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Wowcalc

Guerrier : sorts et techniques — WoW WotLK

Toutes les techniques de Guerrier dans WoW WotLK, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.

53 techniques · 151 rangs · niveaux 1 à 80 · Par rapport à WoW TBC : 8 nouveaux, 41 modifiés, 0 retirés.

Calculateur de talents : Guerrier →TheorycraftingQuêtes de classe

Changements par rapport à WoW TBC

Chaque sort est comparé au même sort de Guerrier dans WoW TBC : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.

Armes(14)

Posture de combat

Modifié

Instantané1 s de recharge

Niveau 1

Une posture de combat équilibrée qui augmente la pénétration d'armure de toutes vos attaques de 10%.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Une posture de combat équilibrée.Une posture de combat équilibrée qui augmente la pénétration d'armure de toutes vos attaques de 10%.

Frappe héroïque

Rang 13

Modifié

15 rage

Prochaine attaque de mêlée

Niveaux 1 à 76 · 13 rangs

Une attaque puissante qui augmente de 495 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 173 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 12 (niveau 72), rang 13 (niveau 76).
  • Rang 5 :Une attaque puissante qui augmente de 58 60 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
  • Rang 6 :Une attaque puissante qui augmente de 80 93 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
  • Rang 7 :Une attaque puissante qui augmente de 111 136 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
  • Rang 8 :Une attaque puissante qui augmente de 138 178 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
  • Rang 9 :Une attaque puissante qui augmente de 157 201 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
  • Rang 10 :Une attaque puissante qui augmente de 176 234 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 62 82 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.
  • Rang 11 :Une attaque puissante qui augmente de 208 317 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 73 111 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.
Les 13 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11—Une attaque puissante qui augmente de 11 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
282argentUne attaque puissante qui augmente de 21 les dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace.
31620argentUne attaque puissante qui augmente de 32 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
42480argentUne attaque puissante qui augmente de 44 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
5321or40argentUne attaque puissante qui augmente de 60 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
6402or20argentUne attaque puissante qui augmente de 93 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
7484orUne attaque puissante qui augmente de 136 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
8565or80argentUne attaque puissante qui augmente de 178 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
9606orUne attaque puissante qui augmente de 201 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
10666or50argentUne attaque puissante qui augmente de 234 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 82 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.
117010orUne attaque puissante qui augmente de 317 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 111 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.
127226orUne attaque puissante qui augmente de 432 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 151 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.
137626orUne attaque puissante qui augmente de 495 les points de dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace. Inflige 173 points de dégâts supplémentaires aux cibles hébétées.

Charge

Rang 3

Modifié

Instantané15 s de recharge

Niveaux 4 à 46 · 3 rangs

Charge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1.5 s. Inutilisable en combat.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Rang 1 :Charge un ennemi, génère 9 points de rage et l'étourdit pendant 1 1.5 s. Inutilisable en combat.
  • Rang 2 :Charge un ennemi, génère 12 points de rage et l'étourdit pendant 1 1.5 s. Inutilisable en combat.
  • Rang 3 :Charge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 1.5 s. Inutilisable en combat.
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
141argentCharge un ennemi, génère 9 points de rage et l'étourdit pendant 1.5 s. Inutilisable en combat.
2261orCharge un ennemi, génère 12 points de rage et l'étourdit pendant 1.5 s. Inutilisable en combat.
3463or60argentCharge un ennemi, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1.5 s. Inutilisable en combat.

Pourfendre

Rang 10

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 4 à 76 · 10 rangs

Blesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 380 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s. Si la cible a plus de 75% de points de vie, Pourfendre inflige 35% de dégâts supplémentaires.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 8 rangs modifiés · effet dans 8
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 71), rang 10 (niveau 76).
  • Rang 1 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 15 25 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 3 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 9 15 s.
  • Rang 2 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 28 40 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 4 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 12 15 s.
  • Rang 3 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 45 50 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 15 s.
  • Rang 4 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 66 70 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 6 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 18 15 s.
  • Rang 5 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 98 115 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 21 15 s.
  • Rang 6 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 126 150 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 21 15 s.
  • Rang 7 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 147 185 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 21 15 s.
  • Rang 8 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 182 215 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 21 15 s.
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
141argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 25 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
2106argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 40 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
32040argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 50 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
4301or20argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 70 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
5402or20argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 115 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
6504or20argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 150 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
7606or20argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 185 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
8686or50argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 215 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
97126orBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 315 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s. Si la cible a plus de 75% de points de vie, Pourfendre inflige 35% de dégâts supplémentaires.
107626orBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 380 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s. Si la cible a plus de 75% de points de vie, Pourfendre inflige 35% de dégâts supplémentaires.

