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潜行者法术与技能 — WoW WotLK

WoW WotLK 中潜行者的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。

51 个技能 · 169个等级 · 1–80级 · 与 WoW TBC 相比:新增 7 个,改动 34 个,移除 1 个。

潜行者天赋模拟器 →理论计算职业任务

与 WoW TBC 的差异

每个法术都与WoW TBC中相同的潜行者法术比较:等级、训练师等级、消耗、施法时间、冷却时间以及鼠标提示中的数值。

奇袭(14)

刺骨

技能等级 12

改动

35 点能量

瞬发

1–79级 · 12 个等级

终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:497 加上 3% 的 攻击强度-751 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:867 加上 6% 的 攻击强度-1121 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:1237 加上 9% 的 攻击强度-1491 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:1607 加上 12% 的 攻击强度-1861 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:1977 加上 15% 的 攻击强度-2231 加上 35% 的 攻击强度点伤害

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 10个等级有变化 · 10中的效果
  • 新增等级:等级11(73级), 等级12(79级)。
  • 等级1:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:6 加上 3% 的 攻击强度-10 加上 3 7% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 2点:11 加上 6% 的 攻击强度-15 加上 6 14% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 3点:16 加上 9% 的 攻击强度-20 加上 9 21% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 4点:21 加上 12% 的 攻击强度-25 加上 12 28% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 5点:26 加上 15% 的 攻击强度-30 加上 15 35% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害
  • 等级2:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:14 加上 3% 的 攻击强度-22 加上 3 7% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 2点:25 加上 6% 的 攻击强度-33 加上 6 14% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 3点:36 加上 9% 的 攻击强度-44 加上 9 21% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 4点:47 加上 12% 的 攻击强度-55 加上 12 28% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 5点:58 加上 15% 的 攻击强度-66 加上 15 35% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害
  • 等级3:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:25 加上 3% 的 攻击强度-39 加上 3 7% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 2点:44 加上 6% 的 攻击强度-58 加上 6 14% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 3点:63 加上 9% 的 攻击强度-77 加上 9 21% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 4点:82 加上 12% 的 攻击强度-96 加上 12 28% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 5点:101 加上 15% 的 攻击强度-115 加上 15 35% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害
  • 等级4:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:41 加上 3% 的 攻击强度-61 加上 3 7% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 2点:72 加上 6% 的 攻击强度-92 加上 6 14% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 3点:103 加上 9% 的 攻击强度-123 加上 9 21% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 4点:134 加上 12% 的 攻击强度-154 加上 12 28% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 5点:165 加上 15% 的 攻击强度-185 加上 15 35% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害
  • 等级5:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:60 加上 3% 的 攻击强度-90 加上 3 7% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 2点:105 加上 6% 的 攻击强度-135 加上 6 14% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 3点:150 加上 9% 的 攻击强度-180 加上 9 21% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 4点:195 加上 12% 的 攻击强度-225 加上 12 28% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 5点:240 加上 15% 的 攻击强度-270 加上 15 35% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害
  • 等级6:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:93 加上 3% 的 攻击强度-137 加上 3 7% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 2点:164 加上 6% 的 攻击强度-208 加上 6 14% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 3点:235 加上 9% 的 攻击强度-279 加上 9 21% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 4点:306 加上 12% 的 攻击强度-350 加上 12 28% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 5点:377 加上 15% 的 攻击强度-421 加上 15 35% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害
  • 等级7:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:144 加上 3% 的 攻击强度-212 加上 3 7% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 2点:254 加上 6% 的 攻击强度-322 加上 6 14% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 3点:364 加上 9% 的 攻击强度-432 加上 9 21% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 4点:474 加上 12% 的 攻击强度-542 加上 12 28% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 5点:584 加上 15% 的 攻击强度-652 加上 15 35% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害
  • 等级8:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199 加上 3% 的 攻击强度-295 加上 3 7% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 2点:350 加上 6% 的 攻击强度-446 加上 6 14% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 3点:501 加上 9% 的 攻击强度-597 加上 9 21% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 4点:652 加上 12% 的 攻击强度-748 加上 12 28% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 5点:803 加上 15% 的 攻击强度-899 加上 15 35% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害
  • 等级9:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:224 加上 3% 的 攻击强度-332 加上 3 7% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 2点:394 加上 6% 的 攻击强度-502 加上 6 14% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 3点:564 加上 9% 的 攻击强度-672 加上 9 21% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 4点:734 加上 12% 的 攻击强度-842 加上 12 28% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 5点:904 加上 15% 的 攻击强度-1012 加上 15 35% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害
  • 等级10:终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:245 加上 3% 的 攻击强度-365 加上 3 7% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 2点:430 加上 6% 的 攻击强度-550 加上 6 14% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 3点:615 加上 9% 的 攻击强度-735 加上 9 21% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 4点:800 加上 12% 的 攻击强度-920 加上 12 28% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害 5点:985 加上 15% 的 攻击强度-1105 加上 15 35% 的 攻击强度 伤害 攻击强度点伤害
全部12个等级
技能等级角色等级训练师效果
11—终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:6 加上 3% 的 攻击强度-10 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:11 加上 6% 的 攻击强度-15 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:16 加上 9% 的 攻击强度-20 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:21 加上 12% 的 攻击强度-25 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:26 加上 15% 的 攻击强度-30 加上 35% 的 攻击强度点伤害
282银终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:14 加上 3% 的 攻击强度-22 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:25 加上 6% 的 攻击强度-33 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:36 加上 9% 的 攻击强度-44 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:47 加上 12% 的 攻击强度-55 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:58 加上 15% 的 攻击强度-66 加上 35% 的 攻击强度点伤害
31618银终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:25 加上 3% 的 攻击强度-39 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:44 加上 6% 的 攻击强度-58 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:63 加上 9% 的 攻击强度-77 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:82 加上 12% 的 攻击强度-96 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:101 加上 15% 的 攻击强度-115 加上 35% 的 攻击强度点伤害
42450银终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:41 加上 3% 的 攻击强度-61 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:72 加上 6% 的 攻击强度-92 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:103 加上 9% 的 攻击强度-123 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:134 加上 12% 的 攻击强度-154 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:165 加上 15% 的 攻击强度-185 加上 35% 的 攻击强度点伤害
5321金20银终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:60 加上 3% 的 攻击强度-90 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:105 加上 6% 的 攻击强度-135 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:150 加上 9% 的 攻击强度-180 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:195 加上 12% 的 攻击强度-225 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:240 加上 15% 的 攻击强度-270 加上 35% 的 攻击强度点伤害
6402金终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:93 加上 3% 的 攻击强度-137 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:164 加上 6% 的 攻击强度-208 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:235 加上 9% 的 攻击强度-279 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:306 加上 12% 的 攻击强度-350 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:377 加上 15% 的 攻击强度-421 加上 35% 的 攻击强度点伤害
7483金30银终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:144 加上 3% 的 攻击强度-212 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:254 加上 6% 的 攻击强度-322 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:364 加上 9% 的 攻击强度-432 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:474 加上 12% 的 攻击强度-542 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:584 加上 15% 的 攻击强度-652 加上 35% 的 攻击强度点伤害
8565金终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:199 加上 3% 的 攻击强度-295 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:350 加上 6% 的 攻击强度-446 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:501 加上 9% 的 攻击强度-597 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:652 加上 12% 的 攻击强度-748 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:803 加上 15% 的 攻击强度-899 加上 35% 的 攻击强度点伤害
9606金50银终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:224 加上 3% 的 攻击强度-332 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:394 加上 6% 的 攻击强度-502 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:564 加上 9% 的 攻击强度-672 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:734 加上 12% 的 攻击强度-842 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:904 加上 15% 的 攻击强度-1012 加上 35% 的 攻击强度点伤害
106414金终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:245 加上 3% 的 攻击强度-365 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:430 加上 6% 的 攻击强度-550 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:615 加上 9% 的 攻击强度-735 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:800 加上 12% 的 攻击强度-920 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:985 加上 15% 的 攻击强度-1105 加上 35% 的 攻击强度点伤害
117330金终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:405 加上 3% 的 攻击强度-613 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:706 加上 6% 的 攻击强度-914 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:1007 加上 9% 的 攻击强度-1215 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:1308 加上 12% 的 攻击强度-1516 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:1609 加上 15% 的 攻击强度-1817 加上 35% 的 攻击强度点伤害
127930金终结技,根据连击点数决定造成的伤害: 1点:497 加上 3% 的 攻击强度-751 加上 7% 的 攻击强度点伤害 2点:867 加上 6% 的 攻击强度-1121 加上 14% 的 攻击强度点伤害 3点:1237 加上 9% 的 攻击强度-1491 加上 21% 的 攻击强度点伤害 4点:1607 加上 12% 的 攻击强度-1861 加上 28% 的 攻击强度点伤害 5点:1977 加上 15% 的 攻击强度-2231 加上 35% 的 攻击强度点伤害

