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猎人法术与技能 — WoW TBC

WoW TBC 中猎人的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。

63 个技能 · 160个等级 · 1–70级 · 与 WoW Classic Era 相比:新增 8 个,改动 31 个,移除 0 个。

猎人天赋模拟器 →理论计算职业任务

变化:WoW WotLK →

与 WoW Classic Era 的差异

每个法术都与WoW 经典旧世中相同的猎人法术比较:等级、训练师等级、消耗、施法时间、冷却时间以及鼠标提示中的数值。

野兽控制(21)

灵猴守护

20 点法力值

瞬发

4 级

猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
141银猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

雄鹰守护

技能等级 8

改动

140 点法力值

瞬发

10–68级 · 8 个等级

猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高155点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级8(68级)。
全部8个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
11020 点法力值4银猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
21835 点法力值20银猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高35点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
32850 点法力值80银猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高50点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
43870 点法力值1金60银猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高70点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
54890 点法力值3金20银猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高90点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
658110 点法力值4金80银猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高110点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
760120 点法力值5金猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高120点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
868140 点法力值15金猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高155点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

召唤宠物

瞬发

10 级

召唤你的宠物。

解散野兽

5 秒施法

10 级

解散你的野兽。这会使其快乐值降低50点。

喂养宠物

瞬发

10 级

使用指定的食物为你的宠物喂食,提高宠物的快乐度。使用与宠物等级相近的食物效果更好。

复活宠物

改动

基础法力值的 80%

10 秒施法

10 级

复活你的宠物,并为其恢复15%的基础生命值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 100%基础法力值的 80%

驯服野兽

改动

基础法力值的 48%

引导

10 级

尝试驯服一只野兽,使其成为你的宠物。在这个过程中,你的护甲值降低100%,持续20秒。如果你因为任何原因失去了它的注意力,则驯服过程失败。刚刚被驯服的野兽会表现得非常烦躁而不可靠,立刻给它喂食可以让它高兴一些。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 60%基础法力值的 48%

治疗宠物

技能等级 8

改动

300 点法力值

瞬发

12–68级 · 8 个等级

集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复2375点生命值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 新增等级:等级8(68级)。
  • 等级1:50 点法力值40 点法力值引导瞬发集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复20 在15 秒内为其恢复125点生命值。持续5 秒。
  • 等级2:90 点法力值70 点法力值引导瞬发集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复38 在15 秒内为其恢复250点生命值。持续5 秒。
  • 等级3:155 点法力值100 点法力值引导瞬发集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复68 在15 秒内为其恢复450点生命值。持续5 秒。
  • 等级4:225 点法力值130 点法力值引导瞬发集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复103 在15 秒内为其恢复700点生命值。持续5 秒。
  • 等级5:300 点法力值165 点法力值引导瞬发集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复142 在15 秒内为其恢复1000点生命值。持续5 秒。
  • 等级6:385 点法力值200 点法力值引导瞬发集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复189 在15 秒内为其恢复1400点生命值。持续5 秒。
  • 等级7:480 点法力值250 点法力值引导瞬发集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复245 在15 秒内为其恢复1825点生命值。持续5 秒。
全部8个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
11240 点法力值6银集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复125点生命值。
22070 点法力值22银集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复250点生命值。
328100 点法力值80银集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复450点生命值。
436130 点法力值1金40银集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复700点生命值。
544165 点法力值2金60银集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复1000点生命值。
652200 点法力值4金集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复1400点生命值。
760250 点法力值5金集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复1825点生命值。
868300 点法力值15金集中注意力为宠物治疗,在15 秒内为其恢复2375点生命值。

鹰眼术

25 点法力值

引导

14 级

增长猎人的视距。只能在户外使用。持续1 分钟。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11412银增长猎人的视距。只能在户外使用。持续1 分钟。

野兽之眼

20 点法力值

引导

14 级

直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1 分钟。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11412银直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1 分钟。

