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Wowcalc

Druide : sorts et techniques — WoW Forever

Toutes les techniques de Druide dans WoW Forever, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.

58 techniques · 207 rangs · niveaux 1 à 60 · Par rapport à WoW Classic Era : 4 nouveaux, 27 modifiés, 1 retirés.

Calculateur de talents : Druide →TheorycraftingQuêtes de classe

Changements par rapport à WoW Classic Era

Chaque sort est comparé au même sort de Druide dans WoW Classic : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.

Equilibre(15)

Colère

Rang 8

Modifié

120 mana

2 s d’incantation

Niveaux 1 à 54 · 8 rangs

Inflige 92 à 102 points de dégâts de Nature à la cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 8 rangs modifiés · effet dans 8
  • Rang 1 :20 mana10 manaInflige 13 14 à 15 16 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 2 :35 mana20 manaInflige 28 20 à 32 24 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 3 :55 mana40 manaInflige 48 30 à 56 36 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 4 :70 mana50 manaInflige 69 37 à 79 43 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 5 :100 mana70 manaInflige 108 46 à 122 52 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 6 :125 mana80 manaInflige 148 56 à 166 62 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 7 :155 mana100 manaInflige 198 69 à 220 77 points de dégâts de Nature à la cible.
  • Rang 8 :180 mana120 manaInflige 248 92 à 276 102 points de dégâts de Nature à la cible.
Les 8 rangs
RangNiveauCoûtIncantationEffet
1110 mana1,5 s d’incantationInflige 14 à 16 points de dégâts de Nature à la cible.
2620 mana1,7 s d’incantationInflige 20 à 24 points de dégâts de Nature à la cible.
31440 mana2 s d’incantationInflige 30 à 36 points de dégâts de Nature à la cible.
42250 mana2 s d’incantationInflige 37 à 43 points de dégâts de Nature à la cible.
53070 mana2 s d’incantationInflige 46 à 52 points de dégâts de Nature à la cible.
63880 mana2 s d’incantationInflige 56 à 62 points de dégâts de Nature à la cible.
746100 mana2 s d’incantationInflige 69 à 77 points de dégâts de Nature à la cible.
854120 mana2 s d’incantationInflige 92 à 102 points de dégâts de Nature à la cible.

Eclat lunaire

Rang 10

Modifié

375 mana

Instantané

Niveaux 4 à 58 · 10 rangs

Brûle l'ennemi et lui inflige 128 à 150 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 9 rangs modifiés · effet dans 9
  • Rang 2 :Brûle l'ennemi et lui inflige 17 15 à 21 19 points de dégâts des Arcanes, puis 32 24 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
  • Rang 3 :Brûle l'ennemi et lui inflige 30 25 à 36 29 points de dégâts des Arcanes, puis 52 36 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
  • Rang 4 :Brûle l'ennemi et lui inflige 46 36 à 54 42 points de dégâts des Arcanes, puis 80 52 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
  • Rang 5 :Brûle l'ennemi et lui inflige 69 50 à 81 58 points de dégâts des Arcanes, puis 124 76 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
  • Rang 6 :Brûle l'ennemi et lui inflige 91 62 à 107 72 points de dégâts des Arcanes, puis 164 92 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
  • Rang 7 :Brûle l'ennemi et lui inflige 117 75 à 137 87 points de dégâts des Arcanes, puis 212 124 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
  • Rang 8 :Brûle l'ennemi et lui inflige 143 96 à 167 112 points de dégâts des Arcanes, puis 264 156 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
  • Rang 9 :Brûle l'ennemi et lui inflige 172 112 à 200 130 points de dégâts des Arcanes, puis 320 196 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
  • Rang 10 :Brûle l'ennemi et lui inflige 195 128 à 227 150 points de dégâts des Arcanes, puis 384 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
Les 10 rangs
RangNiveauCoûtEffet
1425 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 9 à 11 points de dégâts des Arcanes, puis 12 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 9 s.
21050 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 15 à 19 points de dégâts des Arcanes, puis 24 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
31675 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 25 à 29 points de dégâts des Arcanes, puis 36 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
422105 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 36 à 42 points de dégâts des Arcanes, puis 52 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
528150 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 50 à 58 points de dégâts des Arcanes, puis 76 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
634190 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 62 à 72 points de dégâts des Arcanes, puis 92 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
740235 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 75 à 87 points de dégâts des Arcanes, puis 124 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
846280 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 96 à 112 points de dégâts des Arcanes, puis 156 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
952325 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 112 à 130 points de dégâts des Arcanes, puis 196 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
1058375 manaBrûle l'ennemi et lui inflige 128 à 150 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.

Epines

Rang 6

320 mana

Instantané

Niveaux 6 à 54 · 6 rangs

Des épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 18 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Les 6 rangs
RangNiveauCoûtEffet
1635 manaDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 3 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
21460 manaDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 6 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
324105 manaDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 9 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
434170 manaDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 12 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
544240 manaDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 15 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
654320 manaDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 18 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.

