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Pícaro: hechizos y facultades — WoW WotLK

Todas las facultades de Pícaro en WoW WotLK, por pestaña del libro de hechizos, con el nivel de aprendizaje, costo, tiempo de lanzamiento, tiempo de reutilización y efecto de cada rango, como en los textos del juego.

51 facultades · 169 rangos · niveles 1–80 · Respecto de WoW TBC: 7 nuevos, 34 cambiados y 1 eliminados.

Calculadora de talentos: Pícaro →Teoría de juegoMisiones de clase

Cambios respecto de WoW TBC

Cada hechizo se compara con el mismo hechizo de Pícaro en WoW TBC: rangos, niveles de instructor, costes, tiempos de lanzamiento, tiempos de reutilización y los números de su descripción.

Asesinato(14)

Eviscerar

Rango 12

Cambiado

35 de energía

Instantáneo

Niveles 1–79 · 12 rangos

Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 497 más 3% de tu poder de ataque-751 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 867 más 6% de tu poder de ataque-1121 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 1237 más 9% de tu poder de ataque-1491 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 1607 más 12% de tu poder de ataque-1861 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 1977 más 15% de tu poder de ataque-2231 más 35% de tu poder de ataque p. de daño

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 10 rangos modificados · efecto en 10
  • Rangos nuevos: rango 11 (nivel 73), rango 12 (nivel 79).
  • Rango 1:Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 punto p.: 6 más 3% de tu poder de ataque-10 más 3 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 puntos p.: 11 más 6% de tu poder de ataque-15 más 6 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 puntos p.: 16 más 9% de tu poder de ataque-20 más 9 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 puntos p.: 21 más 12% de tu poder de ataque-25 más 12 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 puntos p.: 26 más 15% de tu poder de ataque-30 más 15 35% de tu poder de ataque p. de daño.
  • Rango 2:Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 punto p.: 14 más 3% de tu poder de ataque-22 más 3 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 puntos p.: 25 más 6% de tu poder de ataque-33 más 6 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 puntos p.: 36 más 9% de tu poder de ataque-44 más 9 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 puntos p.: 47 más 12% de tu poder de ataque-55 más 12 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 puntos p.: 58 más 15% de tu poder de ataque-66 más 15 35% de tu poder de ataque p. de daño.
  • Rango 3:Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 punto p.: 25 más 3% de tu poder de ataque-39 más 3 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 puntos p.: 44 más 6% de tu poder de ataque-58 más 6 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 puntos p.: 63 más 9% de tu poder de ataque-77 más 9 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 puntos p.: 82 más 12% de tu poder de ataque-96 más 12 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 puntos p.: 101 más 15% de tu poder de ataque-115 más 15 35% de tu poder de ataque p. de daño.
  • Rango 4:Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 punto p.: 41 más 3% de tu poder de ataque-61 más 3 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 puntos p.: 72 más 6% de tu poder de ataque-92 más 6 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 puntos p.: 103 más 9% de tu poder de ataque-123 más 9 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 puntos p.: 134 más 12% de tu poder de ataque-154 más 12 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 puntos p.: 165 más 15% de tu poder de ataque-185 más 15 35% de tu poder de ataque p. de daño.
  • Rango 5:Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 punto p.: 60 más 3% de tu poder de ataque-90 más 3 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 puntos p.: 105 más 6% de tu poder de ataque-135 más 6 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 puntos p.: 150 más 9% de tu poder de ataque-180 más 9 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 puntos p.: 195 más 12% de tu poder de ataque-225 más 12 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 puntos p.: 240 más 15% de tu poder de ataque-270 más 15 35% de tu poder de ataque p. de daño.
  • Rango 6:Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 punto p.: 93 más 3% de tu poder de ataque-137 más 3 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 puntos p.: 164 más 6% de tu poder de ataque-208 más 6 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 puntos p.: 235 más 9% de tu poder de ataque-279 más 9 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 puntos p.: 306 más 12% de tu poder de ataque-350 más 12 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 puntos p.: 377 más 15% de tu poder de ataque-421 más 15 35% de tu poder de ataque p. de daño.
  • Rango 7:Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 punto p.: 144 más 3% de tu poder de ataque-212 más 3 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 puntos p.: 254 más 6% de tu poder de ataque-322 más 6 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 puntos p.: 364 más 9% de tu poder de ataque-432 más 9 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 puntos p.: 474 más 12% de tu poder de ataque-542 más 12 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 puntos p.: 584 más 15% de tu poder de ataque-652 más 15 35% de tu poder de ataque p. de daño.
  • Rango 8:Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 punto p.: 199 más 3% de tu poder de ataque-295 más 3 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 puntos p.: 350 más 6% de tu poder de ataque-446 más 6 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 puntos p.: 501 más 9% de tu poder de ataque-597 más 9 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 puntos p.: 652 más 12% de tu poder de ataque-748 más 12 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 puntos p.: 803 más 15% de tu poder de ataque-899 más 15 35% de tu poder de ataque p. de daño.
  • Rango 9:Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 punto p.: 224 más 3% de tu poder de ataque-332 más 3 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 puntos p.: 394 más 6% de tu poder de ataque-502 más 6 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 puntos p.: 564 más 9% de tu poder de ataque-672 más 9 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 puntos p.: 734 más 12% de tu poder de ataque-842 más 12 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 puntos p.: 904 más 15% de tu poder de ataque-1012 más 15 35% de tu poder de ataque p. de daño.
  • Rango 10:Remate que causa inflige daño por cada punto de combo: 1 punto p.: 245 más 3% de tu poder de ataque-365 más 3 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 puntos p.: 430 más 6% de tu poder de ataque-550 más 6 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 puntos p.: 615 más 9% de tu poder de ataque-735 más 9 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 puntos p.: 800 más 12% de tu poder de ataque-920 más 12 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 puntos p.: 985 más 15% de tu poder de ataque-1105 más 15 35% de tu poder de ataque p. de daño
Los 12 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11—Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 6 más 3% de tu poder de ataque-10 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 11 más 6% de tu poder de ataque-15 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 16 más 9% de tu poder de ataque-20 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 21 más 12% de tu poder de ataque-25 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 26 más 15% de tu poder de ataque-30 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
282plataRemate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 14 más 3% de tu poder de ataque-22 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 25 más 6% de tu poder de ataque-33 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 36 más 9% de tu poder de ataque-44 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 47 más 12% de tu poder de ataque-55 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 58 más 15% de tu poder de ataque-66 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
31618plataRemate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 25 más 3% de tu poder de ataque-39 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 44 más 6% de tu poder de ataque-58 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 63 más 9% de tu poder de ataque-77 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 82 más 12% de tu poder de ataque-96 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 101 más 15% de tu poder de ataque-115 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
42450plataRemate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 41 más 3% de tu poder de ataque-61 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 72 más 6% de tu poder de ataque-92 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 103 más 9% de tu poder de ataque-123 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 134 más 12% de tu poder de ataque-154 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 165 más 15% de tu poder de ataque-185 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
5321oro20plataRemate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 60 más 3% de tu poder de ataque-90 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 105 más 6% de tu poder de ataque-135 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 150 más 9% de tu poder de ataque-180 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 195 más 12% de tu poder de ataque-225 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 240 más 15% de tu poder de ataque-270 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
6402oroRemate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 93 más 3% de tu poder de ataque-137 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 164 más 6% de tu poder de ataque-208 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 235 más 9% de tu poder de ataque-279 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 306 más 12% de tu poder de ataque-350 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 377 más 15% de tu poder de ataque-421 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
7483oro30plataRemate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 144 más 3% de tu poder de ataque-212 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 254 más 6% de tu poder de ataque-322 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 364 más 9% de tu poder de ataque-432 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 474 más 12% de tu poder de ataque-542 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 584 más 15% de tu poder de ataque-652 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
8565oroRemate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 199 más 3% de tu poder de ataque-295 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 350 más 6% de tu poder de ataque-446 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 501 más 9% de tu poder de ataque-597 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 652 más 12% de tu poder de ataque-748 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 803 más 15% de tu poder de ataque-899 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
9606oro50plataRemate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 224 más 3% de tu poder de ataque-332 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 394 más 6% de tu poder de ataque-502 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 564 más 9% de tu poder de ataque-672 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 734 más 12% de tu poder de ataque-842 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 904 más 15% de tu poder de ataque-1012 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
106414oroRemate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 245 más 3% de tu poder de ataque-365 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 430 más 6% de tu poder de ataque-550 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 615 más 9% de tu poder de ataque-735 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 800 más 12% de tu poder de ataque-920 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 985 más 15% de tu poder de ataque-1105 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
117330oroRemate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 405 más 3% de tu poder de ataque-613 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 706 más 6% de tu poder de ataque-914 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 1007 más 9% de tu poder de ataque-1215 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 1308 más 12% de tu poder de ataque-1516 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 1609 más 15% de tu poder de ataque-1817 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
127930oroRemate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p.: 497 más 3% de tu poder de ataque-751 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 867 más 6% de tu poder de ataque-1121 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 1237 más 9% de tu poder de ataque-1491 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 1607 más 12% de tu poder de ataque-1861 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 1977 más 15% de tu poder de ataque-2231 más 35% de tu poder de ataque p. de daño

