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Wowcalc

战士法术与技能 — WoW TBC

WoW TBC 中战士的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。

45 个技能 · 149个等级 · 1–70级 · 与 WoW Classic Era 相比:新增 6 个,改动 24 个,移除 0 个。

战士天赋模拟器 →理论计算职业任务

变化:WoW WotLK →

与 WoW Classic Era 的差异

每个法术都与WoW 经典旧世中相同的战士法术比较:等级、训练师等级、消耗、施法时间、冷却时间以及鼠标提示中的数值。

武器(11)

战斗姿态

瞬发冷却时间 1 秒

1 级

攻守兼备的作战姿态。

英勇打击

技能等级 11

改动

15 点怒气

下一次近战攻击

1–70级 · 11 个等级

强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高208点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成73点额外伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级10(66级), 等级11(70级)。
全部11个等级
技能等级角色等级训练师效果
11—强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点,并造成大量的威胁。
282银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点,并造成大量的威胁。
31620银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高32点,并造成大量的威胁。
42480银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高44点,并造成大量的威胁。
5321金40银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高58点,并造成大量的威胁。
6402金20银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80点,并造成大量的威胁。
7484金强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高111点,并造成大量的威胁。
8565金80银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高138点,并造成大量的威胁。
9606金强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高157点,并造成大量的威胁。
10666金50银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高176点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成62点额外伤害。
1170—强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高208点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成73点额外伤害。

冲锋

技能等级 3

瞬发冷却时间 15 秒

4–46级 · 3 个等级

向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。

全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
141银向敌人冲锋,产生9点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。
2261金向敌人冲锋,产生12点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。
3463金60银向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。

撕裂

技能等级 8

改动

10 点怒气

瞬发

4–68级 · 8 个等级

使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为182点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 新增等级:等级8(68级)。
  • 等级1:使目标的伤口不断流血,在9 秒内造成累计15点伤害。使目标的伤口不断流血,在9 秒内造成持续伤害,总值为15点再加上(0.00743 × 3 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级2:使目标的伤口不断流血,在12 秒内造成累计28点伤害。使目标的伤口不断流血,在12 秒内造成持续伤害,总值为28点再加上(0.00743 × 4 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级3:使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成累计45点伤害。使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为45点再加上(0.00743 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级4:使目标的伤口不断流血,在18 秒内造成累计66点伤害。使目标的伤口不断流血,在18 秒内造成持续伤害,总值为66点再加上(0.00743 × 6 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级5:使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成累计98点伤害。使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为98点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级6:使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成累计126点伤害。使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为126点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级7:使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成累计147点伤害。使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为147点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
全部8个等级
技能等级角色等级训练师效果
141银使目标的伤口不断流血,在9 秒内造成持续伤害,总值为15点再加上(0.00743 × 3 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
2106银使目标的伤口不断流血,在12 秒内造成持续伤害,总值为28点再加上(0.00743 × 4 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
32040银使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为45点再加上(0.00743 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
4301金20银使目标的伤口不断流血,在18 秒内造成持续伤害,总值为66点再加上(0.00743 × 6 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
5402金20银使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为98点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
6504金20银使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为126点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
7606金20银使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为147点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
8686金50银使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为182点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。

雷霆一击

技能等级 7

改动

20 点怒气

瞬发冷却时间 4 秒

6–67级 · 7 个等级

以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成123点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级7(67级)。
全部7个等级
技能等级角色等级训练师效果
161银以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10 秒,并对它们造成10点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
21830银以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续14 秒,并对它们造成23点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
3281金10银以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续18 秒,并对它们造成37点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
4382金以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续22 秒,并对它们造成55点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
5484金以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续26 秒,并对它们造成82点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
6586金以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成103点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
7676金50银以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成123点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。

断筋

技能等级 4

改动

10 点怒气

瞬发

8–67级 · 4 个等级

使敌人残废,对其造成63点伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%,持续15 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级4(67级)。
全部4个等级
技能等级角色等级训练师效果
182银使敌人残废,对其造成5点伤害,并使其移动速度降低40%,持续15 秒。
2321金40银使敌人残废,对其造成18点伤害,并使其移动速度降低45%,持续15 秒。
3545金60银使敌人残废,对其造成45点伤害,并使其移动速度降低50%,持续15 秒。
4676金50银使敌人残废,对其造成63点伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%,持续15 秒。

压制

技能等级 4

改动

5 点怒气

瞬发冷却时间 5 秒

12–60级 · 4 个等级

立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级4:训练: 6金20银6金50银
全部4个等级
技能等级角色等级训练师效果
11210银立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加5点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
2281金10银立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加15点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
3443金40银立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加25点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
4606金50银立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。

