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德鲁伊法术与技能 — WoW Forever

WoW Forever 中德鲁伊的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。

58 个技能 · 207个等级 · 1–60级 · 与 WoW Classic Era 相比:新增 4 个,改动 27 个,移除 1 个。

德鲁伊天赋模拟器 →理论计算职业任务

与 WoW Classic Era 的差异

每个法术都与WoW 经典旧世中相同的德鲁伊法术比较:等级、训练师等级、消耗、施法时间、冷却时间以及鼠标提示中的数值。

平衡(15)

愤怒

技能等级 8

改动

120 点法力值

2 秒施法

1–54级 · 8 个等级

对目标造成92 至 102点自然伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 8个等级有变化 · 8中的效果
  • 等级1:20 点法力值10 点法力值对目标造成13 14 至 15 16点自然伤害。
  • 等级2:35 点法力值20 点法力值对目标造成28 20 至 32 24点自然伤害。
  • 等级3:55 点法力值40 点法力值对目标造成48 30 至 56 36点自然伤害。
  • 等级4:70 点法力值50 点法力值对目标造成69 37 至 79 43点自然伤害。
  • 等级5:100 点法力值70 点法力值对目标造成108 46 至 122 52点自然伤害。
  • 等级6:125 点法力值80 点法力值对目标造成148 56 至 166 62点自然伤害。
  • 等级7:155 点法力值100 点法力值对目标造成198 69 至 220 77点自然伤害。
  • 等级8:180 点法力值120 点法力值对目标造成248 92 至 276 102点自然伤害。
全部8个等级
技能等级角色等级消耗施法效果
1110 点法力值1.5 秒施法对目标造成14 至 16点自然伤害。
2620 点法力值1.7 秒施法对目标造成20 至 24点自然伤害。
31440 点法力值2 秒施法对目标造成30 至 36点自然伤害。
42250 点法力值2 秒施法对目标造成37 至 43点自然伤害。
53070 点法力值2 秒施法对目标造成46 至 52点自然伤害。
63880 点法力值2 秒施法对目标造成56 至 62点自然伤害。
746100 点法力值2 秒施法对目标造成69 至 77点自然伤害。
854120 点法力值2 秒施法对目标造成92 至 102点自然伤害。

月火术

技能等级 10

改动

375 点法力值

瞬发

4–58级 · 10 个等级

灼烧敌人,对其造成128 至 150点伤害,并在12 秒内造成额外的240点奥术伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 9个等级有变化 · 9中的效果
  • 等级2:灼烧敌人,对其造成17 15 至 21 19点伤害,并在12 秒内造成额外的32 24点奥术伤害。
  • 等级3:灼烧敌人,对其造成30 25 至 36 29点伤害,并在12 秒内造成额外的52 36点奥术伤害。
  • 等级4:灼烧敌人,对其造成46 36 至 54 42点伤害,并在12 秒内造成额外的80 52点奥术伤害。
  • 等级5:灼烧敌人,对其造成69 50 至 81 58点伤害,并在12 秒内造成额外的124 76点奥术伤害。
  • 等级6:灼烧敌人,对其造成91 62 至 107 72点伤害,并在12 秒内造成额外的164 92点奥术伤害。
  • 等级7:灼烧敌人,对其造成117 75 至 137 87点伤害,并在12 秒内造成额外的212 124点奥术伤害。
  • 等级8:灼烧敌人,对其造成143 96 至 167 112点伤害,并在12 秒内造成额外的264 156点奥术伤害。
  • 等级9:灼烧敌人,对其造成172 112 至 200 130点伤害,并在12 秒内造成额外的320 196点奥术伤害。
  • 等级10:灼烧敌人,对其造成195 128 至 227 150点伤害,并在12 秒内造成额外的384 240点奥术伤害。
全部10个等级
技能等级角色等级消耗效果
1425 点法力值灼烧敌人,对其造成9 至 11点伤害,并在9 秒内造成额外的12点奥术伤害。
21050 点法力值灼烧敌人,对其造成15 至 19点伤害,并在12 秒内造成额外的24点奥术伤害。
31675 点法力值灼烧敌人,对其造成25 至 29点伤害,并在12 秒内造成额外的36点奥术伤害。
422105 点法力值灼烧敌人,对其造成36 至 42点伤害,并在12 秒内造成额外的52点奥术伤害。
528150 点法力值灼烧敌人,对其造成50 至 58点伤害,并在12 秒内造成额外的76点奥术伤害。
634190 点法力值灼烧敌人,对其造成62 至 72点伤害,并在12 秒内造成额外的92点奥术伤害。
740235 点法力值灼烧敌人,对其造成75 至 87点伤害,并在12 秒内造成额外的124点奥术伤害。
846280 点法力值灼烧敌人,对其造成96 至 112点伤害,并在12 秒内造成额外的156点奥术伤害。
952325 点法力值灼烧敌人,对其造成112 至 130点伤害,并在12 秒内造成额外的196点奥术伤害。
1058375 点法力值灼烧敌人,对其造成128 至 150点伤害,并在12 秒内造成额外的240点奥术伤害。