Coup de tonnerre

Rang 9

Modifié

20 rage

Instantané6 s de recharge

Niveaux 6 à 78 · 9 rangs

Foudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 300 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 73), rang 9 (niveau 78).
  • Rang 1 :Recharge: 4 s6 sFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 10 s et ils subissent 10 15 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
  • Rang 2 :Recharge: 4 s6 sFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 14 s et ils subissent 23 34 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
  • Rang 3 :Recharge: 4 s6 sFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 18 s et ils subissent 37 55 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
  • Rang 4 :Recharge: 4 s6 sFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 22 s et ils subissent 55 82 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
  • Rang 5 :Recharge: 4 s6 sFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 26 s et ils subissent 82 123 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
  • Rang 6 :Recharge: 4 s6 sFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 103 154 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
  • Rang 7 :Recharge: 4 s6 sFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 123 184 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire et affecte jusqu'à 4 cibles.
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
161argentFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 10 s et ils subissent 15 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire.
21830argentFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 14 s et ils subissent 34 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire.
3281or10argentFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 18 s et ils subissent 55 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire.
4382orFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 22 s et ils subissent 82 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire.
5484orFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 26 s et ils subissent 123 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire.
6586orFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 154 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire.
7676or50argentFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 184 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire.
87326orFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 247 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire.
9782or60argentFoudroie les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10% pendant 30 s et ils subissent 300 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cette technique génère de la menace supplémentaire.

Brise-genou

Modifié

10 rage

Instantané

Niveau 8

Mutile l'ennemi, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 32), rang 3 (niveau 54), rang 4 (niveau 67).
  • Rang 1 :Mutile l'ennemi, et ce lui qui inflige réduit 5 sa points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 40 50% pendant 15 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
182argentMutile l'ennemi, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s.

Fulgurance

Modifié

5 rage

Instantané5 s de recharge

Niveau 12

Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les dégâts de l'arme. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 28), rang 3 (niveau 44), rang 4 (niveau 60).
  • Rang 1 :Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 5. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11210argentDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les dégâts de l'arme. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Coup railleur

Modifié

10 rage

Instantané1 min de recharge

Niveau 16

Une attaque injurieuse qui génère une menace modérée et force la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. Si la cible peut être provoquée, inflige également les dégâts de l'arme.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 26), rang 3 (niveau 36), rang 4 (niveau 46), rang 5 (niveau 56), rang 6 (niveau 65).
  • Rang 1 :Recharge: 2 min1 minUne attaque injurieuse causant qui 22 génère points de dégâts, une menace modérée, et forçant force la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. Si la cible peut être provoquée, inflige également les dégâts de l'arme.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11620argentUne attaque injurieuse qui génère une menace modérée et force la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s. Si la cible peut être provoquée, inflige également les dégâts de l'arme.

Représailles

Modifié

Instantané5 min de recharge

Niveau 20

Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 12 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 20 attaques provoquera des représailles.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Recharge: 30 min5 minContre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 12 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 20 attaques provoquera des représailles.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12040argentContre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 12 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 20 attaques provoquera des représailles.

