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Wowcalc

Guia de Mago Fogo — Guias de classe · WoW Forever

Dano de Fogo e críticos: Ignição, Combustão e magias de fogo mais fortes.

Um lançador de feitiços de tecido que causa dano Arcano, de Fogo e de Gelo à distância, controla inimigos com Polimorfia e feitiços de gelo e conjura comida, água e portais. Mais sobre o mago

Como jogar

Em WoW Forever, Fogo é baseado em críticos: Esquentando torna seu próximo Ignimpacto mais rápido após acertos críticos com Bola de Fogo, Seta de Fogofrio, Impacto de Fogo e Calcinar, acumulando até três vezes, e Impacto de Fogo adiciona um acúmulo sempre que causa dano. Incineração adiciona crítico a Impacto de Fogo e Calcinar, Domínio dos Elementos devolve mana, e Combustão acumula crítico para uma explosão de dano.

Conjure Bola de Fogo (ou Seta de Fogofrio), Impacto de Fogo quando estiver pronto para acumular Esquentando, e um Ignimpacto mais rápido quando houver acúmulos. Calcinar mantém Vulnerabilidade a Fogo no alvo.

Onda de Impacto e Golpe Flamejante cuidam de grupos, e Ignição ainda transforma grandes críticos em queimaduras.

Resumo

Dano em alvo único
Dano em grupos de inimigos
Capacidade de sobrevivência
Utilidade para o grupo
Jogo solo e evolução de nível
Facilidade de jogo

Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Forever.

Rotação e prioridades

  1. 1Calcinar para Vulnerabilidade a Fogo se ninguém mais a mantiver.
  2. 2Bola de Fogo ou Seta de Fogofrio como magia principal.
  3. 3Impacto de Fogo sempre que estiver pronto: ele acumula Esquentando.
  4. 4Ignimpacto com acúmulos de Esquentando.
  5. 5Combustão para dano explosivo.
  6. 6Onda de Impacto e Golpe Flamejante em grupos de inimigos.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • Esquentando faz de Ignimpacto uma parte regular da rotação.
  • Dano forte baseado em críticos.
  • Bom dano em área.

Pontos fracos

  • Ameaça alta.
  • Depende de críticos.
  • Frágil.

Atributos e equipamento

Prioridade de atributos

O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.

  1. 1

    Dano de feitiçoo dano de Fogo conta

  2. 2

    Acerto críticoEsquentando e Ignição

  3. 3

    Acertoaté o limite contra chefes

  4. 4

    Intelecto

  5. 5

    Vigor

  6. 6

    Espírito

O que procurar

  • Dano mágico e crítico; equipamento de dano de Fogo conta.
  • Acerto mágico até o limite.
  • Um cajado, ou uma adaga com um item de mão secundária.

Builds

Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.

  • Arcano
  • Fogo
  • Gelo
  • Piromante do Aquecimento

    DanoJxA
    12/34/5

    Fogo baseado em críticos: Aquecimento encurta seu próximo Ignimpacto, Domínio dos Elementos devolve mana e Combustão acumula críticos para um pico de dano.

    • Aquecendo 1/1
    • Massa Crítica 5/5
    • Onda de Impacto 1/1
    • Poder de Fogo 3/3
    • Combustão 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycrafting

Talentos principais

  • Combustão · talento principal, até 1

    Quando ativado, este feitiço faz com que cada acerto dos seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até você causar 3 acertos críticos não periódicos com feitiços de Fogo.

  • Incendiar · nível 2, até 5

    Seus acertos críticos com feitiços de dano de Fogo fazem o alvo queimar, causando um adicional de 40% do dano do seu feitiço ao longo de 4 s.

  • Alma Ardente · nível 3, até 3

    Seus feitiços de Fogo têm 70% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 30% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.

  • Ignimpacto · nível 3, até 1

    Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 101 a 131 de dano de Fogo e mais 44 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

  • Calcinar Aprimorado · nível 4, até 3

    Seu feitiço Calcinar tem 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% todo o dano de Fogo que você causa ao alvo e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.

  • Aquecendo · nível 4, até 1

    Seus acertos críticos não periódicos com Bola de Fogo, Seta de Fogofrio, Impacto de Fogo e Calcinar reduzem em 25% o tempo de lançamento do seu próximo Ignimpacto lançado dentro de 20 s, acumulando até 3 vezes. Impacto de Fogo concede uma aplicação adicional sempre que causa dano.

  • Domínio dos Elementos · nível 4, até 3

    Seus acertos críticos de Fogo e de Gelo restituem 30% do custo básico de mana.

  • Massa Crítica · nível 5, até 5

    Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.

  • Onda de Impacto · nível 5, até 1

    Uma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 154 a 184 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

  • Poder de Fogo · nível 6, até 3

    Aumenta em 3% o dano causado pelos seus feitiços de Fogo para cada efeito de Fogo seu no alvo, até um aumento máximo de 12%. Não vale para efeitos que misturam diferentes escolas de magia.

Habilidades de Fogo por nível

Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.

O que o WoW Forever mudou

Novos talentos nesta árvore

  • IncineraçãoAumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo, Lança de Gelo, Impacto Arcano e Calcinar.
  • AquecendoSeus acertos críticos não periódicos com Bola de Fogo, Seta de Fogofrio, Impacto de Fogo e Calcinar reduzem em 25% o tempo de lançamento do seu próximo Ignimpacto lançado dentro de 20 s, acumulando até 3 vezes. Impacto de Fogo concede uma aplicação adicional sempre que causa dano.

Talentos do Classic Era que a classe não tem mais

  • Incinerar

Feitiços

Novo: Seta de Fogofrio. Alterado: Bola de Fogo, Domínio dos Elementos, Impacto de Fogo, Golpe Flamejante, Proteção contra Fogo, Ignimpacto, Calcinar, Onda de Impacto.

Outras especializações do mago: Arcano, Gelo