Hacer picadillo

Rango 2

Cambiado

25 de energía

Instantáneo

Niveles 10–42 · 2 rangos

Remate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 40%. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 9 s 2 p.: 12 s 3 p.: 15 s 4 p.: 18 s 5 p.: 21 s

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 2:Remate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 30 40%. Se prolonga con por cada punto de combo: 1 punto p.: 9 s 2 puntos p.: 12 s 3 puntos p.: 15 s 4 puntos p.: 18 s 5 puntos p.: 21 s
Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1103plataRemate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20%. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 9 s 2 p.: 12 s 3 p.: 15 s 4 p.: 18 s 5 p.: 21 s
2422oro70plataRemate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 40%. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 9 s 2 p.: 12 s 3 p.: 15 s 4 p.: 18 s 5 p.: 21 s

Exponer armadura

Cambiado

25 de energía

Instantáneo

Nivel 14

Remate que expone al objetivo, lo que reduce su armadura un 20% y se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 6 s. 2 p.: 12 s. 3 p.: 18 s. 4 p.: 24 s. 5 p.: 30 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 26), rango 3 (nivel 36), rango 4 (nivel 46), rango 5 (nivel 56), rango 6 (nivel 66).
  • Rango 1:Remate que expone al objetivo, durante lo 30 que s y reduce su armadura con un 20% y se prolonga por cada punto de combo: 1 punto p.: 80 6 p s. de armadura 2 puntos p.: 160 12 p s. de armadura 3 puntos p.: 240 18 p s. de armadura 4 puntos p.: 320 24 p s. de armadura 5 puntos: 400 p.: de 30 armadura s.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11412plataRemate que expone al objetivo, lo que reduce su armadura un 20% y se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 6 s. 2 p.: 12 s. 3 p.: 18 s. 4 p.: 24 s. 5 p.: 30 s.

Garrote

Rango 10

Cambiado

50 de energía

Instantáneo

Niveles 14–80 · 10 rangos

Agarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 s e infligiendo 714 más 42% de tu poder de ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por el poder de ataque. Tienes que estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados · efecto en 8
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 75), rango 10 (nivel 80).
  • Rango 1:Le Agarrota al da enemigo, un inflige garrotazo 120 al más enemigo, 42% lo de que tu le poder inflige de 144 ataque p. de daño durante 18 s. , Este aumentado monto por aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 2:Le Agarrota al da enemigo, un inflige garrotazo 162 al más enemigo, 42% lo de que tu le poder inflige de 204 ataque p. de daño durante 18 s. , Este aumentado monto por aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 3:Le Agarrota al da enemigo, un inflige garrotazo 222 al más enemigo, 42% lo de que tu le poder inflige de 282 ataque p. de daño durante 18 s. , Este aumentado monto por aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 4:Le Agarrota al da enemigo, un inflige garrotazo 270 al más enemigo, 42% lo de que tu le poder inflige de 354 ataque p. de daño durante 18 s. , Este aumentado monto por aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 5:Le Agarrota al da enemigo, un inflige garrotazo 342 al más enemigo, 42% lo de que tu le poder inflige de 444 ataque p. de daño durante 18 s. , Este aumentado monto por aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 6:Le Agarrota al da enemigo, un inflige garrotazo 426 al más enemigo, 42% lo de que tu le poder inflige de 552 ataque p. de daño durante 18 s. , Este aumentado monto por aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 7:Agarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 s y e infligiendo 510 más 42% de tu poder causando de 666 ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por el poder de ataque. Tienes que estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 8:Agarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 s y e infligiendo 612 más 42% de tu poder causando de 810 ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por el poder de ataque. Tienes que estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.instructor: 14oro10oro
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11412plataAgarrota al enemigo, inflige 120 más 42% de tu poder de ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
22240plataAgarrota al enemigo, inflige 162 más 42% de tu poder de ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
3301oroAgarrota al enemigo, inflige 222 más 42% de tu poder de ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
4381oro80plataAgarrota al enemigo, inflige 270 más 42% de tu poder de ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
5463oro10plataAgarrota al enemigo, inflige 342 más 42% de tu poder de ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
6544oro80plataAgarrota al enemigo, inflige 426 más 42% de tu poder de ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
7615oroAgarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 s e infligiendo 510 más 42% de tu poder de ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por el poder de ataque. Tienes que estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
87010oroAgarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 s e infligiendo 612 más 42% de tu poder de ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por el poder de ataque. Tienes que estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
97530oroAgarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 s e infligiendo 660 más 42% de tu poder de ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por el poder de ataque. Tienes que estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
108030oroAgarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 s e infligiendo 714 más 42% de tu poder de ataque p. de daño durante 18 s, aumentado por el poder de ataque. Tienes que estar en sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

