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Wowcalc

Druide : sorts et techniques — WoW WotLK

Toutes les techniques de Druide dans WoW WotLK, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.

76 techniques · 319 rangs · niveaux 1 à 80 · Par rapport à WoW TBC : 11 nouveaux, 55 modifiés, 0 retirés.

Calculateur de talents : Druide →TheorycraftingQuêtes de classe

Changements par rapport à WoW TBC

Chaque sort est comparé au même sort de Druide dans WoW TBC : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.

Equilibre(19)

Colère

Rang 12

Modifié

11% du mana de base

2 s d’incantation

Niveaux 1 à 79 · 12 rangs

Inflige 557 à 627 points de dégâts de Nature à la cible.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 10 rangs modifiés · effet dans 10
  • Nouveaux rangs : rang 11 (niveau 74), rang 12 (niveau 79).
  • Rang 1 :20 mana8% du mana de baseInflige 13 18 à 15 20 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 2 :35 mana9% du mana de baseInflige 28 35 à 32 39 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 3 :55 mana11% du mana de baseInflige 48 53 à 56 61 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 4 :70 mana11% du mana de baseInflige 69 74 à 79 84 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 5 :100 mana11% du mana de baseInflige 108 137 à 122 155 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 6 :125 mana11% du mana de baseInflige 148 178 à 166 200 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 7 :155 mana11% du mana de baseInflige 198 225 à 220 251 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 8 :180 mana11% du mana de baseInflige 248 318 à 276 356 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 9 :210 mana11% du mana de baseInflige 292 411 à 326 461 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 10 :255 mana11% du mana de baseInflige 383 441 à 431 495 points de dégâts de Nature à la cible.
Les 12 rangs
RangNiveauCoûtIncantationMaîtreEffet
118% du mana de base1,5 s d’incantation—Inflige 18 à 20 points de dégâts de Nature à la cible.
269% du mana de base1,7 s d’incantation1argentInflige 35 à 39 points de dégâts de Nature à la cible.
31411% du mana de base2 s d’incantation9argentInflige 53 à 61 points de dégâts de Nature à la cible.
42211% du mana de base2 s d’incantation30argentInflige 74 à 84 points de dégâts de Nature à la cible.
53011% du mana de base2 s d’incantation60argentInflige 137 à 155 points de dégâts de Nature à la cible.
63811% du mana de base2 s d’incantation1or20argentInflige 178 à 200 points de dégâts de Nature à la cible.
74611% du mana de base2 s d’incantation2orInflige 225 à 251 points de dégâts de Nature à la cible.
85411% du mana de base2 s d’incantation2or80argentInflige 318 à 356 points de dégâts de Nature à la cible.
96111% du mana de base2 s d’incantation3or90argentInflige 411 à 461 points de dégâts de Nature à la cible.
106911% du mana de base2 s d’incantation9orInflige 441 à 495 points de dégâts de Nature à la cible.
117411% du mana de base2 s d’incantation20orInflige 516 à 580 points de dégâts de Nature à la cible.
127911% du mana de base2 s d’incantation20orInflige 557 à 627 points de dégâts de Nature à la cible.

Eclat lunaire

Rang 14

Modifié

21% du mana de base

Instantané

Niveaux 4 à 80 · 14 rangs

Brûle l’ennemi et lui inflige 406 à 476 points de dégâts des Arcanes, puis 800 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 12 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 13 (niveau 75), rang 14 (niveau 80).
  • Rang 1 :25 mana18% du mana de base
  • Rang 2 :50 mana21% du mana de base
  • Rang 3 :75 mana21% du mana de base
  • Rang 4 :105 mana21% du mana de base
  • Rang 5 :150 mana21% du mana de base
  • Rang 6 :190 mana21% du mana de base
  • Rang 7 :235 mana21% du mana de base
  • Rang 8 :280 mana21% du mana de base
  • Rang 9 :325 mana21% du mana de base
  • Rang 10 :375 mana21% du mana de base
  • Rang 11 :430 mana21% du mana de base
  • Rang 12 :495 mana21% du mana de baseBrûle l'ennemi et lui inflige 305 320 à 357 372 points de dégâts des Arcanes, puis 600 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
Les 14 rangs
RangNiveauCoûtMaîtreEffet
1418% du mana de base1argentBrûle l'ennemi et lui inflige 9 à 11 points de dégâts des Arcanes, puis 12 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 9 s.
21021% du mana de base3argentBrûle l'ennemi et lui inflige 17 à 21 points de dégâts des Arcanes, puis 32 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
31621% du mana de base18argentBrûle l'ennemi et lui inflige 30 à 36 points de dégâts des Arcanes, puis 52 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
42221% du mana de base30argentBrûle l'ennemi et lui inflige 46 à 54 points de dégâts des Arcanes, puis 80 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
52821% du mana de base50argentBrûle l'ennemi et lui inflige 69 à 81 points de dégâts des Arcanes, puis 124 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
63421% du mana de base1orBrûle l'ennemi et lui inflige 91 à 107 points de dégâts des Arcanes, puis 164 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
74021% du mana de base1or40argentBrûle l'ennemi et lui inflige 117 à 137 points de dégâts des Arcanes, puis 212 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
84621% du mana de base2orBrûle l'ennemi et lui inflige 143 à 167 points de dégâts des Arcanes, puis 264 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
95221% du mana de base2or60argentBrûle l'ennemi et lui inflige 172 à 200 points de dégâts des Arcanes, puis 320 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
105821% du mana de base3or20argentBrûle l'ennemi et lui inflige 205 à 237 points de dégâts des Arcanes, puis 384 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
116321% du mana de base4or80argentBrûle l'ennemi et lui inflige 237 à 275 points de dégâts des Arcanes, puis 444 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
127021% du mana de base10orBrûle l'ennemi et lui inflige 320 à 372 points de dégâts des Arcanes, puis 600 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
137521% du mana de base20orBrûle l’ennemi et lui inflige 367 à 427 points de dégâts des Arcanes, puis 684 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
148021% du mana de base20orBrûle l’ennemi et lui inflige 406 à 476 points de dégâts des Arcanes, puis 800 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.

Epines

Rang 8

Modifié

17% du mana de base

Instantané

Niveaux 6 à 74 · 8 rangs

Des épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 73 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 74).
  • Rang 1 :35 mana17% du mana de base
  • Rang 2 :60 mana17% du mana de base
  • Rang 3 :105 mana17% du mana de base
  • Rang 4 :170 mana17% du mana de base
  • Rang 5 :240 mana17% du mana de base
  • Rang 6 :320 mana17% du mana de base
  • Rang 7 :400 mana17% du mana de base
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
161argentDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 3 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
2149argentDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 6 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
32440argentDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 9 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
4341orDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 12 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
5441or80argentDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 15 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
6542or80argentDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 18 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
7645or30argentDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 25 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
87420orDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 73 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Sarments

Rang 8

Modifié

7% du mana de base

1,5 s d’incantation

Niveaux 8 à 78 · 8 rangs

Immobilise la cible sur place et lui inflige 423 points de dégâts de Nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 78).
  • Rang 1 :50 mana7% du mana de base
  • Rang 2 :65 mana7% du mana de base
  • Rang 3 :80 mana7% du mana de base
  • Rang 4 :95 mana7% du mana de base
  • Rang 5 :110 mana7% du mana de base
  • Rang 6 :125 mana7% du mana de base
  • Rang 7 :160 mana7% du mana de base
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
182argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 20 points de dégâts de Nature en 12 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
21819argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 50 points de dégâts de Nature en 15 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
32850argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 90 points de dégâts de Nature en 18 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
4381or20argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 140 points de dégâts de Nature en 21 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
5482or20argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 200 points de dégâts de Nature en 24 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
6583or20argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 270 points de dégâts de Nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
7688or10argentImmobilise la cible sur place et lui inflige 351 points de dégâts de Nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
87820orImmobilise la cible sur place et lui inflige 423 points de dégâts de Nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.

Emprise de la nature

Rang 8

Modifié

Instantané1 min de recharge

Niveaux 10 à 78 · 8 rangs

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 8). 3 charges. Dure 45 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 2 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Un talent dans WoW TBC ; appris auprès d’un maître ici.
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 78).
  • Rang 1 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne 3 fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
  • Rang 2 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 2). Ne 3 fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.apprentissage: 95cuivre19argent
  • Rang 3 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 3). Ne 3 fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.apprentissage: 2argent50cuivre50argent
  • Rang 4 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 4). Ne 3 fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.apprentissage: 6argent1or20argent
  • Rang 5 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 5). Ne 3 fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.apprentissage: 11argent2or20argent
  • Rang 6 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 6). Ne 3 fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.apprentissage: 16argent3or20argent
  • Rang 7 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 7). Ne 3 fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.apprentissage: 17argent8or10argent
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1103argentPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). 3 charges. Dure 45 s.
21819argentPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 2). 3 charges. Dure 45 s.
32850argentPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 3). 3 charges. Dure 45 s.
4381or20argentPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 4). 3 charges. Dure 45 s.
5482or20argentPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 5). 3 charges. Dure 45 s.
6583or20argentPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 6). 3 charges. Dure 45 s.
7688or10argentPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 7). 3 charges. Dure 45 s.
87820orPendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 8). 3 charges. Dure 45 s.

Téléportation : Reflet-de-Lune

120 mana

10 s d’incantation

Niveau 10

Téléporte le lanceur de sorts à Reflet-de-Lune.

