战斗姿态
瞬发冷却时间 1 秒
1 级
攻守兼备的作战姿态,在击中敌人或被击中时均提高怒气值。
WoW 经典旧世 中战士的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。
39 个技能 · 113个等级 · 1–60级
没有匹配的法术。
瞬发冷却时间 1 秒
1 级
攻守兼备的作战姿态,在击中敌人或被击中时均提高怒气值。
15 点怒气
下一次近战攻击
1–60级 · 9 个等级
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高157点,并造成大量的威胁。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点,并造成大量的威胁。 |
| 2 | 8 | 2 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点,并造成大量的威胁。 |
| 3 | 16 | 20 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高32点,并造成大量的威胁。 |
| 4 | 24 | 80 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高44点,并造成大量的威胁。 |
| 5 | 32 | 1 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高58点,并造成大量的威胁。 |
| 6 | 40 | 2 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80点,并造成大量的威胁。 |
| 7 | 48 | 4 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高111点,并造成大量的威胁。 |
| 8 | 56 | 5 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高138点,并造成大量的威胁。 |
| 9 | 60 | — | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高157点,并造成大量的威胁。 |
瞬发冷却时间 15 秒
4–46级 · 3 个等级
向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 向敌人冲锋,产生9点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。 |
| 2 | 26 | 1 | 向敌人冲锋,产生12点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。 |
| 3 | 46 | 3 | 向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。 |
10 点怒气
瞬发
4–60级 · 7 个等级
使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成累计147点伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 使目标的伤口不断流血,在9 秒内造成累计15点伤害。 |
| 2 | 10 | 6 | 使目标的伤口不断流血,在12 秒内造成累计28点伤害。 |
| 3 | 20 | 40 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成累计45点伤害。 |
| 4 | 30 | 1 | 使目标的伤口不断流血,在18 秒内造成累计66点伤害。 |
| 5 | 40 | 2 | 使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成累计98点伤害。 |
| 6 | 50 | 4 | 使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成累计126点伤害。 |
| 7 | 60 | 6 | 使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成累计147点伤害。 |
20 点怒气
瞬发冷却时间 4 秒
6–58级 · 6 个等级
以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成103点自然伤害。最多可影响4个目标。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10 秒,并对它们造成10点自然伤害。最多可影响4个目标。 |
| 2 | 18 | 30 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续14 秒,并对它们造成23点自然伤害。最多可影响4个目标。 |
| 3 | 28 | 1 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续18 秒,并对它们造成37点自然伤害。最多可影响4个目标。 |
| 4 | 38 | 2 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续22 秒,并对它们造成55点自然伤害。最多可影响4个目标。 |
| 5 | 48 | 4 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续26 秒,并对它们造成82点自然伤害。最多可影响4个目标。 |
| 6 | 58 | 6 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成103点自然伤害。最多可影响4个目标。 |
10 点怒气
瞬发
8–54级 · 3 个等级
使敌人残废,对其造成45点额外伤害,并使其移动速度降低50%,持续15 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2 | 使敌人残废,对其造成5点额外伤害,并使其移动速度降低40%,持续15 秒。 |
| 2 | 32 | 1 | 使敌人残废,对其造成18点额外伤害,并使其移动速度降低45%,持续15 秒。 |
| 3 | 54 | 5 | 使敌人残废,对其造成45点额外伤害,并使其移动速度降低50%,持续15 秒。 |
5 点怒气
瞬发冷却时间 5 秒
12–60级 · 4 个等级
立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加5点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 |
| 2 | 28 | 1 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加15点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 |
| 3 | 44 | 3 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加25点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 |
| 4 | 60 | 6 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 |
10 点怒气
瞬发冷却时间 2 分钟
16–56级 · 5 个等级
对目标造成93点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | 对目标造成22点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。 |
| 2 | 26 | 1 | 对目标造成31点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。 |
| 3 | 36 | 1 | 对目标造成46点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。 |
| 4 | 46 | 3 | 对目标造成71点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。 |
| 5 | 56 | 5 | 对目标造成93点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。 |
瞬发冷却时间 30 分钟
20 级
在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。 |
天赋
30 点怒气
瞬发冷却时间 30 秒
30 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
天赋
30 点怒气
瞬发冷却时间 6 秒
