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Caçador: feitiços e habilidades — WoW TBC

Todas as habilidades de Caçador em WoW TBC, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

63 habilidades · 160 graus · níveis 1–70 · Em relação ao WoW Classic Era: 8 novos, 31 alterados e 0 removidos.

Calculadora de talentos: Caçador →Teoria de jogoMissões de classe

O que mudou:WoW WotLK →

Mudanças em relação ao WoW Classic Era

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Caçador em WoW Classic: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Domínio das Feras(21)

Aspecto do Macaco

20 de mana

Instantâneo

Nível 4

O Caçador assume o aspecto do macaco, aumentando em 8% a chance de esquiva. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
141prataO Caçador assume o aspecto do macaco, aumentando em 8% a chance de esquiva. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Aspecto do Falcão

Grau 8

Alterado

140 de mana

Instantâneo

Níveis 10–68 · 8 graus

O Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 155 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 8 (nível 68).
Todos os 8 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11020 de mana4prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 20 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
21835 de mana20prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 35 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
32850 de mana80prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 50 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
43870 de mana1ouro60prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 70 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
54890 de mana3ouro20prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 90 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
658110 de mana4ouro80prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 110 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
760120 de mana5ouroO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 120 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
868140 de mana15ouroO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 155 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Chamar Ajudante

Instantâneo

Nível 10

Evoca seu ajudante.

Dispensar Ajudante

5 s de lançamento

Nível 10

Dispensa o seu ajudante. Isso reduz em 50 a felicidade dele.

Alimentar Ajudante

Instantâneo

Nível 10

Dá o item selecionado para seu ajudante comer. Alimentá-lo faz com que a felicidade dele aumente. Você terá resultados melhores se usar comidas de nível próximo ao de seu ajudante.

Reviver Ajudante

Alterado

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 10

Reviver seu ajudante com 15% dos pontos de vida básicos.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:100% da mana básica80% da mana básica

Domar Fera

Alterado

48% da mana básica

Canalizado

Nível 10

Começa a domar uma fera para ser sua ajudante. Sua Armadura é reduzida em 100% enquanto tente domar a fera por 20 s. Se você perder a atenção da fera por qualquer razão, o processo será interrompido. Depois de domada, ela ficará infeliz e desleal. Alimente-a imediatamente para deixá-la feliz.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:60% da mana básica48% da mana básica

Curar Ajudante

Grau 8

Alterado

300 de mana

Instantâneo

Níveis 12–68 · 8 graus

Cura 2375 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 68).
  • Grau 1:50 de mana40 de manaCanalizadoInstantâneoCura 20 125 pontos de vida de do seu ajudante a ao cada longo segundo de enquanto 15 você se concentra. Dura 5 s.
  • Grau 2:90 de mana70 de manaCanalizadoInstantâneoCura 38 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.Cura 250 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
  • Grau 3:155 de mana100 de manaCanalizadoInstantâneoCura 68 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.Cura 450 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
  • Grau 4:225 de mana130 de manaCanalizadoInstantâneoCura 103 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.Cura 700 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
  • Grau 5:300 de mana165 de manaCanalizadoInstantâneoCura 142 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.Cura 1000 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
  • Grau 6:385 de mana200 de manaCanalizadoInstantâneoCura 189 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.Cura 1400 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
  • Grau 7:480 de mana250 de manaCanalizadoInstantâneoCura 245 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.Cura 1825 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
Todos os 8 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11240 de mana6prataCura 125 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
22070 de mana22prataCura 250 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
328100 de mana80prataCura 450 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
436130 de mana1ouro40prataCura 700 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
544165 de mana2ouro60prataCura 1000 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
652200 de mana4ouroCura 1400 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
760250 de mana5ouroCura 1825 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
868300 de mana15ouroCura 2375 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.

Olho de Águia

25 de mana

Canalizado

Nível 14

Aproxima a visão do Caçador. Só pode ser usado em ambientes externos. Dura 1 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11412prataAproxima a visão do Caçador. Só pode ser usado em ambientes externos. Dura 1 min.

Olhos da Fera

20 de mana

Canalizado

Nível 14

Assume o controle do seu ajudante para ver através dos olhos dele por 1 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11412prataAssume o controle do seu ajudante para ver através dos olhos dele por 1 min.