Sarments

Rang 6

Modifié

125 mana

1,5 s d’incantation

Niveaux 8 à 58 · 6 rangs

Immobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Rang 1 :Immobilise la cible sur place et lui inflige 20  points de dégâts de Nature nature en 12 s. Si la cible subit des dégâts, l' ’effet peut être interrompu. Utilisable Vous pouvez immobiliser une seule cible uniquement à en la extérieur fois.
  • Rang 2 :Immobilise la cible sur place et lui inflige 50 45 points de dégâts de Nature nature en 15 s. Si la cible subit des dégâts, l' ’effet peut être interrompu. Utilisable Vous pouvez immobiliser une seule cible uniquement à en la extérieur fois.
  • Rang 3 :Immobilise la cible sur place et lui inflige 90 72 points de dégâts de Nature nature en 18 s. Si la cible subit des dégâts, l' ’effet peut être interrompu. Utilisable Vous pouvez immobiliser une seule cible uniquement à en la extérieur fois.
  • Rang 4 :Immobilise la cible sur place et lui inflige 140 112 points de dégâts de Nature nature en 21 s. Si la cible subit des dégâts, l' ’effet peut être interrompu. Utilisable Vous pouvez immobiliser une seule cible uniquement à en la extérieur fois.
  • Rang 5 :Immobilise la cible sur place et lui inflige 200 168 points de dégâts de Nature nature en 24 s. Si la cible subit des dégâts, l' ’effet peut être interrompu. Utilisable Vous pouvez immobiliser une seule cible uniquement à en la extérieur fois.
  • Rang 6 :Immobilise la cible sur place et lui inflige 270 234 points de dégâts de Nature nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l' ’effet peut être interrompu. Utilisable Vous pouvez immobiliser une seule cible uniquement à en la extérieur fois.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtEffet
1850 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 20 points de dégâts de nature en 12 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
21865 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 45 points de dégâts de nature en 15 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
32880 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 72 points de dégâts de nature en 18 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
43895 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 112 points de dégâts de nature en 21 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
548110 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 168 points de dégâts de nature en 24 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
658125 manaImmobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.

Emprise de la nature

Rang 6

Modifié

125 mana

Instantané1 min de recharge

Niveaux 10 à 58 · 6 rangs

Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Un talent dans WoW Classic ; appris auprès d’un maître ici.
  • Rang 1 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 1) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
  • Rang 2 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 2). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 2) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
  • Rang 3 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 3). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 3) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
  • Rang 4 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 4). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 4) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
  • Rang 5 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, ils ont 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 5). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 5) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
  • Rang 6 :Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 6). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
Les 6 rangs
RangNiveauCoûtEffet
11050 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 1) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
21865 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 2) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
32880 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 3) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
43895 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 4) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
548110 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 5) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
658125 manaLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.

Téléportation : Reflet-de-Lune

120 mana

10 s d’incantation

Niveau 10

Téléporte le lanceur de sorts à Reflet-de-Lune.

Lucioles

Rang 4

115 mana

Instantané

Niveaux 18 à 54 · 4 rangs

Réduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Les 4 rangs
RangNiveauCoûtEffet
11855 manaRéduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
23075 manaRéduit l'Armure de la cible de 285 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
34295 manaRéduit l'Armure de la cible de 395 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
454115 manaRéduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Hibernation

Rang 3

150 mana

1,5 s d’incantation

Niveaux 18 à 58 · 3 rangs

Force la cible ennemie à s'endormir pendant 40 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtEffet
11890 manaForce la cible ennemie à s'endormir pendant 20 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
238120 manaForce la cible ennemie à s'endormir pendant 30 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
358150 manaForce la cible ennemie à s'endormir pendant 40 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.

Augure de clarté

Passif

Modifié

Niveau 20

Vos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. L’état Idées claires n’est consommé ni par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 2 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Un talent dans WoW Classic ; appris auprès d’un maître ici.
  • Désormais passif.
  • Rang 1 :120 mana—Instantané—Imprègne le druide ou la druidesse d’énergie naturelle. Chacune de ses attaques de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur ou la lanceuse de sorts dans un état d’Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100 %. Dure 10 min.Vos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. L’état Idées claires n’est consommé ni par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource.

Feu stellaire

Rang 7

Modifié

340 mana

3,5 s d’incantation

Niveaux 20 à 60 · 7 rangs

Inflige 350 à 412 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Rang 1 :Inflige 95 79 à 115 95 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 2 :Inflige 146 108 à 176 130 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 3 :Inflige 212 140 à 252 166 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 4 :Inflige 293 191 à 347 225 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 5 :Inflige 378 257 à 444 301 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 6 :Inflige 451 313 à 531 369 points de dégâts des Arcanes à la cible.
  • Rang 7 :Inflige 496 350 à 584 412 points de dégâts des Arcanes à la cible.
Les 7 rangs
RangNiveauCoûtEffet
12095 manaInflige 79 à 95 points de dégâts des Arcanes à la cible.
226135 manaInflige 108 à 130 points de dégâts des Arcanes à la cible.
334180 manaInflige 140 à 166 points de dégâts des Arcanes à la cible.
442230 manaInflige 191 à 225 points de dégâts des Arcanes à la cible.
550275 manaInflige 257 à 301 points de dégâts des Arcanes à la cible.
658315 manaInflige 313 à 369 points de dégâts des Arcanes à la cible.
760340 manaInflige 350 à 412 points de dégâts des Arcanes à la cible.

Apaiser les animaux

Rang 3

100 mana

1,5 s d’incantation

Niveaux 22 à 54 · 3 rangs

Apaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtEffet
12250 manaApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 s.
23875 manaApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 55 ou inférieur. Dure 15 s.
354100 manaApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.

