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德鲁伊法术与技能 — WoW WotLK

WoW WotLK 中德鲁伊的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。

76 个技能 · 319个等级 · 1–80级 · 与 WoW TBC 相比:新增 11 个,改动 55 个,移除 0 个。

德鲁伊天赋模拟器 →理论计算职业任务

与 WoW TBC 的差异

每个法术都与WoW TBC中相同的德鲁伊法术比较:等级、训练师等级、消耗、施法时间、冷却时间以及鼠标提示中的数值。

平衡(19)

愤怒

技能等级 12

改动

基础法力值的 11%

2 秒施法

1–79级 · 12 个等级

对目标造成557 至 627点自然伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 10个等级有变化 · 10中的效果
  • 新增等级:等级11(74级), 等级12(79级)。
  • 等级1:20 点法力值基础法力值的 8%对目标造成13 18 至 15 20点自然伤害。
  • 等级2:35 点法力值基础法力值的 9%对目标造成28 35 至 32 39点自然伤害。
  • 等级3:55 点法力值基础法力值的 11%对目标造成48 53 至 56 61点自然伤害。
  • 等级4:70 点法力值基础法力值的 11%对目标造成69 74 至 79 84点自然伤害。
  • 等级5:100 点法力值基础法力值的 11%对目标造成108 137 至 122 155点自然伤害。
  • 等级6:125 点法力值基础法力值的 11%对目标造成148 178 至 166 200点自然伤害。
  • 等级7:155 点法力值基础法力值的 11%对目标造成198 225 至 220 251点自然伤害。
  • 等级8:180 点法力值基础法力值的 11%对目标造成248 318 至 276 356点自然伤害。
  • 等级9:210 点法力值基础法力值的 11%对目标造成292 411 至 326 461点自然伤害。
  • 等级10:255 点法力值基础法力值的 11%对目标造成383 441 至 431 495点自然伤害。
全部12个等级
1614223038465461697479

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级消耗施法训练师效果
11基础法力值的 8%1.5 秒施法—对目标造成18 至 20点自然伤害。
26基础法力值的 9%1.7 秒施法1银对目标造成35 至 39点自然伤害。
314基础法力值的 11%2 秒施法9银对目标造成53 至 61点自然伤害。
422基础法力值的 11%2 秒施法30银对目标造成74 至 84点自然伤害。
530基础法力值的 11%2 秒施法60银对目标造成137 至 155点自然伤害。
638基础法力值的 11%2 秒施法1金20银对目标造成178 至 200点自然伤害。
746基础法力值的 11%2 秒施法2金对目标造成225 至 251点自然伤害。
854基础法力值的 11%2 秒施法2金80银对目标造成318 至 356点自然伤害。
961基础法力值的 11%2 秒施法3金90银对目标造成411 至 461点自然伤害。
1069基础法力值的 11%2 秒施法9金对目标造成441 至 495点自然伤害。
1174基础法力值的 11%2 秒施法20金对目标造成516 至 580点自然伤害。
1279基础法力值的 11%2 秒施法20金对目标造成557 至 627点自然伤害。

月火术

技能等级 14

改动

基础法力值的 21%

瞬发

4–80级 · 14 个等级

灼烧敌人,对其造成406 至 476点奥术伤害,并在12 秒内造成额外的800点奥术伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 12个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级13(75级), 等级14(80级)。
  • 等级1:25 点法力值基础法力值的 18%
  • 等级2:50 点法力值基础法力值的 21%
  • 等级3:75 点法力值基础法力值的 21%
  • 等级4:105 点法力值基础法力值的 21%
  • 等级5:150 点法力值基础法力值的 21%
  • 等级6:190 点法力值基础法力值的 21%
  • 等级7:235 点法力值基础法力值的 21%
  • 等级8:280 点法力值基础法力值的 21%
  • 等级9:325 点法力值基础法力值的 21%
  • 等级10:375 点法力值基础法力值的 21%
  • 等级11:430 点法力值基础法力值的 21%
  • 等级12:495 点法力值基础法力值的 21%灼烧敌人,对其造成305 320 至 357 372点伤害,并在12 秒内造成额外的600点奥术伤害。
全部14个等级
410162228344046525863707580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级消耗训练师效果
14基础法力值的 18%1银灼烧敌人,对其造成9 至 11点伤害,并在9 秒内造成额外的12点奥术伤害。
210基础法力值的 21%3银灼烧敌人,对其造成17 至 21点伤害,并在12 秒内造成额外的32点奥术伤害。
316基础法力值的 21%18银灼烧敌人,对其造成30 至 36点伤害,并在12 秒内造成额外的52点奥术伤害。
422基础法力值的 21%30银灼烧敌人,对其造成46 至 54点伤害,并在12 秒内造成额外的80点奥术伤害。
528基础法力值的 21%50银灼烧敌人,对其造成69 至 81点伤害,并在12 秒内造成额外的124点奥术伤害。
634基础法力值的 21%1金灼烧敌人,对其造成91 至 107点伤害,并在12 秒内造成额外的164点奥术伤害。
740基础法力值的 21%1金40银灼烧敌人,对其造成117 至 137点伤害,并在12 秒内造成额外的212点奥术伤害。
846基础法力值的 21%2金灼烧敌人,对其造成143 至 167点伤害,并在12 秒内造成额外的264点奥术伤害。
952基础法力值的 21%2金60银灼烧敌人,对其造成172 至 200点伤害,并在12 秒内造成额外的320点奥术伤害。
1058基础法力值的 21%3金20银灼烧敌人,对其造成205 至 237点伤害,并在12 秒内造成额外的384点奥术伤害。
1163基础法力值的 21%4金80银灼烧敌人,对其造成237 至 275点伤害,并在12 秒内造成额外的444点奥术伤害。
1270基础法力值的 21%10金灼烧敌人,对其造成320 至 372点伤害,并在12 秒内造成额外的600点奥术伤害。
1375基础法力值的 21%20金灼烧敌人,对其造成367 至 427点奥术伤害,并在12 秒内造成额外的684点奥术伤害。
1480基础法力值的 21%20金灼烧敌人,对其造成406 至 476点奥术伤害,并在12 秒内造成额外的800点奥术伤害。

荆棘术

技能等级 8

改动

基础法力值的 17%

瞬发

6–74级 · 8 个等级

使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成73点自然伤害,持续10 分钟。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化
  • 新增等级:等级8(74级)。
  • 等级1:35 点法力值基础法力值的 17%
  • 等级2:60 点法力值基础法力值的 17%
  • 等级3:105 点法力值基础法力值的 17%
  • 等级4:170 点法力值基础法力值的 17%
  • 等级5:240 点法力值基础法力值的 17%
  • 等级6:320 点法力值基础法力值的 17%
  • 等级7:400 点法力值基础法力值的 17%
全部8个等级
614243444546474

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
161银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成3点自然伤害,持续10 分钟。
2149银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成6点自然伤害,持续10 分钟。
32440银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成9点自然伤害,持续10 分钟。
4341金使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成12点自然伤害,持续10 分钟。
5441金80银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成15点自然伤害,持续10 分钟。
6542金80银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成18点自然伤害,持续10 分钟。
7645金30银使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成25点自然伤害,持续10 分钟。
87420金使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成73点自然伤害,持续10 分钟。

纠缠根须

技能等级 8

改动

基础法力值的 7%

1.5 秒施法

8–78级 · 8 个等级

将目标固定在原地,在27 秒内对其造成总计423点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化
  • 新增等级:等级8(78级)。
  • 等级1:50 点法力值基础法力值的 7%
  • 等级2:65 点法力值基础法力值的 7%
  • 等级3:80 点法力值基础法力值的 7%
  • 等级4:95 点法力值基础法力值的 7%
  • 等级5:110 点法力值基础法力值的 7%
  • 等级6:125 点法力值基础法力值的 7%
  • 等级7:160 点法力值基础法力值的 7%
全部8个等级
818283848586878

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
182银将目标固定在原地,在12 秒内对其造成总计20点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。
21819银将目标固定在原地,在15 秒内对其造成总计50点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。
32850银将目标固定在原地,在18 秒内对其造成总计90点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。
4381金20银将目标固定在原地,在21 秒内对其造成总计140点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。
5482金20银将目标固定在原地,在24 秒内对其造成总计200点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。
6583金20银将目标固定在原地,在27 秒内对其造成总计270点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。
7688金10银将目标固定在原地,在27 秒内对其造成总计351点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。
87820金将目标固定在原地,在27 秒内对其造成总计423点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。

自然之握

技能等级 8

改动

瞬发冷却时间 1 分钟

10–78级 · 8 个等级

激活之后,任何击中施法者的敌人都有100%的几率被施展纠缠根须(等级 8)。可生效3次,持续45 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 2项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 在WoW TBC中是天赋;这里由训练师传授。
  • 新增等级:等级8(78级)。
  • 等级1:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35 100%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1 3次,持续45 秒。
  • 等级2:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35 100%的几率被施展纠缠根须(等级 2)。只能在户外使用,可生效1 3次,持续45 秒。训练: 95铜19银
  • 等级3:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35 100%的几率被施展纠缠根须(等级 3)。只能在户外使用,可生效1 3次,持续45 秒。训练: 2银50铜50银
  • 等级4:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35 100%的几率被施展纠缠根须(等级 4)。只能在户外使用,可生效1 3次,持续45 秒。训练: 6银1金20银
  • 等级5:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35 100%的几率被施展纠缠根须(等级 5)。只能在户外使用,可生效1 3次,持续45 秒。训练: 11银2金20银
  • 等级6:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35 100%的几率被施展纠缠根须(等级 6)。只能在户外使用,可生效1 3次,持续45 秒。训练: 16银3金20银
  • 等级7:激活之后,任何击中施法者的敌人都有35 100%的几率被施展纠缠根须(等级 7)。只能在户外使用,可生效1 3次,持续45 秒。训练: 17银8金10银
全部8个等级
1018283848586878

