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Bruxo: feitiços e habilidades — WoW WotLK

Todas as habilidades de Bruxo em WoW WotLK, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

72 habilidades · 264 graus · níveis 1–80 · Em relação ao WoW TBC: 14 novos, 48 alterados e 1 removidos.

Calculadora de talentos: Bruxo →Teoria de jogoMissões de classe

Mudanças em relação ao WoW TBC

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Bruxo em WoW TBC: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Suplício(20)

Corrupção

Grau 10

Alterado

14% da mana básica

Instantâneo

Níveis 4–77 · 10 graus

Corrompe o alvo, causando 1080 de dano de Sombra ao longo de 18 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados
  • Novos graus: grau 9 (nível 71), grau 10 (nível 77).
  • Grau 1:35 de mana9% da mana básica2 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 2:55 de mana12% da mana básica2 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 3:100 de mana14% da mana básica2 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 4:160 de mana14% da mana básica2 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 5:225 de mana14% da mana básica2 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 6:290 de mana14% da mana básica2 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 7:340 de mana14% da mana básica2 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 8:370 de mana14% da mana básica2 s de lançamentoInstantâneo
Todos os 10 graus
GrauNívelCustoTreinadorEfeito
149% da mana básica1prataCorrompe o alvo, causando 40 de dano de Sombra ao longo de 12 s.
21412% da mana básica9prataCorrompe o alvo, causando 90 de dano de Sombra ao longo de 15 s.
32414% da mana básica30prataCorrompe o alvo, causando 222 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
43414% da mana básica80prataCorrompe o alvo, causando 324 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
54414% da mana básica1ouro20prataCorrompe o alvo, causando 486 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
65414% da mana básica2ouroCorrompe o alvo, causando 666 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
76014% da mana básica2ouro60prataCorrompe o alvo, causando 822 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
86514% da mana básica4ouro60prataCorrompe o alvo, causando 900 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
97114% da mana básica16ouroCorrompe o alvo, causando 984 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
107714% da mana básica16ouroCorrompe o alvo, causando 1080 de dano de Sombra ao longo de 18 s.

Maldição da Fraqueza

Grau 9

Alterado

10% da mana básica

Instantâneo

Níveis 4–71 · 9 graus

Reduz em 478 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados · efeito em 8
  • Novos graus: grau 9 (nível 71).
  • Grau 1:20 de mana10% da mana básicaReduz em 21 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 2:35 de mana10% da mana básicaReduz em 41 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 3:70 de mana10% da mana básicaReduz em 64 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 4:95 de mana10% da mana básicaReduz em 82 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 5:130 de mana10% da mana básicaReduz em 123 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 6:175 de mana10% da mana básicaReduz em 163 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 7:215 de mana10% da mana básicaReduz em 257 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
  • Grau 8:265 de mana10% da mana básicaReduz em 350 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
141prataReduz em 21 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
2126prataReduz em 41 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
32225prataReduz em 64 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
43270prataReduz em 82 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
5421ouro10prataReduz em 123 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
6521ouro80prataReduz em 163 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
7613ouroReduz em 257 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
8697ouroReduz em 350 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
97116ouroReduz em 478 o poder de ataque corpo a corpo e em 5% a Armadura do alvo por 2 min. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Conversão de Vida

Grau 8

Alterado

Instantâneo

Níveis 6–80 · 8 graus

Converte 2000 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 2000 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 80).
  • Grau 1:Converte 30 pontos de vida em 30 pontos de mana.Converte 40 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 40 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
  • Grau 2:Converte 75 pontos de vida em 75 pontos de mana.Converte 86 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 86 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.instrutor: 12prata10prata80cobre
  • Grau 3:Converte 140 pontos de vida em 140 pontos de mana.Converte 158 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 158 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.instrutor: 40prata36prata
  • Grau 4:Converte 220 pontos de vida em 220 pontos de mana.Converte 248 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 248 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
  • Grau 5:Converte 310 pontos de vida em 310 pontos de mana.Converte 346 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 346 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
  • Grau 6:Converte 430 pontos de vida em 430 pontos de mana.Converte 867 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 867 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
  • Grau 7:Converte 582 pontos de vida em 582 pontos de mana.Converte 1164 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 1164 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
161prataConverte 40 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 40 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
21610prata80cobreConverte 86 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 86 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
32636prataConverte 158 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 158 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
43681prataConverte 248 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 248 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
5461ouro17prataConverte 346 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 346 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
6561ouro98prataConverte 867 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 867 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
7685ouro67prataConverte 1164 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 1164 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.
88016ouroConverte 2000 mais 150% do seu Espírito pontos de vida em 2000 mais 50% do seu poder mágico pontos de mana. O poder mágico aumenta a quantidade de mana restaurado.

Maldição da Agonia

Grau 9

Alterado

10% da mana básica

Instantâneo

Níveis 8–79 · 9 graus

Amaldiçoa um inimigo com agonia, causando 1740 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a maldição atinge a duração máxima. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados
  • Novos graus: grau 8 (nível 73), grau 9 (nível 79).
  • Grau 1:25 de mana10% da mana básica
  • Grau 2:50 de mana10% da mana básica
  • Grau 3:90 de mana10% da mana básica
  • Grau 4:130 de mana10% da mana básica
  • Grau 5:170 de mana10% da mana básica
  • Grau 6:215 de mana10% da mana básica
  • Grau 7:265 de mana10% da mana básica
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
182prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 84 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a maldição atinge a duração máxima. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
21815prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 180 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a Maldição atinge a duração máxima. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
32850prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 324 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a Maldição atinge a duração máxima. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
4381ouroAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 504 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a Maldição atinge a duração máxima. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
5481ouro40prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 780 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a Maldição atinge a duração máxima. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
6582ouro40prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 1044 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a Maldição atinge a duração máxima. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
7675ouro70prataAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 1356 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a maldição atinge a duração máxima. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
87316ouroAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 1440 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a maldição atinge a duração máxima. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
97916ouroAmaldiçoa um inimigo com agonia, causando 1740 de dano de Sombra ao longo de 24 s. Pouco dano é causado no começo, mas aumenta à medida que a maldição atinge a duração máxima. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Medo

Grau 3

12% da mana básica

1,5 s de lançamento

Níveis 8–56 · 3 graus

Incute medo em um inimigo, fazendo-o correr aterrorizado por até 20 s. Dano causado ao alvo pode cancelar este efeito. Apenas um alvo pode ser amedrontado por vez.

Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
182prataInspira medo em um inimigo, fazendo-o correr aterrorizado por até 10 s. Dano causado ao alvo pode cancelar este efeito. Apenas um alvo pode ser amedrontado por vez.
23270prataIncute medo em um inimigo, fazendo-o correr aterrorizado por até 15 s. Dano causado ao alvo pode cancelar este efeito. Apenas um alvo pode ser amedrontado por vez.
3562ouro20prataIncute medo em um inimigo, fazendo-o correr aterrorizado por até 20 s. Dano causado ao alvo pode cancelar este efeito. Apenas um alvo pode ser amedrontado por vez.

Drenar Alma

Grau 6

Alterado

14% da mana básica

Canalizado

Níveis 10–77 · 6 graus

Drena a alma do alvo, causando 710 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 77).
  • Grau 1:55 de mana14% da mana básicaDrena a alma do alvo, causando 55 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a canalização drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
  • Grau 2:125 de mana14% da mana básicaDrena a alma do alvo, causando 155 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a canalização drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
  • Grau 3:210 de mana14% da mana básicaDrena a alma do alvo, causando 295 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a canalização drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
  • Grau 4:290 de mana14% da mana básicaDrena a alma do alvo, causando 455 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a canalização drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
  • Grau 5:360 de mana14% da mana básicaDrena a alma do alvo, causando 620 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a canalização drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1103prataDrena a alma do alvo, causando 55 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
22430prataDrena a alma do alvo, causando 155 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
3381ouroDrena a alma do alvo, causando 295 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
4521ouro80prataDrena a alma do alvo, causando 455 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
5675ouro70prataDrena a alma do alvo, causando 620 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.
67716ouroDrena a alma do alvo, causando 710 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Se o alvo estiver com 25% ou menos dos pontos de vida, Drenar Alma causa quatro vezes o dano normal. Se o alvo morrer durante a drenagem e conceder experiência ou honra, o lançador ganhará um Estilhaço de Alma. Toda vez que causa dano ao alvo, Drenar Alma também tem chance de gerar um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.