Assustar Fera

Grau 3

75 de mana

1,5 s de lançamento30 s de recarga

Níveis 14–46 · 3 graus

Assusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 20 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11435 de mana12prataAssusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 10 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.
23050 de mana80prataAssusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 15 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.
34675 de mana2ouro80prataAssusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 20 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.

Aspecto do Guepardo

40 de mana

Instantâneo

Nível 20

O Caçador assume o aspecto do guepardo, aumentando em 30% a velocidade de movimento. Se for atingido, ele ficará tonteado por 4 s. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12022prataO Caçador assume o aspecto do guepardo, aumentando em 30% a velocidade de movimento. Se for atingido, ele ficará tonteado por 4 s. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Tradição das Feras

40 de mana

Instantâneo

Nível 24

Obtém informações sobre a fera selecionada. A descrição da fera mostrará o dano, os pontos de vida, a Armadura, as resistências e a dieta dela. Além disso, Tradição das Feras dirá se a fera pode ser domada e quais habilidades ela terá.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12470prataObtém informações sobre a fera selecionada. A descrição da fera mostrará o dano, os pontos de vida, a Armadura, as resistências e a dieta dela. Além disso, Tradição das Feras dirá se a fera pode ser domada e quais habilidades ela terá.

Aspecto da Fera

50 de mana

Instantâneo

Nível 30

O Caçador assume o aspecto da fera, tornando-se irrastreável. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13080prataO Caçador assume o aspecto da fera, tornando-se irrastreável. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Intimidação

AlteradoTalento

6% da mana básica

Instantâneo1 min de recarga

Nível 30

Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:8% da mana básica6% da mana básica

Aspecto da Matilha

100 de mana

Instantâneo

Nível 40

O Caçador e os membros do grupo em um raio de 30 m assumem o aspecto de um bando de guepardos, aumentando em 30% a velocidade de movimento. Se um membro do bando for atingido, ele ficará tonteado por 4 s. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1401ouro80prataO Caçador e os membros do grupo em um raio de 30 m assumem o aspecto de um bando de guepardos, aumentando em 30% a velocidade de movimento. Se um membro do bando for atingido, ele ficará tonteado por 4 s. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Ira Bestial

AlteradoTalento

10% da mana básica

Instantâneo2 min de recarga

Nível 40

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:12% da mana básica10% da mana básica

Aspecto do Indomado

Grau 3

Alterado

150 de mana

Instantâneo

Níveis 46–68 · 3 graus

O Caçador e os integrantes do grupo em um raio de 30 m assumem o Aspecto do Indomado, aumentando em 70 a resistência à Natureza. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 3 (nível 68).
Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
14690 de mana2ouro80prataO Caçador e os integrantes do grupo em um raio de 30 m assumem o Aspecto do Indomado, aumentando em 45 a resistência à Natureza. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
256115 de mana4ouro60prataO Caçador e os integrantes do grupo em um raio de 30 m assumem o Aspecto do Indomado, aumentando em 60 a resistência à Natureza. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
368150 de mana15ouroO Caçador e os integrantes do grupo em um raio de 30 m assumem o Aspecto do Indomado, aumentando em 70 a resistência à Natureza. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

A Fera Interior

Novo

Instantâneo

Nível 50

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

Aspecto da Víbora

Novo

40 de mana

Instantâneo

Nível 64

O Caçador assume o aspecto de uma víbora, regenerando o equivalente a 55% do Intelecto mais 35% do nível de mana a cada 5 s. Quanto menos mana o Caçador tiver, mais mana será regenerado. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
16410ouroO Caçador assume o aspecto de uma víbora, regenerando o equivalente a 55% do Intelecto mais 35% do nível de mana a cada 5 s. Quanto menos mana o Caçador tiver, mais mana será regenerado. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Comando para Matar

Novo

75 de mana

Instantâneo5 s de recarga

Nível 66

Dá um comando para matar, fazendo com que o seu ajudante ataque e cause instantaneamente 127 a mais de dano. Só pode ser usado após os Caçador obter um acerto crítico no alvo.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
16612ouroDá um comando para matar, fazendo com que o seu ajudante ataque e cause instantaneamente 127 a mais de dano. Só pode ser usado após os Caçador obter um acerto crítico no alvo.

Precisão(18)

Tiro Automático

Instantâneo

Nível 1

Atira automaticamente em um alvo até ser cancelado.

