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Guerreiro: feitiços e habilidades — WoW TBC

Todas as habilidades de Guerreiro em WoW TBC, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

45 habilidades · 149 graus · níveis 1–70 · Em relação ao WoW Classic Era: 6 novos, 24 alterados e 0 removidos.

Calculadora de talentos: Guerreiro →Teoria de jogoMissões de classe

O que mudou:WoW WotLK →

Mudanças em relação ao WoW Classic Era

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Guerreiro em WoW Classic: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Armas(11)

Postura de Batalha

Instantâneo1 s de recarga

Nível 1

Uma postura de combate balanceada.

Golpe Heroico

Grau 11

Alterado

15 de raiva

Próximo ataque corpo a corpo

Níveis 1–70 · 11 graus

Um forte ataque que aumenta em 208 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Causa 73 a mais de dano a alvos Tonteados.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 10 (nível 66), grau 11 (nível 70).
Todos os 11 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11—Um forte ataque que aumenta em 11 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
282prataUm forte ataque que aumenta em 21 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
31620prataUm forte ataque que aumenta em 32 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
42480prataUm forte ataque que aumenta em 44 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
5321ouro40prataUm forte ataque que aumenta em 58 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
6402ouro20prataUm forte ataque que aumenta em 80 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
7484ouroUm forte ataque que aumenta em 111 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
8565ouro80prataUm forte ataque que aumenta em 138 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
9606ouroUm forte ataque que aumenta em 157 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
10666ouro50prataUm forte ataque que aumenta em 176 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Causa 62 a mais de dano a alvos Tonteados.
1170—Um forte ataque que aumenta em 208 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Causa 73 a mais de dano a alvos Tonteados.

Investida

Grau 3

Instantâneo15 s de recarga

Níveis 4–46 · 3 graus

Investe contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.

Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
141prataInveste contra um inimigo, gerando 9 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.
2261ouroInveste contra um inimigo, gerando 12 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.
3463ouro60prataInveste contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.

Dilacerar

Grau 8

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 4–68 · 8 graus

Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 182 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 68).
  • Grau 1:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano ao longo de 9 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano mais (0.00743 × 3 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 9 s.
  • Grau 2:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 de dano ao longo de 12 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 de dano mais (0.00743 × 4 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 12 s.
  • Grau 3:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 de dano ao longo de 15 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 de dano mais (0.00743 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
  • Grau 4:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 de dano ao longo de 18 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 de dano mais (0.00743 × 6 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 18 s.
  • Grau 5:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 de dano ao longo de 21 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
  • Grau 6:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 de dano ao longo de 21 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
  • Grau 7:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano ao longo de 21 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
141prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano mais (0.00743 × 3 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 9 s.
2106prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 de dano mais (0.00743 × 4 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 12 s.
32040prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 de dano mais (0.00743 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
4301ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 de dano mais (0.00743 × 6 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 18 s.
5402ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
6504ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
7606ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
8686ouro50prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 182 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.

Trovoada

Grau 7

Alterado

20 de raiva

Instantâneo4 s de recarga

Níveis 6–67 · 7 graus

Atinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 123 de dano. Esta habilidade gera mais ameaça e afeta até 4 alvos.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 7 (nível 67).
Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
161prataAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 10 s e causando 10 de dano. Esta habilidade gera mais ameaça e afeta até 4 alvos.
21830prataAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 14 s e causando 23 de dano. Esta habilidade gera mais ameaça e afeta até 4 alvos.
3281ouro10prataAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 18 s e causando 37 de dano. Esta habilidade gera mais ameaça e afeta até 4 alvos.
4382ouroAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 22 s e causando 55 de dano. Esta habilidade gera mais ameaça e afeta até 4 alvos.
5484ouroAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 26 s e causando 82 de dano. Esta habilidade gera mais ameaça e afeta até 4 alvos.
6586ouroAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 103 de dano. Esta habilidade gera mais ameaça e afeta até 4 alvos.
7676ouro50prataAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 123 de dano. Esta habilidade gera mais ameaça e afeta até 4 alvos.

