战斗姿态
瞬发冷却时间 1 秒
1 级
攻守兼备的作战姿态。
WoW TBC 中战士的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。
45 个技能 · 149个等级 · 1–70级 · 与 WoW Classic Era 相比:新增 6 个,改动 24 个,移除 0 个。
变化:WoW WotLK →
每个法术都与WoW 经典旧世中相同的战士法术比较:等级、训练师等级、消耗、施法时间、冷却时间以及鼠标提示中的数值。
没有匹配的法术。
瞬发冷却时间 1 秒
1 级
攻守兼备的作战姿态。
改动
15 点怒气
下一次近战攻击
1–70级 · 11 个等级
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高208点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成73点额外伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点,并造成大量的威胁。 |
| 2 | 8 | 2 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点,并造成大量的威胁。 |
| 3 | 16 | 20 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高32点,并造成大量的威胁。 |
| 4 | 24 | 80 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高44点,并造成大量的威胁。 |
| 5 | 32 | 1 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高58点,并造成大量的威胁。 |
| 6 | 40 | 2 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80点,并造成大量的威胁。 |
| 7 | 48 | 4 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高111点,并造成大量的威胁。 |
| 8 | 56 | 5 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高138点,并造成大量的威胁。 |
| 9 | 60 | 6 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高157点,并造成大量的威胁。 |
| 10 | 66 | 6 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高176点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成62点额外伤害。 |
| 11 | 70 | — | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高208点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成73点额外伤害。 |
瞬发冷却时间 15 秒
4–46级 · 3 个等级
向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 向敌人冲锋,产生9点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。 |
| 2 | 26 | 1 | 向敌人冲锋,产生12点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。 |
| 3 | 46 | 3 | 向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。 |
改动
10 点怒气
瞬发
4–68级 · 8 个等级
使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为182点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 使目标的伤口不断流血,在9 秒内造成持续伤害,总值为15点再加上(0.00743 × 3 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 2 | 10 | 6 | 使目标的伤口不断流血,在12 秒内造成持续伤害,总值为28点再加上(0.00743 × 4 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 3 | 20 | 40 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为45点再加上(0.00743 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 4 | 30 | 1 | 使目标的伤口不断流血,在18 秒内造成持续伤害,总值为66点再加上(0.00743 × 6 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 5 | 40 | 2 | 使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为98点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 6 | 50 | 4 | 使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为126点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 7 | 60 | 6 | 使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为147点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 8 | 68 | 6 | 使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成持续伤害,总值为182点再加上(0.00743 × 7 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
改动
20 点怒气
瞬发冷却时间 4 秒
6–67级 · 7 个等级
以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成123点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10 秒,并对它们造成10点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。 |
| 2 | 18 | 30 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续14 秒,并对它们造成23点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。 |
| 3 | 28 | 1 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续18 秒,并对它们造成37点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。 |
| 4 | 38 | 2 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续22 秒,并对它们造成55点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。 |
| 5 | 48 | 4 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续26 秒,并对它们造成82点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。 |
| 6 | 58 | 6 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成103点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。 |
| 7 | 67 | 6 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成123点伤害。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。 |
改动
10 点怒气
瞬发
8–67级 · 4 个等级
使敌人残废,对其造成63点伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%,持续15 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2 | 使敌人残废,对其造成5点伤害,并使其移动速度降低40%,持续15 秒。 |
| 2 | 32 | 1 | 使敌人残废,对其造成18点伤害,并使其移动速度降低45%,持续15 秒。 |
| 3 | 54 | 5 | 使敌人残废,对其造成45点伤害,并使其移动速度降低50%,持续15 秒。 |
| 4 | 67 | 6 | 使敌人残废,对其造成63点伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%,持续15 秒。 |
改动
5 点怒气
瞬发冷却时间 5 秒
12–60级 · 4 个等级
立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加5点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 |