Attaques circulaires

ModifiéTalent

30 rage

Instantané30 s de recharge

Niveau 30

Vos 5 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Vos 10 5 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

Frappe mortelle

Rang 8

ModifiéTalent

30 rage

Instantané6 s de recharge

Niveaux 40 à 80 · 8 rangs

Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 380 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 75), rang 8 (niveau 80).
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
140—Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
24820argentUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 110 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
35428argentUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 135 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
46031argentUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
56632argent50cuivreUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 185 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
67032argent50cuivreUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 210 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
7751or30argentUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 320 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
8801or30argentUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 380 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

Tempête de lames

NouveauTalent

25 rage

Instantané1.5 min de recharge

Niveau 60

Exécute instantanément une attaque Tourbillon sur un maximum de 4 cibles et pendant les prochaines 6 s, vous exécuterez une attaque Tourbillon toutes les 1 s. Tant que vous êtes sous l'effet de Tempête de lames, vous pouvez vous déplacer mais vous ne pouvez pas exécuter d'autres techniques. Cependant, vous ne ressentez ni pitié, ni remords, ni peur et vous ne pouvez être arrêté à moins d'être tué.

Lancer fracassant

Rang 2

Nouveau

25 rage

1,5 s d’incantation5 min de recharge

Niveaux 71 à 71 · 2 rangs

Vous lancez votre arme sur l'ennemi, ce qui lui inflige 12 plus 50% de votre puissance d’attaque points de dégâts (en fonction de la puissance d'attaque), réduit l'armure de la cible de 20% pendant 10 s ou enlève toutes les invulnérabilités.

Les 2 rangs
RangNiveauCoûtRechargeMaîtreEffet
171———Vous lancez votre arme sur l'ennemi, ce qui lui inflige 12 plus 50% de votre puissance d’attaque points de dégâts (en fonction de la puissance d'attaque), réduit l'armure de la cible de 20% pendant 10 s ou enlève toutes les invulnérabilités.
27125 rage5 min26orVous lancez votre arme sur l'ennemi, ce qui lui inflige 12 plus 50% de votre puissance d’attaque points de dégâts (en fonction de la puissance d'attaque), réduit l'armure de la cible de 20% pendant 10 s ou enlève toutes les invulnérabilités.

Lancer héroïque

Nouveau

Instantané1 min de recharge

Niveau 80

Vous lancez votre arme sur l'ennemi et lui infligez 12 plus 50% de votre puissance d’attaque points de dégâts (en fonction de la puissance d'attaque). Cette technique génère un niveau de menace élevé.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
18010orVous lancez votre arme sur l'ennemi et lui infligez 12 plus 50% de votre puissance d’attaque points de dégâts (en fonction de la puissance d'attaque). Cette technique génère un niveau de menace élevé.

Fureur(21)

Cri de guerre

Rang 9

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 1 à 78 · 9 rangs

Le guerrier crie et augmente de 550 la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 30 mètres. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 8 rangs modifiés · effet dans 8
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 78).
  • Rang 1 :Le guerrier crie et augmente de 20 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 20 30 mètres. Dure 2 min.
  • Rang 2 :Le guerrier crie et augmente de 39 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 20 30 mètres. Dure 2 min.
  • Rang 3 :Le guerrier crie et augmente de 59 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 20 30 mètres. Dure 2 min.
  • Rang 4 :Le guerrier crie et augmente de 94 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 20 30 mètres. Dure 2 min.
  • Rang 5 :Le guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 20 30 mètres. Dure 2 min.
  • Rang 6 :Le guerrier crie et augmente de 194 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 20 30 mètres. Dure 2 min.
  • Rang 7 :Le guerrier crie et augmente de 240 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 20 30 mètres. Dure 2 min.
  • Rang 8 :Le guerrier crie et augmente de 306 312 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 20 30 mètres. Dure 2 min.apprentissage: 6or50argent7or10argent
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1110cuivreLe guerrier crie et augmente de 20 la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 30 mètres. Dure 2 min.
21210argentLe guerrier crie et augmente de 39 la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 30 mètres. Dure 2 min.
32260argentLe guerrier crie et augmente de 59 la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 30 mètres. Dure 2 min.
4321or40argentLe guerrier crie et augmente de 94 la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 30 mètres. Dure 2 min.
5423or20argentLe guerrier crie et augmente de 139 la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 30 mètres. Dure 2 min.
6525or40argentLe guerrier crie et augmente de 194 la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 30 mètres. Dure 2 min.
7606or50argentLe guerrier crie et augmente de 240 la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 30 mètres. Dure 2 min.
8697or10argentLe guerrier crie et augmente de 312 la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 30 mètres. Dure 2 min.
97826orLe guerrier crie et augmente de 550 la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et du raid dans un rayon de 30 mètres. Dure 2 min.