Cortar Tendão

Grau 4

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 8–67 · 4 graus

Mutila o inimigo, causando 63 de dano e reduzindo a velocidade de movimento dele a 50% da velocidade normal por 15 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 4 (nível 67).
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
182prataMutila o inimigo, causando 5 de dano e reduzindo em 40% a velocidade de movimento dele por 15 s.
2321ouro40prataMutila o inimigo, causando 18 de dano e desacelerando em 45% o movimento do inimigo por 15 s.
3545ouro60prataMutila o inimigo, causando 45 de dano e desacelerando em 50% o movimento do inimigo por 15 s.
4676ouro50prataMutila o inimigo, causando 63 de dano e reduzindo a velocidade de movimento dele a 50% da velocidade normal por 15 s.

Subjugar

Grau 4

Alterado

5 de raiva

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 12–60 · 4 graus

Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 35. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 4:instrutor: 6ouro20prata6ouro50prata
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11210prataSubjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 5. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
2281ouro10prataSubjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 15. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.
3443ouro40prataSubjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 25. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.
4606ouro50prataSubjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 35. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

Golpe Zombeteiro

Grau 6

Alterado

10 de raiva

Instantâneo2 min de recarga

Níveis 16–65 · 6 graus

Um ataque zombeteiro que causa 114 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 6 (nível 65).
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11620prataUm ataque zombeteiro que causa 22 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
2261ouroUm ataque zombeteiro que causa 31 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
3361ouro80prataUm ataque zombeteiro que causa 46 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
4463ouro60prataUm ataque zombeteiro que causa 71 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
5565ouro80prataUm ataque zombeteiro que causa 93 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
6656ouro50prataUm ataque zombeteiro que causa 114 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

Retaliação

Instantâneo30 min de recarga

Nível 20

Contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que acerte você em combate corpo a corpo por 15 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados. Um total de 30 ataques serão contra-atacados.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12040prataContra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que acerte você em combate corpo a corpo por 15 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados. Um total de 30 ataques serão contra-atacados.

Desejo de Matar

AlteradoTalento

10 de raiva

Instantâneo3 min de recarga

Nível 30

Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas reduz aumenta em 20 5% a todo sua o Armadura dano e todas as resistências recebido. Dura 30 s.

Golpe Mortal

Grau 6

AlteradoTalento

30 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–70 · 6 graus

Um golpe cruel que causa o dano da arma mais 210 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados
  • Novos graus: grau 5 (nível 66), grau 6 (nível 70).
  • Grau 2:instrutor: 2prata20prata
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
140—Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
24820prataUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 110 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
35428prataUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 135 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
46031prataUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 160 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
56632prata50cobreUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 185 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
67032prata50cobreUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 210 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

Fúria(19)

Brado de Batalha

Grau 8

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 1–69 · 8 graus

O Guerreiro brada, aumentando em 306 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 2 graus alterados · efeito em 2
  • Novos graus: grau 8 (nível 69).
  • Grau 6:O Guerreiro brada, aumentando em 193 194 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
  • Grau 7:O Guerreiro brada, aumentando em 232 240 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1110cobreO guerreiro brada, aumentando em 20 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
21210prataO Guerreiro brada, aumentando em 39 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
32260prataO guerreiro brada, aumentando em 59 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
4321ouro40prataO Guerreiro brada, aumentando em 94 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
5423ouro20prataO Guerreiro brada, aumentando em 139 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
6525ouro40prataO Guerreiro brada, aumentando em 194 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
7606ouro50prataO Guerreiro brada, aumentando em 240 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
8696ouro50prataO Guerreiro brada, aumentando em 306 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

Brado Desmoralizador

Grau 7

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 14–70 · 7 graus

Reduz em 300 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 6 (nível 62), grau 7 (nível 70).
  • Grau 5:Reduz em 146 150 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11415prataReduz em 45 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
22480prataReduz em 65 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
3341ouro60prataReduz em 80 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
4443ouro40prataReduz em 115 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
5545ouro60prataReduz em 150 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
6626ouro50prataReduz em 228 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
7706ouro50prataReduz em 300 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.

Cutilada

Grau 6

Alterado

20 de raiva

Próximo ataque corpo a corpo

Níveis 20–68 · 6 graus

Um ataque amplo, que causa o dano da arma mais 70 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 6 (nível 68).
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12040prataUm ataque amplo, que causa dano da arma mais 5 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.
2301ouro20prataUm ataque amplo, que causa dano da arma mais 10 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.
3402ouro20prataUm ataque amplo, que causa dano da arma mais 18 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.
4504ouro20prataUm ataque amplo, que causa dano da arma mais 32 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.
5606ouro20prataUm ataque amplo, que causa dano da arma mais 50 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.
6686ouro50prataUm ataque amplo, que causa o dano da arma mais 70 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.