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1103银激活之后,任何击中施法者的敌人都有100%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。可生效3次,持续45 秒。
21819银激活之后,任何击中施法者的敌人都有100%的几率被施展纠缠根须(等级 2)。可生效3次,持续45 秒。
32850银激活之后,任何击中施法者的敌人都有100%的几率被施展纠缠根须(等级 3)。可生效3次,持续45 秒。
4381金20银激活之后,任何击中施法者的敌人都有100%的几率被施展纠缠根须(等级 4)。可生效3次,持续45 秒。
5482金20银激活之后,任何击中施法者的敌人都有100%的几率被施展纠缠根须(等级 5)。可生效3次,持续45 秒。
6583金20银激活之后,任何击中施法者的敌人都有100%的几率被施展纠缠根须(等级 6)。可生效3次,持续45 秒。
7688金10银激活之后,任何击中施法者的敌人都有100%的几率被施展纠缠根须(等级 7)。可生效3次,持续45 秒。
87820金激活之后,任何击中施法者的敌人都有100%的几率被施展纠缠根须(等级 8)。可生效3次,持续45 秒。

传送:月光林地

120 点法力值

10 秒施法

10 级

将施法者传送到月光林地。

精灵之火

改动

基础法力值的 8%

瞬发

18 级

使目标的护甲值降低5%,持续5 分钟。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(30级), 等级3(42级), 等级4(54级), 等级5(66级)。
  • 等级1:55 点法力值基础法力值的 8%使目标的护甲降低175点 使目标的护甲值降低5%,持续40 5 秒 分钟。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11819银使目标的护甲值降低5%,持续5 分钟。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

休眠

技能等级 3

改动

基础法力值的 7%

1.5 秒施法

18–58级 · 3 个等级

使敌方目标沉睡,最多持续40 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。

与WoW TBC相比的变化 · 3个等级有变化
  • 等级1:90 点法力值基础法力值的 7%
  • 等级2:120 点法力值基础法力值的 7%
  • 等级3:150 点法力值基础法力值的 7%
全部3个等级
183858

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
11819银使敌方目标沉睡,最多持续20 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
2381金20银使敌方目标沉睡,最多持续30 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
3583金20银使敌方目标沉睡,最多持续40 秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。

星火术

技能等级 10

改动

基础法力值的 16%

3.5 秒施法

20–78级 · 10 个等级

对目标造成1038 至 1222点奥术伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 8个等级有变化 · 8中的效果
  • 新增等级:等级9(72级), 等级10(78级)。
  • 等级1:95 点法力值基础法力值的 16%对目标造成95 127 至 115 155点奥术伤害。
  • 等级2:135 点法力值基础法力值的 16%对目标造成146 198 至 176 240点奥术伤害。
  • 等级3:180 点法力值基础法力值的 16%对目标造成212 283 至 252 339点奥术伤害。
  • 等级4:230 点法力值基础法力值的 16%对目标造成293 383 至 347 455点奥术伤害。
  • 等级5:275 点法力值基础法力值的 16%对目标造成378 501 至 444 591点奥术伤害。
  • 等级6:315 点法力值基础法力值的 16%对目标造成463 633 至 543 743点奥术伤害。
  • 等级7:340 点法力值基础法力值的 16%对目标造成514 711 至 602 835点奥术伤害。
  • 等级8:370 点法力值基础法力值的 16%对目标造成550 831 至 646 977点奥术伤害。
全部10个等级
20263442505860677278

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12020银对目标造成127 至 155点奥术伤害。
22645银对目标造成198 至 240点奥术伤害。
3341金对目标造成283 至 339点奥术伤害。
4421金60银对目标造成383 至 455点奥术伤害。
5502金30银对目标造成501 至 591点奥术伤害。
6583金20银对目标造成633 至 743点奥术伤害。
7603金40银对目标造成711 至 835点奥术伤害。
8677金30银对目标造成831 至 977点奥术伤害。
97220金对目标造成870 至 1022点奥术伤害。
107820金对目标造成1038 至 1222点奥术伤害。

安抚动物

技能等级 4

改动

基础法力值的 6%

瞬发

22–70级 · 4 个等级

安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对85级及以下等级的目标有效。持续15 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 4个等级有变化
  • 全部4个等级:1.5 秒施法瞬发
  • 等级1:50 点法力值基础法力值的 6%
  • 等级2:75 点法力值基础法力值的 6%
  • 等级3:100 点法力值基础法力值的 6%
  • 等级4:140 点法力值基础法力值的 6%
全部4个等级
22385470

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12230银安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对40级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
2381金20银安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对55级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
3542金80银安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的目标有效。持续15 秒。
47010金安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对85级及以下等级的目标有效。持续15 秒。

虫群

技能等级 7

改动天赋

基础法力值的 8%

瞬发

30–80级 · 7 个等级

敌人被飞虫围绕,近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计1290点自然伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 新增等级:等级7(80级)。
  • 等级1:训练等级 20 → 3050 点法力值基础法力值的 8%敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2 3%,在12 秒内受到总计108 144点自然伤害。
  • 等级2:85 点法力值基础法力值的 8%敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2 近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计192 234点自然伤害。训练: 3银60银
  • 等级3:110 点法力值基础法力值的 8%敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2 近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计300 372点自然伤害。训练: 7银1金40银
  • 等级4:135 点法力值基础法力值的 8%敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2 近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计432 540点自然伤害。训练: 11银1金20银
  • 等级5:155 点法力值基础法力值的 8%敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2 近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计594 744点自然伤害。训练: 17银3金40银
  • 等级6:175 点法力值基础法力值的 8%敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2 近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计792 1032点自然伤害。训练: 25银20金
全部7个等级
30304050607080

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
130—敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计144点自然伤害。
23060银敌人被飞虫围绕,近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计234点自然伤害。
3401金40银敌人被飞虫围绕,近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计372点自然伤害。
4501金20银敌人被飞虫围绕,近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计540点自然伤害。
5603金40银敌人被飞虫围绕,近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计744点自然伤害。
67020金敌人被飞虫围绕,近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计1032点自然伤害。
78020金敌人被飞虫围绕,近战和远程攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计1290点自然伤害。

飓风

技能等级 5

改动

基础法力值的 81%

引导

40–80级 · 5 个等级

在目标区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成451点自然伤害, 攻击间隔延长20%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 新增等级:等级5(80级)。
  • 等级1:880 点法力值基础法力值的 81%冷却时间: 1 分钟—在指定区域制造一场强烈的风暴 在目标区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成71 101点自然伤害,并使其攻击间隔延长25 攻击间隔延长20%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
  • 等级2:1,180 点法力值基础法力值的 81%冷却时间: 1 分钟—在指定区域制造一场强烈的风暴 在目标区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成101 143点自然伤害,并使其攻击间隔延长25 攻击间隔延长20%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
  • 等级3:1,495 点法力值基础法力值的 81%冷却时间: 1 分钟—在指定区域制造一场强烈的风暴 在目标区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成135 191点自然伤害,并使其攻击间隔延长25 攻击间隔延长20%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
  • 等级4:1,905 点法力值基础法力值的 81%冷却时间: 1 分钟—在指定区域制造一场强烈的风暴 在目标区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成206 305点自然伤害,并使其攻击间隔延长25 攻击间隔延长20%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
全部5个等级
4050607080

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1401金40银在目标区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成101点自然伤害, 攻击间隔延长20%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
2502金30银在目标区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成143点自然伤害, 攻击间隔延长20%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
3603金40银在目标区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成191点自然伤害, 攻击间隔延长20%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
47010金在目标区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成305点自然伤害, 攻击间隔延长20%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。
58020金在目标区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成451点自然伤害, 攻击间隔延长20%,持续10 秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。

激活

改动

瞬发冷却时间 3 分钟

40 级

使目标在10 秒内不断回复法力值,数值等于施放激活的德鲁伊基础法力值的225%。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:基础法力值的 4%—冷却时间: 6 分钟3 分钟使目标基于精神属性的法力值恢复速度提高400%,在施法时也可保持完全的法力值恢复速度,持续20 秒。使目标在10 秒内不断回复法力值,数值等于施放激活的德鲁伊基础法力值的225%。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1401金40银使目标在10 秒内不断回复法力值,数值等于施放激活的德鲁伊基础法力值的225%。

枭兽形态

改动天赋

基础法力值的 13%

瞬发

40 级

德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高370%,昏迷时受到的伤害降低15%,半径100码范围内的所有小队和团队成员的法术爆击几率提高5%。在此形态下的单目标法术爆击会立即使你回复总法力值的2%。枭兽形态下不能在变身期间施放治疗和复活法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:基础法力值的 22%基础法力值的 13%德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高400%,攻击强度提高,数值相当于你当前等级的150%,半径30码范围内的所有队友的法术爆击几率提高5%。近战攻击有一定几率为你回复法力值,数值取决于攻击强度。枭兽形态下只能施放平衡系的法术和驱除诅咒效果的法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高370%,昏迷时受到的伤害降低15%,半径100码范围内的所有小队和团队成员的法术爆击几率提高5%。在此形态下的单目标法术爆击会立即使你回复总法力值的2%。枭兽形态下不能在变身期间施放治疗和复活法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

树皮术

改动

瞬发冷却时间 1 分钟

44 级

德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,施法不会被干扰。这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠时使用,且可以在任何形态下使用。持续12 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:基础法力值的 12%—
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1441金80银德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,施法不会被干扰。这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠时使用,且可以在任何形态下使用。持续12 秒。