惩戒痛击

技能等级 6

改动

10 点怒气

瞬发冷却时间 2 分钟

16–65级 · 6 个等级

对目标造成114点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级6(65级)。
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
11620银对目标造成22点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。
2261金对目标造成31点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。
3361金80银对目标造成46点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。
4463金60银对目标造成71点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。
5565金80银对目标造成93点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。
6656金50银对目标造成114点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。

反击风暴

瞬发冷却时间 30 分钟

20 级

在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12040银在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。

死亡之愿

改动天赋

10 点怒气

瞬发冷却时间 3 分钟

30 级

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20 但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30 秒。

致死打击

技能等级 6

改动天赋

30 点怒气

瞬发冷却时间 6 秒

40–70级 · 6 个等级

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化
  • 新增等级:等级5(66级), 等级6(70级)。
  • 等级2:训练: 2银20银
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
140—一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
24820银一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加110点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
35428银一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加135点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
46031银一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加160点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
56632银50铜一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加185点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
67032银50铜一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。

狂怒(19)

战斗怒吼

技能等级 8

改动

10 点怒气

瞬发

1–69级 · 8 个等级

战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高306点,持续2 分钟。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 2个等级有变化 · 2中的效果
  • 新增等级:等级8(69级)。
  • 等级6:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高193 194点,持续2 分钟。
  • 等级7:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高232 240点,持续2 分钟。
全部8个等级
技能等级角色等级训练师效果
1110铜战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高20点,持续2 分钟。
21210银战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高39点,持续2 分钟。
32260银战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高59点,持续2 分钟。
4321金40银战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高94点,持续2 分钟。
5423金20银战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高139点,持续2 分钟。
6525金40银战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高194点,持续2 分钟。
7606金50银战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高240点,持续2 分钟。
8696金50银战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高306点,持续2 分钟。

挫志怒吼

技能等级 7

改动

10 点怒气

瞬发

14–70级 · 7 个等级

使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低300点,持续30 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级6(62级), 等级7(70级)。
  • 等级5:使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低146 150点,持续30 秒。
全部7个等级
技能等级角色等级训练师效果
11415银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低45点,持续30 秒。
22480银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低65点,持续30 秒。
3341金60银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低80点,持续30 秒。
4443金40银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低115点,持续30 秒。
5545金60银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低150点,持续30 秒。
6626金50银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低228点,持续30 秒。
7706金50银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低300点,持续30 秒。

顺劈斩

技能等级 6

改动

20 点怒气

下一次近战攻击

20–68级 · 6 个等级

横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上70点伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级6(68级)。
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
12040银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上5点伤害。
2301金20银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上10点伤害。
3402金20银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上18点伤害。
4504金20银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上32点伤害。
5606金20银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上50点伤害。
6686金50银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上70点伤害。

刺耳怒吼

改动天赋

10 点怒气

瞬发

20 级

使战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6 秒。使战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6 秒。

破胆怒吼

改动

25 点怒气

瞬发冷却时间 3 分钟

22 级

战士发出怒吼,使半径8码内的敌人因恐惧而畏缩,最多5个敌人会因恐惧而逃跑,持续8 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:战士发出怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,附近的最多5个敌人则因恐惧而逃跑,持续8 秒。战士发出怒吼,使半径8码内的敌人因恐惧而畏缩,最多5个敌人会因恐惧而逃跑,持续8 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12260银战士发出怒吼,使半径8码内的敌人因恐惧而畏缩,最多5个敌人会因恐惧而逃跑,持续8 秒。

斩杀

技能等级 7

改动

15 点怒气

瞬发

24–70级 · 7 个等级

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成925点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级6(65级), 等级7(70级)。
全部7个等级
技能等级角色等级训练师效果
12480银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
2321金40银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成200点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
3402金20银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成325点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
4484金尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成450点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
5565金80银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
6656金50银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成750点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为18点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
7706金50银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成925点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

挑战怒吼

改动

5 点怒气

瞬发冷却时间 10 分钟

26 级

强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:嘲讽附近所有的敌人,持续6 秒。强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1261金强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6 秒。

狂暴姿态

瞬发冷却时间 1 秒

30 级

攻击型的姿态,爆击几率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加10%。

拦截

技能等级 5

改动

10 点怒气

瞬发冷却时间 30 秒

30–69级 · 5 个等级

向敌人冲锋,造成105点伤害,并使其昏迷3 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级4(61级), 等级5(69级)。
全部5个等级
技能等级角色等级训练师效果
130—向敌人冲锋,造成25点伤害,并使其昏迷3 秒。
2423金20银向敌人冲锋,造成45点伤害,并使其昏迷3 秒。
3525金40银向敌人冲锋,造成65点伤害,并使其昏迷3 秒。
4616金50银向敌人冲锋,造成85点伤害,并使其昏迷3 秒。
5696金50银向敌人冲锋,造成105点伤害,并使其昏迷3 秒。