Essaim d'insectes

Rang 5

ModifiéTalent

160 mana

Instantané

Niveaux 25 à 60 · 5 rangs

La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 186 points de dégâts de nature en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 20 → 25La cible ennemie adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont diminuées réduites de 2 % et elle subit 66 48 points de dégâts de Nature nature en 12 s.
  • Rang 2 :La cible ennemie adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont diminuées réduites de 2 % et elle subit 138 90 points de dégâts de Nature nature en 12 s.
  • Rang 3 :La cible ennemie adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont diminuées réduites de 2 % et elle subit 174 120 points de dégâts de Nature nature en 12 s.
  • Rang 4 :La cible ennemie adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont diminuées réduites de 2 % et elle subit 264 150 points de dégâts de Nature nature en 12 s.
  • Rang 5 :La cible ennemie adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont diminuées réduites de 2 % et elle subit 324 186 points de dégâts de Nature nature en 12 s.
Les 5 rangs
RangNiveauCoûtEffet
12545 manaLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 s.
23085 manaLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 90 points de dégâts de nature en 12 s.
340100 manaLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 120 points de dégâts de nature en 12 s.
450140 manaLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 150 points de dégâts de nature en 12 s.
560160 manaLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 186 points de dégâts de nature en 12 s.

Ouragan

Rang 3

Modifié

1 495 mana

Canalisé

Niveaux 40 à 60 · 3 rangs

Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 3 rangs modifiés · effet dans 3
  • Les 3 rangs:Recharge: 1 min—
  • Rang 1 :Crée une violente tempête dans la zone ciblée. , Inflige infligeant 71 69 points de dégâts de Nature nature aux ennemis adversaires toutes les 1 s sec. et augmentant et de augmente 20 % le temps entre les leurs attaques de 25%. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s' ’interrompt.
  • Rang 2 :Crée une violente tempête dans la zone ciblée. , Inflige infligeant 101 99 points de dégâts de Nature nature aux ennemis adversaires toutes les 1 s sec. et augmentant et de augmente 20 % le temps entre les leurs attaques de 25%. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s' ’interrompt.
  • Rang 3 :Crée une violente tempête dans la zone ciblée. , Inflige infligeant 134 132 points de dégâts de Nature nature aux ennemis adversaires toutes les 1 s sec. et augmentant et de augmente 20 % le temps entre les leurs attaques de 25%. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s' ’interrompt.
Les 3 rangs
RangNiveauCoûtEffet
140880 manaCrée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 69 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
2501 180 manaCrée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 99 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
3601 495 manaCrée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.

Forme de sélénien

ModifiéTalent

35% du mana de base

Instantané

Niveau 40

Vous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique des sorts des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets affectant le déplacement.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Transforme le personnage druide en sélénien. Sous cette forme, l’Armure conférée par les objets est augmentée de 360 % et les membres du groupe à moins de 30 m voient leurs chances de coup critique des sorts augmentées de 3 %. La forme de sélénien permet uniquement de lancer des sorts d’Équilibre. La transformation libère le personnage-joueur des effets de métamorphose ou affectant le déplacement.Vous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique des sorts des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets affectant le déplacement.

Ecorce

Modifié

Instantané1 min de recharge

Niveau 44

Votre peau devient aussi résistante que de l’écorce. Les dégâts physiques subis sont réduits de 20 %. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l’incantation des sorts. Dure 15 s.

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  • Rang 1 :15% du mana de base—La Votre peau du druide devient aussi dure résistante que de l' ’écorce. Les dégâts physiques reçus subis sont réduits de 20 %. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l' ’incantation des sorts. L'incantation des sorts non-instantanés prend 1 sec. supplémentaires et le combat en mêlée est ralenti de 25%. Dure 15 s.

Combat farouche(28)

Forme d’ours

Modifié

55% du mana de base

Instantané

Niveau 10

Vous adoptez votre forme d’ours, qui augmente votre puissance d’attaque de 120, le score d’armure de vos objets de 180 % et les points de vie de 180. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et vous permet d’utiliser les techniques de l’ours. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Transformation Vous adoptez votre en forme d’ours, qui augmente votre puissance d' ’attaque en mêlée de 120, le score d' ’armure de vos objets de 180 % et les points de vie de 560 180. Protège Cet le effet lanceur vous de protège sorts des effets de métamorphose et lui vous permet d' ’utiliser les techniques de l' ’ours. La transformation vous libère le des lanceur métamorphoses de et sorts des effets qui l'immobilisent affectent ou le ralentissent et des métamorphoses déplacement.

Rugissement démoralisant

Rang 5

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 10 à 52 · 5 rangs

Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 204. Dure 30 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Rang 1 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 40 56. Dure 30 s.
  • Rang 2 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 60 87. Dure 30 s.
  • Rang 3 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 75 105. Dure 30 s.
  • Rang 4 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 110 157. Dure 30 s.
  • Rang 5 :Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 138 204. Dure 30 s.
Les 5 rangs
RangNiveauEffet
110Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 56. Dure 30 s.
220Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 87. Dure 30 s.
332Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 105. Dure 30 s.
442Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 157. Dure 30 s.
552Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 204. Dure 30 s.

Grondement

Modifié

Instantané8 s de recharge

Niveau 10

Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.

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  • Rang 1 :Recharge: 10 s8 s

Mutiler

Rang 7

15 rage

Prochaine attaque de mêlée

Niveaux 10 à 58 · 7 rangs

Augmente de 128 points de dégâts la prochaine attaque du druide.

Les 7 rangs
RangNiveauEffet
110Augmente de 18 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
218Augmente de 27 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
326Augmente de 37 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
434Augmente de 49 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
542Augmente de 71 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
650Augmente de 101 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
758Augmente de 128 points de dégâts la prochaine attaque du druide.