Uivo Perfurante

AlteradoTalento

10 de raiva

Instantâneo

Nível 20

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Faz com que todos os inimigos próximos em um raio de ao 10 Guerreiro m fiquem estonteados Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

Brado Intimidador

Alterado

25 de raiva

Instantâneo3 min de recarga

Nível 22

O Guerreiro grita, fazendo com que os inimigos em um raio de 8 m se encolham de medo. Até 5 inimigos próximos correrão amedrontados. Dura 8 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:O Guerreiro grita, fazendo com que o os inimigos em um raio de inimigo 8 selecionado m encolha-se encolham de medo. Até 5 inimigos próximos correrão amedrontados. Dura 8 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12260prataO Guerreiro grita, fazendo com que os inimigos em um raio de 8 m se encolham de medo. Até 5 inimigos próximos correrão amedrontados. Dura 8 s.

Executar

Grau 7

Alterado

15 de raiva

Instantâneo

Níveis 24–70 · 7 graus

Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 925 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 21 de dano. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 6 (nível 65), grau 7 (nível 70).
Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12480prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 125 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 3 de dano. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
2321ouro40prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 200 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 6 de dano. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
3402ouro20prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 325 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 9 de dano. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
4484ouroTenta finalizar um inimigo ferido, causando 450 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 12 de dano. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
5565ouro80prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 600 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 15 de dano. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
6656ouro50prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 750 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 18 de dano. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.
7706ouro50prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 925 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 21 de dano. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% dos pontos de vida.

Brado Desafiador

Alterado

5 de raiva

Instantâneo10 min de recarga

Nível 26

Força todos os inimigos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Força todos os inimigos próximos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1261ouroForça todos os inimigos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.

Postura de Berserker

Instantâneo1 s de recarga

Nível 30

Uma postura agressiva. Aumenta em 3% a chance de acerto crítico e em 10% todo o dano recebido.

Interceptar

Grau 5

Alterado

10 de raiva

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 30–69 · 5 graus

Investe contra um inimigo, causando 105 de dano e atordoando-o por 3 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 4 (nível 61), grau 5 (nível 69).
Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
130—Investe contra um inimigo, causando 25 de dano e atordoando-o por 3 s.
2423ouro20prataInveste contra um inimigo, causando 45 de dano e atordoando-o por 3 s.
3525ouro40prataInveste contra um inimigo, causando 65 de dano e atordoando-o por 3 s.
4616ouro50prataInveste contra um inimigo, causando 85 de dano e atordoando-o por 3 s.
5696ouro50prataInveste contra um inimigo, causando 105 de dano e atordoando-o por 3 s.

Batida

Grau 6

Alterado

15 de raiva

1,5 s de lançamento

Níveis 30–69 · 6 graus

Bate no oponente, causando o dano da arma mais 140.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 5 (nível 61), grau 6 (nível 69).
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1301ouro20prataBate no oponente, causando dano da arma mais 32.
2382ouroBate no oponente, causando dano da arma mais 43.
3463ouro60prataBate no oponente, causando dano da arma mais 68.
4545ouro60prataBate no oponente, causando dano da arma mais 87.
5616ouro50prataBate no oponente, causando o dano da arma mais 105.
6696ouro50prataBate no oponente, causando o dano da arma mais 140.

Golpes a Esmo

AlteradoTalento

30 de raiva

Instantâneo30 s de recarga

Nível 30

Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Seus próximos 5 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

Raiva Incontrolada

Instantâneo30 s de recarga

Nível 32

O Guerreiro sente uma Raiva Incontrolada, tornando-se imune a efeitos de medo, aturdirmento e incapacitação, além de gerar mais Raiva ao receber dano. Dura 10 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1321ouro40prataO Guerreiro sente uma Raiva Incontrolada, tornando-se imune a efeitos de medo, aturdirmento e incapacitação, além de gerar mais Raiva ao receber dano. Dura 10 s.