自然之力

天赋

基础法力值的 12%

瞬发冷却时间 3 分钟

50 级

召唤3个树人攻击敌人,持续30 秒。

台风

技能等级 5

新增天赋

基础法力值的 25%

瞬发冷却时间 20 秒

50–80级 · 5 个等级

你召唤一道猛烈的台风,对它接触到的敌对目标造成1190点自然伤害,并将它们击退,使它们眩晕6 秒。

全部5个等级
5060707580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
150—你召唤一道猛烈的台风,对它接触到的敌对目标造成400点自然伤害,并将它们击退,使它们眩晕6 秒。
2606银你召唤一道猛烈的台风,对它接触到的敌对目标造成550点自然伤害,并将它们击退,使它们眩晕6 秒。
37017银你召唤一道猛烈的台风,对它接触到的敌对目标造成735点自然伤害,并将它们击退,使它们眩晕6 秒。
4751金你召唤一道猛烈的台风,对它接触到的敌对目标造成1010点自然伤害,并将它们击退,使它们眩晕6 秒。
5801金你召唤一道猛烈的台风,对它接触到的敌对目标造成1190点自然伤害,并将它们击退,使它们眩晕6 秒。

星辰坠落

技能等级 4

新增天赋

基础法力值的 35%

瞬发冷却时间 1.5 分钟

60–80级 · 4 个等级

你召唤流星从天而降,攻击你身边半径30码范围内的所有敌人,每颗流星都会造成563 至 653点奥术伤害,并对目标周围半径5码范围内的所有敌方目标造成额外的101点奥术伤害。最多可以召唤20颗流星。持续10 秒。变形进入动物形态或使用坐骑会打断这个效果。任何导致你的角色失去控制的效果都会中断星辰坠落。

全部4个等级
60707580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
160—你召唤流星从天而降,攻击你身边半径30码范围内的所有敌人,每颗流星都会造成145 至 167点奥术伤害,并对目标周围半径5码范围内的所有敌方目标造成额外的26点奥术伤害。最多可以召唤20颗流星。持续10 秒。变形进入动物形态或使用坐骑会打断这个效果。任何导致你的角色失去控制的效果都会中断星辰坠落。
2701金你召唤流星从天而降,攻击你身边半径30码范围内的所有敌人,每颗流星都会造成325 至 377点奥术伤害,并对目标周围半径5码范围内的所有敌方目标造成额外的58点奥术伤害。最多可以召唤20颗流星。持续10 秒。变形进入动物形态或使用坐骑会打断这个效果。任何导致你的角色失去控制的效果都会中断星辰坠落。
3751金你召唤流星从天而降,攻击你身边半径30码范围内的所有敌人,每颗流星都会造成475 至 551点奥术伤害,并对目标周围半径5码范围内的所有敌方目标造成额外的85点奥术伤害。最多可以召唤20颗流星。持续10 秒。变形进入动物形态或使用坐骑会打断这个效果。任何导致你的角色失去控制的效果都会中断星辰坠落。
4801金你召唤流星从天而降,攻击你身边半径30码范围内的所有敌人,每颗流星都会造成563 至 653点奥术伤害,并对目标周围半径5码范围内的所有敌方目标造成额外的101点奥术伤害。最多可以召唤20颗流星。持续10 秒。变形进入动物形态或使用坐骑会打断这个效果。任何导致你的角色失去控制的效果都会中断星辰坠落。

旋风

基础法力值的 8%

1.5 秒施法

70 级

将敌人吹上天空,使其无法做出动作,但也无法被攻击,持续最多6 秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
17010金将敌人吹上天空,使其无法做出动作,但也无法被攻击,持续最多6 秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风。

野性战斗(40)

熊形态

基础法力值的 35%

瞬发

10 级

德鲁伊进入熊形态,近战攻击强度提高120点,由布甲和皮甲装备获得的护甲值提高180%,耐力值提高25%。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

挫志咆哮

技能等级 8

改动

10 点怒气

瞬发

10–77级 · 8 个等级

德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低411点,持续30 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 新增等级:等级7(71级), 等级8(77级)。
  • 等级1:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低40 41点,持续30 秒。
  • 等级2:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低60 61点,持续30 秒。
  • 等级3:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低75 78点,持续30 秒。
  • 等级4:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低110 113点,持续30 秒。
  • 等级5:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低140 148点,持续30 秒。
  • 等级6:德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低248 228点,持续30 秒。
全部8个等级
1020324252627177

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1103银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低41点,持续30 秒。
22020银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低61点,持续30 秒。
33280银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低78点,持续30 秒。
4421金60银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低113点,持续30 秒。
5522金60银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低148点,持续30 秒。
6624金30银德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低228点,持续30 秒。
77120金德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低303点,持续30 秒。
87720金德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低411点,持续30 秒。

低吼

改动

瞬发冷却时间 8 秒

10 级

嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: 10 秒8 秒

重殴

技能等级 10

改动

15 点怒气

下一次近战攻击

10–79级 · 10 个等级

强力的攻击,使近战伤害提高578点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 5个等级有变化 · 5中的效果
  • 新增等级:等级9(73级), 等级10(79级)。
  • 等级4:使德鲁伊的下一次攻击伤害提高49点。强力的攻击,使近战伤害提高64点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
  • 等级5:使德鲁伊的下一次攻击伤害提高71点。强力的攻击,使近战伤害提高103点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
  • 等级6:使德鲁伊的下一次攻击伤害提高101点。强力的攻击,使近战伤害提高145点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
  • 等级7:使德鲁伊的下一次攻击伤害提高128点。强力的攻击,使近战伤害提高192点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
  • 等级8:使德鲁伊的下一次攻击伤害提高176点。强力的攻击,使近战伤害提高290点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
全部10个等级
10182634425058677379

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
110—强力的攻击,使近战伤害提高18点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
21819银强力的攻击,使近战伤害提高27点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
32645银强力的攻击,使近战伤害提高37点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
4341金强力的攻击,使近战伤害提高64点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
5421金60银强力的攻击,使近战伤害提高103点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
6502金30银强力的攻击,使近战伤害提高145点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
7583金20银强力的攻击,使近战伤害提高192点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
8677金30银强力的攻击,使近战伤害提高290点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
97320金强力的攻击,使近战伤害提高472点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。
107920金强力的攻击,使近战伤害提高578点,并造成很高的威胁值。提高流血伤害的各类效果也可以提高重殴的伤害。

激怒

改动

瞬发冷却时间 1 分钟

12 级

生成20点怒气值,随后在10 秒内生成10点怒气值,但在熊形态下基础护甲值降低27%,巨熊状态下基础护甲值降低16%。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:在 生成20点怒气值,随后在10 秒内增加20 秒内生成10点怒气值,但在熊形态下基础护甲值降低27%,巨熊状态下基础护甲值降低16%。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1128银生成20点怒气值,随后在10 秒内生成10点怒气值,但在熊形态下基础护甲值降低27%,巨熊状态下基础护甲值降低16%。

猛击

技能等级 3

改动

10 点怒气

瞬发冷却时间 1 分钟

14–46级 · 3 个等级

使目标昏迷4 秒,并打断它的非玩家类法术3 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 3个等级有变化 · 3中的效果
  • 等级1:使目标昏迷2 秒。使目标昏迷2 秒,并打断它的非玩家类法术3 秒。
  • 等级2:使目标昏迷3 秒。使目标昏迷3 秒,并打断它的非玩家类法术3 秒。
  • 等级3:使目标昏迷4 秒。使目标昏迷4 秒,并打断它的非玩家类法术3 秒。
全部3个等级
143046

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1149银使目标昏迷2 秒,并打断它的非玩家类法术3 秒。
23060银使目标昏迷3 秒,并打断它的非玩家类法术3 秒。
3462金使目标昏迷4 秒,并打断它的非玩家类法术3 秒。

水栖形态

基础法力值的 13%

瞬发

16 级

变身进入水栖形态,使德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。免疫变形魔法效果。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1169银变身进入水栖形态,使德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。免疫变形魔法效果。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

横扫(熊)

技能等级 8

改动

20 点怒气

瞬发

16–77级 · 8 个等级

横扫附近的敌人,造成108点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。

与WoW TBC相比的变化 · 2项总体变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 在WoW TBC中名为“挥击”。
  • 新增等级:等级7(72级), 等级8(77级)。
  • 等级1:横扫附近的3个敌人,对它们造成10点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。横扫附近的敌人,造成9点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
  • 等级2:横扫附近的3个敌人,对它们造成14点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。横扫附近的敌人,造成13点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
  • 等级3:横扫附近的3个敌人,对它们造成21点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。横扫附近的敌人,造成19点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
  • 等级4:横扫附近的3个敌人,对它们造成41点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。横扫附近的敌人,造成37点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
  • 等级5:横扫附近的3个敌人,对它们造成60点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。横扫附近的敌人,造成54点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
  • 等级6:横扫附近的3个敌人,对它们造成84点伤害。伤害数值由攻击强度获得加成。横扫附近的敌人,造成76点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
全部8个等级
1624344454647277

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
11618银横扫附近的敌人,造成9点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
22440银横扫附近的敌人,造成13点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
3341金横扫附近的敌人,造成19点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
4441金80银横扫附近的敌人,造成37点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
5542金80银横扫附近的敌人,造成54点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
6645金30银横扫附近的敌人,造成76点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
77220金横扫附近的敌人,造成95点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。
87720金横扫附近的敌人,造成108点伤害。伤害值受攻击强度加成影响。