猛击

技能等级 6

改动

15 点怒气

1.5 秒施法

30–69级 · 6 个等级

猛击敌人,对其造成武器伤害再加上140点伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级5(61级), 等级6(69级)。
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
1301金20银猛击敌人,对其造成武器伤害再加上32点伤害。
2382金猛击敌人,对其造成武器伤害再加上43点伤害。
3463金60银猛击敌人,对其造成武器伤害再加上68点伤害。
4545金60银猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。
5616金50银猛击敌人,对其造成武器伤害再加上105点伤害。
6696金50银猛击敌人,对其造成武器伤害再加上140点伤害。

横扫攻击

改动天赋

30 点怒气

瞬发冷却时间 30 秒

30 级

你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:你在接下来的5 10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

狂暴之怒

瞬发冷却时间 30 秒

32 级

战士进入狂暴状态,对恐惧、闷棍和瘫痪效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1321金40银战士进入狂暴状态,对恐惧、闷棍和瘫痪效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。

旋风斩

25 点怒气

瞬发冷却时间 10 秒

36 级

像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1361金80银像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。

拳击

技能等级 2

10 点怒气

瞬发冷却时间 10 秒

38–58级 · 2 个等级

击打目标,对其造成50点伤害,打断目标正在施放的法术,并使其在4 秒内不能施放任何该系法术。

全部2个等级
技能等级角色等级训练师效果
1382金击打目标,对其造成20点伤害,打断目标正在施放的法术,并使其在4 秒内不能施放任何该系法术。
2586金击打目标,对其造成50点伤害,打断目标正在施放的法术,并使其在4 秒内不能施放任何该系法术。

嗜血

技能等级 6

改动天赋

30 点怒气

瞬发冷却时间 6 秒

40–70级 · 6 个等级

立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复30点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 新增等级:等级5(66级), 等级6(70级)。
  • 等级1:立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度 对其造成0 加上 45%的伤害 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。
  • 等级2:立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度 对其造成0 加上 45%的伤害 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复13点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。
  • 等级3:立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度 对其造成0 加上 45%的伤害 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复17点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。
  • 等级4:立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度 对其造成0 加上 45%的伤害 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复20点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
140—立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。
24820银立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复13点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。
35428银立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复17点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。
46031银立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复20点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。
56632银50铜立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复25点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。
67032银50铜立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复30点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。

暴跳如雷

技能等级 3

新增天赋

20 点怒气

瞬发

50–70级 · 3 个等级

战士进入暴怒状态,攻击强度提高50点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高50点。这个效果可以叠加最多5次,持续30 秒。只能在打出爆击之后使用此技能。

全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
150—战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30 秒。只能在打出爆击之后使用此技能。
26031银战士进入暴怒状态,攻击强度提高40点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高40点。这个效果可以叠加最多5次,持续30 秒。只能在打出爆击之后使用此技能。
37032银50铜战士进入暴怒状态,攻击强度提高50点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高50点。这个效果可以叠加最多5次,持续30 秒。只能在打出爆击之后使用此技能。

鲁莽

瞬发冷却时间 30 分钟

50 级

战士在接下来的15 秒内的大部分攻击都会造成爆击,并且免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时承受的伤害都提高20%。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1504金20银战士在接下来的15 秒内的大部分攻击都会造成爆击,并且免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时承受的伤害都提高20%。

乘胜追击

新增

瞬发

62 级

立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。只能在你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后的20 秒内使用。攻击强度会影响伤害的数值。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1625金80银立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。只能在你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后的20 秒内使用。攻击强度会影响伤害的数值。

命令之吼

新增

10 点怒气

瞬发

68 级

使身边半径20码范围内的所有小队成员的生命值上限提高1080点。持续2 分钟。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1686金50银使身边半径20码范围内的所有小队成员的生命值上限提高1080点。持续2 分钟。

防护(15)

血性狂暴

瞬发冷却时间 1 分钟

10 级

消耗生命值产生10点怒气,并在10 秒内产生额外的10点怒气。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1106银消耗生命值产生10点怒气,并在10 秒内产生额外的10点怒气。

防御姿态

瞬发冷却时间 1 秒

10 级

防御型的战斗姿态,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低10%。提高威胁值的产生速度。

破甲攻击

技能等级 6

改动

15 点怒气

瞬发

10–67级 · 6 个等级

击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低520点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级6(67级)。
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
110—击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低90点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。
22260银击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低180点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。
3341金60银击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低270点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。
4463金60银击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低360点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。
5586金击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低450点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。
6676金50银击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低520点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。

