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WoW 经典旧世 1.12 / 1.15.9 猎人天赋模拟器

客户端 1.15.9 · 1.12 版本天赋树 · 51 点 · 最高 60 级

规划 WoW 经典旧世 1.12 / 1.15.9 的猎人天赋:三系天赋树(野兽控制、射击和生存)共 46 个天赋,到 60 级最多可分配 51 点天赋。可选种族:矮人、暗夜精灵、兽人、牛头人和巨魔。

猎人未选择种族

选择种族

选择种族以查看种族技能。

天赋点数

猎人0 / 0 / 0
已分配点数
0
剩余剩余点数
51
等级所需等级
–
在理论计算中打开

野兽控制

0 点

法术书

按法术书分类列出训练师教授的所有猎人技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。

全部猎人法术及其所有等级 →

宠物

选择类型并查看技能。当前天赋会更新伤害数值。

宠物理论计算

豹

食物: 肉, 鱼

类型伤害加成
+10%
类型生命加成
-2%
类型护甲加成
+0%

宠物类型选择会按游戏版本保存。

宠物技能

撕咬

通过驯服宠物学习

35 点集中值瞬发冷却时间 10 秒

对敌人造成81 至 99点伤害。

全部 8 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

对敌人造成7 至 9点伤害。

技能等级 2 · 宠物 8 级

对敌人造成16 至 18点伤害。

技能等级 3 · 宠物 16 级

对敌人造成24 至 28点伤害。

技能等级 4 · 宠物 24 级

对敌人造成31 至 37点伤害。

技能等级 5 · 宠物 32 级

对敌人造成40 至 48点伤害。

技能等级 6 · 宠物 40 级

对敌人造成49 至 59点伤害。

技能等级 7 · 宠物 48 级

对敌人造成66 至 80点伤害。

技能等级 8 · 宠物 56 级

对敌人造成81 至 99点伤害。

急奔

通过驯服宠物学习

20 点集中值瞬发冷却时间 30 秒

移动速度提高80%,持续15 秒。

全部 3 个等级

技能等级 1 · 宠物 30 级

移动速度提高40%,持续15 秒。

技能等级 2 · 宠物 40 级

移动速度提高60%,持续15 秒。

技能等级 3 · 宠物 50 级

移动速度提高80%,持续15 秒。

畏缩

通过驯服宠物学习

15 点集中值瞬发冷却时间 5 秒

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

全部 6 个等级

技能等级 1 · 宠物 5 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

技能等级 2 · 宠物 15 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

技能等级 3 · 宠物 25 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

技能等级 4 · 宠物 35 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

技能等级 5 · 宠物 45 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

技能等级 6 · 宠物 55 级

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

爪击

通过驯服宠物学习

25 点集中值瞬发

用爪攻击敌人,对其造成43 至 59点伤害。

全部 8 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

用爪攻击敌人,对其造成4 至 6点伤害。

技能等级 2 · 宠物 8 级

用爪攻击敌人,对其造成8 至 12点伤害。

技能等级 3 · 宠物 16 级

用爪攻击敌人,对其造成12 至 16点伤害。

技能等级 4 · 宠物 24 级

用爪攻击敌人,对其造成16 至 22点伤害。

技能等级 5 · 宠物 32 级

用爪攻击敌人,对其造成21 至 29点伤害。

技能等级 6 · 宠物 40 级

用爪攻击敌人,对其造成26 至 36点伤害。

技能等级 7 · 宠物 48 级

用爪攻击敌人,对其造成35 至 49点伤害。

技能等级 8 · 宠物 56 级

用爪攻击敌人,对其造成43 至 59点伤害。

潜行

通过驯服宠物学习

40 点集中值瞬发冷却时间 10 秒

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低40%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成50%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

全部 3 个等级

技能等级 1 · 宠物 30 级

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低50%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成20%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

技能等级 2 · 宠物 40 级

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低45%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成35%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

技能等级 3 · 宠物 50 级

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低40%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成50%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

通用宠物训练

在当前宠物等级,忠诚度最高为 6 时可获得 300 点训练点数。训练点数 = 等级 ×(忠诚度 − 1)。高级技能替代低级技能。训练师技能向宠物训练师学习;其他技能通过驯服野兽学习,再用训练野兽教授。

