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Wowcalc

Notas de atualização — Notas de atualização · WoW Classic

Explore o histórico de atualizações, ajustes de balanceamento e melhorias do jogo.

Histórico do World of Warcraft original (2004–2006), com atualizações modernas de Classic em arquivo separado.

21 atualizações de 21

Fontes revisadas:

2006

9 atualizações
Atualização menorVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.12.1 — Correções de Montaria e de JxJ mundial

Publicado: DesconhecidoImplementado: 11 mudançasArquivo original da Blizzard

Uma continuação de Tambores de Guerra.

Geral

  • Montagens de nível 40 requerem Montando 75 e montagens de nível 60 Montando 150; os proprietários de montarias existentes recebem a habilidade apropriada.

JxJ

  • Os buffs de JxJ mundial em Silithus e Terras Pestilentas Orientais persistem após a morte dentro da zona.
  • Jogadores furtivos não ganham mais Honra por captura de torre; a Bênção de Lordaeron não pode ser dissipada.
  • O controle de torres e as entregas de Silitista não interrompem mais o descanso dos jogadores; quem morre no Vale Fungi usa o cemitério da Torre da Coroa quando ela está controlada.
Mostrar mais · 7 mudanças

Classes— Bruxo

  • Relogar com um ajudante invocado credita corretamente um Estilhaço de Alma; o áudio para ajudantes está disponível em todos os idiomas.

Classes— Guerreiro

  • Cancelar «Fúria Sanguinária» durante um duelo ou JxJ não tira mais Guerreiro de combate.

Itens

  • A maioria dos encantamentos de itens para de consumir slots de efeito do jogador; os bônus do conjunto de armadura são atualizados corretamente quando o equipamento muda.
  • O bônus de quatro peças do Traje Coração Pestilento se aplica a «Corrupção», e Lâmina da Escuridão Eterna só é ativada quando causa dano.

Interface

  • Os itens de missão comprados aparecem no rastreador; o arrasto do mapa de batalha e as posições da janela da barra de ação foram corrigidas.

Correções de erros

  • O desencantamento não perde mais o item e o reagente se sua janela fechar ou o inventário estiver cheio; habilidades instantâneas acionam corretamente processos de arma.
  • O posicionamento do teletransporte de Naxxramas e os travamentos de Anub’Rekhan foram corrigidos; «Transfusão de Espírito» não é mais acionado incorretamente em totens.
Atualização principalVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.12.0 — Tambores de Guerra

Publicado: DesconhecidoImplementado: 28 mudançasArquivo original da Blizzard

Campos de batalha entre reinos e Ladino revisões de talentos.

JxJ

  • Os grupos de campos de batalha abrangem vários reinos; os objetivos mundiais de JxJ chegam em Silithus e Terras Pestilentas Orientais.
  • Mortes Honrosas repetidas diminuem em 10% por morte em vez de 25%; Deserter continua expirando enquanto estiver offline.

Talentos— Ladino

  • Ladino revisões de talentos reembolsam pontos gastos.
Mostrar mais · 25 mudanças

Classes— Bruxo

  • «Conversão de Vida» a partir do grau 3 ganha 80% de dano mágico bônus antes de outros modificadores de talento/item.
  • «Sifão de Vida» se beneficia de «Maestria em Sombras»; um ajudante que desaparece sem morrer reembolsa um Estilhaço de Alma.
  • «Uivo do Terror» usa verificações de resistência de «Medo»; «Consequência» e «Seta Sombria Aprimorada» permanecem aplicáveis após a morte do lançador.

Interface

  • Texto de combate flutuante e rastreamento automático de missões ficam disponíveis.
  • V exibe inimigos, unidades amigas Shift-V e Ctrl-V ambos; a destruição de itens azuis ou melhores e a dissolução da guilda recebem caixas de diálogo de confirmação.
  • Os rolos de ligação na coleta duram três minutos; Mensagens de autotransmissão automática e complementos ocultos de grupo/raid/guilda ficam disponíveis.

Geral

  • Os efeitos temporários de redução de ameaça expiram sem deixar o jogador permanentemente abaixo de seu nível de ameaça normal.
  • A fórmula de aceleração/lentidão foi corrigida: acumular efeitos que antes multiplicavam a velocidade agora multiplica o tempo de ataque/lançamento; as dicas de ferramentas afetadas são ajustadas.

Classes— Druida

  • «Forma de Felino» ganha redução de ameaça inata; «Mordida Feroz» escala mais com o poder de ataque, e o livro do grau 5 cai de A Fera.
  • «Furor» funciona em «Forma de Felino» novamente; efeitos «Rasgar» mais fracos não podem substituir os mais fortes.

Talentos— Caçador

  • «Ferocidade» afeta habilidades não físicas de ajudantes, incluindo Sopro Elétrico e Pisada Trovejante; «Tiro de Concussão Aprimorado» pode pousar após a morte de seu lançador.