Emboscada

Rango 10

Cambiado

60 de energía

Instantáneo

Niveles 18–80 · 10 rangos

Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño con arma más 908 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 2 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 70), rango 9 (nivel 75), rango 10 (nivel 80).
  • Rango 1:Tiende una emboscada al objetivo, e inflige un 275% de daño de con arma más 70 77 p. de daño. al Tienes objetivo. que Debes estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 2 p. de combo.
  • Rango 2:Tiende una emboscada al objetivo, causando inflige un 275% de daño de con arma más 100 110 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 2 p. de combo.
  • Rango 3:Tiende una emboscada al objetivo, causando inflige un 275% de daño de con arma más 125 138 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 2 p. de combo.
  • Rango 4:Tiende una emboscada al objetivo, causando inflige un 275% de daño de con arma más 185 204 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 2 p. de combo.
  • Rango 5:Tiende una emboscada al objetivo, causando inflige un 275% de daño de con arma más 230 253 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 2 p. de combo.
  • Rango 6:Tiende una emboscada al objetivo, causando inflige un 275% de daño de con arma más 290 319 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 2 p. de combo.
  • Rango 7:Tiende una emboscada al objetivo, causando inflige un 275% de daño de con arma más 335 369 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 2 p. de combo.
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11829plataTiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño con arma más 77 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 2 p. de combo.
22660plataTiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño con arma más 110 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 2 p. de combo.
3341oro40plataTiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño con arma más 138 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 2 p. de combo.
4422oro70plataTiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño con arma más 204 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 2 p. de combo.
5503oro50plataTiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño con arma más 253 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 2 p. de combo.
6585oro20plataTiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño con arma más 319 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 2 p. de combo.
7668oroTiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño con arma más 369 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 2 p. de combo.
87014oroTiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño con arma más 509 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 2 p. de combo.
97530oroTiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño con arma más 770 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 2 p. de combo.
108030oroTiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño con arma más 908 p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 2 p. de combo.

Desguarnecer

Nuevo

25 de energía

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 20

Desarma al enemigo, quitándole las armas, escudo u otro equipo que lleve puesto durante 10 s.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12030plataDesarma al enemigo, quitándole las armas, escudo u otro equipo que lleve puesto durante 10 s.

Ruptura

Rango 9

Cambiado

25 de energía

Instantáneo

Niveles 20–79 · 9 rangos

Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 580 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 p.: 815 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10s 3 p.: 1086 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 p.: 1393 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 p.: 1736 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 74), rango 9 (nivel 79).
  • Rango 1:Remate que inflige daño con en el tiempo. , El aumentado daño por aumenta con tu poder de ataque. Dura Se más prolonga por cada punto de combo: 1 punto p.: 40 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 puntos p.: 60 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10 s 3 puntos p.: 84 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 puntos p.: 112 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 puntos p.: 144 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
  • Rango 2:Remate que inflige daño con en el tiempo. , El aumentado daño por aumenta con tu poder de ataque. Dura Se más prolonga por cada punto de combo: 1 punto p.: 60 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 puntos p.: 90 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10 s 3 puntos p.: 126 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 puntos p.: 168 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 puntos p.: 216 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
  • Rango 3:Remate que inflige daño con en el tiempo. , El aumentado daño por aumenta con tu poder de ataque. Dura Se más prolonga por cada punto de combo: 1 punto p.: 88 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 puntos p.: 130 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10 s 3 puntos p.: 180 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 puntos p.: 238 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 puntos p.: 304 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
  • Rango 4:Remate que inflige daño con en el tiempo. , El aumentado daño por aumenta con tu poder de ataque. Dura Se más prolonga por cada punto de combo: 1 punto p.: 128 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 puntos p.: 185 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10 s 3 puntos p.: 252 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 puntos p.: 329 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 puntos p.: 416 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
  • Rango 5:Remate que inflige daño con en el tiempo. , El aumentado daño por aumenta con tu poder de ataque. Dura Se más prolonga por cada punto de combo: 1 punto p.: 176 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 puntos p.: 255 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10 s 3 puntos p.: 348 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 puntos p.: 455 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 puntos p.: 576 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
  • Rango 6:Remate que inflige daño con en el tiempo. , El aumentado daño por aumenta con tu poder de ataque. Dura Se más prolonga por cada punto de combo: 1 punto p.: 272 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 puntos p.: 380 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10 s 3 puntos p.: 504 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 puntos p.: 644 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 puntos p.: 800 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
  • Rango 7:Remate que causa inflige daño durante en cierto el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. El Se daño prolonga y por la duración aumentan con cada punto de combo: 1 punto p.: 324 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 puntos p.: 460 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10 s 3 puntos p.: 618 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 puntos p.: 798 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 puntos p.: 1000 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12030plataRemate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 40 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 p.: 60 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10s 3 p.: 84 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 p.: 112 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 p.: 144 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
22880plataRemate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 60 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 p.: 90 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10s 3 p.: 126 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 p.: 168 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 p.: 216 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
3361oro60plataRemate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 88 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 p.: 130 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10s 3 p.: 180 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 p.: 238 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 p.: 304 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
4442oro90plataRemate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 128 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 p.: 185 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10s 3 p.: 252 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 p.: 329 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 p.: 416 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
5524oro60plataRemate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 176 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 p.: 255 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10s 3 p.: 348 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 p.: 455 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 p.: 576 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
6605oro40plataRemate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 272 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 p.: 380 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10s 3 p.: 504 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 p.: 644 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 p.: 800 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
76812oroRemate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 324 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 p.: 460 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10s 3 p.: 618 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 p.: 798 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 p.: 1000 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
87430oroRemate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 488 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 p.: 685 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10s 3 p.: 912 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 p.: 1169 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 p.: 1456 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s
97930oroRemate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 580 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 8 s 2 p.: 815 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 10s 3 p.: 1086 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s 4 p.: 1393 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 14 s 5 p.: 1736 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 16 s

Golpe bajo

60 de energía

Instantáneo

Nivel 26

Aturde al objetivo durante 4 s. Tienes que estar en sigilo. Otorga 2 p. de combo.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12660plataAturde al objetivo durante 4 s. Tienes que estar en sigilo. Otorga 2 p. de combo.

Sangre fría

Talento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 30

Cuando se activa, la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada o Eviscerar aumenta un 100%.