Enrager

Modifié

Instantané1 min de recharge

Niveau 12

Génère instantanément 10 points de rage, puis 20 points de rage supplémentaires en 10 s, mais réduit l’armure de base de 27 % en forme d’ours et de 16 % en forme d’ours redoutable. Le personnage druide est considéré comme étant en combat pendant toute la durée de l’effet.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :Génère instantanément 10 points de rage, puis 20 points de rage supplémentaires en 10 s, mais réduit l’Armure armure de base de 27 % en forme d’ours et de 16 % en forme d’ours redoutable. Le personnage druide est considéré comme étant en combat pendant toute la durée de l’effet.

Sonner

Rang 3

10 rage

Instantané1 min de recharge

Niveaux 14 à 46 · 3 rangs

Etourdit la cible pendant 4 s.

Les 3 rangs
RangNiveauEffet
114Etourdit la cible pendant 2 s.
230Etourdit la cible pendant 3 s.
346Etourdit la cible pendant 4 s.

Forme aquatique

20% du mana de base

Instantané

Niveau 16

Transformation en forme aquatique qui augmente la vitesse de nage de 50% et permet au druide de respirer sous l'eau. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Balayage

Rang 5

20 rage

Instantané

Niveaux 16 à 54 · 5 rangs

Frappe 3 ennemis proches et inflige 83 points de dégâts.

Les 5 rangs
RangNiveauEffet
116Frappe 3 ennemis proches et inflige 18 points de dégâts.
224Frappe 3 ennemis proches et inflige 25 points de dégâts.
334Frappe 3 ennemis proches et inflige 36 points de dégâts.
444Frappe 3 ennemis proches et inflige 60 points de dégâts.
554Frappe 3 ennemis proches et inflige 83 points de dégâts.

Forme de félin

55% du mana de base

Instantané

Niveau 20

Vous adoptez votre forme de félin, qui augmente votre puissance d’attaque de 120 ainsi que votre Agilité. Cet effet vous protège aussi des effets de métamorphose et vous permet d’utiliser les techniques de félin. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Griffe

Rang 5

Modifié

45 énergie

Instantané

Niveaux 20 à 58 · 5 rangs

Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 115. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Rang 1 :Griffe l' ’ennemi et lui inflige 27 110 % des points dégâts de normaux dégâts plus supplémentaires 27. Vous gagnez 1  point de combo.
  • Rang 2 :Griffe l' ’ennemi et lui inflige 39 110 % des points dégâts de normaux dégâts plus supplémentaires 39. Vous gagnez 1  point de combo.
  • Rang 3 :Griffe l' ’ennemi et lui inflige 57 110 % des points dégâts de normaux dégâts plus supplémentaires 57. Vous gagnez 1  point de combo.
  • Rang 4 :Griffe l' ’ennemi et lui inflige 88 110 % des points dégâts de normaux dégâts plus supplémentaires 88. Vous gagnez 1  point de combo.
  • Rang 5 :Griffe l' ’ennemi et lui inflige 115 110 % des points dégâts de normaux dégâts plus supplémentaires 115. Vous gagnez 1  point de combo.
Les 5 rangs
RangNiveauEffet
120Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 27. Vous gagnez 1 point de combo.
228Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 39. Vous gagnez 1 point de combo.
338Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 57. Vous gagnez 1 point de combo.
448Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 88. Vous gagnez 1 point de combo.
558Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 115. Vous gagnez 1 point de combo.

Charge farouche

Talent

5 rage

Instantané15 s de recharge

Niveau 20

Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s. Charge farouche (félin): Bondit derrière une cible adverse.

Rôder

Rang 3

Instantané10 s de recharge

Niveaux 20 à 60 · 3 rangs

Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à annulation du sort.

Les 3 rangs
RangNiveauEffet
120Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 40%. Dure jusqu'à annulation du sort.
240Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 35%. Dure jusqu'à annulation du sort.
360Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à annulation du sort.

Déchirure

Rang 6

Modifié

30 énergie

Instantané

Niveaux 20 à 60 · 6 rangs

Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 s. 2 points : 396 points de dégâts en 12 s. 3 points : 549 points de dégâts en 12 s. 4 points : 702 points de dégâts en 12 s. 5 points : 855 points de dégâts en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 6 rangs modifiés · effet dans 6
  • Rang 1 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en avec le fonction nombre des de points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 42 44 points de dégâts en 12 s. 2 points : 66 71 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 90 97 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 114 124 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 138 150 points points de dégâts en 12 s.
  • Rang 2 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en avec le fonction nombre des de points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 66 67 points de dégâts en 12 s. 2 points : 108 110 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 150 154 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 192 197 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 234 240 points points de dégâts en 12 s.
  • Rang 3 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en avec le fonction nombre des de points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 90 87 points de dégâts en 12 s. 2 points : 144 138 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 198 189 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 252 240 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 306 291 points points de dégâts en 12 s.
  • Rang 4 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en avec le fonction nombre des de points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 138 124 points de dégâts en 12 s. 2 points : 222 200 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 306 277 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 390 353 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 474 429 points points de dégâts en 12 s.
  • Rang 5 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en avec le fonction nombre des de points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 192 175 points de dégâts en 12 s. 2 points : 312 284 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 432 394 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 552 503 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 672 612 points points de dégâts en 12 s.
  • Rang 6 :Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en avec le fonction nombre des de points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 270 243 points de dégâts en 12 s. 2 points : 438 396 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 606 549 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 774 702 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 942 855 points points de dégâts en 12 s.
Les 6 rangs
RangNiveauEffet
120Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 44 points de dégâts en 12 s. 2 points : 71 points de dégâts en 12 s. 3 points : 97 points de dégâts en 12 s. 4 points : 124 points de dégâts en 12 s. 5 points : 150 points de dégâts en 12 s.
228Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 67 points de dégâts en 12 s. 2 points : 110 points de dégâts en 12 s. 3 points : 154 points de dégâts en 12 s. 4 points : 197 points de dégâts en 12 s. 5 points : 240 points de dégâts en 12 s.
336Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 87 points de dégâts en 12 s. 2 points : 138 points de dégâts en 12 s. 3 points : 189 points de dégâts en 12 s. 4 points : 240 points de dégâts en 12 s. 5 points : 291 points de dégâts en 12 s.
444Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 124 points de dégâts en 12 s. 2 points : 200 points de dégâts en 12 s. 3 points : 277 points de dégâts en 12 s. 4 points : 353 points de dégâts en 12 s. 5 points : 429 points de dégâts en 12 s.
552Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 175 points de dégâts en 12 s. 2 points : 284 points de dégâts en 12 s. 3 points : 394 points de dégâts en 12 s. 4 points : 503 points de dégâts en 12 s. 5 points : 612 points de dégâts en 12 s.
660Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 s. 2 points : 396 points de dégâts en 12 s. 3 points : 549 points de dégâts en 12 s. 4 points : 702 points de dégâts en 12 s. 5 points : 855 points de dégâts en 12 s.