Classes— Mago

  • «Poder Arcano» e «Infusão de Poder» não podem ser combinados por meio de tempo; «Evocação» não está disponível enquanto estiver silenciado.
  • «Incendiar», «Impacto», «Queimadura de Frio» e «Calafrio do Inverno» ainda se aplicam se seu feitiço atingir o alvo após a morte de Mago.

Classes— Sacerdote

  • «Grito Psíquico» usa verificações de resistência de Medo; «Espírito da Redenção» coopera corretamente com o efeito de ressurreição do Espiral Etérea.

Classes— Ladino

  • «Sumir» remove «Marca do Caçador» e «Visão da Mente» e preserva os Pontos de Combo; o batedor de carteiras pode atingir inimigos que já estão em combate enquanto o Ladino está furtivo.
  • «Eviscerar», «Garrote» e «Ruptura» ganham escala de poder de ataque aprimorada; «Eviscerar» (Grau 9) cai de Blackhand Assassins no Pico da Rocha Negra.
  • «Golpes Implacáveis» não é mais ativado quando um finalizador erra; «Aturdir» sempre remove a furtividade de um Ladino inimigo.

Classes— Xamã

  • «Cura Encadeada» escolhe o próximo alvo mais ferido por falta absoluta de saúde e prioriza os membros da raid quando o primeiro alvo está na raid.

Classes— Guerreiro

  • «Sede de Sangue» inclui bônus de poder de ataque do tipo criatura; «Escudada» foi corrigido para que um golpe não remova vários efeitos benéficos.

Itens

  • Thunderfury pode ser equipado em qualquer mão; Couro de Urso de Guerra acumula até 20; Omoplatas Argênteas não requer mais um Orbe da Retidão.
  • Itens de montagem normal tornam-se raros e itens de montagem rápida são épicos; os tempos de recarga da transformação «Bênção»/Anátema não podem ser ignorados por zoneamento ou novo registro.

Profissões

  • O dano do Sapper «Investida» pode ser resistido; Ovelha Explosiva causa Fogo dano.
  • Minas terrestres Goblin e Ceifadores Compactos não bloqueiam mais outros dispositivos de engenharia enquanto estão vivos; os Harvest Reapers recebem um tempo de recarga de 10 minutos.

Masmorras e raides

  • Os Emboscadores Shadowforge de Uldaman deixam de ser elite e os Stone Stewards reaparecem a cada duas horas; várias ondas de Zul'Farrak e inimigos estão enfraquecidos.
  • Os imperadores de Ahn'Qiraj não podem usar Golpe Desequilibrante nem Estouro Arcano logo após se teleportar; a Aura de «Comando» de Andronov não gera mais ameaça.
Atualização principalVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.11.0 — Sombra da Necrópole

Publicado: DesconhecidoImplementado: 21 mudançasArquivo original da Blizzard

Naxxramas e nova progressão de classe.

Masmorras e raides

  • Naxxramas abre como uma raide para 40 jogadores.

Talentos— Mago

  • Mago revisões de talentos reembolsam pontos gastos.
Mostrar mais · 19 mudanças

Classes— Druida

  • «Avivar» torna-se treinável no nível 40; «Recomposição Rápida» o substitui como o talento 31 pontos Restauração.
  • «Recomposição Rápida» consome «Rejuvenescer» ou «Recrescimento» para uma cura instantânea; os feitiços instantâneos «Rapidez da Natureza» não consomem «Graça da Natureza».

Classes— Mago

  • O tempo de recarga de «Evocação» se torna 8 minutos; «Ignimpacto» perde o tempo de recarga.
  • «Evocação» torna-se treinável no nível 20; «Explosão Arcana» torna-se instantâneo e não consome «Presença de Espírito».
  • A vulnerabilidade de «Calcinar Aprimorado» dura 30 segundos; outros escudos de absorção são consumidos antes de «Escudo de Mana».
  • «Poder Arcano» tem precedência sobre «Infusão de Poder» em vez de empilhamento; «Ruptura do Gelo» sempre redefine «Proteção contra Gelo», mesmo quando «Proteção contra Fogo» iniciou seu tempo de recarga compartilhado.

Classes— Guerreiro

  • «Escudada» custa 20 de Raiva e escala com o valor de bloqueio do escudo.

Geral

  • O custo de redefinição de talentos diminui em 5 ouro por mês para um mínimo de 10 ouro; aprimoramentos temporários de armas sobrevivem ao zoneamento e ao logout.
  • Medo chance de quebra usa dano final após modificadores; o dano ao longo do tempo tem menos probabilidade de quebrar Medo. Curas periódicas que capturam o poder de cura instantâneo quando lançadas.

Classes— Paladino

  • «Iluminação» reembolsa Mana corretamente após curas críticas rapidamente sucessivas; «Selo de Comando» acertos críticos podem acionar «Vingança».
  • «Bênção» não oferece mais descontos duplos «Selo da Justiça»; «Favorecimento Divino» não pode transformar retroativamente uma cura concluída em uma cura crítica.