火焰抗性

被动

火焰抗性提高120点。

全部 4 个等级

技能等级 1 · 宠物 20 级

火焰抗性提高30点。

技能等级 2 · 宠物 30 级

火焰抗性提高60点。

技能等级 3 · 宠物 40 级

火焰抗性提高90点。

技能等级 4 · 宠物 50 级

火焰抗性提高120点。

冰霜抗性

被动

冰霜抗性提高120点。

全部 4 个等级

技能等级 1 · 宠物 20 级

冰霜抗性提高30点。

技能等级 2 · 宠物 30 级

冰霜抗性提高60点。

技能等级 3 · 宠物 40 级

冰霜抗性提高90点。

技能等级 4 · 宠物 50 级

冰霜抗性提高120点。

奥术抗性

被动

奥术抗性提高120点。

全部 4 个等级

技能等级 1 · 宠物 20 级

奥术抗性提高30点。

技能等级 2 · 宠物 30 级

奥术抗性提高60点。

技能等级 3 · 宠物 40 级

奥术抗性提高90点。

技能等级 4 · 宠物 50 级

奥术抗性提高120点。

自然抗性

被动

自然抗性提高120点。

全部 4 个等级

技能等级 1 · 宠物 20 级

自然抗性提高30点。

技能等级 2 · 宠物 30 级

自然抗性提高60点。

技能等级 3 · 宠物 40 级

自然抗性提高90点。

技能等级 4 · 宠物 50 级

自然抗性提高120点。

暗影抗性

被动

暗影抗性提高120点。

全部 4 个等级

技能等级 1 · 宠物 20 级

暗影抗性提高30点。

技能等级 2 · 宠物 30 级

暗影抗性提高60点。

技能等级 3 · 宠物 40 级

暗影抗性提高90点。

技能等级 4 · 宠物 40 级

暗影抗性提高120点。

持久耐力

被动

耐力提高40点。

全部 10 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

耐力提高3点。

技能等级 2 · 宠物 12 级

耐力提高5点。

技能等级 3 · 宠物 18 级

耐力提高7点。

技能等级 4 · 宠物 24 级

耐力提高10点。

技能等级 5 · 宠物 30 级

耐力提高13点。

技能等级 6 · 宠物 36 级

耐力提高17点。

技能等级 7 · 宠物 42 级

耐力提高21点。

技能等级 8 · 宠物 48 级

耐力提高26点。

技能等级 9 · 宠物 54 级

耐力提高32点。

技能等级 10 · 宠物 60 级

耐力提高40点。

自然护甲

被动

护甲值提高1000点。

全部 10 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

护甲值提高50点。

技能等级 2 · 宠物 12 级

护甲值提高100点。

技能等级 3 · 宠物 18 级

护甲值提高160点。

技能等级 4 · 宠物 24 级

护甲值提高240点。

技能等级 5 · 宠物 30 级

护甲值提高330点。

技能等级 6 · 宠物 36 级

护甲值提高430点。

技能等级 7 · 宠物 42 级

护甲值提高550点。

技能等级 8 · 宠物 48 级

护甲值提高675点。

技能等级 9 · 宠物 54 级

护甲值提高810点。

技能等级 10 · 宠物 60 级

护甲值提高1000点。

低吼

宠物训练师

15 点集中值瞬发冷却时间 5 秒

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

全部 7 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 2 · 宠物 10 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 3 · 宠物 20 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 4 · 宠物 30 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 5 · 宠物 40 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 6 · 宠物 50 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

技能等级 7 · 宠物 60 级

嘲讽目标,使其更有可能将你作为主要的攻击对象。

专业

选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。

已选专业

主要专业

0/2

最多选择 2 个主要专业。

空位空位

次要技能

已选择 0 项

可学习所有次要技能。

未选择

打开分类查看详情,点击学习选择该专业。

主要
次要

炼金术主要

高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。

打开专业攻略 →

专业收益

  • 炼制药水、药剂和合剂:所有职业在团队副本和 PvP 中都会使用的消耗品,也是稳定的金币来源。
  • 转化稀有材料,例如将瑟银锭和奥术水晶转化为奥金锭。
  • 技能等级高时可制作泰坦合剂等合剂,这是最强的团队副本消耗品。
推荐搭配