Drenar Vida

Grau 9

Alterado

17% da mana básica

Canalizado

Níveis 14–78 · 9 graus

Transfere 133 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 1 s. Dura 5 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados
  • Novos graus: grau 9 (nível 78).
  • Grau 1:55 de mana17% da mana básicainstrutor: 10prata9prata
  • Grau 2:85 de mana17% da mana básica
  • Grau 3:135 de mana17% da mana básica
  • Grau 4:185 de mana17% da mana básica
  • Grau 5:240 de mana17% da mana básica
  • Grau 6:300 de mana17% da mana básica
  • Grau 7:355 de mana17% da mana básica
  • Grau 8:425 de mana17% da mana básica
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1149prataTransfere 10 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
22225prataTransfere 17 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
33060prataTransfere 29 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
4381ouroTransfere 41 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
5461ouro30prataTransfere 55 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
6542ouroTransfere 71 pontos de vida a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.
7623ouroTransfere 87 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 1 s. Dura 5 s.
8697ouroTransfere 108 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 1 s. Dura 5 s.
97816ouroTransfere 133 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 1 s. Dura 5 s.

Drenar Mana

Alterado

17% da mana básica

Canalizado

Nível 24

Transfere 3% do total de pontos de mana do alvo para o lançador a cada 1 s (até um máximo de 6% do total de pontos de mana do lançador a cada 1 s). Dura 5 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 34), grau 3 (nível 44), grau 4 (nível 54), grau 5 (nível 63), grau 6 (nível 70).
  • Grau 1:95 de mana17% da mana básicaTransfere 42 pontos de mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.Transfere 3% do total de pontos de mana do alvo para o lançador a cada 1 s (até um máximo de 6% do total de pontos de mana do lançador a cada 1 s). Dura 5 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12430prataTransfere 3% do total de pontos de mana do alvo para o lançador a cada 1 s (até um máximo de 6% do total de pontos de mana do lançador a cada 1 s). Dura 5 s.

Maldição de Línguas

Grau 2

Alterado

4% da mana básica

Instantâneo

Níveis 26–50 · 2 graus

Obriga o alvo a falar em uma língua demoníaca, aumentando em 30% o tempo de lançamento de feitiços. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez. Dura 30 s.

O que mudou desde WoW TBC · 2 graus alterados · efeito em 2
  • Grau 1:80 de mana4% da mana básicaObriga o alvo a falar em uma língua demoníaca, aumentando em 50 25% o tempo de lançamento de feitiços. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez. Dura 30 s.
  • Grau 2:110 de mana4% da mana básicaObriga o alvo a falar em uma língua demoníaca, aumentando em 60 30% o tempo de lançamento de feitiços. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez. Dura 30 s.
Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12640prataObriga o alvo a falar em uma língua demoníaca, aumentando em 25% o tempo de lançamento de feitiços. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez. Dura 30 s.
2501ouro50prataObriga o alvo a falar em uma língua demoníaca, aumentando em 30% o tempo de lançamento de feitiços. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez. Dura 30 s.

Maldição da Exaustão

Talento

6% da mana básica

Instantâneo

Nível 30

Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.

Maldição dos Elementos

Grau 5

Alterado

10% da mana básica

Instantâneo

Níveis 32–78 · 5 graus

Amaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 165 as resistências ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo, à Natureza e à Sombra, aumentando em 13% o dano Mágico recebido. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por Bruxo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 5 (nível 78).
  • Grau 1:100 de mana10% da mana básica
  • Grau 2:150 de mana10% da mana básica
  • Grau 3:200 de mana10% da mana básica
  • Grau 4:260 de mana10% da mana básicaAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 88 as resistências ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo, à Natureza e à Sombra, e aumentando em 10 11% o dano Arcano, Mágico de Fogo, de Gelo e de Sombra recebido. Os Cada alvos alvo só sofre podem o ter efeito uma de Maldição apenas de uma cada maldição Bruxo por vez Bruxo.
Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
13270prataAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 45 a resistência ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo, à Natureza e à Sombra e aumentando em 6% o dano mágico recebido. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
2461ouro30prataAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 60 as resistências ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo, à Natureza e à Sombra, aumentando em 8% o dano Mágico recebido. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por Bruxo.
3602ouro60prataAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 75 as resistências ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo, à Natureza e à Sombra, aumentando em 10% o dano Mágico recebido. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por Bruxo.
4697ouroAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 88 as resistências ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo, à Natureza e à Sombra, aumentando em 11% o dano Mágico recebido. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por Bruxo.
57816ouroAmaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 165 as resistências ao Arcano, ao Fogo, ao Gelo, à Natureza e à Sombra, aumentando em 13% o dano Mágico recebido. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por Bruxo.

Maldição da Burrice

110 de mana

Instantâneo

Nível 38

Amaldiçoa o alvo com burrice, reduzindo em 6 o Intelecto e o Espírito a cada 3 s até que cada atributo tenha sido reduzido em um total de 90. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Pacto Sombrio

Grau 5

AlteradoTalento

Instantâneo

Níveis 40–80 · 5 graus

Transfere 1200 pontos de mana do seu demônio evocado para você.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados
  • Novos graus: grau 5 (nível 80).
  • Grau 2:instrutor: 7prata50cobre7prata48cobre
Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
140—Drena 305 de mana do seu demônio invocado, devolvendo 100% a você.
2507prata48cobreTransfere 440 pontos de mana do seu demônio evocado para você.
36013prataTransfere 545 pontos de mana do seu demônio evocado para você.
47013prataTransfere 700 pontos de mana do seu demônio evocado para você.
58016ouroTransfere 1200 pontos de mana do seu demônio evocado para você.

Uivo do Terror

Grau 2

Alterado

8% da mana básica

1,5 s de lançamento40 s de recarga

Níveis 40–54 · 2 graus

Solta um uivo, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 10 m fujam aterrorizados por 8 s. Qualquer dano causado aos alvos pode cancelar o efeito.

O que mudou desde WoW TBC · 2 graus alterados
  • Grau 1:150 de mana8% da mana básica
  • Grau 2:200 de mana8% da mana básica
Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1401ouro10prataVocê uiva, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 10 m fujam aterrorizados por 6 s. Qualquer dano causado aos alvos pode interromper o efeito.
2542ouroSolta um uivo, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 10 m fujam aterrorizados por 8 s. Qualquer dano causado aos alvos pode cancelar o efeito.

Espiral da Morte

Grau 6

Alterado

23% da mana básica

Instantâneo2 min de recarga

Níveis 42–78 · 6 graus

Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 800 de dano de Sombra. O lançador ganha 300% do dano causado como pontos de vida.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 73), grau 6 (nível 78).
  • Grau 1:365 de mana23% da mana básicaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 257 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100 300% do dano causado.
  • Grau 2:420 de mana23% da mana básicaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 334 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100 300% do dano causado.
  • Grau 3:480 de mana23% da mana básicaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 418 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100 300% do dano causado.
  • Grau 4:600 de mana23% da mana básicaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 525 539 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100 300% do dano causado.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1421ouro10prataFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 257 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 300% do dano causado.
2501ouro50prataFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 334 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 300% do dano causado.
3582ouro40prataFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 418 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 300% do dano causado.
4686ouro30prataFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 539 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 300% do dano causado.
57316ouroFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 686 de dano de Sombra. O lançador ganha 300% do dano causado como pontos de vida.
67816ouroFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 800 de dano de Sombra. O lançador ganha 300% do dano causado como pontos de vida.