Classes— Xamã

  • O custo de mana de «Raio» cai aproximadamente 17%; «Totem de Torrente Curativa» ganha escalonamento de cura bônus.
  • Magma e Totens Abrasadores ganham escalonamento de dano mágico bônus; Clearcasting é consumido antes de «Mestre dos Elementos» quando ambos estão ativos.

Talentos— Guerreiro

  • «Revanche Aprimorada» chances de atordoamento tornam-se 15/30/45%; «Fúria Sanguinária Aprimorada» gera sua Raiva adicional quando ativado.
  • «Golpes a Esmo» lida corretamente com o limite de 20% de «Executar», alcance de dano de «Redemoinho», armadura e ataques que não causam dano.

Itens

  • Um chaveiro armazena chaves de masmorras permanentes: 4 slots nos níveis 1–39, 8 em 40–49 e 12 em 50–60.
  • Muitos couros, materiais encantadores, ervas e reagentes ganham pilhas maiores; os vendedores do Ravina Brado Guerreiro adicionam leggings épicas Exaltadas.

Profissões

  • O Círculo Cenariano oferece novas receitas de tecidos, couro e pratos resistentes à natureza; «Martelo do Ocaso» muda de reduzir a resistência em 60 para aumentar o dano mágico recebido em 15%.
  • Anistia Negra, Fúria Negra, Mão de Ébano, Guarda Negra, «Martelo do Ocaso», Braçadeiras Ferro Negro e Cinturão Encadeado Abrasador custam menos materiais; granadas/argamassas de engenharia compartilham retornos decrescentes de atordoamento controlado.
Atualização principalVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.10.0 — Tempestades de Azeroth

Publicado: DesconhecidoImplementado: 14 mudançasArquivo original da Blizzard

Clima, atualizações de masmorras e Sacerdote mudanças de talentos.

Geral

  • O clima é introduzido; a experiência da missão level-60 é convertida em ouro.
  • As rotas de voo conectadas podem ser selecionadas como uma viagem única; feitiços que removem efeitos verificam se existe um efeito elegível antes de gastar recursos.

Itens

  • As missões de atualização de armadura de masmorra incluem novos encontros e peças épicas.
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Masmorras e raides

  • Stratholme, Scolomântia e Abismo Rocha Negra permitem cinco jogadores; Pico da Rocha Negra permite dez.

Talentos— Sacerdote

  • Sacerdote pontos de reembolso de revisões de talentos; «Fogo Sagrado» torna-se treinável para todos os sacerdotes no nível 20.

Classes— Sacerdote

  • «Reconforto Mental» e Zandáli «Guarda Sombrio» tornam-se instantâneos; «Prece da Fortitude» ganha maior alcance e área.
  • «Fogo Interior» torna-se um buff de armadura de carga de 20 com duração de 10 minutos, com uma carga perdida por ataque corpo a corpo ou à distância.
  • «Forma de Sombra» reduz todos os danos físicos, incluindo ataques à distância; feitiços raciais Sacerdote recebem custos reduzidos de treinamento de substituição.
  • «Cura»/«Cura Maior» limite de lançamentos de 3 segundos com aproximadamente 10% mais cura por Mana e cura inalterada por segundo; «Nova Sagrada» perde seu tempo de recarga e «Palavra de Poder: Escudo» ganha um pequeno coeficiente de cura bônus.

Classes— Caçador

  • «Aspecto do Falcão Aprimorado» dura 12 segundos em vez de 8; o Escudo de Carapaça da tartaruga ajudante não enraíza ou pacifica e seu tempo de recarga cai para 3 minutos.
  • «Ira Bestial» não gera mais ameaça Caçador; «Marca do Caçador» não aciona mais processos de conjuração.

Classes— Paladino

  • «Escudo Sagrado» custa aproximadamente 15% menos Mana e ganha escala de dano mágico; «Choque Sagrado» funciona com «Favorecimento Divino»/«Iluminação» e custa menos Mana.

Classes— Ladino

  • Venenos pode ser aplicado sem quebrar «Furtividade»; «Retalhar» não pode errar ou ser evitado, «Cegar» não pode ser esquivado/aparado e «Rajada de Lâminas» considera a armadura de seu alvo secundário.

Classes— Xamã

  • «Onda Curativa» custa aproximadamente 9% menos Mana; «Ímpeto» dura os três golpes pretendidos e os itens equipados podem ser usados em «Lobo Fantasma».

O cabeçalho arquivado da Blizzard imprime incorretamente “3/28/05”. A data de lançamento é comparada com um relatório contemporâneo de 28 de março, 2006, não copiado do erro de digitação.

Atualização menorVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.9.4 — Recrutamento de guilda e tempo de transporte

Publicado: DesconhecidoImplementado: 2 mudançasArquivo original da Blizzard

Ferramentas de recrutamento e pequenas correções de movimentação.

Interface

  • Um canal de bate-papo de recrutamento de guilda foi adicionado, desativado por padrão.