Lucioles

Modifié

8% du mana de base

Instantané

Niveau 18

Réduit l'Armure de la cible de 5% pendant 5 min. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni devenir invisible.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 30), rang 3 (niveau 42), rang 4 (niveau 54), rang 5 (niveau 66).
  • Rang 1 :55 mana8% du mana de baseRéduit l'Armure de la cible de 175 5% pendant 40 5 s min. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se devenir rendre invisible.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11819argentRéduit l'Armure de la cible de 5% pendant 5 min. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni devenir invisible.

Hibernation

Rang 3

Modifié

7% du mana de base

1,5 s d’incantation

Niveaux 18 à 58 · 3 rangs

Force la cible ennemie à s'endormir pendant 40 s. au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 3 rangs modifiés
  • Rang 1 :90 mana7% du mana de base
  • Rang 2 :120 mana7% du mana de base
  • Rang 3 :150 mana7% du mana de base
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11819argentForce la cible ennemie à s'endormir pendant 20 s. au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
2381or20argentForce la cible ennemie à s'endormir pendant 30 s. au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
3583or20argentForce la cible ennemie à s'endormir pendant 40 s. au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.

Feu stellaire

Rang 10

Modifié

16% du mana de base

3,5 s d’incantation

Niveaux 20 à 78 · 10 rangs

Inflige 1038 à 1222 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 8 rangs modifiés · effet dans 8
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 72), rang 10 (niveau 78).
  • Rang 1 :95 mana16% du mana de baseInflige 95 127 à 115 155 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 2 :135 mana16% du mana de baseInflige 146 198 à 176 240 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 3 :180 mana16% du mana de baseInflige 212 283 à 252 339 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 4 :230 mana16% du mana de baseInflige 293 383 à 347 455 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 5 :275 mana16% du mana de baseInflige 378 501 à 444 591 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 6 :315 mana16% du mana de baseInflige 463 633 à 543 743 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 7 :340 mana16% du mana de baseInflige 514 711 à 602 835 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 8 :370 mana16% du mana de baseInflige 550 831 à 646 977 points de dégâts des Arcanes à la cible.
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12020argentInflige 127 à 155 points de dégâts des Arcanes à la cible.
22645argentInflige 198 à 240 points de dégâts des Arcanes à la cible.
3341orInflige 283 à 339 points de dégâts des Arcanes à la cible.
4421or60argentInflige 383 à 455 points de dégâts des Arcanes à la cible.
5502or30argentInflige 501 à 591 points de dégâts des Arcanes à la cible.
6583or20argentInflige 633 à 743 points de dégâts des Arcanes à la cible.
7603or40argentInflige 711 à 835 points de dégâts des Arcanes à la cible.
8677or30argentInflige 831 à 977 points de dégâts des Arcanes à la cible.
97220orInflige 870 à 1022 points de dégâts des Arcanes à la cible.
107820orInflige 1038 à 1222 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Apaiser les animaux

Rang 4

Modifié

6% du mana de base

Instantané

Niveaux 22 à 70 · 4 rangs

Apaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes et les draconiens de niveau 85 ou inférieur. Dure 15 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 4 rangs modifiés
  • Les 4 rangs:1,5 s d’incantationInstantané
  • Rang 1 :50 mana6% du mana de base
  • Rang 2 :75 mana6% du mana de base
  • Rang 3 :100 mana6% du mana de base
  • Rang 4 :140 mana6% du mana de base
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12230argentApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes et les draconiens de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 s.
2381or20argentApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes et les draconiens de niveau 55 ou inférieur. Dure 15 s.
3542or80argentApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes et les draconiens de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.
47010orApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes et les draconiens de niveau 85 ou inférieur. Dure 15 s.

Essaim d'insectes

Rang 7

ModifiéTalent

8% du mana de base

Instantané

Niveaux 30 à 80 · 7 rangs

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont réduites de 3% et elle subit 1290 points de dégâts de Nature en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 80).
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 20 → 3050 mana8% du mana de baseLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées réduites de 2 3% et elle subit 108 144 points de dégâts de Nature en 12 s.
  • Rang 2 :85 mana8% du mana de baseLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont diminuées réduites de 2 3% et elle subit 192 234 points de dégâts de Nature en 12 s.apprentissage: 3argent60argent
  • Rang 3 :110 mana8% du mana de baseLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont diminuées réduites de 2 3% et elle subit 300 372 points de dégâts de Nature en 12 s.apprentissage: 7argent1or40argent
  • Rang 4 :135 mana8% du mana de baseLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont diminuées réduites de 2 3% et elle subit 432 540 points de dégâts de Nature en 12 s.apprentissage: 11argent1or20argent
  • Rang 5 :155 mana8% du mana de baseLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont diminuées réduites de 2 3% et elle subit 594 744 points de dégâts de Nature en 12 s.apprentissage: 17argent3or40argent
  • Rang 6 :175 mana8% du mana de baseLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont diminuées réduites de 2 3% et elle subit 792 1032 points de dégâts de Nature en 12 s.apprentissage: 25argent20or
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
130—La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont réduites de 3% et elle subit 144 points de dégâts de Nature en 12 s.
23060argentLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont réduites de 3% et elle subit 234 points de dégâts de Nature en 12 s.
3401or40argentLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont réduites de 3% et elle subit 372 points de dégâts de Nature en 12 s.
4501or20argentLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont réduites de 3% et elle subit 540 points de dégâts de Nature en 12 s.
5603or40argentLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont réduites de 3% et elle subit 744 points de dégâts de Nature en 12 s.
67020orLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont réduites de 3% et elle subit 1032 points de dégâts de Nature en 12 s.
78020orLa cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques de mêlée et à distance sont réduites de 3% et elle subit 1290 points de dégâts de Nature en 12 s.

Ouragan

Rang 5

Modifié

81% du mana de base

Canalisé

Niveaux 40 à 80 · 5 rangs

Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 451 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 s et augmentant de 20% le délai entre leurs attaques. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pour le maintenir.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 80).
  • Rang 1 :880 mana81% du mana de baseRecharge: 1 min—Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige Elle inflige 71 101 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec., et augmente le temps entre les attaques de 25 20%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
  • Rang 2 :1 180 mana81% du mana de baseRecharge: 1 min—Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige Elle inflige 101 143 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec., et augmente le temps entre les attaques de 25 20%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
  • Rang 3 :1 495 mana81% du mana de baseRecharge: 1 min—Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige Elle inflige 135 191 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec., et augmente le temps entre les attaques de 25 20%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
  • Rang 4 :1 905 mana81% du mana de baseRecharge: 1 min—Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige Elle inflige 206 305 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25 20%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1401or40argentCrée une violente tempête dans la zone ciblée. Elle inflige 101 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec., et augmente le temps entre les attaques de 20%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
2502or30argentCrée une violente tempête dans la zone ciblée. Elle inflige 143 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec., et augmente le temps entre les attaques de 20%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
3603or40argentCrée une violente tempête dans la zone ciblée. Elle inflige 191 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec., et augmente le temps entre les attaques de 20%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
47010orCrée une violente tempête dans la zone ciblée. Elle inflige 305 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 20%. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
58020orCrée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 451 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 s et augmentant de 20% le délai entre leurs attaques. Dure 10 s. Le druide doit canaliser le sort pour le maintenir.

Innervation

Modifié

Instantané3 min de recharge

Niveau 40

Permet à la cible de régénérer un montant de mana égal à 225% du mana de base du druide qui lance le sort en 10 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :4% du mana de base—Recharge: 6 min3 minAugmente la régénération du mana basée sur l'Esprit de la cible de 400% et permet à la régénération du mana de la cible de se poursuivre pleinement pendant les incantations. Dure 20 s.Permet à la cible de régénérer un montant de mana égal à 225% du mana de base du druide qui lance le sort en 10 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1401or40argentPermet à la cible de régénérer un montant de mana égal à 225% du mana de base du druide qui lance le sort en 10 s.

Forme de sélénien

ModifiéTalent

13% du mana de base

Instantané

Niveau 40

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu’il est sous cette forme, la valeur d’armure apportée par les objets est augmentée de 370%, les dégâts subis pendant l’étourdissement sont réduits de 15%, et tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 100 mètres voient leurs chances d’obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Sous cette forme, les coups critiques infligés avec les sorts à cible unique régénèrent instantanément 2% du total de mana. Le sélénien ne peut pas lancer de sorts de soins ou de résurrection sous cette forme. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :22% du mana de base13% du mana de baseLe druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu' ’il est sous cette forme, la valeur d' ’armure apportée par les objets est augmentée de 400 370%, la les puissance dégâts d'attaque subis est pendant augmentée l’étourdissement de sont 150% réduits de votre 15%, niveau et tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 30 100 mètres voient leurs chances d' ’obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les Sous attaques cette de forme, mêlée les sous coups cette critiques forme infligés ont avec une les chance sorts lorsque à vous cible touchez unique de régénèrent régénérer instantanément le 2% mana du en total fonction de la puissance d'attaque mana. Le sélénien ne peut uniquement pas lancer des de sorts d'Équilibre de et soins des ou Délivrances de la résurrection malédiction sous tant cette qu'il est transformé forme. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Ecorce

Modifié

Instantané1 min de recharge

Niveau 44

La peau du druide devient aussi dure que de l'écorce. Tous les dégâts subis sont réduits de 20%. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l'incantation des sorts. Ce sort est utilisable quand vous êtes étourdi, gelé, stupéfié, apeuré ou endormi. Utilisable avec toutes les formes. Dure 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :12% du mana de base—
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1441or80argentLa peau du druide devient aussi dure que de l'écorce. Tous les dégâts subis sont réduits de 20%. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l'incantation des sorts. Ce sort est utilisable quand vous êtes étourdi, gelé, stupéfié, apeuré ou endormi. Utilisable avec toutes les formes. Dure 12 s.

