Бета: переработка расовых способностей и талантов
Переработка расовых способностей, рейдовые баффы, «Чародейский гнев» и «Ледяной взрыв», перестановка талантов стихий и Тьмы, стрельба из жезлов и автоматическая стрельба только стоя, враждебный к Орде Даларан, обновления интерфейса и геймпада.
Общее
- Жезлы и «Автоматическая стрельба» охотника теперь требуют стоять на месте 0,5 секунды перед выстрелом, как в ранней World of Warcraft; «Автоматическая стрельба» продолжается во время Прицельного выстрела и Снайперского выстрела.
- «Боевой крик», «Аура меткого выстрела», аура лунного совуха, «Вожак стаи», а также Тотем легкости воздуха, Тотем силы земли, Тотем неистовства ветра и Тотем языка пламени теперь действуют на весь рейд.
Расовые способности
- Оружейные расовые способности заменены: «Специализация на владении мечами» людей стала Беспощадностью (2% к шансу критического удара), «Специализация на владении топором» орков — Дикостью (1% к шансу критического удара), а «Специализация на ударном оружии» дворфов — Гневом земли (2% к критическому урону и исцелению).
- Таурены: Закалка даёт 2% к критическому урону и исцелению вместо 1% меткости; «Бег по равнинам» добавляет 3% скорости верхом, но для сохранения эффекта нужно действительно двигаться; восстановление Проращивания сокращено до 15 минут (было 60), Громовой поступи — до 90 секунд (было 2 минуты).
- Восстановление Кровавого неистовства орков увеличено до 3 минут (было 2); «Разбивание проклятий» теперь снимает проклятия и порчи и снижает получаемый магический урон на 5% (раньше давало невосприимчивость и 15%). «Поиск сокровища» дворфов также может находить дополнительные предметы в большинстве сундуков.
- Небеснорождённые: скорость от Благословения ветра повышена до 3% (было 1%); «Небесный взор» и «Чтение силовых линий» можно применять в движении, «Чтение силовых линий» длится не меньше 30 секунд (было 20), а восстановление Левитации сокращено до 90 секунд. Средоточия стихий и силовые линии появляются в большем числе мест в большинстве зон.
- «Могильное касание» нежити срабатывает стабильнее: 30% шанс у заклинателей и 20% у паладинов, разбойников и воинов, внутреннее восстановление 25 секунд, без усиления от модификаторов урона от темной магии. «Воля Отрекшихся» недоступна под действием Дезориентирующего выстрела.
- Эврика! гномов теперь 8-секундный эффект без зарядов, который также усиливает «Слово силы: Щит»; Расторопность ночных эльфов суммируется с другими бонусами к скорости передвижения; бонусы Регенерации троллей повышены до 20% (было 10%).
Показать больше · 40 измененийПоказать меньше
Классы— Друид
- Аура лунного совуха теперь повышает только шанс критического эффекта заклинаний, а «Вожак стаи» — только шанс критического удара в ближнем и дальнем бою; Гнев сохраняет энергию облика кошки при переходе в облик медведя или лютого медведя.
- «Волшебный огонь» создаёт угрозу в облике медведя и лютого медведя и больше не вызывает «Знамение ясности» в зверином облике; Полоснуть (ранг 1) изучается на 20-м уровне (было 22). Ранги Омоложения больше не мешают другим друидам, а несколько Роев насекомых больше не снижают меткость повторно.
Классы— Охотник
- Огненные ловушки масштабируются от силы атаки, и одновременно могут действовать одна огненная и одна ледяная ловушка (раньше — одна ловушка всего); питомцы получают пользу от мастерства и наследуют больший из шансов критического удара — ближнего или дальнего боя.
- Способности питомцев ослаблены: Расчленение снижает исцеление на 25% на 6 секунд с восстановлением 15 секунд (было 50%, 10 и 6 секунд); Ультразвук замедляет произнесение заклинаний на 30% на 20 секунд с восстановлением 60 секунд (было 60%, 30 и 30 секунд); Мое! длится 3 секунды с восстановлением 90 секунд (было 4 и 60 секунд).
Таланты— Охотник
- Находчивость срабатывает только от критических ударов способностей ближнего и дальнего боя и снижает стоимость Удара долгонога, который теперь работает и при разоружении; «Улучшенное лечение питомца» снижает расход маны Лечения питомца, как задумано, а «Призыв ястреба» создаёт ястреба у цели и закрепляет его на ней.
Классы— Маг
- Новое заклинание «Ледяной взрыв» (уровень 24): произносится 1,5 секунды, наносит урон и замедляет цель на 40%, усиливается талантами Ледяной стрелы и заменяет низкоранговую Ледяную стрелу при большей стоимости маны.