Correções de erros

  • Os saltos de movimento local e o tempo de transporte do Intel Mac são corrigidos.
Atualização menorVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.9.3 — O Amor Está No Ar e suporte para Intel Mac

Publicado: DesconhecidoImplementado: 3 mudançasArquivo original da Blizzard

Um evento de feriado e atualização de plataforma.

Geral

  • O Amor Está No Ar chega; o suporte nativo para Intel Mac torna o WoW um aplicativo universal.

Talentos— Paladino

  • «Olho por Olho» retalia enquanto atordoado e após um feitiço crítico letal.

Classes— Ladino

  • Veneno Mortal V aumenta de 105 para 120 cobranças.
Atualização menorVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.9.2 — Suavização de movimento

Publicado: DesconhecidoImplementado: 1 mudançaArquivo original da Blizzard

Uma correção de movimento do terreno.

Correções de erros

  • Os personagens não saltam mais visivelmente entre posições de terreno próximas.
Atualização menorVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.9.1 — Correções de mudança de forma e desconexão

Publicado: DesconhecidoImplementado: 2 mudançasArquivo original da Blizzard

Uma estabilidade de acompanhamento e passagem de bug de classe.

Talentos— Druida

  • «Coração das Selvas» preserva a porcentagem de saúde ao mudar, evitando cura não intencional devido a mudanças de forma.

Correções de erros

  • Problemas de desconexão e dessincronização de Investida/«Investida Feral» ao entrar na água foram corrigidos.
Atualização principalVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.9.0 — Os Portões de Ahn'Qiraj

Publicado: DesconhecidoImplementado: 18 mudançasArquivo original da Blizzard

O esforço de guerra, casas de leilão vinculadas e Paladino revisão de talentos.

Masmorras e raides

  • Os esforços de guerra do reino abrem as Ruínas de 20 jogadores e o Templo de Ahn’Qiraj de 40 jogadores.

Geral

  • As casas de leilões compartilham listagens dentro de cada facção; as casas de leilões neutras estão vinculadas separadamente.
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Talentos— Paladino

  • Paladino revisões de talentos reembolsam pontos gastos.

Classes— Paladino

  • Bênçãos Maiores custam o dobro do Mana de alvo único e requerem um reagente; eles afetam todos os membros da raid que compartilham a classe do alvo por 15 minutos.
  • «Choque Sagrado» agora cura aliados ou causa dano a inimigos; «Exorcismo» e «Ira Sagrada» também funcionam em Demônios.
  • «Fúria Íntegra» substitui Selo da Fúria, é treinável no nível 16, adiciona ameaça de 60% Sagrado e dura 30 minutos.
  • «Escudo Divino», «Proteção Divina» e «Bênção de Proteção» aplicam tolerância de um minuto. Os procs «Selo de Comando» causam 70% de dano de arma.
  • «Julgamento» de «Comando» causa dano imediato, reduzido pela metade contra alvos não atordoados; debuff Julgamentos duram 10 segundos e são atualizados por meio de golpes corpo a corpo.

Classes— Guerreiro

  • «Sede de Sangue» torna-se 45% de poder de ataque; «Executar Aprimorado» e outros descontos convertem corretamente a Raiva poupada em dano.
  • «Enfurecer» muda para 5/10/15/20/25% de dano extra; «Ira Descontrolada» é acionado apenas em golpes corpo a corpo normais.

Classes— Caçador

  • Tartaruga Escudo de Carapaça reduz todo o dano em 50% por 10 segundos; os javalis ganham Investida e os gorilas ganham Pisada Trovejante.
  • A velocidade básica de movimento dos ajudantes é padronizada, incluindo ajudantes antigos; danos periódicos não atordoam mais os usuários de «Aspecto do Guepardo»/Pack.

Classes— Xamã

  • «Totem do Ar Sereno» reduz a ameaça de grupos próximos em 20%; ataques elementais podem desencadear «Escudo de Raios».

Classes— Bruxo

  • «Dor Lancinante» custa 10% menos Mana; Infernal e Demonarca ganham 10% de armadura e 30% de dano.

Talentos— Mago

  • Nevasca pode ativar a Abstração de Concentração Arcana; «Conjurar Água» (grau 7) cria dez águas em vez de quatro.

Raciais

  • Zandáli «Berserk» é ativado: 10–30% de velocidade corpo a corpo, de longo alcance e de lançamento por 10 segundos, aumentando com a falta de saúde; o tempo de recarga se torna 3 minutos.
  • «Fúria Sangrenta» aplica uma penalidade de cura recebida em vez de sua antiga penalidade de Poder de Ataque; «Robustez» está restrito a efeitos de atordoamento.

Profissões

  • Os alfaiates podem fazer sacolas Estilhaço de Alma, começando em 20 slots; escolas de pesca e destroços flutuantes criam novas oportunidades de coleta.

2005

10 atualizações
Atualização principalVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.8.0 — Dragões do Pesadelo

Publicado: DesconhecidoImplementado: 15 mudançasArquivo original da Blizzard

Dragões Sonho Esmeralda, talentos Silithus e Druida.