荆棘术

技能等级 6

320 点法力值

瞬发

6–54级 · 6 个等级

使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成18点自然伤害,持续10 分钟。

全部6个等级
技能等级角色等级消耗效果
1635 点法力值使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成3点自然伤害,持续10 分钟。
21460 点法力值使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成6点自然伤害,持续10 分钟。
324105 点法力值使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成9点自然伤害,持续10 分钟。
434170 点法力值使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成12点自然伤害,持续10 分钟。
544240 点法力值使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成15点自然伤害,持续10 分钟。
654320 点法力值使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成18点自然伤害,持续10 分钟。

纠缠根须

技能等级 6

改动

125 点法力值

1.5 秒施法

8–58级 · 6 个等级

将目标定身,并在27 秒内对其造成总计234点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 等级1:将目标固定在原地,在12 秒内对其造成总计20点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。将目标定身,并在12 秒内对其造成总计20点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
  • 等级2:将目标固定在原地,在15 秒内对其造成总计50点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。将目标定身,并在15 秒内对其造成总计45点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
  • 等级3:将目标固定在原地,在18 秒内对其造成总计90点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。将目标定身,并在18 秒内对其造成总计72点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
  • 等级4:将目标固定在原地,在21 秒内对其造成总计140点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。将目标定身,并在21 秒内对其造成总计112点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
  • 等级5:将目标固定在原地,在24 秒内对其造成总计200点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。将目标定身,并在24 秒内对其造成总计168点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
  • 等级6:将目标固定在原地,在27 秒内对其造成总计270点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。将目标定身,并在27 秒内对其造成总计234点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
全部6个等级
技能等级角色等级消耗效果
1850 点法力值将目标定身,并在12 秒内对其造成总计20点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
21865 点法力值将目标定身,并在15 秒内对其造成总计45点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
32880 点法力值将目标定身,并在18 秒内对其造成总计72点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
43895 点法力值将目标定身,并在21 秒内对其造成总计112点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
548110 点法力值将目标定身,并在24 秒内对其造成总计168点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
658125 点法力值将目标定身,并在27 秒内对其造成总计234点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。

自然之握

技能等级 6

改动

125 点法力值

瞬发冷却时间 1 分钟

10–58级 · 6 个等级

接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 6)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 在WoW 经典旧世中是天赋;这里由训练师传授。
  • 等级1:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 1)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
  • 等级2:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 2)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 2)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
  • 等级3:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 3)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 3)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
  • 等级4:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 4)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 4)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
  • 等级5:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 5)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 5)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
  • 等级6:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 6)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 6)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
全部6个等级
技能等级角色等级消耗效果
11050 点法力值接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 1)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
21865 点法力值接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 2)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
32880 点法力值接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 3)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
43895 点法力值接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 4)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
548110 点法力值接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 5)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。
658125 点法力值接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 6)的影响。可在变形状态下施放。持续45 秒。

传送:月光林地

120 点法力值

10 秒施法

10 级

将施法者传送到月光林地。

精灵之火

技能等级 4

115 点法力值

瞬发

18–54级 · 4 个等级

使目标的护甲降低505点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

全部4个等级
技能等级角色等级消耗效果
11855 点法力值使目标的护甲降低175点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
23075 点法力值使目标的护甲降低285点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
34295 点法力值使目标的护甲降低395点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
454115 点法力值使目标的护甲降低505点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

休眠

技能等级 3

150 点法力值

1.5 秒施法

18–58级 · 3 个等级

使敌方目标沉睡,最多持续40 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。

全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
11890 点法力值使敌方目标沉睡,最多持续20 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
238120 点法力值使敌方目标沉睡,最多持续30 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
358150 点法力值使敌方目标沉睡,最多持续40 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。

清晰预兆

被动

改动

20 级

你的法术和攻击有几率使你获得节能施法,使你的下一个伤害、治疗法术或进攻技能所消耗的法力值、怒气或能量降低100%。愤怒以及不消耗资源的法术或技能不会消耗节能施法。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 2项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 在WoW 经典旧世中是天赋;这里由训练师传授。
  • 现为被动。
  • 等级1:120 点法力值—瞬发—为德鲁伊注入自然的能量。德鲁伊的近战攻击有几率使施法者进入节能施法状态。节能施法可以使你的下一个伤害、治疗法术或攻击技能的法力值、怒气值或能量值消耗降低100%。持续10 分钟。你的法术和攻击有几率使你获得节能施法,使你的下一个伤害、治疗法术或进攻技能所消耗的法力值、怒气或能量降低100%。愤怒以及不消耗资源的法术或技能不会消耗节能施法。

星火术

技能等级 7

改动

340 点法力值

3.5 秒施法

20–60级 · 7 个等级

对目标造成350 至 412点奥术伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 等级1:对目标造成95 79 至 115 95点奥术伤害。
  • 等级2:对目标造成146 108 至 176 130点奥术伤害。
  • 等级3:对目标造成212 140 至 252 166点奥术伤害。
  • 等级4:对目标造成293 191 至 347 225点奥术伤害。
  • 等级5:对目标造成378 257 至 444 301点奥术伤害。
  • 等级6:对目标造成451 313 至 531 369点奥术伤害。
  • 等级7:对目标造成496 350 至 584 412点奥术伤害。
全部7个等级
技能等级角色等级消耗效果
12095 点法力值对目标造成79 至 95点奥术伤害。
226135 点法力值对目标造成108 至 130点奥术伤害。
334180 点法力值对目标造成140 至 166点奥术伤害。
442230 点法力值对目标造成191 至 225点奥术伤害。
550275 点法力值对目标造成257 至 301点奥术伤害。
658315 点法力值对目标造成313 至 369点奥术伤害。
760340 点法力值对目标造成350 至 412点奥术伤害。

