Posture de combat
Instantané1 s de recharge
Niveau 1
Une posture de combat équilibrée.
Toutes les techniques de Guerrier dans WoW TBC, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.
45 techniques · 149 rangs · niveaux 1 à 70 · Par rapport à WoW Classic Era : 6 nouveaux, 24 modifiés, 0 retirés.
Calculateur de talents : Guerrier →TheorycraftingQuêtes de classe
Ce qui a changé :WoW WotLK →
Chaque sort est comparé au même sort de Guerrier dans WoW Classic : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.
Aucun sort ne correspond.
Instantané1 s de recharge
Niveau 1
Une posture de combat équilibrée.
Modifié
15 rage
Prochaine attaque de mêlée
Niveaux 1 à 70 · 11 rangs
Une attaque puissante qui augmente de 208 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 73 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | Une attaque puissante qui augmente de 11 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 2 | 8 | 2 | Une attaque puissante qui augmente de 21 les dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. |
| 3 | 16 | 20 | Une attaque puissante qui augmente de 32 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 4 | 24 | 80 | Une attaque puissante qui augmente de 44 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 5 | 32 | 1 | Une attaque puissante qui augmente de 58 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 6 | 40 | 2 | Une attaque puissante qui augmente de 80 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 7 | 48 | 4 | Une attaque puissante qui augmente de 111 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 8 | 56 | 5 | Une attaque puissante qui augmente de 138 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 9 | 60 | 6 | Une attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace. |
| 10 | 66 | 6 | Une attaque puissante qui augmente de 176 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 62 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées. |
| 11 | 70 | — | Une attaque puissante qui augmente de 208 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 73 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées. |
Instantané15 s de recharge
Niveaux 4 à 46 · 3 rangs
Charge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Charge un ennemi, génère 9 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat. |
| 2 | 26 | 1 | Charge un ennemi, génère 12 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat. |
| 3 | 46 | 3 | Charge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat. |
Modifié
10 rage
Instantané
Niveaux 4 à 68 · 8 rangs
Blesse la cible. Elle saigne et perd 182 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 15 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 3 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 9 s. |
| 2 | 10 | 6 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 28 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 4 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 12 s. |
| 3 | 20 | 40 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 45 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 15 s. |
| 4 | 30 | 1 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 66 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 6 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 18 s. |
| 5 | 40 | 2 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 98 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s. |
| 6 | 50 | 4 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 126 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s. |
| 7 | 60 | 6 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s. |
| 8 | 68 | 6 | Blesse la cible. Elle saigne et perd 182 points de vie plus un supplément de (0.00743 × 7 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points (basé sur les dégâts de l'arme) en 21 s. |
Modifié
20 rage
Instantané4 s de recharge
Niveaux 6 à 67 · 7 rangs
Foudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 123 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | Foudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 10 s et ils subissent 10 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles. |
| 2 | 18 | 30 | Foudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 14 s et ils subissent 23 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles. |
| 3 | 28 | 1 | Foudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 18 s et ils subissent 37 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles. |
| 4 | 38 | 2 | Foudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 22 s et ils subissent 55 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles. |
| 5 | 48 | 4 | Foudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 26 s et ils subissent 82 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles. |
| 6 | 58 | 6 | Foudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 103 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles. |
| 7 | 67 | 6 | Foudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 123 points de dégâts. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles. |
Modifié
10 rage
Instantané
Niveaux 8 à 67 · 4 rangs
Mutile l'ennemi et lui inflige 63 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite à 50% de sa vitesse normale pendant 15 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2 | Mutile l'ennemi et lui inflige 5 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 40% pendant 15 s. |
| 2 | 32 | 1 | Mutile l'ennemi et lui inflige 18 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 45% pendant 15 s. |
| 3 | 54 | 5 | Mutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 s. |
| 4 | 67 | 6 | Mutile l'ennemi et lui inflige 63 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite à 50% de sa vitesse normale pendant 15 s. |
Modifié
5 rage
Instantané5 s de recharge
Niveaux 12 à 60 · 4 rangs
Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 5. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. |
| 2 | 28 | 1 | Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 15. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. |
| 3 | 44 | 3 | Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 25. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. |
| 4 | 60 | 6 | Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. |
Modifié
10 rage
Instantané2 min de recharge
Niveaux 16 à 65 · 6 rangs
Une attaque injurieuse causant 114 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | Une attaque injurieuse causant 22 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. |
| 2 | 26 | 1 | Une attaque injurieuse causant 31 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. |
| 3 | 36 | 1 | Une attaque injurieuse causant 46 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. |
| 4 | 46 | 3 | Une attaque injurieuse causant 71 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. |
| 5 | 56 | 5 | Une attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. |
| 6 | 65 | 6 | Une attaque injurieuse causant 114 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. |
Instantané30 min de recharge
Niveau 20
Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles. |
ModifiéTalent
10 rage
Instantané3 min de recharge
Niveau 30
Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.
