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Wowcalc

Guerrier : sorts et techniques — WoW TBC

Toutes les techniques de Guerrier dans WoW TBC, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.

45 techniques · 149 rangs · niveaux 1 à 70 · Par rapport à WoW Classic Era : 6 nouveaux, 24 modifiés, 0 retirés.

Calculateur de talents : Guerrier →TheorycraftingQuêtes de classe

Ce qui a changé :WoW WotLK →

Changements par rapport à WoW Classic Era

Chaque sort est comparé au même sort de Guerrier dans WoW Classic : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.

Armes(11)

Posture de combat

Instantané1 s de recharge

Niveau 1

Une posture de combat équilibrée.

Frappe héroïque

Rang 11

Modifié

15 rage

Prochaine attaque de mêlée

Niveaux 1 à 70 · 11 rangs

Une attaque puissante qui augmente de 208 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 73 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 10 (niveau 66), rang 11 (niveau 70).
Les 11 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11—Une attaque puissante qui augmente de 11 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
282argentUne attaque puissante qui augmente de 21 les dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace.
31620argentUne attaque puissante qui augmente de 32 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
42480argentUne attaque puissante qui augmente de 44 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
5321or40argentUne attaque puissante qui augmente de 58 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
6402or20argentUne attaque puissante qui augmente de 80 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
7484orUne attaque puissante qui augmente de 111 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
8565or80argentUne attaque puissante qui augmente de 138 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
9606orUne attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
10666or50argentUne attaque puissante qui augmente de 176 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 62 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.
1170—Une attaque puissante qui augmente de 208 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 73 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.

Charge

Rang 3

Instantané15 s de recharge

Niveaux 4 à 46 · 3 rangs

Charge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat.

Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
141argentCharge un ennemi, génère 9 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat.
2261orCharge un ennemi, génère 12 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat.
3463or60argentCharge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat.

Pourfendre

Rang 8

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 4 à 68 · 8 rangs

Blesse la cible. Elle saigne et perd 182 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 68).
  • Rang 1 :Blesse la cible. Elle saigne et perd 15 points de vie en 9 s.Blesse la cible. Elle saigne et perd 15 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 3 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 9 s.
  • Rang 2 :Blesse la cible. Elle saigne et perd 28 points de vie en 12 s.Blesse la cible. Elle saigne et perd 28 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 4 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 12 s.
  • Rang 3 :Blesse la cible. Elle saigne et perd 45 points de vie en 15 s.Blesse la cible. Elle saigne et perd 45 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 15 s.
  • Rang 4 :Blesse la cible. Elle saigne et perd 66 points de vie en 18 s.Blesse la cible. Elle saigne et perd 66 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 6 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 18 s.
  • Rang 5 :Blesse la cible. Elle saigne et perd 98 points de vie en 21 s.Blesse la cible. Elle saigne et perd 98 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s.
  • Rang 6 :Blesse la cible. Elle saigne et perd 126 points de vie en 21 s.Blesse la cible. Elle saigne et perd 126 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s.
  • Rang 7 :Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 s.Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
141argentBlesse la cible. Elle saigne et perd 15 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 3 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 9 s.
2106argentBlesse la cible. Elle saigne et perd 28 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 4 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 12 s.
32040argentBlesse la cible. Elle saigne et perd 45 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 15 s.
4301or20argentBlesse la cible. Elle saigne et perd 66 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 6 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 18 s.
5402or20argentBlesse la cible. Elle saigne et perd 98 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s.
6504or20argentBlesse la cible. Elle saigne et perd 126 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s.
7606or20argentBlesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s.
8686or50argentBlesse la cible. Elle saigne et perd 182 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s.

Coup de tonnerre

Rang 7

Modifié

20 rage

Instantané4 s de recharge

Niveaux 6 à 67 · 7 rangs

Foudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 123 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 67).
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
161argentFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 10 s et ils subissent 10 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
21830argentFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 14 s et ils subissent 23 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
3281or10argentFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 18 s et ils subissent 37 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
4382orFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 22 s et ils subissent 55 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
5484orFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 26 s et ils subissent 82 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
6586orFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 103 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
7676or50argentFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 123 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.

Brise-genou

Rang 4

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 8 à 67 · 4 rangs

Mutile l'ennemi et lui inflige 63 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite à 50% de sa vitesse normale pendant 15 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 67).
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
182argentMutile l'ennemi et lui inflige 5 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 40% pendant 15 s.
2321or40argentMutile l'ennemi et lui inflige 18 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 45% pendant 15 s.
3545or60argentMutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 s.
4676or50argentMutile l'ennemi et lui inflige 63 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite à 50% de sa vitesse normale pendant 15 s.