Masmorras e raides

  • Quatro chefes corrompidos da Revoada Verde guardam os portais da Grande Árvore; Silithus ganha conteúdo de alto nível.

Talentos— Druida

  • Druida revisões de talentos reembolsam pontos gastos.
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Geral

  • O poder de ataque de ataque instantâneo usa velocidades fixas: 3.3 para armas de duas mãos, 1.7 para punhais e 2.4 para outras armas de uma mão; os movimentos normais da arma permanecem inalterados.

Itens

  • Os fornecedores permitem a recompra dos últimos 12 itens vendidos durante a sessão atual.
  • A chance de acerto do item compensa a penalidade de erro de empunhadura dupla; transformar «Bênção»/Anátema ou Thunderstrike/Shadowstrike preserva encantamentos e durabilidade.

Classes— Druida

  • «Furacão» torna-se treinável no nível 40, atinge uma área de até 30 jardas de distância e se beneficia do «Alcance da Natureza»; vários Furacões não acumulam mais sua lentidão.
  • O tempo de recarga de «Tranquilidade» se torna 5 minutos e o custo de Mana cai 25%; «Revés» perde seu próprio tempo de recarga.

Classes— Ladino

  • «Emboscar», «Punhalada pelas Costas» e «Golpe Sinistro» usam poder de ataque normalizado; «Rajada de Lâminas» copia corretamente os ataques especiais e «Sumir» remove o efeito Gelado de «Armadura Gélida».

Classes— Guerreiro

  • «Golpe Mortal», «Subjugar» e «Redemoinho» usam poder de ataque normalizado; «Investida» fica imediatamente disponível após um bugiganga remover a imobilização.

Classes— Bruxo

  • «Espiral da Morte» ganha um Medo curto e inalterado com um tempo de recarga mais curto e custo de Mana mais alto; «Maldição da Agonia» dura 24 segundos, mantendo aproximadamente o mesmo dano total.
  • «Ruína» também reduz o tempo de lançamento de «Fogo d'Alma»/«Fogo do Inferno»; «Intensidade» e «Piroclasma» afetam «Fogo d'Alma». A divisão de dano de «Vínculo Anímico» e o bônus de dano crítico de «Ruína» foram reduzidos.

Profissões

  • A reputação do Círculo Cenariano desbloqueia a armadura de couro Silitídeo; as mensagens codificadas do Martelo do Crepúsculo premia receitas de alfaiataria e ferraria.
  • As armaduras Azul, Verde e Escama de Dragão Negro ganham bônus de conjunto; as missões Artífice «Primeiros Socorros», «Pesca» e «Culinária» exigem o nível 35 em vez do antigo mínimo.
  • Perito «Alquimia» agora requer habilidade 125; varinhas encantadoras criadas tornam-se itens de qualidade verde com maior dano.

JxJ

  • As vitórias no campo de batalha concedem três Marcas de Honra e as derrotas uma; Ravina Brado Guerreiro adiciona níveis 10–19. Vale Alterac começa com 20 jogadores por lado, admite jogadores em pares equilibrados e reduz o poder do NPC em 15–30%.
Atualização principalVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.7.0 — Ascensão do Deus do Sangue

Publicado: DesconhecidoImplementado: 15 mudançasArquivo original da Blizzard

Mudanças de talento em Zul’Gurub, Bacia Arathi e Caçador.

Masmorras e raides

  • Zul’Gurub abre como uma raid de 20 jogadores.

JxJ

  • A Bacia Arathi suporta 15 jogadores por facção e uma corrida por 2.000 recursos.
  • Os feriados do campo de batalha acontecem à meia-noite de quinta-feira até a manhã de terça-feira, recompensando mais Honra e reputação pelos objetivos; Ravina Brado Guerreiro/Bacia Arathi usa colchetes 20–29, 30–39, 40–49, 50–59 e 60 neste patch.
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Geral

  • O limite de debuff dobra de 8 para 16; Stranglethorn «Pesca» Extravagância foi adicionada.

Talentos— Caçador

  • Os talentos Domínio das Feras e Sobrevivência são revisados e Caçador pontos reembolsados.

Classes— Druida

  • «Forma de Felino» ganha 1 Poder de Ataque por Agilidade, maior dano base da arma e «Rasgar», «Estraçalhar» e «Mordida Feroz» mais fortes; energia Morder extra é convertida em mais dano.
  • «Fúria do Tigre» usa um tempo de recarga próprio de 1 segundo em vez da recarga global e dura 6 segundos; «Raízes Enredantes» segue o tempo padrão de controle de multidão JxJ de longa duração.