技能阶段

阶段角色等级所需技能技能上限
初级5—75
中级1050150
高级20125225
专家级35200300

向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。

角色概览

猎人

猎人

  • 60 级
  • WoW 经典旧世

请在页面顶部选择种族,完善角色信息。

天赋配点

尚未分配天赋点数。

专业

尚未选择专业。

专业攻略

先在上方选择专业,再打开对应攻略。

角色属性 · 60 级

在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。

1–60 级升级路线

从 1 级到 60 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。

查看升级路线

角色等级 60未勾选任何步骤:属性以 60 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。

  • 天赋点
  • 训练师法术
  • 职业任务
  • 专业训练
  • 骑术

尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。

上方所选专业将在可学习的等级显示。

  1. 创建角色 · 1 级,尚未进行训练

  2. 1 级
    距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
  3. 2 级
    • 本级没有新增内容
    距离 3 级还需 900 经验
  4. 3 级
    • 本级没有新增内容
    距离 4 级还需 1,400 经验
  5. 4 级
    距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 2 银
  6. 5 级
    • 本级没有新增内容
    距离 6 级还需 2,800 经验
  7. 6 级
    距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 2 银
  8. 7 级
    • 本级没有新增内容
    距离 8 级还需 4,500 经验
  9. 8 级
    距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 4 银
  10. 9 级
    • 本级没有新增内容
    距离 10 级还需 6,500 经验
  11. 10 级
    距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 12 银
  12. 1–10 级:35,200 经验20 银 10 铜

1–60 级所需金币

职业技能训练
182 金 66 银 10 铜
专业
0 铜不包含配方费用。
骑术与坐骑
1100 金

训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。

模拟器使用方法

  • 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
  • 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
  • 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。

天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 1.15.9.70003)。数值以 60 级角色为准。 WoW Classic Era(客户端 1.15.9)保留了原版游戏最后一个版本 1.12 的天赋树。

WoW 经典旧世 1.12 / 1.15.9 猎人天赋

野兽控制(16 个天赋)

  • 强化雄鹰守护5 个等级

    等级 1: 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有1%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12 秒。

    等级 2: 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有2%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12 秒。

    等级 3: 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有3%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12 秒。

    等级 4: 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有4%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12 秒。

    等级 5: 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有5%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12 秒。

  • 耐久训练5 个等级

    等级 1: 使你的宠物的生命值提高3%。

    等级 2: 使你的宠物的生命值提高6%。

    等级 3: 使你的宠物的生命值提高9%。

    等级 4: 使你的宠物的生命值提高12%。

    等级 5: 使你的宠物的生命值提高15%。

  • 强化野兽之眼2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的野兽之眼的效果持续时间延长30秒。

    等级 2: 使你的野兽之眼的效果持续时间延长60秒。

  • 强化灵猴守护5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的灵猴守护提供1%的额外躲闪几率。

    等级 2: 使你的灵猴守护提供2%的额外躲闪几率。

    等级 3: 使你的灵猴守护提供3%的额外躲闪几率。

    等级 4: 使你的灵猴守护所提供的躲闪几率提高4%。

    等级 5: 使你的灵猴守护所提供的躲闪几率提高5%。

  • 厚皮3 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的宠物的护甲值提高10%。

    等级 2: 使你的宠物的护甲值提高20%。

    等级 3: 使你的宠物的护甲值提高30%。

  • 强化复活宠物2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的复活宠物法术的施法时间减少3秒,法力值消耗降低20%,宠物复活后的生命值提高15%。

    等级 2: 使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。

  • 寻路2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高3%。

    等级 2: 使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高6%。

  • 野兽迅捷1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 10 点

    使你的宠物在户外的移动速度提高30%。

  • 狂怒释放5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的宠物所造成的伤害提高4%。

    等级 2: 使你的宠物所造成的伤害提高8%。

    等级 3: 使你的宠物所造成的伤害提高12%。

    等级 4: 使你的宠物所造成的伤害提高16%。

    等级 5: 使你的宠物所造成的伤害提高20%。

  • 强化治疗宠物2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的治疗宠物技能有15%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。