旅行形态

改动

基础法力值的 13%

瞬发

16 级

德鲁伊进入旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。 变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:训练等级 30 → 16
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11660银德鲁伊进入旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。 变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。

精灵之火(野性)

改动

瞬发冷却时间 6 秒

18 级

使目标的护甲值降低5%,持续5 分钟。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。如果在熊形态或巨熊形态下使用,则可以造成1 加上 15% 的 攻击强度点伤害值和额外的威胁值。

与WoW TBC相比的变化 · 2项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 在WoW TBC中是天赋;这里由训练师传授。
  • 移除的等级:等级2(30级), 等级3(42级), 等级4(54级), 等级5(66级)。
  • 等级1:训练等级 30 → 18使目标的护甲降低175点,持续40 秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。使目标的护甲值降低5%,持续5 分钟。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。如果在熊形态或巨熊形态下使用,则可以造成1 加上 15% 的 攻击强度点伤害值和额外的威胁值。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11819银使目标的护甲值降低5%,持续5 分钟。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。如果在熊形态或巨熊形态下使用,则可以造成1 加上 15% 的 攻击强度点伤害值和额外的威胁值。

猎豹形态

改动

基础法力值的 35%

瞬发

20 级

变成一头猎豹,近战攻击强度提高160点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:变成一头猎豹,近战攻击强度提高140 160点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12020银变成一头猎豹,近战攻击强度提高160点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

爪击

技能等级 8

改动

45 点能量

瞬发

20–79级 · 8 个等级

用爪攻击敌人,对其造成370点额外伤害。奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级7(73级), 等级8(79级)。
全部8个等级
2028384858677379

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12020银用爪攻击敌人,对其造成27点额外伤害。奖励1个连击点数。
22850银用爪攻击敌人,对其造成39点额外伤害。奖励1个连击点数。
3381金20银用爪攻击敌人,对其造成57点额外伤害。奖励1个连击点数。
4482金20银用爪攻击敌人,对其造成88点额外伤害。奖励1个连击点数。
5583金20银用爪攻击敌人,对其造成115点额外伤害。奖励1个连击点数。
6677金30银用爪攻击敌人,对其造成190点额外伤害。奖励1个连击点数。
77320金用爪攻击敌人,对其造成300点额外伤害。奖励1个连击点数。
87920金用爪攻击敌人,对其造成370点额外伤害。奖励1个连击点数。

潜行

改动

瞬发冷却时间 10 秒

20 级

使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(40级), 等级3(60级)。
  • 等级1:使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低40 30%,效果一直持续,直到取消。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12020银使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

割裂

技能等级 9

改动

30 点能量

瞬发

20–80级 · 9 个等级

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内774 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内1332 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内1890 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内2448 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内3006 加上 30% 的 攻击强度点伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 新增等级:等级8(71级), 等级9(80级)。
  • 等级1:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内42点伤害。 2点:12 秒 内66点伤害。 3点:12 秒 内90点伤害。 4点:12 秒 内114点伤害。 5点:12 秒 内138点伤害。终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内42 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内66 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内90 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内114 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内138 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
  • 等级2:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内66点伤害。 2点:12 秒 内108点伤害。 3点:12 秒 内150点伤害。 4点:12 秒 内192点伤害。 5点:12 秒 内234点伤害。终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内66 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内108 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内150 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内192 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内234 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
  • 等级3:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内90点伤害。 2点:12 秒 内144点伤害。 3点:12 秒 内198点伤害。 4点:12 秒 内252点伤害。 5点:12 秒 内306点伤害。终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内90 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内144 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内198 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内252 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内306 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
  • 等级4:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内138点伤害。 2点:12 秒 内222点伤害。 3点:12 秒 内306点伤害。 4点:12 秒 内390点伤害。 5点:12 秒 内474点伤害。终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内138 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内222 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内306 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内390 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内474 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
  • 等级5:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内192点伤害。 2点:12 秒 内312点伤害。 3点:12 秒 内432点伤害。 4点:12 秒 内552点伤害。 5点:12 秒 内672点伤害。终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内192 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内312 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内432 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内552 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内672 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
  • 等级6:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内270点伤害。 2点:12 秒 内438点伤害。 3点:12 秒 内606点伤害。 4点:12 秒 内774点伤害。 5点:12 秒 内942点伤害。终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内270 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内438 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内606 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内774 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内942 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
  • 等级7:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内300点伤害。 2点:12 秒 内498点伤害。 3点:12 秒 内696点伤害。 4点:12 秒 内894点伤害。 5点:12 秒 内1092点伤害。终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内426 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内708 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内990 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内1272 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内1554 加上 30% 的 攻击强度点伤害。训练: 6金30银7金30银
全部9个等级
202836445260677180

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12020银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内42 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内66 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内90 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内114 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内138 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
22850银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内66 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内108 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内150 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内192 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内234 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
3361金10银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内90 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内144 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内198 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内252 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内306 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
4441金80银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内138 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内222 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内306 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内390 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内474 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
5522金60银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内192 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内312 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内432 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内552 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内672 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
6603金40银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内270 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内438 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内606 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内774 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内942 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
7677金30银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内426 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内708 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内990 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内1272 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内1554 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
87120金终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内582 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内984 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内1386 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内1788 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内2190 加上 30% 的 攻击强度点伤害。
98020金终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数和攻击强度决定伤害总量: 1点: 12 秒内774 加上 6% 的 攻击强度点伤害。 2点:12 秒内1332 加上 12% 的 攻击强度点伤害。 3点:12 秒内1890 加上 18% 的 攻击强度点伤害。 4点:12 秒内2448 加上 24% 的 攻击强度点伤害。 5点:12 秒内3006 加上 30% 的 攻击强度点伤害。

生存本能

新增天赋

瞬发冷却时间 3 分钟

20 级

激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20 秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。

撕碎

技能等级 9

改动

60 点能量

瞬发

22–80级 · 9 个等级

撕扯目标,对其造成225%的伤害再加666点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。提高流血伤害的效果同样可以提高撕碎造成的伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级8(75级), 等级9(80级)。
全部9个等级
223038465461707580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12230银撕扯目标,对其造成225%的伤害再加54点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。提高流血伤害的效果同样可以提高撕碎造成的伤害。
23060银撕扯目标,对其造成225%的伤害再加72点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。提高流血伤害的效果同样可以提高撕碎造成的伤害。
3381金20银撕扯目标,对其造成225%的伤害再加99点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。提高流血伤害的效果同样可以提高撕碎造成的伤害。
4462金撕扯目标,对其造成225%的伤害再加144点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。提高流血伤害的效果同样可以提高撕碎造成的伤害。
5542金80银撕扯目标,对其造成225%的伤害再加180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。提高流血伤害的效果同样可以提高撕碎造成的伤害。
6613金90银撕扯目标,对其造成225%的伤害再加236点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。提高流血伤害的效果同样可以提高撕碎造成的伤害。
77010金撕扯目标,对其造成225%的伤害再加405点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。提高流血伤害的效果同样可以提高撕碎造成的伤害。
87520金撕扯目标,对其造成225%的伤害再加565点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。提高流血伤害的效果同样可以提高撕碎造成的伤害。
98020金撕扯目标,对其造成225%的伤害再加666点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。提高流血伤害的效果同样可以提高撕碎造成的伤害。

斜掠

技能等级 7

改动

40 点能量

瞬发

24–78级 · 7 个等级

对目标造成176 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计1074 加上 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 5个等级有变化 · 5中的效果
  • 新增等级:等级6(72级), 等级7(78级)。
  • 等级1:对目标造成17 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计30 90 加上 6 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
  • 等级2:对目标造成26 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计45 135 加上 6 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
  • 等级3:对目标造成40 46 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计60 207 加上 6 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
  • 等级4:对目标造成55 64 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计75 297 加上 6 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
  • 等级5:对目标造成78 90 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计108 414 加上 6 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
全部7个等级
24344454647278

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12440银对目标造成17 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计90 加上 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
2341金对目标造成26 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计135 加上 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
3441金80银对目标造成46 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计207 加上 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
4542金80银对目标造成64 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计297 加上 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
5645金30银对目标造成90 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计414 加上 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
67220金对目标造成139 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计891 加上 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。
77820金对目标造成176 加上 1% 的 攻击强度点流血伤害,并在9 秒内造成总计1074 加上 18% 的 攻击强度点额外伤害。奖励1个连击点数。

猛虎之怒

技能等级 6

改动

瞬发冷却时间 30 秒

24–79级 · 6 个等级

使你对目标造成的伤害提高80点,持续6 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 4个等级有变化
  • 新增等级:等级5(71级), 等级6(79级)。
  • 等级1:30 点能量—冷却时间: 1 秒30 秒
  • 等级2:30 点能量—冷却时间: 1 秒30 秒
  • 等级3:30 点能量—冷却时间: 1 秒30 秒
  • 等级4:30 点能量—冷却时间: 1 秒30 秒
全部6个等级
243648607179

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12440银使你对目标造成的伤害提高10点,持续6 秒。
2361金10银使你对目标造成的伤害提高20点,持续6 秒。
3482金20银使你对目标造成的伤害提高30点,持续6 秒。
4603金40银使你对目标造成的伤害提高40点,持续6 秒。
57120金使你对目标造成的伤害提高60点,持续6 秒。
67920金使你对目标造成的伤害提高80点,持续6 秒。

急奔

技能等级 3

改动

瞬发冷却时间 3 分钟

26–65级 · 3 个等级

使你的在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15 秒。不会打断潜行效果。

与WoW TBC相比的变化
  • 全部3个等级:冷却时间: 5 分钟3 分钟
全部3个等级
264665

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12645银使你的在猎豹形态下的移动速度提高50%,持续15 秒。不会打断潜行效果。
2462金使你的在猎豹形态下的移动速度提高60%,持续15 秒。不会打断潜行效果。
3655金90银使你的在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15 秒。不会打断潜行效果。