切割

技能等级 2

改动

25 点能量

瞬发

10–42级 · 2 个等级

终结技,使近战攻击速度提高40%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级2:终结技,使近战攻击速度提高30 40%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
全部2个等级
技能等级角色等级训练师效果
1103银终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
2422金70银终结技,使近战攻击速度提高40%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒

破甲

改动

25 点能量

瞬发

14 级

终结技,使目标的护甲值降低20%,根据连击点数决定效果持续时间: 1点:6秒 2点:12秒 3点:18秒 4点:24秒 5点:30秒

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(26级), 等级3(36级), 等级4(46级), 等级5(56级), 等级6(66级)。
  • 等级1:终结技,降低目标的护甲值,效果持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:80护甲 2点:160护甲 3点:240护甲 4点:320护甲 5点:400护甲终结技,使目标的护甲值降低20%,根据连击点数决定效果持续时间: 1点:6秒 2点:12秒 3点:18秒 4点:24秒 5点:30秒
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11412银终结技,使目标的护甲值降低20%,根据连击点数决定效果持续时间: 1点:6秒 2点:12秒 3点:18秒 4点:24秒 5点:30秒

锁喉

技能等级 10

改动

50 点能量

瞬发

14–80级 · 10 个等级

猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计714 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 8个等级有变化 · 8中的效果
  • 新增等级:等级9(75级), 等级10(80级)。
  • 等级1:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计144点伤害 120 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级2:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计204点伤害 162 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级3:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计282点伤害 222 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级4:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计354点伤害 270 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级5:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计444点伤害 342 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级6:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计552点伤害 426 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级7:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计666点伤害 510 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
  • 等级8:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计810点伤害 612 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。训练: 14金10金
全部10个等级
技能等级角色等级训练师效果
11412银猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计120 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
22240银猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计162 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
3301金猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计222 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
4381金80银猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计270 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
5463金10银猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计342 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
6544金80银猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计426 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
7615金猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计510 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
87010金猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计612 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
97530金猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计660 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
108030金猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计714 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