Force de la nature

Talent

12% du mana de base

Instantané3 min de recharge

Niveau 50

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

Typhon

Rang 5

NouveauTalent

25% du mana de base

Instantané20 s de recharge

Niveaux 50 à 80 · 5 rangs

Vous invoquez un violent Typhon qui inflige 1190 points de dégâts de Nature quand il entre en contact avec des cibles hostiles. Il les fait tomber à la renverse et les hébète pendant 6 s.

Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Vous invoquez un violent Typhon qui inflige 400 points de dégâts de Nature quand il entre en contact avec des cibles hostiles. Il les fait tomber à la renverse et les hébète pendant 6 s.
2606argentVous invoquez un violent Typhon qui inflige 550 points de dégâts de Nature quand il entre en contact avec des cibles hostiles. Il les fait tomber à la renverse et les hébète pendant 6 s.
37017argentVous invoquez un violent Typhon qui inflige 735 points de dégâts de Nature quand il entre en contact avec des cibles hostiles. Il les fait tomber à la renverse et les hébète pendant 6 s.
4751orVous invoquez un violent Typhon qui inflige 1010 points de dégâts de Nature quand il entre en contact avec des cibles hostiles. Il les fait tomber à la renverse et les hébète pendant 6 s.
5801orVous invoquez un violent Typhon qui inflige 1190 points de dégâts de Nature quand il entre en contact avec des cibles hostiles. Il les fait tomber à la renverse et les hébète pendant 6 s.

Météores

Rang 4

NouveauTalent

35% du mana de base

Instantané1.5 min de recharge

Niveaux 60 à 80 · 4 rangs

Un déluge de météores tombe du ciel sur toutes les cibles se trouvant à moins de 30 mètres du lanceur de sorts et chacun inflige 563 à 653 points de dégâts des Arcanes. Inflige également 101 points de dégâts des Arcanes à tous les autres ennemis se trouvant à moins de 5 mètres de la cible ennemie. 20 météores au maximum. Dure 10 s. Si vous changez de forme ou utilisez une monture, l'effet est annulé. Tout effet qui vous fait perdre le contrôle de votre personnage l'annule également.

Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
160—Un déluge de météores tombe du ciel sur toutes les cibles se trouvant à moins de 30 mètres du lanceur de sorts et chacun inflige 145 à 167 points de dégâts des Arcanes. Inflige également 26 points de dégâts des Arcanes à tous les autres ennemis se trouvant à moins de 5 mètres de la cible ennemie. 20 météores au maximum. Dure 10 s. Si vous changez de forme ou utilisez une monture, l'effet est annulé. Tout effet qui vous fait perdre le contrôle de votre personnage l'annule également.
2701orUn déluge de météores tombe du ciel sur toutes les cibles se trouvant à moins de 30 mètres du lanceur de sorts et chacun inflige 325 à 377 points de dégâts des Arcanes. Inflige également 58 points de dégâts des Arcanes à tous les autres ennemis se trouvant à moins de 5 mètres de la cible ennemie. 20 météores au maximum. Dure 10 s. Si vous changez de forme ou utilisez une monture, l'effet est annulé. Tout effet qui vous fait perdre le contrôle de votre personnage l'annule également.
3751orUn déluge de météores tombe du ciel sur toutes les cibles se trouvant à moins de 30 mètres du lanceur de sorts et chacun inflige 475 à 551 points de dégâts des Arcanes. Inflige également 85 points de dégâts des Arcanes à tous les autres ennemis se trouvant à moins de 5 mètres de la cible ennemie. 20 météores au maximum. Dure 10 s. Si vous changez de forme ou utilisez une monture, l'effet est annulé. Tout effet qui vous fait perdre le contrôle de votre personnage l'annule également.
4801orUn déluge de météores tombe du ciel sur toutes les cibles se trouvant à moins de 30 mètres du lanceur de sorts et chacun inflige 563 à 653 points de dégâts des Arcanes. Inflige également 101 points de dégâts des Arcanes à tous les autres ennemis se trouvant à moins de 5 mètres de la cible ennemie. 20 météores au maximum. Dure 10 s. Si vous changez de forme ou utilisez une monture, l'effet est annulé. Tout effet qui vous fait perdre le contrôle de votre personnage l'annule également.

Cyclone

8% du mana de base

1,5 s d’incantation

Niveau 70

Projette la cible ennemie dans les airs. Elle est incapable d'agir mais elle est invulnérable pendant 6 s. au maximum. Une seule cible peut être affectée par votre Cyclone à la fois.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
17010orProjette la cible ennemie dans les airs. Elle est incapable d'agir mais elle est invulnérable pendant 6 s. au maximum. Une seule cible peut être affectée par votre Cyclone à la fois.

Combat farouche(40)

Forme d'ours

35% du mana de base

Instantané

Niveau 10

Le druide adopte sa forme d'ours, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 120, la valeur d'armure apportée par les objets en tissu et en cuir de 180% et l'Endurance de 25%. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets affectant le mouvement.

Rugissement démoralisant

Rang 8

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 10 à 77 · 8 rangs

Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 411. Dure 30 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 71), rang 8 (niveau 77).
  • Rang 1 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 40 41. Dure 30 s.
  • Rang 2 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 60 61. Dure 30 s.
  • Rang 3 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 75 78. Dure 30 s.
  • Rang 4 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 110 113. Dure 30 s.
  • Rang 5 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 140 148. Dure 30 s.
  • Rang 6 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 248 228. Dure 30 s.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1103argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 41. Dure 30 s.
22020argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 61. Dure 30 s.
33280argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 78. Dure 30 s.
4421or60argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 113. Dure 30 s.
5522or60argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 148. Dure 30 s.
6624or30argentLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 228. Dure 30 s.
77120orLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 303. Dure 30 s.
87720orLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 411. Dure 30 s.

Grondement

Modifié

Instantané8 s de recharge

Niveau 10

Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: 10 s8 s

Mutiler

Rang 10

Modifié

15 rage

Prochaine attaque de mêlée

Niveaux 10 à 79 · 10 rangs

Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 578 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 73), rang 10 (niveau 79).
  • Rang 4 :Augmente de 49 points de dégâts la prochaine attaque du druide.Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 64 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
  • Rang 5 :Augmente de 71 points de dégâts la prochaine attaque du druide.Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 103 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
  • Rang 6 :Augmente de 101 points de dégâts la prochaine attaque du druide.Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 145 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
  • Rang 7 :Augmente de 128 points de dégâts la prochaine attaque du druide.Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 192 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
  • Rang 8 :Augmente de 176 points de dégâts la prochaine attaque du druide.Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 290 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
110—Une attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 18 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
21819argentUne attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 27 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
32645argentUne attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 37 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
4341orUne attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 64 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
5421or60argentUne attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 103 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
6502or30argentUne attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 145 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
7583or20argentUne attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 192 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
8677or30argentUne attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 290 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
97320orUne attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 472 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.
107920orUne attaque puissante qui augmente les dégâts de mêlée de 578 et génère un niveau élevé de menace. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Mutiler.

Enrager

Modifié

Instantané1 min de recharge

Niveau 12

Génère 20 points de rage puis 10 points de rage supplémentaires en 10 s., mais réduit l'armure de base de 27% pour la forme d'ours et de 16% pour la forme d'ours redoutable.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Génère 20 points de rage puis 10 points de rage supplémentaires en 10 s., mais réduit l'armure de base de 27% pour la forme d'ours et de 16% pour la forme d'ours redoutable.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1128argentGénère 20 points de rage puis 10 points de rage supplémentaires en 10 s., mais réduit l'armure de base de 27% pour la forme d'ours et de 16% pour la forme d'ours redoutable.

Sonner

Rang 3

Modifié

10 rage

Instantané1 min de recharge

Niveaux 14 à 46 · 3 rangs

Etourdit la cible pendant 4 s et interrompt les incantations de sorts des personnages non joueurs pendant 3 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Rang 1 :Etourdit la cible pendant 2 s.Etourdit la cible pendant 2 s et interrompt les incantations de sorts des personnages non joueurs pendant 3 s.
  • Rang 2 :Etourdit la cible pendant 3 s.Etourdit la cible pendant 3 s et interrompt les incantations de sorts des personnages non joueurs pendant 3 s.
  • Rang 3 :Etourdit la cible pendant 4 s.Etourdit la cible pendant 4 s et interrompt les incantations de sorts des personnages non joueurs pendant 3 s.
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1149argentEtourdit la cible pendant 2 s et interrompt les incantations de sorts des personnages non joueurs pendant 3 s.
23060argentEtourdit la cible pendant 3 s et interrompt les incantations de sorts des personnages non joueurs pendant 3 s.
3462orEtourdit la cible pendant 4 s et interrompt les incantations de sorts des personnages non joueurs pendant 3 s.