Classes— Caçador

  • As habilidades dos ajudantes são reembolsadas; ajudantes podem aprender quatro habilidades ativas, além de armadura, resistência e resistências escolares. «Rosnar» não custa pontos de treinamento.
  • Desfazer o treinamento do ajudante começa em 10 pratas e sobe para 10 ouro; a experiência do ajudante usa o nível do ajudante em vez do Caçador, enquanto as mortes ainda devem recompensar a experiência Caçador.
  • Os gatos aprendem «Espreitar», os pássaros Guinchado, os escorpídeos um veneno de cinco pilhas e os lobos Uivo Furioso afetando o próximo ataque do grupo em um raio de 15 jardas.
  • «Especialização em Arma de Longo Alcance» afeta todos os ataques à distância; a resistência à armadilha usa a habilidade Caçador em vez do grau da armadilha, e «Fingir de Morto» não pode ser resistido pelos jogadores.

Classes— Paladino

  • «Martelo da Ira» fica disponível no nível 44 como um ataque Sagrado contra inimigos feridos; «Bênção do Sacrifício» não pode compartilhar danos com um Paladino morto.

Classes— Sacerdote

  • «Abraço Vampírico» cura 20% do dano real de Sombra, incluindo críticos e modificadores; Lançamento Concentrado torna-se gratuito e não aciona mais a recarga global.

Classes— Bruxo

  • «Conflagrar» torna-se instantâneo com maior dano e custo de Mana; Caçador Vil Bloquear Feitiço também silencia e buffs de «Sacrifício Demoníaco» não podem ser dissipados.

Classes— Guerreiro

  • «Retaliação» permite até 30 contra-ataques em 15 segundos e não pode contra-atacar enquanto estiver atordoado; alterar posturas preserva «Retaliação», «Temeridade» e «Muralha de Escudos».

O arquivo combinado traz um título de revisão de setembro 22 e também inclui 1.7.1. A versão original do 1.7.0 é setembro 13.

Atualização menorVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.6.1 — Correções Covil Asa Negra e Guerreiro

Publicado: DesconhecidoImplementado: 3 mudançasArquivo original da Blizzard

Correções após a atualização Covil Asa Negra.

Classes— Guerreiro

  • O dano de «Sede de Sangue» se torna 40% de poder de ataque.

Talentos— Guerreiro

  • O grau 3 de «Levantar Escudo Aprimorado» concede corretamente o bloco extra.

Masmorras e raides

  • Os dracos Covil Asa Negra permanecem em seu laboratório; Vaelastrasz sai corretamente do combate quando seu tempo expira.
Atualização principalVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.6.0 — Ataque ao Covil Asa Negra

Publicado: DesconhecidoImplementado: 14 mudançasArquivo original da Blizzard

Covil Asa Negra, Feira de Negraluna e revisões de talentos de classe.

Masmorras e raides

  • Covil Asa Negra abre como uma raide de nível máximo para 40 jogadores.
  • Covil Asa Negra recebe uma missão de acesso; Scolomântia e Stratholme perdem vários spawns de criaturas, e Stratholme permite repetir tentativas de Ramstein/Baron após uma tentativa fracassada.

Geral

  • Feira de Negraluna e City Battlemasters são apresentados.
Mostrar mais · 11 mudanças

Talentos— Guerreiro

  • Os talentos de Guerreiro foram revisados: «Sede de Sangue» torna-se um ataque instantâneo com 30% de poder de ataque; «Escudada» substitui Disciplina do Escudo.
  • «Cortar Tendão Aprimorado» passa a ter três graus com 5/10/15% de chance de enraizar por 5 segundos; «Raiva Incontrolada Aprimorada» concede 5/10 Fúria ao usar.
  • «Desejo de Matar» pode remover Medo; «Uivo Perfurante» perde seu pré-requisito e «Brado Desmoralizador Aprimorado» se torna 8/16/24/32/40% mais forte.
  • «Escudada» substitui Disciplina do Escudo, requer «Pancada de Concussão» e tem 50% de chance de dissipar um efeito mágico enquanto causa dano de escudo e ameaça.

Talentos— Bruxo

  • Bruxo revisões de talentos reembolsam pontos gastos.

Classes— Bruxo

  • O buff Emissário do Caos de «Sacrifício Demoníaco» restaura 3% da Vida máxima a cada 4 segundos; o buff Caçador Vil restaura 2% de Mana máximo a cada 4 segundos.
  • «Pele de Demônio»/Armadura regenera saúde em combate; o bônus de «Pedra de Vida Aprimorada» se aplica a outros jogadores que usam a pedra.

Raciais

  • A imunidade duradoura de «Determinação dos Renegados» cai para 5 segundos; «Canibalizar» restaura 35% da Vida máxima em 10 segundos e «Forma de Pedra» pode remover venenos autoaplicados.

Classes— Druida

  • A mudança de forma remove lentidão de movimento baseada no gelo; «Investida Feral» ainda interrompe alvos imunes à sua imobilização.

Classes— Mago

  • «Nova Congelante» e «Onda de Impacto» ainda causam dano a alvos imunes à imobilização; rank-3 «Instabilidade Arcana» adiciona corretamente 3%, em vez de 2%, dano periódico.

Profissões

  • Irmandade do Tório, Timbermaw e Aurora Argêntea desbloqueiam receitas de reputação adicionais em profissões de artesanato; Aurora Argêntea também oferece uma receita «Primeiros Socorros» no Honored.