Golpe en los riñones

Rango 2

25 de energía

Instantáneo20 s de reutilización

Niveles 30–50 · 2 rangos

Remate que aturde al objetivo. Se prolonga con cada punto de combo: 1 punto: 2 s 2 puntos: 3 s 3 puntos: 4 s 4 puntos: 5 s 5 puntos: 6 s

Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1301oroRemate que aturde al objetivo. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 1 s. 2 puntos: 2 s. 3 puntos: 3 s. 4 puntos: 4 s. 5 puntos: 5 s.
2503oro50plataRemate que aturde al objetivo. Se prolonga con cada punto de combo: 1 punto: 2 s 2 puntos: 3 s 3 puntos: 4 s 4 puntos: 5 s 5 puntos: 6 s

Mutilar

Rango 6

CambiadoTalento

60 de energía

Instantáneo

Niveles 50–80 · 6 rangos

Ataque instantáneo con ambas armas que inflige 100% de daño con arma más 181 p. adicionales con cada arma. El daño aumenta un 20% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 75), rango 6 (nivel 80).
  • Rango 1:Ataque instantáneo con ambas armas que inflige 100% de daño con arma más 44 p. más adicionales de daño con cada arma. El daño aumenta en un 50 20% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos p. de combo.
  • Rango 2:Ataque instantáneo con ambas armas que infligen inflige 100% de daño con arma más 63 p. extra adicionales con cada arma. El daño aumenta en un 50 20% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos p. de combo.
  • Rango 3:Ataque instantáneo con ambas armas que infligen inflige 100% de daño con arma más 88 p. extra adicionales con cada arma. El daño aumenta en un 50 20% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos p. de combo.
  • Rango 4:Ataque instantáneo con ambas armas que infligen inflige 100% de daño con arma más 101 p. extra adicionales con cada arma. El daño aumenta en un 50 20% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos p. de combo.
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
150—Ataque instantáneo con ambas armas que inflige 100% de daño con arma más 44 p. adicionales con cada arma. El daño aumenta un 20% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.
25055plataAtaque instantáneo con ambas armas que inflige 100% de daño con arma más 63 p. adicionales con cada arma. El daño aumenta un 20% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.
36065plataAtaque instantáneo con ambas armas que inflige 100% de daño con arma más 88 p. adicionales con cada arma. El daño aumenta un 20% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.
47075plataAtaque instantáneo con ambas armas que inflige 100% de daño con arma más 101 p. adicionales con cada arma. El daño aumenta un 20% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.
5751oro50plataAtaque instantáneo con ambas armas que inflige 100% de daño con arma más 153 p. adicionales con cada arma. El daño aumenta un 20% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.
6801oro50plataAtaque instantáneo con ambas armas que inflige 100% de daño con arma más 181 p. adicionales con cada arma. El daño aumenta un 20% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.

Hambre de sangre

NuevoTalento

15 de energía

Instantáneo

Nivel 60

Te enfureces, lo que aumenta todo el daño infligido un 5%. Requiere un efecto de sangrado para activarse en el objetivo. Dura 1 min.

Envenenar

Rango 4

Cambiado

35 de energía

Instantáneo

Niveles 62–80 · 4 rangos

Remate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de Veneno instantáneo. Tras el ataque Envenenar tienes un 15% de probabilidad extra de usar Veneno mortal y un 75% de frecuencia aumentada para aplicar Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo: 1 dosis: 215 más 9% de tu poder de ataque p. de daño 2 dosis: 430 más 18% de tu poder de ataque p. de daño 3 dosis: 645 más 27% de tu poder de ataque p. de daño 4 dosis: 860 más 36% de tu poder de ataque p. de daño 5 dosis: 1075 más 45% de tu poder de ataque p. de daño

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 2 rangos modificados · efecto en 2
  • Rangos nuevos: rango 3 (nivel 74), rango 4 (nivel 80).
  • Rango 1:Remate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de veneno Veneno instantáneo. Tras el ataque Envenenar tienes un 15% de probabilidad extra de usar Veneno mortal y un 75% de frecuencia aumentada para aplicar Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo: 1 dosis: 144 117 más 3 9% de tu poder de ataque p. de daño 2 dosis: 288 234 más 6 18% de tu poder de ataque p. de daño 3 dosis: 432 351 más 9 27% de tu poder de ataque p. de daño 4 dosis: 576 468 más 12 36% de tu poder de ataque p. de daño 5 dosis: 720 585 más 15 45% de tu poder de ataque p. de daño
  • Rango 2:Remate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de veneno Veneno instantáneo. Tras el ataque Envenenar tienes un 15% de probabilidad extra de usar Veneno mortal y un 75% de frecuencia aumentada para aplicar Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo: 1 dosis: 180 147 más 3 9% de tu poder de ataque p. de daño 2 dosis: 360 294 más 6 18% de tu poder de ataque p. de daño 3 dosis: 540 441 más 9 27% de tu poder de ataque p. de daño 4 dosis: 720 588 más 12 36% de tu poder de ataque p. de daño 5 dosis: 900 735 más 15 45% de tu poder de ataque p. de dañoinstructor: 12oro10oro
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1625oro90plataRemate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de Veneno instantáneo. Tras el ataque Envenenar tienes un 15% de probabilidad extra de usar Veneno mortal y un 75% de frecuencia aumentada para aplicar Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo: 1 dosis: 117 más 9% de tu poder de ataque p. de daño 2 dosis: 234 más 18% de tu poder de ataque p. de daño 3 dosis: 351 más 27% de tu poder de ataque p. de daño 4 dosis: 468 más 36% de tu poder de ataque p. de daño 5 dosis: 585 más 45% de tu poder de ataque p. de daño
26910oroRemate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de Veneno instantáneo. Tras el ataque Envenenar tienes un 15% de probabilidad extra de usar Veneno mortal y un 75% de frecuencia aumentada para aplicar Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo: 1 dosis: 147 más 9% de tu poder de ataque p. de daño 2 dosis: 294 más 18% de tu poder de ataque p. de daño 3 dosis: 441 más 27% de tu poder de ataque p. de daño 4 dosis: 588 más 36% de tu poder de ataque p. de daño 5 dosis: 735 más 45% de tu poder de ataque p. de daño
37430oroRemate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de Veneno instantáneo. Tras el ataque Envenenar tienes un 15% de probabilidad extra de usar Veneno mortal y un 75% de frecuencia aumentada para aplicar Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo: 1 dosis: 175 más 9% de tu poder de ataque p. de daño 2 dosis: 350 más 18% de tu poder de ataque p. de daño 3 dosis: 525 más 27% de tu poder de ataque p. de daño 4 dosis: 700 más 36% de tu poder de ataque p. de daño 5 dosis: 875 más 45% de tu poder de ataque p. de daño
48030oroRemate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de Veneno instantáneo. Tras el ataque Envenenar tienes un 15% de probabilidad extra de usar Veneno mortal y un 75% de frecuencia aumentada para aplicar Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo: 1 dosis: 215 más 9% de tu poder de ataque p. de daño 2 dosis: 430 más 18% de tu poder de ataque p. de daño 3 dosis: 645 más 27% de tu poder de ataque p. de daño 4 dosis: 860 más 36% de tu poder de ataque p. de daño 5 dosis: 1075 más 45% de tu poder de ataque p. de daño

