跳转到正文
Wowcalc

潜行者法术与技能 — WoW 经典旧世

WoW 经典旧世 中潜行者的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。

38 个技能 · 118个等级 · 1–60级

潜行者天赋模拟器 →理论计算职业任务

变化:WoW Forever →WoW TBC →

奇袭(9)

刺骨

技能等级 9

35 点能量

瞬发

1–60级 · 9 个等级

终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:224-332 伤害 2点:394-502 伤害 3点:564-672 伤害 4点:734-842 伤害 5点:904-1012 伤害

全部9个等级
技能等级角色等级训练师效果
11—终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:6-10 伤害 2点:11-15 伤害 3点:16-20 伤害 4点:21-25 伤害 5点:26-30 伤害
282银终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:14-22 伤害 2点:25-33 伤害 3点:36-44 伤害 4点:47-55 伤害 5点:58-66 伤害
31618银终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:25-39 伤害 2点:44-58 伤害 3点:63-77 伤害 4点:82-96 伤害 5点:101-115 伤害
42450银终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:41-61 伤害 2点:72-92 伤害 3点:103-123 伤害 4点:134-154 伤害 5点:165-185 伤害
5321金20银终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:60-90 伤害 2点:105-135 伤害 3点:150-180 伤害 4点:195-225 伤害 5点:240-270 伤害
6402金终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:99-143 伤害 2点:176-220 伤害 3点:253-297 伤害 4点:330-374 伤害 5点:407-451 伤害
7483金30银终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:144-212 伤害 2点:254-322 伤害 3点:364-432 伤害 4点:474-542 伤害 5点:584-652 伤害
8565金终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199-295 伤害 2点:350-446 伤害 3点:501-597 伤害 4点:652-748 伤害 5点:803-899 伤害
960—终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:224-332 伤害 2点:394-502 伤害 3点:564-672 伤害 4点:734-842 伤害 5点:904-1012 伤害

切割

技能等级 2

25 点能量

瞬发

10–42级 · 2 个等级

终结技,使近战攻击速度提高30%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒

全部2个等级
技能等级角色等级训练师效果
1103银终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
2422金70银终结技,使近战攻击速度提高30%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒

破甲

技能等级 5

25 点能量

瞬发

14–56级 · 5 个等级

终结技,降低目标的护甲值,持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:340护甲 2点:680护甲 3点:1020护甲 4点:1360护甲 5点:1700护甲

全部5个等级
技能等级角色等级训练师效果
11412银终结技,降低目标的护甲值,持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:80护甲 2点:160护甲 3点:240护甲 4点:320护甲 5点:400护甲
22660银终结技,降低目标的护甲值,持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:145护甲 2点:290护甲 3点:435护甲 4点:580护甲 5点:725护甲
3361金60银终结技,降低目标的护甲值,持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:210护甲 2点:420护甲 3点:630护甲 4点:840护甲 5点:1050护甲
4463金10银终结技,降低目标的护甲值,持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:275护甲 2点:550护甲 3点:825护甲 4点:1100护甲 5点:1375护甲
5565金终结技,降低目标的护甲值,持续30 秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:340护甲 2点:680护甲 3点:1020护甲 4点:1360护甲 5点:1700护甲

绞喉

技能等级 6

50 点能量

瞬发

14–54级 · 6 个等级

猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
11412银猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
22240银猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计204点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
3301金猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计282点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
4381金80银猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计354点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
5463金10银猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计444点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
6544金80银猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

伏击

技能等级 6

60 点能量

瞬发

18–58级 · 6 个等级

伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
11829银伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
22660银伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
3341金40银伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
4422金70银伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
5503金50银伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
6585金20银伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

割裂

技能等级 6

25 点能量

瞬发

20–60级 · 6 个等级

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:272伤害,持续8秒 2点:380伤害,持续10秒 3点:504伤害,持续12秒 4点:644伤害,持续14秒 5点:800伤害,持续16秒