Picada de Serpente

Grau 10

Alterado

275 de mana

15.777,22 s de lançamento

Níveis 4–67 · 10 graus

Envenena o alvo, causando 660 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 9 graus alterados · efeito em 9
  • Novos graus: grau 10 (nível 67).
  • Grau 1:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoEnvenena o alvo, causando 20 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 2:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoEnvenena o alvo, causando 40 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.Envenena o alvo, causando 40 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 3:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoEnvenena o alvo, causando 80 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.Envenena o alvo, causando 80 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 4:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoEnvenena o alvo, causando 140 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.Envenena o alvo, causando 140 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 5:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoEnvenena o alvo, causando 210 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.Envenena o alvo, causando 210 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 6:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoEnvenena o alvo, causando 290 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.Envenena o alvo, causando 290 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 7:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoEnvenena o alvo, causando 385 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.Envenena o alvo, causando 385 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 8:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoEnvenena o alvo, causando 490 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.Envenena o alvo, causando 490 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 9:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoEnvenena o alvo, causando 555 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.Envenena o alvo, causando 555 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
Todos os 10 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1415 de mana1prataEnvenena o alvo, causando 20 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
21030 de mana4prataEnvenena o alvo, causando 40 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
31850 de mana20prataEnvenena o alvo, causando 80 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
42680 de mana70prataEnvenena o alvo, causando 140 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
534115 de mana1ouro20prataEnvenena o alvo, causando 210 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
642150 de mana2ouro40prataEnvenena o alvo, causando 290 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
750190 de mana3ouro60prataEnvenena o alvo, causando 385 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
858230 de mana4ouro80prataEnvenena o alvo, causando 490 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
960250 de mana5ouroEnvenena o alvo, causando 555 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
1067275 de mana14ouroEnvenena o alvo, causando 660 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

Tiro Arcano

Grau 9

Alterado

230 de mana

15.777,22 s de lançamento6 s de recarga

Níveis 6–69 · 9 graus

Um disparo instantâneo que causa 273 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 8 graus alterados · efeito em 8
  • Novos graus: grau 9 (nível 69).
  • Grau 1:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoUm disparo instantâneo que causa 13 15 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
  • Grau 2:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoUm disparo instantâneo que causa 21 23 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
  • Grau 3:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoUm disparo instantâneo que causa 33 36 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
  • Grau 4:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoUm disparo instantâneo que causa 59 65 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
  • Grau 5:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoUm disparo instantâneo que causa 83 91 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
  • Grau 6:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoUm disparo instantâneo que causa 115 de dano Arcano.Um disparo instantâneo que causa 125 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.
  • Grau 7:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoUm disparo instantâneo que causa 145 de dano Arcano.Um disparo instantâneo que causa 158 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.
  • Grau 8:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoUm disparo instantâneo que causa 183 de dano Arcano.Um disparo instantâneo que causa 200 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.
Todos os 9 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1625 de mana1prataUm disparo instantâneo que causa 15 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
21235 de mana6prataUm disparo instantâneo que causa 23 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
32050 de mana22prataUm disparo instantâneo que causa 36 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
42880 de mana80prataUm disparo instantâneo que causa 65 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
536105 de mana1ouro40prataUm disparo instantâneo que causa 91 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
644135 de mana2ouro60prataUm disparo instantâneo que causa 125 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.
752160 de mana4ouroUm disparo instantâneo que causa 158 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.
860190 de mana5ouroUm disparo instantâneo que causa 200 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.
969230 de mana17ouroUm disparo instantâneo que causa 273 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.

Marca do Caçador

Grau 4

Alterado

60 de mana

Instantâneo

Níveis 6–58 · 4 graus

Coloca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 110 o poder de ataque de longo alcance de todos atacantes contra ele e em mais 11 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 440. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo Caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW Classic · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Grau 1:Coloca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 20 o Poder poder de Ataque ataque de Longo longo Alcance alcance de todos atacantes contra ele e em mais 2 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 80. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador Caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.
  • Grau 2:Coloca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 45 o Poder poder de Ataque ataque de Longo longo Alcance alcance de todos atacantes contra ele e em mais 5 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 180. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador Caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.
  • Grau 3:Coloca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 75 o Poder poder de Ataque ataque de Longo longo Alcance alcance de todos atacantes contra ele e em mais 8 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 300. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador Caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.
  • Grau 4:Coloca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 110 o Poder poder de Ataque ataque de Longo longo Alcance alcance de todos atacantes contra ele e em mais 11 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 440. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador Caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1615 de mana1prataColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 20 o poder de ataque de longo alcance de todos atacantes contra ele e em mais 2 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 80. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo Caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.
22230 de mana60prataColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 45 o poder de ataque de longo alcance de todos atacantes contra ele e em mais 5 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 180. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo Caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.
34045 de mana1ouro80prataColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 75 o poder de ataque de longo alcance de todos atacantes contra ele e em mais 8 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 300. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo Caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.
45860 de mana4ouro80prataColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 110 o poder de ataque de longo alcance de todos atacantes contra ele e em mais 11 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 440. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo Caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.