Forme aquatique

13% du mana de base

Instantané

Niveau 16

Le druide adopte sa forme aquatique, qui augmente la vitesse de nage de 50% et lui permet de respirer sous l'eau. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1169argentLe druide adopte sa forme aquatique, qui augmente la vitesse de nage de 50% et lui permet de respirer sous l'eau. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Balayage (ours)

Rang 8

Modifié

20 rage

Instantané

Niveaux 16 à 77 · 8 rangs

Frappe les ennemis proches et inflige 108 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 2 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • S’appelait « Balayage » dans WoW TBC.
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 72), rang 8 (niveau 77).
  • Rang 1 :Frappe 3 les ennemis proches et inflige 10 9 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
  • Rang 2 :Frappe 3 les ennemis proches et inflige 14 13 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
  • Rang 3 :Frappe 3 les ennemis proches et inflige 21 19 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
  • Rang 4 :Frappe 3 les ennemis proches et inflige 41 37 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
  • Rang 5 :Frappe 3 les ennemis proches et inflige 60 54 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
  • Rang 6 :Frappe 3 les ennemis proches et inflige 84 76 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
11618argentFrappe les ennemis proches et inflige 9 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
22440argentFrappe les ennemis proches et inflige 13 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
3341orFrappe les ennemis proches et inflige 19 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
4441or80argentFrappe les ennemis proches et inflige 37 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
5542or80argentFrappe les ennemis proches et inflige 54 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
6645or30argentFrappe les ennemis proches et inflige 76 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
77220orFrappe les ennemis proches et inflige 95 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.
87720orFrappe les ennemis proches et inflige 108 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque.

Forme de voyage

Modifié

13% du mana de base

Instantané

Niveau 16

Le druide adopte sa forme de voyage qui augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 30 → 16
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11660argentLe druide adopte sa forme de voyage qui augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Lucioles (farouche)

Modifié

Instantané6 s de recharge

Niveau 18

Réduit l'Armure de la cible de 5% pendant 5 min. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni devenir invisible. Inflige 1 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts et de la menace supplémentaire en cas d'utilisation en forme d'ours ou d'ours redoutable.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 2 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Un talent dans WoW TBC ; appris auprès d’un maître ici.
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 30), rang 3 (niveau 42), rang 4 (niveau 54), rang 5 (niveau 66).
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 30 → 18Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.Réduit l'Armure de la cible de 5% pendant 5 min. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni devenir invisible. Inflige 1 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts et de la menace supplémentaire en cas d'utilisation en forme d'ours ou d'ours redoutable.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
11819argentRéduit l'Armure de la cible de 5% pendant 5 min. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni devenir invisible. Inflige 1 plus 15% de votre puissance d’attaque points de dégâts et de la menace supplémentaire en cas d'utilisation en forme d'ours ou d'ours redoutable.

Forme de félin

Modifié

35% du mana de base

Instantané

Niveau 20

Le druide adopte sa forme de félin, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 160 plus l'Agilité. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Le druide adopte sa forme de félin, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 140 160 plus l'Agilité. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12020argentLe druide adopte sa forme de félin, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 160 plus l'Agilité. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Griffe

Rang 8

Modifié

45 énergie

Instantané

Niveaux 20 à 79 · 8 rangs

Griffe l'ennemi et lui inflige 370 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 73), rang 8 (niveau 79).
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12020argentGriffe l'ennemi et lui inflige 27 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
22850argentGriffe l'ennemi et lui inflige 39 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
3381or20argentGriffe l'ennemi et lui inflige 57 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
4482or20argentGriffe l'ennemi et lui inflige 88 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
5583or20argentGriffe l'ennemi et lui inflige 115 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
6677or30argentGriffe l'ennemi et lui inflige 190 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
77320orGriffe l'ennemi et lui inflige 300 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
87920orGriffe l'ennemi et lui inflige 370 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.

Rôder

Modifié

Instantané10 s de recharge

Niveau 20

Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à annulation du sort.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 40), rang 3 (niveau 60).
  • Rang 1 :Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 40 30%. Dure jusqu'à annulation du sort.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12020argentPermet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à annulation du sort.

Déchirure

Rang 9

Modifié

30 énergie

Instantané

Niveaux 20 à 80 · 9 rangs

Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 774 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 1332 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 1890 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 2448 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 3006 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 71), rang 9 (niveau 80).
  • Rang 1 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 42 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 66 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 90 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 114 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 138 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
  • Rang 2 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 66 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 108 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 150 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 192 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 234 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
  • Rang 3 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 90 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 144 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 198 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 252 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 306 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
  • Rang 4 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 138 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 222 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 306 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 390 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 474 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
  • Rang 5 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 192 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 312 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 432 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 552 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 672 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
  • Rang 6 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 270 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 438 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 606 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 774 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 942 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
  • Rang 7 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 300 426 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 498 708 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 696 990 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 894 1272 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 1092 1554 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.apprentissage: 6or30argent7or30argent
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12020argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 42 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 66 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 90 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 114 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 138 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
22850argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 66 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 108 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 150 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 192 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 234 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
3361or10argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 90 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 144 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 198 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 252 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 306 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
4441or80argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 138 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 222 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 306 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 390 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 474 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
5522or60argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 192 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 312 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 432 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 552 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 672 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
6603or40argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 270 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 438 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 606 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 774 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 942 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
7677or30argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 426 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 708 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 990 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 1272 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 1554 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
87120orCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 582 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 984 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 1386 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 1788 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 2190 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.
98020orCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 774 plus 6% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 2 points : 1332 plus 12% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 3 points : 1890 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 4 points : 2448 plus 24% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s. 5 points : 3006 plus 30% de votre puissance d’attaque points de dégâts en 12 s.

Instincts de survie

NouveauTalent

Instantané3 min de recharge

Niveau 20

Activée, cette technique vous confère temporairement 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s lorsque vous êtes en forme d'ours, de félin ou d'ours redoutable. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

Lambeau

Rang 9

Modifié

60 énergie

Instantané

Niveaux 22 à 80 · 9 rangs

Met la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 666 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 8 (niveau 75), rang 9 (niveau 80).
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12230argentMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 54 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.
23060argentMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 72 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.
3381or20argentMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 99 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.
4462orMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 144 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.
5542or80argentMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 180 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.
6613or90argentMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 236 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.
77010orMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 405 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.
87520orMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 565 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.
98020orMet la cible en lambeaux et inflige 225% des points de dégâts plus 666 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo. Les effets qui augmentent les dégâts de saignement augmentent également les dégâts de Lambeau.

Griffure

Rang 7

Modifié

40 énergie

Instantané

Niveaux 24 à 78 · 7 rangs

Lacère la cible et lui inflige 176 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 1074 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 72), rang 7 (niveau 78).
  • Rang 1 :Lacère la cible et lui inflige 17 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 30 90 plus 6 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Lacère la cible et lui inflige 26 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 45 135 plus 6 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 3 :Lacère la cible et lui inflige 40 46 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 60 207 plus 6 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 4 :Lacère la cible et lui inflige 55 64 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 75 297 plus 6 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 5 :Lacère la cible et lui inflige 78 90 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 108 414 plus 6 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12440argentLacère la cible et lui inflige 17 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 90 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
2341orLacère la cible et lui inflige 26 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 135 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
3441or80argentLacère la cible et lui inflige 46 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 207 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
4542or80argentLacère la cible et lui inflige 64 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 297 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
5645or30argentLacère la cible et lui inflige 90 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 414 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
67220orLacère la cible et lui inflige 139 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 891 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
77820orLacère la cible et lui inflige 176 plus 1% de votre puissance d’attaque points de dégâts de saignement plus 1074 plus 18% de votre puissance d’attaque points de dégâts supplémentaires en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Fureur du tigre

Rang 6

Modifié

Instantané30 s de recharge

Niveaux 24 à 79 · 6 rangs

Augmente de 80 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 4 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 71), rang 6 (niveau 79).
  • Rang 1 :30 énergie—Recharge: 1 s30 s
  • Rang 2 :30 énergie—Recharge: 1 s30 s
  • Rang 3 :30 énergie—Recharge: 1 s30 s
  • Rang 4 :30 énergie—Recharge: 1 s30 s
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12440argentAugmente les dégâts infligés de 10 pendant 6 s.
2361or10argentAugmente les dégâts infligés de 20 pendant 6 s.
3482or20argentAugmente les dégâts infligés de 30 pendant 6 s.
4603or40argentAugmente les dégâts infligés de 40 pendant 6 s.
57120orAugmente de 60 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 s.
67920orAugmente de 80 les points de dégâts que vous infligez pendant 6 s.

Célérité

Rang 3

Modifié

Instantané3 min de recharge

Niveaux 26 à 65 · 3 rangs

Augmente la vitesse de déplacement de 70% en forme de félin pendant 15 s. N'interrompt pas Rôder.

Ce qui a changé depuis WoW TBC
  • Les 3 rangs:Recharge: 5 min3 min
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12645argentAugmente la vitesse de déplacement de 50% en forme de félin pendant 15 s. N'interrompt pas Rôder.
2462orAugmente la vitesse de déplacement de 60% en forme de félin pendant 15 s. N'interrompt pas Rôder.
3655or90argentAugmente la vitesse de déplacement de 70% en forme de félin pendant 15 s. N'interrompt pas Rôder.

Rugissement provocateur

Modifié

15 rage

Instantané3 min de recharge

Niveau 28

Force tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Recharge: 10 min3 minForce tous les ennemis proches se trouvant à moins de 10 mètres à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12850argentForce tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.

Dérobade

Rang 6

Modifié

20 énergie

Instantané10 s de recharge

Niveaux 28 à 76 · 6 rangs

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 76).
  • Rang 5 :apprentissage: 10or9or
Les 6 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12850argentVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit un peu votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
2401or40argentVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit moyennement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
3522or60argentVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
4603or40argentVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
5699orVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
67620orVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Charge farouche (ours)

ModifiéTalent

5 rage

Instantané15 s de recharge

Niveau 30

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés
  • S’appelait « Charge farouche » dans WoW TBC.
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 20 → 30

Charge farouche (félin)

NouveauTalent

10 énergie

Instantané30 s de recharge

Niveau 30

Vous bondissez derrière un ennemi et l'hébétez pendant 3 s.