Ivresse de la victoire

Modifié

Instantané

Niveau 6

Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Peut seulement être utilisé dans les 20 s après avoir tué un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 62 → 6apprentissage: 5or80argent1argent
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
161argentAttaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Peut seulement être utilisé dans les 20 s après avoir tué un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

Cri démoralisant

Rang 8

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 14 à 79 · 8 rangs

Réduit de 411 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 79).
  • Rang 7 :Réduit de 300 308 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.apprentissage: 6or50argent7or10argent
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11415argentRéduit de 45 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
22480argentRéduit de 65 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
3341or60argentRéduit de 80 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
4443or40argentRéduit de 115 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
5545or60argentRéduit de 150 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
6626or50argentRéduit de 228 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
7707or10argentRéduit de 308 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.
87926orRéduit de 411 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 s.

Enchaînement

Rang 8

Modifié

20 rage

Prochaine attaque de mêlée

Niveaux 20 à 77 · 8 rangs

Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 222 à votre cible et à son allié le plus proche.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 72), rang 8 (niveau 77).
  • Rang 1 :Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 15 à votre cible et à ses son alliés allié les le plus proches proche.
  • Rang 2 :Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 10 30 à votre cible et à ses son alliés allié les le plus proches proche.
  • Rang 3 :Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 18 50 à votre cible et à ses son alliés allié les le plus proches proche.
  • Rang 4 :Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 32 70 à votre cible et à ses son alliés allié les le plus proches proche.
  • Rang 5 :Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 95 à votre cible et à ses son alliés allié les le plus proches proche.
  • Rang 6 :Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 70 135 à votre cible et à ses son alliés allié les le plus proches proche.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12040argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 15 à votre cible et à son allié le plus proche.
2301or20argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 30 à votre cible et à son allié le plus proche.
3402or20argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à son allié le plus proche.
4504or20argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 70 à votre cible et à son allié le plus proche.
5606or20argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 95 à votre cible et à son allié le plus proche.
6686or50argentUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 135 à votre cible et à son allié le plus proche.
77226orUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 189 à votre cible et à son allié le plus proche.
87726orUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 222 à votre cible et à son allié le plus proche.

Hurlement perçant

Talent

10 rage

Instantané

Niveau 20

Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

Cri d'intimidation

Modifié

25 rage

Instantané2 min de recharge

Niveau 22

Le guerrier pousse un cri qui oblige jusqu'à 5 ennemis se trouvant à moins de 8 mètres à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Les ennemis ciblés ne peuvent se déplacer tant qu'ils sont recroquevillés. Dure 8 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Recharge: 3 min2 minLe guerrier pousse un cri qui oblige les jusqu'à 5 ennemis se trouvant à moins de 8 mètres à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à Les ennemis ciblés ne peuvent 5 se ennemis déplacer proches tant s qu'enfuient, ils sont terrorisés recroquevillés. Dure 8 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12260argentLe guerrier pousse un cri qui oblige jusqu'à 5 ennemis se trouvant à moins de 8 mètres à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Les ennemis ciblés ne peuvent se déplacer tant qu'ils sont recroquevillés. Dure 8 s.

Exécution

Rang 9

Modifié

15 rage

Instantané

Niveaux 24 à 80 · 9 rangs

Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 1456 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 38 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui disposent de moins de 20% de leurs points de vie.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 73), rang 9 (niveau 80).
  • Rang 1 :Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 125 93 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 3 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
  • Rang 2 :Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 200 159 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 6 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
  • Rang 3 :Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 325 282 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 9 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
  • Rang 4 :Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 450 404 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 12 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
  • Rang 5 :Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 554 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 15 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
  • Rang 6 :Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 750 687 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 18 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
  • Rang 7 :Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 925 865 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 21 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont disposent de moins de 20% de leurs points de vie.apprentissage: 6or50argent7or10argent
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12480argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 93 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 3 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
2321or40argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 159 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 6 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
3402or20argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 282 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 9 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
4484orTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 404 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 12 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
5565or80argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 554 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 15 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
6656or50argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 687 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 18 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
7707or10argentTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 865 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 21 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
87326orTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 1142 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 30 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui disposent de moins de 20% de leurs points de vie.
98026orTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 1456 plus 20% de votre puissance d’attaque points de dégâts et convertit chaque point de rage en 38 points de dégâts supplémentaires (jusqu'à un coût maximum de 30 points de rage). Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui disposent de moins de 20% de leurs points de vie.