    等级 2: 使你的治疗宠物法术有50%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。

  • 凶暴5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的宠物打出爆击的几率提高3%。

    等级 2: 使你的宠物打出爆击的几率提高6%。

    等级 3: 使你的宠物打出爆击的几率提高9%。

    等级 4: 使你的宠物打出爆击的几率提高12%。

    等级 5: 使你的宠物打出爆击的几率提高15%。

  • 灵魂联结2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 20 点

    等级 1: 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复1%的生命值。

    等级 2: 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。

  • 胁迫1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 20 点

    命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3 秒。

  • 野兽戒律2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的宠物的集中值回复速度提高10%。

    等级 2: 使你的宠物的集中值回复速度提高20%。

  • 狂乱5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 25 点

    需要在凶暴中投入 5 点

    等级 1: 使你的宠物有20%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 2: 使你的宠物有40%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 3: 使你的宠物有60%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 4: 使你的宠物有80%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 5: 使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

  • 狂野怒火1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 30 点

    需要在胁迫中投入 1 点

    使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18 秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

射击(14 个天赋)

  • 强化震荡射击5 个等级

    等级 1: 使你的震荡射击有4%的几率令目标昏迷3 秒。

    等级 2: 使你的震荡射击有8%的几率令目标昏迷3 秒。

    等级 3: 使你的震荡射击有12%的几率令目标昏迷3 秒。

    等级 4: 使你的震荡射击有16%的几率令目标昏迷3 秒。

    等级 5: 使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3 秒。

  • 效率5 个等级

    等级 1: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少2%。

    等级 2: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。

    等级 3: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少6%。

    等级 4: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少8%。

    等级 5: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少10%。

  • 强化猎人印记5 个等级

    需要在射击天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%。

    等级 2: 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高6%。

    等级 3: 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高9%。

    等级 4: 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高12%。

    等级 5: 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%。

  • 夺命射击5 个等级

    需要在射击天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的远程武器造成爆击的几率提高1%。

    等级 2: 使你的远程武器造成爆击的几率提高2%。

    等级 3: 使你的远程武器造成爆击的几率提高3%。

    等级 4: 使你的远程武器造成爆击的几率提高4%。

    等级 5: 使你的远程武器造成爆击的几率提高5%。

  • 瞄准射击1 个等级

    需要在射击天赋中投入 10 点

    瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。

  • 强化奥术射击5 个等级

    需要在射击天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的奥术射击的冷却时间减少0.2秒。

    等级 2: 使你的奥术射击的冷却时间减少0.4秒。

    等级 3: 使你的奥术射击的冷却时间减少0.6秒。

    等级 4: 使你的奥术射击的冷却时间减少0.8秒。

    等级 5: 使你的奥术射击的冷却时间减少1秒。

  • 鹰眼3 个等级

    需要在射击天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的远程武器的射程延长2码。

    等级 2: 使你的远程武器的射程延长4码。

    等级 3: 使你的远程武器的射程延长6码。

  • 强化毒蛇钉刺5 个等级

    需要在射击天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高2%。

    等级 2: 使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高4%。

    等级 3: 使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高6%。

    等级 4: 使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高8%。

    等级 5: 使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高10%。

  • 致死射击5 个等级

    需要在射击天赋中投入 15 点

    需要在夺命射击中投入 5 点

    等级 1: 使你的远程武器的爆击伤害加成提高6%。

    等级 2: 使你的远程武器的爆击伤害加成提高12%。

    等级 3: 使你的远程武器的爆击伤害加成提高18%。

    等级 4: 使你的远程武器的爆击伤害加成提高24%。

    等级 5: 使你的远程武器的爆击伤害加成提高30%。

  • 驱散射击1 个等级

    需要在射击天赋中投入 20 点

    短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4 秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。

  • 弹幕3 个等级

    需要在射击天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高5%。

    等级 2: 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高10%。

    等级 3: 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高15%。

  • 强化毒蝎钉刺3 个等级

    需要在射击天赋中投入 20 点

    等级 1: 使目标的力量因毒蝎钉刺的效果而降低时,其耐力也随之降低。耐力的降低值相当于力量降低值的10%。

    等级 2: 使目标的力量因毒蝎钉刺的效果而降低时,其耐力也随之降低。耐力的降低值相当于力量降低值的20%。

    等级 3: 使目标的力量因毒蝎钉刺的效果而降低时,其耐力也随之降低。耐力的降低值相当于力量降低值的30%。

  • 远程武器专精5 个等级

    需要在射击天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的远程武器造成的伤害提高1%。

    等级 2: 使你的远程武器造成的伤害提高2%。

    等级 3: 使你的远程武器造成的伤害提高3%。

    等级 4: 使你的远程武器造成的伤害提高4%。

    等级 5: 使你的远程武器造成的伤害提高5%。

  • 强击光环1 个等级

    需要在射击天赋中投入 30 点

    需要在弹幕中投入 3 点

    使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点。持续30 分钟。

生存(16 个天赋)

