Guia de Mago Fogo — Guias de classe · WoW Wrath of the Lich King
Dano de Fogo e críticos: Ignição, Combustão e magias de fogo mais fortes.
Um lançador de feitiços de tecido que causa dano Arcano, de Fogo e de Gelo à distância, controla inimigos com Polimorfia e feitiços de gelo e conjura comida, água e portais. Mais sobre o mago
- Classe
- Mago
- Funções
- Dano
- Usado para
- Raides e masmorras, Jogador contra jogador
- Talento principal
- Bomba Viva
- Builds populares
- 3
- Versão
- WoW Wrath of the Lich King
Como jogar
Fogo em Wrath se baseia em Sequência Quente: dois críticos seguidos tornam seu próximo Ignimpacto instantâneo. Bomba Viva causa dano periódico e depois explode nos inimigos próximos, Ignição e Combustão recompensam críticos, Esgotamento troca mana por dano crítico, e Calcinar Aprimorado torna o alvo mais fácil de acertar com críticos para todos os conjuradores. Seta de Fogofrio pode substituir Bola de Fogo.
Mantenha Bomba Viva no alvo, lance Bola de Fogo (ou Seta de Fogofrio) e um Ignimpacto instantâneo sempre que Sequência Quente acender. Fogo é forte durante toda a expansão e o melhor mago em dano em área com Bomba Viva e Golpe Flamejante.
Cuidado com a sua ameaça: os críticos de Fogo atraem os inimigos rapidamente.
Resumo
- Dano em alvo único
- Dano em grupos de inimigos
- Capacidade de sobrevivência
- Utilidade para o grupo
- Jogo solo e evolução de nível
- Facilidade de jogo
Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Wrath of the Lich King.
Rotação e prioridades
- 1Armadura Derretida.
- 2Mantenha o debuff de Calcinar Aprimorado se mais ninguém o fornecer.
- 3Mantenha Bomba Viva no alvo, e em vários inimigos contra grupos.
- 4Bola de Fogo ou Seta de Fogofrio como magia principal.
- 5Ignimpacto quando Sequência Quente o torna instantâneo.
- 6Combustão e Imagem Espelhada com os berloques e Heroísmo.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
- Dano forte durante toda a expansão.
- Bomba Viva e Golpe Flamejante para grupos.
- Ignimpactos instantâneos.
Pontos fracos
- Ameaça alta.
- Depende de críticos.
- Esgotamento custa mana.
Atributos e equipamento
Prioridade de atributos
O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.
- 1
Acertoaté 446 de índice
- 2
Poder mágico
- 3
Aceleração
- 4
Acerto críticoSequência Quente e Ignição
- 5
Intelecto
- 6
Espírito
O que procurar
- Poder mágico e acerto até o limite, depois aceleração e crítico.
- Gemas de poder mágico.
- Um cajado, ou uma adaga ou espada com um item de mão secundária.
Itens que valem a pena buscar
Filactério do Lich InominávelUm berloque com um grande proc de poder mágico.
Luneta de MuradinUm berloque que acumula poder mágico.
Praga AgonizanteUm berloque com um proc de poder mágico.
Builds
Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.
- Arcano
- Fogo
- Gelo
Fogo para Raide
DanoJxA185318/53/0Dano em raide com 53 pontos em Fogo, até Bomba Viva, e 18 em Arcano.
Combustão 1/1
Sopro do Dragão 1/1
Embalo de Fogo 3/3
Combustão 5/5
Bomba Viva 1/1
Glifos: Glifo de Bola de Fogo (maior), Glifo de Armadura Derretida (maior), Glifo de Bomba Viva (maior), Glifo de Queda Lenta (menor), Glifo de Proteção contra Gelo (menor), Glifo de Onda de Impacto (menor)
Fogofrio
DanoJxA56150/56/15Dano em raide com 56 pontos em Fogo, até Bomba Viva, e 15 em Gelo.
Tacafogo 1/2
Sopro do Dragão 1/1
Embalo de Fogo 3/3
Combustão 5/5
Bomba Viva 1/1
Glifos: Glifo de Fogofrio (maior), Glifo de Armadura Derretida (maior), Glifo de Bomba Viva (maior), Glifo de Queda Lenta (menor), Glifo de Proteção contra Gelo (menor), Glifo de Onda de Impacto (menor)
Fogo Gladiador
DanoJxJ195219/52/0Dano em arena e campo de batalha com 52 pontos em Fogo, até Bomba Viva, e 19 em Arcano.
Combustão 1/1
Sopro do Dragão 1/1
Embalo de Fogo 3/3
Combustão 5/5
Bomba Viva 1/1
Talentos principais

Bomba Viva · talento principal, até 1
O alvo se torna uma Bomba Viva, recebendo 612 de dano de Fogo ao longo de 12 s. Depois de 12 s ou quando o feitiço for dissipado, o alvo explode causando 306 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 10 m.

Onda de Impacto · nível 5, até 1
Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 a 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas são repelidas e ficam tonteadas por 6 s.

Poder de Fogo · nível 6, até 5
Aumenta em 10% o dano causado por feitiços de Fogo.

Piromaníaco · nível 7, até 3
Aumenta em 3% a chance de acertar criticamente e permite que 50% da sua regeneração de mana prossiga durante o lançamento.

Combustão · nível 7, até 1
Quando ativado, este feitiço aumenta em 50% seu bônus de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo e faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos não periódicos com feitiços de Fogo.

Fúria Derretida · nível 7, até 2
Aumenta em 12% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 35% dos pontos de vida.

Fogo Potencializado · nível 8, até 3
Aumenta em 15% do seu poder mágico o dano causado pelos seus feitiços Bola de Fogo, Seta de Fogofrio e Ignimpacto. Além disso, cada vez que o seu talento Incendiar causar dano, você terá 100% de chance de recuperar 2% do seu mana básico.

Sopro do Dragão · nível 9, até 1
Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 a 442 de dano de Fogo e ficam lerdos e desnorteados por 5 s. Qualquer ataque bem-sucedido direto reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.

Embalo de Fogo · nível 9, até 3
A qualquer momento que obtiver 2 feitiços não periódicos críticos em sequência usando Bola de Fogo, Impacto de Fogo, Calcinar, Bomba Viva ou Seta de Fogofrio, você tem 100% de chance de lançar seu próximo Ignimpacto em até 10 s instantaneamente.

Combustão · nível 10, até 5
Aumenta em 50% o bônus de dano crítico mágico de todos os feitiços, mas os seus acertos críticos mágicos não periódicos custam mais 5% em relação ao custo do feitiço.
Habilidades de Fogo por nível
Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.
Bola de Fogonível 1
Impacto de Fogonível 6
Golpe Flamejantenível 16
Proteção contra Fogonível 20
Ignimpactotalento, nível 20
Calcinarnível 22
Onda de Impactotalento, nível 30
Combustãotalento, nível 40
Sopro do Dragãotalento, nível 50
Fogovilnível 60
Bomba Vivanível 60
Armadura Derretidanível 62
Seta de Fogofrionível 75