Fulgurance

Rang 4

Modifié

5 rage

Instantané5 s de recharge

Niveaux 12 à 60 · 4 rangs

Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 4 :apprentissage: 6or20argent6or50argent
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11210argentDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 5. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
2281or10argentDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 15. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
3443or40argentDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 25. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
4606or50argentDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Coup railleur

Rang 6

Modifié

10 rage

Instantané2 min de recharge

Niveaux 16 à 65 · 6 rangs

Une attaque injurieuse causant 114 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 65).
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11620argentUne attaque injurieuse causant 22 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s.
2261orUne attaque injurieuse causant 31 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s.
3361or80argentUne attaque injurieuse causant 46 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s.
4463or60argentUne attaque injurieuse causant 71 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s.
5565or80argentUne attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s.
6656or50argentUne attaque injurieuse causant 114 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s.

Représailles

Instantané30 min de recharge

Niveau 20

Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12040argentContre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.

Souhait mortel

ModifiéTalent

10 rage

Instantané3 min de recharge

Niveau 30

Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, votre tous armure les et dégâts toutes subis vos résistances sont réduites augmentés de 20 5%. Dure 30 s.

Frappe mortelle

Rang 6

ModifiéTalent

30 rage

Instantané6 s de recharge

Niveaux 40 à 70 · 6 rangs

Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 210 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 66), rang 6 (niveau 70).
  • Rang 2 :apprentissage: 2argent20argent
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
140—Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
24820argentUne attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 110 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
35428argentUne attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 135 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
46031argentUne attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
56632argent50cuivreUne attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 185 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
67032argent50cuivreUne attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 210 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

Fureur(19)

Cri de guerre

Rang 8

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 1 à 69 · 8 rangs

Le guerrier crie et augmente de 306 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 2 rangs modifiés · effet dans 2
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 69).
  • Rang 6 :Le guerrier crie et augmente de 193 194 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
  • Rang 7 :Le guerrier crie et augmente de 232 240 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1110cuivreLe guerrier crie et augmente de 20 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
21210argentLe guerrier crie et augmente de 39 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
32260argentLe guerrier crie et augmente de 59 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
4321or40argentLe guerrier crie et augmente de 94 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
5423or20argentLe guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
6525or40argentLe guerrier crie et augmente de 194 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
7606or50argentLe guerrier crie et augmente de 240 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
8696or50argentLe guerrier crie et augmente de 306 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.

Cri démoralisant

Rang 7

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 14 à 70 · 7 rangs

Réduit de 300 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 62), rang 7 (niveau 70).
  • Rang 5 :Réduit de 146 150 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11415argentRéduit de 45 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
22480argentRéduit de 65 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
3341or60argentRéduit de 80 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
4443or40argentRéduit de 115 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
5545or60argentRéduit de 150 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
6626or50argentRéduit de 228 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
7706or50argentRéduit de 300 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.

Enchaînement

Rang 6

Modifié

20 rage

Prochaine attaque de mêlée

Niveaux 20 à 68 · 6 rangs

Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 70 à votre cible et à ses alliés les plus proches.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 68).
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12040argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
2301or20argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 10 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
3402or20argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 18 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
4504or20argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 32 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
5606or20argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
6686or50argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 70 à votre cible et à ses alliés les plus proches.

Hurlement perçant

ModifiéTalent

10 rage

Instantané

Niveau 20

Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Tous les ennemis se trouvant à proximité moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leurs leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

Cri d’intimidation

Modifié

25 rage

Instantané3 min de recharge

Niveau 22

Le guerrier pousse un cri qui oblige les ennemis se trouvant à moins de 8 mètres à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Le guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi les ennemis se trouvant à moins de 8 ciblé mètres à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12260argentLe guerrier pousse un cri qui oblige les ennemis se trouvant à moins de 8 mètres à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 s.

Exécution

Rang 7

Modifié

15 rage

Instantané

Niveaux 24 à 70 · 7 rangs

Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 925 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 21 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 65), rang 7 (niveau 70).
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12480argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 125 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 3 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie.
2321or40argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 200 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 6 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie.
3402or20argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 325 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 9 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie.
4484orTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 450 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 12 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie.
5565or80argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 15 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie.
6656or50argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 750 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 18 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie.
7706or50argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 925 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 21 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie.

Cri de défi

Modifié

5 rage

Instantané10 min de recharge

Niveau 26

Force tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Force tous les ennemis proches se trouvant à moins de 10 mètres à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1261orForce tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.