Agonia Instável

Grau 5

AlteradoTalento

15% da mana básica

1,5 s de lançamento

Níveis 50–80 · 5 graus

A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 1150 de dano ao longo de 15 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 2070 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s. Apenas um Agonia Instável ou Imolação por Bruxo pode estar ativo em qualquer alvo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 4 (nível 75), grau 5 (nível 80).
  • Grau 1:270 de mana15% da mana básicaA energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 550 de dano ao longo de 18 15 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s. Apenas um Agonia Instável ou Imolação por Bruxo pode estar ativo em qualquer alvo.
  • Grau 2:330 de mana15% da mana básicaA energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 840 700 de dano ao longo de 18 15 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 1260 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s. Apenas um Agonia Instável ou Imolação por Bruxo pode estar ativo em qualquer alvo.
  • Grau 3:400 de mana15% da mana básicaA energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 1050 875 de dano ao longo de 18 15 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 1575 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s. Apenas um Agonia Instável ou Imolação por Bruxo pode estar ativo em qualquer alvo.
Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
150—A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 550 de dano ao longo de 15 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s. Apenas um Agonia Instável ou Imolação por Bruxo pode estar ativo em qualquer alvo.
26025prataA energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 700 de dano ao longo de 15 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 1260 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s. Apenas um Agonia Instável ou Imolação por Bruxo pode estar ativo em qualquer alvo.
37025prataA energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 875 de dano ao longo de 15 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 1575 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s. Apenas um Agonia Instável ou Imolação por Bruxo pode estar ativo em qualquer alvo.
47580prataA energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 985 de dano ao longo de 15 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 1773 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s. Apenas um Agonia Instável ou Imolação por Bruxo pode estar ativo em qualquer alvo.
58080prataA energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 1150 de dano ao longo de 15 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 2070 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s. Apenas um Agonia Instável ou Imolação por Bruxo pode estar ativo em qualquer alvo.

Atrocidade

Novo

21% da mana básica

Instantâneo

Nível 60

Você devasta a área, causando Corrupção (Grau 8) em todos os alvos em um raio de 15 m. Além disso, seu feitiço Corrupção causa 434 de dano de Sombra ao alvo quando terminar a duração.

Maldição da Ruína

Grau 3

Alterado

15% da mana básica

Instantâneo1 min de recarga

Níveis 60–80 · 3 graus

Amaldiçoa o alvo com ruína iminente, causando 7300 de dano de Sombra após 1 min. Se o alvo conceder experiência ou honra ao morrer devido a esse dano, um Demonarca será evocado. Não é possível usar em jogadores.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 2 graus alterados
  • Novos graus: grau 3 (nível 80).
  • Grau 1:300 de mana15% da mana básica
  • Grau 2:380 de mana15% da mana básica
Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1602ouro60prataAmaldiçoa o alvo com ruína iminente, causando 3200 de dano de Sombra após 1 min. Se o alvo conceder experiência ou honra ao morrer devido a esse dano, um Demonarca será evocado. Não é possível usar em jogadores.
2707ouro80prataAmaldiçoa o alvo com ruína iminente, causando 4200 de dano de Sombra após 1 min. Se o alvo conceder experiência ou honra ao morrer devido a esse dano, um Demonarca será evocado. Não é possível usar em jogadores.
38016ouroAmaldiçoa o alvo com ruína iminente, causando 7300 de dano de Sombra após 1 min. Se o alvo conceder experiência ou honra ao morrer devido a esse dano, um Demonarca será evocado. Não é possível usar em jogadores.

Assombrar

Grau 4

NovoTalento

12% da mana básica

1,5 s de lançamento8 s de recarga

Níveis 60–80 · 4 graus

Você ordena que uma alma incorpore no alvo, causando 645 a 753 de dano de Sombra e aumentando em 20% todo dano causado por seus efeitos periódicos de Sombra ao alvo por 12 s. Quando o feitiço Assombrar acabar ou for dissipado, a alma retorna a você, curando uma quantidade de pontos de vida igual a 100% do dano causado ao alvo.

Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
160—Você ordena que uma alma incorpore no alvo, causando 405 a 473 de dano de Sombra e aumentando em 20% todo dano causado por seus efeitos periódicos de Sombra ao alvo por 12 s. Quando o feitiço Assombrar acabar ou for dissipado, a alma retorna a você, curando uma quantidade de pontos de vida igual a 100% do dano causado ao alvo.
27025prataVocê ordena que uma alma incorpore no alvo, causando 487 a 569 de dano de Sombra e aumentando em 20% todo dano causado por seus efeitos periódicos de Sombra ao alvo por 12 s. Quando o feitiço Assombrar acabar ou for dissipado, a alma retorna a você, curando uma quantidade de pontos de vida igual a 100% do dano causado ao alvo.
37580prataVocê ordena que uma alma incorpore no alvo, causando 550 a 642 de dano de Sombra e aumentando em 20% todo dano causado por seus efeitos periódicos de Sombra ao alvo por 12 s. Quando o feitiço Assombrar acabar ou for dissipado, a alma retorna a você, curando uma quantidade de pontos de vida igual a 100% do dano causado ao alvo.
48080prataVocê ordena que uma alma incorpore no alvo, causando 645 a 753 de dano de Sombra e aumentando em 20% todo dano causado por seus efeitos periódicos de Sombra ao alvo por 12 s. Quando o feitiço Assombrar acabar ou for dissipado, a alma retorna a você, curando uma quantidade de pontos de vida igual a 100% do dano causado ao alvo.

Semente da Corrupção

Grau 3

Alterado

34% da mana básica

2 s de lançamento

Níveis 70–80 · 3 graus

Introduz uma semente demoníaca no alvo inimigo, causando 1518 de dano de Sombra ao longo de 18 s. Quando o alvo receber 1518 de dano total, a semente explodirá, causando 1633 a 1897 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 15 m do alvo. Cada Bruxo só pode ter um feitiço de Corrupção ativo em cada alvo por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados
  • Novos graus: grau 2 (nível 75), grau 3 (nível 80).
  • Grau 1:882 de mana34% da mana básica
Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1707ouro80prataIntroduz uma semente demoníaca no alvo inimigo, causando 1044 de dano de Sombra ao longo de 18 s. Quando o alvo receber 1044 de dano total, a semente explodirá, causando 1110 a 1290 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 15 m do alvo. Cada Bruxo só pode ter um feitiço de Corrupção ativo em cada alvo por vez.
27516ouroIntroduz uma semente demoníaca no alvo inimigo, causando 1296 de dano de Sombra ao longo de 18 s. Quando o alvo receber 1296 de dano total, a semente explodirá, causando 1388 a 1612 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 15 m do alvo. Cada Bruxo só pode ter um feitiço de Corrupção ativo em cada alvo por vez.
38016ouroIntroduz uma semente demoníaca no alvo inimigo, causando 1518 de dano de Sombra ao longo de 18 s. Quando o alvo receber 1518 de dano total, a semente explodirá, causando 1633 a 1897 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 15 m do alvo. Cada Bruxo só pode ter um feitiço de Corrupção ativo em cada alvo por vez.

Demonologia(40)

Uivo Desafiador

Novo

Instantâneo15 s de recarga

Nível 1

Provoca todos os inimigos em um raio de 10 metros por 6 s.

Pele de Demônio

Grau 2

Alterado

31% da mana básica

Instantâneo

Níveis 1–10 · 2 graus

Protege o lançador, aumentando em 265 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW TBC · 2 graus alterados · efeito em 2
  • Grau 1:20 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 40 a Armadura e restaurando 3 pontos de vida a cada 5 s por 30 min.Protege o lançador, aumentando em 90 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
  • Grau 2:48 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 120 a Armadura e restaurando 5 pontos de vida a cada 5 s por 30 min.Protege o lançador, aumentando em 265 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11—Protege o lançador, aumentando em 90 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
2103prataProtege o lançador, aumentando em 265 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.

Evocar Diabrete

64% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 1

Evoca um Diabrete sob o comando do Bruxo.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
111prataEvoca um Diabrete sob o comando do Bruxo.

Criar Pedra de Vida

Grau 8

Alterado

53% da mana básica

3 s de lançamento

Níveis 10–79 · 8 graus

Conjura uma Pedra de Vida Vil que pode ser usada para restaurar instantaneamente 4280 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados
  • Novos graus: grau 7 (nível 73), grau 8 (nível 79).
  • Grau 1:95 de mana53% da mana básica
  • Grau 2:240 de mana53% da mana básica
  • Grau 3:475 de mana53% da mana básica
  • Grau 4:750 de mana53% da mana básica
  • Grau 5:1.120 de mana53% da mana básica
  • Grau 6:1.390 de mana53% da mana básica
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1103prataConjura uma Pedra de Vida Menor que pode ser usada para restaurar instantaneamente 100 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
22225prataConjura uma Pedra de Vida Inferior que pode ser usada para restaurar instantaneamente 250 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
33480prataConjura uma Pedra de Vida que pode ser usada para restaurar instantaneamente 500 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
4461ouro30prataConjura uma Pedra de Vida Maior que pode ser usada para restaurar instantaneamente 800 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
5582ouro40prataConjura uma Pedra de Vida Elevada que pode ser usada para restaurar instantaneamente 1200 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
6686ouro30prataConjura uma Pedra de Pedra de Vida Mestre que pode ser usada para restaurar instantaneamente 2080 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 min.
77316ouroConjura uma Pedra de Vida Demoníaca que pode ser usada para restaurar instantaneamente 3500 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
87916ouroConjura uma Pedra de Vida Vil que pode ser usada para restaurar instantaneamente 4280 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

Evocar Emissário do Caos

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 10

Evoca um Emissário do Caos controlado pelo Bruxo.