40–60级 · 4 个等级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加160点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 2 | 48 | 2 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加110点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 3 | 54 | 28 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加135点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 4 | 60 | 31 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加160点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
10 点怒气
瞬发
1–60级 · 7 个等级
战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高232点,持续2 分钟。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高20点,持续2 分钟。 |
| 2 | 12 | 10 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高39点,持续2 分钟。 |
| 3 | 22 | 60 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高59点,持续2 分钟。 |
| 4 | 32 | 1 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高94点,持续2 分钟。 |
| 5 | 42 | 3 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高139点,持续2 分钟。 |
| 6 | 52 | 5 | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高193点,持续2 分钟。 |
| 7 | 60 | — | 战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高232点,持续2 分钟。 |
10 点怒气
瞬发
14–54级 · 5 个等级
使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低146点,持续30 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低45点,持续30 秒。 |
| 2 | 24 | 80 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低65点,持续30 秒。 |
| 3 | 34 | 1 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低80点,持续30 秒。 |
| 4 | 44 | 3 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低115点,持续30 秒。 |
| 5 | 54 | 5 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低146点,持续30 秒。 |
20 点怒气
下一次近战攻击
20–60级 · 5 个等级
横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上50点伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上5点伤害。 |
| 2 | 30 | 1 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上10点伤害。 |
| 3 | 40 | 2 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上18点伤害。 |
| 4 | 50 | 4 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上32点伤害。 |
| 5 | 60 | 6 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上50点伤害。 |
天赋
10 点怒气
瞬发
20 级
使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6 秒。
25 点怒气
瞬发冷却时间 3 分钟
22 级
战士发出怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,附近的最多5个敌人则因恐惧而逃跑,持续8 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 60 | 战士发出怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,附近的最多5个敌人则因恐惧而逃跑,持续8 秒。 |
15 点怒气
瞬发
24–56级 · 5 个等级
尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 80 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 2 | 32 | 1 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成200点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 3 | 40 | 2 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成325点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 4 | 48 | 4 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成450点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 5 | 56 | 5 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
5 点怒气
瞬发冷却时间 10 分钟
26 级
嘲讽附近所有的敌人,持续6 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 1 | 嘲讽附近所有的敌人,持续6 秒。 |
瞬发冷却时间 1 秒
30 级
攻击型的姿态,爆击几率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加10%。
天赋
10 点怒气
瞬发冷却时间 3 分钟
30 级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30 秒。
10 点怒气
瞬发冷却时间 30 秒
30–52级 · 3 个等级
向敌人冲锋,造成65点伤害,并使其昏迷3 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | — | 向敌人冲锋,造成25点伤害,并使其昏迷3 秒。 |
| 2 | 42 | 3 | 向敌人冲锋,造成45点伤害,并使其昏迷3 秒。 |
| 3 | 52 | 5 | 向敌人冲锋,造成65点伤害,并使其昏迷3 秒。 |
15 点怒气
1.5 秒施法
30–54级 · 4 个等级
猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上32点伤害。 |
| 2 | 38 | 2 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上43点伤害。 |
| 3 | 46 | 3 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上68点伤害。 |
| 4 | 54 | 5 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。 |
瞬发冷却时间 30 秒
32 级
战士进入狂暴状态,对恐惧和击昏效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 1 | 战士进入狂暴状态,对恐惧和击昏效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。 |
25 点怒气
瞬发冷却时间 10 秒
36 级
