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德鲁伊法术与技能 — WoW TBC

WoW TBC 中德鲁伊的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。

67 个技能 · 254个等级 · 1–70级 · 与 WoW Classic Era 相比:新增 11 个,改动 44 个,移除 0 个。

德鲁伊天赋模拟器 →理论计算职业任务

变化:WoW WotLK →

与 WoW Classic Era 的差异

每个法术都与WoW 经典旧世中相同的德鲁伊法术比较:等级、训练师等级、消耗、施法时间、冷却时间以及鼠标提示中的数值。

平衡(17)

愤怒

技能等级 10

改动

255 点法力值

2 秒施法

1–69级 · 10 个等级

对目标造成383 至 431点自然伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级9(61级), 等级10(69级)。
全部10个等级
技能等级角色等级消耗施法训练师效果
1120 点法力值1.5 秒施法—对目标造成13 至 15点自然伤害。
2635 点法力值1.7 秒施法1银对目标造成28 至 32点自然伤害。
31455 点法力值2 秒施法9银对目标造成48 至 56点自然伤害。
42270 点法力值2 秒施法30银对目标造成69 至 79点自然伤害。
530100 点法力值2 秒施法60银对目标造成108 至 122点自然伤害。
638125 点法力值2 秒施法1金20银对目标造成148 至 166点自然伤害。
746155 点法力值2 秒施法2金对目标造成198 至 220点自然伤害。
854180 点法力值2 秒施法2金80银对目标造成248 至 276点自然伤害。
961210 点法力值2 秒施法3金90银对目标造成292 至 326点自然伤害。
1069255 点法力值2 秒施法9金对目标造成383 至 431点自然伤害。

月火术

技能等级 12

改动

495 点法力值

瞬发

4–70级 · 12 个等级

灼烧敌人,对其造成305 至 357点伤害,并在12 秒内造成额外的600点奥术伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级11(63级), 等级12(70级)。
  • 等级10:灼烧敌人,对其造成195 205 至 227 237点伤害,并在12 秒内造成额外的384点奥术伤害。
全部12个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
1425 点法力值1银灼烧敌人,对其造成9 至 11点伤害,并在9 秒内造成额外的12点奥术伤害。
21050 点法力值3银灼烧敌人,对其造成17 至 21点伤害,并在12 秒内造成额外的32点奥术伤害。
31675 点法力值18银灼烧敌人,对其造成30 至 36点伤害,并在12 秒内造成额外的52点奥术伤害。
422105 点法力值30银灼烧敌人,对其造成46 至 54点伤害,并在12 秒内造成额外的80点奥术伤害。
528150 点法力值50银灼烧敌人,对其造成69 至 81点伤害,并在12 秒内造成额外的124点奥术伤害。
634190 点法力值1金灼烧敌人,对其造成91 至 107点伤害,并在12 秒内造成额外的164点奥术伤害。
740235 点法力值1金40银灼烧敌人,对其造成117 至 137点伤害,并在12 秒内造成额外的212点奥术伤害。
846280 点法力值2金灼烧敌人,对其造成143 至 167点伤害,并在12 秒内造成额外的264点奥术伤害。
952325 点法力值2金60银灼烧敌人,对其造成172 至 200点伤害,并在12 秒内造成额外的320点奥术伤害。
1058375 点法力值3金20银灼烧敌人,对其造成205 至 237点伤害,并在12 秒内造成额外的384点奥术伤害。
1163430 点法力值4金80银灼烧敌人,对其造成237 至 275点伤害,并在12 秒内造成额外的444点奥术伤害。
1270495 点法力值10金灼烧敌人,对其造成305 至 357点伤害,并在12 秒内造成额外的600点奥术伤害。

荆棘术

技能等级 7

改动

400 点法力值

瞬发

6–64级 · 7 个等级

使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成25点自然伤害,持续10 分钟。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级7(64级)。
全部7个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
1635 点法力值1银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成3点自然伤害,持续10 分钟。
21460 点法力值9银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成6点自然伤害,持续10 分钟。
324105 点法力值40银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成9点自然伤害,持续10 分钟。
434170 点法力值1金使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成12点自然伤害,持续10 分钟。
544240 点法力值1金80银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成15点自然伤害,持续10 分钟。
654320 点法力值2金80银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成18点自然伤害,持续10 分钟。
764400 点法力值5金30银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成25点自然伤害,持续10 分钟。

纠缠根须

技能等级 7

改动

160 点法力值

1.5 秒施法

8–68级 · 7 个等级

将目标固定在原地,在27 秒内对其造成总计351点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级7(68级)。
全部7个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
1850 点法力值2银将目标固定在原地,在12 秒内对其造成总计20点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
21865 点法力值19银将目标固定在原地,在15 秒内对其造成总计50点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
32880 点法力值50银将目标固定在原地,在18 秒内对其造成总计90点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
43895 点法力值1金20银将目标固定在原地,在21 秒内对其造成总计140点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
548110 点法力值2金20银将目标固定在原地,在24 秒内对其造成总计200点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
658125 点法力值3金20银将目标固定在原地,在27 秒内对其造成总计270点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。
768160 点法力值8金10银将目标固定在原地,在27 秒内对其造成总计351点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。

