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Mago: feitiços e habilidades — WoW Forever

Todas as habilidades de Mago em WoW Forever, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

60 habilidades · 198 graus · níveis 1–60 · Em relação ao WoW Classic Era: 6 novos, 24 alterados e 1 removidos.

Calculadora de talentos: Mago →Teoria de jogoMissões de classe

Mudanças em relação ao WoW Classic Era

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Mago em WoW Classic: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Arcano(38)

Inteligência Arcana

Grau 5

Alterado

1.510 de mana

Instantâneo

Níveis 1–56 · 5 graus

Aumenta em 31 o Intelecto do alvo por 1 h.

O que mudou desde WoW Classic · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Grau 1:Aumenta em 2 o Intelecto do alvo por 30 1 min h.
  • Grau 2:Aumenta em 7 o Intelecto do alvo por 30 1 min h.
  • Grau 3:Aumenta em 15 o Intelecto do alvo por 30 1 min h.
  • Grau 4:Aumenta em 22 o Intelecto do alvo por 30 1 min h.
  • Grau 5:Aumenta em 31 o Intelecto do alvo por 30 1 min h.
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
1160 de manaAumenta em 2 o Intelecto do alvo por 1 h.
214185 de manaAumenta em 7 o Intelecto do alvo por 1 h.
328520 de manaAumenta em 15 o Intelecto do alvo por 1 h.
442945 de manaAumenta em 22 o Intelecto do alvo por 1 h.
5561.510 de manaAumenta em 31 o Intelecto do alvo por 1 h.

Conjurar Água

Grau 7

780 de mana

3 s de lançamento

Níveis 4–60 · 7 graus

Conjura 10 garrafas de água cristalina, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

Todos os 7 graus
GrauNívelCustoEfeito
1460 de manaConjura 20 garrafas de água, oferecendo ao Mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
210105 de manaConjura 20 garrafas de água fresca, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
320180 de manaConjura 20 garrafas de água purificada, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
430285 de manaConjura 20 garrafas de água da fonte, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
540420 de manaConjura 20 garrafas de água mineral, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
650585 de manaConjura 20 garrafas de água borbulhante, oferecendo ao mago e seus aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
760780 de manaConjura 10 garrafas de água cristalina, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

Conjurar Comida

Grau 7

Alterado

705 de mana

3 s de lançamento

Níveis 6–60 · 7 graus

Conjura 10 rocamboles de canela, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 6:Conjura 18 20 pães doces, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
Todos os 7 graus
GrauNívelCustoEfeito
1660 de manaConjura 20 bolinhos, oferecendo ao Mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
212105 de manaConjura 20 pães, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
322180 de manaConjura 20 pães de centeio, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
432285 de manaConjura 20 pães pretos, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
542420 de manaConjura 20 pães azedos, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
652585 de manaConjura 20 pães doces, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.
760705 de manaConjura 10 rocamboles de canela, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

Mísseis Arcanos

Grau 8

Alterado

655 de mana

Canalizado

Níveis 8–56 · 8 graus

Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 209 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.

O que mudou desde WoW Classic · 8 graus alterados · efeito em 8
  • Grau 1:Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 25 24 de dano Arcano a cada segundo por 3 s.
  • Grau 2:Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 37 35 de dano Arcano a cada segundo por 4 s.
  • Grau 3:Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 58 48 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.
  • Grau 4:Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 85 68 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.
  • Grau 5:Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 117 97 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.
  • Grau 6:Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 154 133 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.
  • Grau 7:Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 195 174 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.
  • Grau 8:Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 230 209 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.
Todos os 8 graus
GrauNívelCustoEfeito
1885 de manaDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 24 de dano Arcano a cada segundo por 3 s.
216140 de manaDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 35 de dano Arcano a cada segundo por 4 s.
324235 de manaDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 48 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.
432320 de manaDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 68 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.
540410 de manaDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 97 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.
648500 de manaDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 133 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.
756595 de manaDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 174 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.
856655 de manaDispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 209 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.

Polimorfia

Grau 4

150 de mana

1,5 s de lançamento

Níveis 8–60 · 4 graus

Transforma o inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 50 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Humanoides e Bichos.

Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
1860 de manaTransforma o inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 20 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Humanoides e Bichos.
22090 de manaTransforma o inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 30 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Humanoides e Bichos.
340120 de manaTransforma o inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 40 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Humanoides e Bichos.
460150 de manaTransforma o inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 50 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Humanoides e Bichos.

Atenuar Magia

Grau 5

Alterado

500 de mana

Instantâneo

Níveis 12–60 · 5 graus

Atenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 135 o dano recebido de feitiços e em até 270 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

O que mudou desde WoW Classic · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Grau 1:Atenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 10 15 o dano recebido de feitiços e em até 20 30 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
  • Grau 2:Atenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 20 30 o dano recebido de feitiços e em até 40 60 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
  • Grau 3:Atenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 40 60 o dano recebido de feitiços e em até 80 120 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
  • Grau 4:Atenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 60 90 o dano recebido de feitiços e em até 120 180 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
  • Grau 5:Atenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 90 135 o dano recebido de feitiços e em até 180 270 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
112100 de manaAtenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 15 o dano recebido de feitiços e em até 30 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
224200 de manaAtenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 30 o dano recebido de feitiços e em até 60 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
336300 de manaAtenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 60 o dano recebido de feitiços e em até 120 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
448400 de manaAtenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 90 o dano recebido de feitiços e em até 180 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
560500 de manaAtenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 135 o dano recebido de feitiços e em até 270 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

Queda Lenta

40 de mana

Instantâneo

Nível 12

Reduz a velocidade de queda por 30 s.