全部6个等级
技能等级角色等级训练师效果
12030银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:40伤害,持续8秒 2点:60伤害,持续10秒 3点:84伤害,持续12秒 4点:112伤害,持续14秒 5点:144伤害,持续16秒
22880银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:60伤害,持续8秒 2点:90伤害,持续10秒 3点:126伤害,持续12秒 4点:168伤害,持续14秒 5点:216伤害,持续16秒
3361金60银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:88伤害,持续8秒 2点:130伤害,持续10秒 3点:180伤害,持续12秒 4点:238伤害,持续14秒 5点:304伤害,持续16秒
4442金90银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:128伤害,持续8秒 2点:185伤害,持续10秒 3点:252伤害,持续12秒 4点:329伤害,持续14秒 5点:416伤害,持续16秒
5524金60银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:176伤害,持续8秒 2点:255伤害,持续10秒 3点:348伤害,持续12秒 4点:455伤害,持续14秒 5点:576伤害,持续16秒
6605金40银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:272伤害,持续8秒 2点:380伤害,持续10秒 3点:504伤害,持续12秒 4点:644伤害,持续14秒 5点:800伤害,持续16秒

偷袭

60 点能量

瞬发

26 级

使目标昏迷4 秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12660银使目标昏迷4 秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。

冷血

天赋

瞬发冷却时间 3 分钟

30 级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或刺骨造成爆击的几率提高100%。

肾击

技能等级 2

25 点能量

瞬发冷却时间 20 秒

30–50级 · 2 个等级

终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒

全部2个等级
技能等级角色等级训练师效果
1301金终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒
2503金50银终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒

战斗(10)

邪恶攻击

技能等级 8

45 点能量

瞬发

1–54级 · 8 个等级

对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害,奖励1个连击点数。

全部8个等级
技能等级角色等级训练师效果
11—对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。
261银对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害,奖励1个连击点数。
31412银对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害,奖励1个连击点数。
42240银对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害,奖励1个连击点数。
5301金对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害,奖励1个连击点数。
6381金80银对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害,奖励1个连击点数。
7463金10银对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害,奖励1个连击点数。
8544金80银对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害,奖励1个连击点数。

背刺

技能等级 9

60 点能量

瞬发

4–60级 · 9 个等级

背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加225点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。

全部9个等级
技能等级角色等级训练师效果
141银背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加15点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。
2128银背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加30点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。
32030银背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加48点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。
42880银背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加69点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。
5361金60银背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加90点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。
6442金90银背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加135点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。
7524金60银背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加165点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。
8605金40银背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加210点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。
960—背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加225点伤害,必须在目标背后发动,潜行者的主手中必须有一把武器。奖励1个连击点数。

凿击

技能等级 5

45 点能量

瞬发冷却时间 10 秒

6–60级 · 5 个等级

对目标造成75点伤害,令其瘫痪4 秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。

全部5个等级
技能等级角色等级训练师效果
161银对目标造成10点伤害,令其瘫痪4 秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。
21829银对目标造成20点伤害,令其瘫痪4 秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。
3321金20银对目标造成32点伤害,令其瘫痪4 秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。
4463金10银对目标造成55点伤害,令其瘫痪4 秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。
5605金40银对目标造成75点伤害,令其瘫痪4 秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。

闪避

瞬发冷却时间 5 分钟

8 级

使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15 秒。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
182银使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15 秒。

疾跑

技能等级 3

瞬发冷却时间 5 分钟

10–58级 · 3 个等级

使潜行者的移动速度提高70%,持续15 秒。不会取消潜行状态。

全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
1103银使潜行者的移动速度提高50%,持续15 秒。不会取消潜行状态。
2341金40银使潜行者的移动速度提高60%,持续15 秒。不会取消潜行状态。
3585金20银使潜行者的移动速度提高70%,持续15 秒。不会取消潜行状态。

脚踢

技能等级 4

25 点能量

瞬发冷却时间 10 秒

12–58级 · 4 个等级

用脚快速踢敌人,对其造成80点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。

全部4个等级
技能等级角色等级训练师效果
1128银用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。
22660银用脚快速踢敌人,对其造成30点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。
3422金70银用脚快速踢敌人,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。
4585金20银用脚快速踢敌人,对其造成80点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5 秒内无法施放任何该系的法术。

佯攻

技能等级 5

20 点能量

瞬发冷却时间 10 秒

16–60级 · 5 个等级

做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。

全部5个等级
技能等级角色等级训练师效果
11618银做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
22880银做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以中量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
3402金做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
4524金60银做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
560—做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。