Tiro de Concussão

Alterado

6% da mana básica

15.777,22 s de lançamento12 s de recarga

Nível 8

Atordoa o alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 4 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:8% da mana básica6% da mana básicaInstantâneo15.777,22 s de lançamento
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
182prataAtordoa o alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 4 s.

Tiro Distrativo

Grau 7

Alterado

140 de mana

15.777,22 s de lançamento8 s de recarga

Níveis 12–69 · 7 graus

Distrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 6).

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 6 graus alterados
  • Novos graus: grau 7 (nível 69).
  • Grau 1:Instantâneo15.777,22 s de lançamento
  • Grau 2:Instantâneo15.777,22 s de lançamento
  • Grau 3:Instantâneo15.777,22 s de lançamento
  • Grau 4:Instantâneo15.777,22 s de lançamento
  • Grau 5:Instantâneo15.777,22 s de lançamento
  • Grau 6:Instantâneo15.777,22 s de lançamento
Todos os 7 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11220 de mana6prataDistrai o alvo, gerando ameaça.
22030 de mana22prataDistrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 1).
33050 de mana80prataDistrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 2).
44070 de mana1ouro80prataDistrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 3).
55090 de mana3ouro60prataDistrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 4).
660110 de mana5ouroDistrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 5).
769140 de mana17ouroDistrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 6).

Tiro Múltiplo

Grau 6

Alterado

275 de mana

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 18–67 · 6 graus

Dispara vários projéteis contra 3 alvos, causando 205 a mais de dano.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 6 (nível 67).
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
118100 de mana20prataDispara diversos projéteis, atingindo 3 alvos.
230140 de mana80prataDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando mais 40 de dano.
342175 de mana2ouro40prataDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando mais 80 de dano.
454210 de mana4ouro20prataDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando mais 120 de dano.
560230 de mana5ouroDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando mais 150 de dano.
667275 de mana14ouroDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando 205 a mais de dano.

Tiro Certo

Grau 7

AlteradoTalento

370 de mana

2,5 s de lançamento6 s de recarga

Níveis 20–70 · 7 graus

Um tiro certo que aumenta em 870 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 70).
  • Grau 1:3 s de lançamento2,5 s de lançamentoUm tiro certeiro que aumenta em 70 o dano de longo alcance.Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Grau 2:3 s de lançamento2,5 s de lançamentoUm tiro certeiro que aumenta em 125 o dano de longo alcance.Um tiro certo que aumenta em 125 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Grau 3:3 s de lançamento2,5 s de lançamentoUm tiro certeiro que aumenta em 200 o dano de longo alcance.Um tiro certo que aumenta em 200 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Grau 4:3 s de lançamento2,5 s de lançamentoUm tiro certeiro que aumenta em 330 o dano de longo alcance.Um tiro certo que aumenta em 330 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Grau 5:3 s de lançamento2,5 s de lançamentoUm tiro certeiro que aumenta em 460 o dano de longo alcance.Um tiro certo que aumenta em 460 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Grau 6:3 s de lançamento2,5 s de lançamentoUm tiro certeiro que aumenta em 600 o dano de longo alcance.Um tiro certo que aumenta em 600 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
Todos os 7 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12075 de mana—Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
228115 de mana4prataUm tiro certo que aumenta em 125 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
336160 de mana7prataUm tiro certo que aumenta em 200 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
444210 de mana13prataUm tiro certo que aumenta em 330 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
552260 de mana20prataUm tiro certo que aumenta em 460 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
660310 de mana25prataUm tiro certo que aumenta em 600 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
770370 de mana27prataUm tiro certo que aumenta em 870 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