安抚动物

技能等级 3

100 点法力值

1.5 秒施法

22–54级 · 3 个等级

安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的目标有效。持续15 秒。

全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
12250 点法力值安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对40级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
23875 点法力值安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对55级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
354100 点法力值安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的目标有效。持续15 秒。

虫群

技能等级 5

改动天赋

160 点法力值

瞬发

25–60级 · 5 个等级

敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计186点自然伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 5个等级有变化 · 5中的效果
  • 等级1:训练等级 20 → 25敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低 攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计66 48点自然伤害。
  • 等级2:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低 攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计138 90点自然伤害。
  • 等级3:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低 攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计174 120点自然伤害。
  • 等级4:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低 攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计264 150点自然伤害。
  • 等级5:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低 攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计324 186点自然伤害。
全部5个等级
技能等级角色等级消耗效果
12545 点法力值敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计48点自然伤害。
23085 点法力值敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计90点自然伤害。
340100 点法力值敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计120点自然伤害。
450140 点法力值敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计150点自然伤害。
560160 点法力值敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计186点自然伤害。

飓风

技能等级 3

改动

1,495 点法力值

引导

40–60级 · 3 个等级

在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成132点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 3个等级有变化 · 3中的效果
  • 全部3个等级:冷却时间: 1 分钟—
  • 等级1:在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成71点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成69点自然伤害,并使敌人的攻击间隔延长20%。持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
  • 等级2:在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成101点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成99点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
  • 等级3:在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成134点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成132点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
140880 点法力值在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成69点自然伤害,并使敌人的攻击间隔延长20%。持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
2501,180 点法力值在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成99点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
3601,495 点法力值在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成132点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。

枭兽形态

改动天赋

基础法力值的 35%

瞬发

40 级

进入枭兽形态,使清晰预兆触发的几率提高100%,物品提供的护甲值提高360%,并使45码内所有队伍或团队成员的法术爆击几率提高3%。免疫变形效果,枭兽形态下无法施放治疗法术。 变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:使德鲁伊变形为枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲值提高360%,并使30码内的所有小队成员的法术爆击几率提高3%。变形为枭兽时只能施放平衡法术。 变形可以解除施法者身上的所有变形术和移动限制效果。进入枭兽形态,使清晰预兆触发的几率提高100%,物品提供的护甲值提高360%,并使45码内所有队伍或团队成员的法术爆击几率提高3%。免疫变形效果,枭兽形态下无法施放治疗法术。 变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。

树皮术

改动

瞬发冷却时间 1 分钟

44 级

你的皮肤变得如树皮一样坚硬。受到的物理伤害降低20%。受保护期间,受到伤害不会导致施法延迟。持续15 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:基础法力值的 15%—德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到物理攻击时所承受的伤害降低20%,受到伤害也不会令施法被干扰,但是非瞬发法术的施法时间延长1秒,近战攻击速度降低25%,持续15 秒。你的皮肤变得如树皮一样坚硬。受到的物理伤害降低20%。受保护期间,受到伤害不会导致施法延迟。持续15 秒。

野性战斗(28)

熊形态

改动

基础法力值的 55%

瞬发

10 级

进入熊形态,攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高180点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:变成一头熊 进入熊形态,近战攻击强度提高 攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高560 180点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

挫志咆哮

技能等级 5

改动

10 点怒气

瞬发

10–52级 · 5 个等级

德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低204点,持续30 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 5个等级有变化 · 5中的效果
  • 等级1:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低40 56点,持续30 秒。
  • 等级2:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低60 87点,持续30 秒。
  • 等级3:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低75 105点,持续30 秒。
  • 等级4:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低110 157点,持续30 秒。
  • 等级5:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低138 204点,持续30 秒。
全部5个等级
技能等级角色等级效果
110德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低56点,持续30 秒。
220德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低87点,持续30 秒。
332德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低105点,持续30 秒。
442德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低157点,持续30 秒。
552德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低204点,持续30 秒。

低吼

改动

瞬发冷却时间 8 秒

10 级

嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: 10 秒8 秒

槌击

技能等级 7

15 点怒气

下一次近战攻击

10–58级 · 7 个等级

使德鲁伊的下一次攻击造成额外的128点伤害。

全部7个等级
技能等级角色等级效果
110使德鲁伊的下一次攻击造成额外的18点伤害。
218使德鲁伊的下一次攻击造成额外的27点伤害。
326使德鲁伊的下一次攻击造成额外的37点伤害。
434使德鲁伊的下一次攻击造成额外的49点伤害。
542使德鲁伊的下一次攻击造成额外的71点伤害。
650使德鲁伊的下一次攻击造成额外的101点伤害。
758使德鲁伊的下一次攻击造成额外的128点伤害。

狂怒

改动

瞬发冷却时间 1 分钟

12 级

立即产生10点怒气,随后在10 秒内额外产生20点怒气,但在熊形态下基础护甲降低27%,在巨熊形态下基础护甲降低16%。持续期间,德鲁伊被视为处于战斗中。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:在10 秒内生成20点怒气值,但在熊形态下基础护甲值降低27%,巨熊形态下基础护甲值降低16%。效果持续期间,德鲁伊视作处于战斗中。立即产生10点怒气,随后在10 秒内额外产生20点怒气,但在熊形态下基础护甲降低27%,在巨熊形态下基础护甲降低16%。持续期间,德鲁伊被视为处于战斗中。