挑战咆哮

改动

15 点怒气

瞬发冷却时间 3 分钟

28 级

嘲讽附近半径10码范围内的所有敌人,强制它们攻击你,持续6 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:冷却时间: 10 分钟3 分钟嘲讽附近所有的敌人,持续6 秒。嘲讽附近半径10码范围内的所有敌人,强制它们攻击你,持续6 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12850银嘲讽附近半径10码范围内的所有敌人,强制它们攻击你,持续6 秒。

畏缩

技能等级 6

改动

20 点能量

瞬发冷却时间 10 秒

28–76级 · 6 个等级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化
  • 新增等级:等级6(76级)。
  • 等级5:训练: 10金9金
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
12850银在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以少量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
2401金40银在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以中量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
3522金60银在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
4603金40银在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
5699金在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
67620金在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

野性冲锋 - 熊

改动天赋

5 点怒气

瞬发冷却时间 15 秒

30 级

向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4 秒内不能施放任何法术。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化
  • 在WoW TBC中名为“野性冲锋”。
  • 等级1:训练等级 20 → 30

野性冲锋 - 豹

新增天赋

10 点能量

瞬发冷却时间 30 秒

30 级

跳跃到敌人背后,使其眩晕3 秒。

凶猛撕咬

技能等级 8

改动

35 点能量

瞬发

32–78级 · 8 个等级

终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为9.4 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:410 加上 7% 的 攻击强度-550 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:700 加上 14% 的 攻击强度-840 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:990 加上 21% 的 攻击强度-1130 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:1280 加上 28% 的 攻击强度-1420 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:1570 加上 35% 的 攻击强度-1710 加上 35% 的 攻击强度点伤害

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 新增等级:等级7(72级), 等级8(78级)。
  • 等级1:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:50-66 伤害 2点:86-102 伤害 3点:122-138 伤害 4点:158-174 伤害 5点:194-210 伤害终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为0.7 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:50 加上 7% 的 攻击强度-66 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:86 加上 14% 的 攻击强度-102 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:122 加上 21% 的 攻击强度-138 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:158 加上 28% 的 攻击强度-174 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:194 加上 35% 的 攻击强度-210 加上 35% 的 攻击强度点伤害
  • 等级2:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:79-103 伤害 2点:138-162 伤害 3点:197-221 伤害 4点:256-280 伤害 5点:315-339 伤害终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为1.1 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:79 加上 7% 的 攻击强度-103 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:138 加上 14% 的 攻击强度-162 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:197 加上 21% 的 攻击强度-221 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:256 加上 28% 的 攻击强度-280 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:315 加上 35% 的 攻击强度-339 加上 35% 的 攻击强度点伤害
  • 等级3:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122-162 伤害 2点:214-254 伤害 3点:306-346 伤害 4点:398-438 伤害 5点:490-530 伤害终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为1.5 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122 加上 7% 的 攻击强度-162 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:214 加上 14% 的 攻击强度-254 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:306 加上 21% 的 攻击强度-346 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:398 加上 28% 的 攻击强度-438 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:490 加上 35% 的 攻击强度-530 加上 35% 的 攻击强度点伤害
  • 等级4:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:173-223 伤害 2点:301-351 伤害 3点:429-479 伤害 4点:557-607 伤害 5点:685-735 伤害终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为2.0 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:173 加上 7% 的 攻击强度-223 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:301 加上 14% 的 攻击强度-351 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:429 加上 21% 的 攻击强度-479 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:557 加上 28% 的 攻击强度-607 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:685 加上 35% 的 攻击强度-735 加上 35% 的 攻击强度点伤害
  • 等级5:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.7点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199-259 伤害 2点:346-406 伤害 3点:493-553 伤害 4点:640-700 伤害 5点:787-847 伤害终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为2.1 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199 加上 7% 的 攻击强度-259 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:346 加上 14% 的 攻击强度-406 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:493 加上 21% 的 攻击强度-553 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:640 加上 28% 的 攻击强度-700 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:787 加上 35% 的 攻击强度-847 加上 35% 的 攻击强度点伤害
  • 等级6:终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为4.1点额外伤害: 1点:259-292 伤害 2点:428-461 伤害 3点:597-630 伤害 4点:766-799 伤害 5点:935-968 伤害终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为3.4 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:226 加上 7% 的 攻击强度-292 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:395 加上 14% 的 攻击强度-461 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:564 加上 21% 的 攻击强度-630 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:733 加上 28% 的 攻击强度-799 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:902 加上 35% 的 攻击强度-968 加上 35% 的 攻击强度点伤害
全部8个等级
3240485660637278

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
13280银终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为0.7 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:50 加上 7% 的 攻击强度-66 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:86 加上 14% 的 攻击强度-102 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:122 加上 21% 的 攻击强度-138 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:158 加上 28% 的 攻击强度-174 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:194 加上 35% 的 攻击强度-210 加上 35% 的 攻击强度点伤害
2401金40银终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为1.1 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:79 加上 7% 的 攻击强度-103 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:138 加上 14% 的 攻击强度-162 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:197 加上 21% 的 攻击强度-221 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:256 加上 28% 的 攻击强度-280 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:315 加上 35% 的 攻击强度-339 加上 35% 的 攻击强度点伤害
3482金20银终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为1.5 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122 加上 7% 的 攻击强度-162 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:214 加上 14% 的 攻击强度-254 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:306 加上 21% 的 攻击强度-346 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:398 加上 28% 的 攻击强度-438 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:490 加上 35% 的 攻击强度-530 加上 35% 的 攻击强度点伤害
4563金终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为2.0 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:173 加上 7% 的 攻击强度-223 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:301 加上 14% 的 攻击强度-351 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:429 加上 21% 的 攻击强度-479 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:557 加上 28% 的 攻击强度-607 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:685 加上 35% 的 攻击强度-735 加上 35% 的 攻击强度点伤害
5603金终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为2.1 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199 加上 7% 的 攻击强度-259 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:346 加上 14% 的 攻击强度-406 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:493 加上 21% 的 攻击强度-553 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:640 加上 28% 的 攻击强度-700 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:787 加上 35% 的 攻击强度-847 加上 35% 的 攻击强度点伤害
6634金80银终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为3.4 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:226 加上 7% 的 攻击强度-292 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:395 加上 14% 的 攻击强度-461 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:564 加上 21% 的 攻击强度-630 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:733 加上 28% 的 攻击强度-799 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:902 加上 35% 的 攻击强度-968 加上 35% 的 攻击强度点伤害
77220金终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为7.7 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:334 加上 7% 的 攻击强度-446 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:570 加上 14% 的 攻击强度-682 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:806 加上 21% 的 攻击强度-918 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:1042 加上 28% 的 攻击强度-1154 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:1278 加上 35% 的 攻击强度-1390 加上 35% 的 攻击强度点伤害
87820金终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将最多30点额外的能量点数转化为9.4 加上 0.24% 的 攻击强度点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:410 加上 7% 的 攻击强度-550 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:700 加上 14% 的 攻击强度-840 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:990 加上 21% 的 攻击强度-1130 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:1280 加上 28% 的 攻击强度-1420 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:1570 加上 35% 的 攻击强度-1710 加上 35% 的 攻击强度点伤害

毁灭

技能等级 7

改动

60 点能量

瞬发

32–79级 · 7 个等级

重击目标,对其造成385%伤害外加1771点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 5个等级有变化 · 5中的效果
  • 新增等级:等级6(73级), 等级7(79级)。
  • 等级1:重击目标,对其造成385%外加147 伤害外加162点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级2:重击目标,对其造成385%外加217 伤害外加239点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级3:重击目标,对其造成385%外加273 伤害外加300点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级4:重击目标,对其造成385%外加343 伤害外加377点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级5:重击目标,对其造成385%外加514 伤害外加566点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
全部7个等级
32425058667379

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
13280银重击目标,对其造成385%伤害外加162点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
2421金60银重击目标,对其造成385%伤害外加239点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
3502金30银重击目标,对其造成385%伤害外加300点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
4583金20银重击目标,对其造成385%伤害外加377点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
5666金60银重击目标,对其造成385%伤害外加566点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
67320金重击目标,对其造成385%伤害外加1405点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
77920金重击目标,对其造成385%伤害外加1771点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

追踪人型生物

改动

瞬发冷却时间 1.5 秒

32 级

在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: —1.5 秒
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
13280银在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

狂暴回复

改动

瞬发冷却时间 3 分钟

36 级

每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10 秒。每点怒气值可以转化为生命值上限的0.3%。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(46级), 等级3(56级), 等级4(65级)。
  • 等级1:每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10 秒。每点怒气值可以转化为10点生命值 每点怒气值可以转化为生命值上限的0.3%。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1361金10银每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10 秒。每点怒气值可以转化为生命值上限的0.3%。

突袭

技能等级 5

改动

50 点能量

瞬发

36–77级 · 5 个等级

突袭敌人,使其昏迷3 秒并在18 秒内造成总计2100点伤害。必须在潜行状态下使用,奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级5(77级)。
全部5个等级
3646566677