Redemoinho

25 de raiva

Instantâneo10 s de recarga

Nível 36

Em um redemoinho de aço, você ataca até 4 inimigos em um raio de 8 m, causando dano da arma com ambas as armas corpo a corpo a cada inimigo.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1361ouro80prataEm um redemoinho de aço, você ataca até 4 inimigos em um raio de 8 m, causando dano da arma com ambas as armas corpo a corpo a cada inimigo.

Murro

Grau 2

10 de raiva

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 38–58 · 2 graus

Esmurra o alvo, causando 50 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.

Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1382ouroEsmurra o alvo, causando 20 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.
2586ouroEsmurra o alvo, causando 50 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.

Sede de Sangue

Grau 6

AlteradoTalento

30 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–70 · 6 graus

Ataca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 30 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 66), grau 6 (nível 70).
  • Grau 1:Ataca instantaneamente o alvo, instantaneamente causando e dano causa equivalente 0 a mais 45% do seu Poder poder de ataque de Ataque dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
  • Grau 2:Ataca instantaneamente o alvo, instantaneamente causando e dano causa equivalente 0 a mais 45% do seu Poder poder de ataque de Ataque dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 13 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
  • Grau 3:Ataca instantaneamente o alvo, instantaneamente causando e dano causa equivalente 0 a mais 45% do seu Poder poder de ataque de Ataque dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 17 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
  • Grau 4:Ataca instantaneamente o alvo, instantaneamente causando e dano causa equivalente 0 a mais 45% do seu Poder poder de ataque de Ataque dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 20 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
140—Ataca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
24820prataAtaca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 13 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
35428prataAtaca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 17 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
46031prataAtaca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 20 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
56632prata50cobreAtaca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 25 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
67032prata50cobreAtaca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 30 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.

Desordem

Grau 3

NovoTalento

20 de raiva

Instantâneo

Níveis 50–70 · 3 graus

O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 50 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 50 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
150—O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.
26031prataO Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 40 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 40 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.
37032prata50cobreO Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 50 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 50 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

Temeridade

Instantâneo30 min de recarga

Nível 50

O Guerreiro realizará acertos críticos na maioria dos ataques e ficará imune a efeitos de Medo por 15 s, mas receberá 20% a mais de dano.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1504ouro20prataO Guerreiro realizará acertos críticos na maioria dos ataques e ficará imune a efeitos de Medo por 15 s, mas receberá 20% a mais de dano.

Ímpeto da Vitória

Novo

Instantâneo

Nível 62

Ataca o alvo instantaneamente, causando 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado dentro de 20 s após matar um inimigo que conceda experiência ou honra. O dano é baseado no seu poder de ataque.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1625ouro80prataAtaca o alvo instantaneamente, causando 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Só pode ser usado dentro de 20 s após matar um inimigo que conceda experiência ou honra. O dano é baseado no seu poder de ataque.

Brado de Comando

Novo

10 de raiva

Instantâneo

Nível 68

Aumenta em 1080 o máximo de pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1686ouro50prataAumenta em 1080 o máximo de pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

Proteção(15)

Fúria Sanguinária

Instantâneo1 min de recarga

Nível 10

Gera 10 de raiva ao custo de pontos de vida e depois gera mais 10 de raiva por 10 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1106prataGera 10 de raiva ao custo de pontos de vida e depois gera mais 10 de raiva por 10 s.

Postura de Defesa

Instantâneo1 s de recarga

Nível 10

Uma postura de combate defensiva. Reduz em 10% o dano recebido e em 10% o dano causado. Aumenta a geração de Raiva.

Fender Armadura

Grau 6

Alterado

15 de raiva

Instantâneo

Níveis 10–67 · 6 graus

Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 520 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 6 (nível 67).
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
110—Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 90 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
22260prataFende a armadura do alvo, reduzindo-a em 180 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
3341ouro60prataFende a armadura do alvo, reduzindo-a em 270 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
4463ouro60prataFende a armadura do alvo, reduzindo-a em 360 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
5586ouroFende a armadura do alvo, reduzindo-a em 450 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
6676ouro50prataFende a armadura do alvo, reduzindo-a em 520 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

Provocar

Instantâneo10 s de recarga

Nível 10

Provoca o alvo para que ele ataque você, mas não tem efeito se o alvo já está atacando você.