Lanzamiento mortal

Rango 3

Cambiado

35 de energía

Instantáneo

Niveles 64–76 · 3 rangos

Remate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 s e inflige daño con arma arrojadiza aumentado: 1 p.: (126 + (224 × 1) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 1) + daño base máximo a distancia) p. de daño 2 p.: (126 + (224 × 2) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 2) + daño base máximo a distancia) p. de daño 3 p.: (126 + (224 × 3) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 3) + daño base máximo a distancia) p. de daño 4 p.: (126 + (224 × 4) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 4) + daño base máximo a distancia) p. de daño 5 p.: (126 + (224 × 5) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 5) + daño base máximo a distancia) p. de daño

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 2 (nivel 70), rango 3 (nivel 76).
  • Rango 1:15,777.22 s de lanzamientoInstantáneo
Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1647oro20plataRemate que reduce el movimiento del objetivo en un 50% durante 6 s y causa daño por arma arrojadiza aumentado: 1 punto: (59 + (105 × 1) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 1) + daño base máximo a distancia) p. de daño 2 puntos: (59 + (105 × 2) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 2) + daño base máximo a distancia) p. de daño 3 puntos: (59 + (105 × 3) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 3) + daño base máximo a distancia) p. de daño 4 puntos: (59 + (105 × 4) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 4) + daño base máximo a distancia) p. de daño 5 puntos: (59 + (105 × 5) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 5) + daño base máximo a distancia) p. de daño
27010oroRemate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 s e inflige daño con arma arrojadiza aumentado: 1 p.: (81 + (142 × 1) + daño base mínimo a distancia) - (103 + (142 × 1) + daño base máximo a distancia) p. de daño 2 p.: (81 + (142 × 2) + daño base mínimo a distancia) - (103 + (142 × 2) + daño base máximo a distancia) p. de daño 3 p.: (81 + (142 × 3) + daño base mínimo a distancia) - (103 + (142 × 3) + daño base máximo a distancia) p. de daño 4 p.: (81 + (142 × 4) + daño base mínimo a distancia) - (103 + (142 × 4) + daño base máximo a distancia) p. de daño 5 p.: (81 + (142 × 5) + daño base mínimo a distancia) - (103 + (142 × 5) + daño base máximo a distancia) p. de daño
37630oroRemate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 s e inflige daño con arma arrojadiza aumentado: 1 p.: (126 + (224 × 1) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 1) + daño base máximo a distancia) p. de daño 2 p.: (126 + (224 × 2) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 2) + daño base máximo a distancia) p. de daño 3 p.: (126 + (224 × 3) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 3) + daño base máximo a distancia) p. de daño 4 p.: (126 + (224 × 4) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 4) + daño base máximo a distancia) p. de daño 5 p.: (126 + (224 × 5) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 5) + daño base máximo a distancia) p. de daño

Combate(13)

Golpe siniestro

Rango 12

Cambiado

45 de energía

Instantáneo

Niveles 1–80 · 12 rangos

Un golpe instantáneo que inflige 180 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 10 rangos modificados · efecto en 10
  • Rangos nuevos: rango 11 (nivel 76), rango 12 (nivel 80).
  • Rango 1:Un golpe instantáneo que inflige 3 p. de daño aparte además de un 100% de del tu daño de con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 2:Un golpe instantáneo que causa inflige 6 p. de daño aparte además de un 100% de del tu daño de con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 3:Un golpe instantáneo que causa inflige 10 p. de daño aparte además de un 100% de del tu daño de con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 4:Un golpe instantáneo que causa inflige 15 p. de daño aparte además de un 100% de del tu daño de con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 5:Un golpe instantáneo que causa inflige 22 p. de daño aparte además de un 100% de del tu daño de con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 6:Un golpe instantáneo que causa inflige 33 p. de daño aparte además de un 100% de del tu daño de con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 7:Un golpe instantáneo que causa inflige 52 p. de daño aparte además de un 100% de del tu daño de con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 8:Un golpe instantáneo que causa inflige 68 p. de daño aparte además de un 100% de del tu daño de con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 9:Un golpe instantáneo que causa inflige 80 p. de daño aparte además de un 100% de del tu daño de con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 10:Un golpe instantáneo que causa inflige 98 p. de daño aparte además de un 100% de del tu daño de con arma normal. Otorga 1 p. de combo.instructor: 14oro10oro
Los 12 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11—Un golpe instantáneo que inflige 3 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
261plataUn golpe instantáneo que inflige 6 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
31412plataUn golpe instantáneo que inflige 10 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
42240plataUn golpe instantáneo que inflige 15 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
5301oroUn golpe instantáneo que inflige 22 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
6381oro80plataUn golpe instantáneo que inflige 33 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
7463oro10plataUn golpe instantáneo que inflige 52 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
8544oro80plataUn golpe instantáneo que inflige 68 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
9625oroUn golpe instantáneo que inflige 80 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
107010oroUn golpe instantáneo que inflige 98 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
117630oroUn golpe instantáneo que inflige 150 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.
128030oroUn golpe instantáneo que inflige 180 p. de daño además de un 100% de tu daño con arma normal. Otorga 1 p. de combo.

Puñalada

Rango 12

Cambiado

60 de energía

Instantáneo

Niveles 4–80 · 12 rangos

Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 465 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 11 (nivel 74), rango 12 (nivel 80).
  • Rango 9:instructor: 5oro40plata7oro20plata
Los 12 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
141plataAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 15 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
2128plataAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 30 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
32030plataAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 48 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
42880plataAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 69 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
5361oro60plataAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 90 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
6442oro90plataAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 135 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
7524oro60plataAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 165 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
8605oro40plataAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 210 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
9607oro20plataAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 225 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
106811oroAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 255 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
117430oroAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 383 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
128030oroAsesta una puñalada al objetivo, inflige un 150% de daño con arma más 465 p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.

