Beta / RTPWoW Forever · beta
Atualização beta: reformulação de raciais e talentos
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Reformulação de raciais, bônus para a raide inteira, «Ira Arcana» e «Impacto Gélido», talentos Elemental e Sombra reorganizados, varinhas e «Tiro Automático» só parado, Dalaran hostil à Horda e atualizações de interface e controle.
Geral
- Varinhas e o «Tiro Automático» do caçador agora exigem ficar parado por 0,5 segundo antes de disparar, como no início de World of Warcraft; o «Tiro Automático» continua durante «Tiro Certo» e Tiro de Francoatirador.
- «Brado de Batalha», «Aura de Tiro Certeiro», Aura de Luniscante, «Líder do Bando» e os totens de Graça do Ar, Força da Terra, Fúria dos Ventos e Labaredas agora afetam a raide inteira.
Raciais
- Raciais de armas foram substituídas: Especialização em Espadas dos humanos virou «Impiedoso» (2% de chance de acerto crítico), Especialização em Machados dos orcs virou «Selvagem» (1% de chance de acerto crítico) e Especialização em Maças dos anões virou «Fúria da Terra» (2% de dano e cura críticos).
- Taurens: Resistência concede 2% de dano e cura críticos em vez de 1% de acerto; «Vencer Planícies» adiciona 3% de velocidade montado, mas exige movimento real para continuar ativa; a recarga de «Cultivo» cai para 15 minutos (eram 60) e a de «Pisada de Guerra» para 90 segundos (eram 2 minutos).
- A recarga de «Fúria Sangrenta» dos orcs sobe para 3 minutos (eram 2); «Estilhaçar Maldição» agora dissipa Maldições e Ruínas e reduz o dano mágico recebido em 5% (antes imunidade e 15%). «Localizar Tesouros» dos anões também pode encontrar itens extras na maioria dos baús.
- Celonatos: a aceleração de «Benção do Vento» sobe para 3% (era 1%); «Visão do Céu» e «Ler Meridianos» podem ser lançados em movimento, «Ler Meridianos» dura pelo menos 30 segundos (eram 20) e a recarga de «Andar no Ar» cai para 90 segundos. Convergências Elementais e Meridianos surgem em mais lugares na maioria das zonas.
- «Toque do Túmulo» dos mortos-vivos ativa de forma mais consistente: 30% de chance para conjuradores e 20% para paladinos, ladinos e guerreiros, com recarga interna de 25 segundos e sem escalar com dano de Sombra. «Determinação dos Renegados» fica indisponível sob «Tiro de Dispersão».
- «Eureca!» dos gnomos agora é um bônus de 8 segundos sem cargas que também melhora «Palavra de Poder: Escudo»; «Rapidez» dos elfos noturnos acumula com outros bônus de velocidade; os bônus de «Regeneração» dos trolls sobem para 20% (eram 10%).
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Classes— Druida
- Aura de Luniscante agora só aumenta a chance de acerto crítico de feitiços e «Líder do Bando» só a de corpo a corpo e à distância; «Furor» mantém a Energia da «Forma de Felino» ao mudar para Forma de Urso ou «Forma de Urso Hediondo».
- «Fogo Feérico» gera ameaça na Forma de Urso e de Urso Hediondo e não ativa mais «Presságio de Clareza» em formas ferais; «Despedaçar» (grau 1) é aprendido no nível 20 (era 22). Graus de «Rejuvenescer» não bloqueiam mais outros druidas, e vários Enxames de Insetos não reduzem mais o acerto repetidamente.
Classes— Caçador
- Armadilhas de fogo escalam com o Poder de Ataque, e uma Armadilha de Fogo e uma de Gelo podem estar ativas ao mesmo tempo (antes uma armadilha no total); ajudantes se beneficiam de Especialização e herdam a maior entre suas chances de acerto crítico corpo a corpo ou à distância.
- Habilidades de ajudantes foram enfraquecidas: Desmembrar reduz a cura em 25% por 6 segundos com 15 segundos de recarga (antes 50%, 10 s, 6 s); Impacto Sônico desacelera a conjuração em 30% por 20 segundos com 60 segundos de recarga (antes 60%, 30 s, 30 s); Peguei! dura 3 segundos com 90 segundos de recarga (antes 4 s, 60 s).
Talentos— Caçador
- «Desenvoltura» só é ativada por acertos críticos de habilidades corpo a corpo e à distância e reduz o custo de «Chute de Moa», que agora funciona mesmo desarmado; «Curar Ajudante Aprimorado» reduz o custo de mana de «Curar Ajudante» como previsto, e «Evocar Falcão» surge no alvo e permanece preso a ele.
Classes— Mago
- Novo feitiço «Impacto Gélido» (nível 24): conjuração de 1,5 segundo que causa dano e desacelera o alvo em 40%, se beneficia dos talentos de «Seta de Gelo» e substitui a «Seta de Gelo» de grau baixo com um custo de mana maior.
- Abstração não é mais testada para cada alvo atingido nem ativada por «Atenuar Magia», «Amplificar Magia» ou conjurações fora de combate; «Canalização Glacial» agora reduz a ameaça.
