Перейти к содержимому
Wowcalc
Вернуться к истории обновлений

1.12.0 — Барабаны войны

Крупное обновлениеОригинальная Vanilla · 2004–2006

Патч 1.12.0 — Барабаны войны

Опубликовано: неизвестноУстановлено: 28 измененийАрхивная копия Blizzard

Межсерверные поля боя и переработка талантов разбойника.

PvP

  • Поля боя объединяют несколько областей; мировые PvP-цели добавлены в Силитусе и Восточных Чумных землях.
  • Повторные почётные убийства уменьшают награду на 10% вместо 25%; «Дезертир» продолжает истекать вне игры.

Таланты— Разбойник

  • Переработка талантов разбойника возвращает потраченные очки.
Показать больше · 25 изменений

Классы— Чернокнижник

  • Жизнеотвод ранга 3+ получает 80% дополнительного урона заклинаний до дальнейших модификаторов талантов и предметов.
  • «Вытягивание жизни» получает бонус «Власть над Тенями»; исчезновение питомца без смерти возвращает «Осколок души».
  • «Вой ужаса» использует проверки сопротивления Страх; Последствия и «Улучшенная стрела Тьмы» применяются и после смерти заклинателя.

Интерфейс

  • Добавлены плавающий текст боя и автоматическое отслеживание заданий.
  • V показывает противников, Shift-V — союзников, Ctrl-V — обе группы; уничтожение редких или лучших предметов и роспуск гильдии требуют подтверждения.
  • На распределение привязываемых при получении предметов даётся три минуты; доступны автоматическое применение на себя и скрытые сообщения аддонов группе, рейду и гильдии.

Общее

  • Временные эффекты снижения угрозы заканчиваются без постоянного уменьшения обычного уровня угрозы игрока.
  • Исправлена формула ускорения и замедления: суммируемые эффекты теперь изменяют время атаки или заклинания вместо скорости; обновлены соответствующие подсказки.

Классы— Друид

  • «Облик кошки» получает встроенное снижение угрозы; «Свирепый укус» лучше масштабируется от силы атаки, а книга пятого ранга выпадает со Зверя.
  • Гнев снова работает в «Облик кошки»; более слабый «Разорвать» не заменяет сильный.

Таланты— Охотник

  • Свирепость применяется к нефизическим способностям питомцев, включая Грозовое дыхание и «Громовую поступь»; «Улучшенный контузящий выстрел» может сработать после смерти охотника.

Классы— Маг

  • «Мощь тайной магии» и «Придание сил» нельзя совместить подбором времени; «Прилив сил» недоступен при немоте.
  • Возгорание, Сотрясение, Обморожение и «Зимняя стужа» применяются, если заклинание достигло цели после смерти мага.

Классы— Жрец

  • «Ментальный крик» использует проверки сопротивления страху; «Дух воздаяния» корректно взаимодействует с воскрешением «Круговерти Пустоты».

Классы— Разбойник

  • Исчезновение снимает Метку охотника и «Внутреннее зрение» и сохраняет очки серии; «Обшаривание карманов» доступно по целям в бою, пока разбойник скрыт.
  • Потрошение, Гаррота и «Рваная рана» лучше масштабируются от силы атаки; девятый ранг Потрошение выпадает с Blackhand Assassins на Вершине Черной горы.
  • «Неослабевающие удары» больше не срабатывает при промахе завершающего приёма; «Ошеломление» всегда снимает скрытность вражеского разбойника.

Классы— Шаман

  • «Цепное исцеление» выбирает следующую цель по абсолютному недостающему здоровью и отдаёт приоритет участникам рейда, если первая цель находится в рейде.

Классы— Воин

  • Кровожадность учитывает бонусы силы атаки против типов существ; «Сокрушение щитом» исправлен, чтобы один удар не удалял несколько положительных эффектов.

Предметы

  • «Громовую ярость» можно экипировать в любую руку; «Кожа боевого медведя» складывается по 20; «Серебристые наплечники» больше не требуют «Сферы Праведности».
  • Предметы обычных верховых животных становятся редкими, а быстрых — эпическими; смена зоны или повторный вход не обходят восстановление превращения «Благодарения»/«Анафемы».

Профессии

  • Урон «Гоблинского саперного заряда» может быть частично отражён сопротивлением; «Взрывоопасные овцы» наносят огненный урон.
  • «Гоблинские мины» и «Компактные уборочные големы» больше не блокируют другие инженерные устройства, пока существуют; уборочный голем получает восстановление 10 минут.

Подземелья и рейды

  • Shadowforge Ambushers в Ульдамане больше не элитные, а Stone Stewards появляются раз в два часа; несколько волн и противников Зул'Фаррака ослаблены.
  • Императоры Ан’Киража не применяют «Дисбалансирующий удар» или «Волшебный вихрь» сразу после телепорта; «Аура повиновения» у Andronov больше не создаёт угрозу.

Название официального источника: World of Warcraft Client Patch 1.12.0

Затронутые классы