Cri de défi

Modifié

5 rage

Instantané3 min de recharge

Niveau 26

Force tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: 10 min3 min
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1261orForce tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.

Posture berserker

Modifié

Instantané1 s de recharge

Niveau 30

Une posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3% et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 5%.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Une posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3% et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10 5%.

Souhait mortel

Talent

10 rage

Instantané3 min de recharge

Niveau 30

Lorsque cette technique est activée, vous enragez et vos dégâts physiques sont augmentés de 20%, mais tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

Interception

Modifié

10 rage

Instantané30 s de recharge

Niveau 30

Charge un ennemi, lui inflige 0 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts (en fonction de la puissance d'attaque) et l'étourdit pendant 3 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 42), rang 3 (niveau 52), rang 4 (niveau 61), rang 5 (niveau 69).
  • Rang 1 :Charge un ennemi, lui inflige 25 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s.Charge un ennemi, lui inflige 0 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts (en fonction de la puissance d'attaque) et l'étourdit pendant 3 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1301or20argentCharge un ennemi, lui inflige 0 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts (en fonction de la puissance d'attaque) et l'étourdit pendant 3 s.

Heurtoir

Rang 8

Modifié

15 rage

1,5 s d’incantation

Niveaux 30 à 79 · 8 rangs

Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 250.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 74), rang 8 (niveau 79).
  • Rang 6 :apprentissage: 6or50argent7or10argent
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1301or20argentFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 32.
2382orFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 43.
3463or60argentFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 68.
4545or60argentFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.
5616or50argentFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 105.
6697or10argentFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 140.
77426orFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 220.
87926orFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 250.

Rage berserker

Instantané30 s de recharge

Niveau 32

Le guerrier entre dans une rage berserker. Les effets de Peur, Assommer et de stupéfaction sont annulés et il leur devient insensible. Il gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 s.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1321or40argentLe guerrier entre dans une rage berserker. Les effets de Peur, Assommer et de stupéfaction sont annulés et il leur devient insensible. Il gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 s.

Tourbillon

25 rage

Instantané10 s de recharge

Niveau 36

Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de vos deux armes de mêlée à chacun d'eux.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1361or80argentDans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de vos deux armes de mêlée à chacun d'eux.

Volée de coups

Modifié

10 rage

Instantané10 s de recharge

Niveau 38

Assène une volée de coups à la cible, interrompt l'incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de cette école de magie pendant 4 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 58).
  • Rang 1 :Assène une volée de coups à la cible, et interrompt lui inflige 20 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de cette école de magie pendant 4 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1382orAssène une volée de coups à la cible, interrompt l'incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de cette école de magie pendant 4 s.

Sanguinaire

Rang 2

ModifiéTalent

Instantané

Niveaux 40 à 40 · 2 rangs

Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 50% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 3 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 1% du maximum de points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 2 rangs modifiés · effet dans 2
  • Rangs retirés : rang 3 (niveau 54), rang 4 (niveau 60), rang 5 (niveau 66), rang 6 (niveau 70).
  • Rang 1 :30 rage20 rageRecharge: 6 s4 sAttaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45 50% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 3 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 1% du maximum de points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
  • Rang 2 :niveau d’apprentissage 48 → 4030 rage—Recharge: 6 s—Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45 50% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 3 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 13 1% du maximum de points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
Les 2 rangs
RangNiveauCoûtRechargeEffet
14020 rage4 sAttaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 50% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 3 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 1% du maximum de points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
240——Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 50% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 3 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 1% du maximum de points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

Fureur héroïque

NouveauTalent

Instantané45 s de recharge

Niveau 50

Dissipe tous les effets d'immobilisation et met fin au temps de recharge de votre technique Interception.