Morsure féroce

Rang 8

Modifié

35 énergie

Instantané

Niveaux 32 à 78 · 8 rangs

Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 9.4 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 410 plus 7% de votre puissance d’attaque-550 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 700 plus 14% de votre puissance d’attaque-840 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 990 plus 21% de votre puissance d’attaque-1130 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 1280 plus 28% de votre puissance d’attaque-1420 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 1570 plus 35% de votre puissance d’attaque-1710 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 72), rang 8 (niveau 78).
  • Rang 1 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 1 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 50-66 points de dégâts 2 points : 86-102 points de dégâts 3 points : 122-138 points de dégâts 4 points : 158-174 points de dégâts 5 points : 194-210 points de dégâts.Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 0.7 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 50 plus 7% de votre puissance d’attaque-66 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 86 plus 14% de votre puissance d’attaque-102 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 122 plus 21% de votre puissance d’attaque-138 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 158 plus 28% de votre puissance d’attaque-174 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 194 plus 35% de votre puissance d’attaque-210 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
  • Rang 2 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 1.5 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 79-103 points de dégâts 2 points : 138-162 points de dégâts 3 points : 197-221 points de dégâts 4 points : 256-280 points de dégâts 5 points : 315-339 points de dégâts.Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 1.1 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 79 plus 7% de votre puissance d’attaque-103 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 138 plus 14% de votre puissance d’attaque-162 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 197 plus 21% de votre puissance d’attaque-221 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 256 plus 28% de votre puissance d’attaque-280 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 315 plus 35% de votre puissance d’attaque-339 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
  • Rang 3 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 122-162 points de dégâts 2 points : 214-254 points de dégâts 3 points : 306-346 points de dégâts 4 points : 398-438 points de dégâts 5 points : 490-530 points de dégâts.Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 1.5 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 122 plus 7% de votre puissance d’attaque-162 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 214 plus 14% de votre puissance d’attaque-254 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 306 plus 21% de votre puissance d’attaque-346 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 398 plus 28% de votre puissance d’attaque-438 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 490 plus 35% de votre puissance d’attaque-530 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
  • Rang 4 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2.5 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point :173-223 points de dégâts 2 points : 301-351 points de dégâts 3 points : 429-479 points de dégâts 4 points : 557-607 points de dégâts 5 points : 685-735 points de dégâts.Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 2.0 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 173 plus 7% de votre puissance d’attaque-223 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 301 plus 14% de votre puissance d’attaque-351 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 429 plus 21% de votre puissance d’attaque-479 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 557 plus 28% de votre puissance d’attaque-607 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 685 plus 35% de votre puissance d’attaque-735 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
  • Rang 5 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2.7 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 199-259 points de dégâts 2 points : 346-406 points de dégâts 3 points : 493-553 points de dégâts 4 points : 640-700 points de dégâts 5 points :787-847 points de dégâts.Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 2.1 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 199 plus 7% de votre puissance d’attaque-259 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 346 plus 14% de votre puissance d’attaque-406 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 493 plus 21% de votre puissance d’attaque-553 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 640 plus 28% de votre puissance d’attaque-700 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 787 plus 35% de votre puissance d’attaque-847 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
  • Rang 6 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 4.1 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 259-292 points de dégâts 2 points : 428-461 points de dégâts 3 points : 597-630 points de dégâts 4 points : 766-799 points de dégâts 5 points : 935-968 points de dégâts.Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 3.4 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 226 plus 7% de votre puissance d’attaque-292 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 395 plus 14% de votre puissance d’attaque-461 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 564 plus 21% de votre puissance d’attaque-630 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 733 plus 28% de votre puissance d’attaque-799 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 902 plus 35% de votre puissance d’attaque-968 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
Les 8 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
13280argentCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 0.7 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 50 plus 7% de votre puissance d’attaque-66 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 86 plus 14% de votre puissance d’attaque-102 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 122 plus 21% de votre puissance d’attaque-138 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 158 plus 28% de votre puissance d’attaque-174 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 194 plus 35% de votre puissance d’attaque-210 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
2401or40argentCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 1.1 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 79 plus 7% de votre puissance d’attaque-103 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 138 plus 14% de votre puissance d’attaque-162 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 197 plus 21% de votre puissance d’attaque-221 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 256 plus 28% de votre puissance d’attaque-280 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 315 plus 35% de votre puissance d’attaque-339 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
3482or20argentCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 1.5 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 122 plus 7% de votre puissance d’attaque-162 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 214 plus 14% de votre puissance d’attaque-254 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 306 plus 21% de votre puissance d’attaque-346 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 398 plus 28% de votre puissance d’attaque-438 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 490 plus 35% de votre puissance d’attaque-530 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
4563orCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 2.0 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 173 plus 7% de votre puissance d’attaque-223 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 301 plus 14% de votre puissance d’attaque-351 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 429 plus 21% de votre puissance d’attaque-479 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 557 plus 28% de votre puissance d’attaque-607 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 685 plus 35% de votre puissance d’attaque-735 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
5603orCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 2.1 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 199 plus 7% de votre puissance d’attaque-259 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 346 plus 14% de votre puissance d’attaque-406 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 493 plus 21% de votre puissance d’attaque-553 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 640 plus 28% de votre puissance d’attaque-700 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 787 plus 35% de votre puissance d’attaque-847 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
6634or80argentCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 3.4 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 226 plus 7% de votre puissance d’attaque-292 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 395 plus 14% de votre puissance d’attaque-461 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 564 plus 21% de votre puissance d’attaque-630 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 733 plus 28% de votre puissance d’attaque-799 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 902 plus 35% de votre puissance d’attaque-968 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
77220orCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 7.7 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 334 plus 7% de votre puissance d’attaque-446 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 570 plus 14% de votre puissance d’attaque-682 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 806 plus 21% de votre puissance d’attaque-918 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 1042 plus 28% de votre puissance d’attaque-1154 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 1278 plus 35% de votre puissance d’attaque-1390 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.
87820orCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire (jusqu'à un maximum de 30 points d'énergie supplémentaire) en 9.4 plus 0.24% de votre puissance d’attaque points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 410 plus 7% de votre puissance d’attaque-550 plus 7% de votre puissance d’attaque points de dégâts 2 points : 700 plus 14% de votre puissance d’attaque-840 plus 14% de votre puissance d’attaque points de dégâts 3 points : 990 plus 21% de votre puissance d’attaque-1130 plus 21% de votre puissance d’attaque points de dégâts 4 points : 1280 plus 28% de votre puissance d’attaque-1420 plus 28% de votre puissance d’attaque points de dégâts 5 points : 1570 plus 35% de votre puissance d’attaque-1710 plus 35% de votre puissance d’attaque points de dégâts.

Ravage

Rang 7

Modifié

60 énergie

Instantané

Niveaux 32 à 79 · 7 rangs

Ravage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 1771. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 73), rang 7 (niveau 79).
  • Rang 1 :Ravage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 147 162. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Ravage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 217 239. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 3 :Ravage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 273 300. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 4 :Ravage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 343 377. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 5 :Ravage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 514 566. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
13280argentRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 162. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
2421or60argentRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 239. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
3502or30argentRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 300. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
4583or20argentRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 377. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
5666or60argentRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 566. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
67320orRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 1405. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
77920orRavage la cible et lui inflige 385% des dégâts plus 1771. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Pistage des humanoïdes

Modifié

Instantané1.5 s de recharge

Niveau 32

Les humanoïdes qui se trouvent dans les environs apparaissent sur la minicarte. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés
  • Rang 1 :Recharge: —1.5 s
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
13280argentLes humanoïdes qui se trouvent dans les environs apparaissent sur la minicarte. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.

Régénération frénétique

Modifié

Instantané3 min de recharge

Niveau 36

Convertit jusqu’à 10 points de rage en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 0.3% des points de vie maximum.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 46), rang 3 (niveau 56), rang 4 (niveau 65).
  • Rang 1 :Convertit jusqu' ’à 10 points de rage en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 10 0.3% des points de vie maximum.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1361or10argentConvertit jusqu’à 10 points de rage en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 0.3% des points de vie maximum.

Traquenard

Rang 5

Modifié

50 énergie

Instantané

Niveaux 36 à 77 · 5 rangs

Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 s en lui infligeant 2100 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 77).
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1361or10argentAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 s en lui infligeant 270 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.
2462orAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 s en lui infligeant 330 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.
3563orAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 s en lui infligeant 450 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.
4666or60argentAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 s en lui infligeant 600 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.
57720orAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 3 s en lui infligeant 2100 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé. Vous gagnez 1 point de combo.

Forme d'ours redoutable

Modifié

35% du mana de base

Instantané

Niveau 40

Le druide adopte sa forme d'ours redoutable, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 240, la valeur d'armure apportée par les objets en tissu et en cuir de 370% et l'Endurance de 25%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Le druide adopte sa forme d'ours redoutable, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 210 240, la valeur d'armure apportée par les objets en tissu et en cuir de 400 370% et l'Endurance de 25%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1401or40argentLe druide adopte sa forme d'ours redoutable, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 240, la valeur d'armure apportée par les objets en tissu et en cuir de 370% et l'Endurance de 25%. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Grâce féline

Passif

Niveau 40

Réduit les dégâts dus aux chutes.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1401or40argentRéduit les dégâts dus aux chutes.

Défense sauvage

Passif

Nouveau

Niveau 40

Chaque fois que vous infligez un coup critique en forme d'ours ou d'ours redoutable, vous gagnez Défense sauvage, qui réduit les dégâts infligés par la prochaine attaque physique qui vous frappe de 25% de votre puissance d'attaque.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
14045argentChaque fois que vous infligez un coup critique en forme d'ours ou d'ours redoutable, vous gagnez Défense sauvage, qui réduit les dégâts infligés par la prochaine attaque physique qui vous frappe de 25% de votre puissance d'attaque.