Posture berserker

Instantané1 s de recharge

Niveau 30

Une posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3% et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10%.

Interception

Rang 5

Modifié

10 rage

Instantané30 s de recharge

Niveaux 30 à 69 · 5 rangs

Charge un ennemi, lui inflige 105 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 61), rang 5 (niveau 69).
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
130—Charge un ennemi, lui inflige 25 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s.
2423or20argentCharge un ennemi, lui inflige 45 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s.
3525or40argentCharge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s.
4616or50argentCharge un ennemi, lui inflige 85 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s.
5696or50argentCharge un ennemi, lui inflige 105 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s.

Heurtoir

Rang 6

Modifié

15 rage

1,5 s d’incantation

Niveaux 30 à 69 · 6 rangs

Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 140.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 61), rang 6 (niveau 69).
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1301or20argentFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 32.
2382orFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 43.
3463or60argentFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 68.
4545or60argentFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.
5616or50argentFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 105.
6696or50argentFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 140.

Attaques circulaires

ModifiéTalent

30 rage

Instantané30 s de recharge

Niveau 30

Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Vos 5 10 prochaines attaques de mêlée touchent frappent un adversaire proche supplémentaire.

Rage berserker

Instantané30 s de recharge

Niveau 32

Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être assommé ou stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 s.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1321or40argentLe guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être assommé ou stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 s.

Tourbillon

25 rage

Instantané10 s de recharge

Niveau 36

Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de vos deux armes de mêlée à chacun d'eux.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1361or80argentDans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de vos deux armes de mêlée à chacun d'eux.

Volée de coups

Rang 2

10 rage

Instantané10 s de recharge

Niveaux 38 à 58 · 2 rangs

Assène une volée de coups à la cible et lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de cette école de magie pendant 4 s.

Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1382orAssène une volée de coups à la cible et lui inflige 20 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de cette école de magie pendant 4 s.
2586orAssène une volée de coups à la cible et lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de cette école de magie pendant 4 s.

Sanguinaire

Rang 6

ModifiéTalent

30 rage

Instantané6 s de recharge

Niveaux 40 à 70 · 6 rangs

Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 30 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 66), rang 6 (niveau 70).
  • Rang 1 :Attaque instantanément la cible, infligeant et des lui dégâts inflige égaux 0 à plus 45% de votre puissance d' ’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
  • Rang 2 :Attaque instantanément la cible, infligeant et des lui dégâts inflige égaux 0 à plus 45% de votre puissance d' ’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 13 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
  • Rang 3 :Attaque instantanément la cible, infligeant et des lui dégâts inflige égaux 0 à plus 45% de votre puissance d' ’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 17 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
  • Rang 4 :Attaque instantanément la cible, infligeant et des lui dégâts inflige égaux 0 à plus 45% de votre puissance d' ’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 20 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
140—Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
24820argentAttaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 13 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
35428argentAttaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 17 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
46031argentAttaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 20 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
56632argent50cuivreAttaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 25 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
67032argent50cuivreAttaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 30 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

Saccager

Rang 3

NouveauTalent

20 rage

Instantané

Niveaux 50 à 70 · 3 rangs

Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 50, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 50. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
26031argentLe guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 40, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 40. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
37032argent50cuivreLe guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 50, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 50. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

Témérité

Instantané30 min de recharge

Niveau 50

La plupart des attaques du guerrier infligent un coup critique et il est insensible à la peur pendant les prochaines 15 s, mais les points de dégâts qu'il subit sont augmentés de 20%.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1504or20argentLa plupart des attaques du guerrier infligent un coup critique et il est insensible à la peur pendant les prochaines 15 s, mais les points de dégâts qu'il subit sont augmentés de 20%.

Ivresse de la victoire

Nouveau

Instantané

Niveau 62

Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Peut seulement être utilisé dans les 20 s après avoir tué un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1625or80argentAttaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Peut seulement être utilisé dans les 20 s après avoir tué un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

Cri de commandement

Nouveau

10 rage

Instantané

Niveau 68

Augmente de 1080 le maximum de points de vie de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1686or50argentAugmente de 1080 le maximum de points de vie de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

Protection(15)

Rage sanguinaire

Instantané1 min de recharge

Niveau 10

Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1106argentGénère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s.

Posture défensive

Instantané1 s de recharge

Niveau 10

Une posture de combat défensive. Réduit les points de dégâts subis de 10% et les points de dégâts infligés de 10%. Augmente le niveau de menace généré.