重击

技能等级 3

10 点怒气

瞬发冷却时间 1 分钟

14–46级 · 3 个等级

使目标昏迷4 秒。

全部3个等级
技能等级角色等级效果
114使目标昏迷2 秒。
230使目标昏迷3 秒。
346使目标昏迷4 秒。

水栖形态

基础法力值的 20%

瞬发

16 级

变身进入水栖形态,使德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。免疫变形魔法效果。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

挥击

技能等级 5

20 点怒气

瞬发

16–54级 · 5 个等级

攻击附近的3个敌人,对它们造成83点伤害。

全部5个等级
技能等级角色等级效果
116攻击附近的3个敌人,对它们造成18点伤害。
224攻击附近的3个敌人,对它们造成25点伤害。
334攻击附近的3个敌人,对它们造成36点伤害。
444攻击附近的3个敌人,对它们造成60点伤害。
554攻击附近的3个敌人,对它们造成83点伤害。

猎豹形态

基础法力值的 55%

瞬发

20 级

进入猎豹形态,攻击强度提高120点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

爪击

技能等级 5

改动

45 点能量

瞬发

20–58级 · 5 个等级

爪击敌人,造成110%普通伤害,外加115点伤害。奖励1个连击点。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 5个等级有变化 · 5中的效果
  • 等级1:用爪攻击敌人,对其造成27点额外伤害。奖励1个连击点数。爪击敌人,造成110%普通伤害,外加27点伤害。奖励1个连击点。
  • 等级2:用爪攻击敌人,对其造成39点额外伤害。奖励1个连击点数。爪击敌人,造成110%普通伤害,外加39点伤害。奖励1个连击点。
  • 等级3:用爪攻击敌人,对其造成57点额外伤害。奖励1个连击点数。爪击敌人,造成110%普通伤害,外加57点伤害。奖励1个连击点。
  • 等级4:用爪攻击敌人,对其造成88点额外伤害。奖励1个连击点数。爪击敌人,造成110%普通伤害,外加88点伤害。奖励1个连击点。
  • 等级5:用爪攻击敌人,对其造成115点额外伤害。奖励1个连击点数。爪击敌人,造成110%普通伤害,外加115点伤害。奖励1个连击点。
全部5个等级
技能等级角色等级效果
120爪击敌人,造成110%普通伤害,外加27点伤害。奖励1个连击点。
228爪击敌人,造成110%普通伤害,外加39点伤害。奖励1个连击点。
338爪击敌人,造成110%普通伤害,外加57点伤害。奖励1个连击点。
448爪击敌人,造成110%普通伤害,外加88点伤害。奖励1个连击点。
558爪击敌人,造成110%普通伤害,外加115点伤害。奖励1个连击点。

野性冲锋

天赋

5 点怒气

瞬发冷却时间 15 秒

20 级

需要熊形态或巨熊形态 向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4 秒。 野性冲锋(猎豹): 跳跃到敌人的背后。

潜行

技能等级 3

瞬发冷却时间 10 秒

20–60级 · 3 个等级

使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

全部3个等级
技能等级角色等级效果
120使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。
240使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。
360使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

撕扯

技能等级 6

改动

30 点能量

瞬发

20–60级 · 6 个等级

终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内243点伤害。 2点:12 秒内396点伤害。 3点:12 秒内549点伤害。 4点:12 秒内702点伤害。 5点:12 秒内855点伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 等级1:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内42 44点伤害。 2点:12 秒内66 71点伤害。 3点:12 秒内90 97点伤害。 4点:12 秒内114 124点伤害。 5点:12 秒内138 150点伤害。
  • 等级2:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内66 67点伤害。 2点:12 秒内108 110点伤害。 3点:12 秒内150 154点伤害。 4点:12 秒内192 197点伤害。 5点:12 秒内234 240点伤害。
  • 等级3:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内90 87点伤害。 2点:12 秒内144 138点伤害。 3点:12 秒内198 189点伤害。 4点:12 秒内252 240点伤害。 5点:12 秒内306 291点伤害。
  • 等级4:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内138 124点伤害。 2点:12 秒内222 200点伤害。 3点:12 秒内306 277点伤害。 4点:12 秒内390 353点伤害。 5点:12 秒内474 429点伤害。
  • 等级5:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内192 175点伤害。 2点:12 秒内312 284点伤害。 3点:12 秒内432 394点伤害。 4点:12 秒内552 503点伤害。 5点:12 秒内672 612点伤害。
  • 等级6:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内270 243点伤害。 2点:12 秒内438 396点伤害。 3点:12 秒内606 549点伤害。 4点:12 秒内774 702点伤害。 5点:12 秒内942 855点伤害。
全部6个等级
技能等级角色等级效果
120终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内44点伤害。 2点:12 秒内71点伤害。 3点:12 秒内97点伤害。 4点:12 秒内124点伤害。 5点:12 秒内150点伤害。
228终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内67点伤害。 2点:12 秒内110点伤害。 3点:12 秒内154点伤害。 4点:12 秒内197点伤害。 5点:12 秒内240点伤害。
336终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内87点伤害。 2点:12 秒内138点伤害。 3点:12 秒内189点伤害。 4点:12 秒内240点伤害。 5点:12 秒内291点伤害。
444终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内124点伤害。 2点:12 秒内200点伤害。 3点:12 秒内277点伤害。 4点:12 秒内353点伤害。 5点:12 秒内429点伤害。
552终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内175点伤害。 2点:12 秒内284点伤害。 3点:12 秒内394点伤害。 4点:12 秒内503点伤害。 5点:12 秒内612点伤害。
660终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内243点伤害。 2点:12 秒内396点伤害。 3点:12 秒内549点伤害。 4点:12 秒内702点伤害。 5点:12 秒内855点伤害。

