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Brujo: hechizos y facultades — WoW WotLK

Todas las facultades de Brujo en WoW WotLK, por pestaña del libro de hechizos, con el nivel de aprendizaje, costo, tiempo de lanzamiento, tiempo de reutilización y efecto de cada rango, como en los textos del juego.

72 facultades · 264 rangos · niveles 1–80 · Respecto de WoW TBC: 14 nuevos, 48 cambiados y 1 eliminados.

Calculadora de talentos: Brujo →Teoría de juegoMisiones de clase

Cambios respecto de WoW TBC

Cada hechizo se compara con el mismo hechizo de Brujo en WoW TBC: rangos, niveles de instructor, costes, tiempos de lanzamiento, tiempos de reutilización y los números de su descripción.

Aflicción(20)

Corrupción

Rango 10

Cambiado

14% del maná base

Instantáneo

Niveles 4–77 · 10 rangos

Corrompe al objetivo, inflige 1080 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 71), rango 10 (nivel 77).
  • Rango 1:35 de maná9% del maná base2 s de lanzamientoInstantáneo
  • Rango 2:55 de maná12% del maná base2 s de lanzamientoInstantáneo
  • Rango 3:100 de maná14% del maná base2 s de lanzamientoInstantáneo
  • Rango 4:160 de maná14% del maná base2 s de lanzamientoInstantáneo
  • Rango 5:225 de maná14% del maná base2 s de lanzamientoInstantáneo
  • Rango 6:290 de maná14% del maná base2 s de lanzamientoInstantáneo
  • Rango 7:340 de maná14% del maná base2 s de lanzamientoInstantáneo
  • Rango 8:370 de maná14% del maná base2 s de lanzamientoInstantáneo
Los 10 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
149% del maná base1plataCorrompe al objetivo, inflige 40 p. de daño de las Sombras durante 12 s.
21412% del maná base9plataCorrompe al objetivo, causando 90 p. de daño de las Sombras durante 15 s.
32414% del maná base30plataCorrompe al objetivo, causando 222 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
43414% del maná base80plataCorrompe al objetivo, causando 324 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
54414% del maná base1oro20plataCorrompe al objetivo, causando 486 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
65414% del maná base2oroCorrompe al objetivo, causando 666 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
76014% del maná base2oro60plataCorrompe al objetivo, causando 822 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
86514% del maná base4oro60plataCorrompe al objetivo, causando 900 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
97114% del maná base16oroCorrompe al objetivo, inflige 984 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
107714% del maná base16oroCorrompe al objetivo, inflige 1080 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

Maldición de debilidad

Rango 9

Cambiado

10% del maná base

Instantáneo

Niveles 4–71 · 9 rangos

El poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 478 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados · efecto en 8
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 71).
  • Rango 1:20 de maná10% del maná baseReduce 21 p. el daño que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.El poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 21 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
  • Rango 2:35 de maná10% del maná baseReduce 41 p. el daño que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.El poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 41 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
  • Rango 3:70 de maná10% del maná baseReduce 64 p. el daño que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.El poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 64 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
  • Rango 4:95 de maná10% del maná baseReduce 82 p. el daño que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.El poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 82 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
  • Rango 5:130 de maná10% del maná baseReduce 123 p. el daño que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.El poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 123 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
  • Rango 6:175 de maná10% del maná baseReduce 163 p. el daño que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.El poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 163 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
  • Rango 7:215 de maná10% del maná baseEl poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce en 257 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
  • Rango 8:265 de maná10% del maná baseEl poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce en 350 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
141plataEl poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 21 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
2126plataEl poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 41 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
32225plataEl poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 64 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
43270plataEl poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 82 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
5421oro10plataEl poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 123 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
6521oro80plataEl poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 163 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
7613oroEl poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 257 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
8697oroEl poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 350 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
97116oroEl poder de ataque cuerpo a cuerpo del objetivo se reduce 478 p. y la armadura se reduce un 5% durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Transfusión de vida

Rango 8

Cambiado

Instantáneo

Niveles 6–80 · 8 rangos

Convierte 2000 más 150% de tu espíritu p. de salud en 2000 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 80).
  • Rango 1:Convierte 30 p. de salud en 30 p. de maná.Convierte 40 más 150% de tu espíritu p. de salud en 40 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
  • Rango 2:Convierte 75 p. de salud en 75 p. de maná.Convierte 86 más 150% de tu espíritu p. de salud en 86 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.instructor: 12plata10plata80cobre
  • Rango 3:Convierte 140 p. de salud en 140 p. de maná.Convierte 158 más 150% de tu espíritu p. de salud en 158 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.instructor: 40plata36plata
  • Rango 4:Convierte 220 p. de salud en 220 p. de maná.Convierte 248 más 150% de tu espíritu p. de salud en 248 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
  • Rango 5:Convierte 310 p. de salud en 310 p. de maná.Convierte 346 más 150% de tu espíritu p. de salud en 346 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
  • Rango 6:Convierte 430 p. de salud en 430 p. de maná.Convierte 867 más 150% de tu espíritu p. de salud en 867 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
  • Rango 7:Convierte 582 p. de salud en 582 p. de maná.Convierte 1164 más 150% de tu espíritu p. de salud en 1164 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
161plataConvierte 40 más 150% de tu espíritu p. de salud en 40 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
21610plata80cobreConvierte 86 más 150% de tu espíritu p. de salud en 86 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
32636plataConvierte 158 más 150% de tu espíritu p. de salud en 158 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
43681plataConvierte 248 más 150% de tu espíritu p. de salud en 248 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
5461oro17plataConvierte 346 más 150% de tu espíritu p. de salud en 346 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
6561oro98plataConvierte 867 más 150% de tu espíritu p. de salud en 867 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
7685oro67plataConvierte 1164 más 150% de tu espíritu p. de salud en 1164 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.
88016oroConvierte 2000 más 150% de tu espíritu p. de salud en 2000 más 50% de tu poder con hechizos p. de maná. El poder con hechizos aumenta la cantidad de maná devuelta.

Maldición de agonía

Rango 9

Cambiado

10% del maná base

Instantáneo

Niveles 8–79 · 9 rangos

Lanza sobre el objetivo una Maldición de agonía, inflige 1740 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el hechizo surte efecto. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 73), rango 9 (nivel 79).
  • Rango 1:25 de maná10% del maná base
  • Rango 2:50 de maná10% del maná base
  • Rango 3:90 de maná10% del maná base
  • Rango 4:130 de maná10% del maná base
  • Rango 5:170 de maná10% del maná base
  • Rango 6:215 de maná10% del maná base
  • Rango 7:265 de maná10% del maná base
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
182plataLanza una Maldición de agonía contra el objetivo e inflige 84 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el hechizo surte efecto. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
21815plataLanza sobre el objetivo una maldición de agonía, causando 180 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el hechizo surte efecto. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
32850plataLanza sobre el objetivo una maldición de agonía, causando 324 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el hechizo surte efecto. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
4381oroLanza sobre el objetivo una Maldición de agonía, causando 504 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el hechizo surte efecto. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
5481oro40plataLanza sobre el objetivo una maldición de agonía, causando 780 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el hechizo surte efecto. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
6582oro40plataLanza sobre el objetivo una maldición de agonía, causando 1044 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el hechizo surte efecto. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
7675oro70plataLanza sobre el objetivo una Maldición de agonía, causando 1356 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el hechizo surte efecto. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
87316oroLanza sobre el objetivo una Maldición de agonía, inflige 1440 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el hechizo surte efecto. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
97916oroLanza sobre el objetivo una Maldición de agonía, inflige 1740 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el hechizo surte efecto. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Miedo

Rango 3

12% del maná base

1.5 s de lanzamiento

Niveles 8–56 · 3 rangos

Provoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.

Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
182plataProvoca miedo en el enemigo y hace que huya durante un máximo de 10 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo se puede atemorizar a 1 objetivo por vez.
23270plataProvoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.
3562oro20plataProvoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.