Funil de Vida

Grau 9

Alterado

Canalizado

Níveis 12–76 · 9 graus

Concede 520 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
  • Novos graus: grau 9 (nível 76).
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1126prataConcede 12 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
22020prataConcede 24 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
32850prataConcede 43 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
43690prataConcede 64 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
5441ouro20prataConcede 89 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
6521ouro80prataConcede 119 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
7602ouro60prataConcede 153 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
8675ouro70prataConcede 188 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.
97616ouroConcede 520 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s, contanto que o lançador mantenha a canalização.

Fôlego Interminável

Alterado

2% da mana básica

Instantâneo

Nível 16

Permite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:50 de mana2% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11612prataPermite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.

Criar Pedra da Alma

Grau 7

Alterado

68% da mana básica

3 s de lançamento

Níveis 18–76 · 7 graus

Cria uma Pedra da Alma Demoníaca, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 5300 pontos de vida e 4300 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
  • Novos graus: grau 7 (nível 76).
Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11815prataCria uma Pedra da Alma Menor, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 400 pontos de vida e 700 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.
23060prataCria uma Pedra da Alma Inferior, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 750 pontos de vida e 1200 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.
3401ouro10prataCria uma Pedra da Alma, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 1100 pontos de vida e 1700 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.
4501ouro50prataCria uma Pedra da Alma Maior, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 1600 pontos de vida e 2200 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.
5602ouro60prataCria uma Pedra da Alma Elevada, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 2200 pontos de vida e 2800 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.
6707ouro80prataCria uma Pedra da Alma Mestre, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 2900 pontos de vida e 3300 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.
77616ouroCria uma Pedra da Alma Demoníaca, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 5300 pontos de vida e 4300 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.

Armadura Demoníaca

Grau 8

Alterado

31% da mana básica

Instantâneo

Níveis 20–80 · 8 graus

Protege o lançador, aumentando em 2100 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 76), grau 8 (nível 80).
  • Grau 1:110 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 210 a Armadura e em 3 a resistência à Sombra. Restaura 7 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 465 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
  • Grau 2:208 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 300 a Armadura e em 6 a resistência à Sombra. Restaura 9 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 660 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
  • Grau 3:320 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 390 a Armadura e em 9 a resistência à Sombra. Restaura 11 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 860 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
  • Grau 4:460 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 480 a Armadura e em 12 a resistência à Sombra. Restaura 13 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 1060 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
  • Grau 5:632 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 570 a Armadura e em 15 a resistência à Sombra. Restaura 15 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 1260 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
  • Grau 6:820 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 660 a Armadura e em 18 a resistência à Sombra. Restaura 18 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 1460 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataProtege o lançador, aumentando em 465 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
23060prataProtege o lançador, aumentando em 660 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
3401ouro10prataProtege o lançador, aumentando em 860 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
4501ouro50prataProtege o lançador, aumentando em 1060 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
5602ouro60prataProtege o lançador, aumentando em 1260 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
6707ouro80prataProtege o lançador, aumentando em 1460 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
77616ouroProtege o lançador, aumentando em 1855 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
88016ouroProtege o lançador, aumentando em 2100 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.

Dominância Vil

AlteradoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 20

Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 15 min3 min

Corcel Vil

Alterado

1,5 s de lançamento

Nível 20

Evoca um Corcel Vil, que serve de montaria.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Chamava-se “Evocar Corcel Vil” em WoW TBC.
  • Grau 1:nível de instrutor 30 → 20100 de mana—3 s de lançamento1,5 s de lançamentoEvoca um Corcel Vil, de que montaria. serve Aumenta em 60% a velocidade de movimento montaria.instrutor: 1ouro35prata
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12035prataEvoca um Corcel Vil, que serve de montaria.

Ritual de Evocação

Alterado

12% da mana básica

Canalizado2 min de recarga

Nível 20

Inicia um ritual que cria um portal de evocação. O portal de evocação pode ser usado por 2 membros do grupo ou do raide para evocar outro membro do grupo ou raide. São necessários o lançador e 2 membros do grupo ou raide para completar o ritual. Para participarem, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e não se mover até que o ritual esteja completo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:300 de mana12% da mana básicaRecarga: —2 minInicia um ritual que evoca cria um portal de evocação. O portal de evocação pode ser usado por 2 membros do grupo ou do raide para o evocar integrante outro selecionado membro do grupo ou raide. Requer São necessários o lançador e outros 2 integrantes membros do grupo ou raide para completar o ritual. Para participarem, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar não se imóveis mover até que o ritual seja esteja concluído completo.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataInicia um ritual que cria um portal de evocação. O portal de evocação pode ser usado por 2 membros do grupo ou do raide para evocar outro membro do grupo ou raide. São necessários o lançador e 2 membros do grupo ou raide para completar o ritual. Para participarem, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e não se mover até que o ritual esteja completo.

Evocar Íncubo

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 20

Evoca um Íncubo sob o comando do Bruxo.

Evocar Súcubo

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 20

Evoca um Súcubo controlado pelo Bruxo.

Olho de Kilrogg

Alterado

4% da mana básica

Canalizado

Nível 22

Evoca um Olho de Kilrogg e vincula sua visão a ele. O olho se move rápido, mas é muito frágil.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:100 de mana4% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12225prataEvoca um Olho de Kilrogg e vincula sua visão a ele. O olho se move rápido, mas é muito frágil.

Detectar Demônios

Instantâneo

Nível 24

Mostra a localização de todos os demônios próximos no minimapa até ser cancelado. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12430prataMostra a localização de todos os demônios próximos no minimapa até ser cancelado. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Detectar Invisibilidade

Alterado

2% da mana básica

Instantâneo

Nível 26

Permite ao alvo aliado detectar Invisibilidade Inferior por 10 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:8% da mana básica2% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12640prataPermite ao alvo aliado detectar Invisibilidade Inferior por 10 min.

Banir

Grau 2

Alterado

8% da mana básica

1,5 s de lançamento

Níveis 28–48 · 2 graus

Bane um inimigo, impedindo qualquer ação, mas tornando-o invulnerável por até 30 s. Apenas um alvo pode ser banido por vez. Lançar Banir em um alvo banido cancela o feitiço. Só funciona em Demônios e Elementais.

O que mudou desde WoW TBC · 2 graus alterados
  • Grau 1:100 de mana8% da mana básica
  • Grau 2:200 de mana8% da mana básica
Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12850prataBane o alvo inimigo, impedindo qualquer ação, mas tornando-o invulnerável por até 20 s. Apenas um alvo pode ser banido por vez. Lançar o feitiço Banir em um alvo banido cancelará o efeito. Só funciona em Demônios e Elementais.
2481ouro40prataBane um inimigo, impedindo qualquer ação, mas tornando-o invulnerável por até 30 s. Apenas um alvo pode ser banido por vez. Lançar Banir em um alvo banido cancela o feitiço. Só funciona em Demônios e Elementais.