Talentos— Mago
- Impacto Arcano foi redesenhado: conjuração de 1,5 segundo cujos acúmulos concedem 15% do Intelecto como dano mágico por 15 segundos (até 4), com dano e coeficiente 40% menores. Novo talento de 16 pontos «Ira Arcana»: conjuração de 3,5 segundos, dano parecido com «Bola de Fogo» mais poder mágico igual a 5% da mana máxima, 6 segundos de recarga.
- «Salva de Mísseis» vai para a primeira linha de Arcano com 2 graus e também pode ser ativada por impactos de «Mísseis Arcanos»; «Presença de Espírito» volta a ser consumida ao conjurar feitiços.
- Fogo: Caminho de Fogo volta a ser «Impacto de Fogo Aprimorado» (+8/15 m de alcance para «Impacto de Fogo»); «Massa Crítica» sobe para 5 graus com 10% de chance de acerto crítico; «Poder de Fogo» passa a ter 3 graus e concede 1/2/3% de dano de Fogo por efeito de Fogo no alvo, até 12%.
- Aquecimento ganha uma carga extra a cada «Impacto de Fogo» e não é mais consumido quando «Presença de Espírito» fortalece a «Ignimpacto».
- Gelo: «Calafrio do Inverno» não aumenta mais a chance de crítico; em vez disso, cada acúmulo (até 5) aumenta em 40% o dano do seu próximo «Cone de Frio». «Lança de Gelo» causa 200% de dano extra em alvos congelados (eram 300%), e «Cone de Frio» desacelera seus 4 primeiros alvos em 10% a mais por 3 segundos a mais.
Classes— Paladino
- «Bênção da Salvação» e «Bênção Maior da Salvação» viram «Salvação» e «Salvação em Massa», que não excluem mais outras bênçãos; paladinos também aprendem «Revogar» para remover «Salvação» de um membro do grupo ou da raide.
- O coeficiente de «Consagração» por pulso cai para 0,042 (era 0,095), a ameaça Sagrada de «Fúria Íntegra» sobe para 90% (era 60%), e «Selo da Retidão» e seu «Julgamento» usam coeficientes de dano mágico corrigidos; «Selo da Fúria» (grau 3) é treinado no nível 26.
Talentos— Paladino
- «Especialização em Escudo» restaura 4% da mana (eram 6%); «Ajuste de Contas» acumula até 4 cargas que disparam todas no seu próximo golpe corpo a corpo; «Campeão da Luz» concede 10/20/30% do Intelecto como dano mágico (eram 20/40/60%), e a mana de «Julgamento Santificado» não gera mais ameaça.
Classes— Sacerdote
- A recarga de «Peste Devoradora» cai para 24 segundos (era 1 minuto) e a de «Palavra Sombria: Morte» sobe para 18 segundos (eram 12); «Abraço Vampírico» não pode ser resistido e tem 30 segundos de recarga (era 1 minuto).
- Graus de «Renovar» não bloqueiam mais outros sacerdotes, «Fogo Sagrado» (grau 5) não causa mais dano periódico maior que o grau 6, e «Disciplinas Gêmeas» melhora «Palavra Sombria: Morte», «Açoite Mental», «Fragmentos Estelares» e «Penitência».
Talentos— Sacerdote
- Disciplina: «Força Mental» vai para a linha 2 e concede 2–10% de Intelecto; Palavra de Poder: Escudo Aprimorada vai para a linha 3; «Poder na Luz» fortalece «Punição» e «Penitência» contra alvos com «Fogo Sagrado» ou «Palavra Sombria: Dor», e «Determinação Silenciosa» reduz a ameaça de todos os feitiços.
- Sombra: «Afinidade com a Sombra» e «Desvanecer Aprimorado» foram removidos, e «Impacto Mental Aprimorado» vai para a linha 2. Novo talento da linha 4, «Inspiração Sombria»: «Impacto Mental» e «Açoite Mental» canalizada por completo aumentam o Espírito do seu grupo em 3–15% por 10 segundos.
- «Açoite Mental Aprimorado» faz cada pulso de «Açoite Mental» causar 10/20% a mais que o anterior, e «Contágio Devorador» se espalha para 2 alvos.
Classes— Ladino
- Venenos não ativam mais contra alvos que atacam o ladino, «Aturdir» não ativa mais efeitos de arma, e «Sangue Frio» é consumido quando «Mutilar» causa um acerto crítico.
Classes— Xamã
- «Cadeia de Raios» custa cerca de 35% menos mana; o dano base e o custo de «Nova de Fogo» foram bem reduzidos e seu coeficiente cai para 0,143 (era 0,214); «Ataque da Tempestade» custa 8% da mana base (antes 125 fixos).
- «Totem da Graça do Ar» não exclui mais os totens Fúria dos Ventos e Labaredas (que continuam exclusivos entre si); «Totem de Vagalhão de Mana» ganha um grau no nível 38, e o custo de treino de «Revocação Totêmica» é corrigido para 22 pratas.