Drenar alma

Rango 6

Cambiado

14% del maná base

Canalizado

Niveles 10–77 · 6 rangos

Drena el alma del objetivo, inflige 710 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 77).
  • Rango 1:55 de maná14% del maná baseDrena el alma del objetivo, e inflige 55 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y otorga le reporta experiencia u honor, el al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
  • Rango 2:125 de maná14% del maná baseDrena el alma del objetivo, causando inflige 155 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
  • Rango 3:210 de maná14% del maná baseDrena el alma del objetivo, causando inflige 295 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
  • Rango 4:290 de maná14% del maná baseDrena el alma del objetivo, causando inflige 455 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
  • Rango 5:360 de maná14% del maná baseDrena el alma del objetivo, causando inflige 620 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1103plataDrena el alma del objetivo, inflige 55 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
22430plataDrena el alma del objetivo, inflige 155 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
3381oroDrena el alma del objetivo, inflige 295 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
4521oro80plataDrena el alma del objetivo, inflige 455 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
5675oro70plataDrena el alma del objetivo, inflige 620 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.
67716oroDrena el alma del objetivo, inflige 710 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si el objetivo está al 25% de su salud o por debajo, Drenar alma inflige cuatro veces el daño normal. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado y le reporta experiencia u honor al taumaturgo, este obtiene un fragmento de alma. Cada vez que Drenar alma inflija daño al objetivo, tiene una posibilidad de generar un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

Drenar vida

Rango 9

Cambiado

17% del maná base

Canalizado

Niveles 14–78 · 9 rangos

Transfiere 133 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 78).
  • Rango 1:55 de maná17% del maná baseinstructor: 10plata9plata
  • Rango 2:85 de maná17% del maná base
  • Rango 3:135 de maná17% del maná base
  • Rango 4:185 de maná17% del maná base
  • Rango 5:240 de maná17% del maná base
  • Rango 6:300 de maná17% del maná base
  • Rango 7:355 de maná17% del maná base
  • Rango 8:425 de maná17% del maná base
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1149plataTransfiere 10 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
22225plataTransfiere 17 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
33060plataTransfiere 29 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
4381oroTransfiere 41 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
5461oro30plataTransfiere 55 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
6542oroTransfiere 71 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
7623oroTransfiere 87 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
8697oroTransfiere 108 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
97816oroTransfiere 133 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

Drenar maná

Cambiado

17% del maná base

Canalizado

Nivel 24

Transfiere un 3% del maná máximo del objetivo cada 1 s al taumaturgo (hasta un máximo de un 6% del maná máximo del taumaturgo cada 1 s). Dura 5 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 34), rango 3 (nivel 44), rango 4 (nivel 54), rango 5 (nivel 63), rango 6 (nivel 70).
  • Rango 1:95 de maná17% del maná baseTransfiere 42 p. de maná del objetivo al taumaturgo cada 1 s. Dura 5 s.Transfiere un 3% del maná máximo del objetivo cada 1 s al taumaturgo (hasta un máximo de un 6% del maná máximo del taumaturgo cada 1 s). Dura 5 s.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12430plataTransfiere un 3% del maná máximo del objetivo cada 1 s al taumaturgo (hasta un máximo de un 6% del maná máximo del taumaturgo cada 1 s). Dura 5 s.

Maldición de las lenguas

Rango 2

Cambiado

4% del maná base

Instantáneo

Niveles 26–50 · 2 rangos

Obliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que ralentiza el lanzamiento de todos los hechizos un 30%. Solo puede haber una maldición por brujo activa en un objetivo. Dura 30 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 2 rangos modificados · efecto en 2
  • Rango 1:80 de maná4% del maná baseObliga al enemigo a hablar en demoníaco aumentando el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos un 50 25%. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo. Dura 30 s.
  • Rango 2:110 de maná4% del maná baseObliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que ralentiza el lanzamiento de todos los hechizos un 60 30%. Solo puede haber una maldición por brujo activa en un objetivo. Dura 30 s.
Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12640plataObliga al enemigo a hablar en demoníaco aumentando el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos un 25%. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo. Dura 30 s.
2501oro50plataObliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que ralentiza el lanzamiento de todos los hechizos un 30%. Solo puede haber una maldición por brujo activa en un objetivo. Dura 30 s.

Maldición de agotamiento

Talento

6% del maná base

Instantáneo

Nivel 30

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Maldición de los Elementos

Rango 5

Cambiado

10% del maná base

Instantáneo

Niveles 32–78 · 5 rangos

Maldice al objetivo durante 5 min, reduciendo su resistencia a lo Arcano, al Fuego, a la Escarcha, a la Naturaleza y a las Sombras 165 p. y aumentando el daño mágico que recibe un 13%. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 78).
  • Rango 1:100 de maná10% del maná base
  • Rango 2:150 de maná10% del maná base
  • Rango 3:200 de maná10% del maná base
  • Rango 4:260 de maná10% del maná baseMaldice al objetivo durante 5 min, disminuyendo reduciendo su resistencia a lo Arcano, al Fuego, a la Escarcha, a la Naturaleza y a las Sombras en 88 p. y aumentando el daño Arcano,de mágico Fuego, de Escarcha y de Sombras que recibe en un 10 11%. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13270plataMaldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce su resistencia a lo Arcano, al Fuego, a la Escarcha, a la Naturaleza y a las Sombras 45 p. y aumenta el daño mágico que recibe un 6%. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
2461oro30plataMaldice al objetivo durante 5 min, reduciendo su resistencia a lo Arcano, al Fuego, a la Escarcha, a la Naturaleza y a las Sombras 60 p. y aumentando el daño mágico que recibe un 8%. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
3602oro60plataMaldice al objetivo durante 5 min, reduciendo su resistencia a lo Arcano, al Fuego, a la Escarcha, a la Naturaleza y a las Sombras 75 p. y aumentando el daño mágico que recibe un 10%. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
4697oroMaldice al objetivo durante 5 min, reduciendo su resistencia a lo Arcano, al Fuego, a la Escarcha, a la Naturaleza y a las Sombras 88 p. y aumentando el daño mágico que recibe un 11%. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
57816oroMaldice al objetivo durante 5 min, reduciendo su resistencia a lo Arcano, al Fuego, a la Escarcha, a la Naturaleza y a las Sombras 165 p. y aumentando el daño mágico que recibe un 13%. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Maldición de imbecilidad

110 de maná

Instantáneo

Nivel 38

Lanza sobre el enemigo una Maldición de imbecilidad, disminuyendo su intelecto y su espíritu en 6 p. cada 3 s hasta un total de 90 p. cada una. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Pacto oscuro

Rango 5

CambiadoTalento

Instantáneo

Niveles 40–80 · 5 rangos

Drena 1200 p. de maná de tu demonio invocado y tú recibes el 100% del maná drenado.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 80).
  • Rango 2:instructor: 7plata50cobre7plata48cobre
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
140—Drena 305 p. de maná de tu demonio invocado y tú recibes el 100% del maná drenado.
2507plata48cobreDrena 440 p. de maná de tu demonio invocado y tú recibes el 100% del maná drenado.
36013plataDrena 545 p. de maná de tu demonio invocado y tú recibes el 100% del maná drenado.
47013plataDrena 700 p. de maná de tu demonio invocado y tú recibes el 100% del maná drenado.
58016oroDrena 1200 p. de maná de tu demonio invocado y tú recibes el 100% del maná drenado.

Aullido de terror

Rango 2

Cambiado

8% del maná base

1.5 s de lanzamiento40 s de reutilización

Niveles 40–54 · 2 rangos

Aullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

Qué cambió desde WoW TBC · 2 rangos modificados
  • Rango 1:150 de maná8% del maná base
  • Rango 2:200 de maná8% del maná base
Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1401oro10plataAullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 m. huyan despavoridos durante 6 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
2542oroAullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

Espiral de la muerte

Rango 6

Cambiado

23% del maná base

Instantáneo2 min de reutilización

Niveles 42–78 · 6 rangos

Provoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 800 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 300% del daño infligido.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 73), rango 6 (nivel 78).
  • Rango 1:365 de maná23% del maná baseProvoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 257 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100 300% del daño infligido.
  • Rango 2:420 de maná23% del maná baseProvoca que el objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 334 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100 300% del daño infligido.
  • Rango 3:480 de maná23% del maná baseProvoca que el objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 418 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100 300% del daño infligido.
  • Rango 4:600 de maná23% del maná baseProvoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s y causa 525 539 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100 300% del daño causado.
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1421oro10plataProvoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 257 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 300% del daño infligido.
2501oro50plataProvoca que el objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 334 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 300% del daño infligido.
3582oro40plataProvoca que el objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 418 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 300% del daño infligido.
4686oro30plataProvoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s y causa 539 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 300% del daño causado.
57316oroProvoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 686 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 300% del daño infligido.
67816oroProvoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 800 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 300% del daño infligido.

Aflicción inestable

Rango 5

CambiadoTalento

15% del maná base

1.5 s de lanzamiento

Niveles 50–80 · 5 rangos

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, inflige 1150 p. de daño durante 15 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 2070 p. de daño y queda silenciado durante 5 s. Un brujo solo puede un hechizo Aflicción inestable o Inmolar activo sobre un objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 75), rango 5 (nivel 80).
  • Rango 1:270 de maná15% del maná baseLa energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando inflige 660 550 p. de daño durante 18 15 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s. Un brujo solo puede un hechizo Aflicción inestable o Inmolar activo sobre un objetivo.
  • Rango 2:330 de maná15% del maná baseLa energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando inflige 840 700 p. de daño durante 18 15 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 1260 p. de daño y queda silenciado durante 5 s. Un brujo solo puede un hechizo Aflicción inestable o Inmolar activo sobre un objetivo.
  • Rango 3:400 de maná15% del maná baseLa energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando inflige 1050 875 p. de daño durante 18 15 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 1575 p. de daño y queda silenciado durante 5 s. Un brujo solo puede un hechizo Aflicción inestable o Inmolar activo sobre un objetivo.
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
150—La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, inflige 550 p. de daño durante 15 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s. Un brujo solo puede un hechizo Aflicción inestable o Inmolar activo sobre un objetivo.
26025plataLa energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, inflige 700 p. de daño durante 15 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 1260 p. de daño y queda silenciado durante 5 s. Un brujo solo puede un hechizo Aflicción inestable o Inmolar activo sobre un objetivo.
37025plataLa energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, inflige 875 p. de daño durante 15 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 1575 p. de daño y queda silenciado durante 5 s. Un brujo solo puede un hechizo Aflicción inestable o Inmolar activo sobre un objetivo.
47580plataLa energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, inflige 985 p. de daño durante 15 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 1773 p. de daño y queda silenciado durante 5 s. Un brujo solo puede un hechizo Aflicción inestable o Inmolar activo sobre un objetivo.
58080plataLa energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, inflige 1150 p. de daño durante 15 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 2070 p. de daño y queda silenciado durante 5 s. Un brujo solo puede un hechizo Aflicción inestable o Inmolar activo sobre un objetivo.