自然之握

技能等级 7

改动天赋

瞬发冷却时间 1 分钟

10–68级 · 7 个等级

激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 7)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 6个等级有变化
  • 新增等级:等级7(68级)。
  • 等级1:50 点法力值—
  • 等级2:65 点法力值—
  • 等级3:80 点法力值—
  • 等级4:95 点法力值—
  • 等级5:110 点法力值—
  • 等级6:125 点法力值—
全部7个等级
技能等级角色等级训练师效果
110—激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。
21895铜激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 2)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。
3282银50铜激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 3)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。
4386银激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 4)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。
54811银激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 5)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。
65816银激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 6)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。
76817银激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 7)。只能在户外使用,可生效1次,持续45 秒。

传送:月光林地

120 点法力值

10 秒施法

10 级

将施法者传送到月光林地。

精灵之火

技能等级 5

改动

145 点法力值

瞬发

18–66级 · 5 个等级

使目标的护甲降低610点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级5(66级)。
全部5个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
11855 点法力值19银使目标的护甲降低175点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
23075 点法力值60银使目标的护甲降低285点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
34295 点法力值1金60银使目标的护甲降低395点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
454115 点法力值2金80银使目标的护甲降低505点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
566145 点法力值3金40银使目标的护甲降低610点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

休眠

技能等级 3

150 点法力值

1.5 秒施法

18–58级 · 3 个等级

使敌方目标沉睡,最多持续40 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。

全部3个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
11890 点法力值19银使敌方目标沉睡,最多持续20 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
238120 点法力值1金20银使敌方目标沉睡,最多持续30 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
358150 点法力值3金20银使敌方目标沉睡,最多持续40 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。

虫群

技能等级 6

改动天赋

175 点法力值

瞬发

20–70级 · 6 个等级

敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计792点自然伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 5个等级有变化 · 5中的效果
  • 新增等级:等级6(70级)。
  • 等级1:45 点法力值50 点法力值敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计66 108点自然伤害。
  • 等级2:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计138 192点自然伤害。
  • 等级3:100 点法力值110 点法力值敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计174 300点自然伤害。
  • 等级4:140 点法力值135 点法力值敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计264 432点自然伤害。训练: 11银50铜11银
  • 等级5:160 点法力值155 点法力值敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计324 594点自然伤害。
全部6个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
12050 点法力值—敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计108点自然伤害。
23085 点法力值3银敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计192点自然伤害。
340110 点法力值7银敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计300点自然伤害。
450135 点法力值11银敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计432点自然伤害。
560155 点法力值17银敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计594点自然伤害。
670175 点法力值25银敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12 秒内受到总计792点自然伤害。

星火术

技能等级 8

改动

370 点法力值

3.5 秒施法

20–67级 · 8 个等级

对目标造成550 至 646点奥术伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 2个等级有变化 · 2中的效果
  • 新增等级:等级8(67级)。
  • 等级6:对目标造成451 463 至 531 543点奥术伤害。
  • 等级7:对目标造成496 514 至 584 602点奥术伤害。
全部8个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
12095 点法力值20银对目标造成95 至 115点奥术伤害。
226135 点法力值45银对目标造成146 至 176点奥术伤害。
334180 点法力值1金对目标造成212 至 252点奥术伤害。
442230 点法力值1金60银对目标造成293 至 347点奥术伤害。
550275 点法力值2金30银对目标造成378 至 444点奥术伤害。
658315 点法力值3金20银对目标造成463 至 543点奥术伤害。
760340 点法力值3金40银对目标造成514 至 602点奥术伤害。
867370 点法力值7金30银对目标造成550 至 646点奥术伤害。

安抚动物

技能等级 4

改动

140 点法力值

1.5 秒施法

22–70级 · 4 个等级

安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对85级及以下等级的目标有效。持续15 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级4(70级)。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
12250 点法力值30银安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对40级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
23875 点法力值1金20银安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对55级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
354100 点法力值2金80银安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
470140 点法力值10金安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对85级及以下等级的目标有效。持续15 秒。

飓风

技能等级 4

改动

1,905 点法力值

引导冷却时间 1 分钟

40–70级 · 4 个等级

在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成206点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级4(70级)。
  • 等级3:在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成134 135点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
全部4个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
140880 点法力值1金40银在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成71点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
2501,180 点法力值2金30银在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成101点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
3601,495 点法力值3金40银在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成135点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
4701,905 点法力值10金在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成206点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。

激活

改动

基础法力值的 4%

瞬发冷却时间 6 分钟

40 级

使目标基于精神属性的法力值恢复速度提高400%,在施法时也可保持完全的法力值恢复速度,持续20 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:基础法力值的 5%基础法力值的 4%使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20 秒。使目标基于精神属性的法力值恢复速度提高400%,在施法时也可保持完全的法力值恢复速度,持续20 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1401金40银使目标基于精神属性的法力值恢复速度提高400%,在施法时也可保持完全的法力值恢复速度,持续20 秒。

枭兽形态

改动天赋

基础法力值的 22%

瞬发

40 级

德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高400%,攻击强度提高,数值相当于你当前等级的150%,半径30码范围内的所有队友的法术爆击几率提高5%。近战攻击有一定几率为你回复法力值,数值取决于攻击强度。枭兽形态下只能施放平衡系的法术和驱除诅咒效果的法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:基础法力值的 35%基础法力值的 22%使德鲁伊变形为枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲值提高360%,并使30码内的所有小队成员的法术爆击几率提高3%。变形为枭兽时只能施放平衡法术。 变形可以解除施法者身上的所有变形术和移动限制效果。德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高400%,攻击强度提高,数值相当于你当前等级的150%,半径30码范围内的所有队友的法术爆击几率提高5%。近战攻击有一定几率为你回复法力值,数值取决于攻击强度。枭兽形态下只能施放平衡系的法术和驱除诅咒效果的法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

