Atualização principalVanilla original · 2004–2006
Atualização 1.12.0 — Tambores de Guerra
Publicado: DesconhecidoImplementado: 28 mudançasArquivo original da Blizzard
Campos de batalha entre reinos e Ladino revisões de talentos.
JxJ
- Os grupos de campos de batalha abrangem vários reinos; os objetivos mundiais de JxJ chegam em Silithus e Terras Pestilentas Orientais.
- Mortes Honrosas repetidas diminuem em 10% por morte em vez de 25%; Deserter continua expirando enquanto estiver offline.
Talentos— Ladino
- Ladino revisões de talentos reembolsam pontos gastos.
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Classes— Bruxo
- «Conversão de Vida» a partir do grau 3 ganha 80% de dano mágico bônus antes de outros modificadores de talento/item.
- «Sifão de Vida» se beneficia de «Maestria em Sombras»; um ajudante que desaparece sem morrer reembolsa um Estilhaço de Alma.
- «Uivo do Terror» usa verificações de resistência de «Medo»; «Consequência» e «Seta Sombria Aprimorada» permanecem aplicáveis após a morte do lançador.
Interface
- Texto de combate flutuante e rastreamento automático de missões ficam disponíveis.
- V exibe inimigos, unidades amigas Shift-V e Ctrl-V ambos; a destruição de itens azuis ou melhores e a dissolução da guilda recebem caixas de diálogo de confirmação.
- Os rolos de ligação na coleta duram três minutos; Mensagens de autotransmissão automática e complementos ocultos de grupo/raid/guilda ficam disponíveis.
Geral
- Os efeitos temporários de redução de ameaça expiram sem deixar o jogador permanentemente abaixo de seu nível de ameaça normal.
- A fórmula de aceleração/lentidão foi corrigida: acumular efeitos que antes multiplicavam a velocidade agora multiplica o tempo de ataque/lançamento; as dicas de ferramentas afetadas são ajustadas.
Classes— Druida
- «Forma de Felino» ganha redução de ameaça inata; «Mordida Feroz» escala mais com o poder de ataque, e o livro do grau 5 cai de A Fera.
- «Furor» funciona em «Forma de Felino» novamente; efeitos «Rasgar» mais fracos não podem substituir os mais fortes.
Talentos— Caçador
- «Ferocidade» afeta habilidades não físicas de ajudantes, incluindo Sopro Elétrico e Pisada Trovejante; «Tiro de Concussão Aprimorado» pode pousar após a morte de seu lançador.
Classes— Mago
- «Poder Arcano» e «Infusão de Poder» não podem ser combinados por meio de tempo; «Evocação» não está disponível enquanto estiver silenciado.
- «Incendiar», «Impacto», «Queimadura de Frio» e «Calafrio do Inverno» ainda se aplicam se seu feitiço atingir o alvo após a morte de Mago.
Classes— Sacerdote
- «Grito Psíquico» usa verificações de resistência de Medo; «Espírito da Redenção» coopera corretamente com o efeito de ressurreição do Espiral Etérea.
Classes— Ladino
- «Sumir» remove «Marca do Caçador» e «Visão da Mente» e preserva os Pontos de Combo; o batedor de carteiras pode atingir inimigos que já estão em combate enquanto o Ladino está furtivo.
- «Eviscerar», «Garrote» e «Ruptura» ganham escala de poder de ataque aprimorada; «Eviscerar» (Grau 9) cai de Blackhand Assassins no Pico da Rocha Negra.
- «Golpes Implacáveis» não é mais ativado quando um finalizador erra; «Aturdir» sempre remove a furtividade de um Ladino inimigo.
Classes— Xamã
- «Cura Encadeada» escolhe o próximo alvo mais ferido por falta absoluta de saúde e prioriza os membros da raid quando o primeiro alvo está na raid.
Classes— Guerreiro
- «Sede de Sangue» inclui bônus de poder de ataque do tipo criatura; «Escudada» foi corrigido para que um golpe não remova vários efeitos benéficos.
Itens
- Thunderfury pode ser equipado em qualquer mão; Couro de Urso de Guerra acumula até 20; Omoplatas Argênteas não requer mais um Orbe da Retidão.
- Itens de montagem normal tornam-se raros e itens de montagem rápida são épicos; os tempos de recarga da transformação «Bênção»/Anátema não podem ser ignorados por zoneamento ou novo registro.
Profissões
- O dano do Sapper «Investida» pode ser resistido; Ovelha Explosiva causa Fogo dano.
- Minas terrestres Goblin e Ceifadores Compactos não bloqueiam mais outros dispositivos de engenharia enquanto estão vivos; os Harvest Reapers recebem um tempo de recarga de 10 minutos.
Masmorras e raides
- Os Emboscadores Shadowforge de Uldaman deixam de ser elite e os Stone Stewards reaparecem a cada duas horas; várias ondas de Zul'Farrak e inimigos estão enfraquecidos.
- Os imperadores de Ahn'Qiraj não podem usar Golpe Desequilibrante nem Estouro Arcano logo após se teleportar; a Aura de «Comando» de Andronov não gera mais ameaça.