Atrocidad

Nuevo

21% del maná base

Instantáneo

Nivel 60

Dejas la zona devastada, lo que inflige Corrupción (Rango 8) a todos los objetivos que se encuentren en un radio de 15 m. Además, tu hechizo Corrupción infligirá 434 p. de daño de las Sombras al objetivo cuando se acabe.

Maldición del Apocalipsis

Rango 3

Cambiado

15% del maná base

Instantáneo1 min de reutilización

Niveles 60–80 · 3 rangos

Maldice al objetivo con Fatalidad inminente e inflige 7300 p. de daño de las Sombras tras 1 min. Si el objetivo otorga experiencia u honor cuando muere a causa del daño infligido por este hechizo, se invoca un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 2 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 3 (nivel 80).
  • Rango 1:300 de maná15% del maná base
  • Rango 2:380 de maná15% del maná base
Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1602oro60plataMaldice al objetivo con Fatalidad inminente e inflige 3200 p. de daño de las Sombras tras 1 min. Si el objetivo otorga experiencia u honor cuando muere a causa del daño infligido por este hechizo, se invoca un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores.
2707oro80plataMaldice al objetivo con Fatalidad inminente e inflige 4200 p. de daño de las Sombras tras 1 min. Si el objetivo otorga experiencia u honor cuando muere a causa del daño infligido por este hechizo, se invoca un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores.
38016oroMaldice al objetivo con Fatalidad inminente e inflige 7300 p. de daño de las Sombras tras 1 min. Si el objetivo otorga experiencia u honor cuando muere a causa del daño infligido por este hechizo, se invoca un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores.

Poseer

Rango 4

NuevoTalento

12% del maná base

1.5 s de lanzamiento8 s de reutilización

Niveles 60–80 · 4 rangos

Envías un alma fantasmagórica al objetivo, infligiendo 645 a 753 p. de daño de las Sombras y aumentando un 20% todo el daño infligido por tus efectos de daño de las Sombras en el tiempo sobre el objetivo durante 12 s. Cuando el hechizo Poseer se acaba o se disipa, el alma vuelve a ti y te sana un 100% de todo el daño infligido al objetivo.

Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
160—Envías un alma fantasmagórica al objetivo, infligiendo 405 a 473 p. de daño de las Sombras y aumentando un 20% todo el daño infligido por tus efectos de daño de las Sombras en el tiempo sobre el objetivo durante 12 s. Cuando el hechizo Poseer se acaba o se disipa, el alma vuelve a ti y te sana un 100% de todo el daño infligido al objetivo.
27025plataEnvías un alma fantasmagórica al objetivo, infligiendo 487 a 569 p. de daño de las Sombras y aumentando un 20% todo el daño infligido por tus efectos de daño de las Sombras en el tiempo sobre el objetivo durante 12 s. Cuando el hechizo Poseer se acaba o se disipa, el alma vuelve a ti y te sana un 100% de todo el daño infligido al objetivo.
37580plataEnvías un alma fantasmagórica al objetivo, infligiendo 550 a 642 p. de daño de las Sombras y aumentando un 20% todo el daño infligido por tus efectos de daño de las Sombras en el tiempo sobre el objetivo durante 12 s. Cuando el hechizo Poseer se acaba o se disipa, el alma vuelve a ti y te sana un 100% de todo el daño infligido al objetivo.
48080plataEnvías un alma fantasmagórica al objetivo, infligiendo 645 a 753 p. de daño de las Sombras y aumentando un 20% todo el daño infligido por tus efectos de daño de las Sombras en el tiempo sobre el objetivo durante 12 s. Cuando el hechizo Poseer se acaba o se disipa, el alma vuelve a ti y te sana un 100% de todo el daño infligido al objetivo.

Semilla de corrupción

Rango 3

Cambiado

34% del maná base

2 s de lanzamiento

Niveles 70–80 · 3 rangos

Incrusta una semilla demoníaca en el objetivo enemigo que inflige 1518 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Cuando el objetivo recibe el daño total de 1518 p. o muere, la semilla inflige 1633 a 1897 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 15 m del objetivo. Un brujo solo puede tener un hechizo de corrupción activo a la vez sobre un mismo objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 2 (nivel 75), rango 3 (nivel 80).
  • Rango 1:882 de maná34% del maná base
Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1707oro80plataIncrusta una semilla demoníaca en el objetivo enemigo que inflige 1044 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Cuando el objetivo recibe el daño total de 1044 p. o muere, la semilla inflige 1110 a 1290 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 15 m del objetivo. Un brujo solo puede tener un hechizo de corrupción activo a la vez sobre un mismo objetivo.
27516oroIncrusta una semilla demoníaca en el objetivo enemigo que inflige 1296 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Cuando el objetivo recibe el daño total de 1296 p. o muere, la semilla inflige 1388 a 1612 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 15 m del objetivo. Un brujo solo puede tener un hechizo de corrupción activo a la vez sobre un mismo objetivo.
38016oroIncrusta una semilla demoníaca en el objetivo enemigo que inflige 1518 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Cuando el objetivo recibe el daño total de 1518 p. o muere, la semilla inflige 1633 a 1897 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 15 m del objetivo. Un brujo solo puede tener un hechizo de corrupción activo a la vez sobre un mismo objetivo.

Demonología(40)

Aullido desafiante

Nuevo

Instantáneo15 s de reutilización

Nivel 1

Provoca a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 6 s.

Piel de demonio

Rango 2

Cambiado

31% del maná base

Instantáneo

Niveles 1–10 · 2 rangos

Protege al taumaturgo, aumentando la armadura 265 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 2 rangos modificados · efecto en 2
  • Rango 1:20 de maná31% del maná baseProtege al taumaturgo, aumenta 40 p. su armadura y restaura 3 p. de Salud cada 5 s durante 30 min.Protege al taumaturgo, aumentando la armadura 90 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
  • Rango 2:48 de maná31% del maná baseProtege al taumaturgo aumentando su armadura en 120 p. y también restaura 5 p. de Salud cada 5 s. durante 30 min.Protege al taumaturgo, aumentando la armadura 265 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11—Protege al taumaturgo, aumentando la armadura 90 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
2103plataProtege al taumaturgo, aumentando la armadura 265 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.

Invocar diablillo

64% del maná base

10 s de lanzamiento

Nivel 1

Invoca un diablillo bajo las órdenes del brujo.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
111plataInvoca un diablillo bajo las órdenes del brujo.

Crear piedra de salud

Rango 8

Cambiado

53% del maná base

3 s de lanzamiento

Niveles 10–79 · 8 rangos

Crea una piedra de salud vil que se usa para restaurar instantáneamente 4280 p. de salud. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 73), rango 8 (nivel 79).
  • Rango 1:95 de maná53% del maná base
  • Rango 2:240 de maná53% del maná base
  • Rango 3:475 de maná53% del maná base
  • Rango 4:750 de maná53% del maná base
  • Rango 5:1,120 de maná53% del maná base
  • Rango 6:1,390 de maná53% del maná base
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1103plataCrea una piedra de salud menor que puede utilizarse para recuperar 100 p. de salud al instante. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
22225plataCrea una piedra de salud inferior que se puede utilizar para recuperar al instante 250 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
33480plataCrea una piedra de salud que se puede utilizar para recuperar al instante 500 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
4461oro30plataCrea una piedra de salud superior que se puede utilizar para recuperar al instante 800 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
5582oro40plataCrea una piedra de salud sublime que se puede utilizar para recuperar al instante 1200 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
6686oro30plataCrea una piedra de salud maestra que se puede utilizar para recuperar al instante 2080 p. de salud. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
77316oroCrea una piedra de salud demoníaca que se usa para restaurar instantáneamente 3500 p. de salud. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
87916oroCrea una piedra de salud vil que se usa para restaurar instantáneamente 4280 p. de salud. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

Invocar abisario

80% del maná base

10 s de lanzamiento

Nivel 10

Invoca un abisario bajo las órdenes del brujo.

Cauce de salud

Rango 9

Cambiado

Canalizado

Niveles 12–76 · 9 rangos

Da 520 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s mientras el taumaturgo canalice.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 76).
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1126plataOtorga 12 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice.
22020plataDa 24 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s mientras el amo canalice.
32850plataDa 43 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s mientras el amo canalice.
43690plataDa 64 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s mientras el amo canalice.
5441oro20plataDa 89 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s mientras el amo canalice.
6521oro80plataDa 119 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s mientras el amo canalice.
7602oro60plataDa 153 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s mientras el amo canalice.
8675oro70plataDa 188 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s mientras el amo canalice.
97616oroDa 520 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s mientras el taumaturgo canalice.