Gubia

Cambiado

45 de energía

Instantáneo10 s de reutilización

Nivel 6

Inflige 1 más 21% de tu poder de ataque p. de daño, incapacita al oponente durante 4 s y desactiva tu ataque. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño infligido revivirá al objetivo. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 18), rango 3 (nivel 32), rango 4 (nivel 46), rango 5 (nivel 60), rango 6 (nivel 67).
  • Rango 1:Inflige 10 1 más 21% de tu poder de ataque p. de daño, incapacita al oponente durante 4 s y desactiva tu ataque. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño ocasionado infligido reanimará revivirá al objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
161plataInflige 1 más 21% de tu poder de ataque p. de daño, incapacita al oponente durante 4 s y desactiva tu ataque. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño infligido revivirá al objetivo. Otorga 1 p. de combo.

Evasión

Rango 2

Cambiado

Instantáneo3 min de reutilización

Niveles 8–50 · 2 rangos

Aumenta la probabilidad de esquivar del pícaro en un 50% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques a distancia en un 25%. Dura 15 s.

Qué cambió desde WoW TBC
  • Los 2 rangos:Reutilización: 5 min3 min
Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
182plataLa probabilidad de esquivar del pícaro aumentará un 50% durante 15 s.
2503oro50plataAumenta la probabilidad de esquivar del pícaro en un 50% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques a distancia en un 25%. Dura 15 s.

Correr

Rango 3

Cambiado

Instantáneo3 min de reutilización

Niveles 10–58 · 3 rangos

Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro en un 70% durante 15 s. No interrumpe el sigilo.

Qué cambió desde WoW TBC
  • Los 3 rangos:Reutilización: 5 min3 min
Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1103plataAumenta un 50% la velocidad de movimiento del pícaro durante 15 s. No interrumpe el sigilo.
2341oro40plataAumenta la velocidad de movimiento del pícaro en un 60% durante 15 s. No interrumpe el sigilo.
3585oro20plataAumenta la velocidad de movimiento del pícaro en un 70% durante 15 s. No interrumpe el sigilo.

Patada

Cambiado

25 de energía

Instantáneo10 s de reutilización

Nivel 12

Una patada rápida que interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 26), rango 3 (nivel 42), rango 4 (nivel 58), rango 5 (nivel 69).
  • Rango 1:Una patada rápida que inflige 15 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1128plataUna patada rápida que interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.

Amago

Rango 8

Cambiado

20 de energía

Instantáneo10 s de reutilización

Niveles 16–78 · 8 rangos

Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. Además, reduce el daño que recibes de los ataques de área de efecto un 50% durante 6 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 2 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 72), rango 8 (nivel 78).
  • Rango 2:instructor: 2oro80plata
  • Rango 3:instructor: 1oro80plata2oro
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11618plataHace un amago que no inflige daño pero reduce ligeramente tu amenaza y reduce la probabilidad de que el enemigo te ataque.
22880plataHace un amago que no causa daño pero reduce tu amenaza en cantidad media, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
3402oroHace un amago que no causa daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
4524oro60plataHace un amago que no causa daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
5605oroHace un amago que no causa daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
6647oro20plataHace un amago que no causa daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
77230oroHace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
87830oroHace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. Además, reduce el daño que recibes de los ataques de área de efecto un 50% durante 6 s.

Contestación

CambiadoTalento

10 de energía

Instantáneo6 s de reutilización

Nivel 20

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 150% de daño con arma y ralentiza su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20% durante 30 s. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 150% de daño con arma y desarma ralentiza su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo al un objetivo 20% durante 6 30 s. Otorga 1 p. de combo.

Aluvión de acero

Talento

25 de energía

Instantáneo2 min de reutilización

Nivel 30

Aumenta un 20% tu velocidad de ataque. Además, los ataques golpean a un enemigo cercano adicional. Dura 15 s.

Subidón de adrenalina

CambiadoTalento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 40

Aumenta tu índice de regeneración de energía un 100% durante 15 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 5 min3 min

Asesinato múltiple

NuevoTalento

Instantáneo2 min de reutilización

Nivel 60

Camina entre las sombras de un enemigo a otro en un radio de 10 m, atacando a un enemigo cada 0,5 segundos con ambas armas hasta realizar 5 asaltos y aumenta todo el daño infligido un 20% mientras dure. Se puede golpear al mismo objetivo varias veces. No alcanza a objetivos invisibles o en sigilo.

Puyazo

Cambiado

20 de energía

Instantáneo

Nivel 70

Realiza un ataque instantáneo con un arma de mano izquierda que aplica el veneno del arma de mano izquierda automáticamente al objetivo. Las armas más lentas requieren más energía. Ni Puyazo ni el veneno que aplica pueden ser golpe crítico. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:instructor: 14oro10oro
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
17010oroRealiza un ataque instantáneo con un arma de mano izquierda que aplica el veneno del arma de mano izquierda automáticamente al objetivo. Las armas más lentas requieren más energía. Ni Puyazo ni el veneno que aplica pueden ser golpe crítico. Otorga 1 p. de combo.

Abanico de cuchillos

Nuevo

50 de energía

Instantáneo

Nivel 80

Lanza instantáneamente las dos armas a todos los objetivos que se encuentren en un radio de 8 m, inflige un 105% de daño con arma con dagas y un 70% de daño con arma con cualquier otra arma.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
18030oroLanza instantáneamente las dos armas a todos los objetivos que se encuentren en un radio de 8 m, inflige un 105% de daño con arma con dagas y un 70% de daño con arma con cualquier otra arma.

Sutileza(18)

Sigilo

Cambiado

Instantáneo10 s de reutilización

Nivel 1

Permite que el pícaro merodee sin ser visto, pero reduce su velocidad un 30%. Dura hasta que se desactiva.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 20), rango 3 (nivel 40), rango 4 (nivel 60).
  • Rango 1:Permite que el pícaro merodee sin ser visto, pero reduce su velocidad un 50 30%. Dura hasta que se desactiva.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1110cobrePermite que el pícaro merodee sin ser visto, pero reduce su velocidad un 30%. Dura hasta que se desactiva.

Robar

Instantáneo

Nivel 4

Roba los objetos del objetivo.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
141plataRoba los objetos del objetivo.

Porrazo

Rango 4

Cambiado

65 de energía

Instantáneo

Niveles 10–71 · 4 rangos

Incapacita al objetivo durante 1 min. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides, bestias, demonios y dragonantes que no estén en combate. Cualquier daño infligido reanimará al objetivo. Solo se puede aporrear a un objetivo a la vez.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 71).
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1103plataIncapacita al objetivo durante un máximo de 25 s. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides que no están combatiendo. Cualquier daño infligido reanimará al objetivo. Solo se puede dar 1 porrazo a 1 objetivo a la vez.
22880plataIncapacita al objetivo durante un máximo de 35 s. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides que no están combatiendo. Cualquier daño infligido reanimará al objetivo. Solo se puede dar 1 porrazo a 1 objetivo a la vez.
3483oro30plataIncapacita al objetivo durante un máximo de 45 s. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides que no están combatiendo. Cualquier daño infligido reanimará al objetivo. Solo se puede dar 1 porrazo a 1 objetivo a la vez.
47130oroIncapacita al objetivo durante 1 min. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides, bestias, demonios y dragonantes que no estén en combate. Cualquier daño infligido reanimará al objetivo. Solo se puede aporrear a un objetivo a la vez.

