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Reformulação do mago em WoW Forever: Ira Arcana, Impacto Gélido e um novo Impacto Arcano

A versão beta de 15 de outubro mexe em todas as árvores do mago: um feitiço novo para desacelerar inimigos, dano Arcano que escala com Intelecto e mana máxima, talentos de Fogo mais simples e um Calafrio do Inverno que agora fortalece o Cone de Frio. Veja cada mudança, conferida no cliente beta, e o que ela significa para a sua build.

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Arte da árvore de talentos Arcano do mago em WoW Forever
Card do Wowcalc com arte de World of Warcraft: Forever © Blizzard Entertainment.

Impacto Gélido substitui o truque da Seta de Gelo de grau 1

Impacto Gélido é um feitiço novo aprendido no nível 24: uma conjuração de 1,5 segundo que causa dano de Gelo e reduz a velocidade de movimento do alvo em 40%. Todo talento que aprimora Seta de Gelo também o aprimora; o cliente beta lista três graus, e Seta de Gelo Aprimorada e Alcance Ártico o mencionam nas suas descrições.

A Blizzard explica por que ele existe. Feitiços lançados em graus muito abaixo do seu nível aproveitam menos o dano mágico e têm menos chance de acionar talentos; a versão de 1º de outubro já deixava isso claro ao observar que a Seta de Gelo de grau 1 no nível 60 não tem nenhuma chance de acionar Queimadura de Frio. O Impacto Gélido traz de volta a desaceleração rápida para a qual os jogadores usavam a Seta de Gelo de grau 1. Ele custa mais mana que aquele velho truque e causa um pouco mais de dano.

Arcano: Impacto Arcano e Ira Arcana escalam com a sua mana

Impacto Arcano foi reformulado. Agora ele tem 1,5 segundo de conjuração, e cada lançamento concede 15% do seu Intelecto como dano mágico, acumulando até quatro vezes. Como antes, cada acúmulo também aumenta o custo de mana do Impacto Arcano, mas agora os acúmulos duram 15 segundos a partir do primeiro lançamento em vez de sumirem com o seu próximo feitiço. Em troca, o dano e o coeficiente de poder mágico dele são reduzidos em 40%.

Ira Arcana é o novo talento Arcano de 16 pontos: uma conjuração de 3,5 segundos com 6 segundos de recarga que causa dano semelhante ao da Bola de Fogo, mais dano mágico igual a 5% da sua mana máxima.

  • Salva de Mísseis passa para a primeira fileira como talento de 2 pontos, e agora os acertos de Mísseis Arcanos também podem acioná-lo.
  • Presença de Espírito volta a ser consumida por lançamentos de feitiços, e Salva de Mísseis não reduz mais o custo de um segundo Mísseis Arcanos.

Juntas, essas mudanças vinculam o dano Arcano ao Intelecto e à mana máxima: o Impacto Arcano converte Intelecto em dano mágico, e a Ira Arcana cresce com a sua reserva de mana.

Fogo: Impacto de Fogo Aprimorado volta e Poder de Fogo é reformulado

TalentoVersão de 15 de outubro
Impacto de Fogo AprimoradoSubstitui Caminho de Fogo e não recompensa mais golpes fatais. Com 2 pontos, a descrição do cliente diz: a recarga do Impacto de Fogo é 2 segundos menor e o alcance, 15 metros maior.
Massa CríticaAceita até 5 pontos, para 10% de chance de acerto crítico com feitiços de Fogo.
Poder de FogoAgora tem 3 pontos: feitiços de Fogo causam 1/2/3% a mais de dano para cada um dos seus efeitos de Fogo no alvo, até 12%. Contam Incendiar, Calcinar Aprimorado, Bola de Fogo, Ignimpacto e Impacto; Seta de Fogofrio se beneficia, mas não conta.
AquecendoO Impacto de Fogo sempre adiciona uma carga extra, então um acerto crítico de Impacto de Fogo concede duas. Não é mais consumido quando Presença de Espírito torna o Ignimpacto instantâneo.

Gelo: Calafrio do Inverno agora fortalece o Cone de Frio

Calafrio do Inverno não aumenta mais a sua chance de acerto crítico. Em vez disso, cada acúmulo no alvo, até cinco, faz o seu próximo Cone de Frio causar 40% a mais de dano, e esse Cone de Frio consome os acúmulos.

As notas da Blizzard descrevem o Calafrio do Inverno duas vezes, a segunda com números diferentes. A descrição no cliente beta atual corresponde à versão acima: 100% de chance de ser aplicado por feitiços de dano de Gelo e 40% a mais de dano do Cone de Frio por acúmulo.

  • O Cone de Frio desacelera os quatro primeiros alvos em 10% adicionais por 3 segundos a mais. A Blizzard limitou o bônus a quatro alvos para que o feitiço não controle grupos grandes com tanta força.
  • Lança de Gelo causa 200% de dano extra a alvos congelados (antes, 300%).
  • Canalização Glacial agora reduz a sua ameaça como diz a descrição, e Queimadura de Frio e Dedos Glaciais agora podem ser acionados por Armadura de Gelo e Armadura Gélida.

Correções de Abstração

Abstração não faz mais uma rolagem para cada alvo atingido por um feitiço e não pode ser acionada por Atenuar Magia, Amplificar Magia ou feitiços lançados fora de combate. Feitiços de área que atingem muitos alvos agora não dão mais chances de acioná-la do que feitiços de alvo único.

O que os magos devem fazer

  • Refaça seus talentos na calculadora de talentos do mago, que usa as árvores atuais do beta: Salva de Mísseis, Ira Arcana, Massa Crítica e Poder de Fogo mudaram de lugar ou de tamanho.
  • Evolua como Gelo com Impacto Gélido em vez da Seta de Gelo de grau 1 quando só precisar da desaceleração.
  • Valorize mais o Intelecto como Arcano. Os dois principais feitiços de dano Arcano agora escalam com ele, diretamente ou pela sua reserva de mana.
  • Confira os números exatos de cada grau em Feitiços: Mago e compare builds em Teoria de jogo.

Ler as notas de atualização completas

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Fontes

Anúncios oficiais que este artigo resume com suas próprias palavras.

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