撕碎

技能等级 5

改动

60 点能量

瞬发

20–54级 · 5 个等级

撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上80点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 5个等级有变化 · 5中的效果
  • 等级1:训练等级 22 → 20撕扯目标,对其造成武器伤害的225 155%再加上54 22点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级2:撕扯目标,对其造成武器伤害的225 155%再加上72 32点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级3:撕扯目标,对其造成武器伤害的225 155%再加上99 44点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级4:撕扯目标,对其造成武器伤害的225 155%再加上144 64点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级5:撕扯目标,对其造成武器伤害的225 155%再加上180 80点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
全部5个等级
技能等级角色等级效果
120撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上22点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
230撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上32点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
338撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上44点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
446撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上64点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
554撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上80点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

扫击

技能等级 4

改动

40 点能量

瞬发

24–54级 · 4 个等级

对目标造成61点伤害,并在9 秒内造成总计102点额外伤害。奖励1个连击点数。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 等级1:对目标造成19 23点伤害,并在9 秒内造成总计39 48点额外伤害。奖励1个连击点数。
  • 等级2:对目标造成28 31点伤害,并在9 秒内造成总计57 63点额外伤害。奖励1个连击点数。
  • 等级3:对目标造成43 45点伤害,并在9 秒内造成总计75 78点额外伤害。奖励1个连击点数。
  • 等级4:对目标造成58 61点伤害,并在9 秒内造成总计96 102点额外伤害。奖励1个连击点数。
全部4个等级
技能等级角色等级效果
124对目标造成23点伤害,并在9 秒内造成总计48点额外伤害。奖励1个连击点数。
234对目标造成31点伤害,并在9 秒内造成总计63点额外伤害。奖励1个连击点数。
344对目标造成45点伤害,并在9 秒内造成总计78点额外伤害。奖励1个连击点数。
454对目标造成61点伤害,并在9 秒内造成总计102点额外伤害。奖励1个连击点数。

原始撕咬

技能等级 4

新增天赋

20 点怒气

瞬发冷却时间 6 秒

25–60级 · 4 个等级

撕咬目标,造成100%普通伤害外加77点伤害,并产生大量威胁值。

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全部4个等级
技能等级角色等级效果
125撕咬目标,造成100%普通伤害外加26点伤害,并产生大量威胁值。
236撕咬目标,造成100%普通伤害外加38点伤害,并产生大量威胁值。
348撕咬目标,造成100%普通伤害外加59点伤害,并产生大量威胁值。
460撕咬目标,造成100%普通伤害外加77点伤害,并产生大量威胁值。

急奔

技能等级 2

瞬发冷却时间 5 分钟

26–46级 · 2 个等级

使你的移动速度提高60%,持续15 秒。不会打断潜行效果。

全部2个等级
技能等级角色等级效果
126使你的移动速度提高50%,持续15 秒。不会打断潜行效果。
246使你的移动速度提高60%,持续15 秒。不会打断潜行效果。

挑战咆哮

15 点怒气

瞬发冷却时间 10 分钟

28 级

嘲讽附近所有的敌人,持续6 秒。

畏缩

技能等级 3

20 点能量

瞬发冷却时间 10 秒

28–52级 · 3 个等级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

全部3个等级
技能等级角色等级效果
128在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以少量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
240在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以中量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
352在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

旅行形态

基础法力值的 20%

瞬发

30 级

进入旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。 变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。

凶猛撕咬

技能等级 5

改动

35 点能量

瞬发

32–60级 · 5 个等级

终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.7点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199-259 伤害 2点:346-406 伤害 3点:493-553 伤害 4点:640-700 伤害 5点:787-847 伤害

与WoW 经典旧世相比的变化 · 2个等级有变化 · 2中的效果
  • 等级1:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1 1.0点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:50-66 伤害 2点:86-102 伤害 3点:122-138 伤害 4点:158-174 伤害 5点:194-210 伤害
  • 等级3:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2 2.0点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122-162 伤害 2点:214-254 伤害 3点:306-346 伤害 4点:398-438 伤害 5点:490-530 伤害
全部5个等级
技能等级角色等级效果
132终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1.0点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:50-66 伤害 2点:86-102 伤害 3点:122-138 伤害 4点:158-174 伤害 5点:194-210 伤害
240终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:79-103 伤害 2点:138-162 伤害 3点:197-221 伤害 4点:256-280 伤害 5点:315-339 伤害
348终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.0点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122-162 伤害 2点:214-254 伤害 3点:306-346 伤害 4点:398-438 伤害 5点:490-530 伤害
456终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:173-223 伤害 2点:301-351 伤害 3点:429-479 伤害 4点:557-607 伤害 5点:685-735 伤害
560终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.7点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199-259 伤害 2点:346-406 伤害 3点:493-553 伤害 4点:640-700 伤害 5点:787-847 伤害