恐吓野兽

技能等级 3

75 点法力值

1.5 秒施法冷却时间 30 秒

14–46级 · 3 个等级

恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。

全部3个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
11435 点法力值12银恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续10 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
23050 点法力值80银恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续15 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
34675 点法力值2金80银恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20 秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。

猎豹守护

40 点法力值

瞬发

20 级

猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4 秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12022银猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4 秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

野兽知识

40 点法力值

瞬发

24 级

收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野兽知识还会告诉你目标野兽是否可以被驯服,以及它被驯服后具备何种能力。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12470银收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野兽知识还会告诉你目标野兽是否可以被驯服,以及它被驯服后具备何种能力。

野兽守护

50 点法力值

瞬发

30 级

猎人获得野兽守护,变得无法追踪。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
13080银猎人获得野兽守护,变得无法追踪。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

胁迫

改动天赋

基础法力值的 6%

瞬发冷却时间 1 分钟

30 级

命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 8%基础法力值的 6%

豹群守护

100 点法力值

瞬发

40 级

猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4 秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1401金80银猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4 秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

狂野怒火

改动天赋

基础法力值的 10%

瞬发冷却时间 2 分钟

40 级

使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18 秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 12%基础法力值的 10%

野性守护

技能等级 3

改动

150 点法力值

瞬发

46–68级 · 3 个等级

猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高70点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级3(68级)。
全部3个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
14690 点法力值2金80银猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高45点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
256115 点法力值4金60银猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高60点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
368150 点法力值15金猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高70点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

野兽之心

新增

瞬发

50 级

当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18 秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

蝰蛇守护

新增

40 点法力值

瞬发

64 级

猎人获得蝰蛇守护,每5秒恢复一次法力值,数值最多相当于他的智力值的55%再加上他的角色等级的35%。猎人的当前法力值越低,恢复法力值的数值就越高。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
16410金猎人获得蝰蛇守护,每5秒恢复一次法力值,数值最多相当于他的智力值的55%再加上他的角色等级的35%。猎人的当前法力值越低,恢复法力值的数值就越高。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

杀戮命令

新增

75 点法力值

瞬发冷却时间 5 秒

66 级

命令宠物立即猛攻目标,对其造成127点额外伤害。只能在猎人对目标造成爆击之后使用。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
16612金命令宠物立即猛攻目标,对其造成127点额外伤害。只能在猎人对目标造成爆击之后使用。

射击(18)

自动射击

瞬发

1 级

自动射击目标,直到取消。

毒蛇钉刺

技能等级 10

改动

275 点法力值

15,777.22 秒施法

4–67级 · 10 个等级

钉刺目标,在15 秒内对其造成660 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 9个等级有变化 · 9中的效果
  • 新增等级:等级10(67级)。
  • 等级1:瞬发15,777.22 秒施法钉刺目标,在15 秒内对其造成20点自然伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  • 等级2:瞬发15,777.22 秒施法钉刺目标,在15 秒内对其造成40点自然伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  • 等级3:瞬发15,777.22 秒施法钉刺目标,在15 秒内对其造成80点自然伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  • 等级4:瞬发15,777.22 秒施法钉刺目标,在15 秒内对其造成140点自然伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  • 等级5:瞬发15,777.22 秒施法钉刺目标,在15 秒内对其造成210点自然伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  • 等级6:瞬发15,777.22 秒施法钉刺目标,在15 秒内对其造成290点自然伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  • 等级7:瞬发15,777.22 秒施法钉刺目标,在15 秒内对其造成385点自然伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  • 等级8:瞬发15,777.22 秒施法钉刺目标,在15 秒内对其造成490点自然伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  • 等级9:瞬发15,777.22 秒施法钉刺目标,在15 秒内对其造成555点自然伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
全部10个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
1415 点法力值1银钉刺目标,在15 秒内对其造成20 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
21030 点法力值4银钉刺目标,在15 秒内对其造成40 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
31850 点法力值20银钉刺目标,在15 秒内对其造成80 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
42680 点法力值70银钉刺目标,在15 秒内对其造成140 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
534115 点法力值1金20银钉刺目标,在15 秒内对其造成210 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
642150 点法力值2金40银钉刺目标,在15 秒内对其造成290 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
750190 点法力值3金60银钉刺目标,在15 秒内对其造成385 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
858230 点法力值4金80银钉刺目标,在15 秒内对其造成490 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
960250 点法力值5金钉刺目标,在15 秒内对其造成555 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
1067275 点法力值14金钉刺目标,在15 秒内对其造成660 加上 10% 的 远程攻击强度点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