- Ясность мысли больше не проверяется для каждой поражённой цели и не срабатывает от Ослабления магии, Усиления магии и заклинаний вне боя; «Направленная сила льда» теперь снижает угрозу.
Таланты— Маг
- «Чародейская вспышка» переработана: произносится 1,5 секунды, каждый заряд даёт 15% интеллекта в виде силы заклинаний на 15 секунд (до 4 зарядов), урон и коэффициент снижены на 40%. Новый талант за 16 очков «Чародейский гнев»: 3,5 секунды произнесения, урон на уровне Огненного шара и сила заклинаний, равная 5% максимального запаса маны, восстановление 6 секунд.
- «Заградительные стрелы» перенесены в первый ряд Тайной магии, получили 2 ранга и могут срабатывать от попаданий Чародейских снарядов; «Присутствие разума» снова расходуется при произнесении заклинаний.
- Огонь: Огненный след снова стал Улучшенным огненным взрывом (+8/15 м к дальности Огненного взрыва); «Критическая масса» получила 5 рангов и до 10% к шансу критического удара; «Сила огня» теперь имеет 3 ранга и даёт 1/2/3% урона от огня за каждый ваш огненный эффект на цели, до 12%.
- Разогрев получает дополнительный заряд от каждого Огненного взрыва и больше не расходуется, если «Огненная глыба» произнесена с Присутствием разума.
- Лед: «Зимняя стужа» больше не повышает шанс критического удара — каждый заряд (до 5) увеличивает урон следующего Конуса холода на 40%. «Ледяное копье» наносит замороженным целям на 200% больше урона (было 300%), а «Конус холода» дополнительно замедляет первых 4 целей на 10% и на 3 секунды дольше.
Классы— Паладин
- «Благословение спасения» и «Великое благословение спасения» заменены на Спасение и «Массовое спасение», которые больше не исключают другие благословения; паладины также изучают Отзыв, снимающий Спасение с участника группы или рейда.
- Коэффициент Освящения за тик снижен до 0,042 (было 0,095), угроза от урона светом при Праведном неистовстве повышена до 90% (было 60%), а «Печать праведности» и её Правосудие используют исправленные коэффициенты силы заклинаний; «Печать ярости» (ранг 3) изучается на 26-м уровне.
Таланты— Паладин
- «Специализация на щитах» восстанавливает 4% маны (было 6%); Расплата накапливает до 4 зарядов, которые срабатывают при следующем ударе в ближнем бою; «Воитель Света» даёт 10/20/30% интеллекта в виде силы заклинаний (было 20/40/60%), а мана от Благодатного правосудия больше не создаёт угрозу.
Классы— Жрец
- Восстановление Всепожирающей чумы сокращено до 24 секунд (было 1 минута), а Слова Тьмы: Смерть увеличено до 18 секунд (было 12); «Объятия вампира» нельзя отразить, восстановление — 30 секунд (было 1 минута).
- Ранги Обновления больше не мешают другим жрецам, периодический урон Священного огня 5-го ранга больше не превышает урон 6-го, а «Две дисциплины» усиливают «Слово Тьмы: Смерть», Пытку разума, «Звездные осколки» и Исповедь.
Таланты— Жрец
- Послушание: «Сила мысли» перенесена во второй ряд и даёт 2–10% интеллекта; «Улучшенное Слово силы: Щит» перенесено в третий ряд; «Усиливающий Свет» повышает урон Кары и Исповеди по целям под Священным огнем или Словом Тьмы: Боль, а «Молчаливая решимость» снижает угрозу от всех заклинаний.
- Тьма: «Единение с Тьмой» и Улучшенный «Уход в тень» удалены, «Улучшенный взрыв разума» перенесен во второй ряд. Новый талант четвертого ряда «Темное воодушевление»: «Взрыв разума» и полностью направленная «Пытка разума» повышают дух группы на 3–15% на 10 секунд.
- «Улучшенная пытка разума» увеличивает урон каждого следующего тика Пытки разума на 10/20% по сравнению с предыдущим, а «Всепожирающее заражение» распространяется на 2 цели.
Классы— Разбойник
- Яды больше не срабатывают против целей, атакующих разбойника, Ошеломление не вызывает эффекты оружия, а Хладнокровие расходуется при критическом ударе Расправы.
Классы— Шаман
- «Цепная молния» стоит примерно на 35% меньше маны; базовый урон и стоимость Кольца огня значительно снижены, коэффициент — 0,143 (было 0,214); «Удар бури» стоит 8% базовой маны (было 125 единиц).
- «Тотем легкости воздуха» больше не исключает Тотем неистовства ветра и Тотем языка пламени (они по-прежнему исключают друг друга); «Тотем прилива маны» получает ранг на 38-м уровне, а стоимость обучения Возвращению тотемов исправлена на 22 серебра.