Aliento inagotable

Cambiado

2% del maná base

Instantáneo

Nivel 16

Permite al objetivo respirar bajo el agua durante 10 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:50 de maná2% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11612plataPermite al objetivo respirar bajo el agua durante 10 min.

Crear piedra de alma

Rango 7

Cambiado

68% del maná base

3 s de lanzamiento

Niveles 18–76 · 7 rangos

Crea una piedra de alma demoníaca que se usa para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, podrá resucitar con 5300 p. de salud y 4300 p. de maná. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 76).
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11815plataCrea una piedra de alma menor. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 400 p. de salud y 700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
23060plataCrea una piedra de alma inferior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 750 p. de salud y 1200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
3401oro10plataCrea una piedra de alma. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1100 p. de salud y 1700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
4501oro50plataCrea una piedra de alma superior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1600 p. de salud y 2200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
5602oro60plataCrea una piedra de alma sublime. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 2200 p. de salud y 2800 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
6707oro80plataCrea una piedra de alma maestra. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 2900 p. de salud y 3300 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
77616oroCrea una piedra de alma demoníaca que se usa para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, podrá resucitar con 5300 p. de salud y 4300 p. de maná. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

Armadura demoníaca

Rango 8

Cambiado

31% del maná base

Instantáneo

Niveles 20–80 · 8 rangos

Protege al taumaturgo, aumentando la armadura 2100 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 76), rango 8 (nivel 80).
  • Rango 1:110 de maná31% del maná baseProtege al taumaturgo, lo que aumenta 210 p. la armadura y 3 p. la resistencia a las Sombras, y restaura 7 p. de salud cada 5 s durante 30 min.Protege al taumaturgo, aumentando la armadura 465 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
  • Rango 2:208 de maná31% del maná baseProtege al taumaturgo, lo que aumenta 300 p. la armadura y 6 p. la resistencia a las Sombras y restaura 9 p. de salud cada 5 s durante 30 min.Protege al taumaturgo, aumentando la armadura 660 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
  • Rango 3:320 de maná31% del maná baseProtege al taumaturgo, lo que aumenta 390 p. la armadura y 9 p. la resistencia a las Sombras y restaura 11 p. de salud cada 5 s durante 30 min.Protege al taumaturgo, aumentando la armadura 860 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
  • Rango 4:460 de maná31% del maná baseProtege al taumaturgo, lo que aumenta 480 p. la armadura y 12 p. la resistencia a las Sombras y restaura 13 p. de salud cada 5 s durante 30 min.Protege al taumaturgo, aumentando la armadura 1060 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
  • Rango 5:632 de maná31% del maná baseProtege al taumaturgo, lo que aumenta 570 p. la armadura y 15 p. la resistencia a las Sombras y restaura 15 p. de salud cada 5 s durante 30 min.Protege al taumaturgo, aumentando la armadura 1260 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
  • Rango 6:820 de maná31% del maná baseProtege al taumaturgo, aumentando la armadura en 1460 660 p., la y resistencia aumentado a la las cantidad Sombras de en salud 18 generada p. a y través restaura de 18 los p. hechizos de y salud efectos cada un 5 s 20%. El Un brujo solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataProtege al taumaturgo, aumentando la armadura 465 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
23060plataProtege al taumaturgo, aumentando la armadura 660 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
3401oro10plataProtege al taumaturgo, aumentando la armadura 860 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
4501oro50plataProtege al taumaturgo, aumentando la armadura 1060 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
5602oro60plataProtege al taumaturgo, aumentando la armadura 1260 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
6707oro80plataProtege al taumaturgo, aumentando la armadura 1460 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
77616oroProtege al taumaturgo, aumentando la armadura 1855 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
88016oroProtege al taumaturgo, aumentando la armadura 2100 p. y aumentado la cantidad de salud generada a través de los hechizos y efectos un 20%. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.

Dominación vil

CambiadoTalento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 20

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, manáfago o guardia vil se reduce 5.5 s y su costo de maná un 50%.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 15 min3 min

Corcel vil

Cambiado

1.5 s de lanzamiento

Nivel 20

Invoca un corcel vil que sirve como montura.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Se llamaba «Invocar a corcel nefasto» en WoW TBC.
  • Rango 1:nivel de instructor 30 → 20100 de maná—3 s de lanzamiento1.5 s de lanzamientoInvoca un corcel vil que sirve como montura para el taumaturgo. La velocidad aumenta un 60%.instructor: 1oro35plata
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12035plataInvoca un corcel vil que sirve como montura.

Ritual de invocación

Cambiado

12% del maná base

Canalizado2 min de reutilización

Nivel 20

Da comienzo a un ritual que crea un portal de invocación. 2 miembros del grupo o banda pueden usarlo para invocar a un miembro seleccionado del grupo o banda. El portal para el ritual requiere al taumaturgo y 2 miembros del grupo o banda más para que se complete. Para poder participar, los jugadores deben estar fuera de combate, tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:300 de maná12% del maná baseReutilización: —2 minDa comienzo a un ritual que invoca crea un portal de invocación. 2 miembros del grupo o banda pueden usarlo para invocar a al un miembro seleccionado del grupo elegido o banda. Requiere El portal que para el ritual requiere al taumaturgo y 2 miembros más del grupo completen o banda más para que el se ritual complete. Para poder participar, todos los jugadores deben estar fuera de combate, tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que el ritual se haya completado el ritual.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataDa comienzo a un ritual que crea un portal de invocación. 2 miembros del grupo o banda pueden usarlo para invocar a un miembro seleccionado del grupo o banda. El portal para el ritual requiere al taumaturgo y 2 miembros del grupo o banda más para que se complete. Para poder participar, los jugadores deben estar fuera de combate, tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.

Invocar íncubo

80% del maná base

10 s de lanzamiento

Nivel 20

Invoca un íncubo bajo las órdenes del brujo.

Invocar súcubo

80% del maná base

10 s de lanzamiento

Nivel 20

Invoca un súcubo bajo las órdenes del brujo.

Ojo de Kilrogg

Cambiado

4% del maná base

Canalizado

Nivel 22

Invoca un Ojo de Kilrogg y vincula tu visión a él. El ojo se mueve con rapidez pero es muy frágil.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:100 de maná4% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12225plataInvoca un Ojo de Kilrogg y vincula tu visión a él. El ojo se mueve con rapidez pero es muy frágil.

Captar demonios

Instantáneo

Nivel 24

Muestra la ubicación de los demonios cercanos en el minimapa hasta que se cancela. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12430plataMuestra la ubicación de los demonios cercanos en el minimapa hasta que se cancela. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.

Detectar invisibilidad inferior

Cambiado

2% del maná base

Instantáneo

Nivel 26

Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad inferior durante 10 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:8% del maná base2% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12640plataPermite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad inferior durante 10 min.

Desterrar

Rango 2

Cambiado

8% del maná base

1.5 s de lanzamiento

Niveles 28–48 · 2 rangos

Destierra a un enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción, pero volviéndolo invulnerable durante 30 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo. Si se lanza Desterrar a un objetivo desterrado, se cancelará el hechizo. Solo funciona con demonios y elementales.

Qué cambió desde WoW TBC · 2 rangos modificados
  • Rango 1:100 de maná8% del maná base
  • Rango 2:200 de maná8% del maná base
Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12850plataDestierra a un enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción, pero volviéndolo invulnerable durante 20 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo. Si se lanza Desterrar a un objetivo desterrado, se cancelará el hechizo. Solo funciona con demonios y elementales.
2481oro40plataDestierra a un enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción, pero volviéndolo invulnerable durante 30 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo. Si se lanza Desterrar a un objetivo desterrado, se cancelará el hechizo. Solo funciona con demonios y elementales.