ModifiéTalent
30 rage
Instantané6 s de recharge
Niveaux 40 à 70 · 6 rangs
Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 210 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s. |
| 2 | 48 | 20 | Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 110 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s. |
| 3 | 54 | 28 | Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 135 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s. |
| 4 | 60 | 31 | Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s. |
| 5 | 66 | 32 | Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 185 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s. |
| 6 | 70 | 32 | Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 210 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s. |
Modifié
10 rage
Instantané
Niveaux 1 à 69 · 8 rangs
Le guerrier crie et augmente de 306 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | Le guerrier crie et augmente de 20 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 2 | 12 | 10 | Le guerrier crie et augmente de 39 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 3 | 22 | 60 | Le guerrier crie et augmente de 59 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 4 | 32 | 1 | Le guerrier crie et augmente de 94 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 5 | 42 | 3 | Le guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 6 | 52 | 5 | Le guerrier crie et augmente de 194 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 7 | 60 | 6 | Le guerrier crie et augmente de 240 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
| 8 | 69 | 6 | Le guerrier crie et augmente de 306 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min. |
Modifié
10 rage
Instantané
Niveaux 14 à 70 · 7 rangs
Réduit de 300 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | Réduit de 45 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
| 2 | 24 | 80 | Réduit de 65 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
| 3 | 34 | 1 | Réduit de 80 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
| 4 | 44 | 3 | Réduit de 115 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
| 5 | 54 | 5 | Réduit de 150 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
| 6 | 62 | 6 | Réduit de 228 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
| 7 | 70 | 6 | Réduit de 300 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s. |
Modifié
20 rage
Prochaine attaque de mêlée
Niveaux 20 à 68 · 6 rangs
Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 70 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à ses alliés les plus proches. |
| 2 | 30 | 1 | Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 10 à votre cible et à ses alliés les plus proches. |
| 3 | 40 | 2 | Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 18 à votre cible et à ses alliés les plus proches. |
| 4 | 50 | 4 | Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 32 à votre cible et à ses alliés les plus proches. |
| 5 | 60 | 6 | Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à ses alliés les plus proches. |
| 6 | 68 | 6 | Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 70 à votre cible et à ses alliés les plus proches. |
ModifiéTalent
10 rage
Instantané
Niveau 20
Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
Modifié
25 rage
Instantané3 min de recharge
Niveau 22
Le guerrier pousse un cri qui oblige les ennemis se trouvant à moins de 8 mètres à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 60 | Le guerrier pousse un cri qui oblige les ennemis se trouvant à moins de 8 mètres à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 s. |
Modifié
15 rage
Instantané
Niveaux 24 à 70 · 7 rangs
Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 925 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 21 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 80 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 125 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 3 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie. |
| 2 | 32 | 1 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 200 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 6 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie. |
| 3 | 40 | 2 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 325 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 9 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie. |
| 4 | 48 | 4 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 450 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 12 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie. |
| 5 | 56 | 5 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 15 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie. |
| 6 | 65 | 6 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 750 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 18 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie. |
| 7 | 70 | 6 | Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 925 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 21 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont moins de 20% de leurs points de vie. |
Modifié
5 rage
Instantané10 min de recharge
Niveau 26
Force tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 1 | Force tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s. |
Instantané1 s de recharge
Niveau 30
Une posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3% et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10%.
Modifié
10 rage
Instantané30 s de recharge
Niveaux 30 à 69 · 5 rangs
Charge un ennemi, lui inflige 105 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | — | Charge un ennemi, lui inflige 25 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s. |
| 2 | 42 | 3 | Charge un ennemi, lui inflige 45 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s. |
| 3 | 52 | 5 | Charge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s. |
| 4 | 61 | 6 | Charge un ennemi, lui inflige 85 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s. |
| 5 | 69 | 6 | Charge un ennemi, lui inflige 105 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s. |
Modifié
15 rage
1,5 s d’incantation
Niveaux 30 à 69 · 6 rangs
Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 140.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 32. |
| 2 | 38 | 2 | Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 43. |
| 3 | 46 | 3 | Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 68. |
| 4 | 54 | 5 | Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87. |
| 5 | 61 | 6 | Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 105. |
| 6 | 69 | 6 | Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 140. |
ModifiéTalent
30 rage
Instantané30 s de recharge
Niveau 30
Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.