Explosão Arcana

Grau 6

Alterado

390 de mana

Instantâneo

Níveis 14–54 · 6 graus

Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 238 a 258 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.

O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Grau 1:Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 34 32 a 38 36 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 m.
  • Grau 2:Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 60 55 a 66 61 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.
  • Grau 3:Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 101 94 a 109 102 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.
  • Grau 4:Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 143 133 a 155 145 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.
  • Grau 5:Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 191 180 a 207 196 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.
  • Grau 6:Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 249 238 a 269 258 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
11475 de manaProvoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 32 a 36 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 m.
222120 de manaProvoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 55 a 61 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.
330185 de manaProvoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 94 a 102 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.
438250 de manaProvoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 133 a 145 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.
546315 de manaProvoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 180 a 196 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.
654390 de manaProvoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 238 a 258 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.

Amplificar Magia

Grau 4

Alterado

450 de mana

Instantâneo

Níveis 18–54 · 4 graus

Amplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 113 o dano recebido de feitiços e em até 225 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

O que mudou desde WoW Classic · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Grau 1:Amplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 15 23 o dano recebido de feitiços e em até 30 45 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
  • Grau 2:Amplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 30 45 o dano recebido de feitiços e em até 60 90 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
  • Grau 3:Amplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 50 75 o dano recebido de feitiços e em até 100 150 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
  • Grau 4:Amplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 75 113 o dano recebido de feitiços e em até 150 225 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
118150 de manaAmplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 23 o dano recebido de feitiços e em até 45 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
230250 de manaAmplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 45 o dano recebido de feitiços e em até 90 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
342350 de manaAmplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 75 o dano recebido de feitiços e em até 150 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.
454450 de manaAmplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 113 o dano recebido de feitiços e em até 225 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

Remover Maldição Inferior

10% da mana básica

Instantâneo

Nível 18

Remove 1 Maldição ou Ruína de um alvo aliado.

Impacto Arcano

Grau 5

NovoTalento

15% da mana básica

1,5 s de lançamento

Níveis 20–60 · 5 graus

Ataca o alvo com energia, causando 218 a 254 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, ganha 15% do seu Intelecto como dano mágico, e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 15 s a partir da aplicação inicial.

Atualização relacionada: Reformulação do mago em WoW Forever: Ira Arcana, Impacto Gélido e um novo Impacto Arcano

Todos os 5 graus
GrauNívelEfeito
120Ataca o alvo com energia, causando 34 a 38 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, ganha 15% do seu Intelecto como dano mágico, e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 15 s a partir da aplicação inicial.
230Ataca o alvo com energia, causando 78 a 90 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, ganha 15% do seu Intelecto como dano mágico, e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 15 s a partir da aplicação inicial.
340Ataca o alvo com energia, causando 101 a 117 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, ganha 15% do seu Intelecto como dano mágico, e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 15 s a partir da aplicação inicial.
450Ataca o alvo com energia, causando 165 a 191 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, ganha 15% do seu Intelecto como dano mágico, e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 15 s a partir da aplicação inicial.
560Ataca o alvo com energia, causando 218 a 254 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, ganha 15% do seu Intelecto como dano mágico, e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 15 s a partir da aplicação inicial.

Evocação

Canalizado8 min de recarga

Nível 20

Enquanto canaliza este feitiço, a sua regeneração de mana permanece ativa e é aumentada em 1500%. Dura 8 s.

Escudo de Mana

Grau 6

140 de mana

Instantâneo

Níveis 20–60 · 6 graus

Absorve 570 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.

Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
12040 de manaAbsorve 120 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.
22860 de manaAbsorve 210 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.
33680 de manaAbsorve 300 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.
444100 de manaAbsorve 390 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.
552120 de manaAbsorve 480 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.
660140 de manaAbsorve 570 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.

Teleporte: Altaforja

Apenas Aliança

120 de mana

10 s de lançamento

Nível 20

Teleporta o lançador para Altaforja.

Teleporte: Orgrimmar

Apenas Horda

120 de mana

10 s de lançamento

Nível 20

Teleporta o lançador para Orgrimmar.

Teleporte: Ventobravo

Apenas Aliança

120 de mana

10 s de lançamento

Nível 20

Teleporta o lançador para Ventobravo.

Teleporte: Cidade Baixa

Apenas Horda

120 de mana

10 s de lançamento

Nível 20

Teleporta o lançador para Cidade Baixa.

Contrafeitiço

100 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Nível 24

Interrompe o lançamento do feitiço do inimigo, impedindo que qualquer feitiço da mesma escola de magia seja lançado por 10 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Ira Arcana

Grau 4

NovoTalento

395 de mana

3,5 s de lançamento6 s de recarga

Níveis 25–60 · 4 graus

Dispara um projétil de pura energia Arcana contra o alvo inimigo, causando 406 a 496 de dano Arcano. Este feitiço recebe um dano mágico adicional equivalente a 5% de máximo de pontos de mana.

Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
125140 de manaDispara um projétil de pura energia Arcana contra o alvo inimigo, causando 121 a 145 de dano Arcano. Este feitiço recebe um dano mágico adicional equivalente a 5% de máximo de pontos de mana.
236220 de manaDispara um projétil de pura energia Arcana contra o alvo inimigo, causando 193 a 231 de dano Arcano. Este feitiço recebe um dano mágico adicional equivalente a 5% de máximo de pontos de mana.
348305 de manaDispara um projétil de pura energia Arcana contra o alvo inimigo, causando 296 a 356 de dano Arcano. Este feitiço recebe um dano mágico adicional equivalente a 5% de máximo de pontos de mana.
460395 de manaDispara um projétil de pura energia Arcana contra o alvo inimigo, causando 406 a 496 de dano Arcano. Este feitiço recebe um dano mágico adicional equivalente a 5% de máximo de pontos de mana.

Conjurar Ágata de Mana

530 de mana

3 s de lançamento

Nível 28

Conjura uma Ágata de Mana que pode ser usada para restaurar instantaneamente 375 a 425 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

Presença de Espírito

Talento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 30

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.

Teleporte: Darnassus

Apenas Aliança

120 de mana

10 s de lançamento

Nível 30

Teleporta o lançador para Darnassus.

Teleporte: Penhasco do Trovão

Apenas Horda

120 de mana

10 s de lançamento

Nível 30

Teleporta o lançador para o Penhasco do Trovão.

Armadura de Mago

Grau 3

Alterado

490 de mana

Instantâneo

Níveis 34–58 · 3 graus

Aumenta em 15 a sua resistência a todas as magias e permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW Classic · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 1:Aumenta em 5 a sua resistência a todas as magias e permite que 30 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
  • Grau 2:Aumenta em 10 a sua resistência a todas as magias e permite que 30 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
  • Grau 3:Aumenta em 15 a sua resistência a todas as magias e permite que 30 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
134270 de manaAumenta em 5 a sua resistência a todas as magias e permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
246380 de manaAumenta em 10 a sua resistência a todas as magias e permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
358490 de manaAumenta em 15 a sua resistência a todas as magias e permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

Conjurar Jade de Mana

800 de mana

3 s de lançamento

Nível 38

Conjura um Jade de Mana que pode ser usado para restaurar instantaneamente 550 a 650 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

Poder Arcano

AlteradoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 40

Pelos próximos 15 s, seus feitiços causam 30% a mais de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Quando Pelos próximos 15 ativado s, seus feitiços causam mais 30% a mais de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.

Portal: Altaforja

Apenas Aliança

850 de mana

10 s de lançamento1 min de recarga

Nível 40

Cria um portal que teleporta membros do grupo para Altaforja.

Portal: Orgrimmar

Apenas Horda

850 de mana

10 s de lançamento1 min de recarga

Nível 40

Cria um portal que teleporta membros do grupo para Orgrimmar.

Portal: Ventobravo

Apenas Aliança

850 de mana

10 s de lançamento1 min de recarga

Nível 40

Cria um portal que teleporta membros do grupo para Ventobravo.

Portal: Cidade Baixa

Apenas Horda

850 de mana

10 s de lançamento1 min de recarga

Nível 40

Cria um portal que teleporta membros do grupo para Cidade Baixa.

Conjurar Citrino de Mana

1.130 de mana

3 s de lançamento

Nível 48

Conjura um Citrino de Mana que pode ser usado para restaurar instantaneamente 775 a 925 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

Portal: Darnassus

Apenas Aliança

850 de mana

10 s de lançamento1 min de recarga

Nível 50

Cria um portal que teleporta membros do grupo para Darnassus.

Portal: Penhasco do Trovão

Apenas Horda

850 de mana

10 s de lançamento1 min de recarga

Nível 50

Cria um portal que teleporta membros do grupo para o Penhasco do Trovão.

Teleporte: Dalaran

NovoApenas Aliança

120 de mana

10 s de lançamento

Nível 50

Teleporta o lançador para Dalaran.

Inteligência Arcana

3.400 de mana

Instantâneo

Nível 56

Imbui o grupo e o raide do alvo em genialidade, aumentando em 31 o Intelecto por 1 h.

Conjurar Rubi de Mana

1.470 de mana

3 s de lançamento

Nível 58

Conjura um Rubi de Mana que pode ser usado para restaurar instantaneamente 1000 a 1200 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

Polimorfia: Vaca

150 de mana

1,5 s de lançamento

Nível 60

Transforma o inimigo em vaca, forçando-o a perambular por até 50 s. Enquanto perambula, a vaca não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em feras, humanoides e bichos.