树皮术

改动

基础法力值的 12%

瞬发冷却时间 1 分钟

44 级

德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,施法不会被干扰。这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠时使用。持续12 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:基础法力值的 15%基础法力值的 12%德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到物理攻击时所承受的伤害降低20%,受到伤害也不会令施法被干扰,但是非瞬发法术的施法时间延长1秒,近战攻击速度降低25%,持续15 秒。德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,施法不会被干扰。这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠时使用。持续12 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1441金80银德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,施法不会被干扰。这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠时使用。持续12 秒。

自然之力

新增天赋

基础法力值的 12%

瞬发冷却时间 3 分钟

50 级

召唤3个树人攻击敌人,持续30 秒。

飓风术

新增

基础法力值的 8%

1.5 秒施法

70 级

将敌人吹上天空,使其无法动作,但也无法被攻击,持续最多6 秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用飓风术。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
17010金将敌人吹上天空,使其无法动作,但也无法被攻击,持续最多6 秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用飓风术。

野性战斗(35)

熊形态

改动

基础法力值的 35%

瞬发

10 级

德鲁伊进入熊形态,近战攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高180%,耐力值提高25%。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:基础法力值的 55%基础法力值的 35%变成一头熊 德鲁伊进入熊形态,近战攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高560点 耐力值提高25%。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

挫志咆哮

技能等级 6

改动

10 点怒气

瞬发

10–62级 · 6 个等级

德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低248点,持续30 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级6(62级)。
  • 等级5:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低138 140点,持续30 秒。
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
1103银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低40点,持续30 秒。
22020银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低60点,持续30 秒。
33280银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低75点,持续30 秒。
4421金60银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低110点,持续30 秒。
5522金60银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低140点,持续30 秒。
6624金30银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低248点,持续30 秒。

低吼

瞬发冷却时间 10 秒

10 级

嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。

槌击

技能等级 8

改动

15 点怒气

下一次近战攻击

10–67级 · 8 个等级

使德鲁伊的下一次攻击伤害提高176点。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级8(67级)。
全部8个等级
技能等级角色等级训练师效果
110—使德鲁伊的下一次攻击伤害提高18点。
21819银使德鲁伊的下一次攻击伤害提高27点。
32645银使德鲁伊的下一次攻击伤害提高37点。
4341金使德鲁伊的下一次攻击伤害提高49点。
5421金60银使德鲁伊的下一次攻击伤害提高71点。
6502金30银使德鲁伊的下一次攻击伤害提高101点。
7583金20银使德鲁伊的下一次攻击伤害提高128点。
8677金30银使德鲁伊的下一次攻击伤害提高176点。

狂怒

瞬发冷却时间 1 分钟

12 级

在10 秒内增加20点怒气值,但在熊形态下基础护甲值降低27%,巨熊状态下基础护甲值降低16%。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1128银在10 秒内增加20点怒气值,但在熊形态下基础护甲值降低27%,巨熊状态下基础护甲值降低16%。

重击

技能等级 3

10 点怒气

瞬发冷却时间 1 分钟

14–46级 · 3 个等级

使目标昏迷4 秒。

全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
1149银使目标昏迷2 秒。
23060银使目标昏迷3 秒。
3462金使目标昏迷4 秒。

水栖形态

改动

基础法力值的 13%

瞬发

16 级

变身进入水栖形态,使德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。免疫变形魔法效果。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 20%基础法力值的 13%

挥击

技能等级 6

改动

20 点怒气

瞬发

16–64级 · 6 个等级

横扫附近的3个敌人,对它们造成84点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 5个等级有变化 · 5中的效果
  • 新增等级:等级6(64级)。
  • 等级1:攻击附近的3个敌人,对它们造成18点伤害。横扫附近的3个敌人,对它们造成10点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。
  • 等级2:攻击附近的3个敌人,对它们造成25点伤害。横扫附近的3个敌人,对它们造成14点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。
  • 等级3:攻击附近的3个敌人,对它们造成36点伤害。横扫附近的3个敌人,对它们造成21点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。
  • 等级4:攻击附近的3个敌人,对它们造成60点伤害。横扫附近的3个敌人,对它们造成41点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。
  • 等级5:攻击附近的3个敌人,对它们造成83点伤害。横扫附近的3个敌人,对它们造成60点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
11618银横扫附近的3个敌人,对它们造成10点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。
22440银横扫附近的3个敌人,对它们造成14点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。
3341金横扫附近的3个敌人,对它们造成21点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。
4441金80银横扫附近的3个敌人,对它们造成41点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。
5542金80银横扫附近的3个敌人,对它们造成60点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。
6645金30银横扫附近的3个敌人,对它们造成84点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。

猎豹形态

改动

基础法力值的 35%

瞬发

20 级

变成一头猎豹,近战攻击强度提高140点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:基础法力值的 55%基础法力值的 35%变成一头猎豹,近战攻击强度提高120 140点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12020银变成一头猎豹,近战攻击强度提高140点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