Instantané30 s de recharge
Niveau 32
Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être assommé ou stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 1 | Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être assommé ou stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 s. |
25 rage
Instantané10 s de recharge
Niveau 36
Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de vos deux armes de mêlée à chacun d'eux.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 1 | Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de vos deux armes de mêlée à chacun d'eux. |
10 rage
Instantané10 s de recharge
Niveaux 38 à 58 · 2 rangs
Assène une volée de coups à la cible et lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de cette école de magie pendant 4 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 2 | Assène une volée de coups à la cible et lui inflige 20 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de cette école de magie pendant 4 s. |
| 2 | 58 | 6 | Assène une volée de coups à la cible et lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de cette école de magie pendant 4 s. |
ModifiéTalent
30 rage
Instantané6 s de recharge
Niveaux 40 à 70 · 6 rangs
Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 30 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque. |
| 2 | 48 | 20 | Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 13 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque. |
| 3 | 54 | 28 | Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 17 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque. |
| 4 | 60 | 31 | Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 20 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque. |
| 5 | 66 | 32 | Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 25 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque. |
| 6 | 70 | 32 | Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 30 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque. |
NouveauTalent
20 rage
Instantané
Niveaux 50 à 70 · 3 rangs
Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 50, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 50. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique. |
| 2 | 60 | 31 | Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 40, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 40. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique. |
| 3 | 70 | 32 | Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 50, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 50. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique. |
Instantané30 min de recharge
Niveau 50
La plupart des attaques du guerrier infligent un coup critique et il est insensible à la peur pendant les prochaines 15 s, mais les points de dégâts qu'il subit sont augmentés de 20%.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 4 | La plupart des attaques du guerrier infligent un coup critique et il est insensible à la peur pendant les prochaines 15 s, mais les points de dégâts qu'il subit sont augmentés de 20%. |
Nouveau
Instantané
Niveau 62
Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Peut seulement être utilisé dans les 20 s après avoir tué un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 5 | Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Peut seulement être utilisé dans les 20 s après avoir tué un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque. |
Nouveau
10 rage
Instantané
Niveau 68
Augmente de 1080 le maximum de points de vie de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 68 | 6 | Augmente de 1080 le maximum de points de vie de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min. |
Instantané1 min de recharge
Niveau 10
Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 6 | Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s. |
Instantané1 s de recharge
Niveau 10
Une posture de combat défensive. Réduit les points de dégâts subis de 10% et les points de dégâts infligés de 10%. Augmente le niveau de menace généré.
Modifié
15 rage
Instantané
Niveaux 10 à 67 · 6 rangs
Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 520 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | — | Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 90 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s. |
| 2 | 22 | 60 | Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 180 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s. |
| 3 | 34 | 1 | Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 270 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s. |
| 4 | 46 | 3 | Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 360 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s. |
| 5 | 58 | 6 | Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s. |
| 6 | 67 | 6 | Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 520 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s. |
Instantané10 s de recharge
Niveau 10
Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.
Modifié
10 rage
Instantané12 s de recharge
Niveaux 12 à 64 · 4 rangs
Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 63 points de dégâts. La cible est aussi hébétée, l'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 6 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s. |
| 2 | 32 | 1 | Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 18 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s. |
| 3 | 52 | 5 | Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s. |
| 4 | 64 | 6 | Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 63 points de dégâts. La cible est aussi hébétée, l'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s. |
Modifié
5 rage
Instantané5 s de recharge
Niveaux 14 à 70 · 8 rangs
Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 414 à 506 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 50 à 60 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 2 | 24 | 80 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 77 à 93 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 3 | 34 | 1 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 107 à 129 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 4 | 44 | 3 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 180 à 220 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 5 | 54 | 5 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 270 à 330 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 6 | 60 | 6 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 342 à 418 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 7 | 63 | 6 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 360 à 440 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
| 8 | 70 | 6 | Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 414 à 506 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade. |
10 rage
Instantané5 s de recharge
Niveau 16
Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 5 s, mais vous ne pouvez bloquer que 1 attaque.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 5 s, mais vous ne pouvez bloquer que 1 attaque. |
20 rage
Instantané1 min de recharge
Niveau 18
Désarme l'ennemi pendant 10 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 30 | Désarme l'ennemi pendant 10 s. |
ModifiéTalent
Instantané8 min de recharge
Niveau 20
Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
Instantané30 min de recharge
Niveau 28
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75% pendant 10 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 1 | Réduit les dégâts que vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75% pendant 10 s. |
Talent
15 rage
Instantané45 s de recharge
Niveau 30
Etourdit l'adversaire pendant 5 s.
ModifiéTalent
20 rage
Instantané6 s de recharge
Niveaux 40 à 70 · 6 rangs
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 420 à 440 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace. |
| 2 | 48 | 20 | Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 264 à 276 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace. |
| 3 | 54 | 28 | Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 303 à 317 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace. |
| 4 | 60 | 31 | Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 342 à 358 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace. |
| 5 | 66 | 32 | Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 381 à 399 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace. |
| 6 | 70 | 32 | Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 420 à 440 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace. |
NouveauTalent
15 rage
Instantané
Niveaux 50 à 70 · 3 rangs
Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 35 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois. |
| 2 | 60 | 31 | Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 25 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois. |
| 3 | 70 | 32 | Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 35 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois. |
Nouveau
25 rage
Instantané10 s de recharge
Niveau 64
Vous levez votre bouclier et renvoyez le prochain sort lancé sur vous. Dure 5 s.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 6 | Vous levez votre bouclier et renvoyez le prochain sort lancé sur vous. Dure 5 s. |
Nouveau
10 rage
Instantané30 s de recharge
Niveau 70
Court à haute vitesse vers un membre du groupe et intercepte la prochaine attaque en mêlee ou à distance contre lui.
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 6 | Court à haute vitesse vers un membre du groupe et intercepte la prochaine attaque en mêlee ou à distance contre lui. |
Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 70.