伏击

技能等级 10

改动

60 点能量

瞬发

18–80级 · 10 个等级

伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上908点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励2个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 新增等级:等级8(70级), 等级9(75级), 等级10(80级)。
  • 等级1:伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上70 77点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励1 2个连击点数。
  • 等级2:伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上100 110点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励1 2个连击点数。
  • 等级3:伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上125 138点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励1 2个连击点数。
  • 等级4:伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上185 204点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励1 2个连击点数。
  • 等级5:伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上230 253点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励1 2个连击点数。
  • 等级6:伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上290 319点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励1 2个连击点数。
  • 等级7:伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上335 369点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励1 2个连击点数。
全部10个等级
技能等级角色等级训练师效果
11829银伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上77点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励2个连击点数。
22660银伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上110点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励2个连击点数。
3341金40银伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上138点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励2个连击点数。
4422金70银伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上204点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励2个连击点数。
5503金50银伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上253点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励2个连击点数。
6585金20银伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上319点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励2个连击点数。
7668金伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上369点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励2个连击点数。
87014金伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上509点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励2个连击点数。
97530金伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上770点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励2个连击点数。
108030金伏击目标,对其造成275%的武器伤害再加上908点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励2个连击点数。

拆卸

新增

25 点能量

瞬发冷却时间 1 分钟

20 级

缴除敌人的所有武器、盾牌或其它手中持有的装备,持续10 秒。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12030银缴除敌人的所有武器、盾牌或其它手中持有的装备,持续10 秒。

割裂

技能等级 9

改动

25 点能量

瞬发

20–79级 · 9 个等级

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内580 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内815 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内1086 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内1393 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内1736 加上 30% 的 攻击强度点伤害

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 新增等级:等级8(74级), 等级9(79级)。
  • 等级1:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:40伤害,持续8秒 2点:60伤害,持续10秒 3点:84伤害,持续12秒 4点:112伤害,持续14秒 5点:144伤害,持续16秒终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内40 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内60 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内84 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内112 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内144 加上 30% 的 攻击强度点伤害
  • 等级2:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:60伤害,持续8秒 2点:90伤害,持续10秒 3点:126伤害,持续12秒 4点:168伤害,持续14秒 5点:216伤害,持续16秒终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内60 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内90 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内126 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内168 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内216 加上 30% 的 攻击强度点伤害
  • 等级3:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:88伤害,持续8秒 2点:130伤害,持续10秒 3点:180伤害,持续12秒 4点:238伤害,持续14秒 5点:304伤害,持续16秒终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内88 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内130 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内180 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内238 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内304 加上 30% 的 攻击强度点伤害
  • 等级4:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:128伤害,持续8秒 2点:185伤害,持续10秒 3点:252伤害,持续12秒 4点:329伤害,持续14秒 5点:416伤害,持续16秒终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内128 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内185 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内252 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内329 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内416 加上 30% 的 攻击强度点伤害
  • 等级5:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:176伤害,持续8秒 2点:255伤害,持续10秒 3点:348伤害,持续12秒 4点:455伤害,持续14秒 5点:576伤害,持续16秒终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内176 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内255 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内348 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内455 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内576 加上 30% 的 攻击强度点伤害
  • 等级6:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:272伤害,持续8秒 2点:380伤害,持续10秒 3点:504伤害,持续12秒 4点:644伤害,持续14秒 5点:800伤害,持续16秒终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内272 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内380 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内504 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内644 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内800 加上 30% 的 攻击强度点伤害
  • 等级7:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:324伤害,持续8秒 2点:460伤害,持续10秒 3点:618伤害,持续12秒 4点:798伤害,持续14秒 5点:1000伤害,持续16秒终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内324 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内460 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内618 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内798 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内1000 加上 30% 的 攻击强度点伤害
全部9个等级
技能等级角色等级训练师效果
12030银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内40 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内60 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内84 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内112 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内144 加上 30% 的 攻击强度点伤害
22880银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内60 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内90 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内126 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内168 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内216 加上 30% 的 攻击强度点伤害
3361金60银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内88 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内130 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内180 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内238 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内304 加上 30% 的 攻击强度点伤害
4442金90银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内128 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内185 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内252 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内329 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内416 加上 30% 的 攻击强度点伤害
5524金60银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内176 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内255 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内348 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内455 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内576 加上 30% 的 攻击强度点伤害
6605金40银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内272 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内380 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内504 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内644 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内800 加上 30% 的 攻击强度点伤害
76812金终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内324 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内460 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内618 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内798 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内1000 加上 30% 的 攻击强度点伤害
87430金终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内488 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内685 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内912 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内1169 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内1456 加上 30% 的 攻击强度点伤害
97930金终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值: 1点:8秒内580 加上 6% 的 攻击强度点伤害 2点:10秒内815 加上 12% 的 攻击强度点伤害 3点:12秒内1086 加上 18% 的 攻击强度点伤害 4点:14秒内1393 加上 24% 的 攻击强度点伤害 5点:16秒内1736 加上 30% 的 攻击强度点伤害

偷袭

60 点能量

瞬发

26 级

使目标昏迷4 秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12660银使目标昏迷4 秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。

冷血

天赋

瞬发冷却时间 3 分钟

30 级

激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。

肾击

技能等级 2

25 点能量

瞬发冷却时间 20 秒

30–50级 · 2 个等级

终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒

全部2个等级
技能等级角色等级训练师效果
1301金终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒
2503金50银终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒

毁伤

技能等级 6

改动天赋

60 点能量

瞬发

50–80级 · 6 个等级

同时用两把武器攻击目标,造成100%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高181点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 新增等级:等级5(75级), 等级6(80级)。
  • 等级1:同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高 造成100%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50 20%。必须从目标背后发动,奖励2个连击点数。
  • 等级2:同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高 造成100%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高63点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50 20%。必须从目标背后发动,奖励2个连击点数。
  • 等级3:同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高 造成100%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高88点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50 20%。必须从目标背后发动,奖励2个连击点数。
  • 等级4:同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高 造成100%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高101点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50 20%。必须从目标背后发动,奖励2个连击点数。
全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
150—同时用两把武器攻击目标,造成100%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
25055银同时用两把武器攻击目标,造成100%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高63点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
36065银同时用两把武器攻击目标,造成100%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高88点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
47075银同时用两把武器攻击目标,造成100%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高101点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
5751金50银同时用两把武器攻击目标,造成100%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高153点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
6801金50银同时用两把武器攻击目标,造成100%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高181点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。

血之饥渴

新增天赋

15 点能量

瞬发

60 级

使你激怒,造成的所有伤害提高5%。只能对受到流血效果影响的目标使用,持续1 分钟。

毒伤

技能等级 4

改动

35 点能量

瞬发

62–80级 · 4 个等级

终结技,吞噬你施放在目标身上的致命药膏效果,并立即对其造成伤害。使用毒伤技能之后,你对目标施加致命药膏的几率提高15%,对目标施加速效药膏的频率提高75%。这个效果持续1秒,每个连击点数可以使其延长1秒。每个连击点数吞噬一层致命药膏: 1层:215 加上 9% 的 攻击强度点伤害 2层:430 加上 18% 的 攻击强度点伤害 3层: 645 加上 27% 的 攻击强度点伤害 4层:860 加上 36% 的 攻击强度点伤害 5层:1075 加上 45% 的 攻击强度点伤害

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 2个等级有变化 · 2中的效果
  • 新增等级:等级3(74级), 等级4(80级)。
  • 等级1:终结技,吞噬你施放在目标身上的致命药膏效果,并立即对其造成伤害。每个连击点数可以吞噬一层致命药膏: 1层:144 加上 3% 的 攻击强度 伤害 2层:288 加上 6% 的 攻击强度 伤害 3层:432 加上 9% 的 攻击强度 伤害 4层:576 加上 12% 的 攻击强度 伤害 5层:720 加上 15% 的 攻击强度 伤害终结技,吞噬你施放在目标身上的致命药膏效果,并立即对其造成伤害。使用毒伤技能之后,你对目标施加致命药膏的几率提高15%,对目标施加速效药膏的频率提高75%。这个效果持续1秒,每个连击点数可以使其延长1秒。每个连击点数吞噬一层致命药膏: 1层:117 加上 9% 的 攻击强度点伤害 2层:234 加上 18% 的 攻击强度点伤害 3层: 351 加上 27% 的 攻击强度点伤害 4层:468 加上 36% 的 攻击强度点伤害 5层:585 加上 45% 的 攻击强度点伤害
  • 等级2:终结技,吞噬你施放在目标身上的致命药膏效果,并立即对其造成伤害。每个连击点数可以吞噬一层致命药膏: 1层:180 加上 3% 的 攻击强度 伤害 2层:360 加上 6% 的 攻击强度 伤害 3层:540 加上 9% 的 攻击强度 伤害 4层:720 加上 12% 的 攻击强度 伤害 5层:900 加上 15% 的 攻击强度 伤害终结技,吞噬你施放在目标身上的致命药膏效果,并立即对其造成伤害。使用毒伤技能之后,你对目标施加致命药膏的几率提高15%,对目标施加速效药膏的频率提高75%。这个效果持续1秒,每个连击点数可以使其延长1秒。每个连击点数吞噬一层致命药膏: 1层:147 加上 9% 的 攻击强度点伤害 2层:294 加上 18% 的 攻击强度点伤害 3层: 441 加上 27% 的 攻击强度点伤害 4层:588 加上 36% 的 攻击强度点伤害 5层:735 加上 45% 的 攻击强度点伤害训练: 12金10金
全部4个等级
技能等级角色等级训练师效果
1625金90银终结技,吞噬你施放在目标身上的致命药膏效果,并立即对其造成伤害。使用毒伤技能之后,你对目标施加致命药膏的几率提高15%,对目标施加速效药膏的频率提高75%。这个效果持续1秒,每个连击点数可以使其延长1秒。每个连击点数吞噬一层致命药膏: 1层:117 加上 9% 的 攻击强度点伤害 2层:234 加上 18% 的 攻击强度点伤害 3层: 351 加上 27% 的 攻击强度点伤害 4层:468 加上 36% 的 攻击强度点伤害 5层:585 加上 45% 的 攻击强度点伤害
26910金终结技,吞噬你施放在目标身上的致命药膏效果,并立即对其造成伤害。使用毒伤技能之后,你对目标施加致命药膏的几率提高15%,对目标施加速效药膏的频率提高75%。这个效果持续1秒,每个连击点数可以使其延长1秒。每个连击点数吞噬一层致命药膏: 1层:147 加上 9% 的 攻击强度点伤害 2层:294 加上 18% 的 攻击强度点伤害 3层: 441 加上 27% 的 攻击强度点伤害 4层:588 加上 36% 的 攻击强度点伤害 5层:735 加上 45% 的 攻击强度点伤害
37430金终结技,吞噬你施放在目标身上的致命药膏效果,并立即对其造成伤害。使用毒伤技能之后,你对目标施加致命药膏的几率提高15%,对目标施加速效药膏的频率提高75%。这个效果持续1秒,每个连击点数可以使其延长1秒。每个连击点数吞噬一层致命药膏: 1层:175 加上 9% 的 攻击强度点伤害 2层:350 加上 18% 的 攻击强度点伤害 3层: 525 加上 27% 的 攻击强度点伤害 4层:700 加上 36% 的 攻击强度点伤害 5层:875 加上 45% 的 攻击强度点伤害
48030金终结技,吞噬你施放在目标身上的致命药膏效果,并立即对其造成伤害。使用毒伤技能之后,你对目标施加致命药膏的几率提高15%,对目标施加速效药膏的频率提高75%。这个效果持续1秒,每个连击点数可以使其延长1秒。每个连击点数吞噬一层致命药膏: 1层:215 加上 9% 的 攻击强度点伤害 2层:430 加上 18% 的 攻击强度点伤害 3层: 645 加上 27% 的 攻击强度点伤害 4层:860 加上 36% 的 攻击强度点伤害 5层:1075 加上 45% 的 攻击强度点伤害