毁灭

技能等级 4

60 点能量

瞬发

32–58级 · 4 个等级

重击目标,对其造成350%外加343点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

全部4个等级
技能等级角色等级效果
132重击目标,对其造成350%外加147点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
242重击目标,对其造成350%外加217点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
350重击目标,对其造成350%外加273点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
458重击目标,对其造成350%外加343点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

追踪人型生物

瞬发

32 级

在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

狂暴回复

改动

瞬发冷却时间 3 分钟

36 级

每秒将最多10点怒气转化为生命值,持续10 秒。每点怒气可转化为1%的生命值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(46级), 等级3(56级)。
  • 等级1:每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10 秒。每点怒气值可以转化为10点生命值。每秒将最多10点怒气转化为生命值,持续10 秒。每点怒气可转化为1%的生命值。

突袭

技能等级 3

50 点能量

瞬发

36–56级 · 3 个等级

突袭敌人,使其昏迷2 秒并在18 秒内造成总计150点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

全部3个等级
技能等级角色等级效果
136突袭敌人,使其昏迷2 秒并在18 秒内造成总计90点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
246突袭敌人,使其昏迷2 秒并在18 秒内造成总计120点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
356突袭敌人,使其昏迷2 秒并在18 秒内造成总计150点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

巨熊形态

基础法力值的 55%

瞬发

40 级

进入巨熊形态,攻击强度提高180点,由装备而获得的护甲值提高360%,生命值提高1240点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

豹之优雅

被动

40 级

减少从高处坠落所受的伤害。

割伤

技能等级 3

新增

15 点怒气

瞬发

42–58级 · 3 个等级

割伤敌方目标并使其流血,在15 秒内受到75点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。

全部3个等级
技能等级角色等级效果
142割伤敌方目标并使其流血,在15 秒内受到50点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。
250割伤敌方目标并使其流血,在15 秒内受到60点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。
358割伤敌方目标并使其流血,在15 秒内受到75点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。

恢复(15)

治疗之触

技能等级 11

改动

840 点法力值

3.5 秒施法

1–60级 · 11 个等级

为友方目标回复2139 至 2525点生命值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 9个等级有变化 · 9中的效果
  • 等级3:治疗友方目标,恢复204 188 至 252 232点生命值。
  • 等级4:185 点法力值190 点法力值治疗友方目标,恢复376 338 至 458 412点生命值。
  • 等级5:270 点法力值280 点法力值治疗友方目标,恢复589 510 至 711 616点生命值。
  • 等级6:335 点法力值350 点法力值治疗友方目标,恢复762 661 至 914 793点生命值。
  • 等级7:405 点法力值425 点法力值治疗友方目标,恢复958 840 至 1142 1000点生命值。
  • 等级8:495 点法力值520 点法力值治疗友方目标,恢复1224 1096 至 1452 1300点生命值。
  • 等级9:600 点法力值630 点法力值治疗友方目标,恢复1545 1417 至 1825 1673点生命值。
  • 等级10:720 点法力值755 点法力值治疗友方目标,恢复1916 1788 至 2256 2104点生命值。
  • 等级11:800 点法力值840 点法力值为友方目标回复2267 2139 至 2677 2525点生命值。
全部11个等级
技能等级角色等级消耗施法效果
1125 点法力值1.5 秒施法治疗友方目标,恢复40 至 54点生命值。
2855 点法力值2 秒施法治疗友方目标,恢复94 至 118点生命值。
314110 点法力值2.5 秒施法治疗友方目标,恢复188 至 232点生命值。
420190 点法力值3 秒施法治疗友方目标,恢复338 至 412点生命值。
526280 点法力值3.5 秒施法治疗友方目标,恢复510 至 616点生命值。
632350 点法力值3.5 秒施法治疗友方目标,恢复661 至 793点生命值。
738425 点法力值3.5 秒施法治疗友方目标,恢复840 至 1000点生命值。
844520 点法力值3.5 秒施法治疗友方目标,恢复1096 至 1300点生命值。
950630 点法力值3.5 秒施法治疗友方目标,恢复1417 至 1673点生命值。
1056755 点法力值3.5 秒施法治疗友方目标,恢复1788 至 2104点生命值。
1160840 点法力值3.5 秒施法为友方目标回复2139 至 2525点生命值。