爪击

技能等级 6

改动

45 点能量

瞬发

20–67级 · 6 个等级

用爪攻击敌人,对其造成190点额外伤害。奖励1个连击点数。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级6(67级)。
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
12020银用爪攻击敌人,对其造成27点额外伤害。奖励1个连击点数。
22850银用爪攻击敌人,对其造成39点额外伤害。奖励1个连击点数。
3381金20银用爪攻击敌人,对其造成57点额外伤害。奖励1个连击点数。
4482金20银用爪攻击敌人,对其造成88点额外伤害。奖励1个连击点数。
5583金20银用爪攻击敌人,对其造成115点额外伤害。奖励1个连击点数。
6677金30银用爪攻击敌人,对其造成190点额外伤害。奖励1个连击点数。

野性冲锋

天赋

5 点怒气

瞬发冷却时间 15 秒

20 级

向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4 秒内不能施放任何法术。

潜行

技能等级 3

瞬发冷却时间 10 秒

20–60级 · 3 个等级

使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
12020银使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。
2401金40银使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。
3603金40银使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

撕扯

技能等级 7

改动

30 点能量

瞬发

20–67级 · 7 个等级

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内300点伤害。 2点:12 秒 内498点伤害。 3点:12 秒 内696点伤害。 4点:12 秒 内894点伤害。 5点:12 秒 内1092点伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级7(67级)。
全部7个等级
技能等级角色等级训练师效果
12020银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内42点伤害。 2点:12 秒 内66点伤害。 3点:12 秒 内90点伤害。 4点:12 秒 内114点伤害。 5点:12 秒 内138点伤害。
22850银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内66点伤害。 2点:12 秒 内108点伤害。 3点:12 秒 内150点伤害。 4点:12 秒 内192点伤害。 5点:12 秒 内234点伤害。
3361金10银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内90点伤害。 2点:12 秒 内144点伤害。 3点:12 秒 内198点伤害。 4点:12 秒 内252点伤害。 5点:12 秒 内306点伤害。
4441金80银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内138点伤害。 2点:12 秒 内222点伤害。 3点:12 秒 内306点伤害。 4点:12 秒 内390点伤害。 5点:12 秒 内474点伤害。
5522金60银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内192点伤害。 2点:12 秒 内312点伤害。 3点:12 秒 内432点伤害。 4点:12 秒 内552点伤害。 5点:12 秒 内672点伤害。
6603金40银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内270点伤害。 2点:12 秒 内438点伤害。 3点:12 秒 内606点伤害。 4点:12 秒 内774点伤害。 5点:12 秒 内942点伤害。
7676金30银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内300点伤害。 2点:12 秒 内498点伤害。 3点:12 秒 内696点伤害。 4点:12 秒 内894点伤害。 5点:12 秒 内1092点伤害。

撕碎

技能等级 7

改动

60 点能量

瞬发

22–70级 · 7 个等级

撕扯目标,对其造成225%的伤害再加405点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级6(61级), 等级7(70级)。
全部7个等级
技能等级角色等级训练师效果
12230银撕扯目标,对其造成225%的伤害再加54点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
23060银撕扯目标,对其造成225%的伤害再加72点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
3381金20银撕扯目标,对其造成225%的伤害再加99点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
4462金撕扯目标,对其造成225%的伤害再加144点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
5542金80银撕扯目标,对其造成225%的伤害再加180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
6613金90银撕扯目标,对其造成225%的伤害再加236点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
77010金撕扯目标,对其造成225%的伤害再加405点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

扫击

技能等级 5

改动

40 点能量

瞬发

24–64级 · 5 个等级

对目标造成78 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计108 加上 6% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 新增等级:等级5(64级)。
  • 等级1:对目标造成19点伤害,并在9 秒内造成总计39点额外伤害。奖励1个连击点数。对目标造成17 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计30 加上 6% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
  • 等级2:对目标造成28点伤害,并在9 秒内造成总计57点额外伤害。奖励1个连击点数。对目标造成26 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计45 加上 6% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
  • 等级3:对目标造成43点伤害,并在9 秒内造成总计75点额外伤害。奖励1个连击点数。对目标造成40 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计60 加上 6% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
  • 等级4:对目标造成58点伤害,并在9 秒内造成总计96点额外伤害。奖励1个连击点数。对目标造成55 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计75 加上 6% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
全部5个等级
技能等级角色等级训练师效果
12440银对目标造成17 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计30 加上 6% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
2341金对目标造成26 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计45 加上 6% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
3441金80银对目标造成40 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计60 加上 6% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
4542金80银对目标造成55 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计75 加上 6% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
5645金30银对目标造成78 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计108 加上 6% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。

猛虎之怒

技能等级 4

30 点能量

瞬发冷却时间 1 秒

24–60级 · 4 个等级

使你对目标造成的伤害提高40点,持续6 秒。

全部4个等级
技能等级角色等级训练师效果
12440银使你对目标造成的伤害提高10点,持续6 秒。
2361金10银使你对目标造成的伤害提高20点,持续6 秒。
3482金20银使你对目标造成的伤害提高30点,持续6 秒。
4603金40银使你对目标造成的伤害提高40点,持续6 秒。