Picada de Escorpídeo

Alterado

9% da mana básica

15.777,22 s de lançamento

Nível 22

Envenena o alvo, reduzindo em 5% a chance de acerto com ataques corpo a corpo e de longo alcance por 20 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 32), grau 3 (nível 42), grau 4 (nível 52).
  • Grau 1:70 de mana9% da mana básicaInstantâneo15.777,22 s de lançamentoAtaca Envenena o alvo, reduzindo em 20 5% a chance de acerto com ataques corpo a Força corpo e a de longo Agilidade alcance por 20 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12260prataEnvenena o alvo, reduzindo em 5% a chance de acerto com ataques corpo a corpo e de longo alcance por 20 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

Tiro Rápido

100 de mana

Instantâneo5 min de recarga

Nível 26

Aumenta em 40% a velocidade de ataque de longo alcance por 15 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12670prataAumenta em 40% a velocidade de ataque de longo alcance por 15 s.

Tiro de Dispersão

AlteradoTalento

6% da mana básica

15.777,22 s de lançamento30 s de recarga

Nível 30

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:8% da mana básica6% da mana básicaInstantâneo15.777,22 s de lançamento

Sinalizador

Alterado

50 de mana

Instantâneo20 s de recarga

Nível 32

Revela todos os inimigos ocultos ou invisíveis em um raio de 10 m do local selecionado por 20 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Recarga: 15 s20 sRevela todos os inimigos ocultos ou invisíveis em um raio de 10 m do local selecionado por 30 20 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1321ouroRevela todos os inimigos ocultos ou invisíveis em um raio de 10 m do local selecionado por 20 s.

Picada de Víbora

Grau 4

Alterado

270 de mana

15.777,22 s de lançamento15 s de recarga

Níveis 36–66 · 4 graus

Envenena o alvo, drenando 1368 pontos de mana ao longo de 8 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por Caçador.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados
  • Novos graus: grau 4 (nível 66).
  • Grau 1:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoRecarga: —15 s
  • Grau 2:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoRecarga: —15 s
  • Grau 3:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoRecarga: —15 s
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
136135 de mana1ouro40prataEnvenena o alvo, drenando 616 pontos de mana ao longo de 8 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por Caçador.
246175 de mana2ouro80prataEnvenena o alvo, drenando 848 pontos de mana ao longo de 8 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
356215 de mana4ouro60prataEnvenena o alvo, drenando 1108 pontos de mana ao longo de 8 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
466270 de mana12ouroEnvenena o alvo, drenando 1368 pontos de mana ao longo de 8 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por Caçador.

Aura de Tiro Certeiro

Grau 4

AlteradoTalento

Instantâneo

Níveis 40–70 · 4 graus

Aumenta em 125 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até ser cancelado.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 4 (nível 70).
  • Grau 1:325 de mana—Aumenta em 50 o poder de ataque dos de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura 30 até ser min cancelado.
  • Grau 2:425 de mana—Aumenta em 75 o poder de ataque dos de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura 30 até ser min cancelado.
  • Grau 3:525 de mana—Aumenta em 100 o poder de ataque dos de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura 30 até ser min cancelado.
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
140—Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até ser cancelado.
25018prataAumenta em 75 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até ser cancelado.
36025prataAumenta em 100 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até ser cancelado.
4702ouro70prataAumenta em 125 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até ser cancelado.

Salva

Grau 4

Alterado

585 de mana

Canalizado1 min de recarga

Níveis 40–67 · 4 graus

Atira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 105 de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 4 (nível 67).
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
140350 de mana1ouro80prataAtira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 50 de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
250420 de mana3ouro60prataAtira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 65 de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
358490 de mana4ouro80prataAtira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 80 de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
467585 de mana14ouroAtira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 105 de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.

Disparo Silenciador

NovoTalento

6% da mana básica

15.777,22 s de lançamento20 s de recarga

Nível 50

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

Tiro Tranquilizante

Alterado

12% da mana básica

15.777,22 s de lançamento20 s de recarga

Nível 60

Tenta remover 1 efeito de Frenesi de um alvo inimigo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:270 de mana12% da mana básicaInstantâneo15.777,22 s de lançamento
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1605ouroTenta remover 1 efeito de Frenesi de um alvo inimigo.