致命投掷

技能等级 3

改动

35 点能量

瞬发

64–76级 · 3 个等级

终结技,使目标的移动速度降低50%,持续6 秒,并对其造成更高的投掷武器伤害: 1点:(126 + (224 × 1) + 远程基础伤害下限) - (162 + (224 × 1) + 远程基础伤害上限)点伤害 2点:(126 + (224 × 2) + 远程基础伤害下限) - (162 + (224 × 2) + 远程基础伤害上限)点伤害 3点:(126 + (224 × 3) + 远程基础伤害下限) - (162 + (224 × 3) + 远程基础伤害上限)点伤害 4点:(126 + (224 × 4) + 远程基础伤害下限) - (162 + (224 × 4) + 远程基础伤害上限)点伤害 5点:(126 + (224 × 5) + 远程基础伤害下限) - (162 + (224 × 5) + 远程基础伤害上限)点伤害

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化
  • 新增等级:等级2(70级), 等级3(76级)。
  • 等级1:15,777.22 秒施法瞬发
全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
1647金20银终结技,使目标的移动速度降低50%,持续6 秒,并对其造成更高的投掷武器伤害: 1点:(59 + (105 × 1) + 远程基础伤害下限) - (75 + (105 × 1) + 远程基础伤害上限)点伤害 2点:(59 + (105 × 2) + 远程基础伤害下限) - (75 + (105 × 2) + 远程基础伤害上限)点伤害 3点:(59 + (105 × 3) + 远程基础伤害下限) - (75 + (105 × 3) + 远程基础伤害上限)点伤害 4点:(59 + (105 × 4) + 远程基础伤害下限) - (75 + (105 × 4) + 远程基础伤害上限)点伤害 5点:(59 + (105 × 5) + 远程基础伤害下限) - (75 + (105 × 5) + 远程基础伤害上限)点伤害
27010金终结技,使目标的移动速度降低50%,持续6 秒,并对其造成更高的投掷武器伤害: 1点:(81 + (142 × 1) + 远程基础伤害下限) - (103 + (142 × 1) + 远程基础伤害上限)点伤害 2点:(81 + (142 × 2) + 远程基础伤害下限) - (103 + (142 × 2) + 远程基础伤害上限)点伤害 3点:(81 + (142 × 3) + 远程基础伤害下限) - (103 + (142 × 3) + 远程基础伤害上限)点伤害 4点:(81 + (142 × 4) + 远程基础伤害下限) - (103 + (142 × 4) + 远程基础伤害上限)点伤害 5点:(81 + (142 × 5) + 远程基础伤害下限) - (103 + (142 × 5) + 远程基础伤害上限)点伤害
37630金终结技,使目标的移动速度降低50%,持续6 秒,并对其造成更高的投掷武器伤害: 1点:(126 + (224 × 1) + 远程基础伤害下限) - (162 + (224 × 1) + 远程基础伤害上限)点伤害 2点:(126 + (224 × 2) + 远程基础伤害下限) - (162 + (224 × 2) + 远程基础伤害上限)点伤害 3点:(126 + (224 × 3) + 远程基础伤害下限) - (162 + (224 × 3) + 远程基础伤害上限)点伤害 4点:(126 + (224 × 4) + 远程基础伤害下限) - (162 + (224 × 4) + 远程基础伤害上限)点伤害 5点:(126 + (224 × 5) + 远程基础伤害下限) - (162 + (224 × 5) + 远程基础伤害上限)点伤害

战斗(13)

影袭

技能等级 12

改动

45 点能量

瞬发

1–80级 · 12 个等级

对目标造成180点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 10个等级有变化 · 10中的效果
  • 新增等级:等级11(76级), 等级12(80级)。
  • 等级1:对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。对目标造成3点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
  • 等级2:对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害,奖励1个连击点数。对目标造成6点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
  • 等级3:对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害,奖励1个连击点数。对目标造成10点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
  • 等级4:对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害,奖励1个连击点数。对目标造成15点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
  • 等级5:对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害,奖励1个连击点数。对目标造成22点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
  • 等级6:对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害,奖励1个连击点数。对目标造成33点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
  • 等级7:对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害,奖励1个连击点数。对目标造成52点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
  • 等级8:对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害,奖励1个连击点数。对目标造成68点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
  • 等级9:对目标造成普通武器伤害再加上80点额外伤害,奖励1个连击点数。对目标造成80点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
  • 等级10:对目标造成普通武器伤害再加上98点额外伤害,奖励1个连击点数。对目标造成98点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。训练: 14金10金
全部12个等级
技能等级角色等级训练师效果
11—对目标造成3点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
261银对目标造成6点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
31412银对目标造成10点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
42240银对目标造成15点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
5301金对目标造成22点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
6381金80银对目标造成33点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
7463金10银对目标造成52点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
8544金80银对目标造成68点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
9625金对目标造成80点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
107010金对目标造成98点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
117630金对目标造成150点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。
128030金对目标造成180点伤害再加上100%的额外普通武器伤害,奖励1个连击点数。

