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Guias de classe de WoW Wrath of the Lich King — Guias · WoW Wrath of the Lich King

O que cada classe faz, para que servem suas três árvores de talentos e as builds que os jogadores usam para raides, masmorras, combates jogador contra jogador e para upar. Cada guia de especialização abre suas builds na calculadora de talentos.

  • Guerreiro

    Um combatente corpo a corpo de armadura de placas que acumula Fúria ao causar e receber dano e a gasta em ataques, brados e posturas. Guerreiros fazem o papel de tanque com escudo na Postura de Defesa ou causam dano corpo a corpo com armas de duas mãos ou com duas armas.

  • Paladino

    Um guerreiro sagrado de armadura de placas que cura com a Luz, protege com bênçãos, auras e selos e luta corpo a corpo. Paladinos curam, fazem o papel de tanque ou causam dano com uma arma de duas mãos.

  • Caçador

    Um combatente à distância de couro e, mais tarde, malha, que luta de longe com arco, arma de fogo ou besta, doma feras como mascotes e controla inimigos com armadilhas e ferroadas.

  • Ladino

    Um combatente corpo a corpo de couro que acumula pontos de combo com Energia e os gasta em golpes finais. Ladinos atacam a partir do furtivo, atordoam e cegam inimigos e envenenam suas armas.

  • Sacerdote

    Um curandeiro de tecido que também causa dano Sombrio. Sacerdotes curam alvos individuais e grupos, protegem aliados com Palavra de Poder: Escudo e lutam com Palavra Sombria: Dor e Impacto Mental.

  • Cavaleiro da Morte

    Um combatente corpo a corpo de armadura de placas que gasta runas e poder rúnico em doenças, golpes e magia de gelo e profana. Cavaleiros da Morte começam no nível 55 e podem tankar ou causar dano em qualquer árvore.

  • Xamã

    Um lançador de feitiços e combatente de couro e, mais tarde, malha, que invoca os elementos com choques e totens. Xamãs curam, causam dano com Raio e Cadeia de Raios ou lutam corpo a corpo com encantamentos de arma.

  • Mago

    Um lançador de feitiços de tecido que causa dano Arcano, de Fogo e de Gelo à distância, controla inimigos com Polimorfia e feitiços de gelo e conjura comida, água e portais.

  • Bruxo

    Um lançador de feitiços de tecido que amaldiçoa inimigos, drena sua vida e invoca demônios para lutar ao seu lado. Bruxos usam Fragmentos de Alma, Conversão de Vida e Pedras de Vida.

  • Druida

    Um metamorfo de couro que cura na forma de lançador de feitiços, faz o papel de tanque na Forma de Urso, causa dano corpo a corpo na Forma de Felino e lança feitiços de Equilíbrio. Druidas podem assumir qualquer função em um grupo.