奥术射击

技能等级 9

改动

230 点法力值

15,777.22 秒施法冷却时间 6 秒

6–69级 · 9 个等级

迅速射出一箭,对目标造成273 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 8个等级有变化 · 8中的效果
  • 新增等级:等级9(69级)。
  • 等级1:瞬发15,777.22 秒施法迅速射出一箭,对敌人造成13点奥术伤害。迅速射出一箭,对敌人造成15 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。
  • 等级2:瞬发15,777.22 秒施法迅速射出一箭,对敌人造成21点奥术伤害。迅速射出一箭,对敌人造成23 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。
  • 等级3:瞬发15,777.22 秒施法迅速射出一箭,对敌人造成33点奥术伤害。迅速射出一箭,对敌人造成36 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。
  • 等级4:瞬发15,777.22 秒施法迅速射出一箭,对敌人造成59点奥术伤害。迅速射出一箭,对敌人造成65 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。
  • 等级5:瞬发15,777.22 秒施法迅速射出一箭,对敌人造成83点奥术伤害。迅速射出一箭,对敌人造成91 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。
  • 等级6:瞬发15,777.22 秒施法迅速射出一箭,对敌人造成115点奥术伤害。迅速射出一箭,对目标造成125 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。
  • 等级7:瞬发15,777.22 秒施法迅速射出一箭,对敌人造成145点奥术伤害。迅速射出一箭,对目标造成158 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。
  • 等级8:瞬发15,777.22 秒施法迅速射出一箭,对敌人造成183点奥术伤害。迅速射出一箭,对目标造成200 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。
全部9个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
1625 点法力值1银迅速射出一箭,对敌人造成15 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。
21235 点法力值6银迅速射出一箭,对敌人造成23 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。
32050 点法力值22银迅速射出一箭,对敌人造成36 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。
42880 点法力值80银迅速射出一箭,对敌人造成65 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。
536105 点法力值1金40银迅速射出一箭,对敌人造成91 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害。
644135 点法力值2金60银迅速射出一箭,对目标造成125 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。
752160 点法力值4金迅速射出一箭,对目标造成158 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。
860190 点法力值5金迅速射出一箭,对目标造成200 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。
969230 点法力值17金迅速射出一箭,对目标造成273 加上 15% 的 远程攻击强度点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。

猎人印记

技能等级 4

改动

60 点法力值

瞬发

6–58级 · 4 个等级

给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高110点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高11点,最高可以达到440点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 等级1:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高20点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高2点,最高可以达到80点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
  • 等级2:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高45点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高5点,最高可以达到180点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
  • 等级3:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高75点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高8点,最高可以达到300点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
  • 等级4:给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高110点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高11点,最高可以达到440点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
1615 点法力值1银给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高20点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高2点,最高可以达到80点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
22230 点法力值60银给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高45点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高5点,最高可以达到180点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
34045 点法力值1金80银给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高75点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高8点,最高可以达到300点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。
45860 点法力值4金80银给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高110点,该目标每次被远程攻击命中之后,这个数字还会提高11点,最高可以达到440点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2 分钟。

震荡射击

改动

基础法力值的 6%

15,777.22 秒施法冷却时间 12 秒

8 级

钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 8%基础法力值的 6%瞬发15,777.22 秒施法
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
182银钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4 秒。