背刺

技能等级 12

改动

60 点能量

瞬发

4–80级 · 12 个等级

背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加465点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化
  • 新增等级:等级11(74级), 等级12(80级)。
  • 等级9:训练: 5金40银7金20银
全部12个等级
技能等级角色等级训练师效果
141银背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加15点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
2128银背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加30点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
32030银背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加48点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
42880银背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加69点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
5361金60银背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加90点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
6442金90银背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加135点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
7524金60银背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加165点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
8605金40银背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加210点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
9607金20银背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加225点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
106811金背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加255点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
117430金背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加383点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
128030金背刺目标,对其造成150%的武器伤害再加465点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

凿击

改动

45 点能量

瞬发冷却时间 10 秒

6 级

对目标造成1 加上 21% 的 攻击强度点伤害,令其瘫痪4 秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(18级), 等级3(32级), 等级4(46级), 等级5(60级), 等级6(67级)。
  • 等级1:对目标造成10点伤害 1 加上 21% 的 攻击强度点伤害,令其瘫痪4 秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
161银对目标造成1 加上 21% 的 攻击强度点伤害,令其瘫痪4 秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。

闪避

技能等级 2

改动

瞬发冷却时间 3 分钟

8–50级 · 2 个等级

使你的躲闪几率提高50%,被远程攻击命中的几率降低25%。持续15 秒。

与WoW TBC相比的变化
  • 全部2个等级:冷却时间: 5 分钟3 分钟
全部2个等级
技能等级角色等级训练师效果
182银使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15 秒。
2503金50银使你的躲闪几率提高50%,被远程攻击命中的几率降低25%。持续15 秒。

疾跑

技能等级 3

改动

瞬发冷却时间 3 分钟

10–58级 · 3 个等级

使潜行者的移动速度提高70%,持续15 秒。不会取消潜行状态。

与WoW TBC相比的变化
  • 全部3个等级:冷却时间: 5 分钟3 分钟
全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
1103银使潜行者的移动速度提高50%,持续15 秒。不会取消潜行状态。
2341金40银使潜行者的移动速度提高60%,持续15 秒。不会取消潜行状态。
3585金20银使潜行者的移动速度提高70%,持续15 秒。不会取消潜行状态。

脚踢

改动

25 点能量

瞬发冷却时间 10 秒

12 级

用脚快速踢敌人,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(26级), 等级3(42级), 等级4(58级), 等级5(69级)。
  • 等级1:用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1128银用脚快速踢敌人,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。

佯攻

技能等级 8

改动

20 点能量

瞬发冷却时间 10 秒

16–78级 · 8 个等级

做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。另外还可以使你受到的范围攻击伤害降低50%,持续6 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 2个等级有变化
  • 新增等级:等级7(72级), 等级8(78级)。
  • 等级2:训练: 2金80银
  • 等级3:训练: 1金80银2金
全部8个等级
技能等级角色等级训练师效果
11618银做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
22880银做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以中量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
3402金做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
4524金60银做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
5605金做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
6647金20银做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
77230金做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
87830金做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。另外还可以使你受到的范围攻击伤害降低50%,持续6 秒。

还击

改动天赋

10 点能量

瞬发冷却时间 6 秒

20 级

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其近战攻击速度降低20%,持续30 秒。奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械 并使其近战攻击速度降低20%,持续6 30 秒。奖励1个连击点数。

剑刃乱舞

天赋

25 点能量

瞬发冷却时间 2 分钟

30 级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15 秒。

冲动

改动天赋

瞬发冷却时间 3 分钟

40 级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: 5 分钟3 分钟

杀戮盛筵

新增天赋

瞬发冷却时间 2 分钟

60 级

在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。在此期间,你造成的所有伤害提高20%。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标。

毒刃

改动

20 点能量

瞬发

70 级

立即使用副手武器攻击目标,并使其受到你的副手武器所带毒药效果的影响。慢速武器需要更多能量值。毒刃或其附带的毒药效果都不能爆击。奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:训练: 14金10金
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
17010金立即使用副手武器攻击目标,并使其受到你的副手武器所带毒药效果的影响。慢速武器需要更多能量值。毒刃或其附带的毒药效果都不能爆击。奖励1个连击点数。

刀扇

新增

50 点能量

瞬发

80 级

立即向周围半径8码范围内的所有目标掷出两把武器,若使用匕首则造成105%的武器伤害,若使用其它武器则造成70%的武器伤害。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
18030金立即向周围半径8码范围内的所有目标掷出两把武器,若使用匕首则造成105%的武器伤害,若使用其它武器则造成70%的武器伤害。

敏锐(18)

潜行

改动

瞬发冷却时间 10 秒

1 级

使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(20级), 等级3(40级), 等级4(60级)。
  • 等级1:使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低50 30%,效果一直持续,直到取消。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1110铜使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

