法力值的 6%
15,777.22 秒施法冷却时间 20 秒
50 级
射击敌人,对其造成50%的武器伤害,并使其沉默3 秒。
改动
基础法力值的 12%
15,777.22 秒施法冷却时间 20 秒
60 级
尝试从一个敌方生物身上移除1个疯狂效果。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 5 | 尝试从一个敌方生物身上移除1个疯狂效果。 |
新增
110 点法力值
1 秒施法
62 级
稳固的射击,对目标造成基础武器伤害再加上150 加上 20% 的 远程攻击强度点伤害。对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 7 | 稳固的射击,对目标造成基础武器伤害再加上150 加上 20% 的 远程攻击强度点伤害。对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害。 |
改动
120 点法力值
下一次近战攻击冷却时间 6 秒
1–63级 · 9 个等级
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高170点。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 15 点法力值 | — | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高5点。 |
| 2 | 8 | 25 点法力值 | 2 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点。 |
| 3 | 16 | 35 点法力值 | 18 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点。 |
| 4 | 24 | 45 点法力值 | 70 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高34点。 |
| 5 | 32 | 55 点法力值 | 1 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高50点。 |
| 6 | 40 | 70 点法力值 | 1 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80点。 |
| 7 | 48 | 85 点法力值 | 3 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高110点。 |
| 8 | 56 | 100 点法力值 | 4 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高140点。 |
| 9 | 63 | 120 点法力值 | 8 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高170点。 |
瞬发
1 级
在微缩地图上显示附近所有野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | 在微缩地图上显示附近所有野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。 |
瞬发
10 级
在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 4 | 在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 |
改动
80 点法力值
瞬发
12–60级 · 3 个等级
对敌人造成50点伤害,并使其移动速度降低60%,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 40 点法力值 | 6 | 对敌人造成5点伤害,并使其移动速度降低50%,持续10 秒。 |
| 2 | 38 | 60 点法力值 | 1 | 对敌人造成25点伤害,并使其移动速度降低55%,持续10 秒。 |
| 3 | 60 | 80 点法力值 | 5 | 对敌人造成50点伤害,并使其移动速度降低60%,持续10 秒。 |
改动
305 点法力值
瞬发冷却时间 30 秒
16–65级 · 6 个等级
放置一个火焰陷阱,在敌人接近时会将其灼烧,在15 秒内对其造成985 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱可以存在1 分钟。每次只能布置一个陷阱。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 50 点法力值 | 18 | 设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成105 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。 |
| 2 | 26 | 90 点法力值 | 70 | 设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成215 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。 |
| 3 | 36 | 135 点法力值 | 1 | 设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成340 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。 |
| 4 | 46 | 190 点法力值 | 2 | 设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成510 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。 |
| 5 | 56 | 245 点法力值 | 4 | 设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成690 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。 |
| 6 | 65 | 305 点法力值 | 11 | 放置一个火焰陷阱,在敌人接近时会将其灼烧,在15 秒内对其造成985 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱可以存在1 分钟。每次只能布置一个陷阱。 |
改动
80 点法力值
瞬发冷却时间 5 秒
16–70级 · 5 个等级
反击敌人,对其造成150 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 30 点法力值 | 18 | 反击敌人,对其造成25 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。 |
| 2 | 30 | 40 点法力值 | 80 | 反击敌人,对其造成45 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。 |
| 3 | 44 | 50 点法力值 | 2 | 反击敌人,对其造成75 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。 |
| 4 | 58 | 65 点法力值 | 4 | 反击敌人,对其造成115 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。 |
| 5 | 70 | 80 点法力值 | 19 | 反击敌人,对其造成150 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。 |
瞬发
18 级
在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,同一时间内只能激活一种追踪技能。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 20 | 在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,同一时间内只能激活一种追踪技能。 |
天赋
瞬发冷却时间 5 分钟
20 级
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10 秒。
改动
205 点法力值
瞬发冷却时间 5 秒
20–62级 · 4 个等级
尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级 3)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 50 点法力值 | 22 | 尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。逃脱成功则脱离战斗状态。 |
| 2 | 34 | 100 点法力值 | 1 | 尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级 1)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。 |
| 3 | 48 | 150 点法力值 | 3 | 尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级 2)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。 |
| 4 | 62 | 205 点法力值 | 7 | 尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级 3)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。 |
改动
100 点法力值
瞬发冷却时间 30 秒
20–60级 · 3 个等级