Tiro Firme

Novo

110 de mana

1 s de lançamento

Nível 62

Um tiro firme que causa dano de arma básico mais 150 mais 20% do seu poder de ataque à distância. Causa 175 a mais em alvos Tonteados.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1627ouro70prataUm tiro firme que causa dano de arma básico mais 150 mais 20% do seu poder de ataque à distância. Causa 175 a mais em alvos Tonteados.

Sobrevivência(23)

Golpe do Raptor

Grau 9

Alterado

120 de mana

Próximo ataque corpo a corpo6 s de recarga

Níveis 1–63 · 9 graus

Um forte ataque que aumenta em 170 o dano corpo a corpo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 9 (nível 63).
Todos os 9 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1115 de mana—Um forte ataque que aumenta em 5 o dano corpo a corpo.
2825 de mana2prataUm forte ataque que aumenta em 11 o dano corpo a corpo.
31635 de mana18prataUm forte ataque que aumenta em 21 o dano corpo a corpo.
42445 de mana70prataUm forte ataque que aumenta em 34 o dano corpo a corpo.
53255 de mana1ouroUm forte ataque que aumenta em 50 o dano corpo a corpo.
64070 de mana1ouro80prataUm forte ataque que aumenta em 80 o dano corpo a corpo.
74885 de mana3ouro20prataUm forte ataque que aumenta em 110 o dano corpo a corpo.
856100 de mana4ouro60prataUm forte ataque que aumenta em 140 o dano corpo a corpo.
963120 de mana8ouro70prataUm forte ataque que aumenta em 170 o dano corpo a corpo.

Rastrear Feras

Instantâneo

Nível 1

Mostra a localização de todas as feras próximas no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1110cobreMostra a localização de todas as feras próximas no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Rastrear Humanoides

Instantâneo

Nível 10

Mostra a localização de todos os humanoides próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1104prataMostra a localização de todos os humanoides próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Cortar Asas

Grau 3

Alterado

80 de mana

Instantâneo

Níveis 12–60 · 3 graus

Causa 50 de dano e reduz em 60% a velocidade de movimento do alvo inimigo por 10 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 3:instrutor: 50prata5ouro
Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11240 de mana6prataCausa 5 de dano e reduz em 50% a velocidade de movimento do alvo inimigo por 10 s.
23860 de mana1ouro60prataCausa 25 de dano e reduz em 55% a velocidade de movimento do alvo inimigo por 10 s.
36080 de mana5ouroCausa 50 de dano e reduz em 60% a velocidade de movimento do alvo inimigo por 10 s.

Armadilha Imolante

Grau 6

Alterado

305 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 16–65 · 6 graus

Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 985 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 65).
  • Grau 1:Recarga: 15 s30 sPosiciona Coloca uma armadilha ígnea de fogo que queimará o primeiro inimigo a que se aproximar, causando 105 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só Apenas pode uma ser armadilha usada fora de combate. Só pode haver estar uma armadilha ativa por vez.
  • Grau 2:Recarga: 15 s30 sPosiciona Coloca uma armadilha ígnea de fogo que queimará o primeiro inimigo a que se aproximar, causando 215 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só Apenas pode uma ser armadilha usada fora de combate. Só pode haver estar uma armadilha ativa por vez.
  • Grau 3:Recarga: 15 s30 sPosiciona Coloca uma armadilha ígnea de fogo que queimará o primeiro inimigo a que se aproximar, causando 340 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só Apenas pode uma ser armadilha usada fora de combate. Só pode haver estar uma armadilha ativa por vez.
  • Grau 4:Recarga: 15 s30 sPosiciona Coloca uma armadilha ígnea de fogo que queimará o primeiro inimigo a que se aproximar, causando 510 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só Apenas pode uma ser armadilha usada fora de combate. Só pode haver estar uma armadilha ativa por vez.
  • Grau 5:Recarga: 15 s30 sPosiciona Coloca uma armadilha ígnea de fogo que queimará o primeiro inimigo a que se aproximar, causando 690 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só Apenas pode uma ser armadilha usada fora de combate. Só pode haver estar uma armadilha ativa por vez.
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11650 de mana18prataColoca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 105 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
22690 de mana70prataColoca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 215 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
336135 de mana1ouro40prataColoca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 340 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
446190 de mana2ouro80prataColoca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 510 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
556245 de mana4ouro60prataColoca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 690 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
665305 de mana11ouroColoca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 985 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.