Lambeau

Rang 5

Modifié

60 énergie

Instantané

Niveaux 20 à 54 · 5 rangs

Met la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 80. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 5 rangs modifiés · effet dans 5
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 22 → 20Met la cible en lambeaux et lui inflige 225 155 % points de dégâts plus 54 à la cible 22. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1  point de combo.
  • Rang 2 :Met la cible en lambeaux et lui inflige 225 155 % points de dégâts plus 72 à la cible 32. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1  point de combo.
  • Rang 3 :Met la cible en lambeaux et lui inflige 225 155 % points de dégâts plus 99 à la cible 44. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1  point de combo.
  • Rang 4 :Met la cible en lambeaux et lui inflige 225 155 % points de dégâts plus 144 à la cible 64. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1  point de combo.
  • Rang 5 :Met la cible en lambeaux et lui inflige 225 155 % points de dégâts plus 180 à la cible 80. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1  point de combo.
Les 5 rangs
RangNiveauEffet
120Met la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 22. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
230Met la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 32. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
338Met la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 44. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
446Met la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 64. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
554Met la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 80. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Griffure

Rang 4

Modifié

40 énergie

Instantané

Niveaux 24 à 54 · 4 rangs

Lacère la cible, lui infligeant 61 points de dégâts et 102 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Rang 1 :Lacère la cible, lui infligeant 19 23 points de dégâts et 39 48 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 2 :Lacère la cible, lui infligeant 28 31 points de dégâts et 57 63 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 3 :Lacère la cible, lui infligeant 43 45 points de dégâts et 75 78 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
  • Rang 4 :Lacère la cible, lui infligeant 58 61 points de dégâts et 96 102 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
Les 4 rangs
RangNiveauEffet
124Lacère la cible, lui infligeant 23 points de dégâts et 48 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
234Lacère la cible, lui infligeant 31 points de dégâts et 63 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
344Lacère la cible, lui infligeant 45 points de dégâts et 78 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
454Lacère la cible, lui infligeant 61 points de dégâts et 102 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Morsure primordiale

Rang 4

NouveauTalent

20 rage

Instantané6 s de recharge

Niveaux 25 à 60 · 4 rangs

Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 77 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.

Mise à jour liée: Bêta de WoW Forever : Frappe sacrée revue, règles des totems et soins sur la durée critiques

Les 4 rangs
RangNiveauEffet
125Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 26 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
236Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 38 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
348Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 59 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
460Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 77 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.

Célérité

Rang 2

Instantané5 min de recharge

Niveaux 26 à 46 · 2 rangs

Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.

Les 2 rangs
RangNiveauEffet
126Augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.
246Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.

Rugissement provocateur

15 rage

Instantané10 min de recharge

Niveau 28

Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.

Dérobade

Rang 3

20 énergie

Instantané10 s de recharge

Niveaux 28 à 52 · 3 rangs

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Les 3 rangs
RangNiveauEffet
128Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit un peu votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
240Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit moyennement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
352Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Forme de voyage

20% du mana de base

Instantané

Niveau 30

Vous adoptez une forme de voyage qui augmente votre vitesse de déplacement de 40 %. Cet effet vous protège des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation vous libère des métamorphoses et des sorts qui affectent le déplacement.

Morsure féroce

Rang 5

Modifié

35 énergie

Instantané

Niveaux 32 à 60 · 5 rangs

Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2.7 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque : 1 point : 199-259 points de dégâts 2 points : 346-406 points de dégâts 3 points : 493-553 points de dégâts 4 points : 640-700 points de dégâts 5 points : 787-847 points de dégâts

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 2 rangs modifiés · effet dans 2
  • Rang 1 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 1 1.0 point points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d' ’attaque. : 1  point : 50-66  points de dégâts 2  points  : 86-102  points de dégâts 3  points  : 122-138  points de dégâts 4  points  : 158-174  points de dégâts 5  points  : 194-210 points de dégâts.
  • Rang 3 :Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2 2.0 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d' ’attaque. : 1  point : 122-162  points de dégâts 2  points  : 214-254  points de dégâts 3  points  : 306-346  points de dégâts 4  points  : 398-438  points de dégâts 5  points  : 490-530 points de dégâts.
Les 5 rangs
RangNiveauEffet
132Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 1.0 point de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque : 1 point : 50-66 points de dégâts 2 points : 86-102 points de dégâts 3 points : 122-138 points de dégâts 4 points : 158-174 points de dégâts 5 points : 194-210 points de dégâts
240Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 1.5 point de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque : 1 point : 79-103 points de dégâts 2 points : 138-162 points de dégâts 3 points : 197-221 points de dégâts 4 points : 256-280 points de dégâts 5 points : 315-339 points de dégâts
348Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2.0 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque : 1 point : 122-162 points de dégâts 2 points : 214-254 points de dégâts 3 points : 306-346 points de dégâts 4 points : 398-438 points de dégâts 5 points : 490-530 points de dégâts
456Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2.5 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque : 1 point : 173-223 points de dégâts 2 points : 301-351 points de dégâts 3 points : 429-479 points de dégâts 4 points : 557-607 points de dégâts 5 points : 685-735 points de dégâts
560Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2.7 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque : 1 point : 199-259 points de dégâts 2 points : 346-406 points de dégâts 3 points : 493-553 points de dégâts 4 points : 640-700 points de dégâts 5 points : 787-847 points de dégâts