扰乱射击

技能等级 7

改动

140 点法力值

15,777.22 秒施法冷却时间 8 秒

12–69级 · 7 个等级

扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 6)更有效。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 6个等级有变化
  • 新增等级:等级7(69级)。
  • 等级1:瞬发15,777.22 秒施法
  • 等级2:瞬发15,777.22 秒施法
  • 等级3:瞬发15,777.22 秒施法
  • 等级4:瞬发15,777.22 秒施法
  • 等级5:瞬发15,777.22 秒施法
  • 等级6:瞬发15,777.22 秒施法
全部7个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
11220 点法力值6银扰乱目标,对其产生威胁值。
22030 点法力值22银扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 1)更有效。
33050 点法力值80银扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 2)更有效。
44070 点法力值1金80银扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 3)更有效。
55090 点法力值3金60银扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 4)更有效。
660110 点法力值5金扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 5)更有效。
769140 点法力值17金扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 6)更有效。

多重射击

技能等级 6

改动

275 点法力值

瞬发冷却时间 10 秒

18–67级 · 6 个等级

连续射出弹药,对3个目标造成额外的205点伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级6(67级)。
全部6个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
118100 点法力值20银连续射出弹药,对3个目标造成伤害。
230140 点法力值80银连续射出弹药,对3个目标造成额外的40点伤害。
342175 点法力值2金40银连续射出弹药,对3个目标造成额外的80点伤害。
454210 点法力值4金20银连续射出弹药,对3个目标造成额外的120点伤害。
560230 点法力值5金连续射出弹药,对3个目标造成额外的150点伤害。
667275 点法力值14金连续射出弹药,对3个目标造成额外的205点伤害。

瞄准射击

技能等级 7

改动天赋

370 点法力值

2.5 秒施法冷却时间 6 秒

20–70级 · 7 个等级

瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 新增等级:等级7(70级)。
  • 等级1:3 秒施法2.5 秒施法瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。瞄准目标射击,使远程伤害提高70点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
  • 等级2:3 秒施法2.5 秒施法瞄准目标射击,使远程伤害提高125点。瞄准目标射击,使远程伤害提高125点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
  • 等级3:3 秒施法2.5 秒施法瞄准目标射击,使远程伤害提高200点。瞄准目标射击,使远程伤害提高200点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
  • 等级4:3 秒施法2.5 秒施法瞄准目标射击,使远程伤害提高330点。瞄准目标射击,使远程伤害提高330点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
  • 等级5:3 秒施法2.5 秒施法瞄准目标射击,使远程伤害提高460点。瞄准目标射击,使远程伤害提高460点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
  • 等级6:3 秒施法2.5 秒施法瞄准目标射击,使远程伤害提高600点。瞄准目标射击,使远程伤害提高600点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
全部7个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
12075 点法力值—瞄准目标射击,使远程伤害提高70点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
228115 点法力值4银瞄准目标射击,使远程伤害提高125点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
336160 点法力值7银瞄准目标射击,使远程伤害提高200点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
444210 点法力值13银瞄准目标射击,使远程伤害提高330点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
552260 点法力值20银瞄准目标射击,使远程伤害提高460点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
660310 点法力值25银瞄准目标射击,使远程伤害提高600点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。
770370 点法力值27银瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。

毒蝎钉刺

改动

基础法力值的 9%

15,777.22 秒施法

22 级

钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低5%,持续20 秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(32级), 等级3(42级), 等级4(52级)。
  • 等级1:70 点法力值基础法力值的 9%瞬发15,777.22 秒施法钉刺目标,使其力量和敏捷均降低20点 使其近战和远程攻击的命中几率降低5%,持续20 秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12260银钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低5%,持续20 秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

急速射击

100 点法力值

瞬发冷却时间 5 分钟

26 级

射击时间缩短40%,持续15 秒。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12670银射击时间缩短40%,持续15 秒。

驱散射击

改动天赋

基础法力值的 6%

15,777.22 秒施法冷却时间 30 秒

30 级

短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4 秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 8%基础法力值的 6%瞬发15,777.22 秒施法

照明弹

改动

50 点法力值

瞬发冷却时间 20 秒

32 级

侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续20 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:冷却时间: 15 秒20 秒侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续30 20 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1321金侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续20 秒。