Crear piedra de fuego (inferior)

Rango 7

Cambiado

54% del maná base

3 s de lanzamiento

Niveles 28–80 · 7 rangos

Aplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico 49 p. Dura 1 hora.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 74), rango 7 (nivel 80).
  • Rango 1:500 de maná54% del maná baseCrea una piedra de fuego inferior que se puede equipar en la mano izquierda. Cuando se equipa, encanta el arma de la mano derecha con fuego, y le otorga a cada ataque la probabilidad de infligir 25 a 35 p. de daño de Fuego extra. Además, equipar la piedra de fuego inferior aumenta 10 p. el daño infligido con hechizos de Fuego. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos.Aplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico con hechizos 7 p. Dura 1 hora.
  • Rango 2:700 de maná54% del maná baseCrea una piedra de fuego que se puede equipar en la mano izquierda. Cuando se equipa, encanta el arma de la mano derecha con fuego, y le otorga a cada ataque la probabilidad de infligir 40 a 60 p. de daño de Fuego extra. Además, equipar la piedra de fuego aumenta 14 p. el daño infligido con hechizos de Fuego. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos.Aplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico con hechizos 14 p. Dura 1 hora.
  • Rango 3:900 de maná54% del maná baseCrea una piedra de fuego superior que se puede equipar en la mano izquierda. Cuando se equipa, encanta el arma de la mano derecha con fuego, y le otorga a cada ataque la probabilidad de infligir 60 a 90 p. de daño de Fuego extra. Además, equipar la piedra de fuego superior aumenta 17 p. el daño infligido con hechizos de Fuego. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos.Aplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico con hechizos 21 p. Dura 1 hora.
  • Rango 4:1,100 de maná54% del maná baseCrea una piedra de fuego sublime que se puede equipar en la mano izquierda. Cuando se equipa, encanta el arma de la mano derecha con fuego, y le otorga a cada ataque la probabilidad de infligir 80 a 120 p. de daño de Fuego extra. Además, equipar la piedra de fuego sublime aumenta 21 p. el daño infligido con hechizos de Fuego. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos.Al aplicarla al arma del objetivo, aumenta el daño infligido por los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico con hechizos 28 p. Dura una hora.
  • Rango 5:1,330 de maná54% del maná baseCrea una piedra de fuego maestra que se puede equipar. Cuando se equipa, encanta el arma de la mano principal con fuego, proporcionando la posibilidad de infligir con cada ataque 116 a 174 p. de daño de Fuego extra. Además, equipar la piedra de fuego sublime aumenta el daño causado por los hechizos de Fuego en 30 p. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.Aplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico con hechizos 35 p. Dura 1 hora.
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12850plataAplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico con hechizos 7 p. Dura 1 hora.
23690plataAplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico con hechizos 14 p. Dura 1 hora.
3461oro30plataAplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico con hechizos 21 p. Dura 1 hora.
4562oro20plataAl aplicarla al arma del objetivo, aumenta el daño infligido por los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico con hechizos 28 p. Dura una hora.
5665oro10plataAplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico con hechizos 35 p. Dura 1 hora.
67416oroAplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico 42 p. Dura 1 hora.
78016oroAplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con los hechizos directos un 1% y el índice de golpe crítico 49 p. Dura 1 hora.

Subyugar demonio

Rango 4

Cambiado

27% del maná base

3 s de lanzamiento

Niveles 30–72 · 4 rangos

Subyuga al demonio objetivo, de nivel 84 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 30% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 20%. Dura un máximo de 5 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 72).
  • Rango 1:300 de maná27% del maná baseSubyuga al demonio objetivo, de nivel 45 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40 30%, y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30 20%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.
  • Rango 2:500 de maná27% del maná baseSubyuga al demonio objetivo, de nivel 59 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40 30%, y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30 20%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.
  • Rango 3:700 de maná27% del maná baseSubyuga al demonio objetivo, de nivel 74 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40 30%, y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30 20%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13060plataSubyuga al demonio objetivo, de nivel 45 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 30% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 20%. Dura un máximo de 5 min.
2441oro20plataSubyuga al demonio objetivo, de nivel 59 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 30% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 20%. Dura un máximo de 5 min.
3582oro40plataSubyuga al demonio objetivo, de nivel 74 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 30% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 20%. Dura un máximo de 5 min.
4727oroSubyuga al demonio objetivo, de nivel 84 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 30% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 20%. Dura un máximo de 5 min.

Invocar manáfago

80% del maná base

10 s de lanzamiento

Nivel 30

Invoca un manáfago bajo las órdenes del brujo.

Resguardo contra las Sombras

Rango 6

Cambiado

12% del maná base

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 32–78 · 6 rangos

Amortigua 3300 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 72), rango 6 (nivel 78).
  • Rango 1:135 de maná12% del maná base
  • Rango 2:195 de maná12% del maná base
  • Rango 3:255 de maná12% del maná base
  • Rango 4:320 de maná12% del maná base
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13270plataAmortigua 290 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
2421oro10plataAmortigua 470 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
3521oro80plataAmortigua 675 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
4603oro40plataAmortigua 875 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
57216oroAmortigua 2750 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.
67816oroAmortigua 3300 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.

Crear piedra de hechizo

Rango 6

Cambiado

45% del maná base

5 s de lanzamiento

Niveles 36–78 · 6 rangos

Aplicada al arma del objetivo, aumenta el daño infligido por los hechizos periódicos un 1% y el índice de celeridad con hechizos 60 p. Dura una hora.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 72), rango 6 (nivel 78).
  • Rango 1:500 de maná45% del maná baseCrea una piedra de hechizo para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, la piedra de hechizo disipa todos los efectos de magia dañinos del taumaturgo. Además, equipar la piedra de hechizo mejora tu índice de golpe crítico con hechizos 8 p. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos.Aplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con hechizos periódicos un 1% y el índice de celeridad con hechizos 10 p. Dura una hora.
  • Rango 2:750 de maná45% del maná baseCrea una piedra de hechizo superior para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, la piedra de hechizo superior disipa todos los efectos de magia dañinos del taumaturgo. Además, equipar la piedra de hechizo superior mejora 11 p. tu índice de golpe crítico con hechizos. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos.Aplicada al arma del objetivo, aumenta el daño infligido por los hechizos periódicos un 1% y el índice de celeridad con hechizos 20 p. Dura una hora.
  • Rango 3:1,000 de maná45% del maná baseCrea una piedra de hechizo sublime para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, la piedra de hechizo sublime disipa todos los efectos de magia dañinos del taumaturgo. Además, equipar la piedra de hechizo sublime mejora 14 p. tu índice de golpe crítico con hechizos. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos.Aplicada al arma del objetivo, aumenta el daño infligido por los hechizos periódicos un 1% y el índice de celeridad con hechizos 30 p. Dura una hora.
  • Rango 4:1,150 de maná45% del maná baseCrea una piedra de hechizos maestra para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, libra al taumaturgo de todos los efectos mágicos dañinos. Además, tenerla equipada aumenta tu índice de golpe crítico en 20 p. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.Aplicada al arma del objetivo, aumenta el daño infligido por los hechizos periódicos un 1% y el índice de celeridad con hechizos 40 p. Dura una hora.
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13690plataAplicada al arma del objetivo aumenta el daño infligido con hechizos periódicos un 1% y el índice de celeridad con hechizos 10 p. Dura una hora.
2481oro40plataAplicada al arma del objetivo, aumenta el daño infligido por los hechizos periódicos un 1% y el índice de celeridad con hechizos 20 p. Dura una hora.
3602oro60plataAplicada al arma del objetivo, aumenta el daño infligido por los hechizos periódicos un 1% y el índice de celeridad con hechizos 30 p. Dura una hora.
4665oro10plataAplicada al arma del objetivo, aumenta el daño infligido por los hechizos periódicos un 1% y el índice de celeridad con hechizos 40 p. Dura una hora.
57216oroAplicada al arma del objetivo, aumenta el daño infligido por los hechizos periódicos un 1% y el índice de celeridad con hechizos 50 p. Dura una hora.
67816oroAplicada al arma del objetivo, aumenta el daño infligido por los hechizos periódicos un 1% y el índice de celeridad con hechizos 60 p. Dura una hora.

Potenciación demoníaca

NuevoTalento

6% del maná base

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 40

Otorga Potenciación al demonio invocado por el brujo. Diablillo - Aumenta un 20% la probabilidad de golpe crítico con hechizos durante 30 s. Abisario - Aumenta un 20% la salud del abisario y un 20% la amenaza generada con hechizos y ataques durante 20 s. Súcubo e íncubo - Se desvanece instantáneamente, lo que provoca que el demonio entre en un estado de invisibilidad mejorado. El efecto de desvanecimiento elimina todos los efectos de aturdimiento, reducción de movimiento y frenado que afecten al demonio. Manáfago - Disipa todos los efectos mágicos del manáfago. Guardia vil - Aumenta un 20% la velocidad de ataque del guardia vil, rompe todos los efectos de reducción de movimiento, aturdimiento y frenado, y vuelve a tu guardia vil inmune a esos efectos durante 15 s.

Corcel nefasto

Cambiado

1.5 s de lanzamiento

Nivel 40

Invoca a un corcel nefasto que sirve como montura. Es muy veloz.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Se llamaba «Invocar Corcel nefasto» en WoW TBC.
  • Rango 1:nivel de instructor 60 → 40150 de maná—3 s de lanzamiento1.5 s de lanzamientoInvoca a un corcel nefasto que sirve como montura para el taumaturgo. La Es velocidad muy aumenta un 100% veloz.instructor: 600oro2oro
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1402oroInvoca a un corcel nefasto que sirve como montura. Es muy veloz.

Inmolación

Pasiva

Nuevo

Nivel 50

Quema a los enemigos cercanos y les inflige 40 p. de daño de Fuego cada 2 s.

Infierno

Cambiado

80% del maná base

1.5 s de lanzamiento10 min de reutilización

Nivel 50

Invoca un meteoro de El Vacío Abisal infligiendo 200 p. de daño de Fuego y aturde a los enemigos cercanos durante 2 s. Surge un infernal a las órdenes del taumaturgo durante 1 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:2 s de lanzamiento1.5 s de lanzamientoReutilización: 1 h10 minInvoca un meteoro del de El Vacío Abisal, que infligiendo inflige 200 p. de daño de Fuego y aturde a todos los objetivos enemigos en cercanos el área durante 2 s. Del Surge cráter surge un infernal bajo a las órdenes del taumaturgo durante 5 1 min. Cuando pierdes el control sobre el infernal, debes subyugarlo para controlarlo. Solo puede usarse en exteriores.

