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Guide Mage Feu — Guides de classe · WoW Forever

Dégâts de feu et critiques : Enflammer, Combustion et sorts de feu plus puissants.

Un lanceur de sorts en tissu qui inflige des dégâts d'Arcanes, de Feu et de Givre à distance, contrôle les ennemis avec Métamorphose et des sorts de givre, et invoque de la nourriture, de l'eau et des portails. Plus d'informations sur le mage

Comment jouer

Dans WoW Forever, Feu repose sur les critiques : Chauffe rend votre prochaine Explosion pyrotechnique plus rapide après des coups critiques avec Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure, jusqu’à trois cumuls, et Trait de feu ajoute un cumul chaque fois qu’il inflige des dégâts. Incinération ajoute du critique à Trait de feu et Brûlure, Maître des éléments rembourse du mana, et Combustion cumule du critique pour une rafale.

Lancez Boule de feu (ou Éclair de givrefeu), Trait de feu quand il est prêt pour accumuler Chauffe, puis une Explosion pyrotechnique plus rapide une fois les cumuls obtenus. Brûlure maintient la Vulnérabilité au feu sur la cible.

Vague explosive et Choc de flammes s’occupent des groupes, et Enflammer transforme toujours les gros critiques en brûlures.

En un coup d'œil

Dégâts sur cible unique
Dégâts aux groupes
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Forever.

Rotation et priorités

  1. 1Brûlure pour la Vulnérabilité au feu si personne d’autre ne l’entretient.
  2. 2Boule de feu ou Éclair de givrefeu comme sort principal.
  3. 3Trait de feu dès qu’il est prêt : il accumule Chauffe.
  4. 4Explosion pyrotechnique avec des cumuls de Chauffe.
  5. 5Combustion pour les gros dégâts en rafale.
  6. 6Vague explosive et Choc de flammes sur les groupes d’ennemis.

Forces et faiblesses

Forces

  • Chauffe fait d’Explosion pyrotechnique une partie régulière de la rotation.
  • Fort potentiel de dégâts grâce aux critiques.
  • Bons dégâts de zone.

Faiblesses

  • Menace élevée.
  • Dépend des critiques.
  • Fragile.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    Dégâts des sortsles dégâts de feu comptent

  2. 2

    Coup critiqueChauffe et Enflammer

  3. 3

    Toucherjusqu'au plafond contre les boss

  4. 4

    Intelligence

  5. 5

    Endurance

  6. 6

    Esprit

Que rechercher

  • Dégâts des sorts et critique ; l’équipement de dégâts de feu compte.
  • Toucher des sorts jusqu’au plafond.
  • Un bâton, ou une dague avec un objet de main gauche.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Arcanes
  • Feu
  • Givre
  • Pyromancien en Montée en température

    DégâtsJcE
    12/34/5

    Feu bâti sur les critiques : Montée en température raccourcit votre prochaine Explosion pyrotechnique, Maître des éléments rend du mana, et Combustion cumule les critiques pour un pic de dégâts.

    • Réchauffement 1/1
    • Masse critique 5/5
    • Vague explosive 1/1
    • Puissance du feu 3/3
    • Combustion 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycrafting

Talents clés

  • Combustion · talent principal, jusqu'à 1

    Lorsqu’il est activé, ce sort augmente de 10 % les chances de coup critique chaque fois que vous touchez une cible avec un sort de feu. L’effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de feu.

  • Enflammer · palier 2, jusqu'à 5

    Les coups critiques de vos sorts de feu embrasent la cible pendant 4 s, lui infligeant un montant de dégâts supplémentaires égal à 40 % des dégâts de votre sort.

  • Ame ardente · palier 3, jusqu'à 3

    Vos sorts de Feu gagnent 70% de chances de ne pas être retardés lorsque vous subissez des dégâts pendant l'incantation, et la menace qu'ils génèrent est réduite de 30%.

  • Explosion pyrotechnique · palier 3, jusqu'à 1

    Lance un immense rocher enflammé qui inflige 101 à 131 points de dégâts de Feu et 44 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 s.

  • Brûlure améliorée · palier 4, jusqu'à 3

    Votre sort Brûlure a 100 % de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de feu. Cette vulnérabilité augmente tous les dégâts de feu que vous infligez à votre cible de 3 % et dure 30 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Réchauffement · palier 4, jusqu'à 1

    Les coups critiques non périodiques de Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure réduisent le temps d’incantation de votre prochaine Explosion pyrotechnique lancée dans les 20 s de 25 %. Cet effet se cumule jusqu’à 3 fois. Trait de feu confère une charge supplémentaire chaque fois qu’il inflige des dégâts.

  • Maître des éléments · palier 4, jusqu'à 3

    Vos coups critiques de feu et de givre vous rendent 30 % du coût en mana de base de ces sorts.

  • Masse critique · palier 5, jusqu'à 5

    Augmente de 10% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Feu.

  • Vague explosive · palier 5, jusqu'à 1

    Une vague de flammes se propage autour du personnage lanceur, infligeant 154 à 184 points de dégâts de feu aux personnages adverses pris dans l’explosion et les hébétant pendant 6 s, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50 %.

  • Puissance du feu · palier 6, jusqu'à 3

    Augmente de 3 % les dégâts infligés par vos sorts de Feu pour chacun de vos effets de Feu sur la cible, jusqu’à un maximum de 12 %. Les effets combinant plusieurs écoles de magie ne sont pas pris en compte.

Capacités de Feu par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Ce que WoW Forever a changé

Nouveaux talents dans cet arbre

  • IncinérationAugmente de 6 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.
  • RéchauffementLes coups critiques non périodiques de Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure réduisent le temps d’incantation de votre prochaine Explosion pyrotechnique lancée dans les 20 s de 25 %. Cet effet se cumule jusqu’à 3 fois. Trait de feu confère une charge supplémentaire chaque fois qu’il inflige des dégâts.

Talents de Classic Era que la classe n'a plus

  • Incinérer

Sorts

Nouveau : Éclair de givrefeu. Modifié : Boule de feu, Maître des éléments, Trait de feu, Choc de flammes, Gardien de feu, Explosion pyrotechnique, Brûlure, Vague explosive.

Autres spécialisations du mage : Arcanes, Givre