急奔

技能等级 3

改动

瞬发冷却时间 5 分钟

26–65级 · 3 个等级

移动速度提高70%,持续15 秒。不会解除潜行效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级3(65级)。
全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
12645银使你的移动速度提高50%,持续15 秒。不会打断潜行效果。
2462金使你的移动速度提高60%,持续15 秒。不会打断潜行效果。
3655金90银移动速度提高70%,持续15 秒。不会解除潜行效果。

挑战咆哮

15 点怒气

瞬发冷却时间 10 分钟

28 级

嘲讽附近所有的敌人,持续6 秒。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12850银嘲讽附近所有的敌人,持续6 秒。

畏缩

技能等级 5

改动

20 点能量

瞬发冷却时间 10 秒

28–69级 · 5 个等级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级4(60级), 等级5(69级)。
全部5个等级
技能等级角色等级训练师效果
12850银在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以少量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
2401金40银在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以中量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
3522金60银在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
4603金40银在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
56910金在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

精灵之火(野性)

技能等级 5

改动天赋

瞬发冷却时间 6 秒

30–66级 · 5 个等级

使目标的护甲降低610点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级5(66级)。
全部5个等级
技能等级角色等级训练师效果
130—使目标的护甲降低175点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
2303银使目标的护甲降低285点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
3428银使目标的护甲降低395点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
45414银使目标的护甲降低505点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
56617银使目标的护甲降低610点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

旅行形态

改动

基础法力值的 13%

瞬发

30 级

德鲁伊进入旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。 变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 20%基础法力值的 13%
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
13060银德鲁伊进入旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。 变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。

凶猛撕咬

技能等级 6

改动

35 点能量

瞬发

32–63级 · 6 个等级

终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为4.1点额外伤害: 1点:259-292 伤害 2点:428-461 伤害 3点:597-630 伤害 4点:766-799 伤害 5点:935-968 伤害

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级6(63级)。
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
13280银终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:50-66 伤害 2点:86-102 伤害 3点:122-138 伤害 4点:158-174 伤害 5点:194-210 伤害
2401金40银终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:79-103 伤害 2点:138-162 伤害 3点:197-221 伤害 4点:256-280 伤害 5点:315-339 伤害
3482金20银终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122-162 伤害 2点:214-254 伤害 3点:306-346 伤害 4点:398-438 伤害 5点:490-530 伤害
4563金终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:173-223 伤害 2点:301-351 伤害 3点:429-479 伤害 4点:557-607 伤害 5点:685-735 伤害
5603金终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.7点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199-259 伤害 2点:346-406 伤害 3点:493-553 伤害 4点:640-700 伤害 5点:787-847 伤害
6634金80银终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为4.1点额外伤害: 1点:259-292 伤害 2点:428-461 伤害 3点:597-630 伤害 4点:766-799 伤害 5点:935-968 伤害

毁灭

技能等级 5

改动

60 点能量

瞬发

32–66级 · 5 个等级

重击目标,对其造成385%外加514点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 新增等级:等级5(66级)。
  • 等级1:重击目标,对其造成350 385%外加147点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级2:重击目标,对其造成350 385%外加217点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级3:重击目标,对其造成350 385%外加273点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级4:重击目标,对其造成350 385%外加343点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
全部5个等级
技能等级角色等级训练师效果
13280银重击目标,对其造成385%外加147点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
2421金60银重击目标,对其造成385%外加217点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
3502金30银重击目标,对其造成385%外加273点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
4583金20银重击目标,对其造成385%外加343点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
5666金60银重击目标,对其造成385%外加514点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

追踪人型生物

瞬发

32 级

在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
13280银在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

狂暴回复

技能等级 4

改动

瞬发冷却时间 3 分钟

36–65级 · 4 个等级

每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10 秒。每点怒气值可以转化为25点生命值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级4(65级)。
全部4个等级
技能等级角色等级训练师效果
1361金10银每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10 秒。每点怒气值可以转化为10点生命值。
2462金每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10 秒。每点怒气值可以转化为15点生命值。
3563金每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10 秒。每点怒气值可以转化为20点生命值。
4655金90银每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10 秒。每点怒气值可以转化为25点生命值。

突袭

技能等级 4

改动

50 点能量

瞬发

36–66级 · 4 个等级

突袭敌人,使其昏迷3 秒并在18 秒内造成总计600点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 3个等级有变化 · 3中的效果
  • 新增等级:等级4(66级)。
  • 等级1:突袭敌人,使其昏迷2 3 秒并在18 秒内造成总计90 270点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动 必须在潜行状态下使用,奖励1个连击点数。
  • 等级2:突袭敌人,使其昏迷2 3 秒并在18 秒内造成总计120 330点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动 必须在潜行状态下使用,奖励1个连击点数。
  • 等级3:突袭敌人,使其昏迷2 3 秒并在18 秒内造成总计150 450点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动 必须在潜行状态下使用,奖励1个连击点数。
全部4个等级
技能等级角色等级训练师效果
1361金10银突袭敌人,使其昏迷3 秒并在18 秒内造成总计270点伤害。必须在潜行状态下使用,奖励1个连击点数。
2462金突袭敌人,使其昏迷3 秒并在18 秒内造成总计330点伤害。必须在潜行状态下使用,奖励1个连击点数。
3563金突袭敌人,使其昏迷3 秒并在18 秒内造成总计450点伤害。必须在潜行状态下使用,奖励1个连击点数。
4666金60银突袭敌人,使其昏迷3 秒并在18 秒内造成总计600点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