还击

天赋

10 点能量

瞬发冷却时间 6 秒

20 级

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6 秒。

剑刃乱舞

天赋

25 点能量

瞬发冷却时间 2 分钟

30 级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15 秒。

冲动

天赋

瞬发冷却时间 5 分钟

40 级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15 秒。

微妙(13)

潜行

技能等级 4

瞬发冷却时间 10 秒

1–60级 · 4 个等级

使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

全部4个等级
技能等级角色等级训练师效果
1110铜使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消。
22030银使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。
3402金使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。
4605金40银使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

搜索

瞬发

4 级

收集目标携带的物品。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
141银收集目标携带的物品。

闷棍

技能等级 3

65 点能量

瞬发

10–48级 · 3 个等级

将目标击昏45 秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。

全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
1103银将目标击昏25 秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。
22880银将目标击昏35 秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。
3483金30银将目标击昏45 秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。

鬼魅攻击

天赋

40 点能量

瞬发冷却时间 20 秒

20 级

对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7 秒。奖励1个连击点数。

扰乱

30 点能量

瞬发冷却时间 30 秒

22 级

投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续10秒。不会取消潜行状态。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12240银投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续10秒。不会取消潜行状态。

消失

技能等级 2

瞬发冷却时间 5 分钟

22–42级 · 2 个等级

使潜行者消失并进入强化的潜行模式,持续10 秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级 1)更有效。

全部2个等级
技能等级角色等级训练师效果
12240银使潜行者消失并进入强化的潜行模式,持续10 秒。同时解除一切移动限制效果。
2422金70银使潜行者消失并进入强化的潜行模式,持续10 秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级 1)更有效。

侦测陷阱

被动

24 级

极大提高侦测陷阱的能力。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12450银极大提高侦测陷阱的能力。

解除陷阱

2 秒施法

30 级

靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否则陷阱会被触发。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1301金靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否则陷阱会被触发。

出血

技能等级 3

天赋

35 点能量

瞬发

30–58级 · 3 个等级

立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点。可最多生效30次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。

全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
130—立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。
24677银50铜立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多5点。可最多生效30次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。
3581金30银立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多7点。可最多生效30次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。

伺机待发

天赋

瞬发冷却时间 10 分钟

30 级

激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。

致盲

30 点能量

瞬发冷却时间 5 分钟

34 级

使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10 秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1341金40银使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10 秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。

预谋

天赋

瞬发冷却时间 2 分钟

40 级

使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10 秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。

安全降落

被动

40 级

减少从高处坠落所受的伤害。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1402金减少从高处坠落所受的伤害。

毒药(6)

毒药

瞬发

20 级

你可以使用各种材料制造并调配毒药。

速效毒药

技能等级 6

20–60级 · 6 个等级

每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成112 至 148点自然伤害。

全部6个等级
技能等级角色等级效果
120每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成19 至 25点自然伤害。
228每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成30 至 38点自然伤害。
336每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成44 至 56点自然伤害。
444每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成67 至 85点自然伤害。
552每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成92 至 118点自然伤害。
660每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成112 至 148点自然伤害。

致命毒药

技能等级 5

30–60级 · 5 个等级

每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成136点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。

全部5个等级
技能等级角色等级效果
130每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成36点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
238每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成52点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
346每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成80点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
454每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成108点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。
560每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,在12 秒内对其造成136点自然伤害,对单一目标最多可以叠加5次。

致伤毒药

技能等级 4

32–56级 · 4 个等级

每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在受到治疗时效果降低135点,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加5次。

全部4个等级
技能等级角色等级效果
132每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在受到治疗时效果降低55点,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加5次。
240每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在受到治疗时效果降低75点,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加5次。
348每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在受到治疗时效果降低105点,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加5次。
456每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在受到治疗时效果降低135点,持续15 秒。对单一目标最多可以叠加5次。

致残毒药

技能等级 2

20–50级 · 2 个等级

每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低70%,持续12 秒。

全部2个等级
技能等级角色等级效果
120每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低50%,持续12 秒。
250每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,移动速度降低70%,持续12 秒。

麻痹毒药

技能等级 3

24–52级 · 3 个等级

每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长60%,持续14 秒。

全部3个等级
技能等级角色等级训练师效果
12450银每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长40%,持续10 秒。
2381金80银每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长50%,持续12 秒。
3524金60银每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长60%,持续14 秒。

提示中的数值按 60 级角色显示。