野性印记

技能等级 7

改动

445 点法力值

瞬发

1–60级 · 7 个等级

使友方目标的护甲值提高385,所有属性提高16,所有抗性提高27,持续1 小时。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 等级1:使友方目标的护甲值提高25 34,持续30 1 分钟 小时。
  • 等级2:使友方目标的护甲值提高65 88,所有属性提高2 3,持续30 1 分钟 小时。
  • 等级3:使友方目标的护甲值提高105 142,所有属性提高4 5,持续30 1 分钟 小时。
  • 等级4:使友方目标的护甲值提高150 203,所有属性提高6 8,所有抗性提高5 7,持续30 1 分钟 小时。
  • 等级5:使友方目标的护甲值提高195 263,所有属性提高8 11,所有抗性提高10 14,持续30 1 分钟 小时。
  • 等级6:使友方目标的护甲值提高240 324,所有属性提高10 14,所有抗性提高15 20,持续30 1 分钟 小时。
  • 等级7:使友方目标的护甲值提高285 385,所有属性提高12 16,所有抗性提高20 27,持续30 1 分钟 小时。
全部7个等级
技能等级角色等级消耗效果
1120 点法力值使友方目标的护甲值提高34,持续1 小时。
21050 点法力值使友方目标的护甲值提高88,所有属性提高3,持续1 小时。
320100 点法力值使友方目标的护甲值提高142,所有属性提高5,持续1 小时。
430160 点法力值使友方目标的护甲值提高203,所有属性提高8,所有抗性提高7,持续1 小时。
540240 点法力值使友方目标的护甲值提高263,所有属性提高11,所有抗性提高14,持续1 小时。
650340 点法力值使友方目标的护甲值提高324,所有属性提高14,所有抗性提高20,持续1 小时。
760445 点法力值使友方目标的护甲值提高385,所有属性提高16,所有抗性提高27,持续1 小时。

回春术

技能等级 11

改动

360 点法力值

瞬发

4–60级 · 11 个等级

治疗目标,在12 秒内恢复总计776点生命值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 10个等级有变化 · 10中的效果
  • 等级2:治疗目标,在12 秒内恢复总计56 48点生命值。
  • 等级3:治疗目标,在12 秒内恢复总计116 92点生命值。
  • 等级4:治疗目标,在12 秒内恢复总计180 128点生命值。
  • 等级5:治疗目标,在12 秒内恢复总计244 168点生命值。
  • 等级6:治疗目标,在12 秒内恢复总计304 204点生命值。
  • 等级7:治疗目标,在12 秒内恢复总计388 284点生命值。
  • 等级8:治疗目标,在12 秒内恢复总计488 376点生命值。
  • 等级9:治疗目标,在12 秒内恢复总计608 496点生命值。
  • 等级10:治疗目标,在12 秒内恢复总计756 644点生命值。
  • 等级11:治疗目标,在12 秒内恢复总计888 776点生命值。
全部11个等级
技能等级角色等级消耗效果
1425 点法力值治疗目标,在12 秒内恢复总计32点生命值。
21040 点法力值治疗目标,在12 秒内恢复总计48点生命值。
31675 点法力值治疗目标,在12 秒内恢复总计92点生命值。
422105 点法力值治疗目标,在12 秒内恢复总计128点生命值。
528135 点法力值治疗目标,在12 秒内恢复总计168点生命值。
634160 点法力值治疗目标,在12 秒内恢复总计204点生命值。
740195 点法力值治疗目标,在12 秒内恢复总计284点生命值。
846235 点法力值治疗目标,在12 秒内恢复总计376点生命值。
952280 点法力值治疗目标,在12 秒内恢复总计496点生命值。
1058335 点法力值治疗目标,在12 秒内恢复总计644点生命值。
1160360 点法力值治疗目标,在12 秒内恢复总计776点生命值。

愈合

技能等级 9

改动

525 点法力值

2 秒施法

12–60级 · 9 个等级

治疗友方目标,恢复965 至 1077点生命值,并在21 秒内恢复额外的994点生命值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 9个等级有变化 · 9中的效果
  • 等级1:120 点法力值70 点法力值治疗友方目标,恢复92 88 至 106 102点生命值,并在21 秒内恢复额外的98 91点生命值。
  • 等级2:205 点法力值125 点法力值治疗友方目标,恢复176 165 至 200 187点生命值,并在21 秒内恢复额外的175 154点生命值。
  • 等级3:280 点法力值170 点法力值治疗友方目标,恢复255 234 至 289 266点生命值,并在21 秒内恢复额外的259 224点生命值。
  • 等级4:350 点法力值210 点法力值治疗友方目标,恢复335 309 至 377 347点生命值,并在21 秒内恢复额外的343 294点生命值。
  • 等级5:420 点法力值250 点法力值治疗友方目标,恢复425 390 至 477 438点生命值,并在21 秒内恢复额外的427 364点生命值。
  • 等级6:510 点法力值305 点法力值治疗友方目标,恢复534 497 至 598 557点生命值,并在21 秒内恢复额外的546 476点生命值。
  • 等级7:615 点法力值370 点法力值治疗友方目标,恢复672 634 至 750 708点生命值,并在21 秒内恢复额外的686 616点生命值。
  • 等级8:740 点法力值445 点法力值治疗友方目标,恢复839 801 至 935 893点生命值,并在21 秒内恢复额外的861 791点生命值。
  • 等级9:880 点法力值525 点法力值治疗友方目标,恢复1003 965 至 1119 1077点生命值,并在21 秒内恢复额外的1064 994点生命值。
全部9个等级
技能等级角色等级消耗效果
11270 点法力值治疗友方目标,恢复88 至 102点生命值,并在21 秒内恢复额外的91点生命值。
218125 点法力值治疗友方目标,恢复165 至 187点生命值,并在21 秒内恢复额外的154点生命值。
324170 点法力值治疗友方目标,恢复234 至 266点生命值,并在21 秒内恢复额外的224点生命值。
430210 点法力值治疗友方目标,恢复309 至 347点生命值,并在21 秒内恢复额外的294点生命值。
536250 点法力值治疗友方目标,恢复390 至 438点生命值,并在21 秒内恢复额外的364点生命值。
642305 点法力值治疗友方目标,恢复497 至 557点生命值,并在21 秒内恢复额外的476点生命值。
748370 点法力值治疗友方目标,恢复634 至 708点生命值,并在21 秒内恢复额外的616点生命值。
854445 点法力值治疗友方目标,恢复801 至 893点生命值,并在21 秒内恢复额外的791点生命值。
960525 点法力值治疗友方目标,恢复965 至 1077点生命值,并在21 秒内恢复额外的994点生命值。