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1361金10银突袭敌人,使其昏迷3 秒并在18 秒内造成总计270点伤害。必须在潜行状态下使用,奖励1个连击点数。
2462金突袭敌人,使其昏迷3 秒并在18 秒内造成总计330点伤害。必须在潜行状态下使用,奖励1个连击点数。
3563金突袭敌人,使其昏迷3 秒并在18 秒内造成总计450点伤害。必须在潜行状态下使用,奖励1个连击点数。
4666金60银突袭敌人,使其昏迷3 秒并在18 秒内造成总计600点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
57720金突袭敌人,使其昏迷3 秒并在18 秒内造成总计2100点伤害。必须在潜行状态下使用,奖励1个连击点数。

巨熊形态

改动

基础法力值的 35%

瞬发

40 级

德鲁伊进入巨熊形态,近战攻击强度提高240点,由布甲和皮甲装备获得的护甲值提高370%,耐力值提高25%。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:德鲁伊进入巨熊形态,近战攻击强度提高210 240点,由装备而获得的护甲值提高400 由布甲和皮甲装备获得的护甲值提高370%,耐力值提高25%。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1401金40银德鲁伊进入巨熊形态,近战攻击强度提高240点,由布甲和皮甲装备获得的护甲值提高370%,耐力值提高25%。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

豹之优雅

被动

40 级

减少从高处坠落所受的伤害。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1401金40银减少从高处坠落所受的伤害。

野蛮防御

被动

新增

40 级

你在熊形态和巨熊形态下每次打出爆击,都可以获得野蛮防御效果,使你受到的下一次物理伤害降低,数值相当于你的攻击强度的25%。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
14045银你在熊形态和巨熊形态下每次打出爆击,都可以获得野蛮防御效果,使你受到的下一次物理伤害降低,数值相当于你的攻击强度的25%。

裂伤(熊)

技能等级 5

改动天赋

20 点怒气

瞬发冷却时间 6 秒

50–80级 · 5 个等级

对目标造成115%的普通伤害外加299点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 3个等级有变化 · 3中的效果
  • 新增等级:等级4(75级), 等级5(80级)。
  • 等级1:对目标造成115%的普通伤害外加86点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高 并使流血效果对其造成的伤害提高30%。 ,效果持续12 1 秒 分钟。
  • 等级2:对目标造成115%的普通伤害外加121点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高 并使流血效果对其造成的伤害提高30%。 ,效果持续12 1 秒 分钟。
  • 等级3:对目标造成115%的普通伤害外加155点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高 并使流血效果对其造成的伤害提高30%。 ,效果持续12 1 秒 分钟。
全部5个等级
5058687580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
150—对目标造成115%的普通伤害外加86点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。
25817银对目标造成115%的普通伤害外加121点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。
36819银对目标造成115%的普通伤害外加155点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。
4751金对目标造成115%的普通伤害外加252点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。
5801金对目标造成115%的普通伤害外加299点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。

裂伤(豹)

技能等级 5

改动天赋

45 点能量

瞬发

50–80级 · 5 个等级

对目标造成200%的普通伤害外加566点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 3个等级有变化 · 3中的效果
  • 新增等级:等级4(75级), 等级5(80级)。
  • 等级1:对目标造成160 200%的普通伤害外加158 198点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高 并使流血效果对其造成的伤害提高30%。 ,效果持续12 1 秒 分钟。奖励1个连击点数。
  • 等级2:对目标造成160 200%的普通伤害外加205 256点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高 并使流血效果对其造成的伤害提高30%。 ,效果持续12 1 秒 分钟。奖励1个连击点数。
  • 等级3:对目标造成160 200%的普通伤害外加264 330点伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高 并使流血效果对其造成的伤害提高30%。 ,效果持续12 1 秒 分钟。奖励1个连击点数。
全部5个等级
5058687580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
150—对目标造成200%的普通伤害外加198点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。奖励1个连击点数。
25817银对目标造成200%的普通伤害外加256点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。奖励1个连击点数。
36817银对目标造成200%的普通伤害外加330点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。奖励1个连击点数。
4751金对目标造成200%的普通伤害外加478点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。奖励1个连击点数。
5801金对目标造成200%的普通伤害外加566点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续1 分钟。奖励1个连击点数。

狂暴

新增天赋

瞬发冷却时间 3 分钟

60 级

激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15 秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。 狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。

飞行形态

改动

基础法力值的 13%

瞬发

60 级

德鲁伊进入飞行形态,移动速度提高150%,并且可以飞翔。无法在战斗中使用。这种形态只能在外域或诺森德使用。 变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:训练等级 68 → 60德鲁伊进入飞行形态,移动速度提高60 150%,并且可以飞翔。无法在战斗中使用。这种形态只能在外域使用 这种形态只能在外域或诺森德使用。 变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1608金10银德鲁伊进入飞行形态,移动速度提高150%,并且可以飞翔。无法在战斗中使用。这种形态只能在外域或诺森德使用。 变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。

割碎

技能等级 2

改动

35 点能量

瞬发冷却时间 10 秒

62–74级 · 2 个等级

终结技,对目标造成伤害并使其昏迷,非玩家目标的施法还会被打断3 秒。根据连击点数的数量决定伤害和昏迷效果的持续时间: 1点:(158 × 1 + 66 + 武器伤害下限)-(158 × 1 + 66 + 武器伤害上限)伤害,1秒 2点:(158 × 2 + 66 + 武器伤害下限)-(158 × 2 + 66 + 武器伤害上限)伤害,2秒 3点:(158 × 3 + 66 + 武器伤害下限)-(158 × 3 + 66 + 武器伤害上限)伤害,3秒 4点:(158 × 4 + 66 + 武器伤害下限)-(158 × 4 + 66 + 武器伤害上限)伤害,4秒 5点:(158 × 5 + 66 + 武器伤害下限)-(158 × 5 + 66 + 武器伤害上限)伤害,5秒

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级2(74级)。
  • 等级1:终结技,对目标造成伤害并使其瘫痪 对目标造成伤害并使其昏迷,非玩家目标的施法还会被打断3 秒。任何直接伤害都会使目标醒来。根据连击点数的数量决定伤害和瘫痪效果的持续时间 根据连击点数的数量决定伤害和昏迷效果的持续时间: 1点:(84 × 1 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 1 + 45 + 武器伤害上限)伤害,2 1秒 2点:(84 × 2 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 2 + 45 + 武器伤害上限)伤害,3 2秒 3点:(84 × 3 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 3 + 45 + 武器伤害上限)伤害,4 3秒 4点:(84 × 4 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 4 + 45 + 武器伤害上限)伤害,5 4秒 5点:(84 × 5 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 5 + 45 + 武器伤害上限)伤害,6 5秒
全部2个等级
技能等级角色等级训练师效果
1624金30银终结技,对目标造成伤害并使其昏迷,非玩家目标的施法还会被打断3 秒。根据连击点数的数量决定伤害和昏迷效果的持续时间: 1点:(84 × 1 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 1 + 45 + 武器伤害上限)伤害,1秒 2点:(84 × 2 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 2 + 45 + 武器伤害上限)伤害,2秒 3点:(84 × 3 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 3 + 45 + 武器伤害上限)伤害,3秒 4点:(84 × 4 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 4 + 45 + 武器伤害上限)伤害,4秒 5点:(84 × 5 + 45 + 武器伤害下限)-(84 × 5 + 45 + 武器伤害上限)伤害,5秒
27420金终结技,对目标造成伤害并使其昏迷,非玩家目标的施法还会被打断3 秒。根据连击点数的数量决定伤害和昏迷效果的持续时间: 1点:(158 × 1 + 66 + 武器伤害下限)-(158 × 1 + 66 + 武器伤害上限)伤害,1秒 2点:(158 × 2 + 66 + 武器伤害下限)-(158 × 2 + 66 + 武器伤害上限)伤害,2秒 3点:(158 × 3 + 66 + 武器伤害下限)-(158 × 3 + 66 + 武器伤害上限)伤害,3秒 4点:(158 × 4 + 66 + 武器伤害下限)-(158 × 4 + 66 + 武器伤害上限)伤害,4秒 5点:(158 × 5 + 66 + 武器伤害下限)-(158 × 5 + 66 + 武器伤害上限)伤害,5秒

割伤

技能等级 3

改动

15 点怒气

瞬发

66–80级 · 3 个等级

割伤目标,对其造成88点伤害,并使其在15 秒内因流血而受到320点伤害,产生很高的威胁值。伤害受到攻击强度加成影响。这个效果可以在同一个目标身上叠加最多5次。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级2(73级), 等级3(80级)。
全部3个等级
667380

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1666金60银割伤目标,对其造成31点伤害,并使其在15 秒内因流血而受到155点伤害,产生很高的威胁值。伤害受到攻击强度加成影响。这个效果可以在同一个目标身上叠加最多5次。
27320金割伤目标,对其造成70点伤害,并使其在15 秒内因流血而受到255点伤害,产生很高的威胁值。伤害受到攻击强度加成影响。这个效果可以在同一个目标身上叠加最多5次。
38020金割伤目标,对其造成88点伤害,并使其在15 秒内因流血而受到320点伤害,产生很高的威胁值。伤害受到攻击强度加成影响。这个效果可以在同一个目标身上叠加最多5次。

迅捷飞行形态

基础法力值的 13%

瞬发

70 级

德鲁伊进入迅捷飞行形态,移动速度提高280%,并且可以飞翔。无法在战斗中使用。只能在外域或诺森德使用此形态。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
17020金德鲁伊进入迅捷飞行形态,移动速度提高280%,并且可以飞翔。无法在战斗中使用。只能在外域或诺森德使用此形态。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

横扫(豹)

新增

50 点能量

瞬发

71 级

横扫附近的敌人,造成250%的武器伤害。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
17120金横扫附近的敌人,造成250%的武器伤害。