巨熊形态

改动

基础法力值的 35%

瞬发

40 级

德鲁伊进入巨熊形态,近战攻击强度提高210点,由装备而获得的护甲值提高400%,耐力值提高25%。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:基础法力值的 55%基础法力值的 35%变成一头巨熊 德鲁伊进入巨熊形态,近战攻击强度提高180 210点,由装备而获得的护甲值提高360 400%,生命值提高1240点 耐力值提高25%。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1401金40银德鲁伊进入巨熊形态,近战攻击强度提高210点,由装备而获得的护甲值提高400%,耐力值提高25%。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

豹之优雅

被动

40 级

减少从高处坠落所受的伤害。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1401金40银减少从高处坠落所受的伤害。

裂伤(熊)

技能等级 3

新增天赋

20 点怒气

瞬发冷却时间 6 秒

50–68级 · 3 个等级

对目标造成115%的普通伤害外加155点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%。效果持续12 秒。

全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
150—对目标造成115%的普通伤害外加86点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%。效果持续12 秒。
25817银对目标造成115%的普通伤害外加121点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%。效果持续12 秒。
36819银对目标造成115%的普通伤害外加155点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%。效果持续12 秒。

裂伤(豹)

技能等级 3

新增天赋

45 点能量

瞬发

50–68级 · 3 个等级

对目标造成160%的普通伤害外加264点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%。效果持续12 秒。奖励1个连击点数。

全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
150—对目标造成160%的普通伤害外加158点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%。效果持续12 秒。奖励1个连击点数。
25817银对目标造成160%的普通伤害外加205点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%。效果持续12 秒。奖励1个连击点数。
36817银对目标造成160%的普通伤害外加264点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%。效果持续12 秒。奖励1个连击点数。

愤怒防御

新增

瞬发冷却时间 5 分钟

60 级

每当你身边半径40码范围内的小队成员受到伤害,你就会获得0.1点怒气值。持续30 秒。

割碎

新增

35 点能量

瞬发冷却时间 10 秒

62 级

终结技,对目标造成伤害并使其瘫痪。任何直接伤害都会使目标醒来。根据连击点数的数量决定伤害和瘫痪效果的持续时间: 1点:(84 × 1 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 1 + 45 + 武器伤害上限)伤害,2秒 2点:(84 × 2 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 2 + 45 + 武器伤害上限)伤害,3秒 3点:(84 × 3 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 3 + 45 + 武器伤害上限)伤害,4秒 4点:(84 × 4 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 4 + 45 + 武器伤害上限)伤害,5秒 5点:(84 × 5 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 5 + 45 + 武器伤害上限)伤害,6秒

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1624金30银终结技,对目标造成伤害并使其瘫痪。任何直接伤害都会使目标醒来。根据连击点数的数量决定伤害和瘫痪效果的持续时间: 1点:(84 × 1 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 1 + 45 + 武器伤害上限)伤害,2秒 2点:(84 × 2 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 2 + 45 + 武器伤害上限)伤害,3秒 3点:(84 × 3 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 3 + 45 + 武器伤害上限)伤害,4秒 4点:(84 × 4 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 4 + 45 + 武器伤害上限)伤害,5秒 5点:(84 × 5 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 5 + 45 + 武器伤害上限)伤害,6秒

割伤

新增

15 点怒气

瞬发

66 级

割伤目标,对其造成31点流血伤害,并使其在15 秒内因流血而受到155点伤害,产生很高的威胁值。伤害受到攻击强度加成影响。这个效果可以在同一个目标身上叠加最多5次。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1666金60银割伤目标,对其造成31点流血伤害,并使其在15 秒内因流血而受到155点伤害,产生很高的威胁值。伤害受到攻击强度加成影响。这个效果可以在同一个目标身上叠加最多5次。

飞行形态

新增

基础法力值的 13%

瞬发

68 级

德鲁伊进入飞行形态,移动速度提高60%,并且可以飞翔。无法在战斗中使用。这种形态只能在外域使用。 变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1688金10银德鲁伊进入飞行形态,移动速度提高60%,并且可以飞翔。无法在战斗中使用。这种形态只能在外域使用。 变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。

恢复(15)

治疗之触

技能等级 13

改动

935 点法力值

3.5 秒施法

1–69级 · 13 个等级

治疗友方目标,恢复2715 至 3205点生命值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 2个等级有变化 · 2中的效果
  • 新增等级:等级12(62级), 等级13(69级)。
  • 等级10:治疗友方目标,恢复1916 1922 至 2256 2262点生命值。
  • 等级11:为友方目标回复2267 2303 至 2677 2713点生命值。
全部13个等级
技能等级角色等级消耗施法训练师效果
1125 点法力值1.5 秒施法—治疗友方目标,恢复40 至 54点生命值。
2855 点法力值2 秒施法2银治疗友方目标,恢复94 至 118点生命值。
314110 点法力值2.5 秒施法9银治疗友方目标,恢复204 至 252点生命值。
420185 点法力值3 秒施法20银治疗友方目标,恢复376 至 458点生命值。
526270 点法力值3.5 秒施法45银治疗友方目标,恢复589 至 711点生命值。
632335 点法力值3.5 秒施法80银治疗友方目标,恢复762 至 914点生命值。
738405 点法力值3.5 秒施法1金20银治疗友方目标,恢复958 至 1142点生命值。
844495 点法力值3.5 秒施法1金80银治疗友方目标,恢复1224 至 1452点生命值。
950600 点法力值3.5 秒施法2金30银治疗友方目标,恢复1545 至 1825点生命值。
1056720 点法力值3.5 秒施法3金治疗友方目标,恢复1922 至 2262点生命值。
1160800 点法力值3.5 秒施法3金40银为友方目标回复2303 至 2713点生命值。
1262820 点法力值3.5 秒施法4金30银治疗友方目标,恢复2401 至 2827点生命值。
1369935 点法力值3.5 秒施法45银治疗友方目标,恢复2715 至 3205点生命值。