Golpe fantasmal

CambiadoTalento

40 de energía

Instantáneo20 s de reutilización

Nivel 20

Un golpe que inflige un 125% de daño con arma (un 180% si se lleva equipada una daga) y aumenta un 15% tu probabilidad de esquivar durante 7 s. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Un golpe que causa inflige un 125% de daño de con arma (un 180% si se lleva equipada una daga) y aumenta en un 15% la tu probabilidad de esquivar durante 7 s. Otorga 1 p. de combo.

Distraer

30 de energía

Instantáneo30 s de reutilización

Nivel 22

Lanza una distracción que llama la atención de los monstruos cercanos durante 10 s. No rompe el sigilo.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12240plataLanza una distracción que llama la atención de los monstruos cercanos durante 10 s. No rompe el sigilo.

Esfumarse

Rango 3

Cambiado

Instantáneo3 min de reutilización

Niveles 22–62 · 3 rangos

Permite al pícaro esfumarse, entrando en un modo sigilo mejorado durante 10 s. Elimina todas las reducciones de movimiento. Más efectivo que Esfumarse (Rango 2).

Qué cambió desde WoW TBC
  • Los 3 rangos:Reutilización: 5 min3 min
Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12240plataPermite al pícaro esfumarse y entrar en un modo sigilo mejorado durante 10 s. Elimina todos los efectos de reducción de movimiento.
2422oro70plataPermite al pícaro esfumarse, entrando en un modo sigilo mejorado durante 10 s. Elimina todas las reducciones de movimiento. Más efectivo que Esfumarse (Rango 1).
3625oro90plataPermite al pícaro esfumarse, entrando en un modo sigilo mejorado durante 10 s. Elimina todas las reducciones de movimiento. Más efectivo que Esfumarse (Rango 2).

Detectar trampas

Pasiva

Nivel 24

Gran aumento de la probabilidad de detectar trampas.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12450plataGran aumento de la probabilidad de detectar trampas.

Desactivar trampa

Cambiado

1 s de lanzamiento

Nivel 30

Desarma una trampa hostil.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:2 s de lanzamiento1 s de lanzamiento
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1301oroDesarma una trampa hostil.

Hemorragia

Rango 5

CambiadoTalento

35 de energía

Instantáneo

Niveles 30–80 · 5 rangos

Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño con arma (un 160% si se lleva equipada una daga) y le provoca al objetivo una hemorragia, lo que aumenta cualquier daño físico infligido al objetivo hasta 75. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 80).
  • Rango 1:Un golpe instantáneo que daña al oponente y le provoca una hemorragia al objetivo, lo que aumenta el daño físico infligido hasta 13 p. Dura 10 cargas o 15 s. Otorga 110 p. de combo.Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño con arma (un 160% si se lleva equipada una daga) y le provoca al objetivo una hemorragia, lo que aumenta cualquier daño físico infligido al objetivo hasta 13. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 2:Un golpe instantáneo que daña al oponente y le provoca una hemorragia al objetivo, lo que aumenta el daño físico infligido hasta 21 p. Dura 10 cargas o 15 s. Otorga 110 p. de combo.Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño con arma (un 160% si se lleva equipada una daga) y le provoca al objetivo una hemorragia, lo que aumenta cualquier daño físico infligido al objetivo hasta 21. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.instructor: 3plata85cobre3plata84cobre
  • Rango 3:Un golpe instantáneo que daña al oponente y le provoca una hemorragia al objetivo, lo que aumenta el daño físico infligido hasta 29 p. Dura 10 cargas o 15 s. Otorga 110 p. de combo.Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño con arma (un 160% si se lleva equipada una daga) y le provoca al objetivo una hemorragia, lo que aumenta cualquier daño físico infligido al objetivo hasta 29. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 4:Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño de con arma (un 160% si se lleva equipada una daga) y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando lo que aumenta el cualquier daño físico infligido al objetivo hasta en 42 p. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.instructor: 5oro40plata27plata
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
130—Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño con arma (un 160% si se lleva equipada una daga) y le provoca al objetivo una hemorragia, lo que aumenta cualquier daño físico infligido al objetivo hasta 13. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
2463plata84cobreUn golpe instantáneo que inflige un 110% de daño con arma (un 160% si se lleva equipada una daga) y le provoca al objetivo una hemorragia, lo que aumenta cualquier daño físico infligido al objetivo hasta 21. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
3586plata50cobreUn golpe instantáneo que inflige un 110% de daño con arma (un 160% si se lleva equipada una daga) y le provoca al objetivo una hemorragia, lo que aumenta cualquier daño físico infligido al objetivo hasta 29. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
47027plataUn golpe instantáneo que inflige un 110% de daño con arma (un 160% si se lleva equipada una daga) y le provoca al objetivo una hemorragia, lo que aumenta cualquier daño físico infligido al objetivo hasta 42. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
5801oro50plataUn golpe instantáneo que inflige un 110% de daño con arma (un 160% si se lleva equipada una daga) y le provoca al objetivo una hemorragia, lo que aumenta cualquier daño físico infligido al objetivo hasta 75. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.

Preparación

CambiadoTalento

Instantáneo8 min de reutilización

Nivel 30

Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus facultades Evasión, Correr, Esfumarse, Sangre fría y Paso de las Sombras.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 10 min8 min

Ceguera

30 de energía

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 34

Ciega al objetivo y provoca que deambule desorientado durante un máximo de 10 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1341oro40plataCiega al objetivo y provoca que deambule desorientado durante un máximo de 10 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto.

Premeditación

CambiadoTalento

Instantáneo20 s de reutilización

Nivel 40

Al usarlo añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 20 s o se perderán.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Reutilización: 2 min20 sAl usarlo añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 10 20 s o se perderán.

Caída segura

Pasiva

Nivel 40

Reduce el daño de las caídas.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1402oroReduce el daño de las caídas.

Paso de las Sombras

Talento

10 de energía

Instantáneo30 s de reutilización

Nivel 50

Intenta dar un paso en las sombras y reaparecer detrás de tu enemigo y aumenta la velocidad de movimiento un 70% durante 3 s. El daño de tu siguiente facultad aumenta un 20% y la amenaza generada se reduce un 50%. Dura 10 s.

Intuición

Pasiva

Nuevo

Niveles 60–60 · 5 rangos

Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote en un 5% y te da un 100% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo.