Criar Pedra de Fogo

Grau 7

Alterado

54% da mana básica

3 s de lançamento

Níveis 28–80 · 7 graus

Aplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços diretos e a taxa de acerto crítico de feitiços em 49. Dura 1 hora.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 74), grau 7 (nível 80).
  • Grau 1:500 de mana54% da mana básicaCria uma Pedra de Fogo Inferior com a qual você pode se equipar para encantar a arma da mão principal com fogo, fazendo com que cada ataque tenha chance de causar 25 a 35 de dano de Fogo adicional. Além disso, equipar-se com a Pedra de Fogo Inferior aumenta em 10 o dano causado por feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.Quando aplicado à arma-alvo, aumenta em 1% o dano causado por feitiços diretos e em 7 o índice de ataque crítico dos feitiços. Dura 1 hora.
  • Grau 2:700 de mana54% da mana básicaCria uma Pedra de Fogo com a qual você pode se equipar para encantar a arma da mão principal com fogo, fazendo com que cada ataque tenha chance de causar 40 a 60 de dano de Fogo adicional. Além disso, equipar-se com a Pedra de Fogo aumenta em 14 o dano causado por feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.Aplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços diretos e a taxa de acerto crítico de feitiços em 14. Dura 1 hora.
  • Grau 3:900 de mana54% da mana básicaCria uma Pedra de Fogo Maior com a qual você pode se equipar para encantar a arma da mão principal com fogo, fazendo com que cada ataque tenha chance de causar 60 a 90 de dano de Fogo adicional. Além disso, equipar-se com a Pedra de Fogo Maior aumenta em 17 o dano causado por feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.Aplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços diretos e a taxa de acerto crítico de feitiços em 21. Dura 1 hora.
  • Grau 4:1.100 de mana54% da mana básicaCria uma Pedra de Fogo Elevada com a qual você pode se equipar para encantar a arma da mão principal com fogo, fazendo com que cada ataque tenha chance de causar 80 a 120 de dano de Fogo adicional. Além disso, equipar-se com a Pedra de Fogo Elevada aumenta em 21 o dano causado por feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.Aplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços diretos e a taxa de acerto crítico de feitiços em 28. Dura 1 hora.
  • Grau 5:1.330 de mana54% da mana básicaCria uma Pedra de Fogo Mestra com a qual você pode se equipar para encantar a arma da mão principal com fogo, fazendo com que cada ataque tenha chance de causar 116 a 174 de dano de Fogo adicional. Além disso, equipar-se com a Pedra de Fogo Mestra aumenta em 30 o dano causado por feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.Aplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços diretos e a taxa de acerto crítico de feitiços em 35. Dura 1 hora.
Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12850prataQuando aplicado à arma-alvo, aumenta em 1% o dano causado por feitiços diretos e em 7 o índice de ataque crítico dos feitiços. Dura 1 hora.
23690prataAplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços diretos e a taxa de acerto crítico de feitiços em 14. Dura 1 hora.
3461ouro30prataAplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços diretos e a taxa de acerto crítico de feitiços em 21. Dura 1 hora.
4562ouro20prataAplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços diretos e a taxa de acerto crítico de feitiços em 28. Dura 1 hora.
5665ouro10prataAplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços diretos e a taxa de acerto crítico de feitiços em 35. Dura 1 hora.
67416ouroAplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços diretos e a taxa de acerto crítico de feitiços em 42. Dura 1 hora.
78016ouroAplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços diretos e a taxa de acerto crítico de feitiços em 49. Dura 1 hora.

Subjugar Demônio

Grau 4

Alterado

27% da mana básica

3 s de lançamento

Níveis 30–72 · 4 graus

Subjuga o demônio selecionado, de nível 84 ou inferior, forçando-o a obedecer suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre os ataques do demônio é aumentado em 30% e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 20%. Dura até 5 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 4 (nível 72).
  • Grau 1:300 de mana27% da mana básicaSubjuga o demônio selecionado, de nível 45 ou inferior, forçando-o a obedecer às suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre os ataques do demônio é aumentado em 40 30%, e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 30 20%. Dura até 5 min. Se você subjugar o mesmo demônio várias vezes, ele ficará mais difícil de controlar a cada tentativa.
  • Grau 2:500 de mana27% da mana básicaSubjuga o demônio selecionado, de nível 59 ou inferior, forçando-o a obedecer às suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre os ataques do demônio é aumentado em 40 30%, e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 30 20%. Dura até 5 min. Se você subjugar o mesmo demônio várias vezes, ele ficará mais difícil de controlar a cada tentativa.
  • Grau 3:700 de mana27% da mana básicaSubjuga o demônio selecionado, de nível 74 ou inferior, forçando-o a obedecer às suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre os ataques do demônio é aumentado em 40 30%, e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 30 20%. Dura até 5 min. Se você subjugar o mesmo demônio várias vezes, ele ficará mais difícil de controlar a cada tentativa.
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
13060prataSubjuga o demônio selecionado, de nível 45 ou inferior, forçando-o a obedecer suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre os ataques do demônio é aumentado em 30% e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 20%. Dura até 5 min.
2441ouro20prataSubjuga o demônio selecionado, de nível 59 ou inferior, forçando-o a obedecer suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre os ataques do demônio é aumentado em 30% e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 20%. Dura até 5 min.
3582ouro40prataSubjuga o demônio selecionado, de nível 74 ou inferior, forçando-o a obedecer suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre os ataques do demônio é aumentado em 30% e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 20%. Dura até 5 min.
4727ouroSubjuga o demônio selecionado, de nível 84 ou inferior, forçando-o a obedecer suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre os ataques do demônio é aumentado em 30% e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 20%. Dura até 5 min.

Evocar Caçador Vil

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 30

Evoca um Caçador Vil controlado pelo Bruxo.

Proteção contra Sombra

Grau 6

Alterado

12% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 32–78 · 6 graus

Absorve 3300 de dano de Sombra. Dura 30 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados
  • Novos graus: grau 5 (nível 72), grau 6 (nível 78).
  • Grau 1:135 de mana12% da mana básica
  • Grau 2:195 de mana12% da mana básica
  • Grau 3:255 de mana12% da mana básica
  • Grau 4:320 de mana12% da mana básica
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
13270prataAbsorve 290 de dano de Sombra. Dura 30 s.
2421ouro10prataAbsorve 470 de dano de Sombra. Dura 30 s.
3521ouro80prataAbsorve 675 de dano de Sombra. Dura 30 s.
4603ouro40prataAbsorve 875 de dano de Sombra. Dura 30 s.
57216ouroAbsorve 2750 de dano de Sombra. Dura 30 s.
67816ouroAbsorve 3300 de dano de Sombra. Dura 30 s.

Criar Pedra Mágica

Grau 6

Alterado

45% da mana básica

5 s de lançamento

Níveis 36–78 · 6 graus

Aplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços periódicos e a taxa de aceleração de feitiços em 60. Dura 1 hora.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 72), grau 6 (nível 78).
  • Grau 1:500 de mana45% da mana básicaCria uma Pedra Mágica para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 8. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.Quando aplicado à arma-alvo, aumenta em 1% o dano causado por feitiços periódicos e em 10 o índice de aceleração dos feitiços. Dura 1 hora.
  • Grau 2:750 de mana45% da mana básicaCria uma Pedra Mágica Maior para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 11. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.Aplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços periódicos e a taxa de aceleração de feitiços em 20. Dura 1 hora.
  • Grau 3:1.000 de mana45% da mana básicaCria uma Pedra Mágica Elevada para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 14. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.Aplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços periódicos e a taxa de aceleração de feitiços em 30. Dura 1 hora.
  • Grau 4:1.150 de mana45% da mana básicaCria uma Pedra Mágica Mestra para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 20. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.Aplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços periódicos e a taxa de aceleração de feitiços em 40. Dura 1 hora.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
13690prataQuando aplicado à arma-alvo, aumenta em 1% o dano causado por feitiços periódicos e em 10 o índice de aceleração dos feitiços. Dura 1 hora.
2481ouro40prataAplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços periódicos e a taxa de aceleração de feitiços em 20. Dura 1 hora.
3602ouro60prataAplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços periódicos e a taxa de aceleração de feitiços em 30. Dura 1 hora.
4665ouro10prataAplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços periódicos e a taxa de aceleração de feitiços em 40. Dura 1 hora.
57216ouroAplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços periódicos e a taxa de aceleração de feitiços em 50. Dura 1 hora.
67816ouroAplicado a uma arma para aumentar em 1% o dano causado por feitiços periódicos e a taxa de aceleração de feitiços em 60. Dura 1 hora.

Potencialização Demoníaca

NovoTalento

6% da mana básica

Instantâneo1 min de recarga

Nível 40

Concede Potencialização ao demônio evocado pelo Bruxo. Diabrete - Aumenta em 20% a chance de acerto crítico com feitiços do Diabrete por 30 s. Emissário do Caos - Aumenta em 20% a vida do Emissário do Caos e em 20% a quantidade de ameaça gerada por feitiços e ataques dele por 20 s. Súcubo e Íncubo - Desaparece instantaneamente, fazendo com que o demônio entre em um estado aprimorado de Invisibilidade. O efeito de desaparecimento remove todos os efeitos de atordoamento, lerdeza ou que dificultam o movimento do demônio. Caçador Vil - Dissipa todos os efeitos mágicos do Caçador Vil. Guarda Vil - Aumenta em 20% a velocidade de ataque da Guarda Vil e quebra todos os efeitos que prejudiquem o movimento, de lerdeza ou atordoamentos, deixando o Guarda Vil imune a eles por 15 s.