Fogo(10)

Bola de Fogo

Grau 12

Alterado

410 de mana

3,5 s de lançamento

Níveis 1–60 · 12 graus

Lança uma bola flamejante que causa 425 a 541 de dano de Fogo e mais 60 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

O que mudou desde WoW Classic · 12 graus alterados · efeito em 12
  • Grau 1:Lança uma bola flamejante que causa 16 14 a 24 22 de dano de Fogo e mais 2 de dano de Fogo ao longo de 4 s.
  • Grau 2:Lança uma bola flamejante que causa 34 27 a 48 39 de dano de Fogo e mais 3 de dano de Fogo ao longo de 6 s.
  • Grau 3:Lança uma bola flamejante que causa 57 45 a 77 61 de dano de Fogo e mais 6 de dano de Fogo ao longo de 6 s.
  • Grau 4:Lança uma bola flamejante que causa 89 68 a 121 92 de dano de Fogo e mais 12 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 5:Lança uma bola flamejante que causa 146 107 a 194 143 de dano de Fogo e mais 20 16 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 6:Lança uma bola flamejante que causa 207 138 a 273 182 de dano de Fogo e mais 28 24 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 7:Lança uma bola flamejante que causa 264 171 a 344 221 de dano de Fogo e mais 32 24 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 8:Lança uma bola flamejante que causa 328 212 a 424 274 de dano de Fogo e mais 40 32 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 9:Lança uma bola flamejante que causa 404 271 a 518 347 de dano de Fogo e mais 52 40 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 10:Lança uma bola flamejante que causa 488 338 a 622 430 de dano de Fogo e mais 60 48 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 11:Lança uma bola flamejante que causa 561 397 a 715 505 de dano de Fogo e mais 72 56 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
  • Grau 12:Lança uma bola flamejante que causa 596 425 a 760 541 de dano de Fogo e mais 76 60 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
Todos os 12 graus
GrauNívelCustoLançamentoEfeito
1130 de mana1,5 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 14 a 22 de dano de Fogo e mais 2 de dano de Fogo ao longo de 4 s.
2645 de mana2 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 27 a 39 de dano de Fogo e mais 3 de dano de Fogo ao longo de 6 s.
31265 de mana2,5 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 45 a 61 de dano de Fogo e mais 6 de dano de Fogo ao longo de 6 s.
41895 de mana3 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 68 a 92 de dano de Fogo e mais 12 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
524140 de mana3,5 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 107 a 143 de dano de Fogo e mais 16 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
630185 de mana3,5 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 138 a 182 de dano de Fogo e mais 24 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
736220 de mana3,5 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 171 a 221 de dano de Fogo e mais 24 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
842260 de mana3,5 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 212 a 274 de dano de Fogo e mais 32 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
948305 de mana3,5 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 271 a 347 de dano de Fogo e mais 40 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
1054350 de mana3,5 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 338 a 430 de dano de Fogo e mais 48 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
1160395 de mana3,5 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 397 a 505 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 8 s.
1260410 de mana3,5 s de lançamentoLança uma bola flamejante que causa 425 a 541 de dano de Fogo e mais 60 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

Domínio dos Elementos

Alterado

Instantâneo

Nível 1

Restaura 1 pontos de mana.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Um talento em WoW Classic; aqui é aprendido com um instrutor.

Impacto de Fogo

Grau 7

Alterado

340 de mana

Instantâneo8 s de recarga

Níveis 6–54 · 7 graus

Atinge o inimigo, causando 417 a 489 de dano de Fogo.

O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Grau 2:Atinge o inimigo, causando 62 57 a 76 69 de dano de Fogo.
  • Grau 3:Atinge o inimigo, causando 109 96 a 133 116 de dano de Fogo.
  • Grau 4:Atinge o inimigo, causando 176 156 a 210 186 de dano de Fogo.
  • Grau 5:Atinge o inimigo, causando 253 226 a 301 268 de dano de Fogo.
  • Grau 6:Atinge o inimigo, causando 344 315 a 406 371 de dano de Fogo.
  • Grau 7:Atinge o inimigo, causando 446 417 a 524 489 de dano de Fogo.
Todos os 7 graus
GrauNívelCustoEfeito
1640 de manaAtinge o inimigo, causando 27 a 35 de dano de Fogo.
21475 de manaAtinge o inimigo, causando 57 a 69 de dano de Fogo.
322115 de manaAtinge o inimigo, causando 96 a 116 de dano de Fogo.
430165 de manaAtinge o inimigo, causando 156 a 186 de dano de Fogo.
538220 de manaAtinge o inimigo, causando 226 a 268 de dano de Fogo.
646280 de manaAtinge o inimigo, causando 315 a 371 de dano de Fogo.
754340 de manaAtinge o inimigo, causando 417 a 489 de dano de Fogo.

Golpe Flamejante

Grau 6

Alterado

990 de mana

3 s de lançamento

Níveis 16–56 · 6 graus

Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 381 a 465 de dano de Fogo e mais 332 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Grau 1:Convoca um pilar de fogo, que queima todos os inimigos dentro da área, causando 55 a 71 de dano de Fogo e mais 48 44 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
  • Grau 2:Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 100 a 126 de dano de Fogo e mais 88 84 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
  • Grau 3:Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 159 a 197 de dano de Fogo e mais 140 132 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
  • Grau 4:Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 226 a 278 de dano de Fogo e mais 196 188 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
  • Grau 5:Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 298 a 366 de dano de Fogo e mais 264 256 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
  • Grau 6:Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 381 a 465 de dano de Fogo e mais 340 332 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
116195 de manaConvoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 55 a 71 de dano de Fogo e mais 44 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
224330 de manaConvoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 100 a 126 de dano de Fogo e mais 84 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
332490 de manaConvoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 159 a 197 de dano de Fogo e mais 132 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
440650 de manaConvoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 226 a 278 de dano de Fogo e mais 188 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
548815 de manaConvoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 298 a 366 de dano de Fogo e mais 256 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.
656990 de manaConvoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 381 a 465 de dano de Fogo e mais 332 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.