Trombada com Escudo

Grau 4

Alterado

10 de raiva

Instantâneo12 s de recarga

Níveis 12–64 · 4 graus

Dá uma escudada no alvo, causando 63 de dano. Tonteia o alvo e interrompe o lançamento de feitiços, impedindo que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 4 (nível 64).
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11210prataDá uma escudada no alvo, causando 6 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.
2321ouro40prataDá uma escudada no alvo, causando 18 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.
3525ouro40prataDá uma escudada no alvo, causando 45 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.
4646ouroDá uma escudada no alvo, causando 63 de dano. Tonteia o alvo e interrompe o lançamento de feitiços, impedindo que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.

Revanche

Grau 8

Alterado

5 de raiva

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 14–70 · 8 graus

Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 414 a 506 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 63), grau 8 (nível 70).
  • Grau 1:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 12 50 a 14 60 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 2:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 18 77 a 22 93 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 3:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 25 107 a 31 129 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 4:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 43 180 a 53 220 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 5:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 64 270 a 78 330 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 6:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 81 342 a 99 418 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11415prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 50 a 60 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
22480prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 77 a 93 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
3341ouro60prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 107 a 129 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
4443ouro40prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 180 a 220 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
5545ouro60prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 270 a 330 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
6606ouro50prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 342 a 418 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
7636ouro50prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 360 a 440 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
8706ouro50prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 414 a 506 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

Levantar Escudo

10 de raiva

Instantâneo5 s de recarga

Nível 16

Aumenta em 75% a chance de bloqueio por 5 s, mas só bloqueará 1 ataques.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11620prataAumenta em 75% a chance de bloqueio por 5 s, mas só bloqueará 1 ataques.

Desarmar

20 de raiva

Instantâneo1 min de recarga

Nível 18

Desarma um inimigo por 10 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11830prataDesarma um inimigo por 10 s.

Último Recurso

AlteradoTalento

Instantâneo8 min de recarga

Nível 20

Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 10 min8 min

Muralha de Escudos

Instantâneo30 min de recarga

Nível 28

Reduz em 75% o dano recebido de ataques corpo a corpo, ataques de longo alcance e feitiços por 10 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1281ouro10prataReduz em 75% o dano recebido de ataques corpo a corpo, ataques de longo alcance e feitiços por 10 s.

Pancada de Concussão

Talento

15 de raiva

Instantâneo45 s de recarga

Nível 30

Atordoa o inimigo por 5 s.

Escudada

Grau 6

AlteradoTalento

20 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–70 · 6 graus

Golpeia o alvo com o escudo para causar 420 a 440 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 66), grau 6 (nível 70).
  • Grau 1:Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 a 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, . com Dissipa 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 2:Golpeia o alvo com o escudo para causar 264 a 276 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, . com Dissipa 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.instrutor: 2prata20prata
  • Grau 3:Golpeia o alvo com o escudo para causar 303 a 317 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, . com Dissipa 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 4:Golpeia o alvo com o escudo para causar 342 a 358 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, . com Dissipa 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
140—Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 a 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
24820prataGolpeia o alvo com o escudo para causar 264 a 276 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
35428prataGolpeia o alvo com o escudo para causar 303 a 317 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
46031prataGolpeia o alvo com o escudo para causar 342 a 358 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
56632prata50cobreGolpeia o alvo com o escudo para causar 381 a 399 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
67032prata50cobreGolpeia o alvo com o escudo para causar 420 a 440 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Devastar

Grau 3

NovoTalento

15 de raiva

Instantâneo

Níveis 50–70 · 3 graus

Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 35 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.

Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
150—Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.
26031prataFende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 25 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.
37032prataFende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 35 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.

Reflexão de Feitiço

Novo

25 de raiva

Instantâneo10 s de recarga

Nível 64

Levanta o seu escudo, refletindo o próximo feitiço inimigo lançado contra você. Dura 5 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1646ouro50prataLevanta o seu escudo, refletindo o próximo feitiço inimigo lançado contra você. Dura 5 s.

Comprar Briga

Novo

10 de raiva

Instantâneo30 s de recarga

Nível 70

Corra em alta velocidade em direção a um membro do grupo, interceptando o próximo ataque corpo a corpo ou à distância realizado contra ele.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1706ouro50prataCorra em alta velocidade em direção a um membro do grupo, interceptando o próximo ataque corpo a corpo ou à distância realizado contra ele.

Os números das dicas são para um personagem de nível 70.