Mutilation (ours)

Rang 5

ModifiéTalent

20 rage

Instantané6 s de recharge

Niveaux 50 à 80 · 5 rangs

Mutile la cible, ce qui lui inflige 115% des dégâts normaux plus 299 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 75), rang 5 (niveau 80).
  • Rang 1 :Mutile la cible, ce qui lui inflige 115% des points de dégâts normaux plus 86 points de dégâts supplémentaires. De plus, Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 1 s min.
  • Rang 2 :Mutile la cible, ce qui lui inflige 115% des points de dégâts normaux plus 121 points de dégâts supplémentaires. De plus, Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 1 s min.
  • Rang 3 :Mutile la cible, ce qui lui inflige 115% des points de dégâts normaux plus 155 points de dégâts supplémentaires. De plus, Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 1 s min.
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Mutile la cible, ce qui lui inflige 115% des dégâts normaux plus 86 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min.
25817argentMutile la cible, ce qui lui inflige 115% des dégâts normaux plus 121 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min.
36819argentMutile la cible, ce qui lui inflige 115% des dégâts normaux plus 155 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min.
4751orMutile la cible, ce qui lui inflige 115% des dégâts normaux plus 252 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min.
5801orMutile la cible, ce qui lui inflige 115% des dégâts normaux plus 299 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min.

Mutilation (félin)

Rang 5

ModifiéTalent

45 énergie

Instantané

Niveaux 50 à 80 · 5 rangs

Mutile la cible, ce qui lui inflige 200% des dégâts normaux plus 566 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 75), rang 5 (niveau 80).
  • Rang 1 :Mutile la cible, ce qui lui inflige 160 200% des points de dégâts normaux plus 158 198 points de dégâts supplémentaires. De plus, Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 1 s min. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Mutile la cible, ce qui lui inflige 160 200% des points de dégâts normaux plus 205 256 points de dégâts supplémentaires. De plus, Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 1 s min. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 3 :Mutile la cible, ce qui lui inflige 160 200% des points de dégâts normaux plus 264 330 points de dégâts supplémentaires. De plus, Lambeau et les effets de saignement lui infligent 30% de points de dégâts supplémentaires pendant 12 1 s min. Vous gagnez 1 point de combo.
Les 5 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
150—Mutile la cible, ce qui lui inflige 200% des dégâts normaux plus 198 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min. Vous gagnez 1 point de combo.
25817argentMutile la cible, ce qui lui inflige 200% des dégâts normaux plus 256 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min. Vous gagnez 1 point de combo.
36817argentMutile la cible, ce qui lui inflige 200% des dégâts normaux plus 330 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min. Vous gagnez 1 point de combo.
4751orMutile la cible, ce qui lui inflige 200% des dégâts normaux plus 478 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min. Vous gagnez 1 point de combo.
5801orMutile la cible, ce qui lui inflige 200% des dégâts normaux plus 566 points de dégâts supplémentaires. De plus, les effets de saignement lui infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 1 min. Vous gagnez 1 point de combo.

Berserk

NouveauTalent

Instantané3 min de recharge

Niveau 60

Activée, cette technique permet à votre technique Mutilation (ours) d'atteindre un maximum de 3 cibles en plus de fonctionner sans temps de recharge, et réduit le coût en énergie de toutes vos techniques en forme de félin de 50%. Dure 15 s. Vous ne pouvez pas utiliser Fureur du tigre quand Berserk est actif. Annule l'effet de Peur et vous rend insensible à Peur pendant toute sa durée.

Forme de vol

Modifié

13% du mana de base

Instantané

Niveau 60

Le druide adopte sa forme de vol. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 150% et il peut voler. Utilisable uniquement hors combat. Vous ne pouvez utiliser cette forme qu'en Outreterre ou en Norfendre. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 68 → 60Le druide adopte sa forme de vol. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 60 150% et il peut voler. Utilisable uniquement hors combat. Vous ne pouvez utiliser cette forme qu'en Outreterre ou en Norfendre. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
1608or10argentLe druide adopte sa forme de vol. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 150% et il peut voler. Utilisable uniquement hors combat. Vous ne pouvez utiliser cette forme qu'en Outreterre ou en Norfendre. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Estropier

Rang 2

Modifié

35 énergie

Instantané10 s de recharge

Niveaux 62 à 74 · 2 rangs

Coup de grâce qui inflige des dégâts et étourdit l’adversaire. Les incantations de sorts de la victime (personnage non joueur) sont également interrompues pendant 3 s. Inflige plus de dégâts et dure plus longtemps en fonction du nombre de points de combo: 1 point : (158 × 1 + 66 + dégâts minimaux de l’arme)-(158 × 1 + 66 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 1 sec. 2 points : (158 × 2 + 66 + dégâts minimaux de l’arme)-(158 × 2 + 66 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 2 sec. 3 points : (158 × 3 + 66 + dégâts minimaux de l’arme)-(158 × 3 + 66 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 3 sec. 4 points : (158 × 4 + 66 + dégâts minimaux de l’arme)-(158 × 4 + 66 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 4 sec. 5 points : (158 × 5 + 66 + dégâts minimaux de l’arme)-(158 × 5 + 66 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 5 sec.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 2 (niveau 74).
  • Rang 1 :Coup de grâce qui inflige des dégâts et stupéfie étourdit l' ’adversaire. Toute Les incantations de sorts de la victime (personnage attaque non infligeant joueur) directement sont des également dégâts interrompues réveillera pendant la 3 cible s. Inflige plus de dégâts et dure plus longtemps en fonction du nombre de points de combo: 1 point : (84 × 1 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 1 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, et 1 2 sec. 2 points : (84 × 2 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 2 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, et 2 3 sec. 3 points : (84 × 3 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 3 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, et 3 4 sec. 4 points : (84 × 4 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 4 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, et 4 5 sec. 5 points : (84 × 5 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 5 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, et 5 6 sec.
Les 2 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1624or30argentCoup de grâce qui inflige des dégâts et étourdit l’adversaire. Les incantations de sorts de la victime (personnage non joueur) sont également interrompues pendant 3 s. Inflige plus de dégâts et dure plus longtemps en fonction du nombre de points de combo: 1 point : (84 × 1 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 1 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 1 sec. 2 points : (84 × 2 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 2 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 2 sec. 3 points : (84 × 3 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 3 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 3 sec. 4 points : (84 × 4 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 4 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 4 sec. 5 points : (84 × 5 + 45 + dégâts minimaux de l’arme)-(84 × 5 + 45 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 5 sec.
27420orCoup de grâce qui inflige des dégâts et étourdit l’adversaire. Les incantations de sorts de la victime (personnage non joueur) sont également interrompues pendant 3 s. Inflige plus de dégâts et dure plus longtemps en fonction du nombre de points de combo: 1 point : (158 × 1 + 66 + dégâts minimaux de l’arme)-(158 × 1 + 66 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 1 sec. 2 points : (158 × 2 + 66 + dégâts minimaux de l’arme)-(158 × 2 + 66 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 2 sec. 3 points : (158 × 3 + 66 + dégâts minimaux de l’arme)-(158 × 3 + 66 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 3 sec. 4 points : (158 × 4 + 66 + dégâts minimaux de l’arme)-(158 × 4 + 66 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 4 sec. 5 points : (158 × 5 + 66 + dégâts minimaux de l’arme)-(158 × 5 + 66 + dégâts maximaux de l’arme) points de dégâts, 5 sec.

Lacérer

Rang 3

Modifié

15 rage

Instantané

Niveaux 66 à 80 · 3 rangs

Lacère la cible ennemie et la fait saigner, ce qui lui inflige 88 points de dégâts et 320 points de dégâts en 15 s. Génère un niveau élevé de menace. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 2 (niveau 73), rang 3 (niveau 80).
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1666or60argentLacère la cible ennemie et la fait saigner, ce qui lui inflige 31 points de dégâts et 155 points de dégâts en 15 s. Génère un niveau élevé de menace. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
27320orLacère la cible ennemie et la fait saigner, ce qui lui inflige 70 points de dégâts et 255 points de dégâts en 15 s. Génère un niveau élevé de menace. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
38020orLacère la cible ennemie et la fait saigner, ce qui lui inflige 88 points de dégâts et 320 points de dégâts en 15 s. Génère un niveau élevé de menace. Les dégâts sont augmentés par la puissance d'attaque. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.

Forme de vol rapide

13% du mana de base

Instantané

Niveau 70

Le druide adopte sa forme de vol rapide, ce qui augmente sa vitesse de déplacement de 280% et lui permet de voler. Utilisable uniquement hors combat. Vous ne pouvez utiliser cette forme qu'en Outreterre ou en Norfendre. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
17020orLe druide adopte sa forme de vol rapide, ce qui augmente sa vitesse de déplacement de 280% et lui permet de voler. Utilisable uniquement hors combat. Vous ne pouvez utiliser cette forme qu'en Outreterre ou en Norfendre. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Balayage (félin)

Nouveau

50 énergie

Instantané

Niveau 71

Frappe les ennemis proches et inflige 250% des dégâts de l'arme.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
17120orFrappe les ennemis proches et inflige 250% des dégâts de l'arme.