Ravage

Rang 4

60 énergie

Instantané

Niveaux 32 à 58 · 4 rangs

Ravage la cible et lui inflige 350% des dégâts plus 343. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Les 4 rangs
RangNiveauEffet
132Ravage la cible et lui inflige 350% dégâts plus 147. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
242Ravage la cible et lui inflige 350% des dégâts plus 217. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
350Ravage la cible et lui inflige 350% des dégâts plus 273. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
458Ravage la cible et lui inflige 350% des dégâts plus 343. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Pistage des humanoïdes

Instantané

Niveau 32

Les humanoïdes qui se trouvent dans les environs apparaissent sur la minicarte. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créature à la fois.

Régénération frénétique

Modifié

Instantané3 min de recharge

Niveau 36

Convertit jusqu’à 10 points de rage par seconde en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 1 % de points de vie.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rangs retirés : rang 2 (niveau 46), rang 3 (niveau 56).
  • Rang 1 :Convertit jusqu’à 10  points de rage par seconde en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 10 1 % de points de vie.

Traquenard

Rang 3

50 énergie

Instantané

Niveaux 36 à 56 · 3 rangs

Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 s en lui infligeant 150 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Les 3 rangs
RangNiveauEffet
136Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 s en lui infligeant 90 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
246Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 s en lui infligeant 120 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
356Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 s en lui infligeant 150 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Forme d’ours redoutable

55% du mana de base

Instantané

Niveau 40

Vous adoptez votre forme d’ours redoutable, qui augmente votre puissance d’attaque de 180, le score d’armure de vos objets de 360 % et les points de vie de 1240. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et vous permet d’utiliser les techniques de l’ours. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Grâce féline

Passif

Niveau 40

Réduit les points de dégâts infligés par les chutes.

Lacérer

Rang 3

Nouveau

15 rage

Instantané

Niveaux 42 à 58 · 3 rangs

Lacère la cible, ce qui la fait saigner pour 75 points de dégâts en 15 s plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.

Les 3 rangs
RangNiveauEffet
142Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 50 points de dégâts en 15 s, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
250Lacère la cible, ce qui la fait saigner pour 60 points de dégâts en 15 s plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
358Lacère la cible, ce qui la fait saigner pour 75 points de dégâts en 15 s plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.

Restauration(15)

Toucher guérisseur

Rang 11

Modifié

840 mana

3,5 s d’incantation

Niveaux 1 à 60 · 11 rangs

Rend 2139 à 2525 points de vie à une cible alliée.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 9 rangs modifiés · effet dans 9
  • Rang 3 :Rend 204 188 à 252 232 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 4 :185 mana190 manaRend 376 338 à 458 412 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 5 :270 mana280 manaRend 589 510 à 711 616 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 6 :335 mana350 manaRend 762 661 à 914 793 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 7 :405 mana425 manaRend 958 840 à 1142 1000 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 8 :495 mana520 manaRend 1224 1096 à 1452 1300 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 9 :600 mana630 manaRend 1545 1417 à 1825 1673 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 10 :720 mana755 manaRend 1916 1788 à 2256 2104 points de vie à une cible alliée.
  • Rang 11 :800 mana840 manaRend 2267 2139 à 2677 2525 points de vie à une cible alliée.
Les 11 rangs
RangNiveauCoûtIncantationEffet
1125 mana1,5 s d’incantationRend 40 à 54 points de vie à une cible alliée.
2855 mana2 s d’incantationRend 94 à 118 points de vie à une cible alliée.
314110 mana2,5 s d’incantationRend 188 à 232 points de vie à une cible alliée.
420190 mana3 s d’incantationRend 338 à 412 points de vie à une cible alliée.
526280 mana3,5 s d’incantationRend 510 à 616 points de vie à une cible alliée.
632350 mana3,5 s d’incantationRend 661 à 793 points de vie à une cible alliée.
738425 mana3,5 s d’incantationRend 840 à 1000 points de vie à une cible alliée.
844520 mana3,5 s d’incantationRend 1096 à 1300 points de vie à une cible alliée.
950630 mana3,5 s d’incantationRend 1417 à 1673 points de vie à une cible alliée.
1056755 mana3,5 s d’incantationRend 1788 à 2104 points de vie à une cible alliée.
1160840 mana3,5 s d’incantationRend 2139 à 2525 points de vie à une cible alliée.