蝰蛇钉刺

技能等级 4

改动

270 点法力值

15,777.22 秒施法冷却时间 15 秒

36–66级 · 4 个等级

钉刺目标,在8 秒内抽取1368点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 3个等级有变化
  • 新增等级:等级4(66级)。
  • 等级1:瞬发15,777.22 秒施法冷却时间: —15 秒
  • 等级2:瞬发15,777.22 秒施法冷却时间: —15 秒
  • 等级3:瞬发15,777.22 秒施法冷却时间: —15 秒
全部4个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
136135 点法力值1金40银钉刺目标,在8 秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
246175 点法力值2金80银钉刺目标,在8 秒内抽取848点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
356215 点法力值4金60银钉刺目标,在8 秒内抽取1108点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
466270 点法力值12金钉刺目标,在8 秒内抽取1368点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

强击光环

技能等级 4

改动天赋

瞬发

40–70级 · 4 个等级

使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高125点,持续直到取消。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 3个等级有变化 · 3中的效果
  • 新增等级:等级4(70级)。
  • 等级1:325 点法力值—使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点,持续直到取消。持续30 分钟。
  • 等级2:425 点法力值—使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高75点,持续直到取消。持续30 分钟。
  • 等级3:525 点法力值—使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高100点,持续直到取消。持续30 分钟。
全部4个等级
技能等级角色等级训练师效果
140—使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点,持续直到取消。
25018银使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高75点,持续直到取消。
36025银使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高100点,持续直到取消。
4702金70银使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高125点,持续直到取消。

乱射

技能等级 4

改动

585 点法力值

引导冷却时间 1 分钟

40–67级 · 4 个等级

持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成105点奥术伤害,持续6 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级4(67级)。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
140350 点法力值1金80银持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6 秒。
250420 点法力值3金60银持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成65点奥术伤害,持续6 秒。
358490 点法力值4金80银持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成80点奥术伤害,持续6 秒。
467585 点法力值14金持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成105点奥术伤害,持续6 秒。

沉默射击

新增天赋

基础法力值的 6%

15,777.22 秒施法冷却时间 20 秒

50 级

射击敌人,对其造成50%的武器伤害,并使其沉默3 秒。

宁神射击

改动

基础法力值的 12%

15,777.22 秒施法冷却时间 20 秒

60 级

尝试从一个敌方生物身上移除1个疯狂效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:270 点法力值基础法力值的 12%瞬发15,777.22 秒施法
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1605金尝试从一个敌方生物身上移除1个疯狂效果。

稳固射击

新增

110 点法力值

1 秒施法

62 级

稳固的射击,对目标造成基础武器伤害再加上150 加上 20% 的 远程攻击强度点伤害。对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1627金70银稳固的射击,对目标造成基础武器伤害再加上150 加上 20% 的 远程攻击强度点伤害。对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害。

生存(23)

猛禽一击

技能等级 9

改动

120 点法力值

下一次近战攻击冷却时间 6 秒

1–63级 · 9 个等级

强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高170点。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级9(63级)。
全部9个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
1115 点法力值—强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高5点。
2825 点法力值2银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点。
31635 点法力值18银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点。
42445 点法力值70银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高34点。
53255 点法力值1金强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高50点。
64070 点法力值1金80银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80点。
74885 点法力值3金20银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高110点。
856100 点法力值4金60银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高140点。
963120 点法力值8金70银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高170点。

追踪野兽

瞬发

1 级

在微缩地图上显示附近所有野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1110铜在微缩地图上显示附近所有野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。

追踪人型生物

瞬发

10 级

在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1104银在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

摔绊

技能等级 3

改动

80 点法力值

瞬发

12–60级 · 3 个等级

对敌人造成50点伤害,并使其移动速度降低60%,持续10 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级3:训练: 50银5金
全部3个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
11240 点法力值6银对敌人造成5点伤害,并使其移动速度降低50%,持续10 秒。
23860 点法力值1金60银对敌人造成25点伤害,并使其移动速度降低55%,持续10 秒。
36080 点法力值5金对敌人造成50点伤害,并使其移动速度降低60%,持续10 秒。