| 2 | 28 | 1 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加15点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 |
| 3 | 44 | 3 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加25点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 |
| 4 | 60 | 6 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 |
改动
10 点怒气
瞬发冷却时间 2 分钟
16–65级 · 6 个等级
对目标造成114点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | 对目标造成22点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。 |
| 2 | 26 | 1 | 对目标造成31点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。 |
| 3 | 36 | 1 | 对目标造成46点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。 |
| 4 | 46 | 3 | 对目标造成71点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。 |
| 5 | 56 | 5 | 对目标造成93点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。 |
| 6 | 65 | 6 | 对目标造成114点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。 |
瞬发冷却时间 30 分钟
20 级
在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。 |
改动天赋
10 点怒气
瞬发冷却时间 3 分钟
30 级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30 秒。
改动天赋
30 点怒气
瞬发冷却时间 6 秒
40–70级 · 6 个等级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 2 | 48 | 20 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加110点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 3 | 54 | 28 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加135点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 4 | 60 | 31 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加160点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 5 | 66 | 32 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加185点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 6 | 70 | 32 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
改动
10 点怒气
瞬发
1–69级 · 8 个等级
战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高306点,持续2 分钟。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高20点,持续2 分钟。 |
| 2 | 12 | 10 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高39点,持续2 分钟。 |
| 3 | 22 | 60 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高59点,持续2 分钟。 |
| 4 | 32 | 1 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高94点,持续2 分钟。 |
| 5 | 42 | 3 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高139点,持续2 分钟。 |
| 6 | 52 | 5 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高194点,持续2 分钟。 |
| 7 | 60 | 6 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高240点,持续2 分钟。 |
| 8 | 69 | 6 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高306点,持续2 分钟。 |
改动
10 点怒气
瞬发
14–70级 · 7 个等级
使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低300点,持续30 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低45点,持续30 秒。 |
| 2 | 24 | 80 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低65点,持续30 秒。 |
| 3 | 34 | 1 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低80点,持续30 秒。 |
| 4 | 44 | 3 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低115点,持续30 秒。 |
| 5 | 54 | 5 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低150点,持续30 秒。 |
| 6 | 62 | 6 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低228点,持续30 秒。 |
| 7 | 70 | 6 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低300点,持续30 秒。 |
改动
20 点怒气
下一次近战攻击
20–68级 · 6 个等级
横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上70点伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上5点伤害。 |
| 2 | 30 | 1 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上10点伤害。 |
| 3 | 40 | 2 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上18点伤害。 |
| 4 | 50 | 4 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上32点伤害。 |
| 5 | 60 | 6 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上50点伤害。 |
| 6 | 68 | 6 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上70点伤害。 |
改动天赋
10 点怒气
瞬发
20 级
使战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6 秒。
改动
25 点怒气
瞬发冷却时间 3 分钟
22 级
战士发出怒吼,使半径8码内的敌人因恐惧而畏缩,最多5个敌人会因恐惧而逃跑,持续8 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 60 | 战士发出怒吼,使半径8码内的敌人因恐惧而畏缩,最多5个敌人会因恐惧而逃跑,持续8 秒。 |
改动
15 点怒气
瞬发
24–70级 · 7 个等级
尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成925点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 80 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 2 | 32 | 1 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成200点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 3 | 40 | 2 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成325点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 4 | 48 | 4 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成450点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 5 | 56 | 5 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 6 | 65 | 6 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成750点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为18点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 7 | 70 | 6 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成925点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
改动
5 点怒气
瞬发冷却时间 10 分钟
26 级
强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 1 | 强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6 秒。 |
瞬发冷却时间 1 秒
30 级
攻击型的姿态,爆击几率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加10%。
改动
10 点怒气
瞬发冷却时间 30 秒
30–69级 · 5 个等级
向敌人冲锋,造成105点伤害,并使其昏迷3 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | — | 向敌人冲锋,造成25点伤害,并使其昏迷3 秒。 |
| 2 | 42 | 3 | 向敌人冲锋,造成45点伤害,并使其昏迷3 秒。 |
| 3 | 52 | 5 | 向敌人冲锋,造成65点伤害,并使其昏迷3 秒。 |
| 4 | 61 | 6 | 向敌人冲锋,造成85点伤害,并使其昏迷3 秒。 |
| 5 | 69 | 6 | 向敌人冲锋,造成105点伤害,并使其昏迷3 秒。 |
改动
15 点怒气
1.5 秒施法
30–69级 · 6 个等级
猛击敌人,对其造成武器伤害再加上140点伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上32点伤害。 |
| 2 | 38 | 2 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上43点伤害。 |
| 3 | 46 | 3 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上68点伤害。 |
| 4 | 54 | 5 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。 |
| 5 | 61 | 6 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上105点伤害。 |
| 6 | 69 | 6 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上140点伤害。 |
改动天赋
30 点怒气
瞬发冷却时间 30 秒
30 级
你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
瞬发冷却时间 30 秒
32 级
战士进入狂暴状态,对恐惧、闷棍和瘫痪效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 1 | 战士进入狂暴状态,对恐惧、闷棍和瘫痪效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。 |
25 点怒气
瞬发冷却时间 10 秒
36 级
像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 1 | 像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。 |
10 点怒气
瞬发冷却时间 10 秒
38–58级 · 2 个等级
击打目标,对其造成50点伤害,打断目标正在施放的法术,并使其在4 秒内不能施放任何该系法术。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 2 | 击打目标,对其造成20点伤害,打断目标正在施放的法术,并使其在4 秒内不能施放任何该系法术。 |
| 2 | 58 | 6 | 击打目标,对其造成50点伤害,打断目标正在施放的法术,并使其在4 秒内不能施放任何该系法术。 |
改动天赋
30 点怒气
瞬发冷却时间 6 秒
40–70级 · 6 个等级
立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复30点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | 立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。 |
| 2 | 48 | 20 | 立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复13点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。 |
| 3 | 54 | 28 | 立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复17点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。 |
| 4 | 60 | 31 | 立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复20点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。 |
| 5 | 66 | 32 | 立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复25点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。 |
| 6 | 70 | 32 | 立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复30点生命值。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值。 |
新增天赋
20 点怒气
瞬发
50–70级 · 3 个等级
战士进入暴怒状态,攻击强度提高50点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高50点。这个效果可以叠加最多5次,持续30 秒。只能在打出爆击之后使用此技能。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | 战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30 秒。只能在打出爆击之后使用此技能。 |
| 2 | 60 | 31 | 战士进入暴怒状态,攻击强度提高40点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高40点。这个效果可以叠加最多5次,持续30 秒。只能在打出爆击之后使用此技能。 |
| 3 | 70 | 32 | 战士进入暴怒状态,攻击强度提高50点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高50点。这个效果可以叠加最多5次,持续30 秒。只能在打出爆击之后使用此技能。 |
瞬发冷却时间 30 分钟
50 级
战士在接下来的15 秒内的大部分攻击都会造成爆击,并且免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时承受的伤害都提高20%。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 4 | 战士在接下来的15 秒内的大部分攻击都会造成爆击,并且免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时承受的伤害都提高20%。 |
新增
瞬发
62 级
立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。只能在你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后的20 秒内使用。攻击强度会影响伤害的数值。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 5 | 立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。只能在你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后的20 秒内使用。攻击强度会影响伤害的数值。 |
新增
10 点怒气
瞬发
68 级
使身边半径20码范围内的所有小队成员的生命值上限提高1080点。持续2 分钟。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 68 | 6 | 使身边半径20码范围内的所有小队成员的生命值上限提高1080点。持续2 分钟。 |
瞬发冷却时间 1 分钟
10 级