Invocar guardia vil

Talento

80% del maná base

10 s de lanzamiento

Nivel 50

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

Carga de demonio

Nuevo

Instantáneo45 s de reutilización

Nivel 60

Carga contra un enemigo y lo aturde durante 3 s.

Aura de Inmolación

Nuevo

64% del maná base

Instantáneo30 s de reutilización

Nivel 60

Prende el área que te rodea, inflige 481 p. de daño de Fuego a todos los enemigos cercanos cada 1 s. Dura 15 s.

Metamorfosis

NuevoTalento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 60

Te transformas en un demonio durante 30 s. Esta forma aumenta la contribución de armadura de tus objetos un 600%, el daño un 20%, reduce la probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te impacten un 6% y reduce la duración de los efectos de aturdimiento y de frenado un 50%. Ganas facultades de demonio únicas además de tus facultades normales.

Ritual de fatalidad

Cambiado

80% del maná base

Canalizado30 min de reutilización

Nivel 60

Da comienzo a un ritual que sacrifica la salud de un participante elegido al azar para invocar a un guardia apocalíptico. Requiere al taumaturgo y a 4 miembros del grupo más para completar el ritual. Para poder participar, todos los jugadores tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 1 h30 min

Efecto de Ritual de fatalidad

Nuevo

5 s de lanzamiento

Nivel 60

Invoca un guardia apocalíptico.

Cuchilla de las Sombras

NuevoTalento

4% del maná base

Siguiente ataque cuerpo a cuerpo6 s de reutilización

Nivel 60

Inflige 110 p. de daño de las Sombras a un objetivo enemigo y a sus aliados cercanos, afectando hasta a 3 objetivos.

Armadura vil

Rango 4

Cambiado

28% del maná base

Instantáneo

Niveles 62–79 · 4 rangos

Rodea al taumaturgo con energía vil, aumentando el poder con hechizos 180 p. más poder con hechizos extra igual al 30% de tu espíritu. Además, recuperas el 2% de tu salud máxima cada 5 s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 2 rangos modificados · efecto en 2
  • Rangos nuevos: rango 3 (nivel 74), rango 4 (nivel 79).
  • Rango 1:637 de maná28% del maná baseRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando la el poder con hechizos cantidad 50 de p. salud más generada poder mediante con hechizos y extra igual los al efectos 30% en de un tu 20% espíritu. y Además, aumenta recuperas el daño 2% de tu por salud hechizo máxima hasta cada 50 5 p s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
  • Rango 2:725 de maná28% del maná baseRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando la el poder con hechizos cantidad 100 de p. salud más generada poder mediante con hechizos y extra igual los al efectos 30% en de un tu 20% espíritu. y Además, aumenta recuperas el daño 2% de tu por salud hechizo máxima hasta cada 100 5 p s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1623oro40plataRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando el poder con hechizos 50 p. más poder con hechizos extra igual al 30% de tu espíritu. Además, recuperas el 2% de tu salud máxima cada 5 s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
2697oroRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando el poder con hechizos 100 p. más poder con hechizos extra igual al 30% de tu espíritu. Además, recuperas el 2% de tu salud máxima cada 5 s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
37416oroRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando el poder con hechizos 150 p. más poder con hechizos extra igual al 30% de tu espíritu. Además, recuperas el 2% de tu salud máxima cada 5 s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
47916oroRodea al taumaturgo con energía vil, aumentando el poder con hechizos 180 p. más poder con hechizos extra igual al 30% de tu espíritu. Además, recuperas el 2% de tu salud máxima cada 5 s. Un brujo solo puede tener un hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.

Quebrar alma

Cambiado

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 66

Reduce la amenaza de todos los enemigos en un radio de 50 m. en un 50%.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 5 min3 min
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1665oro10plataReduce la amenaza de todos los enemigos en un radio de 50 m. en un 50%.

Ritual de almas

Rango 2

Cambiado

80% del maná base

Canalizado5 min de reutilización

Niveles 68–80 · 2 rangos

Inicia un ritual que crea un pozo de alma. Los miembros de la banda pueden hacer clic sobre el pozo de alma para obtener una piedra de salud vil. El pozo de alma dura 3 min o 25 cargas. Para completar el ritual son necesarios el taumaturgo y 2 miembros del grupo adicionales. Para poder participar, todos los jugadores deben hacer clic sobre el portal de alma y permanecer quietos hasta que se complete el ritual.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 2 (nivel 80).
  • Rango 1:Da comienzo a un ritual que crea un Pozo de almas. Los miembros de la banda pueden hacer clic en el Pozo de almas para obtener una piedra de salud maestra. El Pozo de almas dura 3 min o 10 25 cargas. Requiere al taumaturgo y a 2 miembros del grupo más para completar el ritual. Para poder participar, todos los jugadores tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.
Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1686oro30plataDa comienzo a un ritual que crea un Pozo de almas. Los miembros de la banda pueden hacer clic en el Pozo de almas para obtener una piedra de salud maestra. El Pozo de almas dura 3 min o 25 cargas. Requiere al taumaturgo y a 2 miembros del grupo más para completar el ritual. Para poder participar, todos los jugadores tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.
28016oroInicia un ritual que crea un pozo de alma. Los miembros de la banda pueden hacer clic sobre el pozo de alma para obtener una piedra de salud vil. El pozo de alma dura 3 min o 25 cargas. Para completar el ritual son necesarios el taumaturgo y 2 miembros del grupo adicionales. Para poder participar, todos los jugadores deben hacer clic sobre el portal de alma y permanecer quietos hasta que se complete el ritual.

Círculo demoníaco: invocar

Nuevo

15% del maná base

0.5 s de lanzamiento

Nivel 80

Invocas un Círculo demoníaco a tus pies que dura 6 min. Solo puedes tener un Círculo demoníaco activo al mismo tiempo.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
18016oroInvocas un Círculo demoníaco a tus pies que dura 6 min. Solo puedes tener un Círculo demoníaco activo al mismo tiempo.

Círculo demoníaco: teletransporte

Nuevo

100 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Nivel 80

Te teletransporta a tu círculo demoníaco y elimina todos los efectos de frenado.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
18016oroTe teletransporta a tu círculo demoníaco y elimina todos los efectos de frenado.

Destrucción(12)

Inmolar

Rango 11

Cambiado

17% del maná base

2 s de lanzamiento

Niveles 1–80 · 11 rangos

Quema al enemigo, inflige 460 p. de daño de Fuego y 785 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 9 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 10 (nivel 75), rango 11 (nivel 80).
  • Rango 1:25 de maná17% del maná base
  • Rango 2:45 de maná17% del maná base
  • Rango 3:90 de maná17% del maná base
  • Rango 4:155 de maná17% del maná base
  • Rango 5:220 de maná17% del maná base
  • Rango 6:295 de maná17% del maná base
  • Rango 7:370 de maná17% del maná base
  • Rango 8:380 de maná17% del maná base
  • Rango 9:445 de maná17% del maná baseQuema al enemigo, causando 331 348 p. de daño de Fuego y 615 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
Los 11 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1110cobreQuema al enemigo, inflige 10 p. de daño de Fuego y 20 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
2103plataQuema al enemigo, causando 23 p. de daño de Fuego y 40 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
32020plataQuema al enemigo, causando 52 p. de daño de Fuego y 90 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
43060plataQuema al enemigo, causando 100 p. de daño de Fuego y 165 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
5401oro10plataQuema al enemigo, causando 147 p. de daño de Fuego y 255 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
6501oro50plataQuema al enemigo, causando 208 p. de daño de Fuego y 365 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
7602oro60plataQuema al enemigo, causando 276 p. de daño de Fuego y 485 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
8602oro60plataQuema al enemigo, causando 298 p. de daño de Fuego y 510 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
9697oroQuema al enemigo, causando 348 p. de daño de Fuego y 615 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
107516oroQuema al enemigo, inflige 390 p. de daño de Fuego y 695 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.
118016oroQuema al enemigo, inflige 460 p. de daño de Fuego y 785 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