在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20 秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 50 点法力值 | 22 | 在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多10 秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。 |
| 2 | 40 | 75 点法力值 | 1 | 在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多15 秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。 |
| 3 | 60 | 100 点法力值 | 5 | 在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20 秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。 |
瞬发
26 级
在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 70 | 在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 |
改动
60 点法力值
瞬发冷却时间 30 秒
28 级
放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30 秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱可以存在1 分钟。每次只能布置一个陷阱。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 80 | 放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30 秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱可以存在1 分钟。每次只能布置一个陷阱。 |
改动天赋
110 点法力值
瞬发冷却时间 5 秒
30–66级 · 4 个等级
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成165点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 45 点法力值 | — | 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 |
| 2 | 42 | 65 点法力值 | 12 | 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成70点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 |
| 3 | 54 | 85 点法力值 | 21 | 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成110点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 |
| 4 | 66 | 110 点法力值 | 25 | 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成165点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 |
80 点法力值
瞬发冷却时间 30 秒
30 级
装死,可能使敌人忽略你。持续最多6 分钟。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 80 | 装死,可能使敌人忽略你。持续最多6 分钟。 |
瞬发
32 级
在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 1 | 在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 |
改动
650 点法力值
瞬发冷却时间 30 秒
34–61级 · 4 个等级
在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成272 加上 10% 的 远程攻击强度到346 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成450点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 275 点法力值 | 1 | 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成104 加上 10% 的 远程攻击强度到134 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成150点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。 |
| 2 | 44 | 395 点法力值 | 2 | 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成145 加上 10% 的 远程攻击强度到193 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成240点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。 |
| 3 | 54 | 520 点法力值 | 4 | 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成208 加上 10% 的 远程攻击强度到264 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成330点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。 |
| 4 | 61 | 650 点法力值 | 6 | 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成272 加上 10% 的 远程攻击强度到346 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成450点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。 |
瞬发
40 级
在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 1 | 在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 |
改动天赋
255 点法力值
15,777.22 秒施法冷却时间 2 分钟
40–70级 · 4 个等级
钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成942点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 115 点法力值 | — | 钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成300点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 2 | 50 | 155 点法力值 | 18 | 钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成420点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 3 | 60 | 205 点法力值 | 25 | 钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成600点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
| 4 | 70 | 255 点法力值 | 27 | 钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成942点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 |
新增天赋
瞬发冷却时间 5 分钟
50 级
激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。
瞬发
50 级
在微缩地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 3 | 在微缩地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。 |
新增
305 点法力值
瞬发冷却时间 30 秒
68 级
在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时,陷阱会释放数条毒蛇攻击敌人。毒蛇将在15 秒后死去。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 68 | 15 | 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时,陷阱会释放数条毒蛇攻击敌人。毒蛇将在15 秒后死去。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。 |
新增
基础法力值的 9%
瞬发冷却时间 2 分钟
70 级
你的下3次攻击所造成的威胁值转移到团队中的目标队友身上。同一时间内目标只能受到一个误导效果的影响。持续30 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 19 | 你的下3次攻击所造成的威胁值转移到团队中的目标队友身上。同一时间内目标只能受到一个误导效果的影响。持续30 秒。 |
瞬发
10 级
使猎人可以向他的宠物传授他已经掌握的技能。
提示中的数值按 70 级角色显示。