A página arquivada combina 1.6.0 e 1.6.1. Seu título 2 de agosto pertence à atualização posterior, não ao lançamento do Covil Asa Negra.

Atualização principalVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.5.0 — Campos de batalha

Publicado: DesconhecidoImplementado: 7 mudançasArquivo original da Blizzard

Ravina Brado Guerreiro e Vale Alterac trazem JxJ de campo de batalha estruturado.

JxJ

  • Ravina Brado Guerreiro e Vale Alterac abertos; campo de batalha Espírito Guias ressuscitam caçadores mortos com seus ajudantes.

Classes— Bruxo

  • «Emissário do Caos Aprimorado» e Súcubo Melhorado aprimoram todos os seus feitiços em 10/20/30%; «Mestre-evocador» reduz adicionalmente os custos de mana de invocação em 20/40%.
  • «Sacrifício Demoníaco» e «Sifão de Vida» tornam-se instantâneos; o dano de «Sifão de Vida» aumenta e ele e «Maldição da Agonia» podem coexistir de diferentes Warlocks.
  • Um Infernal recém-convocado permanece escravizado por 5 minutos; Mortes Honrosas podem fornecer Fragmentos de Alma por meio de «Drenar Alma» ou «Sombra Ardente».
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Classes— Caçador

  • «Salva» dano aumenta; «Fúria Liberada» concede todos os bônus listados e «Tiro Tranquilizante» se beneficia de «Eficiência» e «Olho de Águia».

Classes— Xamã

  • Os totens usam o nível do conjurador; os Totens Windfury e Flametongue encantam apenas a mão principal e «Totem de Aterramento» não redireciona mais certos feitiços de área.

Classes— Ladino

  • «Sumir» reage mais rapidamente contra ataques recebidos; alvos mortos perdem Pontos de Combo, enquanto «Cegar» em um duelo não os remove mais.
Atualização principalVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.4.0 — O chamado para a guerra

Publicado: DesconhecidoImplementado: 8 mudançasArquivo original da Blizzard

O sistema Honor original e eventos ao ar livre.

JxJ

  • O sistema de Honra introduz postos e recompensas JxJ.

Geral

  • A Semana das Crianças, o baú recorrente da Arena de Gurubashi e as invasões elementais estão documentadas.
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Talentos— Mago

  • «Calcinar Aprimorado» ganha 20/40/60/80/100% chances de aplicação para uma vulnerabilidade de 2% Fogo acumulando cinco vezes; «Escudo de Mana Aprimorado» reduz o Mana gasto por dano absorvido em 10/20%.
  • Inteligência Arcana torna-se disponível como um buff de grupo aprendido com saque de nível 56; «Ignimpacto» e «Bola de Fogo» danos ao longo do tempo podem coexistir.

Classes— Druida

  • A mudança de forma remove «Polimorfia»; «Investida Feral» custa 5 de Raiva em vez de 10 por engano, e «Raízes Enredantes» recebe retornos decrescentes de JxJ.

Classes— Sacerdote

  • «Nova Sagrada» causa dano e cura membros do grupo em um raio de 10 jardas sem gerar ameaça; o tempo de lançamento de «Fogo Sagrado» cai de 5 para 4 segundos com um componente periódico mais forte e mais longo.

Classes— Ladino

  • Desmarcar um alvo preserva os Pontos de Combo; «Preparação» redefine «Rajada de Lâminas», «Chute» bloqueia a escola de canais interrompidos e «Letalidade» não aumenta mais o dano crítico de «Emboscar».

Masmorras e raides

  • Cadeias de missões épicas Caçador e Sacerdote foram adicionadas, junto com missões de montagem épica Paladino/Bruxo e missões Bruxo Infernal e «Ritual de Fatalidade».
Atualização principalVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.3.0 — Ruínas de Gládio Cruel

Publicado: DesconhecidoImplementado: 8 mudançasArquivo original da Blizzard

Gládio Cruel, chefes de raide ao ar livre e limites de grupo das masmorras.

Masmorras e raides

  • Gládio Cruel abre para grupos de cinco jogadores nos níveis 56–60; Azuregos e Lorde Kazzak tornam-se encontros de raide ao ar livre.
  • Os limites dos grupos de raide são 40 para Núcleo Derretido/Onyxia, 15 para o Pico da Rocha Negra, cinco para Gládio Cruel e dez para outras masmorras neste patch.

Geral

  • Meeting Stones ajuda a montar grupos de masmorras; eles não são a implementação de convocação posterior.
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Classes— Mago

  • «Armadura de Mago» pode ser treinado no nível 34, retém 30% de regeneração de mana durante o lançamento e adiciona resistência mágica; «Nevasca Aprimorada» atualiza seu resfriamento de 1.5 segundos a cada tique de dano, estendido para 4.5 segundos por «Permafrio».

Classes— Guerreiro

  • «Trovoada» torna-se dano Físico em vez de Dano de Natureza; «Executar» preserva a Raiva não gasta em caso de erro, e ataques especiais esquivados habilitam «Subjugar».