搜索

瞬发

4 级

收集目标携带的物品。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
141银收集目标携带的物品。

闷棍

技能等级 4

改动

65 点能量

瞬发

10–71级 · 4 个等级

使目标瘫痪最多1 分钟,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型、野兽、恶魔和龙类目标。任何对目标造成伤害的行为都会使其苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级4(71级)。
全部4个等级
技能等级角色等级训练师效果
1103银使目标瘫痪最多25 秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型目标。任何对目标造成伤害的行为都会使其苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。
22880银使目标瘫痪最多35 秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型目标。任何对目标造成伤害的行为都会使其苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。
3483金30银使目标瘫痪最多45 秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型目标。任何对目标造成伤害的行为都会使其苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。
47130金使目标瘫痪最多1 分钟,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型、野兽、恶魔和龙类目标。任何对目标造成伤害的行为都会使其苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。

鬼魅攻击

改动天赋

40 点能量

瞬发冷却时间 20 秒

20 级

对敌人造成125%的武器伤害(如果装备匕首则造成180%的武器伤害),并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7 秒。奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:对敌人造成125%的武器伤害(如果装备匕首则造成180%的武器伤害),并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7 秒。奖励1个连击点数。

扰乱

30 点能量

瞬发冷却时间 30 秒

22 级

投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续10秒。不会取消潜行状态。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12240银投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续10秒。不会取消潜行状态。

消失

技能等级 3

改动

瞬发冷却时间 3 分钟

22–62级 · 3 个等级

使你消失并进入强化的潜行模式,持续10 秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级 2)更有效。

与WoW TBC相比的变化
  • 全部3个等级:冷却时间: 5 分钟3 分钟
全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
12240银使潜行者消失并进入强化的潜行模式,持续10 秒。同时解除一切移动限制效果。
2422金70银使潜行者消失并进入强化的潜行模式,持续10 秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级 1)更有效。
3625金90银使你消失并进入强化的潜行模式,持续10 秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级 2)更有效。

侦测陷阱

被动

24 级

极大提高侦测陷阱的能力。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12450银极大提高侦测陷阱的能力。

解除陷阱

改动

1 秒施法

30 级

解除一道敌方的陷阱。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:2 秒施法1 秒施法
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1301金解除一道敌方的陷阱。

出血

技能等级 5

改动天赋

35 点能量

瞬发

30–80级 · 5 个等级

立即对目标造成110%的武器伤害(如果装备匕首则造成160%的武器伤害),并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多75点。可最多生效10次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 4个等级有变化 · 4中的效果
  • 新增等级:等级5(80级)。
  • 等级1:立即对目标造成110%的武器伤害(如果装备匕首则造成160%的武器伤害),并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。
  • 等级2:立即对目标造成110%的武器伤害(如果装备匕首则造成160%的武器伤害),并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多21点。可最多生效10次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。训练: 3银85铜3银84铜
  • 等级3:立即对目标造成110%的武器伤害(如果装备匕首则造成160%的武器伤害),并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多29点。可最多生效10次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。
  • 等级4:立即对目标造成110%的武器伤害(如果装备匕首则造成160%的武器伤害),并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多42点。可最多生效10次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。训练: 5金40银27银
全部5个等级
技能等级角色等级训练师效果
130—立即对目标造成110%的武器伤害(如果装备匕首则造成160%的武器伤害),并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。
2463银84铜立即对目标造成110%的武器伤害(如果装备匕首则造成160%的武器伤害),并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多21点。可最多生效10次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。
3586银50铜立即对目标造成110%的武器伤害(如果装备匕首则造成160%的武器伤害),并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多29点。可最多生效10次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。
47027银立即对目标造成110%的武器伤害(如果装备匕首则造成160%的武器伤害),并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多42点。可最多生效10次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。
5801金50银立即对目标造成110%的武器伤害(如果装备匕首则造成160%的武器伤害),并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多75点。可最多生效10次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。

伺机待发

改动天赋

瞬发冷却时间 8 分钟

30 级

激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: 10 分钟8 分钟

致盲

30 点能量

瞬发冷却时间 3 分钟

34 级

使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10 秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1341金40银使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10 秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。

预谋

改动天赋

瞬发冷却时间 20 秒

40 级

使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20 秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:冷却时间: 2 分钟20 秒使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10 20 秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。

安全降落

被动

40 级

减少从高处坠落所受的伤害。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1402金减少从高处坠落所受的伤害。

暗影步

天赋

10 点能量

瞬发冷却时间 30 秒

50 级

尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3 秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10 秒。

直觉

被动

新增

60–60级 · 5 个等级

使你的伏击和锁喉技能所造成的伤害提高5%,并使你有100%的几率在潜行被玩家侦测到时有所警觉。

全部5个等级
技能等级角色等级效果
160使你的伏击和锁喉技能所造成的伤害提高1%,并使你有20%的几率在潜行被玩家侦测到时有所警觉。
260使你的伏击和锁喉技能所造成的伤害提高2%,并使你有40%的几率在潜行被玩家侦测到时有所警觉。
360使你的伏击和锁喉技能所造成的伤害提高3%,并使你有60%的几率在潜行被玩家侦测到时有所警觉。
460使你的伏击和锁喉技能所造成的伤害提高4%,并使你有80%的几率在潜行被玩家侦测到时有所警觉。
560使你的伏击和锁喉技能所造成的伤害提高5%,并使你有100%的几率在潜行被玩家侦测到时有所警觉。