像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对它们造成武器伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 1 | 像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对它们造成武器伤害。 |
10 点怒气
瞬发冷却时间 10 秒
38–58级 · 2 个等级
击打目标,对其造成50点伤害,并且使其在4 秒内不能施法。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 2 | 击打目标,对其造成20点伤害,并且使其在4 秒内不能施法。 |
| 2 | 58 | 6 | 击打目标,对其造成50点伤害,并且使其在4 秒内不能施法。 |
天赋
30 点怒气
瞬发冷却时间 6 秒
40–60级 · 4 个等级
立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复20点生命值。效果持续8 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8 秒。 |
| 2 | 48 | 20 | 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复13点生命值。效果持续8 秒。 |
| 3 | 54 | 28 | 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复17点生命值。效果持续8 秒。 |
| 4 | 60 | 31 | 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复20点生命值。效果持续8 秒。 |
瞬发冷却时间 30 分钟
50 级
战士的大部分攻击必定爆击,并且在接下来的15 秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 4 | 战士的大部分攻击必定爆击,并且在接下来的15 秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。 |
瞬发冷却时间 1 分钟
10 级
消耗生命值产生10点怒气,并在10 秒内产生额外的10点怒气。在这段时间里战士处于战斗状态。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 6 | 消耗生命值产生10点怒气,并在10 秒内产生额外的10点怒气。在这段时间里战士处于战斗状态。 |
瞬发冷却时间 1 秒
10 级
防御型的战斗姿态,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低10%。提高威胁值的产生速度。
15 点怒气
瞬发
10–58级 · 5 个等级
击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低450点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | — | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低90点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。 |
| 2 | 22 | 60 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低180点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。 |
| 3 | 34 | 1 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低270点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。 |
| 4 | 46 | 3 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低360点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。 |
| 5 | 58 | 6 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低450点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。 |
瞬发冷却时间 10 秒
10 级
嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
10 点怒气
瞬发冷却时间 12 秒
12–52级 · 3 个等级
使用你的盾牌重击目标,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使该法术所属类型的所有法术都无法施放,持续6 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | 使用你的盾牌重击目标,对其造成6点伤害,并使其无法施放法术,持续6 秒。 |
| 2 | 32 | 1 | 使用你的盾牌重击目标,对其造成18点伤害,并使其无法施放法术,持续6 秒。 |
| 3 | 52 | 5 | 使用你的盾牌重击目标,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使该法术所属类型的所有法术都无法施放,持续6 秒。 |
5 点怒气
瞬发冷却时间 5 秒
14–60级 · 6 个等级
立即反击敌人,对其造成81 至 99点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | 立即反击敌人,对其造成12 至 14点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 2 | 24 | 80 | 立即反击敌人,对其造成18 至 22点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 3 | 34 | 1 | 立即反击敌人,对其造成25 至 31点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 4 | 44 | 3 | 立即反击敌人,对其造成43 至 53点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 5 | 54 | 5 | 立即反击敌人,对其造成64 至 78点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 6 | 60 | — | 立即反击敌人,对其造成81 至 99点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
10 点怒气
瞬发冷却时间 5 秒
16 级
使你的格档几率提高75%,效果持续5 秒。最多只能格档1次攻击。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | 使你的格档几率提高75%,效果持续5 秒。最多只能格档1次攻击。 |
20 点怒气
瞬发冷却时间 1 分钟
18 级
卸除敌人的武器,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 30 | 卸除敌人的武器,持续10 秒。 |
天赋
瞬发冷却时间 10 分钟
20 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果结束之后,这些生命值会被扣除。
瞬发冷却时间 30 分钟
28 级
使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 1 | 使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10 秒。 |
天赋
15 点怒气
瞬发冷却时间 45 秒
30 级
野蛮的攻击,令目标昏迷5 秒。
天赋
20 点怒气
瞬发冷却时间 6 秒
40–60级 · 4 个等级
用盾牌击打目标,对其造成342 至 358点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | 用盾牌击打目标,对其造成225 至 235点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 2 | 48 | 2 | 用盾牌击打目标,对其造成264 至 276点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 3 | 54 | 28 | 用盾牌击打目标,对其造成303 至 317点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 4 | 60 | 31 | 用盾牌击打目标,对其造成342 至 358点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
提示中的数值按 60 级角色显示。