野蛮咆哮

新增

25 点能量

瞬发

75 级

终结技,使物理伤害提高30%。只能在猎豹形态下使用。根据连击点数决定持续时间: 1点:14秒 2点:19秒 3点:24秒 4点:29秒 5点:34秒

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
17520金终结技,使物理伤害提高30%。只能在猎豹形态下使用。根据连击点数决定持续时间: 1点:14秒 2点:19秒 3点:24秒 4点:29秒 5点:34秒

恢复(17)

治疗之触

技能等级 15

改动

基础法力值的 33%

3 秒施法

1–79级 · 15 个等级

治疗友方目标,恢复3761 至 4439点生命值。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 13个等级有变化 · 9中的效果
  • 新增等级:等级14(74级), 等级15(79级)。
  • 等级1:25 点法力值基础法力值的 17%
  • 等级2:55 点法力值基础法力值的 22%
  • 等级3:110 点法力值基础法力值的 28%
  • 等级4:185 点法力值基础法力值的 33%
  • 等级5:270 点法力值基础法力值的 33%3.5 秒施法3 秒施法治疗友方目标,恢复589 505 至 711 609点生命值。
  • 等级6:335 点法力值基础法力值的 33%3.5 秒施法3 秒施法治疗友方目标,恢复762 653 至 914 783点生命值。
  • 等级7:405 点法力值基础法力值的 33%3.5 秒施法3 秒施法治疗友方目标,恢复958 821 至 1142 979点生命值。
  • 等级8:495 点法力值基础法力值的 33%3.5 秒施法3 秒施法治疗友方目标,恢复1224 1221 至 1452 1449点生命值。
  • 等级9:600 点法力值基础法力值的 33%3.5 秒施法3 秒施法治疗友方目标,恢复1545 1324 至 1825 1564点生命值。
  • 等级10:720 点法力值基础法力值的 33%3.5 秒施法3 秒施法治疗友方目标,恢复1922 1648 至 2262 1940点生命值。
  • 等级11:800 点法力值基础法力值的 33%3.5 秒施法3 秒施法为友方目标回复2303 1974 至 2713 2324点生命值。
  • 等级12:820 点法力值基础法力值的 33%3.5 秒施法3 秒施法治疗友方目标,恢复2401 2057 至 2827 2423点生命值。
  • 等级13:935 点法力值基础法力值的 33%3.5 秒施法3 秒施法治疗友方目标,恢复2715 2349 至 3205 2767点生命值。训练: 45银9金
全部15个等级
1814202632384450566062697479

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级消耗施法训练师效果
11基础法力值的 17%1.5 秒施法—治疗友方目标,恢复40 至 54点生命值。
28基础法力值的 22%2 秒施法2银治疗友方目标,恢复94 至 118点生命值。
314基础法力值的 28%2.5 秒施法9银治疗友方目标,恢复204 至 252点生命值。
420基础法力值的 33%3 秒施法20银治疗友方目标,恢复376 至 458点生命值。
526基础法力值的 33%3 秒施法45银治疗友方目标,恢复505 至 609点生命值。
632基础法力值的 33%3 秒施法80银治疗友方目标,恢复653 至 783点生命值。
738基础法力值的 33%3 秒施法1金20银治疗友方目标,恢复821 至 979点生命值。
844基础法力值的 33%3 秒施法1金80银治疗友方目标,恢复1221 至 1449点生命值。
950基础法力值的 33%3 秒施法2金30银治疗友方目标,恢复1324 至 1564点生命值。
1056基础法力值的 33%3 秒施法3金治疗友方目标,恢复1648 至 1940点生命值。
1160基础法力值的 33%3 秒施法3金40银为友方目标回复1974 至 2324点生命值。
1262基础法力值的 33%3 秒施法4金30银治疗友方目标,恢复2057 至 2423点生命值。
1369基础法力值的 33%3 秒施法9金治疗友方目标,恢复2349 至 2767点生命值。
1474基础法力值的 33%3 秒施法20金治疗友方目标,恢复3262 至 3844点生命值。
1579基础法力值的 33%3 秒施法20金治疗友方目标,恢复3761 至 4439点生命值。

野性印记

技能等级 9

改动

基础法力值的 24%

瞬发

1–80级 · 9 个等级

使友方目标的护甲值提高750点,所有属性提高37点,所有抗性提高54点,持续30 分钟。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 8个等级有变化
  • 新增等级:等级9(80级)。
  • 等级1:20 点法力值基础法力值的 24%
  • 等级2:50 点法力值基础法力值的 24%
  • 等级3:100 点法力值基础法力值的 24%
  • 等级4:160 点法力值基础法力值的 24%
  • 等级5:240 点法力值基础法力值的 24%
  • 等级6:340 点法力值基础法力值的 24%
  • 等级7:445 点法力值基础法力值的 24%
  • 等级8:565 点法力值基础法力值的 24%
全部9个等级
技能等级角色等级训练师效果
1110铜使友方目标的护甲值提高25点,持续30 分钟。
2103银使友方目标的护甲值提高65点,所有属性提高2点,持续30 分钟。
32020银使友方目标的护甲值提高105点,所有属性提高4点,持续30 分钟。
43060银使友方目标的护甲值提高150点,所有属性提高6点,所有抗性提高5点,持续30 分钟。
5401金40银使友方目标的护甲值提高195点,所有属性提高8点,所有抗性提高10点,持续30 分钟。
6502金30银使友方目标的护甲值提高240点,所有属性提高10点,所有抗性提高15点,持续30 分钟。
7603金40银使友方目标的护甲值提高285点,所有属性提高12点,所有抗性提高20点,持续30 分钟。
87010金使友方目标的护甲值提高340点,所有属性提高14点,所有抗性提高25点,持续30 分钟。
98020金使友方目标的护甲值提高750点,所有属性提高37点,所有抗性提高54点,持续30 分钟。

回春术

技能等级 15

改动

基础法力值的 18%

瞬发

4–80级 · 15 个等级

治疗目标,在15 秒内恢复总计1690点生命值。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 13个等级有变化 · 13中的效果
  • 新增等级:等级14(75级), 等级15(80级)。
  • 等级1:25 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计32 40点生命值。
  • 等级2:40 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计56 70点生命值。
  • 等级3:75 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计116 145点生命值。
  • 等级4:105 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计180 225点生命值。
  • 等级5:135 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计244 305点生命值。
  • 等级6:160 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计304 380点生命值。
  • 等级7:195 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计388 485点生命值。
  • 等级8:235 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计488 610点生命值。
  • 等级9:280 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计608 760点生命值。
  • 等级10:335 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计756 945点生命值。
  • 等级11:360 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计888 1110点生命值。
  • 等级12:370 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计932 1165点生命值。
  • 等级13:415 点法力值基础法力值的 18%治疗目标,在12 15 秒内恢复总计1060 1325点生命值。
全部15个等级
41016222834404652586063697580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
141银治疗目标,在15 秒内恢复总计40点生命值。
2103银治疗目标,在15 秒内恢复总计70点生命值。
31618银治疗目标,在15 秒内恢复总计145点生命值。
42230银治疗目标,在15 秒内恢复总计225点生命值。
52850银治疗目标,在15 秒内恢复总计305点生命值。
6341金治疗目标,在15 秒内恢复总计380点生命值。
7401金40银治疗目标,在15 秒内恢复总计485点生命值。
8462金治疗目标,在15 秒内恢复总计610点生命值。
9522金60银治疗目标,在15 秒内恢复总计760点生命值。
10583金20银治疗目标,在15 秒内恢复总计945点生命值。
11603金40银治疗目标,在15 秒内恢复总计1110点生命值。
12634金80银治疗目标,在15 秒内恢复总计1165点生命值。
13699金治疗目标,在15 秒内恢复总计1325点生命值。
147520金治疗目标,在15 秒内恢复总计1490点生命值。
158020金治疗目标,在15 秒内恢复总计1690点生命值。

愈合

技能等级 12

改动

基础法力值的 29%

2 秒施法

12–77级 · 12 个等级

治疗一个友方目标,恢复2257 至 2517点生命值,并在21 秒内恢复额外的2345点生命值。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 10个等级有变化
  • 新增等级:等级11(71级), 等级12(77级)。
  • 等级1:80 点法力值基础法力值的 29%
  • 等级2:135 点法力值基础法力值的 29%
  • 等级3:185 点法力值基础法力值的 29%
  • 等级4:230 点法力值基础法力值的 29%
  • 等级5:275 点法力值基础法力值的 29%
  • 等级6:335 点法力值基础法力值的 29%
  • 等级7:405 点法力值基础法力值的 29%
  • 等级8:485 点法力值基础法力值的 29%
  • 等级9:575 点法力值基础法力值的 29%
  • 等级10:675 点法力值基础法力值的 29%
全部12个等级
121824303642485460657177

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1128银治疗一个友方目标,恢复92 至 106点生命值,并在21 秒内恢复额外的98点生命值。
21819银治疗一个友方目标,恢复176 至 200点生命值,并在21 秒内恢复额外的175点生命值。
32440银治疗一个友方目标,恢复255 至 289点生命值,并在21 秒内恢复额外的259点生命值。
43060银治疗一个友方目标,恢复335 至 377点生命值,并在21 秒内恢复额外的343点生命值。
5361金10银治疗一个友方目标,恢复425 至 477点生命值,并在21 秒内恢复额外的427点生命值。
6421金60银治疗一个友方目标,恢复534 至 598点生命值,并在21 秒内恢复额外的546点生命值。
7482金20银治疗一个友方目标,恢复672 至 750点生命值,并在21 秒内恢复额外的686点生命值。
8542金80银治疗一个友方目标,恢复839 至 935点生命值,并在21 秒内恢复额外的861点生命值。
9603金40银治疗一个友方目标,恢复1037 至 1153点生命值,并在21 秒内恢复额外的1064点生命值。
10655金90银治疗一个友方目标,恢复1253 至 1393点生命值,并在21 秒内恢复额外的1274点生命值。
117120金治疗一个友方目标,恢复1764 至 1962点生命值,并在21 秒内恢复额外的1792点生命值。
127720金治疗一个友方目标,恢复2257 至 2517点生命值,并在21 秒内恢复额外的2345点生命值。