暗影之舞

新增天赋

瞬发冷却时间 1 分钟

60 级

立即进入暗影之舞状态,持续6 秒。无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。

暗影斗篷

改动

瞬发冷却时间 1.5 分钟

66 级

立即移除自身的所有不利魔法效果,并使你对所有法术的抗性提高90%,持续5 秒。不能移除可以阻止你使用暗影斗篷技能的魔法效果。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: 1 分钟1.5 分钟
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1668金90银立即移除自身的所有不利魔法效果,并使你对所有法术的抗性提高90%,持续5 秒。不能移除可以阻止你使用暗影斗篷技能的魔法效果。

嫁祸诀窍

技能等级 2

新增

15 点能量

瞬发冷却时间 30 秒

75–75级 · 2 个等级

你选定的小队或团队成员成为嫁祸诀窍的目标,你的下一次伤害性的攻击及接下来的6 秒内进行的所有行动产生的威胁值都转移给该目标。另外,在此期间,该目标造成的所有伤害提高15%。

全部2个等级
技能等级角色等级消耗冷却时间训练师效果
175———你选定的小队或团队成员成为嫁祸诀窍的目标,你在接下来的6 秒内进行的所有攻击和行动所产生的威胁值都转移给该目标。另外,在此期间,该目标造成的所有伤害提高15%。
27515 点能量30 秒30金你选定的小队或团队成员成为嫁祸诀窍的目标,你的下一次伤害性的攻击及接下来的6 秒内进行的所有行动产生的威胁值都转移给该目标。另外,在此期间,该目标造成的所有伤害提高15%。

毒药(6)

速效药膏

技能等级 9

改动

20–79级 · 9 个等级

每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成300 至 400点自然伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 新增等级:等级8(73级), 等级9(79级)。
  • 等级1:每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成19 13 至 25 17点自然伤害。
  • 等级2:每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成30 21 至 38 25点自然伤害。
  • 等级3:每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成44 30 至 56 38点自然伤害。
  • 等级4:每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成67 45 至 85 57点自然伤害。
  • 等级5:每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成92 62 至 118 80点自然伤害。
  • 等级6:每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成112 76 至 148 100点自然伤害。
  • 等级7:每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成146 161 至 194 215点自然伤害。
全部9个等级
技能等级角色等级效果
120每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成13 至 17点自然伤害。
228每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成21 至 25点自然伤害。
336每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成30 至 38点自然伤害。
444每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成45 至 57点自然伤害。
552每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成62 至 80点自然伤害。
660每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成76 至 100点自然伤害。
768每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成161 至 215点自然伤害。
873每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成245 至 327点自然伤害。
979每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成300 至 400点自然伤害。

致命药膏

技能等级 9

改动

30–80级 · 9 个等级

每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成296点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 新增等级:等级8(76级), 等级9(80级)。
  • 等级1:每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成36 24点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
  • 等级2:每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成52 36点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
  • 等级3:每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成80 56点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
  • 等级4:每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成108 76点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
  • 等级5:每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成136 96点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
  • 等级6:每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成144 160点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
  • 等级7:每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成180 204点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
全部9个等级
技能等级角色等级效果
130每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成24点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
238每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成36点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
346每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成56点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
454每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成76点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
560每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成96点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
662每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成160点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
770每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成204点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
876每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成244点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
980每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成296点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。

致伤药膏

技能等级 7

改动

32–78级 · 7 个等级

每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,使其受到231点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加1次。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 5个等级有变化 · 5中的效果
  • 新增等级:等级6(72级), 等级7(78级)。
  • 等级1:每次攻击都有30 50%的几率令敌人中毒,使其受到17点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低10 50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加5 1次。
  • 等级2:每次攻击都有30 50%的几率令敌人中毒,使其受到25点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低10 50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加5 1次。
  • 等级3:每次攻击都有30 50%的几率令敌人中毒,使其受到38点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低10 50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加5 1次。
  • 等级4:每次攻击都有30 50%的几率令敌人中毒,使其受到53点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低10 50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加5 1次。
  • 等级5:每次攻击都有30 50%的几率令敌人中毒,使其受到65 112点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低10 50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加5 1次。
全部7个等级
技能等级角色等级效果
132每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,使其受到17点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加1次。
240每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,使其受到25点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加1次。
348每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,使其受到38点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加1次。
456每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,使其受到53点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加1次。
564每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,使其受到112点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加1次。
672每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,使其受到188点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加1次。
778每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,使其受到231点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低50%,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加1次。

减速药膏

改动

20 级

每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,移动速度降低70%,持续12 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(50级)。
  • 等级1:每次攻击都有30 50%的几率令敌人中毒,移动速度降低50 70%,持续12 秒。

麻痹药膏

改动

24 级

每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长30%,持续10 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(38级), 等级3(52级)。
  • 等级1:每次攻击都有20 50%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长40 30%,持续10 秒。

麻醉药膏

技能等级 2

改动

68–77级 · 2 个等级

每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,立即对其造成218 至 280点自然伤害,但不造成额外的威胁值。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级2(77级)。
  • 等级1:每次攻击都有20 50%的几率令敌人中毒,立即对其造成134 至 172点自然伤害,但不造成额外的威胁值。
全部2个等级
技能等级角色等级效果
168每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,立即对其造成134 至 172点自然伤害,但不造成额外的威胁值。
277每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,立即对其造成218 至 280点自然伤害,但不造成额外的威胁值。

WoW WotLK中没有的WoW TBC法术

已移除:WoW WotLK客户端中已没有该法术。训练师不再传授:客户端中仍有该法术,但没有训练等级,因此需通过其他方式学习,或无法学习。

毒药

瞬发

20 级

此版本中没有:客户端中已不再包含。 按WoW TBC中的样子显示。

你可以使用各种材料制造并调配毒药。

提示中的数值按 80 级角色显示。