消耗生命值产生10点怒气,并在10 秒内产生额外的10点怒气。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 6 | 消耗生命值产生10点怒气,并在10 秒内产生额外的10点怒气。 |
瞬发冷却时间 1 秒
10 级
防御型的战斗姿态,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低10%。提高威胁值的产生速度。
改动
15 点怒气
瞬发
10–67级 · 6 个等级
击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低520点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | — | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低90点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。 |
| 2 | 22 | 60 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低180点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。 |
| 3 | 34 | 1 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低270点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。 |
| 4 | 46 | 3 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低360点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。 |
| 5 | 58 | 6 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低450点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。 |
| 6 | 67 | 6 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低520点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。 |
瞬发冷却时间 10 秒
10 级
嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
改动
10 点怒气
瞬发冷却时间 12 秒
12–64级 · 4 个等级
使用你的盾牌重击目标,对其造成63点伤害,打断目标施法,使其眩晕,并且在6 秒内无法施放该系法术。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | 使用你的盾牌重击目标,对其造成6点伤害,打断目标施法,并且在6 秒内无法施放该系法术。 |
| 2 | 32 | 1 | 使用你的盾牌重击目标,对其造成18点伤害,打断目标施法,并且在6 秒内无法施放该系法术。 |
| 3 | 52 | 5 | 使用你的盾牌重击目标,对其造成45点伤害,打断目标施法,并且在6 秒内无法施放该系法术。 |
| 4 | 64 | 6 | 使用你的盾牌重击目标,对其造成63点伤害,打断目标施法,使其眩晕,并且在6 秒内无法施放该系法术。 |
改动
5 点怒气
瞬发冷却时间 5 秒
14–70级 · 8 个等级
立即反击敌人,对其造成414 至 506点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | 立即反击敌人,对其造成50 至 60点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 2 | 24 | 80 | 立即反击敌人,对其造成77 至 93点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 3 | 34 | 1 | 立即反击敌人,对其造成107 至 129点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 4 | 44 | 3 | 立即反击敌人,对其造成180 至 220点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 5 | 54 | 5 | 立即反击敌人,对其造成270 至 330点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 6 | 60 | 6 | 立即反击敌人,对其造成342 至 418点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 7 | 63 | 6 | 立即反击敌人,对其造成360 至 440点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 8 | 70 | 6 | 立即反击敌人,对其造成414 至 506点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
10 点怒气
瞬发冷却时间 5 秒
16 级
使你的格档几率提高75%,效果持续5 秒。最多只能格档1次攻击。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | 使你的格档几率提高75%,效果持续5 秒。最多只能格档1次攻击。 |
20 点怒气
瞬发冷却时间 1 分钟
18 级
卸除敌人的武器,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 30 | 卸除敌人的武器,持续10 秒。 |
改动天赋
瞬发冷却时间 8 分钟
20 级
激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20 秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
瞬发冷却时间 30 分钟
28 级
使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 1 | 使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10 秒。 |
天赋
15 点怒气
瞬发冷却时间 45 秒
30 级
野蛮的攻击,令目标昏迷5 秒。
改动天赋
20 点怒气
瞬发冷却时间 6 秒
40–70级 · 6 个等级
用盾牌击打目标,对其造成420 至 440点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | 用盾牌击打目标,对其造成225 至 235点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 2 | 48 | 20 | 用盾牌击打目标,对其造成264 至 276点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 3 | 54 | 28 | 用盾牌击打目标,对其造成303 至 317点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 4 | 60 | 31 | 用盾牌击打目标,对其造成342 至 358点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 5 | 66 | 32 | 用盾牌击打目标,对其造成381 至 399点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 6 | 70 | 32 | 用盾牌击打目标,对其造成420 至 440点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
新增天赋
15 点怒气
瞬发
50–70级 · 3 个等级
击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的35点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | 击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的15点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。 |
| 2 | 60 | 31 | 击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的25点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。 |
| 3 | 70 | 32 | 击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的35点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。 |
新增
25 点怒气
瞬发冷却时间 10 秒
64 级
举起盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 6 | 举起盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5 秒。 |
新增
10 点怒气
瞬发冷却时间 30 秒
70 级
高速跑向一名小队成员,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 6 | 高速跑向一名小队成员,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击。 |
提示中的数值按 70 级角色显示。