Marque du fauve

Rang 7

Modifié

445 mana

Instantané

Niveaux 1 à 60 · 7 rangs

Augmente l'Armure de la cible alliée de 385, toutes les caractéristiques de 16 et toutes les résistances de 27 pendant 1 h.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 7 rangs modifiés · effet dans 7
  • Rang 1 :Augmente de 25 34 l'Armure de la cible amie pendant 30 1 min h.
  • Rang 2 :Augmente de 65 88 l'Armure et de 2 3 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 30 1 min h.
  • Rang 3 :Augmente de 105 142 l'Armure et de 4 5 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 30 1 min h.
  • Rang 4 :Augmente l'Armure de la cible alliée de 150 203, toutes ses caractéristiques de 6 8 et toutes ses résistances de 5 7 pendant 30 1 min h.
  • Rang 5 :Augmente l'Armure de la cible alliée de 195 263, toutes les caractéristiques de 8 11 et toutes les résistances de 10 14 pendant 30 1 min h.
  • Rang 6 :Augmente l'Armure de la cible alliée de 240 324, toutes les caractéristiques de 10 14 et toutes les résistances de 15 20 pendant 30 1 min h.
  • Rang 7 :Augmente l'Armure de la cible alliée de 285 385, toutes les caractéristiques de 12 16 et toutes les résistances de 20 27 pendant 30 1 min h.
Les 7 rangs
RangNiveauCoûtEffet
1120 manaAugmente de 34 l'Armure de la cible amie pendant 1 h.
21050 manaAugmente de 88 l'Armure et de 3 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 1 h.
320100 manaAugmente de 142 l'Armure et de 5 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 1 h.
430160 manaAugmente l'Armure de la cible alliée de 203, toutes ses caractéristiques de 8 et toutes ses résistances de 7 pendant 1 h.
540240 manaAugmente l'Armure de la cible alliée de 263, toutes les caractéristiques de 11 et toutes les résistances de 14 pendant 1 h.
650340 manaAugmente l'Armure de la cible alliée de 324, toutes les caractéristiques de 14 et toutes les résistances de 20 pendant 1 h.
760445 manaAugmente l'Armure de la cible alliée de 385, toutes les caractéristiques de 16 et toutes les résistances de 27 pendant 1 h.

Récupération

Rang 11

Modifié

360 mana

Instantané

Niveaux 4 à 60 · 11 rangs

Rend 776 points de vie à la cible en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 10 rangs modifiés · effet dans 10
  • Rang 2 :Rend 56 48 points de vie à la cible en 12 s.
  • Rang 3 :Rend 116 92 points de vie à la cible en 12 s.
  • Rang 4 :Rend 180 128 points de vie à la cible en 12 s.
  • Rang 5 :Rend 244 168 points de vie à la cible en 12 s.
  • Rang 6 :Rend 304 204 points de vie à la cible en 12 s.
  • Rang 7 :Rend 388 284 points de vie à la cible en 12 s.
  • Rang 8 :Rend 488 376 points de vie à la cible en 12 s.
  • Rang 9 :Rend 608 496 points de vie à la cible en 12 s.
  • Rang 10 :Rend 756 644 points de vie à la cible en 12 s.
  • Rang 11 :Rend 888 776 points de vie à la cible en 12 s.
Les 11 rangs
RangNiveauCoûtEffet
1425 manaRend 32 points de vie à la cible en 12 s.
21040 manaRend 48 points de vie à la cible en 12 s.
31675 manaRend 92 points de vie à la cible en 12 s.
422105 manaRend 128 points de vie à la cible en 12 s.
528135 manaRend 168 points de vie à la cible en 12 s.
634160 manaRend 204 points de vie à la cible en 12 s.
740195 manaRend 284 points de vie à la cible en 12 s.
846235 manaRend 376 points de vie à la cible en 12 s.
952280 manaRend 496 points de vie à la cible en 12 s.
1058335 manaRend 644 points de vie à la cible en 12 s.
1160360 manaRend 776 points de vie à la cible en 12 s.

Rétablissement

Rang 9

Modifié

525 mana

2 s d’incantation

Niveaux 12 à 60 · 9 rangs

Soigne une cible amie pour 965 à 1077 puis pour 994 points supplémentaires pendant 21 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 9 rangs modifiés · effet dans 9
  • Rang 1 :120 mana70 manaSoigne une cible amie pour 92 88 à 106 102 puis pour 98 91 points supplémentaires pendant 21 s.
  • Rang 2 :205 mana125 manaSoigne une cible amie pour 176 165 à 200 187 puis pour 175 154 points supplémentaires pendant 21 s.
  • Rang 3 :280 mana170 manaSoigne une cible amie pour 255 234 à 289 266 puis pour 259 224 points supplémentaires pendant 21 s.
  • Rang 4 :350 mana210 manaSoigne une cible amie pour 335 309 à 377 347 puis pour 343 294 points supplémentaires pendant 21 s.
  • Rang 5 :420 mana250 manaSoigne une cible amie pour 425 390 à 477 438 puis pour 427 364 points supplémentaires pendant 21 s.
  • Rang 6 :510 mana305 manaSoigne une cible amie pour 534 497 à 598 557 puis pour 546 476 points supplémentaires pendant 21 s.
  • Rang 7 :615 mana370 manaSoigne une cible amie pour 672 634 à 750 708 puis pour 686 616 points supplémentaires pendant 21 s.
  • Rang 8 :740 mana445 manaSoigne une cible amie pour 839 801 à 935 893 puis pour 861 791 points supplémentaires pendant 21 s.
  • Rang 9 :880 mana525 manaSoigne une cible amie pour 1003 965 à 1119 1077 puis pour 1064 994 points supplémentaires pendant 21 s.
Les 9 rangs
RangNiveauCoûtEffet
11270 manaSoigne une cible amie pour 88 à 102 puis pour 91 points supplémentaires pendant 21 s.
218125 manaSoigne une cible amie pour 165 à 187 puis pour 154 points supplémentaires pendant 21 s.
324170 manaSoigne une cible amie pour 234 à 266 puis pour 224 points supplémentaires pendant 21 s.
430210 manaSoigne une cible amie pour 309 à 347 puis pour 294 points supplémentaires pendant 21 s.
536250 manaSoigne une cible amie pour 390 à 438 puis pour 364 points supplémentaires pendant 21 s.
642305 manaSoigne une cible amie pour 497 à 557 puis pour 476 points supplémentaires pendant 21 s.
748370 manaSoigne une cible amie pour 634 à 708 puis pour 616 points supplémentaires pendant 21 s.
854445 manaSoigne une cible amie pour 801 à 893 puis pour 791 points supplémentaires pendant 21 s.
960525 manaSoigne une cible amie pour 965 à 1077 puis pour 994 points supplémentaires pendant 21 s.