Descarga de las Sombras

Rango 13

Cambiado

17% del maná base

3 s de lanzamiento

Niveles 1–79 · 13 rangos

Lanza una descarga de Sombras al enemigo infligiéndole 694 a 774 p. de daño de las Sombras.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 11 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 12 (nivel 74), rango 13 (nivel 79).
  • Rango 1:25 de maná10% del maná base
  • Rango 2:40 de maná12% del maná base
  • Rango 3:70 de maná16% del maná base
  • Rango 4:110 de maná17% del maná base
  • Rango 5:160 de maná17% del maná base
  • Rango 6:210 de maná17% del maná baseinstructor: 9plata90plata
  • Rango 7:265 de maná17% del maná base
  • Rango 8:315 de maná17% del maná base
  • Rango 9:370 de maná17% del maná base
  • Rango 10:380 de maná17% del maná base
  • Rango 11:420 de maná17% del maná baseLanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 544 558 a 606 620 p. de daño de las Sombras.
Los 13 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoInstructorEfecto
1110% del maná base1.7 s de lanzamiento—Lanza una descarga de las Sombras al enemigo, lo que le inflige 13 a 17 p. de daño de las Sombras.
2612% del maná base2.2 s de lanzamiento1plataLanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 26 a 32 p. de daño de las Sombras.
31216% del maná base2.8 s de lanzamiento6plataLanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 52 a 60 p. de daño de las Sombras.
42017% del maná base3 s de lanzamiento20plataLanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 92 a 104 p. de daño de las Sombras.
52817% del maná base3 s de lanzamiento50plataLanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 150 a 170 p. de daño de las Sombras.
63617% del maná base3 s de lanzamiento90plataLanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 213 a 239 p. de daño de las Sombras.
74417% del maná base3 s de lanzamiento1oro20plataLanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 292 a 326 p. de daño de las Sombras.
85217% del maná base3 s de lanzamiento1oro80plataLanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 372 a 414 p. de daño de las Sombras.
96017% del maná base3 s de lanzamiento2oro60plataLanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 470 a 522 p. de daño de las Sombras.
106017% del maná base3 s de lanzamiento2oro60plataLanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 497 a 553 p. de daño de las Sombras.
116917% del maná base3 s de lanzamiento7oroLanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 558 a 620 p. de daño de las Sombras.
127417% del maná base3 s de lanzamiento16oroLanza una descarga de Sombras al enemigo infligiéndole 614 a 682 p. de daño de las Sombras.
137917% del maná base3 s de lanzamiento16oroLanza una descarga de Sombras al enemigo infligiéndole 694 a 774 p. de daño de las Sombras.

Dolor abrasador

Rango 10

Cambiado

8% del maná base

1.5 s de lanzamiento

Niveles 18–79 · 10 rangos

Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo infligiendo 347 a 409 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 74), rango 10 (nivel 79).
  • Rango 1:45 de maná8% del maná base
  • Rango 2:68 de maná8% del maná base
  • Rango 3:91 de maná8% del maná base
  • Rango 4:118 de maná8% del maná base
  • Rango 5:141 de maná8% del maná base
  • Rango 6:168 de maná8% del maná base
  • Rango 7:191 de maná8% del maná base
  • Rango 8:205 de maná8% del maná baseInflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 270 286 a 320 336 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11815plataInflige un dolor abrasador al objetivo enemigo y le ocasiona 38 a 46 p. de daño de Fuego. Genera una gran amenaza.
22640plataInflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 65 a 77 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
33480plataInflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 93 a 111 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
4421oro10plataInflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 131 a 155 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
5501oro50plataInflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 168 a 198 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
6582oro40plataInflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 216 a 252 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
7654oro60plataInflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 252 a 296 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
8707oro80plataInflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 286 a 336 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
97416oroInflige un dolor abrasador al objetivo enemigo infligiendo 311 a 365 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.
107916oroInflige un dolor abrasador al objetivo enemigo infligiendo 347 a 409 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

Lluvia de Fuego

Rango 7

Cambiado

57% del maná base

Canalizado

Niveles 20–79 · 7 rangos

Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos de la zona de efecto infligiendo 2708 p. de daño de Fuego durante 8 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 72), rango 7 (nivel 79).
  • Rango 1:295 de maná57% del maná baseInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en de el la área zona de efecto y infligiendo les 244 inflige 172 p. de daño de Fuego durante 8 s.
  • Rango 2:605 de maná57% del maná baseInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en de el la área zona de efecto y infligiendo les 552 inflige 392 p. de daño de Fuego durante 8 s.
  • Rango 3:885 de maná57% del maná baseInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en de el la área zona de efecto y infligiendo les 888 inflige 628 p. de daño de Fuego durante 8 s.
  • Rango 4:1,185 de maná57% del maná baseInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en de el la área zona de efecto y infligiendo les 1296 inflige 916 p. de daño de Fuego durante 8 s.
  • Rango 5:1,480 de maná57% del maná baseInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos de la zona causando de efecto infligiendo 1212 1824 p. de daño de Fuego durante 8 s.
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos de la zona de efecto infligiendo 244 p. de daño de Fuego durante 8 s.
23480plataInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos de la zona de efecto infligiendo 552 p. de daño de Fuego durante 8 s.
3461oro30plataInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos de la zona de efecto infligiendo 888 p. de daño de Fuego durante 8 s.
4582oro40plataInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos de la zona de efecto infligiendo 1296 p. de daño de Fuego durante 8 s.
5697oroInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos de la zona de efecto infligiendo 1824 p. de daño de Fuego durante 8 s.
67216oroInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos de la zona de efecto infligiendo 2176 p. de daño de Fuego durante 8 s.
77916oroInvoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos de la zona de efecto infligiendo 2708 p. de daño de Fuego durante 8 s.

Quemadura de las Sombras

Rango 10

CambiadoTalento

20% del maná base

Instantáneo15 s de reutilización

Niveles 20–80 · 10 rangos

Revienta instantáneamente al objetivo e inflige 775 a 865 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 75), rango 10 (nivel 80).
  • Rango 1:105 de maná20% del maná base
  • Rango 2:130 de maná20% del maná baseinstructor: 1plata50cobre1plata48cobre
  • Rango 3:190 de maná20% del maná baseinstructor: 3plata50cobre3plata48cobre
  • Rango 4:245 de maná20% del maná baseinstructor: 5plata50cobre5plata48cobre
  • Rango 5:305 de maná20% del maná base
  • Rango 6:365 de maná20% del maná base
  • Rango 7:435 de maná20% del maná base
  • Rango 8:515 de maná20% del maná baseRevienta instantáneamente al objetivo y causa 597 612 a 665 680 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
120—Revienta instantáneamente al objetivo y causa 91 a 103 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere 5 s después de Quemadura de las Sombras y otorga honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
2241plata48cobreRevienta instantáneamente al objetivo y causa 123 a 139 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere 5 s después de Quemadura de las Sombras y otorga honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
3323plata48cobreRevienta instantáneamente al objetivo y causa 196 a 220 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere 5 s después de Quemadura de las Sombras y otorga honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
4405plata48cobreRevienta instantáneamente al objetivo y causa 274 a 306 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere 5 s después de Quemadura de las Sombras y otorga honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
5487plataRevienta instantáneamente al objetivo y causa 365 a 407 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere 5 s después de Quemadura de las Sombras y otorga honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
65611plataRevienta instantáneamente al objetivo y causa 468 a 520 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere 5 s después de Quemadura de las Sombras y otorga honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
76313plataRevienta instantáneamente al objetivo y causa 538 a 598 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
87039plataRevienta instantáneamente al objetivo y causa 612 a 680 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
97580plataRevienta instantáneamente al objetivo e inflige 682 a 758 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.
108080plataRevienta instantáneamente al objetivo e inflige 775 a 865 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

Llamas infernales

Rango 5

Cambiado

64% del maná base

Canalizado

Niveles 30–78 · 5 rangos

Prende el área que rodea al taumaturgo, infligiéndose 453 p. de daño de Fuego a sí mismo y 453 p. de daño de Fuego a todos los demás enemigos cercanos cada 1 s. Dura 15 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 78).
  • Rango 1:645 de maná64% del maná base
  • Rango 2:975 de maná64% del maná base
  • Rango 3:1,300 de maná64% del maná base
  • Rango 4:1,665 de maná64% del maná baseInflama Prende el área que rodea a al quien taumaturgo, lanza infligiéndose el 314 hechizo y se inflige a sí mismo 307 p. de daño de Fuego a sí mismo y 307 314 p. de daño de Fuego a todos los demás enemigos próximos cercanos cada 1 s. Dura 15 s.
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13060plataPrende el área que rodea al taumaturgo, infligiéndose 87 p. de daño de Fuego a sí mismo y 87 p. de daño de Fuego a todos los demás enemigos cercanos cada 1 s. Dura 15 s.
2421oro10plataPrende el área que rodea al taumaturgo, infligiéndose 144 p. de daño de Fuego a sí mismo y 144 p. de daño de Fuego a todos los demás enemigos cercanos cada 1 s. Dura 15 s.
3542oroPrende el área que rodea al taumaturgo, infligiéndose 214 p. de daño de Fuego a sí mismo y 214 p. de daño de Fuego a todos los demás enemigos cercanos cada 1 s. Dura 15 s.
4686oro30plataPrende el área que rodea al taumaturgo, infligiéndose 314 p. de daño de Fuego a sí mismo y 314 p. de daño de Fuego a todos los demás enemigos cercanos cada 1 s. Dura 15 s.
57816oroPrende el área que rodea al taumaturgo, infligiéndose 453 p. de daño de Fuego a sí mismo y 453 p. de daño de Fuego a todos los demás enemigos cercanos cada 1 s. Dura 15 s.