Mordida de Mangusto

Grau 5

Alterado

80 de mana

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 16–70 · 5 graus

Contra-ataca o inimigo, causando 150 mais 20% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado após esquivar-se de um ataque.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 70).
  • Grau 1:Contra-ataca o inimigo, causando 25 mais 20% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado após esquivar-se de um ataque.
  • Grau 2:Contra-ataca o inimigo, causando 45 mais 20% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado após esquivar-se de um ataque.
  • Grau 3:Contra-ataca o inimigo, causando 75 mais 20% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado após esquivar-se de um ataque.
  • Grau 4:Contra-ataca o inimigo, causando 115 mais 20% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado após esquivar-se de um ataque.
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11630 de mana18prataContra-ataca o inimigo, causando 25 mais 20% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado após esquivar-se de um ataque.
23040 de mana80prataContra-ataca o inimigo, causando 45 mais 20% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado após esquivar-se de um ataque.
34450 de mana2ouro60prataContra-ataca o inimigo, causando 75 mais 20% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado após esquivar-se de um ataque.
45865 de mana4ouro80prataContra-ataca o inimigo, causando 115 mais 20% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado após esquivar-se de um ataque.
57080 de mana19ouroContra-ataca o inimigo, causando 150 mais 20% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado após esquivar-se de um ataque.

Rastrear Mortos-vivos

Instantâneo

Nível 18

Mostra a localização de todos os mortos-vivos próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11820prataMostra a localização de todos os mortos-vivos próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Coibição

Talento

Instantâneo5 min de recarga

Nível 20

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

Desvencilhar

Grau 4

Alterado

205 de mana

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 20–62 · 4 graus

Tenta se desvencilhar do alvo, reduzindo a ameaça. Mais eficaz que Desvencilhar (Grau 3). O personagem sai do modo de combate.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 4 (nível 62).
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12050 de mana22prataTenta se desvincilhar do alvo, reduzindo a ameaça. O personagem sai do modo de combate.
234100 de mana1ouro20prataTenta se desvencilhar do alvo, reduzindo a ameaça. Mais eficaz que Desvencilhar (Grau 1). O personagem sai do modo de combate.
348150 de mana3ouro20prataTenta se desvencilhar do alvo, reduzindo a ameaça. Mais eficaz que Desvencilhar (Grau 2). O personagem sai do modo de combate.
462205 de mana7ouro70prataTenta se desvencilhar do alvo, reduzindo a ameaça. Mais eficaz que Desvencilhar (Grau 3). O personagem sai do modo de combate.

Armadilha Congelante

Grau 3

Alterado

100 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 20–60 · 3 graus

Posiciona uma armadilha que congela o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 20 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 1 min. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

O que mudou desde WoW Classic
  • Todos os 3 graus:Recarga: 15 s30 s
Todos os 3 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12050 de mana22prataPosiciona uma armadilha que congela o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 10 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 1 min. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.
24075 de mana1ouro80prataPosiciona uma armadilha que congela o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 15 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 1 min. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.
360100 de mana5ouroPosiciona uma armadilha que congela o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 20 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 1 min. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

Rastrear Furtivos

Instantâneo

Nível 24

Aumenta bastante a detecção de furtividade e mostra no minimapa a localização de unidades ocultas que estejam dentro do raio de detecção. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12470prataAumenta bastante a detecção de furtividade e mostra no minimapa a localização de unidades ocultas que estejam dentro do raio de detecção. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Rastrear Elementais

Instantâneo

Nível 26

Mostra a localização de todos os elementais próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12670prataMostra a localização de todos os elementais próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Armadilha Gélida

Alterado

60 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Nível 28

Posiciona uma armadilha gélida que cria uma camada de gelo no chão quando um inimigo se aproxima. O efeito dura 30 s. Todos os inimigos em um raio de 10 m terão sua velocidade de movimento reduzida em 60% enquanto estiverem nessa área. A armadilha existirá por 1 min. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 15 s30 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12880prataPosiciona uma armadilha gélida que cria uma camada de gelo no chão quando um inimigo se aproxima. O efeito dura 30 s. Todos os inimigos em um raio de 10 m terão sua velocidade de movimento reduzida em 60% enquanto estiverem nessa área. A armadilha existirá por 1 min. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

Contra-ataque

Grau 4

AlteradoTalento

110 de mana

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 30–66 · 4 graus

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 165 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 4 (nível 66).
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
13045 de mana—Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
24265 de mana12prataUm golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 70 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
35485 de mana21prataUm golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 110 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
466110 de mana25prataUm golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 165 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

Fingir de Morto

80 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Nível 30

Finge-se de morto. Pode enganar os inimigos e fazer com que ignorem você. Dura até 6 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13080prataFinge-se de morto. Pode enganar os inimigos e fazer com que ignorem você. Dura até 6 min.