Saccager

Passif

ModifiéTalent

Niveau 50

Augmente de 5% les chances de coup critique en mêlée et à distance de tous les membres du groupe ou raid se trouvant à moins de 100 mètres.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 2 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Désormais passif.
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 60), rang 3 (niveau 70).
  • Rang 1 :20 rage—Instantané—Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.Augmente de 5% les chances de coup critique en mêlée et à distance de tous les membres du groupe ou raid se trouvant à moins de 100 mètres.

Témérité

Modifié

Instantané5 min de recharge

Niveau 50

Vos 3 prochaines attaques utilisant des techniques spéciales ont 100% de chances supplémentaires d'être critiques mais tous les dégâts subis sont augmentés de 20%. Dure 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Recharge: 30 min5 minLa plupart des attaques du guerrier infligent un coup critique et il est insensible à la peur pendant les prochaines 15 s, mais les points de dégâts qu'il subit sont augmentés de 20%.Vos 3 prochaines attaques utilisant des techniques spéciales ont 100% de chances supplémentaires d'être critiques mais tous les dégâts subis sont augmentés de 20%. Dure 12 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1504or20argentVos 3 prochaines attaques utilisant des techniques spéciales ont 100% de chances supplémentaires d'être critiques mais tous les dégâts subis sont augmentés de 20%. Dure 12 s.

Cri de commandement

Rang 3

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 68 à 80 · 3 rangs

Augmente de 2255 le maximum de points de vie de tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 30 mètres. Dure 2 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 2 (niveau 74), rang 3 (niveau 80).
  • Rang 1 :Augmente de 1080 le maximum de points de vie de tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 20 30 mètres. Dure 2 min.
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1686or50argentAugmente de 1080 le maximum de points de vie de tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 30 mètres. Dure 2 min.
27410orAugmente de 1855 le maximum de points de vie de tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 30 mètres. Dure 2 min.
38026orAugmente de 2255 le maximum de points de vie de tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 30 mètres. Dure 2 min.

Régénération enragée

Nouveau

15 rage

Instantané3 min de recharge

Niveau 75

Vous régénérez 30% de votre total de points de vie en 10 s. Cette technique nécessite un effet de rage, elle consomme tous les effets de rage et les empêche de vous affecter pendant toute sa durée.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
17510orVous régénérez 30% de votre total de points de vie en 10 s. Cette technique nécessite un effet de rage, elle consomme tous les effets de rage et les empêche de vous affecter pendant toute sa durée.

Protection(18)

Rage sanguinaire

Modifié

Instantané1 min de recharge

Niveau 10

Génère 20 points de rage en puisant dans les points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Génère 10 20 points de rage en puisant des dans les points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1106argentGénère 20 points de rage en puisant dans les points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s.

Posture défensive

Modifié

Instantané1 s de recharge

Niveau 10

Une posture de combat défensive. Réduit les points de dégâts subis de 10% et les points de dégâts infligés de 5%. Augmente le niveau de menace généré.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Une posture de combat défensive. Réduit les points de dégâts subis de 10% et les points de dégâts infligés de 10 5%. Augmente le niveau de menace généré.

Etourdissement vengeur

Nouveau

Instantané

Niveau 10

Etourdit la cible pendant 3 s.

Fracasser armure

Modifié

15 rage

Instantané

Niveau 10

Fracasse l'armure de la cible et la réduit de 4% par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. La menace est augmentée par la puissance d'attaque. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 22), rang 3 (niveau 34), rang 4 (niveau 46), rang 5 (niveau 58), rang 6 (niveau 67).
  • Rang 1 :Fracasse l'armure de la cible et la réduit son score de 90 4% par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. La menace est augmentée par la puissance d'attaque. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.

Provocation

Modifié

Instantané8 s de recharge

Niveau 10

Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: 10 s8 s

Coup de bouclier

Modifié

10 rage

Instantané12 s de recharge

Niveau 12

Frappe la cible avec votre bouclier et l'hébète. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 32), rang 3 (niveau 52), rang 4 (niveau 64).
  • Rang 1 :Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 6 points de dégâts l'hébète. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11210argentFrappe la cible avec votre bouclier et l'hébète. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.