Proteção contra Fogo

Grau 5

Alterado

320 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 20–60 · 5 graus

Absorve 913 de dano de Fogo. Dura 30 s.

O que mudou desde WoW Classic · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Grau 1:Absorve 165 162 de dano de Fogo. Dura 30 s.
  • Grau 2:Absorve 290 285 de dano de Fogo. Dura 30 s.
  • Grau 3:Absorve 470 463 de dano de Fogo. Dura 30 s.
  • Grau 4:Absorve 675 668 de dano de Fogo. Dura 30 s.
  • Grau 5:Absorve 920 913 de dano de Fogo. Dura 30 s.
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
12085 de manaAbsorve 162 de dano de Fogo. Dura 30 s.
230135 de manaAbsorve 285 de dano de Fogo. Dura 30 s.
340195 de manaAbsorve 463 de dano de Fogo. Dura 30 s.
450255 de manaAbsorve 668 de dano de Fogo. Dura 30 s.
560320 de manaAbsorve 913 de dano de Fogo. Dura 30 s.

Ignimpacto

Grau 8

AlteradoTalento

440 de mana

6 s de lançamento

Níveis 20–60 · 8 graus

Lança um pedregulho flamejante que causa 520 a 646 de dano de Fogo e mais 212 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

O que mudou desde WoW Classic · 8 graus alterados · efeito em 8
  • Grau 1:Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 148 101 a 194 131 de dano de Fogo e mais 56 44 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 2:Lança um pedregulho flamejante que causa 193 126 a 249 162 de dano de Fogo e mais 72 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 3:Lança um pedregulho flamejante que causa 270 179 a 342 227 de dano de Fogo e mais 96 76 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 4:Lança um pedregulho flamejante que causa 347 230 a 437 288 de dano de Fogo e mais 124 100 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 5:Lança um pedregulho flamejante que causa 427 291 a 535 363 de dano de Fogo e mais 156 124 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 6:Lança um pedregulho flamejante que causa 525 368 a 653 456 de dano de Fogo e mais 188 152 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 7:Lança um pedregulho flamejante que causa 625 448 a 775 554 de dano de Fogo e mais 228 184 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 8:Lança um pedregulho flamejante que causa 716 520 a 890 646 de dano de Fogo e mais 268 212 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Todos os 8 graus
GrauNívelCustoEfeito
120125 de manaLança um pedregulho flamejante imenso que causa 101 a 131 de dano de Fogo e mais 44 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
224150 de manaLança um pedregulho flamejante que causa 126 a 162 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
330195 de manaLança um pedregulho flamejante que causa 179 a 227 de dano de Fogo e mais 76 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
436240 de manaLança um pedregulho flamejante que causa 230 a 288 de dano de Fogo e mais 100 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
542285 de manaLança um pedregulho flamejante que causa 291 a 363 de dano de Fogo e mais 124 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
648335 de manaLança um pedregulho flamejante que causa 368 a 456 de dano de Fogo e mais 152 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
754385 de manaLança um pedregulho flamejante que causa 448 a 554 de dano de Fogo e mais 184 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
860440 de manaLança um pedregulho flamejante que causa 520 a 646 de dano de Fogo e mais 212 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

Calcinar

Grau 7

Alterado

150 de mana

1,5 s de lançamento

Níveis 22–58 · 7 graus

Calcina o inimigo, causando 166 a 196 de dano de Fogo.

O que mudou desde WoW Classic · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Grau 1:Calcina o inimigo, causando 56 38 a 68 46 de dano de Fogo.
  • Grau 2:Calcina o inimigo, causando 81 54 a 97 64 de dano de Fogo.
  • Grau 3:Calcina o inimigo, causando 105 67 a 125 79 de dano de Fogo.
  • Grau 4:Calcina o inimigo, causando 139 89 a 165 105 de dano de Fogo.
  • Grau 5:Calcina o inimigo, causando 168 111 a 198 131 de dano de Fogo.
  • Grau 6:Calcina o inimigo, causando 207 143 a 246 169 de dano de Fogo.
  • Grau 7:Calcina o inimigo, causando 237 166 a 279 196 de dano de Fogo.
Todos os 7 graus
GrauNívelCustoEfeito
12250 de manaCalcina o inimigo, causando 38 a 46 de dano de Fogo.
22865 de manaCalcina o inimigo, causando 54 a 64 de dano de Fogo.
33480 de manaCalcina o inimigo, causando 67 a 79 de dano de Fogo.
440100 de manaCalcina o inimigo, causando 89 a 105 de dano de Fogo.
546115 de manaCalcina o inimigo, causando 111 a 131 de dano de Fogo.
652135 de manaCalcina o inimigo, causando 143 a 169 de dano de Fogo.
758150 de manaCalcina o inimigo, causando 166 a 196 de dano de Fogo.