  • 怪物杀手3 个等级

    等级 1: 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高1%,对野兽、巨人和龙类所造成的爆击伤害提高1%。

    等级 2: 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高2%,对野兽、巨人和龙类所造成的爆击伤害提高2%。

    等级 3: 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高3%,对野兽、巨人和龙类所造成的爆击伤害提高3%。

  • 人型生物杀手3 个等级

    等级 1: 使你对人型生物目标所造成的所有伤害提高1%,对人型生物目标所造成的爆击伤害提高1%。

    等级 2: 使你对人型生物目标所造成的所有伤害提高2%,对人型生物目标所造成的爆击伤害提高2%。

    等级 3: 使你对人型生物目标所造成的所有伤害提高3%,对人型生物目标所造成的爆击伤害提高3%。

  • 偏斜5 个等级

    等级 1: 使你的招架几率提高1%。

    等级 2: 使你的招架几率提高2%。

    等级 3: 使你的招架几率提高3%。

    等级 4: 使你的招架几率提高4%。

    等级 5: 使你的招架几率提高5%。

  • 诱捕5 个等级

    需要在生存天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有5%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5 秒。

    等级 2: 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有10%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5 秒。

    等级 3: 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有15%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5 秒。

    等级 4: 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有20%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5 秒。

    等级 5: 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5 秒。

  • 野蛮打击2 个等级

    需要在生存天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高10%。

    等级 2: 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高20%。

  • 强化摔绊5 个等级

    需要在生存天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的摔绊技能有4%的几率令目标在5 秒内无法移动。

    等级 2: 使你的摔绊技能有8%的几率令目标在5 秒内无法移动。

    等级 3: 使你的摔绊技能有12%的几率令目标在5 秒内无法移动。

    等级 4: 使你的摔绊技能有16%的几率令目标在5 秒内无法移动。

    等级 5: 使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5 秒内无法移动。

  • 灵巧陷阱2 个等级

    需要在生存天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高15%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高15%。

    等级 2: 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。

  • 生存专家5 个等级

    需要在生存天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的生命值上限提高2%。

    等级 2: 使你的生命值上限提高4%。

    等级 3: 使你的生命值上限提高6%。

    等级 4: 使你的生命值上限提高8%。

    等级 5: 使你的生命值上限提高10%。

  • 威慑1 个等级

    需要在生存天赋中投入 10 点

    激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10 秒。

  • 陷阱掌握2 个等级

    需要在生存天赋中投入 15 点

    等级 1: 使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低5%。

    等级 2: 使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低10%。

  • 稳固3 个等级

    需要在生存天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的攻击命中敌人的几率提高1%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高5%。

    等级 2: 使你的攻击命中敌人的几率提高2%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高10%。

    等级 3: 使你的攻击命中敌人的几率提高3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高15%。

  • 强化假死2 个等级

    需要在生存天赋中投入 15 点

    等级 1: 使敌人抵抗你的假死技能的几率降低2%。

    等级 2: 使敌人抵抗你的假死技能的几率降低4%。

  • 杀戮本能3 个等级

    需要在生存天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的所有攻击造成爆击的几率提高1%。

    等级 2: 使你的所有攻击造成爆击的几率提高2%。

    等级 3: 使你的所有攻击造成爆击的几率提高3%。

  • 反击1 个等级

    需要在生存天赋中投入 20 点

    需要在威慑中投入 1 点

    在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

  • 闪电反射5 个等级

    需要在生存天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的敏捷提高3%。

    等级 2: 使你的敏捷提高6%。

    等级 3: 使你的敏捷提高9%。

    等级 4: 使你的敏捷提高12%。

    等级 5: 使你的敏捷提高15%。

  • 翼龙钉刺1 个等级

    需要在生存天赋中投入 30 点

    需要在杀戮本能中投入 3 点

    钉刺目标,使其沉睡12 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6 秒内对其造成300点自然伤害。只能在未进入战斗时使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。