嘲讽

瞬发冷却时间 10 秒

10 级

嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。

盾击

技能等级 4

改动

10 点怒气

瞬发冷却时间 12 秒

12–64级 · 4 个等级

使用你的盾牌重击目标,对其造成63点伤害,打断目标施法,使其眩晕,并且在6 秒内无法施放该系法术。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级4(64级)。
全部4个等级
技能等级角色等级训练师效果
11210银使用你的盾牌重击目标,对其造成6点伤害,打断目标施法,并且在6 秒内无法施放该系法术。
2321金40银使用你的盾牌重击目标,对其造成18点伤害,打断目标施法,并且在6 秒内无法施放该系法术。
3525金40银使用你的盾牌重击目标,对其造成45点伤害,打断目标施法,并且在6 秒内无法施放该系法术。
4646金使用你的盾牌重击目标,对其造成63点伤害,打断目标施法,使其眩晕,并且在6 秒内无法施放该系法术。

复仇

技能等级 8

改动

5 点怒气

瞬发冷却时间 5 秒

14–70级 · 8 个等级

立即反击敌人,对其造成414 至 506点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 新增等级:等级7(63级), 等级8(70级)。
  • 等级1:立即反击敌人,对其造成12 50 至 14 60点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
  • 等级2:立即反击敌人,对其造成18 77 至 22 93点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
  • 等级3:立即反击敌人,对其造成25 107 至 31 129点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
  • 等级4:立即反击敌人,对其造成43 180 至 53 220点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
  • 等级5:立即反击敌人,对其造成64 270 至 78 330点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
  • 等级6:立即反击敌人,对其造成81 342 至 99 418点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
全部8个等级
技能等级角色等级训练师效果
11415银立即反击敌人,对其造成50 至 60点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
22480银立即反击敌人,对其造成77 至 93点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
3341金60银立即反击敌人,对其造成107 至 129点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
4443金40银立即反击敌人,对其造成180 至 220点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
5545金60银立即反击敌人,对其造成270 至 330点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
6606金50银立即反击敌人,对其造成342 至 418点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
7636金50银立即反击敌人,对其造成360 至 440点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
8706金50银立即反击敌人,对其造成414 至 506点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。

盾牌格挡

10 点怒气

瞬发冷却时间 5 秒

16 级

使你的格档几率提高75%,效果持续5 秒。最多只能格档1次攻击。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11620银使你的格档几率提高75%,效果持续5 秒。最多只能格档1次攻击。

缴械

20 点怒气

瞬发冷却时间 1 分钟

18 级

卸除敌人的武器,持续10 秒。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11830银卸除敌人的武器,持续10 秒。

破釜沉舟

改动天赋

瞬发冷却时间 8 分钟

20 级

激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20 秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: 10 分钟8 分钟

盾墙

瞬发冷却时间 30 分钟

28 级

使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10 秒。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1281金10银使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10 秒。

震荡猛击

天赋

15 点怒气

瞬发冷却时间 45 秒

30 级

野蛮的攻击,令目标昏迷5 秒。

盾牌猛击

技能等级 6

改动天赋

20 点怒气

瞬发冷却时间 6 秒

40–70级 · 6 个等级

用盾牌击打目标,对其造成420 至 440点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 新增等级:等级5(66级), 等级6(70级)。
  • 等级1:用盾牌击打目标,对其造成225 至 235点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响 盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上的 并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
  • 等级2:用盾牌击打目标,对其造成264 至 276点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响 盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上的 并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。训练: 2银20银
  • 等级3:用盾牌击打目标,对其造成303 至 317点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响 盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上的 并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
  • 等级4:用盾牌击打目标,对其造成342 至 358点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响 盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上的 并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
140—用盾牌击打目标,对其造成225 至 235点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
24820银用盾牌击打目标,对其造成264 至 276点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
35428银用盾牌击打目标,对其造成303 至 317点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
46031银用盾牌击打目标,对其造成342 至 358点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
56632银50铜用盾牌击打目标,对其造成381 至 399点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
67032银50铜用盾牌击打目标,对其造成420 至 440点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

挫败

技能等级 3

新增天赋

15 点怒气

瞬发

50–70级 · 3 个等级

击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的35点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。

全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
150—击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的15点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
26031银击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的25点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
37032银击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的35点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。

法术反转

新增

25 点怒气

瞬发冷却时间 10 秒

64 级

举起盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5 秒。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1646金50银举起盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5 秒。

援护

新增

10 点怒气

瞬发冷却时间 30 秒

70 级

高速跑向一名小队成员,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1706金50银高速跑向一名小队成员,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击。

提示中的数值按 70 级角色显示。