Таланты— Шаман
- «Покорение стихий» возвращается как талант за 31 очко: на 15 секунд Молния и «Выброс лавы» произносятся на 0,5 секунды быстрее, а у Цепной молнии нет восстановления (восстановление таланта 3 минуты). «Выброс лавы» стал талантом за 21 очко с четвертым рангом, «Узы земли» — талантом за 16 очков, «Зов грома» удален.
- «Стихийная стремительность» и «Защита от стихий» поменялись рядами; «Электрическая перегрузка» теперь требует Стихийной стремительности, а «Неистовство стихий» — Электрической перегрузки. «Зов пламени» продлевает «Огненный шок» на 3/6/9 секунд, «Предел стихии» сокращает восстановление Проецирования тотемов на 10/20 секунд, а Улучшенное кольцо огня переименовано в «Испытание огнем».
- Исцеление: «Приливная концентрация» и «Тотемное средоточие» поменялись рядами, «Водный щит» срабатывает от любого критического эффекта заклинания, а «Восстанавливающий тотем» усиливает «Тотем исцеляющего потока» целиком.
Таланты— Чернокнижник
- Злое слово заменено Пределом мрака (+10/20% к дальности заклинаний колдовства), «Предел разрушения» теперь увеличивает дальность заклинаний разрушения на 10/20%, а «Власть над Тенями» даёт 2/4/6/8/10% к урону от темной магии (было 1–5%).
Классы— Чернокнижник
- Связку души снова можно наложить на питомца, «Призыв инкуба» больше не обходится без осколка души с перком Legacy «Экономия реагентов», а «Проклятие безрассудства» больше нельзя наложить на цель дважды.
Классы— Воин
- Сокрушение больше не подвержено задержке произнесения, Превосходство работает против противников значительно ниже уровнем, Затяжная ярость больше не останавливает восстановление здоровья после боя, а «Улучшенная ярость берсерка» снимает эффекты замедления.
Таланты
- Legacy: «Товары со скидкой» больше не снижают стоимость обучения и ремонта, перки Шеф-повар и «Мастер приманок» сдвинуты на столбец влево (только визуально), а «Быстрый и мертвый» действует на большее число заклинаний жреца.
Предметы
- Свитки теперь вызывают общее время восстановления, многие созданные профессиями предметы продаются торговцам дешевле, а «Настой хищного чутья» стал зельем с общим восстановлением боевых зелий и меньшей длительностью.
- «Мистический гриб» и чары «Озарение» правильно повышают дух, а «Погибель Морбента» больше не показывает визуальные эффекты у игроков рядом.
PvP
- Знаки чести полей боя складываются до 30 (было 20).
Подземелья и рейды
- Игроков Орды атакуют в Даларане без предупреждения, и они больше не могут получать репутацию Кирин-Тора; подземелье «Город Даларан» остаётся доступным, но цепочка заданий ключа от канализации Даларана больше не открывает доступ в сам город.
- Исправления заданий: больше стражей Кровавого Клыка для «Очищения Раены», надёжный зачёт лагерей фурболгов в Темных берегах, задание «Атака!» в Штормграде можно разделить и оно больше не требует сопровождения, а орки клана Драконьей Пасти, гноллы и инцендицитовая руда в Болотине появляются быстрее.
Интерфейс
- Добавлено новое обучение для новичков, обновлены рамки персонажей и заголовок миникарты, а сообщения о повышении уровня снова показывают рост характеристик и полученные очки талантов.
- В настройках появились ползунок интенсивности свечения в расширенных параметрах графики, переключение автоатаки и автоматической стрельбы для охотников (в том числе на геймпаде) и подробные настройки всплывающего текста боя; список «Кто» ищет по подзонам.
- Аукцион показывает столбец уровня экипировки и характеристики предметов с суффиксами, трекер восстановления объединяет ранги заклинания в одну запись, а видимость индикаторов здоровья выше и ниже персонажа уменьшена (на текущую цель это не влияет).
- Геймпад: таймер автоатаки на центральном прицеле и поддержка геймпада в окнах обмена, гильдии и сообществ, каналов чата, трансмогрификации и для предметов с выбором области.
Исправления ошибок
- Существа снова восстанавливают здоровье вне боя, исправлен слишком яркий туман при низких настройках теней, а подсказки напитков показывают верное общее восстановление маны.
В заголовке указано 15 октября; официальный пост опубликован 16 октября по UTC и не называет сборку клиента. Переработка Зимней стужи описана в нём дважды с разными числами; здесь приведена версия, реализованная в клиенте беты (40% к урону Конуса холода за заряд).