献祭陷阱

技能等级 6

改动

305 点法力值

瞬发冷却时间 30 秒

16–65级 · 6 个等级

放置一个火焰陷阱,在敌人接近时会将其灼烧,在15 秒内对其造成985 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱可以存在1 分钟。每次只能布置一个陷阱。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 5个等级有变化 · 5中的效果
  • 新增等级:等级6(65级)。
  • 等级1:冷却时间: 15 秒30 秒设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15 秒,对其造成总计105点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成105 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
  • 等级2:冷却时间: 15 秒30 秒设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15 秒,对其造成总计215点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成215 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
  • 等级3:冷却时间: 15 秒30 秒设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15 秒,对其造成总计340点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成340 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
  • 等级4:冷却时间: 15 秒30 秒设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15 秒,对其造成总计510点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成510 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
  • 等级5:冷却时间: 15 秒30 秒设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15 秒,对其造成总计690点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成690 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
全部6个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
11650 点法力值18银设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成105 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
22690 点法力值70银设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成215 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
336135 点法力值1金40银设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成340 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
446190 点法力值2金80银设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成510 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
556245 点法力值4金60银设置一个火焰陷阱,在15 秒内对第一个靠近它的敌人造成690 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
665305 点法力值11金放置一个火焰陷阱,在敌人接近时会将其灼烧,在15 秒内对其造成985 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害。陷阱可以存在1 分钟。每次只能布置一个陷阱。

猫鼬撕咬

技能等级 5

改动

80 点法力值

瞬发冷却时间 5 秒

16–70级 · 5 个等级

反击敌人,对其造成150 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 新增等级:等级5(70级)。
  • 等级1:反击敌人,对其造成25点伤害 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
  • 等级2:反击敌人,对其造成45点伤害 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
  • 等级3:反击敌人,对其造成75点伤害 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
  • 等级4:反击敌人,对其造成115点伤害 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
全部5个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
11630 点法力值18银反击敌人,对其造成25 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
23040 点法力值80银反击敌人,对其造成45 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
34450 点法力值2金60银反击敌人,对其造成75 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
45865 点法力值4金80银反击敌人,对其造成115 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
57080 点法力值19金反击敌人,对其造成150 加上 20% 的 攻击强度点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。

追踪亡灵

瞬发

18 级

在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,同一时间内只能激活一种追踪技能。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11820银在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,同一时间内只能激活一种追踪技能。

威慑

天赋

瞬发冷却时间 5 分钟

20 级

激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10 秒。

逃脱

技能等级 4

改动

205 点法力值

瞬发冷却时间 5 秒

20–62级 · 4 个等级

尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级 3)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级4(62级)。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
12050 点法力值22银尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。逃脱成功则脱离战斗状态。
234100 点法力值1金20银尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级 1)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。
348150 点法力值3金20银尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级 2)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。
462205 点法力值7金70银尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。比逃脱(等级 3)更有效。逃脱成功则脱离战斗状态。

冰冻陷阱

技能等级 3

改动

100 点法力值

瞬发冷却时间 30 秒

20–60级 · 3 个等级

在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20 秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。

与WoW 经典旧世相比的变化
  • 全部3个等级:冷却时间: 15 秒30 秒
全部3个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
12050 点法力值22银在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多10 秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
24075 点法力值1金80银在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多15 秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
360100 点法力值5金在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20 秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。

追踪隐藏生物

瞬发

24 级

提高潜行侦测能力,并在微缩地图上显示侦测范围内的隐藏生物。同一时间内只能激活一种追踪技能。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12470银提高潜行侦测能力,并在微缩地图上显示侦测范围内的隐藏生物。同一时间内只能激活一种追踪技能。

追踪元素生物

瞬发

26 级

在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12670银在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

冰霜陷阱

改动

60 点法力值

瞬发冷却时间 30 秒

28 级

放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30 秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱可以存在1 分钟。每次只能布置一个陷阱。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: 15 秒30 秒
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12880银放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30 秒。所有在陷阱周围半径10码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱可以存在1 分钟。每次只能布置一个陷阱。