Rastrear Demônios

Instantâneo

Nível 32

Mostra a localização de todos os demônios próximos até ser cancelado. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1321ouroMostra a localização de todos os demônios próximos até ser cancelado. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Armadilha Explosiva

Grau 4

Alterado

650 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 34–61 · 4 graus

Coloca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 272 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 346 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 450 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 1 min. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 4 (nível 61).
  • Grau 1:Recarga: 15 s30 sPosiciona Coloca uma armadilha ígnea de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 104 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 134 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. e Também mais causa 150 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10  m. A As armadilha armadilhas existirá duram por 1 min. Só pode ser existir usada fora de combate. Só pode haver uma armadilha Armadilha ativa por vez.
  • Grau 2:Recarga: 15 s30 sPosiciona Coloca uma armadilha ígnea de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 145 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 193 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. e Também mais causa 240 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10  m. A As armadilha armadilhas existirá duram por 1 min. Só pode ser existir usada fora de combate. Só pode haver uma armadilha Armadilha ativa por vez.
  • Grau 3:Recarga: 15 s30 sPosiciona Coloca uma armadilha ígnea de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 208 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 264 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. e Também mais causa 330 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10  m. A As armadilha armadilhas existirá duram por 1 min. Só pode ser existir usada fora de combate. Só pode haver uma armadilha Armadilha ativa por vez.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
134275 de mana1ouro20prataColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 104 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 134 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 150 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 1 min. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
244395 de mana2ouro60prataColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 145 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 193 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 240 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 1 min. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
354520 de mana4ouro20prataColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 208 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 264 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 330 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 1 min. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
461650 de mana6ouro80prataColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 272 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 346 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 450 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 1 min. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.

Rastrear Gigantes

Instantâneo

Nível 40

Mostra a localização de todos os gigantes próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1401ouro80prataMostra a localização de todos os gigantes próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Picada de Mantícora

Grau 4

AlteradoTalento

255 de mana

15.777,22 s de lançamento2 min de recarga

Níveis 40–70 · 4 graus

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 942 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 4 (nível 70).
  • Grau 1:Instantâneo15.777,22 s de lançamentoUm tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, o tiro causa 300 de dano de Natureza ao longo de 6 12 s. Só pode ser usado fora de combate. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 2:Instantâneo15.777,22 s de lançamento
  • Grau 3:Instantâneo15.777,22 s de lançamento
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
140115 de mana—Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
250155 de mana18prataUm tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 420 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
360205 de mana25prataUm tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 600 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
470255 de mana27prataUm tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 942 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

Prontidão

NovoTalento

Instantâneo5 min de recarga

Nível 50

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.

Rastrear Draconianos

Instantâneo

Nível 50

Mostra a localização de todos os draconianos próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1503ouro60prataMostra a localização de todos os draconianos próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Armadilha de Cobra

Novo

305 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Nível 68

Coloca uma armadilha que liberta várias cobras venenosas para atacar o primeiro inimigo que se aproximar. As cobras morrem após 15 s. A armadilha dura 1 min. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
16815ouroColoca uma armadilha que liberta várias cobras venenosas para atacar o primeiro inimigo que se aproximar. As cobras morrem após 15 s. A armadilha dura 1 min. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

Redirecionar

Novo

9% da mana básica

Instantâneo2 min de recarga

Nível 70

A ameaça causada pelos seus próximos 3 ataques é redirecionada para o integrante do raide selecionado. O lançador e o alvo só podem ser afetados por um Redirecionar por vez. O efeito dura 30 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
17019ouroA ameaça causada pelos seus próximos 3 ataques é redirecionada para o integrante do raide selecionado. O lançador e o alvo só podem ser afetados por um Redirecionar por vez. O efeito dura 30 s.

Treinamento de Feras(1)

Treinamento de Feras

Instantâneo

Nível 10

Permite ao Caçador treinar seus ajudantes com diversas habilidades que ele já tenha aprendido.

Os números das dicas são para um personagem de nível 70.