Vengeance

Rang 9

Modifié

5 rage

Instantané5 s de recharge

Niveaux 14 à 80 · 9 rangs

Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 1636 plus 31% de votre puissance d’attaque à 1998 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 8 rangs modifiés · effet dans 8
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 80).
  • Rang 1 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 50 à 60 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 99 plus 31% de votre puissance d’attaque à 121 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
  • Rang 2 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 77 à 93 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 145 plus 31% de votre puissance d’attaque à 177 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
  • Rang 3 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 107 à 129 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 197 plus 31% de votre puissance d’attaque à 239 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
  • Rang 4 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 180 à 220 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 360 plus 31% de votre puissance d’attaque à 440 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
  • Rang 5 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 270 à 330 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 561 plus 31% de votre puissance d’attaque à 685 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
  • Rang 6 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 342 à 418 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 723 plus 31% de votre puissance d’attaque à 883 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.apprentissage: 6or50argent6or
  • Rang 7 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 360 à 440 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 786 plus 31% de votre puissance d’attaque à 960 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
  • Rang 8 :Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 414 à 506 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 963 plus 31% de votre puissance d’attaque à 1175 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.apprentissage: 6or50argent26or
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11415argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 99 plus 31% de votre puissance d’attaque à 121 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
22480argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 145 plus 31% de votre puissance d’attaque à 177 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
3341or60argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 197 plus 31% de votre puissance d’attaque à 239 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
4443or40argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 360 plus 31% de votre puissance d’attaque à 440 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
5545or60argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 561 plus 31% de votre puissance d’attaque à 685 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
6606orContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 723 plus 31% de votre puissance d’attaque à 883 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
7636or50argentContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 786 plus 31% de votre puissance d’attaque à 960 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
87026orContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 963 plus 31% de votre puissance d’attaque à 1175 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.
98026orContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige de 1636 plus 31% de votre puissance d’attaque à 1998 plus 31% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Vengeance n'est utilisable qu'après le blocage, l'esquive ou la parade d'une attaque.

Maîtrise du blocage

Modifié

Instantané1 min de recharge

Niveau 16

Augmente vos chances de bloquer et votre valeur de blocage de 100% pendant 10 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :10 rage—Recharge: 5 s1 minAugmente les vos chances de bloquer une et votre valeur de attaque blocage de 75 100% pendant 5 10 s, mais vous ne pouvez bloquer que 1 attaque.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11620argentAugmente vos chances de bloquer et votre valeur de blocage de 100% pendant 10 s.

Désarmement

Modifié

15 rage

Instantané1 min de recharge

Niveau 18

Retire l'arme tenue en main droite et les armes à distance à l'ennemi pendant 10 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :20 rage15 rage
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11830argentRetire l'arme tenue en main droite et les armes à distance à l'ennemi pendant 10 s.

Dernier rempart

ModifiéTalent

Instantané3 min de recharge

Niveau 20

Activée, cette technique vous confère temporairement 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: 8 min3 min

Mur protecteur

Modifié

Instantané5 min de recharge

Niveau 28

Réduit tous les dégâts subis de 60% pendant 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Recharge: 30 min5 minRéduit tous les dégâts que subis vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75 60% pendant 10 12 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1281or10argentRéduit tous les dégâts subis de 60% pendant 12 s.

Coup traumatisant

ModifiéTalent

15 rage

Instantané30 s de recharge

Niveau 30

Etourdit l'adversaire pendant 5 s et lui inflige 0 plus 38% de votre puissance d’attaque points de dégâts (en fonction de la puissance d'attaque).

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Recharge: 45 s30 sEtourdit l'adversaire pendant 5 s.Etourdit l'adversaire pendant 5 s et lui inflige 0 plus 38% de votre puissance d’attaque points de dégâts (en fonction de la puissance d'attaque).