Rugissement sauvage

Nouveau

25 énergie

Instantané

Niveau 75

Coup de grâce qui augmente les dégâts physiques infligés de 30%. Utilisable uniquement en forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 14 secondes 2 points : 19 secondes 3 points : 24 secondes 4 points : 29 secondes 5 points : 34 secondes

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
17520orCoup de grâce qui augmente les dégâts physiques infligés de 30%. Utilisable uniquement en forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 14 secondes 2 points : 19 secondes 3 points : 24 secondes 4 points : 29 secondes 5 points : 34 secondes

Restauration(17)

Toucher guérisseur

Rang 15

Modifié

33% du mana de base

3 s d’incantation

Niveaux 1 à 79 · 15 rangs

Rend 3761 à 4439 points de vie à une cible alliée.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 13 rangs modifiés · effet dans 9
  • Nouveaux rangs : rang 14 (niveau 74), rang 15 (niveau 79).
  • Rang 1 :25 mana17% du mana de base
  • Rang 2 :55 mana22% du mana de base
  • Rang 3 :110 mana28% du mana de base
  • Rang 4 :185 mana33% du mana de base
  • Rang 5 :270 mana33% du mana de base3,5 s d’incantation3 s d’incantationRend 589 505 à 711 609 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 6 :335 mana33% du mana de base3,5 s d’incantation3 s d’incantationRend 762 653 à 914 783 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 7 :405 mana33% du mana de base3,5 s d’incantation3 s d’incantationRend 958 821 à 1142 979 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 8 :495 mana33% du mana de base3,5 s d’incantation3 s d’incantationRend 1224 1221 à 1452 1449 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 9 :600 mana33% du mana de base3,5 s d’incantation3 s d’incantationRend 1545 1324 à 1825 1564 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 10 :720 mana33% du mana de base3,5 s d’incantation3 s d’incantationRend 1922 1648 à 2262 1940 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 11 :800 mana33% du mana de base3,5 s d’incantation3 s d’incantationRend 2303 1974 à 2713 2324 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 12 :820 mana33% du mana de base3,5 s d’incantation3 s d’incantationRend 2401 2057 à 2827 2423 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 13 :935 mana33% du mana de base3,5 s d’incantation3 s d’incantationRend 2715 2349 à 3205 2767 points de vie à une cible alliée.apprentissage: 45argent9or
Les 15 rangs
RangNiveauCoûtIncantationMaîtreEffet
1117% du mana de base1,5 s d’incantation—Rend 40 à 54 points de vie à une cible alliée.
2822% du mana de base2 s d’incantation2argentRend 94 à 118 points de vie à une cible alliée.
31428% du mana de base2,5 s d’incantation9argentRend 204 à 252 points de vie à une cible alliée.
42033% du mana de base3 s d’incantation20argentRend 376 à 458 points de vie à une cible alliée.
52633% du mana de base3 s d’incantation45argentRend 505 à 609 points de vie à une cible alliée.
63233% du mana de base3 s d’incantation80argentRend 653 à 783 points de vie à une cible alliée.
73833% du mana de base3 s d’incantation1or20argentRend 821 à 979 points de vie à une cible alliée.
84433% du mana de base3 s d’incantation1or80argentRend 1221 à 1449 points de vie à une cible alliée.
95033% du mana de base3 s d’incantation2or30argentRend 1324 à 1564 points de vie à une cible alliée.
105633% du mana de base3 s d’incantation3orRend 1648 à 1940 points de vie à une cible alliée.
116033% du mana de base3 s d’incantation3or40argentRend 1974 à 2324 points de vie à une cible alliée.
126233% du mana de base3 s d’incantation4or30argentRend 2057 à 2423 points de vie à une cible alliée.
136933% du mana de base3 s d’incantation9orRend 2349 à 2767 points de vie à une cible alliée.
147433% du mana de base3 s d’incantation20orRend 3262 à 3844 points de vie à une cible alliée.
157933% du mana de base3 s d’incantation20orRend 3761 à 4439 points de vie à une cible alliée.

Marque du fauve

Rang 9

Modifié

24% du mana de base

Instantané

Niveaux 1 à 80 · 9 rangs

Augmente l'armure de la cible alliée de 750, toutes ses caractéristiques de 37 et toutes ses résistances de 54 pendant 30 min.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 8 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 80).
  • Rang 1 :20 mana24% du mana de base
  • Rang 2 :50 mana24% du mana de base
  • Rang 3 :100 mana24% du mana de base
  • Rang 4 :160 mana24% du mana de base
  • Rang 5 :240 mana24% du mana de base
  • Rang 6 :340 mana24% du mana de base
  • Rang 7 :445 mana24% du mana de base
  • Rang 8 :565 mana24% du mana de base
Les 9 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1110cuivreAugmente de 25 l'armure de la cible alliée pendant 30 min.
2103argentAugmente de 65 l'Armure et de 2 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 30 min.
32020argentAugmente de 105 l'Armure et de 4 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 30 min.
43060argentAugmente l'Armure de la cible alliée de 150, toutes ses caractéristiques de 6 et toutes ses résistances de 5 pendant 30 min.
5401or40argentAugmente l'Armure de la cible alliée de 195, toutes les caractéristiques de 8 et toutes les résistances de 10 pendant 30 min.
6502or30argentAugmente l'Armure de la cible alliée de 240, toutes les caractéristiques de 10 et toutes les résistances de 15 pendant 30 min.
7603or40argentAugmente l'Armure de la cible alliée de 285, toutes les caractéristiques de 12 et toutes les résistances de 20 pendant 30 min.
87010orAugmente l'Armure de la cible alliée de 340, toutes ses caractéristiques de 14 et toutes ses résistances de 25 pendant 30 min.
98020orAugmente l'armure de la cible alliée de 750, toutes ses caractéristiques de 37 et toutes ses résistances de 54 pendant 30 min.

Récupération

Rang 15

Modifié

18% du mana de base

Instantané

Niveaux 4 à 80 · 15 rangs

Rend 1690 points de vie à la cible en 15 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 13 rangs modifiés · effet dans 13
  • Nouveaux rangs : rang 14 (niveau 75), rang 15 (niveau 80).
  • Rang 1 :25 mana18% du mana de baseRend 32 40 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 2 :40 mana18% du mana de baseRend 56 70 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 3 :75 mana18% du mana de baseRend 116 145 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 4 :105 mana18% du mana de baseRend 180 225 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 5 :135 mana18% du mana de baseRend 244 305 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 6 :160 mana18% du mana de baseRend 304 380 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 7 :195 mana18% du mana de baseRend 388 485 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 8 :235 mana18% du mana de baseRend 488 610 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 9 :280 mana18% du mana de baseRend 608 760 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 10 :335 mana18% du mana de baseRend 756 945 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 11 :360 mana18% du mana de baseRend 888 1110 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 12 :370 mana18% du mana de baseRend 932 1165 points de vie à la cible en 12 15 s.
  • Rang 13 :415 mana18% du mana de baseRend 1060 1325 points de vie à la cible en 12 15 s.
Les 15 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
141argentRend 40 points de vie à la cible en 15 s.
2103argentRend 70 points de vie à la cible en 15 s.
31618argentRend 145 points de vie à la cible en 15 s.
42230argentRend 225 points de vie à la cible en 15 s.
52850argentRend 305 points de vie à la cible en 15 s.
6341orRend 380 points de vie à la cible en 15 s.
7401or40argentRend 485 points de vie à la cible en 15 s.
8462orRend 610 points de vie à la cible en 15 s.
9522or60argentRend 760 points de vie à la cible en 15 s.
10583or20argentRend 945 points de vie à la cible en 15 s.
11603or40argentRend 1110 points de vie à la cible en 15 s.
12634or80argentRend 1165 points de vie à la cible en 15 s.
13699orRend 1325 points de vie à la cible en 15 s.
147520orRend 1490 points de vie à la cible en 15 s.
158020orRend 1690 points de vie à la cible en 15 s.

Rétablissement

Rang 12

Modifié

29% du mana de base

2 s d’incantation

Niveaux 12 à 77 · 12 rangs

Rend à une cible alliée 2257 à 2517 points de vie puis 2345 points supplémentaires en 21 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 10 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 11 (niveau 71), rang 12 (niveau 77).
  • Rang 1 :80 mana29% du mana de base
  • Rang 2 :135 mana29% du mana de base
  • Rang 3 :185 mana29% du mana de base
  • Rang 4 :230 mana29% du mana de base
  • Rang 5 :275 mana29% du mana de base
  • Rang 6 :335 mana29% du mana de base
  • Rang 7 :405 mana29% du mana de base
  • Rang 8 :485 mana29% du mana de base
  • Rang 9 :575 mana29% du mana de base
  • Rang 10 :675 mana29% du mana de base
Les 12 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1128argentRend à une cible alliée 92 à 106 points de vie puis 98 points supplémentaires en 21 s.
21819argentRend à une cible alliée 176 à 200 points de vie puis 175 points supplémentaires en 21 s.
32440argentRend à une cible alliée 255 à 289 points de vie puis 259 points supplémentaires en 21 s.
43060argentRend à une cible alliée 335 à 377 points de vie puis 343 points supplémentaires en 21 s.
5361or10argentRend à une cible alliée 425 à 477 points de vie puis 427 points supplémentaires en 21 s.
6421or60argentRend à une cible alliée 534 à 598 points de vie puis 546 points supplémentaires en 21 s.
7482or20argentRend à une cible alliée 672 à 750 points de vie puis 686 points supplémentaires en 21 s.
8542or80argentRend à une cible alliée 839 à 935 points de vie puis 861 points supplémentaires en 21 s.
9603or40argentRend à une cible alliée 1037 à 1153 points de vie puis 1064 points supplémentaires en 21 s.
10655or90argentRend à une cible alliée 1253 à 1393 points de vie puis 1274 points supplémentaires en 21 s.
117120orRend à une cible alliée 1764 à 1962 points de vie puis 1792 points supplémentaires en 21 s.
127720orRend à une cible alliée 2257 à 2517 points de vie puis 2345 points supplémentaires en 21 s.