Corcel Medonho

Alterado

1,5 s de lançamento

Nível 40

Evoca um Corcel Medonho que serve de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Chamava-se “Evocar Corcel Medonho” em WoW TBC.
  • Grau 1:nível de instrutor 60 → 40150 de mana—3 s de lançamento1,5 s de lançamentoEvoca um Corcel Medonho que serve de montaria. Aumenta Esta em é 100% uma a montaria velocidade muito de movimento veloz.instrutor: 600ouro2ouro
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1402ouroEvoca um Corcel Medonho que serve de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.

Imolação

Passiva

Novo

Nível 50

Queima inimigos próximos causando 40 de dano de Fogo a cada 2 s.

Inferno

Alterado

80% da mana básica

1,5 s de lançamento10 min de recarga

Nível 50

Evoca um meteoro da Espiral Etérea, causando 200 de dano de Fogo e atordoando todos os inimigos na área por 2 s. Um Infernal emerge da cratera sob o comando do lançador por 1 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:2 s de lançamento1,5 s de lançamentoRecarga: 1 h10 minEvoca um meteoro da Espiral Etérea, causando 200 de dano de Fogo e atordoando todos os inimigos na área por 2 s. Um Infernal emerge da cratera sob o comando do lançador por 5 1 min. Uma vez perdido o controle, o Infernal deve ser subjugado para o controle dele ser retomado. Só pode ser usado em ambientes externos.

Evocar Guarda Vil

Talento

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 50

Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

Investida Demoníaca

Novo

Instantâneo45 s de recarga

Nível 60

Investe contra um inimigo, causando dano e o atordoando por 3 s.

Aura de Imolação

Novo

64% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Nível 60

Ateia fogo na área ao seu redor, causando 481 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.

Metamorfose

NovoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 60

Você se transforma em um Demônio por 30 s. Essa forma aumenta em 600% a contribuição de armadura de seus itens, aumenta em 20% seu dano causado, reduz em 6% a chance de você sofrer acertos críticos em ataques corpo a corpo e reduz em 50% a duração dos efeitos de atordoamento e lerdeza. Você recebe algumas habilidades demoníacas únicas além de suas habilidades normais.

Ritual de Fatalidade

Alterado

80% da mana básica

Canalizado30 min de recarga

Nível 60

Inicia um ritual que sacrifica um participante aleatório para evocar um Demonarca. Requer o lançador e outros 4 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participarem, todos os jogadores devem clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até a conclusão do ritual.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 1 h30 min

Efeito do Ritual de Fatalidade

Novo

5 s de lançamento

Nível 60

Invoca um Demonarca.

Cutilada Sombria

NovoTalento

4% da mana básica

Próximo ataque corpo a corpo6 s de recarga

Nível 60

Causa 110 de dano de Sombra a um inimigo e aliados próximos, podendo afetar até 3 alvos.

Armadura Vil

Grau 4

Alterado

28% da mana básica

Instantâneo

Níveis 62–79 · 4 graus

Envolve o lançador em energia vil, aumentando em 180 o poder mágico e concedendo poder mágico adicional equivalente a 30% do seu Espírito. Além disso, você regenera 2% do seu máximo de pontos de vida a cada 5 s. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 2 graus alterados · efeito em 2
  • Novos graus: grau 3 (nível 74), grau 4 (nível 79).
  • Grau 1:637 de mana28% da mana básicaEnvolve o lançador em energia vil, aumentando em 20% a quantidade de pontos de vida gerada com feitiços e efeitos. Também aumenta em até 50 o dano mágico. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.Envolve o lançador em energia vil, aumentando em 50 o poder mágico e concedendo poder mágico adicional equivalente a 30% do seu Espírito. Além disso, você regenera 2% do seu máximo de pontos de vida a cada 5 s. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.
  • Grau 2:725 de mana28% da mana básicaEnvolve o lançador em energia vil, aumentando em 20% a quantidade de pontos de vida gerada com feitiços e efeitos. Também aumenta em até 100 o dano mágico. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.Envolve o lançador em energia vil, aumentando em 100 o poder mágico e concedendo poder mágico adicional equivalente a 30% do seu Espírito. Além disso, você regenera 2% do seu máximo de pontos de vida a cada 5 s. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1623ouro40prataEnvolve o lançador em energia vil, aumentando em 50 o poder mágico e concedendo poder mágico adicional equivalente a 30% do seu Espírito. Além disso, você regenera 2% do seu máximo de pontos de vida a cada 5 s. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.
2697ouroEnvolve o lançador em energia vil, aumentando em 100 o poder mágico e concedendo poder mágico adicional equivalente a 30% do seu Espírito. Além disso, você regenera 2% do seu máximo de pontos de vida a cada 5 s. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.
37416ouroEnvolve o lançador em energia vil, aumentando em 150 o poder mágico e concedendo poder mágico adicional equivalente a 30% do seu Espírito. Além disso, você regenera 2% do seu máximo de pontos de vida a cada 5 s. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.
47916ouroEnvolve o lançador em energia vil, aumentando em 180 o poder mágico e concedendo poder mágico adicional equivalente a 30% do seu Espírito. Além disso, você regenera 2% do seu máximo de pontos de vida a cada 5 s. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.

Abalo Anímico

Alterado

Instantâneo3 min de recarga

Nível 66

Reduz em 50% a ameaça a todos os inimigos em um raio de 50 m.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 5 min3 min
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1665ouro10prataReduz em 50% a ameaça a todos os inimigos em um raio de 50 m.

Ritual das Almas

Grau 2

Alterado

80% da mana básica

Canalizado5 min de recarga

Níveis 68–80 · 2 graus

Inicia um ritual que cria um Poço das Almas. Integrantes do raide podem clicar no Poço para pegar uma Pedra de Vida Vil. O Poço das Almas dura 3 min ou até que 25 cargas sejam consumidas. Requer o lançador e outros 2 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participar, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até que o ritual seja concluído.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 2 (nível 80).
  • Grau 1:Inicia um ritual que cria um Poço das Almas. Integrantes do raide podem clicar no Poço para pegar uma Pedra de Vida Mestre. O Poço das Almas dura 3 min ou até que 10 25 cargas sejam consumidas. Requer o lançador e outros 2 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participar, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até que o ritual seja concluído.
Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1686ouro30prataInicia um ritual que cria um Poço das Almas. Integrantes do raide podem clicar no Poço para pegar uma Pedra de Vida Mestre. O Poço das Almas dura 3 min ou até que 25 cargas sejam consumidas. Requer o lançador e outros 2 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participar, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até que o ritual seja concluído.
28016ouroInicia um ritual que cria um Poço das Almas. Integrantes do raide podem clicar no Poço para pegar uma Pedra de Vida Vil. O Poço das Almas dura 3 min ou até que 25 cargas sejam consumidas. Requer o lançador e outros 2 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participar, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até que o ritual seja concluído.

Círculo Demoníaco: Evocação

Novo

15% da mana básica

0,5 s de lançamento

Nível 80

Você evoca um Círculo Demoníaco aos seus pés, que dura 6 min. Você só pode ter um Círculo Demoníaco ativo por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
18016ouroVocê evoca um Círculo Demoníaco aos seus pés, que dura 6 min. Você só pode ter um Círculo Demoníaco ativo por vez.

Círculo Demoníaco: Teleporte

Novo

100 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Nível 80

Teleporta para seu Círculo Demoníaco e remove todos os efeitos de lerdeza.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
18016ouroTeleporta para seu Círculo Demoníaco e remove todos os efeitos de lerdeza.