Talentos— Xamã
- «Mestre dos Elementos» volta como talento de 31 pontos: por 15 segundos, «Raio» e «Estouro de Lava» são conjurados 0,5 segundo mais rápido e «Cadeia de Raios» fica sem recarga (recarga de 3 minutos). «Estouro de Lava» vira o talento de 21 pontos com um quarto grau, «Prisão Terrena» o de 16 pontos, e «Chamado do Trovão» foi removido.
- «Diligência Elemental» e «Proteção Elemental» trocam de linha; «Raios Sobrecarregados» agora exige «Diligência Elemental» e «Fúria Elemental» exige «Raios Sobrecarregados». «Clamor da Chama» prolonga «Choque Flamejante» em 3/6/9 segundos, «Alcance Elemental» reduz a recarga de «Projeção Totêmica» em 10/20 segundos, e «Nova de Fogo» Aprimorada passa a se chamar «Prova de Fogo».
- Restauração: «Concentração das Marés» e «Concentração Totêmica» trocam de linha, «Escudo de Água» é ativado por qualquer acerto crítico de feitiço, e «Totens Restauradores» melhoram o «Totem de Torrente Curativa» por inteiro.
Talentos— Bruxo
- Imprecação foi substituída por «Borda Sinistra» (+10/20% de alcance para feitiços de Suplício), «Alcance Destrutivo» agora aumenta o alcance de feitiços de Destruição em 10/20%, e «Maestria em Sombras» concede 2/4/6/8/10% de dano Sombrio (antes 1–5%).
Classes— Bruxo
- «Vínculo Anímico» volta a poder ser lançado no seu ajudante, «Evocar Íncubo» não ignora mais o custo de Fragmento de Alma com a vantagem de Legado «Economia de Reagentes», e «Maldição da Temeridade» não pode mais ser aplicada duas vezes no mesmo alvo.
Classes— Guerreiro
- «Batida» não sofre mais retardo de conjuração, «Subjugar» funciona contra inimigos de nível bem inferior, Raiva Persistente não interrompe mais a regeneração de Vida após o combate, e «Raiva Incontrolada Aprimorada» remove efeitos de redução de movimento.
Talentos
- Legado: «Pechincha» não dá mais desconto em treinamento e reparos, as vantagens «Mestre Chef» e «Mestre das Iscas» passam uma coluna para a esquerda (apenas visual), e «Rápida e Mortal» afeta mais feitiços de sacerdote.
Itens
- Pergaminhos agora ativam a recarga global, muitos itens criados são vendidos por menos aos vendedores, e Tônico dos Sentidos Predatórios vira uma Poção com a recarga de poções de combate e duração menor.
- Cogumelo Místico e o encantamento Perspicácia aumentam o Espírito corretamente, e Ruína de Morbent não exibe mais efeitos visuais em jogadores próximos.
JxJ
- As Marcas de Honra dos campos de batalha acumulam até 30 (eram 20).
Masmorras e raides
- Jogadores da Horda são atacados à vista em Dalaran e não podem mais ganhar reputação com o Kirin Tor; a masmorra Cidade de Dalaran continua acessível, mas a série de missões da Chave do Esgoto de Dalaran não dá mais acesso à cidade no mundo aberto.
- Correções de missões: mais Guardas Presa Sangrenta para A Purificação de Raene, crédito confiável dos acampamentos de furbolgs em Costa Negra, O Ataque! em Ventobravo pode ser compartilhada e não é mais escolta, e orcs Presa do Dragão, gnolls e Incendicita no Pantanal reaparecem mais rápido.
Interface
- Um novo tutorial foi adicionado para novos jogadores, os quadros de unidade e o cabeçalho do minimapa foram atualizados, e as mensagens de subida de nível voltam a mostrar o aumento de atributos e os pontos de talento obtidos.
- As opções ganham um controle de intensidade de brilho nos gráficos avançados, uma troca entre Ataque Automático e «Tiro Automático» para caçadores (também no controle) e configurações detalhadas do texto de combate flutuante; a lista Quem busca subzonas.
- A Casa de Leilões mostra uma coluna de nível para equipar e os atributos de itens com sufixo, o Gerenciador de Recarga junta os graus de um feitiço em uma só entrada, e a visibilidade das placas de identificação acima e abaixo do jogador foi reduzida (seu alvo não é afetado).
- Controle: um cronômetro de golpe na mira central e suporte a controle para comércio, guilda e comunidades, canais de bate-papo, transmogrificação e itens com alvo no chão.
Correções de erros
- Criaturas voltam a regenerar Vida fora de combate, a névoa clara demais com sombras em configurações baixas foi corrigida, e as dicas de bebidas mostram a regeneração total de mana correta.
O título diz 15 de outubro; a publicação oficial saiu em 16 de outubro (UTC) e não informa a build do cliente. Ela descreve duas vezes a reformulação de Calafrio do Inverno com números diferentes; o resumo segue a versão que o cliente beta aplica (40% de dano de Cone de Frio por acúmulo).