Onda de Impacto

Grau 5

AlteradoTalento

545 de mana

Instantâneo45 s de recarga

Níveis 30–60 · 5 graus

Uma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 453 a 533 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

O que mudou desde WoW Classic · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Grau 1:Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 a 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam tonteadas por 6 s.Uma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 154 a 184 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
  • Grau 2:Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 208 a 248 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam tonteadas por 6 s.Uma onda de chamas irradia a partir do lançador, causando 200 a 238 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
  • Grau 3:Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 285 a 337 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam tonteadas por 6 s.Uma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 276 a 326 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
  • Grau 4:Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 374 a 442 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam tonteadas por 6 s.Uma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 365 a 431 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
  • Grau 5:Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 462 a 544 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam tonteadas por 6 s.Uma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 453 a 533 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
130215 de manaUma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 154 a 184 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
236270 de manaUma onda de chamas irradia a partir do lançador, causando 200 a 238 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
344355 de manaUma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 276 a 326 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
452450 de manaUma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 365 a 431 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
560545 de manaUma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 453 a 533 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

Combustão

Talento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 40

Quando ativado, este feitiço faz com que cada acerto dos seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até você causar 3 acertos críticos não periódicos com feitiços de Fogo.

Seta de Fogofrio

Grau 3

Novo

370 de mana

3 s de lançamento

Níveis 40–60 · 3 graus

Lança uma seta de fogofrio contra o inimigo, causando 270 a 314 de dano de Fogofrio, reduzindo em 40% a velocidade de movimento e causando mais 57 de dano de Fogofrio ao longo de 9 s. Este feitiço usa a menor entre as resistências a Gelo e Fogo do alvo e conta tanto como dano de Gelo quanto de Fogo.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
140205 de manaLança uma seta de fogofrio contra o inimigo, causando de 102 a 118 de dano de Fogofrio, reduzindo em 40% a velocidade de movimento e causando mais 27 de dano de Fogofrio ao longo de 9 s. Este feitiço considera a menor entre as resistências a Gelo e Fogo do alvo e conta tanto como dano de Gelo quanto de Fogo.
250285 de manaLança uma seta de fogofrio contra o inimigo, causando 181 a 209 de dano de Fogofrio, reduzindo em 40% a velocidade de movimento e causando mais 39 de dano de Fogofrio ao longo de 9 s. Este feitiço usa a menor entre as resistências a Gelo e Fogo do alvo e conta tanto como dano de Gelo quanto de Fogo.
360370 de manaLança uma seta de fogofrio contra o inimigo, causando 270 a 314 de dano de Fogofrio, reduzindo em 40% a velocidade de movimento e causando mais 57 de dano de Fogofrio ao longo de 9 s. Este feitiço usa a menor entre as resistências a Gelo e Fogo do alvo e conta tanto como dano de Gelo quanto de Fogo.

Gelo(12)

Armadura Gélida

Grau 3

170 de mana

Instantâneo

Níveis 1–20 · 3 graus

Aumenta em 200 a Armadura. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
1160 de manaAumenta em 30 a Armadura. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
210110 de manaAumenta em 110 a Armadura. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
320170 de manaAumenta em 200 a Armadura. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

Seta de Gelo

Grau 11

Alterado

290 de mana

3 s de lançamento

Níveis 4–60 · 11 graus

Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 457 a 493 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.

O que mudou desde WoW Classic · 11 graus alterados · efeito em 11
  • Grau 1:Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 20 18 a 22 20 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 5 s.
  • Grau 2:Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 33 28 a 37 32 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 6 s.
  • Grau 3:Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 54 45 a 60 51 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 6 s.
  • Grau 4:Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 78 69 a 86 77 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 7 s.
  • Grau 5:Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 132 104 a 144 114 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 7 s.
  • Grau 6:Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 180 134 a 196 146 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 8 s.
  • Grau 7:Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 235 181 a 255 197 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 8 s.
  • Grau 8:Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 301 243 a 325 263 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.
  • Grau 9:Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 363 305 a 393 331 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.
  • Grau 10:Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 440 382 a 474 412 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.
  • Grau 11:Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 515 457 a 555 493 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.

Atualização relacionada: Reformulação do mago em WoW Forever: Ira Arcana, Impacto Gélido e um novo Impacto Arcano

Todos os 11 graus
GrauNívelCustoLançamentoEfeito
1425 de mana1,5 s de lançamentoLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 18 a 20 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 5 s.
2835 de mana1,8 s de lançamentoLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 28 a 32 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 6 s.
31450 de mana2,2 s de lançamentoLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 45 a 51 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 6 s.
42065 de mana2,6 s de lançamentoLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 69 a 77 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 7 s.
526100 de mana3 s de lançamentoLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 104 a 114 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 7 s.
632130 de mana3 s de lançamentoLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 134 a 146 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 8 s.
738160 de mana3 s de lançamentoLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 181 a 197 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 8 s.
844195 de mana3 s de lançamentoLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 243 a 263 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.
950225 de mana3 s de lançamentoLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 305 a 331 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.
1056260 de mana3 s de lançamentoLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 382 a 412 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.
1160290 de mana3 s de lançamentoLança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 457 a 493 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.

Nova Congelante

Grau 4

Alterado

145 de mana

Instantâneo25 s de recarga

Níveis 10–54 · 4 graus

Atinge inimigos próximos ao lançador, causando de 71 a 79 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.