野性印记

技能等级 8

改动

565 点法力值

瞬发

1–70级 · 8 个等级

使友方目标的护甲值提高340,所有属性提高14,所有抗性提高25,持续30 分钟。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级8(70级)。
全部8个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
1120 点法力值10铜使友方目标的护甲值提高25,持续30 分钟。
21050 点法力值3银使友方目标的护甲值提高65,所有属性提高2,持续30 分钟。
320100 点法力值20银使友方目标的护甲值提高105,所有属性提高4,持续30 分钟。
430160 点法力值60银使友方目标的护甲值提高150,所有属性提高6,所有抗性提高5,持续30 分钟。
540240 点法力值1金40银使友方目标的护甲值提高195,所有属性提高8,所有抗性提高10,持续30 分钟。
650340 点法力值2金30银使友方目标的护甲值提高240,所有属性提高10,所有抗性提高15,持续30 分钟。
760445 点法力值3金40银使友方目标的护甲值提高285,所有属性提高12,所有抗性提高20,持续30 分钟。
870565 点法力值10金使友方目标的护甲值提高340,所有属性提高14,所有抗性提高25,持续30 分钟。

回春术

技能等级 13

改动

415 点法力值

瞬发

4–69级 · 13 个等级

治疗目标,在12 秒内恢复总计1060点生命值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级12(63级), 等级13(69级)。
全部13个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
1425 点法力值1银治疗目标,在12 秒内恢复总计32点生命值。
21040 点法力值3银治疗目标,在12 秒内恢复总计56点生命值。
31675 点法力值18银治疗目标,在12 秒内恢复总计116点生命值。
422105 点法力值30银治疗目标,在12 秒内恢复总计180点生命值。
528135 点法力值50银治疗目标,在12 秒内恢复总计244点生命值。
634160 点法力值1金治疗目标,在12 秒内恢复总计304点生命值。
740195 点法力值1金40银治疗目标,在12 秒内恢复总计388点生命值。
846235 点法力值2金治疗目标,在12 秒内恢复总计488点生命值。
952280 点法力值2金60银治疗目标,在12 秒内恢复总计608点生命值。
1058335 点法力值3金20银治疗目标,在12 秒内恢复总计756点生命值。
1160360 点法力值3金40银治疗目标,在12 秒内恢复总计888点生命值。
1263370 点法力值4金80银治疗目标,在12 秒内恢复总计932点生命值。
1369415 点法力值9金治疗目标,在12 秒内恢复总计1060点生命值。

愈合

技能等级 10

改动

675 点法力值

2 秒施法

12–65级 · 10 个等级

治疗友方目标,恢复1253 至 1393点生命值,并在21 秒内恢复额外的1274点生命值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 9个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级10(65级)。
  • 等级1:120 点法力值80 点法力值
  • 等级2:205 点法力值135 点法力值
  • 等级3:280 点法力值185 点法力值
  • 等级4:350 点法力值230 点法力值
  • 等级5:420 点法力值275 点法力值
  • 等级6:510 点法力值335 点法力值
  • 等级7:615 点法力值405 点法力值
  • 等级8:740 点法力值485 点法力值
  • 等级9:880 点法力值575 点法力值治疗友方目标,恢复1003 1037 至 1119 1153点生命值,并在21 秒内恢复额外的1064点生命值。
全部10个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
11280 点法力值8银治疗友方目标,恢复92 至 106点生命值,并在21 秒内恢复额外的98点生命值。
218135 点法力值19银治疗友方目标,恢复176 至 200点生命值,并在21 秒内恢复额外的175点生命值。
324185 点法力值40银治疗友方目标,恢复255 至 289点生命值,并在21 秒内恢复额外的259点生命值。
430230 点法力值60银治疗友方目标,恢复335 至 377点生命值,并在21 秒内恢复额外的343点生命值。
536275 点法力值1金10银治疗友方目标,恢复425 至 477点生命值,并在21 秒内恢复额外的427点生命值。
642335 点法力值1金60银治疗友方目标,恢复534 至 598点生命值,并在21 秒内恢复额外的546点生命值。
748405 点法力值2金20银治疗友方目标,恢复672 至 750点生命值,并在21 秒内恢复额外的686点生命值。
854485 点法力值2金80银治疗友方目标,恢复839 至 935点生命值,并在21 秒内恢复额外的861点生命值。
960575 点法力值3金40银治疗友方目标,恢复1037 至 1153点生命值,并在21 秒内恢复额外的1064点生命值。
1065675 点法力值5金90银治疗友方目标,恢复1253 至 1393点生命值,并在21 秒内恢复额外的1274点生命值。