Classes— Bruxo

  • As chances de proc de «Martelo do Ocaso» tornam-se 2/4%; uma «Seta Sombria» que já está sendo lançada não pode consumir Transe Sombrio e «Maldição da Agonia» escala com dano bônus de Sombra.

Classes— Xamã

  • «Reencarnação» não causa mais a doença da ressurreição; «Totem Sísmico» recebe um raio maior e pulsos mais frequentes.

Classes— Ladino

  • Os baús específicos da zona fornecem prática de arrombamento, de Forte do Desterro à Manopla de Tyr; joias muito sofisticadas são removidas de caixas de lixo e de furtos.
Atualização menorVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.2.3 — Atualização de localização europeia

Publicado: 1 mudançaArquivo original da Blizzard

Uma pequena atualização de localização documentada em 4 de fevereiro.

Geral

  • As correções de localização em francês e alemão são o escopo declarado; o duelo entre facções permanece disponível.

A página arquivada repete notas anteriores. Apenas seu novo aviso de localização/duelo está resumido; a data de implantação é desconhecida.

Atualização menorVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.2.2 — «Selo do Cruzado» e correções de saque

Publicado: 2 mudançasArquivo original da Blizzard

Uma correção de danos Paladino, além de permissão de saque e correções da casa de leilões.

Classes— Paladino

  • «Selo do Cruzado» não aumenta mais incorretamente o dano por golpe junto com a velocidade de ataque.

Correções de erros

  • As permissões de saque de grupo e os congelamentos de rolagem da casa de leilões foram corrigidos.

A data da página é preservada. Cronogramas históricos de implantação conflitantes não são usados para inferir uma data de lançamento regional.

2004

2 atualizações
Atualização principalVanilla original · 2004–2006

Atualização 1.2.0 — Mistérios de Maraudon

Publicado: DesconhecidoImplementado: 7 mudançasArquivo original da Blizzard

Maraudon, atividades de férias e novas opções de interface.

Masmorras e raides

  • Maraudon abre em Desolação para os níveis 40–49.

Interface

  • Os jogadores podem esconder o elmo e a capa equipados; um canal de bate-papo Procurando Grupo é adicionado.
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Geral

  • Montarias de facção de outras raças podem ser adquiridas com reputação Exaltada.

Talentos— Guerreiro

  • «Especialização em Arma de Uma Mão» concede 2% de dano por grau; «Golpe Mortal» causa dano de arma mais 85/110/135/160 em vez de dano baseado em porcentagem.

Classes— Druida

  • «Furacão» requer canalização corretamente; isso corrige a seleção de talentos sem o canal pretendido.

Profissões

  • A pesca em zonas de nível alto é restaurada, mas o valor de venda e a pesca de itens verdes diminuem; os mestres de missão de «Primeiros Socorros» (Artífice) ensinam Bandagem Grossa de Magitrama, Bandagem de Runatrama e Bandagem Grossa de Runatrama.

JxJ

  • O combate livre para todos de Gurubashi está confinado ao chão da arena; os duelos ganham uma breve contagem regressiva antes do início do combate.

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Atualização menorVanilla original · 2004–2006Anúncio

Atualização 1.1.1 — Ajustes do cliente na era do lançamento

Publicado: 7 mudançasArquivo original da Blizzard

As notas originais do cliente 17 de novembro, antes do lançamento no varejo.

Geral

  • Espírito A perda de durabilidade do curador passa a ser 25% em vez de 100%; a doença da ressurreição dura no máximo 10 minutos.
  • «Marca do Indomado», «Inteligência Arcana» e «Palavra de Poder: Fortitude» perdem seus requisitos de reagentes.

Classes

  • «Rosnar» e «Provocar» não exigem mais Raiva nem acionam a recarga global.
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Classes— Druida

  • «Rosnar» perde o custo de Raiva e a recarga global; «Forma de Urso» gera ameaça aprimorada e «Acovardar» tem redução de ameaça mais forte com um tempo de recarga.

Classes— Guerreiro

  • «Provocar» perde o custo de Raiva e a recarga global; «Postura de Defesa» foi ajustado para prender a atenção do inimigo de forma mais eficaz.

Classes— Xamã

  • «Reencarnação» torna-se um passivo de nível 30, permitindo a auto-ressurreição uma vez por hora.

Classes— Paladino

  • «Julgamento» é aprendido no nível 4, «Proteção Divina» e «Selo do Cruzado» no nível 6 e «Purificar» no nível 8.

Notas do cliente de pré-lançamento, não uma declaração da data de lançamento no varejo.

O histórico de patches original do Vanilla (2004–2006) é mostrado separado do Classic moderno (a partir de 2019). As notas originais são conferidas com páginas arquivadas da Blizzard; datas de implantação incertas ficam como desconhecidas, e as datas de arquivamento são indicadas à parte. É um arquivo selecionado, sem pretensão de cobertura completa.