Ressusciter

Rang 5

Nouveau

75% du mana de base

10 s d’incantation

Niveaux 12 à 60 · 5 rangs

Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Les 5 rangs
RangNiveauEffet
112Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 70 points de vie et 135 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
224Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 160 points de vie et 300 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
336Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 300 points de vie et 520 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
448Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 500 points de vie et 750 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
560Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Guérison du poison

16% du mana de base

Instantané

Niveau 14

Annule 1 effet de poison sur la cible.

Renaissance

Rang 5

85% du mana de base

2 s d’incantation30 min de recharge

Niveaux 20 à 60 · 5 rangs

Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana.

Les 5 rangs
RangNiveauEffet
120Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana.
230Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 750 points de vie et 1200 points de mana.
340Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 1100 points de vie et 1700 points de mana.
450Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 1600 points de vie et 2200 points de mana.
560Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana.

Délivrance de la malédiction

10% du mana de base

Instantané

Niveau 24

Dissipe 1 malédiction ou plaie affectant une cible alliée.

Prompte guérison

ModifiéTalent

20% du mana de base

Instantané15 s de recharge

Niveau 25

Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 rangs modifiés · effet dans 1
  • Rang 1 :niveau d’apprentissage 40 → 25Consomme Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément un le montant de points de vie équivalent à 12 s la durée totale de Récupération l’effet périodique ou de 18 s l’un de Rétablissement ces sorts.

Abolir le poison

16% du mana de base

Instantané

Niveau 26

Tente de soigner 1 effet de poison sur la cible et 1 effet de poison en plus toutes les 2 secondes pendant 8 s.

Rapidité de la nature

Talent

Instantané3 min de recharge

Niveau 30

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

Tranquillité

Rang 4

Modifié

925 mana

Canalisé5 min de recharge

Niveaux 30 à 60 · 4 rangs

Régénère de 285 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Rang 1 :Régénère de 97 90 les points de vie des membres du groupe proches à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
  • Rang 2 :Régénère de 142 133 les points de vie des membres du groupe proches à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
  • Rang 3 :Régénère de 210 201 les points de vie des membres du groupe proches à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
  • Rang 4 :Régénère de 294 285 les points de vie des membres du groupe proches à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
Les 4 rangs
RangNiveauCoûtEffet
130375 manaRégénère de 90 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
240505 manaRégénère de 133 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
350695 manaRégénère de 201 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
460925 manaRégénère de 285 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.

Innervation

5% du mana de base

Instantané6 min de recharge

Niveau 40

Augmente la régénération du mana de la cible de 400% et permet à 100% de la régénération du mana de la cible de se poursuivre pendant les incantations. Dure 20 s.

Croissance sauvage

Rang 3

NouveauTalent

1 050 mana

Instantané6 s de recharge

Niveaux 40 à 60 · 3 rangs

Rend 679 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Les 3 rangs
RangNiveauCoûtEffet
140550 manaRend 336 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
250755 manaRend 490 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
3601 050 manaRend 679 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Don du fauve

Rang 2

Modifié

1 200 mana

Instantané

Niveaux 50 à 60 · 2 rangs

Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 385, toutes leurs caractéristiques de 16 et toutes leurs résistances de 27 pendant 1 h.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 2 rangs modifiés · effet dans 2
  • Rang 1 :Augmente l’Armure des membres du groupe de 240, toutes leurs caractéristiques de 10 et toutes les résistances de 15 pendant 1 h.Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 324, toutes leurs caractéristiques de 14 et toutes leurs résistances de 20 pendant 1 h.
  • Rang 2 :Augmente l'Armure des membres du groupe de 285, toutes les caractéristiques de 12 et toutes les résistances de 20 pendant 1 h.Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 385, toutes leurs caractéristiques de 16 et toutes leurs résistances de 27 pendant 1 h.
Les 2 rangs
RangNiveauCoûtEffet
150900 manaFait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 324, toutes leurs caractéristiques de 14 et toutes leurs résistances de 20 pendant 1 h.
2601 200 manaFait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 385, toutes leurs caractéristiques de 16 et toutes leurs résistances de 27 pendant 1 h.

Sorts de WoW Classic absents de WoW Forever

Retiré : le client de WoW Forever ne contient plus ce sort. Plus enseigné par les maîtres : le client le contient encore, mais sans niveau d’apprentissage ; il s’obtient autrement ou plus du tout.

Lucioles (farouche)

Rang 4

Talent

Instantané6 s de recharge

Niveaux 30 à 54 · 4 rangs

Absent de cette version : le client ne le contient plus. Affiché comme dans WoW Classic.

Réduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Les 4 rangs
RangNiveauEffet
130Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
230Réduit l'Armure de la cible de 285 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
342Réduit l'Armure de la cible de 395 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
454Réduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 60.