Допуски — Гайды · WoW Classic
Узнайте, что открывает дверь. Ключи от подземелий, доступ к героическому режиму и допуски в рейды с пошаговыми цепочками заданий, которые можно отмечать по мере выполнения.
Допуски в рейды
Сродство с недрами
НеобязателенОткрывает: Огненные Недра · Ступень 1
Откройте прямой телепорт Лотоса Раскольника в Огненные Недра, чтобы рейду больше не нужно было идти через Глубины Черной горы.
3 шага и 1 задание
Амулет Пламени дракона
ОбязателенОткрывает: Логово Ониксии · Ступень 1
Получите Амулет Пламени дракона, который нужен каждому рейдеру для входа в Логово Ониксии. Игроки Альянса идут по расследованию Маршала Винздора; игроки Орды следуют за Рексаром через испытания драконов.
Альянс: 6 шагов и 16 заданий; Орда: 6 шагов и 14 заданий
Распоряжения Ренда Чернорука
ОбязателенОткрывает: Логово Крыла Тьмы · Ступень 2
Получите Знак Драккисата, который нужен каждому рейдеру для входа в Логово Крыла Тьмы и использования Сферы Повеления.
3 шага и 1 задание
Цитадель Ужаса – Наксрамас
ОбязателенОткрывает: Наксрамас · Ступень 3
Выполните вступительное задание Серебряного Рассвета, чтобы пользоваться телепортом в Наксрамас. Чем выше ваша репутация, тем меньше взнос.
4 шага и 3 задания, репутация: Серебряный Рассвет – уважение или выше
Ключи и доступ к подземельям
Алый ключ
ОбязателенОткрывает: Монастырь Алого ордена · Уровень 28–45
Откройте крылья Оружейной и Собора Монастыря Алого ордена с помощью ключа из Библиотеки. Крылья Кладбища и Библиотеки всегда открыты.
3 шага
Молот Зул'Фаррака
НеобязателенОткрывает: Зул'Фаррак · Уровень 44–54
Создайте молот, которым бьют в гонг, чтобы призвать Газ'риллу в Зул'Фарраке.
3 шага и 1 задание
Скипетр Селебраса
НеобязателенОткрывает: Мародон · Уровень 46–55
Создайте скипетр, телепортирующий вас от входа в Мародон к внутренним водопадам в обход внешних крыльев.
4 шага и 2 задания
Ключ Тенегорна
НеобязателенОткрывает: Глубины Черной горы · Уровень 52–60
Получите ключ от дверей Города Тенегорна через задания «Наследие Черного Железа». Он открывает внутренние короткие пути в Глубинах Черной горы, а не вход в подземелье.
3 шага и 2 задания
Печать вознесения
ОбязателенОткрывает: Вершина Черной горы · Уровень 55–60
Выкуйте кольцо, открывающее печать между Нижней и Верхней Вершиной Черной горы. Оно нужно только одному члену группы.
4 шага и 2 задания
Серповидный ключ
ОбязателенОткрывает: Забытый Город · Уровень 55–60
Возьмите ключ Пузиллина в Забытом Городе (Восток), чтобы открыть крылья Севера и Запада.
3 шага
Ключ от города
НеобязателенОткрывает: Стратхольм · Уровень 55–60
Откройте служебный вход Стратхольма для прямого доступа на сторону нежити. Для прохождений через главные ворота он не нужен.
3 шага
Отмычка
ОбязателенОткрывает: Некроситет · Уровень 58–60
Выкуйте ключ от ворот Некроситета. Альянс и Орда начинают в разных лагерях, но собирают одни и те же материалы.
4 шага и 6 заданий на фракцию