起死回生

技能等级 7

新增

基础法力值的 72%

10 秒施法

12–80级 · 7 个等级

让灵魂回归躯体,将死者复活,并为其恢复1800点生命值和1365点法力值。无法在战斗中施放。

全部7个等级
12243648606980

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1128银让灵魂回归躯体,将死者复活,并为其恢复65点生命值和120点法力值。无法在战斗中施放。
22440银让灵魂回归躯体,将死者复活,并为其恢复150点生命值和260点法力值。无法在战斗中施放。
3361金10银让灵魂回归躯体,将死者复活,并为其恢复250点生命值和420点法力值。无法在战斗中施放。
4482金20银让灵魂回归躯体,将死者复活,并为其恢复400点生命值和600点法力值。无法在战斗中施放。
5603金40银让灵魂回归躯体,将死者复活,并为其恢复600点生命值和800点法力值。无法在战斗中施放。
6699金让灵魂回归躯体,将死者复活,并为其恢复840点生命值和890点法力值。无法在战斗中施放。
78020金让灵魂回归躯体,将死者复活,并为其恢复1800点生命值和1365点法力值。无法在战斗中施放。

消毒术

基础法力值的 13%

瞬发

14 级

治愈目标身上的1个中毒效果。

复生

技能等级 7

改动

基础法力值的 68%

2 秒施法冷却时间 10 分钟

20–79级 · 7 个等级

让已死的目标复活,并恢复6400点生命值和4700点法力值。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 6个等级有变化
  • 新增等级:等级7(79级)。
  • 等级1:冷却时间: 20 分钟10 分钟
  • 等级2:冷却时间: 20 分钟10 分钟
  • 等级3:冷却时间: 20 分钟10 分钟
  • 等级4:冷却时间: 20 分钟10 分钟
  • 等级5:冷却时间: 20 分钟10 分钟
  • 等级6:冷却时间: 20 分钟10 分钟
全部7个等级
20304050606979

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12020银让已死的目标复活,并恢复400点生命值和700点法力值。
23060银让已死的目标复活,并恢复750点生命值和1200点法力值。
3401金40银让已死的目标复活,并恢复1100点生命值和1700点法力值。
4502金30银让已死的目标复活,并恢复1600点生命值和2200点法力值。
5603金40银让已死的目标复活,并恢复2200点生命值和2800点法力值。
6699金让已死的目标复活,并恢复3200点生命值和3200点法力值。
77920金让已死的目标复活,并恢复6400点生命值和4700点法力值。

解除诅咒

基础法力值的 8%

瞬发

24 级

从目标身上驱散1个诅咒。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12440银从目标身上驱散1个诅咒。

驱毒术

改动

基础法力值的 13%

瞬发

26 级

尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每3秒驱散1个中毒效果,持续12 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每2 3秒驱散1个中毒效果,持续8 12 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12645银尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每3秒驱散1个中毒效果,持续12 秒。

自然迅捷

改动天赋

瞬发冷却时间 3 分钟

30 级

激活之后,你的下一个基础施法时间少于10秒的自然系法术会成为瞬发法术。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。激活之后,你的下一个基础施法时间少于10秒的自然系法术会成为瞬发法术。

宁静

技能等级 7

改动

基础法力值的 70%

引导冷却时间 8 分钟

30–80级 · 7 个等级

使附近所有小队成员每2秒恢复3035点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 5个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级6(75级), 等级7(80级)。
  • 等级1:525 点法力值基础法力值的 70%冷却时间: 10 分钟8 分钟
  • 等级2:705 点法力值基础法力值的 70%冷却时间: 10 分钟8 分钟
  • 等级3:975 点法力值基础法力值的 70%冷却时间: 10 分钟8 分钟
  • 等级4:1,295 点法力值基础法力值的 70%冷却时间: 10 分钟8 分钟
  • 等级5:1,650 点法力值基础法力值的 70%冷却时间: 10 分钟8 分钟使附近所有小队成员每2秒恢复1518 1536点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
全部7个等级
30405060707580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
13060银使附近所有小队成员每2秒恢复364点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
2401金40银使附近所有小队成员每2秒恢复530点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
3502金30银使附近所有小队成员每2秒恢复785点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
4603金40银使附近所有小队成员每2秒恢复1119点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
57010金使附近所有小队成员每2秒恢复1536点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
67520金使附近所有小队成员每2秒恢复2628点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
78020金使附近所有小队成员每2秒恢复3035点生命值,持续8 秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。

迅捷治愈

天赋

基础法力值的 16%

瞬发冷却时间 15 秒

40 级

吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。

野性赐福

技能等级 4

改动

基础法力值的 64%

瞬发

50–80级 · 4 个等级

使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高750点,所有属性提高37点,所有抗性提高54点。持续1 小时。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 3个等级有变化
  • 新增等级:等级4(80级)。
  • 等级1:900 点法力值基础法力值的 64%
  • 等级2:1,200 点法力值基础法力值的 64%
  • 等级3:1,515 点法力值基础法力值的 64%
全部4个等级
50607080

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1502金30银使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高240点,所有属性提高10点,所有抗性提高15点。持续1 小时。
2603金40银使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高285点,所有属性提高12点,所有抗性提高20点。持续1 小时。
37010金使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高340点,所有属性提高14点,所有抗性提高25点。持续1 小时。
48020金使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高750点,所有属性提高37点,所有抗性提高54点。持续1 小时。

生命之树

改动天赋

基础法力值的 13%

瞬发

50 级

德鲁伊进入生命之树形态。在这种形态下,你身边半径100码范围内的所有小队和团队成员受到的治疗效果提高6%。你只能施放恢复系法术、激活、树皮术、自然之握和荆棘术。 变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:基础法力值的 28%基础法力值的 13%德鲁伊进入生命之树形态。在这种形态下,你身边半径45码范围内的所有队友受到的治疗效果提高,数值相当于你的精神总值的25 100码范围内的所有小队和团队成员受到的治疗效果提高6%。你的移动速度降低20%,并且只能施放迅捷治愈 你只能施放恢复系法术、激活、自然迅捷 树皮术、复生、解除中毒效果的法术和持续性治疗法术,但这些法术所消耗的法力值也降低20% 自然之握和荆棘术。 变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。

野性成长

技能等级 4

新增天赋

基础法力值的 23%

瞬发冷却时间 6 秒

60–80级 · 4 个等级

在7 秒内为目标身边半径15码范围内的最多5个小队或团队成员恢复总计1442点生命值。治疗效果起初会很快生效,在野性生长即将结束时生效速度会变慢。

全部4个等级
60707580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
160—在7 秒内为目标身边半径15码范围内的最多5个小队或团队成员恢复总计686点生命值。治疗效果起初会很快生效,在野性生长即将结束时生效速度会变慢。
27017银在7 秒内为目标身边半径15码范围内的最多5个小队或团队成员恢复总计861点生命值。治疗效果起初会很快生效,在野性生长即将结束时生效速度会变慢。
3751金在7 秒内为目标身边半径15码范围内的最多5个小队或团队成员恢复总计1239点生命值。治疗效果起初会很快生效,在野性生长即将结束时生效速度会变慢。
4801金在7 秒内为目标身边半径15码范围内的最多5个小队或团队成员恢复总计1442点生命值。治疗效果起初会很快生效,在野性生长即将结束时生效速度会变慢。

生命绽放

技能等级 3

改动

基础法力值的 28%

瞬发

64–80级 · 3 个等级

在7 秒内为目标恢复371点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标立即恢复776点生命值,而且德鲁伊会获得法术消耗的一半的法力值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级2(72级), 等级3(80级)。
  • 等级1:220 点法力值基础法力值的 28%在7 秒内为目标恢复273 224点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标立即恢复600 480点生命值,而且德鲁伊会获得法术消耗的一半的法力值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。
全部3个等级
647280

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1645金30银在7 秒内为目标恢复224点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标立即恢复480点生命值,而且德鲁伊会获得法术消耗的一半的法力值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。
27220金在7 秒内为目标恢复287点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标立即恢复616点生命值,而且德鲁伊会获得法术消耗的一半的法力值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。
38020金在7 秒内为目标恢复371点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标立即恢复776点生命值,而且德鲁伊会获得法术消耗的一半的法力值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。

滋养

新增

基础法力值的 18%

1.5 秒施法

80 级

为一个友方目标恢复1883 至 2187点生命值。你施放在目标身上的回春术、愈合、生命绽放或野性成长效果可以使滋养法术的治疗效果提高20%。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
18020金为一个友方目标恢复1883 至 2187点生命值。你施放在目标身上的回春术、愈合、生命绽放或野性成长效果可以使滋养法术的治疗效果提高20%。

WoW WotLK中没有的WoW TBC法术

已移除:WoW WotLK客户端中已没有该法术。训练师不再传授:客户端中仍有该法术,但没有训练等级,因此需通过其他方式学习,或无法学习。

愤怒防御

瞬发冷却时间 5 分钟

60 级

训练师不再传授:客户端保留该法术,但没有训练等级。 按WoW TBC中的样子显示。

每当你身边半径40码范围内的小队成员受到伤害,你就会获得0.1点怒气值。持续30 秒。

提示中的数值按 80 级角色显示。