Conflagrar

CambiadoTalento

16% del maná base

Instantáneo10 s de reutilización

Nivel 40

Consume un efecto Inmolar o Llama de las Sombras en un objetivo enemigo para infligir instantáneamente daño igual al 60% de tu Inmolar o de tu Llama de las Sombras e inflige un 40% de daño extra durante 6 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 48), rango 3 (nivel 54), rango 4 (nivel 60), rango 5 (nivel 65), rango 6 (nivel 70).
  • Rango 1:165 de maná16% del maná baseInflama a un objetivo que ya está afectado por Inmolar, le inflige 249 a 315 p. de daño de fuego y consume el hechizo Inmolar.Consume un efecto Inmolar o Llama de las Sombras en un objetivo enemigo para infligir instantáneamente daño igual al 60% de tu Inmolar o de tu Llama de las Sombras e inflige un 40% de daño extra durante 6 s.

Fuego de alma

Rango 6

Cambiado

9% del maná base

6 s de lanzamiento

Niveles 48–80 · 6 rangos

Quema el alma del enemigo, inflige 1323 a 1657 p. de daño de Fuego.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 75), rango 6 (nivel 80).
  • Rango 1:170 de maná9% del maná baseReutilización: 1 min—
  • Rango 2:185 de maná9% del maná baseReutilización: 1 min—
  • Rango 3:215 de maná9% del maná baseReutilización: 1 min—
  • Rango 4:250 de maná9% del maná baseReutilización: 1 min—Quema el alma del enemigo, causando 1003 1018 a 1257 1272 p. de daño de Fuego.
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1481oro40plataQuema el alma del enemigo e inflige 640 a 800 p. de daño de Fuego.
2562oro20plataQuema el alma del enemigo, causando 721 a 899 p. de daño de Fuego.
3644oro20plataQuema el alma del enemigo, causando 853 a 1065 p. de daño de Fuego.
4707oro80plataQuema el alma del enemigo, causando 1018 a 1272 p. de daño de Fuego.
57516oroQuema el alma del enemigo, inflige 1153 a 1439 p. de daño de Fuego.
68016oroQuema el alma del enemigo, inflige 1323 a 1657 p. de daño de Fuego.

Furia de las Sombras

Rango 5

CambiadoTalento

27% del maná base

Instantáneo20 s de reutilización

Niveles 50–80 · 5 rangos

La Furia de las Sombras se desata, lo que inflige 968 a 1152 p. de daño de las Sombras y aturde a todos los enemigos situados en un radio de 8 m durante 3 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 75), rango 5 (nivel 80).
  • Rango 1:440 de maná27% del maná base0.5 s de lanzamientoInstantáneoLa Furia de las Sombras se desata, lo que inflige 357 a 421 p. de daño de las Sombras y aturde a todos los enemigos situados en un radio de 8 m durante 2 3 s.
  • Rango 2:545 de maná27% del maná base0.5 s de lanzamientoInstantáneoLa Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 476 a 564 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 3 s.
  • Rango 3:710 de maná27% del maná base0.5 s de lanzamientoInstantáneoLa Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 612 620 a 728 736 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 3 s.
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
150—La Furia de las Sombras se desata, lo que inflige 357 a 421 p. de daño de las Sombras y aturde a todos los enemigos situados en un radio de 8 m durante 3 s.
26025plataLa Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 476 a 564 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 3 s.
37025plataLa Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 620 a 736 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 3 s.
47580plataLa Furia de las Sombras se desata, lo que inflige 834 a 990 p. de daño de las Sombras y aturde a todos los enemigos situados en un radio de 8 m durante 3 s.
58080plataLa Furia de las Sombras se desata, lo que inflige 968 a 1152 p. de daño de las Sombras y aturde a todos los enemigos situados en un radio de 8 m durante 3 s.

Descarga de Caos

Rango 4

NuevoTalento

7% del maná base

2.5 s de lanzamiento12 s de reutilización

Niveles 60–80 · 4 rangos

Lanza una descarga de fuego caótico al enemigo y le inflige 1429 a 1813 p. de daño de Fuego. No se puede resistir Descarga de caos y atraviesa todos los efectos de absorción.

Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
160—Lanza una descarga de fuego caótico al enemigo y le inflige 864 a 1088 p. de daño de Fuego. No se puede resistir Descarga de Caos y atraviesa todos los efectos de absorción.
27025plataLanza una descarga de fuego caótico al enemigo y le inflige 1132 a 1422 p. de daño de Fuego. No se puede resistir Descarga de caos y atraviesa todos los efectos de absorción.
37580plataLanza una descarga de fuego caótico al enemigo y le inflige 1244 a 1572 p. de daño de Fuego. No se puede resistir Descarga de caos y atraviesa todos los efectos de absorción.
48080plataLanza una descarga de fuego caótico al enemigo y le inflige 1429 a 1813 p. de daño de Fuego. No se puede resistir Descarga de caos y atraviesa todos los efectos de absorción.

Incinerar

Rango 4

Cambiado

14% del maná base

2.5 s de lanzamiento

Niveles 64–80 · 4 rangos

Inflige 582 a 676 p. de daño de Fuego a tu objetivo y 145.5 p. de daño de Fuego extra si el objetivo sufre los efectos de un hechizo Inmolar.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 2 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 3 (nivel 74), rango 4 (nivel 80).
  • Rango 1:325 de maná14% del maná base
  • Rango 2:355 de maná14% del maná baseInflige 444 455 a 514 525 p. de daño de Fuego a tu objetivo y 111 113.75 p. de daño de Fuego extra si el objetivo sufre los efectos de un hechizo Inmolar.
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1644oro20plataInflige 415 a 479 p. de daño de Fuego a tu objetivo y 103.75 p. de daño de Fuego extra si el objetivo sufre los efectos de un hechizo Inmolar.
2707oro80plataInflige 455 a 525 p. de daño de Fuego a tu objetivo y 113.75 p. de daño de Fuego extra si el objetivo sufre los efectos de un hechizo Inmolar.
37410oroInflige 497 a 575 p. de daño de Fuego a tu objetivo y 124.25 p. de daño de Fuego extra si el objetivo sufre los efectos de un hechizo Inmolar.
48010oroInflige 582 a 676 p. de daño de Fuego a tu objetivo y 145.5 p. de daño de Fuego extra si el objetivo sufre los efectos de un hechizo Inmolar.

Llama de las Sombras

Rango 2

Nuevo

25% del maná base

Instantáneo15 s de reutilización

Niveles 75–80 · 2 rangos

Los objetivos que estén en un cono frente al taumaturgo reciben 615 a 671 p. de daño de las Sombras y 644 p. extra de daño de Fuego durante 8 s.

Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1751oroLos objetivos que estén en un cono frente al taumaturgo reciben 530 a 578 p. de daño de las Sombras y 544 p. extra de daño de Fuego durante 8 s.
2801oroLos objetivos que estén en un cono frente al taumaturgo reciben 615 a 671 p. de daño de las Sombras y 644 p. extra de daño de Fuego durante 8 s.

Hechizos de WoW TBC que no están en WoW WotLK

Eliminado: el cliente de WoW WotLK ya no tiene el hechizo. Ya no lo enseñan los instructores: el cliente aún lo tiene, pero sin nivel de instructor, así que se aprende de otra forma o no se aprende.

Maldición de temeridad

Rango 5

160 de maná

Instantáneo

Niveles 14–69 · 5 rangos

Ya no lo enseñan los instructores: el cliente conserva el hechizo sin nivel de instructor. Se muestra como en WoW TBC.

Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 135 p. pero disminuyendo su armadura en 800 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Los 5 rangos
RangoNivelCosteEfecto
11435 de manáLanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 20 p. pero disminuyendo su armadura en 140 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
22860 de manáLanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 45 p. pero disminuyendo su armadura en 290 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
34290 de manáLanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 65 p. pero disminuyendo su armadura en 465 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
456115 de manáLanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 90 p. pero disminuyendo su armadura en 640 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.
569160 de manáLanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, aumentando su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 135 p. pero disminuyendo su armadura en 800 p. durante 2 min. Los enemigos malditos no huirán e ignorarán los efectos del miedo y el horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Amplificar maldición

Talento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 20

Ya no lo enseñan los instructores: el cliente conserva el hechizo sin nivel de instructor. Aquí es un talento. Se muestra como en WoW TBC.

Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Maldición de agonía, o un 20% tu siguiente Maldición de agotamiento. Dura 30 s.

Succionar vida

Rango 6

Talento

410 de maná

Instantáneo

Niveles 30–70 · 6 rangos

Ya no lo enseñan los instructores: el cliente conserva el hechizo sin nivel de instructor. Aquí es un talento. Se muestra como en WoW TBC.

Transfiere 63 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
130140 de manáTransfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
238190 de manáTransfiere 22 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
348250 de manáTransfiere 33 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
458310 de manáTransfiere 45 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
563350 de manáTransfiere 52 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.
670410 de manáTransfiere 63 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

Sacrificio demoníaco

Talento

Instantáneo

Nivel 30

No está en esta versión: el cliente ya no lo tiene. Se muestra como en WoW TBC.

Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para que te otorgue un efecto que dura 30 min. El efecto se cancela si se invoca un Demonio. Diablillo: Aumenta tu daño de fuego un 15%. Abisario: Restaura un 2% de la salud total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de las Sombras un 15%. Manáfago: Restaura un 3% del maná total cada 4 s. Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras un 10% y restaura un 2% del maná total cada 4 s.

Los números de las descripciones son para un personaje de nivel 80.