Ressusciter

Rang 7

Nouveau

72% du mana de base

10 s d’incantation

Niveaux 12 à 80 · 7 rangs

Renvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 1800 points de vie et 1365 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1128argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 65 points de vie et 120 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
22440argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 150 points de vie et 260 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
3361or10argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 250 points de vie et 420 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
4482or20argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 600 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
5603or40argentRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
6699orRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 840 points de vie et 890 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
78020orRenvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 1800 points de vie et 1365 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Guérison du poison

13% du mana de base

Instantané

Niveau 14

Annule 1 effet de poison sur la cible.

Renaissance

Rang 7

Modifié

68% du mana de base

2 s d’incantation10 min de recharge

Niveaux 20 à 79 · 7 rangs

Renvoie l’esprit d’un personnage-joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 6400 points de vie et 4700 points de mana.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 6 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 79).
  • Rang 1 :Recharge: 20 min10 min
  • Rang 2 :Recharge: 20 min10 min
  • Rang 3 :Recharge: 20 min10 min
  • Rang 4 :Recharge: 20 min10 min
  • Rang 5 :Recharge: 20 min10 min
  • Rang 6 :Recharge: 20 min10 min
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
12020argentRenvoie l’esprit d’un personnage-joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana.
23060argentRenvoie l’esprit d’un personnage-joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 750 points de vie et 1200 points de mana.
3401or40argentRenvoie l’esprit d’un personnage-joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 1100 points de vie et 1700 points de mana.
4502or30argentRenvoie l’esprit d’un personnage-joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 1600 points de vie et 2200 points de mana.
5603or40argentRenvoie l’esprit d’un personnage-joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana.
6699orRenvoie l’esprit d’un personnage-joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 3200 points de vie et 3200 points de mana.
77920orRenvoie l’esprit d’un personnage-joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 6400 points de vie et 4700 points de mana.

Délivrance de la malédiction

8% du mana de base

Instantané

Niveau 24

Annule 1 malédiction(s) sur une cible alliée.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12440argentAnnule 1 malédiction(s) sur une cible alliée.

Abolir le poison

Modifié

13% du mana de base

Instantané

Niveau 26

Tente de soigner 1 effet de poison sur la cible et 1 effet de poison en plus toutes les 3 secondes pendant 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Tente de soigner 1 effet de poison sur la cible et 1 effet de poison en plus toutes les 2 3 secondes pendant 8 12 s.
Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
12645argentTente de soigner 1 effet de poison sur la cible et 1 effet de poison en plus toutes les 3 secondes pendant 12 s.

Rapidité de la nature

ModifiéTalent

Instantané3 min de recharge

Niveau 30

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation de base est inférieur à 10 sec. devient un sort instantané.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation de base est inférieur à 10 sec. devient un sort instantané.

Tranquillité

Rang 7

Modifié

70% du mana de base

Canalisé8 min de recharge

Niveaux 30 à 80 · 7 rangs

Rend à tous les membres du groupe proches 3035 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 5 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 6 (niveau 75), rang 7 (niveau 80).
  • Rang 1 :525 mana70% du mana de baseRecharge: 10 min8 min
  • Rang 2 :705 mana70% du mana de baseRecharge: 10 min8 min
  • Rang 3 :975 mana70% du mana de baseRecharge: 10 min8 min
  • Rang 4 :1 295 mana70% du mana de baseRecharge: 10 min8 min
  • Rang 5 :1 650 mana70% du mana de baseRecharge: 10 min8 minRend à tous les membres du groupe proches 1518 1536 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
Les 7 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
13060argentRend à tous les membres du groupe proches 364 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
2401or40argentRend à tous les membres du groupe proches 530 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
3502or30argentRend à tous les membres du groupe proches 785 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
4603or40argentRend à tous les membres du groupe proches 1119 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
57010orRend à tous les membres du groupe proches 1536 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
67520orRend à tous les membres du groupe proches 2628 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
78020orRend à tous les membres du groupe proches 3035 points de vie toutes les 2 secondes pendant 8 s. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.

Prompte guérison

Talent

16% du mana de base

Instantané15 s de recharge

Niveau 40

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le montant de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

Don du fauve

Rang 4

Modifié

64% du mana de base

Instantané

Niveaux 50 à 80 · 4 rangs

Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 750, toutes leurs caractéristiques de 37 et toutes leurs résistances de 54 pendant 1 h.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 3 rangs modifiés
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 80).
  • Rang 1 :900 mana64% du mana de base
  • Rang 2 :1 200 mana64% du mana de base
  • Rang 3 :1 515 mana64% du mana de base
Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1502or30argentFait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 240, toutes leurs caractéristiques de 10 et toutes leurs résistances de 15 pendant 1 h.
2603or40argentFait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 285, toutes leurs caractéristiques de 12 et toutes leurs résistances de 20 pendant 1 h.
37010orFait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 340, toutes leurs caractéristiques de 14 et toutes leurs résistances de 25 pendant 1 h.
48020orFait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 750, toutes leurs caractéristiques de 37 et toutes leurs résistances de 54 pendant 1 h.

Arbre de vie

ModifiéTalent

13% du mana de base

Instantané

Niveau 50

Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, les soins reçus sont augmentés de 6% pour tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 100 mètres, et il ne peut lancer que des sorts de Restauration en plus d'Innervation, Ecorce, Emprise de la nature et Epines. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :28% du mana de base13% du mana de baseLe druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par sont augmentés de 6% pour tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 45 100 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte des guérison, sorts Innervation, de Rapidité Restauration de en la plus nature d'Innervation, Renaissance, Ecorce, des Emprise sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, nature mais et le coût en mana de ces sorts est réduit de 20% Epines. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Croissance sauvage

Rang 4

NouveauTalent

23% du mana de base

Instantané6 s de recharge

Niveaux 60 à 80 · 4 rangs

Rend à un maximum de 5 alliés du groupe ou du raid se trouvant à moins de 15 mètres de la cible 1442 points de vie en 7 s. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que la Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Les 4 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
160—Rend à un maximum de 5 alliés du groupe ou du raid se trouvant à moins de 15 mètres de la cible 686 points de vie en 7 s. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que la Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
27017argentRend à un maximum de 5 alliés du groupe ou du raid se trouvant à moins de 15 mètres de la cible 861 points de vie en 7 s. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que la Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
3751orRend à un maximum de 5 alliés du groupe ou du raid se trouvant à moins de 15 mètres de la cible 1239 points de vie en 7 s. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que la Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
4801orRend à un maximum de 5 alliés du groupe ou du raid se trouvant à moins de 15 mètres de la cible 1442 points de vie en 7 s. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que la Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Fleur de vie

Rang 3

Modifié

28% du mana de base

Instantané

Niveaux 64 à 80 · 3 rangs

Rend 371 points de vie à la cible en 7 s. Quand Fleur de vie parvient au terme de sa durée, ou si elle est dissipée, la cible reçoit instantanément 776 points de vie et le druide récupère la moitié du coût du sort. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois sur la même cible.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 2 (niveau 72), rang 3 (niveau 80).
  • Rang 1 :220 mana28% du mana de baseRend 273 224 points de vie à la cible en 7 s. Quand Fleur de vie parvient au terme de sa durée, ou si elle est dissipée, la cible reçoit instantanément 600 480 points de vie et le druide récupère la moitié du coût du sort. Cet effet est cumulable jusqu' ’à 3  fois sur la même cible.
Les 3 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
1645or30argentRend 224 points de vie à la cible en 7 s. Quand Fleur de vie parvient au terme de sa durée, ou si elle est dissipée, la cible reçoit instantanément 480 points de vie et le druide récupère la moitié du coût du sort. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois sur la même cible.
27220orRend 287 points de vie à la cible en 7 s. Quand Fleur de vie parvient au terme de sa durée, ou si elle est dissipée, la cible reçoit instantanément 616 points de vie et le druide récupère la moitié du coût du sort. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois sur la même cible.
38020orRend 371 points de vie à la cible en 7 s. Quand Fleur de vie parvient au terme de sa durée, ou si elle est dissipée, la cible reçoit instantanément 776 points de vie et le druide récupère la moitié du coût du sort. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois sur la même cible.

Nourrir

Nouveau

18% du mana de base

1,5 s d’incantation

Niveau 80

Rend 1883 à 2187 points de vie à une cible alliée. Rend 20% de points de vie supplémentaires si l'effet de Récupération, Rétablissement, Fleur de vie ou Croissance sauvage est actif sur la cible.

Coût d’apprentissage
RangNiveauMaîtreEffet
18020orRend 1883 à 2187 points de vie à une cible alliée. Rend 20% de points de vie supplémentaires si l'effet de Récupération, Rétablissement, Fleur de vie ou Croissance sauvage est actif sur la cible.

Sorts de WoW TBC absents de WoW WotLK

Retiré : le client de WoW WotLK ne contient plus ce sort. Plus enseigné par les maîtres : le client le contient encore, mais sans niveau d’apprentissage ; il s’obtient autrement ou plus du tout.

Défense enragée

Instantané5 min de recharge

Niveau 60

Plus enseigné par les maîtres : le client garde le sort sans niveau d’apprentissage. Affiché comme dans WoW TBC.

Vous gagnez 0.1 points de rage chaque fois qu'un membre du groupe à moins de 40 mètres subit des dégâts. Dure 30 s.

Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 80.