起死回生

技能等级 5

新增

基础法力值的 75%

10 秒施法

12–60级 · 5 个等级

复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有750点生命值和1000点法力值。无法在战斗中使用。

全部5个等级
技能等级角色等级效果
112复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有70点生命值和135点法力值。无法在战斗中使用。
224复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有160点生命值和300点法力值。无法在战斗中使用。
336复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有300点生命值和520点法力值。无法在战斗中使用。
448复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有500点生命值和750点法力值。无法在战斗中使用。
560复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有750点生命值和1000点法力值。无法在战斗中使用。

消毒术

基础法力值的 16%

瞬发

14 级

治愈目标身上的1个中毒效果。

复生

技能等级 5

基础法力值的 85%

2 秒施法冷却时间 30 分钟

20–60级 · 5 个等级

让已死的目标复活,并恢复2200点生命值和2800点法力值。

全部5个等级
技能等级角色等级效果
120让已死的目标复活,并恢复400点生命值和700点法力值。
230让已死的目标复活,并恢复750点生命值和1200点法力值。
340让已死的目标复活,并恢复1100点生命值和1700点法力值。
450让已死的目标复活,并恢复1600点生命值和2200点法力值。
560让已死的目标复活,并恢复2200点生命值和2800点法力值。

解除诅咒

基础法力值的 10%

瞬发

24 级

从一个友方目标身上驱散1个诅咒或灾祸。

迅捷治愈

改动天赋

基础法力值的 20%

瞬发冷却时间 15 秒

25 级

立即为一个带有回春术或愈合效果的目标恢复生命值,数值等于其中一个法术完整持续时间的周期性治疗效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:训练等级 40 → 25吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春术效果或18秒的愈合效果。立即为一个带有回春术或愈合效果的目标恢复生命值,数值等于其中一个法术完整持续时间的周期性治疗效果。

驱毒术

基础法力值的 16%

瞬发

26 级

尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每2秒驱散1个中毒效果,持续8 秒。

自然迅捷

天赋

瞬发冷却时间 3 分钟

30 级

激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。

宁静

技能等级 4

改动

925 点法力值

引导冷却时间 5 分钟

30–60级 · 4 个等级

使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复285点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 等级1:使附近所有小队成员每2秒恢复97点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复90点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
  • 等级2:使附近所有小队成员每2秒恢复142点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复133点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
  • 等级3:使附近所有小队成员每2秒恢复210点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复201点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
  • 等级4:使附近所有小队成员每2秒恢复294点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复285点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗效果
130375 点法力值使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复90点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
240505 点法力值使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复133点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
350695 点法力值使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复201点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
460925 点法力值使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复285点生命值,持续10 秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。

激活

基础法力值的 5%

瞬发冷却时间 6 分钟

40 级

使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20 秒。

野性成长

技能等级 3

新增天赋

1,050 点法力值

瞬发冷却时间 6 秒

40–60级 · 3 个等级

在7 秒内为目标及其43码内的小队成员恢复679点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。

全部3个等级
技能等级角色等级消耗效果
140550 点法力值在7 秒内为目标及其43码内的小队成员恢复336点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
250755 点法力值在7 秒内为目标及其43码内的小队成员恢复490点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
3601,050 点法力值在7 秒内为目标及其43码内的小队成员恢复679点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。

野性赐福

技能等级 2

改动

1,200 点法力值

瞬发

50–60级 · 2 个等级

使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高385点,所有属性提高16点,所有抗性提高27点。持续1 小时。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 2个等级有变化 · 2中的效果
  • 等级1:使目标所在的队伍获得野性赐福的效果 使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高240 324点,所有属性提高10 14点,所有抗性提高15 20点。持续1 小时。
  • 等级2:使目标所在的队伍获得野性赐福的效果 使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高285 385点,所有属性提高12 16点,所有抗性提高20 27点。持续1 小时。
全部2个等级
技能等级角色等级消耗效果
150900 点法力值使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高324点,所有属性提高14点,所有抗性提高20点。持续1 小时。
2601,200 点法力值使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高385点,所有属性提高16点,所有抗性提高27点。持续1 小时。

WoW Forever中没有的WoW 经典旧世法术

已移除:WoW Forever客户端中已没有该法术。训练师不再传授:客户端中仍有该法术,但没有训练等级,因此需通过其他方式学习,或无法学习。

精灵之火(野性)

技能等级 4

天赋

瞬发冷却时间 6 秒

30–54级 · 4 个等级

此版本中没有:客户端中已不再包含。 按WoW 经典旧世中的样子显示。

使目标的护甲降低505点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

全部4个等级
技能等级角色等级效果
130使目标的护甲降低175点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
230使目标的护甲降低285点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
342使目标的护甲降低395点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
454使目标的护甲降低505点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

提示中的数值按 60 级角色显示。