Heurt de bouclier

Rang 8

Modifié

20 rage

Instantané6 s de recharge

Niveaux 40 à 80 · 8 rangs

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 990 à 1040 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 2 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Un talent dans WoW TBC ; appris auprès d’un maître ici.
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 75), rang 8 (niveau 80).
  • Rang 1 :Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 294 à 235 308 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets effet de magie sur la cible. Provoque Génère aussi un niveau élevé de menace.
  • Rang 2 :Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 264 346 à 276 362 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets effet de magie sur la cible. Provoque Génère aussi un niveau élevé de menace.
  • Rang 3 :Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 303 396 à 317 416 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets effet de magie sur la cible. Provoque Génère aussi un niveau élevé de menace.
  • Rang 4 :Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 342 447 à 358 469 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets effet de magie sur la cible. Provoque Génère aussi un niveau élevé de menace.
  • Rang 5 :Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 381 499 à 399 523 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets effet de magie sur la cible. Provoque Génère aussi un niveau élevé de menace.
  • Rang 6 :Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 420 549 à 440 577 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets effet de magie sur la cible. Provoque Génère aussi un niveau élevé de menace.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1402or20argentDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 294 à 308 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
24820argentDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 346 à 362 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
35428argentDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 396 à 416 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
46031argentDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 447 à 469 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
56632argent50cuivreDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 499 à 523 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
67032argent50cuivreDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 549 à 577 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
77526orDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 837 à 879 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
88026orDonne un coup de bouclier à la cible, infligeant 990 à 1040 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.

Vigilance

NouveauTalent

Instantané

Niveau 40

Focalise votre regard protecteur sur une cible appartenant au groupe ou raid, ce qui réduit les dégâts qu'elle subit de 3% et vous transfère 10% de la menace qu'elle génère. De plus, chaque fois qu'elle est touchée par une attaque, le temps de recharge de votre Provocation prend fin. Dure 30 min. Une seule cible à la fois peut bénéficier de cet effet.

Dévaster

Rang 5

ModifiéTalent

15 rage

Instantané

Niveaux 50 à 80 · 5 rangs

Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 120% des dégâts de l'arme plus 242 pour chaque Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 75), rang 5 (niveau 80).
  • Rang 1 :Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50 120% des dégâts de l'arme plus 15 58 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
  • Rang 2 :Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50 120% des dégâts de l'arme plus 25 96 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
  • Rang 3 :Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50 120% des dégâts de l'arme plus 35 134 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.apprentissage: 32argent32argent50cuivre
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 120% des dégâts de l'arme plus 58 pour chaque Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
26031argentFracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 120% des dégâts de l'arme plus 96 pour chaque Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
37032argent50cuivreFracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 120% des dégâts de l'arme plus 134 pour chaque Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
47550argentFracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 120% des dégâts de l'arme plus 204 pour chaque Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
58050argentFracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 120% des dégâts de l'arme plus 242 pour chaque Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

Onde de choc

NouveauTalent

15 rage

Instantané20 s de recharge

Niveau 60

Projette une onde de force devant le guerrier, qui inflige 0 plus 75% de votre puissance d’attaque points de dégâts (en fonction de la puissance d'attaque) et étourdit toutes les cibles ennemies se trouvant à moins de 10 mètres dans un cône devant lui pendant 4 s.

Renvoi de sort

Modifié

15 rage

Instantané10 s de recharge

Niveau 64

Vous levez votre bouclier et renvoyez le prochain sort lancé sur vous. Dure 5 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :25 rage15 rage
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1646or50argentVous levez votre bouclier et renvoyez le prochain sort lancé sur vous. Dure 5 s.

Intervention

Modifié

10 rage

Instantané30 s de recharge

Niveau 70

Court à haute vitesse vers un membre du groupe et intercepte la prochaine attaque en mêlee ou à distance contre lui, en plus de réduire son total de menace de 10%.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Court à haute vitesse vers un membre du groupe et intercepte la prochaine attaque en mêlee ou à distance contre lui, en plus de réduire son total de menace de 10%.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1706or50argentCourt à haute vitesse vers un membre du groupe et intercepte la prochaine attaque en mêlee ou à distance contre lui, en plus de réduire son total de menace de 10%.

Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 80.