Los 5 rangos
RangoNivelEfecto
160Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote en un 1% y te da un 20% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo.
260Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote en un 2% y te da un 40% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo.
360Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote en un 3% y te da un 60% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo.
460Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote en un 4% y te da un 80% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo.
560Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote en un 5% y te da un 100% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo.

Danza de las Sombras

NuevoTalento

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 60

Entras en la Danza de las Sombras durante 6 s, que permite el uso de las facultades Porrazo, Garrote, Emboscada, Golpe bajo, Premeditación, Robar y Desactivar trampa aunque no estés en sigilo.

Capa de las Sombras

Cambiado

Instantáneo1.5 min de reutilización

Nivel 66

Elimina instantáneamente todos los efectos negativos de hechizos y aumenta tu probabilidad de resistir todos los hechizos en un 90% durante 5 s. No elimina los efectos que no te permiten usar la Capa de las Sombras.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 1 min1.5 min
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1668oro90plataElimina instantáneamente todos los efectos negativos de hechizos y aumenta tu probabilidad de resistir todos los hechizos en un 90% durante 5 s. No elimina los efectos que no te permiten usar la Capa de las Sombras.

Secretos del oficio

Rango 2

Nuevo

15 de energía

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 75–75 · 2 rangos

El miembro actual de tu grupo o banda se convierte en el objetivo de tu Secretos del oficio. La amenaza generada por tu siguiente ataque que inflija daño y todas las acciones efectuadas durante 6 s después se transferirá al objetivo. Además, todo el daño infligido por el objetivo aumenta un 15% durante este tiempo.

Los 2 rangos
RangoNivelCosteReutilizaciónInstructorEfecto
175———El miembro actual de tu grupo o banda se convierte en el objetivo de tu Secretos del oficio. La amenaza generada por tu siguiente ataque y todas las acciones efectuadas durante 6 s después se transferirá al objetivo. Además, todo el daño infligido por el objetivo aumenta un 15% durante este tiempo.
27515 de energía30 s30oroEl miembro actual de tu grupo o banda se convierte en el objetivo de tu Secretos del oficio. La amenaza generada por tu siguiente ataque que inflija daño y todas las acciones efectuadas durante 6 s después se transferirá al objetivo. Además, todo el daño infligido por el objetivo aumenta un 15% durante este tiempo.

Venenos(6)

Veneno instantáneo

Rango 9

Cambiado

Niveles 20–79 · 9 rangos

Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 300 a 400 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 73), rango 9 (nivel 79).
  • Rango 1:Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 19 13 a 25 17 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
  • Rango 2:Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 30 21 a 38 25 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
  • Rango 3:Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 44 30 a 56 38 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
  • Rango 4:Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 67 45 a 85 57 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
  • Rango 5:Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 92 62 a 118 80 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
  • Rango 6:Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 112 76 a 148 100 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
  • Rango 7:Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 146 161 a 194 215 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
Los 9 rangos
RangoNivelEfecto
120Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 13 a 17 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
228Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 21 a 25 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
336Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 30 a 38 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
444Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 45 a 57 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
552Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 62 a 80 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
660Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 76 a 100 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
768Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 161 a 215 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
873Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 245 a 327 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.
979Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 300 a 400 p. de daño de Naturaleza instantáneamente.

Veneno mortal

Rango 9

Cambiado

Niveles 30–80 · 9 rangos

Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 296 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 76), rango 9 (nivel 80).
  • Rango 1:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 36 24 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 2:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 52 36 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 3:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 80 56 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 4:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 108 76 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 5:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 136 96 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 6:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 144 160 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 7:Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 180 204 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
Los 9 rangos
RangoNivelEfecto
130Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 24 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
238Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 36 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
346Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 56 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
454Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 76 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
560Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 96 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
662Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 160 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
770Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 204 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
876Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 244 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
980Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle 296 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.

Veneno hiriente

Rango 7

Cambiado

Niveles 32–78 · 7 rangos

Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 231 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 72), rango 7 (nivel 78).
  • Rango 1:Cada golpe tiene un 30 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 17 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 10 50% durante 15 s. Se acumula hasta 5 1 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 2:Cada golpe tiene un 30 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 25 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 10 50% durante 15 s. Se acumula hasta 5 1 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 3:Cada golpe tiene un 30 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 38 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 10 50% durante 15 s. Se acumula hasta 5 1 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 4:Cada golpe tiene un 30 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 53 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 10 50% durante 15 s. Se acumula hasta 5 1 veces en un mismo objetivo.
  • Rango 5:Cada golpe tiene un 30 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 65 112 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 10 50% durante 15 s. Se acumula hasta 5 1 veces en un mismo objetivo.
Los 7 rangos
RangoNivelEfecto
132Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 17 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
240Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 25 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
348Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 38 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
456Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 53 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
564Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 112 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
672Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 188 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.
778Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo, lo que inflige 231 p. de daño de Naturaleza y reduce todos los efectos de sanación un 50% durante 15 s. Se acumula hasta 1 veces en un mismo objetivo.

Veneno entorpecedor

Cambiado

Nivel 20

Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo y ralentizar su velocidad de movimiento un 70% durante 12 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 50).
  • Rango 1:Cada golpe tiene un 30 50% de probabilidad de envenenar al enemigo y ralentizar su velocidad de movimiento un 50 70% durante 12 s.

Veneno de aturdimiento mental

Cambiado

Nivel 24

Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo y aumentar su tiempo de lanzamiento un 30% durante 10 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 38), rango 3 (nivel 52).
  • Rango 1:Cada golpe tiene un 20 50% de probabilidad de envenenar al enemigo y aumentar su tiempo de lanzamiento un 40 30% durante 10 s.

Veneno anestésico

Rango 2

Cambiado

Niveles 68–77 · 2 rangos

Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle instantáneamente 218 a 280 p. de daño de Naturaleza, pero no genera amenaza extra.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 2 (nivel 77).
  • Rango 1:Cada golpe tiene un 20 50% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle instantáneamente 134 a 172 p. de daño de Naturaleza, pero no genera amenaza extra.
Los 2 rangos
RangoNivelEfecto
168Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle instantáneamente 134 a 172 p. de daño de Naturaleza, pero no genera amenaza extra.
277Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle instantáneamente 218 a 280 p. de daño de Naturaleza, pero no genera amenaza extra.

Hechizos de WoW TBC que no están en WoW WotLK

Eliminado: el cliente de WoW WotLK ya no tiene el hechizo. Ya no lo enseñan los instructores: el cliente aún lo tiene, pero sin nivel de instructor, así que se aprende de otra forma o no se aprende.

Venenos

Instantáneo

Nivel 20

No está en esta versión: el cliente ya no lo tiene. Se muestra como en WoW TBC.

Puedes crear y mezclar venenos con los ingredientes que encuentres y compres.

Los números de las descripciones son para un personaje de nivel 80.