Fracasser armure

Rang 6

Modifié

15 rage

Instantané

Niveaux 10 à 67 · 6 rangs

Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 520 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 67).
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
110—Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 90 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.
22260argentFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 180 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.
3341or60argentFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 270 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.
4463or60argentFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 360 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.
5586orFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.
6676or50argentFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 520 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.

Provocation

Instantané10 s de recharge

Niveau 10

Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.

Coup de bouclier

Rang 4

Modifié

10 rage

Instantané12 s de recharge

Niveaux 12 à 64 · 4 rangs

Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 63 points de dégâts. La cible est aussi hébétée, l'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 64).
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11210argentFrappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 6 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.
2321or40argentFrappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 18 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.
3525or40argentFrappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.
4646orFrappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 63 points de dégâts. La cible est aussi hébétée, l'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.

Vengeance

Rang 8

Modifié

5 rage

Instantané5 s de recharge

Niveaux 14 à 70 · 8 rangs

Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 414 à 506 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 63), rang 8 (niveau 70).
  • Rang 1 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 12 50 à 14 60 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
  • Rang 2 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 18 77 à 22 93 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
  • Rang 3 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 25 107 à 31 129 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
  • Rang 4 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 43 180 à 53 220 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
  • Rang 5 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 64 270 à 78 330 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
  • Rang 6 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 81 342 à 99 418 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11415argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 50 à 60 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
22480argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 77 à 93 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
3341or60argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 107 à 129 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
4443or40argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 180 à 220 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
5545or60argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 270 à 330 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
6606or50argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 342 à 418 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
7636or50argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 360 à 440 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
8706or50argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 414 à 506 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.

Maîtrise du blocage

10 rage

Instantané5 s de recharge

Niveau 16

Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 5 s, mais vous ne pouvez bloquer que 1 attaque.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11620argentAugmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 5 s, mais vous ne pouvez bloquer que 1 attaque.

Désarmement

20 rage

Instantané1 min de recharge

Niveau 18

Désarme l'ennemi pendant 10 s.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11830argentDésarme l'ennemi pendant 10 s.

Dernier rempart

ModifiéTalent

Instantané8 min de recharge

Niveau 20

Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: 10 min8 min

Mur protecteur

Instantané30 min de recharge

Niveau 28

Réduit les dégâts que vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75% pendant 10 s.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1281or10argentRéduit les dégâts que vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75% pendant 10 s.

Bourrasque

Talent

15 rage

Instantané45 s de recharge

Niveau 30

Etourdit l'adversaire pendant 5 s.

Heurt de bouclier

Rang 6

ModifiéTalent

20 rage

Instantané6 s de recharge

Niveaux 40 à 70 · 6 rangs

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 420 à 440 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 66), rang 6 (niveau 70).
  • Rang 1 :Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235  points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec dissipe 50 % de chances de dissiper 1 effet effets de magie sur la cible. Génère Provoque aussi un niveau élevé de menace.
  • Rang 2 :Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 264 à 276  points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec dissipe 50 % de chances de dissiper 1 effet effets de magie sur la cible. Génère Provoque aussi un niveau élevé de menace.apprentissage: 2argent20argent
  • Rang 3 :Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 303 à 317  points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec dissipe 50 % de chances de dissiper 1 effet effets de magie sur la cible. Génère Provoque aussi un niveau élevé de menace.
  • Rang 4 :Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 342 à 358  points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec dissipe 50 % de chances de dissiper 1 effet effets de magie sur la cible. Génère Provoque aussi un niveau élevé de menace.
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
140—Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
24820argentDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 264 à 276 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
35428argentDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 303 à 317 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
46031argentDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 342 à 358 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
56632argent50cuivreDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 381 à 399 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
67032argent50cuivreDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 420 à 440 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

Dévaster

Rang 3

NouveauTalent

15 rage

Instantané

Niveaux 50 à 70 · 3 rangs

Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 35 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
26031argentFracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 25 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
37032argentFracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 35 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

Renvoi de sort

Nouveau

25 rage

Instantané10 s de recharge

Niveau 64

Vous levez votre bouclier et renvoyez le prochain sort lancé sur vous. Dure 5 s.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1646or50argentVous levez votre bouclier et renvoyez le prochain sort lancé sur vous. Dure 5 s.

Intervention

Nouveau

10 rage

Instantané30 s de recharge

Niveau 70

Court à haute vitesse vers un membre du groupe et intercepte la prochaine attaque en mêlee ou à distance contre lui.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1706or50argentCourt à haute vitesse vers un membre du groupe et intercepte la prochaine attaque en mêlee ou à distance contre lui.

Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 70.