Destruição(12)

Imolação

Grau 11

Alterado

17% da mana básica

2 s de lançamento

Níveis 1–80 · 11 graus

Queima o inimigo, causando 460 de dano de Fogo e mais 785 de dano de Fogo ao longo de 15 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 9 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 10 (nível 75), grau 11 (nível 80).
  • Grau 1:25 de mana17% da mana básica
  • Grau 2:45 de mana17% da mana básica
  • Grau 3:90 de mana17% da mana básica
  • Grau 4:155 de mana17% da mana básica
  • Grau 5:220 de mana17% da mana básica
  • Grau 6:295 de mana17% da mana básica
  • Grau 7:370 de mana17% da mana básica
  • Grau 8:380 de mana17% da mana básica
  • Grau 9:445 de mana17% da mana básicaQueima o inimigo, causando 331 348 de dano de Fogo e mais 615 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
Todos os 11 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1110cobreQueima o inimigo, causando 10 de dano de Fogo e mais 20 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
2103prataQueima o inimigo, causando 23 de dano de Fogo e, então, mais 40 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
32020prataQueima o inimigo, causando 52 de dano de Fogo e, então, mais 90 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
43060prataQueima o inimigo, causando 100 de dano de Fogo e, então, mais 165 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
5401ouro10prataQueima o inimigo, causando 147 de dano de Fogo e, então, mais 255 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
6501ouro50prataQueima o inimigo, causando 208 de dano de Fogo e, então, mais 365 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
7602ouro60prataQueima o inimigo, causando 276 de dano de Fogo e, então, mais 485 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
8602ouro60prataQueima o inimigo, causando 298 de dano de Fogo e, então, mais 510 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
9697ouroQueima o inimigo, causando 348 de dano de Fogo e mais 615 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
107516ouroQueima o inimigo, causando 390 de dano de Fogo e mais 695 de dano de Fogo ao longo de 15 s.
118016ouroQueima o inimigo, causando 460 de dano de Fogo e mais 785 de dano de Fogo ao longo de 15 s.

Seta Sombria

Grau 13

Alterado

17% da mana básica

3 s de lançamento

Níveis 1–79 · 13 graus

Lança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 694 a 774 de dano de Sombra.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 11 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 12 (nível 74), grau 13 (nível 79).
  • Grau 1:25 de mana10% da mana básica
  • Grau 2:40 de mana12% da mana básica
  • Grau 3:70 de mana16% da mana básica
  • Grau 4:110 de mana17% da mana básica
  • Grau 5:160 de mana17% da mana básica
  • Grau 6:210 de mana17% da mana básicainstrutor: 9prata90prata
  • Grau 7:265 de mana17% da mana básica
  • Grau 8:315 de mana17% da mana básica
  • Grau 9:370 de mana17% da mana básica
  • Grau 10:380 de mana17% da mana básica
  • Grau 11:420 de mana17% da mana básicaLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 544 558 a 606 620 de dano de Sombra.
Todos os 13 graus
GrauNívelCustoLançamentoTreinadorEfeito
1110% da mana básica1,7 s de lançamento—Lança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 13 a 17 de dano de Sombra.
2612% da mana básica2,2 s de lançamento1prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 26 a 32 de dano de Sombra.
31216% da mana básica2,8 s de lançamento6prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 52 a 60 de dano de Sombra.
42017% da mana básica3 s de lançamento20prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 92 a 104 de dano de Sombra.
52817% da mana básica3 s de lançamento50prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 150 a 170 de dano de Sombra.
63617% da mana básica3 s de lançamento90prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 213 a 239 de dano de Sombra.
74417% da mana básica3 s de lançamento1ouro20prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 292 a 326 de dano de Sombra.
85217% da mana básica3 s de lançamento1ouro80prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 372 a 414 de dano de Sombra.
96017% da mana básica3 s de lançamento2ouro60prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 470 a 522 de dano de Sombra.
106017% da mana básica3 s de lançamento2ouro60prataLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 497 a 553 de dano de Sombra.
116917% da mana básica3 s de lançamento7ouroLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 558 a 620 de dano de Sombra.
127417% da mana básica3 s de lançamento16ouroLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 614 a 682 de dano de Sombra.
137917% da mana básica3 s de lançamento16ouroLança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 694 a 774 de dano de Sombra.

Dor Lancinante

Grau 10

Alterado

8% da mana básica

1,5 s de lançamento

Níveis 18–79 · 10 graus

Provoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 347 a 409 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 9 (nível 74), grau 10 (nível 79).
  • Grau 1:45 de mana8% da mana básica
  • Grau 2:68 de mana8% da mana básica
  • Grau 3:91 de mana8% da mana básica
  • Grau 4:118 de mana8% da mana básica
  • Grau 5:141 de mana8% da mana básica
  • Grau 6:168 de mana8% da mana básica
  • Grau 7:191 de mana8% da mana básica
  • Grau 8:205 de mana8% da mana básicaProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 270 286 a 320 336 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Todos os 10 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11815prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 38 a 46 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
22640prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 65 a 77 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
33480prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 93 a 111 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
4421ouro10prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 131 a 155 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
5501ouro50prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 168 a 198 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
6582ouro40prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 216 a 252 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
7654ouro60prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 252 a 296 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
8707ouro80prataProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 286 a 336 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
97416ouroProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 311 a 365 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
107916ouroProvoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 347 a 409 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Chuva de Fogo

Grau 7

Alterado

57% da mana básica

Canalizado

Níveis 20–79 · 7 graus

Convoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área selecionada, causando 2708 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 72), grau 7 (nível 79).
  • Grau 1:295 de mana57% da mana básicaConvoca Invoca uma chuva de chamas fogo para queimar os inimigos na área de efeito do feitiço, causando 172 244 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 2:605 de mana57% da mana básicaConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área de efeito selecionada, causando 392 552 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 3:885 de mana57% da mana básicaConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área de efeito selecionada, causando 628 888 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 4:1.185 de mana57% da mana básicaConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área de efeito selecionada, causando 916 1296 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 5:1.480 de mana57% da mana básicaConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área de efeito selecionada, causando 1212 1824 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataInvoca uma chuva de fogo para queimar os inimigos na área de efeito do feitiço, causando 244 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
23480prataConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área selecionada, causando 552 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
3461ouro30prataConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área selecionada, causando 888 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
4582ouro40prataConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área selecionada, causando 1296 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
5697ouroConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área selecionada, causando 1824 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
67216ouroConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área selecionada, causando 2176 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
77916ouroConvoca uma chuva de chamas para queimar os inimigos na área selecionada, causando 2708 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

Sombra Ardente

Grau 10

AlteradoTalento

20% da mana básica

Instantâneo15 s de recarga

Níveis 20–80 · 10 graus

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 775 a 865 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s do Sombra Ardente e conceder experiência ou honra.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 9 (nível 75), grau 10 (nível 80).
  • Grau 1:105 de mana20% da mana básica
  • Grau 2:130 de mana20% da mana básicainstrutor: 1prata50cobre1prata48cobre
  • Grau 3:190 de mana20% da mana básicainstrutor: 3prata50cobre3prata48cobre
  • Grau 4:245 de mana20% da mana básicainstrutor: 5prata50cobre5prata48cobre
  • Grau 5:305 de mana20% da mana básica
  • Grau 6:365 de mana20% da mana básica
  • Grau 7:435 de mana20% da mana básica
  • Grau 8:515 de mana20% da mana básicaGolpeia instantaneamente o alvo, causando 597 612 a 665 680 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
Todos os 10 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
120—Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 a 103 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
2241prata48cobreGolpeia instantaneamente o alvo, causando 123 a 139 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
3323prata48cobreGolpeia instantaneamente o alvo, causando 196 a 220 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
4405prata48cobreGolpeia instantaneamente o alvo, causando 274 a 306 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
5487prataGolpeia instantaneamente o alvo, causando 365 a 407 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
65611prataGolpeia instantaneamente o alvo, causando 468 a 520 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
76313prataGolpeia instantaneamente o alvo, causando 538 a 598 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
87039prataGolpeia instantaneamente o alvo, causando 612 a 680 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
97580prataGolpeia instantaneamente o alvo, causando 682 a 758 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s do Sombra Ardente e conceder experiência ou honra.
108080prataGolpeia instantaneamente o alvo, causando 775 a 865 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s do Sombra Ardente e conceder experiência ou honra.

Fogo do Inferno

Grau 5

Alterado

64% da mana básica

Canalizado

Níveis 30–78 · 5 graus

Ateia fogo à área ao redor do lançador, causando 453 de dano de Fogo a si e 453 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 5 (nível 78).
  • Grau 1:645 de mana64% da mana básica
  • Grau 2:975 de mana64% da mana básica
  • Grau 3:1.300 de mana64% da mana básica
  • Grau 4:1.665 de mana64% da mana básicaAteia fogo na à área ao redor do lançador, causando 307 314 de dano de Fogo a si próprio e 307 314 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.
Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
13060prataAteia fogo na área ao redor do lançador, causando-lhe 87 de dano de Fogo e 87 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.
2421ouro10prataAteia fogo à área ao redor do lançador, causando 144 de dano de Fogo a si e 144 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.
3542ouroAteia fogo à área ao redor do lançador, causando 214 de dano de Fogo a si e 214 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.
4686ouro30prataAteia fogo à área ao redor do lançador, causando 314 de dano de Fogo a si e 314 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.
57816ouroAteia fogo à área ao redor do lançador, causando 453 de dano de Fogo a si e 453 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.