O que mudou desde WoW Classic · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 2:Atinge inimigos próximos ao lançador, causando de 35 34 a 39 38 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.
  • Grau 3:Atinge inimigos próximos ao lançador, causando de 54 52 a 60 58 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.
  • Grau 4:Atinge inimigos próximos ao lançador, causando de 73 71 a 81 79 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
11055 de manaAtinge inimigos próximos ao lançador, causando de 21 a 23 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.
22685 de manaAtinge inimigos próximos ao lançador, causando de 34 a 38 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.
340115 de manaAtinge inimigos próximos ao lançador, causando de 52 a 58 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.
454145 de manaAtinge inimigos próximos ao lançador, causando de 71 a 79 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.

Nevasca

Grau 6

Alterado

1.400 de mana

Canalizado

Níveis 20–60 · 6 graus

Fragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 1168 de dano de Gelo ao longo de 8 s.

O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Grau 1:Estilhaços Fragmentos de gelo bombardeiam castigam a área selecionada, causando 200 192 de dano de Gelo ao longo de 8 s.
  • Grau 2:Estilhaços Fragmentos de gelo bombardeiam castigam a área selecionada, causando 360 344 de dano de Gelo ao longo de 8 s.
  • Grau 3:Estilhaços Fragmentos de gelo bombardeiam castigam a área selecionada, causando 528 504 de dano de Gelo ao longo de 8 s.
  • Grau 4:Estilhaços Fragmentos de gelo bombardeiam castigam a área selecionada, causando 728 704 de dano de Gelo ao longo de 8 s.
  • Grau 5:Estilhaços Fragmentos de gelo bombardeiam castigam a área selecionada, causando 944 920 de dano de Gelo ao longo de 8 s.
  • Grau 6:Estilhaços Fragmentos de gelo bombardeiam castigam a área selecionada, causando 1192 1168 de dano de Gelo ao longo de 8 s.
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
120320 de manaFragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 192 de dano de Gelo ao longo de 8 s.
228520 de manaFragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 344 de dano de Gelo ao longo de 8 s.
336720 de manaFragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 504 de dano de Gelo ao longo de 8 s.
444935 de manaFragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 704 de dano de Gelo ao longo de 8 s.
5521.160 de manaFragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 920 de dano de Gelo ao longo de 8 s.
6601.400 de manaFragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 1168 de dano de Gelo ao longo de 8 s.

Lança de Gelo

Grau 6

NovoTalento

160 de mana

Instantâneo

Níveis 20–56 · 6 graus

Causa 136 a 160 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 200% a mais de dano contra alvos Congelados.

Atualização relacionada: Reformulação do mago em WoW Forever: Ira Arcana, Impacto Gélido e um novo Impacto Arcano

Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
12045 de manaCausa 28 a 32 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 200% a mais de dano contra alvos Congelados.
22855 de manaCausa 34 a 40 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 200% a mais de dano contra alvos Congelados.
33470 de manaCausa 44 a 52 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 200% a mais de dano contra alvos Congelados.
442105 de manaCausa 76 a 90 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 200% a mais de dano contra alvos Congelados.
548120 de manaCausa 95 a 111 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 200% a mais de dano contra alvos Congelados.
656160 de manaCausa 136 a 160 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 200% a mais de dano contra alvos Congelados.

Proteção contra Gelo

Grau 5

Alterado

320 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 22–60 · 5 graus

Absorve 913 de dano de Gelo. Dura 30 s.

O que mudou desde WoW Classic · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Grau 1:Absorve 165 162 de dano de Gelo. Dura 30 s.
  • Grau 2:Absorve 290 284 de dano de Gelo. Dura 30 s.
  • Grau 3:Absorve 470 463 de dano de Gelo. Dura 30 s.
  • Grau 4:Absorve 675 668 de dano de Gelo. Dura 30 s.
  • Grau 5:Absorve 920 913 de dano de Gelo. Dura 30 s.
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
12285 de manaAbsorve 162 de dano de Gelo. Dura 30 s.
232135 de manaAbsorve 284 de dano de Gelo. Dura 30 s.
342195 de manaAbsorve 463 de dano de Gelo. Dura 30 s.
452255 de manaAbsorve 668 de dano de Gelo. Dura 30 s.
560320 de manaAbsorve 913 de dano de Gelo. Dura 30 s.

Impacto Gélido

Grau 3

Novo

90 de mana

1,5 s de lançamento

Níveis 24–48 · 3 graus

Lança rapidamente uma rajada fraca de gelo contra o inimigo, causando 80 a 88 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.

Atualização relacionada: Reformulação do mago em WoW Forever: Ira Arcana, Impacto Gélido e um novo Impacto Arcano

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
12440 de manaLança rapidamente uma rajada fraca de gelo contra o inimigo, causando 28 a 30 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.
23665 de manaLança rapidamente uma rajada fraca de gelo contra o inimigo, causando 48 a 52 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.
34890 de manaLança rapidamente uma rajada fraca de gelo contra o inimigo, causando 80 a 88 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.

Bloco de Gelo

AlteradoTalento

15 de mana

Instantâneo5 min de recarga

Nível 25

Você se fecha em um bloco de gelo e fica protegido de todos os ataques físicos e feitiços por 10 s, mas, durante esse período, não pode atacar, se mover ou lançar feitiços.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:nível de instrutor 30 → 25

Cone de Frio

Grau 5

Alterado

555 de mana

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 26–58 · 5 graus

Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 328 a 358 de dano de Gelo e são desacelerados em 40% por 6 s. Os primeiros alvos atingidos (total de 4 alvos) por este cone têm a velocidade reduzida em mais 10% por mais 3 s.