反击

技能等级 4

改动天赋

110 点法力值

瞬发冷却时间 5 秒

30–66级 · 4 个等级

在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成165点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级4(66级)。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
13045 点法力值—在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
24265 点法力值12银在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成70点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
35485 点法力值21银在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成110点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
466110 点法力值25银在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成165点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

假死

80 点法力值

瞬发冷却时间 30 秒

30 级

装死,可能使敌人忽略你。持续最多6 分钟。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
13080银装死,可能使敌人忽略你。持续最多6 分钟。

追踪恶魔

瞬发

32 级

在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1321金在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

爆炸陷阱

技能等级 4

改动

650 点法力值

瞬发冷却时间 30 秒

34–61级 · 4 个等级

在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成272 加上 10% 的 远程攻击强度到346 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成450点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 3个等级有变化 · 3中的效果
  • 新增等级:等级4(61级)。
  • 等级1:冷却时间: 15 秒30 秒在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径 对其造成104 加上 10码范围内的所有敌人造成104 % 至 的 远程攻击强度到134点火焰伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内继续对其造成 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成150点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
  • 等级2:冷却时间: 15 秒30 秒在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径 对其造成145 加上 10码范围内的所有敌人造成145 % 至 的 远程攻击强度到193点火焰伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内继续对其造成 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成240点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
  • 等级3:冷却时间: 15 秒30 秒在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径 对其造成208 加上 10码范围内的所有敌人造成208 % 至 的 远程攻击强度到264点火焰伤害 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内继续对其造成 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成330点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
134275 点法力值1金20银在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成104 加上 10% 的 远程攻击强度到134 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成150点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
244395 点法力值2金60银在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成145 加上 10% 的 远程攻击强度到193 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成240点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
354520 点法力值4金20银在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成208 加上 10% 的 远程攻击强度到264 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成330点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
461650 点法力值6金80银在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成272 加上 10% 的 远程攻击强度到346 加上 10% 的 远程攻击强度点火焰伤害,并在接下来的20 秒内对半径10码范围内的所有敌人造成450点额外的火焰伤害。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。

追踪巨人

瞬发

40 级

在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1401金80银在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

翼龙钉刺

技能等级 4

改动天赋

255 点法力值

15,777.22 秒施法冷却时间 2 分钟

40–70级 · 4 个等级

钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成942点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 3个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级4(70级)。
  • 等级1:瞬发15,777.22 秒施法钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6 12 秒内对其造成300点自然伤害。只能在未进入战斗时使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  • 等级2:瞬发15,777.22 秒施法
  • 等级3:瞬发15,777.22 秒施法
全部4个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
140115 点法力值—钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成300点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
250155 点法力值18银钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成420点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
360205 点法力值25银钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成600点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
470255 点法力值27银钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12 秒内对其造成942点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

准备就绪

新增天赋

瞬发冷却时间 5 分钟

50 级

激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。

追踪龙类

瞬发

50 级

在微缩地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1503金60银在微缩地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

毒蛇陷阱

新增

305 点法力值

瞬发冷却时间 30 秒

68 级

在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时,陷阱会释放数条毒蛇攻击敌人。毒蛇将在15 秒后死去。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
16815金在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时,陷阱会释放数条毒蛇攻击敌人。毒蛇将在15 秒后死去。陷阱可存在1 分钟。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。

误导

新增

基础法力值的 9%

瞬发冷却时间 2 分钟

70 级

你的下3次攻击所造成的威胁值转移到团队中的目标队友身上。同一时间内目标只能受到一个误导效果的影响。持续30 秒。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
17019金你的下3次攻击所造成的威胁值转移到团队中的目标队友身上。同一时间内目标只能受到一个误导效果的影响。持续30 秒。

训练野兽(1)

训练野兽

瞬发

10 级

使猎人可以向他的宠物传授他已经掌握的技能。

提示中的数值按 70 级角色显示。