消毒术

改动

基础法力值的 13%

瞬发

14 级

治愈目标身上的1个中毒效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 16%基础法力值的 13%

清晰预兆

改动天赋

120 点法力值

瞬发

20 级

以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30 分钟。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:为德鲁伊注入自然的能量。德鲁伊的近战攻击有几率使施法者进入节能施法状态。节能施法可以使你的下一个伤害、治疗法术或攻击技能的法力值、怒气值或能量值消耗降低100%。持续10 分钟。以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30 分钟。

复生

技能等级 6

改动

基础法力值的 68%

2 秒施法冷却时间 20 分钟

20–69级 · 6 个等级

让已死的目标复活,并恢复3200点生命值和3200点法力值。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 5个等级有变化
  • 新增等级:等级6(69级)。
  • 等级1:基础法力值的 85%基础法力值的 68%冷却时间: 30 分钟20 分钟
  • 等级2:基础法力值的 85%基础法力值的 68%冷却时间: 30 分钟20 分钟
  • 等级3:基础法力值的 85%基础法力值的 68%冷却时间: 30 分钟20 分钟
  • 等级4:基础法力值的 85%基础法力值的 68%冷却时间: 30 分钟20 分钟
  • 等级5:基础法力值的 85%基础法力值的 68%冷却时间: 30 分钟20 分钟
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
12020银让已死的目标复活,并恢复400点生命值和700点法力值。
23060银让已死的目标复活,并恢复750点生命值和1200点法力值。
3401金40银让已死的目标复活,并恢复1100点生命值和1700点法力值。
4502金30银让已死的目标复活,并恢复1600点生命值和2200点法力值。
5603金40银让已死的目标复活,并恢复2200点生命值和2800点法力值。
6699金让已死的目标复活,并恢复3200点生命值和3200点法力值。

解除诅咒

改动

基础法力值的 8%

瞬发

24 级

从目标身上驱散1个诅咒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 10%基础法力值的 8%
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12440银从目标身上驱散1个诅咒。

驱毒术

改动

基础法力值的 13%

瞬发

26 级

尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每2秒驱散1个中毒效果,持续8 秒。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 16%基础法力值的 13%
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12645银尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每2秒驱散1个中毒效果,持续8 秒。

自然迅捷

天赋

瞬发冷却时间 3 分钟

30 级

激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。

宁静

技能等级 5

改动

1,650 点法力值

引导冷却时间 10 分钟

30–70级 · 5 个等级

使附近所有小队成员每2秒恢复1518点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 新增等级:等级5(70级)。
  • 等级1:375 点法力值525 点法力值冷却时间: 5 分钟10 分钟使附近所有小队成员每2秒恢复97 364点生命值,持续10 8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
  • 等级2:505 点法力值705 点法力值冷却时间: 5 分钟10 分钟使附近所有小队成员每2秒恢复142 530点生命值,持续10 8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
  • 等级3:695 点法力值975 点法力值冷却时间: 5 分钟10 分钟使附近所有小队成员每2秒恢复210 785点生命值,持续10 8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
  • 等级4:925 点法力值1,295 点法力值冷却时间: 5 分钟10 分钟使附近所有小队成员每2秒恢复294 1119点生命值,持续10 8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
全部5个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
130525 点法力值60银使附近所有小队成员每2秒恢复364点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
240705 点法力值1金40银使附近所有小队成员每2秒恢复530点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
350975 点法力值2金30银使附近所有小队成员每2秒恢复785点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
4601,295 点法力值3金40银使附近所有小队成员每2秒恢复1119点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
5701,650 点法力值10金使附近所有小队成员每2秒恢复1518点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。

迅捷治愈

改动天赋

基础法力值的 16%

瞬发冷却时间 15 秒

40 级

吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 20%基础法力值的 16%

野性赐福

技能等级 3

改动

1,515 点法力值

瞬发

50–70级 · 3 个等级

使目标所在的队伍获得野性赐福的效果,护甲值提高340点,所有属性提高14点,所有抗性提高25点。持续1 小时。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级3(70级)。
全部3个等级
技能等级角色等级消耗训练师效果
150900 点法力值2金30银使目标所在的队伍获得野性赐福的效果,护甲值提高240点,所有属性提高10点,所有抗性提高15点。持续1 小时。
2601,200 点法力值3金40银使目标所在的队伍获得野性赐福的效果,护甲值提高285点,所有属性提高12点,所有抗性提高20点。持续1 小时。
3701,515 点法力值—使目标所在的队伍获得野性赐福的效果,护甲值提高340点,所有属性提高14点,所有抗性提高25点。持续1 小时。

生命之树

新增天赋

基础法力值的 28%

瞬发

50 级

德鲁伊进入生命之树形态。在这种形态下,你身边半径45码范围内的所有队友受到的治疗效果提高,数值相当于你的精神总值的25%。你的移动速度降低20%,并且只能施放迅捷治愈、激活、自然迅捷、复生、解除中毒效果的法术和持续性治疗法术,但这些法术所消耗的法力值也降低20%。 变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。

生命绽放

新增

220 点法力值

瞬发

64 级

在7 秒内为目标恢复273点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标立即恢复600点生命值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1645金30银在7 秒内为目标恢复273点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标立即恢复600点生命值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。

提示中的数值按 70 级角色显示。