O que mudou desde WoW Classic · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Grau 1:Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 102 a 112 de dano de Gelo e têm a velocidade de movimento reduzida em 50% por 8 s.Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 96 a 106 de dano de Gelo e são desacelerados em 40% por 6 s. Os primeiros alvos atingidos (total de 4 alvos) por este cone têm a velocidade reduzida em mais 10% por mais 3 s.
  • Grau 2:Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 151 a 165 de dano de Gelo e têm a velocidade de movimento reduzida em 50% por 8 s.Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 142 a 156 de dano de Gelo e são desacelerados em 40% por 6 s. Os primeiros alvos atingidos (total de 4 alvos) por este cone têm a velocidade reduzida em mais 10% por mais 3 s.
  • Grau 3:Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 209 a 229 de dano de Gelo e têm a velocidade de movimento reduzida em 50% por 8 s.Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 200 a 220 de dano de Gelo e são desacelerados em 40% por 6 s. Os primeiros alvos atingidos (total de 4 alvos) por este cone têm a velocidade reduzida em mais 10% por mais 3 s.
  • Grau 4:Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 270 a 296 de dano de Gelo e têm a velocidade de movimento reduzida em 50% por 8 s.Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 260 a 286 de dano de Gelo e são desacelerados em 40% por 6 s. Os primeiros alvos atingidos (total de 4 alvos) por este cone têm a velocidade reduzida em mais 10% por mais 3 s.
  • Grau 5:Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 338 a 368 de dano de Gelo e têm a velocidade de movimento reduzida em 50% por 8 s.Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 328 a 358 de dano de Gelo e são desacelerados em 40% por 6 s. Os primeiros alvos atingidos (total de 4 alvos) por este cone têm a velocidade reduzida em mais 10% por mais 3 s.

Atualização relacionada: Reformulação do mago em WoW Forever: Ira Arcana, Impacto Gélido e um novo Impacto Arcano

Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
126210 de manaAlvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 96 a 106 de dano de Gelo e são desacelerados em 40% por 6 s. Os primeiros alvos atingidos (total de 4 alvos) por este cone têm a velocidade reduzida em mais 10% por mais 3 s.
234290 de manaAlvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 142 a 156 de dano de Gelo e são desacelerados em 40% por 6 s. Os primeiros alvos atingidos (total de 4 alvos) por este cone têm a velocidade reduzida em mais 10% por mais 3 s.
342380 de manaAlvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 200 a 220 de dano de Gelo e são desacelerados em 40% por 6 s. Os primeiros alvos atingidos (total de 4 alvos) por este cone têm a velocidade reduzida em mais 10% por mais 3 s.
450465 de manaAlvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 260 a 286 de dano de Gelo e são desacelerados em 40% por 6 s. Os primeiros alvos atingidos (total de 4 alvos) por este cone têm a velocidade reduzida em mais 10% por mais 3 s.
558555 de manaAlvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 328 a 358 de dano de Gelo e são desacelerados em 40% por 6 s. Os primeiros alvos atingidos (total de 4 alvos) por este cone têm a velocidade reduzida em mais 10% por mais 3 s.

Ruptura do Gelo

AlteradoTalento

Instantâneo10 min de recarga

Nível 30

Finaliza a recarga restante de todos os seus outros feitiços de Gelo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:nível de instrutor 20 → 30

Armadura de Gelo

Grau 4

500 de mana

Instantâneo

Níveis 30–60 · 4 graus

Aumenta em 560 a Armadura e em 15 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
130240 de manaAumenta em 290 a Armadura e em 6 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
240320 de manaAumenta em 380 a Armadura e em 9 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
350410 de manaAumenta em 470 a Armadura e em 12 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.
460500 de manaAumenta em 560 a Armadura e em 15 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

Barreira de Gelo

Grau 4

AlteradoTalento

480 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 40–58 · 4 graus

Você se protege instantaneamente, absorvendo 819 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.

O que mudou desde WoW Classic · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Grau 1:Você se protege instantaneamente, absorvendo 454 447 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.
  • Grau 2:Você se protege instantaneamente, absorvendo 568 561 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.
  • Grau 3:Você se protege instantaneamente, absorvendo 699 692 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.
  • Grau 4:Você se protege instantaneamente, absorvendo 826 819 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
140305 de manaVocê se protege instantaneamente, absorvendo 447 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.
246360 de manaVocê se protege instantaneamente, absorvendo 561 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.
352420 de manaVocê se protege instantaneamente, absorvendo 692 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.
458480 de manaVocê se protege instantaneamente, absorvendo 819 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.

Feitiços de WoW Classic que não existem em WoW Forever

Removido: o cliente de WoW Forever não tem mais o feitiço. Não é mais ensinado por instrutores: o cliente ainda o tem, mas sem nível de instrutor, então é aprendido de outra forma ou não é aprendido.

Detectar Magia

35 de mana

Instantâneo

Nível 16

Não existe nesta versão: o cliente não o tem mais. Mostrado como em WoW Classic.

Detecta efeitos mágicos benéficos no alvo por 2 min.

Os números das dicas são para um personagem de nível 60.