Conflagrar

AlteradoTalento

16% da mana básica

Instantâneo10 s de recarga

Nível 40

Consome um efeito de Imolação ou Chama Sombria no alvo inimigo para causar instantaneamente dano igual a 60% da sua Imolação ou Chama Sombria e causa mais 40% de dano adicional ao longo de 6 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 48), grau 3 (nível 54), grau 4 (nível 60), grau 5 (nível 65), grau 6 (nível 70).
  • Grau 1:165 de mana16% da mana básicaIncendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 a 315 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.Consome um efeito de Imolação ou Chama Sombria no alvo inimigo para causar instantaneamente dano igual a 60% da sua Imolação ou Chama Sombria e causa mais 40% de dano adicional ao longo de 6 s.

Fogo d'Alma

Grau 6

Alterado

9% da mana básica

6 s de lançamento

Níveis 48–80 · 6 graus

Queima a alma do inimigo, causando 1323 a 1657 de dano de Fogo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 5 (nível 75), grau 6 (nível 80).
  • Grau 1:170 de mana9% da mana básicaRecarga: 1 min—
  • Grau 2:185 de mana9% da mana básicaRecarga: 1 min—
  • Grau 3:215 de mana9% da mana básicaRecarga: 1 min—
  • Grau 4:250 de mana9% da mana básicaRecarga: 1 min—Queima a alma do inimigo, causando 1003 1018 a 1257 1272 de dano de Fogo.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1481ouro40prataQueima a alma do inimigo, causando 640 a 800 de dano de Fogo.
2562ouro20prataQueima a alma do inimigo, causando 721 a 899 de dano de Fogo.
3644ouro20prataQueima a alma do inimigo, causando 853 a 1065 de dano de Fogo.
4707ouro80prataQueima a alma do inimigo, causando 1018 a 1272 de dano de Fogo.
57516ouroQueima a alma do inimigo, causando 1153 a 1439 de dano de Fogo.
68016ouroQueima a alma do inimigo, causando 1323 a 1657 de dano de Fogo.

Fúria Sombria

Grau 5

AlteradoTalento

27% da mana básica

Instantâneo20 s de recarga

Níveis 50–80 · 5 graus

Libera Fúria Sombria, causando 968 a 1152 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 3 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 4 (nível 75), grau 5 (nível 80).
  • Grau 1:440 de mana27% da mana básica0,5 s de lançamentoInstantâneoLibera Fúria Sombria, causando 357 a 421 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 3 s.
  • Grau 2:545 de mana27% da mana básica0,5 s de lançamentoInstantâneoLibera Fúria Sombria, causando 476 a 564 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 3 s.
  • Grau 3:710 de mana27% da mana básica0,5 s de lançamentoInstantâneoLibera Fúria Sombria, causando 612 620 a 728 736 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 3 s.
Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
150—Libera Fúria Sombria, causando 357 a 421 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 3 s.
26025prataLibera Fúria Sombria, causando 476 a 564 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 3 s.
37025prataLibera Fúria Sombria, causando 620 a 736 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 3 s.
47580prataLibera Fúria Sombria, causando 834 a 990 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 3 s.
58080prataLibera Fúria Sombria, causando 968 a 1152 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 3 s.

Seta de Caos

Grau 4

NovoTalento

7% da mana básica

2,5 s de lançamento12 s de recarga

Níveis 60–80 · 4 graus

Lança uma seta de fogo caótico contra o inimigo, causando 1429 a 1813 de dano de Fogo. A Seta do Caos penetra todos os efeitos de absorção. Não há resistência.

Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
160—Atira uma seta de fogo caótico contra o inimigo, causando 864 a 1088 de dano de Fogo. A Seta de Caos não pode ser resistida e penetra todos os efeitos de absorção.
27025prataLança uma seta de fogo caótico contra o inimigo, causando 1132 a 1422 de dano de Fogo. A Seta do Caos penetra todos os efeitos de absorção. Não há resistência.
37580prataLança uma seta de fogo caótico contra o inimigo, causando 1244 a 1572 de dano de Fogo. A Seta do Caos penetra todos os efeitos de absorção. Não há resistência.
48080prataLança uma seta de fogo caótico contra o inimigo, causando 1429 a 1813 de dano de Fogo. A Seta do Caos penetra todos os efeitos de absorção. Não há resistência.

Incinerar

Grau 4

Alterado

14% da mana básica

2,5 s de lançamento

Níveis 64–80 · 4 graus

Causa 582 a 676 de dano de Fogo ao alvo e mais 145.5 de dano de Fogo se ele estiver afetado por Imolação.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 2 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 3 (nível 74), grau 4 (nível 80).
  • Grau 1:325 de mana14% da mana básica
  • Grau 2:355 de mana14% da mana básicaCausa 444 455 a 514 525 de dano de Fogo ao alvo e mais 111 113.75 de dano de Fogo se ele estiver afetado por Imolação.
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1644ouro20prataCausa 415 a 479 de dano de Fogo ao alvo e mais 103.75 de dano de Fogo se ele estiver afetado por Imolação.
2707ouro80prataCausa 455 a 525 de dano de Fogo ao alvo e mais 113.75 de dano de Fogo se ele estiver afetado por Imolação.
37410ouroCausa 497 a 575 de dano de Fogo ao alvo e mais 124.25 de dano de Fogo se ele estiver afetado por Imolação.
48010ouroCausa 582 a 676 de dano de Fogo ao alvo e mais 145.5 de dano de Fogo se ele estiver afetado por Imolação.

Chama Sombria

Grau 2

Novo

25% da mana básica

Instantâneo15 s de recarga

Níveis 75–80 · 2 graus

Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 615 a 671 de dano de Sombra e mais 644 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1751ouroAlvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 530 a 578 de dano de Sombra e mais 544 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
2801ouroAlvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 615 a 671 de dano de Sombra e mais 644 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

Feitiços de WoW TBC que não existem em WoW WotLK

Removido: o cliente de WoW WotLK não tem mais o feitiço. Não é mais ensinado por instrutores: o cliente ainda o tem, mas sem nível de instrutor, então é aprendido de outra forma ou não é aprendido.

Maldição da Temeridade

Grau 5

160 de mana

Instantâneo

Níveis 14–69 · 5 graus

Não é mais ensinado por instrutores: o cliente mantém o feitiço sem nível de instrutor. Mostrado como em WoW TBC.

Amaldiçoa o alvo com temeridade, aumentando em 135 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 800 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Terror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
11435 de manaAmaldiçoa o alvo com Temeridade, aumentando em 20 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 140 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Horror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
22860 de manaAmaldiçoa o alvo com Temeridade, aumentando em 45 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 290 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Horror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
34290 de manaAmaldiçoa o alvo com Temeridade, aumentando em 65 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 465 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Horror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
456115 de manaAmaldiçoa o alvo com Temeridade, aumentando em 90 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 640 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Horror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.
569160 de manaAmaldiçoa o alvo com temeridade, aumentando em 135 o Poder de Ataque Corpo a Corpo, mas reduzindo em 800 a Armadura por 2 min. Inimigos amaldiçoados não fogem e ignoram efeitos de Medo e Terror. Os inimigos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

Amplificar Maldição

Talento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 20

Não é mais ensinado por instrutores: o cliente mantém o feitiço sem nível de instrutor. Aqui é um talento. Mostrado como em WoW TBC.

Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

Sifão de Vida

Grau 6

Talento

410 de mana

Instantâneo

Níveis 30–70 · 6 graus

Não é mais ensinado por instrutores: o cliente mantém o feitiço sem nível de instrutor. Aqui é um talento. Mostrado como em WoW TBC.

Transfere 63 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
130140 de manaTransfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
238190 de manaTransfere 22 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
348250 de manaTransfere 33 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
458310 de manaTransfere 45 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
563350 de manaTransfere 52 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
670410 de manaTransfere 63 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

Sacrifício Demoníaco

Talento

Instantâneo

Nível 30

Não existe nesta versão: o cliente não o tem mais. Mostrado como em WoW TBC.

Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

Os números das dicas são para um personagem de nível 80.